util/disk_cache: bump thread count assigned to disk cache queue
authorTimothy Arceri <tarceri@itsqueeze.com>
Tue, 3 Sep 2019 04:13:05 +0000 (14:13 +1000)
committerTimothy Arceri <tarceri@itsqueeze.com>
Thu, 19 Sep 2019 05:03:27 +0000 (15:03 +1000)
Since we set the UTIL_QUEUE_INIT_USE_MINIMUM_PRIORITY flag this should
have little impact on low core systems. However just about all modern
CPUs currently available that run Mesa have *at least* 4 cores. For
these CPUs allowing more threads can result in the queue being
processed faster and avoid excessive memory use due to a backlog of
cache entrys building up in the queue.

This change helps avoid a huge build up of cache entrys in the queue
due to using both the UTIL_QUEUE_INIT_USE_MINIMUM_PRIORITY and
UTIL_QUEUE_INIT_RESIZE_IF_FULL flags.

Reviewed-by: Marek Olšák <marek.olsak@amd.com>
src/util/disk_cache.c

index b14a723c5cd21ecd2a2cd87113d0d86a8ee77212..ed2e437a159cb8d2353511005d2e360f10323d96 100644 (file)
@@ -369,13 +369,17 @@ disk_cache_create(const char *gpu_name, const char *driver_id,
 
    cache->max_size = max_size;
 
-   /* 1 thread was chosen because we don't really care about getting things
-    * to disk quickly just that it's not blocking other tasks.
+   /* 4 threads were chosen below because just about all modern CPUs currently
+    * available that run Mesa have *at least* 4 cores. For these CPUs allowing
+    * more threads can result in the queue being processed faster, thus
+    * avoiding excessive memory use due to a backlog of cache entrys building
+    * up in the queue. Since we set the UTIL_QUEUE_INIT_USE_MINIMUM_PRIORITY
+    * flag this should have little negative impact on low core systems.
     *
     * The queue will resize automatically when it's full, so adding new jobs
     * doesn't stall.
     */
-   util_queue_init(&cache->cache_queue, "disk$", 32, 1,
+   util_queue_init(&cache->cache_queue, "disk$", 32, 4,
                    UTIL_QUEUE_INIT_RESIZE_IF_FULL |
                    UTIL_QUEUE_INIT_USE_MINIMUM_PRIORITY |
                    UTIL_QUEUE_INIT_SET_FULL_THREAD_AFFINITY);