vbo: update/add comments
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 27 May 2010 15:24:43 +0000 (09:24 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 27 May 2010 15:40:33 +0000 (09:40 -0600)
src/mesa/vbo/vbo_exec_array.c

index d4dbc8d2562d94b9a6bc2f69a3500fd38fe21a8e..775645ffee955e361495844cd1c811001b057631 100644 (file)
@@ -40,7 +40,8 @@
 
 
 /**
- * Compute min and max elements for glDraw[Range]Elements() calls.
+ * Compute min and max elements by scanning the index buffer for
+ * glDraw[Range]Elements() calls.
  */
 void
 vbo_get_minmax_index(GLcontext *ctx,
@@ -112,6 +113,7 @@ vbo_get_minmax_index(GLcontext *ctx,
 /**
  * Check that element 'j' of the array has reasonable data.
  * Map VBO if needed.
+ * For debugging purposes; not normally used.
  */
 static void
 check_array_data(GLcontext *ctx, struct gl_client_array *array,
@@ -172,6 +174,7 @@ unmap_array_buffer(GLcontext *ctx, struct gl_client_array *array)
 
 /**
  * Examine the array's data for NaNs, etc.
+ * For debug purposes; not normally used.
  */
 static void
 check_draw_elements_data(GLcontext *ctx, GLsizei count, GLenum elemType,
@@ -249,7 +252,7 @@ check_draw_arrays_data(GLcontext *ctx, GLint start, GLsizei count)
 
 
 /**
- * Print info/data for glDrawArrays().
+ * Print info/data for glDrawArrays(), for debugging.
  */
 static void
 print_draw_arrays(GLcontext *ctx, struct vbo_exec_context *exec,
@@ -295,6 +298,9 @@ print_draw_arrays(GLcontext *ctx, struct vbo_exec_context *exec,
 
 
 /**
+ * Bind the VBO executor to the current vertex array object prior
+ * to drawing.
+ *
  * Just translate the arrayobj into a sane layout.
  */
 static void
@@ -334,6 +340,14 @@ bind_array_obj(GLcontext *ctx)
 }
 
 
+/**
+ * Set the vbo->exec->inputs[] pointers to point to the enabled
+ * vertex arrays.  This depends on the current vertex program/shader
+ * being executed because of whether or not generic vertex arrays
+ * alias the conventional vertex arrays.
+ * For arrays that aren't enabled, we set the input[attrib] pointer
+ * to point at a zero-stride current value "array".
+ */
 static void
 recalculate_input_bindings(GLcontext *ctx)
 {
@@ -470,10 +484,9 @@ bind_arrays(GLcontext *ctx)
 
 
 
-/***********************************************************************
- * API functions.
+/**
+ * Called from glDrawArrays when in immediate mode (not display list mode).
  */
-
 static void GLAPIENTRY
 vbo_exec_DrawArrays(GLenum mode, GLint start, GLsizei count)
 {
@@ -533,6 +546,10 @@ vbo_exec_DrawArrays(GLenum mode, GLint start, GLsizei count)
 }
 
 
+/**
+ * Called from glDrawArraysInstanced when in immediate mode (not
+ * display list mode).
+ */
 static void GLAPIENTRY
 vbo_exec_DrawArraysInstanced(GLenum mode, GLint start, GLsizei count,
                              GLsizei primcount)
@@ -591,6 +608,7 @@ vbo_exec_DrawArraysInstanced(GLenum mode, GLint start, GLsizei count,
 
 /**
  * Map GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER and print contents.
+ * For debugging.
  */
 static void
 dump_element_buffer(GLcontext *ctx, GLenum type)
@@ -645,7 +663,11 @@ dump_element_buffer(GLcontext *ctx, GLenum type)
 }
 
 
-/* Inner support for both _mesa_DrawElements and _mesa_DrawRangeElements */
+/**
+ * Inner support for both _mesa_DrawElements and _mesa_DrawRangeElements.
+ * Do the rendering for a glDrawElements or glDrawRangeElements call after
+ * we've validated buffer bounds, etc.
+ */
 static void
 vbo_validated_drawrangeelements(GLcontext *ctx, GLenum mode,
                                GLboolean index_bounds_valid,
@@ -722,6 +744,10 @@ vbo_validated_drawrangeelements(GLcontext *ctx, GLenum mode,
                    index_bounds_valid, start, end );
 }
 
+
+/**
+ * Called by glDrawRangeElementsBaseVertex() in immediate mode.
+ */
 static void GLAPIENTRY
 vbo_exec_DrawRangeElementsBaseVertex(GLenum mode,
                                     GLuint start, GLuint end,
@@ -831,6 +857,9 @@ vbo_exec_DrawRangeElementsBaseVertex(GLenum mode,
 }
 
 
+/**
+ * Called by glDrawRangeElements() in immediate mode.
+ */
 static void GLAPIENTRY
 vbo_exec_DrawRangeElements(GLenum mode, GLuint start, GLuint end,
                            GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices)
@@ -848,6 +877,9 @@ vbo_exec_DrawRangeElements(GLenum mode, GLuint start, GLuint end,
 }
 
 
+/**
+ * Called by glDrawElements() in immediate mode.
+ */
 static void GLAPIENTRY
 vbo_exec_DrawElements(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type,
                       const GLvoid *indices)
@@ -867,6 +899,9 @@ vbo_exec_DrawElements(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type,
 }
 
 
+/**
+ * Called by glDrawElementsBaseVertex() in immediate mode.
+ */
 static void GLAPIENTRY
 vbo_exec_DrawElementsBaseVertex(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type,
                                const GLvoid *indices, GLint basevertex)
@@ -887,6 +922,9 @@ vbo_exec_DrawElementsBaseVertex(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type,
 }
 
 
+/**
+ * Called by glDrawElementsInstanced() in immediate mode.
+ */
 static void GLAPIENTRY
 vbo_exec_DrawElementsInstanced(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type,
                                const GLvoid *indices, GLsizei primcount)
@@ -907,7 +945,11 @@ vbo_exec_DrawElementsInstanced(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type,
 }
 
 
-/** Inner support for both _mesa_DrawElements and _mesa_DrawRangeElements */
+/**
+ * Inner support for both _mesa_MultiDrawElements() and
+ * _mesa_MultiDrawRangeElements().
+ * This does the actual rendering after we've checked array indexes, etc.
+ */
 static void
 vbo_validated_multidrawelements(GLcontext *ctx, GLenum mode,
                                const GLsizei *count, GLenum type,
@@ -939,7 +981,8 @@ vbo_validated_multidrawelements(GLcontext *ctx, GLenum mode,
    }
 
    /* Decide if we can do this all as one set of primitives sharing the
-    * same index buffer, or if we have to reset the index pointer per primitive.
+    * same index buffer, or if we have to reset the index pointer per
+    * primitive.
     */
    bind_arrays( ctx );
 
@@ -1089,10 +1132,10 @@ vbo_exec_MultiDrawElementsBaseVertex(GLenum mode,
 }
 
 
-/***********************************************************************
- * Initialization
+/**
+ * Plug in the immediate-mode vertex array drawing commands into the
+ * givven vbo_exec_context object.
  */
-
 void
 vbo_exec_array_init( struct vbo_exec_context *exec )
 {
@@ -1125,7 +1168,13 @@ vbo_exec_array_destroy( struct vbo_exec_context *exec )
 }
 
 
-/* This API entrypoint is not ordinarily used */
+
+/**
+ * The following functions are only used for OpenGL ES 1/2 support.
+ * And some aren't even supported (yet) in ES 1/2.
+ */
+
+
 void GLAPIENTRY
 _mesa_DrawArrays(GLenum mode, GLint first, GLsizei count)
 {
@@ -1133,7 +1182,6 @@ _mesa_DrawArrays(GLenum mode, GLint first, GLsizei count)
 }
 
 
-/* This API entrypoint is not ordinarily used */
 void GLAPIENTRY
 _mesa_DrawElements(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type,
                    const GLvoid *indices)
@@ -1141,6 +1189,7 @@ _mesa_DrawElements(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type,
    vbo_exec_DrawElements(mode, count, type, indices);
 }
 
+
 void GLAPIENTRY
 _mesa_DrawElementsBaseVertex(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type,
                             const GLvoid *indices, GLint basevertex)
@@ -1149,7 +1198,6 @@ _mesa_DrawElementsBaseVertex(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type,
 }
 
 
-/* This API entrypoint is not ordinarily used */
 void GLAPIENTRY
 _mesa_DrawRangeElements(GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count,
                         GLenum type, const GLvoid *indices)
@@ -1168,7 +1216,6 @@ _mesa_DrawRangeElementsBaseVertex(GLenum mode, GLuint start, GLuint end,
 }
 
 
-/* GL_EXT_multi_draw_arrays */
 void GLAPIENTRY
 _mesa_MultiDrawElementsEXT(GLenum mode, const GLsizei *count, GLenum type,
                           const GLvoid **indices, GLsizei primcount)