r300g: do not validate buffers in check_cs
authorMarek Olšák <maraeo@gmail.com>
Sun, 2 May 2010 15:31:06 +0000 (17:31 +0200)
committerMarek Olšák <maraeo@gmail.com>
Sun, 2 May 2010 18:59:47 +0000 (20:59 +0200)
It's already done in r300_emit_buffer_validate.
This also fixes Total Annihilation 3D on debug builds at least.

src/gallium/winsys/radeon/drm/radeon_r300.c

index 80923de9373d23d7f2f13e42227debb0a3fe84d0..fb779e4033b37c8e93b865738973cc39f2a40f3d 100644 (file)
@@ -181,7 +181,7 @@ static boolean radeon_check_cs(struct r300_winsys_screen *rws, int size)
     struct radeon_libdrm_winsys *ws = radeon_winsys_screen(rws);
     struct radeon_cs *cs = ws->cs;
 
-    return radeon_validate(rws) && cs->cdw + size <= cs->ndw;
+    return cs->cdw + size <= cs->ndw;
 }
 
 static void radeon_begin_cs(struct r300_winsys_screen *rws,