util/format: Fix clamping to 32bit integers.
authorJosé Fonseca <jfonseca@vmware.com>
Fri, 7 Nov 2014 21:20:25 +0000 (21:20 +0000)
committerJosé Fonseca <jfonseca@vmware.com>
Sat, 8 Nov 2014 10:32:39 +0000 (10:32 +0000)
Use clamping constants that guarantee no integer overflows.

As spotted by Chris Forbes.

This causes the code to change as:

-         value |= (uint32_t)CLAMP(src[0], 0.0f, 4294967295.0f);
+         value |= (uint32_t)CLAMP(src[0], 0.0f, 4294967040.0f);

-         value |= (uint32_t)((int32_t)CLAMP(src[0], -2147483648.0f, 2147483647.0f));
+         value |= (uint32_t)((int32_t)CLAMP(src[0], -2147483648.0f, 2147483520.0f));

Reviewed-by: Roland Scheidegger <sroland@vmware.com>
src/gallium/auxiliary/util/u_format_pack.py

index 90f348ea5803d3551c96f8c4bdfa4c5393f9240e..d5138cc0577aa2a7df92f8d11de5ba3287d36382 100644 (file)
@@ -207,9 +207,36 @@ def get_one_shift(type):
     assert False
 
 
+def truncate_mantissa(x, bits):
+    '''Truncate an integer so it can be represented exactly with a floating
+    point mantissa'''
+
+    assert isinstance(x, (int, long))
+
+    s = 1
+    if x < 0:
+        s = -1
+        x = -x
+
+    # We can represent integers up to mantissa + 1 bits exactly
+    mask = (1 << (bits + 1)) - 1
+
+    # Slide the mask until the MSB matches
+    shift = 0
+    while (x >> shift) & ~mask:
+        shift += 1
+
+    x &= mask << shift
+    x *= s
+    return x
+
+
 def value_to_native(type, value):
     '''Get the value of unity for this type.'''
     if type.type == FLOAT:
+        if type.size <= 32 \
+            and isinstance(value, (int, long)):
+            return truncate_mantissa(value, 23)
         return value
     if type.type == FIXED:
         return int(value * (1 << (type.size/2)))