scons: Add swr compile option
authorGeorge Kyriazis <george.kyriazis@intel.com>
Wed, 16 Nov 2016 00:52:39 +0000 (18:52 -0600)
committerTim Rowley <timothy.o.rowley@intel.com>
Mon, 21 Nov 2016 18:44:47 +0000 (12:44 -0600)
To buils The SWR driver (currently optional, not compiled by default)

v3: add option as opposed to target

Reviewed-by: Emil Velikov <emil.velikov@collabora.com>
common.py

index fb0884e83ff53c50abd28dfd091757a62e2eedbd..704ad2e4d58db6b0fb891e23699ca9a6de9c462f 100644 (file)
--- a/common.py
+++ b/common.py
@@ -110,5 +110,6 @@ def AddOptions(opts):
     opts.Add(BoolOption('texture_float',
                         'enable floating-point textures and renderbuffers',
                         'no'))
+    opts.Add(BoolOption('swr', 'Build OpenSWR', 'no'))
     if host_platform == 'windows':
         opts.Add('MSVC_VERSION', 'Microsoft Visual C/C++ version')