mesa: add a list of EXT_direct_state_access to dispatch sanity
authorTimothy Arceri <tarceri@itsqueeze.com>
Sat, 8 Sep 2018 04:01:16 +0000 (14:01 +1000)
committerMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Mon, 3 Jun 2019 19:28:33 +0000 (15:28 -0400)
This extension is huge and this gives us a TODO list of functions
to implement.

Reviewed-by: Marek Olšák <marek.olsak@amd.com>
src/mesa/main/tests/dispatch_sanity.cpp

index 37edfee587d0db6c9e1a5b51d3aaefb3ee6b84b9..d1618e7fde60efaf150b94a16f8dcf78a4840ace 100644 (file)
@@ -1015,6 +1015,216 @@ const struct function common_desktop_functions_possible[] = {
    { "glGetQueryBufferObjecti64v", 45, -1 },
    { "glGetQueryBufferObjectui64v", 45, -1 },
 
+   /* GL_EXT_direct_state_access - GL 1.0 */
+   //{ "glMatrixLoadfEXT", 10, -1 },
+   //{ "glMatrixLoaddEXT", 10, -1 },
+   //{ "glMatrixMultfEXT", 10, -1 },
+   //{ "glMatrixMultdEXT", 10, -1 },
+   //{ "glMatrixLoadIdentityEXT", 10, -1 },
+   //{ "glMatrixRotatefEXT", 10, -1 },
+   //{ "glMatrixRotatedEXT", 10, -1 },
+   //{ "glMatrixScalefEXT", 10, -1 },
+   //{ "glMatrixScaledEXT", 10, -1 },
+   //{ "glMatrixTranslatefEXT", 10, -1 },
+   //{ "glMatrixTranslatedEXT", 10, -1 },
+   //{ "glMatrixOrthoEXT", 10, -1 },
+   //{ "glMatrixFrustumEXT", 10, -1 },
+   //{ "glMatrixPushEXT", 10, -1 },
+   //{ "glMatrixPopEXT", 10, -1 },
+   /* GL_EXT_direct_state_access - GL 1.1 */
+   //{ "glClientAttribDefaultEXT", 11, -1 },
+   //{ "glPushClientAttribDefaultEXT", 11, -1 },
+   //{ "glTextureParameteriEXT", 11, -1 },
+   //{ "glTextureParameterivEXT", 11, -1 },
+   //{ "glTextureParameterfEXT", 11, -1 },
+   //{ "glTextureParameterfvEXT", 11, -1 },
+   //{ "glTextureImage1DEXT", 11, -1 },
+   //{ "glTextureImage2DEXT", 11, -1 },
+   //{ "glTextureSubImage1DEXT", 11, -1 },
+   //{ "glTextureSubImage2DEXT", 11, -1 },
+   //{ "glCopyTextureImage1DEXT", 11, -1 },
+   //{ "glCopyTextureImage2DEXT", 11, -1 },
+   //{ "glCopyTextureSubImage1DEXT", 11, -1 },
+   //{ "glCopyTextureSubImage2DEXT", 11, -1 },
+   //{ "glGetTextureImageEXT", 11, -1 },
+   //{ "glGetTextureParameterfvEXT", 11, -1 },
+   //{ "glGetTextureParameterivEXT", 11, -1 },
+   //{ "glGetTextureLevelParameterfvEXT", 11, -1 },
+   //{ "glGetTextureLevelParameterivEXT", 11, -1 },
+   /* GL_EXT_direct_state_access - GL 1.2 */
+   //{ "glTextureImage3DEXT", 12, -1 },
+   //{ "glTextureSubImage3DEXT", 12, -1 },
+   //{ "glCopyTextureSubImage3DEXT", 12, -1 },
+   /* GL_EXT_direct_state_access - GL 1.2.1 */
+   //{ "glBindMultiTextureEXT", 12, -1 },
+   //{ "glMultiTexCoordPointerEXT", 12, -1 },
+   //{ "glMultiTexEnvfEXT", 12, -1 },
+   //{ "glMultiTexEnvfvEXT", 12, -1 },
+   //{ "glMultiTexEnviEXT", 12, -1 },
+   //{ "glMultiTexEnvivEXT", 12, -1 },
+   //{ "glMultiTexGendEXT", 12, -1 },
+   //{ "glMultiTexGendvEXT", 12, -1 },
+   //{ "glMultiTexGenfEXT", 12, -1 },
+   //{ "glMultiTexGenfvEXT", 12, -1 },
+   //{ "glMultiTexGeniEXT", 12, -1 },
+   //{ "glMultiTexGenivEXT", 12, -1 },
+   //{ "glGetMultiTexEnvfvEXT", 12, -1 },
+   //{ "glGetMultiTexEnvivEXT", 12, -1 },
+   //{ "glGetMultiTexGendvEXT", 12, -1 },
+   //{ "glGetMultiTexGenfvEXT", 12, -1 },
+   //{ "glGetMultiTexGenivEXT", 12, -1 },
+   //{ "glMultiTexParameterfEXT", 12, -1 },
+   //{ "glMultiTexParameterfvEXT", 12, -1 },
+   //{ "glMultiTexParameteriEXT", 12, -1 },
+   //{ "glMultiTexParameterivEXT", 12, -1 },
+   //{ "glMultiTexImage1DEXT", 12, -1 },
+   //{ "glMultiTexImage2DEXT", 12, -1 },
+   //{ "glMultiTexSubImage1DEXT", 12, -1 },
+   //{ "glMultiTexSubImage2DEXT", 12, -1 },
+   //{ "glCopyMultiTexImage1DEXT", 12, -1 },
+   //{ "glCopyMultiTexImage2DEXT", 12, -1 },
+   //{ "glCopyMultiTexSubImage1DEXT", 12, -1 },
+   //{ "glCopyMultiTexSubImage2DEXT", 12, -1 },
+   //{ "glGetMultiTexImageEXT", 12, -1 },
+   //{ "glGetMultiTexParameterfvEXT", 12, -1 },
+   //{ "glGetMultiTexParameterivEXT", 12, -1 },
+   //{ "glGetMultiTexLevelParameterfvEXT", 12, -1 },
+   //{ "glGetMultiTexLevelParameterivEXT", 12, -1 },
+   //{ "glMultiTexImage3DEXT", 12, -1 },
+   //{ "glMultiTexSubImage3DEXT", 12, -1 },
+   //{ "glCopyMultiTexSubImage3DEXT", 12, -1 },
+   //{ "glEnableClientStateIndexedEXT", 12, -1 },
+   //{ "glDisableClientStateIndexedEXT", 12, -1 },
+   //{ "glGetPointerIndexedvEXT", 12, -1 },
+   /* GL_EXT_direct_state_access - ARB_vertex_program */
+   //{ "glNamedProgramStringEXT", 10, -1 },
+   //{ "glNamedProgramLocalParameter4dEXT", 10, -1 },
+   //{ "glNamedProgramLocalParameter4dvEXT", 10, -1 },
+   //{ "glNamedProgramLocalParameter4fEXT", 10, -1 },
+   //{ "glNamedProgramLocalParameter4fvEXT", 10, -1 },
+   //{ "glGetNamedProgramLocalParameter4dvEXT", 10, -1 },
+   //{ "glGetNamedProgramLocalParameter4fvEXT", 10, -1 },
+   //{ "glGetNamedProgramivEXT", 10, -1 },
+   //{ "glGetNamedProgramStringEXT", 10, -1 },
+   /* GL_EXT_direct_state_access - GL 1.3 */
+   //{ "glCompressedTextureImage1DEXT", 13, -1 },
+   //{ "glCompressedTextureImage2DEXT", 13, -1 },
+   //{ "glCompressedTextureImage3DEXT", 13, -1 },
+   //{ "glCompressedTextureSubImage1DEXT", 13, -1 },
+   //{ "glCompressedTextureSubImage2DEXT", 13, -1 },
+   //{ "glCompressedTextureSubImage3DEXT", 13, -1 },
+   //{ "glGetCompressedTextureImageEXT", 13, -1 },
+   //{ "glCompressedMultiTexImage1DEXT", 13, -1 },
+   //{ "glCompressedMultiTexImage2DEXT", 13, -1 },
+   //{ "glCompressedMultiTexImage3DEXT", 13, -1 },
+   //{ "glCompressedMultiTexSubImage1DEXT", 13, -1 },
+   //{ "glCompressedMultiTexSubImage2DEXT", 13, -1 },
+   //{ "glCompressedMultiTexSubImage3DEXT", 13, -1 },
+   //{ "glGetCompressedMultiTexImageEXT", 13, -1 },
+   //{ "glMatrixLoadTransposefEXT", 13, -1 },
+   //{ "glMatrixLoadTransposedEXT", 13, -1 },
+   //{ "glMatrixMultTransposefEXT", 13, -1 },
+   //{ "glMatrixMultTransposedEXT", 13, -1 },
+   /* GL_EXT_direct_state_access - GL 1.5 */
+   //{ "glNamedBufferDataEXT", 15, -1 },
+   //{ "glNamedBufferSubDataEXT", 15, -1 },
+   //{ "glMapNamedBufferEXT", 15, -1 },
+   //{ "glUnmapNamedBufferEXT", 15, -1 },
+   //{ "glGetNamedBufferParameterivEXT", 15, -1 },
+   //{ "glGetNamedBufferPointervEXT", 15, -1 },
+   //{ "glGetNamedBufferSubDataEXT", 15, -1 },
+   /* GL_EXT_direct_state_access - GL 2.0 */
+   //{ "glProgramUniform1iEXT", 20, -1 },
+   //{ "glProgramUniform1ivEXT", 20, -1 },
+   //{ "glProgramUniform1fEXT", 20, -1 },
+   //{ "glProgramUniform1fvEXT", 20, -1 },
+   //{ "glProgramUniform2iEXT", 20, -1 },
+   //{ "glProgramUniform2ivEXT", 20, -1 },
+   //{ "glProgramUniform2fEXT", 20, -1 },
+   //{ "glProgramUniform2fvEXT", 20, -1 },
+   //{ "glProgramUniform3iEXT", 20, -1 },
+   //{ "glProgramUniform3ivEXT", 20, -1 },
+   //{ "glProgramUniform3fEXT", 20, -1 },
+   //{ "glProgramUniform3fvEXT", 20, -1 },
+   //{ "glProgramUniform4iEXT", 20, -1 },
+   //{ "glProgramUniform4ivEXT", 20, -1 },
+   //{ "glProgramUniform4fEXT", 20, -1 },
+   //{ "glProgramUniform4fvEXT", 20, -1 },
+   //{ "glProgramUniformMatrix2fvEXT", 20, -1 },
+   //{ "glProgramUniformMatrix3fvEXT", 20, -1 },
+   //{ "glProgramUniformMatrix4fvEXT", 20, -1 },
+   /* GL_EXT_direct_state_access - GL 2.1 */
+   //{ "glProgramUniformMatrix2x3fvEXT", 21, -1 },
+   //{ "glProgramUniformMatrix3x2fvEXT", 21, -1 },
+   //{ "glProgramUniformMatrix2x4fvEXT", 21, -1 },
+   //{ "glProgramUniformMatrix4x2fvEXT", 21, -1 },
+   //{ "glProgramUniformMatrix3x4fvEXT", 21, -1 },
+   //{ "glProgramUniformMatrix4x3fvEXT", 21, -1 },
+   /* GL_EXT_direct_state_access - EXT_texture_buffer_object */
+   //{ "glTextureBufferEXT", 10, -1 },
+   //{ "glMultiTexBufferEXT", 10, -1 },
+   /* GL_EXT_direct_state_access - EXT_texture_integer */
+   //{ "glTextureParameterIivEXT", 10, -1 },
+   //{ "glTextureParameterIuivEXT", 10, -1 },
+   //{ "glGetTextureParameterIivEXT", 10, -1 },
+   //{ "glGetTextureParameterIuivEXT", 10, -1 },
+   //{ "glMultiTexParameterIivEXT", 10, -1 },
+   //{ "glMultiTexParameterIuivEXT", 10, -1 },
+   //{ "glGetMultiTexParameterIivEXT", 10, -1 },
+   //{ "glGetMultiTexParameterIuivEXT", 10, -1 },
+   /* GL_EXT_direct_state_access - EXT_gpu_shader4 */
+   //{ "glProgramUniform1uiEXT", 10, -1 },
+   //{ "glProgramUniform1uivEXT", 10, -1 },
+   //{ "glProgramUniform2uiEXT", 10, -1 },
+   //{ "glProgramUniform2uivEXT", 10, -1 },
+   //{ "glProgramUniform3uiEXT", 10, -1 },
+   //{ "glProgramUniform3uivEXT", 10, -1 },
+   //{ "glProgramUniform4uiEXT", 10, -1 },
+   //{ "glProgramUniform4uivEXT", 10, -1 },
+   /* GL_EXT_direct_state_access - EXT_gpu_program_parameters */
+   //{ "glNamedProgramLocalParameters4fvEXT", 10, -1 },
+   /* GL_EXT_direct_state_access - GL 3.0 */
+   //{ "glGetFloati_vEXT", 30, -1 },
+   //{ "glGetDoublei_vEXT", 30, -1 },
+   //{ "glGetPointeri_vEXT", 30, -1 },
+   //{ "glNamedRenderbufferStorageEXT", 30, -1 },
+   //{ "glGetNamedRenderbufferParameterivEXT", 30, -1 },
+   //{ "glNamedRenderbufferStorageMultisampleEXT", 30, -1 },
+   //{ "glCheckNamedFramebufferStatusEXT", 30, -1 },
+   //{ "glNamedFramebufferTexture1DEXT", 30, -1 },
+   //{ "glNamedFramebufferTexture2DEXT", 30, -1 },
+   //{ "glNamedFramebufferTexture3DEXT", 30, -1 },
+   //{ "glNamedFramebufferRenderbufferEXT", 30, -1 },
+   //{ "glGetNamedFramebufferAttachmentParameterivEXT", 30, -1 },
+   //{ "glGenerateTextureMipmapEXT", 30, -1 },
+   //{ "glGenerateMultiTexMipmapEXT", 30, -1 },
+   //{ "glFramebufferDrawBufferEXT", 30, -1 },
+   //{ "glFramebufferDrawBuffersEXT", 30, -1 },
+   //{ "glFramebufferReadBufferEXT", 30, -1 },
+   //{ "glGetFramebufferParameterivEXT", 30, -1 },
+   //{ "glNamedCopyBufferSubDataEXT", 30, -1 },
+   //{ "glVertexArrayVertexOffsetEXT", 30, -1 },
+   //{ "glVertexArrayColorOffsetEXT", 30, -1 },
+   //{ "glVertexArrayEdgeFlagOffsetEXT", 30, -1 },
+   //{ "glVertexArrayIndexOffsetEXT", 30, -1 },
+   //{ "glVertexArrayNormalOffsetEXT", 30, -1 },
+   //{ "glVertexArrayTexCoordOffsetEXT", 30, -1 },
+   //{ "glVertexArrayMultiTexCoordOffsetEXT", 30, -1 },
+   //{ "glVertexArrayFogCoordOffsetEXT", 30, -1 },
+   //{ "glVertexArraySecondColorOffsetEXT", 30, -1 },
+   //{ "glVertexArrayVertexAttribOffsetEXT", 30, -1 },
+   //{ "glVertexArrayVertexAttribIOffsetEXT", 30, -1 },
+   //{ "glEnableVertexArrayEXT", 30, -1 },
+   //{ "glDisableVertexArrayEXT", 30, -1 },
+   //{ "glEnableVertexArrayAttribEXT", 30, -1 },
+   //{ "glDisableVertexArrayAttribEXT", 30, -1 },
+   //{ "glGetVertexArrayIntegervEXT", 30, -1 },
+   //{ "glGetVertexArrayPointervEXT", 30, -1 },
+   //{ "glGetVertexArrayIntegeri_vEXT", 30, -1 },
+   //{ "glGetVertexArrayPointeri_vEXT", 30, -1 },
+   //{ "glMapNamedBufferRangeEXT", 30, -1 },
+   //{ "glFlushMappedNamedBufferRangeEXT", 30, -1 },
+
    /* GL_ARB_internalformat_query */
    { "glGetInternalformativ", 30, -1 },