docs: Mark GL_KHR_no_error as done.
authorKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Tue, 24 Oct 2017 17:34:10 +0000 (10:34 -0700)
committerKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Tue, 24 Oct 2017 23:56:58 +0000 (16:56 -0700)
Drivers have supported KHR_no_error for a while.  We'd been leaving it
marked as "in progress" because there's a zillion places that could get
slightly more optimized.  But, Timothy and Samuel have already done
piles of work, and I think we have a solid implementation at this point.

Let's check it off the list.

Reviewed-by: Samuel Pitoiset <samuel.pitoiset@gmail.com>
docs/features.txt

index 338a22c6c68b95899f40e03cc1f745dd93d963c2..d228a0207b336ae8610b7cd8348617cca2e0b03f 100644 (file)
@@ -233,7 +233,7 @@ GL 4.6, GLSL 4.60
   GL_ARB_spirv_extensions                               in progress (Nicolai Hähnle, Ian Romanick)
   GL_ARB_texture_filter_anisotropic                     DONE (i965, nv50, nvc0, r600, radeonsi, softpipe (*), llvmpipe (*))
   GL_ARB_transform_feedback_overflow_query              DONE (i965/gen6+, radeonsi, llvmpipe, softpipe)
-  GL_KHR_no_error                                       started (Timothy Arceri)
+  GL_KHR_no_error                                       DONE (all drivers)
 
 (*) softpipe and llvmpipe advertise 16x anisotropy but simply ignore the setting