Remove libGLU
authorMatt Turner <mattst88@gmail.com>
Thu, 23 Aug 2012 23:39:20 +0000 (16:39 -0700)
committerMatt Turner <mattst88@gmail.com>
Fri, 31 Aug 2012 17:58:15 +0000 (10:58 -0700)
It's been moved to its own repository, found at
http://cgit.freedesktop.org/mesa/glu/

Acked-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
217 files changed:
configs/default
configure.ac
docs/autoconf.html
docs/contents.html
docs/download.html
docs/faq.html
docs/glu.html [deleted file]
docs/install.html
docs/license.html
docs/relnotes-9.0.html
docs/sourcetree.html
include/GL/glu.h [deleted file]
include/GL/glu_mangle.h [deleted file]
src/SConscript
src/glu/.gitignore [deleted file]
src/glu/Makefile [deleted file]
src/glu/glu.pc.in [deleted file]
src/glu/sgi/.gitignore [deleted file]
src/glu/sgi/Makefile [deleted file]
src/glu/sgi/SConscript [deleted file]
src/glu/sgi/dummy.cc [deleted file]
src/glu/sgi/glu.def [deleted file]
src/glu/sgi/glu.exports [deleted file]
src/glu/sgi/glu.exports.darwin [deleted file]
src/glu/sgi/include/gluos.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/interface/bezierEval.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/interface/bezierEval.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/interface/bezierPatch.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/interface/bezierPatch.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/interface/bezierPatchMesh.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/interface/bezierPatchMesh.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/interface/glcurveval.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/interface/glcurveval.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/interface/glimports.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/interface/glinterface.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/interface/glrenderer.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/interface/glrenderer.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/interface/glsurfeval.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/interface/glsurfeval.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/interface/incurveeval.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/interface/insurfeval.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/interface/mystdio.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/interface/mystdlib.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/arc.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/arc.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/arcsorter.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/arcsorter.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/arctess.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/arctess.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/backend.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/backend.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/basiccrveval.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/basiccrveval.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/basicsurfeval.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/basicsurfeval.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/bezierarc.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/bin.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/bin.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/bufpool.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/bufpool.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/cachingeval.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/cachingeval.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/ccw.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/coveandtiler.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/coveandtiler.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/curve.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/curve.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/curvelist.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/curvelist.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/curvesub.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/dataTransform.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/dataTransform.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/defines.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/displaylist.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/displaylist.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/displaymode.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/flist.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/flist.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/flistsorter.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/flistsorter.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/gridline.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/gridtrimvertex.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/gridvertex.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/hull.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/hull.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/intersect.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/jarcloc.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/knotvector.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/knotvector.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/mapdesc.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/mapdesc.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/mapdescv.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/maplist.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/maplist.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/mesher.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/mesher.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/monoTriangulationBackend.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/monotonizer.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/monotonizer.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/myassert.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/mycode.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/mymath.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/mysetjmp.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/mystring.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/nurbsconsts.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/nurbsinterfac.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/nurbstess.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/nurbstess.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/patch.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/patch.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/patchlist.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/patchlist.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/pwlarc.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/quilt.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/quilt.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/reader.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/reader.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/renderhints.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/renderhints.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/simplemath.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/slicer.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/slicer.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/sorter.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/sorter.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/splitarcs.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/subdivider.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/subdivider.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/tobezier.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/trimline.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/trimline.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/trimregion.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/trimregion.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/trimvertex.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/trimvertpool.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/trimvertpool.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/types.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/uarray.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/uarray.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/varray.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/internals/varray.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/definitions.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/directedLine.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/directedLine.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/glimports.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/gridWrap.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/gridWrap.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/monoChain.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/monoChain.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/monoPolyPart.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/monoPolyPart.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/monoTriangulation.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/monoTriangulation.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/mystdio.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/mystdlib.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/partitionX.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/partitionX.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/partitionY.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/partitionY.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/polyDBG.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/polyDBG.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/polyUtil.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/polyUtil.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/primitiveStream.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/primitiveStream.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/quicksort.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/quicksort.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/rectBlock.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/rectBlock.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/sampleComp.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/sampleComp.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/sampleCompBot.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/sampleCompBot.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/sampleCompRight.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/sampleCompRight.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/sampleCompTop.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/sampleCompTop.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/sampleMonoPoly.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/sampleMonoPoly.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/sampledLine.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/sampledLine.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/searchTree.cc [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/searchTree.h [deleted file]
src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/zlassert.h [deleted file]
src/glu/sgi/libtess/README [deleted file]
src/glu/sgi/libtess/alg-outline [deleted file]
src/glu/sgi/libtess/dict-list.h [deleted file]
src/glu/sgi/libtess/dict.c [deleted file]
src/glu/sgi/libtess/dict.h [deleted file]
src/glu/sgi/libtess/geom.c [deleted file]
src/glu/sgi/libtess/geom.h [deleted file]
src/glu/sgi/libtess/memalloc.c [deleted file]
src/glu/sgi/libtess/memalloc.h [deleted file]
src/glu/sgi/libtess/mesh.c [deleted file]
src/glu/sgi/libtess/mesh.h [deleted file]
src/glu/sgi/libtess/normal.c [deleted file]
src/glu/sgi/libtess/normal.h [deleted file]
src/glu/sgi/libtess/priorityq-heap.c [deleted file]
src/glu/sgi/libtess/priorityq-heap.h [deleted file]
src/glu/sgi/libtess/priorityq-sort.h [deleted file]
src/glu/sgi/libtess/priorityq.c [deleted file]
src/glu/sgi/libtess/priorityq.h [deleted file]
src/glu/sgi/libtess/render.c [deleted file]
src/glu/sgi/libtess/render.h [deleted file]
src/glu/sgi/libtess/sweep.c [deleted file]
src/glu/sgi/libtess/sweep.h [deleted file]
src/glu/sgi/libtess/tess.c [deleted file]
src/glu/sgi/libtess/tess.h [deleted file]
src/glu/sgi/libtess/tessmono.c [deleted file]
src/glu/sgi/libtess/tessmono.h [deleted file]
src/glu/sgi/libutil/error.c [deleted file]
src/glu/sgi/libutil/glue.c [deleted file]
src/glu/sgi/libutil/gluint.h [deleted file]
src/glu/sgi/libutil/mipmap.c [deleted file]
src/glu/sgi/libutil/project.c [deleted file]
src/glu/sgi/libutil/quad.c [deleted file]
src/glu/sgi/libutil/registry.c [deleted file]
src/glu/sgi/mesaglu.opt [deleted file]

index 85a863f3081f89a59acda1f7d769f2442c57bf1e..5e4cc56785d088571e8ee3a7fc92499e8cf86410 100644 (file)
@@ -94,7 +94,7 @@ MOTIF_CFLAGS = -I/usr/include/Motif1.2
 # Directories to build
 LIB_DIR = lib
 SRC_DIRS = glsl mapi/glapi mapi/vgapi mesa \
 # Directories to build
 LIB_DIR = lib
 SRC_DIRS = glsl mapi/glapi mapi/vgapi mesa \
-       gallium egl gallium/winsys gallium/targets glu
+       gallium egl gallium/winsys gallium/targets
 DRIVER_DIRS = x11 osmesa
 
 # Gallium directories and
 DRIVER_DIRS = x11 osmesa
 
 # Gallium directories and
index 12a9a74c594eace52b544c09e45f3fc544a08c81..a80ccbfa568a3ddae4d96357043af2712c44f54e 100644 (file)
@@ -340,18 +340,12 @@ AC_ARG_WITH([gl-lib-name],
     [specify GL library name @<:@default=GL@:>@])],
   [GL_LIB=$withval],
   [GL_LIB=GL])
     [specify GL library name @<:@default=GL@:>@])],
   [GL_LIB=$withval],
   [GL_LIB=GL])
-AC_ARG_WITH([glu-lib-name],
-  [AS_HELP_STRING([--with-glu-lib-name@<:@=NAME@:>@],
-    [specify GLU library name @<:@default=GLU@:>@])],
-  [GLU_LIB=$withval],
-  [GLU_LIB=GLU])
 AC_ARG_WITH([osmesa-lib-name],
   [AS_HELP_STRING([--with-osmesa-lib-name@<:@=NAME@:>@],
     [specify OSMesa library name @<:@default=OSMesa@:>@])],
   [OSMESA_LIB=$withval],
   [OSMESA_LIB=OSMesa])
 AS_IF([test "x$GL_LIB" = xyes], [GL_LIB=GL])
 AC_ARG_WITH([osmesa-lib-name],
   [AS_HELP_STRING([--with-osmesa-lib-name@<:@=NAME@:>@],
     [specify OSMesa library name @<:@default=OSMesa@:>@])],
   [OSMESA_LIB=$withval],
   [OSMESA_LIB=OSMesa])
 AS_IF([test "x$GL_LIB" = xyes], [GL_LIB=GL])
-AS_IF([test "x$GLU_LIB" = xyes], [GLU_LIB=GLU])
 AS_IF([test "x$OSMESA_LIB" = xyes], [OSMESA_LIB=OSMesa])
 
 dnl
 AS_IF([test "x$OSMESA_LIB" = xyes], [OSMESA_LIB=OSMesa])
 
 dnl
@@ -366,11 +360,9 @@ AC_ARG_ENABLE([mangling],
 if test "x${enable_mangling}" = "xyes" ; then
   DEFINES="${DEFINES} -DUSE_MGL_NAMESPACE"
   GL_LIB="Mangled${GL_LIB}"
 if test "x${enable_mangling}" = "xyes" ; then
   DEFINES="${DEFINES} -DUSE_MGL_NAMESPACE"
   GL_LIB="Mangled${GL_LIB}"
-  GLU_LIB="Mangled${GLU_LIB}"
   OSMESA_LIB="Mangled${OSMESA_LIB}"
 fi
 AC_SUBST([GL_LIB])
   OSMESA_LIB="Mangled${OSMESA_LIB}"
 fi
 AC_SUBST([GL_LIB])
-AC_SUBST([GLU_LIB])
 AC_SUBST([OSMESA_LIB])
 
 dnl
 AC_SUBST([OSMESA_LIB])
 
 dnl
@@ -389,7 +381,6 @@ if test "x$enable_texture_float" = xyes; then
 fi
 
 GL_LIB_NAME='lib$(GL_LIB).'${LIB_EXTENSION}
 fi
 
 GL_LIB_NAME='lib$(GL_LIB).'${LIB_EXTENSION}
-GLU_LIB_NAME='lib$(GLU_LIB).'${LIB_EXTENSION}
 OSMESA_LIB_NAME='lib$(OSMESA_LIB).'${LIB_EXTENSION}
 EGL_LIB_NAME='lib$(EGL_LIB).'${LIB_EXTENSION}
 GLESv1_CM_LIB_NAME='lib$(GLESv1_CM_LIB).'${LIB_EXTENSION}
 OSMESA_LIB_NAME='lib$(OSMESA_LIB).'${LIB_EXTENSION}
 EGL_LIB_NAME='lib$(EGL_LIB).'${LIB_EXTENSION}
 GLESv1_CM_LIB_NAME='lib$(GLESv1_CM_LIB).'${LIB_EXTENSION}
@@ -398,7 +389,6 @@ VG_LIB_NAME='lib$(VG_LIB).'${LIB_EXTENSION}
 GLAPI_LIB_NAME='lib$(GLAPI_LIB).'${LIB_EXTENSION}
 
 GL_LIB_GLOB=${LIB_PREFIX_GLOB}'$(GL_LIB)'${LIB_VERSION_SEPARATOR}'*'${LIB_EXTENSION}'*'
 GLAPI_LIB_NAME='lib$(GLAPI_LIB).'${LIB_EXTENSION}
 
 GL_LIB_GLOB=${LIB_PREFIX_GLOB}'$(GL_LIB)'${LIB_VERSION_SEPARATOR}'*'${LIB_EXTENSION}'*'
-GLU_LIB_GLOB=${LIB_PREFIX_GLOB}'$(GLU_LIB)'${LIB_VERSION_SEPARATOR}'*'${LIB_EXTENSION}'*'
 EGL_LIB_GLOB=${LIB_PREFIX_GLOB}'$(EGL_LIB)'${LIB_VERSION_SEPARATOR}'*'${LIB_EXTENSION}'*'
 EGL_LIB_GLOB=${LIB_PREFIX_GLOB}'$(EGL_LIB)'${LIB_VERSION_SEPARATOR}'*'${LIB_EXTENSION}'*'
 GLESv1_CM_LIB_GLOB=${LIB_PREFIX_GLOB}'$(GLESv1_CM_LIB)'${LIB_VERSION_SEPARATOR}'*'${LIB_EXTENSION}'*'
 EGL_LIB_GLOB=${LIB_PREFIX_GLOB}'$(EGL_LIB)'${LIB_VERSION_SEPARATOR}'*'${LIB_EXTENSION}'*'
 EGL_LIB_GLOB=${LIB_PREFIX_GLOB}'$(EGL_LIB)'${LIB_VERSION_SEPARATOR}'*'${LIB_EXTENSION}'*'
 GLESv1_CM_LIB_GLOB=${LIB_PREFIX_GLOB}'$(GLESv1_CM_LIB)'${LIB_VERSION_SEPARATOR}'*'${LIB_EXTENSION}'*'
@@ -407,7 +397,6 @@ VG_LIB_GLOB=${LIB_PREFIX_GLOB}'$(VG_LIB)'${LIB_VERSION_SEPARATOR}'*'${LIB_EXTENS
 GLAPI_LIB_GLOB=${LIB_PREFIX_GLOB}'$(GLAPI_LIB)'${LIB_VERSION_SEPARATOR}'*'${LIB_EXTENSION}'*'
 
 AC_SUBST([GL_LIB_NAME])
 GLAPI_LIB_GLOB=${LIB_PREFIX_GLOB}'$(GLAPI_LIB)'${LIB_VERSION_SEPARATOR}'*'${LIB_EXTENSION}'*'
 
 AC_SUBST([GL_LIB_NAME])
-AC_SUBST([GLU_LIB_NAME])
 AC_SUBST([OSMESA_LIB_NAME])
 AC_SUBST([EGL_LIB_NAME])
 AC_SUBST([GLESv1_CM_LIB_NAME])
 AC_SUBST([OSMESA_LIB_NAME])
 AC_SUBST([EGL_LIB_NAME])
 AC_SUBST([GLESv1_CM_LIB_NAME])
@@ -416,7 +405,6 @@ AC_SUBST([VG_LIB_NAME])
 AC_SUBST([GLAPI_LIB_NAME])
 
 AC_SUBST([GL_LIB_GLOB])
 AC_SUBST([GLAPI_LIB_NAME])
 
 AC_SUBST([GL_LIB_GLOB])
-AC_SUBST([GLU_LIB_GLOB])
 AC_SUBST([EGL_LIB_GLOB])
 AC_SUBST([GLESv1_CM_LIB_GLOB])
 AC_SUBST([GLESv2_LIB_GLOB])
 AC_SUBST([EGL_LIB_GLOB])
 AC_SUBST([GLESv1_CM_LIB_GLOB])
 AC_SUBST([GLESv2_LIB_GLOB])
@@ -1465,60 +1453,6 @@ if test "x$enable_opencl" = xyes; then
     enable_gallium_loader=yes
 fi
 
     enable_gallium_loader=yes
 fi
 
-dnl
-dnl GLU configuration
-dnl
-AC_ARG_ENABLE([glu],
-    [AS_HELP_STRING([--disable-glu],
-        [enable OpenGL Utility library @<:@default=enabled@:>@])],
-    [enable_glu="$enableval"],
-    [enable_glu=yes])
-
-if test "x$enable_glu" = xyes; then
-    if test "x$enable_glx" = xno -a "x$enable_osmesa" = xno; then
-        AC_MSG_NOTICE([Disabling GLU since there is no OpenGL driver])
-        enable_glu=no
-    fi
-fi
-
-if test "x$enable_glu" = xyes; then
-    SRC_DIRS="$SRC_DIRS glu"
-
-    if test "x$enable_glx" = xno; then
-        # Link libGLU to libOSMesa instead of libGL
-        GLU_LIB_DEPS=""
-        GLU_PC_REQ="osmesa"
-        if test "$enable_static" = no; then
-            GLU_MESA_DEPS='-l$(OSMESA_LIB)'
-        else
-            GLU_MESA_DEPS=""
-        fi
-    else
-        # If static, empty GLU_LIB_DEPS and add libs for programs to link
-        GLU_PC_REQ="gl"
-        GLU_PC_LIB_PRIV="-lm"
-        if test "$enable_static" = no; then
-            GLU_LIB_DEPS="-lm"
-            GLU_MESA_DEPS='-l$(GL_LIB)'
-        else
-            GLU_LIB_DEPS=""
-            GLU_MESA_DEPS=""
-        fi
-    fi
-fi
-if test "$enable_static" = no; then
-    GLU_LIB_DEPS="$GLU_LIB_DEPS $OS_CPLUSPLUS_LIBS"
-fi
-GLU_PC_LIB_PRIV="$GLU_PC_LIB_PRIV $OS_CPLUSPLUS_LIBS"
-AC_SUBST([GLU_LIB_DEPS])
-AC_SUBST([GLU_MESA_DEPS])
-AC_SUBST([GLU_PC_REQ])
-AC_SUBST([GLU_PC_REQ_PRIV])
-AC_SUBST([GLU_PC_LIB_PRIV])
-AC_SUBST([GLU_PC_CFLAGS])
-
-AC_SUBST([PROGRAM_DIRS])
-
 dnl
 dnl Gallium configuration
 dnl
 dnl
 dnl Gallium configuration
 dnl
@@ -2116,7 +2050,6 @@ xyesno)
 esac
 
 echo ""
 esac
 
 echo ""
-echo "        GLU:             $enable_glu"
 
 dnl EGL
 echo ""
 
 dnl EGL
 echo ""
index 4fa96c3c67215035cce528fbd8ceff6f575e9fc7..fa902872ccc49a8f2a89b9b2718cf3866ce04dad 100644 (file)
   <li><a href="#dri">DRI Driver Options</a></li>
   <li><a href="#osmesa">OSMesa Driver Options</a></li>
   </ul>
   <li><a href="#dri">DRI Driver Options</a></li>
   <li><a href="#osmesa">OSMesa Driver Options</a></li>
   </ul>
-<li><p><a href="#library">Library Options</a>
-  <ul>
-  <li><a href="#glu">GLU</a></li>
-  </ul>
 <li><p><a href="#demos">Demo Program Options</a>
 </ol>
 
 <li><p><a href="#demos">Demo Program Options</a>
 </ol>
 
@@ -219,12 +215,6 @@ libraries that will be built. More details on the specific GL libraries
 can be found in the <a href="install.html">basic installation
 instructions</a>.
 
 can be found in the <a href="install.html">basic installation
 instructions</a>.
 
-<dl>
-<dt id="glu">GLU <dd><p> The libGLU library will be built by default
-on all drivers. This can be disable with the option
-<code>--disable-glu</code>.
-</dl>
-
 
 <h2 id="demos">4. Demo Program Options</h2>
 
 
 <h2 id="demos">4. Demo Program Options</h2>
 
index e7a23a6bcaf14498db3ca7d17148cbf5eb31cb76..efd7519193543619555af28e4ad34c1fc643d2b1 100644 (file)
@@ -74,7 +74,6 @@
 <li><a href="http://sourceforge.net/projects/mesa3d" target="_parent">SourceForge homepage</a>
 <li><a href="repository.html" target="MainFrame">Source Code Repository</a>
 <li><a href="sourcetree.html" target="MainFrame">Source Code Tree</a>
 <li><a href="http://sourceforge.net/projects/mesa3d" target="_parent">SourceForge homepage</a>
 <li><a href="repository.html" target="MainFrame">Source Code Repository</a>
 <li><a href="sourcetree.html" target="MainFrame">Source Code Tree</a>
-<li><a href="glu.html" target="MainFrame">SGI's GLU</a>
 <li><a href="utilities.html" target="MainFrame">Utilities</a>
 <li><a href="helpwanted.html" target="MainFrame">Help Wanted</a>
 <li><a href="devinfo.html" target="MainFrame">Development Notes</a>
 <li><a href="utilities.html" target="MainFrame">Utilities</a>
 <li><a href="helpwanted.html" target="MainFrame">Help Wanted</a>
 <li><a href="devinfo.html" target="MainFrame">Development Notes</a>
index 3d543281f4b29f60c0454977fb49d81bab641e80..a1a1baa28ff8302356b061660b22b0bbd9278d40 100644 (file)
@@ -69,7 +69,6 @@ docs/         - documentation
 src/           - source code for libraries
 src/mesa       - sources for the main Mesa library and device drivers
 src/gallium     - sources for Gallium and Gallium drivers
 src/           - source code for libraries
 src/mesa       - sources for the main Mesa library and device drivers
 src/gallium     - sources for Gallium and Gallium drivers
-src/glu                - libGLU source code
 src/glx                - sources for building libGL with full GLX and DRI support
 </pre>
 
 src/glx                - sources for building libGL with full GLX and DRI support
 </pre>
 
@@ -80,7 +79,12 @@ instructions</a>.
 </p>
 
 
 </p>
 
 
-<h1>Demos and GLUT</h1>
+<h1>Demos, GLUT, and GLU</h1>
+
+<p>
+A package of SGI's GLU library is available
+<a href="ftp://ftp.freedesktop.org/pub/mesa/glu/" target="_parent">here</a>
+</p>
 
 <p>
 A package of Mark Kilgard's GLUT library is available
 
 <p>
 A package of Mark Kilgard's GLUT library is available
@@ -93,9 +97,13 @@ The Mesa demos collection is available
 </p>
 
 <p>
 </p>
 
 <p>
-In the past, GLUT and the Mesa demos were released in conjunction with
-Mesa releases.  But since GLUT and the demos change infrequently, they
-were split off some time ago.
+In the past, GLUT, GLU and the Mesa demos were released in conjunction with
+Mesa releases.  But since GLUT, GLU and the demos change infrequently, they
+were split off into their own git repositories:
+
+<a href="http://cgit.freedesktop.org/mesa/glut/">GLUT</a>,
+<a href="http://cgit.freedesktop.org/mesa/glu/">GLU</a> and
+<a href="http://cgit.freedesktop.org/mesa/demos/">Demos</a>,
 </p>
 
 
 </p>
 
 
index fa90d5bfe819c569509370896003a5e743ffdfb5..80f4a71dc43bbb751823970e2db1a83c1ff4cdba 100644 (file)
@@ -226,10 +226,6 @@ Basically you'll want the following:
 </li><li>/usr/lib/libGL.so.1 - a symlink to libGL.so.1.xyz
 </li><li>/usr/lib/libGL.so.xyz - the actual OpenGL/Mesa library.  xyz denotes the
 Mesa version number.
 </li><li>/usr/lib/libGL.so.1 - a symlink to libGL.so.1.xyz
 </li><li>/usr/lib/libGL.so.xyz - the actual OpenGL/Mesa library.  xyz denotes the
 Mesa version number.
-</li><li>/usr/lib/libGLU.so - a symlink to libGLU.so.1
-</li><li>/usr/lib/libGLU.so.1 - a symlink to libGLU.so.1.3.xyz
-</li><li>/usr/lib/libGLU.so.xyz - the OpenGL Utility library.  xyz denotes the Mesa
-version number.
 </li></ul>
 <p>
 After installing XFree86/X.org and the DRI drivers, some of these files
 </li></ul>
 <p>
 After installing XFree86/X.org and the DRI drivers, some of these files
diff --git a/docs/glu.html b/docs/glu.html
deleted file mode 100644 (file)
index 3d7cbe5..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,46 +0,0 @@
-<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
-<html lang="en">
-<head>
-  <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
-  <title>SGI GLU</title>
-  <link rel="stylesheet" type="text/css" href="mesa.css">
-</head>
-<body>
-
-<h1>SGI SI GLU</h1>
-
-(Silicon Graphics, Inc. Sample Implementation of the OpenGL Utility library)
-
-<p>
-SGI open-sourced their OpenGL Sample Implementation (SI) in January, 2000.
-This includes the GLU library.
-</p>
-
-<p>
-The SI GLU library implements GLU version 1.3 whereas the original
-Mesa GLU library only implemented version 1.2.
-We recommend using the SI GLU library instead of Mesa's GLU library
-since it's more up-to-date, complete and reliable.
-We're no longer developing the original Mesa GLU library.
-</p>
-
-<p>
-The SI GLU library code is included in the Mesa distribution.
-You don't have to download it separately.
-</p>
-
-
-<p>
-<b>Olivier Michel</b> has made Linux RPMs of GLU for i386 and PowerPC.
-You can download them from the
-<a href="http://www.sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=3"
-target="_parent">download area</a> under <b>Miscellaneous</b>.
-</p>
-
-<p>
-Visit the <a href="http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/" target="_parent">
-OpenGL Sample Implementation home page</a> for more information about the SI.
-</p>
-
-</body>
-</html>
index 948d147f19ea4211c96df895aa9c950a35e6ca22..c756c2fcd619033d0cd00be8dde0a7e975cb3979 100644 (file)
@@ -151,9 +151,6 @@ You'll see a set of library files similar to this:
 lrwxrwxrwx    1 brian    users          10 Mar 26 07:53 libGL.so -> libGL.so.1*
 lrwxrwxrwx    1 brian    users          19 Mar 26 07:53 libGL.so.1 -> libGL.so.1.5.060100*
 -rwxr-xr-x    1 brian    users     3375861 Mar 26 07:53 libGL.so.1.5.060100*
 lrwxrwxrwx    1 brian    users          10 Mar 26 07:53 libGL.so -> libGL.so.1*
 lrwxrwxrwx    1 brian    users          19 Mar 26 07:53 libGL.so.1 -> libGL.so.1.5.060100*
 -rwxr-xr-x    1 brian    users     3375861 Mar 26 07:53 libGL.so.1.5.060100*
-lrwxrwxrwx    1 brian    users          11 Mar 26 07:53 libGLU.so -> libGLU.so.1*
-lrwxrwxrwx    1 brian    users          20 Mar 26 07:53 libGLU.so.1 -> libGLU.so.1.3.060100*
--rwxr-xr-x    1 brian    users      549269 Mar 26 07:53 libGLU.so.1.3.060100*
 lrwxrwxrwx    1 brian    users          14 Mar 26 07:53 libOSMesa.so -> libOSMesa.so.6*
 lrwxrwxrwx    1 brian    users          23 Mar 26 07:53 libOSMesa.so.6 -> libOSMesa.so.6.1.060100*
 -rwxr-xr-x    1 brian    users       23871 Mar 26 07:53 libOSMesa.so.6.1.060100*
 lrwxrwxrwx    1 brian    users          14 Mar 26 07:53 libOSMesa.so -> libOSMesa.so.6*
 lrwxrwxrwx    1 brian    users          23 Mar 26 07:53 libOSMesa.so.6 -> libOSMesa.so.6.1.060100*
 -rwxr-xr-x    1 brian    users       23871 Mar 26 07:53 libOSMesa.so.6.1.060100*
@@ -162,8 +159,6 @@ lrwxrwxrwx    1 brian    users          23 Mar 26 07:53 libOSMesa.so.6 -> libOSM
 <p>
 <b>libGL</b> is the main OpenGL library (i.e. Mesa).
 <br>
 <p>
 <b>libGL</b> is the main OpenGL library (i.e. Mesa).
 <br>
-<b>libGLU</b> is the OpenGL Utility library.
-<br>
 <b>libOSMesa</b> is the OSMesa (Off-Screen) interface library.
 </p>
 
 <b>libOSMesa</b> is the OSMesa (Off-Screen) interface library.
 </p>
 
index f0ac28ccfe875c0c2bc2eb0ad666d9ac500dfb6e..d69c673cedad28025c9e1030e49504b744123fc3 100644 (file)
@@ -95,8 +95,6 @@ Device drivers    src/mesa/drivers/*     MIT, generally
 
 Ext headers       include/GL/glext.h     Khronos
                   include/GL/glxext.h
 
 Ext headers       include/GL/glext.h     Khronos
                   include/GL/glxext.h
-
-SGI GLU library   src/glu/sgi/           SGI Free B
 </pre>
 
 <p>
 </pre>
 
 <p>
index 1e3a11b644538eff3cf645cbbdae82f58058a28e..ccc0dd587bf72ab25b0b2bb71dc63d7fe48825cc 100644 (file)
@@ -82,6 +82,10 @@ The two supported build methods are now autoconf/automake and SCons.
 <li>Removed Gallium3D - nvfx driver (use nv30 instead)</li>
 </ul>
 
 <li>Removed Gallium3D - nvfx driver (use nv30 instead)</li>
 </ul>
 
+<p>
+libGLU has been moved into its own repository, found at <a href="http://cgit.freedesktop.org/mesa/glu/">http://cgit.freedesktop.org/mesa/glu/</a>
+</p>
+
 
 </body>
 </html>
 
 </body>
 </html>
index 42675d9bb5d1ae499f7c73e5c932c584ba5e855c..6a1f0398368fa685ab5902af5ce96413af76edb5 100644 (file)
@@ -146,11 +146,6 @@ each directory.
     </ul>
   </ul>
   <ul>
     </ul>
   </ul>
   <ul>
-  <li><b>glu</b> - The OpenGL Utility library
-     <ul>
-     <li><b>sgi</b> - GLU from SGI
-     <li><b>mesa</b> - Mesa version of GLU (deprecated)
-     </ul>
   <li><b>glx</b> - The GLX library code for building libGL.  This is used for
          direct rendering drivers.  It will dynamically load one of the 
          xxx_dri.so drivers.
   <li><b>glx</b> - The GLX library code for building libGL.  This is used for
          direct rendering drivers.  It will dynamically load one of the 
          xxx_dri.so drivers.
diff --git a/include/GL/glu.h b/include/GL/glu.h
deleted file mode 100644 (file)
index ba2228d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,353 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice including the dates of first publication and
- * either this permission notice or a reference to
- * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
- * shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
- * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-#ifndef __glu_h__
-#define __glu_h__
-
-#if defined(USE_MGL_NAMESPACE)
-#include "glu_mangle.h"
-#endif
-
-#include <GL/gl.h>
-
-#ifndef GLAPIENTRY
-#if defined(_MSC_VER) || defined(__MINGW32__)
-#define GLAPIENTRY __stdcall
-#else
-#define GLAPIENTRY
-#endif
-#endif
-
-#ifndef GLAPIENTRYP
-#define GLAPIENTRYP GLAPIENTRY *
-#endif
-
-#if (defined(_MSC_VER) || defined(__MINGW32__)) && defined(BUILD_GLU32)
-# undef GLAPI
-# define GLAPI __declspec(dllexport)
-#elif (defined(_MSC_VER) || defined(__MINGW32__)) && defined(_DLL)
-/* tag specifying we're building for DLL runtime support */
-# undef GLAPI
-# define GLAPI __declspec(dllimport)
-#elif !defined(GLAPI)
-/* for use with static link lib build of Win32 edition only */
-# define GLAPI extern
-#endif /* _STATIC_MESA support */
-
-#ifdef __cplusplus
-extern "C" {
-#endif
-
-/*************************************************************/
-
-/* Extensions */
-#define GLU_EXT_object_space_tess          1
-#define GLU_EXT_nurbs_tessellator          1
-
-/* Boolean */
-#define GLU_FALSE                          0
-#define GLU_TRUE                           1
-
-/* Version */
-#define GLU_VERSION_1_1                    1
-#define GLU_VERSION_1_2                    1
-#define GLU_VERSION_1_3                    1
-
-/* StringName */
-#define GLU_VERSION                        100800
-#define GLU_EXTENSIONS                     100801
-
-/* ErrorCode */
-#define GLU_INVALID_ENUM                   100900
-#define GLU_INVALID_VALUE                  100901
-#define GLU_OUT_OF_MEMORY                  100902
-#define GLU_INCOMPATIBLE_GL_VERSION        100903
-#define GLU_INVALID_OPERATION              100904
-
-/* NurbsDisplay */
-/*      GLU_FILL */
-#define GLU_OUTLINE_POLYGON                100240
-#define GLU_OUTLINE_PATCH                  100241
-
-/* NurbsCallback */
-#define GLU_NURBS_ERROR                    100103
-#define GLU_ERROR                          100103
-#define GLU_NURBS_BEGIN                    100164
-#define GLU_NURBS_BEGIN_EXT                100164
-#define GLU_NURBS_VERTEX                   100165
-#define GLU_NURBS_VERTEX_EXT               100165
-#define GLU_NURBS_NORMAL                   100166
-#define GLU_NURBS_NORMAL_EXT               100166
-#define GLU_NURBS_COLOR                    100167
-#define GLU_NURBS_COLOR_EXT                100167
-#define GLU_NURBS_TEXTURE_COORD            100168
-#define GLU_NURBS_TEX_COORD_EXT            100168
-#define GLU_NURBS_END                      100169
-#define GLU_NURBS_END_EXT                  100169
-#define GLU_NURBS_BEGIN_DATA               100170
-#define GLU_NURBS_BEGIN_DATA_EXT           100170
-#define GLU_NURBS_VERTEX_DATA              100171
-#define GLU_NURBS_VERTEX_DATA_EXT          100171
-#define GLU_NURBS_NORMAL_DATA              100172
-#define GLU_NURBS_NORMAL_DATA_EXT          100172
-#define GLU_NURBS_COLOR_DATA               100173
-#define GLU_NURBS_COLOR_DATA_EXT           100173
-#define GLU_NURBS_TEXTURE_COORD_DATA       100174
-#define GLU_NURBS_TEX_COORD_DATA_EXT       100174
-#define GLU_NURBS_END_DATA                 100175
-#define GLU_NURBS_END_DATA_EXT             100175
-
-/* NurbsError */
-#define GLU_NURBS_ERROR1                   100251
-#define GLU_NURBS_ERROR2                   100252
-#define GLU_NURBS_ERROR3                   100253
-#define GLU_NURBS_ERROR4                   100254
-#define GLU_NURBS_ERROR5                   100255
-#define GLU_NURBS_ERROR6                   100256
-#define GLU_NURBS_ERROR7                   100257
-#define GLU_NURBS_ERROR8                   100258
-#define GLU_NURBS_ERROR9                   100259
-#define GLU_NURBS_ERROR10                  100260
-#define GLU_NURBS_ERROR11                  100261
-#define GLU_NURBS_ERROR12                  100262
-#define GLU_NURBS_ERROR13                  100263
-#define GLU_NURBS_ERROR14                  100264
-#define GLU_NURBS_ERROR15                  100265
-#define GLU_NURBS_ERROR16                  100266
-#define GLU_NURBS_ERROR17                  100267
-#define GLU_NURBS_ERROR18                  100268
-#define GLU_NURBS_ERROR19                  100269
-#define GLU_NURBS_ERROR20                  100270
-#define GLU_NURBS_ERROR21                  100271
-#define GLU_NURBS_ERROR22                  100272
-#define GLU_NURBS_ERROR23                  100273
-#define GLU_NURBS_ERROR24                  100274
-#define GLU_NURBS_ERROR25                  100275
-#define GLU_NURBS_ERROR26                  100276
-#define GLU_NURBS_ERROR27                  100277
-#define GLU_NURBS_ERROR28                  100278
-#define GLU_NURBS_ERROR29                  100279
-#define GLU_NURBS_ERROR30                  100280
-#define GLU_NURBS_ERROR31                  100281
-#define GLU_NURBS_ERROR32                  100282
-#define GLU_NURBS_ERROR33                  100283
-#define GLU_NURBS_ERROR34                  100284
-#define GLU_NURBS_ERROR35                  100285
-#define GLU_NURBS_ERROR36                  100286
-#define GLU_NURBS_ERROR37                  100287
-
-/* NurbsProperty */
-#define GLU_AUTO_LOAD_MATRIX               100200
-#define GLU_CULLING                        100201
-#define GLU_SAMPLING_TOLERANCE             100203
-#define GLU_DISPLAY_MODE                   100204
-#define GLU_PARAMETRIC_TOLERANCE           100202
-#define GLU_SAMPLING_METHOD                100205
-#define GLU_U_STEP                         100206
-#define GLU_V_STEP                         100207
-#define GLU_NURBS_MODE                     100160
-#define GLU_NURBS_MODE_EXT                 100160
-#define GLU_NURBS_TESSELLATOR              100161
-#define GLU_NURBS_TESSELLATOR_EXT          100161
-#define GLU_NURBS_RENDERER                 100162
-#define GLU_NURBS_RENDERER_EXT             100162
-
-/* NurbsSampling */
-#define GLU_OBJECT_PARAMETRIC_ERROR        100208
-#define GLU_OBJECT_PARAMETRIC_ERROR_EXT    100208
-#define GLU_OBJECT_PATH_LENGTH             100209
-#define GLU_OBJECT_PATH_LENGTH_EXT         100209
-#define GLU_PATH_LENGTH                    100215
-#define GLU_PARAMETRIC_ERROR               100216
-#define GLU_DOMAIN_DISTANCE                100217
-
-/* NurbsTrim */
-#define GLU_MAP1_TRIM_2                    100210
-#define GLU_MAP1_TRIM_3                    100211
-
-/* QuadricDrawStyle */
-#define GLU_POINT                          100010
-#define GLU_LINE                           100011
-#define GLU_FILL                           100012
-#define GLU_SILHOUETTE                     100013
-
-/* QuadricCallback */
-/*      GLU_ERROR */
-
-/* QuadricNormal */
-#define GLU_SMOOTH                         100000
-#define GLU_FLAT                           100001
-#define GLU_NONE                           100002
-
-/* QuadricOrientation */
-#define GLU_OUTSIDE                        100020
-#define GLU_INSIDE                         100021
-
-/* TessCallback */
-#define GLU_TESS_BEGIN                     100100
-#define GLU_BEGIN                          100100
-#define GLU_TESS_VERTEX                    100101
-#define GLU_VERTEX                         100101
-#define GLU_TESS_END                       100102
-#define GLU_END                            100102
-#define GLU_TESS_ERROR                     100103
-#define GLU_TESS_EDGE_FLAG                 100104
-#define GLU_EDGE_FLAG                      100104
-#define GLU_TESS_COMBINE                   100105
-#define GLU_TESS_BEGIN_DATA                100106
-#define GLU_TESS_VERTEX_DATA               100107
-#define GLU_TESS_END_DATA                  100108
-#define GLU_TESS_ERROR_DATA                100109
-#define GLU_TESS_EDGE_FLAG_DATA            100110
-#define GLU_TESS_COMBINE_DATA              100111
-
-/* TessContour */
-#define GLU_CW                             100120
-#define GLU_CCW                            100121
-#define GLU_INTERIOR                       100122
-#define GLU_EXTERIOR                       100123
-#define GLU_UNKNOWN                        100124
-
-/* TessProperty */
-#define GLU_TESS_WINDING_RULE              100140
-#define GLU_TESS_BOUNDARY_ONLY             100141
-#define GLU_TESS_TOLERANCE                 100142
-
-/* TessError */
-#define GLU_TESS_ERROR1                    100151
-#define GLU_TESS_ERROR2                    100152
-#define GLU_TESS_ERROR3                    100153
-#define GLU_TESS_ERROR4                    100154
-#define GLU_TESS_ERROR5                    100155
-#define GLU_TESS_ERROR6                    100156
-#define GLU_TESS_ERROR7                    100157
-#define GLU_TESS_ERROR8                    100158
-#define GLU_TESS_MISSING_BEGIN_POLYGON     100151
-#define GLU_TESS_MISSING_BEGIN_CONTOUR     100152
-#define GLU_TESS_MISSING_END_POLYGON       100153
-#define GLU_TESS_MISSING_END_CONTOUR       100154
-#define GLU_TESS_COORD_TOO_LARGE           100155
-#define GLU_TESS_NEED_COMBINE_CALLBACK     100156
-
-/* TessWinding */
-#define GLU_TESS_WINDING_ODD               100130
-#define GLU_TESS_WINDING_NONZERO           100131
-#define GLU_TESS_WINDING_POSITIVE          100132
-#define GLU_TESS_WINDING_NEGATIVE          100133
-#define GLU_TESS_WINDING_ABS_GEQ_TWO       100134
-
-/*************************************************************/
-
-
-#ifdef __cplusplus
-class GLUnurbs;
-class GLUquadric;
-class GLUtesselator;
-#else
-typedef struct GLUnurbs GLUnurbs;
-typedef struct GLUquadric GLUquadric;
-typedef struct GLUtesselator GLUtesselator;
-#endif
-
-typedef GLUnurbs GLUnurbsObj;
-typedef GLUquadric GLUquadricObj;
-typedef GLUtesselator GLUtesselatorObj;
-typedef GLUtesselator GLUtriangulatorObj;
-
-#define GLU_TESS_MAX_COORD 1.0e150
-
-/* Internal convenience typedefs */
-typedef void (GLAPIENTRYP _GLUfuncptr)(void);
-
-GLAPI void GLAPIENTRY gluBeginCurve (GLUnurbs* nurb);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluBeginPolygon (GLUtesselator* tess);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluBeginSurface (GLUnurbs* nurb);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluBeginTrim (GLUnurbs* nurb);
-GLAPI GLint GLAPIENTRY gluBuild1DMipmapLevels (GLenum target, GLint internalFormat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLint level, GLint base, GLint max, const void *data);
-GLAPI GLint GLAPIENTRY gluBuild1DMipmaps (GLenum target, GLint internalFormat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const void *data);
-GLAPI GLint GLAPIENTRY gluBuild2DMipmapLevels (GLenum target, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLint level, GLint base, GLint max, const void *data);
-GLAPI GLint GLAPIENTRY gluBuild2DMipmaps (GLenum target, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const void *data);
-GLAPI GLint GLAPIENTRY gluBuild3DMipmapLevels (GLenum target, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, GLint level, GLint base, GLint max, const void *data);
-GLAPI GLint GLAPIENTRY gluBuild3DMipmaps (GLenum target, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const void *data);
-GLAPI GLboolean GLAPIENTRY gluCheckExtension (const GLubyte *extName, const GLubyte *extString);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluCylinder (GLUquadric* quad, GLdouble base, GLdouble top, GLdouble height, GLint slices, GLint stacks);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluDeleteNurbsRenderer (GLUnurbs* nurb);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluDeleteQuadric (GLUquadric* quad);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluDeleteTess (GLUtesselator* tess);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluDisk (GLUquadric* quad, GLdouble inner, GLdouble outer, GLint slices, GLint loops);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluEndCurve (GLUnurbs* nurb);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluEndPolygon (GLUtesselator* tess);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluEndSurface (GLUnurbs* nurb);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluEndTrim (GLUnurbs* nurb);
-GLAPI const GLubyte * GLAPIENTRY gluErrorString (GLenum error);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluGetNurbsProperty (GLUnurbs* nurb, GLenum property, GLfloat* data);
-GLAPI const GLubyte * GLAPIENTRY gluGetString (GLenum name);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluGetTessProperty (GLUtesselator* tess, GLenum which, GLdouble* data);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluLoadSamplingMatrices (GLUnurbs* nurb, const GLfloat *model, const GLfloat *perspective, const GLint *view);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluLookAt (GLdouble eyeX, GLdouble eyeY, GLdouble eyeZ, GLdouble centerX, GLdouble centerY, GLdouble centerZ, GLdouble upX, GLdouble upY, GLdouble upZ);
-GLAPI GLUnurbs* GLAPIENTRY gluNewNurbsRenderer (void);
-GLAPI GLUquadric* GLAPIENTRY gluNewQuadric (void);
-GLAPI GLUtesselator* GLAPIENTRY gluNewTess (void);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluNextContour (GLUtesselator* tess, GLenum type);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluNurbsCallback (GLUnurbs* nurb, GLenum which, _GLUfuncptr CallBackFunc);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluNurbsCallbackData (GLUnurbs* nurb, GLvoid* userData);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluNurbsCallbackDataEXT (GLUnurbs* nurb, GLvoid* userData);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluNurbsCurve (GLUnurbs* nurb, GLint knotCount, GLfloat *knots, GLint stride, GLfloat *control, GLint order, GLenum type);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluNurbsProperty (GLUnurbs* nurb, GLenum property, GLfloat value);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluNurbsSurface (GLUnurbs* nurb, GLint sKnotCount, GLfloat* sKnots, GLint tKnotCount, GLfloat* tKnots, GLint sStride, GLint tStride, GLfloat* control, GLint sOrder, GLint tOrder, GLenum type);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluOrtho2D (GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluPartialDisk (GLUquadric* quad, GLdouble inner, GLdouble outer, GLint slices, GLint loops, GLdouble start, GLdouble sweep);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluPerspective (GLdouble fovy, GLdouble aspect, GLdouble zNear, GLdouble zFar);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluPickMatrix (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble delX, GLdouble delY, GLint *viewport);
-GLAPI GLint GLAPIENTRY gluProject (GLdouble objX, GLdouble objY, GLdouble objZ, const GLdouble *model, const GLdouble *proj, const GLint *view, GLdouble* winX, GLdouble* winY, GLdouble* winZ);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluPwlCurve (GLUnurbs* nurb, GLint count, GLfloat* data, GLint stride, GLenum type);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluQuadricCallback (GLUquadric* quad, GLenum which, _GLUfuncptr CallBackFunc);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluQuadricDrawStyle (GLUquadric* quad, GLenum draw);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluQuadricNormals (GLUquadric* quad, GLenum normal);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluQuadricOrientation (GLUquadric* quad, GLenum orientation);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluQuadricTexture (GLUquadric* quad, GLboolean texture);
-GLAPI GLint GLAPIENTRY gluScaleImage (GLenum format, GLsizei wIn, GLsizei hIn, GLenum typeIn, const void *dataIn, GLsizei wOut, GLsizei hOut, GLenum typeOut, GLvoid* dataOut);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluSphere (GLUquadric* quad, GLdouble radius, GLint slices, GLint stacks);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluTessBeginContour (GLUtesselator* tess);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluTessBeginPolygon (GLUtesselator* tess, GLvoid* data);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluTessCallback (GLUtesselator* tess, GLenum which, _GLUfuncptr CallBackFunc);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluTessEndContour (GLUtesselator* tess);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluTessEndPolygon (GLUtesselator* tess);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluTessNormal (GLUtesselator* tess, GLdouble valueX, GLdouble valueY, GLdouble valueZ);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluTessProperty (GLUtesselator* tess, GLenum which, GLdouble data);
-GLAPI void GLAPIENTRY gluTessVertex (GLUtesselator* tess, GLdouble *location, GLvoid* data);
-GLAPI GLint GLAPIENTRY gluUnProject (GLdouble winX, GLdouble winY, GLdouble winZ, const GLdouble *model, const GLdouble *proj, const GLint *view, GLdouble* objX, GLdouble* objY, GLdouble* objZ);
-GLAPI GLint GLAPIENTRY gluUnProject4 (GLdouble winX, GLdouble winY, GLdouble winZ, GLdouble clipW, const GLdouble *model, const GLdouble *proj, const GLint *view, GLdouble nearVal, GLdouble farVal, GLdouble* objX, GLdouble* objY, GLdouble* objZ, GLdouble* objW);
-
-#ifdef __cplusplus
-}
-#endif
-
-#endif /* __glu_h__ */
diff --git a/include/GL/glu_mangle.h b/include/GL/glu_mangle.h
deleted file mode 100644 (file)
index 9c25aa8..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,86 +0,0 @@
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.0
- * Copyright (C) 1995-1998  Brian Paul
- *
- * This library is free software; you can redistribute it and/or
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- *
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- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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- *
- * You should have received a copy of the GNU Library General Public
- * License along with this library; if not, write to the Free
- * Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- */
-
-
-#ifndef GLU_MANGLE_H
-#define GLU_MANGLE_H
-
-
-#define gluLookAt mgluLookAt
-#define gluOrtho2D mgluOrtho2D
-#define gluPerspective mgluPerspective
-#define gluPickMatrix mgluPickMatrix
-#define gluProject mgluProject
-#define gluUnProject mgluUnProject
-#define gluErrorString mgluErrorString
-#define gluScaleImage mgluScaleImage
-#define gluBuild1DMipmaps mgluBuild1DMipmaps
-#define gluBuild2DMipmaps mgluBuild2DMipmaps
-#define gluNewQuadric mgluNewQuadric
-#define gluDeleteQuadric mgluDeleteQuadric
-#define gluQuadricDrawStyle mgluQuadricDrawStyle
-#define gluQuadricOrientation mgluQuadricOrientation
-#define gluQuadricNormals mgluQuadricNormals
-#define gluQuadricTexture mgluQuadricTexture
-#define gluQuadricCallback mgluQuadricCallback
-#define gluCylinder mgluCylinder
-#define gluSphere mgluSphere
-#define gluDisk mgluDisk
-#define gluPartialDisk mgluPartialDisk
-#define gluNewNurbsRenderer mgluNewNurbsRenderer
-#define gluDeleteNurbsRenderer mgluDeleteNurbsRenderer
-#define gluLoadSamplingMatrices mgluLoadSamplingMatrices
-#define gluNurbsProperty mgluNurbsProperty
-#define gluGetNurbsProperty mgluGetNurbsProperty
-#define gluBeginCurve mgluBeginCurve
-#define gluEndCurve mgluEndCurve
-#define gluNurbsCurve mgluNurbsCurve
-#define gluBeginSurface mgluBeginSurface
-#define gluEndSurface mgluEndSurface
-#define gluNurbsSurface mgluNurbsSurface
-#define gluBeginTrim mgluBeginTrim
-#define gluEndTrim mgluEndTrim
-#define gluPwlCurve mgluPwlCurve
-#define gluNurbsCallback mgluNurbsCallback
-#define gluNewTess mgluNewTess
-#define gluDeleteTess mgluDeleteTess
-#define gluTessBeginPolygon mgluTessBeginPolygon
-#define gluTessBeginContour mgluTessBeginContour
-#define gluTessVertex mgluTessVertex
-#define gluTessEndPolygon mgluTessEndPolygon
-#define gluTessEndContour mgluTessEndContour
-#define gluTessProperty mgluTessProperty
-#define gluTessNormal mgluTessNormal
-#define gluTessCallback mgluTessCallback
-#define gluGetTessProperty mgluGetTessProperty
-#define gluBeginPolygon mgluBeginPolygon
-#define gluNextContour mgluNextContour
-#define gluEndPolygon mgluEndPolygon
-#define gluGetString mgluGetString
-#define gluBuild1DMipmapLevels mgluBuild1DMipmapLevels
-#define gluBuild2DMipmapLevels mgluBuild2DMipmapLevels
-#define gluBuild3DMipmapLevels mgluBuild3DMipmapLevels
-#define gluBuild3DMipmaps mgluBuild3DMipmaps
-#define gluCheckExtension mgluCheckExtension
-#define gluUnProject4 mgluUnProject4
-#define gluNurbsCallbackData mgluNurbsCallbackData
-#define gluNurbsCallbackDataEXT mgluNurbsCallbackDataEXT
-
-#endif
index 75c444677b3077892c5242e7b9acc6511d08c347..146591866c1806c1f589bf3396c2beeea1e2f579 100644 (file)
@@ -27,8 +27,6 @@ if not env['embedded']:
         SConscript('glx/SConscript')
     if env['platform'] not in ['darwin', 'haiku', 'sunos']:
         SConscript('egl/main/SConscript')
         SConscript('glx/SConscript')
     if env['platform'] not in ['darwin', 'haiku', 'sunos']:
         SConscript('egl/main/SConscript')
-    if env['platform'] not in ['darwin']:
-        SConscript('glu/sgi/SConscript')
 
     if env['gles']:
         SConscript('mapi/shared-glapi/SConscript')
 
     if env['gles']:
         SConscript('mapi/shared-glapi/SConscript')
diff --git a/src/glu/.gitignore b/src/glu/.gitignore
deleted file mode 100644 (file)
index 279ea7d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1 +0,0 @@
-exptmp
diff --git a/src/glu/Makefile b/src/glu/Makefile
deleted file mode 100644 (file)
index 472645f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,40 +0,0 @@
-# src/glu/Makefile
-
-TOP = ../..
-
-include $(TOP)/configs/current
-
-
-SUBDIRS = sgi
-
-
-default: $(TOP)/configs/current
-       @for dir in $(SUBDIRS) ; do \
-               (cd $$dir && $(MAKE)) || exit 1 ; \
-       done
-
-# GLU pkg-config file
-pcedit = sed \
-       -e 's,@INSTALL_DIR@,$(INSTALL_DIR),' \
-       -e 's,@INSTALL_LIB_DIR@,$(INSTALL_LIB_DIR),' \
-       -e 's,@INSTALL_INC_DIR@,$(INSTALL_INC_DIR),' \
-       -e 's,@VERSION@,$(MESA_MAJOR).$(MESA_MINOR).$(MESA_TINY),' \
-       -e 's,@GLU_PC_REQ@,$(GLU_PC_REQ),' \
-       -e 's,@GLU_PC_REQ_PRIV@,$(GLU_PC_REQ_PRIV),' \
-       -e 's,@GLU_PC_LIB_PRIV@,$(GLU_PC_LIB_PRIV),' \
-       -e 's,@GLU_PC_CFLAGS@,$(GLU_PC_CFLAGS),' \
-       -e 's,@GLU_LIB@,$(GLU_LIB),'
-glu.pc: glu.pc.in
-       $(pcedit) $< > $@
-
-install: glu.pc
-       $(INSTALL) -d $(DESTDIR)$(INSTALL_LIB_DIR)
-       $(INSTALL) -d $(DESTDIR)$(INSTALL_LIB_DIR)/pkgconfig
-       $(MINSTALL) $(TOP)/$(LIB_DIR)/$(GLU_LIB_GLOB) $(DESTDIR)$(INSTALL_LIB_DIR)
-       $(INSTALL) -m 644 glu.pc $(DESTDIR)$(INSTALL_LIB_DIR)/pkgconfig
-
-clean:
-       -@for dir in $(SUBDIRS) ; do \
-               (cd $$dir && $(MAKE) clean) ; \
-       done
-       -rm -f *.pc
diff --git a/src/glu/glu.pc.in b/src/glu/glu.pc.in
deleted file mode 100644 (file)
index f7d9109..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,13 +0,0 @@
-prefix=@INSTALL_DIR@
-exec_prefix=${prefix}
-libdir=@INSTALL_LIB_DIR@
-includedir=@INSTALL_INC_DIR@
-
-Name: glu
-Description: Mesa OpenGL Utility library
-Requires: @GLU_PC_REQ@
-Requires.private: @GLU_PC_REQ_PRIV@
-Version: @VERSION@
-Libs: -L${libdir} -l@GLU_LIB@
-Libs.private: @GLU_PC_LIB_PRIV@
-Cflags: -I${includedir} @GLU_PC_CFLAGS@
diff --git a/src/glu/sgi/.gitignore b/src/glu/sgi/.gitignore
deleted file mode 100644 (file)
index 279ea7d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1 +0,0 @@
-exptmp
diff --git a/src/glu/sgi/Makefile b/src/glu/sgi/Makefile
deleted file mode 100644 (file)
index 50eede3..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,144 +0,0 @@
-# src/glu/sgi/Makefile
-
-.SUFFIXES : .cc
-
-TOP = ../../..
-
-include $(TOP)/configs/current
-
-GLU_MAJOR = 1
-GLU_MINOR = 3
-GLU_TINY = 0$(MESA_MAJOR)$(MESA_MINOR)0$(MESA_TINY)
-
-INCDIRS = -I$(TOP)/include -Iinclude -Iinternals -Ilibnurbs/internals -Ilibnurbs/interface -Ilibnurbs/nurbtess
-
-C_SOURCES = \
-       libutil/error.c         \
-       libutil/glue.c          \
-       libutil/mipmap.c        \
-       libutil/project.c       \
-       libutil/quad.c          \
-       libutil/registry.c      \
-       libtess/dict.c          \
-       libtess/geom.c          \
-       libtess/memalloc.c      \
-       libtess/mesh.c          \
-       libtess/normal.c        \
-       libtess/priorityq.c     \
-       libtess/render.c        \
-       libtess/sweep.c         \
-       libtess/tess.c          \
-       libtess/tessmono.c
-
-CC_SOURCES = \
-       libnurbs/interface/bezierEval.cc                \
-       libnurbs/interface/bezierPatch.cc               \
-       libnurbs/interface/bezierPatchMesh.cc           \
-       libnurbs/interface/glcurveval.cc                \
-       libnurbs/interface/glinterface.cc               \
-       libnurbs/interface/glrenderer.cc                \
-       libnurbs/interface/glsurfeval.cc                \
-       libnurbs/interface/incurveeval.cc               \
-       libnurbs/interface/insurfeval.cc                \
-       libnurbs/internals/arc.cc                       \
-       libnurbs/internals/arcsorter.cc                 \
-       libnurbs/internals/arctess.cc                   \
-       libnurbs/internals/backend.cc                   \
-       libnurbs/internals/basiccrveval.cc              \
-       libnurbs/internals/basicsurfeval.cc             \
-       libnurbs/internals/bin.cc                       \
-       libnurbs/internals/bufpool.cc                   \
-       libnurbs/internals/cachingeval.cc               \
-       libnurbs/internals/ccw.cc                       \
-       libnurbs/internals/coveandtiler.cc              \
-       libnurbs/internals/curve.cc                     \
-       libnurbs/internals/curvelist.cc                 \
-       libnurbs/internals/curvesub.cc                  \
-       libnurbs/internals/dataTransform.cc             \
-       libnurbs/internals/displaylist.cc               \
-       libnurbs/internals/flist.cc                     \
-       libnurbs/internals/flistsorter.cc               \
-       libnurbs/internals/hull.cc                      \
-       libnurbs/internals/intersect.cc                 \
-       libnurbs/internals/knotvector.cc                \
-       libnurbs/internals/mapdesc.cc                   \
-       libnurbs/internals/mapdescv.cc                  \
-       libnurbs/internals/maplist.cc                   \
-       libnurbs/internals/mesher.cc                    \
-       libnurbs/internals/monoTriangulationBackend.cc  \
-       libnurbs/internals/monotonizer.cc               \
-       libnurbs/internals/mycode.cc                    \
-       libnurbs/internals/nurbsinterfac.cc             \
-       libnurbs/internals/nurbstess.cc                 \
-       libnurbs/internals/patch.cc                     \
-       libnurbs/internals/patchlist.cc                 \
-       libnurbs/internals/quilt.cc                     \
-       libnurbs/internals/reader.cc                    \
-       libnurbs/internals/renderhints.cc               \
-       libnurbs/internals/slicer.cc                    \
-       libnurbs/internals/sorter.cc                    \
-       libnurbs/internals/splitarcs.cc                 \
-       libnurbs/internals/subdivider.cc                \
-       libnurbs/internals/tobezier.cc                  \
-       libnurbs/internals/trimline.cc                  \
-       libnurbs/internals/trimregion.cc                \
-       libnurbs/internals/trimvertpool.cc              \
-       libnurbs/internals/uarray.cc                    \
-       libnurbs/internals/varray.cc                    \
-       libnurbs/nurbtess/directedLine.cc               \
-       libnurbs/nurbtess/gridWrap.cc                   \
-       libnurbs/nurbtess/monoChain.cc                  \
-       libnurbs/nurbtess/monoPolyPart.cc               \
-       libnurbs/nurbtess/monoTriangulation.cc          \
-       libnurbs/nurbtess/partitionX.cc                 \
-       libnurbs/nurbtess/partitionY.cc                 \
-       libnurbs/nurbtess/polyDBG.cc                    \
-       libnurbs/nurbtess/polyUtil.cc                   \
-       libnurbs/nurbtess/primitiveStream.cc            \
-       libnurbs/nurbtess/quicksort.cc                  \
-       libnurbs/nurbtess/rectBlock.cc                  \
-       libnurbs/nurbtess/sampleComp.cc                 \
-       libnurbs/nurbtess/sampleCompBot.cc              \
-       libnurbs/nurbtess/sampleCompRight.cc            \
-       libnurbs/nurbtess/sampleCompTop.cc              \
-       libnurbs/nurbtess/sampleMonoPoly.cc             \
-       libnurbs/nurbtess/sampledLine.cc                \
-       libnurbs/nurbtess/searchTree.cc
-
-SOURCES = $(C_SOURCES) $(CC_SOURCES)
-
-C_OBJECTS = $(C_SOURCES:.c=.o)
-CC_OBJECTS = $(CC_SOURCES:.cc=.o)
-OBJECTS = $(C_OBJECTS) $(CC_OBJECTS)
-
-
-##### RULES #####
-
-.c.o:
-       $(CC) -c $(INCDIRS) $(CFLAGS) -DNDEBUG -DLIBRARYBUILD $< -o $@
-
-.cc.o:
-       $(CXX) -c $(INCDIRS) $(CXXFLAGS) -DNDEBUG -DLIBRARYBUILD $< -o $@
-
-
-##### TARGETS #####
-
-default:
-       $(MAKE) $(TOP)/$(LIB_DIR)/$(GLU_LIB_NAME)
-
-$(TOP)/$(LIB_DIR):
-       -mkdir $(TOP)/$(LIB_DIR)
-
-# Make the library:
-$(TOP)/$(LIB_DIR)/$(GLU_LIB_NAME): $(OBJECTS)
-       $(MKLIB) -o $(GLU_LIB) -linker '$(CXX)' -ldflags '$(LDFLAGS)' \
-               -major $(GLU_MAJOR) -minor $(GLU_MINOR) -patch $(GLU_TINY) \
-               -cplusplus $(MKLIB_OPTIONS) -install $(TOP)/$(LIB_DIR) \
-               -exports glu.exports -id $(INSTALL_LIB_DIR)/lib$(GLU_LIB).$(GLU_MAJOR).dylib \
-               $(GLU_LIB_DEPS) $(OBJECTS)
-
-
-clean:
-       -rm -f *.o */*.o */*/*.o
-       -rm -f *.lo */*.lo */*/*.lo
-       -rm -f *.la */*.la */*/*.la
diff --git a/src/glu/sgi/SConscript b/src/glu/sgi/SConscript
deleted file mode 100644 (file)
index 97405d8..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,143 +0,0 @@
-Import('*')
-
-env = env.Clone()
-
-env.Prepend(CPPPATH = [
-    'include',
-    'internals',
-    'libnurbs/internals',
-    'libnurbs/interface',
-    'libnurbs/nurbtess',
-])
-
-env.Prepend(CPPDEFINES = [
-    'LIBRARYBUILD',
-    'RESOLVE_3D_TEXTURE_SUPPORT',
-])
-
-sources = [
-    'libutil/error.c',
-    'libutil/glue.c',
-    'libutil/mipmap.c',
-    'libutil/project.c',
-    'libutil/quad.c',
-    'libutil/registry.c',
-    'libtess/dict.c',
-    'libtess/geom.c',
-    'libtess/memalloc.c',
-    'libtess/mesh.c',
-    'libtess/normal.c',
-    'libtess/priorityq.c',
-    'libtess/render.c',
-    'libtess/sweep.c',
-    'libtess/tess.c',
-    'libtess/tessmono.c',
-    'libnurbs/interface/bezierEval.cc',
-    'libnurbs/interface/bezierPatch.cc',
-    'libnurbs/interface/bezierPatchMesh.cc',
-    'libnurbs/interface/glcurveval.cc',
-    'libnurbs/interface/glinterface.cc',
-    'libnurbs/interface/glrenderer.cc',
-    'libnurbs/interface/glsurfeval.cc',
-    'libnurbs/interface/incurveeval.cc',
-    'libnurbs/interface/insurfeval.cc',
-    'libnurbs/internals/arc.cc',
-    'libnurbs/internals/arcsorter.cc',
-    'libnurbs/internals/arctess.cc',
-    'libnurbs/internals/backend.cc',
-    'libnurbs/internals/basiccrveval.cc',
-    'libnurbs/internals/basicsurfeval.cc',
-    'libnurbs/internals/bin.cc',
-    'libnurbs/internals/bufpool.cc',
-    'libnurbs/internals/cachingeval.cc',
-    'libnurbs/internals/ccw.cc',
-    'libnurbs/internals/coveandtiler.cc',
-    'libnurbs/internals/curve.cc',
-    'libnurbs/internals/curvelist.cc',
-    'libnurbs/internals/curvesub.cc',
-    'libnurbs/internals/dataTransform.cc',
-    'libnurbs/internals/displaylist.cc',
-    'libnurbs/internals/flist.cc',
-    'libnurbs/internals/flistsorter.cc',
-    'libnurbs/internals/hull.cc',
-    'libnurbs/internals/intersect.cc',
-    'libnurbs/internals/knotvector.cc',
-    'libnurbs/internals/mapdesc.cc',
-    'libnurbs/internals/mapdescv.cc',
-    'libnurbs/internals/maplist.cc',
-    'libnurbs/internals/mesher.cc',
-    'libnurbs/internals/monoTriangulationBackend.cc',
-    'libnurbs/internals/monotonizer.cc',
-    'libnurbs/internals/mycode.cc',
-    'libnurbs/internals/nurbsinterfac.cc',
-    'libnurbs/internals/nurbstess.cc',
-    'libnurbs/internals/patch.cc',
-    'libnurbs/internals/patchlist.cc',
-    'libnurbs/internals/quilt.cc',
-    'libnurbs/internals/reader.cc',
-    'libnurbs/internals/renderhints.cc',
-    'libnurbs/internals/slicer.cc',
-    'libnurbs/internals/sorter.cc',
-    'libnurbs/internals/splitarcs.cc',
-    'libnurbs/internals/subdivider.cc',
-    'libnurbs/internals/tobezier.cc',
-    'libnurbs/internals/trimline.cc',
-    'libnurbs/internals/trimregion.cc',
-    'libnurbs/internals/trimvertpool.cc',
-    'libnurbs/internals/uarray.cc',
-    'libnurbs/internals/varray.cc',
-    'libnurbs/nurbtess/directedLine.cc',
-    'libnurbs/nurbtess/gridWrap.cc',
-    'libnurbs/nurbtess/monoChain.cc',
-    'libnurbs/nurbtess/monoPolyPart.cc',
-    'libnurbs/nurbtess/monoTriangulation.cc',
-    'libnurbs/nurbtess/partitionX.cc',
-    'libnurbs/nurbtess/partitionY.cc',
-    'libnurbs/nurbtess/polyDBG.cc',
-    'libnurbs/nurbtess/polyUtil.cc',
-    'libnurbs/nurbtess/primitiveStream.cc',
-    'libnurbs/nurbtess/quicksort.cc',
-    'libnurbs/nurbtess/rectBlock.cc',
-    'libnurbs/nurbtess/sampleComp.cc',
-    'libnurbs/nurbtess/sampleCompBot.cc',
-    'libnurbs/nurbtess/sampleCompRight.cc',
-    'libnurbs/nurbtess/sampleCompTop.cc',
-    'libnurbs/nurbtess/sampleMonoPoly.cc',
-    'libnurbs/nurbtess/sampledLine.cc',
-    'libnurbs/nurbtess/searchTree.cc',
-]
-
-if env['platform'] == 'windows':
-    # -D_OPENGL32_ -Iinclude -DBUILD_GL32
-    env.PrependUnique(LIBS = [
-        'gdi32', 
-        'user32', 
-        'opengl32', 
-    ])
-    target = 'glu32'
-    sources += ['glu.def']
-else:
-    env.PrependUnique(LIBS = [
-        'GL',
-    ])
-    target = 'glu'
-
-if env['platform'] == 'haiku':
-    glu = env.StaticLibrary(
-        target = target,
-        source = sources
-    )
-else:
-    glu = env.SharedLibrary(
-        target = target,
-        source = sources
-    )
-    env.Alias('glu', env.InstallSharedLibrary(glu, version=(1, 3, 0)))
-
-
-if env['platform'] == 'windows':
-    glu = env.FindIxes(glu, 'LIBPREFIX', 'LIBSUFFIX')
-else:
-    glu = env.FindIxes(glu, 'SHLIBPREFIX', 'SHLIBSUFFIX')
-
-Export('glu')
diff --git a/src/glu/sgi/dummy.cc b/src/glu/sgi/dummy.cc
deleted file mode 100644 (file)
index bd905a2..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,4 +0,0 @@
-/*
- * This file contains nothing. It's just there so there's at least a single
- * source file for libGLU.la in this directory.
- */
diff --git a/src/glu/sgi/glu.def b/src/glu/sgi/glu.def
deleted file mode 100644 (file)
index 0c8b021..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,88 +0,0 @@
-;DESCRIPTION 'Mesa GLU (OpenGL work-alike) for Win32'
-VERSION 5.1
-;
-; Module definition file for GLU (GLU32.DLL)
-;
-; Note: The GLU functions use the STDCALL
-; function calling convention.  Microsoft's
-; GLU32 uses this convention and so must the
-; Mesa GLU32 so that the Mesa DLL can be used
-; as a drop-in replacement.
-;
-; The linker exports STDCALL entry points with
-; 'decorated' names; e.g., _glBegin@0, where the
-; trailing number is the number of bytes of 
-; parameter data pushed onto the stack.  The
-; callee is responsible for popping this data
-; off the stack, usually via a RETF n instruction.
-;
-; However, the Microsoft GLU32.DLL does not export
-; the decorated names, even though the calling convention
-; is STDCALL.  So, this module definition file is
-; needed to force the Mesa GLU32.DLL to export the
-; symbols in the same manner as the Microsoft DLL.
-; Were it not for this problem, this file would not
-; be needed (for the glu* functions) since the entry
-; points are compiled with dllexport declspec.
-;
-
-EXPORTS
-       gluBeginCurve
-       gluBeginPolygon
-       gluBeginSurface
-       gluBeginTrim
-       gluBuild1DMipmapLevels
-       gluBuild1DMipmaps
-       gluBuild2DMipmapLevels
-       gluBuild2DMipmaps
-       gluBuild3DMipmapLevels
-       gluBuild3DMipmaps
-       gluCheckExtension
-       gluCylinder
-       gluDeleteNurbsRenderer
-       gluDeleteQuadric
-       gluDeleteTess
-       gluDisk
-       gluEndCurve
-       gluEndPolygon
-       gluEndSurface
-       gluEndTrim
-       gluErrorString
-       gluGetNurbsProperty
-       gluGetString
-       gluGetTessProperty
-       gluLoadSamplingMatrices
-       gluLookAt
-       gluNewNurbsRenderer
-       gluNewQuadric
-       gluNewTess
-       gluNextContour
-       gluNurbsCallback
-       gluNurbsCallbackData
-       gluNurbsCallbackDataEXT
-       gluNurbsCurve
-       gluNurbsProperty
-       gluNurbsSurface
-       gluOrtho2D
-       gluPartialDisk
-       gluPerspective
-       gluPickMatrix
-       gluProject
-       gluPwlCurve
-       gluQuadricCallback
-       gluQuadricDrawStyle
-       gluQuadricNormals
-       gluQuadricOrientation
-       gluQuadricTexture
-       gluScaleImage
-       gluSphere
-       gluTessBeginContour
-       gluTessBeginPolygon
-       gluTessCallback
-       gluTessEndContour
-       gluTessEndPolygon
-       gluTessNormal
-       gluTessProperty
-       gluTessVertex
-       gluUnProject
-       gluUnProject4
diff --git a/src/glu/sgi/glu.exports b/src/glu/sgi/glu.exports
deleted file mode 100644 (file)
index aeb7272..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,118 +0,0 @@
-       gluBeginCurve
-       gluBeginPolygon
-       gluBeginSurface
-       gluBeginTrim
-       gluBuild1DMipmapLevels
-       gluBuild1DMipmaps
-       gluBuild2DMipmapLevels
-       gluBuild2DMipmaps
-       gluBuild3DMipmapLevels
-       gluBuild3DMipmaps
-       gluCheckExtension
-       gluCylinder
-       gluDeleteNurbsRenderer
-       gluDeleteQuadric
-       gluDeleteTess
-       gluDisk
-       gluEndCurve
-       gluEndPolygon
-       gluEndSurface
-       gluEndTrim
-       gluErrorString
-       gluGetNurbsProperty
-       gluGetString
-       gluGetTessProperty
-       gluLoadSamplingMatrices
-       gluLookAt
-       gluNewNurbsRenderer
-       gluNewQuadric
-       gluNewTess
-       gluNextContour
-       gluNurbsCallback
-       gluNurbsCallbackData
-       gluNurbsCallbackDataEXT
-       gluNurbsCurve
-       gluNurbsProperty
-       gluNurbsSurface
-       gluOrtho2D
-       gluPartialDisk
-       gluPerspective
-       gluPickMatrix
-       gluProject
-       gluPwlCurve
-       gluQuadricCallback
-       gluQuadricDrawStyle
-       gluQuadricNormals
-       gluQuadricOrientation
-       gluQuadricTexture
-       gluScaleImage
-       gluSphere
-       gluTessBeginContour
-       gluTessBeginPolygon
-       gluTessCallback
-       gluTessEndContour
-       gluTessEndPolygon
-       gluTessNormal
-       gluTessProperty
-       gluTessVertex
-       gluUnProject
-       gluUnProject4
-       mgluBeginCurve
-       mgluBeginPolygon
-       mgluBeginSurface
-       mgluBeginTrim
-       mgluBuild1DMipmapLevels
-       mgluBuild1DMipmaps
-       mgluBuild2DMipmapLevels
-       mgluBuild2DMipmaps
-       mgluBuild3DMipmapLevels
-       mgluBuild3DMipmaps
-       mgluCheckExtension
-       mgluCylinder
-       mgluDeleteNurbsRenderer
-       mgluDeleteQuadric
-       mgluDeleteTess
-       mgluDisk
-       mgluEndCurve
-       mgluEndPolygon
-       mgluEndSurface
-       mgluEndTrim
-       mgluErrorString
-       mgluGetNurbsProperty
-       mgluGetString
-       mgluGetTessProperty
-       mgluLoadSamplingMatrices
-       mgluLookAt
-       mgluNewNurbsRenderer
-       mgluNewQuadric
-       mgluNewTess
-       mgluNextContour
-       mgluNurbsCallback
-       mgluNurbsCallbackData
-       mgluNurbsCallbackDataEXT
-       mgluNurbsCurve
-       mgluNurbsProperty
-       mgluNurbsSurface
-       mgluOrtho2D
-       mgluPartialDisk
-       mgluPerspective
-       mgluPickMatrix
-       mgluProject
-       mgluPwlCurve
-       mgluQuadricCallback
-       mgluQuadricDrawStyle
-       mgluQuadricNormals
-       mgluQuadricOrientation
-       mgluQuadricTexture
-       mgluScaleImage
-       mgluSphere
-       mgluTessBeginContour
-       mgluTessBeginPolygon
-       mgluTessCallback
-       mgluTessEndContour
-       mgluTessEndPolygon
-       mgluTessNormal
-       mgluTessProperty
-       mgluTessVertex
-       mgluUnProject
-       mgluUnProject4
diff --git a/src/glu/sgi/glu.exports.darwin b/src/glu/sgi/glu.exports.darwin
deleted file mode 100644 (file)
index 4f56e36..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,59 +0,0 @@
-_*gluBeginCurve
-_*gluBeginPolygon
-_*gluBeginSurface
-_*gluBeginTrim
-_*gluBuild1DMipmapLevels
-_*gluBuild1DMipmaps
-_*gluBuild2DMipmapLevels
-_*gluBuild2DMipmaps
-_*gluBuild3DMipmapLevels
-_*gluBuild3DMipmaps
-_*gluCheckExtension
-_*gluCylinder
-_*gluDeleteNurbsRenderer
-_*gluDeleteQuadric
-_*gluDeleteTess
-_*gluDisk
-_*gluEndCurve
-_*gluEndPolygon
-_*gluEndSurface
-_*gluEndTrim
-_*gluErrorString
-_*gluGetNurbsProperty
-_*gluGetString
-_*gluGetTessProperty
-_*gluLoadSamplingMatrices
-_*gluLookAt
-_*gluNewNurbsRenderer
-_*gluNewQuadric
-_*gluNewTess
-_*gluNextContour
-_*gluNurbsCallback
-_*gluNurbsCallbackData
-_*gluNurbsCallbackDataEXT
-_*gluNurbsCurve
-_*gluNurbsProperty
-_*gluNurbsSurface
-_*gluOrtho2D
-_*gluPartialDisk
-_*gluPerspective
-_*gluPickMatrix
-_*gluProject
-_*gluPwlCurve
-_*gluQuadricCallback
-_*gluQuadricDrawStyle
-_*gluQuadricNormals
-_*gluQuadricOrientation
-_*gluQuadricTexture
-_*gluScaleImage
-_*gluSphere
-_*gluTessBeginContour
-_*gluTessBeginPolygon
-_*gluTessCallback
-_*gluTessEndContour
-_*gluTessEndPolygon
-_*gluTessNormal
-_*gluTessProperty
-_*gluTessVertex
-_*gluUnProject
-_*gluUnProject4
diff --git a/src/glu/sgi/include/gluos.h b/src/glu/sgi/include/gluos.h
deleted file mode 100644 (file)
index 290a06f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,86 +0,0 @@
-/*
-** gluos.h - operating system dependencies for GLU
-**
-*/
-#ifdef __VMS
-#ifdef __cplusplus
-#pragma message disable nocordel
-#pragma message disable codeunreachable
-#pragma message disable codcauunr
-#endif
-#endif
-
-#ifdef __WATCOMC__
-/* Disable *lots* of warnings to get a clean build. I can't be bothered fixing the
- * code at the moment, as it is pretty ugly.
- */
-#pragma warning 7   10
-#pragma warning 13  10
-#pragma warning 14  10
-#pragma warning 367 10
-#pragma warning 379 10
-#pragma warning 726 10
-#pragma warning 836 10
-#endif
-
-#ifdef BUILD_FOR_SNAP
-
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-#include <malloc.h>
-
-#elif defined(_WIN32)
-
-#include <stdlib.h>        /* For _MAX_PATH definition */
-#include <stdio.h>
-#include <malloc.h>
-
-#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
-#define NOGDI
-#define NOIME
-#define NOMINMAX
-
-#ifdef __MINGW64_VERSION_MAJOR
-  #undef _WIN32_WINNT
-#endif
-
-#ifndef _WIN32_WINNT
-  /* XXX: Workaround a bug in mingw-w64's headers when NOGDI is set and
-   * _WIN32_WINNT >= 0x0600 */
-  #define _WIN32_WINNT 0x0400
-#endif
-#ifndef STRICT
-  #define STRICT 1
-#endif
-
-#include <windows.h>
-
-/* Disable warnings */
-#if defined(_MSC_VER)
-#pragma warning(disable : 4101)
-#pragma warning(disable : 4244)
-#pragma warning(disable : 4761)
-#endif
-
-#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER >= 1200 && _MSC_VER < 1300
-#pragma comment(linker, "/OPT:NOWIN98")
-#endif
-
-#ifndef WINGDIAPI
-#define WINGDIAPI
-#endif
-
-#elif defined(__OS2__)
-
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-#include <malloc.h>
-#define WINGDIAPI
-
-#else
-
-/* Disable Microsoft-specific keywords */
-#define GLAPIENTRY
-#define WINGDIAPI
-
-#endif
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/interface/bezierEval.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/interface/bezierEval.cc
deleted file mode 100644 (file)
index b414f53..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,260 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
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-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
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-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-**
-*/
-/*
-*/
-
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-#include <assert.h>
-#include <math.h>
-#include "bezierEval.h"
-
-#ifdef __WATCOMC__
-#pragma warning 14  10
-#endif
-
-#define TOLERANCE 0.0001
-
-#ifndef MAX_ORDER
-#define MAX_ORDER 16
-#endif
-
-#ifndef MAX_DIMENSION
-#define MAX_DIMENSION 4
-#endif
-
-static void normalize(float vec[3]);
-static void crossProduct(float x[3], float y[3], float ret[3]);
-#if 0 // UNUSED
-static void bezierCurveEvalfast(float u0, float u1, int order, float *ctlpoints, int stride,  int dimension, float u, float retpoint[]);
-#endif
-
-static float binomialCoefficients[8][8] = {
-  {1,0,0,0,0,0,0,0},
-  {1,1,0,0,0,0,0,0},
-  {1,2,1,0,0,0,0,0},
-  {1,3,3,1,0,0,0,0},
-  {1,4,6,4,1,0,0,0},
-  {1,5,10,10,5,1,0,0},
-  {1,6,15,20,15,6,1,0},
-  {1,7,21,35,35,21,7,1}
-};
-
-void bezierCurveEval(float u0, float u1, int order, float *ctlpoints, int stride, int dimension, float u, float retpoint[])
-{
-  float uprime = (u-u0)/(u1-u0);
-  float *ctlptr = ctlpoints;
-  float oneMinusX = 1.0f-uprime;
-  float XPower = 1.0f;
-
-  int i,k;
-  for(k=0; k<dimension; k++)
-    retpoint[k] = (*(ctlptr + k));
-
-  for(i=1; i<order; i++){
-    ctlptr += stride;
-    XPower *= uprime;
-    for(k=0; k<dimension; k++) {
-      retpoint[k] = retpoint[k]*oneMinusX + ctlptr[k]* binomialCoefficients[order-1][i] * XPower;
-    }
-  }
-}
-
-
-#if 0 // UNUSED
-/*order = degree +1 >=1.
- */
-void bezierCurveEvalfast(float u0, float u1, int order, float *ctlpoints, int stride,  int dimension, float u, float retpoint[])
-{
-  float uprime = (u-u0)/(u1-u0);
-  float buf[MAX_ORDER][MAX_ORDER][MAX_DIMENSION];
-  float* ctlptr = ctlpoints;
-  int r, i,j;
-  for(i=0; i<order; i++) {
-    for(j=0; j<dimension; j++)
-      buf[0][i][j] = ctlptr[j];
-    ctlptr += stride;
-  }
-  for(r=1; r<order; r++){
-    for(i=0; i<order-r; i++) {
-      for(j=0; j<dimension; j++)
-       buf[r][i][j] = (1-uprime)*buf[r-1][i][j] + uprime*buf[r-1][i+1][j];
-    }
-  }
-
-  for(j=0; j<dimension; j++)
-    retpoint[j] = buf[order-1][0][j];
-}
-#endif
-
-
-/*order = degree +1 >=1.
- */
-void bezierCurveEvalDer(float u0, float u1, int order, float *ctlpoints, int stride,  int dimension, float u, float retDer[])
-{
-  int i,k;
-  float width = u1-u0;
-  float *ctlptr = ctlpoints;
-
-  float buf[MAX_ORDER][MAX_DIMENSION];
-  if(order == 1){
-    for(k=0; k<dimension; k++)
-      retDer[k]=0;
-  }
-  for(i=0; i<order-1; i++){
-    for(k=0; k<dimension; k++) {
-      buf[i][k] = (ctlptr[stride+k] - ctlptr[k])*(order-1)/width;
-    }
-    ctlptr += stride;
-  }
-
-  bezierCurveEval(u0, u1, order-1, (float*) buf, MAX_DIMENSION,  dimension, u, retDer);
-}
-
-void bezierCurveEvalDerGen(int der, float u0, float u1, int order, float *ctlpoints, int stride,  int dimension, float u, float retDer[])
-{
-  int i,k,r;
-  float *ctlptr = ctlpoints;
-  float width=u1-u0;
-  float buf[MAX_ORDER][MAX_ORDER][MAX_DIMENSION];
-  if(der<0) der=0;
-  for(i=0; i<order; i++){
-    for(k=0; k<dimension; k++){
-      buf[0][i][k] = ctlptr[k];
-    }
-    ctlptr += stride;
-  }
-
-
-  for(r=1; r<=der; r++){
-    for(i=0; i<order-r; i++){
-      for(k=0; k<dimension; k++){
-       buf[r][i][k] = (buf[r-1][i+1][k] - buf[r-1][i][k])*(order-r)/width;
-      }
-    }
-  }
-
-  bezierCurveEval(u0, u1, order-der, (float *) (buf[der]), MAX_DIMENSION, dimension, u, retDer);
-}
-
-/*the Bezier bivarite polynomial is:
- * sum[i:0,uorder-1][j:0,vorder-1] { ctlpoints[i*ustride+j*vstride] * B(i)*B(j)
- * where B(i) and B(j) are basis functions
- */
-void bezierSurfEvalDerGen(int uder, int vder, float u0, float u1, int uorder, float v0, float v1, int vorder, int dimension, float *ctlpoints, int ustride, int vstride, float u, float v, float ret[])
-{
-  int i;
-  float newPoints[MAX_ORDER][MAX_DIMENSION];
-
-  for(i=0; i<uorder; i++){
-
-    bezierCurveEvalDerGen(vder, v0, v1, vorder, ctlpoints+ustride*i, vstride, dimension, v, newPoints[i]);
-
-  }
-
-  bezierCurveEvalDerGen(uder, u0, u1, uorder, (float *) newPoints, MAX_DIMENSION, dimension, u, ret);
-}
-
-
-/*division by w is performed*/
-void bezierSurfEval(float u0, float u1, int uorder, float v0, float v1, int vorder, int dimension, float *ctlpoints, int ustride, int vstride, float u, float v, float ret[])
-{
-  bezierSurfEvalDerGen(0, 0, u0, u1, uorder, v0, v1, vorder, dimension, ctlpoints, ustride, vstride, u, v, ret);
-  if(dimension == 4) /*homogeneous*/{
-    ret[0] /= ret[3];
-    ret[1] /= ret[3];
-    ret[2] /= ret[3];
-  }
-}
-
-void bezierSurfEvalNormal(float u0, float u1, int uorder, float v0, float v1, int vorder, int dimension, float *ctlpoints, int ustride, int vstride, float u, float v, float retNormal[])
-{
-  float partialU[4];
-  float partialV[4];
-  assert(dimension>=3 && dimension <=4);
-  bezierSurfEvalDerGen(1,0, u0, u1, uorder, v0, v1, vorder, dimension, ctlpoints, ustride, vstride, u, v, partialU);
-  bezierSurfEvalDerGen(0,1, u0, u1, uorder, v0, v1, vorder, dimension, ctlpoints, ustride, vstride, u, v, partialV);
-
-  if(dimension == 3){/*inhomogeneous*/
-    crossProduct(partialU, partialV, retNormal);
-
-    normalize(retNormal);
-
-    return;
-  }
-  else { /*homogeneous*/
-    float val[4]; /*the point coordinates (without derivative)*/
-    float newPartialU[MAX_DIMENSION];
-    float newPartialV[MAX_DIMENSION];
-    int i;
-    bezierSurfEvalDerGen(0,0, u0, u1, uorder, v0, v1, vorder, dimension, ctlpoints, ustride, vstride, u, v, val);
-
-    for(i=0; i<=2; i++){
-      newPartialU[i] = partialU[i] * val[3] - val[i] * partialU[3];
-      newPartialV[i] = partialV[i] * val[3] - val[i] * partialV[3];
-    }
-    crossProduct(newPartialU, newPartialV, retNormal);
-    normalize(retNormal);
-  }
-}
-
-/*if size is 0, then nothing is done*/
-static void normalize(float vec[3])
-{
-  float size = (float)sqrt(vec[0]*vec[0] + vec[1]*vec[1] + vec[2]*vec[2]);
-
-  if(size < TOLERANCE)
-    {
-#ifdef DEBUG
-      fprintf(stderr, "Warning: in oglBSpline.c normal is 0\n");
-#endif
-      return;
-    }
-  else {
-    vec[0] = vec[0]/size;
-    vec[1] = vec[1]/size;
-    vec[2] = vec[2]/size;
-  }
-}
-
-
-static void crossProduct(float x[3], float y[3], float ret[3])
-{
-  ret[0] = x[1]*y[2] - y[1]*x[2];
-  ret[1] = x[2]*y[0] - y[2]*x[0];
-  ret[2] = x[0]*y[1] - y[0]*x[1];
-
-}
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/interface/bezierEval.h b/src/glu/sgi/libnurbs/interface/bezierEval.h
deleted file mode 100644 (file)
index 93e8c69..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,48 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
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- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
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- * SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
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- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
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- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-/*
-*/
-
-#ifndef _BEZIEREVAL_H
-#define _BEZIEREVAL_H
-
-void bezierCurveEval(float u0, float u1, int order, float *ctlpoints, int stride,  int dimension, float u, float retpoint[]);
-void bezierCurveEvalDer(float u0, float u1, int order, float *ctlpoints, int stride,  int dimension, float u, float retDer[]);
-void bezierCurveEvalDerGen(int der, float u0, float u1, int order, float *ctlpoints, int stride,  int dimension, float u, float retDer[]);
-
-
-void bezierSurfEvalDerGen(int uder, int vder, float u0, float u1, int uorder, float v0, float v1, int vorder, int dimension, float *ctlpoints, int ustride, int vstride, float u, float v, float ret[]);
-
-void bezierSurfEval(float u0, float u1, int uorder, float v0, float v1, int vorder, int dimension, float *ctlpoints, int ustride, int vstride, float u, float v, float ret[]);
-
-void bezierSurfEvalNormal(float u0, float u1, int uorder, float v0, float v1, int vorder, int dimension, float *ctlpoints, int ustride, int vstride, float u, float v, float retNormal[]);
-
-
-#endif
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/interface/bezierPatch.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/interface/bezierPatch.cc
deleted file mode 100644 (file)
index dbab3a1..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,206 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-** 
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
-** 
-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-** 
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-** 
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-**
-*/
-/*
-*/
-
-#include "gluos.h"
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-#include <assert.h>
-#include <GL/glu.h> /*for drawing bzier patch*/
-#include "bezierPatch.h"
-#include "bezierEval.h"
-
-/*
- *allocate an instance of bezierPatch. The control points are unknown. But
- *the space of this array is allocated with size of 
- *   uorder*vorder*dimension
- *
- */
-bezierPatch* bezierPatchMake(float umin, float vmin, float umax, float vmax, int uorder, int vorder, int dimension)
-{
-  bezierPatch* ret = (bezierPatch*) malloc(sizeof(bezierPatch));
-  assert(ret);
-  ret->umin = umin;
-  ret->vmin = vmin;
-  ret->umax = umax;
-  ret->vmax = vmax;
-  ret->uorder = uorder;
-  ret->vorder = vorder;
-  ret->dimension = dimension;
-  ret->ctlpoints = (float*) malloc(sizeof(float) * dimension * uorder * vorder);
-  assert(ret->ctlpoints);
-
-  ret->next = NULL;
-
-  return ret;
-}
-
-bezierPatch* bezierPatchMake2(float umin, float vmin, float umax, float vmax, int uorder, int vorder, int dimension, int ustride, int vstride,  float* ctlpoints)
-{
-  bezierPatch* ret = (bezierPatch*) malloc(sizeof(bezierPatch));
-  assert(ret);
-  ret->umin = umin;
-  ret->vmin = vmin;
-  ret->umax = umax;
-  ret->vmax = vmax;
-  ret->uorder = uorder;
-  ret->vorder = vorder;
-  ret->dimension = dimension;
-  ret->ctlpoints = (float*) malloc(sizeof(float) * dimension * uorder * vorder);
-  assert(ret->ctlpoints);
-
-  /*copy the control points there*/
-  int the_ustride = vorder * dimension;
-  int the_vstride = dimension;
-  for(int i=0; i<uorder; i++)
-    for(int j=0; j<vorder; j++)
-      for(int k=0; k<dimension; k++)
-       ret->ctlpoints[i * the_ustride + j*the_vstride+k] = ctlpoints[i*ustride+j*vstride+k];
-  
-  ret->next = NULL;
-
-  return ret;
-}
-
-/*
- *deallocate the space as allocated by Make
- */
-void bezierPatchDelete(bezierPatch *b)
-{
-  free(b->ctlpoints);
-  free(b);
-}
-
-/*delete the whole linked list
- */
-void bezierPatchDeleteList(bezierPatch *b)
-{
-  bezierPatch *temp;
-  while (b != NULL) {
-    temp = b;
-    b = b->next;
-    bezierPatchDelete(temp);    
-  }
-}
-
-bezierPatch* bezierPatchInsert(bezierPatch *list, bezierPatch *b)
-{
-  b->next = list;
-  return b;
-}
-
-/*print the data stored in this patch*/
-void bezierPatchPrint(bezierPatch *b)
-{
-  printf("bezierPatch:\n");
-  printf("umin,umax=(%f,%f), (vmin, vmax)=(%f,%f)\n", b->umin, b->umax, b->vmin, b->vmax);
-  printf("uorder=%i, vorder=%i\n", b->uorder, b->vorder);
-  printf("idmension = %i\n", b->dimension);
-}
-       
-/*print the whole list*/
-void bezierPatchPrintList(bezierPatch *list)
-{
-  bezierPatch* temp;
-  for(temp=list; temp != NULL; temp = temp->next)
-    bezierPatchPrint(temp);
-}
-
-void bezierPatchEval(bezierPatch *b, float u, float v, float ret[])
-{
-  if(   u >= b->umin && u<= b->umax
-     && v >= b->vmin && v<= b->vmax)
-    {
-
-      bezierSurfEval(b->umin, b->umax, b->uorder, b->vmin, b->vmax, b->vorder, b->dimension, b->ctlpoints, b->dimension * b->vorder, b->dimension, u, v, ret);
-
-     }
-  else if(b->next != NULL)
-    bezierPatchEval(b->next, u,v, ret);
-  else 
-    bezierSurfEval(b->umin, b->umax, b->uorder, b->vmin, b->vmax, b->vorder, b->dimension, b->ctlpoints, b->dimension * b->vorder, b->dimension, u, v, ret);    
-}
-
-/*the returned normal is normlized
- */
-void bezierPatchEvalNormal(bezierPatch *b, float u, float v, float ret[])
-{
-  bezierSurfEvalNormal(b->umin, b->umax, b->uorder, b->vmin, b->vmax, b->vorder, b->dimension, b->ctlpoints, b->dimension * b->vorder, b->dimension, u, v, ret);  
-
-  if(   u >= b->umin && u<= b->umax
-     && v >= b->vmin && v<= b->vmax)
-    {
-      bezierSurfEvalNormal(b->umin, b->umax, b->uorder, b->vmin, b->vmax, b->vorder, b->dimension, b->ctlpoints, b->dimension * b->vorder, b->dimension, u, v, ret);
-     }
-  else if(b->next != NULL)
-    bezierPatchEvalNormal(b->next, u,v, ret);
-  else 
-    bezierSurfEvalNormal(b->umin, b->umax, b->uorder, b->vmin, b->vmax, b->vorder, b->dimension, b->ctlpoints, b->dimension * b->vorder, b->dimension, u, v, ret);    
-
-}
-
-void bezierPatchDraw(bezierPatch *bpatch, int u_reso, int v_reso)
-{
-  if(bpatch->dimension == 3)
-    glMap2f(GL_MAP2_VERTEX_3, bpatch->umin, bpatch->umax, 3*bpatch->vorder, bpatch->uorder, bpatch->vmin, bpatch->vmax,3, bpatch->vorder, (GLfloat*) bpatch->ctlpoints);
-  else
-    glMap2f(GL_MAP2_VERTEX_4, bpatch->umin, bpatch->umax, 4*bpatch->vorder, bpatch->uorder, bpatch->vmin, bpatch->vmax,3, bpatch->vorder, (GLfloat*) bpatch->ctlpoints);    
-
-  glMapGrid2f(u_reso, bpatch->umin, bpatch->umax, 
-             v_reso, bpatch->vmin, bpatch->vmax);
-  glEvalMesh2(GL_LINE, 0, u_reso, 0, v_reso);
-}
-
-void bezierPatchListDraw(bezierPatch *list, int u_reso, int v_reso)
-{
-  bezierPatch *temp;
-glEnable(GL_LIGHTING);
-glEnable(GL_LIGHT0);
-glEnable(GL_MAP2_VERTEX_3);
-glEnable(GL_AUTO_NORMAL);
-glEnable(GL_NORMALIZE);
-glColor3f(1,0,0);
-#ifdef DEBUG
-printf("mapmap\n");
-#endif
-
-
-  for(temp = list; temp != NULL; temp = temp->next)
-    bezierPatchDraw(temp, u_reso, v_reso);
-}
-           
-
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/interface/bezierPatch.h b/src/glu/sgi/libnurbs/interface/bezierPatch.h
deleted file mode 100644 (file)
index 981183a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,104 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
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- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice including the dates of first publication and
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- * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
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- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
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- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
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- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-/*
-*/
-
-#ifndef _BEZIERPATCH_H
-#define _BEZIERPATCH_H
-
-typedef struct bezierPatch{
-  float umin, vmin, umax, vmax;
-  int uorder; /*order= degree + 1*/
-  int vorder; 
-
-  /*
-   *the control points are stored in a one dimensional  array.
-   *the surface is defined as:
-   *      s(u,v) = sum_{i,j} P(i,j) * B_i(u) * B_j(v).
-   *where P(i,j) are the control points, B_i(.) are Bezier
-   *basis functions.
-   *Each control point can have dimension 3 or 4: (x,y,z,w).
-   *The components of P(i,j) are stored in a one dimensional 
-   *array: 
-   *       ctlpoints[]
-   *in the order of:
-   * P[0,0], P[0,1], ..., P[0,vorder-1],
-   * P[1,0], P[1,1], ..., P[1,vorder-1],
-   *  ...             
-   * P[uorder-1,0], P[uorder-1,1], ..., P[uorder-1,vorder-1].
-   */
-  int dimension;
-  float* ctlpoints;
-
-  /*
-   *in case we have to manage multiple bezierPatches.
-   */
-  struct bezierPatch  *next; 
-
-} bezierPatch;
-
-#ifdef __cplusplus
-extern "C" {
-#endif
-
-bezierPatch* bezierPatchMake(float umin, float vmin, float umax, float vmax, int urder, int vorder, int dimension);
-
-bezierPatch* bezierPatchMake2(float umin, float vmin, float umax, float vmax, int urder, int vorder, int dimension, int ustride, int vstride, float *ctlpoints);
-
-
-bezierPatch* bezierPatchInsert(bezierPatch *list, bezierPatch *b);
-
-void bezierPatchDelete(bezierPatch *b);
-
-void bezierPatchDeleteList(bezierPatch *b);
-
-void bezierPatchPrint(bezierPatch *b);
-
-void bezierPatchPrintList(bezierPatch *list);
-
-void bezierPatchEval(bezierPatch *b, float u, float v, float ret[]);
-
-void bezierPatchEvalNormal(bezierPatch *b, float u, float v, float retNormal[]);
-
-void bezierPatchEval(bezierPatch *b, float u, float v, float ret[]);
-
-void bezierPatchEvalNormal(bezierPatch *b, float u, float v, float ret[]);
-
-
-void bezierPatchDraw(bezierPatch *bpatch, int u_reso, int v_reso);
-
-void bezierPatchListDraw(bezierPatch *list, int u_reso, int v_reso);
-
-#ifdef __cplusplus
-}
-#endif
-
-
-#endif
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/interface/bezierPatchMesh.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/interface/bezierPatchMesh.cc
deleted file mode 100644 (file)
index ac7ff84..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,610 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-** 
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
-** 
-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-** 
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-** 
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-**
-*/
-/*
-*/
-
-#include "gluos.h"
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-#include <assert.h>
-#include <GL/gl.h>
-#include "bezierEval.h"
-#include "bezierPatchMesh.h"
-
-static int isDegenerate(float A[2], float B[2], float C[2]);
-
-void drawStrips(float *vertex_array, float *normal_array, int *length_array, GLenum *type_array, int num_strips)
-{
-  int i,j,k;
-  k=0;
-  /*k is the index of the first component of the current vertex*/
-  for(i=0; i<num_strips; i++)
-    {
-      glBegin(type_array[i]);
-      for(j=0; j<length_array[i]; j++)
-       {
-         glNormal3fv(normal_array+k);
-         glVertex3fv(vertex_array+k);
-         k += 3;
-       }
-      glEnd();
-    }
-}
-
-void bezierPatchMeshListDelDeg(bezierPatchMesh* list)
-{
-  bezierPatchMesh* temp;
-  for(temp=list; temp != NULL; temp = temp->next)
-    {
-      bezierPatchMeshDelDeg(temp);
-    }
-}
-
-void bezierPatchMeshListDelete(bezierPatchMesh *list)
-{
-  if(list == NULL) return;
-  bezierPatchMeshListDelete(list->next);
-  bezierPatchMeshDelete(list);  
-}
-
-
-
-
-bezierPatchMesh* bezierPatchMeshListReverse(bezierPatchMesh* list)
-{
- bezierPatchMesh* ret=NULL;
- bezierPatchMesh* temp;
- bezierPatchMesh* nextone;
-  for(temp = list; temp != NULL; temp = nextone)
-    {
-      nextone = temp->next;
-      ret=bezierPatchMeshListInsert(ret, temp);
-    }
- return ret;
-}
-
-/*maptype is either GL_MAP2_VERTEX_3 or GL_MAP2_VERTEX_4
- */
-bezierPatchMesh *bezierPatchMeshMake(int maptype, float umin, float umax, int ustride, int uorder, float vmin, float vmax, int vstride, int vorder, float *ctlpoints,  int size_UVarray, int size_length_array)
-{
-  int i,j,k;
-  int dimension;
-  int the_ustride;
-  int the_vstride;
-
-  if(maptype == GL_MAP2_VERTEX_3) dimension = 3;
-  else if (maptype==GL_MAP2_VERTEX_4) dimension = 4;
-  else {
-    fprintf(stderr, "error in inMap2f, maptype=%i is wrong, maptype,map is invalid\n", maptype);
-    return NULL;
-  }
-
-  bezierPatchMesh *ret = (bezierPatchMesh*) malloc(sizeof(bezierPatchMesh));
-  assert(ret);
-
-  ret->bpatch_normal = NULL;
-  ret->bpatch_color  = NULL;
-  ret->bpatch_texcoord = NULL;
-  ret->bpatch = bezierPatchMake(umin, vmin, umax, vmax, uorder, vorder, dimension);
-
-  /*copy the control points there*/
-  the_ustride = vorder * dimension;
-  the_vstride = dimension;
-  for(i=0; i<uorder; i++)
-    for(j=0; j<vorder; j++)
-      for(k=0; k<dimension; k++)
-       ret->bpatch->ctlpoints[i * the_ustride + j*the_vstride+k] = ctlpoints[i*ustride+j*vstride+k];
-  
-
-  ret->size_UVarray = size_UVarray;
-  ret->size_length_array = size_length_array;
-  ret->UVarray = (float*) malloc(sizeof(float) * size_UVarray);
-  assert(ret->UVarray);
-  ret->length_array = (int *)malloc(sizeof(int) * size_length_array);
-  assert(ret->length_array);
-  ret->type_array = (GLenum *)malloc(sizeof(GLenum) * size_length_array);
-  assert(ret->type_array);
-
-  ret->index_UVarray = 0;
-  ret->index_length_array = 0;
-
-  ret->vertex_array = NULL;
-  ret->normal_array = NULL;
-  ret->color_array  = NULL;
-  ret->texcoord_array = NULL;
-
-  ret->next = NULL;
-  return ret;
-}
-
-bezierPatchMesh *bezierPatchMeshMake2(int size_UVarray, int size_length_array)
-{
-  bezierPatchMesh *ret = (bezierPatchMesh*) malloc(sizeof(bezierPatchMesh));
-  assert(ret);
-
-  ret->bpatch = NULL;
-  ret->bpatch_normal = NULL;
-  ret->bpatch_color  = NULL;
-  ret->bpatch_texcoord = NULL;
-
-  ret->size_UVarray = size_UVarray;
-  ret->size_length_array = size_length_array;
-  ret->UVarray = (float*) malloc(sizeof(float) * size_UVarray);
-  assert(ret->UVarray);
-  ret->length_array = (int *)malloc(sizeof(int) * size_length_array);
-  assert(ret->length_array);
-  ret->type_array = (GLenum *)malloc(sizeof(GLenum) * size_length_array);
-  assert(ret->type_array);
-
-  ret->index_UVarray = 0;
-  ret->index_length_array = 0;
-
-  ret->vertex_array = NULL;
-  ret->normal_array = NULL;
-  ret->color_array  = NULL;
-  ret->texcoord_array = NULL;
-
-  ret->next = NULL;
-  return ret;
-}
-
-void bezierPatchMeshPutPatch(bezierPatchMesh *bpm, int maptype, float umin, float umax, int ustride, int uorder, float vmin, float vmax, int vstride, int vorder, float *ctlpoints)
-{
-  switch(maptype){
-  case GL_MAP2_VERTEX_3:
-    bpm->bpatch = bezierPatchMake2(umin, vmin, umax, vmax, uorder, vorder, 3, ustride, vstride, ctlpoints);
-    break;
-  case GL_MAP2_VERTEX_4:
-    bpm->bpatch = bezierPatchMake2(umin, vmin, umax, vmax, uorder, vorder, 4,ustride, vstride, ctlpoints );
-    break;
-  case GL_MAP2_NORMAL:
-    bpm->bpatch_normal = bezierPatchMake2(umin, vmin, umax, vmax, uorder, vorder, 3, ustride, vstride, ctlpoints);
-    break;
-  case GL_MAP2_INDEX:
-    bpm->bpatch_color = bezierPatchMake2(umin, vmin, umax, vmax, uorder, vorder, 1, ustride, vstride, ctlpoints);
-    break;
-  case GL_MAP2_COLOR_4:
-    bpm->bpatch_color = bezierPatchMake2(umin, vmin, umax, vmax, uorder, vorder, 4, ustride, vstride, ctlpoints);
-    break;
-  case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1:
-    bpm->bpatch_texcoord = bezierPatchMake2(umin, vmin, umax, vmax, uorder, vorder, 1, ustride, vstride, ctlpoints);
-    break;
-  case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2:
-    bpm->bpatch_texcoord = bezierPatchMake2(umin, vmin, umax, vmax, uorder, vorder, 2, ustride, vstride, ctlpoints);
-    break;    
-  case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3:
-    bpm->bpatch_texcoord = bezierPatchMake2(umin, vmin, umax, vmax, uorder, vorder, 3, ustride, vstride, ctlpoints);
-    break;    
-  case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4:
-    bpm->bpatch_texcoord = bezierPatchMake2(umin, vmin, umax, vmax, uorder, vorder, 4, ustride, vstride, ctlpoints);
-    break;    
-  default:
-    fprintf(stderr, "error in bezierPatchMeshPutPatch, maptype=%i is wrong, maptype,map is invalid\n", maptype);
-  }
-}
-  
-
-/*delete everything including the arrays. So if you want to output the
- *pointers of the arrays, you should not use this function to deallocate space.
- *you should dealocate manually
- */
-void bezierPatchMeshDelete(bezierPatchMesh *bpm)
-{
-  if(bpm->bpatch != NULL)
-    bezierPatchDelete(bpm->bpatch);
-  if(bpm->bpatch_normal != NULL)
-    bezierPatchDelete(bpm->bpatch_normal);
-  if(bpm->bpatch_color != NULL)
-    bezierPatchDelete(bpm->bpatch_color);
-  if(bpm->bpatch_texcoord != NULL)
-    bezierPatchDelete(bpm->bpatch_texcoord);
-  
-  free(bpm->UVarray);
-  free(bpm->length_array);
-  free(bpm->vertex_array);
-  free(bpm->normal_array);
-  free(bpm->type_array);
-  free(bpm);
-}
-/*begin a strip
- *type is the primitive type:
- */
-void bezierPatchMeshBeginStrip(bezierPatchMesh *bpm, GLenum type)
-{
-  bpm->counter = 0;
-  bpm->type = type;
-}
-
-/*signal the end of the current strip*/
-void bezierPatchMeshEndStrip(bezierPatchMesh *bpm)
-{
-  int i;
-  
-  /*if there are no vertices in this strip, then nothing needs to be done*/
-  if(bpm->counter == 0) return;
-  
-  /*if the length_array is full, it should be expanded*/
-  if(bpm->index_length_array >= bpm->size_length_array)
-    {
-      int *temp = (int*) malloc(sizeof(int) * (bpm->size_length_array*2 + 1));
-      assert(temp);
-      GLenum *temp_type = (GLenum*) malloc(sizeof(GLenum) * (bpm->size_length_array*2 + 1));
-      assert(temp_type);
-      /*update the size*/
-      bpm->size_length_array = bpm->size_length_array*2 + 1;
-      
-      /*copy*/
-      for(i=0; i<bpm->index_length_array; i++)
-       {
-         temp[i] = bpm->length_array[i];
-         temp_type[i] = bpm->type_array[i];
-       }
-      
-      /*deallocate old array*/
-      free(bpm->length_array);
-      free(bpm->type_array);
-      
-      /*point to the new array which is twice as bigger*/
-      bpm->length_array = temp;
-      bpm->type_array = temp_type;
-    }
-  bpm->type_array[bpm->index_length_array] = bpm->type;
-  bpm->length_array[bpm->index_length_array++] = bpm->counter;
-
-}
-
-/*insert (u,v) */
-void bezierPatchMeshInsertUV(bezierPatchMesh *bpm, float u, float v)
-{
-  int i;
-  /*if the UVarray is full, it should be expanded*/
-  if(bpm->index_UVarray+1 >= bpm->size_UVarray)
-    {
-      float *temp = (float*) malloc(sizeof(float) * (bpm->size_UVarray * 2 + 2));
-      assert(temp);
-      
-      /*update the size*/
-      bpm->size_UVarray = bpm->size_UVarray*2 + 2;
-      
-      /*copy*/
-      for(i=0; i<bpm->index_UVarray; i++)
-       {
-         temp[i] = bpm->UVarray[i];
-       }
-      
-      /*deallocate old array*/
-      free(bpm->UVarray);
-      
-      /*pointing to the new arrays*/
-      bpm->UVarray = temp;
-    }
-  /*insert the new UV*/
-  bpm->UVarray[bpm->index_UVarray] = u;
-  bpm->index_UVarray++;
-  bpm->UVarray[bpm->index_UVarray] = v;
-  bpm->index_UVarray++;
-
-  /*update counter: one more vertex*/
-  bpm->counter++;
-
-
-}
-
-void bezierPatchMeshPrint(bezierPatchMesh *bpm)
-{
-  int i;
-  printf("the bezier patch is\n");
-  bezierPatchPrint(bpm->bpatch);
-  printf("index_length_array= %i\n", bpm->index_length_array);
-  printf("size_length_array =%i\n", bpm->size_length_array);
-  printf("index_UVarray =%i\n", bpm->index_UVarray);
-  printf("size_UVarray =%i\n", bpm->size_UVarray);
-  printf("UVarray is\n");
-  for(i=0; i<bpm->index_UVarray; i++)
-    printf("%f ", bpm->UVarray[i]);
-
-  printf("length_array is\n");
-  for(i=0; i<bpm->index_length_array; i++)
-    printf("%i ", bpm->length_array[i]);
-  printf("\n");
-
-}
-
-/*insert a new patch in front of the current linked list and return the new list*/
-bezierPatchMesh* bezierPatchMeshListInsert(bezierPatchMesh* list, bezierPatchMesh* bpm)
-{
-  bpm->next=list;
-  return bpm;
-}
-
-/*print all the patches*/
-void bezierPatchMeshListPrint(bezierPatchMesh* list)
-{
-  bezierPatchMesh *temp;
-  for(temp = list; temp != NULL; temp = temp->next)
-    {
-      bezierPatchMeshPrint(temp);
-    }
-}
-
-int bezierPatchMeshListTotalStrips(bezierPatchMesh* list)
-{
-  int sum=0;
-  bezierPatchMesh *temp;
-  for(temp=list; temp != NULL; temp = temp->next)
-    {
-      sum += temp->index_length_array;
-    }
-  return sum;
-}
-
-int bezierPatchMeshListTotalVert(bezierPatchMesh* list)
-{
-  int sum=0;
-  bezierPatchMesh *temp;
-  for(temp=list; temp != NULL; temp = temp->next)
-    {
-      sum += temp->index_UVarray;
-    }
-  return sum/2;
-}
-
-int bezierPatchMeshListNumTriangles(bezierPatchMesh* list)
-{
-  int sum=0;
-  bezierPatchMesh* temp;
-  for(temp=list; temp != NULL; temp = temp->next)
-    {
-      sum +=  bezierPatchMeshNumTriangles(temp);
-    }
-  return sum;
-}
-
-int bezierPatchMeshNumTriangles(bezierPatchMesh* bpm)
-{
-  int i;
-  int sum=0;
-  for(i=0; i<bpm->index_length_array; i++)
-    {
-      switch(bpm->type_array[i])
-       {
-       case GL_TRIANGLES:
-         sum += bpm->length_array[i]/3;
-         break;
-       case GL_TRIANGLE_FAN:
-         if(bpm->length_array[i] > 2)
-           sum += bpm->length_array[i]-2;
-         break;
-       case GL_TRIANGLE_STRIP:
-         if(bpm->length_array[i] > 2)
-           sum += bpm->length_array[i]-2;
-         break;
-       case GL_QUAD_STRIP:
-         if(bpm->length_array[i]>2)
-           sum += (bpm->length_array[i]-2);
-         break;
-       default:
-         fprintf(stderr,"error in bezierPatchMeshListNumTriangles, type invalid\n");
-       }
-    }
-  return sum;
-}
-
-/*delete degenerate triangles*/
-void bezierPatchMeshDelDeg(bezierPatchMesh* bpm)
-{
-  if(bpm == NULL) return;
-  int i,j,k;
-  int *new_length_array;
-  GLenum *new_type_array;
-  int index_new_length_array;
-  float *new_UVarray;
-  int index_new_UVarray;
-
-  new_length_array = (int*)malloc(sizeof(int) * bpm->index_length_array);
-  assert(new_length_array);
-  new_type_array = (GLenum*)malloc(sizeof(GLenum) * bpm->index_length_array);
-  assert(new_length_array);
-  new_UVarray = (float*) malloc(sizeof(float) * bpm->index_UVarray);
-  assert(new_UVarray);
-
-  index_new_length_array = 0;
-  index_new_UVarray=0;
-  k=0;
-  for(i=0; i<bpm->index_length_array; i++){
-    
-    /*(if not degenerate, we have to copy*/
-    if( (bpm->length_array[i] != 3) || (!isDegenerate(bpm->UVarray+k, bpm->UVarray+k+2, bpm->UVarray+k+4)))
-         {
-           for(j=0; j<2* bpm->length_array[i]; j++)
-             new_UVarray[index_new_UVarray++] = bpm->UVarray[k++];
-
-           new_length_array[index_new_length_array] = bpm->length_array[i];
-           new_type_array[index_new_length_array] = bpm->type_array[i];
-           index_new_length_array++;
-         }
-    else
-      {
-       k += 6;
-      }
-  }  
-  free(bpm->UVarray);
-  free(bpm->length_array);
-  free(bpm->type_array);
-  bpm->UVarray=new_UVarray;
-  bpm->length_array=new_length_array;
-  bpm->type_array=new_type_array;
-  bpm->index_UVarray = index_new_UVarray;
-  bpm->index_length_array = index_new_length_array;
-  
-}
-
-/*(u,v) to XYZ
- *the xyz and normals are stored in vertex_array, 
- *and normal_array. the spaces of both are allocated here
- */
-void bezierPatchMeshEval(bezierPatchMesh* bpm)
-{
-  int i,j,k,l;
-  float u,v;
-  float u0 = bpm->bpatch->umin;
-  float u1 = bpm->bpatch->umax;
-  int uorder = bpm->bpatch->uorder;
-  float v0 = bpm->bpatch->vmin;
-  float v1 = bpm->bpatch->vmax;
-  int vorder = bpm->bpatch->vorder;
-  int dimension = bpm->bpatch->dimension;
-  int ustride = dimension * vorder;
-  int vstride = dimension;
-  float *ctlpoints = bpm->bpatch->ctlpoints;
-  
-  bpm->vertex_array = (float*) malloc(sizeof(float)* (bpm->index_UVarray/2) * 3);
-  assert(bpm->vertex_array);
-  bpm->normal_array = (float*) malloc(sizeof(float)* (bpm->index_UVarray/2) * 3);
-  assert(bpm->normal_array);
-
-  k=0;
-  l=0;
-  for(i=0; i<bpm->index_length_array; i++)
-    {
-      for(j=0; j<bpm->length_array[i]; j++)
-       {
-         u = bpm->UVarray[k];
-         v = bpm->UVarray[k+1];
-         bezierSurfEval(u0,u1,uorder, v0, v1, vorder, dimension, ctlpoints, ustride, vstride, u,v, bpm->vertex_array+l);
-         bezierSurfEvalNormal(u0,u1,uorder, v0, v1, vorder, dimension, ctlpoints, ustride, vstride, u,v, bpm->normal_array+l);
-         k += 2;
-         l += 3;
-       }
-    }
-}
-    
-void bezierPatchMeshListEval(bezierPatchMesh* list)
-{
-  bezierPatchMesh* temp;
-  for(temp = list; temp != NULL; temp = temp->next)
-    {
-      bezierPatchMeshEval(temp);
-    }
-}
-
-void bezierPatchMeshDraw(bezierPatchMesh* bpm)
-{
-  int i,j,k;
-  k=0;
-  /*k is the index of the first component of the current vertex*/
-  for(i=0; i<bpm->index_length_array; i++)
-    {
-      glBegin(bpm->type_array[i]);
-      for(j=0; j<bpm->length_array[i]; j++)
-       {
-         glNormal3fv(bpm->normal_array+k);
-         glVertex3fv(bpm->vertex_array+k);
-         k+= 3;
-       }
-      glEnd();
-    }
-}
-
-void bezierPatchMeshListDraw(bezierPatchMesh* list)
-{
-  bezierPatchMesh* temp;
-  for(temp = list; temp != NULL; temp = temp->next)
-    {
-      bezierPatchMeshDraw(temp);
-    }
-}
-
-void bezierPatchMeshListCollect(bezierPatchMesh* list, float **vertex_array, float **normal_array, int **length_array, GLenum **type_array, int *num_strips)
-{
-  int i,j,k,l;
-  bezierPatchMesh *temp;
-  int total_num_vertices = bezierPatchMeshListTotalVert(list);
-  (*vertex_array) = (float *) malloc(sizeof(float) * total_num_vertices*3);
-  assert(*vertex_array);
-  (*normal_array) = (float *) malloc(sizeof(float) * total_num_vertices*3);
-  assert(*normal_array);
-
-  *num_strips = bezierPatchMeshListTotalStrips(list);
-   
-  *length_array = (int*) malloc(sizeof(int) * (*num_strips));
-  assert(*length_array);
-
-  *type_array = (GLenum*) malloc(sizeof(GLenum) * (*num_strips));
-  assert(*type_array);
-  
-  k=0;
-  l=0;
-  for(temp = list; temp != NULL; temp = temp->next)
-    {
-      int x=0;
-      for(i=0; i<temp->index_length_array; i++)
-       {
-         for(j=0; j<temp->length_array[i]; j++)
-           {
-             (*vertex_array)[k] = temp->vertex_array[x];
-             (*vertex_array)[k+1] = temp->vertex_array[x+1];
-             (*vertex_array)[k+2] = temp->vertex_array[x+2];
-
-             (*normal_array)[k] = temp->normal_array[x];
-             (*normal_array)[k+1] = temp->normal_array[x+1];
-             (*normal_array)[k+2] = temp->normal_array[x+2];
-
-             x += 3;
-             k += 3;
-           }
-         (*type_array)[l]  = temp->type_array[i];
-         (*length_array)[l++] = temp->length_array[i];
-       }
-    }
-}
-
-
-
-static int isDegenerate(float A[2], float B[2], float C[2])
-{
-  if( (A[0] == B[0] && A[1]==B[1]) ||
-      (A[0] == C[0] && A[1]==C[1]) ||
-      (B[0] == C[0] && B[1]==C[1])
-     )
-    return 1;
-  else
-    return 0;
-}
-
-
-
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/interface/bezierPatchMesh.h b/src/glu/sgi/libnurbs/interface/bezierPatchMesh.h
deleted file mode 100644 (file)
index ba6868a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,121 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
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- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-/*
-*/
-
-#ifndef _BEZIERPATCHMESH_H
-#define _BEZIERPATCHMESH_H
-
-#include <GL/gl.h>
-#include "bezierPatch.h"
-
-typedef struct bezierPatchMesh{
-  bezierPatch *bpatch; /*vertex*/
-  bezierPatch *bpatch_normal; 
-  bezierPatch *bpatch_texcoord; /*s,t,r,q*/
-  bezierPatch *bpatch_color; /*RGBA*/
-
-  float *UVarray; /*all UV components of all vertices of all strips*/
-  int   *length_array; /*[i] is the number of vertices in the ith strip*/
-  GLenum *type_array;  /*[i] is the type of the ith primitive*/
-
-  /*to support dynamic insertion*/
-  int size_UVarray;
-  int index_UVarray;
-  int size_length_array;
-  int index_length_array;
-  
-  int counter; /*track the current strip size*/
-  GLenum type; /*track the current type: 0: GL_TRIANGLES, 1: GL_TRIANGLE_STRIP*/
-  
-  /*we eventually want to evaluate from (u,v) to (x,y,z) and draw them*/
-  float *vertex_array; /*each vertex contains three components*/
-  float *normal_array; /*each normal contains three components*/
-  float *color_array;
-  float *texcoord_array;
-
-  /*in case we need a linked list*/
-  struct bezierPatchMesh *next;
-} bezierPatchMesh;
-
-#ifdef __cplusplus
-extern "C" {
-#endif
-
-
-
-bezierPatchMesh *bezierPatchMeshMake(int maptype, float umin, float umax, int ustride, int uorder, float vmin, float vmax, int vstride, int vorder, float *ctlpoints,  int size_UVarray, int size_length_array);
-
-/*initilize patches to be null*/
-bezierPatchMesh *bezierPatchMeshMake2(int size_UVarray, int size_length_array);
-
-void bezierPatchMeshPutPatch(bezierPatchMesh *bpm, int maptype, float umin, float umax, int ustride, int uorder, float vmin, float vmax, int vstride, int vorder, float *ctlpoints);
-
-void bezierPatchMeshDelete(bezierPatchMesh *bpm);
-
-void bezierPatchMeshBeginStrip(bezierPatchMesh *bpm, GLenum type);
-
-void bezierPatchMeshEndStrip(bezierPatchMesh *bpm);
-
-void bezierPatchMeshInsertUV(bezierPatchMesh *bpm, float u, float v);
-
-void bezierPatchMeshPrint(bezierPatchMesh *bpm);
-
-bezierPatchMesh* bezierPatchMeshListInsert(bezierPatchMesh* list, bezierPatchMesh* bpm);
-
-void bezierPatchMeshListPrint(bezierPatchMesh* list);
-
-int bezierPatchMeshListTotalStrips(bezierPatchMesh* list);
-
-int bezierPatchMeshListTotalVert(bezierPatchMesh* list);
-int bezierPatchMeshNumTriangles(bezierPatchMesh* bpm);
-int bezierPatchMeshListNumTriangles(bezierPatchMesh* list);
-
-void bezierPatchMeshDelDeg(bezierPatchMesh* bpm);
-
-
-void bezierPatchMeshEval(bezierPatchMesh* bpm);
-  
-void bezierPatchMeshDraw(bezierPatchMesh* bpm);
-
-void bezierPatchMeshListDraw(bezierPatchMesh* list);
-void bezierPatchMeshListEval(bezierPatchMesh* list);
-void bezierPatchMeshListCollect(bezierPatchMesh* list, float **vertex_array, float **normal_array, int **length_array, GLenum **type_array, int *num_strips);
-
-void bezierPatchMeshListDelDeg(bezierPatchMesh* list);
-void bezierPatchMeshListDelete(bezierPatchMesh *list);
-bezierPatchMesh* bezierPatchMeshListReverse(bezierPatchMesh* list);
-void drawStrips(float *vertex_array, float *normal_array, int *length_array, GLenum *type_array, int num_strips);
-
-#ifdef __cplusplus
-}
-#endif
-
-#endif
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/interface/glcurveval.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/interface/glcurveval.cc
deleted file mode 100644 (file)
index b6591db..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,402 +0,0 @@
-/*
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-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * glcurveval.c++
- *
- */
-
-/* Polynomial Evaluator Interface */
-
-#include "gluos.h"
-#include "glimports.h"
-#include "glrenderer.h"
-#include "glcurveval.h"
-#include "nurbsconsts.h"
-OpenGLCurveEvaluator::OpenGLCurveEvaluator(void) 
-{
-  //no default callback functions
-  beginCallBackN = NULL;
-  endCallBackN = NULL;
-  vertexCallBackN = NULL;
-  normalCallBackN = NULL;
-  colorCallBackN = NULL;
-  texcoordCallBackN = NULL;
-  beginCallBackData = NULL;
-  endCallBackData = NULL;
-  vertexCallBackData = NULL;
-  normalCallBackData = NULL;
-  colorCallBackData = NULL;
-  texcoordCallBackData = NULL;
-
-  userData = NULL;
-  
-  vertex_flag = 0;
-  normal_flag = 0;
-  color_flag = 0;
-  texcoord_flag = 0;
-
-  em_vertex.uprime = -1.0;
-  em_normal.uprime = -1.0;
-  em_color.uprime = -1.0;
-  em_texcoord.uprime = -1.0;
-  output_triangles = 0; // don't output triangles by default
-}
-
-OpenGLCurveEvaluator::~OpenGLCurveEvaluator(void) 
-{ 
-}
-
-/* added nonsense to avoid the warning messages at compile time */
-void
-OpenGLCurveEvaluator::addMap(CurveMap *m)
-{
-       m = m;
-}
-
-void
-OpenGLCurveEvaluator::range1f(long type, REAL *from, REAL *to)
-{
-       type = type;
-       from = from;
-       to = to;
-}
-
-void
-OpenGLCurveEvaluator::domain1f(REAL ulo, REAL uhi)
-{
-       ulo = ulo;
-       uhi = uhi;
-}
-
-void
-OpenGLCurveEvaluator::bgnline(void)
-{
-  if(output_triangles)
-    beginCallBack(GL_LINE_STRIP, userData);
-  else
-    glBegin((GLenum) GL_LINE_STRIP);
-}
-
-void
-OpenGLCurveEvaluator::endline(void)
-{
-  if(output_triangles)
-    endCallBack(userData);
-  else
-    glEnd();
-}
-
-/*---------------------------------------------------------------------------
- * disable - turn off a curve map
- *---------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-OpenGLCurveEvaluator::disable(long type)
-{
-    glDisable((GLenum) type);
-}
-
-/*---------------------------------------------------------------------------
- * enable - turn on a curve map
- *---------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-OpenGLCurveEvaluator::enable(long type)
-{
-    glEnable((GLenum) type);
-}
-
-/*-------------------------------------------------------------------------
- * mapgrid1f - define a lattice of points with origin and offset
- *-------------------------------------------------------------------------
- */
-void 
-OpenGLCurveEvaluator::mapgrid1f(long nu, REAL u0, REAL u1)
-{
-  if(output_triangles)
-    {
-      global_grid_u0 = u0;
-      global_grid_u1 = u1;
-      global_grid_nu = (int) nu;
-    }
-  else
-    glMapGrid1f((GLint) nu, (GLfloat) u0, (GLfloat) u1);
-}
-
-/*-------------------------------------------------------------------------
- * bgnmap1 - preamble to curve definition and evaluations
- *-------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-OpenGLCurveEvaluator::bgnmap1f(long)
-{
-  if(output_triangles)
-    {
-      //initialized so that no maps are set initially
-      vertex_flag = 0;
-      normal_flag = 0;
-      color_flag = 0;
-      texcoord_flag = 0;
-      //no need to worry about gl states when doing callback
-    }
-  else
-    glPushAttrib((GLbitfield) GL_EVAL_BIT);
-}
-
-/*-------------------------------------------------------------------------
- * endmap1 - postamble to a curve map
- *-------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-OpenGLCurveEvaluator::endmap1f(void)
-{
-  if(output_triangles)
-    {
-      
-    }
-  else
-    glPopAttrib();
-}
-
-/*-------------------------------------------------------------------------
- * map1f - pass a desription of a curve map
- *-------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-OpenGLCurveEvaluator::map1f(
-    long type,                 /* map type */
-    REAL ulo,                  /* lower parametric bound */
-    REAL uhi,                  /* upper parametric bound */
-    long stride,               /* distance to next point in REALS */
-    long order,                        /* parametric order */
-    REAL *pts                  /* control points */
-)
-{
-  if(output_triangles)
-    {
-      int dimension = 0;
-      int which = 0;
-      switch(type){
-      case GL_MAP1_VERTEX_3:
-       which = 0;
-       dimension = 3;
-       break;
-      case GL_MAP1_VERTEX_4:
-       which=0;
-       dimension = 4;
-       break;
-      case GL_MAP1_INDEX:
-       which=2;
-       dimension = 1;
-       break;
-      case GL_MAP1_COLOR_4:
-       which=2;
-       dimension = 4;
-       break;
-      case GL_MAP1_NORMAL:
-       which=1;
-       dimension = 3;
-       break;
-      case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1:
-       which=3;
-       dimension = 1;
-       break;
-      case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2:
-       which=3;
-       dimension = 2;
-       break;
-       
-      case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3:
-       which=3;
-       dimension = 3;
-       break;
-      case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4:
-       which=3;
-       dimension = 4;
-       break;  
-      }
-      inMap1f(which, dimension, ulo, uhi, stride, order, pts);               
-    }       
-  else
-    glMap1f((GLenum) type, (GLfloat) ulo, (GLfloat) uhi, (GLint) stride, 
-           (GLint) order, (const GLfloat *) pts);
-}
-
-/*-------------------------------------------------------------------------
- * mapmesh1f - evaluate a mesh of points on lattice
- *-------------------------------------------------------------------------
- */
-void OpenGLCurveEvaluator::mapmesh1f(long style, long from, long to)
-{
-  if(output_triangles)
-    {
-      inMapMesh1f((int) from, (int) to);      
-    }
-  else
-    {
-      switch(style) {
-      default:
-      case N_MESHFILL:
-      case N_MESHLINE:
-       glEvalMesh1((GLenum) GL_LINE, (GLint) from, (GLint) to);
-       break;
-      case N_MESHPOINT:
-       glEvalMesh1((GLenum) GL_POINT, (GLint) from, (GLint) to);
-       break;
-      }
-    }
-}
-
-/*-------------------------------------------------------------------------
- * evalpoint1i - evaluate a point on a curve
- *-------------------------------------------------------------------------
- */
-void OpenGLCurveEvaluator::evalpoint1i(long i)
-{
-    glEvalPoint1((GLint) i);
-}
-
-/*-------------------------------------------------------------------------
- * evalcoord1f - evaluate a point on a curve
- *-------------------------------------------------------------------------
- */
-void OpenGLCurveEvaluator::evalcoord1f(long, REAL u)
-{
-    glEvalCoord1f((GLfloat) u);
-}
-
-void
-#ifdef _WIN32
-OpenGLCurveEvaluator::putCallBack(GLenum which, void (GLAPIENTRY *fn)())
-#else
-OpenGLCurveEvaluator::putCallBack(GLenum which, _GLUfuncptr fn)
-#endif
-{
-  switch(which)
-  {
-    case GLU_NURBS_BEGIN:
-      beginCallBackN = (void (GLAPIENTRY *) (GLenum)) fn;
-      break;
-    case GLU_NURBS_END:
-      endCallBackN = (void (GLAPIENTRY *) (void)) fn;
-      break;
-    case GLU_NURBS_VERTEX:
-      vertexCallBackN = (void (GLAPIENTRY *) (const GLfloat*)) fn;
-      break;
-    case GLU_NURBS_NORMAL:
-      normalCallBackN = (void (GLAPIENTRY *) (const GLfloat*)) fn;
-      break;
-    case GLU_NURBS_COLOR:
-      colorCallBackN = (void (GLAPIENTRY *) (const GLfloat*)) fn;
-      break;
-    case GLU_NURBS_TEXTURE_COORD:
-      texcoordCallBackN = (void (GLAPIENTRY *) (const GLfloat*)) fn;
-      break;
-    case GLU_NURBS_BEGIN_DATA:
-      beginCallBackData = (void (GLAPIENTRY *) (GLenum, void*)) fn;
-      break;
-    case GLU_NURBS_END_DATA:
-      endCallBackData = (void (GLAPIENTRY *) (void*)) fn;
-      break;
-    case GLU_NURBS_VERTEX_DATA:
-      vertexCallBackData = (void (GLAPIENTRY *) (const GLfloat*, void*)) fn;
-      break;
-    case GLU_NURBS_NORMAL_DATA:
-      normalCallBackData = (void (GLAPIENTRY *) (const GLfloat*, void*)) fn;
-      break;
-    case GLU_NURBS_COLOR_DATA:
-      colorCallBackData = (void (GLAPIENTRY *) (const GLfloat*, void*)) fn;
-      break;
-    case GLU_NURBS_TEXTURE_COORD_DATA:
-      texcoordCallBackData = (void (GLAPIENTRY *) (const GLfloat*, void*)) fn;
-      break;
-  }
-}
-
-void
-OpenGLCurveEvaluator::beginCallBack(GLenum which, void *data)
-{
-  if(beginCallBackData)
-    beginCallBackData(which, data);
-  else if(beginCallBackN)
-    beginCallBackN(which);
-}
-
-void
-OpenGLCurveEvaluator::endCallBack(void *data)
-{
-  if(endCallBackData)
-    endCallBackData(data);
-  else if(endCallBackN)
-    endCallBackN();
-}
-
-void
-OpenGLCurveEvaluator::vertexCallBack(const GLfloat *vert, void* data)
-{
-  if(vertexCallBackData)
-    vertexCallBackData(vert, data);
-  else if(vertexCallBackN)
-    vertexCallBackN(vert);
-}
-
-
-void
-OpenGLCurveEvaluator::normalCallBack(const GLfloat *normal, void* data)
-{
-  if(normalCallBackData)
-    normalCallBackData(normal, data);
-  else if(normalCallBackN)
-    normalCallBackN(normal);
-}
-
-void
-OpenGLCurveEvaluator::colorCallBack(const GLfloat *color, void* data)
-{
-  if(colorCallBackData)
-    colorCallBackData(color, data);
-  else if(colorCallBackN)
-    colorCallBackN(color);
-}
-
-void
-OpenGLCurveEvaluator::texcoordCallBack(const GLfloat *texcoord, void* data)
-{
-  if(texcoordCallBackData)
-    texcoordCallBackData(texcoord, data);
-  else if(texcoordCallBackN)
-    texcoordCallBackN(texcoord);
-}
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/interface/glcurveval.h b/src/glu/sgi/libnurbs/interface/glcurveval.h
deleted file mode 100644 (file)
index 8fa4930..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,157 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice including the dates of first publication and
- * either this permission notice or a reference to
- * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
- * shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
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- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
- * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * glcurveval.h
- *
- */
-
-#ifndef __gluglcurveval_h_
-#define __gluglcurveval_h_
-
-#include "gluos.h"
-#include <GL/gl.h>
-#include <GL/glu.h>
-#include "basiccrveval.h"
-
-class CurveMap;
-
-/*for internal evaluator callback stuff*/
-#ifndef IN_MAX_BEZIER_ORDER
-#define IN_MAX_BEZIER_ORDER 40 /*XXX should be bigger than machine order*/
-#endif
-                       
-#ifndef IN_MAX_DIMENSION
-#define IN_MAX_DIMENSION 4 
-#endif
-
-typedef struct curveEvalMachine{
-  REAL uprime; //cached previously evaluated uprime
-  int k; //the dimension
-  REAL u1;
-  REAL u2;
-  int ustride;
-  int uorder;
-  REAL ctlpoints[IN_MAX_BEZIER_ORDER*IN_MAX_DIMENSION];
-  REAL ucoeff[IN_MAX_BEZIER_ORDER];//cache the polynomial values
-} curveEvalMachine;
-
-class OpenGLCurveEvaluator : public BasicCurveEvaluator  {  
-public:
-                       OpenGLCurveEvaluator(void);
-                       virtual ~OpenGLCurveEvaluator(void);
-    void               range1f(long, REAL *, REAL *);
-    void               domain1f(REAL, REAL);
-    void               addMap(CurveMap *);
-
-    void               enable(long);
-    void               disable(long);
-    void               bgnmap1f(long);
-    void               map1f(long, REAL, REAL, long, long, REAL *);
-    void               mapgrid1f(long, REAL, REAL);
-    void               mapmesh1f(long, long, long);
-    void               evalpoint1i(long);
-    void               evalcoord1f(long, REAL);
-    void               endmap1f(void);
-
-    void               bgnline(void);
-    void               endline(void);
-
-    void                put_vertices_call_back(int flag)
-      {
-       output_triangles = flag;
-      }
-#ifdef _WIN32
-    void               putCallBack(GLenum which, void (GLAPIENTRY *fn)() );
-#else
-    void               putCallBack(GLenum which, _GLUfuncptr fn );
-#endif
-    void               set_callback_userData(void *data)
-      {
-       userData = data;
-      }
-
-/*------------------begin for curveEvalMachine------------*/
-curveEvalMachine em_vertex;
-curveEvalMachine em_normal;
-curveEvalMachine em_color;
-curveEvalMachine em_texcoord;
-int vertex_flag; //whether there is a vertex map or not
-int normal_flag; //whether there is a normal map or not
-int color_flag; //whether there is a color map or not
-int texcoord_flag; //whether there is a texture map or not
-
-REAL global_grid_u0;
-REAL global_grid_u1;
-int global_grid_nu;
-
-void inMap1f(int which, //0: vert, 1: norm, 2: color, 3: tex
-            int dimension,
-            REAL ulower,
-            REAL uupper,
-            int ustride,
-            int uorder,
-            REAL *ctlpoints);
-
-void inPreEvaluate(int order, REAL vprime, REAL *coeff);
-void inDoDomain1(curveEvalMachine *em, REAL u, REAL *retPoint);
-void inDoEvalCoord1(REAL u);
-void inMapMesh1f(int umin, int umax);
-
-void     (GLAPIENTRY *beginCallBackN) (GLenum type);
-void     (GLAPIENTRY *endCallBackN)   (void);
-void     (GLAPIENTRY *vertexCallBackN) (const GLfloat *vert);
-void     (GLAPIENTRY *normalCallBackN) (const GLfloat *normal);
-void     (GLAPIENTRY *colorCallBackN) (const GLfloat *color);
-void     (GLAPIENTRY *texcoordCallBackN) (const GLfloat *texcoord);
-
-void     (GLAPIENTRY *beginCallBackData) (GLenum type, void* data);
-void     (GLAPIENTRY *endCallBackData)   (void* data);
-void     (GLAPIENTRY *vertexCallBackData) (const GLfloat *vert, void* data);
-void     (GLAPIENTRY *normalCallBackData) (const GLfloat *normal, void* data);
-void     (GLAPIENTRY *colorCallBackData) (const GLfloat *color, void* data);
-void     (GLAPIENTRY *texcoordCallBackData) (const GLfloat *texcoord, void* data);
-
-void* userData; //the opaque pointer for Data callback functions
-void  beginCallBack(GLenum type, void* data);
-void endCallBack(void* data);
-void vertexCallBack(const GLfloat *vert, void *data);
-void normalCallBack(const GLfloat *normal, void* data);
-void colorCallBack(const  GLfloat *color, void* data);
-void texcoordCallBack(const GLfloat *texcoord, void* data);
-
-
-/*------------------end   for curveEvalMachine------------*/
-
-private:
-    int output_triangles; //true 1; false 0
-};
-
-#endif /* __gluglcurveval_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/interface/glimports.h b/src/glu/sgi/libnurbs/interface/glimports.h
deleted file mode 100644 (file)
index 6e69feb..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,42 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
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- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
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- * The above copyright notice including the dates of first publication and
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- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
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- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
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- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
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- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * glimports.h
- *
- */
-
-#ifndef __gluimports_h_
-#define __gluimports_h_
-
-#include "mystdlib.h"
-#include "mystdio.h"
-
-#endif /* __gluimports_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/interface/glinterface.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/interface/glinterface.cc
deleted file mode 100644 (file)
index ba64bcd..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,469 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
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-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-** 
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-**
-*/
-/*
-*/
-
-#include "gluos.h"
-#include <GL/gl.h>
-#include <GL/glu.h>
-#include <stdio.h>
-#include "glimports.h"
-#include "glrenderer.h"
-#include "nurbsconsts.h"
-
-//#define DOWN_LOAD_NURBS
-#ifdef DOWN_LOAD_NURBS
-
-#include "oglTrimNurbs.h"
-static int surfcount = 0;
-static oglTrimNurbs* otn = NULL;
-nurbSurf* tempNurb = NULL;
-oglTrimLoops* tempTrim = NULL;
-#endif
-
-
-//for LOD
-extern "C" {void glu_LOD_eval_list(GLUnurbs *nurb, int level);}
-
-void glu_LOD_eval_list(GLUnurbs *nurb, int level)
-{
-       nurb->LOD_eval_list(level);
-}
-
-GLUnurbs * GLAPIENTRY
-gluNewNurbsRenderer(void)
-{
-  GLUnurbs *t;
-  
-  t = new GLUnurbs();
-  return t;
-}
-
-void GLAPIENTRY
-gluDeleteNurbsRenderer(GLUnurbs *r)
-{
-    delete r;
-}
-
-extern "C"
-void GLAPIENTRY
-
-gluDeleteNurbsTessellatorEXT(GLUnurbsObj *r)
-{
-  delete r;
-}
-
-void GLAPIENTRY
-gluBeginSurface(GLUnurbs *r)
-{
-#ifdef DOWN_LOAD_NURBS
-surfcount++;
-tempTrim = OTL_make(10,10);
-#endif
-    r->bgnsurface(0); 
-}
-
-void GLAPIENTRY
-gluBeginCurve(GLUnurbs *r)
-{
-    r->bgncurve(0); 
-}
-
-void GLAPIENTRY
-gluEndCurve(GLUnurbs *r)
-{
-    r->endcurve(); 
-}
-
-void GLAPIENTRY
-gluEndSurface(GLUnurbs *r)
-{
-#ifdef DOWN_LOAD_NURBS
-if(surfcount == 1)
-  otn = OTN_make(1);
-OTN_insert(otn, tempNurb, tempTrim);
-if(surfcount  >= 1)
-{
-#ifdef DEBUG
-printf("write file\n");
-#endif
-OTN_write(otn, "out.otn");
-
-}
-#endif
-
-    r->endsurface(); 
-}
-
-void GLAPIENTRY
-gluBeginTrim(GLUnurbs *r)
-{
-#ifdef DOWN_LOAD_NURBS
-OTL_bgnTrim(tempTrim);
-#endif
-
-    r->bgntrim(); 
-}
-
-void GLAPIENTRY
-gluEndTrim(GLUnurbs *r)
-{
-#ifdef DOWN_LOAD_NURBS
-OTL_endTrim(tempTrim);
-#endif
-    r->endtrim(); 
-}
-
-void GLAPIENTRY
-gluPwlCurve(GLUnurbs *r, GLint count, INREAL array[], 
-               GLint stride, GLenum type)
-{
-#ifdef DOWN_LOAD_NURBS
-OTL_pwlCurve(tempTrim, count, array, stride, type);
-#endif
-
-    int realType;
-    switch(type) {
-      case GLU_MAP1_TRIM_2:
-       realType = N_P2D;
-       break;
-      case GLU_MAP1_TRIM_3:
-       realType = N_P2DR;
-       break;
-      default:
-       realType = type;
-       break;
-    }
-    r->pwlcurve(count, array, sizeof(INREAL) * stride, realType);
-}
-
-void GLAPIENTRY
-gluNurbsCurve(GLUnurbs *r, GLint nknots, INREAL knot[], GLint stride, 
-                 INREAL ctlarray[], GLint order, GLenum type)
-{
-#ifdef DOWN_LOAD_NURBS
-OTL_nurbsCurve(tempTrim, nknots, knot, stride, ctlarray, order, type);
-#endif
-
-    int realType;
-
-    switch(type) {
-      case GLU_MAP1_TRIM_2:
-       realType = N_P2D;
-       break;
-      case GLU_MAP1_TRIM_3:
-       realType = N_P2DR;
-       break;
-      default:
-       realType = type;
-       break;
-    }
-
-    r->nurbscurve(nknots, knot, sizeof(INREAL) * stride, ctlarray, order, 
-           realType);
-}
-
-void GLAPIENTRY
-gluNurbsSurface(GLUnurbs *r, GLint sknot_count, GLfloat *sknot, 
-                           GLint tknot_count, GLfloat *tknot, 
-                           GLint s_stride, GLint t_stride, 
-                           GLfloat *ctlarray, GLint sorder, GLint torder, 
-                           GLenum type)
-{
-#ifdef DOWN_LOAD_NURBS
-  {
-    int dimension;
-    switch(type){
-    case GL_MAP2_VERTEX_3:
-      dimension = 3;
-      break;
-    case GL_MAP2_VERTEX_4:
-      dimension = 4;
-      break;
-    default:
-      fprintf(stderr, "error in glinterface.c++, type no implemented\n");
-      exit(1);
-    }
-tempNurb = nurbSurfMake(sknot_count, sknot,
-                       tknot_count, tknot,
-                       sorder, torder,
-                       dimension,
-                       ctlarray,
-                       s_stride, t_stride);
-                       
-  }
-#endif
-
-    r->nurbssurface(sknot_count, sknot, tknot_count, tknot, 
-           sizeof(INREAL) * s_stride, sizeof(INREAL) * t_stride, 
-           ctlarray, sorder, torder, type);
-}
-
-void GLAPIENTRY
-gluLoadSamplingMatrices(GLUnurbs *r, const GLfloat modelMatrix[16],
-                           const GLfloat projMatrix[16], 
-                           const GLint viewport[4])
-{
-    r->useGLMatrices(modelMatrix, projMatrix, viewport);
-}
-
-void GLAPIENTRY
-gluNurbsProperty(GLUnurbs *r, GLenum property, GLfloat value)
-{
-    GLfloat nurbsValue;
-    
-    switch (property) {
-      case GLU_AUTO_LOAD_MATRIX:      
-        r->setautoloadmode(value);
-       return;
-
-      case GLU_CULLING:
-       if (value != 0.0) {
-           nurbsValue = N_CULLINGON;
-       } else {
-           nurbsValue = N_NOCULLING;
-       }
-       r->setnurbsproperty(GL_MAP2_VERTEX_3, N_CULLING, nurbsValue);
-       r->setnurbsproperty(GL_MAP2_VERTEX_4, N_CULLING, nurbsValue);
-       r->setnurbsproperty(GL_MAP1_VERTEX_3, N_CULLING, nurbsValue);
-       r->setnurbsproperty(GL_MAP1_VERTEX_4, N_CULLING, nurbsValue);
-        return;
-
-      case GLU_SAMPLING_METHOD:
-       if (value == GLU_PATH_LENGTH) {
-           nurbsValue = N_PATHLENGTH;
-       } else if (value == GLU_PARAMETRIC_ERROR) {
-           nurbsValue = N_PARAMETRICDISTANCE;
-       } else if (value == GLU_DOMAIN_DISTANCE) {
-           nurbsValue = N_DOMAINDISTANCE;
-            r->set_is_domain_distance_sampling(1); //optimzing untrimmed case
-
-       } else if (value == GLU_OBJECT_PARAMETRIC_ERROR) {
-           nurbsValue = N_OBJECTSPACE_PARA;
-           r->setautoloadmode( 0.0 ); 
-           r->setSamplingMatrixIdentity();
-       } else if (value == GLU_OBJECT_PATH_LENGTH) {
-           nurbsValue = N_OBJECTSPACE_PATH;
-           r->setautoloadmode( 0.0 ); 
-           r->setSamplingMatrixIdentity();
-       } else {
-            r->postError(GLU_INVALID_VALUE);
-            return;
-        }
-
-       r->setnurbsproperty(GL_MAP2_VERTEX_3, N_SAMPLINGMETHOD, nurbsValue);
-       r->setnurbsproperty(GL_MAP2_VERTEX_4, N_SAMPLINGMETHOD, nurbsValue);
-       r->setnurbsproperty(GL_MAP1_VERTEX_3, N_SAMPLINGMETHOD, nurbsValue);
-       r->setnurbsproperty(GL_MAP1_VERTEX_4, N_SAMPLINGMETHOD, nurbsValue);
-       return;
-
-      case GLU_SAMPLING_TOLERANCE:
-       r->setnurbsproperty(GL_MAP2_VERTEX_3, N_PIXEL_TOLERANCE, value);
-       r->setnurbsproperty(GL_MAP2_VERTEX_4, N_PIXEL_TOLERANCE, value);
-       r->setnurbsproperty(GL_MAP1_VERTEX_3, N_PIXEL_TOLERANCE, value);
-       r->setnurbsproperty(GL_MAP1_VERTEX_4, N_PIXEL_TOLERANCE, value);
-       return;
-
-      case GLU_PARAMETRIC_TOLERANCE:
-       r->setnurbsproperty(GL_MAP2_VERTEX_3, N_ERROR_TOLERANCE, value);
-        r->setnurbsproperty(GL_MAP2_VERTEX_4, N_ERROR_TOLERANCE, value);
-        r->setnurbsproperty(GL_MAP1_VERTEX_3, N_ERROR_TOLERANCE, value);
-        r->setnurbsproperty(GL_MAP1_VERTEX_4, N_ERROR_TOLERANCE, value);
-        return;
-       
-
-      case GLU_DISPLAY_MODE:
-       
-       if (value == GLU_FILL) {
-         nurbsValue = N_FILL;
-       } else if (value == GLU_OUTLINE_POLYGON) {
-         nurbsValue = N_OUTLINE_POLY;
-       } else if (value == GLU_OUTLINE_PATCH) {
-         nurbsValue = N_OUTLINE_PATCH;
-       } else {
-         r->postError(GLU_INVALID_VALUE);
-         return;
-       }
-       r->setnurbsproperty(N_DISPLAY, nurbsValue);
-       
-       break;
-
-      case GLU_U_STEP:
-       r->setnurbsproperty(GL_MAP1_VERTEX_3, N_S_STEPS, value);
-       r->setnurbsproperty(GL_MAP1_VERTEX_4, N_S_STEPS, value);
-       r->setnurbsproperty(GL_MAP2_VERTEX_3, N_S_STEPS, value);
-       r->setnurbsproperty(GL_MAP2_VERTEX_4, N_S_STEPS, value);
-       
-       //added for optimizing untrimmed case
-        r->set_domain_distance_u_rate(value);
-       break;
-
-      case GLU_V_STEP:
-        r->setnurbsproperty(GL_MAP1_VERTEX_3, N_T_STEPS, value);
-        r->setnurbsproperty(GL_MAP1_VERTEX_4, N_T_STEPS, value);
-        r->setnurbsproperty(GL_MAP2_VERTEX_3, N_T_STEPS, value);
-        r->setnurbsproperty(GL_MAP2_VERTEX_4, N_T_STEPS, value);
-
-       //added for optimizing untrimmed case
-        r->set_domain_distance_v_rate(value);
-       break;
-       
-      case GLU_NURBS_MODE:
-       if(value == GLU_NURBS_RENDERER)
-         r->put_callbackFlag(0);
-       else if(value == GLU_NURBS_TESSELLATOR)
-         r->put_callbackFlag(1);
-       else
-         r->postError(GLU_INVALID_ENUM);
-       break;
-
-      default:
-       r->postError(GLU_INVALID_ENUM);
-       return; 
-    }
-}
-
-void GLAPIENTRY
-gluGetNurbsProperty(GLUnurbs *r, GLenum property, GLfloat *value)
-{
-    GLfloat nurbsValue;
-
-    switch(property) {
-      case GLU_AUTO_LOAD_MATRIX:
-       if (r->getautoloadmode()) {
-           *value = GL_TRUE;
-       } else {
-           *value = GL_FALSE;
-       }
-       break;
-      case GLU_CULLING:
-       r->getnurbsproperty(GL_MAP2_VERTEX_3, N_CULLING, &nurbsValue);
-       if (nurbsValue == N_CULLINGON) {
-           *value = GL_TRUE;
-       } else {
-           *value = GL_FALSE;
-       }
-       break;
-      case GLU_SAMPLING_METHOD:
-       r->getnurbsproperty(GL_MAP2_VERTEX_3, N_SAMPLINGMETHOD, value);
-       if(*value == N_PATHLENGTH)
-         *value = GLU_PATH_LENGTH;
-       else if(*value == N_PARAMETRICDISTANCE)
-         *value = GLU_PARAMETRIC_ERROR;
-       else if(*value == N_DOMAINDISTANCE)
-         *value = GLU_DOMAIN_DISTANCE;
-       else if(*value == N_OBJECTSPACE_PATH)
-         *value = GLU_OBJECT_PATH_LENGTH;
-       else if(*value == N_OBJECTSPACE_PARA)
-         *value = GLU_OBJECT_PARAMETRIC_ERROR; 
-       break;
-      case GLU_SAMPLING_TOLERANCE:
-       r->getnurbsproperty(GL_MAP2_VERTEX_3, N_PIXEL_TOLERANCE, value);
-       break;
-      case GLU_PARAMETRIC_TOLERANCE:
-       r->getnurbsproperty(GL_MAP2_VERTEX_3, N_ERROR_TOLERANCE, value);
-        break;
-
-      case GLU_U_STEP:
-       r->getnurbsproperty(GL_MAP2_VERTEX_3, N_S_STEPS, value);
-       break;
-      case GLU_V_STEP:
-       r->getnurbsproperty(GL_MAP2_VERTEX_3, N_T_STEPS, value);
-       break;
-      case GLU_DISPLAY_MODE:
-       r->getnurbsproperty(N_DISPLAY, &nurbsValue);
-       if (nurbsValue == N_FILL) {
-           *value = GLU_FILL;
-       } else if (nurbsValue == N_OUTLINE_POLY) {
-           *value = GLU_OUTLINE_POLYGON;
-       } else {
-           *value = GLU_OUTLINE_PATCH;
-       }
-       break;
-
-      case GLU_NURBS_MODE:
-       if(r->is_callback())
-         *value = GLU_NURBS_TESSELLATOR;
-       else
-         *value = GLU_NURBS_RENDERER;
-       break;
-       
-      default:
-       r->postError(GLU_INVALID_ENUM);
-       return;
-    }
-}
-
-extern "C" void GLAPIENTRY
-gluNurbsCallback(GLUnurbs *r, GLenum which, _GLUfuncptr fn )
-{
-    switch (which) {
-    case GLU_NURBS_BEGIN:
-    case GLU_NURBS_END:
-    case GLU_NURBS_VERTEX:
-    case GLU_NURBS_NORMAL:
-    case GLU_NURBS_TEXTURE_COORD:
-    case GLU_NURBS_COLOR:
-    case GLU_NURBS_BEGIN_DATA:
-    case GLU_NURBS_END_DATA:
-    case GLU_NURBS_VERTEX_DATA:
-    case GLU_NURBS_NORMAL_DATA:
-    case GLU_NURBS_TEXTURE_COORD_DATA:
-    case GLU_NURBS_COLOR_DATA: 
-       r->putSurfCallBack(which, fn);
-       break;
-
-    case GLU_NURBS_ERROR:
-       r->errorCallback = (void (APIENTRY *)( GLenum e )) fn;
-       break;
-    default:
-       r->postError(GLU_INVALID_ENUM);
-       return;
-    }
-}
-
-extern "C"
-void GLAPIENTRY
-gluNurbsCallbackDataEXT(GLUnurbs* r, void* userData)
-{
-  r->setNurbsCallbackData(userData);
-}
-
-extern "C"
-void GLAPIENTRY
-gluNurbsCallbackData(GLUnurbs* r, void* userData)
-{
-  gluNurbsCallbackDataEXT(r,userData);
-}
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/interface/glrenderer.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/interface/glrenderer.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 17123fb..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,301 +0,0 @@
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-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
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-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
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-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-**
-*/
-/*
-*/
-
-#include "gluos.h"
-#include "glimports.h"
-#include "glrenderer.h"
-
-GLUnurbs::GLUnurbs()
-       : NurbsTessellator(curveEvaluator, surfaceEvaluator)
-{
-    redefineMaps();
-    defineMap(GL_MAP2_NORMAL, 0, 3);
-    defineMap(GL_MAP1_NORMAL, 0, 3);
-    defineMap(GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1, 0, 1);
-    defineMap(GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1, 0, 1);
-    defineMap(GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2, 0, 2);
-    defineMap(GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2, 0, 2);
-    defineMap(GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3, 0, 3);
-    defineMap(GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3, 0, 3);
-    defineMap(GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4, 1, 4);
-    defineMap(GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4, 1, 4);
-    defineMap(GL_MAP2_VERTEX_4, 1, 4);
-    defineMap(GL_MAP1_VERTEX_4, 1, 4);
-    defineMap(GL_MAP2_VERTEX_3, 0, 3);
-    defineMap(GL_MAP1_VERTEX_3, 0, 3);
-    defineMap(GL_MAP2_COLOR_4, 0, 4);
-    defineMap(GL_MAP1_COLOR_4, 0, 4);
-    defineMap(GL_MAP2_INDEX, 0, 1);
-    defineMap(GL_MAP1_INDEX, 0, 1);
-
-    setnurbsproperty(GL_MAP1_VERTEX_3, N_SAMPLINGMETHOD, (float) N_PATHLENGTH);
-    setnurbsproperty(GL_MAP1_VERTEX_4, N_SAMPLINGMETHOD, (float) N_PATHLENGTH);
-    setnurbsproperty(GL_MAP2_VERTEX_3, N_SAMPLINGMETHOD, (float) N_PATHLENGTH);
-    setnurbsproperty(GL_MAP2_VERTEX_4, N_SAMPLINGMETHOD, (float) N_PATHLENGTH);
-
-    setnurbsproperty(GL_MAP1_VERTEX_3, N_PIXEL_TOLERANCE, (float) 50.0);
-    setnurbsproperty(GL_MAP1_VERTEX_4, N_PIXEL_TOLERANCE, (float) 50.0);
-    setnurbsproperty(GL_MAP2_VERTEX_3, N_PIXEL_TOLERANCE, (float) 50.0);
-    setnurbsproperty(GL_MAP2_VERTEX_4, N_PIXEL_TOLERANCE, (float) 50.0);
-
-    setnurbsproperty(GL_MAP1_VERTEX_3, N_ERROR_TOLERANCE, (float) 0.50);
-    setnurbsproperty(GL_MAP1_VERTEX_4, N_ERROR_TOLERANCE, (float) 0.50);
-    setnurbsproperty(GL_MAP2_VERTEX_3, N_ERROR_TOLERANCE, (float) 0.50);
-    setnurbsproperty(GL_MAP2_VERTEX_4, N_ERROR_TOLERANCE, (float) 0.50);
-
-    setnurbsproperty(GL_MAP1_VERTEX_3, N_S_STEPS, (float) 100.0);
-    setnurbsproperty(GL_MAP1_VERTEX_4, N_S_STEPS, (float) 100.0);
-    setnurbsproperty(GL_MAP2_VERTEX_3, N_S_STEPS, (float) 100.0);
-    setnurbsproperty(GL_MAP2_VERTEX_4, N_S_STEPS, (float) 100.0);
-
-    //added for optimizing untrimmed case
-    set_domain_distance_u_rate(100.0);
-
-    setnurbsproperty(GL_MAP1_VERTEX_3, N_T_STEPS, (float) 100.0);
-    setnurbsproperty(GL_MAP1_VERTEX_4, N_T_STEPS, (float) 100.0);
-    setnurbsproperty(GL_MAP2_VERTEX_3, N_T_STEPS, (float) 100.0);
-    setnurbsproperty(GL_MAP2_VERTEX_4, N_T_STEPS, (float) 100.0);
-
-    //added for optimizing untrimmed case
-    set_domain_distance_v_rate(100.0);
-    set_is_domain_distance_sampling(0); //since the default is path_length
-
-    //default autoloadmode is true
-    autoloadmode = 1;
-
-    //default callbackFlag is 0
-    callbackFlag = 0;
-
-    errorCallback = NULL;
-}
-
-void
-GLUnurbs::bgnrender(void)
-{
-    if (autoloadmode) {
-       loadGLMatrices();
-    }
-}
-
-void
-GLUnurbs::endrender(void)
-{
-}
-
-void
-GLUnurbs::errorHandler(int i)
-{
-    int gluError;
-
-    gluError = i + (GLU_NURBS_ERROR1 - 1);
-    postError( gluError );
-}
-
-void
-GLUnurbs::loadGLMatrices(void)
-{
-    GLfloat vmat[4][4];
-    GLint viewport[4];
-
-    grabGLMatrix((GLfloat (*)[4]) vmat);
-    loadCullingMatrix((GLfloat (*)[4]) vmat);
-    ::glGetIntegerv((GLenum) GL_VIEWPORT, (GLint *) viewport);
-    loadSamplingMatrix((const GLfloat (*)[4]) vmat, (const GLint *) viewport);
-}
-
-void
-GLUnurbs::useGLMatrices(const GLfloat modelMatrix[16],
-                         const GLfloat projMatrix[16],
-                         const GLint viewport[4])
-{
-    GLfloat vmat[4][4];
-
-    multmatrix4d(vmat, (const GLfloat (*)[4]) modelMatrix,
-           (const GLfloat (*)[4]) projMatrix);
-    loadCullingMatrix((GLfloat (*)[4]) vmat);
-    loadSamplingMatrix((const GLfloat (*)[4]) vmat, (const GLint *) viewport);
-}
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * grabGLMatrix
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-GLUnurbs::grabGLMatrix(GLfloat vmat[4][4])
-{
-    GLfloat m1[4][4], m2[4][4];
-
-    ::glGetFloatv((GLenum) GL_MODELVIEW_MATRIX, (GLfloat *) &(m1[0][0]));
-    ::glGetFloatv((GLenum) GL_PROJECTION_MATRIX, (GLfloat *) &(m2[0][0]));
-    multmatrix4d((GLfloat (*)[4]) vmat,
-           (const GLfloat (*)[4]) m1, (const GLfloat (*)[4]) m2);
-}
-
-//for object space tesselation: view independent
-void
-GLUnurbs::setSamplingMatrixIdentity( void )
-{
-  INREAL smat[4][4] = {
-    {1,0,0,0},
-    {0,1,0,0},
-    {0,0,1,0},
-    {0,0,0,1}
-  };
-  const long rstride = sizeof(smat[0]) / sizeof(smat[0][0]);
-  const long cstride = 1;
-
-  setnurbsproperty(GL_MAP1_VERTEX_3, N_SAMPLINGMATRIX, &smat[0][0], rstride,
-                  cstride);
-  setnurbsproperty(GL_MAP1_VERTEX_4, N_SAMPLINGMATRIX, &smat[0][0], rstride,
-                  cstride);
-  setnurbsproperty(GL_MAP2_VERTEX_3, N_SAMPLINGMATRIX, &smat[0][0], rstride,
-                  cstride);
-  setnurbsproperty(GL_MAP2_VERTEX_4, N_SAMPLINGMATRIX, &smat[0][0], rstride,
-                  cstride);
-}
-
-
-void
-GLUnurbs::loadSamplingMatrix(const GLfloat vmat[4][4],
-                              const GLint viewport[4])
-{
-
-    /* rescale the mapping to correspond to pixels in x/y */
-    REAL xsize = 0.5 * (REAL) (viewport[2]);
-    REAL ysize = 0.5 * (REAL) (viewport[3]);
-
-    INREAL smat[4][4];
-    smat[0][0] = vmat[0][0] * xsize;
-    smat[1][0] = vmat[1][0] * xsize;
-    smat[2][0] = vmat[2][0] * xsize;
-    smat[3][0] = vmat[3][0] * xsize;
-
-    smat[0][1] = vmat[0][1] * ysize;
-    smat[1][1] = vmat[1][1] * ysize;
-    smat[2][1] = vmat[2][1] * ysize;
-    smat[3][1] = vmat[3][1] * ysize;
-
-    smat[0][2] = 0.0;
-    smat[1][2] = 0.0;
-    smat[2][2] = 0.0;
-    smat[3][2] = 0.0;
-
-    smat[0][3] = vmat[0][3];
-    smat[1][3] = vmat[1][3];
-    smat[2][3] = vmat[2][3];
-    smat[3][3] = vmat[3][3];
-
-    const long rstride = sizeof(smat[0]) / sizeof(smat[0][0]);
-    const long cstride = 1;
-
-    setnurbsproperty(GL_MAP1_VERTEX_3, N_SAMPLINGMATRIX, &smat[0][0], rstride,
-           cstride);
-    setnurbsproperty(GL_MAP1_VERTEX_4, N_SAMPLINGMATRIX, &smat[0][0], rstride,
-           cstride);
-    setnurbsproperty(GL_MAP2_VERTEX_3, N_SAMPLINGMATRIX, &smat[0][0], rstride,
-           cstride);
-    setnurbsproperty(GL_MAP2_VERTEX_4, N_SAMPLINGMATRIX, &smat[0][0], rstride,
-           cstride);
-}
-
-void
-GLUnurbs::loadCullingMatrix(GLfloat vmat[4][4])
-{
-    INREAL cmat[4][4];
-
-    cmat[0][0] = vmat[0][0];
-    cmat[0][1] = vmat[0][1];
-    cmat[0][2] = vmat[0][2];
-    cmat[0][3] = vmat[0][3];
-
-    cmat[1][0] = vmat[1][0];
-    cmat[1][1] = vmat[1][1];
-    cmat[1][2] = vmat[1][2];
-    cmat[1][3] = vmat[1][3];
-
-    cmat[2][0] = vmat[2][0];
-    cmat[2][1] = vmat[2][1];
-    cmat[2][2] = vmat[2][2];
-    cmat[2][3] = vmat[2][3];
-
-    cmat[3][0] = vmat[3][0];
-    cmat[3][1] = vmat[3][1];
-    cmat[3][2] = vmat[3][2];
-    cmat[3][3] = vmat[3][3];
-
-    const long rstride = sizeof(cmat[0]) / sizeof(cmat[0][0]);
-    const long cstride = 1;
-
-    setnurbsproperty(GL_MAP2_VERTEX_3, N_CULLINGMATRIX, &cmat[0][0], rstride,
-           cstride);
-    setnurbsproperty(GL_MAP2_VERTEX_4, N_CULLINGMATRIX, &cmat[0][0], rstride,
-           cstride);
-       //added for curves by zl
-    setnurbsproperty(GL_MAP1_VERTEX_3, N_CULLINGMATRIX, &cmat[0][0], rstride,
-           cstride);
-    setnurbsproperty(GL_MAP1_VERTEX_4, N_CULLINGMATRIX, &cmat[0][0], rstride,
-           cstride);
-}
-
-/*---------------------------------------------------------------------
- * A = B * MAT ; transform a 4d vector through a 4x4 matrix
- *---------------------------------------------------------------------
- */
-void
-GLUnurbs::transform4d(GLfloat A[4], GLfloat B[4], GLfloat mat[4][4])
-{
-
-    A[0] = B[0]*mat[0][0] + B[1]*mat[1][0] + B[2]*mat[2][0] + B[3]*mat[3][0];
-    A[1] = B[0]*mat[0][1] + B[1]*mat[1][1] + B[2]*mat[2][1] + B[3]*mat[3][1];
-    A[2] = B[0]*mat[0][2] + B[1]*mat[1][2] + B[2]*mat[2][2] + B[3]*mat[3][2];
-    A[3] = B[0]*mat[0][3] + B[1]*mat[1][3] + B[2]*mat[2][3] + B[3]*mat[3][3];
-}
-
-/*---------------------------------------------------------------------
- * new = [left][right] ; multiply two matrices together
- *---------------------------------------------------------------------
- */
-void
-GLUnurbs::multmatrix4d (GLfloat n[4][4], const GLfloat left[4][4],
-                const GLfloat right[4][4])
-{
-    transform4d ((GLfloat *) n[0],(GLfloat *) left[0],(GLfloat (*)[4]) right);
-    transform4d ((GLfloat *) n[1],(GLfloat *) left[1],(GLfloat (*)[4]) right);
-    transform4d ((GLfloat *) n[2],(GLfloat *) left[2],(GLfloat (*)[4]) right);
-    transform4d ((GLfloat *) n[3],(GLfloat *) left[3],(GLfloat (*)[4]) right);
-}
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/interface/glrenderer.h b/src/glu/sgi/libnurbs/interface/glrenderer.h
deleted file mode 100644 (file)
index 3b72d44..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,146 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * glrenderer.h
- *
- */
-
-#ifndef __gluglrenderer_h_
-#define __gluglrenderer_h_
-
-#include <GL/gl.h>
-#include <GL/glu.h>
-#include "nurbstess.h"
-#include "glsurfeval.h"
-#include "glcurveval.h"
-
-extern "C" {
-      typedef void (APIENTRY *errorCallbackType)( GLenum );
-}
-
-class GLUnurbs : public NurbsTessellator {
-
-public:
-               GLUnurbs( void );
-    void       loadGLMatrices( void );
-    void       useGLMatrices( const GLfloat modelMatrix[16], 
-                              const GLfloat projMatrix[16],
-                              const GLint viewport[4] );
-    void               setSamplingMatrixIdentity( void );
-
-    void       errorHandler( int );
-    void       bgnrender( void );
-    void       endrender( void );
-    void       setautoloadmode( INREAL value )
-                   { 
-                     
-                     if (value) autoloadmode = GL_TRUE; 
-                     else autoloadmode = GL_FALSE; 
-                       
-                   }
-    GLboolean  getautoloadmode( void ) { return autoloadmode; }
-
-    errorCallbackType errorCallback;
-    void       postError( int which ) 
-                   { if (errorCallback) (errorCallback)( (GLenum)which ); }
-#ifdef _WIN32
-    void        putSurfCallBack(GLenum which, void (GLAPIENTRY *fn)() )
-#else
-    void        putSurfCallBack(GLenum which, _GLUfuncptr fn )
-#endif
-      {
-       curveEvaluator.putCallBack(which, fn);
-       surfaceEvaluator.putCallBack(which, fn);
-      }
-
-    int         get_vertices_call_back()
-      {
-       return surfaceEvaluator.get_vertices_call_back();
-      }
-    
-    void        put_vertices_call_back(int flag)
-      {
-       surfaceEvaluator.put_vertices_call_back(flag);
-      }
-
-    int         get_callback_auto_normal()
-      {
-        return surfaceEvaluator.get_callback_auto_normal();
-      }
-    void         put_callback_auto_normal(int flag)
-      {
-        surfaceEvaluator.put_callback_auto_normal(flag);
-      }
-
-    void       setNurbsCallbackData(void* userData)
-      {
-       curveEvaluator.set_callback_userData(userData);
-       surfaceEvaluator.set_callback_userData(userData);
-     }
-
-
-    //for LOD
-    void LOD_eval_list(int level)
-      {
-       surfaceEvaluator.LOD_eval_list(level);
-      }
-
-    //NEWCALLBACK
-    int        is_callback()
-      {
-       return callbackFlag;
-      }
-    void       put_callbackFlag(int flag)
-      {
-       callbackFlag = flag;
-       surfaceEvaluator.put_vertices_call_back(flag);
-       curveEvaluator.put_vertices_call_back(flag);
-      }
-
-private:
-    GLboolean                  autoloadmode;
-    OpenGLSurfaceEvaluator     surfaceEvaluator;
-    OpenGLCurveEvaluator       curveEvaluator;
-
-    void               loadSamplingMatrix( const GLfloat vmat[4][4], 
-                               const GLint viewport[4] );
-    void               loadCullingMatrix( GLfloat vmat[4][4] );
-    static void                grabGLMatrix( GLfloat vmat[4][4] );
-    static void                transform4d( GLfloat A[4], GLfloat B[4], 
-                               GLfloat mat[4][4] );
-    static void                multmatrix4d( GLfloat n[4][4], const GLfloat left[4][4],
-                               const GLfloat right[4][4] );
-
-   int                  callbackFlag;
-};
-
-#endif /* __gluglrenderer_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/interface/glsurfeval.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/interface/glsurfeval.cc
deleted file mode 100644 (file)
index b5bfab1..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1293 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
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-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
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-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-**
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * glsurfeval.c++
- *
- */
-
-/* Polynomial Evaluator Interface */
-#include "gluos.h"
-#include <stdio.h>
-#include "glimports.h"
-#include "glrenderer.h"
-#include "glsurfeval.h"
-#include "nurbsconsts.h"
-#include "bezierPatchMesh.h"
-
-
-//extern int surfcount;
-//int surfcount=0;
-
-/*#define USE_INTERNAL_EVAL*/ //use internal evaluator
-
-/*whether do evaluation or not*/
-/*#define NO_EVALUATION*/
-
-//#define USE_LOD //for LOD test, have to turn on USE_LOD in insurfeval.c++ too
-
-/*for statistics*/
-//#define STATISTICS
-#ifdef STATISTICS
-static int STAT_num_of_triangles=0;
-static int STAT_num_of_eval_vertices=0;
-static int STAT_num_of_quad_strips=0;
-#endif
-
-/*for output triangles*/
-/*#define OUTPUT_TRIANGLES*/
-
-
-/*#define FOR_CHRIS*/
-#ifdef FOR_CHRIS
-extern "C"  {  void                evalUStripExt(int n_upper, REAL v_upper, REAL* upper_val,
-                                  int n_lower, REAL v_lower, REAL* lower_val);}
-
-extern "C" {   void                evalVStripExt(int n_left, REAL u_left, REAL* left_val,
-                                  int n_right, REAL u_right, REAL* right_val);
-            }
-#endif
-
-
-/**************begin for LOD_eval_list***********/
-void OpenGLSurfaceEvaluator::LOD_eval_list(int level)
-{
-  if(level == 0)
-    LOD_eval_level = 1;
-  else if(level == 1)
-    LOD_eval_level = 2;
-  else if(level == 2)
-    LOD_eval_level = 4;
-  else
-    LOD_eval_level = 8;
-
-  inBPMListEvalEM(global_bpm);
-}
-
-
-OpenGLSurfaceEvaluator::OpenGLSurfaceEvaluator()
-{
-    int i;
-
-    for (i=0; i<VERTEX_CACHE_SIZE; i++) {
-       vertexCache[i] = new StoredVertex;
-    }
-    tmeshing = 0;
-    which = 0;
-    vcount = 0;
-
-    global_uorder = 0;
-    global_vorder = 0;
-    global_uprime = -1.0;
-    global_vprime = -1.0;
-    global_vprime_BV = -1.0;
-    global_uprime_BU = -1.0;
-    global_uorder_BU = 0;
-    global_vorder_BU = 0;
-    global_uorder_BV = 0;
-    global_vorder_BV = 0;
-    global_baseData = NULL;
-        
-    global_bpm = NULL;
-    output_triangles = 0; //don't output triangles by default
-
-    //no default callback functions
-    beginCallBackN = NULL;
-    endCallBackN = NULL;
-    vertexCallBackN = NULL;
-    normalCallBackN = NULL;
-    colorCallBackN = NULL;
-    texcoordCallBackN = NULL;
-    beginCallBackData = NULL;
-    endCallBackData = NULL;
-    vertexCallBackData = NULL;
-    normalCallBackData = NULL;
-    colorCallBackData = NULL;
-    texcoordCallBackData = NULL;
-
-    userData = NULL;
-
-    auto_normal_flag = 0;
-    callback_auto_normal = 0; //default of GLU_CALLBACK_AUTO_NORMAL is 0
-    vertex_flag = 0;
-    normal_flag = 0;
-    color_flag = 0;
-    texcoord_flag = 0;
-
-    em_vertex.uprime = -1.0;
-    em_vertex.vprime = -1.0;
-    em_normal.uprime = -1.0;
-    em_normal.vprime = -1.0;
-    em_color.uprime = -1.0;
-    em_color.vprime = -1.0;
-    em_texcoord.uprime = -1.0;
-    em_texcoord.vprime = -1.0;
-
-#ifdef USE_LOD
-    LOD_eval_level = 1;
-#endif
-}
-
-OpenGLSurfaceEvaluator::~OpenGLSurfaceEvaluator()
-{
-   for (int ii= 0; ii< VERTEX_CACHE_SIZE; ii++) {
-      delete vertexCache[ii];
-      vertexCache[ii]= 0;
-   }
-}
-
-/*---------------------------------------------------------------------------
- * disable - turn off a map
- *---------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-OpenGLSurfaceEvaluator::disable(long type)
-{
-    glDisable((GLenum) type);
-}
-
-/*---------------------------------------------------------------------------
- * enable - turn on a map
- *---------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-OpenGLSurfaceEvaluator::enable(long type)
-{
-    glEnable((GLenum) type);
-}
-
-/*-------------------------------------------------------------------------
- * mapgrid2f - define a lattice of points with origin and offset
- *-------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-OpenGLSurfaceEvaluator::mapgrid2f(long nu, REAL u0, REAL u1, long nv, REAL v0, REAL v1)
-{
-#ifdef USE_INTERNAL_EVAL
-  inMapGrid2f((int) nu, (REAL) u0, (REAL) u1, (int) nv,
-             (REAL) v0, (REAL) v1);
-#else
-
-  if(output_triangles)  
-    {
-      global_grid_u0 = u0;
-      global_grid_u1 = u1;
-      global_grid_nu = nu;
-      global_grid_v0 = v0;
-      global_grid_v1 = v1;
-      global_grid_nv = nv;
-    }
-  else
-    glMapGrid2d((GLint) nu, (GLdouble) u0, (GLdouble) u1, (GLint) nv,
-           (GLdouble) v0, (GLdouble) v1);
-
-#endif
-}
-
-void
-OpenGLSurfaceEvaluator::polymode(long style)
-{
-  if(! output_triangles)
-    {
-      switch(style) {
-      default:
-      case N_MESHFILL:
-        
-       glPolygonMode((GLenum) GL_FRONT_AND_BACK, (GLenum) GL_FILL);
-       break;
-      case N_MESHLINE:
-       glPolygonMode((GLenum) GL_FRONT_AND_BACK, (GLenum) GL_LINE);
-       break;
-      case N_MESHPOINT:
-       glPolygonMode((GLenum) GL_FRONT_AND_BACK, (GLenum) GL_POINT);
-       break;
-      }
-    }
-}
-
-void
-OpenGLSurfaceEvaluator::bgnline(void)
-{
-  if(output_triangles)
-    bezierPatchMeshBeginStrip(global_bpm, GL_LINE_STRIP);
-  else
-    glBegin((GLenum) GL_LINE_STRIP);
-}
-
-void
-OpenGLSurfaceEvaluator::endline(void)
-{
-  if(output_triangles)
-    bezierPatchMeshEndStrip(global_bpm);
-  else
-    glEnd();
-}
-
-void
-OpenGLSurfaceEvaluator::range2f(long type, REAL *from, REAL *to)
-{
-}
-
-void
-OpenGLSurfaceEvaluator::domain2f(REAL ulo, REAL uhi, REAL vlo, REAL vhi)
-{
-}
-
-void
-OpenGLSurfaceEvaluator::bgnclosedline(void)
-{
-  if(output_triangles)
-    bezierPatchMeshBeginStrip(global_bpm, GL_LINE_LOOP);
-  else
-    glBegin((GLenum) GL_LINE_LOOP);
-}
-
-void
-OpenGLSurfaceEvaluator::endclosedline(void)
-{
-  if(output_triangles)
-    bezierPatchMeshEndStrip(global_bpm);
-  else
-    glEnd();
-}
-
-
-
-
-
-void
-OpenGLSurfaceEvaluator::bgntmesh(void)
-{
-
-    tmeshing = 1;
-    which = 0;
-    vcount = 0;
-
-    if(output_triangles)
-      bezierPatchMeshBeginStrip(global_bpm, GL_TRIANGLES);
-    else
-      glBegin((GLenum) GL_TRIANGLES);
-
-}
-
-void
-OpenGLSurfaceEvaluator::swaptmesh(void)
-{
-    which = 1 - which;
-
-}
-
-void
-OpenGLSurfaceEvaluator::endtmesh(void)
-{
-    tmeshing = 0;
-
-
-    if(output_triangles)
-      bezierPatchMeshEndStrip(global_bpm);
-    else
-      glEnd();
-}
-
-void
-OpenGLSurfaceEvaluator::bgntfan(void)
-{
-
-  if(output_triangles)
-    bezierPatchMeshBeginStrip(global_bpm, GL_TRIANGLE_FAN);
-  else
-    glBegin((GLenum) GL_TRIANGLE_FAN);
-
-}
-void
-OpenGLSurfaceEvaluator::endtfan(void)
-{
-  if(output_triangles)
-       bezierPatchMeshEndStrip(global_bpm);
-  else
-    glEnd();
-}
-
-void
-OpenGLSurfaceEvaluator::evalUStrip(int n_upper, REAL v_upper, REAL* upper_val, int n_lower, REAL v_lower, REAL* lower_val)
-{
-#ifdef USE_INTERNAL_EVAL
-  inEvalUStrip(n_upper, v_upper, upper_val,
-       n_lower, v_lower, lower_val);
-#else
-
-#ifdef FOR_CHRIS
-  evalUStripExt(n_upper, v_upper, upper_val,
-                n_lower, v_lower, lower_val);
-  return;
-
-#endif
-  int i,j,k,l;
-  REAL leftMostV[2];
-
-  /*
-   *the algorithm works by scanning from left to right.
-   *leftMostV: the left most of the remaining verteces (on both upper and lower).
-   *          it could an element of upperVerts or lowerVerts.
-   *i: upperVerts[i] is the first vertex to the right of leftMostV on upper line
-   *j: lowerVerts[j] is the first vertex to the right of leftMostV on lower line
-   */
-
-  /*initialize i,j,and leftMostV
-   */
-  if(upper_val[0] <= lower_val[0])
-    {
-      i=1;
-      j=0;
-
-      leftMostV[0] = upper_val[0];
-      leftMostV[1] = v_upper;
-    }
-  else
-    {
-      i=0;
-      j=1;
-
-      leftMostV[0] = lower_val[0];
-      leftMostV[1] = v_lower;
-
-    }
-
-  /*the main loop.
-   *the invariance is that:
-   *at the beginning of each loop, the meaning of i,j,and leftMostV are
-   *maintained
-   */
-  while(1)
-    {
-      if(i >= n_upper) /*case1: no more in upper*/
-       {
-         if(j<n_lower-1) /*at least two vertices in lower*/
-           {
-             bgntfan();
-             coord2f(leftMostV[0], leftMostV[1]);
-//           glNormal3fv(leftMostNormal);
-//             glVertex3fv(leftMostXYZ);
-
-             while(j<n_lower){
-               coord2f(lower_val[j], v_lower);
-//             glNormal3fv(lowerNormal[j]);
-//             glVertex3fv(lowerXYZ[j]);
-               j++;
-
-             }
-             endtfan();
-           }
-         break; /*exit the main loop*/
-       }
-      else if(j>= n_lower) /*case2: no more in lower*/
-       {
-         if(i<n_upper-1) /*at least two vertices in upper*/
-           {
-             bgntfan();
-             coord2f(leftMostV[0], leftMostV[1]);
-//           glNormal3fv(leftMostNormal);
-//           glVertex3fv(leftMostXYZ);
-        
-             for(k=n_upper-1; k>=i; k--) /*reverse order for two-side lighting*/
-               {
-                 coord2f(upper_val[k], v_upper);
-//               glNormal3fv(upperNormal[k]);
-//               glVertex3fv(upperXYZ[k]);
-               }
-
-             endtfan();
-           }
-         break; /*exit the main loop*/
-       }
-      else /* case3: neither is empty, plus the leftMostV, there is at least one triangle to output*/
-       {
-         if(upper_val[i] <= lower_val[j])
-           {
-             bgntfan();
-             coord2f(lower_val[j], v_lower);
-//           glNormal3fv(lowerNormal[j]);
-//           glVertex3fv(lowerXYZ[j]);
-
-             /*find the last k>=i such that
-              *upperverts[k][0] <= lowerverts[j][0]
-              */
-             k=i;
-
-             while(k<n_upper)
-               {
-                 if(upper_val[k] > lower_val[j])
-                   break;
-                 k++;
-
-               }
-             k--;
-
-
-             for(l=k; l>=i; l--)/*the reverse is for two-side lighting*/
-               {
-                 coord2f(upper_val[l], v_upper);
-//               glNormal3fv(upperNormal[l]);
-//               glVertex3fv(upperXYZ[l]);
-
-               }
-             coord2f(leftMostV[0], leftMostV[1]);
-//           glNormal3fv(leftMostNormal);
-//           glVertex3fv(leftMostXYZ);
-
-             endtfan();
-
-             /*update i and leftMostV for next loop
-              */
-             i = k+1;
-
-             leftMostV[0] = upper_val[k];
-             leftMostV[1] = v_upper;
-//           leftMostNormal = upperNormal[k];
-//           leftMostXYZ = upperXYZ[k];
-           }
-         else /*upperVerts[i][0] > lowerVerts[j][0]*/
-           {
-             bgntfan();
-             coord2f(upper_val[i], v_upper);
-//           glNormal3fv(upperNormal[i]);
-//           glVertex3fv(upperXYZ[i]);
-        
-             coord2f(leftMostV[0], leftMostV[1]);
-//             glNormal3fv(leftMostNormal);
-//           glVertex3fv(leftMostXYZ);
-        
-
-             /*find the last k>=j such that
-              *lowerverts[k][0] < upperverts[i][0]
-              */
-             k=j;
-             while(k< n_lower)
-               {
-                 if(lower_val[k] >= upper_val[i])
-                   break;
-                 coord2f(lower_val[k], v_lower);
-//               glNormal3fv(lowerNormal[k]);
-//               glVertex3fv(lowerXYZ[k]);
-
-                 k++;
-               }
-             endtfan();
-
-             /*update j and leftMostV for next loop
-              */
-             j=k;
-             leftMostV[0] = lower_val[j-1];
-             leftMostV[1] = v_lower;
-
-//           leftMostNormal = lowerNormal[j-1];
-//           leftMostXYZ = lowerXYZ[j-1];
-           }
-       }
-    }
-  //clean up
-//  free(upperXYZ);
-//  free(lowerXYZ);
-//  free(upperNormal);
-//  free(lowerNormal);
-#endif
-
-}
-
-
-void
-OpenGLSurfaceEvaluator::evalVStrip(int n_left, REAL u_left, REAL* left_val, int n_right, REAL u_right, REAL* right_val)
-{
-#ifdef USE_INTERNAL_EVAL
-       inEvalVStrip(n_left, u_left, left_val,
-       n_right, u_right, right_val);
-#else
-
-#ifdef FOR_CHRIS
-       evalVStripExt(n_left, u_left, left_val,
-                     n_right, u_right, right_val);
-       return;
-
-#endif
-
-  int i,j,k,l;
-  REAL botMostV[2];
-  /*
-   *the algorithm works by scanning from bot to top.
-   *botMostV: the bot most of the remaining verteces (on both left and right).
-   *          it could an element of leftVerts or rightVerts.
-   *i: leftVerts[i] is the first vertex to the top of botMostV on left line
-   *j: rightVerts[j] is the first vertex to the top of botMostV on rightline
-   */
-
-  /*initialize i,j,and botMostV
-   */
-  if(left_val[0] <= right_val[0])
-    {
-      i=1;
-      j=0;
-
-      botMostV[0] = u_left;
-      botMostV[1] = left_val[0];
-    }
-  else
-    {
-      i=0;
-      j=1;
-
-      botMostV[0] = u_right;
-      botMostV[1] = right_val[0];
-    }
-
-  /*the main loop.
-   *the invariance is that:
-   *at the beginning of each loop, the meaning of i,j,and botMostV are
-   *maintained
-   */
-  while(1)
-    {
-      if(i >= n_left) /*case1: no more in left*/
-       {
-         if(j<n_right-1) /*at least two vertices in right*/
-           {
-             bgntfan();
-             coord2f(botMostV[0], botMostV[1]);
-             while(j<n_right){
-               coord2f(u_right, right_val[j]);
-//             glNormal3fv(rightNormal[j]);
-//             glVertex3fv(rightXYZ[j]);
-               j++;
-
-             }
-             endtfan();
-           }
-         break; /*exit the main loop*/
-       }
-      else if(j>= n_right) /*case2: no more in right*/
-       {
-         if(i<n_left-1) /*at least two vertices in left*/
-           {
-             bgntfan();
-             coord2f(botMostV[0], botMostV[1]);
-//           glNormal3fv(botMostNormal);
-//           glVertex3fv(botMostXYZ);
-        
-             for(k=n_left-1; k>=i; k--) /*reverse order for two-side lighting*/
-               {
-                 coord2f(u_left, left_val[k]);
-//               glNormal3fv(leftNormal[k]);
-//               glVertex3fv(leftXYZ[k]);
-               }
-
-             endtfan();
-           }
-         break; /*exit the main loop*/
-       }
-      else /* case3: neither is empty, plus the botMostV, there is at least one triangle to output*/
-       {
-         if(left_val[i] <= right_val[j])
-           {
-             bgntfan();
-             coord2f(u_right, right_val[j]);
-//           glNormal3fv(rightNormal[j]);
-//           glVertex3fv(rightXYZ[j]);
-
-             /*find the last k>=i such that
-              *leftverts[k][0] <= rightverts[j][0]
-              */
-             k=i;
-
-             while(k<n_left)
-               {
-                 if(left_val[k] > right_val[j])
-                   break;
-                 k++;
-
-               }
-             k--;
-
-
-             for(l=k; l>=i; l--)/*the reverse is for two-side lighting*/
-               {
-                 coord2f(u_left, left_val[l]);
-//               glNormal3fv(leftNormal[l]);
-//               glVertex3fv(leftXYZ[l]);
-
-               }
-             coord2f(botMostV[0], botMostV[1]);
-//           glNormal3fv(botMostNormal);
-//           glVertex3fv(botMostXYZ);
-
-             endtfan();
-
-             /*update i and botMostV for next loop
-              */
-             i = k+1;
-
-             botMostV[0] = u_left;
-             botMostV[1] = left_val[k];
-//           botMostNormal = leftNormal[k];
-//           botMostXYZ = leftXYZ[k];
-           }
-         else /*left_val[i] > right_val[j])*/
-           {
-             bgntfan();
-             coord2f(u_left, left_val[i]);
-//           glNormal3fv(leftNormal[i]);
-//           glVertex3fv(leftXYZ[i]);
-        
-             coord2f(botMostV[0], botMostV[1]);
-//           glNormal3fv(botMostNormal);
-//           glVertex3fv(botMostXYZ);
-        
-
-             /*find the last k>=j such that
-              *rightverts[k][0] < leftverts[i][0]
-              */
-             k=j;
-             while(k< n_right)
-               {
-                 if(right_val[k] >= left_val[i])
-                   break;
-                 coord2f(u_right, right_val[k]);
-//               glNormal3fv(rightNormal[k]);
-//               glVertex3fv(rightXYZ[k]);
-
-                 k++;
-               }
-             endtfan();
-
-             /*update j and botMostV for next loop
-              */
-             j=k;
-             botMostV[0] = u_right;
-             botMostV[1] = right_val[j-1];
-
-//           botMostNormal = rightNormal[j-1];
-//           botMostXYZ = rightXYZ[j-1];
-           }
-       }
-    }
-  //clean up
-//  free(leftXYZ);
-//  free(leftNormal);
-//  free(rightXYZ);
-//  free(rightNormal);
-#endif
-}
-
-
-void
-OpenGLSurfaceEvaluator::bgnqstrip(void)
-{
-  if(output_triangles)
-    bezierPatchMeshBeginStrip(global_bpm, GL_QUAD_STRIP);
-  else
-    glBegin((GLenum) GL_QUAD_STRIP);
-
-#ifdef STATISTICS
-       STAT_num_of_quad_strips++;
-#endif
-}
-
-void
-OpenGLSurfaceEvaluator::endqstrip(void)
-{
-  if(output_triangles)
-    bezierPatchMeshEndStrip(global_bpm);
-  else
-    glEnd();
-
-}
-
-/*-------------------------------------------------------------------------
- * bgnmap2f - preamble to surface definition and evaluations
- *-------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-OpenGLSurfaceEvaluator::bgnmap2f(long)
-{
-  if(output_triangles)
-    {
-      /*deallocate the space which may has been
-       *allocated by global_bpm previously
-       */
-      if(global_bpm != NULL) {
-       bezierPatchMeshListDelete(global_bpm);
-       global_bpm = NULL;
-      }
-
-
-      /*
-       auto_normal_flag = 1; //always output normal in callback mode.
-                             //we could have used the following code,
-                             //but Inspector doesn't have gl context
-                             //before it calls tessellator.
-                             //this way is temporary.
-       */
-      //NEWCALLBACK
-      //if one of the two normal callback functions are set,
-      //then set
-      if(normalCallBackN != NULL ||
-        normalCallBackData != NULL)
-       auto_normal_flag = 1;
-      else
-       auto_normal_flag = 0;
-
-      //initialize so that no maps initially
-      vertex_flag = 0;
-      normal_flag = 0;
-      color_flag = 0;
-      texcoord_flag = 0;
-
-      /*
-      if(glIsEnabled(GL_AUTO_NORMAL) == GL_TRUE)
-       auto_normal_flag = 1;
-      else if (callback_auto_normal == 1)
-       auto_normal_flag = 1;
-      else
-       auto_normal_flag = 0;
-       */
-         glPushAttrib((GLbitfield) GL_EVAL_BIT);
-
-    }
-  else
-    {
-      glPushAttrib((GLbitfield) GL_EVAL_BIT);
-
-      /*to avoid side effect, we restor the opengl state for GL_POLYGON_MODE
-       */       
-      glGetIntegerv(GL_POLYGON_MODE, gl_polygon_mode);
-    }
-
-}
-
-/*-------------------------------------------------------------------------
- * endmap2f - postamble to a map
- *-------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-OpenGLSurfaceEvaluator::endmap2f(void)
-{
-
-  if(output_triangles)
-    {
-      //bezierPatchMeshListDelDeg(global_bpm);
-
-      //    bezierPatchMeshListEval(global_bpm);
-
-      //surfcount++;
-      //printf("surfcount=%i\n", surfcount);
-      //if(surfcount == 8) exit(0);
-
-      inBPMListEvalEM(global_bpm);
-
-
-
-/*
-    global_bpm = bezierPatchMeshListReverse(global_bpm);
-    {
-      float *vertex_array;
-      float *normal_array;
-      int *length_array;
-      int *type_array;
-      int num_strips;
-      bezierPatchMeshListCollect(global_bpm, &vertex_array, &normal_array, &length_array, &type_array, &num_strips);
-      drawStrips(vertex_array, normal_array, length_array, type_array, num_strips);
-      free(vertex_array);
-      free(normal_array);
-      free(length_array);
-      free(type_array);
-    }
-*/
-
-    //bezierPatchMeshListPrint(global_bpm);
-    //bezierPatchMeshListDraw(global_bpm);
-
-//       printf("num triangles=%i\n", bezierPatchMeshListNumTriangles(global_bpm));
-
-#ifdef USE_LOD
-#else
-    bezierPatchMeshListDelete(global_bpm);
-    global_bpm = NULL;
-#endif
-       glPopAttrib();
-  }
-else
-  {
-#ifndef USE_LOD
-    glPopAttrib();
-#endif
-
-#ifdef STATISTICS
-    fprintf(stderr, "num_vertices=%i,num_triangles=%i,num_quads_strips=%i\n", STAT_num_of_eval_vertices,STAT_num_of_triangles,STAT_num_of_quad_strips);
-#endif
-
-    /*to restore the gl_polygon_mode
-     */
-#ifndef USE_LOD
-    glPolygonMode( GL_FRONT, (GLenum) gl_polygon_mode[0]);
-    glPolygonMode( GL_BACK,  (GLenum) gl_polygon_mode[1]);
-#endif
-}
-
-}
-
-/*-------------------------------------------------------------------------
- * map2f - pass a desription of a surface map
- *-------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-OpenGLSurfaceEvaluator::map2f(
-    long _type,
-    REAL _ulower,      /* u lower domain coord         */
-    REAL _uupper,      /* u upper domain coord         */
-    long _ustride,     /* interpoint distance          */
-    long _uorder,      /* parametric order             */
-    REAL _vlower,      /* v lower domain coord         */
-    REAL _vupper,      /* v upper domain coord         */
-    long _vstride,     /* interpoint distance          */
-    long _vorder,      /* parametric order             */
-    REAL *pts) /* control points               */
-{
-#ifdef USE_INTERNAL_EVAL
-   inMap2f((int) _type, (REAL) _ulower, (REAL) _uupper,
-           (int) _ustride, (int) _uorder, (REAL) _vlower,
-           (REAL) _vupper, (int) _vstride, (int) _vorder,
-           (REAL *) pts);
-#else
-
-
-
-   if(output_triangles)
-     {
-       if(global_bpm == NULL)
-        global_bpm = bezierPatchMeshMake2(10,10);
-       if(
-         (global_bpm->bpatch == NULL &&
-         (_type == GL_MAP2_VERTEX_3 || _type == GL_MAP2_VERTEX_4))
-         ||
-         (global_bpm->bpatch_normal == NULL &&
-          (_type == GL_MAP2_NORMAL))
-         ||
-         (global_bpm->bpatch_color == NULL &&
-          (_type == GL_MAP2_INDEX || _type == GL_MAP2_COLOR_4))
-         ||
-         (global_bpm->bpatch_texcoord == NULL &&
-          (_type == GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1 ||
-           _type == GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2 ||
-           _type == GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3 ||
-           _type == GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4 )
-          ))
-        {
-          bezierPatchMeshPutPatch(global_bpm, (int) _type, _ulower, _uupper,(int)  _ustride,(int) _uorder,_vlower, _vupper, (int) _vstride, (int) _vorder, pts);
-        }
-       else /*new surface patch (with multiple maps) starts*/
-        {
-          bezierPatchMesh *temp = bezierPatchMeshMake2(10,10);
-          bezierPatchMeshPutPatch(temp, (int) _type, _ulower, _uupper,(int)  _ustride,(int) _uorder,_vlower, _vupper, (int) _vstride, (int) _vorder, pts);
-          global_bpm = bezierPatchMeshListInsert(global_bpm, temp);
-
-          /*
-          global_bpm = bezierPatchMeshListInsert(global_bpm,
-                                                 bezierPatchMeshMake(
-                                                                     (int) _type, _ulower, _uupper,(int)  _ustride, (int) _uorder, _vlower, _vupper, (int) _vstride, (int) _vorder, pts, 10, 10));
-          */
-        }
-     }
-   else /*not output triangles*/
-     {
-       glMap2f((GLenum) _type, (GLfloat) _ulower, (GLfloat) _uupper,
-              (GLint) _ustride, (GLint) _uorder, (GLfloat) _vlower,
-              (GLfloat) _vupper, (GLint) _vstride, (GLint) _vorder,
-              (const GLfloat *) pts);
-     }
-
-#endif
-}
-
-
-/*-------------------------------------------------------------------------
- * mapmesh2f - evaluate a mesh of points on lattice
- *-------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-OpenGLSurfaceEvaluator::mapmesh2f(long style, long umin, long umax, long vmin, long vmax)
-{
-#ifdef NO_EVALUATION
-return;
-#endif
-
-#ifdef USE_INTERNAL_EVAL
-    inEvalMesh2((int)umin, (int)vmin, (int)umax, (int)vmax);
-#else
-
-
-
-if(output_triangles)
-{
-#ifdef USE_LOD
-  bezierPatchMeshBeginStrip(global_bpm, GL_POLYGON);
-  bezierPatchMeshInsertUV(global_bpm, global_grid_u0, global_grid_v0);
-  bezierPatchMeshInsertUV(global_bpm, global_grid_u1, global_grid_v1);
-  bezierPatchMeshInsertUV(global_bpm, (REAL)global_grid_nu, (REAL)global_grid_nv);
-  bezierPatchMeshInsertUV(global_bpm, (REAL)umin, (REAL)vmin);
-  bezierPatchMeshInsertUV(global_bpm, (REAL)umax, (REAL)vmax);
-  bezierPatchMeshEndStrip(global_bpm);
-
-#else
-
-  REAL du, dv;
-  long i,j;
-  if(global_grid_nu == 0 || global_grid_nv == 0)
-    return; /*no points need to be output*/
-  du = (global_grid_u1 - global_grid_u0) / (REAL)global_grid_nu;
-  dv = (global_grid_v1 - global_grid_v0) / (REAL)global_grid_nv;
-
-  if(global_grid_nu >= global_grid_nv){
-
-    for(i=umin; i<umax; i++){
-      REAL u1 = (i==global_grid_nu)? global_grid_u1:(global_grid_u0 + i*du);
-      REAL u2 = ((i+1) == global_grid_nu)? global_grid_u1: (global_grid_u0+(i+1)*du);
-
-      bgnqstrip();
-      for(j=vmax; j>=vmin; j--){
-       REAL v1 = (j == global_grid_nv)? global_grid_v1: (global_grid_v0 +j*dv);
-        
-       coord2f(u1, v1);
-       coord2f(u2, v1);
-      }
-      endqstrip();
-    }
-  }
-  else{
-
-    for(i=vmin; i<vmax; i++){
-      REAL v1 = (i==global_grid_nv)? global_grid_v1:(global_grid_v0 + i*dv);
-      REAL v2 = ((i+1) == global_grid_nv)? global_grid_v1: (global_grid_v0+(i+1)*dv);
-
-      bgnqstrip();
-      for(j=umax; j>=umin; j--){
-       REAL u1 = (j == global_grid_nu)? global_grid_u1: (global_grid_u0 +j*du);        
-       coord2f(u1, v2);
-       coord2f(u1, v1);
-      }
-      endqstrip();
-    }
-  }
-#endif
-}
-else
-{
-    switch(style) {
-    default:
-    case N_MESHFILL:
-       glEvalMesh2((GLenum) GL_FILL, (GLint) umin, (GLint) umax,
-               (GLint) vmin, (GLint) vmax);
-       break;
-    case N_MESHLINE:
-       glEvalMesh2((GLenum) GL_LINE, (GLint) umin, (GLint) umax,
-               (GLint) vmin, (GLint) vmax);
-       break;
-    case N_MESHPOINT:
-       glEvalMesh2((GLenum) GL_POINT, (GLint) umin, (GLint) umax,
-               (GLint) vmin, (GLint) vmax);
-       break;
-    }
-  }
-
-#endif
-
-#ifdef STATISTICS
-       STAT_num_of_quad_strips += (umax-umin)*(vmax-vmin);
-#endif
-}
-
-/*-------------------------------------------------------------------------
- * evalcoord2f - evaluate a point on a surface
- *-------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-OpenGLSurfaceEvaluator::evalcoord2f(long, REAL u, REAL v)
-{
-
-
-#ifdef NO_EVALUATION
-return;
-#endif
-
-
-    newtmeshvert(u, v);
-}
-
-/*-------------------------------------------------------------------------
- * evalpoint2i - evaluate a grid point
- *-------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-OpenGLSurfaceEvaluator::evalpoint2i(long u, long v)
-{
-#ifdef NO_EVALUATION
-return;
-#endif
-
-    newtmeshvert(u, v);
-}
-
-void
-OpenGLSurfaceEvaluator::point2i( long u, long v )
-{
-#ifdef NO_EVALUATION
-return;
-#else
-
-#ifdef USE_INTERNAL_EVAL
-    inEvalPoint2( (int)u,  (int)v);
-#else
-
-
-if(output_triangles)
-{
-
-  REAL du, dv;
-  REAL fu,fv;
-  du = (global_grid_u1 - global_grid_u0) / (REAL)global_grid_nu;
-  dv = (global_grid_v1 - global_grid_v0) / (REAL)global_grid_nv;
-  fu = (u==global_grid_nu)? global_grid_u1:(global_grid_u0 + u*du);
-  fv = (v == global_grid_nv)? global_grid_v1: (global_grid_v0 +v*dv);
-  coord2f(fu,fv);
-}
-else
-    glEvalPoint2((GLint) u, (GLint) v);
-
-
-#endif
-
-#ifdef STATISTICS
-  STAT_num_of_eval_vertices++;
-#endif
-
-#endif
-
-}
-
-void
-OpenGLSurfaceEvaluator::coord2f( REAL u, REAL v )
-{
-#ifdef NO_EVALUATION
-return;
-#else
-
-#ifdef USE_INTERNAL_EVAL
-    inEvalCoord2f( u, v);
-#else
-
-
-if(output_triangles)
-    bezierPatchMeshInsertUV(global_bpm, u,v);
-else
-    glEvalCoord2f((GLfloat) u, (GLfloat) v);
-
-
-#endif
-
-
-#ifdef STATISTICS
-  STAT_num_of_eval_vertices++;
-#endif
-
-#endif
-}
-
-void
-OpenGLSurfaceEvaluator::newtmeshvert( long u, long v )
-{
-#ifdef NO_EVALUATION
-return;
-#else
-
-    if (tmeshing) {
-
-       if (vcount == 2) {
-           vertexCache[0]->invoke(this);
-           vertexCache[1]->invoke(this);
-           point2i( u,  v);
-
-       } else {
-           vcount++;
-       }
-
-       vertexCache[which]->saveEvalPoint(u, v);
-       which = 1 - which;
-    } else {
-       point2i( u,  v);
-    }
-#endif
-}
-
-void
-OpenGLSurfaceEvaluator::newtmeshvert( REAL u, REAL v )
-{
-#ifdef NO_EVALUATION
-return;
-#else
-    if (tmeshing) {
-
-
-       if (vcount == 2) {
-           vertexCache[0]->invoke(this);
-           vertexCache[1]->invoke(this);
-           coord2f(u,v);
-
-       } else {
-           vcount++;
-       }
-
-       vertexCache[which]->saveEvalCoord(u, v);
-       which = 1 - which;
-    } else {
-
-       coord2f( u,  v);
-    }
-#endif
-
-}
-
-#ifdef _WIN32
-void OpenGLSurfaceEvaluator::putCallBack(GLenum which, void (GLAPIENTRY *fn)() )
-#else
-void OpenGLSurfaceEvaluator::putCallBack(GLenum which, _GLUfuncptr fn )
-#endif
-{
-  switch(which)
-    {
-    case GLU_NURBS_BEGIN:
-      beginCallBackN = (void (GLAPIENTRY *) (GLenum)) fn;
-      break;
-    case GLU_NURBS_END:
-      endCallBackN = (void (GLAPIENTRY *) (void)) fn;
-      break;
-    case GLU_NURBS_VERTEX:
-      vertexCallBackN = (void (GLAPIENTRY *) (const GLfloat*)) fn;
-      break;
-    case GLU_NURBS_NORMAL:
-      normalCallBackN = (void (GLAPIENTRY *) (const GLfloat*)) fn;
-      break;
-    case GLU_NURBS_COLOR:
-      colorCallBackN = (void (GLAPIENTRY *) (const GLfloat*)) fn;
-      break;
-    case GLU_NURBS_TEXTURE_COORD:
-      texcoordCallBackN = (void (GLAPIENTRY *) (const GLfloat*)) fn;
-      break;
-    case GLU_NURBS_BEGIN_DATA:
-      beginCallBackData = (void (GLAPIENTRY *) (GLenum, void*)) fn;
-      break;
-    case GLU_NURBS_END_DATA:
-      endCallBackData = (void (GLAPIENTRY *) (void*)) fn;
-      break;
-    case GLU_NURBS_VERTEX_DATA:
-      vertexCallBackData = (void (GLAPIENTRY *) (const GLfloat*, void*)) fn;
-      break;
-    case GLU_NURBS_NORMAL_DATA:
-      normalCallBackData = (void (GLAPIENTRY *) (const GLfloat*, void*)) fn;
-      break;
-    case GLU_NURBS_COLOR_DATA:
-      colorCallBackData = (void (GLAPIENTRY *) (const GLfloat*, void*)) fn;
-      break;
-    case GLU_NURBS_TEXTURE_COORD_DATA:
-      texcoordCallBackData = (void (GLAPIENTRY *) (const GLfloat*, void*)) fn;
-      break;
-
-    }
-}
-
-
-void
-OpenGLSurfaceEvaluator::beginCallBack(GLenum which, void *data)
-{
-  if(beginCallBackData)
-    beginCallBackData(which, data);
-  else if(beginCallBackN)
-    beginCallBackN(which);
-}
-
-void
-OpenGLSurfaceEvaluator::endCallBack(void *data)
-{
-  if(endCallBackData)
-    endCallBackData(data);
-  else if(endCallBackN)
-    endCallBackN();
-}
-
-void
-OpenGLSurfaceEvaluator::vertexCallBack(const GLfloat *vert, void* data)
-{
-  if(vertexCallBackData)
-    vertexCallBackData(vert, data);
-  else if(vertexCallBackN)
-    vertexCallBackN(vert);
-}
-
-
-void
-OpenGLSurfaceEvaluator::normalCallBack(const GLfloat *normal, void* data)
-{
-  if(normalCallBackData)
-    normalCallBackData(normal, data);
-  else if(normalCallBackN)
-    normalCallBackN(normal);
-}
-
-void
-OpenGLSurfaceEvaluator::colorCallBack(const GLfloat *color, void* data)
-{
-  if(colorCallBackData)
-    colorCallBackData(color, data);
-  else if(colorCallBackN)
-    colorCallBackN(color);
-}
-
-void
-OpenGLSurfaceEvaluator::texcoordCallBack(const GLfloat *texcoord, void* data)
-{
-  if(texcoordCallBackData)
-    texcoordCallBackData(texcoord, data);
-  else if(texcoordCallBackN)
-    texcoordCallBackN(texcoord);
-}
-
-
-
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/interface/glsurfeval.h b/src/glu/sgi/libnurbs/interface/glsurfeval.h
deleted file mode 100644 (file)
index 621e593..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,404 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
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- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * glsurfeval.h
- *
- */
-
-#ifndef __gluglsurfeval_h_
-#define __gluglsurfeval_h_
-
-#include "basicsurfeval.h"
-#include "bezierPatchMesh.h" //in case output triangles
-#include <GL/gl.h>
-#include <GL/glu.h>
-
-class SurfaceMap;
-class OpenGLSurfaceEvaluator;
-class StoredVertex;
-
-#define TYPECOORD      1
-#define TYPEPOINT      2
-
-/* Cache up to 3 vertices from tmeshes */
-#define VERTEX_CACHE_SIZE      3
-
-/*for internal evaluator callback stuff*/
-#ifndef IN_MAX_BEZIER_ORDER
-#define IN_MAX_BEZIER_ORDER 40 /*XXX should be bigger than machine order*/
-#endif
-                       
-#ifndef IN_MAX_DIMENSION
-#define IN_MAX_DIMENSION 4 
-#endif
-
-typedef struct surfEvalMachine{
-  REAL uprime;//cached previusly evaluated uprime.
-  REAL vprime;
-  int k; /*the dimension*/
-  REAL u1;
-  REAL u2;
-  int ustride;
-  int uorder;
-  REAL v1;
-  REAL v2;
-  int vstride;
-  int vorder;
-  REAL ctlPoints[IN_MAX_BEZIER_ORDER*IN_MAX_BEZIER_ORDER*IN_MAX_DIMENSION];
-  REAL ucoeff[IN_MAX_BEZIER_ORDER]; /*cache the polynomial values*/
-  REAL vcoeff[IN_MAX_BEZIER_ORDER];
-  REAL ucoeffDeriv[IN_MAX_BEZIER_ORDER]; /*cache the polynomial derivatives*/
-  REAL vcoeffDeriv[IN_MAX_BEZIER_ORDER];
-} surfEvalMachine;
-  
-  
-
-class StoredVertex {
-public:
-               StoredVertex() { type = 0; coord[0] = 0; coord[1] = 0; point[0] = 0; point[1] = 0; }
-               ~StoredVertex(void) {}
-    void       saveEvalCoord(REAL x, REAL y) 
-                   {coord[0] = x; coord[1] = y; type = TYPECOORD; }
-    void       saveEvalPoint(long x, long y)
-                   {point[0] = x; point[1] = y; type = TYPEPOINT; }
-    void       invoke(OpenGLSurfaceEvaluator *eval);
-
-private:
-    int                type;
-    REAL       coord[2];
-    long       point[2];
-};
-
-class OpenGLSurfaceEvaluator : public BasicSurfaceEvaluator {
-public:
-                       OpenGLSurfaceEvaluator();
-                       virtual ~OpenGLSurfaceEvaluator( void );
-    void               polymode( long style );
-    void               range2f( long, REAL *, REAL * );
-    void               domain2f( REAL, REAL, REAL, REAL );
-    void               addMap( SurfaceMap * ) { }
-
-    void               enable( long );
-    void               disable( long );
-    void               bgnmap2f( long );
-    void               map2f( long, REAL, REAL, long, long, 
-                                    REAL, REAL, long, long, REAL * );
-    void               mapgrid2f( long, REAL, REAL, long, REAL, REAL );
-    void               mapmesh2f( long, long, long, long, long );
-    void               evalcoord2f( long, REAL, REAL );
-    void               evalpoint2i( long, long );
-    void               endmap2f( void );
-
-    void               bgnline( void );
-    void               endline( void );
-    void               bgnclosedline( void );
-    void               endclosedline( void );
-    void               bgntmesh( void );
-    void               swaptmesh( void );
-    void               endtmesh( void );
-    void               bgnqstrip( void );
-    void               endqstrip( void );
-
-    void                bgntfan( void );
-    void                endtfan( void );
-    void                evalUStrip(int n_upper, REAL v_upper, REAL* upper_val,
-                                   int n_lower, REAL v_lower, REAL* lower_val);
-    void                evalVStrip(int n_left, REAL u_left, REAL* left_val,
-                                   int n_right, REAL u_right, REAL* right_val);
-
-    void               coord2f( REAL, REAL );
-    void               point2i( long, long );
-
-    void               newtmeshvert( REAL, REAL );
-    void               newtmeshvert( long, long );
-
-#ifdef _WIN32
-    void               putCallBack(GLenum which, void (GLAPIENTRY *fn)() );
-#else
-    void               putCallBack(GLenum which, _GLUfuncptr fn );
-#endif
-
-    int                 get_vertices_call_back()
-      {
-       return output_triangles;
-      }
-    void                put_vertices_call_back(int flag)
-      {
-       output_triangles = flag;
-      }
-
-    void                 put_callback_auto_normal(int flag)
-      {
-        callback_auto_normal = flag;
-      } 
-
-   int                   get_callback_auto_normal()
-     {
-        return callback_auto_normal;
-      }
-
-   void                  set_callback_userData(void* data)
-     {
-       userData = data;
-     }
-
-    /**************begin for LOD_eval_list***********/
-    void LOD_eval_list(int level);
-
-
-
-   
-private:
-    StoredVertex       *vertexCache[VERTEX_CACHE_SIZE];
-    int                        tmeshing;
-    int                        which;
-    int                        vcount;
-
-    GLint              gl_polygon_mode[2];/*to save and restore so that
-                                        *no side effect
-                                        */
-    bezierPatchMesh        *global_bpm; //for output triangles
-    int                output_triangles; //true 1 or false 0
-
-
-
-    void (GLAPIENTRY *beginCallBackN) (GLenum type);
-    void (GLAPIENTRY *endCallBackN)   (void);
-    void (GLAPIENTRY *vertexCallBackN) (const GLfloat *vert);
-    void (GLAPIENTRY *normalCallBackN) (const GLfloat *normal);
-    void (GLAPIENTRY *colorCallBackN) (const GLfloat *color);
-    void (GLAPIENTRY *texcoordCallBackN) (const GLfloat *texcoord);
-
-    void (GLAPIENTRY *beginCallBackData) (GLenum type, void* data);
-    void (GLAPIENTRY *endCallBackData)   (void* data);
-    void (GLAPIENTRY *vertexCallBackData) (const GLfloat *vert, void* data);
-    void (GLAPIENTRY *normalCallBackData) (const GLfloat *normal, void* data);
-    void (GLAPIENTRY *colorCallBackData) (const GLfloat *color, void* data);
-    void (GLAPIENTRY *texcoordCallBackData) (const GLfloat *texcoord, void* data);
-
-    void               beginCallBack (GLenum type, void* data);
-    void               endCallBack   (void* data);
-    void               vertexCallBack (const GLfloat *vert, void* data);
-    void               normalCallBack (const GLfloat *normal, void* data);
-    void               colorCallBack (const GLfloat *color, void* data);
-    void               texcoordCallBack (const GLfloat *texcoord, void* data);
-
-
-    void* userData; //the opaque pointer for Data callback functions.
-
-   /*LOD evaluation*/
-   void LOD_triangle(REAL A[2], REAL B[2], REAL C[2],
-                    int level);
-   void LOD_eval(int num_vert, REAL* verts, int type, int level);
-                    
-  int LOD_eval_level; //set by LOD_eval_list()
-
-   /*************begin for internal evaluators*****************/
-                       
- /*the following global variables are only defined in this file. 
- *They are used to cache the precomputed Bezier polynomial values.
- *These calues may be used consecutively in which case we don't have 
- *recompute these values again.
- */
- int global_uorder; /*store the uorder in the previous evaluation*/
- int global_vorder; /*store the vorder in the previous evaluation*/
- REAL global_uprime;
- REAL global_vprime;
- REAL global_vprime_BV;
- REAL global_uprime_BU;
- int global_uorder_BV; /*store the uorder in the previous evaluation*/
- int global_vorder_BV; /*store the vorder in the previous evaluation*/
- int global_uorder_BU; /*store the uorder in the previous evaluation*/
- int global_vorder_BU; /*store the vorder in the previous evaluation*/
-
- REAL global_ucoeff[IN_MAX_BEZIER_ORDER]; /*cache the polynomial values*/
- REAL global_vcoeff[IN_MAX_BEZIER_ORDER];
- REAL global_ucoeffDeriv[IN_MAX_BEZIER_ORDER]; /*cache the polynomial derivatives*/
- REAL global_vcoeffDeriv[IN_MAX_BEZIER_ORDER];
-
- REAL global_BV[IN_MAX_BEZIER_ORDER][IN_MAX_DIMENSION];
- REAL global_PBV[IN_MAX_BEZIER_ORDER][IN_MAX_DIMENSION];
- REAL global_BU[IN_MAX_BEZIER_ORDER][IN_MAX_DIMENSION];
- REAL global_PBU[IN_MAX_BEZIER_ORDER][IN_MAX_DIMENSION];
- REAL* global_baseData;
-
- int    global_ev_k; /*the dimension*/
- REAL global_ev_u1;
- REAL global_ev_u2;
- int    global_ev_ustride;
- int    global_ev_uorder;
- REAL global_ev_v1;
- REAL global_ev_v2;
- int    global_ev_vstride;
- int    global_ev_vorder;
- REAL global_ev_ctlPoints[IN_MAX_BEZIER_ORDER*IN_MAX_BEZIER_ORDER*IN_MAX_DIMENSION];
-
- REAL  global_grid_u0;
- REAL  global_grid_u1;
- int     global_grid_nu;
- REAL  global_grid_v0;
- REAL  global_grid_v1;
- int     global_grid_nv;
-
-/*functions*/
- void inDoDomain2WithDerivs(int k, REAL u, REAL v, 
-                               REAL u1, REAL u2, int uorder, 
-                               REAL v1,  REAL v2, int vorder, 
-                               REAL *baseData,
-                               REAL *retPoint, REAL *retdu, REAL *retdv);
- void inPreEvaluate(int order, REAL vprime, REAL *coeff);
- void inPreEvaluateWithDeriv(int order, REAL vprime, REAL *coeff, REAL *coeffDeriv);
- void inComputeFirstPartials(REAL *p, REAL *pu, REAL *pv);
- void inComputeNormal2(REAL *pu, REAL *pv, REAL *n);
- void inDoEvalCoord2(REAL u, REAL v,
-                    REAL *retPoint, REAL *retNormal);
- void inDoEvalCoord2NOGE(REAL u, REAL v,
-                    REAL *retPoint, REAL *retNormal);
- void inMap2f(int k,
-             REAL ulower,
-             REAL uupper,
-             int ustride,
-             int uorder,
-             REAL vlower,
-             REAL vupper,
-             int vstride,
-             int vorder,
-             REAL *ctlPoints);
-
- void inMapGrid2f(int nu, REAL u0, REAL u1, 
-                 int nv, REAL v0, REAL v1);
-
- void inEvalMesh2(int lowU, int lowV, int highU, int highV);
- void inEvalPoint2(int i, int j);
- void inEvalCoord2f(REAL u, REAL v);
-
-void inEvalULine(int n_points, REAL v, REAL* u_vals, 
-       int stride, REAL ret_points[][3], REAL ret_normals[][3]);
-
-void inEvalVLine(int n_points, REAL u, REAL* v_vals, 
-       int stride, REAL ret_points[][3], REAL ret_normals[][3]);
-
-void inEvalUStrip(int n_upper, REAL v_upper, REAL* upper_val, 
-                       int n_lower, REAL v_lower, REAL* lower_val
-                       );
-void inEvalVStrip(int n_left, REAL u_left, REAL* left_val, int n_right, REAL u_right, REAL* right_val);
-
-void inPreEvaluateBV(int k, int uorder, int vorder, REAL vprime, REAL *baseData);
-void inPreEvaluateBU(int k, int uorder, int vorder, REAL uprime, REAL *baseData);
-void inPreEvaluateBV_intfac(REAL v )
-  {
-   inPreEvaluateBV(global_ev_k, global_ev_uorder, global_ev_vorder, (v-global_ev_v1)/(global_ev_v2-global_ev_v1), global_ev_ctlPoints);
-  }
-
-void inPreEvaluateBU_intfac(REAL u)
-  {
-    inPreEvaluateBU(global_ev_k, global_ev_uorder, global_ev_vorder, (u-global_ev_u1)/(global_ev_u2-global_ev_u1), global_ev_ctlPoints); 
-  }
-
-void inDoDomain2WithDerivsBV(int k, REAL u, REAL v,
-                            REAL u1, REAL u2, int uorder,
-                            REAL v1, REAL v2, int vorder,
-                            REAL *baseData,
-                            REAL *retPoint, REAL* retdu, REAL *retdv);
-
-void inDoDomain2WithDerivsBU(int k, REAL u, REAL v,
-                            REAL u1, REAL u2, int uorder,
-                            REAL v1, REAL v2, int vorder,
-                            REAL *baseData,
-                            REAL *retPoint, REAL* retdu, REAL *retdv);
-
-
-void inDoEvalCoord2NOGE_BV(REAL u, REAL v,
-                          REAL *retPoint, REAL *retNormal);
-
-void inDoEvalCoord2NOGE_BU(REAL u, REAL v,
-                          REAL *retPoint, REAL *retNormal);
-
-void inBPMEval(bezierPatchMesh* bpm);
-void inBPMListEval(bezierPatchMesh* list);
-
-/*-------------begin for surfEvalMachine -------------*/
-surfEvalMachine em_vertex;
-surfEvalMachine em_normal;
-surfEvalMachine em_color;
-surfEvalMachine em_texcoord;
-
-int auto_normal_flag; //whether to output normla or not in callback
-                      //determined by GL_AUTO_NORMAL and callback_auto_normal
-int callback_auto_normal; //GLU_CALLBACK_AUTO_NORMAL_EXT
-int vertex_flag;
-int normal_flag;
-int color_flag;
-int texcoord_flag;
-
-void inMap2fEM(int which, //0:vert,1:norm,2:color,3:tex
-              int dimension,
-             REAL ulower,
-             REAL uupper,
-             int ustride,
-             int uorder,
-             REAL vlower,
-             REAL vupper,
-             int vstride,
-             int vorder,
-             REAL *ctlPoints);
-
-void inDoDomain2WithDerivsEM(surfEvalMachine *em, REAL u, REAL v, 
-                               REAL *retPoint, REAL *retdu, REAL *retdv);
-void inDoDomain2EM(surfEvalMachine *em, REAL u, REAL v, 
-                               REAL *retPoint);
- void inDoEvalCoord2EM(REAL u, REAL v);
-
-void inBPMEvalEM(bezierPatchMesh* bpm);
-void inBPMListEvalEM(bezierPatchMesh* list);
-
-/*-------------end for surfEvalMachine -------------*/
-
-
-   /*************end for internal evaluators*****************/
-                      
-};
-
-inline void StoredVertex::invoke(OpenGLSurfaceEvaluator *eval)
-{
-    switch(type) {
-      case TYPECOORD:
-       eval->coord2f(coord[0], coord[1]);
-       break;
-      case TYPEPOINT:
-       eval->point2i(point[0], point[1]);
-       break;
-      default:
-       break;
-    }
-}
-
-#endif /* __gluglsurfeval_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/interface/incurveeval.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/interface/incurveeval.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 96ea889..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,206 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
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-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
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-** 
-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-** 
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-** 
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-**
-*/
-/*
-*/
-
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-
-#include "glcurveval.h"
-
-
-/*
- *compute the Bezier polynomials C[n,j](v) for all j at v with 
- *return values stored in coeff[], where 
- *  C[n,j](v) = (n,j) * v^j * (1-v)^(n-j),
- *  j=0,1,2,...,n.
- *order : n+1
- *vprime: v
- *coeff : coeff[j]=C[n,j](v), this array store the returned values.
- *The algorithm is a recursive scheme:
- *   C[0,0]=1;
- *   C[n,j](v) = (1-v)*C[n-1,j](v) + v*C[n-1,j-1](v), n>=1
- *This code is copied from opengl/soft/so_eval.c:PreEvaluate
- */
-void OpenGLCurveEvaluator::inPreEvaluate(int order, REAL vprime, REAL *coeff)
-{
-  int i, j;
-  REAL oldval, temp;
-  REAL oneMinusvprime;
-  
-  /*
-   * Minor optimization
-   * Compute orders 1 and 2 outright, and set coeff[0], coeff[1] to
-     * their i==1 loop values to avoid the initialization and the i==1 loop.
-     */
-  if (order == 1) {
-    coeff[0] = 1.0;
-    return;
-  }
-  
-  oneMinusvprime = 1-vprime;
-  coeff[0] = oneMinusvprime;
-  coeff[1] = vprime;
-  if (order == 2) return;
-  
-  for (i = 2; i < order; i++) {
-    oldval = coeff[0] * vprime;
-    coeff[0] = oneMinusvprime * coeff[0];
-    for (j = 1; j < i; j++) {
-      temp = oldval;
-      oldval = coeff[j] * vprime;
-           coeff[j] = temp + oneMinusvprime * coeff[j];
-    }
-    coeff[j] = oldval;
-  }
-}
-
-void OpenGLCurveEvaluator::inMap1f(int which, //0: vert, 1: norm, 2: color, 3: tex
-                                  int k, //dimension
-                                  REAL ulower,
-                                  REAL uupper,
-                                  int ustride,
-                                  int uorder,
-                                  REAL *ctlpoints)
-{
-  int i,x;
-  curveEvalMachine *temp_em;
-  switch(which){
-  case 0: //vertex
-    vertex_flag = 1;
-    temp_em = &em_vertex;
-    break;
-  case 1: //normal
-    normal_flag = 1;
-    temp_em = &em_normal;
-    break;
-  case 2: //color
-    color_flag = 1;
-    temp_em = &em_color;
-    break;
-  default:
-    texcoord_flag = 1;
-    temp_em = &em_texcoord;
-    break;
-  }
-  
-  REAL *data = temp_em->ctlpoints;
-  temp_em->uprime = -1; //initialized
-  temp_em->k = k;
-  temp_em->u1 = ulower;
-  temp_em->u2 = uupper;
-  temp_em->ustride = ustride;
-  temp_em->uorder = uorder;
-  /*copy the control points*/
-  for(i=0; i<uorder; i++){
-    for(x=0; x<k; x++){
-      data[x] = ctlpoints[x];
-    }
-    ctlpoints += ustride;
-    data += k;
-  }     
-}
-
-void OpenGLCurveEvaluator::inDoDomain1(curveEvalMachine *em, REAL u, REAL *retPoint)
-{
-  int j, row;
-  REAL the_uprime;
-  REAL *data;
-  
-  if(em->u2 == em->u1)
-    return;
-  the_uprime = (u-em->u1) / (em->u2-em->u1);
-  /*use already cached values if possible*/
-  if(em->uprime != the_uprime){
-    inPreEvaluate(em->uorder, the_uprime, em->ucoeff);
-    em->uprime = the_uprime;
-  }
-  
-  for(j=0; j<em->k; j++){
-    data = em->ctlpoints+j;
-    retPoint[j] = 0.0;
-    for(row=0; row<em->uorder; row++)
-      {
-       retPoint[j] += em->ucoeff[row] * (*data);
-       data += em->k;
-      }
-  } 
-}
-
-void  OpenGLCurveEvaluator::inDoEvalCoord1(REAL u)
-{
-  REAL temp_vertex[4];
-  REAL temp_normal[3];
-  REAL temp_color[4];
-  REAL temp_texcoord[4];
-  if(texcoord_flag) //there is a texture map
-    {
-      inDoDomain1(&em_texcoord, u, temp_texcoord);
-      texcoordCallBack(temp_texcoord, userData);
-    }
-#ifdef DEBUG
-printf("color_flag = %i\n", color_flag);
-#endif
-  if(color_flag) //there is a color map
-    {
-      inDoDomain1(&em_color, u, temp_color);
-      colorCallBack(temp_color, userData);
-    }
-  if(normal_flag) //there is a normal map
-    {
-      inDoDomain1(&em_normal, u, temp_normal);
-      normalCallBack(temp_normal, userData);
-    }
-  if(vertex_flag)
-    {
-      inDoDomain1(&em_vertex, u, temp_vertex);
-      vertexCallBack(temp_vertex, userData);
-    }
-}
-
-void OpenGLCurveEvaluator::inMapMesh1f(int umin, int umax)
-{
-  REAL du, u;
-  int i;
-  if(global_grid_nu == 0)
-    return; //no points to output
-  du = (global_grid_u1 - global_grid_u0) / (REAL) global_grid_nu;
-  bgnline();
-  for(i=umin; i<= umax; i++){
-    u = (i==global_grid_nu)? global_grid_u1: global_grid_u0 + i*du;
-    inDoEvalCoord1(u);
-  }
-  endline();
-}
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/interface/insurfeval.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/interface/insurfeval.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 9d0c82a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,2064 +0,0 @@
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-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-** 
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-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
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-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-** 
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-**
-*/
-/*
-*/
-
-#include "gluos.h"
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-#include <GL/gl.h>
-#include <math.h>
-#include <assert.h>
-
-#include "glsurfeval.h"
-
-//extern int surfcount;
-
-//#define CRACK_TEST
-
-#define AVOID_ZERO_NORMAL
-
-#ifdef AVOID_ZERO_NORMAL
-#define myabs(x)  ((x>0)? x: (-x))
-#define MYZERO 0.000001
-#define MYDELTA 0.001
-#endif
-
-//#define USE_LOD
-#ifdef USE_LOD
-//#define LOD_EVAL_COORD(u,v) inDoEvalCoord2EM(u,v)
-#define LOD_EVAL_COORD(u,v) glEvalCoord2f(u,v)
-
-static void LOD_interpolate(REAL A[2], REAL B[2], REAL C[2], int j, int k, int pow2_level,
-                           REAL& u, REAL& v)
-{
-  REAL a,a1,b,b1;
-
-  a = ((REAL) j) / ((REAL) pow2_level);
-  a1 = 1-a;
-
-  if(j != 0)
-    {
-      b = ((REAL) k) / ((REAL)j);
-      b1 = 1-b;
-    }
-  REAL x,y,z;
-  x = a1;
-  if(j==0)
-    {
-      y=0; z=0;
-    }
-  else{
-    y = b1*a;
-    z = b *a;
-  }
-
-  u = x*A[0] + y*B[0] + z*C[0];
-  v = x*A[1] + y*B[1] + z*C[1];
-}
-
-void OpenGLSurfaceEvaluator::LOD_triangle(REAL A[2], REAL B[2], REAL C[2], 
-                        int level)     
-{
-  int k,j;
-  int pow2_level;
-  /*compute 2^level*/
-  pow2_level = 1;
-
-  for(j=0; j<level; j++)
-    pow2_level *= 2;
-  for(j=0; j<=pow2_level-1; j++)
-    {
-      REAL u,v;
-
-/*      beginCallBack(GL_TRIANGLE_STRIP);*/
-glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
-      LOD_interpolate(A,B,C, j+1, j+1, pow2_level, u,v);
-#ifdef USE_LOD
-      LOD_EVAL_COORD(u,v);
-//      glEvalCoord2f(u,v);
-#else
-      inDoEvalCoord2EM(u,v);
-#endif
-
-      for(k=0; k<=j; k++)
-       {
-         LOD_interpolate(A,B,C,j,j-k,pow2_level, u,v);
-#ifdef USE_LOD
-          LOD_EVAL_COORD(u,v);
-//       glEvalCoord2f(u,v);
-#else
-         inDoEvalCoord2EM(u,v);
-#endif
-
-         LOD_interpolate(A,B,C,j+1,j-k,pow2_level, u,v);
-
-#ifdef USE_LOD
-         LOD_EVAL_COORD(u,v);
-//       glEvalCoord2f(u,v);
-#else
-         inDoEvalCoord2EM(u,v);
-#endif
-       }
-//      endCallBack(); 
-glEnd();
-    }
-}
-
-void OpenGLSurfaceEvaluator::LOD_eval(int num_vert, REAL* verts, int type,
-                    int level
-                    )
-{
-  int i,k;
-  switch(type){
-  case GL_TRIANGLE_STRIP:
-  case GL_QUAD_STRIP:
-    for(i=2, k=4; i<=num_vert-2; i+=2, k+=4)
-      {
-       LOD_triangle(verts+k-4, verts+k-2, verts+k,
-                    level
-                    );
-       LOD_triangle(verts+k-2, verts+k+2, verts+k,
-                    level
-                    );
-      }
-    if(num_vert % 2 ==1) 
-      {
-       LOD_triangle(verts+2*(num_vert-3), verts+2*(num_vert-2), verts+2*(num_vert-1),
-                    level
-                    );
-      }
-    break;      
-  case GL_TRIANGLE_FAN:
-    for(i=1, k=2; i<=num_vert-2; i++, k+=2)
-      {
-       LOD_triangle(verts,verts+k, verts+k+2,
-                    level
-                    );
-      }
-    break;
-  
-  default:
-    fprintf(stderr, "typy not supported in LOD_\n");
-  }
-}
-       
-
-#endif //USE_LOD
-
-//#define  GENERIC_TEST
-#ifdef GENERIC_TEST
-extern float xmin, xmax, ymin, ymax, zmin, zmax; /*bounding box*/
-extern int temp_signal;
-
-static void gTessVertexSphere(float u, float v, float temp_normal[3], float temp_vertex[3])
-{
-  float r=2.0;
-  float Ox = 0.5*(xmin+xmax);
-  float Oy = 0.5*(ymin+ymax);
-  float Oz = 0.5*(zmin+zmax);
-  float nx = cos(v) * sin(u);
-  float ny = sin(v) * sin(u);
-  float nz = cos(u);
-  float x= Ox+r * nx;
-  float y= Oy+r * ny;
-  float z= Oz+r * nz;
-
-  temp_normal[0] = nx;
-  temp_normal[1] = ny;
-  temp_normal[2] =  nz;
-  temp_vertex[0] = x;
-  temp_vertex[1] = y;
-  temp_vertex[2] = z;
-
-//  glNormal3f(nx,ny,nz);
-//  glVertex3f(x,y,z);
-}
-
-static void gTessVertexCyl(float u, float v, float temp_normal[3], float temp_vertex[3])
-{
-   float r=2.0;
-  float Ox = 0.5*(xmin+xmax);
-  float Oy = 0.5*(ymin+ymax);
-  float Oz = 0.5*(zmin+zmax);
-  float nx = cos(v);
-  float ny = sin(v);
-  float nz = 0;
-  float x= Ox+r * nx;
-  float y= Oy+r * ny;
-  float z= Oz - 2*u;
-
-  temp_normal[0] = nx;
-  temp_normal[1] = ny;
-  temp_normal[2] =  nz;
-  temp_vertex[0] = x;
-  temp_vertex[1] = y;
-  temp_vertex[2] = z;
-
-/*  
-  glNormal3f(nx,ny,nz);
-  glVertex3f(x,y,z);
-*/
-}
-
-#endif //GENERIC_TEST
-
-void OpenGLSurfaceEvaluator::inBPMListEval(bezierPatchMesh* list)
-{
-  bezierPatchMesh* temp;
-  for(temp = list; temp != NULL; temp = temp->next)
-    {
-      inBPMEval(temp);
-    }
-}
-
-void OpenGLSurfaceEvaluator::inBPMEval(bezierPatchMesh* bpm)
-{
-  int i,j,k,l;
-  float u,v;
-
-  int ustride = bpm->bpatch->dimension * bpm->bpatch->vorder;
-  int vstride = bpm->bpatch->dimension;
-  inMap2f( 
-         (bpm->bpatch->dimension == 3)? GL_MAP2_VERTEX_3 : GL_MAP2_VERTEX_4,
-         bpm->bpatch->umin,
-         bpm->bpatch->umax,
-         ustride,
-         bpm->bpatch->uorder,
-         bpm->bpatch->vmin,
-         bpm->bpatch->vmax,
-         vstride,
-         bpm->bpatch->vorder,
-         bpm->bpatch->ctlpoints);
-  
-  bpm->vertex_array = (float*) malloc(sizeof(float)* (bpm->index_UVarray/2) * 3+1); /*in case the origional dimenion is 4, then we need 4 space to pass to evaluator.*/
-  assert(bpm->vertex_array);
-  bpm->normal_array = (float*) malloc(sizeof(float)* (bpm->index_UVarray/2) * 3);
-  assert(bpm->normal_array);
-#ifdef CRACK_TEST
-if(  global_ev_u1 ==2 &&   global_ev_u2 == 3
-  && global_ev_v1 ==2 &&   global_ev_v2 == 3)
-{
-REAL vertex[4];
-REAL normal[4];
-#ifdef DEBUG
-printf("***number 1\n");
-#endif
-
-beginCallBack(GL_QUAD_STRIP, NULL);
-inEvalCoord2f(3.0, 3.0);
-inEvalCoord2f(2.0, 3.0);
-inEvalCoord2f(3.0, 2.7);
-inEvalCoord2f(2.0, 2.7);
-inEvalCoord2f(3.0, 2.0);
-inEvalCoord2f(2.0, 2.0);
-endCallBack(NULL);
-
-
-beginCallBack(GL_TRIANGLE_STRIP, NULL);
-inEvalCoord2f(2.0, 3.0);
-inEvalCoord2f(2.0, 2.0);
-inEvalCoord2f(2.0, 2.7);
-endCallBack(NULL);
-
-}
-
-/*
-if(  global_ev_u1 ==2 &&   global_ev_u2 == 3
-  && global_ev_v1 ==1 &&   global_ev_v2 == 2)
-{
-#ifdef DEBUG
-printf("***number 2\n");
-#endif
-beginCallBack(GL_QUAD_STRIP);
-inEvalCoord2f(2.0, 2.0);
-inEvalCoord2f(2.0, 1.0);
-inEvalCoord2f(3.0, 2.0);
-inEvalCoord2f(3.0, 1.0);
-endCallBack();
-}
-*/
-if(  global_ev_u1 ==1 &&   global_ev_u2 == 2
-  && global_ev_v1 ==2 &&   global_ev_v2 == 3)
-{
-#ifdef DEBUG
-printf("***number 3\n");
-#endif
-beginCallBack(GL_QUAD_STRIP, NULL);
-inEvalCoord2f(2.0, 3.0);
-inEvalCoord2f(1.0, 3.0);
-inEvalCoord2f(2.0, 2.3);
-inEvalCoord2f(1.0, 2.3);
-inEvalCoord2f(2.0, 2.0);
-inEvalCoord2f(1.0, 2.0);
-endCallBack(NULL);
-
-beginCallBack(GL_TRIANGLE_STRIP, NULL);
-inEvalCoord2f(2.0, 2.3);
-inEvalCoord2f(2.0, 2.0);
-inEvalCoord2f(2.0, 3.0);
-endCallBack(NULL);
-
-}
-return;
-#endif
-
-  k=0;
-  l=0;
-
-  for(i=0; i<bpm->index_length_array; i++)
-    {
-      beginCallBack(bpm->type_array[i], userData);
-      for(j=0; j<bpm->length_array[i]; j++)
-       {
-         u = bpm->UVarray[k];
-         v = bpm->UVarray[k+1];
-         inDoEvalCoord2NOGE(u,v,
-                            bpm->vertex_array+l,
-                            bpm->normal_array+l);
-
-         normalCallBack(bpm->normal_array+l, userData);
-         vertexCallBack(bpm->vertex_array+l, userData);
-
-         k += 2;
-         l += 3;
-       }
-      endCallBack(userData);
-    }
-}
-
-void OpenGLSurfaceEvaluator::inEvalPoint2(int i, int j)
-{
-  REAL du, dv;
-  REAL point[4];
-  REAL normal[3];
-  REAL u,v;
-  du = (global_grid_u1 - global_grid_u0) / (REAL)global_grid_nu;
-  dv = (global_grid_v1 - global_grid_v0) / (REAL)global_grid_nv;
-  u = (i==global_grid_nu)? global_grid_u1:(global_grid_u0 + i*du);
-  v = (j == global_grid_nv)? global_grid_v1: (global_grid_v0 +j*dv);
-  inDoEvalCoord2(u,v,point,normal);
-}
-
-void OpenGLSurfaceEvaluator::inEvalCoord2f(REAL u, REAL v)
-{
-
-  REAL point[4];
-  REAL normal[3];
-  inDoEvalCoord2(u,v,point, normal);
-}
-
-
-
-/*define a grid. store the values into the global variabls:
- * global_grid_*
- *These values will be used later by evaluating functions
- */
-void OpenGLSurfaceEvaluator::inMapGrid2f(int nu, REAL u0, REAL u1,
-                int nv, REAL v0, REAL v1)
-{
- global_grid_u0 = u0;
- global_grid_u1 = u1;
- global_grid_nu = nu;
- global_grid_v0 = v0;
- global_grid_v1 = v1;
- global_grid_nv = nv;
-}
-
-void OpenGLSurfaceEvaluator::inEvalMesh2(int lowU, int lowV, int highU, int highV)
-{
-  REAL du, dv;
-  int i,j;
-  REAL point[4];
-  REAL normal[3];
-  if(global_grid_nu == 0 || global_grid_nv == 0)
-    return; /*no points need to be output*/
-  du = (global_grid_u1 - global_grid_u0) / (REAL)global_grid_nu;
-  dv = (global_grid_v1 - global_grid_v0) / (REAL)global_grid_nv;  
-  
-  if(global_grid_nu >= global_grid_nv){
-    for(i=lowU; i<highU; i++){
-      REAL u1 = (i==global_grid_nu)? global_grid_u1:(global_grid_u0 + i*du);
-      REAL u2 = ((i+1) == global_grid_nu)? global_grid_u1: (global_grid_u0+(i+1)*du);
-      
-      bgnqstrip();
-      for(j=highV; j>=lowV; j--){
-       REAL v1 = (j == global_grid_nv)? global_grid_v1: (global_grid_v0 +j*dv);
-       
-       inDoEvalCoord2(u1, v1, point, normal);
-       inDoEvalCoord2(u2, v1, point, normal);
-      }
-      endqstrip();
-    }
-  }
-  
-  else{
-    for(i=lowV; i<highV; i++){
-      REAL v1 = (i==global_grid_nv)? global_grid_v1:(global_grid_v0 + i*dv);
-      REAL v2 = ((i+1) == global_grid_nv)? global_grid_v1: (global_grid_v0+(i+1)*dv);
-      
-      bgnqstrip();
-      for(j=highU; j>=lowU; j--){
-       REAL u1 = (j == global_grid_nu)? global_grid_u1: (global_grid_u0 +j*du);        
-       inDoEvalCoord2(u1, v2, point, normal);
-       inDoEvalCoord2(u1, v1, point, normal);
-      }
-      endqstrip();
-    }
-  }
-    
-}
-
-void OpenGLSurfaceEvaluator::inMap2f(int k,
-            REAL ulower,
-            REAL uupper,
-            int ustride,
-            int uorder,
-            REAL vlower,
-            REAL vupper,
-            int vstride,
-            int vorder,
-            REAL *ctlPoints)
-{
-  int i,j,x;
-  REAL *data = global_ev_ctlPoints;
-  
-
-
-  if(k == GL_MAP2_VERTEX_3) k=3;
-  else if (k==GL_MAP2_VERTEX_4) k =4;
-  else {
-    printf("error in inMap2f, maptype=%i is wrong, k,map is not updated\n", k);
-    return;
-  }
-  
-  global_ev_k = k;
-  global_ev_u1 = ulower;
-  global_ev_u2 = uupper;
-  global_ev_ustride = ustride;
-  global_ev_uorder = uorder;
-  global_ev_v1 = vlower;
-  global_ev_v2 = vupper;
-  global_ev_vstride = vstride;
-  global_ev_vorder = vorder;
-
-  /*copy the contrl points from ctlPoints to global_ev_ctlPoints*/
-  for (i=0; i<uorder; i++) {
-    for (j=0; j<vorder; j++) {
-      for (x=0; x<k; x++) {
-       data[x] = ctlPoints[x];
-      }
-      ctlPoints += vstride;
-      data += k;
-    }
-    ctlPoints += ustride - vstride * vorder;
-  }
-
-}
-
-
-/*
- *given a point p with homegeneous coordiante (x,y,z,w), 
- *let pu(x,y,z,w) be its partial derivative vector with
- *respect to u
- *and pv(x,y,z,w) be its partial derivative vector with repect to v.
- *This function returns the partial derivative vectors of the
- *inhomegensous coordinates, i.e., 
- * (x/w, y/w, z/w) with respect to u and v.
- */
-void OpenGLSurfaceEvaluator::inComputeFirstPartials(REAL *p, REAL *pu, REAL *pv)
-{
-    pu[0] = pu[0]*p[3] - pu[3]*p[0];
-    pu[1] = pu[1]*p[3] - pu[3]*p[1];
-    pu[2] = pu[2]*p[3] - pu[3]*p[2];
-
-    pv[0] = pv[0]*p[3] - pv[3]*p[0];
-    pv[1] = pv[1]*p[3] - pv[3]*p[1];
-    pv[2] = pv[2]*p[3] - pv[3]*p[2];
-}
-
-/*compute the cross product of pu and pv and normalize.
- *the normal is returned in retNormal
- * pu: dimension 3
- * pv: dimension 3
- * n: return normal, of dimension 3
- */
-void OpenGLSurfaceEvaluator::inComputeNormal2(REAL *pu, REAL *pv, REAL *n)
-{
-  REAL mag; 
-
-  n[0] = pu[1]*pv[2] - pu[2]*pv[1];
-  n[1] = pu[2]*pv[0] - pu[0]*pv[2];
-  n[2] = pu[0]*pv[1] - pu[1]*pv[0];  
-
-  mag = sqrt(n[0]*n[0] + n[1]*n[1] + n[2]*n[2]);
-
-  if (mag > 0.0) {
-     n[0] /= mag; 
-     n[1] /= mag;
-     n[2] /= mag;
-  }
-}
-
-
-/*Compute point and normal
- *see the head of inDoDomain2WithDerivs
- *for the meaning of the arguments
- */
-void OpenGLSurfaceEvaluator::inDoEvalCoord2(REAL u, REAL v,
-                          REAL *retPoint, REAL *retNormal)
-{
-
-  REAL du[4];
-  REAL dv[4];
-
-  assert(global_ev_k>=3 && global_ev_k <= 4);
-  /*compute homegeneous point and partial derivatives*/
-  inDoDomain2WithDerivs(global_ev_k, u, v, global_ev_u1, global_ev_u2, global_ev_uorder, global_ev_v1, global_ev_v2, global_ev_vorder, global_ev_ctlPoints, retPoint, du, dv);
-
-#ifdef AVOID_ZERO_NORMAL
-
-  if(myabs(dv[0]) <= MYZERO && myabs(dv[1]) <= MYZERO && myabs(dv[2]) <= MYZERO)
-    {
-
-      REAL tempdu[4];
-      REAL tempdata[4];
-      REAL u1 = global_ev_u1;
-      REAL u2 = global_ev_u2;
-      if(u-MYDELTA*(u2-u1) < u1)
-       u = u+ MYDELTA*(u2-u1);
-      else
-       u = u-MYDELTA*(u2-u1);
-      inDoDomain2WithDerivs(global_ev_k, u,v,global_ev_u1, global_ev_u2, global_ev_uorder, global_ev_v1, global_ev_v2, global_ev_vorder, global_ev_ctlPoints, tempdata, tempdu, dv);
-    }
-  if(myabs(du[0]) <= MYZERO && myabs(du[1]) <= MYZERO && myabs(du[2]) <= MYZERO)
-    {
-      REAL tempdv[4];
-      REAL tempdata[4];
-      REAL v1 = global_ev_v1;
-      REAL v2 = global_ev_v2;
-      if(v-MYDELTA*(v2-v1) < v1)
-       v = v+ MYDELTA*(v2-v1);
-      else
-       v = v-MYDELTA*(v2-v1);
-      inDoDomain2WithDerivs(global_ev_k, u,v,global_ev_u1, global_ev_u2, global_ev_uorder, global_ev_v1, global_ev_v2, global_ev_vorder, global_ev_ctlPoints, tempdata, du, tempdv);
-    }
-#endif
-
-
-  /*compute normal*/
-  switch(global_ev_k){
-  case 3:
-    inComputeNormal2(du, dv, retNormal);
-
-    break;
-  case 4:
-    inComputeFirstPartials(retPoint, du, dv);
-    inComputeNormal2(du, dv, retNormal);
-    /*transform the homegeneous coordinate of retPoint into inhomogenous one*/
-    retPoint[0] /= retPoint[3];
-    retPoint[1] /= retPoint[3];
-    retPoint[2] /= retPoint[3];
-    break;
-  }
-  /*output this vertex*/
-/*  inMeshStreamInsert(global_ms, retPoint, retNormal);*/
-
-
-
-  glNormal3fv(retNormal);
-  glVertex3fv(retPoint);
-
-
-
-
-  #ifdef DEBUG
-  printf("vertex(%f,%f,%f)\n", retPoint[0],retPoint[1],retPoint[2]);
-  #endif
-  
-
-
-}
-
-/*Compute point and normal
- *see the head of inDoDomain2WithDerivs
- *for the meaning of the arguments
- */
-void OpenGLSurfaceEvaluator::inDoEvalCoord2NOGE_BU(REAL u, REAL v,
-                          REAL *retPoint, REAL *retNormal)
-{
-
-  REAL du[4];
-  REAL dv[4];
-
-  assert(global_ev_k>=3 && global_ev_k <= 4);
-  /*compute homegeneous point and partial derivatives*/
-//   inPreEvaluateBU(global_ev_k, global_ev_uorder, global_ev_vorder, (u-global_ev_u1)/(global_ev_u2-global_ev_u1), global_ev_ctlPoints);
-  inDoDomain2WithDerivsBU(global_ev_k, u, v, global_ev_u1, global_ev_u2, global_ev_uorder, global_ev_v1, global_ev_v2, global_ev_vorder, global_ev_ctlPoints, retPoint, du, dv);
-
-
-#ifdef AVOID_ZERO_NORMAL
-
-  if(myabs(dv[0]) <= MYZERO && myabs(dv[1]) <= MYZERO && myabs(dv[2]) <= MYZERO)
-    {
-
-      REAL tempdu[4];
-      REAL tempdata[4];
-      REAL u1 = global_ev_u1;
-      REAL u2 = global_ev_u2;
-      if(u-MYDELTA*(u2-u1) < u1)
-       u = u+ MYDELTA*(u2-u1);
-      else
-       u = u-MYDELTA*(u2-u1);
-      inDoDomain2WithDerivs(global_ev_k, u,v,global_ev_u1, global_ev_u2, global_ev_uorder, global_ev_v1, global_ev_v2, global_ev_vorder, global_ev_ctlPoints, tempdata, tempdu, dv);
-    }
-  if(myabs(du[0]) <= MYZERO && myabs(du[1]) <= MYZERO && myabs(du[2]) <= MYZERO)
-    {
-      REAL tempdv[4];
-      REAL tempdata[4];
-      REAL v1 = global_ev_v1;
-      REAL v2 = global_ev_v2;
-      if(v-MYDELTA*(v2-v1) < v1)
-       v = v+ MYDELTA*(v2-v1);
-      else
-       v = v-MYDELTA*(v2-v1);
-      inDoDomain2WithDerivs(global_ev_k, u,v,global_ev_u1, global_ev_u2, global_ev_uorder, global_ev_v1, global_ev_v2, global_ev_vorder, global_ev_ctlPoints, tempdata, du, tempdv);
-    }
-#endif
-
-  /*compute normal*/
-  switch(global_ev_k){
-  case 3:
-    inComputeNormal2(du, dv, retNormal);
-    break;
-  case 4:
-    inComputeFirstPartials(retPoint, du, dv);
-    inComputeNormal2(du, dv, retNormal);
-    /*transform the homegeneous coordinate of retPoint into inhomogenous one*/
-    retPoint[0] /= retPoint[3];
-    retPoint[1] /= retPoint[3];
-    retPoint[2] /= retPoint[3];
-    break;
-  }
-}
-
-/*Compute point and normal
- *see the head of inDoDomain2WithDerivs
- *for the meaning of the arguments
- */
-void OpenGLSurfaceEvaluator::inDoEvalCoord2NOGE_BV(REAL u, REAL v,
-                          REAL *retPoint, REAL *retNormal)
-{
-
-  REAL du[4];
-  REAL dv[4];
-
-  assert(global_ev_k>=3 && global_ev_k <= 4);
-  /*compute homegeneous point and partial derivatives*/
-//   inPreEvaluateBV(global_ev_k, global_ev_uorder, global_ev_vorder, (v-global_ev_v1)/(global_ev_v2-global_ev_v1), global_ev_ctlPoints);
-
-  inDoDomain2WithDerivsBV(global_ev_k, u, v, global_ev_u1, global_ev_u2, global_ev_uorder, global_ev_v1, global_ev_v2, global_ev_vorder, global_ev_ctlPoints, retPoint, du, dv);
-
-
-#ifdef AVOID_ZERO_NORMAL
-
-  if(myabs(dv[0]) <= MYZERO && myabs(dv[1]) <= MYZERO && myabs(dv[2]) <= MYZERO)
-    {
-
-      REAL tempdu[4];
-      REAL tempdata[4];
-      REAL u1 = global_ev_u1;
-      REAL u2 = global_ev_u2;
-      if(u-MYDELTA*(u2-u1) < u1)
-       u = u+ MYDELTA*(u2-u1);
-      else
-       u = u-MYDELTA*(u2-u1);
-      inDoDomain2WithDerivs(global_ev_k, u,v,global_ev_u1, global_ev_u2, global_ev_uorder, global_ev_v1, global_ev_v2, global_ev_vorder, global_ev_ctlPoints, tempdata, tempdu, dv);
-    }
-  if(myabs(du[0]) <= MYZERO && myabs(du[1]) <= MYZERO && myabs(du[2]) <= MYZERO)
-    {
-      REAL tempdv[4];
-      REAL tempdata[4];
-      REAL v1 = global_ev_v1;
-      REAL v2 = global_ev_v2;
-      if(v-MYDELTA*(v2-v1) < v1)
-       v = v+ MYDELTA*(v2-v1);
-      else
-       v = v-MYDELTA*(v2-v1);
-      inDoDomain2WithDerivs(global_ev_k, u,v,global_ev_u1, global_ev_u2, global_ev_uorder, global_ev_v1, global_ev_v2, global_ev_vorder, global_ev_ctlPoints, tempdata, du, tempdv);
-    }
-#endif
-
-  /*compute normal*/
-  switch(global_ev_k){
-  case 3:
-    inComputeNormal2(du, dv, retNormal);
-    break;
-  case 4:
-    inComputeFirstPartials(retPoint, du, dv);
-    inComputeNormal2(du, dv, retNormal);
-    /*transform the homegeneous coordinate of retPoint into inhomogenous one*/
-    retPoint[0] /= retPoint[3];
-    retPoint[1] /= retPoint[3];
-    retPoint[2] /= retPoint[3];
-    break;
-  }
-}
-
-/*Compute point and normal
- *see the head of inDoDomain2WithDerivs
- *for the meaning of the arguments
- */
-void OpenGLSurfaceEvaluator::inDoEvalCoord2NOGE(REAL u, REAL v,
-                          REAL *retPoint, REAL *retNormal)
-{
-
-  REAL du[4];
-  REAL dv[4];
-
-  assert(global_ev_k>=3 && global_ev_k <= 4);
-  /*compute homegeneous point and partial derivatives*/
-  inDoDomain2WithDerivs(global_ev_k, u, v, global_ev_u1, global_ev_u2, global_ev_uorder, global_ev_v1, global_ev_v2, global_ev_vorder, global_ev_ctlPoints, retPoint, du, dv);
-
-
-#ifdef AVOID_ZERO_NORMAL
-
-  if(myabs(dv[0]) <= MYZERO && myabs(dv[1]) <= MYZERO && myabs(dv[2]) <= MYZERO)
-    {
-
-      REAL tempdu[4];
-      REAL tempdata[4];
-      REAL u1 = global_ev_u1;
-      REAL u2 = global_ev_u2;
-      if(u-MYDELTA*(u2-u1) < u1)
-       u = u+ MYDELTA*(u2-u1);
-      else
-       u = u-MYDELTA*(u2-u1);
-      inDoDomain2WithDerivs(global_ev_k, u,v,global_ev_u1, global_ev_u2, global_ev_uorder, global_ev_v1, global_ev_v2, global_ev_vorder, global_ev_ctlPoints, tempdata, tempdu, dv);
-    }
-  if(myabs(du[0]) <= MYZERO && myabs(du[1]) <= MYZERO && myabs(du[2]) <= MYZERO)
-    {
-      REAL tempdv[4];
-      REAL tempdata[4];
-      REAL v1 = global_ev_v1;
-      REAL v2 = global_ev_v2;
-      if(v-MYDELTA*(v2-v1) < v1)
-       v = v+ MYDELTA*(v2-v1);
-      else
-       v = v-MYDELTA*(v2-v1);
-      inDoDomain2WithDerivs(global_ev_k, u,v,global_ev_u1, global_ev_u2, global_ev_uorder, global_ev_v1, global_ev_v2, global_ev_vorder, global_ev_ctlPoints, tempdata, du, tempdv);
-    }
-#endif
-
-  /*compute normal*/
-  switch(global_ev_k){
-  case 3:
-    inComputeNormal2(du, dv, retNormal);
-    break;
-  case 4:
-    inComputeFirstPartials(retPoint, du, dv);
-    inComputeNormal2(du, dv, retNormal);
-    /*transform the homegeneous coordinate of retPoint into inhomogenous one*/
-    retPoint[0] /= retPoint[3];
-    retPoint[1] /= retPoint[3];
-    retPoint[2] /= retPoint[3];
-    break;
-  }
-//  glNormal3fv(retNormal);
-//  glVertex3fv(retPoint);
-}
-void OpenGLSurfaceEvaluator::inPreEvaluateBV(int k, int uorder, int vorder, REAL vprime, REAL *baseData)
-{
-  int j,row,col;
-  REAL p, pdv;
-  REAL *data;
-
-  if(global_vprime != vprime || global_vorder != vorder) {      
-    inPreEvaluateWithDeriv(vorder, vprime, global_vcoeff, global_vcoeffDeriv);
-    global_vprime = vprime;
-    global_vorder = vorder;
-  }
-
-  for(j=0; j<k; j++){
-    data = baseData+j;
-    for(row=0; row<uorder; row++){
-      p = global_vcoeff[0] * (*data);
-      pdv = global_vcoeffDeriv[0] * (*data);
-      data += k;
-      for(col = 1; col < vorder; col++){
-       p += global_vcoeff[col] *  (*data);
-       pdv += global_vcoeffDeriv[col] * (*data);
-       data += k;
-      }
-      global_BV[row][j]  = p;
-      global_PBV[row][j]  = pdv;
-    }
-  }
-}
-
-void OpenGLSurfaceEvaluator::inPreEvaluateBU(int k, int uorder, int vorder, REAL uprime, REAL *baseData)
-{
-  int j,row,col;
-  REAL p, pdu;
-  REAL *data;
-
-  if(global_uprime != uprime || global_uorder != uorder) {      
-    inPreEvaluateWithDeriv(uorder, uprime, global_ucoeff, global_ucoeffDeriv);
-    global_uprime = uprime;
-    global_uorder = uorder;
-  }
-
-  for(j=0; j<k; j++){
-    data = baseData+j;
-    for(col=0; col<vorder; col++){
-      data = baseData+j + k*col;
-      p = global_ucoeff[0] * (*data);
-      pdu = global_ucoeffDeriv[0] * (*data);
-      data += k*uorder;
-      for(row = 1; row < uorder; row++){
-       p += global_ucoeff[row] *  (*data);
-       pdu += global_ucoeffDeriv[row] * (*data);
-       data += k * uorder;
-      }
-      global_BU[col][j]  = p;
-      global_PBU[col][j]  = pdu;
-    }
-  }
-}
-void OpenGLSurfaceEvaluator::inDoDomain2WithDerivsBU(int k, REAL u, REAL v,
-                                                     REAL u1, REAL u2, int uorder,
-                                                     REAL v1, REAL v2, int vorder,
-                                                     REAL *baseData,
-                                                     REAL *retPoint, REAL* retdu, REAL *retdv)
-{
-  int j, col;
-
-  REAL vprime;
-
-
-  if((u2 == u1) || (v2 == v1))
-    return;
-
-  vprime = (v - v1) / (v2 - v1);
-
-
-  if(global_vprime != vprime || global_vorder != vorder) {
-    inPreEvaluateWithDeriv(vorder, vprime, global_vcoeff, global_vcoeffDeriv);
-    global_vprime = vprime;
-    global_vorder = vorder;
-  }
-
-
-  for(j=0; j<k; j++)
-    {
-      retPoint[j] = retdu[j] = retdv[j] = 0.0;
-      for (col = 0; col < vorder; col++)  {
-       retPoint[j] += global_BU[col][j] * global_vcoeff[col];
-       retdu[j] += global_PBU[col][j] * global_vcoeff[col];
-       retdv[j] += global_BU[col][j] * global_vcoeffDeriv[col];
-      }
-    }
-}    
-   
-void OpenGLSurfaceEvaluator::inDoDomain2WithDerivsBV(int k, REAL u, REAL v,
-                                                     REAL u1, REAL u2, int uorder,
-                                                     REAL v1, REAL v2, int vorder,
-                                                     REAL *baseData,
-                                                     REAL *retPoint, REAL* retdu, REAL *retdv)
-{
-  int j, row;
-  REAL uprime;
-
-
-  if((u2 == u1) || (v2 == v1))
-    return;
-  uprime = (u - u1) / (u2 - u1);
-
-
-  if(global_uprime != uprime || global_uorder != uorder) {
-    inPreEvaluateWithDeriv(uorder, uprime, global_ucoeff, global_ucoeffDeriv);
-    global_uprime = uprime;
-    global_uorder = uorder;
-  }
-
-
-  for(j=0; j<k; j++)
-    {
-      retPoint[j] = retdu[j] = retdv[j] = 0.0;
-      for (row = 0; row < uorder; row++)  {
-       retPoint[j] += global_BV[row][j] * global_ucoeff[row];
-       retdu[j] += global_BV[row][j] * global_ucoeffDeriv[row];
-       retdv[j] += global_PBV[row][j] * global_ucoeff[row];
-      }
-    }
-}
-  
-
-/*
- *given a Bezier surface, and parameter (u,v), compute the point in the object space,
- *and the normal
- *k: the dimension of the object space: usually 2,3,or 4.
- *u,v: the paramter pair.
- *u1,u2,uorder: the Bezier polynomial of u coord is defined on [u1,u2] with order uorder.
- *v1,v2,vorder: the Bezier polynomial of v coord is defined on [v1,v2] with order vorder.
- *baseData: contrl points. arranged as: (u,v,k).
- *retPoint:  the computed point (one point) with dimension k.
- *retdu: the computed partial derivative with respect to u.
- *retdv: the computed partial derivative with respect to v.
- */
-void OpenGLSurfaceEvaluator::inDoDomain2WithDerivs(int k, REAL u, REAL v, 
-                               REAL u1, REAL u2, int uorder, 
-                               REAL v1,  REAL v2, int vorder, 
-                               REAL *baseData,
-                               REAL *retPoint, REAL *retdu, REAL *retdv)
-{
-    int j, row, col;
-    REAL uprime;
-    REAL vprime;
-    REAL p;
-    REAL pdv;
-    REAL *data;
-
-    if((u2 == u1) || (v2 == v1))
-       return;
-    uprime = (u - u1) / (u2 - u1);
-    vprime = (v - v1) / (v2 - v1);
-    
-    /* Compute coefficients for values and derivs */
-
-    /* Use already cached values if possible */
-    if(global_uprime != uprime || global_uorder != uorder) {
-        inPreEvaluateWithDeriv(uorder, uprime, global_ucoeff, global_ucoeffDeriv);
-       global_uorder = uorder;
-       global_uprime = uprime;
-    }
-    if (global_vprime != vprime || 
-         global_vorder != vorder) {
-       inPreEvaluateWithDeriv(vorder, vprime, global_vcoeff, global_vcoeffDeriv);
-       global_vorder = vorder;
-       global_vprime = vprime;
-    }
-
-    for (j = 0; j < k; j++) {
-       data=baseData+j;
-       retPoint[j] = retdu[j] = retdv[j] = 0.0;
-       for (row = 0; row < uorder; row++)  {
-           /* 
-           ** Minor optimization.
-           ** The col == 0 part of the loop is extracted so we don't
-           ** have to initialize p and pdv to 0.
-           */
-           p = global_vcoeff[0] * (*data);
-           pdv = global_vcoeffDeriv[0] * (*data);
-           data += k;
-           for (col = 1; col < vorder; col++) {
-               /* Incrementally build up p, pdv value */
-               p += global_vcoeff[col] * (*data);
-               pdv += global_vcoeffDeriv[col] * (*data);
-               data += k;
-           }
-           /* Use p, pdv value to incrementally add up r, du, dv */
-           retPoint[j] += global_ucoeff[row] * p;
-           retdu[j] += global_ucoeffDeriv[row] * p;
-           retdv[j] += global_ucoeff[row] * pdv;
-       }
-    }  
-}
-
-
-/*
- *compute the Bezier polynomials C[n,j](v) for all j at v with 
- *return values stored in coeff[], where 
- *  C[n,j](v) = (n,j) * v^j * (1-v)^(n-j),
- *  j=0,1,2,...,n.
- *order : n+1
- *vprime: v
- *coeff : coeff[j]=C[n,j](v), this array store the returned values.
- *The algorithm is a recursive scheme:
- *   C[0,0]=1;
- *   C[n,j](v) = (1-v)*C[n-1,j](v) + v*C[n-1,j-1](v), n>=1
- *This code is copied from opengl/soft/so_eval.c:PreEvaluate
- */
-void OpenGLSurfaceEvaluator::inPreEvaluate(int order, REAL vprime, REAL *coeff)
-{
-  int i, j;
-  REAL oldval, temp;
-  REAL oneMinusvprime;
-  
-  /*
-   * Minor optimization
-   * Compute orders 1 and 2 outright, and set coeff[0], coeff[1] to
-     * their i==1 loop values to avoid the initialization and the i==1 loop.
-     */
-  if (order == 1) {
-    coeff[0] = 1.0;
-    return;
-  }
-  
-  oneMinusvprime = 1-vprime;
-  coeff[0] = oneMinusvprime;
-  coeff[1] = vprime;
-  if (order == 2) return;
-  
-  for (i = 2; i < order; i++) {
-    oldval = coeff[0] * vprime;
-    coeff[0] = oneMinusvprime * coeff[0];
-    for (j = 1; j < i; j++) {
-      temp = oldval;
-      oldval = coeff[j] * vprime;
-           coeff[j] = temp + oneMinusvprime * coeff[j];
-    }
-    coeff[j] = oldval;
-  }
-}
-
-/*
- *compute the Bezier polynomials C[n,j](v) and derivatives for all j at v with 
- *return values stored in coeff[] and coeffDeriv[].
- *see the head of function inPreEvaluate for the definition of C[n,j](v)
- *and how to compute the values. 
- *The algorithm to compute the derivative is:
- *   dC[0,0](v) = 0.
- *   dC[n,j](v) = n*(dC[n-1,j-1](v) - dC[n-1,j](v)).
- *
- *This code is copied from opengl/soft/so_eval.c:PreEvaluateWidthDeriv
- */
-void OpenGLSurfaceEvaluator::inPreEvaluateWithDeriv(int order, REAL vprime, 
-    REAL *coeff, REAL *coeffDeriv)
-{
-  int i, j;
-  REAL oldval, temp;
-  REAL oneMinusvprime;
-  
-  oneMinusvprime = 1-vprime;
-  /*
-   * Minor optimization
-   * Compute orders 1 and 2 outright, and set coeff[0], coeff[1] to 
-   * their i==1 loop values to avoid the initialization and the i==1 loop.
-   */
-  if (order == 1) {
-    coeff[0] = 1.0;
-    coeffDeriv[0] = 0.0;
-    return;
-  } else if (order == 2) {
-    coeffDeriv[0] = -1.0;
-    coeffDeriv[1] = 1.0;
-    coeff[0] = oneMinusvprime;
-    coeff[1] = vprime;
-    return;
-  }
-  coeff[0] = oneMinusvprime;
-  coeff[1] = vprime;
-  for (i = 2; i < order - 1; i++) {
-    oldval = coeff[0] * vprime;
-    coeff[0] = oneMinusvprime * coeff[0];
-    for (j = 1; j < i; j++) {
-      temp = oldval;
-      oldval = coeff[j] * vprime;
-      coeff[j] = temp + oneMinusvprime * coeff[j];
-    }
-    coeff[j] = oldval;
-  }
-  coeffDeriv[0] = -coeff[0];
-  /*
-   ** Minor optimization:
-   ** Would make this a "for (j=1; j<order-1; j++)" loop, but it is always
-   ** executed at least once, so this is more efficient.
-   */
-  j=1;
-  do {
-    coeffDeriv[j] = coeff[j-1] - coeff[j];
-    j++;
-  } while (j < order - 1);
-  coeffDeriv[j] = coeff[j-1];
-  
-  oldval = coeff[0] * vprime;
-  coeff[0] = oneMinusvprime * coeff[0];
-  for (j = 1; j < i; j++) {
-    temp = oldval;
-    oldval = coeff[j] * vprime;
-    coeff[j] = temp + oneMinusvprime * coeff[j];
-  }
-  coeff[j] = oldval;
-}
-
-void OpenGLSurfaceEvaluator::inEvalULine(int n_points, REAL v, REAL* u_vals, 
-       int stride, REAL ret_points[][3], REAL ret_normals[][3])
-{
-  int i,k;
-  REAL temp[4];
-inPreEvaluateBV_intfac(v);
-
-  for(i=0,k=0; i<n_points; i++, k += stride)
-    {
-      inDoEvalCoord2NOGE_BV(u_vals[k],v,temp, ret_normals[i]);
-
-      ret_points[i][0] = temp[0];
-      ret_points[i][1] = temp[1];
-      ret_points[i][2] = temp[2];
-
-    }
-
-}
-
-void OpenGLSurfaceEvaluator::inEvalVLine(int n_points, REAL u, REAL* v_vals, 
-       int stride, REAL ret_points[][3], REAL ret_normals[][3])
-{
-  int i,k;
-  REAL temp[4];
-inPreEvaluateBU_intfac(u);
-  for(i=0,k=0; i<n_points; i++, k += stride)
-    {
-      inDoEvalCoord2NOGE_BU(u, v_vals[k], temp, ret_normals[i]);
-      ret_points[i][0] = temp[0];
-      ret_points[i][1] = temp[1];
-      ret_points[i][2] = temp[2];
-    }
-}
-      
-
-/*triangulate a strip bounded by two lines which are parallel  to U-axis
- *upperVerts: the verteces on the upper line
- *lowerVertx: the verteces on the lower line
- *n_upper >=1
- *n_lower >=1
- */
-void OpenGLSurfaceEvaluator::inEvalUStrip(int n_upper, REAL v_upper, REAL* upper_val, int n_lower, REAL v_lower, REAL* lower_val)
-{
-  int i,j,k,l;
-  REAL leftMostV[2];
- typedef REAL REAL3[3];
-
-  REAL3* upperXYZ = (REAL3*) malloc(sizeof(REAL3)*n_upper);
-  assert(upperXYZ);
-  REAL3* upperNormal = (REAL3*) malloc(sizeof(REAL3) * n_upper);
-  assert(upperNormal);
-  REAL3* lowerXYZ = (REAL3*) malloc(sizeof(REAL3)*n_lower);
-  assert(lowerXYZ);
-  REAL3* lowerNormal = (REAL3*) malloc(sizeof(REAL3) * n_lower);
-  assert(lowerNormal);
-  
-  inEvalULine(n_upper, v_upper, upper_val,  1, upperXYZ, upperNormal);
-  inEvalULine(n_lower, v_lower, lower_val,  1, lowerXYZ, lowerNormal);
-
-
-
-  REAL* leftMostXYZ;
-  REAL* leftMostNormal;
-
-  /*
-   *the algorithm works by scanning from left to right.
-   *leftMostV: the left most of the remaining verteces (on both upper and lower).
-   *           it could an element of upperVerts or lowerVerts.
-   *i: upperVerts[i] is the first vertex to the right of leftMostV on upper line   *j: lowerVerts[j] is the first vertex to the right of leftMostV on lower line   */
-
-  /*initialize i,j,and leftMostV
-   */
-  if(upper_val[0] <= lower_val[0])
-    {
-      i=1;
-      j=0;
-
-      leftMostV[0] = upper_val[0];
-      leftMostV[1] = v_upper;
-      leftMostXYZ = upperXYZ[0];
-      leftMostNormal = upperNormal[0];
-    }
-  else
-    {
-      i=0;
-      j=1;
-
-      leftMostV[0] = lower_val[0];
-      leftMostV[1] = v_lower;
-
-      leftMostXYZ = lowerXYZ[0];
-      leftMostNormal = lowerNormal[0];
-    }
-  
-  /*the main loop.
-   *the invariance is that: 
-   *at the beginning of each loop, the meaning of i,j,and leftMostV are 
-   *maintained
-   */
-  while(1)
-    {
-      if(i >= n_upper) /*case1: no more in upper*/
-        {
-          if(j<n_lower-1) /*at least two vertices in lower*/
-            {
-              bgntfan();
-             glNormal3fv(leftMostNormal);
-              glVertex3fv(leftMostXYZ);
-
-              while(j<n_lower){
-               glNormal3fv(lowerNormal[j]);
-               glVertex3fv(lowerXYZ[j]);
-               j++;
-
-              }
-              endtfan();
-            }
-          break; /*exit the main loop*/
-        }
-      else if(j>= n_lower) /*case2: no more in lower*/
-        {
-          if(i<n_upper-1) /*at least two vertices in upper*/
-            {
-              bgntfan();
-             glNormal3fv(leftMostNormal);
-             glVertex3fv(leftMostXYZ);
-             
-              for(k=n_upper-1; k>=i; k--) /*reverse order for two-side lighting*/
-               {
-                 glNormal3fv(upperNormal[k]);
-                 glVertex3fv(upperXYZ[k]);
-               }
-
-              endtfan();
-            }
-          break; /*exit the main loop*/
-        }
-      else /* case3: neither is empty, plus the leftMostV, there is at least one triangle to output*/
-        {
-          if(upper_val[i] <= lower_val[j])
-            {
-             bgntfan();
-
-             glNormal3fv(lowerNormal[j]);
-             glVertex3fv(lowerXYZ[j]);
-
-              /*find the last k>=i such that 
-               *upperverts[k][0] <= lowerverts[j][0]
-               */
-              k=i;
-
-              while(k<n_upper)
-                {
-                  if(upper_val[k] > lower_val[j])
-                    break;
-                  k++;
-
-                }
-              k--;
-
-
-              for(l=k; l>=i; l--)/*the reverse is for two-side lighting*/
-                {
-                 glNormal3fv(upperNormal[l]);
-                 glVertex3fv(upperXYZ[l]);
-
-                }
-             glNormal3fv(leftMostNormal);
-             glVertex3fv(leftMostXYZ);
-
-              endtfan();
-
-              /*update i and leftMostV for next loop
-               */
-              i = k+1;
-
-             leftMostV[0] = upper_val[k];
-             leftMostV[1] = v_upper;
-             leftMostNormal = upperNormal[k];
-             leftMostXYZ = upperXYZ[k];
-            }
-          else /*upperVerts[i][0] > lowerVerts[j][0]*/
-            {
-             bgntfan();
-             glNormal3fv(upperNormal[i]);
-             glVertex3fv(upperXYZ[i]);
-             
-              glNormal3fv(leftMostNormal);
-             glVertex3fv(leftMostXYZ);
-             
-
-              /*find the last k>=j such that
-               *lowerverts[k][0] < upperverts[i][0]
-               */
-              k=j;
-              while(k< n_lower)
-                {
-                  if(lower_val[k] >= upper_val[i])
-                    break;
-                 glNormal3fv(lowerNormal[k]);
-                 glVertex3fv(lowerXYZ[k]);
-
-                  k++;
-                }
-              endtfan();
-
-              /*update j and leftMostV for next loop
-               */
-              j=k;
-             leftMostV[0] = lower_val[j-1];
-             leftMostV[1] = v_lower;
-
-             leftMostNormal = lowerNormal[j-1];
-             leftMostXYZ = lowerXYZ[j-1];
-            }     
-        }
-    }
-  //clean up 
-  free(upperXYZ);
-  free(lowerXYZ);
-  free(upperNormal);
-  free(lowerNormal);
-}
-
-/*triangulate a strip bounded by two lines which are parallel  to V-axis
- *leftVerts: the verteces on the left line
- *rightVertx: the verteces on the right line
- *n_left >=1
- *n_right >=1
- */
-void OpenGLSurfaceEvaluator::inEvalVStrip(int n_left, REAL u_left, REAL* left_val, int n_right, REAL u_right, REAL* right_val)
-{
-  int i,j,k,l;
-  REAL botMostV[2];
-  typedef REAL REAL3[3];
-
-  REAL3* leftXYZ = (REAL3*) malloc(sizeof(REAL3)*n_left);
-  assert(leftXYZ);
-  REAL3* leftNormal = (REAL3*) malloc(sizeof(REAL3) * n_left);
-  assert(leftNormal);
-  REAL3* rightXYZ = (REAL3*) malloc(sizeof(REAL3)*n_right);
-  assert(rightXYZ);
-  REAL3* rightNormal = (REAL3*) malloc(sizeof(REAL3) * n_right);
-  assert(rightNormal);
-  
-  inEvalVLine(n_left, u_left, left_val,  1, leftXYZ, leftNormal);
-  inEvalVLine(n_right, u_right, right_val,  1, rightXYZ, rightNormal);
-
-
-
-  REAL* botMostXYZ;
-  REAL* botMostNormal;
-
-  /*
-   *the algorithm works by scanning from bot to top.
-   *botMostV: the bot most of the remaining verteces (on both left and right).
-   *           it could an element of leftVerts or rightVerts.
-   *i: leftVerts[i] is the first vertex to the top of botMostV on left line   
-   *j: rightVerts[j] is the first vertex to the top of botMostV on rightline   */
-
-  /*initialize i,j,and botMostV
-   */
-  if(left_val[0] <= right_val[0])
-    {
-      i=1;
-      j=0;
-
-      botMostV[0] = u_left;
-      botMostV[1] = left_val[0];
-      botMostXYZ = leftXYZ[0];
-      botMostNormal = leftNormal[0];
-    }
-  else
-    {
-      i=0;
-      j=1;
-
-      botMostV[0] = u_right;
-      botMostV[1] = right_val[0];
-
-      botMostXYZ = rightXYZ[0];
-      botMostNormal = rightNormal[0];
-    }
-  
-  /*the main loop.
-   *the invariance is that: 
-   *at the beginning of each loop, the meaning of i,j,and botMostV are 
-   *maintained
-   */
-  while(1)
-    {
-      if(i >= n_left) /*case1: no more in left*/
-        {
-          if(j<n_right-1) /*at least two vertices in right*/
-            {
-              bgntfan();
-             glNormal3fv(botMostNormal);
-              glVertex3fv(botMostXYZ);
-
-              while(j<n_right){
-               glNormal3fv(rightNormal[j]);
-               glVertex3fv(rightXYZ[j]);
-               j++;
-
-              }
-              endtfan();
-            }
-          break; /*exit the main loop*/
-        }
-      else if(j>= n_right) /*case2: no more in right*/
-        {
-          if(i<n_left-1) /*at least two vertices in left*/
-            {
-              bgntfan();
-             glNormal3fv(botMostNormal);
-             glVertex3fv(botMostXYZ);
-             
-              for(k=n_left-1; k>=i; k--) /*reverse order for two-side lighting*/
-               {
-                 glNormal3fv(leftNormal[k]);
-                 glVertex3fv(leftXYZ[k]);
-               }
-
-              endtfan();
-            }
-          break; /*exit the main loop*/
-        }
-      else /* case3: neither is empty, plus the botMostV, there is at least one triangle to output*/
-        {
-          if(left_val[i] <= right_val[j])
-            {
-             bgntfan();
-
-             glNormal3fv(rightNormal[j]);
-             glVertex3fv(rightXYZ[j]);
-
-              /*find the last k>=i such that 
-               *leftverts[k][0] <= rightverts[j][0]
-               */
-              k=i;
-
-              while(k<n_left)
-                {
-                  if(left_val[k] > right_val[j])
-                    break;
-                  k++;
-
-                }
-              k--;
-
-
-              for(l=k; l>=i; l--)/*the reverse is for two-side lighting*/
-                {
-                 glNormal3fv(leftNormal[l]);
-                 glVertex3fv(leftXYZ[l]);
-
-                }
-             glNormal3fv(botMostNormal);
-             glVertex3fv(botMostXYZ);
-
-              endtfan();
-
-              /*update i and botMostV for next loop
-               */
-              i = k+1;
-
-             botMostV[0] = u_left;
-             botMostV[1] = left_val[k];
-             botMostNormal = leftNormal[k];
-             botMostXYZ = leftXYZ[k];
-            }
-          else /*left_val[i] > right_val[j])*/
-            {
-             bgntfan();
-             glNormal3fv(leftNormal[i]);
-             glVertex3fv(leftXYZ[i]);
-             
-              glNormal3fv(botMostNormal);
-             glVertex3fv(botMostXYZ);
-             
-
-              /*find the last k>=j such that
-               *rightverts[k][0] < leftverts[i][0]
-               */
-              k=j;
-              while(k< n_right)
-                {
-                  if(right_val[k] >= left_val[i])
-                    break;
-                 glNormal3fv(rightNormal[k]);
-                 glVertex3fv(rightXYZ[k]);
-
-                  k++;
-                }
-              endtfan();
-
-              /*update j and botMostV for next loop
-               */
-              j=k;
-             botMostV[0] = u_right;
-             botMostV[1] = right_val[j-1];
-
-             botMostNormal = rightNormal[j-1];
-             botMostXYZ = rightXYZ[j-1];
-            }     
-        }
-    }
-  //clean up 
-  free(leftXYZ);
-  free(rightXYZ);
-  free(leftNormal);
-  free(rightNormal);
-}
-
-/*-----------------------begin evalMachine-------------------*/
-void OpenGLSurfaceEvaluator::inMap2fEM(int which, int k,
-            REAL ulower,
-            REAL uupper,
-            int ustride,
-            int uorder,
-            REAL vlower,
-            REAL vupper,
-            int vstride,
-            int vorder,
-            REAL *ctlPoints)
-{
-  int i,j,x;
-  surfEvalMachine *temp_em;
-  switch(which){
-  case 0: //vertex
-    vertex_flag = 1;
-    temp_em = &em_vertex;
-    break;
-  case 1: //normal
-    normal_flag = 1;
-    temp_em = &em_normal;
-    break;
-  case 2: //color
-    color_flag = 1;
-    temp_em = &em_color;
-    break;
-  default:
-    texcoord_flag = 1;
-    temp_em = &em_texcoord;
-    break;
-  }
-
-  REAL *data = temp_em->ctlPoints;
-  
-  temp_em->uprime = -1;//initilized
-  temp_em->vprime = -1;
-
-  temp_em->k = k;
-  temp_em->u1 = ulower;
-  temp_em->u2 = uupper;
-  temp_em->ustride = ustride;
-  temp_em->uorder = uorder;
-  temp_em->v1 = vlower;
-  temp_em->v2 = vupper;
-  temp_em->vstride = vstride;
-  temp_em->vorder = vorder;
-
-  /*copy the contrl points from ctlPoints to global_ev_ctlPoints*/
-  for (i=0; i<uorder; i++) {
-    for (j=0; j<vorder; j++) {
-      for (x=0; x<k; x++) {
-       data[x] = ctlPoints[x];
-      }
-      ctlPoints += vstride;
-      data += k;
-    }
-    ctlPoints += ustride - vstride * vorder;
-  }
-}
-
-void OpenGLSurfaceEvaluator::inDoDomain2WithDerivsEM(surfEvalMachine *em, REAL u, REAL v, 
-                               REAL *retPoint, REAL *retdu, REAL *retdv)
-{
-    int j, row, col;
-    REAL the_uprime;
-    REAL the_vprime;
-    REAL p;
-    REAL pdv;
-    REAL *data;
-
-    if((em->u2 == em->u1) || (em->v2 == em->v1))
-       return;
-    the_uprime = (u - em->u1) / (em->u2 - em->u1);
-    the_vprime = (v - em->v1) / (em->v2 - em->v1);
-    
-    /* Compute coefficients for values and derivs */
-
-    /* Use already cached values if possible */
-    if(em->uprime != the_uprime) {
-        inPreEvaluateWithDeriv(em->uorder, the_uprime, em->ucoeff, em->ucoeffDeriv);
-       em->uprime = the_uprime;
-    }
-    if (em->vprime != the_vprime) {
-       inPreEvaluateWithDeriv(em->vorder, the_vprime, em->vcoeff, em->vcoeffDeriv);
-       em->vprime = the_vprime;
-    }
-
-    for (j = 0; j < em->k; j++) {
-       data=em->ctlPoints+j;
-       retPoint[j] = retdu[j] = retdv[j] = 0.0;
-       for (row = 0; row < em->uorder; row++)  {
-           /* 
-           ** Minor optimization.
-           ** The col == 0 part of the loop is extracted so we don't
-           ** have to initialize p and pdv to 0.
-           */
-           p = em->vcoeff[0] * (*data);
-           pdv = em->vcoeffDeriv[0] * (*data);
-           data += em->k;
-           for (col = 1; col < em->vorder; col++) {
-               /* Incrementally build up p, pdv value */
-               p += em->vcoeff[col] * (*data);
-               pdv += em->vcoeffDeriv[col] * (*data);
-               data += em->k;
-           }
-           /* Use p, pdv value to incrementally add up r, du, dv */
-           retPoint[j] += em->ucoeff[row] * p;
-           retdu[j] += em->ucoeffDeriv[row] * p;
-           retdv[j] += em->ucoeff[row] * pdv;
-       }
-    }  
-}  
-
-void OpenGLSurfaceEvaluator::inDoDomain2EM(surfEvalMachine *em, REAL u, REAL v, 
-                               REAL *retPoint)
-{
-    int j, row, col;
-    REAL the_uprime;
-    REAL the_vprime;
-    REAL p;
-    REAL *data;
-
-    if((em->u2 == em->u1) || (em->v2 == em->v1))
-       return;
-    the_uprime = (u - em->u1) / (em->u2 - em->u1);
-    the_vprime = (v - em->v1) / (em->v2 - em->v1);
-    
-    /* Compute coefficients for values and derivs */
-
-    /* Use already cached values if possible */
-    if(em->uprime != the_uprime) {
-        inPreEvaluate(em->uorder, the_uprime, em->ucoeff);
-       em->uprime = the_uprime;
-    }
-    if (em->vprime != the_vprime) {
-       inPreEvaluate(em->vorder, the_vprime, em->vcoeff);
-       em->vprime = the_vprime;
-    }
-
-    for (j = 0; j < em->k; j++) {
-       data=em->ctlPoints+j;
-       retPoint[j] = 0.0;
-       for (row = 0; row < em->uorder; row++)  {
-           /* 
-           ** Minor optimization.
-           ** The col == 0 part of the loop is extracted so we don't
-           ** have to initialize p and pdv to 0.
-           */
-           p = em->vcoeff[0] * (*data);
-           data += em->k;
-           for (col = 1; col < em->vorder; col++) {
-               /* Incrementally build up p, pdv value */
-               p += em->vcoeff[col] * (*data);
-               data += em->k;
-           }
-           /* Use p, pdv value to incrementally add up r, du, dv */
-           retPoint[j] += em->ucoeff[row] * p;
-       }
-    }  
-}  
-
-
-void OpenGLSurfaceEvaluator::inDoEvalCoord2EM(REAL u, REAL v)
-{
-  REAL temp_vertex[5];
-  REAL temp_normal[3];
-  REAL temp_color[4];
-  REAL temp_texcoord[4];
-
-  if(texcoord_flag)
-    {
-      inDoDomain2EM(&em_texcoord, u,v, temp_texcoord);
-      texcoordCallBack(temp_texcoord, userData);
-    }
-  if(color_flag)
-    {
-      inDoDomain2EM(&em_color, u,v, temp_color);
-      colorCallBack(temp_color, userData);
-    }
-
-  if(normal_flag) //there is a normla map
-    {
-      inDoDomain2EM(&em_normal, u,v, temp_normal);
-      normalCallBack(temp_normal, userData);
-    
-      if(vertex_flag)
-       {
-         inDoDomain2EM(&em_vertex, u,v,temp_vertex);
-         if(em_vertex.k == 4)
-           {
-             temp_vertex[0] /= temp_vertex[3];
-             temp_vertex[1] /= temp_vertex[3];
-             temp_vertex[2] /= temp_vertex[3];       
-           }
-          temp_vertex[3]=u;
-          temp_vertex[4]=v;      
-         vertexCallBack(temp_vertex, userData);
-       }
-    }
-  else if(auto_normal_flag) //no normal map but there is a normal callbackfunctin
-    {
-      REAL du[4];
-      REAL dv[4];
-      
-      /*compute homegeneous point and partial derivatives*/
-      inDoDomain2WithDerivsEM(&em_vertex, u,v,temp_vertex,du,dv);
-
-      if(em_vertex.k ==4)
-       inComputeFirstPartials(temp_vertex, du, dv);
-
-#ifdef AVOID_ZERO_NORMAL
-      if(myabs(dv[0]) <= MYZERO && myabs(dv[1]) <= MYZERO && myabs(dv[2]) <= MYZERO)
-       {
-         
-         REAL tempdu[4];
-         REAL tempdata[4];
-         REAL u1 = em_vertex.u1;
-         REAL u2 = em_vertex.u2;
-         if(u-MYDELTA*(u2-u1) < u1)
-           u = u+ MYDELTA*(u2-u1);
-         else
-           u = u-MYDELTA*(u2-u1);
-         inDoDomain2WithDerivsEM(&em_vertex,u,v, tempdata, tempdu, dv);
-
-         if(em_vertex.k ==4)
-           inComputeFirstPartials(temp_vertex, du, dv);          
-       }
-      else if(myabs(du[0]) <= MYZERO && myabs(du[1]) <= MYZERO && myabs(du[2]) <= MYZERO)
-       {
-         REAL tempdv[4];
-         REAL tempdata[4];
-         REAL v1 = em_vertex.v1;
-         REAL v2 = em_vertex.v2;
-         if(v-MYDELTA*(v2-v1) < v1)
-           v = v+ MYDELTA*(v2-v1);
-         else
-           v = v-MYDELTA*(v2-v1);
-         inDoDomain2WithDerivsEM(&em_vertex,u,v, tempdata, du, tempdv);
-
-         if(em_vertex.k ==4)
-           inComputeFirstPartials(temp_vertex, du, dv);
-       }
-#endif
-
-      /*compute normal*/
-      switch(em_vertex.k){
-      case 3:
-
-       inComputeNormal2(du, dv, temp_normal);
-       break;
-      case 4:
-
-//     inComputeFirstPartials(temp_vertex, du, dv);
-       inComputeNormal2(du, dv, temp_normal);
-
-       /*transform the homegeneous coordinate of retPoint into inhomogenous one*/
-       temp_vertex[0] /= temp_vertex[3];
-       temp_vertex[1] /= temp_vertex[3];
-       temp_vertex[2] /= temp_vertex[3];
-       break;
-      }
-      normalCallBack(temp_normal, userData);
-      temp_vertex[3] = u;
-      temp_vertex[4] = v;
-      vertexCallBack(temp_vertex, userData);
-      
-    }/*end if auto_normal*/
-  else //no normal map, and no normal callback function
-    {
-      if(vertex_flag)
-       {
-         inDoDomain2EM(&em_vertex, u,v,temp_vertex);
-         if(em_vertex.k == 4)
-           {
-             temp_vertex[0] /= temp_vertex[3];
-             temp_vertex[1] /= temp_vertex[3];
-             temp_vertex[2] /= temp_vertex[3];       
-           }
-          temp_vertex[3] = u;
-          temp_vertex[4] = v;
-         vertexCallBack(temp_vertex, userData);
-       }
-    }
-}
-
-
-void OpenGLSurfaceEvaluator::inBPMEvalEM(bezierPatchMesh* bpm)
-{
-  int i,j,k;
-  float u,v;
-
-  int ustride;
-  int vstride;
-
-#ifdef USE_LOD
-  if(bpm->bpatch != NULL)
-    {
-      bezierPatch* p=bpm->bpatch;
-      ustride = p->dimension * p->vorder;
-      vstride = p->dimension;
-
-      glMap2f( (p->dimension == 3)? GL_MAP2_VERTEX_3 : GL_MAP2_VERTEX_4,
-             p->umin,
-             p->umax,
-             ustride,
-             p->uorder,
-             p->vmin,
-             p->vmax,
-             vstride,
-             p->vorder,
-             p->ctlpoints);
-
-
-/*
-    inMap2fEM(0, p->dimension,
-         p->umin,
-         p->umax,
-         ustride,
-         p->uorder,
-         p->vmin,
-         p->vmax,
-         vstride,
-         p->vorder,
-         p->ctlpoints);
-*/
-    }
-#else
-
-  if(bpm->bpatch != NULL){
-    bezierPatch* p = bpm->bpatch;
-    ustride = p->dimension * p->vorder;
-    vstride = p->dimension;
-    inMap2fEM(0, p->dimension,
-         p->umin,
-         p->umax,
-         ustride,
-         p->uorder,
-         p->vmin,
-         p->vmax,
-         vstride,
-         p->vorder,
-         p->ctlpoints);
-  }
-  if(bpm->bpatch_normal != NULL){
-    bezierPatch* p = bpm->bpatch_normal;
-    ustride = p->dimension * p->vorder;
-    vstride = p->dimension;
-    inMap2fEM(1, p->dimension,
-         p->umin,
-         p->umax,
-         ustride,
-         p->uorder,
-         p->vmin,
-         p->vmax,
-         vstride,
-         p->vorder,
-         p->ctlpoints);
-  }
-  if(bpm->bpatch_color != NULL){
-    bezierPatch* p = bpm->bpatch_color;
-    ustride = p->dimension * p->vorder;
-    vstride = p->dimension;
-    inMap2fEM(2, p->dimension,
-         p->umin,
-         p->umax,
-         ustride,
-         p->uorder,
-         p->vmin,
-         p->vmax,
-         vstride,
-         p->vorder,
-         p->ctlpoints);
-  }
-  if(bpm->bpatch_texcoord != NULL){
-    bezierPatch* p = bpm->bpatch_texcoord;
-    ustride = p->dimension * p->vorder;
-    vstride = p->dimension;
-    inMap2fEM(3, p->dimension,
-         p->umin,
-         p->umax,
-         ustride,
-         p->uorder,
-         p->vmin,
-         p->vmax,
-         vstride,
-         p->vorder,
-         p->ctlpoints);
-  }
-#endif
-
-
-  k=0;
-  for(i=0; i<bpm->index_length_array; i++)
-    {
-#ifdef USE_LOD
-      if(bpm->type_array[i] == GL_POLYGON) //a mesh
-       {
-         GLfloat *temp = bpm->UVarray+k;
-         GLfloat u0 = temp[0];
-         GLfloat v0 = temp[1];
-         GLfloat u1 = temp[2];
-         GLfloat v1 = temp[3];
-         GLint nu = (GLint) ( temp[4]);
-         GLint nv = (GLint) ( temp[5]);
-         GLint umin = (GLint) ( temp[6]);
-         GLint vmin = (GLint) ( temp[7]);
-         GLint umax = (GLint) ( temp[8]);
-         GLint vmax = (GLint) ( temp[9]);
-
-         glMapGrid2f(LOD_eval_level*nu, u0, u1, LOD_eval_level*nv, v0, v1);
-         glEvalMesh2(GL_FILL, LOD_eval_level*umin, LOD_eval_level*umax, LOD_eval_level*vmin, LOD_eval_level*vmax);
-       }
-      else
-       {
-         LOD_eval(bpm->length_array[i], bpm->UVarray+k, bpm->type_array[i],
-                  0
-                  );
-       }
-         k+= 2*bpm->length_array[i];       
-    
-#else //undef  USE_LOD
-
-#ifdef CRACK_TEST
-if(  bpm->bpatch->umin == 2 &&   bpm->bpatch->umax == 3
-  && bpm->bpatch->vmin ==2 &&    bpm->bpatch->vmax == 3)
-{
-REAL vertex[4];
-REAL normal[4];
-#ifdef DEBUG
-printf("***number ****1\n");
-#endif
-
-beginCallBack(GL_QUAD_STRIP, NULL);
-inDoEvalCoord2EM(3.0, 3.0);
-inDoEvalCoord2EM(2.0, 3.0);
-inDoEvalCoord2EM(3.0, 2.7);
-inDoEvalCoord2EM(2.0, 2.7);
-inDoEvalCoord2EM(3.0, 2.0);
-inDoEvalCoord2EM(2.0, 2.0);
-endCallBack(NULL);
-
-beginCallBack(GL_TRIANGLE_STRIP, NULL);
-inDoEvalCoord2EM(2.0, 3.0);
-inDoEvalCoord2EM(2.0, 2.0);
-inDoEvalCoord2EM(2.0, 2.7);
-endCallBack(NULL);
-
-}
-if(  bpm->bpatch->umin == 1 &&   bpm->bpatch->umax == 2
-  && bpm->bpatch->vmin ==2 &&    bpm->bpatch->vmax == 3)
-{
-#ifdef DEBUG
-printf("***number 3\n");
-#endif
-beginCallBack(GL_QUAD_STRIP, NULL);
-inDoEvalCoord2EM(2.0, 3.0);
-inDoEvalCoord2EM(1.0, 3.0);
-inDoEvalCoord2EM(2.0, 2.3);
-inDoEvalCoord2EM(1.0, 2.3);
-inDoEvalCoord2EM(2.0, 2.0);
-inDoEvalCoord2EM(1.0, 2.0);
-endCallBack(NULL);
-
-beginCallBack(GL_TRIANGLE_STRIP, NULL);
-inDoEvalCoord2EM(2.0, 2.3);
-inDoEvalCoord2EM(2.0, 2.0);
-inDoEvalCoord2EM(2.0, 3.0);
-endCallBack(NULL);
-
-}
-return;
-#endif //CRACK_TEST
-
-      beginCallBack(bpm->type_array[i], userData);
-
-      for(j=0; j<bpm->length_array[i]; j++)
-       {
-         u = bpm->UVarray[k];
-         v = bpm->UVarray[k+1];
-#ifdef USE_LOD
-          LOD_EVAL_COORD(u,v);
-//       glEvalCoord2f(u,v);
-#else
-
-#ifdef  GENERIC_TEST
-          float temp_normal[3];
-          float temp_vertex[3];
-          if(temp_signal == 0)
-           {
-             gTessVertexSphere(u,v, temp_normal, temp_vertex);
-//printf("normal=(%f,%f,%f)\n", temp_normal[0], temp_normal[1], temp_normal[2])//printf("veretx=(%f,%f,%f)\n", temp_vertex[0], temp_vertex[1], temp_vertex[2]);
-              normalCallBack(temp_normal, userData);
-             vertexCallBack(temp_vertex, userData);
-           }
-          else if(temp_signal == 1)
-           {
-             gTessVertexCyl(u,v, temp_normal, temp_vertex);
-//printf("normal=(%f,%f,%f)\n", temp_normal[0], temp_normal[1], temp_normal[2])//printf("veretx=(%f,%f,%f)\n", temp_vertex[0], temp_vertex[1], temp_vertex[2]);
-              normalCallBack(temp_normal, userData);
-             vertexCallBack(temp_vertex, userData);
-           }
-         else
-#endif //GENERIC_TEST
-
-           inDoEvalCoord2EM(u,v);
-     
-#endif //USE_LOD
-
-         k += 2;
-       }
-      endCallBack(userData);
-
-#endif //USE_LOD
-    }
-}
-
-void OpenGLSurfaceEvaluator::inBPMListEvalEM(bezierPatchMesh* list)
-{
-  bezierPatchMesh* temp;
-  for(temp = list; temp != NULL; temp = temp->next)
-    {
-      inBPMEvalEM(temp);
-    }
-}
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/interface/mystdio.h b/src/glu/sgi/libnurbs/interface/mystdio.h
deleted file mode 100644 (file)
index 5ab49ef..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,60 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
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- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
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- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
- * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * mystdio.h
- *
- */
-
-#ifndef __glumystdio_h_
-#define __glumystdio_h_
-
-#ifdef STANDALONE
-inline void _glu_dprintf( const char *, ... ) { }
-#endif
-
-#ifdef LIBRARYBUILD
-#ifndef NDEBUG
-#include <stdio.h>
-#define _glu_dprintf printf
-#else
-inline void _glu_dprintf( const char *, ... ) { }
-#endif
-#endif
-
-#ifdef GLBUILD
-inline void _glu_dprintf( const char *, ... ) { }
-#endif
-
-#ifndef NULL
-#define NULL           0
-#endif
-
-#endif /* __glumystdio_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/interface/mystdlib.h b/src/glu/sgi/libnurbs/interface/mystdlib.h
deleted file mode 100644 (file)
index ab7a3b2..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,57 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
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- * SOFTWARE.
- *
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- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * mystdlib.h
- *
- */
-
-#ifndef __glumystdlib_h_
-#define __glumystdlib_h_
-
-#ifdef STANDALONE
-typedef unsigned int size_t;
-extern "C" void        abort( void );
-extern "C" void *      malloc( size_t );
-extern "C" void        free( void * );
-#endif
-
-#ifdef LIBRARYBUILD
-#include <stdlib.h>
-#endif
-
-#ifdef GLBUILD
-typedef unsigned int size_t;
-extern "C" void        abort( void );
-extern "C" void *      malloc( size_t );
-extern "C" void        free( void * );
-#endif
-
-#endif /* __glumystdlib_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/arc.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/arc.cc
deleted file mode 100644 (file)
index cd4c404..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,346 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
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-**
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-**
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * arc.c++
- *
- */
-
-#include <stdio.h>
-#include "glimports.h"
-#include "mystdio.h"
-#include "myassert.h"
-#include "arc.h"
-#include "bin.h"
-#include "pwlarc.h"
-#include "simplemath.h"
-
-/* local preprocessor definitions */
-#define ZERO           0.00001/*0.000001*/
-
-const int      Arc::bezier_tag = (1<<13);
-const int      Arc::arc_tag = (1<<3);
-const int      Arc::tail_tag = (1<<6);
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * makeSide - attach a pwl arc to an arc and mark it as a border arc
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Arc::makeSide( PwlArc *pwl, arc_side side )
-{
-    assert( pwl != 0);
-    assert( pwlArc == 0 );
-    assert( pwl->npts > 0 );
-    assert( pwl->pts != 0);
-    pwlArc = pwl;
-    clearbezier();
-    setside( side );
-}
-
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * numpts - count number of points on arc loop
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-
-int
-Arc::numpts( void )
-{
-    Arc_ptr jarc = this;
-    int npts = 0;
-    do {
-       npts += jarc->pwlArc->npts;
-       jarc = jarc->next;
-    } while( jarc != this );
-    return npts;
-}
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * markverts - mark each point with id of arc
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Arc::markverts( void )
-{
-    Arc_ptr jarc = this;
-        
-    do {
-       TrimVertex *p = jarc->pwlArc->pts;
-       for( int i=0; i<jarc->pwlArc->npts; i++ )
-           p[i].nuid = jarc->nuid;
-       jarc = jarc->next;
-    } while( jarc != this );
-}
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * getextrema - find axis extrema on arc loop
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Arc::getextrema( Arc_ptr extrema[4] )
-{
-    REAL leftpt, botpt, rightpt, toppt;
-
-    extrema[0] = extrema[1] = extrema[2] = extrema[3] = this;
-
-    leftpt = rightpt = this->tail()[0];
-    botpt  = toppt   = this->tail()[1];
-
-    for( Arc_ptr jarc = this->next; jarc != this; jarc = jarc->next ) {
-       if ( jarc->tail()[0] <  leftpt ||
-           (jarc->tail()[0] <= leftpt && jarc->rhead()[0]<=leftpt))  {
-           leftpt = jarc->pwlArc->pts->param[0];
-           extrema[1] = jarc;
-       }
-       if ( jarc->tail()[0] >  rightpt ||
-           (jarc->tail()[0] >= rightpt && jarc->rhead()[0] >= rightpt)) {
-           rightpt = jarc->pwlArc->pts->param[0];
-           extrema[3] = jarc;
-       }
-       if ( jarc->tail()[1] <  botpt ||
-           (jarc->tail()[1] <= botpt && jarc->rhead()[1] <= botpt ))  {
-           botpt = jarc->pwlArc->pts->param[1];
-           extrema[2] = jarc;
-       }
-       if ( jarc->tail()[1] >  toppt ||
-           (jarc->tail()[1] >= toppt && jarc->rhead()[1] >= toppt))  {
-           toppt = jarc->pwlArc->pts->param[1];
-           extrema[0] = jarc;
-       }
-    }
-}
-
-
-/*-------------------------------------------------------------------------
- * show - print to the stdout the vertices of a pwl arc
- *-------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Arc::show()
-{
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "\tPWLARC NP: %d FL: 1\n", pwlArc->npts );
-    for( int i = 0; i < pwlArc->npts; i++ ) {
-        _glu_dprintf( "\t\tVERTEX %f %f\n", pwlArc->pts[i].param[0],
-                       pwlArc->pts[i].param[1] );
-    }
-#endif
-}
-
-/*-------------------------------------------------------------------------
- * print - print out the vertices of all pwl arcs on a loop
- *-------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Arc::print( void )
-{
-    Arc_ptr jarc = this;
-
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "BGNTRIM\n" );
-#endif
-    do {
-       jarc->show( );
-       jarc = jarc->next;
-    } while (jarc != this);
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf("ENDTRIM\n" );
-#endif
-}
-
-/*-------------------------------------------------------------------------
- * isDisconnected - check if tail of arc and head of prev meet
- *-------------------------------------------------------------------------
- */
-
-int
-Arc::isDisconnected( void )
-{
-    if( pwlArc == 0 ) return 0;
-    if( prev->pwlArc == 0 ) return 0;
-
-    REAL *p0 = tail();
-    REAL *p1 = prev->rhead();
-
-    if( ((p0[0] - p1[0]) > ZERO) || ((p1[0] - p0[0]) > ZERO) ||
-       ((p0[1] - p1[1]) > ZERO) || ((p1[1] - p0[1]) > ZERO)  ) {
-#ifndef NDEBUG
-       _glu_dprintf( "x coord = %f %f %f\n", p0[0], p1[0], p0[0] - p1[0] );
-       _glu_dprintf( "y coord = %f %f %f\n", p0[1], p1[1], p0[1] - p1[1] );
-#endif
-       return 1;
-    } else {
-       /* average two points together */
-       p0[0] = p1[0] = (p1[0] + p0[0]) * 0.5;
-       p0[1] = p1[1] = (p1[1] + p0[1]) * 0.5;
-       return 0;
-    }
-}
-
-/*-------------------------------------------------------------------------
- * neq_vert - assert that two 2D vertices are not equal
- *-------------------------------------------------------------------------
- */
-
-inline static int
-neq_vert( REAL *v1, REAL *v2 )
-{
-     return ((v1[0] != v2[0]) || (v1[1] != v2[1] )) ? 1 : 0;
-}
-
-/*-------------------------------------------------------------------------
- * check - verify consistency of a loop, including
- *             1) if pwl, no two consecutive vertices are identical
- *             2) the circular link pointers are valid
- *             3) the geometric info at the head and tail are consistent
- *-------------------------------------------------------------------------
- */
-
-int
-Arc::check( void )
-{
-    if( this == 0 ) return 1;
-    Arc_ptr jarc = this;
-    do {
-       assert( (jarc->pwlArc != 0) || (jarc->bezierArc != 0) );
-
-       if (jarc->prev == 0 || jarc->next == 0) {
-#ifndef NDEBUG
-           _glu_dprintf( "checkjarc:null next/prev pointer\n");
-           jarc->print( );
-#endif
-           return 0;
-       }
-
-       if (jarc->next->prev != jarc) {
-#ifndef NDEBUG
-           _glu_dprintf( "checkjarc: pointer linkage screwed up\n");
-           jarc->print( );
-#endif
-           return 0;
-       }
-
-       if( jarc->pwlArc ) {
-#ifndef NDEBUG
-           assert( jarc->pwlArc->npts >= 1 );
-           assert( jarc->pwlArc->npts < 100000 );
-/*
-           for( int i=0; i < jarc->pwlArc->npts-1; i++ )
-               assert( neq_vert( jarc->pwlArc->pts[i].param,
-                            jarc->pwlArc->pts[i+1].param) );
-*/
-#endif
-           if( jarc->prev->pwlArc ) {
-               if( jarc->tail()[1] != jarc->prev->rhead()[1] ) {
-#ifndef NDEBUG
-                   _glu_dprintf( "checkjarc: geometric linkage screwed up 1\n");
-                   jarc->prev->show();
-                   jarc->show();
-#endif
-                   return 0;
-               }
-               if( jarc->tail()[0] != jarc->prev->rhead()[0] ) {
-               
-#ifndef NDEBUG
-                   _glu_dprintf( "checkjarc: geometric linkage screwed up 2\n");
-                   jarc->prev->show();
-                   jarc->show();
-#endif
-                   return 0;
-               }
-           }
-           if( jarc->next->pwlArc ) {
-               if( jarc->next->tail()[0] != jarc->rhead()[0] ) {
-#ifndef NDEBUG
-                       _glu_dprintf( "checkjarc: geometric linkage screwed up 3\n");
-                       jarc->show();
-                       jarc->next->show();
-#endif
-                       return 0;
-               }
-               if( jarc->next->tail()[1] != jarc->rhead()[1] ) {
-#ifndef NDEBUG
-                       _glu_dprintf( "checkjarc: geometric linkage screwed up 4\n");
-                       jarc->show();
-                       jarc->next->show();
-#endif
-                       return 0;
-               }
-           }
-           if( jarc->isbezier() ) {
-               assert( jarc->pwlArc->npts == 2 );
-               assert( (jarc->pwlArc->pts[0].param[0] == \
-                        jarc->pwlArc->pts[1].param[0]) ||\
-                        (jarc->pwlArc->pts[0].param[1] == \
-                        jarc->pwlArc->pts[1].param[1]) );
-           }
-       }
-       jarc = jarc->next;
-    } while (jarc != this);
-    return 1;
-}
-
-
-#define TOL 0.00001
-
-inline long tooclose( REAL x, REAL y )
-{
-    return (glu_abs(x-y) < TOL) ?  1 : 0;
-}
-
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * append - append a jordan arc to a circularly linked list
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-
-Arc_ptr
-Arc::append( Arc_ptr jarc )
-{
-    if( jarc != 0 ) {
-       next = jarc->next;
-       prev = jarc;
-       next->prev = prev->next = this;
-    } else {
-       next = prev = this;
-    }
-    return this;
-}
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/arc.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/arc.h
deleted file mode 100644 (file)
index ca397f3..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,139 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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- * SOFTWARE.
- *
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- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * arc.h
- *
- */
-
-#ifndef __gluarc_h_
-#define __gluarc_h_
-
-#include "myassert.h"
-#include "bufpool.h"
-#include "mystdio.h"
-#include "types.h"
-#include "pwlarc.h"
-#include "trimvertex.h"
-
-class Bin;
-class Arc;
-struct BezierArc;      
-
-typedef class Arc *Arc_ptr; 
-
-enum arc_side { arc_none = 0, arc_right, arc_top, arc_left, arc_bottom };
-
-
-class Arc: public PooledObj { /* an arc, in two list, the trim list and bin */
-
-public:
-    static const int bezier_tag;
-    static const int arc_tag;
-    static const int tail_tag;
-    Arc_ptr            prev;           /* trim list pointer */
-    Arc_ptr            next;           /* trim list pointer */
-    Arc_ptr            link;           /* bin pointers */
-    BezierArc *                bezierArc;      /* associated bezier arc */
-    PwlArc *           pwlArc; /* associated pwl arc */
-    long               type;           /* curve type */
-    long               nuid;
-
-    inline             Arc( Arc *, PwlArc * );
-    inline             Arc( arc_side, long );
-
-    Arc_ptr            append( Arc_ptr );
-    int                        check( void );
-    int                        isMonotone( void );
-    int                        isDisconnected( void );
-    int                        numpts( void );
-    void               markverts( void );
-    void               getextrema( Arc_ptr[4] );
-    void               print( void );
-    void               show( void );
-    void               makeSide( PwlArc *, arc_side );
-    inline int         isTessellated() { return pwlArc ? 1 : 0; }
-    inline long        isbezier()      { return type & bezier_tag; }
-    inline void        setbezier()     { type |= bezier_tag; }
-    inline void        clearbezier()   { type &= ~bezier_tag; }
-    inline long                npts()          { return pwlArc->npts; }
-    inline TrimVertex *        pts()           { return pwlArc->pts; }
-    inline REAL *      tail()          { return pwlArc->pts[0].param; }
-    inline REAL *      head()          { return next->pwlArc->pts[0].param; }
-    inline REAL *      rhead()         { return pwlArc->pts[pwlArc->npts-1].param; }
-    inline long                ismarked()      { return type & arc_tag; }
-    inline void                setmark()       { type |= arc_tag; }
-    inline void                clearmark()     { type &= (~arc_tag); }
-    inline void                clearside()     { type &= ~(0x7 << 8); }
-    inline void                setside( arc_side s ) { clearside(); type |= (((long)s)<<8); }
-    inline arc_side    getside()       { return (arc_side) ((type>>8) & 0x7); }
-    inline int         getitail()      { return type & tail_tag; }
-    inline void                setitail()      { type |= tail_tag; }
-    inline void                clearitail()    { type &= (~tail_tag); }
-};
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * Arc - initialize a new Arc with the same type and uid of
- *         a given Arc and a given pwl arc
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-
-inline
-Arc::Arc( Arc *j, PwlArc *p )
-{
-    prev = NULL;
-    next = NULL;
-    link = NULL;
-    bezierArc = NULL;
-    pwlArc = p;
-    type = j->type;
-    nuid = j->nuid;
-}
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * Arc - initialize a new Arc with the same type and uid of
- *         a given Arc and a given pwl arc
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-
-inline
-Arc::Arc( arc_side side, long _nuid )
-{
-    prev = NULL;
-    next = NULL;
-    link = NULL;
-    bezierArc = NULL;
-    pwlArc = NULL;
-    type = 0;
-    setside( side );
-    nuid = _nuid;
-}
-
-#endif /* __gluarc_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/arcsorter.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/arcsorter.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 1f85cb7..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,172 +0,0 @@
-/*
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-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * arcsorter.c++
- *
- */
-
-#ifndef __gluarcsorter_c_
-#define __gluarcsorter_c_
-
-#include "glimports.h"
-#include "arc.h"
-#include "arcsorter.h"
-#include "subdivider.h"
-
-ArcSorter::ArcSorter(Subdivider &s) : Sorter( sizeof( Arc ** ) ), subdivider(s)
-{
-}
-
-int
-ArcSorter::qscmp( char *, char * )
-{
-    _glu_dprintf( "ArcSorter::qscmp: pure virtual called\n" );
-    return 0;
-}
-
-void
-ArcSorter::qsort( Arc **a, int n )
-{
-    Sorter::qsort( (void *) a, n );
-}
-
-void           
-ArcSorter::qsexc( char *i, char *j )// i<-j, j<-i 
-{
-    Arc **jarc1 = (Arc **) i;
-    Arc **jarc2 = (Arc **) j;
-    Arc *tmp = *jarc1;
-    *jarc1 = *jarc2;
-    *jarc2 = tmp;
-}      
-
-void           
-ArcSorter::qstexc( char *i, char *j, char *k )// i<-k, k<-j, j<-i
-{
-    Arc **jarc1 = (Arc **) i;
-    Arc **jarc2 = (Arc **) j;
-    Arc **jarc3 = (Arc **) k;
-    Arc *tmp = *jarc1;
-    *jarc1 = *jarc3;
-    *jarc3 = *jarc2;
-    *jarc2 = tmp;
-}
-  
-
-ArcSdirSorter::ArcSdirSorter( Subdivider &s ) : ArcSorter(s)
-{
-}
-
-int
-ArcSdirSorter::qscmp( char *i, char *j )
-{
-    Arc *jarc1 = *(Arc **) i;
-    Arc *jarc2 = *(Arc **) j;
-
-    int v1 = (jarc1->getitail() ? 0 : (jarc1->pwlArc->npts - 1));
-    int        v2 = (jarc2->getitail() ? 0 : (jarc2->pwlArc->npts - 1));
-
-    REAL diff =  jarc1->pwlArc->pts[v1].param[1] -
-                jarc2->pwlArc->pts[v2].param[1];
-
-    if( diff < 0.0)
-       return -1;
-    else if( diff > 0.0)
-       return 1;
-    else {
-       if( v1 == 0 ) {
-           if( jarc2->tail()[0] < jarc1->tail()[0] ) {
-               return subdivider.ccwTurn_sl( jarc2, jarc1 ) ? 1 : -1;
-           } else {
-               return subdivider.ccwTurn_sr( jarc2, jarc1 ) ? -1 : 1;
-           }
-       } else {
-           if( jarc2->head()[0] < jarc1->head()[0] ) {
-               return subdivider.ccwTurn_sl( jarc1, jarc2 ) ? -1 : 1;
-           } else {
-               return subdivider.ccwTurn_sr( jarc1, jarc2 ) ? 1 : -1;
-           }
-       }
-    }    
-}
-
-ArcTdirSorter::ArcTdirSorter( Subdivider &s ) : ArcSorter(s)
-{
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
- * ArcTdirSorter::qscmp - 
-  *               compare two axis monotone arcs that are incident 
- *                to the line T == compare_value. Determine which of the
- *                two intersects that line with a LESSER S value.  If
- *                jarc1 does, return 1.  If jarc2 does, return -1. 
- *----------------------------------------------------------------------------
- */
-int
-ArcTdirSorter::qscmp( char *i, char *j )
-{
-    Arc *jarc1 = *(Arc **) i;
-    Arc *jarc2 = *(Arc **) j;
-
-    int v1 = (jarc1->getitail() ? 0 : (jarc1->pwlArc->npts - 1));
-    int        v2 = (jarc2->getitail() ? 0 : (jarc2->pwlArc->npts - 1));
-
-    REAL diff =  jarc1->pwlArc->pts[v1].param[0] -
-                jarc2->pwlArc->pts[v2].param[0];
-    if( diff < 0.0)
-       return 1;
-    else if( diff > 0.0)
-       return -1;
-    else {
-       if( v1 == 0 ) {
-           if (jarc2->tail()[1] < jarc1->tail()[1]) {
-               return subdivider.ccwTurn_tl( jarc2, jarc1 ) ? 1 : -1;
-           } else {
-               return subdivider.ccwTurn_tr( jarc2, jarc1 ) ? -1 : 1;
-           }
-       } else {
-           if( jarc2->head()[1] < jarc1->head()[1] )  {
-               return subdivider.ccwTurn_tl( jarc1, jarc2 ) ? -1 : 1;
-           } else {
-               return subdivider.ccwTurn_tr( jarc1, jarc2 ) ? 1 : -1;
-           }
-       }
-    }
-}
-
-
-
-#endif /* __gluarcsorter_c_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/arcsorter.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/arcsorter.h
deleted file mode 100644 (file)
index a55df92..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,72 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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- *
- * The above copyright notice including the dates of first publication and
- * either this permission notice or a reference to
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- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
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- * SOFTWARE.
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- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * arcsorter.h
- *
- */
-
-#ifndef __gluarcsorter_h_
-#define __gluarcsorter_h_
-
-#include "sorter.h"
-
-class Arc;
-class Subdivider;
-
-class ArcSorter : private Sorter {
-public:
-                       ArcSorter(Subdivider &);
-    void               qsort( Arc **a, int n );
-protected:
-    virtual int                qscmp( char *, char * );
-    Subdivider&                subdivider;
-private:
-    void               qsexc( char *i, char *j );      // i<-j, j<-i 
-    void               qstexc( char *i, char *j, char *k ); // i<-k, k<-j, j<-i 
-};
-
-
-class ArcSdirSorter : public ArcSorter {
-public:
-                       ArcSdirSorter( Subdivider & );
-private:
-    int                        qscmp( char *, char * );
-};
-
-
-class ArcTdirSorter : public ArcSorter {
-public:
-                       ArcTdirSorter( Subdivider & );
-private:
-    int                        qscmp( char *, char * );
-};
-
-#endif /* __gluarcsorter_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/arctess.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/arctess.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 29e7cf4..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,611 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
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-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-**
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-**
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-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-**
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-**
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * arctessellator.c++
- *
- */
-
-#include "glimports.h"
-#include "mystdio.h"
-#include "myassert.h"
-#include "arctess.h"
-#include "bufpool.h"
-#include "simplemath.h"
-#include "bezierarc.h"
-#include "trimvertex.h"
-#include "trimvertpool.h"
-
-#define NOELIMINATION
-
-#define steps_function(large, small, rate) (max(1, 1+ (int) ((large-small)/rate)));
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * ArcTessellator - construct an ArcTessellator
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-ArcTessellator::ArcTessellator( TrimVertexPool& t, Pool& p ) 
-       : pwlarcpool(p), trimvertexpool(t)
-{
-}
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * ~ArcTessellator - destroy an ArcTessellator
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-ArcTessellator::~ArcTessellator( void )
-{
-}
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * bezier - construct a bezier arc and attach it to an Arc
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-ArcTessellator::bezier( Arc *arc, REAL s1, REAL s2, REAL t1, REAL t2 )
-{
-    assert( arc != 0 );
-    assert( ! arc->isTessellated() );
-
-#ifndef NDEBUG
-    switch( arc->getside() ) {
-       case arc_left:
-           assert( s1 == s2 );
-           assert( t2 < t1 );
-           break;
-       case arc_right:
-           assert( s1 == s2 );
-           assert( t1 < t2 );
-           break;
-       case arc_top:
-           assert( t1 == t2 );
-           assert( s2 < s1 );
-           break;
-       case arc_bottom:
-           assert( t1 == t2 );
-           assert( s1 < s2 );
-           break;
-       case arc_none:
-           (void) abort();
-           break;
-    }
-#endif
-    
-    TrimVertex *p = trimvertexpool.get(2);
-    arc->pwlArc = new(pwlarcpool) PwlArc( 2, p );
-    p[0].param[0] = s1;
-    p[0].param[1] = t1;
-    p[1].param[0] = s2;
-    p[1].param[1] = t2;
-    assert( (s1 == s2) || (t1 == t2) );
-    arc->setbezier();
-}
-
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * pwl_left - construct a left boundary pwl arc and attach it to an arc
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-ArcTessellator::pwl_left( Arc *arc, REAL s, REAL t1, REAL t2, REAL rate )
-{
-    assert( t2 < t1 );
-
-/*    if(rate <= 0.06) rate = 0.06;*/
-/*    int nsteps = 1 + (int) ((t1 - t2) / rate ); */
-    int nsteps = steps_function(t1, t2, rate);
-
-
-    REAL stepsize = (t1 - t2) / (REAL) nsteps;
-
-    TrimVertex *newvert = trimvertexpool.get( nsteps+1 );
-    int i;
-    for( i = nsteps; i > 0; i-- ) {
-       newvert[i].param[0] = s;
-       newvert[i].param[1] = t2;
-       t2 += stepsize;
-    }
-    newvert[i].param[0] = s;
-    newvert[i].param[1] = t1;
-
-    arc->makeSide( new(pwlarcpool) PwlArc( nsteps+1, newvert ), arc_left );
-}
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * pwl_right - construct a right boundary pwl arc and attach it to an arc
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-ArcTessellator::pwl_right( Arc *arc, REAL s, REAL t1, REAL t2, REAL rate )
-{
-    assert( t1 < t2 );
-
-/*    if(rate <= 0.06) rate = 0.06;*/
-
-/*    int nsteps = 1 + (int) ((t2 - t1) / rate ); */
-    int nsteps = steps_function(t2,t1,rate);
-    REAL stepsize = (t2 - t1) / (REAL) nsteps;
-
-    TrimVertex *newvert = trimvertexpool.get( nsteps+1 );
-    int i;
-    for( i = 0; i < nsteps; i++ ) {
-       newvert[i].param[0] = s;
-       newvert[i].param[1] = t1;
-       t1 += stepsize;
-    }
-    newvert[i].param[0] = s;
-    newvert[i].param[1] = t2;
-
-    arc->makeSide( new(pwlarcpool) PwlArc( nsteps+1, newvert ), arc_right );
-}
-
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * pwl_top - construct a top boundary pwl arc and attach it to an arc
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-ArcTessellator::pwl_top( Arc *arc, REAL t, REAL s1, REAL s2, REAL rate )
-{
-    assert( s2 < s1 );
-
-/*    if(rate <= 0.06) rate = 0.06;*/
-
-/*    int nsteps = 1 + (int) ((s1 - s2) / rate ); */
-    int nsteps = steps_function(s1,s2,rate);
-    REAL stepsize = (s1 - s2) / (REAL) nsteps;
-
-    TrimVertex *newvert = trimvertexpool.get( nsteps+1 );
-    int i;
-    for( i = nsteps; i > 0; i-- ) {
-       newvert[i].param[0] = s2;
-       newvert[i].param[1] = t;
-       s2 += stepsize;
-    }
-    newvert[i].param[0] = s1;
-    newvert[i].param[1] = t;
-
-    arc->makeSide( new(pwlarcpool) PwlArc( nsteps+1, newvert ), arc_top );
-}
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * pwl_bottom - construct a bottom boundary pwl arc and attach it to an arc
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-ArcTessellator::pwl_bottom( Arc *arc, REAL t, REAL s1, REAL s2, REAL rate )
-{
-    assert( s1 < s2 );
-
-/*    if(rate <= 0.06) rate = 0.06;*/
-
-/*    int nsteps = 1 + (int) ((s2 - s1) / rate ); */
-    int nsteps = steps_function(s2,s1,rate);
-    REAL stepsize = (s2 - s1) / (REAL) nsteps;
-
-    TrimVertex *newvert = trimvertexpool.get( nsteps+1 );
-    int i;
-    for( i = 0; i < nsteps; i++ ) {
-       newvert[i].param[0] = s1;
-       newvert[i].param[1] = t;
-       s1 += stepsize;
-    }
-    newvert[i].param[0] = s2;
-    newvert[i].param[1] = t;
-
-    arc->makeSide( new(pwlarcpool) PwlArc( nsteps+1, newvert ), arc_bottom );
-}
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * pwl - construct a pwl arc and attach it to an arc
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-ArcTessellator::pwl( Arc *arc, REAL s1, REAL s2, REAL t1, REAL t2, REAL rate )
-{
-
-/*    if(rate <= 0.06) rate = 0.06;*/
-
-    int snsteps = 1 + (int) (glu_abs(s2 - s1) / rate );
-    int tnsteps = 1 + (int) (glu_abs(t2 - t1) / rate );
-    int nsteps = max(1,max( snsteps, tnsteps ));
-
-    REAL sstepsize = (s2 - s1) / (REAL) nsteps;
-    REAL tstepsize = (t2 - t1) / (REAL) nsteps;
-    TrimVertex *newvert = trimvertexpool.get( nsteps+1 );
-    long i;
-    for( i = 0; i < nsteps; i++ ) {
-       newvert[i].param[0] = s1;
-       newvert[i].param[1] = t1;
-       s1 += sstepsize;
-       t1 += tstepsize;
-    }
-    newvert[i].param[0] = s2;
-    newvert[i].param[1] = t2;
-
-    /* arc->makeSide( new(pwlarcpool) PwlArc( nsteps+1, newvert ), arc_bottom ); */
-    arc->pwlArc = new(pwlarcpool) PwlArc( nsteps+1, newvert );
-
-    arc->clearbezier();
-    arc->clearside( );
-}
-
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * tessellateLinear - constuct a linear pwl arc and attach it to an Arc
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-ArcTessellator::tessellateLinear( Arc *arc, REAL geo_stepsize, REAL arc_stepsize, int isrational )
-{
-    assert( arc->pwlArc == NULL );
-    REAL s1, s2, t1, t2;
-
-    //we don't need to scale by arc_stepsize if the trim curve
-    //is piecewise linear. Reason: In pwl_right, pwl_left, pwl_top, pwl_left,
-    //and pwl, the nsteps is computed by deltaU (or V) /stepsize. 
-    //The quantity deltaU/arc_stepsize doesn't have any meaning. And
-    //it causes problems: see bug 517641
-    REAL stepsize = geo_stepsize; /* * arc_stepsize*/;
-
-    BezierArc *b = arc->bezierArc;
-
-    if( isrational ) {
-       s1 = b->cpts[0] / b->cpts[2];
-       t1 = b->cpts[1] / b->cpts[2];
-       s2 = b->cpts[b->stride+0] / b->cpts[b->stride+2];
-       t2 = b->cpts[b->stride+1] / b->cpts[b->stride+2];
-    } else {
-       s1 = b->cpts[0];
-       t1 = b->cpts[1];
-       s2 = b->cpts[b->stride+0];
-       t2 = b->cpts[b->stride+1];
-    }
-    if( s1 == s2 )
-       if( t1 < t2 )
-           pwl_right( arc, s1, t1, t2, stepsize );
-       else
-           pwl_left( arc, s1, t1, t2, stepsize );
-    else if( t1 == t2 )
-       if( s1 < s2 ) 
-           pwl_bottom( arc, t1, s1, s2, stepsize );
-       else
-           pwl_top( arc, t1, s1, s2, stepsize );
-    else
-       pwl( arc, s1, s2, t1, t2, stepsize );
-}
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * tessellateNonlinear - constuct a nonlinear pwl arc and attach it to an Arc
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-ArcTessellator::tessellateNonlinear( Arc *arc, REAL geo_stepsize, REAL arc_stepsize, int isrational )
-{
-    assert( arc->pwlArc == NULL );
-
-    REAL stepsize      = geo_stepsize * arc_stepsize;
-
-    BezierArc *bezierArc = arc->bezierArc;
-
-    REAL size; //bounding box size of the curve in UV 
-    {
-      int i,j;
-      REAL min_u, min_v, max_u,max_v;
-      min_u = max_u = bezierArc->cpts[0];
-      min_v = max_v = bezierArc->cpts[1];
-      for(i=1, j=bezierArc->stride; i<bezierArc->order; i++, j+= bezierArc->stride)
-       {
-         if(bezierArc->cpts[j] < min_u)
-           min_u = bezierArc->cpts[j];
-         if(bezierArc->cpts[j] > max_u)
-           max_u = bezierArc->cpts[j];
-         if(bezierArc->cpts[j+1] < min_v)
-           min_v = bezierArc->cpts[j+1];         
-         if(bezierArc->cpts[j+1] > max_v)
-           max_v = bezierArc->cpts[j+1]; 
-       }
-
-      size = max_u - min_u;
-      if(size < max_v - min_v)
-       size = max_v - min_v;
-    }
-      
-    /*int      nsteps          = 1 + (int) (1.0/stepsize);*/
-
-    int nsteps = (int) (size/stepsize);
-    if(nsteps <=0)
-      nsteps=1;
-
-    TrimVertex *vert   = trimvertexpool.get( nsteps+1 );
-    REAL dp            = 1.0/nsteps;
-
-
-    arc->pwlArc        = new(pwlarcpool) PwlArc();
-    arc->pwlArc->pts   = vert;
-
-    if( isrational ) {
-        REAL pow_u[MAXORDER], pow_v[MAXORDER], pow_w[MAXORDER];
-       trim_power_coeffs( bezierArc, pow_u, 0 );
-       trim_power_coeffs( bezierArc, pow_v, 1 );
-        trim_power_coeffs( bezierArc, pow_w, 2 );
-
-       /* compute first point exactly */
-        REAL *b = bezierArc->cpts;
-       vert->param[0] = b[0]/b[2];
-       vert->param[1] = b[1]/b[2];
-
-       /* strength reduction on p = dp * step would introduce error */
-       int step;
-#ifndef NOELIMINATION
-       int ocanremove = 0;
-#endif
-       register long order =  bezierArc->order;
-       for( step=1, ++vert; step<nsteps; step++, vert++ ) {
-           register REAL p = dp * step;
-           register REAL u = pow_u[0];
-            register REAL v = pow_v[0];
-           register REAL w = pow_w[0];
-           for( register int i = 1; i < order; i++ ) {
-               u = u * p + pow_u[i];
-               v = v * p + pow_v[i];
-               w = w * p + pow_w[i];
-            }
-            vert->param[0] = u/w;
-           vert->param[1] = v/w;
-#ifndef NOELIMINATION
-           REAL ds = glu_abs(vert[0].param[0] - vert[-1].param[0]);
-           REAL dt = glu_abs(vert[0].param[1] - vert[-1].param[1]);
-           int canremove = (ds<geo_stepsize && dt<geo_stepsize) ? 1 : 0;
-           REAL ods=0.0, odt=0.0;
-
-           if( ocanremove && canremove ) {
-               REAL nds = ds + ods;
-               REAL ndt = dt + odt;
-               if( nds<geo_stepsize && ndt<geo_stepsize ) {
-                   // remove previous point
-                   --vert;
-                   vert[0].param[0] = vert[1].param[0];
-                   vert[0].param[1] = vert[1].param[1];
-                   ods = nds;
-                   odt = ndt;
-                   ocanremove = 1;
-               } else {
-                   ocanremove = canremove;
-                   ods = ds;
-                   odt = dt;
-               }
-           } else {
-               ocanremove = canremove;
-               ods = ds;
-               odt = dt;
-           }
-#endif 
-       }
-
-       /* compute last point exactly */
-       b += (order - 1) * bezierArc->stride;
-       vert->param[0] = b[0]/b[2];
-       vert->param[1] = b[1]/b[2];
-
-    } else {
-        REAL pow_u[MAXORDER], pow_v[MAXORDER];
-       trim_power_coeffs( bezierArc, pow_u, 0 );
-       trim_power_coeffs( bezierArc, pow_v, 1 );
-
-       /* compute first point exactly */
-        REAL *b = bezierArc->cpts;
-       vert->param[0] = b[0];
-       vert->param[1] = b[1];
-
-       /* strength reduction on p = dp * step would introduce error */
-       int step;
-#ifndef NOELIMINATION
-       int ocanremove = 0;
-#endif
-       register long order =  bezierArc->order;
-       for( step=1, ++vert; step<nsteps; step++, vert++ ) {
-           register REAL p = dp * step;
-           register REAL u = pow_u[0];
-            register REAL v = pow_v[0];
-            for( register int i = 1; i < bezierArc->order; i++ ) {
-               u = u * p + pow_u[i];
-               v = v * p + pow_v[i];
-            }
-            vert->param[0] = u;
-           vert->param[1] = v;
-#ifndef NOELIMINATION
-           REAL ds = glu_abs(vert[0].param[0] - vert[-1].param[0]);
-           REAL dt = glu_abs(vert[0].param[1] - vert[-1].param[1]);
-           int canremove = (ds<geo_stepsize && dt<geo_stepsize) ? 1 : 0;
-           REAL ods=0.0, odt=0.0;
-
-           if( ocanremove && canremove ) {
-               REAL nds = ds + ods;
-               REAL ndt = dt + odt;
-               if( nds<geo_stepsize && ndt<geo_stepsize ) {
-                   // remove previous point
-                   --vert;
-                   vert[0].param[0] = vert[1].param[0];
-                   vert[0].param[1] = vert[1].param[1];
-                   ods = nds;
-                   odt = ndt;
-                   ocanremove = 1;
-               } else {
-                   ocanremove = canremove;
-                   ods = ds;
-                   odt = dt;
-               }
-           } else {
-               ocanremove = canremove;
-               ods = ds;
-               odt = dt;
-           }
-#endif 
-       }
-
-       /* compute last point exactly */
-       b += (order - 1) * bezierArc->stride;
-       vert->param[0] = b[0];
-       vert->param[1] = b[1];
-    }
-    arc->pwlArc->npts = vert - arc->pwlArc->pts + 1;
-/*
-    for( TrimVertex *vt=pwlArc->pts; vt != vert-1; vt++ ) {
-       if( tooclose( vt[0].param[0], vt[1].param[0] ) )
-           vt[1].param[0] = vt[0].param[0];
-       if( tooclose( vt[0].param[1], vt[1].param[1] ) )
-           vt[1].param[1] = vt[0].param[1];
-    }
-*/
-}
-
-const REAL ArcTessellator::gl_Bernstein[][MAXORDER][MAXORDER] = {
- {
-  {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }
- },
- {
-  {-1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }
- },
- {
-  {1, -2, 1, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {-2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }
- },
- {
-  {-1, 3, -3, 1, 0, 0, 0, 0 },
-  {3, -6, 3, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {-3, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }
- },
- {
-  {1, -4, 6, -4, 1, 0, 0, 0 },
-  {-4, 12, -12, 4, 0, 0, 0, 0 },
-  {6, -12, 6, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {-4, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }
- },
- {
-  {-1, 5, -10, 10, -5, 1, 0, 0 },
-  {5, -20, 30, -20, 5, 0, 0, 0 },
-  {-10, 30, -30, 10, 0, 0, 0, 0 },
-  {10, -20, 10, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {-5, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }
- },
- {
-  {1, -6, 15, -20, 15, -6, 1, 0 },
-  {-6, 30, -60, 60, -30, 6, 0, 0 },
-  {15, -60, 90, -60, 15, 0, 0, 0 },
-  {-20, 60, -60, 20, 0, 0, 0, 0 },
-  {15, -30, 15, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {-6, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }
- },
- {
-  {-1, 7, -21, 35, -35, 21, -7, 1 },
-  {7, -42, 105, -140, 105, -42, 7, 0 },
-  {-21, 105, -210, 210, -105, 21, 0, 0 },
-  {35, -140, 210, -140, 35, 0, 0, 0 },
-  {-35, 105, -105, 35, 0, 0, 0, 0 },
-  {21, -42, 21, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {-7, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
-  {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }
- }};
-
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * trim_power_coeffs - compute power basis coefficients from bezier coeffients
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-ArcTessellator::trim_power_coeffs( BezierArc *bez_arc, REAL *p, int coord )
-{
-    register int stride = bez_arc->stride;
-    register int order = bez_arc->order;
-    register REAL *base = bez_arc->cpts + coord;
-
-    REAL const (*mat)[MAXORDER][MAXORDER] = &gl_Bernstein[order-1];
-    REAL const (*lrow)[MAXORDER] = &(*mat)[order];
-
-    /* WIN32 didn't like the following line within the for-loop */
-    REAL const (*row)[MAXORDER] =  &(*mat)[0];
-    for( ; row != lrow; row++ ) {
-       register REAL s = 0.0;
-       register REAL *point = base;
-       register REAL const *mlast = *row + order;
-       for( REAL const *m = *row; m != mlast; m++, point += stride ) 
-           s += *(m) * (*point);
-       *(p++) = s;
-    }
-}
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/arctess.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/arctess.h
deleted file mode 100644 (file)
index 7802af9..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,66 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * arctess.h
- *
- */
-
-#ifndef __gluarctess_h_
-#define __gluarctess_h_
-
-#include "defines.h"
-#include "types.h"
-#include "arc.h"
-
-struct BezierArc;
-class Pool;
-class TrimVertexPool;
-
-class ArcTessellator {
-public:
-                       ArcTessellator( TrimVertexPool&, Pool& );
-                       ~ArcTessellator( void );
-    void               bezier( Arc_ptr, REAL, REAL, REAL, REAL );
-    void               pwl( Arc_ptr, REAL, REAL, REAL, REAL, REAL );
-    void               pwl_left( Arc_ptr, REAL, REAL, REAL, REAL );
-    void               pwl_right( Arc_ptr, REAL, REAL, REAL, REAL );
-    void               pwl_top( Arc_ptr, REAL, REAL, REAL, REAL );
-    void               pwl_bottom( Arc_ptr, REAL, REAL, REAL, REAL );
-    void               tessellateLinear( Arc_ptr, REAL, REAL, int );
-    void               tessellateNonlinear( Arc_ptr, REAL, REAL, int );
-private:
-    static const REAL  gl_Bernstein[][MAXORDER][MAXORDER];
-    Pool&              pwlarcpool;
-    TrimVertexPool&    trimvertexpool;
-    static void                trim_power_coeffs( BezierArc *, REAL[MAXORDER], int );
-};
-
-#endif /* __gluarctess_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/backend.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/backend.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 27b41eb..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,588 +0,0 @@
-/*
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-**
-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-**
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
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-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * backend.c++
- *
- */
-
-/* Bezier surface backend
-       - interprets display mode (wireframe,shaded,...)
-*/
-#include <stdio.h>
-#include "glimports.h"
-#include "mystdio.h"
-#include "backend.h"
-#include "basiccrveval.h"
-#include "basicsurfeval.h"
-
-#define NOWIREFRAME
-
-
-/*-------------------------------------------------------------------------
- * bgnsurf - preamble to surface definition and evaluations
- *-------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-Backend::bgnsurf( int wiretris, int wirequads, long nuid )
-{
-/*#ifndef NOWIREFRAME*/ //need this for old version
-    wireframetris = wiretris;
-    wireframequads = wirequads;
-/*#endif*/
-
-    /*in the spec, GLU_DISPLAY_MODE is either
-     * GLU_FILL
-     * GLU_OUTLINE_POLY
-     * GLU_OUTLINE_PATCH.
-     *In fact, GLU_FLL is has the same effect as
-     * set GL_FRONT_AND_BACK to be GL_FILL
-     * and GLU_OUTLINE_POLY is the same as set 
-     *     GL_FRONT_AND_BACK to be GL_LINE
-     *It is more efficient to do this once at the beginning of
-     *each surface than to do it for each primitive.
-     *   The internal has more options: outline_triangle and outline_quad
-     *can be seperated. But since this is not in spec, and more importantly,
-     *this is not so useful, so we don't need to keep this option.
-     */
-
-    surfaceEvaluator.bgnmap2f( nuid );
-
-    if(wiretris)
-      surfaceEvaluator.polymode(N_MESHLINE);
-    else
-      surfaceEvaluator.polymode(N_MESHFILL);
-}
-
-void
-Backend::patch( REAL ulo, REAL uhi, REAL vlo, REAL vhi )
-{
-    surfaceEvaluator.domain2f( ulo, uhi, vlo, vhi );
-}
-
-void
-Backend::surfbbox( long type, REAL *from, REAL *to )
-{
-    surfaceEvaluator.range2f( type, from, to );
-}
-
-/*-------------------------------------------------------------------------
- * surfpts - pass a desription of a surface map
- *-------------------------------------------------------------------------
- */
-void 
-Backend::surfpts(
-    long type,                 /* geometry, color, texture, normal     */
-    REAL *pts,                 /* control points                       */
-    long ustride,      /* distance to next point in u direction */
-    long vstride,      /* distance to next point in v direction */
-    int uorder,        /* u parametric order                   */
-    int vorder,        /* v parametric order                   */
-    REAL ulo,          /* u lower bound                        */
-    REAL uhi,          /* u upper bound                        */
-    REAL vlo,          /* v lower bound                        */
-    REAL vhi )         /* v upper bound                        */
-{
-    surfaceEvaluator.map2f( type,ulo,uhi,ustride,uorder,vlo,vhi,vstride,vorder,pts );
-    surfaceEvaluator.enable( type );
-}
-
-/*-------------------------------------------------------------------------
- * surfgrid - define a lattice of points with origin and offset
- *-------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-Backend::surfgrid( REAL u0, REAL u1, long nu, REAL v0, REAL v1, long nv )
-{
-    surfaceEvaluator.mapgrid2f( nu, u0, u1, nv, v0, v1 );
-}
-
-/*-------------------------------------------------------------------------
- * surfmesh - evaluate a mesh of points on lattice
- *-------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-Backend::surfmesh( long u, long v, long n, long m )
-{
-#ifndef NOWIREFRAME
-    if( wireframequads ) {
-       long v0,  v1;
-       long u0f = u, u1f = u+n;
-       long v0f = v, v1f = v+m;
-       long parity = (u & 1);
-
-        for( v0 = v0f, v1 = v0f++ ; v0<v1f; v0 = v1, v1++ ) {
-           surfaceEvaluator.bgnline();
-           for( long u = u0f; u<=u1f; u++ ) {
-               if( parity ) {
-                   surfaceEvaluator.evalpoint2i( u, v0 );
-                   surfaceEvaluator.evalpoint2i( u, v1 );
-               } else {
-                   surfaceEvaluator.evalpoint2i( u, v1 );
-                   surfaceEvaluator.evalpoint2i( u, v0 );
-               }
-               parity = 1 - parity;
-           }
-           surfaceEvaluator.endline();
-       }
-    } else {
-       surfaceEvaluator.mapmesh2f( N_MESHFILL, u, u+n, v, v+m );
-    }
-#else
-    if( wireframequads ) {
-
-       surfaceEvaluator.mapmesh2f( N_MESHLINE, u, u+n, v, v+m );
-    } else {
-
-       surfaceEvaluator.mapmesh2f( N_MESHFILL, u, u+n, v, v+m );
-    }
-#endif
-}
-
-/*-------------------------------------------------------------------------
- * endsurf - postamble to surface
- *-------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-Backend::endsurf( void )
-{
-    surfaceEvaluator.endmap2f();
-}
-
-/***************************************/
-void
-Backend::bgntfan( void )
-{
-  surfaceEvaluator.bgntfan();
-/*
-  if(wireframetris)    
-    surfaceEvaluator.polymode( N_MESHLINE );
-  else
-    surfaceEvaluator.polymode( N_MESHFILL );
-*/
-}
-
-void
-Backend::endtfan( void )
-{
-   surfaceEvaluator.endtfan();
-}
-
-void
-Backend::bgnqstrip( void )
-{
-   surfaceEvaluator.bgnqstrip();
-/*
-  if(wireframequads)
-    surfaceEvaluator.polymode( N_MESHLINE );
-  else
-    surfaceEvaluator.polymode( N_MESHFILL );    
-*/
-}
-
-void
-Backend::endqstrip( void )
-{
-   surfaceEvaluator.endqstrip();
-}
-
-void
-Backend::evalUStrip(int n_upper, REAL v_upper, REAL* upper_val,
-                       int n_lower, REAL v_lower, REAL* lower_val
-                       )
-{
-       surfaceEvaluator.evalUStrip(n_upper, v_upper, upper_val, 
-                                     n_lower, v_lower, lower_val);
-}
-
-void 
-Backend::evalVStrip(int n_left, REAL u_left, REAL* left_val, 
-                   int n_right, REAL u_right, REAL* right_val
-                   )
-{
-  surfaceEvaluator.evalVStrip(n_left, u_left, left_val,
-                               n_right, u_right, right_val);
-}
-
-/***************************************/
-   
-
-/*-------------------------------------------------------------------------
- * bgntmesh - preamble to a triangle mesh
- *-------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-Backend::bgntmesh( const char * )              
-{
-#ifndef NOWIREFRAME
-
-    meshindex = 0;     /* I think these need to be initialized to zero */
-    npts = 0;
-
-    if( !wireframetris ) {
-        surfaceEvaluator.bgntmesh();
-    }
-#else
-
-    if( wireframetris ) {
-        surfaceEvaluator.bgntmesh();
-       surfaceEvaluator.polymode( N_MESHLINE );
-    } else {
-        surfaceEvaluator.bgntmesh();
-       surfaceEvaluator.polymode( N_MESHFILL );
-    }
-#endif
-}
-
-void
-Backend::tmeshvert( GridTrimVertex *v )
-{
-    if( v->isGridVert() ) {
-       tmeshvert( v->g );
-    } else {
-       tmeshvert( v->t );
-    }
-}
-
-void
-Backend::tmeshvertNOGE(TrimVertex *t)
-{
-//     surfaceEvaluator.inDoEvalCoord2NOGE( t->param[0], t->param[1], temp, ttt);
-#ifdef USE_OPTTT
-       surfaceEvaluator.inDoEvalCoord2NOGE( t->param[0], t->param[1], t->cache_point, t->cache_normal);    
-#endif
-}
-
-//opt for a line with the same u.
-void
-Backend::tmeshvertNOGE_BU(TrimVertex *t)
-{
-#ifdef USE_OPTTT
-       surfaceEvaluator.inDoEvalCoord2NOGE_BU( t->param[0], t->param[1], t->cache_point, t->cache_normal);    
-#endif
-}
-
-//opt for a line with the same v.
-void
-Backend::tmeshvertNOGE_BV(TrimVertex *t)
-{
-#ifdef USE_OPTTT
-       surfaceEvaluator.inDoEvalCoord2NOGE_BV( t->param[0], t->param[1], t->cache_point, t->cache_normal);    
-#endif
-}
-
-void
-Backend::preEvaluateBU(REAL u)
-{
-       surfaceEvaluator.inPreEvaluateBU_intfac(u);
-}
-
-void 
-Backend::preEvaluateBV(REAL v)
-{
-       surfaceEvaluator.inPreEvaluateBV_intfac(v);
-}
-
-
-/*-------------------------------------------------------------------------
- * tmeshvert - evaluate a point on a triangle mesh
- *-------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-Backend::tmeshvert( TrimVertex *t )
-{
-
-#ifndef NOWIREFRAME
-    const long nuid = t->nuid;
-#endif
-    const REAL u = t->param[0];
-    const REAL v = t->param[1];
-
-#ifndef NOWIREFRAME
-    npts++;
-    if( wireframetris ) {
-       if( npts >= 3 ) {
-           surfaceEvaluator.bgnclosedline();
-           if( mesh[0][2] == 0 )
-               surfaceEvaluator.evalcoord2f( mesh[0][3], mesh[0][0], mesh[0][1] );
-           else
-               surfaceEvaluator.evalpoint2i( (long) mesh[0][0], (long) mesh[0][1] );
-           if( mesh[1][2] == 0 )
-               surfaceEvaluator.evalcoord2f( mesh[1][3], mesh[1][0], mesh[1][1] );
-           else
-               surfaceEvaluator.evalpoint2i( (long) mesh[1][0], (long) mesh[1][1] );
-           surfaceEvaluator.evalcoord2f( nuid, u, v );
-           surfaceEvaluator.endclosedline();
-       }
-        mesh[meshindex][0] = u;
-        mesh[meshindex][1] = v;
-       mesh[meshindex][2] = 0;
-       mesh[meshindex][3] = nuid;
-        meshindex = (meshindex+1) % 2;
-    } else {
-       surfaceEvaluator.evalcoord2f( nuid, u, v );
-    }
-#else
-          
-          surfaceEvaluator.evalcoord2f( 0, u, v );
-//for uninitial memory read          surfaceEvaluator.evalcoord2f( nuid, u, v );
-#endif
-}
-
-//the same as tmeshvert(trimvertex), for efficiency purpose
-void
-Backend::tmeshvert( REAL u, REAL v )
-{
-#ifndef NOWIREFRAME
-    const long nuid = 0;
-    
-    npts++;
-    if( wireframetris ) {
-       if( npts >= 3 ) {
-           surfaceEvaluator.bgnclosedline();
-           if( mesh[0][2] == 0 )
-               surfaceEvaluator.evalcoord2f( mesh[0][3], mesh[0][0], mesh[0][1] );
-           else
-               surfaceEvaluator.evalpoint2i( (long) mesh[0][0], (long) mesh[0][1] );
-           if( mesh[1][2] == 0 )
-               surfaceEvaluator.evalcoord2f( mesh[1][3], mesh[1][0], mesh[1][1] );
-           else
-               surfaceEvaluator.evalpoint2i( (long) mesh[1][0], (long) mesh[1][1] );
-           surfaceEvaluator.evalcoord2f( nuid, u, v );
-           surfaceEvaluator.endclosedline();
-       }
-        mesh[meshindex][0] = u;
-        mesh[meshindex][1] = v;
-       mesh[meshindex][2] = 0;
-       mesh[meshindex][3] = nuid;
-        meshindex = (meshindex+1) % 2;
-    } else {
-       surfaceEvaluator.evalcoord2f( nuid, u, v );
-    }
-#else
-          
-          surfaceEvaluator.evalcoord2f( 0, u, v );
-#endif
-}
-
-/*-------------------------------------------------------------------------
- * tmeshvert - evaluate a grid point of a triangle mesh
- *-------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-Backend::tmeshvert( GridVertex *g )
-{
-    const long u = g->gparam[0];
-    const long v = g->gparam[1];
-
-#ifndef NOWIREFRAME
-    npts++;
-    if( wireframetris ) {
-       if( npts >= 3 ) {
-           surfaceEvaluator.bgnclosedline();
-           if( mesh[0][2] == 0 )
-               surfaceEvaluator.evalcoord2f( (long) mesh[0][3], mesh[0][0], mesh[0][1] );
-           else
-               surfaceEvaluator.evalpoint2i( (long) mesh[0][0], (long) mesh[0][1] );
-           if( mesh[1][2] == 0 )
-               surfaceEvaluator.evalcoord2f( (long) mesh[1][3], mesh[1][0], mesh[1][1] );
-           else
-               surfaceEvaluator.evalpoint2i( (long) mesh[1][0], (long) mesh[1][1] );
-           surfaceEvaluator.evalpoint2i( u, v );
-           surfaceEvaluator.endclosedline();
-       }
-        mesh[meshindex][0] = u;
-        mesh[meshindex][1] = v;
-       mesh[meshindex][2] = 1;
-        meshindex = (meshindex+1) % 2;
-    } else {
-        surfaceEvaluator.evalpoint2i( u, v );
-    }
-#else
-    surfaceEvaluator.evalpoint2i( u, v );
-#endif
-}
-
-/*-------------------------------------------------------------------------
- * swaptmesh - perform a swap of the triangle mesh pointers
- *-------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-Backend::swaptmesh( void )
-{
-#ifndef NOWIREFRAME
-    if( wireframetris ) {
-        meshindex = 1 - meshindex;
-    } else {
-       surfaceEvaluator.swaptmesh();
-    }
-#else
-    surfaceEvaluator.swaptmesh();
-#endif
-}
-
-/*-------------------------------------------------------------------------
- * endtmesh - postamble to triangle mesh
- *-------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-Backend::endtmesh( void )
-{
-#ifndef NOWIREFRAME
-    if( ! wireframetris )
-        surfaceEvaluator.endtmesh();
-#else
-    surfaceEvaluator.endtmesh();
-/*    surfaceEvaluator.polymode( N_MESHFILL );*/
-#endif
-}
-
-
-/*-------------------------------------------------------------------------
- * bgnoutline - preamble to outlined rendering
- *-------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-Backend::bgnoutline( void )
-{
-    surfaceEvaluator.bgnline();
-}
-
-/*-------------------------------------------------------------------------
- * linevert - evaluate a point on an outlined contour
- *-------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-Backend::linevert( TrimVertex *t )
-{
-    surfaceEvaluator.evalcoord2f( t->nuid, t->param[0], t->param[1] );
-}
-
-/*-------------------------------------------------------------------------
- * linevert - evaluate a grid point of an outlined contour
- *-------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-Backend::linevert( GridVertex *g )
-{
-    surfaceEvaluator.evalpoint2i( g->gparam[0], g->gparam[1] );
-}
-
-/*-------------------------------------------------------------------------
- * endoutline - postamble to outlined rendering
- *-------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-Backend::endoutline( void )
-{
-    surfaceEvaluator.endline();
-}
-
-/*-------------------------------------------------------------------------
- * triangle - output a triangle 
- *-------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-Backend::triangle( TrimVertex *a, TrimVertex *b, TrimVertex *c )
-{
-/*    bgntmesh( "spittriangle" );*/
-    bgntfan();
-    tmeshvert( a );
-    tmeshvert( b );
-    tmeshvert( c );
-    endtfan();
-/*    endtmesh();*/
-}
-
-void 
-Backend::bgncurv( void )
-{
-    curveEvaluator.bgnmap1f( 0 );
-}
-
-void
-Backend::segment( REAL ulo, REAL uhi )
-{
-    curveEvaluator.domain1f( ulo, uhi );
-} 
-
-void 
-Backend::curvpts( 
-    long type,                 /* geometry, color, texture, normal */
-    REAL *pts,                         /* control points */
-    long stride,               /* distance to next point */
-    int order,                 /* parametric order */
-    REAL ulo,                  /* lower parametric bound */
-    REAL uhi )                 /* upper parametric bound */
-
-{
-    curveEvaluator.map1f( type, ulo, uhi, stride, order, pts );
-    curveEvaluator.enable( type );
-}
-
-void 
-Backend::curvgrid( REAL u0, REAL u1, long nu )
-{
-    curveEvaluator.mapgrid1f( nu, u0, u1 );
-}
-
-void 
-Backend::curvmesh( long from, long n )
-{
-    curveEvaluator.mapmesh1f( N_MESHFILL, from, from+n );
-}
-
-void 
-Backend::curvpt(REAL u)
-{
-    curveEvaluator.evalcoord1f( 0, u );
-}
-
-void 
-Backend::bgnline( void )               
-{
-    curveEvaluator.bgnline();
-}
-
-void 
-Backend::endline( void )
-{
-    curveEvaluator.endline();
-}
-
-void 
-Backend::endcurv( void )
-{
-    curveEvaluator.endmap1f();
-}
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/backend.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/backend.h
deleted file mode 100644 (file)
index 6840cb1..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,113 +0,0 @@
-/*
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- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * backend.h
- *
- */
-
-#ifndef __glubackend_h_
-#define __glubackend_h_
-
-#include "trimvertex.h"
-#include "gridvertex.h"
-#include "gridtrimvertex.h"
-
-class BasicCurveEvaluator;
-class BasicSurfaceEvaluator;
-
-class Backend {
-private:
-    BasicCurveEvaluator&       curveEvaluator;
-    BasicSurfaceEvaluator&     surfaceEvaluator;
-public:
-                       Backend( BasicCurveEvaluator &c, BasicSurfaceEvaluator& e )
-                       : curveEvaluator(c), surfaceEvaluator(e) {}
-
-    /* surface backend routines */
-    void               bgnsurf( int, int, long  );
-    void               patch( REAL, REAL, REAL, REAL );
-    void               surfpts( long, REAL *, long, long, int, int,
-                                REAL, REAL, REAL, REAL );
-    void               surfbbox( long, REAL *, REAL * );
-    void               surfgrid( REAL, REAL, long, REAL, REAL, long ); 
-    void               surfmesh( long, long, long, long ); 
-    void               bgntmesh( const char * );
-    void               endtmesh( void );
-    void               swaptmesh( void );
-    void               tmeshvert( GridTrimVertex * );
-    void               tmeshvert( TrimVertex * );
-    void               tmeshvert( GridVertex * );
-    void               tmeshvert( REAL u,  REAL v );
-    void               linevert( TrimVertex * );
-    void               linevert( GridVertex * );
-    void               bgnoutline( void );
-    void               endoutline( void );
-    void               endsurf( void );
-    void               triangle( TrimVertex*, TrimVertex*, TrimVertex* );
-
-    void                bgntfan();
-    void                endtfan();
-    void                bgnqstrip();
-    void                endqstrip();
-    void                evalUStrip(int n_upper, REAL v_upper, REAL* upper_val, 
-                                  int n_lower, REAL v_lower, REAL* lower_val
-                                  );
-    void                evalVStrip(int n_left, REAL u_left, REAL* left_val, 
-                                  int n_right, REAL v_right, REAL* right_val
-                                  );
-    void                tmeshvertNOGE(TrimVertex *t);
-    void                tmeshvertNOGE_BU(TrimVertex *t);
-    void                tmeshvertNOGE_BV(TrimVertex *t);
-    void                preEvaluateBU(REAL u);
-    void                preEvaluateBV(REAL v);
-       
-
-    /* curve backend routines */
-    void               bgncurv( void );
-    void               segment( REAL, REAL );
-    void               curvpts( long, REAL *, long, int, REAL, REAL );
-    void               curvgrid( REAL, REAL, long );
-    void               curvmesh( long, long );
-    void               curvpt( REAL  );  
-    void               bgnline( void );
-    void               endline( void );
-    void               endcurv( void );
-private:
-#ifndef NOWIREFRAME
-    int                        wireframetris;
-    int                        wireframequads;
-    int                        npts;
-    REAL               mesh[3][4];
-    int                        meshindex;
-#endif
-};
-
-#endif /* __glubackend_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/basiccrveval.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/basiccrveval.cc
deleted file mode 100644 (file)
index cc473e4..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,138 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-**
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
-**
-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-**
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-**
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * basiccrveval.c++
- *
- */
-
-#include "mystdio.h"
-#include "types.h"
-#include "basiccrveval.h"
-
-void
-BasicCurveEvaluator::domain1f( REAL, REAL )
-{
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "domain1f\n" );
-#endif
-}
-
-void
-BasicCurveEvaluator::range1f( long , REAL *, REAL * )
-{
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "range1f\n" );
-#endif
-}
-
-void
-BasicCurveEvaluator::enable( long )
-{
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "enable\n" );
-#endif
-}
-
-void
-BasicCurveEvaluator::disable( long )
-{
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "disable\n" );
-#endif
-}
-
-void
-BasicCurveEvaluator::bgnmap1f( long )
-{
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "bgnmap1f\n" );
-#endif
-}
-
-void
-BasicCurveEvaluator::map1f( long, REAL, REAL, long, long, REAL * )
-{
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "map1f\n" );
-#endif
-}
-
-void
-BasicCurveEvaluator::mapgrid1f( long, REAL, REAL )
-{
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "mapgrid1f\n" );
-#endif
-}
-
-void
-BasicCurveEvaluator::mapmesh1f( long, long, long )
-{
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "mapmesh1f\n" );
-#endif
-}
-
-void
-BasicCurveEvaluator::evalcoord1f( long, REAL )
-{
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "evalcoord1f\n" );
-#endif
-}
-
-void
-BasicCurveEvaluator::endmap1f( void )
-{
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "endmap1f\n" );
-#endif
-}
-
-void
-BasicCurveEvaluator::bgnline( void )
-{
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "bgnline\n" );
-#endif
-}
-
-void
-BasicCurveEvaluator::endline( void )
-{
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "endline\n" );
-#endif
-}
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/basiccrveval.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/basiccrveval.h
deleted file mode 100644 (file)
index 277dc8d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,62 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice including the dates of first publication and
- * either this permission notice or a reference to
- * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
- * shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
- * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * basiccurveeval.h
- *
- */
-
-#ifndef __glubasiccrveval_h_
-#define __glubasiccrveval_h_
-
-#include "types.h"
-#include "displaymode.h"
-#include "cachingeval.h"
-
-class BasicCurveEvaluator : public CachingEvaluator {
-public:
-    virtual             ~BasicCurveEvaluator() { /* silence warning*/ }
-    virtual void       domain1f( REAL, REAL );
-    virtual void       range1f( long, REAL *, REAL * );
-
-    virtual void       enable( long );
-    virtual void       disable( long );
-    virtual void       bgnmap1f( long );
-    virtual void       map1f( long, REAL, REAL, long, long, REAL * );
-    virtual void       mapgrid1f( long, REAL, REAL );
-    virtual void       mapmesh1f( long, long, long );
-    virtual void       evalcoord1f( long, REAL );
-    virtual void       endmap1f( void );
-
-    virtual void       bgnline( void );
-    virtual void       endline( void );
-};
-
-#endif /* __glubasiccrveval_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/basicsurfeval.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/basicsurfeval.cc
deleted file mode 100644 (file)
index fad5dd0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,232 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-**
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
-**
-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-**
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-**
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * basicsurfaceevaluator.c++
- *
- */
-
-#include "mystdio.h"
-#include "types.h"
-#include "basicsurfeval.h"
-
-#ifdef __WATCOMC__
-#pragma warning 726 10
-#endif
-
-void
-BasicSurfaceEvaluator::domain2f( REAL, REAL, REAL, REAL )
-{
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "domain2f\n" );
-#endif
-}
-
-void
-BasicSurfaceEvaluator::polymode( long )
-{
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "polymode\n" );
-#endif
-}
-
-void
-BasicSurfaceEvaluator::range2f( long type, REAL *from, REAL *to )
-{
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "range2f type %ld, from (%g,%g), to (%g,%g)\n",
-               type, from[0], from[1], to[0], to[1] );
-#endif
-}
-
-void
-BasicSurfaceEvaluator::enable( long )
-{
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "enable\n" );
-#endif
-}
-
-void
-BasicSurfaceEvaluator::disable( long )
-{
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "disable\n" );
-#endif
-}
-
-void
-BasicSurfaceEvaluator::bgnmap2f( long )
-{
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "bgnmap2f\n" );
-#endif
-}
-
-void
-BasicSurfaceEvaluator::endmap2f( void )
-{
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "endmap2f\n" );
-#endif
-}
-
-void
-BasicSurfaceEvaluator::map2f( long, REAL, REAL, long, long,
-                                   REAL, REAL, long, long,
-                             REAL * )
-{
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "map2f\n" );
-#endif
-}
-
-void
-BasicSurfaceEvaluator::mapgrid2f( long, REAL, REAL, long, REAL, REAL )
-{
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "mapgrid2f\n" );
-#endif
-}
-
-void
-BasicSurfaceEvaluator::mapmesh2f( long, long, long, long, long )
-{
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "mapmesh2f\n" );
-#endif
-}
-
-void
-BasicSurfaceEvaluator::evalcoord2f( long, REAL, REAL )
-{
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "evalcoord2f\n" );
-#endif
-}
-
-void
-BasicSurfaceEvaluator::evalpoint2i( long, long )
-{
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "evalpoint2i\n" );
-#endif
-}
-
-void
-BasicSurfaceEvaluator::bgnline( void )
-{
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "bgnline\n" );
-#endif
-}
-
-void
-BasicSurfaceEvaluator::endline( void )
-{
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "endline\n" );
-#endif
-}
-
-void
-BasicSurfaceEvaluator::bgnclosedline( void )
-{
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "bgnclosedline\n" );
-#endif
-}
-
-void
-BasicSurfaceEvaluator::endclosedline( void )
-{
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "endclosedline\n" );
-#endif
-}
-
-void
-BasicSurfaceEvaluator::bgntfan( void )
-{
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "bgntfan\n" );
-#endif
-}
-
-void
-BasicSurfaceEvaluator::endtfan( void )
-{
-}
-
-
-void
-BasicSurfaceEvaluator::bgntmesh( void )
-{
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "bgntmesh\n" );
-#endif
-}
-
-void
-BasicSurfaceEvaluator::swaptmesh( void )
-{
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "swaptmesh\n" );
-#endif
-}
-
-void
-BasicSurfaceEvaluator::endtmesh( void )
-{
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "endtmesh\n" );
-#endif
-}
-
-void
-BasicSurfaceEvaluator::bgnqstrip( void )
-{
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "bgnqstrip\n" );
-#endif
-}
-
-void
-BasicSurfaceEvaluator::endqstrip( void )
-{
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "endqstrip\n" );
-#endif
-}
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/basicsurfeval.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/basicsurfeval.h
deleted file mode 100644 (file)
index 8fe18a6..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,90 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice including the dates of first publication and
- * either this permission notice or a reference to
- * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
- * shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
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- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * basicsurfeval.h
- *
- */
-
-#ifndef __glubasicsurfeval_h_
-#define __glubasicsurfeval_h_
-
-#include "types.h"
-#include "displaymode.h"
-#include "cachingeval.h"
-
-class BasicSurfaceEvaluator : public CachingEvaluator {
-public:
-    virtual             ~BasicSurfaceEvaluator() { /* silence warning*/ }
-    virtual void       range2f( long, REAL *, REAL * );
-    virtual void       domain2f( REAL, REAL, REAL, REAL );
-
-    virtual void       enable( long );
-    virtual void       disable( long );
-    virtual void       bgnmap2f( long );
-    virtual void       map2f( long, REAL, REAL, long, long, 
-                                    REAL, REAL, long, long, 
-                                    REAL *  );
-    virtual void       mapgrid2f( long, REAL, REAL, long,  REAL, REAL );
-    virtual void       mapmesh2f( long, long, long, long, long );
-    virtual void       evalcoord2f( long, REAL, REAL );
-    virtual void       evalpoint2i( long, long );
-    virtual void       endmap2f( void );
-
-    virtual void       polymode( long );
-    virtual void       bgnline( void );
-    virtual void       endline( void );
-    virtual void       bgnclosedline( void );
-    virtual void       endclosedline( void );
-    virtual void       bgntmesh( void );
-    virtual void       swaptmesh( void );
-    virtual void       endtmesh( void );
-    virtual void       bgnqstrip( void );
-    virtual void       endqstrip( void );
-
-    virtual void       bgntfan( void );
-    virtual void       endtfan( void );
-
-    virtual void        evalUStrip(int n_upper, REAL v_upper, REAL* upper_val,
-                                    int n_lower, REAL v_lower, REAL* lower_val
-      ) = 0;
-
-    virtual void        evalVStrip(int n_left, REAL u_left, REAL* left_val,
-                                    int n_right, REAL u_right, REAL* right_val
-      ) = 0;
-    virtual void        inDoEvalCoord2NOGE(REAL u, REAL v, REAL* ret_point, REAL* ret_normal) = 0;
-    virtual void        inDoEvalCoord2NOGE_BU(REAL u, REAL v, REAL* ret_point, REAL* ret_normal) = 0;
-    virtual void        inDoEvalCoord2NOGE_BV(REAL u, REAL v, REAL* ret_point, REAL* ret_normal) = 0;
-    virtual void inPreEvaluateBV_intfac(REAL v ) = 0;
-    virtual void inPreEvaluateBU_intfac(REAL u ) = 0;
-    
-};
-
-#endif /* __glubasicsurfeval_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/bezierarc.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/bezierarc.h
deleted file mode 100644 (file)
index 4acfb09..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,51 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
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- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * bezierarc.h
- *
- */
-
-#ifndef __glubezierarc_h
-#define __glubezierarc_h
-
-#include "myassert.h"
-
-class Mapdesc;
-
-struct BezierArc : public PooledObj { /* a bezier arc */
-    REAL *             cpts;           /* control points of arc */
-    int                        order;          /* order of arc */
-    int                        stride;         /* REAL distance between points */
-    long               type;           /* curve type */
-    Mapdesc *          mapdesc;
-};
-
-#endif /* __glubezierarc_h */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/bin.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/bin.cc
deleted file mode 100644 (file)
index d85bd80..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,167 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
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-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
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-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-**
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
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-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-**
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * bin.c++
- *
- */
-
-#include "glimports.h"
-#include "mystdio.h"
-#include "myassert.h"
-#include "bin.h"
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
- * Constructor and destructor
- *----------------------------------------------------------------------------
- */
-Bin::Bin()
-{
-    head = NULL;
-    current = NULL;
-}
-
-Bin::~Bin()
-{
-    assert( head == NULL);
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
- * remove_this_arc - remove given Arc_ptr from bin
- *----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void 
-Bin::remove_this_arc( Arc_ptr arc )
-{
-    Arc_ptr *j;
-    for( j = &(head); (*j != 0) && (*j != arc); j = &((*j)->link) );
-
-    if( *j != 0 ) {
-        if( *j == current )
-           current = (*j)->link;
-       *j = (*j)->link;
-    }
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
- * numarcs - count number of arcs in bin
- *----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-int
-Bin::numarcs()
-{
-    long count = 0;
-    for( Arc_ptr jarc = firstarc(); jarc; jarc = nextarc() )
-       count++;
-    return count;
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
- * adopt - place an orphaned arcs into their new parents bin
- *----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void 
-Bin::adopt()
-{
-    markall();
-
-    Arc_ptr orphan;
-    while( (orphan = removearc()) != NULL ) {
-       for( Arc_ptr parent = orphan->next; parent != orphan; parent = parent->next ) {
-           if (! parent->ismarked() ) {
-               orphan->link = parent->link;
-               parent->link = orphan;
-               orphan->clearmark();
-               break;
-           }
-       }
-    }
-}
-
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
- * show - print out descriptions of the arcs in the bin
- *----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Bin::show( const char *name )
-{
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "%s\n", name );
-    for( Arc_ptr jarc = firstarc(); jarc; jarc = nextarc() )
-        jarc->show( );
-#endif
-}
-
-
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
- * markall - mark all arcs with an identifying tag
- *----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void 
-Bin::markall()
-{
-    for( Arc_ptr jarc=firstarc(); jarc; jarc=nextarc() )
-       jarc->setmark();
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
- * listBezier - print out all arcs that are untessellated border arcs
- *----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void 
-Bin::listBezier( void )
-{
-    for( Arc_ptr jarc=firstarc(); jarc; jarc=nextarc() ) {
-       if( jarc->isbezier( ) ) {
-           assert( jarc->pwlArc->npts == 2 );  
-#ifndef NDEBUG
-           TrimVertex  *pts = jarc->pwlArc->pts;
-           REAL s1 = pts[0].param[0];
-           REAL t1 = pts[0].param[1];
-           REAL s2 = pts[1].param[0];
-           REAL t2 = pts[1].param[1];
-          _glu_dprintf( "arc (%g,%g) (%g,%g)\n", s1, t1, s2, t2 );
-#endif
-       }
-    }
-}
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/bin.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/bin.h
deleted file mode 100644 (file)
index dd0f878..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,121 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
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- * SOFTWARE.
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- */
-
-/*
- * bin.h
- *
- */
-
-#ifndef __glubin_h_
-#define __glubin_h_
-
-#include "myassert.h"
-#include "arc.h"
-#include "defines.h"
-
-class Bin 
-{ /* a linked list of jordan arcs */
-private:
-    Arc_ptr head;/*first arc on list */
-    Arc_ptr            current;        /* current arc on list */
-public:
-                       Bin();
-                       ~Bin();
-    inline Arc_ptr     firstarc( void );
-    inline Arc_ptr     nextarc( void );
-    inline Arc_ptr     removearc( void );
-    inline int         isnonempty( void ) { return (head ? 1 : 0); }
-    inline void                addarc( Arc_ptr );
-    void               remove_this_arc( Arc_ptr );
-    int                        numarcs( void );
-    void               adopt( void );
-    void               markall( void );
-    void               show( const char * );
-    void               listBezier( void );
-};
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
- * Bin::addarc - add an Arc_ptr to head of linked list of Arc_ptr
- *----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-inline void
-Bin::addarc( Arc_ptr jarc )
-{
-   jarc->link = head;
-   head = jarc;
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
- * Bin::removearc - remove first Arc_ptr from bin
- *----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-inline Arc_ptr
-Bin::removearc( void )
-{
-    Arc_ptr jarc = head;
-
-    if( jarc ) head = jarc->link;
-    return jarc;
-}
-
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
- * BinIter::nextarc - return current arc in bin and advance pointer to next arc
- *----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-inline Arc_ptr
-Bin::nextarc( void )
-{
-    Arc_ptr jarc = current;
-
-#ifdef DEBUG
-    assert( jarc->check() != 0 );
-#endif
-
-    if( jarc ) current = jarc->link;
-    return jarc;
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
- * BinIter::firstarc - set current arc to first arc of bin advance to next arc
- *----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-inline Arc_ptr
-Bin::firstarc( void )
-{
-    current = head;
-    return nextarc( );
-}
-
-#endif /* __glubin_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/bufpool.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/bufpool.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 53ac1a5..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,113 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
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-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
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-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
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-**
-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-**
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-**
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- *  bufpool.c++
- *
- */
-
-#include "glimports.h"
-#include "myassert.h"
-#include "bufpool.h"
-
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * Pool - allocate a new pool of buffers
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-Pool::Pool( int _buffersize, int initpoolsize, const char *n )
-{
-    if((unsigned)_buffersize < sizeof(Buffer))
-        buffersize = sizeof(Buffer);
-    else
-        buffersize = _buffersize;
-    initsize   = initpoolsize * buffersize;
-    nextsize   = initsize;
-    name       = n;
-    magic      = is_allocated;
-    nextblock  = 0;
-    curblock   = 0;
-    freelist   = 0;
-    nextfree   = 0;
-    for (int i = 0; i < NBLOCKS; i++) {
-        blocklist[i] = 0;
-    }
-}
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * ~Pool - free a pool of buffers and the pool itself
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-Pool::~Pool( void )
-{
-    assert( (this != 0) && (magic == is_allocated) );
-
-    while( nextblock ) {
-       delete [] blocklist[--nextblock];
-        blocklist[nextblock] = 0;
-    }
-    magic = is_free;
-}
-
-
-void Pool::grow( void )
-{
-    assert( (this != 0) && (magic == is_allocated) );
-    curblock = new char[nextsize];
-    blocklist[nextblock++] = curblock;
-    nextfree = nextsize;
-    nextsize *= 2;
-}
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * Pool::clear - free buffers associated with pool but keep pool 
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void 
-Pool::clear( void )
-{
-    assert( (this != 0) && (magic == is_allocated) );
-
-    while( nextblock ) {
-       delete [] blocklist[--nextblock];
-       blocklist[nextblock] = 0;
-    }
-    curblock   = 0;
-    freelist   = 0;
-    nextfree   = 0;
-    if( nextsize > initsize )
-        nextsize /= 2;
-}
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/bufpool.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/bufpool.h
deleted file mode 100644 (file)
index 0fa9433..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,141 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
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- * SOFTWARE.
- *
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- * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * bufpool.h
- *
- */
-
-#ifndef __glubufpool_h_
-#define __glubufpool_h_
-
-#include "gluos.h"
-#include "myassert.h"
-#include "mystdlib.h"
-
-#define NBLOCKS        32
-
-class Buffer {
-       friend class    Pool;
-       Buffer  *       next;           /* next buffer on free list     */
-};
-
-class Pool {
-public:
-                       Pool( int, int, const char * );
-                       ~Pool( void );
-    inline void*       new_buffer( void );
-    inline void                free_buffer( void * );
-    void               clear( void );
-    
-private:
-    void               grow( void );
-
-protected:
-    Buffer             *freelist;              /* linked list of free buffers */
-    char               *blocklist[NBLOCKS];    /* blocks of malloced memory */
-    int                        nextblock;              /* next free block index */
-    char               *curblock;              /* last malloced block */
-    int                        buffersize;             /* bytes per buffer */
-    int                        nextsize;               /* size of next block of memory */
-    int                        nextfree;               /* byte offset past next free buffer */
-    int                        initsize;
-    enum Magic { is_allocated = 0xf3a1, is_free = 0xf1a2 };
-    const char         *name;                  /* name of the pool */
-    Magic              magic;                  /* marker for valid pool */
-};
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * Pool::free_buffer - return a buffer to a pool
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-inline void
-Pool::free_buffer( void *b )
-{
-    assert( (this != 0) && (magic == is_allocated) );
-
-    /* add buffer to singly connected free list */
-
-    ((Buffer *) b)->next = freelist;
-    freelist = (Buffer *) b;
-}
-
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * Pool::new_buffer - allocate a buffer from a pool
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-inline void * 
-Pool::new_buffer( void )
-{
-    void *buffer;
-
-    assert( (this != 0) && (magic == is_allocated) );
-
-    /* find free buffer */
-
-    if( freelist ) {
-       buffer = (void *) freelist; 
-       freelist = freelist->next;
-    } else {
-       if( ! nextfree )
-           grow( );
-       nextfree -= buffersize;;
-       buffer = (void *) (curblock + nextfree);
-    }
-    return buffer;
-}
-       
-class PooledObj {
-public:
-    inline void *      operator new( size_t, Pool & );
-    inline void *      operator new( size_t, void *);
-    inline void *      operator new( size_t s)
-                               { return ::new char[s]; }
-    inline void        operator delete( void * ) { assert( 0 ); }
-    inline void         operator delete( void *, Pool & ) { assert( 0 ); }
-    inline void                deleteMe( Pool & );
-};
-
-inline void *
-PooledObj::operator new( size_t, Pool& pool )
-{
-    return pool.new_buffer();
-}
-
-inline void
-PooledObj::deleteMe( Pool& pool )
-{
-    pool.free_buffer( (void *) this );
-}
-
-#endif /* __glubufpool_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/cachingeval.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/cachingeval.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 3fab38c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,78 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
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-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-**
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-**
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * cachingeval.c++
- *
- */
-
-#include "cachingeval.h"
-
-int
-CachingEvaluator::canRecord( void )
-{
-    return 0;
-}
-
-int
-CachingEvaluator::canPlayAndRecord( void )
-{
-    return 0;
-}
-
-int
-CachingEvaluator::createHandle( int )
-{
-    return 0;
-}
-
-void
-CachingEvaluator::beginOutput( ServiceMode, int )
-{
-}
-
-void
-CachingEvaluator::endOutput( void )
-{
-} 
-
-void
-CachingEvaluator::discardRecording( int )
-{
-}
-
-void
-CachingEvaluator::playRecording( int )
-{
-}
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/cachingeval.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/cachingeval.h
deleted file mode 100644 (file)
index b390067..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,51 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
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- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
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- * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
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- *
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- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
- * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * cachingeval.h
- *
- */
-
-#ifndef __glucachingval_h_
-#define __glucachingval_h_
-
-class CachingEvaluator {
-public:
-    virtual             ~CachingEvaluator() { /* silence warning*/ }
-    enum ServiceMode   { play, record, playAndRecord };
-    virtual int                canRecord( void );
-    virtual int                canPlayAndRecord( void );
-    virtual int                createHandle( int handle );
-    virtual void       beginOutput( ServiceMode, int handle );
-    virtual void       endOutput( void ); 
-    virtual void       discardRecording( int handle );
-    virtual void       playRecording( int handle );
-};
-#endif /* __glucachingval_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/ccw.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/ccw.cc
deleted file mode 100644 (file)
index eb01b77..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,565 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-**
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
-**
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-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-**
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-**
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * ccw.c++
- *
- */
-
-#include "glimports.h"
-#include "mystdio.h"
-#include "myassert.h"
-#include "subdivider.h"
-#include "types.h"
-#include "arc.h"
-#include "trimvertex.h"
-#include "simplemath.h"
-
-inline int 
-Subdivider::bbox( TrimVertex *a, TrimVertex *b, TrimVertex *c, int p )
-{
-    return bbox( a->param[p], b->param[p], c->param[p], 
-                a->param[1-p], b->param[1-p], c->param[1-p] ); 
-}
-
-int
-Subdivider::ccwTurn_sr( Arc_ptr j1, Arc_ptr j2 ) // dir = 1
-{
-    register TrimVertex *v1    = &j1->pwlArc->pts[j1->pwlArc->npts-1];
-    register TrimVertex *v1last        = &j1->pwlArc->pts[0];
-    register TrimVertex *v2    = &j2->pwlArc->pts[0];
-    register TrimVertex *v2last        = &j2->pwlArc->pts[j2->pwlArc->npts-1];
-    register TrimVertex *v1next        = v1-1;
-    register TrimVertex *v2next        = v2+1;
-    int sgn;
-
-    assert( v1 != v1last );
-    assert( v2 != v2last );
-
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "arc_ccw_turn, p = %d\n", 0 );
-#endif
-
-    // the arcs lie on the line (0 == v1->param[0])
-    if( v1->param[0] == v1next->param[0] && v2->param[0] == v2next->param[0] )
-       return 0;
-
-    if( v2next->param[0] < v2->param[0] || v1next->param[0] < v1->param[0] )
-       ::mylongjmp( jumpbuffer, 28 );
-
-    if( v1->param[1] < v2->param[1] )
-       return 0;
-    else if( v1->param[1] > v2->param[1] )
-       return 1;
-
-    while( 1 ) {
-       if( v1next->param[0] < v2next->param[0] ) {
-#ifndef NDEBUG
-           _glu_dprintf( "case a\n" );
-#endif
-           assert( v1->param[0] <= v1next->param[0] );
-           assert( v2->param[0] <= v1next->param[0] );
-           switch( bbox( v2, v2next, v1next, 1 ) ) {
-               case -1:
-                   return 0;
-               case 0:
-                  sgn = ccw( v1next, v2, v2next );
-                  if( sgn != -1 ) {
-                       return sgn;
-                  } else {
-#ifdef DEBUG
-                       _glu_dprintf( "decr\n" );
-#endif
-                       v1 = v1next--;
-                       if( v1 == v1last ) {
-#ifdef DEBUG
-                           _glu_dprintf( "no good results\n" );
-#endif
-                           return 0; // ill-conditioned, guess answer
-                       }
-                   }
-                   break;
-               case 1:
-                   return 1;
-           }
-       } else if( v1next->param[0] > v2next->param[0] ) {
-#ifndef NDEBUG
-           _glu_dprintf( "case b\n" );
-#endif
-           assert( v1->param[0] <= v2next->param[0] );
-           assert( v2->param[0] <= v2next->param[0] );
-           switch( bbox( v1, v1next, v2next, 1 ) ) {
-               case -1:
-                   return 1;
-               case 0:
-                  sgn = ccw( v1next, v1, v2next );
-                  if( sgn != -1 ) { 
-                       return sgn;
-                  } else {
-#ifdef DEBUG
-                       _glu_dprintf( "incr\n" );
-#endif
-                       v2 = v2next++;
-                       if( v2 == v2last ) {
-#ifdef DEBUG
-                           _glu_dprintf( "no good results\n" );
-#endif
-                           return 0; // ill-conditioned, guess answer
-                       }
-                   }
-                   break;
-               case 1:
-                   return 0;
-           }
-       } else {
-#ifndef NDEBUG
-           _glu_dprintf( "case ab\n" );
-#endif
-           if( v1next->param[1] < v2next->param[1] )
-               return 0;
-           else if( v1next->param[1] > v2next->param[1] )
-               return 1;
-           else {
-#ifdef DEBUG
-               _glu_dprintf( "incr\n" );
-#endif
-               v2 = v2next++;
-               if( v2 == v2last ) {
-#ifdef DEBUG
-                   _glu_dprintf( "no good results\n" );
-#endif
-                   return 0; // ill-conditioned, guess answer
-               }
-           }
-       }
-    }
-}
-
-int
-Subdivider::ccwTurn_sl( Arc_ptr j1, Arc_ptr j2 ) // dir = 0
-{
-    register TrimVertex *v1    = &j1->pwlArc->pts[j1->pwlArc->npts-1];
-    register TrimVertex *v1last        = &j1->pwlArc->pts[0];
-    register TrimVertex *v2    = &j2->pwlArc->pts[0];
-    register TrimVertex *v2last        = &j2->pwlArc->pts[j2->pwlArc->npts-1];
-    register TrimVertex *v1next        = v1-1;
-    register TrimVertex *v2next        = v2+1;
-    int sgn;
-
-    assert( v1 != v1last );
-    assert( v2 != v2last );
-
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "arc_ccw_turn, p = %d\n", 0 );
-#endif
-
-    // the arcs lie on the line (0 == v1->param[0])
-    if( v1->param[0] == v1next->param[0] && v2->param[0] == v2next->param[0] )
-       return 0;
-
-    if( v2next->param[0] > v2->param[0] || v1next->param[0] > v1->param[0] ) 
-       ::mylongjmp( jumpbuffer, 28 );
-
-    if( v1->param[1] < v2->param[1] )
-       return 1;
-    else if( v1->param[1] > v2->param[1] )
-       return 0;
-
-    while( 1 ) {
-       if( v1next->param[0] > v2next->param[0] ) {
-#ifndef NDEBUG
-           _glu_dprintf( "case c\n" );
-#endif
-           assert( v1->param[0] >= v1next->param[0] );
-           assert( v2->param[0] >= v1next->param[0] );
-           switch( bbox( v2next, v2, v1next, 1 ) ) {
-               case -1:
-                   return 1;
-               case 0:
-                   sgn = ccw( v1next, v2, v2next );
-                   if( sgn != -1 ) 
-                       return sgn;
-                   else {
-                       v1 = v1next--;
-#ifdef DEBUG
-                       _glu_dprintf( "decr\n" );
-#endif
-                       if( v1 == v1last ) {
-#ifdef DEBUG
-                           _glu_dprintf( "no good results\n" );
-#endif
-                           return 0; // ill-conditioned, guess answer
-                       }
-                   }
-                   break;
-               case 1:
-                   return 0;
-           }
-       } else if( v1next->param[0] < v2next->param[0] ) {
-#ifndef NDEBUG
-           _glu_dprintf( "case d\n" );
-#endif
-           assert( v1->param[0] >= v2next->param[0] );
-           assert( v2->param[0] >= v2next->param[0] );
-           switch( bbox( v1next, v1, v2next, 1 ) ) {
-               case -1:
-                   return 0;
-               case 0:
-                   sgn = ccw( v1next, v1, v2next );
-                   if( sgn != -1 ) 
-                       return sgn;
-                   else {
-                       v2 = v2next++;
-#ifdef DEBUG
-                       _glu_dprintf( "incr\n" );
-#endif
-                       if( v2 == v2last ) {
-#ifdef DEBUG
-                           _glu_dprintf( "no good results\n" );
-#endif
-                           return 0; // ill-conditioned, guess answer
-                       }
-                   }
-                   break;
-               case 1:
-                   return 1;
-           }
-       } else {
-#ifdef DEBUG
-           _glu_dprintf( "case cd\n" );
-#endif
-           if( v1next->param[1] < v2next->param[1] )
-               return 1;
-           else if( v1next->param[1] > v2next->param[1] )
-               return 0;
-           else {
-               v2 = v2next++;
-#ifdef DEBUG
-               _glu_dprintf( "incr\n" );
-#endif
-               if( v2 == v2last ) {
-#ifdef DEBUG
-                   _glu_dprintf( "no good results\n" );
-#endif
-                   return 0; // ill-conditioned, guess answer
-               }
-           }
-       }
-    }
-}
-
-int
-Subdivider::ccwTurn_tr( Arc_ptr j1, Arc_ptr j2 ) // dir = 1
-{
-    register TrimVertex *v1    = &j1->pwlArc->pts[j1->pwlArc->npts-1];
-    register TrimVertex *v1last        = &j1->pwlArc->pts[0];
-    register TrimVertex *v2    = &j2->pwlArc->pts[0];
-    register TrimVertex *v2last        = &j2->pwlArc->pts[j2->pwlArc->npts-1];
-    register TrimVertex *v1next        = v1-1;
-    register TrimVertex *v2next        = v2+1;
-    int sgn;
-
-    assert( v1 != v1last );
-    assert( v2 != v2last );
-
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "arc_ccw_turn, p = %d\n", 1 );
-#endif
-
-    // the arcs lie on the line (1 == v1->param[1])
-    if( v1->param[1] == v1next->param[1] && v2->param[1] == v2next->param[1] )
-       return 0;
-
-    if( v2next->param[1] < v2->param[1] || v1next->param[1] < v1->param[1] )
-       ::mylongjmp( jumpbuffer, 28 );
-
-    if( v1->param[0] < v2->param[0] )
-       return 1;
-    else if( v1->param[0] > v2->param[0] )
-       return 0;
-
-    while( 1 ) {
-       if( v1next->param[1] < v2next->param[1] ) {
-#ifndef NDEBUG
-           _glu_dprintf( "case a\n" );
-#endif
-           assert( v1->param[1] <= v1next->param[1] );
-           assert( v2->param[1] <= v1next->param[1] );
-           switch( bbox( v2, v2next, v1next, 0 ) ) {
-               case -1:
-                   return 1;
-               case 0:
-                  sgn = ccw( v1next, v2, v2next );
-                  if( sgn != -1 ) {
-                       return sgn;
-                  } else {
-#ifdef DEBUG
-                       _glu_dprintf( "decr\n" );
-#endif
-                       v1 = v1next--;
-                       if( v1 == v1last ) {
-#ifdef DEBUG
-                           _glu_dprintf( "no good results\n" );
-#endif
-                           return 0; // ill-conditioned, guess answer
-                       }
-                   }
-                   break;
-               case 1:
-                   return 0;
-           }
-       } else if( v1next->param[1] > v2next->param[1] ) {
-#ifndef NDEBUG
-           _glu_dprintf( "case b\n" );
-#endif
-           assert( v1->param[1] <= v2next->param[1] );
-           assert( v2->param[1] <= v2next->param[1] );
-           switch( bbox( v1, v1next, v2next, 0 ) ) {
-               case -1:
-                   return 0;
-               case 0:
-                  sgn = ccw( v1next, v1, v2next );
-                  if( sgn != -1 ) { 
-                       return sgn;
-                  } else {
-#ifdef DEBUG
-                       _glu_dprintf( "incr\n" );
-#endif
-                       v2 = v2next++;
-                       if( v2 == v2last ) {
-#ifdef DEBUG
-                           _glu_dprintf( "no good results\n" );
-#endif
-                           return 0; // ill-conditioned, guess answer
-                       }
-                   }
-                   break;
-               case 1:
-                   return 1;
-           }
-       } else {
-#ifdef DEBUG
-           _glu_dprintf( "case ab\n" );
-#endif
-           if( v1next->param[0] < v2next->param[0] )
-               return 1;
-           else if( v1next->param[0] > v2next->param[0] )
-               return 0;
-           else {
-#ifdef DEBUG
-               _glu_dprintf( "incr\n" );
-#endif
-               v2 = v2next++;
-               if( v2 == v2last ) {
-#ifdef DEBUG
-                   _glu_dprintf( "no good results\n" );
-#endif
-                   return 0; // ill-conditioned, guess answer
-               }
-           }
-       }
-    }
-}
-
-int
-Subdivider::ccwTurn_tl( Arc_ptr j1, Arc_ptr j2 )
-{
-    register TrimVertex *v1    = &j1->pwlArc->pts[j1->pwlArc->npts-1];
-    register TrimVertex *v1last        = &j1->pwlArc->pts[0];
-    register TrimVertex *v2    = &j2->pwlArc->pts[0];
-    register TrimVertex *v2last        = &j2->pwlArc->pts[j2->pwlArc->npts-1];
-    register TrimVertex *v1next        = v1-1;
-    register TrimVertex *v2next        = v2+1;
-    int sgn;
-
-    assert( v1 != v1last );
-    assert( v2 != v2last );
-
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "arc_ccw_turn, p = %d\n", 1 );
-#endif
-
-    // the arcs lie on the line (1 == v1->param[1])
-    if( v1->param[1] == v1next->param[1] && v2->param[1] == v2next->param[1] )
-       return 0;
-
-    if( v2next->param[1] > v2->param[1] || v1next->param[1] > v1->param[1] ) 
-       ::mylongjmp( jumpbuffer, 28 );
-
-    if( v1->param[0] < v2->param[0] )
-       return 0;
-    else if( v1->param[0] > v2->param[0] )
-       return 1;
-
-    while( 1 ) {
-       if( v1next->param[1] > v2next->param[1] ) {
-#ifndef NDEBUG
-           _glu_dprintf( "case c\n" );
-#endif
-           assert( v1->param[1] >= v1next->param[1] );
-           assert( v2->param[1] >= v1next->param[1] );
-           switch( bbox( v2next, v2, v1next, 0 ) ) {
-               case -1:
-                   return 0;
-               case 0:
-                   sgn = ccw( v1next, v2, v2next );
-                   if( sgn != -1 ) 
-                       return sgn;
-                   else {
-                       v1 = v1next--;
-#ifdef DEBUG
-                       _glu_dprintf( "decr\n" );
-#endif
-                       if( v1 == v1last ) {
-#ifdef DEBUG
-                           _glu_dprintf( "no good results\n" );
-#endif
-                           return 0; // ill-conditioned, guess answer
-                       }
-                   }
-                   break;
-               case 1:
-                   return 1;
-           }
-       } else if( v1next->param[1] < v2next->param[1] ) {
-#ifndef NDEBUG
-           _glu_dprintf( "case d\n" );
-           assert( v1->param[1] >= v2next->param[1] );
-           assert( v2->param[1] >= v2next->param[1] );
-#endif
-           switch( bbox( v1next, v1, v2next, 0 ) ) {
-               case -1:
-                   return 1;
-               case 0:
-                   sgn = ccw( v1next, v1, v2next );
-                   if( sgn != -1 ) 
-                       return sgn;
-                   else {
-                       v2 = v2next++;
-#ifdef DEBUG
-                       _glu_dprintf( "incr\n" );
-#endif
-                       if( v2 == v2last ) {
-#ifdef DEBUG
-                           _glu_dprintf( "no good results\n" );
-#endif
-                           return 0; // ill-conditioned, guess answer
-                       }
-                   }
-                   break;
-               case 1:
-                   return 0;
-           }
-       } else {
-#ifdef DEBUG
-           _glu_dprintf( "case cd\n" );
-#endif
-           if( v1next->param[0] < v2next->param[0] )
-               return 0;
-           else if( v1next->param[0] > v2next->param[0] )
-               return 1;
-           else {
-               v2 = v2next++;
-#ifdef DEBUG
-               _glu_dprintf( "incr\n" );
-#endif
-               if( v2 == v2last ) {
-#ifdef DEBUG
-                   _glu_dprintf( "no good results\n" );
-#endif
-                   return 0; // ill-conditioned, guess answer
-               }
-           }
-       }
-    }
-}
-
-
-#ifndef NDEBUG
-int
-Subdivider::bbox( register REAL sa, register REAL sb, register REAL sc,
-      register REAL ta, register REAL tb, register REAL tc )
-#else
-int
-Subdivider::bbox( register REAL sa, register REAL sb, register REAL sc,
-      register REAL   , register REAL   , register REAL    )
-#endif
-{
-#ifndef NDEBUG
-    assert( tc >= ta );
-    assert( tc <= tb );
-#endif
-
-    if( sa < sb ) {
-       if( sc <= sa ) {
-           return -1;
-       } else if( sb <= sc ) {
-           return 1;
-       } else {
-           return 0;
-       }
-    } else if( sa > sb ) {
-       if( sc >= sa ) {
-           return 1;
-       } else if( sb >= sc ) {
-           return -1;
-       } else {
-           return 0;
-       }
-    } else {
-       if( sc > sa ) {
-           return 1;
-       } else if( sb > sc ) {
-           return -1;
-       } else {
-           return 0;
-       }
-    }
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
- * ccw - determine how three points are oriented by computing their
- *      determinant.  
- *      Return 1 if the vertices are ccw oriented, 
- *             0 if they are cw oriented, or 
- *             -1 if the computation is ill-conditioned.
- *----------------------------------------------------------------------------
- */
-int
-Subdivider::ccw( TrimVertex *a, TrimVertex *b, TrimVertex *c )
-{
-    REAL d = det3( a, b, c );
-    if( glu_abs(d) < 0.0001 ) return -1;
-    return (d < 0.0) ? 0 : 1;
-}
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/coveandtiler.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/coveandtiler.cc
deleted file mode 100644 (file)
index ca5bf36..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,440 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-**
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
-**
-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-**
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-**
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * coveandtiler.c++
- *
- */
-
-#include "glimports.h"
-#include "myassert.h"
-#include "mystdio.h"
-#include "coveandtiler.h"
-#include "gridvertex.h"
-#include "gridtrimvertex.h"
-#include "uarray.h"
-#include "backend.h"
-
-
-const int CoveAndTiler::MAXSTRIPSIZE = 1000;
-
-CoveAndTiler::CoveAndTiler( Backend& b )
-           : backend( b )
-{ }
-
-CoveAndTiler::~CoveAndTiler( void )
-{ }
-
-inline void
-CoveAndTiler::output( GridVertex &gv )
-{
-    backend.tmeshvert( &gv );
-}
-
-inline void
-CoveAndTiler::output( TrimVertex *tv )
-{
-    backend.tmeshvert( tv );
-}
-
-inline void
-CoveAndTiler::output( GridTrimVertex& g )
-{
-    backend.tmeshvert( &g );
-}
-
-void
-CoveAndTiler::coveAndTile( void )
-{
-    long ustart = (top.ustart >= bot.ustart) ? top.ustart : bot.ustart;
-    long uend  = (top.uend <= bot.uend)     ? top.uend   : bot.uend;
-    if( ustart <= uend ) {
-       tile( bot.vindex, ustart, uend );
-       if( top.ustart >= bot.ustart )
-           coveUpperLeft();
-       else
-           coveLowerLeft();
-
-       if( top.uend <= bot.uend )
-           coveUpperRight();
-       else
-           coveLowerRight();
-    } else {
-       TrimVertex blv, tlv, *bl, *tl;
-       GridTrimVertex bllv, tllv;
-       TrimVertex *lf = left.first();
-       TrimVertex *ll = left.last();
-       if( lf->param[0] >= ll->param[0] ) {
-           blv.param[0] = lf->param[0];
-           blv.param[1] = ll->param[1];
-           blv.nuid = 0; // XXX
-           assert( blv.param[1] == bot.vval );
-           bl = &blv;
-           tl = lf;
-           tllv.set( lf );
-           if( ll->param[0] > uarray.uarray[top.ustart-1] ) {
-               bllv.set( ll );
-               assert( ll->param[0] <= uarray.uarray[bot.ustart] );
-           } else {
-               bllv.set( top.ustart-1, bot.vindex );
-           }
-           coveUpperLeftNoGrid( bl );
-       } else {
-           tlv.param[0] = ll->param[0];
-           tlv.param[1] = lf->param[1];
-           tlv.nuid = 0; // XXX
-           assert( tlv.param[1] == top.vval );
-           tl = &tlv;
-           bl = ll;
-           bllv.set( ll );
-           if( lf->param[0] > uarray.uarray[bot.ustart-1] ) {
-               assert( lf->param[0] <= uarray.uarray[bot.ustart] );
-               tllv.set( lf );
-           } else {
-               tllv.set( bot.ustart-1, top.vindex );
-           }
-           coveLowerLeftNoGrid( tl );
-       }
-
-       TrimVertex brv, trv, *br, *tr;
-       GridTrimVertex brrv, trrv;
-       TrimVertex *rf = right.first();
-       TrimVertex *rl = right.last();
-
-       if( rf->param[0] <= rl->param[0] ) {
-           brv.param[0] = rf->param[0];
-           brv.param[1] = rl->param[1];
-           brv.nuid = 0; // XXX
-           assert( brv.param[1] == bot.vval );
-           br = &brv;
-           tr = rf;
-           trrv.set( rf );
-           if( rl->param[0] < uarray.uarray[top.uend+1] ) {
-               assert( rl->param[0] >= uarray.uarray[top.uend] );
-               brrv.set( rl );
-           } else {
-               brrv.set( top.uend+1, bot.vindex );
-           }
-           coveUpperRightNoGrid( br );
-       } else {
-           trv.param[0] = rl->param[0];
-           trv.param[1] = rf->param[1];
-           trv.nuid = 0; // XXX
-           assert( trv.param[1] == top.vval );
-           tr = &trv;
-           br = rl;
-           brrv.set( rl );
-           if( rf->param[0] < uarray.uarray[bot.uend+1] ) {
-               assert( rf->param[0] >= uarray.uarray[bot.uend] );
-               trrv.set( rf );
-           } else {
-               trrv.set( bot.uend+1, top.vindex );
-           }
-           coveLowerRightNoGrid( tr );
-       }
-
-       backend.bgntmesh( "doit" );
-       output(trrv);
-       output(tllv);
-       output( tr );
-       output( tl );
-       output( br );
-       output( bl );
-       output(brrv);
-       output(bllv);
-       backend.endtmesh();
-    }
-}
-
-void
-CoveAndTiler::tile( long vindex, long ustart, long uend )
-{
-    long numsteps = uend - ustart;
-
-    if( numsteps == 0 ) return;
-
-    if( numsteps > MAXSTRIPSIZE ) {
-       long umid = ustart + (uend - ustart) / 2;
-       tile( vindex, ustart, umid );
-       tile( vindex, umid, uend );
-    } else {
-       backend.surfmesh( ustart, vindex-1, numsteps, 1 );
-    }
-}
-
-void
-CoveAndTiler::coveUpperRight( void )
-{
-    GridVertex tgv( top.uend, top.vindex );
-    GridVertex gv( top.uend, bot.vindex );
-
-    right.first();
-    backend.bgntmesh( "coveUpperRight" );
-    output( right.next() );
-    output( tgv );
-    backend.swaptmesh();
-    output( gv );
-       coveUR();
-    backend.endtmesh();
-}
-
-void
-CoveAndTiler::coveUpperRightNoGrid( TrimVertex* br )
-{
-    backend.bgntmesh( "coveUpperRight" );
-    output( right.first() );
-    output( right.next() );
-    backend.swaptmesh();
-    output( br );
-       coveUR();
-    backend.endtmesh();
-}
-
-void
-CoveAndTiler::coveUR( )
-{
-    GridVertex gv( top.uend, bot.vindex );
-    TrimVertex *vert = right.next();
-    if( vert == NULL ) return;
-
-    assert( vert->param[0] >= uarray.uarray[gv.gparam[0]]  );
-
-    if( gv.nextu() >= bot.uend ) {
-       for( ; vert; vert = right.next() ) {
-           output( vert );
-           backend.swaptmesh();
-       }
-    } else while( 1 ) {
-       if( vert->param[0] < uarray.uarray[gv.gparam[0]]  ) {
-           output( vert );
-           backend.swaptmesh();
-           vert = right.next();
-           if( vert == NULL ) break;
-       } else {
-           backend.swaptmesh();
-           output( gv );
-           if( gv.nextu() == bot.uend ) {
-               for( ; vert; vert = right.next() ) {
-                   output( vert );
-                   backend.swaptmesh();
-               }
-               break;
-           }
-       }
-    }
-}
-
-void
-CoveAndTiler::coveUpperLeft( void )
-{
-    GridVertex tgv( top.ustart, top.vindex );
-    GridVertex gv( top.ustart, bot.vindex );
-
-    left.first();
-    backend.bgntmesh( "coveUpperLeft" );
-    output( tgv );
-    output( left.next() );
-    output( gv );
-    backend.swaptmesh();
-       coveUL();
-    backend.endtmesh();
-}
-
-void
-CoveAndTiler::coveUpperLeftNoGrid( TrimVertex* bl )
-{
-    backend.bgntmesh( "coveUpperLeftNoGrid" );
-    output( left.first() );
-    output( left.next() );
-    output( bl );
-    backend.swaptmesh();
-       coveUL();
-    backend.endtmesh();
-}
-
-void
-CoveAndTiler::coveUL()
-{
-    GridVertex gv( top.ustart, bot.vindex );
-    TrimVertex *vert = left.next();
-    if( vert == NULL ) return;
-    assert( vert->param[0] <= uarray.uarray[gv.gparam[0]]  );
-
-    if( gv.prevu() <= bot.ustart ) {
-       for( ; vert; vert = left.next() ) {
-           backend.swaptmesh();
-           output( vert );
-       }
-    } else while( 1 ) {
-       if( vert->param[0] > uarray.uarray[gv.gparam[0]]  ) {
-           backend.swaptmesh();
-           output( vert );
-           vert = left.next();
-           if( vert == NULL ) break;
-       } else {
-           output( gv );
-           backend.swaptmesh();
-           if( gv.prevu() == bot.ustart ) {
-               for( ; vert; vert = left.next() ) {
-                   backend.swaptmesh();
-                   output( vert );
-               }
-               break;
-           }
-       }
-    }
-}
-
-void
-CoveAndTiler::coveLowerLeft( void )
-{
-    GridVertex bgv( bot.ustart, bot.vindex );
-    GridVertex gv( bot.ustart, top.vindex );
-
-    left.last();
-    backend.bgntmesh( "coveLowerLeft" );
-    output( left.prev() );
-    output( bgv );
-    backend.swaptmesh();
-    output( gv );
-       coveLL();
-    backend.endtmesh();
-}
-
-void
-CoveAndTiler::coveLowerLeftNoGrid( TrimVertex* tl )
-{
-    backend.bgntmesh( "coveLowerLeft" );
-    output( left.last() );
-    output( left.prev() );
-    backend.swaptmesh();
-    output( tl );
-       coveLL( );
-    backend.endtmesh();
-}
-
-void
-CoveAndTiler::coveLL()
-{
-    GridVertex gv( bot.ustart, top.vindex );
-    TrimVertex *vert = left.prev();
-    if( vert == NULL ) return;
-    assert( vert->param[0] <= uarray.uarray[gv.gparam[0]]  );
-
-    if( gv.prevu() <= top.ustart ) {
-       for( ; vert; vert = left.prev() ) {
-           output( vert );
-           backend.swaptmesh();
-       }
-    } else while( 1 ) {
-       if( vert->param[0] > uarray.uarray[gv.gparam[0]] ){
-           output( vert );
-           backend.swaptmesh();
-           vert = left.prev();
-           if( vert == NULL ) break;
-       } else {
-           backend.swaptmesh();
-           output( gv );
-           if( gv.prevu() == top.ustart ) {
-               for( ; vert; vert = left.prev() ) {
-                   output( vert );
-                   backend.swaptmesh();
-               }
-               break;
-           }
-       }
-    }
-}
-
-void
-CoveAndTiler::coveLowerRight( void )
-{
-    GridVertex bgv( bot.uend, bot.vindex );
-    GridVertex gv( bot.uend, top.vindex );
-
-    right.last();
-    backend.bgntmesh( "coveLowerRight" );       
-    output( bgv );
-    output( right.prev() );
-    output( gv );
-    backend.swaptmesh();
-       coveLR();
-    backend.endtmesh( );
-}
-
-void
-CoveAndTiler::coveLowerRightNoGrid( TrimVertex* tr )
-{
-    backend.bgntmesh( "coveLowerRIght" );
-    output( right.last() );
-    output( right.prev() );
-    output( tr );
-    backend.swaptmesh();
-       coveLR();
-    backend.endtmesh();
-}
-
-void
-CoveAndTiler::coveLR( )
-{
-    GridVertex gv( bot.uend, top.vindex );
-    TrimVertex *vert = right.prev();
-    if( vert == NULL ) return;
-    assert( vert->param[0] >= uarray.uarray[gv.gparam[0]]  );
-
-    if( gv.nextu() >= top.uend ) {
-       for( ; vert; vert = right.prev() ) {
-           backend.swaptmesh();
-           output( vert );
-       }
-    } else while( 1 ) {
-       if( vert->param[0] < uarray.uarray[gv.gparam[0]]  ) {
-           backend.swaptmesh();
-           output( vert );
-           vert = right.prev();
-           if( vert == NULL ) break;
-       } else {
-           output( gv );
-           backend.swaptmesh();
-           if( gv.nextu() == top.uend ) {
-               for( ; vert; vert = right.prev() ) {
-                   backend.swaptmesh();
-                   output( vert );
-               }
-               break;
-           }
-       }
-    }
-}
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/coveandtiler.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/coveandtiler.h
deleted file mode 100644 (file)
index d454202..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,72 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
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- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
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- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice including the dates of first publication and
- * either this permission notice or a reference to
- * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
- * shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
- * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * coveandtiler.h
- *
- */
-
-#ifndef __glucoveandtiler_h
-#define __glucoveandtiler_h
-
-#include "trimregion.h"
-#include "trimvertex.h"
-#include "gridvertex.h"
-
-class Backend;
-class GridTrimVertex;
-
-class CoveAndTiler : virtual public TrimRegion {
-public:
-                       CoveAndTiler( Backend& );
-                       ~CoveAndTiler( void );
-    void               coveAndTile( void );
-private:
-    Backend&           backend;
-    static const int   MAXSTRIPSIZE;
-    void               tile( long, long, long );
-    void               coveLowerLeft( void );
-    void               coveLowerRight( void );
-    void               coveUpperLeft( void );
-    void               coveUpperRight( void );
-    void               coveUpperLeftNoGrid( TrimVertex * );
-    void               coveUpperRightNoGrid( TrimVertex * );
-    void               coveLowerLeftNoGrid( TrimVertex * );
-    void               coveLowerRightNoGrid( TrimVertex * );
-    void               coveLL( void );
-    void               coveLR( void );
-    void               coveUL( void );
-    void               coveUR( void );
-    inline void                output( GridTrimVertex& );
-    inline void                output( GridVertex& );
-    inline void                output( TrimVertex* );
-};
-
-#endif /* __glucoveandtiler_h */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/curve.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/curve.cc
deleted file mode 100644 (file)
index b7c4d4a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,204 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-**
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
-**
-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-**
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-**
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * curve.c++
- *
- */
-
-#include "glimports.h"
-#include "myassert.h"
-#include "mystdio.h"
-#include "mymath.h"
-#include "curve.h"
-#include "mapdesc.h"
-#include "types.h"
-#include "quilt.h"
-#include "nurbsconsts.h"
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * Curve::Curve - copy curve from quilt and transform control points
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-
-Curve::Curve( Quilt_ptr geo, REAL pta, REAL ptb, Curve *c )
-{
-    mapdesc = geo->mapdesc;
-    next = c;
-    needsSampling = mapdesc->isRangeSampling() ? 1 : 0;
-    cullval = mapdesc->isCulling() ? CULL_ACCEPT : CULL_TRIVIAL_ACCEPT;
-    order = geo->qspec[0].order;
-    stride = MAXCOORDS;
-    for( int i = 0; i < MAXORDER * MAXCOORDS; i++ ) {
-        cpts[i] = 0;
-        spts[i] = 0;
-    }
-    stepsize = 0;
-    minstepsize = 0;
-
-    REAL *ps  = geo->cpts; 
-    Quiltspec_ptr qs = geo->qspec;
-    ps += qs->offset;
-    ps += qs->index * qs->order * qs->stride;
-
-    if( needsSampling )
-       mapdesc->xformSampling( ps, qs->order, qs->stride, spts, stride );
-       
-    if( cullval == CULL_ACCEPT )
-       mapdesc->xformCulling(  ps, qs->order, qs->stride, cpts, stride );
-
-    /* set untrimmed curve range */
-    range[0] = qs->breakpoints[qs->index];
-    range[1] = qs->breakpoints[qs->index+1];
-    range[2] = range[1] - range[0];
-
-    if( range[0] != pta ) {
-       Curve lower( *this, pta, 0 );
-       lower.next = next;
-       *this = lower;
-    }
-    if( range[1] != ptb ) {
-       Curve lower( *this, ptb, 0 );
-    }
-}
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * Curve::Curve - subdivide a curve along an isoparametric line
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-
-Curve::Curve( Curve& upper, REAL value, Curve *c )
-{
-    Curve &lower = *this;
-
-    lower.next = c;
-    lower.mapdesc = upper.mapdesc;
-    lower.needsSampling = upper.needsSampling;
-    lower.order = upper.order;
-    lower.stride = upper.stride;
-    lower.cullval = upper.cullval;
-
-    REAL d = (value - upper.range[0]) / upper.range[2];
-
-    if( needsSampling )
-        mapdesc->subdivide( upper.spts, lower.spts, d, upper.stride, upper.order );
-
-    if( cullval == CULL_ACCEPT ) 
-        mapdesc->subdivide( upper.cpts, lower.cpts, d, upper.stride, upper.order );
-
-    lower.range[0] = upper.range[0];
-    lower.range[1] = value;
-    lower.range[2] = value - upper.range[0];
-    upper.range[0] = value;
-    upper.range[2] = upper.range[1] - value;
-}
-
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * Curve::clamp - clamp the sampling rate to a given maximum
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Curve::clamp( void )
-{
-    if( stepsize < minstepsize )
-        stepsize = mapdesc->clampfactor * minstepsize;
-}
-
-void
-Curve::setstepsize( REAL max )
-{
-    stepsize = ( max >= 1.0 ) ? (range[2] / max) : range[2];
-    minstepsize = stepsize;
-}
-
-void
-Curve::getstepsize( void )
-{
-    minstepsize= 0;
-
-    if( mapdesc->isConstantSampling() ) {
-       // fixed number of samples per patch in each direction
-       // maxrate is number of s samples per patch
-        setstepsize( mapdesc->maxrate );
-    } else if( mapdesc->isDomainSampling() ) {
-       // maxrate is number of s samples per unit s length of domain
-        setstepsize( mapdesc->maxrate * range[2] );
-    } else {
-       // upper bound on path length between sample points
-
-       assert( order <= MAXORDER );
-    
-       /* points have been transformed, therefore they are homogeneous */
-        REAL tmp[MAXORDER][MAXCOORDS];
-       const int tstride = sizeof(tmp[0]) / sizeof(REAL);
-       int val = mapdesc->project( spts, stride, &tmp[0][0], tstride,  order ); 
-
-        if( val == 0 ) {
-           // control points cross infinity, therefore derivatives are undefined
-            setstepsize( mapdesc->maxrate );
-        } else {
-            REAL t = mapdesc->getProperty( N_PIXEL_TOLERANCE );
-           if( mapdesc->isParametricDistanceSampling() ) {
-               REAL d = mapdesc->calcPartialVelocity( &tmp[0][0], tstride, order, 2, range[2] );
-               stepsize = (d > 0.0) ? sqrtf( 8.0 * t / d ) : range[2];
-               minstepsize = ( mapdesc->maxrate > 0.0 ) ? (range[2] / mapdesc->maxrate) : 0.0;
-           } else if( mapdesc->isPathLengthSampling() ) {
-               // t is upper bound on path (arc) length
-               REAL d = mapdesc->calcPartialVelocity( &tmp[0][0], tstride, order, 1, range[2] );
-               stepsize = ( d > 0.0 ) ? (t / d) : range[2];
-               minstepsize = ( mapdesc->maxrate > 0.0 ) ? (range[2] / mapdesc->maxrate) : 0.0;
-           } else {
-               // control points cross infinity, therefore partials are undefined
-               setstepsize( mapdesc->maxrate );
-           }
-       }
-    }
-}
-
-int
-Curve::needsSamplingSubdivision( void )
-{
-    return ( stepsize < minstepsize )  ? 1 : 0;
-}
-
-int
-Curve::cullCheck( void )
-{
-    if( cullval == CULL_ACCEPT ) 
-       cullval = mapdesc->cullCheck( cpts, order, stride );
-    return cullval;
-}
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/curve.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/curve.h
deleted file mode 100644 (file)
index 0da81c7..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,70 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
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- *
- * The above copyright notice including the dates of first publication and
- * either this permission notice or a reference to
- * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
- * shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
- * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * curve.h
- *
- */
-
-#ifndef __glucurve_h_
-#define __glucurve_h_
-
-#include "types.h"
-#include "defines.h"
-
-class Mapdesc;
-class Quilt;
-
-
-class Curve {
-public:
-friend class Curvelist;
-                       Curve( Quilt *, REAL, REAL, Curve * );
-                       Curve( Curve&, REAL, Curve * );
-    Curve *            next;
-private:
-    Mapdesc *          mapdesc;
-    int                        stride;
-    int                        order;
-    int                        cullval;
-    int                        needsSampling;
-    REAL               cpts[MAXORDER*MAXCOORDS];
-    REAL               spts[MAXORDER*MAXCOORDS];
-    REAL               stepsize;
-    REAL               minstepsize;
-    REAL               range[3];
-
-    void               clamp( void );
-    void               setstepsize( REAL );
-    void               getstepsize( void );
-    int                        cullCheck( void );
-    int                        needsSamplingSubdivision( void );
-};
-#endif /* __glucurve_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/curvelist.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/curvelist.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 8f2ee46..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,112 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-**
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
-**
-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-**
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-**
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * curvelist.c++
- *
- */
-
-#include "glimports.h"
-#include "myassert.h"
-#include "mystdio.h"
-#include "quilt.h"
-#include "curvelist.h"
-#include "curve.h"
-#include "types.h"
-
-Curvelist::Curvelist( Quilt *quilts, REAL pta, REAL ptb )
-{
-    curve = 0;
-    for( Quilt *q = quilts; q; q = q->next ) 
-       curve = new Curve( q, pta, ptb, curve );
-    range[0] = pta;
-    range[1] = ptb;
-    range[2] = ptb - pta;
-    needsSubdivision = 0;
-    stepsize = 0;
-}
-
-Curvelist::Curvelist( Curvelist &upper, REAL value )
-{
-    curve = 0;
-    for( Curve *c = upper.curve; c; c = c->next )
-       curve = new Curve( *c, value, curve );
-
-    range[0] = upper.range[0];
-    range[1] = value;
-    range[2] = value - upper.range[0];
-    upper.range[0] = value;
-    upper.range[2] = upper.range[1] - value;
-    needsSubdivision = 0;
-    stepsize = 0;
-}
-
-Curvelist::~Curvelist()
-{
-    while( curve ) {
-       Curve *c = curve;
-       curve = curve->next;
-       delete c;
-    }
-}
-
-int
-Curvelist::cullCheck( void )
-{
-    for( Curve *c = curve; c; c = c->next )
-       if( c->cullCheck() == CULL_TRIVIAL_REJECT )
-           return CULL_TRIVIAL_REJECT;
-    return CULL_ACCEPT;
-}
-
-void
-Curvelist::getstepsize( void )
-{
-    stepsize = range[2];
-    Curve *c;
-    for( c = curve; c; c = c->next ) {
-       c->getstepsize();
-       c->clamp();
-       stepsize =  ((c->stepsize < stepsize) ? c->stepsize : stepsize);
-       if( c->needsSamplingSubdivision() ) break;
-    }
-    needsSubdivision = ( c ) ? 1 : 0;
-}
-
-int
-Curvelist::needsSamplingSubdivision( void )
-{
-    return needsSubdivision;
-}
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/curvelist.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/curvelist.h
deleted file mode 100644 (file)
index 733a511..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,62 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
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- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
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- * SOFTWARE.
- *
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- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * curvelist.h
- *
- */
-
-#ifndef __glucurvelist_h_
-#define __glucurvelist_h_
-
-#include "types.h"
-#include "defines.h"
-
-class Mapdesc;
-class Quilt;
-class Curve;
-
-class Curvelist 
-{
-friend class Subdivider;
-public:
-                       Curvelist( Quilt *, REAL, REAL );
-                       Curvelist( Curvelist &, REAL );
-                       ~Curvelist( void );
-    int                        cullCheck( void );
-    void               getstepsize( void );
-    int                        needsSamplingSubdivision();
-private:
-    Curve              *curve;
-    float              range[3];
-    int                        needsSubdivision;
-    float              stepsize;
-};
-#endif /* __glucurvelist_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/curvesub.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/curvesub.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 91f2ca8..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,102 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-**
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
-**
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-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-**
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-**
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * curvesub.c++
- *
- */
-
-#include "glimports.h"
-#include "myassert.h"
-#include "mystdio.h"
-#include "subdivider.h"
-#include "renderhints.h"
-#include "backend.h"
-#include "quilt.h"
-#include "curvelist.h"
-#include "nurbsconsts.h"
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * drawCurves - main curve rendering entry point
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Subdivider::drawCurves( void )
-{
-    REAL       from[1], to[1];
-    Flist      bpts;
-    qlist->getRange( from, to, bpts );
-
-    renderhints.init( );
-
-    backend.bgncurv();
-    for( int i=bpts.start; i<bpts.end-1; i++ ) {
-        REAL pta, ptb;
-       pta = bpts.pts[i];
-       ptb = bpts.pts[i+1];
-
-       qlist->downloadAll( &pta, &ptb, backend );
-
-       Curvelist curvelist( qlist, pta, ptb );
-       samplingSplit( curvelist, renderhints.maxsubdivisions );
-    }
-    backend.endcurv();
-}
-
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * samplingSplit - recursively subdivide patch, cull check each subpatch  
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Subdivider::samplingSplit( Curvelist& curvelist, int subdivisions )
-{
-    if( curvelist.cullCheck() == CULL_TRIVIAL_REJECT )  return;
-
-    curvelist.getstepsize();
-
-    if( curvelist.needsSamplingSubdivision() && (subdivisions > 0) ) {
-       REAL mid = ( curvelist.range[0] + curvelist.range[1] ) * 0.5;
-       Curvelist lowerlist( curvelist, mid );
-       samplingSplit( lowerlist, subdivisions-1 ); // lower
-       samplingSplit( curvelist, subdivisions-1 ); // upper
-    } else {
-       long nu = 1 + ((long) (curvelist.range[2] / curvelist.stepsize));
-       backend.curvgrid( curvelist.range[0], curvelist.range[1], nu );
-       backend.curvmesh( 0, nu );
-    }
-}
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/dataTransform.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/dataTransform.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 55c0fbb..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,209 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-** 
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
-** 
-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-** 
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-** 
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-**
-*/
-/*
-*/
-
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-#include "glimports.h"
-#include "myassert.h"
-#include "nurbsconsts.h"
-#include "trimvertex.h"
-#include "dataTransform.h"
-
-extern directedLine* arcLoopToDLineLoop(Arc_ptr loop);
-
-#if 0 // UNUSED
-static directedLine* copy_loop(Arc_ptr loop, Real2* vertArray, int& index, directedLine dline_buf[], sampledLine sline_buf[], int& index_dline)
-{
-  directedLine *ret;
-  int old_index = index;
-  int i = index;
-  int j;
-  for(j=0; j<loop->pwlArc->npts-1; j++, i++)
-    {
-      vertArray[i][0] = loop->pwlArc->pts[j].param[0];
-      vertArray[i][1] = loop->pwlArc->pts[j].param[1];
-    }  
-  loop->clearmark();
-
-  for(Arc_ptr jarc = loop->next; jarc != loop; jarc=jarc->next)
-    {
-      for(j=0; j<jarc->pwlArc->npts-1; j++, i++)
-       {
-         vertArray[i][0] = jarc->pwlArc->pts[j].param[0];
-         vertArray[i][1] = jarc->pwlArc->pts[j].param[1];
-       }
-      jarc->clearmark();
-    }
-  //copy the first vertex again
-  vertArray[i][0] = loop->pwlArc->pts[0].param[0];
-  vertArray[i][1] = loop->pwlArc->pts[0].param[1];  
-  i++;
-  index=i;
-
-  directedLine* dline;
-  sampledLine* sline;
-  sline = &sline_buf[index_dline];
-  dline = &dline_buf[index_dline];
-  sline->init(2, &vertArray[old_index]);
-  dline->init(INCREASING, sline);
-  ret = dline;
-  index_dline++;
-
-  for(i=old_index+1; i<= index-2; i++)
-    {
-      sline = &sline_buf[index_dline];
-      dline = &dline_buf[index_dline];
-      sline->init(2, &vertArray[i]);
-      dline->init(INCREASING, sline);
-      ret->insert(dline);
-      index_dline++;
-    }
-  return ret;
-}
-#endif
-
-#if 0 // UNUSED
-static int num_edges(Bin& bin)
-{
-  int sum=0;
-  for(Arc_ptr jarc = bin.firstarc(); jarc; jarc=bin.nextarc())
-    sum += jarc->pwlArc->npts-1;
-  return sum;
-}
-#endif
-
-/*
-directedLine* bin_to_DLineLoops(Bin& bin)
-{
-  directedLine *ret=NULL;
-  directedLine *temp;
-
-  int numedges = num_edges(bin);
-  directedLine* dline_buf = new directedLine[numedges]; //not work for N32?
-  sampledLine* sline_buf=new sampledLine[numedges];
-
-  Real2* vertArray = new Real2[numedges*2];
-  int index = 0;
-  int index_dline = 0;
-  bin.markall();
-
-  for(Arc_ptr jarc = bin.firstarc(); jarc; jarc=bin.nextarc())
-    {
-      if(jarc->ismarked())
-       {
-         assert(jarc->check() != 0);
-         Arc_ptr jarchead = jarc;
-         do {
-           jarc->clearmark();
-           jarc = jarc->next;
-         } while(jarc != jarchead);
-         temp=copy_loop(jarchead, vertArray, index, dline_buf, sline_buf, index_dline);
-         ret = temp->insertPolygon(ret);
-       }
-    }
-
-  return ret;
-}
-*/
-
-
-directedLine* bin_to_DLineLoops(Bin& bin)
-{
-  directedLine *ret=NULL;
-  directedLine *temp;
-  bin.markall();
-  for(Arc_ptr jarc=bin.firstarc(); jarc; jarc=bin.nextarc()){
-    if(jarc->ismarked()) {
-      assert(jarc->check() != 0);
-      Arc_ptr jarchead = jarc;
-      do {
-       jarc->clearmark();
-       jarc = jarc->next;
-      } while(jarc != jarchead);
-      temp =  arcLoopToDLineLoop(jarc);
-      ret = temp->insertPolygon(ret);
-    }
-  }
-  return ret;
-}
-
-directedLine* o_pwlcurve_to_DLines(directedLine* original, O_pwlcurve* pwl)
-{
-  directedLine* ret = original;
-  for(Int i=0; i<pwl->npts-1; i++)
-    {
-      sampledLine* sline = new sampledLine(2);
-      sline->setPoint(0, pwl->pts[i].param);
-      sline->setPoint(1, pwl->pts[i+1].param);
-      directedLine* dline = new directedLine(INCREASING, sline);
-      if(ret == NULL)
-       ret = dline;
-      else
-       ret->insert(dline);
-    }
-  return ret;      
-}
-
-directedLine* o_curve_to_DLineLoop(O_curve* cur)
-{
-  directedLine *ret;
-  if(cur == NULL)
-    return NULL;
-  assert(cur->curvetype == ct_pwlcurve);
-  ret = o_pwlcurve_to_DLines(NULL, cur->curve.o_pwlcurve);
-  for(O_curve* temp = cur->next; temp != NULL; temp = temp->next)
-    {
-      assert(temp->curvetype == ct_pwlcurve);
-      ret = o_pwlcurve_to_DLines(ret, temp->curve.o_pwlcurve);
-    }
-  return ret;
-}
-
-directedLine* o_trim_to_DLineLoops(O_trim* trim)
-{
-  O_trim* temp;
-  directedLine *ret;
-  if(trim == NULL)
-    return NULL;
-  ret = o_curve_to_DLineLoop(trim->o_curve);
-
-  for(temp=trim->next; temp != NULL; temp = temp->next)
-    {
-      ret = ret->insertPolygon(o_curve_to_DLineLoop(temp->o_curve));
-    }
-  return ret;
-}
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/dataTransform.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/dataTransform.h
deleted file mode 100644 (file)
index 7898df7..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,59 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice including the dates of first publication and
- * either this permission notice or a reference to
- * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
- * shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
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- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
- * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-/*
-*/
-
-#ifndef _DATA_TRANSFORM_H
-#define _DATA_TRANSFORM_H
-
-#include "reader.h"
-#include "directedLine.h"
-#include "bin.h"
-directedLine* bin_to_DLineLoops(Bin& bin);
-
-/*transform the pwlcurve into a number of directedline lines
- *insert these directedlines into orignal which is supposed to be
- *the part of the trimming loop obtained so far.
- *return the updated trimkming loop.
- */
-directedLine* o_pwlcurve_to_DLines(directedLine* original, O_pwlcurve* pwl);
-
-/*transform a trim loop (curve) into a directedLine loop
- */
-directedLine* o_curve_to_DLineLoop(O_curve* curve);
-
-/*transform a list of trim loops (trim) into
- *a list of polygons represented as directedLine*.
- */
-directedLine* o_trim_to_DLineLoops(O_trim* trim);
-
-
-#endif
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/defines.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/defines.h
deleted file mode 100644 (file)
index 32950d6..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,50 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
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- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
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- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
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- *
- * The above copyright notice including the dates of first publication and
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- * SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
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- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
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- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * defines.h
- *
- */
-
-#ifndef __gludefines_h_
-#define __gludefines_h_
-
-/* culling constants */
-#define CULL_TRIVIAL_REJECT    0
-#define CULL_TRIVIAL_ACCEPT    1
-#define CULL_ACCEPT            2
-
-/* maximum order of a B-Spline */ 
-#define        MAXORDER        24
-
-/* maximum dimension of any B-spline range space  */
-#define MAXCOORDS      5
-
-#endif /* __gludefines_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/displaylist.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/displaylist.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 48593c6..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,82 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
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-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
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-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
-**
-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-**
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-**
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * displaylist.c++
- *
- */
-
-#include "glimports.h"
-#include "mystdio.h"
-#include "nurbstess.h"
-#include "displaylist.h"
-
-
-DisplayList::DisplayList( NurbsTessellator  *_nt ) :
-       dlnodePool( sizeof( Dlnode ), 1, "dlnodepool" )
-{
-    lastNode = &nodes;
-    nt = _nt;
-}
-
-DisplayList::~DisplayList( void ) 
-{
-    for( Dlnode *nextNode; nodes; nodes = nextNode ) {
-       nextNode = nodes->next;
-       if( nodes->cleanup != 0 ) (nt->*nodes->cleanup)( nodes->arg );
-       //nodes->deleteMe(dlnodePool);
-    }
-}
-
-void 
-DisplayList::play( void )
-{
-    for( Dlnode *node = nodes; node; node = node->next ) 
-       if( node->work != 0 ) (nt->*node->work)( node->arg );
-}
-
-void 
-DisplayList::endList( void )
-{
-    *lastNode = 0;
-}
-
-void 
-DisplayList::append( PFVS work, void *arg, PFVS cleanup )
-{
-    Dlnode *node = new(dlnodePool) Dlnode( work, arg, cleanup );
-    *lastNode = node;
-    lastNode = &(node->next);
-}
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/displaylist.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/displaylist.h
deleted file mode 100644 (file)
index d009a42..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,79 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
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- * SOFTWARE.
- *
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- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * displaylist.h
- *
- */
-
-#ifndef __gludisplaylist_h_
-#define __gludisplaylist_h_
-
-#include "glimports.h"
-#include "mysetjmp.h"
-#include "mystdio.h"
-#include "bufpool.h"
-
-class NurbsTessellator;
-
-typedef void (NurbsTessellator::*PFVS)( void * );
-
-struct Dlnode : public PooledObj {
-                       Dlnode( PFVS, void *, PFVS );
-    PFVS               work;
-    void *             arg;
-    PFVS               cleanup;
-    Dlnode *           next;
-};
-
-inline
-Dlnode::Dlnode( PFVS _work, void *_arg, PFVS _cleanup ) 
-{
-    work = _work;
-    arg = _arg;
-    cleanup = _cleanup;
-    next = 0;
-}
-
-class DisplayList {
-public:
-                       DisplayList( NurbsTessellator * );
-                       ~DisplayList( void );
-    void               play( void );
-    void               append( PFVS work, void *arg, PFVS cleanup );
-    void               endList( void );
-private:
-    Dlnode             *nodes;
-    Pool               dlnodePool;
-    Dlnode             **lastNode;
-    NurbsTessellator   *nt;
-};
-
-#endif /* __gludisplaylist_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/displaymode.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/displaymode.h
deleted file mode 100644 (file)
index 53968b2..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,40 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
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- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
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- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
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- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
- * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-/*
-*/
-
-#ifndef __gludisplaymode_h_
-#define __gludisplaymode_h_
-
-#define N_MESHFILL     0
-#define N_MESHLINE     1
-#define N_MESHPOINT    2
-
-#endif /* __gludisplaymode_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/flist.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/flist.cc
deleted file mode 100644 (file)
index d3162b9..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,118 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-**
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
-**
-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-**
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-**
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * flist.c++
- *
- */
-
-#include "glimports.h"
-#include "myassert.h"
-#include "mystdio.h"
-#include "flist.h"
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
- * Flist::Flist - initialize a REAL number array
- *----------------------------------------------------------------------------
- */
-Flist::Flist( void )
-{
-    npts = 0;
-    pts = 0;
-    start = end = 0;
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
- * Flist::~Flist - free a REAL number array
- *----------------------------------------------------------------------------
- */
-Flist::~Flist( void )
-{
-    if( npts ) delete[] pts;
-}
-
-void
-Flist::add( REAL x )
-{
-    pts[end++] = x;
-    assert( end <= npts );
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
- * Flist::filter - remove duplicate numbers from array
- *----------------------------------------------------------------------------
- */
-void Flist::filter( void )
-{
-    sorter.qsort( pts, end );
-    start = 0;
-
-    int j = 0;
-    for( int i = 1; i < end; i++ ) { 
-       if( pts[i] == pts[i-j-1] )
-           j++;
-       pts[i-j] = pts[i];
-    }
-    end -= j;
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
- * Flist::grow - ensure that array is large enough
- *----------------------------------------------------------------------------
- */
-void Flist::grow( int maxpts )
-{
-    if( npts < maxpts ) {
-       if( npts ) delete[] pts;
-       npts = 2 * maxpts; 
-       pts = new REAL[npts];
-       assert( pts != 0 );
-    }
-    start = end = 0;
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
- * Flist::taper - ignore head and tail of array
- *----------------------------------------------------------------------------
- */
-void Flist::taper( REAL from, REAL to )
-{
-    while( pts[start] != from )
-       start++;
-
-    while( pts[end-1] != to )
-       end--;
-}
-
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/flist.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/flist.h
deleted file mode 100644 (file)
index 014273e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,59 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
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- * SOFTWARE.
- *
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- * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
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- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * flist.h
- *
- */
-
-#ifndef __gluflist_h_
-#define __gluflist_h_
-
-#include "types.h"
-#include "flistsorter.h"
-
-class Flist {
-public:
-    REAL *             pts;            /* head of array */
-    int                        npts;           /* number of points in array */
-    int                        start;          /* first important point index */
-    int                        end;            /* last important point index */
-
-                       Flist( void );
-                       ~Flist( void );
-    void               add( REAL x );
-    void               filter( void );
-    void               grow( int);
-    void               taper( REAL , REAL );
-protected:
-    FlistSorter        sorter;
-};
-
-#endif /* __gluflist_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/flistsorter.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/flistsorter.cc
deleted file mode 100644 (file)
index d49bdea..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,81 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
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-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-**
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
-**
-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-**
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-**
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * flistsorter.c++
- *
- */
-
-#include "glimports.h"
-#include "flistsorter.h"
-
-FlistSorter::FlistSorter( void ) : Sorter( sizeof( REAL ) )
-{
-}
-
-void
-FlistSorter::qsort( REAL *p, int n )
-{
-    Sorter::qsort( (char *)p, n );
-}
-
-int
-FlistSorter::qscmp( char *i, char *j )
-{
-    REAL f0 = *(REAL *)i;
-    REAL f1 = *(REAL *)j;
-    return (f0 < f1) ? -1 : 1;
-}
-
-void
-FlistSorter::qsexc( char *i, char *j )
-{
-    REAL *f0 = (REAL *)i;
-    REAL *f1 = (REAL *)j;
-    REAL tmp = *f0;
-    *f0 = *f1;
-    *f1 = tmp;
-}
-
-void
-FlistSorter::qstexc( char *i, char *j, char *k )
-{
-    REAL *f0 = (REAL *)i;
-    REAL *f1 = (REAL *)j;
-    REAL *f2 = (REAL *)k;
-    REAL tmp = *f0;
-    *f0 = *f2;
-    *f2 = *f1;
-    *f1 = tmp;
-}
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/flistsorter.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/flistsorter.h
deleted file mode 100644 (file)
index 65e6a57..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,53 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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- */
-
-/*
- * flistsorter.h
- *
- */
-
-#ifndef __gluflistsorter_h_
-#define __gluflistsorter_h_
-
-#include "sorter.h"
-#include "types.h"
-
-class FlistSorter : public Sorter {
-public:
-                       FlistSorter(void);
-    virtual             ~FlistSorter() { /* silence warning*/ }
-    void               qsort( REAL *a, int n );
-
-protected:     
-    virtual int                qscmp( char *, char * );
-    virtual void       qsexc( char *i, char *j );      // i<-j, j<-i 
-    virtual void       qstexc( char *i, char *j, char *k ); // i<-k, k<-j, j<-i 
-};
-#endif /* __gluflistsorter_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/gridline.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/gridline.h
deleted file mode 100644 (file)
index 1a92e3b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,46 +0,0 @@
-/*
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- */
-
-/*
- * gridline.h
- *
- */
-
-#ifndef __glugridline_h_
-#define __glugridline_h_
-
-struct Gridline {
-    long               v;
-    REAL               vval;
-    long               vindex;
-    long               ustart;
-    long               uend;
- };
-#endif /* __glugridline_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/gridtrimvertex.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/gridtrimvertex.h
deleted file mode 100644 (file)
index 707f649..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,89 +0,0 @@
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- */
-
-/*
- * gridtrimvertex.h
- *
- */
-
-#ifndef __glugridtrimvertex_h_
-#define __glugridtrimvertex_h_
-
-#include "mystdlib.h"
-#include "bufpool.h"
-#include "trimvertex.h"
-#include "gridvertex.h"
-
-class GridTrimVertex : public PooledObj
-{
-private:
-    TrimVertex dummyt;
-    GridVertex dummyg;
-public:
-                       GridTrimVertex() { g = 0; t = 0; }
-    TrimVertex *t;
-    GridVertex *g;
-   
-    inline void                set( long, long );
-    inline void                set( REAL, REAL );
-    inline void                set( TrimVertex * );
-    inline void                clear( void ) { t = 0; g = 0; };
-    inline int         isGridVert() { return g ? 1 : 0 ; }
-    inline int         isTrimVert() { return t ? 1 : 0 ; }
-    inline void                output();
-};
-
-inline void
-GridTrimVertex::set( long x, long y )
-{
-    g = &dummyg;
-    dummyg.gparam[0] = x;
-    dummyg.gparam[1] = y;
-}
-
-inline void
-GridTrimVertex::set( REAL x, REAL y )
-{
-    g = 0;
-    t = &dummyt;
-    dummyt.param[0] = x;
-    dummyt.param[1] = y;
-    dummyt.nuid = 0;
-}
-
-inline void
-GridTrimVertex::set( TrimVertex *v )
-{
-    g = 0;
-    t = v;
-}
-
-typedef GridTrimVertex *GridTrimVertex_p;
-#endif /* __glugridtrimvertex_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/gridvertex.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/gridvertex.h
deleted file mode 100644 (file)
index 2e27436..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,48 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
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- */
-
-/*
- * gridvertex.h
- *
- */
-
-#ifndef __glugridvertex_h_
-#define __glugridvertex_h_
-
-struct GridVertex {
-    long               gparam[2];
-                       GridVertex( void ) { gparam[0] = 0, gparam[1] = 0; }
-                       GridVertex( long u, long v ) { gparam[0] = u, gparam[1] = v; }
-    void               set( long u, long v ) { gparam[0] = u, gparam[1] = v; }
-    long               nextu() { return gparam[0]++; }
-    long               prevu() { return gparam[0]--; }
-};
-
-#endif /* __glugridvertex_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/hull.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/hull.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 389ba66..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,165 +0,0 @@
-/*
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-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
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-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * hull.c++
- *
- */
-
-#include "glimports.h"
-#include "myassert.h"
-#include "mystdio.h"
-#include "hull.h"
-#include "gridvertex.h"
-#include "gridtrimvertex.h"
-#include "gridline.h"
-#include "trimline.h"
-#include "uarray.h"
-#include "trimregion.h"
-
-Hull::Hull( void )
-{}
-
-Hull::~Hull( void )
-{}
-
-/*----------------------------------------------------------------------
- * Hull:init - this routine does the initialization needed before any
- *             calls to nextupper or nextlower can be made.
- *----------------------------------------------------------------------
- */
-void
-Hull::init( void )
-{
-    TrimVertex *lfirst = left.first();
-    TrimVertex *llast = left.last();
-    if( lfirst->param[0] <= llast->param[0] ) {
-       fakeleft.init( left.first() );
-       upper.left = &fakeleft;
-       lower.left = &left;
-    } else {
-       fakeleft.init( left.last() );
-       lower.left = &fakeleft;
-       upper.left = &left;
-    }
-    upper.left->last();
-    lower.left->first();
-
-    if( top.ustart <= top.uend ) {
-       upper.line = &top;
-       upper.index = top.ustart;
-    } else
-       upper.line = 0;
-
-    if( bot.ustart <= bot.uend ) {
-       lower.line = &bot;
-       lower.index = bot.ustart;
-    } else
-       lower.line = 0;
-
-    TrimVertex *rfirst = right.first();
-    TrimVertex *rlast = right.last();
-    if( rfirst->param[0] <= rlast->param[0] ) {
-       fakeright.init( right.last() );
-       lower.right = &fakeright;
-       upper.right = &right;
-    } else {
-       fakeright.init( right.first() );
-       upper.right = &fakeright;
-       lower.right = &right;
-    }
-    upper.right->first();
-    lower.right->last();
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------
- * nextupper - find next vertex on upper hull of trim region.
- *              - if vertex is on trim curve, set vtop point to 
- *                that vertex.  if vertex is on grid, set vtop to
- *                point to temporary area and stuff coordinants into
- *                temporary vertex.  Also, place grid coords in temporary
- *                grid vertex.
- *----------------------------------------------------------------------
- */
-GridTrimVertex *
-Hull::nextupper( GridTrimVertex *gv )
-{
-    if( upper.left ) {
-       gv->set( upper.left->prev() );
-       if( gv->isTrimVert() ) return gv;
-       upper.left = 0;
-    } 
-
-    if( upper.line ) {
-       assert( upper.index <= upper.line->uend );
-       gv->set( uarray.uarray[upper.index], upper.line->vval );
-       gv->set( upper.index, upper.line->vindex );
-       if( upper.index++ == upper.line->uend ) upper.line = 0;
-       return gv; 
-    } 
-
-    if( upper.right ) {
-       gv->set( upper.right->next() );
-       if( gv->isTrimVert() ) return gv;
-       upper.right = 0;
-    } 
-
-    return 0; 
-}
-
-GridTrimVertex *
-Hull::nextlower( register GridTrimVertex *gv )
-{
-    if( lower.left ) {
-       gv->set( lower.left->next() );
-       if( gv->isTrimVert() ) return gv;
-       lower.left = 0;
-    } 
-
-    if( lower.line ) {
-       gv->set( uarray.uarray[lower.index], lower.line->vval );
-       gv->set( lower.index, lower.line->vindex );
-       if( lower.index++ == lower.line->uend ) lower.line = 0;
-       return gv;
-    } 
-
-    if( lower.right ) {
-       gv->set( lower.right->prev() );
-       if( gv->isTrimVert() ) return gv;
-       lower.right = 0;
-    } 
-
-    return 0;
-}
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/hull.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/hull.h
deleted file mode 100644 (file)
index dfe8652..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,69 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
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- * SOFTWARE.
- *
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- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * hull.h
- *
- */
-
-#ifndef __gluhull_h_
-#define __gluhull_h_
-
-#include "trimline.h"
-#include "trimregion.h"
-#include "trimvertex.h"
-#include "gridtrimvertex.h"
-
-struct Gridline;
-class Uarray;
-
-class Hull : virtual public TrimRegion {
-public:
-                       Hull( void );
-                       ~Hull( void );
-    void               init( void );
-    GridTrimVertex *   nextlower( GridTrimVertex * );
-    GridTrimVertex *   nextupper( GridTrimVertex * );
-private:
-    struct Side {
-       Trimline        *left;
-       Gridline        *line;
-       Trimline        *right;
-       long            index;
-    };
-       
-    Side               lower;
-    Side               upper;
-    Trimline           fakeleft;
-    Trimline           fakeright;
-};
-
-
-#endif /* __gluhull_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/intersect.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/intersect.cc
deleted file mode 100644 (file)
index b39ea21..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,665 +0,0 @@
-/*
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-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
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-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
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-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * intersect.c++
- *
- */
-
-#include "glimports.h"
-#include "myassert.h"
-#include "mystdio.h"
-#include "subdivider.h"
-#include "arc.h"
-#include "bin.h"
-#include "backend.h"
-#include "trimvertpool.h"
-
-/*#define NOTDEF*/
-
-enum i_result { INTERSECT_VERTEX, INTERSECT_EDGE };
-
-/* local functions */
-#ifndef NDEBUG  // for asserts only
-static int             arc_classify( Arc_ptr, int, REAL );
-#endif
-static enum i_result   pwlarc_intersect( PwlArc *, int, REAL, int, int[3] );
-
-
-void
-Subdivider::partition( Bin & bin, Bin & left, Bin & intersections, 
-               Bin & right, Bin & unknown, int param, REAL value )
-{
-    Bin        headonleft, headonright, tailonleft, tailonright;
-
-    for( Arc_ptr jarc = bin.removearc(); jarc; jarc = bin.removearc() ) {
-
-       REAL tdiff = jarc->tail()[param] - value;
-       REAL hdiff = jarc->head()[param] - value;
-
-       if( tdiff > 0.0 ) {
-           if( hdiff > 0.0 ) {
-               right.addarc( jarc  );
-           } else if( hdiff == 0.0 ) {
-               tailonright.addarc( jarc  );
-           } else {
-               Arc_ptr jtemp;
-               switch( arc_split(jarc, param, value, 0) ) {
-                   case 2:
-                       tailonright.addarc( jarc  );
-                       headonleft.addarc( jarc->next  );
-                       break;
-                   case 31:
-                       assert( jarc->head()[param] > value );
-                       right.addarc( jarc  );
-                       tailonright.addarc( jtemp = jarc->next  );
-                       headonleft.addarc( jtemp->next  );
-                       break;
-                   case 32:
-                       assert( jarc->head()[param] <= value );
-                       tailonright .addarc( jarc  );
-                       headonleft.addarc( jtemp = jarc->next  );
-                       left.addarc( jtemp->next  );
-                       break;
-                   case 4:
-                       right.addarc( jarc  );
-                       tailonright.addarc( jtemp = jarc->next  );
-                       headonleft.addarc( jtemp = jtemp->next  );
-                       left.addarc( jtemp->next  );
-               }
-           }
-       } else if( tdiff == 0.0 ) {
-           if( hdiff > 0.0 ) {
-               headonright.addarc( jarc  );
-           } else if( hdiff == 0.0 ) {
-               unknown.addarc( jarc  );
-           } else {
-               headonleft.addarc( jarc  );
-           }
-       } else {
-           if( hdiff > 0.0 ) {
-               Arc_ptr jtemp;
-               switch( arc_split(jarc, param, value, 1) ) {
-                   case 2:
-                       tailonleft.addarc( jarc  );
-                       headonright.addarc( jarc->next  );
-                       break;
-                   case 31:
-                       assert( jarc->head()[param] < value );
-                       left.addarc( jarc  );
-                       tailonleft.addarc( jtemp = jarc->next  );
-                       headonright.addarc( jtemp->next  );
-                       break;
-                   case 32:
-                       assert( jarc->head()[param] >= value );
-                       tailonleft.addarc( jarc  );
-                       headonright.addarc( jtemp = jarc->next  );
-                       right.addarc( jtemp->next  );
-                       break;
-                   case 4:
-                       left.addarc( jarc  );
-                       tailonleft.addarc( jtemp = jarc->next  );
-                       headonright.addarc( jtemp = jtemp->next  );
-                       right.addarc( jtemp->next  );
-               }
-           } else if( hdiff == 0.0 ) {
-               tailonleft.addarc( jarc  );
-           } else {
-               left.addarc( jarc  );
-           }
-       }
-    }
-    if( param == 0 ) {
-       classify_headonleft_s( headonleft, intersections, left, value );
-       classify_tailonleft_s( tailonleft, intersections, left, value );
-       classify_headonright_s( headonright, intersections, right, value );
-       classify_tailonright_s( tailonright, intersections, right, value );
-    } else {
-       classify_headonleft_t( headonleft, intersections, left, value );
-       classify_tailonleft_t( tailonleft, intersections, left, value );
-       classify_headonright_t( headonright, intersections, right, value );
-       classify_tailonright_t( tailonright, intersections, right, value );
-    }
-}
-
-inline static void 
-vert_interp( TrimVertex *n, TrimVertex *l, TrimVertex *r, int p, REAL val )
-{
-    assert( val > l->param[p]);
-    assert( val < r->param[p]);
-
-    n->nuid = l->nuid;
-
-    n->param[p] = val;
-    if( l->param[1-p] != r->param[1-p]  ) {
-       REAL ratio = (val - l->param[p]) / (r->param[p] - l->param[p]);
-       n->param[1-p] = l->param[1-p] + 
-                       ratio * (r->param[1-p] - l->param[1-p]);
-    } else {
-       n->param[1-p] = l->param[1-p];
-    }
-}
-       
-int
-Subdivider::arc_split( Arc_ptr jarc, int param, REAL value, int dir )
-{
-    int                maxvertex = jarc->pwlArc->npts;
-    Arc_ptr    jarc1;
-    TrimVertex* v = jarc->pwlArc->pts;
-
-    int                loc[3];
-    switch( pwlarc_intersect( jarc->pwlArc, param, value, dir, loc ) ) {
-
-               // When the parameter value lands on a vertex, life is sweet
-    case INTERSECT_VERTEX: {
-           jarc1 = new(arcpool) Arc( jarc, new( pwlarcpool) PwlArc( maxvertex-loc[1], &v[loc[1]] ) );
-           jarc->pwlArc->npts = loc[1] + 1;
-           jarc1->next = jarc->next;
-           jarc1->next->prev = jarc1;
-           jarc->next = jarc1;
-           jarc1->prev = jarc;
-           assert(jarc->check() != 0);
-           return 2;
-       }
-
-               // When the parameter value intersects an edge, we have to
-               // interpolate a new vertex.  There are special cases
-               // if the new vertex is adjacent to one or both of the
-               // endpoints of the arc.
-    case INTERSECT_EDGE: {
-           int i, j;
-           if( dir == 0 ) {
-               i = loc[0];
-               j = loc[2];
-           } else {
-               i = loc[2];
-               j = loc[0];
-           }
-
-#ifndef NOTDEF
-           // The split is between vertices at index j and i, in that
-           // order (j < i)
-           
-           // JEB:  This code is my idea of how to do the split without
-           // increasing the number of links.  I'm doing this so that
-           // the is_rect routine can recognize rectangles created by
-           // subdivision.  In exchange for simplifying the curve list,
-           // however, it costs in allocated space and vertex copies.
-           
-           TrimVertex *newjunk = trimvertexpool.get(maxvertex -i+1 /*-j*/);
-           int k;
-           for(k=0; k<maxvertex-i; k++)
-             {
-               newjunk[k+1] = v[i+k];
-               newjunk[k+1].nuid = jarc->nuid;
-             }
-           
-           TrimVertex *vcopy = trimvertexpool.get(maxvertex);
-           for(k=0; k<maxvertex; k++)
-             {
-               vcopy[k].param[0] = v[k].param[0];
-               vcopy[k].param[1] = v[k].param[1];
-             }
-           jarc->pwlArc->pts=vcopy;
-
-           v[i].nuid = jarc->nuid;
-           v[j].nuid = jarc->nuid;
-           vert_interp( &newjunk[0], &v[loc[0]], &v[loc[2]], param, value );
-
-           if( showingDegenerate() )
-               backend.triangle( &v[i], &newjunk[0], &v[j] );
-
-            vcopy[j+1].param[0]=newjunk[0].param[0];
-            vcopy[j+1].param[1]=newjunk[0].param[1];
-
-
-           jarc1 = new(arcpool) Arc( jarc,
-                       new(pwlarcpool) PwlArc(maxvertex-i+1 , newjunk ) );
-
-           jarc->pwlArc->npts = j+2;
-           jarc1->next = jarc->next;
-           jarc1->next->prev = jarc1;
-           jarc->next = jarc1;
-           jarc1->prev = jarc;
-           assert(jarc->check() != 0);
-
-           return 2;
-#endif //not NOTDEF
-               // JEB: This is the original version:
-#ifdef NOTDEF
-            Arc_ptr    jarc2, jarc3;
-           
-           TrimVertex *newjunk = trimvertexpool.get(3);
-           v[i].nuid = jarc->nuid;
-           v[j].nuid = jarc->nuid;
-           newjunk[0] = v[j];
-           newjunk[2] = v[i];
-           vert_interp( &newjunk[1], &v[loc[0]], &v[loc[2]], param, value );
-
-           if( showingDegenerate() )
-               backend.triangle( &newjunk[2], &newjunk[1], &newjunk[0] );
-
-               // New vertex adjacent to both endpoints
-           if (maxvertex == 2) {
-               jarc1 = new(arcpool) Arc( jarc, new(pwlarcpool) PwlArc( 2, newjunk+1 ) );
-               jarc->pwlArc->npts = 2;
-               jarc->pwlArc->pts = newjunk;
-               jarc1->next = jarc->next;
-               jarc1->next->prev = jarc1;
-               jarc->next = jarc1;
-               jarc1->prev = jarc;
-               assert(jarc->check() != 0);
-
-               return 2;
-
-               // New vertex adjacent to ending point of arc
-           } else if (maxvertex - j == 2) {
-               jarc1 = new(arcpool) Arc( jarc, new(pwlarcpool) PwlArc( 2, newjunk ) );
-               jarc2 = new(arcpool) Arc( jarc, new(pwlarcpool) PwlArc( 2, newjunk+1 ) );
-               jarc->pwlArc->npts = maxvertex-1;
-               jarc2->next = jarc->next;
-               jarc2->next->prev = jarc2;
-               jarc->next = jarc1;
-               jarc1->prev = jarc;
-               jarc1->next = jarc2;
-               jarc2->prev = jarc1;
-               assert(jarc->check() != 0);
-               return 31;
-
-               // New vertex adjacent to starting point of arc
-           } else if (i == 1) {
-               jarc1 = new(arcpool) Arc( jarc, new(pwlarcpool) PwlArc( 2, newjunk+1 ) );
-               jarc2 = new(arcpool) Arc( jarc, 
-                       new(pwlarcpool) PwlArc( maxvertex-1, &jarc->pwlArc->pts[1] ) );
-               jarc->pwlArc->npts = 2;
-               jarc->pwlArc->pts = newjunk;
-               jarc2->next = jarc->next;
-               jarc2->next->prev = jarc2;
-               jarc->next = jarc1;
-               jarc1->prev = jarc;
-               jarc1->next = jarc2;
-               jarc2->prev = jarc1;
-               assert(jarc->check() != 0);
-               return 32;
-
-               // It's somewhere in the middle
-           } else {
-               jarc1 = new(arcpool) Arc( jarc, new(pwlarcpool) PwlArc( 2, newjunk ) );
-               jarc2 = new(arcpool) Arc( jarc, new(pwlarcpool) PwlArc( 2, newjunk+1 ) );
-               jarc3 = new(arcpool) Arc( jarc, new(pwlarcpool) PwlArc( maxvertex-i, v+i ) );
-               jarc->pwlArc->npts = j + 1;
-               jarc3->next = jarc->next;
-               jarc3->next->prev = jarc3;
-               jarc->next = jarc1;
-               jarc1->prev = jarc;
-               jarc1->next = jarc2;
-               jarc2->prev = jarc1;
-               jarc2->next = jarc3;
-               jarc3->prev = jarc2;
-               assert(jarc->check() != 0);
-               return 4;
-           }
-#endif // NOTDEF
-       }
-       default:
-       return -1; //picked -1 since it's not used
-    }
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
- * pwlarc_intersect -  find intersection of pwlArc and isoparametric line
- *----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-static enum i_result
-pwlarc_intersect(
-    PwlArc *pwlArc,
-    int param,
-    REAL value,
-    int dir,
-    int loc[3] )
-{
-    assert( pwlArc->npts > 0 );
-
-    if( dir ) {
-       TrimVertex *v = pwlArc->pts;
-       int imin = 0; 
-       int imax = pwlArc->npts - 1;
-       assert( value > v[imin].param[param] );
-       assert( value < v[imax].param[param] ); 
-       while( (imax - imin) > 1 ) {
-           int imid = (imax + imin)/2;
-           if( v[imid].param[param] > value )
-               imax = imid;
-           else if( v[imid].param[param] < value )
-               imin = imid;
-           else {
-               loc[1] = imid;
-               return INTERSECT_VERTEX;
-           }
-       }
-       loc[0] = imin;
-       loc[2] = imax;
-       return INTERSECT_EDGE;
-    } else {
-       TrimVertex *v = pwlArc->pts;
-       int imax = 0; 
-       int imin = pwlArc->npts - 1;
-       assert( value > v[imin].param[param] );
-       assert( value < v[imax].param[param] ); 
-       while( (imin - imax) > 1 ) {
-           int imid = (imax + imin)/2;
-           if( v[imid].param[param] > value )
-               imax = imid;
-           else if( v[imid].param[param] < value )
-               imin = imid;
-           else {
-               loc[1] = imid;
-               return INTERSECT_VERTEX;
-           }
-       }
-       loc[0] = imin;
-       loc[2] = imax;
-       return INTERSECT_EDGE;
-    }
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
- * arc_classify - determine which side of a line a jarc lies 
- *----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-#ifndef NDEBUG  // for asserts only
-static int
-arc_classify( Arc_ptr jarc, int param, REAL value )
-{
-    REAL tdiff, hdiff;
-    if( param == 0 ) {
-       tdiff = jarc->tail()[0] - value;
-       hdiff = jarc->head()[0] - value;
-    } else {
-       tdiff = jarc->tail()[1] - value;
-       hdiff = jarc->head()[1] - value;
-    }
-
-    if( tdiff > 0.0 ) {
-       if( hdiff > 0.0 ) {
-           return 0x11;
-       } else if( hdiff == 0.0 ) {
-           return 0x12;
-       } else {
-           return 0x10;
-       }
-    } else if( tdiff == 0.0 ) {
-       if( hdiff > 0.0 ) {
-           return 0x21;
-       } else if( hdiff == 0.0 ) {
-           return 0x22;
-       } else {
-           return 0x20;
-       }
-    } else {
-       if( hdiff > 0.0 ) {
-           return 0x01;
-       } else if( hdiff == 0.0 ) {
-           return 0x02;
-       } else {
-           return 0;
-       }
-    }
-}
-#endif
-
-void
-Subdivider::classify_tailonleft_s( Bin& bin, Bin& in, Bin& out, REAL val )
-{
-    /* tail at left, head on line */
-    Arc_ptr j;
-
-    while( (j = bin.removearc()) != NULL ) {
-       assert( arc_classify( j, 0, val ) == 0x02 );
-       j->clearitail();
-
-       REAL diff = j->next->head()[0] - val;
-       if( diff > 0.0 ) {
-           in.addarc( j );
-       } else if( diff < 0.0 ) {
-           if( ccwTurn_sl( j, j->next ) )
-               out.addarc( j );
-           else
-               in.addarc( j );
-       } else {
-           if( j->next->tail()[1] > j->next->head()[1] ) 
-               in.addarc(j);
-           else
-               out.addarc(j);
-       }
-    }
-}
-
-void
-Subdivider::classify_tailonleft_t( Bin& bin, Bin& in, Bin& out, REAL val )
-{
-    /* tail at left, head on line */
-    Arc_ptr j;
-
-    while( (j = bin.removearc()) != NULL ) {
-       assert( arc_classify( j, 1, val ) == 0x02 );
-       j->clearitail();
-
-        REAL diff = j->next->head()[1] - val;
-       if( diff > 0.0 ) {
-           in.addarc( j );
-       } else if( diff < 0.0 ) {
-           if( ccwTurn_tl( j, j->next ) )
-               out.addarc( j );
-           else
-               in.addarc( j );
-       } else {
-           if (j->next->tail()[0] > j->next->head()[0] )
-               out.addarc( j );
-           else
-               in.addarc( j );
-       }
-    }
-}
-
-void
-Subdivider::classify_headonleft_s( Bin& bin, Bin& in, Bin& out, REAL val )
-{
-    /* tail on line, head at left */
-    Arc_ptr j;
-
-    while( (j = bin.removearc()) != NULL ) {
-       assert( arc_classify( j, 0, val ) == 0x20 );
-
-       j->setitail();
-
-       REAL diff = j->prev->tail()[0] - val;
-       if( diff > 0.0 ) {
-           out.addarc( j );
-       } else if( diff < 0.0 ) {
-           if( ccwTurn_sl( j->prev, j ) )
-               out.addarc( j );
-           else
-               in.addarc( j );
-       } else {
-           if( j->prev->tail()[1] > j->prev->head()[1] )
-               in.addarc( j );
-           else
-               out.addarc( j );
-       }
-    }
-}
-
-void
-Subdivider::classify_headonleft_t( Bin& bin, Bin& in, Bin& out, REAL val )
-{
-    /* tail on line, head at left */
-    Arc_ptr j;
-
-    while( (j = bin.removearc()) != NULL ) {
-       assert( arc_classify( j, 1, val ) == 0x20 );
-       j->setitail();
-
-       REAL diff = j->prev->tail()[1] - val;
-       if( diff > 0.0 ) {
-           out.addarc( j );
-       } else if( diff < 0.0 ) {
-           if( ccwTurn_tl( j->prev, j ) )
-               out.addarc( j );
-           else
-               in.addarc( j );
-       } else {
-           if( j->prev->tail()[0] > j->prev->head()[0] )
-               out.addarc( j );
-           else
-               in.addarc( j );
-       }
-    }
-}
-
-
-void
-Subdivider::classify_tailonright_s( Bin& bin, Bin& in, Bin& out, REAL val )
-{
-    /* tail at right, head on line */
-    Arc_ptr j;
-
-    while( (j = bin.removearc()) != NULL ) {
-       assert( arc_classify( j, 0, val ) == 0x12);
-       
-       j->clearitail();
-
-        REAL diff = j->next->head()[0] - val;
-       if( diff > 0.0 ) {
-           if( ccwTurn_sr( j, j->next ) )
-               out.addarc( j );
-           else
-               in.addarc( j );
-       } else if( diff < 0.0 ) {
-           in.addarc( j );
-       } else {
-           if( j->next->tail()[1] > j->next->head()[1] ) 
-               out.addarc( j );
-           else
-               in.addarc( j );
-       }
-    }
-}
-
-void
-Subdivider::classify_tailonright_t( Bin& bin, Bin& in, Bin& out, REAL val )
-{
-    /* tail at right, head on line */
-    Arc_ptr j;
-
-    while( (j = bin.removearc()) != NULL ) {
-       assert( arc_classify( j, 1, val ) == 0x12);
-       
-       j->clearitail();
-
-       REAL diff =  j->next->head()[1] - val;
-       if( diff > 0.0 ) {
-           if( ccwTurn_tr( j, j->next ) )
-               out.addarc( j );
-           else
-               in.addarc( j );
-       } else if( diff < 0.0 ) { 
-           in.addarc( j );
-       } else {
-           if( j->next->tail()[0] > j->next->head()[0] ) 
-               in.addarc( j );
-           else
-               out.addarc( j );
-       }
-    }
-}
-
-void
-Subdivider::classify_headonright_s( Bin& bin, Bin& in, Bin& out, REAL val )
-{
-    /* tail on line, head at right */
-    Arc_ptr j;
-
-    while( (j = bin.removearc()) != NULL ) {
-       assert( arc_classify( j, 0, val ) == 0x21 );
-    
-       j->setitail();
-
-        REAL diff = j->prev->tail()[0] - val;
-       if( diff > 0.0 ) { 
-           if( ccwTurn_sr( j->prev, j ) )
-               out.addarc( j );
-           else
-               in.addarc( j );
-       } else if( diff < 0.0 ) {
-           out.addarc( j );
-       } else {
-           if( j->prev->tail()[1] > j->prev->head()[1] )
-               out.addarc( j );
-           else
-               in.addarc( j );
-       }
-    }
-}
-
-void
-Subdivider::classify_headonright_t( Bin& bin, Bin& in, Bin& out, REAL val )
-{
-    /* tail on line, head at right */
-    Arc_ptr j;
-
-    while( (j = bin.removearc()) != NULL ) {
-       assert( arc_classify( j, 1, val ) == 0x21 );
-    
-       j->setitail();
-
-        REAL diff = j->prev->tail()[1] - val;
-       if( diff > 0.0 ) { 
-           if( ccwTurn_tr( j->prev, j ) )
-               out.addarc( j );
-           else
-               in.addarc( j );
-       } else if( diff < 0.0 ) {
-           out.addarc( j );
-       } else {
-           if( j->prev->tail()[0] > j->prev->head()[0] )
-               in.addarc( j );
-           else
-               out.addarc( j );
-       }
-    }
-}
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/jarcloc.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/jarcloc.h
deleted file mode 100644 (file)
index 5297036..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,87 +0,0 @@
-/*
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- */
-
-/*
- * jarcloc.h
- *
- */
-
-#ifndef __glujarcloc_h_
-#define __glujarcloc_h_
-
-#include "arc.h"
-
-class Jarcloc {
-private:
-    Arc_ptr            arc;
-    TrimVertex         *p;
-    TrimVertex         *plast;
-public:
-    inline void                init( Arc_ptr a, long first, long last ) { arc = a; p=&a->pwlArc->pts[first]; plast = &a->pwlArc->pts[last]; }
-    inline TrimVertex *        getnextpt( void );
-    inline TrimVertex *        getprevpt( void );
-    inline void                reverse();
-};
-
-inline void
-Jarcloc::reverse()
-{
-    if( plast == &arc->pwlArc->pts[0] )
-       plast =  &arc->pwlArc->pts[arc->pwlArc->npts - 1];
-    else
-       plast =  &arc->pwlArc->pts[0];
-}
-
-inline TrimVertex *
-Jarcloc::getnextpt()
-{
-    assert( p <= plast );
-    if( p == plast ) {
-       arc = arc->next;
-       p = &arc->pwlArc->pts[0];
-       plast = &arc->pwlArc->pts[arc->pwlArc->npts - 1];
-       assert( p < plast );
-    }
-    return p++;
-}
-       
-inline TrimVertex *
-Jarcloc::getprevpt()
-{
-    assert( p >= plast );
-    if( p == plast ) {
-       arc = arc->prev;
-       p = &arc->pwlArc->pts[arc->pwlArc->npts - 1];
-       plast = &arc->pwlArc->pts[0];
-       assert( p > plast );
-    }
-    return p--;
-}
-#endif /* __glujarcloc_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/knotvector.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/knotvector.cc
deleted file mode 100644 (file)
index dcbf006..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,142 +0,0 @@
-/*
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-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
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-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
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-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
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-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * knotvector.c++
- *
- */
-
-#include "glimports.h"
-#include "mystdio.h"
-#include "myassert.h"
-#include "knotvector.h"
-#include "defines.h"
-
-#ifdef __WATCOMC__
-#pragma warning 726 10
-#endif
-
-void Knotvector::init( long _knotcount, long _stride, long _order, INREAL *_knotlist )
-{
-    knotcount = _knotcount;
-    stride = _stride;
-    order = _order;
-    knotlist = new Knot[_knotcount];
-    assert( knotlist != 0 );
-
-    for( int i = 0; i != _knotcount; i++ )
-       knotlist[i] = (Knot) _knotlist[i];
-}
-
-Knotvector::Knotvector( void )
-{
-    knotcount = 0;
-    stride = 0;
-    order = 0;
-    knotlist = 0;
-}
-
-Knotvector::~Knotvector( void )
-{
-    if( knotlist ) delete[] knotlist;
-}
-
-int Knotvector::validate( void )
-{
-   /* kindex is used as an array index so subtract one first,
-     * this propagates throughout the code so study carefully */
-    long       kindex = knotcount-1;
-
-    if( order < 1 || order > MAXORDER ) {
-       // spline order un-supported
-       return( 1 );
-    }
-
-    if( knotcount < (2 * order) ) {
-       // too few knots
-       return( 2 );
-    }
-
-    if( identical( knotlist[kindex-(order-1)], knotlist[order-1]) ) {
-       // valid knot range is empty
-       return( 3 );
-    }
-
-    for( long i = 0; i < kindex; i++)
-       if( knotlist[i] > knotlist[i+1] ) {
-           // decreasing knot sequence
-           return( 4 );
-       }
-        
-    /* check for valid multiplicity */
-
-    /* kindex is currently the index of the last knot.
-     * In the next loop  it is decremented to ignore the last knot
-     * and the loop stops when kindex  is 2 so as to ignore the first
-     * knot as well.  These knots are not used in computing
-     * knot multiplicities.
-     */
-
-    long multi = 1;
-    for( ; kindex >= 1; kindex-- ) {
-       if( knotlist[kindex] - knotlist[kindex-1] < TOLERANCE ) {
-           multi++;
-           continue;
-       }
-       if ( multi > order ) {
-           // knot multiplicity greater than order of spline
-           return( 5 );
-       }
-       multi = 1;
-    }
-
-    if ( multi > order ) {
-       // knot multiplicity greater than order of spline
-       return( 5 );
-    }
-
-    return 0;
-}
-
-void Knotvector::show( const char *msg )
-{
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "%s\n", msg );
-    _glu_dprintf( "order = %ld, count = %ld\n", order, knotcount );
-
-    for( int i=0; i<knotcount; i++ )
-       _glu_dprintf( "knot[%d] = %g\n", i, knotlist[i] );
-#endif
-}
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/knotvector.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/knotvector.h
deleted file mode 100644 (file)
index 85b162f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,62 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
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- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * knotvector.h
- *
- */
-
-#ifndef __gluknotvector_h_
-#define __gluknotvector_h_
-
-#include "types.h"
-
-struct Knotvector { /* a knot vector */
-                       Knotvector( void );
-                       ~Knotvector( void );
-    void               init( long, long, long, INREAL * );
-    int                        validate( void );
-    void               show( const char * );
-
-    long               order;          /* order of spline  */
-    long               knotcount;      /* number of knots  */
-    long               stride;         /* bytes between points */
-    Knot *             knotlist;       /* global knot vector */
-};
-
-/* tolerance to test knot coincidence */
-#define TOLERANCE              1.0e-5
-
-inline int 
-identical( Knot x, Knot y )
-{
-    return ((x-y) < TOLERANCE) ? 1 : 0;
-}
-#endif /* __gluknotvector_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/mapdesc.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/mapdesc.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 0a96c5f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,841 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
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-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
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-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * mapdesc.c++
- *
- */
-
-#include <stdio.h>
-#include "glimports.h"
-#include "mystdio.h"
-#include "myassert.h"
-#include "mystring.h"
-#include "mymath.h"
-#include "backend.h"
-#include "nurbsconsts.h"
-#include "mapdesc.h"
-
-Mapdesc::Mapdesc( long _type, int _israt, int _ncoords, Backend& b ) 
-    : backend( b )
-{
-    type               = _type;
-    isrational                 = _israt;
-    ncoords            = _ncoords;
-    hcoords            = _ncoords + (_israt ? 0 : 1 );
-    inhcoords          = _ncoords - (_israt ? 1 : 0 );
-    mask               = ((1<<(inhcoords*2))-1);
-    next               = 0;
-
-    assert( hcoords <= MAXCOORDS );
-    assert( inhcoords >= 1 );
-
-    pixel_tolerance    = 1.0;
-    error_tolerance    = 1.0;
-    bbox_subdividing   = N_NOBBOXSUBDIVISION;
-    culling_method     = N_NOCULLING;          
-    sampling_method    = N_NOSAMPLING;
-    clampfactor        = N_NOCLAMPING;
-    minsavings                 = N_NOSAVINGSSUBDIVISION;
-    s_steps            = 0.0;
-    t_steps            = 0.0;
-    maxrate            = ( s_steps < 0.0 ) ? 0.0 : s_steps;
-    maxsrate           = ( s_steps < 0.0 ) ? 0.0 : s_steps;
-    maxtrate           = ( t_steps < 0.0 ) ? 0.0 : t_steps;
-    identify( bmat );
-    identify( cmat );
-    identify( smat );
-    for( int i = 0; i != inhcoords; i++ )
-       bboxsize[i] = 1.0;
-}
-
-void
-Mapdesc::setBboxsize( INREAL *mat )
-{
-    for( int i = 0; i != inhcoords; i++ )
-       bboxsize[i] = (REAL) mat[i];
-}
-
-void
-Mapdesc::identify( REAL dest[MAXCOORDS][MAXCOORDS] )
-{
-    memset( dest, 0, sizeof( REAL ) * MAXCOORDS * MAXCOORDS );
-    for( int i=0; i != hcoords; i++ )
-       dest[i][i] = 1.0;
-}
-
-void
-Mapdesc::surfbbox( REAL bb[2][MAXCOORDS] )
-{
-    backend.surfbbox( type, bb[0], bb[1] );
-}
-
-void 
-Mapdesc::copy( REAL dest[MAXCOORDS][MAXCOORDS], long n, INREAL *src,
-       long rstride, long cstride )
-{
-    assert( n >= 0 );
-    for( int i=0; i != n; i++ )
-        for( int j=0; j != n; j++ )
-           dest[i][j] = src[i*rstride + j*cstride];
-}
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * copyPt - copy a homogeneous point
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-Mapdesc::copyPt( REAL *d, REAL *s )
-{
-    assert( hcoords > 0 );
-    switch( hcoords  ) {
-       case 4: 
-           d[3] = s[3];
-           d[2] = s[2];
-           d[1] = s[1];
-           d[0] = s[0];
-           break;
-       case 3: 
-           d[2] = s[2];
-           d[1] = s[1];
-           d[0] = s[0];
-           break;
-       case 2: 
-           d[1] = s[1];
-           d[0] = s[0];
-           break;
-       case 1: 
-           d[0] = s[0];
-           break;
-       case 5: 
-           d[4] = s[4];
-           d[3] = s[3];
-           d[2] = s[2];
-           d[1] = s[1];
-           d[0] = s[0];
-           break;
-       default:
-           memcpy( d, s, hcoords * sizeof( REAL ) );
-           break;
-    }
-}
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * sumPt - compute affine combination of two homogeneous points
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-Mapdesc::sumPt( REAL *dst, REAL *src1, REAL *src2, register REAL alpha, register REAL beta )
-{
-    assert( hcoords > 0 );
-    switch( hcoords  ) {
-       case 4: 
-           dst[3] = src1[3] * alpha + src2[3] * beta;
-           dst[2] = src1[2] * alpha + src2[2] * beta;
-           dst[1] = src1[1] * alpha + src2[1] * beta;
-           dst[0] = src1[0] * alpha + src2[0] * beta;
-           break;
-       case 3: 
-           dst[2] = src1[2] * alpha + src2[2] * beta;
-           dst[1] = src1[1] * alpha + src2[1] * beta;
-           dst[0] = src1[0] * alpha + src2[0] * beta;
-           break;
-       case 2: 
-           dst[1] = src1[1] * alpha + src2[1] * beta;
-           dst[0] = src1[0] * alpha + src2[0] * beta;
-           break;
-       case 1: 
-           dst[0] = src1[0] * alpha + src2[0] * beta;
-           break;
-       case 5: 
-           dst[4] = src1[4] * alpha + src2[4] * beta;
-           dst[3] = src1[3] * alpha + src2[3] * beta;
-           dst[2] = src1[2] * alpha + src2[2] * beta;
-           dst[1] = src1[1] * alpha + src2[1] * beta;
-           dst[0] = src1[0] * alpha + src2[0] * beta;
-           break;
-       default: {
-               for( int i = 0; i != hcoords; i++ )
-                   dst[i] = src1[i] * alpha + src2[i] * beta;
-            }
-           break;
-    }
-}
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * clipbits - compute bit-vector indicating point/window position
- *                    of a (transformed) homogeneous point
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-unsigned int
-Mapdesc::clipbits( REAL *p )
-{
-    assert( inhcoords >= 0 );
-    assert( inhcoords <= 3 );
-
-    register int nc = inhcoords;
-    register REAL pw = p[nc];
-    register REAL nw = -pw;
-    register unsigned int bits = 0;
-
-    if( pw == 0.0 ) return mask;
-
-    if( pw > 0.0 ) {
-       switch( nc ) {
-       case 3:
-           if( p[2] <= pw ) bits |= (1<<5);
-           if( p[2] >= nw ) bits |= (1<<4);
-           if( p[1] <= pw ) bits |= (1<<3);
-           if( p[1] >= nw ) bits |= (1<<2);
-           if( p[0] <= pw ) bits |= (1<<1);
-           if( p[0] >= nw ) bits |= (1<<0);
-            return bits;
-       case 2:
-           if( p[1] <= pw ) bits |= (1<<3);
-           if( p[1] >= nw ) bits |= (1<<2);
-           if( p[0] <= pw ) bits |= (1<<1);
-           if( p[0] >= nw ) bits |= (1<<0);
-            return bits;
-       case 1:
-           if( p[0] <= pw ) bits |= (1<<1);
-           if( p[0] >= nw ) bits |= (1<<0);
-            return bits;
-       default: {
-               int bit = 1;
-               for( int i=0; i<nc; i++ ) {
-                   if( p[i] >= nw ) bits |= bit; 
-                   bit <<= 1;
-                   if( p[i] <= pw ) bits |= bit; 
-                   bit <<= 1;
-               }
-               abort();
-               break;
-           }
-       }
-    } else { 
-       switch( nc ) {
-       case 3:
-           if( p[2] <= nw ) bits |= (1<<5);
-           if( p[2] >= pw ) bits |= (1<<4);
-           if( p[1] <= nw ) bits |= (1<<3);
-           if( p[1] >= pw ) bits |= (1<<2);
-           if( p[0] <= nw ) bits |= (1<<1);
-           if( p[0] >= pw ) bits |= (1<<0);
-            return bits;
-       case 2:
-           if( p[1] <= nw ) bits |= (1<<3);
-           if( p[1] >= pw ) bits |= (1<<2);
-           if( p[0] <= nw ) bits |= (1<<1);
-           if( p[0] >= pw ) bits |= (1<<0);
-            return bits;
-       case 1:
-           if( p[0] <= nw ) bits |= (1<<1);
-           if( p[0] >= pw ) bits |= (1<<0);
-            return bits;
-       default: {
-               int bit = 1; 
-               for( int i=0; i<nc; i++ ) {
-                   if( p[i] >= pw ) bits |= bit; 
-                   bit <<= 1;
-                   if( p[i] <= nw ) bits |= bit; 
-                   bit <<= 1;
-               }
-               abort();
-               break;
-           }
-       }
-    }
-    return bits;
-}
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * xformRational - transform a homogeneous point
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-Mapdesc::xformRational( Maxmatrix mat, REAL *d, REAL *s )
-{
-    assert( hcoords >= 0 );
-
-    if( hcoords == 3 ) {
-       REAL x = s[0];
-       REAL y = s[1];
-       REAL z = s[2];
-       d[0] = x*mat[0][0]+y*mat[1][0]+z*mat[2][0];
-       d[1] = x*mat[0][1]+y*mat[1][1]+z*mat[2][1];
-       d[2] = x*mat[0][2]+y*mat[1][2]+z*mat[2][2];
-    } else if( hcoords == 4 ) {
-       REAL x = s[0];
-       REAL y = s[1];
-       REAL z = s[2];
-       REAL w = s[3];
-       d[0] = x*mat[0][0]+y*mat[1][0]+z*mat[2][0]+w*mat[3][0];
-       d[1] = x*mat[0][1]+y*mat[1][1]+z*mat[2][1]+w*mat[3][1];
-       d[2] = x*mat[0][2]+y*mat[1][2]+z*mat[2][2]+w*mat[3][2];
-       d[3] = x*mat[0][3]+y*mat[1][3]+z*mat[2][3]+w*mat[3][3];
-    } else {
-       for( int i=0; i != hcoords; i++ ) {
-           d[i] = 0;
-           for( int j = 0; j != hcoords; j++ )
-               d[i] += s[j] * mat[j][i];
-       }
-    }
-}
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * xformNonrational - transform a inhomogeneous point to a homogeneous point
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-Mapdesc::xformNonrational( Maxmatrix mat, REAL *d, REAL *s )
-{
-    if( inhcoords == 2 ) {
-       REAL x = s[0];
-       REAL y = s[1];
-       d[0] = x*mat[0][0]+y*mat[1][0]+mat[2][0];
-       d[1] = x*mat[0][1]+y*mat[1][1]+mat[2][1];
-       d[2] = x*mat[0][2]+y*mat[1][2]+mat[2][2];
-    } else if( inhcoords == 3 ) {
-       REAL x = s[0];
-       REAL y = s[1];
-       REAL z = s[2];
-       d[0] = x*mat[0][0]+y*mat[1][0]+z*mat[2][0]+mat[3][0];
-       d[1] = x*mat[0][1]+y*mat[1][1]+z*mat[2][1]+mat[3][1];
-       d[2] = x*mat[0][2]+y*mat[1][2]+z*mat[2][2]+mat[3][2];
-       d[3] = x*mat[0][3]+y*mat[1][3]+z*mat[2][3]+mat[3][3];
-    } else {
-        assert( inhcoords >= 0 );
-       for( int i=0; i != hcoords; i++ ) {
-           d[i] = mat[inhcoords][i];
-           for( int j = 0; j < inhcoords; j++ )
-               d[i] += s[j] * mat[j][i];
-       }
-    }
-}
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * xformAndCullCheck - transform a set of points that may be EITHER 
- *     homogeneous or inhomogeneous depending on the map description and
- *     check if they are either completely inside, completely outside, 
- *     or intersecting the viewing frustrum.
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-int
-Mapdesc::xformAndCullCheck( 
-    REAL *pts, int uorder, int ustride, int vorder, int vstride )
-{
-    assert( uorder > 0 );
-    assert( vorder > 0 );
-
-    unsigned int inbits = mask;
-    unsigned int outbits = 0;
-
-    REAL *p = pts;
-    for( REAL *pend = p + uorder * ustride; p != pend; p += ustride ) {
-        REAL *q = p;
-        for( REAL *qend = q + vorder * vstride; q != qend; q += vstride ) {
-           REAL cpts[MAXCOORDS];
-           xformCulling( cpts, q );
-           unsigned int bits = clipbits( cpts );
-           outbits |= bits;
-           inbits &= bits;
-           if( ( outbits == (unsigned int)mask ) && ( inbits != (unsigned int)mask ) ) return CULL_ACCEPT;
-       } 
-    }
-
-    if( outbits != (unsigned int)mask ) {
-       return CULL_TRIVIAL_REJECT;
-    } else if( inbits == (unsigned int)mask ) {
-       return CULL_TRIVIAL_ACCEPT;
-    } else {
-       return CULL_ACCEPT;
-    }
-}
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * cullCheck - check if a set of homogeneous transformed points are 
- *     either completely inside, completely outside, 
- *     or intersecting the viewing frustrum.
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-int
-Mapdesc::cullCheck( REAL *pts, int uorder, int ustride, int vorder, int vstride )
-{
-    unsigned int inbits = mask;
-    unsigned int outbits  = 0;
-
-    REAL *p = pts;
-    for( REAL *pend = p + uorder * ustride; p != pend; p += ustride ) {
-        REAL *q = p;
-        for( REAL *qend = q + vorder * vstride; q != qend; q += vstride ) {
-           unsigned int bits = clipbits( q );
-           outbits |= bits;
-           inbits &= bits;
-           if( ( outbits == (unsigned int)mask ) && ( inbits != (unsigned int)mask ) ) return CULL_ACCEPT;
-       } 
-    }
-
-    if( outbits != (unsigned int)mask ) {
-       return CULL_TRIVIAL_REJECT;
-    } else if( inbits == (unsigned int)mask ) {
-       return CULL_TRIVIAL_ACCEPT;
-    } else {
-       return CULL_ACCEPT;
-    }
-}
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * cullCheck - check if a set of homogeneous transformed points are 
- *     either completely inside, completely outside, 
- *     or intersecting the viewing frustrum.
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-int
-Mapdesc::cullCheck( REAL *pts, int order, int stride )
-{
-    unsigned int inbits = mask;
-    unsigned int outbits  = 0;
-
-    REAL *p = pts;
-    for( REAL *pend = p + order * stride; p != pend; p += stride ) {
-       unsigned int bits = clipbits( p );
-       outbits |= bits;
-       inbits &= bits;
-       if( ( outbits == (unsigned int)mask ) && ( inbits != (unsigned int)mask ) ) return CULL_ACCEPT;
-    }
-
-    if( outbits != (unsigned int)mask ) {
-       return CULL_TRIVIAL_REJECT;
-    } else if( inbits == (unsigned int)mask ) {
-       return CULL_TRIVIAL_ACCEPT;
-    } else {
-       return CULL_ACCEPT;
-    }
-}
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * xformSampling - transform a set of points that may be EITHER 
- *     homogeneous or inhomogeneous depending on the map description 
- *     into sampling space 
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-Mapdesc::xformSampling( REAL *pts, int order, int stride, REAL *sp, int outstride )
-{
-    xformMat( smat, pts, order, stride, sp, outstride );
-}
-
-void
-Mapdesc::xformBounding( REAL *pts, int order, int stride, REAL *sp, int outstride )
-{
-    xformMat( bmat, pts, order, stride, sp, outstride );
-}
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * xformCulling - transform a set of points that may be EITHER 
- *     homogeneous or inhomogeneous depending on the map description 
- *     into culling space 
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-Mapdesc::xformCulling( REAL *pts, int order, int stride, REAL *cp, int outstride )
-{
-    xformMat( cmat, pts, order, stride, cp, outstride );
-}
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * xformCulling - transform a set of points that may be EITHER 
- *     homogeneous or inhomogeneous depending on the map description 
- *     into culling space 
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-Mapdesc::xformCulling( REAL *pts, 
-    int uorder, int ustride,
-    int vorder, int vstride, 
-    REAL *cp, int outustride, int outvstride )
-{
-    xformMat( cmat, pts, uorder, ustride, vorder, vstride, cp, outustride, outvstride );
-}
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * xformSampling - transform a set of points that may be EITHER 
- *     homogeneous or inhomogeneous depending on the map description 
- *     into sampling space 
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-Mapdesc::xformSampling( REAL *pts, 
-    int uorder, int ustride, 
-    int vorder, int vstride, 
-    REAL *sp, int outustride, int outvstride )
-{
-    xformMat( smat, pts, uorder, ustride, vorder, vstride, sp, outustride, outvstride );
-}
-
-void
-Mapdesc::xformBounding( REAL *pts, 
-    int uorder, int ustride, 
-    int vorder, int vstride, 
-    REAL *sp, int outustride, int outvstride )
-{
-    xformMat( bmat, pts, uorder, ustride, vorder, vstride, sp, outustride, outvstride );
-}
-
-void
-Mapdesc::xformMat( 
-    Maxmatrix  mat, 
-    REAL *     pts, 
-    int        order, 
-    int        stride,
-    REAL *     cp, 
-    int        outstride )
-{
-    if( isrational ) {
-       REAL *pend = pts + order * stride;
-       for( REAL *p = pts ; p != pend; p += stride ) {
-           xformRational( mat, cp, p );
-           cp += outstride;
-       }       
-    } else {
-       REAL *pend = pts + order * stride;
-       for( REAL *p = pts ; p != pend; p += stride ) {
-           xformNonrational( mat, cp, p );
-           cp += outstride;
-       }       
-    }
-}
-
-void
-Mapdesc::xformMat( Maxmatrix mat, REAL *pts, 
-    int uorder, int ustride, 
-    int vorder, int vstride, 
-    REAL *cp, int outustride, int outvstride )
-{
-    if( isrational ) {
-       REAL *pend = pts + uorder * ustride;
-       for( REAL *p = pts ; p != pend; p += ustride ) {
-           REAL *cpts2 = cp;
-           REAL *qend = p + vorder * vstride;
-           for( REAL *q = p; q != qend; q += vstride ) {
-               xformRational( mat, cpts2, q );
-               cpts2 += outvstride;
-           } 
-           cp += outustride;
-       }
-    } else {
-       REAL *pend = pts + uorder * ustride;
-       for( REAL *p = pts ; p != pend; p += ustride ) {
-           REAL *cpts2 = cp;
-           REAL *qend = p + vorder * vstride;
-           for( REAL *q = p; q != qend; q += vstride ) {
-               xformNonrational( mat, cpts2, q );
-               cpts2 += outvstride;
-           } 
-           cp += outustride;
-       }
-    }
-}
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * subdivide - subdivide a curve along an isoparametric line
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Mapdesc::subdivide( REAL *src, REAL *dst, REAL v, int stride, int order )
-{
-    REAL mv = 1.0 - v;
-
-    for( REAL *send=src+stride*order; src!=send; send-=stride, dst+=stride ) {
-       copyPt( dst, src );
-       REAL *qpnt = src + stride;
-       for( REAL *qp=src; qpnt!=send; qp=qpnt, qpnt+=stride )
-           sumPt( qp, qp, qpnt, mv, v );
-    }
-}
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * subdivide - subdivide a patch along an isoparametric line
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Mapdesc::subdivide( REAL *src, REAL *dst, REAL v, 
-    int so, int ss, int to, int ts  )
-{
-    REAL mv = 1.0 - v;
-
-    for( REAL *slast = src+ss*so; src != slast; src += ss, dst += ss ) {
-       REAL *sp = src;
-       REAL *dp = dst;
-        for( REAL *send = src+ts*to; sp != send; send -= ts, dp += ts ) {
-           copyPt( dp, sp );
-           REAL *qp = sp;
-           for( REAL *qpnt = sp+ts; qpnt != send; qp = qpnt, qpnt += ts )
-               sumPt( qp, qp, qpnt, mv, v );
-       }
-    }
-}
-
-
-#define sign(x)        ((x > 0) ? 1 : ((x < 0.0) ? -1 : 0))
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * project - project a set of homogeneous coordinates into inhomogeneous ones
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-int
-Mapdesc::project( REAL *src, int rstride, int cstride, 
-                 REAL *dest, int trstride, int tcstride,
-                 int nrows, int ncols )
-{
-    int s = sign( src[inhcoords] );
-    REAL *rlast = src + nrows * rstride;
-    REAL *trptr = dest;
-    for( REAL *rptr=src; rptr != rlast; rptr+=rstride, trptr+=trstride ) {
-       REAL *clast = rptr + ncols * cstride;
-       REAL *tcptr = trptr;
-       for( REAL *cptr = rptr; cptr != clast; cptr+=cstride, tcptr+=tcstride ) {
-           REAL *coordlast = cptr + inhcoords;
-           if( sign( *coordlast ) != s ) return 0;
-           REAL *tcoord = tcptr;
-           for( REAL *coord = cptr; coord != coordlast; coord++, tcoord++ ) {
-               *tcoord = *coord / *coordlast;
-           }
-       }
-    }
-    return 1;
-}
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * project - project a set of homogeneous coordinates into inhomogeneous ones
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-int
-Mapdesc::project( REAL *src, int stride, REAL *dest, int tstride, int ncols )
-{
-    int s = sign( src[inhcoords] );
-
-    REAL *clast = src + ncols * stride;
-    for( REAL *cptr = src, *tcptr = dest; cptr != clast; cptr+=stride, tcptr+=tstride ) {
-       REAL *coordlast = cptr + inhcoords;
-       if( sign( *coordlast ) != s ) return 0;
-       for( REAL *coord = cptr, *tcoord = tcptr; coord != coordlast; coord++, tcoord++ ) 
-           *tcoord = *coord / *coordlast;
-    }
-
-    return 1;
-}
-
-int
-Mapdesc::bboxTooBig( 
-    REAL *p, 
-    int         rstride,
-    int         cstride,
-    int         nrows,
-    int         ncols,
-    REAL bb[2][MAXCOORDS] )
-{
-    REAL bbpts[MAXORDER][MAXORDER][MAXCOORDS];
-    const int trstride = sizeof(bbpts[0]) / sizeof(REAL);
-    const int tcstride = sizeof(bbpts[0][0]) / sizeof(REAL); 
-
-    // points have been transformed, therefore they are homogeneous
-    // project points
-    int val = project( p, rstride, cstride, 
-            &bbpts[0][0][0], trstride, tcstride, nrows, ncols );
-    if( val == 0 ) return -1;
-
-    // compute bounding box
-    bbox( bb, &bbpts[0][0][0], trstride, tcstride, nrows, ncols );
-
-    // find out if bounding box can't fit in unit cube
-    if( bbox_subdividing == N_BBOXROUND ) {
-       for( int k=0; k != inhcoords; k++ )
-           if( ceilf(bb[1][k]) - floorf(bb[0][k]) > bboxsize[k] ) return 1;
-    } else {
-       for( int k=0; k != inhcoords; k++ )
-           if( bb[1][k] - bb[0][k] > bboxsize[k] ) return 1;
-    }
-    return 0;  
-}
-
-void
-Mapdesc::bbox( 
-    REAL bb[2][MAXCOORDS], 
-    REAL *p, 
-    int         rstride,
-    int         cstride,
-    int         nrows,
-    int         ncols )
-{
-    int k;
-    for( k=0; k != inhcoords; k++ )
-        bb[0][k] = bb[1][k] = p[k];
-
-    for( int i=0; i != nrows; i++ ) 
-       for( int j=0; j != ncols; j++ ) 
-           for( k=0; k != inhcoords; k++ ) {
-               REAL x = p[i*rstride + j*cstride + k];
-               if(  x < bb[0][k] ) bb[0][k] = x;
-               else if( x > bb[1][k] ) bb[1][k] = x;
-           }
-}
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * calcVelocityRational - calculate upper bound on first partial derivative 
- *     of a homogeneous set of points and bounds on each row of points.
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-REAL
-Mapdesc::calcVelocityRational( REAL *p, int stride, int ncols )
-{
-    REAL tmp[MAXORDER][MAXCOORDS];
-
-    assert( ncols <= MAXORDER );
-
-    const int tstride = sizeof(tmp[0]) / sizeof(REAL); 
-
-    if( project( p, stride, &tmp[0][0], tstride, ncols ) ) {
-       return calcPartialVelocity( &tmp[0][0], tstride, ncols, 1, 1.0 );
-    } else { /* XXX */
-       return calcPartialVelocity( &tmp[0][0], tstride, ncols, 1, 1.0 );
-    }
-}
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * calcVelocityNonrational - calculate upper bound on  first partial 
- *     derivative of a inhomogeneous set of points.
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-REAL
-Mapdesc::calcVelocityNonrational( REAL *pts, int stride, int ncols )
-{
-    return calcPartialVelocity( pts, stride, ncols, 1, 1.0 );
-}
-
-int
-Mapdesc::isProperty( long property )
-{
-    switch ( property ) {
-       case N_PIXEL_TOLERANCE:
-       case N_ERROR_TOLERANCE:
-       case N_CULLING:
-       case N_BBOX_SUBDIVIDING:
-       case N_S_STEPS:
-       case N_T_STEPS:
-        case N_SAMPLINGMETHOD:
-        case N_CLAMPFACTOR:
-        case N_MINSAVINGS:
-           return 1;
-       default:
-           return 0;
-    }
-}
-
-REAL
-Mapdesc::getProperty( long property )
-{
-    switch ( property ) {
-       case N_PIXEL_TOLERANCE:
-           return pixel_tolerance;
-       case N_ERROR_TOLERANCE:
-           return error_tolerance;
-       case N_CULLING:
-           return culling_method;
-       case N_BBOX_SUBDIVIDING:
-           return bbox_subdividing;
-       case N_S_STEPS:
-           return s_steps;
-       case N_T_STEPS:
-           return t_steps;
-        case N_SAMPLINGMETHOD:
-           return sampling_method;
-        case N_CLAMPFACTOR:
-           return clampfactor;
-        case N_MINSAVINGS:
-           return minsavings;
-       default:
-           abort();
-           return -1; //not necessary, needed to shut up compiler
-    }
-}
-
-void
-Mapdesc::setProperty( long property, REAL value )
-{
-
-    switch ( property ) {
-       case N_PIXEL_TOLERANCE:
-           pixel_tolerance = value;
-           break;
-       case N_ERROR_TOLERANCE:
-           error_tolerance = value;
-           break;
-       case N_CULLING:
-           culling_method = value;
-           break;
-       case N_BBOX_SUBDIVIDING:
-           if( value <= 0.0 ) value = N_NOBBOXSUBDIVISION;
-           bbox_subdividing = value;
-           break;
-       case N_S_STEPS:
-           if( value < 0.0 ) value = 0.0;
-           s_steps = value;
-           maxrate = ( value < 0.0 ) ? 0.0 : value;
-           maxsrate = ( value < 0.0 ) ? 0.0 : value;
-           break;
-       case N_T_STEPS:
-           if( value < 0.0 ) value = 0.0;
-           t_steps = value;
-           maxtrate = ( value < 0.0 ) ? 0.0 : value;
-           break;
-       case N_SAMPLINGMETHOD:
-           sampling_method = value;
-           break;
-       case N_CLAMPFACTOR:
-           if( value <= 0.0 ) value = N_NOCLAMPING;
-           clampfactor = value;
-           break;
-       case N_MINSAVINGS:
-           if( value <= 0.0 ) value = N_NOSAVINGSSUBDIVISION;
-           minsavings = value;
-           break;
-       default:
-           abort();
-           break;
-    }
-}
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/mapdesc.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/mapdesc.h
deleted file mode 100644 (file)
index 6f06154..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,271 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
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- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * mapdesc.h
- *
- */
-
-#ifndef __glumapdesc_h_
-#define __glumapdesc_h_
-
-#include "mystdio.h"
-#include "types.h"
-#include "defines.h"
-#include "bufpool.h"
-#include "nurbsconsts.h"
-
-typedef REAL Maxmatrix[MAXCOORDS][MAXCOORDS];
-
-class Backend;
-
-class Mapdesc : public PooledObj {
-    friend class Maplist;
-                       
-public:
-                       Mapdesc( long, int, int, Backend & );
-    int                        isProperty( long );
-    REAL               getProperty( long );
-    void               setProperty( long, REAL );
-    int                        isConstantSampling( void );
-    int                        isDomainSampling( void );
-    int                        isRangeSampling( void );
-    int                        isSampling( void );
-    int                        isParametricDistanceSampling( void );
-    int                        isObjectSpaceParaSampling( void );
-    int                        isObjectSpacePathSampling( void );
-    int                        isSurfaceAreaSampling( void );
-    int                        isPathLengthSampling( void );
-    int                        isCulling( void );
-    int                        isBboxSubdividing( void );
-    long               getType( void );
-
-    /* curve routines */
-    void               subdivide( REAL *, REAL *, REAL, int, int );
-    int                cullCheck( REAL *, int, int );
-    void               xformBounding( REAL *, int, int, REAL *, int );
-    void               xformCulling( REAL *, int, int, REAL *, int );
-    void               xformSampling( REAL *, int, int, REAL *, int );
-    void               xformMat( Maxmatrix, REAL *, int, int, REAL *, int );
-    REAL               calcPartialVelocity ( REAL *, int, int, int, REAL );
-    int                        project( REAL *, int, REAL *, int, int );
-    REAL               calcVelocityRational( REAL *, int, int );
-    REAL               calcVelocityNonrational( REAL *, int, int );
-
-    /* surface routines */
-    void               subdivide( REAL *, REAL *, REAL, int, int, int, int );
-    int                cullCheck( REAL *, int, int, int, int );
-    void               xformBounding( REAL *, int, int, int, int, REAL *, int, int );
-    void               xformCulling( REAL *, int, int, int, int, REAL *, int, int );
-    void               xformSampling( REAL *, int, int, int, int, REAL *, int, int );
-    void               xformMat( Maxmatrix, REAL *, int, int, int, int, REAL *, int, int );
-    REAL               calcPartialVelocity ( REAL *, REAL *, int, int, int, int, int, int, REAL, REAL, int );
-    int                project( REAL *, int, int, REAL *, int, int, int, int);
-    void               surfbbox( REAL bb[2][MAXCOORDS] );
-
-    int                        bboxTooBig( REAL *, int, int, int, int, REAL [2][MAXCOORDS] );
-    int                xformAndCullCheck( REAL *, int, int, int, int );
-
-    void               identify( REAL[MAXCOORDS][MAXCOORDS] );
-    void               setBboxsize( INREAL *);
-    inline void        setBmat( INREAL*, long, long );
-    inline void        setCmat( INREAL*, long, long );
-    inline void        setSmat( INREAL*, long, long );
-    inline int         isRational( void );
-    inline int         getNcoords( void );
-
-    REAL               pixel_tolerance;    /* pathlength sampling tolerance */
-    REAL               error_tolerance;    /* parametric error sampling tolerance*/
-    REAL               object_space_error_tolerance;    /* object space tess*/
-    REAL               clampfactor;
-    REAL               minsavings;
-    REAL               maxrate;
-    REAL               maxsrate;
-    REAL               maxtrate;
-    REAL               bboxsize[MAXCOORDS];
-
-private:
-    long               type;
-    int                isrational;
-    int                ncoords;
-    int                hcoords;
-    int                inhcoords;
-    int                        mask;
-    Maxmatrix          bmat;
-    Maxmatrix          cmat;
-    Maxmatrix          smat;
-    REAL               s_steps;                /* max samples in s direction */
-    REAL               t_steps;                /* max samples in t direction */
-    REAL               sampling_method;        
-    REAL               culling_method;         /* check for culling */
-    REAL               bbox_subdividing;
-    Mapdesc *          next;
-    Backend &          backend;
-
-    void               bbox( REAL [2][MAXCOORDS], REAL *, int, int, int, int );
-    REAL               maxDifference( int, REAL *, int );
-    static void        copy( Maxmatrix, long, INREAL *, long, long );
-
-    /* individual control point routines */
-    static void                transform4d( float[4], float[4], float[4][4] );
-    static void                multmatrix4d ( float[4][4], const float[4][4],
-                                        const float[4][4] );
-    void               copyPt( REAL *, REAL * );
-    void               sumPt( REAL *, REAL *, REAL *, REAL, REAL );
-    void               xformSampling( REAL *, REAL * );
-    void               xformCulling( REAL *, REAL * );
-    void               xformRational( Maxmatrix, REAL *, REAL * );
-    void               xformNonrational( Maxmatrix, REAL *, REAL * );
-    unsigned int       clipbits( REAL * );
-};
-
-inline void
-Mapdesc::setBmat( INREAL *mat, long rstride, long cstride )
-{
-    copy( bmat, hcoords, mat, rstride, cstride );
-}
-
-inline void
-Mapdesc::setCmat( INREAL *mat, long rstride, long cstride )
-{
-    copy( cmat, hcoords, mat, rstride, cstride );
-}
-
-inline void
-Mapdesc::setSmat( INREAL *mat, long rstride, long cstride )
-{
-    copy( smat, hcoords, mat, rstride, cstride );
-}
-
-inline long
-Mapdesc::getType( void )
-{
-    return type;
-}
-
-inline void
-Mapdesc::xformCulling( REAL *d, REAL *s )
-{
-    if( isrational )
-        xformRational( cmat, d, s );
-    else
-       xformNonrational( cmat, d, s );
-}
-
-inline void
-Mapdesc::xformSampling( REAL *d, REAL *s )
-{
-    if( isrational )
-        xformRational( smat, d, s );
-    else
-       xformNonrational( smat, d, s );
-}
-
-inline int 
-Mapdesc::isRational( void )
-{
-    return isrational ? 1 : 0;
-}
-
-inline int             
-Mapdesc::getNcoords( void ) 
-{
-    return ncoords; 
-}
-
-inline int                     
-Mapdesc::isConstantSampling( void ) 
-{
-    return ((sampling_method == N_FIXEDRATE) ? 1 : 0); 
-}
-
-inline int                     
-Mapdesc::isDomainSampling( void ) 
-{ 
-    return ((sampling_method == N_DOMAINDISTANCE) ? 1 : 0); 
-}
-
-inline int                     
-Mapdesc::isParametricDistanceSampling( void ) 
-{
-    return ((sampling_method == N_PARAMETRICDISTANCE) ? 1 : 0);
-}
-
-inline int                     
-Mapdesc::isObjectSpaceParaSampling( void ) 
-{
-    return ((sampling_method == N_OBJECTSPACE_PARA) ? 1 : 0);
-}
-
-inline int                     
-Mapdesc::isObjectSpacePathSampling( void ) 
-{
-    return ((sampling_method == N_OBJECTSPACE_PATH) ? 1 : 0);
-}
-
-inline int                     
-Mapdesc::isSurfaceAreaSampling( void ) 
-{
-    return ((sampling_method == N_SURFACEAREA) ? 1 : 0);
-}
-
-inline int                     
-Mapdesc::isPathLengthSampling( void ) 
-{
-    return ((sampling_method == N_PATHLENGTH) ? 1 : 0);
-}
-
-inline int                     
-Mapdesc::isRangeSampling( void ) 
-{
-    return ( isParametricDistanceSampling() || isPathLengthSampling() ||
-           isSurfaceAreaSampling() ||
-           isObjectSpaceParaSampling() ||
-           isObjectSpacePathSampling());
-}
-
-inline int
-Mapdesc::isSampling( void )
-{
-    return isRangeSampling() || isConstantSampling() || isDomainSampling();
-}
-
-inline int                     
-Mapdesc::isCulling( void ) 
-{
-    return ((culling_method != N_NOCULLING) ? 1 : 0);
-}
-
-inline int                     
-Mapdesc::isBboxSubdividing( void ) 
-{
-    return ((bbox_subdividing != N_NOBBOXSUBDIVISION) ? 1 : 0);
-}
-#endif /* __glumapdesc_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/mapdescv.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/mapdescv.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 35b38b1..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,243 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-**
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
-**
-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-**
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
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-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * mapdescv.c++
- *
- */
-
-#include "glimports.h"
-#include "mystdio.h"
-#include "myassert.h"
-#include "mystring.h"
-#include "mymath.h"
-#include "nurbsconsts.h"
-#include "mapdesc.h"
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * calcPartialVelocity - calculate maximum magnitude of a given partial
- * derivative
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-REAL
-Mapdesc::calcPartialVelocity (
-    REAL *p,
-    int         stride,
-    int         ncols,
-    int  partial,
-    REAL range )
-{
-    REAL tmp[MAXORDER][MAXCOORDS];
-    REAL mag[MAXORDER];
-
-    assert( ncols <= MAXORDER );
-
-    int j, k, t;
-    // copy inhomogeneous control points into temporary array
-    for( j=0; j != ncols; j++ ) 
-       for( k=0; k != inhcoords; k++ )
-           tmp[j][k] = p[j*stride + k];
-
-    for( t=0; t != partial; t++ ) 
-       for( j=0; j != ncols-t-1; j++ ) 
-           for( k=0; k != inhcoords; k++ ) 
-               tmp[j][k] = tmp[j+1][k] - tmp[j][k];
-
-    // compute magnitude and store in mag array
-    for( j=0; j != ncols-partial; j++ ) {
-       mag[j] = 0.0;
-       for( k=0; k != inhcoords; k++ )
-           mag[j] += tmp[j][k] * tmp[j][k];
-    }
-
-    // compute scale factor
-    REAL fac = 1;
-    REAL invt = 1.0 / range;
-    for( t = ncols-1; t != ncols-1-partial; t-- ) 
-       fac *= t * invt;
-
-    // compute max magnitude of all entries in array
-    REAL max = 0.0;
-    for( j=0; j != ncols-partial; j++ )
-       if( mag[j] > max ) max = mag[j];
-    max = fac * sqrtf( (float) max );
-
-    return max;
-}
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * calcPartialVelocity - calculate maximum magnitude of a given partial
- * derivative
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-REAL
-Mapdesc::calcPartialVelocity (
-    REAL *dist,
-    REAL *p,
-    int         rstride,
-    int         cstride,
-    int         nrows,
-    int         ncols,
-    int  spartial,
-    int  tpartial,
-    REAL srange, 
-    REAL trange,
-    int  side )
-{
-    REAL tmp[MAXORDER][MAXORDER][MAXCOORDS];
-    REAL mag[MAXORDER][MAXORDER];
-
-    assert( nrows <= MAXORDER );
-    assert( ncols <= MAXORDER );
-
-    REAL *tp = &tmp[0][0][0];
-    REAL *mp = &mag[0][0];
-    const int istride = sizeof( tmp[0]) / sizeof( tmp[0][0][0] );
-    const int jstride = sizeof( tmp[0][0]) / sizeof( tmp[0][0][0] );
-    /*
-    const int kstride = sizeof( tmp[0][0][0]) / sizeof( tmp[0][0][0] );
-    */
-    const int mistride = sizeof( mag[0]) / sizeof( mag[0][0] );
-    const int mjstride = sizeof( mag[0][0]) / sizeof( mag[0][0] );
-    const int idist = nrows * istride;
-    const int jdist = ncols * jstride;
-    /*
-    const int kdist = inhcoords * kstride;
-    */
-    const int id = idist - spartial * istride;
-    const int jd = jdist - tpartial * jstride;
-
-    {
-       // copy control points
-       REAL *ti = tp;
-       REAL *qi = p;
-       REAL *til = tp + idist;
-       for( ; ti != til; ) {
-           REAL *tj = ti;
-           REAL *qj = qi;
-           REAL *tjl = ti + jdist;
-           for( ; tj != tjl;  ) {
-               for( int k=0; k != inhcoords; k++ ) {
-                   tj[k] = qj[k];
-               }
-               tj += jstride;
-               qj += cstride;
-           }
-           ti += istride;
-           qi += rstride; 
-       }
-    }
-
-    {
-        // compute (s)-partial derivative control points
-       REAL *til = tp + idist - istride;
-       const REAL *till = til - ( spartial * istride );
-       for( ; til != till; til -= istride )
-           for( REAL *ti = tp; ti != til; ti += istride )
-               for( REAL *tj = ti, *tjl = tj + jdist; tj != tjl; tj += jstride )
-                   for( int k=0; k != inhcoords; k++ )
-                       tj[k] = tj[k+istride] - tj[k];
-    }
-
-    {
-        // compute (s,t)-partial derivative control points
-       REAL *tjl = tp + jdist - jstride;
-       const REAL *tjll = tjl - ( tpartial * jstride );
-       for( ; tjl != tjll; tjl -= jstride )
-           for( REAL *tj = tp; tj != tjl; tj += jstride )
-               for( REAL *ti = tj, *til = ti + id; ti != til; ti += istride )
-                   for( int k=0; k != inhcoords; k++ ) 
-                       ti[k] = ti[k+jstride] - ti[k];
-
-    }
-
-    REAL max = 0.0;
-    {
-       // compute magnitude and store in mag array
-       memset( (void *) mp, 0, sizeof( mag ) );
-       for( REAL *ti = tp, *mi = mp, *til = tp + id; ti != til; ti += istride, mi += mistride )
-           for( REAL *tj = ti, *mj = mi, *tjl = ti + jd; tj != tjl; tj += jstride, mj += mjstride ) {
-               for( int k=0; k != inhcoords; k++ )
-                  *mj += tj[k] * tj[k];
-               if( *mj > max ) max = *mj;
-           }
-
-    }
-
-    int i, j;
-
-    // compute scale factor
-    REAL fac = 1.0;
-    {
-       REAL invs = 1.0 / srange;
-       REAL invt = 1.0 / trange;
-       for( int s = nrows-1, slast = s-spartial; s != slast; s-- ) 
-           fac *= s * invs;
-       for( int t = ncols-1, tlast = t-tpartial; t != tlast; t-- ) 
-           fac *= t * invt;
-    }
-
-    if( side == 0 ) {
-       // compute max magnitude of first and last column
-       dist[0] = 0.0;
-       dist[1] = 0.0;
-       for( i=0; i != nrows-spartial; i++ ) {
-           j = 0;
-           if( mag[i][j] > dist[0] ) dist[0] = mag[i][j];
-    
-           j = ncols-tpartial-1;
-           if( mag[i][j] > dist[1] ) dist[1] = mag[i][j];
-       }
-       dist[0] = fac * sqrtf( dist[0] );
-       dist[1] = fac * sqrtf( dist[1] );
-    } else if( side == 1 ) {
-       // compute max magnitude of first and last row
-       dist[0] = 0.0;
-       dist[1] = 0.0;
-       for( j=0; j != ncols-tpartial; j++ ) {
-           i = 0;
-           if( mag[i][j] > dist[0] ) dist[0] = mag[i][j];
-    
-           i = nrows-spartial-1;
-           if( mag[i][j] > dist[1] ) dist[1] = mag[i][j];
-       }
-       dist[0] = fac * sqrtf( dist[0] );
-       dist[1] = fac * sqrtf( dist[1] );
-    }
-
-    max = fac * sqrtf( (float) max );
-
-    return max;
-}
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/maplist.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/maplist.cc
deleted file mode 100644 (file)
index e51a3e8..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,116 +0,0 @@
-/*
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-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
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-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * maplist.c++
- *
- */
-
-#include "glimports.h"
-#include "mystdio.h"
-#include "myassert.h"
-#include "mymath.h"
-#include "nurbsconsts.h"
-#include "maplist.h"
-#include "mapdesc.h"
-Maplist::Maplist( Backend& b )
-    : mapdescPool( sizeof( Mapdesc ), 10, "mapdesc pool" ),
-      backend( b )
-{
-    maps = 0; lastmap = &maps;
-}
-
-void 
-Maplist::initialize( void )
-{
-    freeMaps();
-    define( N_P2D, 0, 2 );
-    define( N_P2DR, 1, 3 );
-}
-
-void 
-Maplist::add( long type, int israt, int ncoords )
-{
-    *lastmap = new(mapdescPool) Mapdesc( type, israt, ncoords, backend );
-    lastmap = &((*lastmap)->next);
-}
-
-void 
-Maplist::define( long type, int israt, int ncoords )
-{
-#ifndef NDEBUG // to avoid warning
-    Mapdesc *m = locate( type );
-    assert( m == NULL || ( m->isrational == israt && m->ncoords == ncoords ) );
-#endif
-    add( type, israt, ncoords );
-}
-
-void 
-Maplist::remove( Mapdesc *m )
-{
-    for( Mapdesc **curmap = &maps; *curmap; curmap = &((*curmap)->next) ) {
-       if( *curmap == m ) {
-           *curmap = m->next;
-           m->deleteMe( mapdescPool );
-           return;
-       }
-    }
-    abort();
-}
-
-void
-Maplist::freeMaps( void )
-{
-    mapdescPool.clear();
-    maps = 0;
-    lastmap = &maps;
-}
-
-Mapdesc * 
-Maplist::find( long type )
-{
-    Mapdesc *val = locate( type );
-    assert( val != 0 );
-    return val;
-}
-
-Mapdesc * 
-Maplist::locate( long type )
-{
-    Mapdesc *m;
-    for( m = maps; m; m = m->next )
-       if( m->getType() == type ) break;
-    return m;
-}
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/maplist.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/maplist.h
deleted file mode 100644 (file)
index 49720e4..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,81 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
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- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
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- * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * maplist.h
- *
- */
-
-#ifndef __glumaplist_h_
-#define __glumaplist_h_
-
-#include "types.h"
-#include "defines.h"
-#include "bufpool.h"
-
-class Backend;
-class Mapdesc;
-
-class Maplist {
-public:
-                       Maplist( Backend & );
-    void               define( long, int, int );
-    inline void        undefine( long );
-    inline int         isMap( long );
-
-    void               initialize( void );
-    Mapdesc *          find( long );
-    Mapdesc *          locate( long );
-
-private:
-    Pool               mapdescPool;
-    Mapdesc *          maps;
-    Mapdesc **         lastmap;
-    Backend &          backend;
-
-    void               add( long, int, int );
-    void               remove( Mapdesc * );
-    void               freeMaps( void );
-};
-
-inline int
-Maplist::isMap( long type )
-{
-    return (locate( type ) ? 1 : 0);
-}
-
-inline void 
-Maplist::undefine( long type )
-{
-    Mapdesc *m = locate( type );
-    assert( m != 0 );
-    remove( m );
-}
-#endif /* __glumaplist_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/mesher.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/mesher.cc
deleted file mode 100644 (file)
index b2d83f4..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,489 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
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-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * mesher.c++
- *
- */
-
-#include "glimports.h"
-#include "myassert.h"
-#include "mystdio.h"
-#include "gridvertex.h"
-#include "gridtrimvertex.h"
-#include "jarcloc.h"
-#include "gridline.h"
-#include "trimline.h"
-#include "uarray.h"
-#include "backend.h"
-#include "mesher.h"
-
-
-const float Mesher::ZERO = 0.0;
-
-Mesher::Mesher( Backend& b ) 
-       : backend( b ), 
-       p( sizeof( GridTrimVertex ), 100, "GridTrimVertexPool" )
-{
-    stacksize = 0;
-    vdata = 0;
-    last[0] = 0;
-    last[1] = 0;
-    itop = 0;
-    lastedge = 0; //needed to prevent purify UMR 
-}
-
-Mesher::~Mesher( void )
-{
-    if( vdata ) delete[] vdata;
-}
-
-void 
-Mesher::init( unsigned int npts )
-{
-    p.clear();
-    if( stacksize < npts ) {
-       stacksize = 2 * npts;
-       if( vdata ) delete[] vdata;             
-       vdata = new GridTrimVertex_p[stacksize];
-    } 
-}
-
-inline void
-Mesher::push( GridTrimVertex *gt )
-{
-    assert( itop+1 != (int)stacksize );
-    vdata[++itop] = gt;
-}
-
-inline void
-Mesher::pop( long )
-{
-}
-
-inline void
-Mesher::openMesh()
-{
-    backend.bgntmesh( "addedge" );
-}
-
-inline void
-Mesher::closeMesh()
-{
-    backend.endtmesh();
-}
-
-inline void
-Mesher::swapMesh()
-{
-    backend.swaptmesh();
-}
-
-inline void
-Mesher::clearStack()
-{
-    itop = -1;
-    last[0] = 0;
-}
-
-void
-Mesher::finishLower( GridTrimVertex *gtlower )
-{
-    for( push(gtlower); 
-        nextlower( gtlower=new(p) GridTrimVertex ); 
-        push(gtlower) ) 
-           addLower();
-    addLast();
-}
-
-void
-Mesher::finishUpper( GridTrimVertex *gtupper )
-{
-    for( push(gtupper); 
-        nextupper( gtupper=new(p) GridTrimVertex ); 
-        push(gtupper) ) 
-           addUpper();
-    addLast();
-}
-
-void
-Mesher::mesh( void )
-{
-    GridTrimVertex *gtlower, *gtupper;
-
-    Hull::init( );
-    nextupper( gtupper = new(p) GridTrimVertex );
-    nextlower( gtlower = new(p) GridTrimVertex );
-
-    clearStack();
-    openMesh();
-    push(gtupper);
-
-    nextupper( gtupper = new(p) GridTrimVertex );
-    nextlower( gtlower );
-
-    assert( gtupper->t && gtlower->t );
-    
-    if( gtupper->t->param[0] < gtlower->t->param[0] ) {
-       push(gtupper);
-       lastedge = 1;
-       if( nextupper( gtupper=new(p) GridTrimVertex ) == 0 ) {
-           finishLower(gtlower);
-           return;
-       }
-    } else if( gtupper->t->param[0] > gtlower->t->param[0] ) {
-       push(gtlower);
-       lastedge = 0;
-       if( nextlower( gtlower=new(p) GridTrimVertex ) == 0 ) {
-           finishUpper(gtupper);
-           return;
-       }
-    } else {
-       if( lastedge == 0 ) {
-           push(gtupper);
-           lastedge = 1;
-           if( nextupper(gtupper=new(p) GridTrimVertex) == 0 ) {
-               finishLower(gtlower);
-               return;
-           }
-       } else {
-           push(gtlower);
-           lastedge = 0;
-           if( nextlower( gtlower=new(p) GridTrimVertex ) == 0 ) {
-               finishUpper(gtupper);
-               return;
-           }
-       }
-    }
-
-    while ( 1 ) {
-       if( gtupper->t->param[0] < gtlower->t->param[0] ) {
-            push(gtupper);
-           addUpper();
-           if( nextupper( gtupper=new(p) GridTrimVertex ) == 0 ) {
-               finishLower(gtlower);
-               return;
-           }
-       } else if( gtupper->t->param[0] > gtlower->t->param[0] ) {
-           push(gtlower);
-           addLower();
-           if( nextlower( gtlower=new(p) GridTrimVertex ) == 0 ) {
-               finishUpper(gtupper);
-               return;
-           }
-       } else {
-           if( lastedge == 0 ) {
-               push(gtupper);
-               addUpper();
-               if( nextupper( gtupper=new(p) GridTrimVertex ) == 0 ) {
-                   finishLower(gtlower);
-                   return;
-               }
-           } else {
-               push(gtlower);
-               addLower();
-               if( nextlower( gtlower=new(p) GridTrimVertex ) == 0 ) {
-                   finishUpper(gtupper);
-                   return;
-               }
-           }
-       }
-    }
-}
-
-inline int
-Mesher::isCcw( int ilast )
-{
-    REAL area = det3( vdata[ilast]->t, vdata[itop-1]->t, vdata[itop-2]->t );
-    return (area < ZERO) ? 0 : 1;
-}
-
-inline int
-Mesher::isCw( int ilast  )
-{
-    REAL area = det3( vdata[ilast]->t, vdata[itop-1]->t, vdata[itop-2]->t );
-    return (area > -ZERO) ? 0 : 1;
-}
-
-inline int
-Mesher::equal( int x, int y )
-{
-    return( last[0] == vdata[x] && last[1] == vdata[y] );
-}
-
-inline void
-Mesher::copy( int x, int y )
-{
-    last[0] = vdata[x]; last[1] = vdata[y];
-}
-inline void
-Mesher::move( int x, int y ) 
-{
-    vdata[x] = vdata[y];
-}
-
-inline void
-Mesher::output( int x )
-{
-    backend.tmeshvert( vdata[x] );
-}
-
-/*---------------------------------------------------------------------------
- * addedge - addedge an edge to the triangulation
- *
- *     This code has been re-written to generate large triangle meshes
- *     from a monotone polygon.  Although smaller triangle meshes
- *     could be generated faster and with less code, larger meshes
- *     actually give better SYSTEM performance.  This is because
- *     vertices are processed in the backend slower than they are
- *     generated by this code and any decrease in the number of vertices
- *     results in a decrease in the time spent in the backend.
- *---------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Mesher::addLast( )
-{
-    register int ilast = itop;
-
-    if( lastedge == 0 ) {
-       if( equal( 0, 1 ) ) {
-           output( ilast );
-           swapMesh();
-           for( register int i = 2; i < ilast; i++ ) {
-               swapMesh();
-               output( i );
-           }
-           copy( ilast, ilast-1 );
-       } else if( equal( ilast-2, ilast-1) ) {
-           swapMesh();
-           output( ilast );
-           for( register int i = ilast-3; i >= 0; i-- ) {
-               output( i );
-               swapMesh();
-           }
-           copy( 0, ilast );
-       } else {
-           closeMesh();        openMesh();
-           output( ilast );
-           output( 0 );
-           for( register int i = 1; i < ilast; i++ ) {
-               swapMesh();
-               output( i );
-           }
-           copy( ilast, ilast-1 );
-       }
-    } else {
-       if( equal( 1, 0) ) {
-           swapMesh();
-           output( ilast );
-           for( register int i = 2; i < ilast; i++ ) {
-               output( i );
-               swapMesh();
-           }
-           copy( ilast-1, ilast );
-       } else if( equal( ilast-1, ilast-2) ) {
-           output( ilast );
-           swapMesh();
-           for( register int i = ilast-3; i >= 0; i-- ) {
-               swapMesh();
-               output( i );
-           }
-           copy( ilast, 0 );
-       } else {
-           closeMesh();        openMesh();
-           output( 0 );
-           output( ilast );
-           for( register int i = 1; i < ilast; i++ ) {
-               output( i );
-               swapMesh();
-           }
-           copy( ilast-1, ilast );
-       }
-    }
-    closeMesh();
-    //for( register long k=0; k<=ilast; k++ ) pop( k );
-}
-
-void
-Mesher::addUpper( )
-{
-    register int ilast = itop;
-
-    if( lastedge == 0 ) {
-       if( equal( 0, 1 ) ) {
-           output( ilast );
-           swapMesh();
-           for( register int i = 2; i < ilast; i++ ) {
-               swapMesh();
-               output( i );
-           }
-           copy( ilast, ilast-1 );
-       } else if( equal( ilast-2, ilast-1) ) {
-           swapMesh();
-           output( ilast );
-           for( register int i = ilast-3; i >= 0; i-- ) {
-               output( i );
-               swapMesh();
-           }
-           copy( 0, ilast );
-       } else {
-           closeMesh();        openMesh();
-           output( ilast );
-           output( 0 );
-           for( register int i = 1; i < ilast; i++ ) {
-               swapMesh();
-               output( i );
-           }
-           copy( ilast, ilast-1 );
-       }
-       lastedge = 1;
-        //for( register long k=0; k<ilast-1; k++ ) pop( k );
-       move( 0, ilast-1 );
-       move( 1, ilast );
-       itop = 1;
-    } else {
-       if( ! isCcw( ilast ) ) return;
-       do {
-           itop--;
-       } while( (itop > 1) && isCcw( ilast ) );
-
-       if( equal( ilast-1, ilast-2 ) ) {
-           output( ilast );
-           swapMesh();
-           for( register int i=ilast-3; i>=itop-1; i-- ) {
-               swapMesh();
-               output( i );
-           }
-           copy( ilast, itop-1 );
-       } else if( equal( itop, itop-1 ) ) {
-           swapMesh();
-           output( ilast );
-           for( register int i = itop+1; i < ilast; i++ ) {
-               output( i );
-               swapMesh();
-           }
-           copy( ilast-1, ilast );
-       } else {
-           closeMesh();        openMesh();
-           output( ilast );
-           output( ilast-1 );
-           for( register int i=ilast-2; i>=itop-1; i-- ) {
-               swapMesh();
-               output( i );
-           } 
-           copy( ilast, itop-1 );
-       }
-        //for( register int k=itop; k<ilast; k++ ) pop( k );
-       move( itop, ilast );
-    }
-}
-
-void
-Mesher::addLower()
-{
-    register int ilast = itop;
-
-    if( lastedge == 1 ) {
-       if( equal( 1, 0) ) {
-           swapMesh();
-           output( ilast );
-           for( register int i = 2; i < ilast; i++ ) {
-               output( i );
-               swapMesh();
-           }
-           copy( ilast-1, ilast );
-       } else if( equal( ilast-1, ilast-2) ) {
-           output( ilast );
-           swapMesh();
-           for( register int i = ilast-3; i >= 0; i-- ) {
-               swapMesh();
-               output( i );
-           }
-           copy( ilast, 0 );
-       } else {
-           closeMesh();        openMesh();
-           output( 0 );
-           output( ilast );
-           for( register int i = 1; i < ilast; i++ ) {
-               output( i );
-               swapMesh();
-           }
-           copy( ilast-1, ilast );
-       }
-
-       lastedge = 0;
-        //for( register long k=0; k<ilast-1; k++ ) pop( k );
-       move( 0, ilast-1 );
-       move( 1, ilast );
-       itop = 1;
-    } else {
-       if( ! isCw( ilast ) ) return;
-       do {
-           itop--;
-       } while( (itop > 1) && isCw( ilast ) );
-
-       if( equal( ilast-2, ilast-1) ) {
-           swapMesh();
-           output( ilast );
-           for( register int i=ilast-3; i>=itop-1; i--) {
-               output( i );
-               swapMesh( );
-           }
-           copy( itop-1, ilast );
-       } else if( equal( itop-1, itop) ) {
-           output( ilast );
-           swapMesh();
-           for( register int i=itop+1; i<ilast; i++ ) {
-               swapMesh( );
-               output( i );
-           }
-           copy( ilast, ilast-1 );
-       } else {
-           closeMesh();        openMesh();
-           output( ilast-1 );
-           output( ilast );
-           for( register int i=ilast-2; i>=itop-1; i-- ) {
-               output( i );
-               swapMesh( );
-           }
-           copy( itop-1, ilast );
-       }
-        //for( register int k=itop; k<ilast; k++ ) pop( k );
-       move( itop, ilast );
-    }
-}
-
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/mesher.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/mesher.h
deleted file mode 100644 (file)
index bb65d0f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,83 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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- *
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- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
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- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
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- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * mesher.h
- *
- */
-
-#ifndef __glumesher_h_
-#define __glumesher_h_
-
-#include "hull.h"
-
-class TrimRegion;
-class Backend;
-class Pool;
-// struct GridTrimVertex;
-
-
-class Mesher : virtual public TrimRegion, public Hull {
-public:
-                       Mesher( Backend & );
-                       ~Mesher( void );
-    void               init( unsigned int );
-    void               mesh( void );
-
-private:
-    static const float ZERO;
-    Backend&           backend;
-
-    Pool               p;
-    unsigned int       stacksize;
-    GridTrimVertex **  vdata;
-    GridTrimVertex *   last[2];
-    int                        itop;
-    int                        lastedge;
-
-    inline void                openMesh( void );
-    inline void                swapMesh( void );
-    inline void                closeMesh( void );
-    inline int         isCcw( int );
-    inline int         isCw( int );
-    inline void                clearStack( void );
-    inline void                push( GridTrimVertex * );
-    inline void                pop( long );
-    inline void                move( int, int );
-    inline int                 equal( int, int );
-    inline void        copy( int, int );
-    inline void        output( int );
-    void               addUpper( void );
-    void               addLower( void );
-    void               addLast( void );
-    void               finishUpper( GridTrimVertex * );
-    void               finishLower( GridTrimVertex * );
-};
-#endif /* __glumesher_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/monoTriangulationBackend.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/monoTriangulationBackend.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 2830cc7..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,397 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-** 
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
-** 
-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-** 
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-** 
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-**
-*/
-/*
-*/
-
-#include "monoTriangulation.h"
-#include "polyUtil.h"
-#include "backend.h"
-#include "arc.h"
-
-void reflexChain::outputFan(Real v[2], Backend* backend)
-{
-  Int i;
-  /*
-  TrimVertex trimVert;
-  */
-  backend->bgntfan();
-
-  /*
-  trimVert.param[0]=v[0];
-  trimVert.param[1]=v[1];
-  backend->tmeshvert(&trimVert);
-  */
-  backend->tmeshvert(v[0], v[1]);
-
-  if(isIncreasing) {
-    for(i=0; i<index_queue; i++)
-      {
-       /*
-       trimVert.param[0]=queue[i][0];
-       trimVert.param[1]=queue[i][1];
-       backend->tmeshvert(&trimVert);
-       */
-       backend->tmeshvert(queue[i][0], queue[i][1]);
-      }
-  }
-  else {
-    for(i=index_queue-1; i>=0; i--)
-      {
-       /*
-       trimVert.param[0]=queue[i][0];
-       trimVert.param[1]=queue[i][1];
-       backend->tmeshvert(&trimVert);
-       */
-       backend->tmeshvert(queue[i][0], queue[i][1]);
-      }
-  }
-  backend->endtfan();
-}
-
-void reflexChain::processNewVertex(Real v[2], Backend* backend)
-{
-  Int i,j,k;
-  Int isReflex;
-  /*TrimVertex trimVert;*/
-  /*if there are at most one vertex in the queue, then simply insert
-   */
-  if(index_queue <=1){
-    insert(v);
-    return;
-  }
-  
-  /*there are at least two vertices in the queue*/
-  j=index_queue-1;
-  
-  for(i=j; i>=1; i--) {
-    if(isIncreasing) {
-      isReflex = (area(queue[i-1], queue[i], v) <= 0.0);
-    }
-    else /*decreasing*/{
-      isReflex = (area(v, queue[i], queue[i-1]) <= 0.0);         
-    }
-    if(isReflex) {
-      break;
-    }
-  }
-
-  /*
-   *if i<j then vertices: i+1--j are convex
-   * output triangle fan: 
-   *  v, and queue[i], i+1, ..., j
-   */
-  if(i<j) 
-    {
-      backend->bgntfan();
-      /*
-      trimVert.param[0]=v[0];
-      trimVert.param[1]=v[1];
-      backend->tmeshvert(& trimVert);
-      */
-      backend->tmeshvert(v[0], v[1]);
-
-      if(isIncreasing) {
-       for(k=i; k<=j; k++)
-         {
-           /*
-           trimVert.param[0]=queue[k][0];
-           trimVert.param[1]=queue[k][1];
-           backend->tmeshvert(& trimVert);
-           */
-           backend->tmeshvert(queue[k][0], queue[k][1]);
-         }
-      }
-      else {
-       for(k=j; k>=i; k--)
-         {
-           /*
-           trimVert.param[0]=queue[k][0];
-           trimVert.param[1]=queue[k][1];
-           backend->tmeshvert(& trimVert);
-           */
-           backend->tmeshvert(queue[k][0], queue[k][1]);
-         }
-      }
-      
-      backend->endtfan();
-    }
-
-  /*delete vertices i+1--j from the queue*/
-  index_queue = i+1;
-  /*finally insert v at the end of the queue*/
-  insert(v);
-
-}
-
-
-void monoTriangulationRec(Real* topVertex, Real* botVertex, 
-                         vertexArray* inc_chain, Int inc_current,
-                         vertexArray* dec_chain, Int dec_current,
-                         Backend* backend)
-{
-  assert( inc_chain != NULL && dec_chain != NULL);
-  assert( ! (inc_current>=inc_chain->getNumElements() &&
-            dec_current>=dec_chain->getNumElements()));
-  Int inc_nVertices;
-  Int dec_nVertices;
-  Real** inc_array ;
-  Real** dec_array ;
-  Int i;
-  assert( ! ( (inc_chain==NULL) && (dec_chain==NULL)));
-
-  if(inc_current>=inc_chain->getNumElements()) /*no more vertices on inc_chain*/
-    {
-
-      dec_array = dec_chain->getArray();
-      dec_nVertices = dec_chain->getNumElements();      
-      reflexChain rChain(20,0);
-      /*put the top vertex into the reflex chain*/
-      rChain.processNewVertex(topVertex, backend);
-      /*process all the vertices on the dec_chain*/
-      for(i=dec_current; i<dec_nVertices; i++){
-       rChain.processNewVertex(dec_array[i], backend);
-      }
-      /*process the bottom vertex*/
-      rChain.processNewVertex(botVertex, backend);
-
-    }
-  else if(dec_current>= dec_chain->getNumElements()) /*no more vertices on dec_chain*/
-    {
-      inc_array = inc_chain->getArray();
-      inc_nVertices= inc_chain->getNumElements();
-      reflexChain rChain(20,1);
-      /*put the top vertex into the reflex chain*/
-      rChain.processNewVertex(topVertex, backend);
-      /*process all the vertices on the inc_chain*/
-      for(i=inc_current; i<inc_nVertices; i++){
-       rChain.processNewVertex(inc_array[i], backend);
-      }
-      /*process the bottom vertex*/
-      rChain.processNewVertex(botVertex, backend);
-    }
-  else /*neither chain is empty*/
-    {
-      inc_array = inc_chain -> getArray();
-      dec_array = dec_chain -> getArray();
-      inc_nVertices= inc_chain->getNumElements();
-      dec_nVertices= dec_chain->getNumElements();
-      /*if top of inc_chain is 'lower' than top of dec_chain, process all the 
-       *vertices on the dec_chain which are higher than top of inc_chain
-       */
-      if(compV2InY(inc_array[inc_current], dec_array[dec_current]) <= 0)
-       {
-
-         reflexChain rChain(20, 0);
-         rChain.processNewVertex(topVertex, backend);
-         for(i=dec_current; i<dec_nVertices; i++)
-           {
-             if(compV2InY(inc_array[inc_current], dec_array[i]) <= 0)
-               rChain.processNewVertex(dec_array[i], backend);
-             else 
-               break;
-           }
-         rChain.outputFan(inc_array[inc_current], backend);
-         monoTriangulationRec(dec_array[i-1], botVertex, 
-                              inc_chain, inc_current,
-                              dec_chain, i,
-                              backend);
-       }
-      else /*compV2InY(inc_array[inc_current], dec_array[dec_current]) > 0*/
-       {
-
-         reflexChain rChain(20, 1);
-         rChain.processNewVertex(topVertex, backend);
-         for(i=inc_current; i<inc_nVertices; i++)
-           {
-             if(compV2InY(inc_array[i], dec_array[dec_current]) >0)            
-               rChain.processNewVertex(inc_array[i], backend);       
-             else
-               break;
-           }
-         rChain.outputFan(dec_array[dec_current], backend);
-         monoTriangulationRec(inc_array[i-1], botVertex, 
-                              inc_chain, i,
-                              dec_chain, dec_current,
-                              backend);
-       }
-    }/*end case neither is empty*/
-}
-
-
-void monoTriangulationFunBackend(Arc_ptr loop, Int (*compFun)(Real*, Real*), Backend* backend)
-{
-  Int i;
-  /*find the top vertex, bottom vertex, inccreasing chain, and decreasing chain,
-   *then call monoTriangulationRec
-   */
-  Arc_ptr tempV;
-  Arc_ptr topV;
-  Arc_ptr botV;
-  topV = botV = loop;
-  for(tempV = loop->next; tempV != loop; tempV = tempV->next)
-    {
-      if(compFun(topV->tail(), tempV->tail())<0) {
-       topV = tempV;
-      }
-      if(compFun(botV->tail(), tempV->tail())>0) {
-       botV = tempV;
-      }
-    }
-
-  /*creat increase and decrease chains*/
-  vertexArray inc_chain(20); /*this is a dynamic array*/
-  for(i=1; i<=topV->pwlArc->npts-2; i++) { /*the first vertex is the top vertex which doesn't belong to inc_chain*/
-    inc_chain.appendVertex(topV->pwlArc->pts[i].param);
-  }
-  for(tempV = topV->next; tempV != botV; tempV = tempV->next)
-    {
-      for(i=0; i<=tempV->pwlArc->npts-2; i++){
-       inc_chain.appendVertex(tempV->pwlArc->pts[i].param);
-      }
-    }
-  
-  vertexArray dec_chain(20);
-  for(tempV = topV->prev; tempV != botV; tempV = tempV->prev)
-    {
-      for(i=tempV->pwlArc->npts-2; i>=0; i--){
-       dec_chain.appendVertex(tempV->pwlArc->pts[i].param);
-      }
-    }
-  for(i=botV->pwlArc->npts-2; i>=1; i--){ 
-    dec_chain.appendVertex(tempV->pwlArc->pts[i].param);
-  }
-  
-  monoTriangulationRecFunBackend(topV->tail(), botV->tail(), &inc_chain, 0, &dec_chain, 0, compFun, backend);
-
-}  
-
-/*if compFun == compV2InY, top to bottom: V-monotone
- *if compFun == compV2InX, right to left: U-monotone
- */
-void monoTriangulationRecFunBackend(Real* topVertex, Real* botVertex, 
-                         vertexArray* inc_chain, Int inc_current,
-                         vertexArray* dec_chain, Int dec_current,
-                         Int  (*compFun)(Real*, Real*),
-                         Backend* backend)
-{
-  assert( inc_chain != NULL && dec_chain != NULL);
-  assert( ! (inc_current>=inc_chain->getNumElements() &&
-            dec_current>=dec_chain->getNumElements()));
-  Int inc_nVertices;
-  Int dec_nVertices;
-  Real** inc_array ;
-  Real** dec_array ;
-  Int i;
-  assert( ! ( (inc_chain==NULL) && (dec_chain==NULL)));
-
-  if(inc_current>=inc_chain->getNumElements()) /*no more vertices on inc_chain*/
-    {
-
-      dec_array = dec_chain->getArray();
-      dec_nVertices = dec_chain->getNumElements();      
-      reflexChain rChain(20,0);
-      /*put the top vertex into the reflex chain*/
-      rChain.processNewVertex(topVertex, backend);
-      /*process all the vertices on the dec_chain*/
-      for(i=dec_current; i<dec_nVertices; i++){
-       rChain.processNewVertex(dec_array[i], backend);
-      }
-      /*process the bottom vertex*/
-      rChain.processNewVertex(botVertex, backend);
-
-    }
-  else if(dec_current>= dec_chain->getNumElements()) /*no more vertices on dec_chain*/
-    {
-      inc_array = inc_chain->getArray();
-      inc_nVertices= inc_chain->getNumElements();
-      reflexChain rChain(20,1);
-      /*put the top vertex into the reflex chain*/
-      rChain.processNewVertex(topVertex, backend);
-      /*process all the vertices on the inc_chain*/
-      for(i=inc_current; i<inc_nVertices; i++){
-       rChain.processNewVertex(inc_array[i], backend);
-      }
-      /*process the bottom vertex*/
-      rChain.processNewVertex(botVertex, backend);
-    }
-  else /*neither chain is empty*/
-    {
-      inc_array = inc_chain -> getArray();
-      dec_array = dec_chain -> getArray();
-      inc_nVertices= inc_chain->getNumElements();
-      dec_nVertices= dec_chain->getNumElements();
-      /*if top of inc_chain is 'lower' than top of dec_chain, process all the 
-       *vertices on the dec_chain which are higher than top of inc_chain
-       */
-      if(compFun(inc_array[inc_current], dec_array[dec_current]) <= 0)
-       {
-
-         reflexChain rChain(20, 0);
-         rChain.processNewVertex(topVertex, backend);
-         for(i=dec_current; i<dec_nVertices; i++)
-           {
-             if(compFun(inc_array[inc_current], dec_array[i]) <= 0)
-               rChain.processNewVertex(dec_array[i], backend);
-             else 
-               break;
-           }
-         rChain.outputFan(inc_array[inc_current], backend);
-         monoTriangulationRecFunBackend(dec_array[i-1], botVertex, 
-                              inc_chain, inc_current,
-                              dec_chain, i,
-                              compFun,
-                              backend);
-       }
-      else /*compFun(inc_array[inc_current], dec_array[dec_current]) > 0*/
-       {
-
-         reflexChain rChain(20, 1);
-         rChain.processNewVertex(topVertex, backend);
-         for(i=inc_current; i<inc_nVertices; i++)
-           {
-             if(compFun(inc_array[i], dec_array[dec_current]) >0)              
-               rChain.processNewVertex(inc_array[i], backend);       
-             else
-               break;
-           }
-         rChain.outputFan(dec_array[dec_current], backend);
-         monoTriangulationRecFunBackend(inc_array[i-1], botVertex, 
-                              inc_chain, i,
-                              dec_chain, dec_current,
-                              compFun,
-                              backend);
-       }
-    }/*end case neither is empty*/
-}
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/monotonizer.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/monotonizer.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 5845d31..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,260 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-**
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
-**
-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-**
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-**
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * monotonizer.c++
- *
- */
-
-#include "glimports.h"
-#include "mystdio.h"
-#include "myassert.h"
-#include "arc.h"
-#include "arctess.h"
-#include "bezierarc.h"
-#include "bin.h"
-#include "mapdesc.h"
-#include "nurbsconsts.h"
-#include "subdivider.h"
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * Subdivider::decompose - break all curves into monotone arcs
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-int
-Subdivider::decompose( Bin& bin, REAL geo_stepsize )
-{
-    Arc_ptr jarc;
-    for( jarc=bin.firstarc(); jarc; jarc=bin.nextarc() ) {
-       if( ! jarc->isTessellated() ) {
-           /* points have not been transformed, therefore they may be either
-              homogeneous or inhomogeneous */
-           tessellate( jarc, geo_stepsize );
-           if( jarc->isDisconnected() || jarc->next->isDisconnected() ) 
-               return 1;
-       }
-    }
-
-    for( jarc=bin.firstarc(); jarc; jarc=bin.nextarc() ) {
-       monotonize( jarc, bin );
-    }
-
-#ifndef NDEBUG
-    for( jarc=bin.firstarc(); jarc; jarc=bin.nextarc() ) {
-       assert( isMonotone( jarc ) != 0 );
-    }
-#endif
-
-    return 0;
-}
-
-void
-Subdivider::tessellate( Arc_ptr jarc, REAL geo_stepsize )
-{
-    BezierArc *b = jarc->bezierArc;
-    Mapdesc *mapdesc = b->mapdesc;
-
-    if( mapdesc->isRational() ) {
-       REAL max = mapdesc->calcVelocityRational( b->cpts, b->stride, b->order );
-       REAL arc_stepsize = (max > 1.0) ? (1.0/max) : 1.0; 
-       if( jarc->bezierArc->order != 2 )
-           arctessellator.tessellateNonlinear( jarc, geo_stepsize, arc_stepsize, 1 );
-       else {
-           arctessellator.tessellateLinear( jarc, geo_stepsize, arc_stepsize, 1 );
-       }
-    } else { 
-       REAL max = mapdesc->calcVelocityNonrational( b->cpts, b->stride, b->order );
-       REAL arc_stepsize = (max > 1.0) ? (1.0/max) : 1.0; 
-       if( jarc->bezierArc->order != 2 )
-           arctessellator.tessellateNonlinear( jarc, geo_stepsize, arc_stepsize, 0 );
-       else {
-           arctessellator.tessellateLinear( jarc, geo_stepsize, arc_stepsize, 0 );
-       }
-    }
-}
-
-/*-------------------------------------------------------------------------
- * Subdivider::monotonize - break up a jordan arc into s,t-monotone
- *     components.  This code will remove degenerate segments, including
- *     arcs of only a single point.
- *-------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-Subdivider::monotonize( Arc_ptr jarc, Bin& bin )
-{
-    TrimVertex  *firstvert = jarc->pwlArc->pts;
-    TrimVertex  *lastvert = firstvert + (jarc->pwlArc->npts - 1);
-    long       uid = jarc->nuid;
-    arc_side   side = jarc->getside();
-    dir                sdir = none;
-    dir                tdir = none;
-    int        degenerate = 1;
-
-    int                nudegenerate;
-    int                change;
-
-    TrimVertex *vert;
-    for( vert = firstvert; vert != lastvert; vert++ ) {
-
-        nudegenerate = 1;
-        change = 0;
-
-       /* check change relative to s axis, clear degenerate bit if needed */
-        REAL sdiff = vert[1].param[0] - vert[0].param[0]; 
-        if( sdiff == 0 ) {
-           if( sdir != same ) {
-               sdir = same;
-               change = 1;
-           }
-        } else if( sdiff < 0.0 ) {
-           if( sdir != down ) {
-               sdir = down;
-               change = 1;
-           }
-           nudegenerate = 0;
-        } else {
-           if( sdir != up ) {
-               sdir = up;
-               change = 1;
-           }
-           nudegenerate = 0;
-        }
-    
-       /* check change relative to t axis, clear degenerate bit if needed */
-        REAL tdiff = vert[1].param[1] - vert[0].param[1]; 
-        if( tdiff == 0 ) { 
-           if( tdir != same ) {
-               tdir = same;
-               change = 1;
-           }
-        } else if( tdiff < 0.0 ) {
-           if( tdir != down ) {
-               tdir = down;
-               change = 1;
-           }
-           nudegenerate = 0;
-        } else {
-           if( tdir != up ) {
-               tdir = up;
-               change = 1;
-           }
-           nudegenerate = 0;
-        }
-    
-       if( change ) {
-           if( ! degenerate ) {
-               /* make last segment into separate pwl curve */
-               jarc->pwlArc->npts = vert - firstvert + 1;
-               jarc = (new(arcpool) Arc( side, uid ))->append( jarc );
-               jarc->pwlArc = new(pwlarcpool) PwlArc();
-               bin.addarc( jarc );
-           }
-           firstvert = jarc->pwlArc->pts = vert;
-           degenerate = nudegenerate;
-       } 
-    }
-    jarc->pwlArc->npts = vert - firstvert + 1;
-
-    if( degenerate ) {
-       /* remove jarc from circularly linked list */
-       jarc->prev->next = jarc->next;
-       jarc->next->prev = jarc->prev;
-
-        assert( jarc->prev->check(  ) != 0 );
-        assert( jarc->next->check(  ) != 0 );
-
-       /* remove jarc from bin */
-       bin.remove_this_arc( jarc  );
-
-       jarc->pwlArc->deleteMe( pwlarcpool ); jarc->pwlArc = 0;
-       jarc->deleteMe( arcpool );
-    } 
-}
-
-/*-------------------------------------------------------------------------
- * Subdivider::isMonotone - return true if arc is monotone AND non-degenerate
- *-------------------------------------------------------------------------
- */
-int
-Subdivider::isMonotone( Arc_ptr jarc )
-{
-    TrimVertex  *firstvert = jarc->pwlArc->pts;
-    TrimVertex  *lastvert = firstvert + (jarc->pwlArc->npts - 1);
-
-    if( firstvert == lastvert ) return 1;
-
-    TrimVertex *vert = firstvert;
-    enum dir   sdir;
-    enum dir   tdir;
-
-    REAL diff = vert[1].param[0] - vert[0].param[0]; 
-    if( diff == 0.0 ) 
-        sdir = same;
-    else if( diff < 0.0 )
-        sdir = down;
-    else
-        sdir = up;
-
-    diff = vert[1].param[1] - vert[0].param[1]; 
-    if( diff == 0.0 ) 
-        tdir = same;
-    else if( diff < 0.0 )
-        tdir = down;
-    else
-        tdir = up;
-
-    if( (sdir == same) && (tdir == same) ) return 0;
-    
-    for( ++vert ; vert != lastvert; vert++ ) {
-        diff = vert[1].param[0] - vert[0].param[0]; 
-        if( diff == 0.0 ) {
-           if( sdir != same ) return 0;
-        } else if( diff < 0.0 ) {
-           if( sdir != down ) return 0;
-        } else {
-           if( sdir != up ) return 0;
-        }
-
-        diff = vert[1].param[1] - vert[0].param[1]; 
-        if( diff == 0.0 ) {
-           if( tdir != same ) return 0;
-        } else if( diff < 0.0 ) {
-           if( tdir != down ) return 0;
-        } else {
-           if( tdir != up ) return 0;
-        }
-    }
-    return 1;
-}
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/monotonizer.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/monotonizer.h
deleted file mode 100644 (file)
index e951084..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,64 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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- */
-
-/*
- * monotonizer.h
- *
- */
-
-#ifndef __glumonotonizer_h_
-#define __glumonotonizer_h_
-
-#include "mysetjmp.h"
-#include "types.h"
-
-class Arc;
-class ArcTessellator;
-class Pool;
-class Bin;
-class PwlArcPool;
-class Mapdesc;
-
-class Monotonizer {
-    ArcTessellator&    arctessellator;
-    Pool&              arcpool;
-    Pool&              pwlarcpool;
-    jmp_buf&           nurbsJmpBuf;
-
-    enum dir           { down, same, up, none };
-    void               tessellate( Arc *, REAL );
-    void               monotonize( Arc *, Bin & );
-    int                        isMonotone( Arc * );
-public:
-                       Monotonizer( ArcTessellator& at, Pool& ap, Pool& p, jmp_buf& j ) 
-                               : arctessellator(at), arcpool(ap), pwlarcpool(p), nurbsJmpBuf(j) {}
-    int                        decompose( Bin &, REAL );
-};
-#endif /* __glumonotonizer_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/myassert.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/myassert.h
deleted file mode 100644 (file)
index cbd6006..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,51 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
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- */
-
-/*
- * myassert.h
- *
- */
-
-#ifndef __glumyassert_h_
-#define __glumyassert_h_
-
-#ifdef STANDALONE
-#define assert(EX) ((void)0)
-#endif
-
-#ifdef LIBRARYBUILD
-#include <assert.h>
-#endif
-
-#ifdef GLBUILD
-#define assert(EX) ((void)0)
-#endif
-
-#endif /* __glumyassert_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/mycode.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/mycode.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 3625cac..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,67 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-** 
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
-** 
-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-** 
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-** 
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-**
-*/
-/*
-*/
-
-#include "mymath.h"
-
-#ifdef NEEDCEILF
-
-float ceilf( float x )
-{
-   if( x < 0 ) {
-       float nx = -x;
-       int ix = (int) nx;
-       return (float) -ix;
-   } else {
-       int ix = (int) x;
-       if( x == (float) ix ) return x;
-       return (float) (ix+1);
-   }
-}
-
-float floorf( float x )
-{
-   if( x < 0 ) {
-       float nx = -x;
-       int ix = (int) nx;
-       if( nx == (float) ix ) return x;
-       return (float) -(ix+1);
-   } else {
-       int ix = (int) x;
-       return (float) ix;
-   }
-}
-#endif
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/mymath.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/mymath.h
deleted file mode 100644 (file)
index 17ef723..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,68 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
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- */
-
-/*
- * mymath.h
- *
- */
-
-#ifndef __glumymath_h_
-#define __glumymath_h_
-
-#ifdef GLBUILD
-#define sqrtf          gl_fsqrt
-#endif
-
-#if defined(GLBUILD) || defined(STANDALONE)
-#define M_SQRT2                1.41421356237309504880
-#define ceilf          myceilf
-#define floorf         myfloorf        
-#define sqrtf          sqrt
-extern "C" double      sqrt(double);
-extern "C" float       ceilf(float);
-extern "C" float       floorf(float);
-#define NEEDCEILF
-#endif
-
-#ifdef LIBRARYBUILD
-#include <math.h>
-#endif
-
-#if !defined sqrtf
-#    define sqrtf(x)    ((float)sqrt(x))
-#endif
-#if !defined ceilf
-#    define ceilf(x)    ((float)ceil(x))
-#endif
-#if !defined floorf
-#    define floorf(x)   ((float)floor(x))
-#endif
-
-#endif /* __glumymath_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/mysetjmp.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/mysetjmp.h
deleted file mode 100644 (file)
index 2a3f6a8..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,85 +0,0 @@
-/*
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-
-/*
- * mysetjmp.h
- *
- */
-
-#ifndef __glumysetjmp_h_
-#define __glumysetjmp_h_
-
-#ifdef STANDALONE
-struct JumpBuffer;
-extern "C" JumpBuffer *newJumpbuffer( void );
-extern "C" void deleteJumpbuffer(JumpBuffer *);
-extern "C" void mylongjmp( JumpBuffer *, int );
-extern "C" int mysetjmp( JumpBuffer * );
-#endif
-
-#ifdef GLBUILD
-#define setjmp         gl_setjmp
-#define longjmp        gl_longjmp
-#endif
-
-#if defined(LIBRARYBUILD) || defined(GLBUILD)
-#include <setjmp.h>
-#include <stdlib.h>
-
-struct JumpBuffer {
-    jmp_buf    buf;
-};
-
-inline JumpBuffer *
-newJumpbuffer( void )
-{
-    return (JumpBuffer *) malloc( sizeof( JumpBuffer ) );
-}
-
-inline void
-deleteJumpbuffer(JumpBuffer *jb)
-{
-   free( (void *) jb);
-}
-
-inline void
-mylongjmp( JumpBuffer *j, int code ) 
-{
-    ::longjmp( j->buf, code );
-}
-
-inline int
-mysetjmp( JumpBuffer *j )
-{
-    return setjmp( j->buf );
-}
-#endif
-
-#endif /* __glumysetjmp_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/mystring.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/mystring.h
deleted file mode 100644 (file)
index d2952da..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,56 +0,0 @@
-/*
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- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * mystring.h
- *
- */
-
-#ifndef __glumystring_h_
-#define __glumystring_h_
-
-#ifdef STANDALONE
-typedef unsigned int size_t;
-extern "C" void *      memcpy(void *, const void *, size_t);
-extern "C" void *      memset(void *, int, size_t);
-#endif
-
-#ifdef GLBUILD
-#define memcpy(a,b,c)  bcopy(b,a,c)
-#define memset(a,b,c)  bzero(a,c)
-extern "C" void                bcopy(const void *, void *, int);
-extern "C" void                bzero(void *, int);
-#endif
-
-#ifdef LIBRARYBUILD
-#include <string.h>
-#endif
-
-#endif /* __glumystring_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/nurbsconsts.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/nurbsconsts.h
deleted file mode 100644 (file)
index acc5d7f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,120 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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-
-/*
- * nurbsconsts.h
- *
- */
-
-#ifndef __glunurbsconsts_h_
-#define __glunurbsconsts_h_
-
-/* NURBS Properties - one set per map, 
-   each takes a single INREAL arg */
-#define N_SAMPLING_TOLERANCE   1
-#define N_S_RATE               6
-#define N_T_RATE               7
-#define N_CLAMPFACTOR          13
-#define        N_NOCLAMPING            0.0
-#define N_MINSAVINGS           14
-#define        N_NOSAVINGSSUBDIVISION  0.0
-
-/* NURBS Properties - one set per map, 
-   each takes an enumerated value */
-#define N_CULLING              2
-#define        N_NOCULLING             0.0
-#define        N_CULLINGON             1.0
-#define N_SAMPLINGMETHOD       10
-#define        N_NOSAMPLING            0.0
-#define        N_FIXEDRATE             3.0
-#define        N_DOMAINDISTANCE        2.0
-#define        N_PARAMETRICDISTANCE    5.0
-#define        N_PATHLENGTH            6.0
-#define        N_SURFACEAREA           7.0
-#define         N_OBJECTSPACE_PARA           8.0
-#define         N_OBJECTSPACE_PATH           9.0
-#define N_BBOX_SUBDIVIDING     17
-#define        N_NOBBOXSUBDIVISION     0.0
-#define        N_BBOXTIGHT             1.0
-#define        N_BBOXROUND             2.0
-
-/* NURBS Rendering Properties - one set per renderer
-   each takes an enumerated value */
-#define N_DISPLAY              3
-#define        N_FILL                  1.0     
-#define        N_OUTLINE_POLY          2.0
-#define        N_OUTLINE_TRI           3.0
-#define        N_OUTLINE_QUAD          4.0
-#define        N_OUTLINE_PATCH         5.0
-#define        N_OUTLINE_PARAM         6.0
-#define        N_OUTLINE_PARAM_S       7.0
-#define        N_OUTLINE_PARAM_ST      8.0
-#define        N_OUTLINE_SUBDIV        9.0
-#define        N_OUTLINE_SUBDIV_S      10.0
-#define        N_OUTLINE_SUBDIV_ST     11.0
-#define        N_ISOLINE_S             12.0
-#define N_ERRORCHECKING                4
-#define        N_NOMSG                 0.0
-#define        N_MSG                   1.0
-
-/* GL 4.0 propeties not defined above */
-#ifndef N_PIXEL_TOLERANCE
-#define N_PIXEL_TOLERANCE      N_SAMPLING_TOLERANCE
-#define N_ERROR_TOLERANCE      20
-#define N_SUBDIVISIONS         5
-#define N_TILES                        8
-#define N_TMP1                 9
-#define N_TMP2                 N_SAMPLINGMETHOD
-#define N_TMP3                 11
-#define N_TMP4                 12
-#define N_TMP5                 N_CLAMPFACTOR
-#define N_TMP6                 N_MINSAVINGS
-#define N_S_STEPS              N_S_RATE
-#define N_T_STEPS              N_T_RATE
-#endif
-
-/* NURBS Rendering Properties - one set per map,
-   each takes an INREAL matrix argument */
-#define N_CULLINGMATRIX                1
-#define N_SAMPLINGMATRIX       2
-#define N_BBOXMATRIX           3
-
-
-/* NURBS Rendering Properties - one set per map,
-   each takes an INREAL vector argument */
-#define        N_BBOXSIZE              4
-
-/* type argument for trimming curves */
-#ifndef N_P2D
-#define N_P2D                  0x8     
-#define N_P2DR                         0xd
-#endif 
-
-#endif /* __glunurbsconsts_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/nurbsinterfac.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/nurbsinterfac.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 520bd41..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,537 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
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-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
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-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * nurbsinterfac.c++
- *
- */
-
-#include "glimports.h"
-#include "mystdio.h"
-#include "nurbsconsts.h"
-#include "nurbstess.h"
-#include "bufpool.h"
-#include "quilt.h"
-#include "displaylist.h"
-#include "knotvector.h"
-#include "mapdesc.h"
-
-#define THREAD( work, arg, cleanup ) \
-       if( dl ) {\
-           arg->save = 1;\
-           dl->append( (PFVS)&NurbsTessellator::work, (void *) arg, (PFVS)&NurbsTessellator::cleanup );\
-       } else {\
-           arg->save = 0;\
-           work( arg );\
-       }
-
-#define THREAD2( work ) \
-       if( dl ) {\
-           dl->append( (PFVS)&NurbsTessellator::work, 0, 0 );\
-       } else {\
-           work( );\
-       }
-
-NurbsTessellator::NurbsTessellator( BasicCurveEvaluator &c, BasicSurfaceEvaluator& e) 
-       : maplist( backend ),
-         backend( c, e ),
-          subdivider( renderhints, backend ),
-         o_pwlcurvePool( sizeof( O_pwlcurve ), 32, "o_pwlcurvePool" ),
-         o_nurbscurvePool( sizeof( O_nurbscurve ), 32, "o_nurbscurvePool"),
-         o_curvePool( sizeof( O_curve ), 32,  "o_curvePool" ),
-         o_trimPool( sizeof( O_trim ), 32,  "o_trimPool" ),
-         o_surfacePool( sizeof( O_surface ), 1, "o_surfacePool" ),
-         o_nurbssurfacePool( sizeof( O_nurbssurface ), 4, "o_nurbssurfacePool" ),
-         propertyPool( sizeof( Property ), 32, "propertyPool" ),
-          quiltPool( sizeof( Quilt  ), 32, "quiltPool" )
-{
-    dl         = 0;
-    inSurface  = 0;
-    inCurve    = 0;
-    inTrim     = 0;
-    playBack   = 0;
-    jumpbuffer  = newJumpbuffer();
-    subdivider.setJumpbuffer( jumpbuffer );
-}
-
-NurbsTessellator::~NurbsTessellator( void ) 
-{
-    if( inTrim ) {
-       do_nurbserror( 12 );
-       endtrim();
-    }
-
-    if( inSurface ) {
-        *nextNurbssurface = 0;
-        do_freeall();
-    }
-
-    if (jumpbuffer) {
-        deleteJumpbuffer(jumpbuffer);
-       jumpbuffer= 0;
-    }  
-}
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * bgnsurface - allocate and initialize an o_surface structure
- *
- * Client: GL user
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-NurbsTessellator::bgnsurface( long nuid )
-{
-    O_surface *o_surface = new(o_surfacePool) O_surface;
-    o_surface->nuid = nuid;
-    THREAD( do_bgnsurface, o_surface, do_freebgnsurface );
-}
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * bgncurve - allocate an initialize an o_curve structure
- * 
- * Client: GL user
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-NurbsTessellator::bgncurve( long nuid )
-{
-    O_curve *o_curve = new(o_curvePool) O_curve;
-    o_curve->nuid = nuid;
-    THREAD( do_bgncurve, o_curve, do_freebgncurve );
-}
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * endcurve -
- * 
- * Client:
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-NurbsTessellator::endcurve( void )
-{
-    THREAD2( do_endcurve );
-}
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * endsurface - user level end of surface call
- *
- * Client: GL user
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-NurbsTessellator::endsurface( void )
-{
-    THREAD2( do_endsurface );
-}
-
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * bgntrim - allocate and initialize a new trim loop structure (o_trim )
- *
- * Client: GL user
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-NurbsTessellator::bgntrim( void )
-{
-    O_trim *o_trim = new(o_trimPool) O_trim;
-    THREAD( do_bgntrim, o_trim, do_freebgntrim );
-}
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * endtrim -
- *
- * Client: GL user
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-NurbsTessellator::endtrim( void )
-{
-    THREAD2( do_endtrim );
-}
-
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * pwlcurve -
- *
- *      count        - number of points on curve
- *      array        - array of points on curve
- *      byte_stride  - distance between points in bytes
- *      type         - valid data flag
- *
- * Client: Gl user
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-NurbsTessellator::pwlcurve( long count, INREAL array[], long byte_stride, long type )
-{
-    Mapdesc *mapdesc = maplist.locate( type );
-
-    if( mapdesc == 0 ) {
-       do_nurbserror( 35 );
-       isDataValid = 0;
-       return;
-    }
-
-    if ( (type != N_P2D) && (type != N_P2DR) ) {
-       do_nurbserror( 22 );
-       isDataValid = 0;
-       return;
-    }
-    if( count < 0 ) {
-       do_nurbserror( 33 );
-       isDataValid = 0;
-       return;
-    }
-    if( byte_stride < 0 ) {
-       do_nurbserror( 34 );
-       isDataValid = 0;
-       return;
-    }
-
-#ifdef NOTDEF
-    if( mapdesc->isRational() ) {
-       INREAL *p = array;
-       INREAL x = p[0]; INREAL y = p[1]; INREAL w = p[2];
-       p = (INREAL *) (((char *) p) + byte_stride);
-       for( long i = 1; i != count; i++ ) {
-           if( p[0] == x && p[1] == y && p[2] == w ) break;
-           x = p[0]; y = p[1]; w = p[2];
-           p = (INREAL *) (((char *) p) + byte_stride);
-       }
-       if( i != count ) {
-           do_nurbserror( 37 );
-           _glu_dprintf( "point %d (%f,%f)\n", i, x, y );
-           isDataValid = 0;
-           return;
-       }
-    } else {
-       INREAL *p = array;
-       INREAL x = p[0]; INREAL y = p[1];
-       p = (INREAL *) (((char *) p) + byte_stride);
-       for( long i = 1; i != count; i++ ) {
-           if( p[0] == x && p[1] == y ) break;
-           x = p[0]; y = p[1];
-           p = (INREAL *) (((char *) p) + byte_stride);
-       }
-       if( i != count ) {
-           do_nurbserror( 37 );
-           _glu_dprintf( "point %d (%f,%f)\n", i, x, y );
-           isDataValid = 0;
-           return;
-       }
-    }
-#endif
-
-    O_pwlcurve *o_pwlcurve = new(o_pwlcurvePool) O_pwlcurve( type, count, array, byte_stride, extTrimVertexPool.get((int)count) );
-    THREAD( do_pwlcurve, o_pwlcurve, do_freepwlcurve );
-}
-
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * nurbscurve -
- *
- * Client: GL user
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-NurbsTessellator::nurbscurve(
-    long nknots,               /* number of p knots */
-    INREAL knot[],             /* nondecreasing knot values in p */
-    long byte_stride,          /* distance in bytes between control points */
-    INREAL ctlarray[],                 /* pointer to first control point */
-    long order,                        /* order of spline */
-    long type )                        /* description of range space */
-{
-
-    Mapdesc *mapdesc = maplist.locate( type );
-
-    if( mapdesc == 0 ) {
-       do_nurbserror( 35 );
-       isDataValid = 0;
-       return;
-    }
-
-    if( ctlarray == 0 ) {
-       do_nurbserror( 36 );
-       isDataValid = 0;
-       return;
-    }
-
-    if( byte_stride < 0 ) {
-       do_nurbserror( 34 );
-       isDataValid = 0;
-       return;
-    }
-
-    Knotvector knots;
-
-    knots.init( nknots, byte_stride, order, knot );
-    if( do_check_knots( &knots, "curve" ) ) return;
-    
-    O_nurbscurve *o_nurbscurve = new(o_nurbscurvePool) O_nurbscurve(type);
-    o_nurbscurve->bezier_curves = new(quiltPool) Quilt(mapdesc);
-    o_nurbscurve->bezier_curves->toBezier( knots,ctlarray, mapdesc->getNcoords() );
-    THREAD( do_nurbscurve, o_nurbscurve, do_freenurbscurve );
-}
-
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * nurbssurface -
- *
- * Client: User routine
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-NurbsTessellator::nurbssurface(
-    long sknot_count,          /* number of s knots */
-    INREAL sknot[],            /* nondecreasing knot values in s */
-    long tknot_count,          /* number of t knots */
-    INREAL tknot[],            /* nondecreasing knot values in t */
-    long s_byte_stride,                /* s step size in memory bytes */
-    long t_byte_stride,                /* t step size in memory bytes */
-    INREAL ctlarray[],         /* pointer to first control point */
-    long sorder,               /* order of the spline in s parameter */
-    long torder,               /* order of the spline in t parameter */
-    long type)                 /* description of range space */
-{ 
-    Mapdesc *mapdesc = maplist.locate( type );
-
-    if( mapdesc == 0 ) {
-       do_nurbserror( 35 );
-       isDataValid = 0;
-       return;
-    }
-
-    if( s_byte_stride < 0 ) {
-       do_nurbserror( 34 );
-       isDataValid = 0;
-       return;
-    }
-
-    if( t_byte_stride < 0 ) {
-       do_nurbserror( 34 );
-       isDataValid = 0;
-       return;
-    }
-
-    Knotvector sknotvector, tknotvector;
-
-    sknotvector.init( sknot_count, s_byte_stride, sorder, sknot );
-    if( do_check_knots( &sknotvector, "surface" ) ) return;
-
-    tknotvector.init( tknot_count, t_byte_stride, torder, tknot );
-    if( do_check_knots( &tknotvector, "surface" ) ) return;
-
-    O_nurbssurface *o_nurbssurface = new(o_nurbssurfacePool) O_nurbssurface(type);
-    o_nurbssurface->bezier_patches = new(quiltPool) Quilt(mapdesc);
-
-    o_nurbssurface->bezier_patches->toBezier( sknotvector, tknotvector,
-       ctlarray, mapdesc->getNcoords() ); 
-    THREAD( do_nurbssurface, o_nurbssurface, do_freenurbssurface );
-}
-
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * setnurbsproperty -
- * 
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-NurbsTessellator::setnurbsproperty( long tag, INREAL value )
-{
-    if( ! renderhints.isProperty( tag ) ) {
-       do_nurbserror( 26 );
-    } else {
-       Property *prop = new(propertyPool) Property( tag, value );
-       THREAD( do_setnurbsproperty, prop, do_freenurbsproperty );
-    }
-}
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * setnurbsproperty -
- * 
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-NurbsTessellator::setnurbsproperty( long type, long tag, INREAL value )
-{
-    Mapdesc *mapdesc = maplist.locate( type );
-
-    if( mapdesc == 0 ) {
-       do_nurbserror( 35 );
-       return;
-    }
-
-    if( ! mapdesc->isProperty( tag ) ) {
-       do_nurbserror( 26 );
-       return;
-    }
-
-    Property *prop = new(propertyPool) Property( type, tag, value );
-    THREAD( do_setnurbsproperty2, prop, do_freenurbsproperty );
-}
-
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * getnurbsproperty - 
- * 
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-NurbsTessellator::getnurbsproperty( long tag, INREAL *value )
-{
-    if( renderhints.isProperty( tag ) ) {
-       *value = renderhints.getProperty( tag );
-    } else {
-       do_nurbserror( 26 );
-    }
-}
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * getnurbsproperty - 
- * 
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-NurbsTessellator::getnurbsproperty( long type, long tag, INREAL *value )
-{
-    Mapdesc *mapdesc = maplist.locate( type );
-
-    if( mapdesc == 0 ) 
-       do_nurbserror( 35 );
-
-    if( mapdesc->isProperty( tag  ) ) {
-       *value = mapdesc->getProperty( tag );
-    } else {
-       do_nurbserror( 26 );
-    }
-}
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * setnurbsproperty - accept a user supplied matrix as culling or sampling mat
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void 
-NurbsTessellator::setnurbsproperty( long type, long purpose, INREAL *mat )
-{
-    // XXX - cannot be put in display list
-    Mapdesc *mapdesc = maplist.locate( type );
-
-    if( mapdesc == 0 ) {
-       do_nurbserror( 35 );
-       isDataValid = 0;
-    } else if( purpose == N_BBOXSIZE ) {
-       mapdesc->setBboxsize( mat );
-    } else {
-#ifndef NDEBUG
-        _glu_dprintf( "ERRORRORRORR!!!\n");
-#endif
-    }
-}
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * setnurbsproperty - accept a user supplied matrix as culling or sampling mat
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void 
-NurbsTessellator::setnurbsproperty( long type, long purpose, INREAL *mat, 
-    long rstride, long cstride )
-{
-    // XXX - cannot be put in display list
-    Mapdesc *mapdesc = maplist.locate( type );
-
-    if( mapdesc == 0 ) {
-       do_nurbserror( 35 );
-       isDataValid = 0;
-    } else if( purpose == N_CULLINGMATRIX ) {
-       mapdesc->setCmat( mat, rstride, cstride );
-    } else if( purpose == N_SAMPLINGMATRIX ) {
-       mapdesc->setSmat( mat, rstride, cstride );
-    } else if( purpose == N_BBOXMATRIX ) {
-       mapdesc->setBmat( mat, rstride, cstride );
-    } else {
-#ifndef NDEBUG
-        _glu_dprintf( "ERRORRORRORR!!!\n");
-#endif
-    }
-}
-
-void   
-NurbsTessellator::redefineMaps( void )
-{
-    maplist.initialize();
-}
-
-void   
-NurbsTessellator::defineMap( long type, long rational, long ncoords )
-{
-    maplist.define( type, (int) rational, (int) ncoords );
-}
-
-void 
-NurbsTessellator::discardRecording( void *_dl )
-{
-    delete (DisplayList *) _dl;
-}
-
-void * 
-NurbsTessellator::beginRecording( void )
-{
-    dl = new DisplayList( this );
-    return (void *) dl;
-}
-
-void 
-NurbsTessellator::endRecording( void )
-{
-    dl->endList();
-    dl = 0;
-}
-
-void 
-NurbsTessellator::playRecording( void *_dl )
-{
-    playBack = 1;
-    bgnrender();
-    ((DisplayList *)_dl)->play();
-    endrender();
-    playBack = 0;
-}
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/nurbstess.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/nurbstess.cc
deleted file mode 100644 (file)
index e477a8c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,691 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
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-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
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-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-**
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-**
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * nurbstess.c++
- *
- */
-
-#include "glimports.h"
-#include "myassert.h"
-#include "mysetjmp.h"
-#include "mystdio.h"
-#include "nurbsconsts.h"
-#include "nurbstess.h"
-#include "bufpool.h"
-#include "quilt.h"
-#include "knotvector.h"
-#include "mapdesc.h"
-#include "maplist.h"
-
-void 
-NurbsTessellator::set_domain_distance_u_rate(REAL u_rate)
-{
-  subdivider.set_domain_distance_u_rate(u_rate);
-}
-
-void 
-NurbsTessellator::set_domain_distance_v_rate(REAL v_rate)
-{
-  subdivider.set_domain_distance_v_rate(v_rate);
-}
-
-void
-NurbsTessellator::set_is_domain_distance_sampling(int flag)
-{
-  subdivider.set_is_domain_distance_sampling(flag);
-}
-
-void
-NurbsTessellator::resetObjects( void )
-{
-    subdivider.clear();
-}
-
-void
-NurbsTessellator::makeobj( int )
-{
-#ifndef NDEBUG
-   _glu_dprintf( "makeobj\n" );
-#endif
-}
-
-void
-NurbsTessellator::closeobj( void )
-{
-#ifndef NDEBUG
-   _glu_dprintf( "closeobj\n" );
-#endif
-}
-
-void
-NurbsTessellator::bgnrender( void )
-{
-#ifndef NDEBUG
-   _glu_dprintf( "bgnrender\n" );
-#endif
-}
-
-void
-NurbsTessellator::endrender( void )
-{
-#ifndef NDEBUG
-    _glu_dprintf( "endrender\n" );
-#endif
-}
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * do_freebgnsurface - free o_surface structure 
- *
- * Client: do_freeall(), bgnsurface()
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-NurbsTessellator::do_freebgnsurface( O_surface *o_surface )
-{
-    o_surface->deleteMe( o_surfacePool );
-}
-
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * do_bgnsurface - begin the display of a surface
- *
- * Client: bgnsurface()
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-NurbsTessellator::do_bgnsurface( O_surface *o_surface )
-{
-    if( inSurface ) {
-       do_nurbserror( 27 );
-       endsurface();
-    }
-    inSurface = 1;
-
-    if( ! playBack ) bgnrender();
-
-    isTrimModified = 0;
-    isSurfaceModified = 0;
-    isDataValid = 1;
-    numTrims = 0;
-    currentSurface = o_surface;
-    nextTrim = &( currentSurface->o_trim );
-    nextNurbssurface = &( currentSurface->o_nurbssurface );
-}
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * do_bgncurve - begin the display of a curve 
- * 
- * Client: bgncurve()
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-NurbsTessellator::do_bgncurve( O_curve *o_curve )
-{
-    if ( inCurve ) {
-       do_nurbserror( 6 );
-       endcurve();
-    }
-
-    inCurve = 1;
-    currentCurve = o_curve;
-    currentCurve->curvetype = ct_none;
-
-    if( inTrim ) {
-        if( *nextCurve != o_curve ) {
-           isCurveModified = 1;
-           *nextCurve = o_curve;
-       }
-    } else {
-        if( ! playBack ) bgnrender();
-        isDataValid = 1;
-    }
-    nextCurve = &(o_curve->next);
-    nextPwlcurve = &(o_curve->curve.o_pwlcurve);
-    nextNurbscurve = &(o_curve->curve.o_nurbscurve);
-}
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * do_endcurve -
- * 
- * Client: endcurve()
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-    
-void
-NurbsTessellator::do_endcurve( void )
-{
-    if( ! inCurve ) {
-       do_nurbserror( 7 );
-       return;
-    }
-    inCurve = 0;
-
-    *nextCurve = 0;
-    if (currentCurve->curvetype == ct_nurbscurve)
-       *nextNurbscurve = 0;
-    else
-       *nextPwlcurve = 0;
-
-    if ( ! inTrim ) {
-        if( ! isDataValid ) {
-            do_freecurveall( currentCurve ); 
-           return;
-        }
-
-       int errval;
-       errval = ::mysetjmp( jumpbuffer );
-       if( errval == 0 ) {
-           if( currentCurve->curvetype == ct_nurbscurve ) {
-               subdivider.beginQuilts();
-               for( O_nurbscurve *n = currentCurve->curve.o_nurbscurve; n != 0; n = n->next ) 
-                   subdivider.addQuilt( n->bezier_curves );
-               subdivider.endQuilts();
-               subdivider.drawCurves(); 
-               if( ! playBack ) endrender();
-           } else {
-               /* XXX */
-               if( ! playBack ) endrender();
-               /*do_draw_pwlcurve( currentCurve->curve.o_pwlcurve ) */;
-               do_nurbserror( 9 );
-           }
-       } else {
-           if( ! playBack ) endrender();
-           do_nurbserror( errval );
-       }
-       do_freecurveall( currentCurve );
-       resetObjects();
-    }
-}
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * do_endsurface - mark end of surface, display surface, free immediate data 
- *
- * Client:
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-NurbsTessellator::do_endsurface( void )
-{
-    if( inTrim ) {
-       do_nurbserror( 12 );
-       endtrim();
-    }
-
-    if( ! inSurface ) {
-       do_nurbserror( 13 );
-       return;
-    }
-    inSurface = 0;
-
-    *nextNurbssurface = 0;
-
-    if( ! isDataValid ) {
-        do_freeall( ); 
-       return;
-    }
-
-    if( *nextTrim != 0 ) {
-       isTrimModified = 1;
-        *nextTrim = 0;
-    }
-
-    int errval;
-
-    errval = ::mysetjmp( jumpbuffer );
-    if( errval == 0 ) {
-        if( numTrims > 0 ) {
-
-           subdivider.beginTrims();
-           for( O_trim *trim = currentSurface->o_trim; trim; trim = trim->next ) {
-               subdivider.beginLoop();
-               for( O_curve *curve = trim->o_curve; curve; curve = curve->next ) {  
-                   curve->used = 0;
-                   assert( curve->curvetype != ct_none );
-                   if (curve->curvetype == ct_pwlcurve) {
-                       O_pwlcurve *c = curve->curve.o_pwlcurve; 
-                       subdivider.addArc( c->npts, c->pts, curve->nuid );
-                   } else {
-                       Quilt      *quilt = curve->curve.o_nurbscurve->bezier_curves;
-                       Quiltspec  *qspec = quilt->qspec;
-                       REAL       *cpts  = quilt->cpts + qspec->offset;
-                       REAL       *cptsend = cpts + (qspec->width * qspec->order * qspec->stride);
-                       for( ; cpts != cptsend; cpts += qspec->order*qspec->stride ) 
-                            subdivider.addArc( cpts, quilt, curve->nuid );
-                   }
-               }
-               subdivider.endLoop();
-           }
-           subdivider.endTrims();
-       }
-
-       subdivider.beginQuilts();
-       for( O_nurbssurface *n = currentSurface->o_nurbssurface; n; n = n->next ) 
-           subdivider.addQuilt( n->bezier_patches );
-       subdivider.endQuilts();
-        subdivider.drawSurfaces( currentSurface->nuid ); 
-       if( ! playBack ) endrender();
-    } else {
-       if( ! playBack ) endrender();
-       do_nurbserror( errval );
-    }
-
-    do_freeall( );
-    resetObjects();
-}
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * do_freeall - free all data allocated in immediate mode
- *
- * Client:
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-NurbsTessellator::do_freeall( void )
-{
-    for( O_trim *o_trim = currentSurface->o_trim; o_trim; ) {
-       O_trim *next_o_trim = o_trim->next;
-        for( O_curve *curve = o_trim->o_curve; curve; ) {
-           O_curve *next_o_curve = curve->next;
-           do_freecurveall( curve );
-           curve = next_o_curve;
-       }
-       if( o_trim->save == 0 ) do_freebgntrim( o_trim );
-       o_trim = next_o_trim;
-    }
-
-    O_nurbssurface *nurbss, *next_nurbss;
-    for( nurbss= currentSurface->o_nurbssurface; nurbss; nurbss = next_nurbss) {
-       next_nurbss = nurbss->next;
-       if( nurbss->save == 0 )
-           do_freenurbssurface( nurbss );
-       else
-           nurbss->used = 0;
-    }
-
-    if( currentSurface->save == 0 ) do_freebgnsurface( currentSurface );
-}
-
-void
-NurbsTessellator::do_freecurveall( O_curve *curve )
-{
-    assert( curve->curvetype != ct_none );
-
-    if( curve->curvetype == ct_nurbscurve ) {
-       O_nurbscurve *ncurve, *next_ncurve;
-       for( ncurve=curve->curve.o_nurbscurve; ncurve; ncurve=next_ncurve ) {
-           next_ncurve = ncurve->next;
-           if( ncurve->save == 0 )
-               do_freenurbscurve( ncurve );
-           else
-               ncurve->used = 0;
-       }
-    } else {
-       O_pwlcurve *pcurve, *next_pcurve;
-       for( pcurve=curve->curve.o_pwlcurve; pcurve; pcurve=next_pcurve ) {
-           next_pcurve = pcurve->next;
-           if( pcurve->save == 0 )
-               do_freepwlcurve( pcurve );
-           else
-               pcurve->used = 0;
-       }
-    }
-    if( curve->save == 0 )
-        do_freebgncurve( curve );
-}
-
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * do_freebgntrim - free the space allocated for a trim loop
- *
- * Client:
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-NurbsTessellator::do_freebgntrim( O_trim *o_trim )
-{ 
-    o_trim->deleteMe( o_trimPool );
-}
-
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * do_bgntrim - link in a trim loop to the current trimmed surface description
- *
- * Client: bgntrim()
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-NurbsTessellator::do_bgntrim( O_trim *o_trim )
-{
-
-    if( ! inSurface ) {
-       do_nurbserror( 15 );
-       bgnsurface( 0 );
-       inSurface = 2;
-    }
-
-    if( inTrim ) {
-       do_nurbserror( 16 );
-       endtrim();
-    }
-    inTrim = 1;
-
-    if( *nextTrim != o_trim ) {
-       isTrimModified = 1;     
-        *nextTrim = o_trim;
-    }
-
-    currentTrim = o_trim;
-    nextTrim = &(o_trim->next);
-    nextCurve = &(o_trim->o_curve);
-}
-
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * do_endtrim - mark the end of the current trim loop 
- *
- * Client: endtrim()
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-NurbsTessellator::do_endtrim( void )
-{
-    if( ! inTrim ) {
-       do_nurbserror( 17 );
-       return;
-    }
-    inTrim = 0;
-
-    if( currentTrim->o_curve == 0 ) {
-       do_nurbserror( 18 );
-       isDataValid = 0;
-    }
-
-    numTrims++;
-   
-    if( *nextCurve != 0 ) {
-       isTrimModified = 1;
-        *nextCurve = 0;        
-    }
-}
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * do_freepwlcurve -
- * 
- * Client:
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-NurbsTessellator::do_freepwlcurve( O_pwlcurve *o_pwlcurve )
-{
-    o_pwlcurve->deleteMe( o_pwlcurvePool );
-}
-
-void
-NurbsTessellator::do_freebgncurve( O_curve *o_curve )
-{
-    o_curve->deleteMe( o_curvePool );
-}
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * do_pwlcurve - link in pwl trim loop to the current surface description
- * 
- * Client: pwlcurve()
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-NurbsTessellator::do_pwlcurve( O_pwlcurve *o_pwlcurve )
-{
-    if( ! inTrim ) {
-       do_nurbserror( 19 );
-       if( o_pwlcurve->save == 0 )
-           do_freepwlcurve(o_pwlcurve );
-       return;
-    }
-
-    if( ! inCurve ) {
-       bgncurve( 0 );
-       inCurve = 2;
-    }
-
-    if( o_pwlcurve->used ) {
-       do_nurbserror( 20 );
-       isDataValid = 0;
-       return;
-    } else
-        o_pwlcurve->used = 1;
-
-    if( currentCurve->curvetype == ct_none ) {
-        currentCurve->curvetype = ct_pwlcurve;
-    } else if( currentCurve->curvetype != ct_pwlcurve ) {
-       do_nurbserror( 21 );
-       isDataValid = 0;
-       return;
-    }
-       
-    if( *nextPwlcurve != o_pwlcurve ) {
-       isCurveModified = 1;
-        *nextPwlcurve = o_pwlcurve;
-    }
-    nextPwlcurve = &(o_pwlcurve->next);
-
-    if( o_pwlcurve->owner != currentCurve ) {
-       isCurveModified = 1;
-       o_pwlcurve->owner = currentCurve;
-    }
-
-    if( inCurve == 2 ) 
-       endcurve();
-}
-
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * do_freenurbscurve -
- * 
- * Client:
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-NurbsTessellator::do_freenurbscurve( O_nurbscurve *o_nurbscurve )
-{
-    o_nurbscurve->bezier_curves->deleteMe( quiltPool );
-    o_nurbscurve->deleteMe( o_nurbscurvePool );
-}
-
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * do_nurbscurve -
- * 
- * Client: nurbscurve() 
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-NurbsTessellator::do_nurbscurve( O_nurbscurve *o_nurbscurve )
-{
-    if ( ! inCurve ) {
-       bgncurve( 0 );
-       inCurve = 2;
-    }
-
-    if( o_nurbscurve->used ) {
-       /* error - curve was already called in current surface */
-       do_nurbserror( 23 );
-       isDataValid = 0;
-       return;
-    } else
-        o_nurbscurve->used = 1;
-
-    if( currentCurve->curvetype == ct_none ) {
-        currentCurve->curvetype = ct_nurbscurve;
-    } else if( currentCurve->curvetype != ct_nurbscurve ) {
-       do_nurbserror( 24 );
-       isDataValid = 0;
-       return;
-    }
-       
-    if( *nextNurbscurve != o_nurbscurve ) {
-       isCurveModified = 1;
-       *nextNurbscurve = o_nurbscurve;
-    }
-
-    nextNurbscurve = &(o_nurbscurve->next);
-
-    if( o_nurbscurve->owner != currentCurve ) {
-       isCurveModified = 1;
-       o_nurbscurve->owner = currentCurve;
-    }
-
-    if( o_nurbscurve->owner == 0 )
-       isCurveModified = 1;
-    
-    if( inCurve == 2 )
-        endcurve();
-}
-
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * do_freenurbssurface -
- *
- * Client:
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-NurbsTessellator::do_freenurbssurface( O_nurbssurface *o_nurbssurface )
-{
-    o_nurbssurface->bezier_patches->deleteMe( quiltPool );
-    o_nurbssurface->deleteMe( o_nurbssurfacePool );
-}
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * do_nurbssurface -
- * 
- * Client: nurbssurface()
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-NurbsTessellator::do_nurbssurface( O_nurbssurface *o_nurbssurface )
-{
-    if( ! inSurface ) {
-       bgnsurface( 0 );
-       inSurface = 2;
-    }
-
-    if( o_nurbssurface->used ) {
-       /* error - surface was already called in current block */
-       do_nurbserror( 25 );
-       isDataValid = 0;
-       return;
-    } else
-        o_nurbssurface->used = 1;
-
-    if( *nextNurbssurface != o_nurbssurface ) {
-       isSurfaceModified = 1;
-        *nextNurbssurface  = o_nurbssurface;
-    }
-
-    if( o_nurbssurface->owner != currentSurface ) {
-       isSurfaceModified = 1;
-       o_nurbssurface->owner = currentSurface;
-    }
-    nextNurbssurface = &(o_nurbssurface->next);
-
-    if( inSurface == 2  )
-       endsurface();
-}
-
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * do_freenurbsproperty
- * 
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-NurbsTessellator::do_freenurbsproperty( Property *prop )
-{
-    prop->deleteMe( propertyPool );
-}
-
-    
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * do_setnurbsproperty -
- * 
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-NurbsTessellator::do_setnurbsproperty( Property *prop )
-{
-    renderhints.setProperty( prop->tag, prop->value );
-    if( prop->save == 0 )
-       do_freenurbsproperty( prop );
-}
-
-void
-NurbsTessellator::do_setnurbsproperty2( Property *prop )
-{
-    Mapdesc *mapdesc = maplist.find( prop->type );
-
-    mapdesc->setProperty( prop->tag, prop->value );
-    if( prop->save == 0 )
-       do_freenurbsproperty( prop );
-}
-
-void
-NurbsTessellator::errorHandler( int )
-{
-}
-
-void
-NurbsTessellator::do_nurbserror( int msg )
-{
-    errorHandler( msg );
-}
-
-int 
-NurbsTessellator::do_check_knots( Knotvector *knots, const char *msg )
-{
-    int status = knots->validate();
-    if( status ) {
-       do_nurbserror( status );
-        if( renderhints.errorchecking != N_NOMSG ) knots->show( msg );
-    }
-    return status;
-}
-
-
-
-
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/nurbstess.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/nurbstess.h
deleted file mode 100644 (file)
index a686900..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,172 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * nurbstess.h
- *
- */
-
-#ifndef __glunurbstess_h_
-#define __glunurbstess_h_
-
-#include "mysetjmp.h"
-#include "subdivider.h"
-#include "renderhints.h"
-#include "backend.h"
-#include "maplist.h"
-#include "reader.h"
-#include "nurbsconsts.h"
-
-struct Knotvector;
-class Quilt;
-class DisplayList;
-class BasicCurveEvaluator;
-class BasicSurfaceEvaluator;
-
-class NurbsTessellator {
-public:
-                       NurbsTessellator( BasicCurveEvaluator &c,
-                                          BasicSurfaceEvaluator &e );
-                       virtual ~NurbsTessellator( void );
-
-    void               getnurbsproperty( long, INREAL * );
-    void               getnurbsproperty( long, long, INREAL * );
-    void               setnurbsproperty( long, INREAL );
-    void               setnurbsproperty( long, long, INREAL );
-    void               setnurbsproperty( long, long, INREAL * );
-    void               setnurbsproperty( long, long, INREAL *, long, long );
-
-    // called before a tessellation begins/ends
-    virtual void       bgnrender( void );
-    virtual void       endrender( void );
-
-    // called to make a display list of the output vertices
-    virtual void       makeobj( int n );
-    virtual void       closeobj( void );
-
-    // called when a error occurs
-    virtual void       errorHandler( int );
-
-    void               bgnsurface( long );
-    void               endsurface( void );
-    void               bgntrim( void );
-    void               endtrim( void );
-    void               bgncurve( long );
-    void               endcurve( void );
-    void               pwlcurve( long, INREAL[], long, long );
-    void               nurbscurve( long, INREAL[], long, INREAL[], long, long );
-    void               nurbssurface( long, INREAL[], long, INREAL[], long, long,
-                           INREAL[], long, long, long );
-
-    void               defineMap( long, long, long );
-    void               redefineMaps( void );
-
-    // recording of input description
-    void               discardRecording( void * );
-    void *             beginRecording( void );
-    void               endRecording( void );
-    void               playRecording( void * );
-
-    //for optimizing untrimmed nurbs in the case of domain distance sampling
-    void set_domain_distance_u_rate(REAL u_rate);
-    void set_domain_distance_v_rate(REAL v_rate);
-    void set_is_domain_distance_sampling(int flag);
-    
-
-protected:
-    Renderhints                renderhints;
-    Maplist            maplist;
-    Backend            backend;
-
-private:
-
-    void               resetObjects( void );
-    int                        do_check_knots( Knotvector *, const char * );
-    void               do_nurbserror( int );
-    void               do_bgncurve( O_curve * );
-    void               do_endcurve( void );
-    void               do_freeall( void );
-    void               do_freecurveall( O_curve * );
-    void               do_freebgntrim( O_trim * );
-    void               do_freebgncurve( O_curve * );
-    void               do_freepwlcurve( O_pwlcurve * );
-    void               do_freenurbscurve( O_nurbscurve * );
-    void               do_freenurbssurface( O_nurbssurface * );
-    void               do_freebgnsurface( O_surface * );
-    void               do_bgnsurface( O_surface * );
-    void               do_endsurface( void );
-    void               do_bgntrim( O_trim * );
-    void               do_endtrim( void );
-    void               do_pwlcurve( O_pwlcurve * );
-    void               do_nurbscurve( O_nurbscurve * );
-    void               do_nurbssurface( O_nurbssurface * );
-    void               do_freenurbsproperty( Property * );
-    void               do_setnurbsproperty( Property * );
-    void               do_setnurbsproperty2( Property * );
-
-    Subdivider         subdivider;
-    JumpBuffer*        jumpbuffer;
-    Pool               o_pwlcurvePool;
-    Pool               o_nurbscurvePool;
-    Pool               o_curvePool;
-    Pool               o_trimPool;
-    Pool               o_surfacePool;
-    Pool               o_nurbssurfacePool;
-    Pool               propertyPool;
-public:
-    Pool               quiltPool;
-private:
-    TrimVertexPool     extTrimVertexPool;
-
-    int                        inSurface;              /* bgnsurface seen */
-    int                        inCurve;                /* bgncurve seen */
-    int                        inTrim;                 /* bgntrim seen */
-    int                        isCurveModified;        /* curve changed */
-    int                        isTrimModified;         /* trim curves changed */
-    int                        isSurfaceModified;      /* surface changed */
-    int                        isDataValid;            /* all data is good */
-    int                        numTrims;               /* valid trim regions */
-    int                        playBack;
-
-    O_trim**           nextTrim;               /* place to link o_trim */
-    O_curve**          nextCurve;              /* place to link o_curve */
-    O_nurbscurve**     nextNurbscurve;         /* place to link o_nurbscurve */
-    O_pwlcurve**       nextPwlcurve;           /* place to link o_pwlcurve */
-    O_nurbssurface**   nextNurbssurface;       /* place to link o_nurbssurface */
-
-    O_surface*         currentSurface;
-    O_trim*            currentTrim;
-    O_curve*           currentCurve;
-
-    DisplayList                *dl;
-
-};
-
-#endif /* __glunurbstess_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/patch.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/patch.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 808baa6..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,504 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-**
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
-**
-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-**
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-**
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * patch.c++
- *
- */
-
-#include <stdio.h>
-#include "glimports.h"
-#include "mystdio.h"
-#include "myassert.h"
-#include "mymath.h"
-#include "mystring.h"
-#include "patch.h"
-#include "mapdesc.h"
-#include "quilt.h"
-#include "nurbsconsts.h"
-#include "simplemath.h" //for glu_abs function in ::singleStep();
-
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * Patch - copy patch from quilt and transform control points
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-
-Patch::Patch( Quilt_ptr geo, REAL *pta, REAL *ptb, Patch *n )
-{
-/* pspec[i].range is uninit here */
-    mapdesc = geo->mapdesc;
-    cullval = mapdesc->isCulling() ? CULL_ACCEPT : CULL_TRIVIAL_ACCEPT;
-    notInBbox = mapdesc->isBboxSubdividing() ? 1 : 0;
-    needsSampling = mapdesc->isRangeSampling() ? 1 : 0;
-    pspec[0].order = geo->qspec[0].order;
-    pspec[1].order = geo->qspec[1].order;
-    pspec[0].stride = pspec[1].order * MAXCOORDS;
-    pspec[1].stride = MAXCOORDS;
-
-    /* transform control points to sampling and culling spaces */
-    REAL *ps  = geo->cpts;
-    geo->select( pta, ptb );
-    ps += geo->qspec[0].offset;
-    ps += geo->qspec[1].offset;
-    ps += geo->qspec[0].index * geo->qspec[0].order * geo->qspec[0].stride;
-    ps += geo->qspec[1].index * geo->qspec[1].order * geo->qspec[1].stride;
-
-    if( needsSampling ) {
-       mapdesc->xformSampling( ps, geo->qspec[0].order, geo->qspec[0].stride, 
-                               geo->qspec[1].order, geo->qspec[1].stride,
-                               spts, pspec[0].stride, pspec[1].stride );
-    }
-
-    if( cullval == CULL_ACCEPT  ) {
-       mapdesc->xformCulling( ps, geo->qspec[0].order, geo->qspec[0].stride, 
-                              geo->qspec[1].order, geo->qspec[1].stride,
-                              cpts, pspec[0].stride, pspec[1].stride ); 
-    }
-    
-    if( notInBbox ) {
-       mapdesc->xformBounding( ps, geo->qspec[0].order, geo->qspec[0].stride, 
-                              geo->qspec[1].order, geo->qspec[1].stride,
-                              bpts, pspec[0].stride, pspec[1].stride ); 
-    }
-    
-    /* set scale range */
-    pspec[0].range[0] = geo->qspec[0].breakpoints[geo->qspec[0].index];
-    pspec[0].range[1] = geo->qspec[0].breakpoints[geo->qspec[0].index+1];
-    pspec[0].range[2] = pspec[0].range[1] - pspec[0].range[0];
-
-    pspec[1].range[0] = geo->qspec[1].breakpoints[geo->qspec[1].index];
-    pspec[1].range[1] = geo->qspec[1].breakpoints[geo->qspec[1].index+1];
-    pspec[1].range[2] = pspec[1].range[1] - pspec[1].range[0];
-
-    // may need to subdivide to match range of sub-patch
-    if( pspec[0].range[0] != pta[0] ) {
-       assert( pspec[0].range[0] < pta[0] );
-       Patch lower( *this, 0, pta[0], 0 );
-       *this = lower;
-    }
-
-    if( pspec[0].range[1] != ptb[0] ) {
-       assert( pspec[0].range[1] > ptb[0] );
-       Patch upper( *this, 0, ptb[0], 0 );
-    }
-
-    if( pspec[1].range[0] != pta[1] ) {
-       assert( pspec[1].range[0] < pta[1] );
-       Patch lower( *this, 1, pta[1], 0 );
-       *this = lower;
-    }
-
-    if( pspec[1].range[1] != ptb[1] ) {
-       assert( pspec[1].range[1] > ptb[1] );
-       Patch upper( *this, 1, ptb[1], 0 );
-    }
-    checkBboxConstraint();
-    next = n;
-}
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * Patch - subdivide a patch along an isoparametric line
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-
-Patch::Patch( Patch& upper, int param, REAL value, Patch *n )
-{
-    Patch& lower = *this;
-
-    lower.cullval = upper.cullval;
-    lower.mapdesc = upper.mapdesc;
-    lower.notInBbox = upper.notInBbox;
-    lower.needsSampling = upper.needsSampling;
-    lower.pspec[0].order = upper.pspec[0].order;
-    lower.pspec[1].order = upper.pspec[1].order;
-    lower.pspec[0].stride = upper.pspec[0].stride;
-    lower.pspec[1].stride = upper.pspec[1].stride;
-    lower.next = n;
-
-    /* reset scale range */
-    switch( param ) {
-       case 0: {
-           REAL d = (value-upper.pspec[0].range[0]) / upper.pspec[0].range[2];
-           if( needsSampling )
-                mapdesc->subdivide( upper.spts, lower.spts, d, pspec[1].order,
-                        pspec[1].stride, pspec[0].order, pspec[0].stride );
-
-           if( cullval == CULL_ACCEPT ) 
-               mapdesc->subdivide( upper.cpts, lower.cpts, d, pspec[1].order,
-                        pspec[1].stride, pspec[0].order, pspec[0].stride );
-
-           if( notInBbox ) 
-               mapdesc->subdivide( upper.bpts, lower.bpts, d, pspec[1].order,
-                        pspec[1].stride, pspec[0].order, pspec[0].stride );
-           
-            lower.pspec[0].range[0] = upper.pspec[0].range[0];
-            lower.pspec[0].range[1] = value;
-           lower.pspec[0].range[2] = value - upper.pspec[0].range[0];
-            upper.pspec[0].range[0] = value;
-           upper.pspec[0].range[2] = upper.pspec[0].range[1] - value;
-
-            lower.pspec[1].range[0] = upper.pspec[1].range[0];
-            lower.pspec[1].range[1] = upper.pspec[1].range[1];
-           lower.pspec[1].range[2] = upper.pspec[1].range[2];
-           break;
-       }
-       case 1: {
-           REAL d = (value-upper.pspec[1].range[0]) / upper.pspec[1].range[2];
-           if( needsSampling )
-               mapdesc->subdivide( upper.spts, lower.spts, d, pspec[0].order,
-                        pspec[0].stride, pspec[1].order, pspec[1].stride );
-           if( cullval == CULL_ACCEPT ) 
-               mapdesc->subdivide( upper.cpts, lower.cpts, d, pspec[0].order,
-                        pspec[0].stride, pspec[1].order, pspec[1].stride );
-           if( notInBbox ) 
-               mapdesc->subdivide( upper.bpts, lower.bpts, d, pspec[0].order,
-                        pspec[0].stride, pspec[1].order, pspec[1].stride );
-            lower.pspec[0].range[0] = upper.pspec[0].range[0];
-            lower.pspec[0].range[1] = upper.pspec[0].range[1];
-           lower.pspec[0].range[2] = upper.pspec[0].range[2];
-
-            lower.pspec[1].range[0] = upper.pspec[1].range[0];
-            lower.pspec[1].range[1] = value;
-           lower.pspec[1].range[2] = value - upper.pspec[1].range[0];
-            upper.pspec[1].range[0] = value;
-           upper.pspec[1].range[2] = upper.pspec[1].range[1] - value;
-           break;
-       }
-    }
-
-    // inherit bounding box
-    if( mapdesc->isBboxSubdividing() && ! notInBbox )
-       memcpy( lower.bb, upper.bb, sizeof( bb ) );
-           
-    lower.checkBboxConstraint();
-    upper.checkBboxConstraint();
-}
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * clamp - clamp the sampling rate to a given maximum
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Patch::clamp( void )
-{
-    if( mapdesc->clampfactor != N_NOCLAMPING ) {
-       pspec[0].clamp( mapdesc->clampfactor );
-       pspec[1].clamp( mapdesc->clampfactor );
-    }
-}
-
-void 
-Patchspec::clamp( REAL clampfactor )
-{
-    if( sidestep[0] < minstepsize )
-        sidestep[0] = clampfactor * minstepsize;
-    if( sidestep[1] < minstepsize )
-        sidestep[1] = clampfactor * minstepsize;
-    if( stepsize < minstepsize )
-        stepsize = clampfactor * minstepsize;
-}
-
-void 
-Patch::checkBboxConstraint( void )
-{
-    if( notInBbox && 
-       mapdesc->bboxTooBig( bpts, pspec[0].stride, pspec[1].stride,
-                                  pspec[0].order, pspec[1].order, bb ) != 1 ) {
-       notInBbox = 0;
-    }
-}
-
-void
-Patch::bbox( void )
-{
-    if( mapdesc->isBboxSubdividing() )
-       mapdesc->surfbbox( bb );
-}
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * getstepsize - compute the sampling density across the patch
- *             and determine if patch needs to be subdivided
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Patch::getstepsize( void )
-{
-    pspec[0].minstepsize = pspec[1].minstepsize = 0;
-    pspec[0].needsSubdivision = pspec[1].needsSubdivision = 0;
-
-    if( mapdesc->isConstantSampling() ) {
-       // fixed number of samples per patch in each direction
-       // maxsrate is number of s samples per patch
-       // maxtrate is number of t samples per patch
-        pspec[0].getstepsize( mapdesc->maxsrate );
-        pspec[1].getstepsize( mapdesc->maxtrate );
-
-    } else if( mapdesc->isDomainSampling() ) {
-       // maxsrate is number of s samples per unit s length of domain
-       // maxtrate is number of t samples per unit t length of domain
-        pspec[0].getstepsize( mapdesc->maxsrate * pspec[0].range[2] );
-        pspec[1].getstepsize( mapdesc->maxtrate * pspec[1].range[2] );
-
-    } else if( ! needsSampling ) {
-       pspec[0].singleStep();
-       pspec[1].singleStep();
-    } else {
-       // upper bound on path length between sample points
-        REAL tmp[MAXORDER][MAXORDER][MAXCOORDS];
-       const int trstride = sizeof(tmp[0]) / sizeof(REAL);
-       const int tcstride = sizeof(tmp[0][0]) / sizeof(REAL); 
-
-       assert( pspec[0].order <= MAXORDER );
-    
-       /* points have been transformed, therefore they are homogeneous */
-
-       int val = mapdesc->project( spts, pspec[0].stride, pspec[1].stride, 
-                &tmp[0][0][0], trstride, tcstride, 
-                pspec[0].order, pspec[1].order ); 
-        if( val == 0 ) {
-           // control points cross infinity, therefore partials are undefined
-            pspec[0].getstepsize( mapdesc->maxsrate );
-            pspec[1].getstepsize( mapdesc->maxtrate );
-        } else {
-            REAL t1 = mapdesc->getProperty( N_PIXEL_TOLERANCE );
-//         REAL t2 = mapdesc->getProperty( N_ERROR_TOLERANCE );
-           pspec[0].minstepsize = ( mapdesc->maxsrate > 0.0 ) ? 
-                       (pspec[0].range[2] / mapdesc->maxsrate) : 0.0;
-           pspec[1].minstepsize = ( mapdesc->maxtrate > 0.0 ) ? 
-                       (pspec[1].range[2] / mapdesc->maxtrate) : 0.0;
-           if( mapdesc->isParametricDistanceSampling() ||
-                mapdesc->isObjectSpaceParaSampling() ) {       
-
-                REAL t2;
-                t2 = mapdesc->getProperty( N_ERROR_TOLERANCE );
-               
-               // t2 is upper bound on the distance between surface and tessellant 
-               REAL ssv[2], ttv[2];
-               REAL ss = mapdesc->calcPartialVelocity( ssv, &tmp[0][0][0], trstride, tcstride, pspec[0].order, pspec[1].order, 2, 0, pspec[0].range[2], pspec[1].range[2], 0 );
-               REAL st = mapdesc->calcPartialVelocity(   0, &tmp[0][0][0], trstride, tcstride, pspec[0].order, pspec[1].order, 1, 1, pspec[0].range[2], pspec[1].range[2], -1 );
-               REAL tt = mapdesc->calcPartialVelocity( ttv, &tmp[0][0][0], trstride, tcstride, pspec[0].order, pspec[1].order, 0, 2, pspec[0].range[2], pspec[1].range[2], 1 );
-               //make sure that ss st and tt are nonnegative:
-               if(ss <0) ss = -ss;
-               if(st <0) st = -st;
-                if(tt <0) tt = -tt;
-
-               if( ss != 0.0 && tt != 0.0 ) {
-                   /* printf( "ssv[0] %g ssv[1] %g ttv[0] %g ttv[1] %g\n", 
-                       ssv[0], ssv[1], ttv[0], ttv[1] ); */
-                   REAL ttq = sqrtf( (float) ss );
-                   REAL ssq = sqrtf( (float) tt );
-                   REAL ds = sqrtf( 4 * t2 * ttq / ( ss * ttq + st * ssq ) );
-                   REAL dt = sqrtf( 4 * t2 * ssq / ( tt * ssq + st * ttq ) );
-                   pspec[0].stepsize = ( ds < pspec[0].range[2] ) ? ds : pspec[0].range[2];
-                   REAL scutoff = 2.0 * t2 / ( pspec[0].range[2] * pspec[0].range[2]);
-                   pspec[0].sidestep[0] = (ssv[0] > scutoff) ? sqrtf( 2.0 * t2 / ssv[0] ) : pspec[0].range[2];
-                   pspec[0].sidestep[1] = (ssv[1] > scutoff) ? sqrtf( 2.0 * t2 / ssv[1] ) : pspec[0].range[2];
-    
-                   pspec[1].stepsize = ( dt < pspec[1].range[2] ) ? dt : pspec[1].range[2];
-                   REAL tcutoff = 2.0 * t2 / ( pspec[1].range[2] * pspec[1].range[2]);
-                   pspec[1].sidestep[0] = (ttv[0] > tcutoff) ? sqrtf( 2.0 * t2 / ttv[0] ) : pspec[1].range[2];
-                   pspec[1].sidestep[1] = (ttv[1] > tcutoff) ? sqrtf( 2.0 * t2 / ttv[1] ) : pspec[1].range[2];
-               } else if( ss != 0.0 ) {
-                   REAL x = pspec[1].range[2] * st;
-                   REAL ds = ( sqrtf( x * x + 8.0 * t2 * ss ) - x ) / ss;
-                   pspec[0].stepsize = ( ds < pspec[0].range[2] ) ? ds : pspec[0].range[2];
-                   REAL scutoff = 2.0 * t2 / ( pspec[0].range[2] * pspec[0].range[2]);
-                   pspec[0].sidestep[0] = (ssv[0] > scutoff) ? sqrtf( 2.0 * t2 / ssv[0] ) : pspec[0].range[2];
-                   pspec[0].sidestep[1] = (ssv[1] > scutoff) ? sqrtf( 2.0 * t2 / ssv[1] ) : pspec[0].range[2];
-                   pspec[1].singleStep();
-               } else if( tt != 0.0 ) {
-                   REAL x = pspec[0].range[2] * st;
-                   REAL dt = ( sqrtf( x * x + 8.0 * t2 * tt ) - x )  / tt;
-                   pspec[0].singleStep();
-                   REAL tcutoff = 2.0 * t2 / ( pspec[1].range[2] * pspec[1].range[2]);
-                   pspec[1].stepsize = ( dt < pspec[1].range[2] ) ? dt : pspec[1].range[2];
-                   pspec[1].sidestep[0] = (ttv[0] > tcutoff) ? sqrtf( 2.0 * t2 / ttv[0] ) : pspec[1].range[2];
-                   pspec[1].sidestep[1] = (ttv[1] > tcutoff) ? sqrtf( 2.0 * t2 / ttv[1] ) : pspec[1].range[2];
-               } else {
-                   if( 4.0 * t2  > st * pspec[0].range[2] * pspec[1].range[2] ) {
-                       pspec[0].singleStep();
-                       pspec[1].singleStep();
-                   } else {
-                       REAL area = 4.0 * t2 / st;
-                       REAL ds = sqrtf( area * pspec[0].range[2] / pspec[1].range[2] );
-                       REAL dt = sqrtf( area * pspec[1].range[2] / pspec[0].range[2] );
-                       pspec[0].stepsize = ( ds < pspec[0].range[2] ) ? ds : pspec[0].range[2];
-                       pspec[0].sidestep[0] = pspec[0].range[2];
-                       pspec[0].sidestep[1] = pspec[0].range[2];
-       
-                       pspec[1].stepsize = ( dt < pspec[1].range[2] ) ? dt : pspec[1].range[2];
-                       pspec[1].sidestep[0] = pspec[1].range[2];
-                       pspec[1].sidestep[1] = pspec[1].range[2];
-                   }
-               }       
-           } else if( mapdesc->isPathLengthSampling() ||
-                     mapdesc->isObjectSpacePathSampling()) {
-               // t1 is upper bound on path length
-               REAL msv[2], mtv[2];
-               REAL ms = mapdesc->calcPartialVelocity( msv, &tmp[0][0][0], trstride, tcstride, pspec[0].order, pspec[1].order, 1, 0, pspec[0].range[2], pspec[1].range[2], 0 );
-               REAL mt = mapdesc->calcPartialVelocity( mtv, &tmp[0][0][0], trstride, tcstride, pspec[0].order, pspec[1].order, 0, 1, pspec[0].range[2], pspec[1].range[2], 1 );
-                REAL side_scale = 1.0;
-
-               if( ms != 0.0 ) {
-                   if( mt != 0.0 ) {
-/*                 REAL d = t1 / ( ms * ms + mt * mt );*/
-/*                 REAL ds = mt * d;*/
-                   REAL ds = t1 / (2.0*ms);
-/*                 REAL dt = ms * d;*/
-                   REAL dt = t1 / (2.0*mt); 
-                       pspec[0].stepsize = ( ds < pspec[0].range[2] ) ? ds : pspec[0].range[2];
-                       pspec[0].sidestep[0] = ( msv[0] * pspec[0].range[2] > t1 ) ? (side_scale* t1 / msv[0]) : pspec[0].range[2];
-                       pspec[0].sidestep[1] = ( msv[1] * pspec[0].range[2] > t1 ) ? (side_scale* t1 / msv[1]) : pspec[0].range[2];
-       
-                       pspec[1].stepsize = ( dt < pspec[1].range[2] ) ? dt : pspec[1].range[2];
-                       pspec[1].sidestep[0] = ( mtv[0] * pspec[1].range[2] > t1 ) ? (side_scale*t1 / mtv[0]) : pspec[1].range[2];
-                       pspec[1].sidestep[1] = ( mtv[1] * pspec[1].range[2] > t1 ) ? (side_scale*t1 / mtv[1]) : pspec[1].range[2];
-                   } else {
-                       pspec[0].stepsize = ( t1 < ms * pspec[0].range[2] ) ? (t1 / ms) : pspec[0].range[2];
-                       pspec[0].sidestep[0] = ( msv[0] * pspec[0].range[2] > t1 ) ? (t1 / msv[0]) : pspec[0].range[2];
-                       pspec[0].sidestep[1] = ( msv[1] * pspec[0].range[2] > t1 ) ? (t1 / msv[1]) : pspec[0].range[2];
-       
-                       pspec[1].singleStep();
-                   }
-               } else {
-                   if( mt != 0.0 ) {
-                       pspec[0].singleStep();
-
-                       pspec[1].stepsize = ( t1 < mt * pspec[1].range[2] ) ? (t1 / mt) : pspec[1].range[2];
-                       pspec[1].sidestep[0] = ( mtv[0] * pspec[1].range[2] > t1 ) ? (t1 / mtv[0]) : pspec[1].range[2];
-                       pspec[1].sidestep[1] = ( mtv[1] * pspec[1].range[2] > t1 ) ? (t1 / mtv[1]) : pspec[1].range[2];
-                   } else {
-                       pspec[0].singleStep();
-                       pspec[1].singleStep();
-                   }
-               }
-           } else if( mapdesc->isSurfaceAreaSampling() ) {
-               // t is the square root of area
-/*
-               REAL msv[2], mtv[2];
-               REAL ms = mapdesc->calcPartialVelocity( msv, &tmp[0][0][0], trstride, tcstride, pspec[0].order, pspec[1].order, 1, 0, pspec[0].range[2], pspec[1].range[2], 0 );
-               REAL mt = mapdesc->calcPartialVelocity( mtv, &tmp[0][0][0], trstride, tcstride, pspec[0].order, pspec[1].order, 0, 1, pspec[0].range[2], pspec[1].range[2], 1 );
-               if( ms != 0.0 &&  mt != 0.0 ) {
-                       REAL d = 1.0 / (ms * mt);
-                       t *= M_SQRT2;
-                       REAL ds = t * sqrtf( d * pspec[0].range[2] / pspec[1].range[2] );
-                       REAL dt = t * sqrtf( d * pspec[1].range[2] / pspec[0].range[2] );
-                       pspec[0].stepsize = ( ds < pspec[0].range[2] ) ? ds : pspec[0].range[2];
-                       pspec[0].sidestep[0] = ( msv[0] * pspec[0].range[2] > t ) ? (t / msv[0]) : pspec[0].range[2];
-                       pspec[0].sidestep[1] = ( msv[1] * pspec[0].range[2] > t ) ? (t / msv[1]) : pspec[0].range[2];
-       
-                       pspec[1].stepsize = ( dt < pspec[1].range[2] ) ? dt : pspec[1].range[2];
-                       pspec[1].sidestep[0] = ( mtv[0] * pspec[1].range[2] > t ) ? (t / mtv[0]) : pspec[1].range[2];
-                       pspec[1].sidestep[1] = ( mtv[1] * pspec[1].range[2] > t ) ? (t / mtv[1]) : pspec[1].range[2];
-               } else {
-                   pspec[0].singleStep();
-                   pspec[1].singleStep();
-               }
-*/
-           } else {
-               pspec[0].singleStep();
-               pspec[1].singleStep();
-           }
-       }
-    }
-
-#ifdef DEBUG
-    _glu_dprintf( "sidesteps %g %g %g %g, stepsize %g %g\n",
-       pspec[0].sidestep[0], pspec[0].sidestep[1],
-       pspec[1].sidestep[0], pspec[1].sidestep[1],
-       pspec[0].stepsize, pspec[1].stepsize );
-#endif
-
-    if( mapdesc->minsavings != N_NOSAVINGSSUBDIVISION ) {
-       REAL savings = 1./(pspec[0].stepsize * pspec[1].stepsize) ;
-       savings-= (2./( pspec[0].sidestep[0] + pspec[0].sidestep[1] )) * 
-                 (2./( pspec[1].sidestep[0] + pspec[1].sidestep[1] ));
-    
-       savings *= pspec[0].range[2] * pspec[1].range[2];
-       if( savings > mapdesc->minsavings ) {
-           pspec[0].needsSubdivision = pspec[1].needsSubdivision = 1;
-       }
-    }
-
-    if( pspec[0].stepsize < pspec[0].minstepsize )  pspec[0].needsSubdivision =  1;
-    if( pspec[1].stepsize < pspec[1].minstepsize )  pspec[1].needsSubdivision =  1;
-    needsSampling = (needsSampling ? needsSamplingSubdivision() : 0);
-}
-
-void
-Patchspec::singleStep()
-{
-    stepsize =  sidestep[0] =  sidestep[1] = glu_abs(range[2]);
-}
-
-void 
-Patchspec::getstepsize( REAL max ) // max is number of samples for entire patch
-{
-    stepsize = ( max >= 1.0 ) ? range[2] / max : range[2];
-    if (stepsize < 0.0) {
-       stepsize = -stepsize;
-    }
-    sidestep[0]        =  sidestep[1] = minstepsize = stepsize;
-}
-
-int
-Patch::needsSamplingSubdivision( void )
-{
-    return (pspec[0].needsSubdivision || pspec[1].needsSubdivision) ? 1 : 0;
-}
-
-int
-Patch::needsNonSamplingSubdivision( void )
-{
-    return notInBbox;
-}
-
-int
-Patch::needsSubdivision( int param )
-{
-    return pspec[param].needsSubdivision;
-}
-
-int
-Patch::cullCheck( void )
-{
-    if( cullval == CULL_ACCEPT ) 
-       cullval = mapdesc->cullCheck( cpts, pspec[0].order,  pspec[0].stride,
-                                           pspec[1].order,  pspec[1].stride );
-    return cullval;
-}
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/patch.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/patch.h
deleted file mode 100644 (file)
index 324a259..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,94 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
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- * SOFTWARE.
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- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * patch.h
- *
- */
-
-#ifndef __glupatch_h_
-#define __glupatch_h_
-
-#include "types.h"
-#include "defines.h"
-
-class Quilt;
-class Mapdesc;
-
-
-struct Pspec {
-    REAL               range[3];
-    REAL               sidestep[2];
-    REAL               stepsize;
-    REAL               minstepsize;
-    int                        needsSubdivision;
-};
-
-struct Patchspec : public Pspec {
-    int                        order;
-    int                        stride;
-    void               clamp( REAL );
-    void               getstepsize( REAL );
-    void               singleStep( void );    
-};
-
-class Patch {
-public:
-friend class Subdivider;
-friend class Quilt;
-friend class Patchlist;
-                       Patch( Quilt *, REAL*, REAL *, Patch * );
-                       Patch( Patch &, int, REAL, Patch * );
-    void               bbox( void );
-    void               clamp( void );
-    void               getstepsize( void );
-    int                        cullCheck( void );
-    int                        needsSubdivision( int );
-    int                        needsSamplingSubdivision( void );
-    int                        needsNonSamplingSubdivision( void );
-
-    int                 get_uorder() {return pspec[0].order;}
-    int                 get_vorder() {return pspec[1].order;}
-
-private:
-
-    Mapdesc*           mapdesc;
-    Patch*             next;
-    int                        cullval;
-    int                        notInBbox;
-    int                        needsSampling;
-    REAL               cpts[MAXORDER*MAXORDER*MAXCOORDS]; //culling pts 
-    REAL               spts[MAXORDER*MAXORDER*MAXCOORDS]; //sampling pts 
-    REAL               bpts[MAXORDER*MAXORDER*MAXCOORDS]; //bbox pts
-    Patchspec          pspec[2];
-    void               checkBboxConstraint( void );
-    REAL               bb[2][MAXCOORDS];
-};
-#endif /* __glupatch_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/patchlist.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/patchlist.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 6a400ab..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,169 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
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-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-**
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-**
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * patchlist.c++
- *
- */
-
-#include <stdio.h>
-#include "glimports.h"
-#include "myassert.h"
-#include "mystdio.h"
-#include "quilt.h"
-#include "patchlist.h"
-#include "patch.h"
-
-Patchlist::Patchlist( Quilt *quilts, REAL *pta, REAL *ptb )
-{
-    patch = 0;
-    for( Quilt *q = quilts; q; q = q->next ) 
-       patch = new Patch( q, pta, ptb, patch );
-    pspec[0].range[0] = pta[0];
-    pspec[0].range[1] = ptb[0];
-    pspec[0].range[2] = ptb[0] - pta[0];
-    pspec[1].range[0] = pta[1];
-    pspec[1].range[1] = ptb[1];
-    pspec[1].range[2] = ptb[1] - pta[1];
-}
-
-Patchlist::Patchlist( Patchlist &upper, int param,  REAL value)
-{
-    Patchlist &lower = *this;
-    patch = 0;
-    for( Patch *p = upper.patch; p; p = p->next )
-       patch = new Patch( *p, param, value, patch );
-
-    if( param == 0 ) {
-       lower.pspec[0].range[0] = upper.pspec[0].range[0];
-       lower.pspec[0].range[1] = value;
-       lower.pspec[0].range[2] = value - upper.pspec[0].range[0];
-       upper.pspec[0].range[0] = value;
-       upper.pspec[0].range[2] = upper.pspec[0].range[1] - value;
-       lower.pspec[1] = upper.pspec[1];
-    } else {
-       lower.pspec[0] = upper.pspec[0];
-       lower.pspec[1].range[0] = upper.pspec[1].range[0];
-       lower.pspec[1].range[1] = value;
-       lower.pspec[1].range[2] = value - upper.pspec[1].range[0];
-       upper.pspec[1].range[0] = value;
-       upper.pspec[1].range[2] = upper.pspec[1].range[1] - value;
-    }
-}
-
-Patchlist::~Patchlist()
-{
-    while( patch ) {
-       Patch *p = patch;
-       patch = patch->next;
-       delete p;
-    }
-}
-
-int
-Patchlist::cullCheck( void )
-{
-    for( Patch *p = patch; p; p = p->next )
-       if( p->cullCheck() == CULL_TRIVIAL_REJECT )
-           return CULL_TRIVIAL_REJECT;
-    return CULL_ACCEPT;
-}
-
-void
-Patchlist::getRanges(REAL ranges[4])
-{
-  ranges[0] = pspec[0].range[0];
-  ranges[1] = pspec[0].range[1];
-  ranges[2] = pspec[1].range[0];
-  ranges[3] = pspec[1].range[1];
-}
-
-void
-Patchlist::getstepsize( void )
-{
-    pspec[0].stepsize    = pspec[0].range[2];
-    pspec[0].sidestep[0] = pspec[0].range[2];
-    pspec[0].sidestep[1] = pspec[0].range[2];
-
-    pspec[1].stepsize    = pspec[1].range[2];
-    pspec[1].sidestep[0] = pspec[1].range[2];
-    pspec[1].sidestep[1] = pspec[1].range[2];
-
-    for( Patch *p = patch; p; p = p->next ) {
-       p->getstepsize();
-       p->clamp();
-       pspec[0].stepsize    =  ((p->pspec[0].stepsize < pspec[0].stepsize) ? p->pspec[0].stepsize : pspec[0].stepsize);
-       pspec[0].sidestep[0] =  ((p->pspec[0].sidestep[0] < pspec[0].sidestep[0]) ? p->pspec[0].sidestep[0] : pspec[0].sidestep[0]);
-       pspec[0].sidestep[1] =  ((p->pspec[0].sidestep[1] < pspec[0].sidestep[1]) ? p->pspec[0].sidestep[1] : pspec[0].sidestep[1]);
-       pspec[1].stepsize    =  ((p->pspec[1].stepsize < pspec[1].stepsize) ? p->pspec[1].stepsize : pspec[1].stepsize);
-       pspec[1].sidestep[0] =  ((p->pspec[1].sidestep[0] < pspec[1].sidestep[0]) ? p->pspec[1].sidestep[0] : pspec[1].sidestep[0]);
-       pspec[1].sidestep[1] =  ((p->pspec[1].sidestep[1] < pspec[1].sidestep[1]) ? p->pspec[1].sidestep[1] : pspec[1].sidestep[1]);
-    }
-}
-
-void
-Patchlist::bbox( void )
-{
-    for( Patch *p = patch; p; p = p->next )
-       p->bbox();
-}
-
-int
-Patchlist::needsNonSamplingSubdivision( void )
-{
-    notInBbox = 0;
-    for( Patch *p = patch; p; p = p->next )
-       notInBbox |= p->needsNonSamplingSubdivision();
-    return notInBbox;
-}
-
-int
-Patchlist::needsSamplingSubdivision( void )
-{
-    pspec[0].needsSubdivision = 0;
-    pspec[1].needsSubdivision = 0;
-
-    for( Patch *p = patch; p; p = p->next ) {
-       pspec[0].needsSubdivision |= p->pspec[0].needsSubdivision;
-       pspec[1].needsSubdivision |= p->pspec[0].needsSubdivision;
-    }
-    return (pspec[0].needsSubdivision || pspec[1].needsSubdivision) ? 1 : 0;
-}
-
-int
-Patchlist::needsSubdivision( int param )
-{
-    return pspec[param].needsSubdivision;
-}
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/patchlist.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/patchlist.h
deleted file mode 100644 (file)
index 9bfc5b4..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,92 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
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- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
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- * The above copyright notice including the dates of first publication and
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- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
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- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
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- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * patchlist.h
- *
- */
-
-#ifndef __glupatchlist_h_
-#define __glupatchlist_h_
-
-#include "types.h"
-#include "defines.h"
-#include "patch.h"
-
-class Quilt;
-
-class Patchlist {
-friend class Subdivider;
-public:
-                       Patchlist( Quilt *, REAL *, REAL * );
-                       Patchlist( Patchlist &, int ,  REAL );
-                       ~Patchlist();   
-    void               bbox();
-    int                        cullCheck( void );
-    void               getstepsize( void );
-    int                        needsNonSamplingSubdivision( void );
-    int                        needsSamplingSubdivision( void );
-    int                        needsSubdivision( int );
-    REAL               getStepsize( int );
-    void                getRanges(REAL ranges[4]);
-
-    int                 get_uorder();
-    int                 get_vorder();
-private:
-    Patch              *patch;
-    int                        notInBbox;
-    int                        needsSampling;
-    Pspec              pspec[2];
-};
-
-inline REAL
-Patchlist::getStepsize( int param )
-{
-    return pspec[param].stepsize;
-}
-
-inline int
-Patchlist::get_uorder()
-{  
-   return patch->get_uorder();
-
-}
-
-inline int
- Patchlist::get_vorder()
-{ 
-  return patch->get_vorder();
-}
-
-
-
-
-
-#endif /* __glupatchlist_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/pwlarc.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/pwlarc.h
deleted file mode 100644 (file)
index 2e5175a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,78 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * pwlarc.h
- *
- */
-
-#ifndef __glupwlarc_h_
-#define __glupwlarc_h_
-
-#include "myassert.h"
-#include "nurbsconsts.h"
-
-class TrimVertex;
-
-class PwlArc : public PooledObj { /* a piecewise-linear arc */
-public:
-    TrimVertex *       pts;            /* sample points */
-    int                        npts;           /* number of sample points */
-    long               type;           /* curve type */
-    inline             PwlArc( void );
-    inline             PwlArc( int, TrimVertex * );
-    inline             PwlArc( int, TrimVertex *, long );
-};
-
-inline
-PwlArc::PwlArc( void )
-{
-    type = N_P2D;
-    pts = 0;
-    npts = -1;
-}
-
-inline
-PwlArc::PwlArc( int _npts, TrimVertex *_pts )
-{
-    pts = _pts;
-    npts = _npts;
-    type = N_P2D;
-}
-
-inline
-PwlArc::PwlArc( int _npts, TrimVertex *_pts, long _type )
-{
-    pts = _pts;
-    npts = _npts;
-    type = _type;
-}
-
-#endif /* __glupwlarc_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/quilt.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/quilt.cc
deleted file mode 100644 (file)
index d16f4bf..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,274 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
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-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
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-**
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
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-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * quilt.c++
- *
- */
-
-#include "glimports.h"
-#include "mystdio.h"
-#include "myassert.h"
-#include "quilt.h"
-#include "backend.h"
-#include "mapdesc.h"
-#include "flist.h"
-#include "patchlist.h"
-#include "simplemath.h" //min()
-
-/* local preprocessor definitions */
-#define DEF_PATCH_STEPSIZE     .4
-#define fsizeof(x)             (sizeof(x)/sizeof(REAL))
-
-
-Quilt::Quilt( Mapdesc *_mapdesc )
-{
-    mapdesc = _mapdesc;
-}
-void
-Quilt::deleteMe( Pool& p )
-{
-    for( Quiltspec *q=qspec; q != eqspec; q++ ) {
-#if 1
-       if( q->breakpoints) delete[] q->breakpoints;  q->breakpoints = 0;
-#else
-       if( q->breakpoints) {
-          delete[] q->breakpoints;  
-          q->breakpoints = 0;
-printf("in here\n");
-        }
-#endif
-    }
-    if( cpts ) delete[] cpts;  
-    cpts = 0;
-    PooledObj::deleteMe( p );
-}
-
-void
-Quilt::show( void )
-{
-#ifndef NDEBUG
-    int nc = mapdesc->getNcoords();
-    REAL *ps  = cpts; 
-    ps += qspec[0].offset;
-    ps += qspec[1].offset;
-    for( int i=0; i!= qspec[0].order * qspec[0].width; i++ ) {
-       for( int j = 0; j!= qspec[1].order * qspec[1].width; j++ ) {
-           for( int k=0; k < nc; k++ )
-               _glu_dprintf(  "%g ", ps[i*qspec[0].stride + j*qspec[1].stride + k] );
-           _glu_dprintf(  "\n" );
-       }
-       _glu_dprintf(  "\n" );
-    }
-    _glu_dprintf( "\n" );
-#endif
-}
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * Quilt::select - find which map in each quilt contains the points
- *                     pta and ptb with pta[i] < ptb[i]
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Quilt::select( REAL *pta, REAL *ptb )
-{
-    int dim = eqspec - qspec; 
-    int i, j;
-    for( i=0; i<dim; i++) {
-       for( j=qspec[i].width-1; j>=0; j-- )
-           if( (qspec[i].breakpoints[j] <= pta[i]   ) &&
-               (ptb[i] <= qspec[i].breakpoints[j+1] ) ) 
-                break;
-       assert( j != -1 ); 
-       qspec[i].index = j;
-    }
-}
-
-void 
-Quilt::download( Backend &backend )
-{
-    if( getDimension() == 2 ) {
-       REAL *ps  = cpts; 
-       ps += qspec[0].offset;
-       ps += qspec[1].offset;
-       ps += qspec[0].index * qspec[0].order * qspec[0].stride;
-       ps += qspec[1].index * qspec[1].order * qspec[1].stride;
-       backend.surfpts( mapdesc->getType(), ps, 
-                 qspec[0].stride,
-                 qspec[1].stride,
-                 qspec[0].order,
-                 qspec[1].order,
-                 qspec[0].breakpoints[qspec[0].index],
-                 qspec[0].breakpoints[qspec[0].index+1],
-                 qspec[1].breakpoints[qspec[1].index],
-                 qspec[1].breakpoints[qspec[1].index+1] );
-    } else {
-       REAL *ps  = cpts; 
-       ps += qspec[0].offset;
-       ps += qspec[0].index * qspec[0].order * qspec[0].stride;
-       backend.curvpts( mapdesc->getType(), ps, 
-                     qspec[0].stride,
-                     qspec[0].order,
-                     qspec[0].breakpoints[qspec[0].index],
-                     qspec[0].breakpoints[qspec[0].index+1] );
-    }
-}
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * Quilt::downloadAll - download each map that contains the current patch
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Quilt::downloadAll( REAL *pta, REAL *ptb, Backend &backend )
-{
-    for( Quilt *m = this; m; m=m->next ) {
-       m->select( pta, ptb );
-       m->download( backend );
-    }
-}
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
-  * Quilt::isCulled - determine if an entire quilt is trivially rejected.
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-
-int
-Quilt::isCulled( void )
-{
-    if( mapdesc->isCulling() )
-       return mapdesc->xformAndCullCheck( cpts + qspec[0].offset + qspec[1].offset,
-                       qspec[0].order * qspec[0].width, qspec[0].stride, 
-                       qspec[1].order * qspec[1].width, qspec[1].stride );
-    else
-       return CULL_ACCEPT;
-}
-
-/*---------------------------------------------------------------------------
- * Quilt::getRange - retrieve the valid paramater range of a set of quilts
- *---------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-Quilt::getRange( REAL *from, REAL *to, Flist& slist, Flist &tlist )
-{
-    getRange( from, to, 0, slist );
-    getRange( from, to, 1, tlist );
-}
-
-/*---------------------------------------------------------------------------
- * Quilt::getRange - retrieve the valid paramater range of a set of quilts
- *---------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-Quilt::getRange( REAL *from, REAL *to, int i, Flist &list )
-{
-    Quilt *maps = this;
-    from[i] = maps->qspec[i].breakpoints[0];
-    to[i]   = maps->qspec[i].breakpoints[maps->qspec[i].width];
-    int maxpts = 0;
-    Quilt_ptr m;    
-    for( m=maps; m; m=m->next ) {
-       if( m->qspec[i].breakpoints[0] > from[i] ) 
-           from[i] = m->qspec[i].breakpoints[0]; 
-       if( m->qspec[i].breakpoints[m->qspec[i].width] < to[i] ) 
-           to[i] = m->qspec[i].breakpoints[m->qspec[i].width]; 
-       maxpts += m->qspec[i].width + 1;
-    }
-
-    list.grow( maxpts );
-
-    for( m=maps; m; m=m->next )
-       for( int j=0; j<=m->qspec[i].width; j++ ) {
-           list.add( m->qspec[i].breakpoints[j] );
-       }
-
-    list.filter( );
-    list.taper( from[i], to[i] );
-}
-
-void
-Quilt::getRange( REAL *from, REAL *to, Flist& slist )
-{
-    getRange( from, to, 0, slist );
-}
-
-void
-Quilt::findRates( Flist& slist, Flist& tlist, REAL rate[2] )
-{
-    findSampleRates( slist, tlist );
-    rate[0] = qspec[0].step_size;
-    rate[1] = qspec[1].step_size;
-
-    for( Quilt *q = next; q; q = q->next ) {
-       q->findSampleRates( slist, tlist );
-       if( q->qspec[0].step_size < rate[0] ) 
-           rate[0] = q->qspec[0].step_size;
-       if( q->qspec[1].step_size < rate[1] ) 
-           rate[1] = q->qspec[1].step_size;
-    }
-}
-
-void
-Quilt::findSampleRates( Flist& slist, Flist& tlist )
-{
-    qspec[0].step_size = DEF_PATCH_STEPSIZE * 
-           (qspec[0].breakpoints[qspec[0].width] - qspec[0].breakpoints[0]); 
-    qspec[1].step_size = DEF_PATCH_STEPSIZE * 
-           (qspec[1].breakpoints[qspec[1].width] - qspec[1].breakpoints[0]); 
-    for( int i = slist.start; i < slist.end-1; i++ ) {
-       for( int j = tlist.start; j < tlist.end-1; j++ ) {
-
-           REAL pta[2], ptb[2];
-           pta[0] = slist.pts[i];
-           ptb[0] = slist.pts[i+1];
-           pta[1] = tlist.pts[j];
-           ptb[1] = tlist.pts[j+1];
-           Patchlist patchlist( this, pta, ptb );
-           patchlist.getstepsize();
-           
-           {
-           float edge_len_s = min(glu_abs(ptb[0]-pta[0]),1.0);
-           float edge_len_t = min(glu_abs(ptb[1]-pta[1]),1.0);
-
-           if( patchlist.getStepsize(0)/edge_len_s < qspec[0].step_size ) 
-              qspec[0].step_size = patchlist.getStepsize(0)/edge_len_s;
-           if( patchlist.getStepsize(1)/edge_len_t < qspec[1].step_size ) 
-             qspec[1].step_size = patchlist.getStepsize(1)/edge_len_t;
-           }
-       }
-    }
-}
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/quilt.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/quilt.h
deleted file mode 100644 (file)
index fe1e330..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,92 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
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- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
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- * either this permission notice or a reference to
- * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
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- *
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- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
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- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
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- * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * quilt.h
- *
- */
-
-#ifndef __gluquilt_h_
-#define __gluquilt_h_
-
-#include "defines.h"
-#include "bufpool.h"
-#include "types.h"
-
-class Backend;
-class Mapdesc;
-class Flist;
-struct Knotvector;
-
-/* constants for memory allocation of NURBS to Bezier conversion */ 
-#define        MAXDIM          2
-
-struct Quiltspec { /* a specification for a dimension of a quilt */
-    int                        stride;         /* words between points */
-    int                        width;          /* number of segments */
-    int                        offset;         /* words to first point */
-    int                        order;          /* order */
-    int                        index;          /* current segment number */
-    int                        bdry[2];        /* boundary edge flag */
-    REAL               step_size;
-    Knot *             breakpoints;
-};
-
-typedef Quiltspec *Quiltspec_ptr;
-    
-class Quilt : public PooledObj { /* an array of bezier patches */
-public:
-                       Quilt( Mapdesc * );
-    Mapdesc *          mapdesc;        /* map descriptor */
-    REAL *             cpts;           /* control points */
-    Quiltspec          qspec[MAXDIM];  /* the dimensional data */
-    Quiltspec_ptr      eqspec;         /* qspec trailer */
-    Quilt              *next;          /* next quilt in linked list */
-                       
-public:
-    void               deleteMe( Pool& );
-    void               toBezier( Knotvector &, INREAL *, long  );
-    void               toBezier( Knotvector &, Knotvector &, INREAL *, long  );
-    void               select( REAL *, REAL * );
-    int                        getDimension( void ) { return eqspec - qspec; }
-    void               download( Backend & );
-    void               downloadAll( REAL *, REAL *, Backend & );
-    int                isCulled( void );
-    void               getRange( REAL *, REAL *, Flist&, Flist & );
-    void               getRange( REAL *, REAL *, int, Flist & );
-    void               getRange( REAL *, REAL *, Flist&  );
-    void               findRates( Flist& slist, Flist& tlist, REAL[2] );
-    void               findSampleRates( Flist& slist, Flist& tlist );
-    void               show();
-};
-
-typedef class Quilt *Quilt_ptr;
-
-#endif /* __gluquilt_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/reader.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/reader.cc
deleted file mode 100644 (file)
index c59240d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,148 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-**
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
-**
-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-**
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-**
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- *  reader.c++
- *
- */
-
-#include <stdio.h>
-#include "glimports.h"
-#include "nurbsconsts.h"
-#include "reader.h"
-#include "trimvertex.h"
-#include "simplemath.h"
-
-//when read a pwlCurve, if two consecutive points are the same, then 
-//eliminate one of them. This makes the tessellator more robust. The spec
-//assumes the application makes sure there are no redundant points. 
-//but in Inspector, the trim curves seem to have redundant points a lot.
-//I guess other similar users may have the same problem.
-
-#define ELIMINATE_REDUNDANT_POINTS 
-
-#ifdef  ELIMINATE_REDUNDANT_POINTS 
-#define equal(x,y) ( glu_abs(x-y) <= 0.00001)
-#endif
-
-#ifdef ELIMINATE_REDUNDANT_POINTS 
-O_pwlcurve::O_pwlcurve( long _type, long count, INREAL *array, long byte_stride, TrimVertex *trimpts )
-{
-    next = 0;
-    used = 0;
-    owner = 0;
-    pts = trimpts;
-    npts = (int) count;
-    save = 0;
-    int i;
-
-    /* copy user data into internal trimming data structures */
-    switch( _type ) {
-        case N_P2D: {
-           TrimVertex *v = pts;
-            TrimVertex *prev = NULL;
-           int num = 0;
-           int doit;
-           for(i=0; i<count; i++) {
-               doit = 1;
-               if(prev != NULL)
-                 {
-                   if(equal(prev->param[0], array[0]) && equal(prev->param[1], array[1]))
-                     {
-                       doit = 0;
-                     }
-                 }
-               
-               if(doit)
-                 {
-                   v->param[0] = (REAL) array[0];
-                   v->param[1] = (REAL) array[1];
-                   prev = v;
-                   v++;
-                    num++;
-                 }
-               array = (INREAL *) (((char *) array) + byte_stride);
-             }
-           npts = num;
-           break;
-       }
-        case N_P2DR: {
-           TrimVertex *v = pts;
-           for( TrimVertex *lastv = v + count; v != lastv; v++ ) {
-               v->param[0] = (REAL) array[0] / (REAL) array[2];
-               v->param[1] = (REAL) array[1] / (REAL) array[2];
-               array = (INREAL *) (((char *) array) + byte_stride);
-           }
-           break;
-       }
-    }
-}
-#else
-O_pwlcurve::O_pwlcurve( long _type, long count, INREAL *array, long byte_stride, TrimVertex *trimpts )
-{
-    next = 0;
-    used = 0;
-    owner = 0;
-    pts = trimpts;
-    npts = (int) count;
-    save = 0;
-
-    /* copy user data into internal trimming data structures */
-    switch( _type ) {
-        case N_P2D: {
-           TrimVertex *v = pts;
-           for( TrimVertex *lastv = v + count; v != lastv; v++ ) {
-               v->param[0] = (REAL) array[0];
-               v->param[1] = (REAL) array[1];
-               array = (INREAL *) (((char *) array) + byte_stride);
-           }
-           break;
-       }
-        case N_P2DR: {
-           TrimVertex *v = pts;
-           for( TrimVertex *lastv = v + count; v != lastv; v++ ) {
-               v->param[0] = (REAL) array[0] / (REAL) array[2];
-               v->param[1] = (REAL) array[1] / (REAL) array[2];
-               array = (INREAL *) (((char *) array) + byte_stride);
-           }
-           break;
-       }
-    }
-}
-#endif 
-
-
-
-
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/reader.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/reader.h
deleted file mode 100644 (file)
index cae6cad..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,132 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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- * SOFTWARE.
- *
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- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * reader.h
- *
- */
-
-#ifndef __glureader_h_
-#define __glureader_h_
-
-#include "bufpool.h"
-#include "types.h"
-
-enum Curvetype { ct_nurbscurve, ct_pwlcurve, ct_none };
-    
-struct Property;
-struct O_surface;
-struct O_nurbssurface;
-struct O_trim;
-class O_pwlcurve;
-struct O_nurbscurve;
-struct O_curve;
-class  Quilt;
-class TrimVertex;
-
-
-struct O_curve : public PooledObj {
-    union {
-        O_nurbscurve   *o_nurbscurve;
-        O_pwlcurve     *o_pwlcurve;
-    } curve;
-    Curvetype          curvetype;      /* arc type: pwl or nurbs       */
-    O_curve *          next;           /* next arc in loop             */
-    O_surface *                owner;          /* owning surface               */
-    int                        used;           /* curve called in cur surf     */
-    int                        save;           /* 1 if in display list         */
-    long               nuid;
-                       O_curve() { next = 0; used = 0; owner = 0; 
-                                   curve.o_pwlcurve = 0; curvetype = ct_none; save = 0; nuid = 0; }
-    };
-
-struct O_nurbscurve : public PooledObj {
-    Quilt              *bezier_curves; /* array of bezier curves       */
-    long               type;           /* range descriptor             */
-    REAL               tesselation;    /* tesselation tolerance        */
-    int                        method;         /* tesselation method           */
-    O_nurbscurve *     next;           /* next curve in list           */
-    int                        used;           /* curve called in cur surf     */
-    int                        save;           /* 1 if in display list         */
-    O_curve *          owner;          /* owning curve                 */
-                       O_nurbscurve( long _type ) 
-                          { bezier_curves = 0; type = _type; tesselation = 0; method = 0; next = 0; used = 0; save = 0; owner = 0; }
-    };
-class O_pwlcurve : public PooledObj {
-public:
-    TrimVertex         *pts;           /* array of trim vertices       */
-    int                        npts;           /* number of trim vertices      */
-    O_pwlcurve *       next;           /* next curve in list           */
-    int                        used;           /* curve called in cur surf     */
-    int                        save;           /* 1 if in display list         */
-    O_curve *          owner;          /* owning curve                 */
-                       O_pwlcurve( long, long, INREAL *, long, TrimVertex * );
-    };
-
-struct O_trim : public PooledObj {
-    O_curve            *o_curve;       /* closed trim loop             */
-    O_trim *           next;           /* next loop along trim         */
-    int                        save;           /* 1 if in display list         */
-                       O_trim() { next = 0; o_curve = 0; save = 0; }
-    };
-
-struct O_nurbssurface : public PooledObj {
-    Quilt *            bezier_patches;/* array of bezier patches       */
-    long               type;           /* range descriptor             */
-    O_surface *                owner;          /* owning surface               */
-    O_nurbssurface *   next;           /* next surface in chain        */
-    int                        save;           /* 1 if in display list         */
-    int                        used;           /* 1 if prev called in block    */
-                       O_nurbssurface( long _type ) 
-                          { bezier_patches = 0; type = _type; owner = 0; next = 0; save = 0; used = 0; }
-    };
-
-struct O_surface : public PooledObj {
-    O_nurbssurface *   o_nurbssurface; /* linked list of surfaces      */
-    O_trim *           o_trim;         /* list of trim loops           */
-    int                        save;           /* 1 if in display list         */
-    long               nuid;
-                       O_surface() { o_trim = 0; o_nurbssurface = 0; save = 0; nuid = 0; }
-    };
-
-struct Property : public PooledObj {
-    long               type;
-    long               tag;
-    REAL               value;
-    int                        save;           /* 1 if in display list         */
-                       Property( long _type, long _tag, INREAL _value )
-                       { type = _type; tag = _tag; value = (REAL) _value; save = 0; }
-                       Property( long _tag, INREAL _value )
-                       { type = 0; tag = _tag; value = (REAL) _value; save = 0; }
-    };
-
-class NurbsTessellator;
-#endif /* __glureader_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/renderhints.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/renderhints.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 4b347eb..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,136 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
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-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-**
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-**
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * renderhints.c++
- *
- */
-
-#include "glimports.h"
-#include "mystdio.h"
-#include "renderhints.h"
-#include "nurbsconsts.h"
-
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * Renderhints::Renderhints - set all window specific options
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-Renderhints::Renderhints()
-{
-    display_method     = N_FILL;
-    errorchecking      = N_MSG;
-    subdivisions       = 6.0;
-    tmp1               = 0.0;
-    displaydomain      = 0;
-    maxsubdivisions    = (int) subdivisions;
-    wiretris           = 0;
-    wirequads          = 0;
-}
-
-void
-Renderhints::init( void )
-{
-    maxsubdivisions = (int) subdivisions;
-    if( maxsubdivisions < 0 ) maxsubdivisions = 0;
-
-
-    if( display_method == N_FILL ) {
-       wiretris = 0;
-       wirequads = 0;
-    } else if( display_method == N_OUTLINE_TRI ) {
-       wiretris = 1;
-       wirequads = 0;
-    } else if( display_method == N_OUTLINE_QUAD ) {
-       wiretris = 0;
-       wirequads = 1;
-    } else {
-       wiretris = 1;
-       wirequads = 1;
-    }
-}
-
-int
-Renderhints::isProperty( long property )
-{
-    switch ( property ) {
-       case N_DISPLAY:
-       case N_ERRORCHECKING:
-       case N_SUBDIVISIONS:
-        case N_TMP1:
-           return 1;
-       default:
-           return 0;
-    }
-}
-
-REAL 
-Renderhints::getProperty( long property )
-{
-    switch ( property ) {
-       case N_DISPLAY:
-           return display_method;
-       case N_ERRORCHECKING:
-           return errorchecking;
-       case N_SUBDIVISIONS:
-           return subdivisions;
-        case N_TMP1:
-           return tmp1;
-       default:
-           abort();
-           return -1;  //not necessary, needed to shut up compiler
-    }
-}
-
-void 
-Renderhints::setProperty( long property, REAL value )
-{
-    switch ( property ) {
-       case N_DISPLAY:
-           display_method = value;
-           break;
-       case N_ERRORCHECKING:
-           errorchecking = value;
-           break;
-       case N_SUBDIVISIONS:
-           subdivisions = value;
-           break;
-       case N_TMP1: /* unused */
-           tmp1 = value;
-           break;
-       default:
-           abort();
-           break;
-    }
-}
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/renderhints.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/renderhints.h
deleted file mode 100644 (file)
index 444f649..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,60 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * renderhints.h
- *
- */
-
-#ifndef __glurenderhints_h_
-#define __glurenderhints_h_
-
-#include "types.h"
-
-class Renderhints {
-public:
-                       Renderhints( void );
-    void               init( void );
-    int                        isProperty( long );
-    REAL               getProperty( long );
-    void               setProperty( long, REAL );
-
-    REAL               display_method;         /* display mode */
-    REAL               errorchecking;          /* activate error checking */
-    REAL               subdivisions;           /* maximum number of subdivisions per patch */
-    REAL               tmp1;                   /* unused */
-
-    int                        displaydomain;
-    int                        maxsubdivisions;
-    int                        wiretris;
-    int                        wirequads;
-};
-
-#endif /* __glurenderhints_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/simplemath.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/simplemath.h
deleted file mode 100644 (file)
index d00062d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,52 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * simplemath.h
- *
- */
-
-#ifndef __glusimplemath_h_
-#define __glusimplemath_h_
-
-/* simple inline routines */
-
-#include "types.h"
-
-inline int 
-max( int x, int y ) { return ( x < y ) ? y : x; }
-
-inline REAL 
-min( REAL x, REAL y ) { return ( x > y ) ? y : x; }
-
-inline REAL 
-glu_abs( REAL x ) { return ( x < 0.0 ) ? -x : x; }
-
-#endif /* __glusimplemath_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/slicer.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/slicer.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 1b18d73..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1304 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-**
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
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-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-**
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-**
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * slicer.c++
- *
- */
-
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-#include <math.h>
-#include "glimports.h"
-#include "mystdio.h"
-#include "myassert.h"
-#include "bufpool.h"
-#include "slicer.h"
-#include "backend.h"
-#include "arc.h"
-#include "gridtrimvertex.h"
-#include "simplemath.h"
-#include "trimvertex.h"
-#include "varray.h"
-
-#include "polyUtil.h" //for area()
-
-//static int count=0;
-
-/*USE_OPTTT is initiated in trimvertex.h*/
-
-#ifdef USE_OPTTT
-       #include <GL/gl.h>
-#endif
-
-//#define USE_READ_FLAG //whether to use new or old tesselator
-                          //if defined, it reads "flagFile", 
-                          // if the number is 1, then use new tess
-                          // otherwise, use the old tess.
-                         //if not defined, then use new tess.
-#ifdef USE_READ_FLAG
-static Int read_flag(char* name);
-Int newtess_flag = read_flag("flagFile");
-#endif
-
-//#define COUNT_TRIANGLES
-#ifdef COUNT_TRIANGLES
-Int num_triangles = 0;
-Int num_quads = 0;
-#endif
-
-#define max(a,b) ((a>b)? a:b)
-#define ZERO 0.00001 /*determing whether a loop is a rectngle or not*/
-#define equalRect(a,b) ((glu_abs(a-b) <= ZERO)? 1:0) //only used in tessellating a rectangle
-
-#if 0 // UNUSED
-static Int is_Convex(Arc_ptr loop)
-{
-  if(area(loop->tail(), loop->head(), loop->next->head()) <0 )
-    return 0;
-  for(Arc_ptr jarc = loop->next; jarc != loop; jarc = jarc->next)
-    {
-      if(area(jarc->tail(), jarc->head(), jarc->next->head()) < 0)
-       return 0;
-    }
-  return 1;
-}
-#endif
-
-/******triangulate a monotone polygon**************/
-#include "monoTriangulation.h"
-#if 0 // UNUSED
-static int is_U_monotone(Arc_ptr loop)
-{
-  int n_changes=0;
-  int prev_sign;
-  int cur_sign;
-  Arc_ptr temp;
-
-  cur_sign = compV2InX(loop->head(), loop->tail());
-
-  n_changes  = (compV2InX(loop->prev->head(), loop->prev->tail())
-               != cur_sign);
-
-  for(temp=loop->next; temp != loop; temp = temp->next)
-    {
-      prev_sign = cur_sign;
-      cur_sign = compV2InX(temp->head(), temp->tail());
-      if(cur_sign != prev_sign)
-       {
-#ifdef DEBUG
-        printf("***change signe\n");
-#endif
-        n_changes++;
-       }
-    }
-  if(n_changes == 2) return 1;
-  else
-    return 0;
-}
-#endif
-
-inline int compInY(REAL a[2], REAL b[2])
-{
-  if(a[1] < b[1])
-    return -1;
-  else if (a[1] > b[1])
-    return 1;
-  else if(a[0] > b[0])
-    return 1;
-  else return -1;
-}
-
-void monoTriangulationLoop(Arc_ptr loop, Backend& backend, primStream* pStream)
-{
-  int i;
-  //find the top, bottom, increasing and decreasing chain
-  //then call monoTrianulation
-  Arc_ptr jarc, temp;
-  Arc_ptr top;
-  Arc_ptr bot;
-  top = bot = loop;
-  if(compInY(loop->tail(), loop->prev->tail()) < 0)
-    {
-      //first find bot
-      for(temp = loop->next; temp != loop; temp = temp->next)
-       {
-         if(compInY(temp->tail(), temp->prev->tail()) > 0)
-           break;
-       }
-      bot = temp->prev;
-      //then find top
-      for(temp=loop->prev; temp != loop; temp = temp->prev)
-       {
-         if(compInY(temp->tail(), temp->prev->tail()) > 0)
-           break;
-       }
-      top = temp;
-    }
-  else //loop > loop->prev
-    {
-      for(temp=loop->next; temp != loop; temp = temp->next)
-       {
-         if(compInY(temp->tail(), temp->prev->tail()) < 0)
-           break;
-       }
-      top = temp->prev;
-      for(temp=loop->prev; temp != loop; temp = temp->prev)
-       {
-         if(compInY(temp->tail(), temp->prev->tail()) < 0)
-           break;
-       }
-      bot = temp;
-    }
-  //creat increase and decrease chains
-  vertexArray inc_chain(50); //this is a dynamci array
-  for(i=1; i<=top->pwlArc->npts-2; i++) 
-    {
-      //the first vertex is the top which doesn't below to inc_chain
-      inc_chain.appendVertex(top->pwlArc->pts[i].param);
-    }
-  for(jarc=top->next; jarc != bot; jarc = jarc->next)
-    {
-      for(i=0; i<=jarc->pwlArc->npts-2; i++)
-       {
-         inc_chain.appendVertex(jarc->pwlArc->pts[i].param);
-       }
-      
-    }
-  vertexArray dec_chain(50);
-  for(jarc = top->prev; jarc != bot; jarc = jarc->prev)
-    {
-      for(i=jarc->pwlArc->npts-2; i>=0; i--)
-       {
-         dec_chain.appendVertex(jarc->pwlArc->pts[i].param);
-       }
-    }
-  for(i=bot->pwlArc->npts-2; i>=1; i--)
-    {
-      dec_chain.appendVertex(jarc->pwlArc->pts[i].param);
-    }    
-
-  monoTriangulationRec(top->tail(), bot->tail(), &inc_chain, 0,
-                      &dec_chain, 0, &backend);
-
-}
-
-/********tesselate a rectanlge (OPTIMIZATION**************/
-static void triangulateRectGen(Arc_ptr loop, int n_ulines, int n_vlines, Backend& backend);
-
-static Int is_rect(Arc_ptr loop)
-{
-  Int nlines =1;
-  for(Arc_ptr jarc = loop->next; jarc != loop; jarc = jarc->next)
-    {
-      nlines++;
-      if(nlines == 5)
-       break;
-    }
-  if(nlines != 4)
-    return 0;
-
-
-/*
-printf("here1\n");
-printf("loop->tail=(%f,%f)\n", loop->tail()[0], loop->tail()[1]);
-printf("loop->head=(%f,%f)\n", loop->head()[0], loop->head()[1]);
-printf("loop->next->tail=(%f,%f)\n", loop->next->tail()[0], loop->next->tail()[1]);
-printf("loop->next->head=(%f,%f)\n", loop->next->head()[0], loop->next->head()[1]);
-if(fglu_abs(loop->tail()[0] - loop->head()[0])<0.000001)
-       printf("equal 1\n");
-if(loop->next->tail()[1] == loop->next->head()[1])
-       printf("equal 2\n");
-*/
-
-  if( (glu_abs(loop->tail()[0] - loop->head()[0])<=ZERO) && 
-      (glu_abs(loop->next->tail()[1] - loop->next->head()[1])<=ZERO) &&
-      (glu_abs(loop->prev->tail()[1] - loop->prev->head()[1])<=ZERO) &&
-      (glu_abs(loop->prev->prev->tail()[0] - loop->prev->prev->head()[0])<=ZERO)
-     )
-    return 1;
-  else if
-    ( (glu_abs(loop->tail()[1] - loop->head()[1]) <= ZERO) && 
-      (glu_abs(loop->next->tail()[0] - loop->next->head()[0]) <= ZERO) &&
-      (glu_abs(loop->prev->tail()[0] - loop->prev->head()[0]) <= ZERO) &&
-      (glu_abs(loop->prev->prev->tail()[1] - loop->prev->prev->head()[1]) <= ZERO)
-     )
-      return 1;
-  else
-    return 0;
-}
-
-
-//a line with the same u for opt
-#ifdef USE_OPTTT
-static void evalLineNOGE_BU(TrimVertex *verts, int n, Backend& backend)
-{
-  int i;
-  backend.preEvaluateBU(verts[0].param[0]);
-  for(i=0; i<n; i++)
-    backend.tmeshvertNOGE_BU(&verts[i]);
-}
-#endif
-
-//a line with the same v for opt
-#ifdef USE_OPTTT
-static void evalLineNOGE_BV(TrimVertex *verts, int n, Backend& backend)
-{
-  int i;
-  backend.preEvaluateBV(verts[0].param[1]);
-
-  for(i=0; i<n; i++)
-    backend.tmeshvertNOGE_BV(&verts[i]);
-}
-#endif
-
-#ifdef USE_OPTTT
-static void evalLineNOGE(TrimVertex *verts, int n, Backend& backend)
-{
-
-  if(verts[0].param[0] == verts[n-1].param[0]) //all u;s are equal
-    evalLineNOGE_BU(verts, n, backend);
-  else if(verts[0].param[1] == verts[n-1].param[1]) //all v's are equal
-    evalLineNOGE_BV(verts, n, backend);
-  else
-    {
-      int i;
-      for(i=0; i<n; i++)
-       backend.tmeshvertNOGE(&verts[i]);
-    }
-}
-#endif
-
-inline void  OPT_OUTVERT(TrimVertex& vv, Backend& backend) 
-{
-
-#ifdef USE_OPTTT
-  glNormal3fv(vv.cache_normal);                         
-  glVertex3fv(vv.cache_point);
-#else
-
-  backend.tmeshvert(&vv);
-
-#endif
-
-}
-
-static void triangulateRectAux(PwlArc* top, PwlArc* bot, PwlArc* left, PwlArc* right, Backend& backend);
-
-static void triangulateRect(Arc_ptr loop, Backend& backend, int TB_or_LR, int ulinear, int vlinear)
-{
-  //we know the loop is a rectangle, but not sure which is top
-  Arc_ptr top, bot, left, right;
-  if(loop->tail()[1] == loop->head()[1])
-    {
-      if(loop->tail()[1] > loop->prev->prev->tail()[1])
-       {
-
-       top = loop;
-       }
-      else{
-
-       top = loop->prev->prev;
-       }
-    }
-  else 
-    {
-      if(loop->tail()[0] > loop->prev->prev->tail()[0])
-       {
-         //loop is the right arc
-
-         top = loop->next;
-       }
-      else
-       {
-
-         top = loop->prev;
-       }
-    }
-  left = top->next;
-  bot  = left->next;
-  right= bot->next;
-
-  //if u, v are both nonlinear, then if the
-  //boundary is tessellated dense, we also
-  //sample the inside to get a better tesslletant.
-  if( (!ulinear) && (!vlinear))
-    {
-      int nu = top->pwlArc->npts;
-      if(nu < bot->pwlArc->npts)
-       nu = bot->pwlArc->npts;
-      int nv = left->pwlArc->npts;
-      if(nv < right->pwlArc->npts)
-       nv = right->pwlArc->npts;
-/*
-      if(nu > 2 && nv > 2)
-       {
-         triangulateRectGen(top, nu-2,  nv-2, backend);
-         return;
-       }
-*/
-    }
-
-  if(TB_or_LR == 1)
-    triangulateRectAux(top->pwlArc, bot->pwlArc, left->pwlArc, right->pwlArc, backend);
-  else if(TB_or_LR == -1)
-    triangulateRectAux(left->pwlArc, right->pwlArc, bot->pwlArc, top->pwlArc, backend);    
-  else
-    {
-      Int maxPointsTB = top->pwlArc->npts + bot->pwlArc->npts;
-      Int maxPointsLR = left->pwlArc->npts + right->pwlArc->npts;
-      
-      if(maxPointsTB < maxPointsLR)
-       triangulateRectAux(left->pwlArc, right->pwlArc, bot->pwlArc, top->pwlArc, backend);    
-      else
-       triangulateRectAux(top->pwlArc, bot->pwlArc, left->pwlArc, right->pwlArc, backend);
-    }
-}
-
-static void triangulateRectAux(PwlArc* top, PwlArc* bot, PwlArc* left, PwlArc* right, Backend& backend)
-{ //if(maxPointsTB >= maxPointsLR)
-    {
-
-      Int d, topd_left, topd_right, botd_left, botd_right, i,j;
-      d = left->npts /2;
-
-#ifdef USE_OPTTT
-      evalLineNOGE(top->pts, top->npts, backend);
-      evalLineNOGE(bot->pts, bot->npts, backend);
-      evalLineNOGE(left->pts, left->npts, backend);
-      evalLineNOGE(right->pts, right->npts, backend);
-#endif
-
-      if(top->npts == 2) {
-       backend.bgntfan();
-       OPT_OUTVERT(top->pts[0], backend);//the root
-       for(i=0; i<left->npts; i++){
-         OPT_OUTVERT(left->pts[i], backend);
-       }
-       for(i=1; i<= bot->npts-2; i++){
-         OPT_OUTVERT(bot->pts[i], backend);
-       }
-       backend.endtfan();
-       
-       backend.bgntfan();
-       OPT_OUTVERT(bot->pts[bot->npts-2], backend);
-       for(i=0; i<right->npts; i++){
-         OPT_OUTVERT(right->pts[i], backend);
-       }
-       backend.endtfan();
-      }
-      else if(bot->npts == 2) {
-       backend.bgntfan();
-       OPT_OUTVERT(bot->pts[0], backend);//the root
-       for(i=0; i<right->npts; i++){
-         OPT_OUTVERT(right->pts[i], backend);
-       }
-       for(i=1; i<= top->npts-2; i++){
-         OPT_OUTVERT(top->pts[i], backend);
-       }
-       backend.endtfan();
-       
-       backend.bgntfan();
-       OPT_OUTVERT(top->pts[top->npts-2], backend);
-       for(i=0; i<left->npts; i++){
-         OPT_OUTVERT(left->pts[i], backend);
-       }
-       backend.endtfan();
-      }
-      else { //both top and bot have >=3 points
-       
-       backend.bgntfan();
-       
-       OPT_OUTVERT(top->pts[top->npts-2], backend);
-       
-       for(i=0; i<=d; i++)
-         {
-           OPT_OUTVERT(left->pts[i], backend);   
-         }
-       backend.endtfan();
-       
-       backend.bgntfan();
-       
-       OPT_OUTVERT(bot->pts[1], backend);
-       
-       OPT_OUTVERT(top->pts[top->npts-2], backend);
-       
-       for(i=d; i< left->npts; i++)
-         {      
-           OPT_OUTVERT(left->pts[i], backend);      
-         }
-       backend.endtfan();
-
-       d = right->npts/2;
-       //output only when d<right->npts-1 and
-       //
-       if(d<right->npts-1)
-         {     
-           backend.bgntfan();
-           //      backend.tmeshvert(& top->pts[1]);
-           OPT_OUTVERT(top->pts[1], backend);
-           for(i=d; i< right->npts; i++)
-             {
-               //        backend.tmeshvert(& right->pts[i]);
-               
-               OPT_OUTVERT(right->pts[i], backend);
-               
-             }
-           backend.endtfan();
-         }
-       
-       backend.bgntfan();
-       //      backend.tmeshvert(& bot->pts[bot->npts-2]);
-       OPT_OUTVERT( bot->pts[bot->npts-2], backend);
-       for(i=0; i<=d; i++)
-         {
-           //    backend.tmeshvert(& right->pts[i]);
-           OPT_OUTVERT(right->pts[i], backend);
-           
-         }
-       
-       //      backend.tmeshvert(& top->pts[1]);
-       OPT_OUTVERT(top->pts[1], backend);      
-       
-       backend.endtfan();
-
-
-       topd_left = top->npts-2;
-       topd_right = 1; //topd_left>= topd_right
-
-       botd_left = 1;
-       botd_right = bot->npts-2; //botd_left<= bot_dright
-
-       
-       if(top->npts < bot->npts)
-         {
-           int delta=bot->npts - top->npts;
-           int u = delta/2;
-           botd_left = 1+ u;
-           botd_right = bot->npts-2-( delta-u);            
-       
-           if(botd_left >1)
-             {
-               backend.bgntfan();
-               //        backend.tmeshvert(& top->pts[top->npts-2]);
-               OPT_OUTVERT(top->pts[top->npts-2], backend);
-               for(i=1; i<= botd_left; i++)
-                 {
-                   //        backend.tmeshvert(& bot->pts[i]);
-                   OPT_OUTVERT(bot->pts[i] , backend);
-                 }
-               backend.endtfan();
-             }
-           if(botd_right < bot->npts-2)
-             {
-               backend.bgntfan();
-               OPT_OUTVERT(top->pts[1], backend);
-               for(i=botd_right; i<= bot->npts-2; i++)
-                 OPT_OUTVERT(bot->pts[i], backend);
-               backend.endtfan();
-             }
-         }
-       else if(top->npts> bot->npts)
-         {
-           int delta=top->npts-bot->npts;
-           int u = delta/2;
-           topd_left = top->npts-2 - u;
-           topd_right = 1+delta-u;
-           
-           if(topd_left < top->npts-2)
-             {
-               backend.bgntfan();
-               //        backend.tmeshvert(& bot->pts[1]);
-               OPT_OUTVERT(bot->pts[1], backend);
-               for(i=topd_left; i<= top->npts-2; i++)
-                 {
-                   //        backend.tmeshvert(& top->pts[i]);
-                   OPT_OUTVERT(top->pts[i], backend);
-                 }
-               backend.endtfan();
-             }
-           if(topd_right > 1)
-             {
-               backend.bgntfan();
-               OPT_OUTVERT(bot->pts[bot->npts-2], backend);
-               for(i=1; i<= topd_right; i++)
-                 OPT_OUTVERT(top->pts[i], backend);
-               backend.endtfan();
-             }
-         }
-       
-       if(topd_left <= topd_right) 
-         return;
-
-       backend.bgnqstrip();
-       for(j=botd_left, i=topd_left; i>=topd_right; i--,j++)
-         {
-           //    backend.tmeshvert(& top->pts[i]);
-           //    backend.tmeshvert(& bot->pts[j]);
-           OPT_OUTVERT(top->pts[i], backend);
-           OPT_OUTVERT(bot->pts[j], backend);
-         }
-       backend.endqstrip();
-       
-      }
-    }
-}
-
-  
-static void triangulateRectCenter(int n_ulines, REAL* u_val, 
-                                 int n_vlines, REAL* v_val,
-                                 Backend& backend)
-{
-
-  // XXX this code was patched by Diego Santa Cruz <Diego.SantaCruz@epfl.ch>
-  // to fix a problem in which glMapGrid2f() was called with bad parameters.
-  // This has beens submitted to SGI but not integrated as of May 1, 2001.
-  if(n_ulines>1 && n_vlines>1) {
-    backend.surfgrid(u_val[0], u_val[n_ulines-1], n_ulines-1, 
-                     v_val[n_vlines-1], v_val[0], n_vlines-1);
-    backend.surfmesh(0,0,n_ulines-1,n_vlines-1);
-  }
-
-  return;
-
-  /*
-  for(i=0; i<n_vlines-1; i++)
-    {
-
-      backend.bgnqstrip();
-      for(j=0; j<n_ulines; j++)
-       {
-         trimVert.param[0] = u_val[j];
-         trimVert.param[1] = v_val[i+1];
-         backend.tmeshvert(& trimVert);          
-
-         trimVert.param[1] = v_val[i];
-         backend.tmeshvert(& trimVert);          
-       }
-      backend.endqstrip();
-
-    }
-    */
-}
-
-//it works for top, bot, left ad right, you need ot select correct arguments
-static void triangulateRectTopGen(Arc_ptr arc, int n_ulines, REAL* u_val, Real v, int dir, int is_u, Backend& backend)
-{
-
-  if(is_u)
-    {
-      int i,k;
-      REAL* upper_val = (REAL*) malloc(sizeof(REAL) * arc->pwlArc->npts);
-      assert(upper_val);
-      if(dir)
-       {
-         for(k=0,i=arc->pwlArc->npts-1; i>=0; i--,k++)
-           {
-             upper_val[k] = arc->pwlArc->pts[i].param[0];
-           }   
-         backend.evalUStrip(arc->pwlArc->npts, arc->pwlArc->pts[0].param[1],
-                            upper_val,
-                            n_ulines, v, u_val);
-       }
-      else
-       {
-         for(k=0,i=0;  i<arc->pwlArc->npts; i++,k++)
-           {
-             upper_val[k] = arc->pwlArc->pts[i].param[0];
-
-           }             
-
-         backend.evalUStrip(
-                            n_ulines, v, u_val,
-                            arc->pwlArc->npts, arc->pwlArc->pts[0].param[1], upper_val
-                            );  
-       }
-
-      free(upper_val);
-      return;
-    }
-  else //is_v
-    {
-      int i,k;
-      REAL* left_val = (REAL*) malloc(sizeof(REAL) * arc->pwlArc->npts);
-      assert(left_val);   
-      if(dir)
-       {
-         for(k=0,i=arc->pwlArc->npts-1; i>=0; i--,k++)
-           {
-             left_val[k] = arc->pwlArc->pts[i].param[1];
-           }
-         backend.evalVStrip(arc->pwlArc->npts, arc->pwlArc->pts[0].param[0],
-                            left_val,
-                            n_ulines, v, u_val);
-       }
-      else 
-       {
-         for(k=0,i=0;  i<arc->pwlArc->npts; i++,k++)
-           {
-             left_val[k] = arc->pwlArc->pts[i].param[1];
-           }
-          backend.evalVStrip(
-                            n_ulines, v, u_val,
-                            arc->pwlArc->npts, arc->pwlArc->pts[0].param[0], left_val
-                            ); 
-       }
-      free(left_val);
-      return;
-    }
-       
-  //the following is a different version of the above code. If you comment
-  //the above code, the following code will still work. The reason to leave
-  //the folliwng code here is purely for testing purpose.
-  /*
-  int i,j;
-  PwlArc* parc = arc->pwlArc;
-  int d1 = parc->npts-1;
-  int d2 = 0;
-  TrimVertex trimVert;
-  trimVert.nuid = 0;//????
-  REAL* temp_u_val = u_val;
-  if(dir ==0) //have to reverse u_val
-    {
-      temp_u_val = (REAL*) malloc(sizeof(REAL) * n_ulines);
-      assert(temp_u_val);
-      for(i=0; i<n_ulines; i++)
-       temp_u_val[i] = u_val[n_ulines-1-i];
-    }
-  u_val = temp_u_val;
-
-  if(parc->npts > n_ulines)
-    {
-      d1 = n_ulines-1;
-
-      backend.bgntfan();
-      if(is_u){
-       trimVert.param[0] = u_val[0];
-       trimVert.param[1] = v;
-      }
-      else
-       {
-       trimVert.param[1] = u_val[0];
-       trimVert.param[0] = v;
-      }
-         
-      backend.tmeshvert(& trimVert);
-      for(i=d1; i< parc->npts; i++)
-       backend.tmeshvert(& parc->pts[i]);
-      backend.endtfan();
-
-
-    }
-  else if(parc->npts < n_ulines)
-    {
-      d2 = n_ulines-parc->npts;
-
-
-      backend.bgntfan();
-      backend.tmeshvert(& parc->pts[parc->npts-1]);
-      for(i=0; i<= d2; i++)
-       {
-         if(is_u){
-           trimVert.param[0] = u_val[i];
-           trimVert.param[1] = v;
-         }
-         else
-           {
-             trimVert.param[1] = u_val[i];
-             trimVert.param[0] = v;
-           }
-         backend.tmeshvert(&trimVert);
-       }
-      backend.endtfan();
-
-    }
-  if(d1>0){
-
-
-    backend.bgnqstrip();
-    for(i=d1, j=d2; i>=0; i--, j++)
-      {
-       backend.tmeshvert(& parc->pts[i]);
-
-       if(is_u){
-         trimVert.param[0] = u_val[j];
-         trimVert.param[1] = v;
-       }
-       else{
-         trimVert.param[1] = u_val[j];
-         trimVert.param[0] = v;
-       }
-       backend.tmeshvert(&trimVert);
-
-
-       
-      }
-    backend.endqstrip();
-
-
-  }
-  if(dir == 0)  //temp_u_val was mallocated
-    free(temp_u_val);
- */
-}
-
-//n_ulines is the number of ulines inside, and n_vlines is the number of vlines
-//inside, different from meanings elsewhere!!!
-static void triangulateRectGen(Arc_ptr loop, int n_ulines, int n_vlines, Backend& backend)
-{
-
-  int i;
-  //we know the loop is a rectangle, but not sure which is top
-  Arc_ptr top, bot, left, right;
-
-  if(equalRect(loop->tail()[1] ,  loop->head()[1]))
-    {
-
-      if(loop->tail()[1] > loop->prev->prev->tail()[1])
-       {
-
-       top = loop;
-       }
-      else{
-
-       top = loop->prev->prev;
-       }
-    }
-  else 
-    {
-      if(loop->tail()[0] > loop->prev->prev->tail()[0])
-       {
-         //loop is the right arc
-
-         top = loop->next;
-       }
-      else
-       {
-
-         top = loop->prev;
-       }
-    }
-
-  left = top->next;
-  bot  = left->next;
-  right= bot->next;
-
-#ifdef COUNT_TRIANGLES
-  num_triangles += loop->pwlArc->npts + 
-                 left->pwlArc->npts + 
-                 bot->pwlArc->npts + 
-                 right->pwlArc->npts 
-                     + 2*n_ulines + 2*n_vlines 
-                       -8;
-  num_quads += (n_ulines-1)*(n_vlines-1);
-#endif
-/*
-  backend.surfgrid(left->tail()[0], right->tail()[0], n_ulines+1, 
-                  top->tail()[1], bot->tail()[1], n_vlines+1);
-//  if(n_ulines>1 && n_vlines>1)
-    backend.surfmesh(0,0,n_ulines+1,n_vlines+1);
-return;
-*/
-  REAL* u_val=(REAL*) malloc(sizeof(REAL)*n_ulines);
-  assert(u_val);
-  REAL* v_val=(REAL*)malloc(sizeof(REAL) * n_vlines);
-  assert(v_val);
-  REAL u_stepsize = (right->tail()[0] - left->tail()[0])/( (REAL) n_ulines+1);
-  REAL v_stepsize = (top->tail()[1] - bot->tail()[1])/( (REAL) n_vlines+1);
-  Real temp=left->tail()[0]+u_stepsize;
-  for(i=0; i<n_ulines; i++)
-    {
-      u_val[i] = temp;
-      temp += u_stepsize;
-    }
-  temp = bot->tail()[1] + v_stepsize;
-  for(i=0; i<n_vlines; i++)
-    {
-      v_val[i] = temp;
-      temp += v_stepsize;
-    }
-
-  triangulateRectTopGen(top, n_ulines, u_val, v_val[n_vlines-1], 1,1, backend);
-  triangulateRectTopGen(bot, n_ulines, u_val, v_val[0], 0, 1, backend);
-  triangulateRectTopGen(left, n_vlines, v_val, u_val[0], 1, 0, backend);
-  triangulateRectTopGen(right, n_vlines, v_val, u_val[n_ulines-1], 0,0, backend);
-
-
-
-
-  //triangulate the center
-  triangulateRectCenter(n_ulines, u_val, n_vlines, v_val, backend);
-
-  free(u_val);
-  free(v_val);
-  
-}
-
-
-  
-
-/**********for reading newtess_flag from a file**********/
-#ifdef USE_READ_FLAG
-static Int read_flag(char* name)
-{
-  Int ret;
-  FILE* fp = fopen(name, "r");
-  if(fp == NULL)
-    {
-      fprintf(stderr, "can't open file %s\n", name);
-      exit(1);
-    }
-  fscanf(fp, "%i", &ret);
-  fclose(fp);
-  return ret;
-}
-#endif  
-
-/***********nextgen tess****************/
-#include "sampleMonoPoly.h"
-directedLine* arcToDLine(Arc_ptr arc)
-{
-  int i;
-  Real vert[2];
-  directedLine* ret;
-  sampledLine* sline = new sampledLine(arc->pwlArc->npts);
-  for(i=0; i<arc->pwlArc->npts; i++)
-    {
-      vert[0] = arc->pwlArc->pts[i].param[0];
-      vert[1] = arc->pwlArc->pts[i].param[1];
-      sline->setPoint(i, vert);
-    }
-  ret = new directedLine(INCREASING, sline);
-  return ret;
-}
-/*an pwlArc may not be a straight line*/
-directedLine* arcToMultDLines(directedLine* original, Arc_ptr arc)
-{
-  directedLine* ret = original;
-  int is_linear = 0;
-  if(arc->pwlArc->npts == 2 )
-    is_linear = 1;
-  else if(area(arc->pwlArc->pts[0].param, arc->pwlArc->pts[1].param, arc->pwlArc->pts[arc->pwlArc->npts-1].param) == 0.0)
-    is_linear = 1;
-  
-  if(is_linear)
-    {
-      directedLine *dline = arcToDLine(arc);
-      if(ret == NULL)
-       ret = dline;
-      else
-       ret->insert(dline);
-      return ret;
-    }
-  else /*not linear*/
-    {
-      for(Int i=0; i<arc->pwlArc->npts-1; i++)
-       {
-         Real vert[2][2];
-         vert[0][0] = arc->pwlArc->pts[i].param[0];
-         vert[0][1] = arc->pwlArc->pts[i].param[1];
-         vert[1][0] = arc->pwlArc->pts[i+1].param[0];
-         vert[1][1] = arc->pwlArc->pts[i+1].param[1];
-         
-         sampledLine *sline = new sampledLine(2, vert);
-         directedLine *dline = new directedLine(INCREASING, sline);
-         if(ret == NULL)
-           ret = dline;
-         else
-           ret->insert(dline);
-       }
-      return ret;
-    }
-}
-  
-     
-       
-directedLine* arcLoopToDLineLoop(Arc_ptr loop)
-{
-  directedLine* ret;
-
-  if(loop == NULL)
-    return NULL;
-  ret = arcToMultDLines(NULL, loop);
-//ret->printSingle();
-  for(Arc_ptr temp = loop->next; temp != loop; temp = temp->next){
-    ret = arcToMultDLines(ret, temp);
-//ret->printSingle();
-  }
-
-  return ret;
-}
-
-/*
-void Slicer::evalRBArray(rectBlockArray* rbArray, gridWrap* grid)
-{
-  TrimVertex *trimVert = (TrimVertex*)malloc(sizeof(TrimVertex));
-  trimVert -> nuid = 0;//????
-
-  Real* u_values = grid->get_u_values();
-  Real* v_values = grid->get_v_values();
-
-  Int i,j,k,l;
-
-  for(l=0; l<rbArray->get_n_elements(); l++)
-    {
-      rectBlock* block = rbArray->get_element(l);
-      for(k=0, i=block->get_upGridLineIndex(); i>block->get_lowGridLineIndex(); i--, k++)
-       {
-
-         backend.bgnqstrip();
-         for(j=block->get_leftIndices()[k+1]; j<= block->get_rightIndices()[k+1]; j++)
-           {
-             trimVert->param[0] = u_values[j];
-             trimVert->param[1] = v_values[i];
-             backend.tmeshvert(trimVert);
-
-             trimVert->param[1] = v_values[i-1];
-             backend.tmeshvert(trimVert);
-
-           }
-         backend.endqstrip();
-
-       }
-    }
-  
-  free(trimVert);
-}
-*/
-
-void Slicer::evalRBArray(rectBlockArray* rbArray, gridWrap* grid)
-{
-  Int i,j,k;
-  
-  Int n_vlines=grid->get_n_vlines();
-  //the reason to switch the position of v_max and v_min is because of the
-  //the orientation problem. glEvalMesh generates quad_strip clockwise, but
-  //we need counter-clockwise.
-  backend.surfgrid(grid->get_u_min(), grid->get_u_max(), grid->get_n_ulines()-1,
-                  grid->get_v_max(), grid->get_v_min(), n_vlines-1);
-
-
-  for(j=0; j<rbArray->get_n_elements(); j++)
-    {
-      rectBlock* block = rbArray->get_element(j);
-      Int low = block->get_lowGridLineIndex();
-      Int high = block->get_upGridLineIndex();
-
-      for(k=0, i=high; i>low; i--, k++)
-       {
-         backend.surfmesh(block->get_leftIndices()[k+1], n_vlines-1-i, block->get_rightIndices()[k+1]-block->get_leftIndices()[k+1], 1);
-       }
-    }
-}
-
-
-void Slicer::evalStream(primStream* pStream)
-{
-  Int i,j,k;
-  k=0;
-/*  TrimVertex X;*/
-  TrimVertex *trimVert =/*&X*/  (TrimVertex*)malloc(sizeof(TrimVertex));
-  trimVert -> nuid = 0;//???
-  Real* vertices = pStream->get_vertices(); //for efficiency
-  for(i=0; i<pStream->get_n_prims(); i++)
-    {
-
-     //ith primitive  has #vertices = lengths[i], type=types[i]
-      switch(pStream->get_type(i)){
-      case PRIMITIVE_STREAM_FAN:
-
-       backend.bgntfan();
-
-       for(j=0; j<pStream->get_length(i); j++)
-         {         
-           trimVert->param[0] = vertices[k];
-           trimVert->param[1] = vertices[k+1];
-           backend.tmeshvert(trimVert);           
-           
-//         backend.tmeshvert(vertices[k], vertices[k+1]);
-           k += 2;
-         }
-       backend.endtfan();
-       break;
-       
-      default:
-       fprintf(stderr, "evalStream: not implemented yet\n");
-       exit(1);
-
-      }
-    }
-  free(trimVert);
-}
-          
-          
-           
-
-void Slicer::slice_new(Arc_ptr loop)
-{
-//count++;
-//if(count == 78) count=1;
-//printf("count=%i\n", count);
-//if( ! (4<= count && count <=4)) return;
-
-
-  Int num_ulines;
-  Int num_vlines;
-  Real uMin, uMax, vMin, vMax;
-  Real mydu, mydv;
-  uMin = uMax = loop->tail()[0];
-  vMin = vMax = loop->tail()[1];
-  mydu = (du>0)? du: -du;
-  mydv = (dv>0)? dv: -dv;
-
-  for(Arc_ptr jarc=loop->next; jarc != loop; jarc = jarc->next)
-   {
-
-     if(jarc->tail()[0] < uMin)
-       uMin = jarc->tail()[0];
-     if(jarc->tail()[0] > uMax)
-       uMax = jarc->tail()[0];
-     if(jarc->tail()[1] < vMin)
-       vMin = jarc->tail()[1];
-     if(jarc->tail()[1] > vMax)
-       vMax = jarc->tail()[1];
-   }
-
-  if (uMax == uMin)
-    return; // prevent divide-by-zero.  Jon Perry.  17 June 2002
-
-  if(mydu > uMax - uMin)
-    num_ulines = 2;
-  else
-    {
-      num_ulines = 3 + (Int) ((uMax-uMin)/mydu);
-    }
-  if(mydv>=vMax-vMin)
-    num_vlines = 2;
-  else
-    {
-      num_vlines = 2+(Int)((vMax-vMin)/mydv);
-    }
-
-  Int isRect = is_rect(loop);
-
-  if(isRect && (num_ulines<=2 || num_vlines<=2))
-    {
-      if(vlinear)
-       triangulateRect(loop, backend, 1, ulinear, vlinear);
-      else if(ulinear)
-       triangulateRect(loop, backend, -1, ulinear, vlinear);   
-      else
-       triangulateRect(loop, backend, 0, ulinear, vlinear);            
-    }
-
-   else if(isRect)
-    {
-      triangulateRectGen(loop, num_ulines-2, num_vlines-2, backend); 
-    }
-  else if( (num_ulines<=2 || num_vlines <=2) && ulinear)
-    {
-      monoTriangulationFunBackend(loop, compV2InY, &backend);
-    }
-  else if( (!ulinear) && (!vlinear) && (num_ulines == 2) && (num_vlines > 2))
-    {
-      monoTriangulationFunBackend(loop, compV2InY, &backend);
-    }
-  else 
-    {
-      directedLine* poly = arcLoopToDLineLoop(loop);
-
-      gridWrap grid(num_ulines, num_vlines, uMin, uMax, vMin, vMax);
-      primStream pStream(20, 20);
-      rectBlockArray rbArray(20);
-
-      sampleMonoPoly(poly, &grid, ulinear, vlinear, &pStream, &rbArray);
-
-      evalStream(&pStream);
-
-      evalRBArray(&rbArray, &grid);
-      
-#ifdef COUNT_TRIANGLES
-      num_triangles += pStream.num_triangles();
-      num_quads += rbArray.num_quads();
-#endif
-      poly->deleteSinglePolygonWithSline();      
-    }
-  
-#ifdef COUNT_TRIANGLES
-  printf("num_triangles=%i\n", num_triangles);
-  printf("num_quads = %i\n", num_quads);
-#endif
-}
-
-void Slicer::slice(Arc_ptr loop)
-{
-#ifdef USE_READ_FLAG
-  if(read_flag("flagFile"))
-    slice_new(loop);
-  else
-    slice_old(loop);
-
-#else
-    slice_new(loop);
-#endif
-
-}
-
-  
-
-Slicer::Slicer( Backend &b ) 
-       : CoveAndTiler( b ), Mesher( b ), backend( b )
-{
-    oneOverDu = 0;
-    du = 0;
-    dv = 0;
-    isolines = 0;
-    ulinear = 0;
-    vlinear = 0;
-}
-
-Slicer::~Slicer()
-{
-}
-
-void
-Slicer::setisolines( int x )
-{
-    isolines = x;
-}
-
-void
-Slicer::setstriptessellation( REAL x, REAL y )
-{
-    assert(x > 0 && y > 0);
-    du = x;
-    dv = y;
-    setDu( du );
-}
-
-void
-Slicer::slice_old( Arc_ptr loop )
-{
-    loop->markverts();
-
-    Arc_ptr extrema[4];
-    loop->getextrema( extrema );
-
-    unsigned int npts = loop->numpts();
-    TrimRegion::init( npts, extrema[0] );
-
-    Mesher::init( npts );
-
-    long ulines = uarray.init( du, extrema[1], extrema[3] );
-//printf("ulines = %i\n", ulines);
-    Varray varray;
-    long vlines = varray.init( dv, extrema[0], extrema[2] );
-//printf("vlines = %i\n", vlines);
-    long botv = 0;
-    long topv;
-    TrimRegion::init( varray.varray[botv] );
-    getGridExtent( &extrema[0]->pwlArc->pts[0], &extrema[0]->pwlArc->pts[0] );
-
-    for( long quad=0; quad<varray.numquads; quad++ ) {
-       backend.surfgrid( uarray.uarray[0], 
-                      uarray.uarray[ulines-1], 
-                      ulines-1, 
-                      varray.vval[quad], 
-                      varray.vval[quad+1], 
-                      varray.voffset[quad+1] - varray.voffset[quad] );
-
-       for( long i=varray.voffset[quad]+1; i <= varray.voffset[quad+1]; i++ ) {
-           topv = botv++;
-           advance( topv - varray.voffset[quad], 
-                    botv - varray.voffset[quad], 
-                    varray.varray[botv] );
-           if( i == vlines )
-               getPts( extrema[2] );
-           else
-               getPts( backend );
-           getGridExtent();
-            if( isolines ) {
-               outline();
-           } else {
-               if( canTile() ) 
-                   coveAndTile();
-               else
-                   mesh();
-           }
-        }
-   }
-}
-
-
-void
-Slicer::outline( void )
-{
-    GridTrimVertex upper, lower;
-    Hull::init( );
-
-    backend.bgnoutline();
-    while( (nextupper( &upper )) ) {
-       if( upper.isGridVert() )
-           backend.linevert( upper.g );
-       else
-           backend.linevert( upper.t );
-    }
-    backend.endoutline();
-
-    backend.bgnoutline();
-    while( (nextlower( &lower )) ) {
-       if( lower.isGridVert() )
-           backend.linevert( lower.g );
-       else
-           backend.linevert( lower.t );
-    }
-    backend.endoutline();
-}
-
-
-void
-Slicer::outline( Arc_ptr jarc )
-{
-    jarc->markverts();
-
-    if( jarc->pwlArc->npts >= 2 ) {
-       backend.bgnoutline();
-       for( int j = jarc->pwlArc->npts-1; j >= 0; j--  )
-           backend.linevert( &(jarc->pwlArc->pts[j]) );
-       backend.endoutline();
-    }
-}
-
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/slicer.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/slicer.h
deleted file mode 100644 (file)
index e1f5d22..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,84 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
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- * The above copyright notice including the dates of first publication and
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- * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
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- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
- * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * slicer.h
- *
- */
-
-#ifndef __gluslicer_h_
-#define __gluslicer_h_
-
-#include "trimregion.h"
-#include "mesher.h"
-#include "coveandtiler.h"
-#include "primitiveStream.h"
-#include "rectBlock.h"
-
-class Backend;
-class Arc;
-class TrimVertex;
-
-class Slicer : public CoveAndTiler, public Mesher {
-public:
-                       Slicer( Backend & );
-                       ~Slicer( void );
-    void               slice( Arc_ptr );
-    void               slice_old( Arc_ptr);
-    void               slice_new( Arc_ptr );
-    void                evalStream(primStream* );
-    void                evalRBArray(rectBlockArray* rbArray, gridWrap* grid);
-
-    void               outline( Arc_ptr );
-    void               setstriptessellation( REAL, REAL );
-    void               setisolines( int );
-
-    void                set_ulinear(int ulinear_flag)
-      {
-       ulinear = ulinear_flag;
-      }
-    void                set_vlinear(int vlinear_flag)
-      {
-       vlinear = vlinear_flag;
-      }
-private:
-    Backend&           backend;
-    REAL               oneOverDu;
-    REAL               du, dv;
-    int                        isolines;
-
-    void               outline( void );
-    void               initGridlines( void );
-    void               advanceGridlines( long );
-
-    int                ulinear; //indicate whether uorder is 2 or not
-    int                vlinear; //indicate whether vorder is 2 or not
-};
-#endif /* __gluslicer_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/sorter.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/sorter.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 7a79941..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,139 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-**
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
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-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-**
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-**
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * sorter.c++
- *
- */
-
-#include "glimports.h"
-#include "sorter.h"
-#include "mystdio.h"
-
-Sorter::Sorter( int _es )
-{
-    es = _es;
-}
-
-void
-Sorter::qsort( void *a, int n )
-{
-    qs1( (char *)a, ((char *)a)+n*es);
-}
-
-int
-Sorter::qscmp( char *, char * )
-{
-    _glu_dprintf( "Sorter::qscmp: pure virtual called\n" );
-    return 0;
-}
-
-
-void
-Sorter::qsexc( char *, char * )
-{
-    _glu_dprintf( "Sorter::qsexc: pure virtual called\n" );
-}
-
-
-void
-Sorter::qstexc( char *, char *, char * )
-{
-    _glu_dprintf( "Sorter::qstexc: pure virtual called\n" );
-}
-
-void
-Sorter::qs1( char *a,  char *l )
-{
-    char *i, *j;
-    char       *lp, *hp;
-    int        c;
-    unsigned int n;
-
-start:
-    if((n=l-a) <= (unsigned int)es)
-           return;
-    n = es * (n / (2*es));
-    hp = lp = a+n;
-    i = a;
-    j = l-es;
-    while(1) {
-       if(i < lp) {
-           if((c = qscmp(i, lp)) == 0) {
-               qsexc(i, lp -= es);
-               continue;
-           }
-           if(c < 0) {
-               i += es;
-               continue;
-           }
-       }
-
-loop:
-       if(j > hp) {
-           if((c = qscmp(hp, j)) == 0) {
-               qsexc(hp += es, j);
-               goto loop;
-           }
-           if(c > 0) {
-               if(i == lp) {
-                   qstexc(i, hp += es, j);
-                   i = lp += es;
-                   goto loop;
-               }
-               qsexc(i, j);
-               j -= es;
-               i += es;
-               continue;
-           }
-           j -= es;
-           goto loop;
-       }
-
-       if(i == lp) {
-           if(lp-a >= l-hp) {
-               qs1(hp+es, l);
-               l = lp;
-           } else {
-               qs1(a, lp);
-               a = hp+es;
-           }
-           goto start;
-       }
-
-       qstexc(j, lp -= es, i);
-       j = hp -= es;
-    }
-}
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/sorter.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/sorter.h
deleted file mode 100644 (file)
index 57ea121..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,51 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-/*
-*/
-
-#ifndef __glusorter_h_
-#define __glusorter_h_
-
-class Sorter {
-public:
-                       Sorter( int es );
-    virtual             ~Sorter() { /* silence warning*/ }
-    void               qsort( void *a, int n );
-
-protected:     
-    virtual int                qscmp( char *, char * );
-    virtual void       qsexc( char *i, char *j );      // i<-j, j<-i 
-    virtual void       qstexc( char *i, char *j, char *k ); // i<-k, k<-j, j<-i 
-
-private:
-    void               qs1( char *, char * );
-    int                es;
-};
-#endif /* __glusorter_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/splitarcs.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/splitarcs.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 1f79d54..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,293 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
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-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
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-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
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-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
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-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-**
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
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-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * splitarcs.c++
- *
- */
-
-#include "glimports.h"
-#include "myassert.h"
-#include "mysetjmp.h"
-#include "mystdio.h"
-#include "subdivider.h"
-#include "arcsorter.h"
-#include "arc.h"
-#include "bin.h"
-
-/* local preprocessor definitions */
-#define MAXARCS        10
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
- * Subdivider::split - split trim regions in source bin by line (param == value). 
- *----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Subdivider::split( Bin& bin, Bin& left, Bin& right, int param, REAL value )
-{
-    Bin        intersections, unknown; 
-
-    partition( bin, left, intersections, right, unknown, param, value );
-
-    int        count = intersections.numarcs();
-    if( count % 2 ) {
-#ifndef NDEBUG
-       left.show( "left" );
-       intersections.show( "intersections" );
-       right.show( "right" );
-#endif
-       ::mylongjmp( jumpbuffer, 29 );
-    }
-
-    Arc_ptr arclist[MAXARCS], *list;
-    if( count >= MAXARCS ) {
-       list = new Arc_ptr[count];
-    } else {
-       list = arclist;
-    }
-
-    Arc_ptr jarc, *last, *lptr;
-    for( last = list; (jarc=intersections.removearc()) != NULL; last++ )
-       *last = jarc;
-
-    if( param == 0 ) { /* sort into increasing t order */
-       ArcSdirSorter sorter(*this);
-       sorter.qsort( list, count );
-       
-        //::qsort ((void *)list, count, sizeof(Arc_ptr), (cmpfunc)compare_s);
-       for( lptr=list; lptr<last; lptr+=2 )
-           check_s ( lptr[0], lptr[1] );
-       for( lptr=list; lptr<last; lptr+=2 )
-           join_s ( left, right, lptr[0], lptr[1] );
-       for( lptr=list; lptr != last; lptr++ ) {
-           if( ((*lptr)->head()[0] <= value) && ((*lptr)->tail()[0] <= value) )
-               left.addarc( *lptr  );
-           else
-               right.addarc( *lptr  );
-       }
-    } else { /* sort into decreasing s order */
-       ArcTdirSorter sorter(*this);
-       sorter.qsort( list, count );
-        //::qsort ((void *)list, count, sizeof(Arc_ptr), (cmpfunc)compare_t);
-       for( lptr=list; lptr<last; lptr+=2 )
-           check_t ( lptr[0], lptr[1] );
-       for( lptr=list; lptr<last; lptr+=2 )
-           join_t ( left, right, lptr[0], lptr[1] );
-       for( lptr=list; lptr != last; lptr++ ) {
-           if( ((*lptr)->head()[1] <= value) && ((*lptr)->tail()[1] <= value) )
-               left.addarc( *lptr  );
-           else
-               right.addarc( *lptr  );
-       }
-    }
-
-    if( list != arclist ) delete[] list;
-    unknown.adopt(); 
-}
-
-
-void
-Subdivider::check_s( Arc_ptr jarc1, Arc_ptr jarc2 )
-{
-    assert( jarc1->check( ) != 0 );
-    assert( jarc2->check( ) != 0 );
-    assert( jarc1->next->check( ) != 0 );
-    assert( jarc2->next->check( ) != 0 );
-    assert( jarc1 != jarc2 );
-
-    /* XXX - if these assertions fail, it is due to user error or
-            undersampling */
-    if( ! ( jarc1->tail()[0] < (jarc1)->head()[0] ) ) {
-#ifndef NDEBUG
-       _glu_dprintf( "s difference %f\n",  (jarc1)->tail()[0] - (jarc1)->head()[0] );
-#endif
-       ::mylongjmp( jumpbuffer, 28 );
-    }
-
-    if( ! ( jarc2->tail()[0] > (jarc2)->head()[0] ) ) { 
-#ifndef NDEBUG
-       _glu_dprintf( "s difference %f\n",  (jarc2)->tail()[0] - (jarc2)->head()[0] );
-#endif
-       ::mylongjmp( jumpbuffer, 28 );
-    }
-}
-
-inline void
-Subdivider::link( Arc_ptr jarc1, Arc_ptr jarc2, Arc_ptr up, Arc_ptr down )
-{
-    up->nuid = down->nuid = 0;         // XXX
-
-    up->next = jarc2;
-    down->next = jarc1;
-    up->prev = jarc1->prev;
-    down->prev = jarc2->prev;
-
-    down->next->prev = down;
-    up->next->prev = up;
-    down->prev->next = down;
-    up->prev->next = up;
-}
-
-inline void 
-Subdivider::simple_link( Arc_ptr jarc1, Arc_ptr jarc2 )
-{
-    Arc_ptr tmp = jarc2->prev;
-    jarc2->prev = jarc1->prev;
-    jarc1->prev = tmp;
-    jarc2->prev->next = jarc2;
-    jarc1->prev->next = jarc1;
-}
-
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
- * join - add a pair of oppositely directed jordan arcs between two arcs
- *----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Subdivider::join_s( Bin& left, Bin& right, Arc_ptr jarc1, Arc_ptr jarc2 )
-{
-    assert( jarc1->check( ) != 0);
-    assert( jarc2->check( ) != 0);
-    assert( jarc1 != jarc2 );
-
-    if( ! jarc1->getitail() )
-       jarc1 = jarc1->next;
-
-    if( ! jarc2->getitail() )
-       jarc2 = jarc2->next;
-
-    REAL s = jarc1->tail()[0];
-    REAL t1 = jarc1->tail()[1];
-    REAL t2 = jarc2->tail()[1];
-
-    if( t1 == t2 ) {
-       simple_link( jarc1, jarc2 );
-    } else {
-       Arc_ptr newright = new(arcpool) Arc( arc_right, 0 ); 
-       Arc_ptr newleft = new(arcpool) Arc( arc_left, 0 );
-       assert( t1 < t2 );
-       if( isBezierArcType() ) {
-           arctessellator.bezier( newright, s, s, t1, t2 );
-           arctessellator.bezier( newleft, s, s, t2, t1 );
-       } else {
-           arctessellator.pwl_right( newright, s, t1, t2, stepsizes[0] );
-           arctessellator.pwl_left( newleft, s, t2, t1, stepsizes[2] );
-       }
-       link( jarc1, jarc2, newright, newleft );
-       left.addarc( newright  );
-       right.addarc( newleft  );
-    }
-
-    assert( jarc1->check( ) != 0 );
-    assert( jarc2->check( ) != 0 );
-    assert( jarc1->next->check( ) != 0);
-    assert( jarc2->next->check( ) != 0);
-}
-
-void
-Subdivider::check_t( Arc_ptr jarc1, Arc_ptr jarc2 )
-{
-    assert( jarc1->check( ) != 0 );
-    assert( jarc2->check( ) != 0 );
-    assert( jarc1->next->check( ) != 0 );
-    assert( jarc2->next->check( ) != 0 );
-    assert( jarc1 != jarc2 );
-
-    /* XXX - if these assertions fail, it is due to user error or
-            undersampling */
-    if( ! ( jarc1->tail()[1] < (jarc1)->head()[1] ) ) {
-#ifndef NDEBUG
-       _glu_dprintf( "t difference %f\n",  jarc1->tail()[1] - (jarc1)->head()[1] );
-#endif
-       ::mylongjmp( jumpbuffer, 28 );
-    }
-
-    if( ! ( jarc2->tail()[1] > (jarc2)->head()[1] ) ) { 
-#ifndef NDEBUG
-       _glu_dprintf( "t difference %f\n",  jarc2->tail()[1] - (jarc2)->head()[1] );
-#endif
-       ::mylongjmp( jumpbuffer, 28 );
-    }
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
- * join_t - add a pair of oppositely directed jordan arcs between two arcs
- *----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Subdivider::join_t( Bin& bottom, Bin& top, Arc_ptr jarc1, Arc_ptr jarc2 )
-{
-    assert( jarc1->check( ) != 0 );
-    assert( jarc2->check( ) != 0 );
-    assert( jarc1->next->check( ) != 0 );
-    assert( jarc2->next->check( ) != 0 );
-    assert( jarc1 != jarc2 );
-
-    if( ! jarc1->getitail() )
-       jarc1 = jarc1->next;
-
-    if( ! jarc2->getitail() )
-       jarc2 = jarc2->next;
-
-    REAL s1 = jarc1->tail()[0];
-    REAL s2 = jarc2->tail()[0];
-    REAL t  = jarc1->tail()[1];
-
-    if( s1 == s2 ) {
-       simple_link( jarc1, jarc2 );
-    } else {
-       Arc_ptr newtop = new(arcpool) Arc( arc_top, 0 );
-       Arc_ptr newbot = new(arcpool) Arc( arc_bottom, 0 );
-       assert( s1 > s2 );
-       if( isBezierArcType() ) {
-           arctessellator.bezier( newtop, s1, s2, t, t );
-           arctessellator.bezier( newbot, s2, s1, t, t );
-       } else {
-           arctessellator.pwl_top( newtop, t, s1, s2, stepsizes[1] );
-           arctessellator.pwl_bottom( newbot, t, s2, s1, stepsizes[3] );
-       }
-       link( jarc1, jarc2, newtop, newbot );
-       bottom.addarc( newtop  );
-       top.addarc( newbot  );
-    }
-
-    assert( jarc1->check( ) != 0 );
-    assert( jarc2->check( ) != 0 );
-    assert( jarc1->next->check( ) != 0 );
-    assert( jarc2->next->check( ) != 0 );
-}
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/subdivider.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/subdivider.cc
deleted file mode 100644 (file)
index ccddc27..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,912 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
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-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
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-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
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-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-**
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * subdivider.cxx
- *
- */
-
-#include "glimports.h"
-#include "myassert.h"
-#include "mystdio.h"
-#include "subdivider.h"
-#include "arc.h"
-#include "bezierarc.h"
-#include "bin.h"
-#include "renderhints.h"
-#include "backend.h"
-#include "mapdesc.h"
-#include "quilt.h"
-#include "patchlist.h"
-#include "patch.h"
-#include "nurbsconsts.h"
-#include "trimvertpool.h"
-#include "simplemath.h"
-
-#include "polyUtil.h" //for function area()
-
-//#define  PARTITION_TEST
-#ifdef PARTITION_TEST
-#include "partitionY.h"
-#include "monoTriangulation.h"
-#include "dataTransform.h"
-#include "monoChain.h"
-
-#endif
-
-
-#define OPTIMIZE_UNTRIMED_CASE
-
-
-Bin*
-Subdivider::makePatchBoundary( const REAL *from, const REAL *to )
-{ 
-    Bin* ret = new Bin();
-    REAL smin = from[0];
-    REAL smax = to[0];
-    REAL tmin = from[1];
-    REAL tmax = to[1];
-
-    pjarc = 0;
-
-    Arc_ptr jarc = new(arcpool) Arc( arc_bottom, 0 );
-    arctessellator.bezier( jarc, smin, smax, tmin, tmin );
-    ret->addarc( jarc  );
-    pjarc = jarc->append( pjarc );
-
-    jarc = new(arcpool) Arc( arc_right, 0 );
-    arctessellator.bezier( jarc, smax, smax, tmin, tmax );
-    ret->addarc( jarc  );
-    pjarc = jarc->append( pjarc );
-
-    jarc = new(arcpool) Arc( arc_top, 0 );
-    arctessellator.bezier( jarc, smax, smin, tmax, tmax );
-    ret->addarc( jarc  );
-    pjarc = jarc->append( pjarc );
-
-    jarc = new(arcpool) Arc( arc_left, 0 );
-    arctessellator.bezier( jarc, smin, smin, tmax, tmin );
-    ret->addarc( jarc  );
-    jarc->append( pjarc );
-
-    assert( jarc->check() != 0 );
-    return ret;
-}
-
-/*---------------------------------------------------------------------------
- * Subdivider - construct a subdivider
- *---------------------------------------------------------------------------
- */
-
-Subdivider::Subdivider( Renderhints& r, Backend& b ) 
-       : slicer( b ),
-         arctessellator( trimvertexpool, pwlarcpool ), 
-         arcpool( sizeof( Arc), 1, "arcpool" ),
-         bezierarcpool( sizeof( BezierArc ), 1, "Bezarcpool" ),
-         pwlarcpool( sizeof( PwlArc ), 1, "Pwlarcpool" ),
-         renderhints( r ),
-         backend( b )
-{
-}
-
-void
-Subdivider::setJumpbuffer( JumpBuffer *j )
-{
-    jumpbuffer = j;
-}
-
-/*---------------------------------------------------------------------------
- * clear - reset all state after possible error condition
- *---------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void           
-Subdivider::clear( void )
-{
-    trimvertexpool.clear();     
-    arcpool.clear();
-    pwlarcpool.clear();
-    bezierarcpool.clear();
-}
-
-/*---------------------------------------------------------------------------
- * ~Subdivider - destroy a subdivider
- *---------------------------------------------------------------------------
- */
-
-Subdivider::~Subdivider( void )
-{
-}
-
-/*---------------------------------------------------------------------------
- * addArc - add a bezier arc to a trim loop and to a bin
- *---------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-Subdivider::addArc( REAL *cpts, Quilt *quilt, long _nuid )
-{
-    BezierArc *bezierArc = new(bezierarcpool) BezierArc;
-    Arc *jarc                  = new(arcpool) Arc( arc_none, _nuid );
-    jarc->pwlArc       = 0;
-    jarc->bezierArc    = bezierArc;
-    bezierArc->order   = quilt->qspec->order;
-    bezierArc->stride  = quilt->qspec->stride;
-    bezierArc->mapdesc = quilt->mapdesc;
-    bezierArc->cpts    = cpts;
-    initialbin.addarc( jarc );
-    pjarc              = jarc->append( pjarc );
-}
-
-/*---------------------------------------------------------------------------
- * addArc - add a pwl arc to a trim loop and to a bin
- *---------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Subdivider::addArc( int npts, TrimVertex *pts, long _nuid ) 
-{
-    Arc *jarc          = new(arcpool) Arc( arc_none, _nuid );
-    jarc->pwlArc       = new(pwlarcpool) PwlArc( npts, pts );        
-    initialbin.addarc( jarc  );
-    pjarc              = jarc->append( pjarc );
-}
-
-void
-Subdivider::beginQuilts( void )
-{
-    qlist = 0;
-}
-
-void
-Subdivider::addQuilt( Quilt *quilt )
-{
-    quilt->next = qlist;
-    qlist = quilt;
-}
-
-/*---------------------------------------------------------------------------
- * drawSurfaces - main entry point for surface tessellation
- *---------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Subdivider::drawSurfaces( long nuid )
-{
-    renderhints.init( );
-
-    if (qlist == NULL) 
-      {
-       //initialbin could be nonempty due to some errors
-       freejarcs(initialbin);
-       return;
-      }
-
-    for( Quilt *q = qlist; q; q = q->next ) {
-       if( q->isCulled( ) == CULL_TRIVIAL_REJECT ) {
-           freejarcs( initialbin );
-           return;
-       }
-    }
-
-
-    REAL from[2], to[2];
-    qlist->getRange( from, to, spbrkpts, tpbrkpts );
-#ifdef OPTIMIZE_UNTRIMED_CASE
-    //perform optimization only when the samplng method is 
-    //DOMAIN_DISTANCE and the display methdo is either 
-    //fill or outline_polygon.
-    int optimize = (is_domain_distance_sampling && (renderhints.display_method != N_OUTLINE_PATCH));
-#endif
-
-    if( ! initialbin.isnonempty() ) {
-#ifdef OPTIMIZE_UNTRIMED_CASE
-        if(! optimize )
-         {     
-
-         makeBorderTrim( from, to );
-         }
-#else
-       makeBorderTrim( from, to );
-#endif
-    } else {
-       REAL rate[2];
-       qlist->findRates( spbrkpts, tpbrkpts, rate );
-
-       if( decompose( initialbin, min(rate[0], rate[1]) ) ) 
-           mylongjmp( jumpbuffer, 31 );
-    }
-
-    backend.bgnsurf( renderhints.wiretris, renderhints.wirequads, nuid );
-
-#ifdef PARTITION_TEST
- if(    initialbin.isnonempty() && spbrkpts.end-2 == spbrkpts.start && 
-       tpbrkpts.end-2 == tpbrkpts.start)
-{
-    for(int i=spbrkpts.start; i<spbrkpts.end-1; i++){
-      for(int j=tpbrkpts.start; j<tpbrkpts.end-1; j++){
-       Real pta[2], ptb[2];
-       pta[0] = spbrkpts.pts[i];
-       ptb[0] = spbrkpts.pts[i+1];
-       pta[1] = tpbrkpts.pts[j];
-       ptb[1] = tpbrkpts.pts[j+1];
-       qlist->downloadAll(pta, ptb, backend);
-
-       directedLine *poly;
-
-         {
-
-           poly = bin_to_DLineLoops(initialbin);
-           
-           poly=poly->deleteDegenerateLinesAllPolygons();              
-
-    sampledLine* retSampledLines;
-//printf("before MC_partition\n");         
-           poly = MC_partitionY(poly, &retSampledLines);
-//printf("after MC_partition\n");          
-
-         }
-
-
-       {
-         primStream pStream(5000,5000);
-         directedLine* temp;
-
-         for(temp=poly; temp != NULL; temp=temp->getNextPolygon())
-
-           monoTriangulation(temp, &pStream);
-
-         slicer.evalStream(&pStream);
-
-       }
-       //need to clean up space
-      }
-    }
-    freejarcs( initialbin );
-    backend.endsurf();
-    return;
-
-    /*
-    printf("num_polygons=%i\n", poly->numPolygons());
-    printf("num_edges=%i\n", poly->numEdgesAllPolygons());
-    poly->writeAllPolygons("zloutputFile");
-    return;
-    {
-      primStream pStream(20,20);
-      for(directedLine* tempD = poly; tempD != NULL; tempD = tempD->getNextPolygon())
-       monoTriangulation(tempD, &pStream);
-    }
-    return;
-    */
-}
-#endif //PARTITION_TEST
-
-
-#ifdef OPTIMIZE_UNTRIMED_CASE
-    if( (!initialbin.isnonempty())  && optimize )
-      {
-       int i,j;
-       int num_u_steps;
-        int num_v_steps;
-       for(i=spbrkpts.start; i<spbrkpts.end-1; i++){
-         for(j=tpbrkpts.start; j<tpbrkpts.end-1; j++){
-           Real pta[2], ptb[2];
-           pta[0] = spbrkpts.pts[i];
-           ptb[0] = spbrkpts.pts[i+1];
-           pta[1] = tpbrkpts.pts[j];
-           ptb[1] = tpbrkpts.pts[j+1];
-           qlist->downloadAll(pta, ptb, backend);
-          
-            num_u_steps = (int) (domain_distance_u_rate * (ptb[0]-pta[0]));
-            num_v_steps = (int) (domain_distance_v_rate * (ptb[1]-pta[1]));
-
-            if(num_u_steps <= 0) num_u_steps = 1;
-            if(num_v_steps <= 0) num_v_steps = 1;
-
-           backend.surfgrid(pta[0], ptb[0], num_u_steps, 
-                            ptb[1], pta[1], num_v_steps);
-           backend.surfmesh(0,0,num_u_steps,num_v_steps);
-
-        
-
-           continue;
-           /* the following is left for reference purpose, don't delete
-           {
-           Bin* tempSource;    
-             Patchlist patchlist(qlist, pta, ptb);
-             patchlist.getstepsize();
-
-             tempSource=makePatchBoundary(pta, ptb);
-
-             tessellation(*tempSource, patchlist);
-
-             render(*tempSource);
-             delete tempSource;
-           }
-           */
-         }
-       }
-      }
-    else
-      subdivideInS( initialbin );
-#else
-
-    subdivideInS( initialbin );
-#endif
-
-    backend.endsurf();
-
-}
-
-void
-Subdivider::subdivideInS( Bin& source )
-{
-    if( renderhints.display_method == N_OUTLINE_PARAM ) {
-       outline( source );
-       freejarcs( source );
-    } else {
-       setArcTypeBezier();
-       setNonDegenerate();
-       splitInS( source, spbrkpts.start, spbrkpts.end );
-    }
-}
-
-
-/*---------------------------------------------------------------------------
- * splitInS - split a patch and a bin by an isoparametric line
- *---------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Subdivider::splitInS( Bin& source, int start, int end )
-{
-    if( source.isnonempty() ) {
-        if( start != end ) {
-           int i = start + (end - start) / 2;
-           Bin left, right;
-           split( source, left, right, 0, spbrkpts.pts[i] );
-           splitInS( left, start, i );
-           splitInS( right, i+1, end );
-        } else {
-           if( start == spbrkpts.start || start == spbrkpts.end ) {
-               freejarcs( source );
-           } else if( renderhints.display_method == N_OUTLINE_PARAM_S ) {
-               outline( source );
-               freejarcs( source );
-           } else {
-               setArcTypeBezier();
-               setNonDegenerate();
-               s_index = start;
-               splitInT( source, tpbrkpts.start, tpbrkpts.end );
-           }
-        }
-    } 
-}
-
-/*---------------------------------------------------------------------------
- * splitInT - split a patch and a bin by an isoparametric line
- *---------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Subdivider::splitInT( Bin& source, int start, int end )
-{
-    if( source.isnonempty() ) {
-        if( start != end ) {
-           int i = start + (end - start) / 2;
-           Bin left, right;
-           split( source, left, right, 1, tpbrkpts.pts[i] );
-           splitInT( left, start, i );
-           splitInT( right, i+1, end );
-        } else {
-           if( start == tpbrkpts.start || start == tpbrkpts.end ) {
-               freejarcs( source );
-           } else if( renderhints.display_method == N_OUTLINE_PARAM_ST ) {
-               outline( source );
-               freejarcs( source );
-           } else {
-               t_index = start;
-               setArcTypeBezier();
-               setDegenerate();
-
-               REAL pta[2], ptb[2];
-               pta[0] = spbrkpts.pts[s_index-1];
-               pta[1] = tpbrkpts.pts[t_index-1];
-
-               ptb[0] = spbrkpts.pts[s_index];
-               ptb[1] = tpbrkpts.pts[t_index];
-               qlist->downloadAll( pta, ptb, backend );
-           
-               Patchlist patchlist( qlist, pta, ptb );
-/*
-printf("-------samplingSplit-----\n");
-source.show("samplingSplit source");
-*/
-               samplingSplit( source, patchlist, renderhints.maxsubdivisions, 0 );
-               setNonDegenerate();
-               setArcTypeBezier();
-           }
-        }
-    } 
-}
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * samplingSplit - recursively subdivide patch, cull check each subpatch  
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Subdivider::samplingSplit( 
-    Bin& source, 
-    Patchlist& patchlist, 
-    int subdivisions, 
-    int param )
-{
-    if( ! source.isnonempty() ) return;
-
-    if( patchlist.cullCheck() == CULL_TRIVIAL_REJECT ) {
-       freejarcs( source );
-       return;
-    }
-
-    patchlist.getstepsize();
-
-    if( renderhints.display_method == N_OUTLINE_PATCH ) {
-        tessellation( source, patchlist );
-       outline( source );
-       freejarcs( source );
-       return;
-    } 
-
-    //patchlist.clamp();
-
-    tessellation( source, patchlist );
-
-    if( patchlist.needsSamplingSubdivision() && (subdivisions > 0) ) {
-       if( ! patchlist.needsSubdivision( 0 ) )
-           param = 1;
-       else if( ! patchlist.needsSubdivision( 1 ) )
-           param = 0;
-       else
-           param = 1 - param;
-
-       Bin left, right;
-       REAL mid = ( patchlist.pspec[param].range[0] +
-                    patchlist.pspec[param].range[1] ) * 0.5;
-       split( source, left, right, param, mid );
-       Patchlist subpatchlist( patchlist, param, mid );
-       samplingSplit( left, subpatchlist, subdivisions-1, param );
-       samplingSplit( right, patchlist, subdivisions-1, param );
-    } else {
-       setArcTypePwl();
-       setDegenerate();
-       nonSamplingSplit( source, patchlist, subdivisions, param );
-       setDegenerate();
-       setArcTypeBezier();
-    }
-}
-
-void
-Subdivider::nonSamplingSplit( 
-    Bin& source, 
-    Patchlist& patchlist, 
-    int subdivisions, 
-    int param )
-{
-    if( patchlist.needsNonSamplingSubdivision() && (subdivisions > 0) ) {
-       param = 1 - param;
-
-       Bin left, right;
-       REAL mid = ( patchlist.pspec[param].range[0] +
-                    patchlist.pspec[param].range[1] ) * 0.5;
-       split( source, left, right, param, mid );
-       Patchlist subpatchlist( patchlist, param, mid );
-       if( left.isnonempty() ) {
-           if( subpatchlist.cullCheck() == CULL_TRIVIAL_REJECT ) 
-               freejarcs( left );
-           else
-               nonSamplingSplit( left, subpatchlist, subdivisions-1, param );
-       }
-       if( right.isnonempty() ) {
-           if( patchlist.cullCheck() == CULL_TRIVIAL_REJECT ) 
-               freejarcs( right );
-           else
-               nonSamplingSplit( right, patchlist, subdivisions-1, param );
-       }
-
-    } else {
-       // make bbox calls
-       patchlist.bbox();
-       backend.patch( patchlist.pspec[0].range[0], patchlist.pspec[0].range[1],
-                      patchlist.pspec[1].range[0], patchlist.pspec[1].range[1] );
-    
-       if( renderhints.display_method == N_OUTLINE_SUBDIV ) {
-           outline( source );
-           freejarcs( source );
-       } else {
-           setArcTypePwl();
-           setDegenerate();
-           findIrregularS( source );
-           monosplitInS( source, smbrkpts.start, smbrkpts.end );
-       }
-    }
-}
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * tessellation - set tessellation of interior and boundary of patch
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Subdivider::tessellation( Bin& bin, Patchlist &patchlist )
-{
-    // tessellate unsampled trim curves
-    tessellate( bin, patchlist.pspec[1].sidestep[1], patchlist.pspec[0].sidestep[1],
-        patchlist.pspec[1].sidestep[0], patchlist.pspec[0].sidestep[0] );
-
-    // set interior sampling rates
-    slicer.setstriptessellation( patchlist.pspec[0].stepsize, patchlist.pspec[1].stepsize );
-
-    //added by zl: set the order which will be used in slicer.c++
-    slicer.set_ulinear( (patchlist.get_uorder() == 2));
-    slicer.set_vlinear( (patchlist.get_vorder() == 2));
-
-    // set boundary sampling rates
-    stepsizes[0] = patchlist.pspec[1].stepsize;
-    stepsizes[1] = patchlist.pspec[0].stepsize;
-    stepsizes[2] = patchlist.pspec[1].stepsize;
-    stepsizes[3] = patchlist.pspec[0].stepsize;
-}
-
-/*---------------------------------------------------------------------------
- * monosplitInS - split a patch and a bin by an isoparametric line
- *---------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Subdivider::monosplitInS( Bin& source, int start, int end )
-{
-    if( source.isnonempty() ) {
-        if( start != end ) {
-           int i = start + (end - start) / 2;
-           Bin left, right;
-           split( source, left, right, 0, smbrkpts.pts[i] );
-           monosplitInS( left, start, i );
-           monosplitInS( right, i+1, end );
-        } else {
-           if( renderhints.display_method == N_OUTLINE_SUBDIV_S ) {
-               outline( source );
-               freejarcs( source );
-           } else {
-               setArcTypePwl();
-               setDegenerate();
-               findIrregularT( source );
-               monosplitInT( source, tmbrkpts.start, tmbrkpts.end );
-           }
-        }
-    } 
-}
-
-/*---------------------------------------------------------------------------
- * monosplitInT - split a patch and a bin by an isoparametric line
- *---------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Subdivider::monosplitInT( Bin& source, int start, int end )
-{
-    if( source.isnonempty() ) {
-        if( start != end ) {
-           int i = start + (end - start) / 2;
-           Bin left, right;
-           split( source, left, right, 1, tmbrkpts.pts[i] );
-           monosplitInT( left, start, i );
-           monosplitInT( right, i+1, end );
-        } else {
-           if( renderhints.display_method == N_OUTLINE_SUBDIV_ST ) {
-               outline( source );
-               freejarcs( source );
-           } else {
-/*
-printf("*******render\n");
-source.show("source\n");
-*/
-               render( source );
-               freejarcs( source );
-           }
-        }
-    } 
-}
-
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
- * findIrregularS - determine points of non-monotonicity is s direction
- *----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Subdivider::findIrregularS( Bin& bin )
-{
-    assert( bin.firstarc()->check() != 0 );
-
-    smbrkpts.grow( bin.numarcs() );
-
-    for( Arc_ptr jarc=bin.firstarc(); jarc; jarc=bin.nextarc() ) {
-       REAL *a = jarc->prev->tail();
-       REAL *b = jarc->tail();
-       REAL *c = jarc->head();
-
-       if( b[1] == a[1] && b[1] == c[1] ) continue;
-
-       //corrected code
-       if((b[1]<=a[1] && b[1] <= c[1]) ||
-          (b[1]>=a[1] && b[1] >= c[1]))
-         {
-           //each arc (jarc, jarc->prev, jarc->next) is a 
-           //monotone arc consisting of multiple line segements.
-           //it may happen that jarc->prev and jarc->next are the same,
-           //that is, jarc->prev and jarc form a closed loop.
-           //In such case, a and c will be the same.
-            if(a[0]==c[0] && a[1] == c[1])
-             {
-               if(jarc->pwlArc->npts >2)
-                 {
-                   c = jarc->pwlArc->pts[jarc->pwlArc->npts-2].param;
-                 }
-               else
-                 {
-                   assert(jarc->prev->pwlArc->npts>2);
-                   a = jarc->prev->pwlArc->pts[jarc->prev->pwlArc->npts-2].param;
-                 }
-                   
-             }
-           if(area(a,b,c) < 0)
-             {
-               smbrkpts.add(b[0]);
-             }
-
-         }
-
-       /* old code, 
-       if( b[1] <= a[1] && b[1] <= c[1] ) {
-           if( ! ccwTurn_tr( jarc->prev, jarc ) )
-                smbrkpts.add( b[0] );
-       } else if( b[1] >= a[1] && b[1] >= c[1] ) {
-           if( ! ccwTurn_tl( jarc->prev, jarc ) )
-                smbrkpts.add( b[0] );
-        }
-       */
-
-    }
-
-    smbrkpts.filter();
-} 
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
- * findIrregularT - determine points of non-monotonicity in t direction
- *                  where one arc is parallel to the s axis.
- *----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Subdivider::findIrregularT( Bin& bin )
-{
-    assert( bin.firstarc()->check() != 0 );
-
-    tmbrkpts.grow( bin.numarcs() );
-
-    for( Arc_ptr jarc=bin.firstarc(); jarc; jarc=bin.nextarc() ) {
-       REAL *a = jarc->prev->tail();
-       REAL *b = jarc->tail();
-       REAL *c = jarc->head();
-
-       if( b[0] == a[0] && b[0] == c[0] ) continue;
-
-       if( b[0] <= a[0] && b[0] <= c[0] ) {
-           if( a[1] != b[1] && b[1] != c[1] ) continue; 
-           if( ! ccwTurn_sr( jarc->prev, jarc ) )
-                tmbrkpts.add( b[1] );
-       } else if ( b[0] >= a[0] && b[0] >= c[0] ) {
-           if( a[1] != b[1] && b[1] != c[1] ) continue; 
-           if( ! ccwTurn_sl( jarc->prev, jarc ) )
-                tmbrkpts.add( b[1] );
-       }
-    }
-    tmbrkpts.filter( );
-}
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * makeBorderTrim - if no user input trimming data then create 
- * a trimming curve around the boundaries of the Quilt.  The curve consists of
- * four Jordan arcs, one for each side of the Quilt, connected, of course,
- * head to tail. 
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Subdivider::makeBorderTrim( const REAL *from, const REAL *to )
-{ 
-    REAL smin = from[0];
-    REAL smax = to[0];
-    REAL tmin = from[1];
-    REAL tmax = to[1];
-
-    pjarc = 0;
-
-    Arc_ptr jarc = new(arcpool) Arc( arc_bottom, 0 );
-    arctessellator.bezier( jarc, smin, smax, tmin, tmin );
-    initialbin.addarc( jarc  );
-    pjarc = jarc->append( pjarc );
-
-    jarc = new(arcpool) Arc( arc_right, 0 );
-    arctessellator.bezier( jarc, smax, smax, tmin, tmax );
-    initialbin.addarc( jarc  );
-    pjarc = jarc->append( pjarc );
-
-    jarc = new(arcpool) Arc( arc_top, 0 );
-    arctessellator.bezier( jarc, smax, smin, tmax, tmax );
-    initialbin.addarc( jarc  );
-    pjarc = jarc->append( pjarc );
-
-    jarc = new(arcpool) Arc( arc_left, 0 );
-    arctessellator.bezier( jarc, smin, smin, tmax, tmin );
-    initialbin.addarc( jarc  );
-    jarc->append( pjarc );
-
-    assert( jarc->check() != 0 );
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
- * render - renders all monotone regions in a bin and frees the bin
- *----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Subdivider::render( Bin& bin )
-{
-    bin.markall();
-
-#ifdef N_ISOLINE_S
-    slicer.setisolines( ( renderhints.display_method == N_ISOLINE_S ) ? 1 : 0 );
-#else
-    slicer.setisolines( 0 );
-#endif
-
-    for( Arc_ptr jarc=bin.firstarc(); jarc; jarc=bin.nextarc() ) {
-       if( jarc->ismarked() ) {
-           assert( jarc->check( ) != 0 );
-           Arc_ptr jarchead = jarc;
-           do {
-               jarc->clearmark();
-               jarc = jarc->next;
-           } while (jarc != jarchead);
-           slicer.slice( jarc );
-       }
-    }
-}
-
-/*---------------------------------------------------------------------------
- * outline - render the trimmed patch by outlining the boundary 
- *---------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Subdivider::outline( Bin& bin )
-{
-    bin.markall();
-    for( Arc_ptr jarc=bin.firstarc(); jarc; jarc=bin.nextarc() ) {
-       if( jarc->ismarked() ) {
-           assert( jarc->check( ) != 0 );
-           Arc_ptr jarchead = jarc;
-           do {
-               slicer.outline( jarc );
-               jarc->clearmark();
-               jarc = jarc->prev;
-           } while (jarc != jarchead);
-       }
-    }
-}
-
-/*---------------------------------------------------------------------------
- * freejarcs - free all arcs in a bin
- *---------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Subdivider::freejarcs( Bin& bin )
-{
-    bin.adopt();       /* XXX - should not be necessary */
-
-    Arc_ptr jarc;
-    while( (jarc = bin.removearc()) != NULL ) {
-       if( jarc->pwlArc ) jarc->pwlArc->deleteMe( pwlarcpool ); jarc->pwlArc = 0;
-       if( jarc->bezierArc) jarc->bezierArc->deleteMe( bezierarcpool ); jarc->bezierArc = 0;
-       jarc->deleteMe( arcpool );
-    }
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
- * tessellate - tessellate all Bezier arcs in a bin
- *                1) only accepts linear Bezier arcs as input 
- *                2) the Bezier arcs are stored in the pwlArc structure
- *                3) only vertical or horizontal lines work
- *             -- should 
- *                1) represent Bezier arcs in BezierArc structure
- *                   (this requires a multitude of changes to the code)
- *                2) accept high degree Bezier arcs (hard)
- *                3) map the curve onto the surface to determine tessellation
- *                4) work for curves of arbitrary geometry
- *----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-
-void
-Subdivider::tessellate( Bin& bin, REAL rrate, REAL trate, REAL lrate, REAL brate )
-{
-    for( Arc_ptr jarc=bin.firstarc(); jarc; jarc=bin.nextarc() ) {
-       if( jarc->isbezier( ) ) {
-           assert( jarc->pwlArc->npts == 2 );  
-           TrimVertex  *pts = jarc->pwlArc->pts;
-           REAL s1 = pts[0].param[0];
-           REAL t1 = pts[0].param[1];
-           REAL s2 = pts[1].param[0];
-           REAL t2 = pts[1].param[1];
-           
-           jarc->pwlArc->deleteMe( pwlarcpool ); jarc->pwlArc = 0;
-           
-           switch( jarc->getside() ) {
-               case arc_left:
-                   assert( s1 == s2 );
-                   arctessellator.pwl_left( jarc, s1, t1, t2, lrate );
-                   break;
-               case arc_right:
-                   assert( s1 == s2 );
-                   arctessellator.pwl_right( jarc, s1, t1, t2, rrate );
-                   break;
-               case arc_top:
-                   assert( t1 == t2 );
-                   arctessellator.pwl_top( jarc, t1, s1, s2, trate );
-                   break;
-               case arc_bottom:
-                   assert( t1 == t2 );
-                   arctessellator.pwl_bottom( jarc, t1, s1, s2, brate );
-                   break;
-               case arc_none:
-                   (void) abort();
-                   break;
-           }
-           assert( ! jarc->isbezier() );
-           assert( jarc->check() != 0 );
-       }
-    }
-}
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/subdivider.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/subdivider.h
deleted file mode 100644 (file)
index 4d53951..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,200 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
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- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
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- * SOFTWARE.
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- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * subdivider.h
- *
- */
-
-#ifndef __glusubdivider_h_
-#define __glusubdivider_h_
-
-#include "mysetjmp.h"
-#include "bin.h"
-#include "flist.h"
-#include "slicer.h"
-#include "arctess.h"
-#include "trimvertex.h"
-#include "trimvertpool.h"
-
-class Arc;
-class Pool;
-class Renderhints;
-class Quilt;
-class Patchlist;
-class Curvelist;
-struct JumpBuffer;
-
-class Subdivider {
-public:
-                       Subdivider( Renderhints&, Backend& );
-                       ~Subdivider( void );
-    void               clear( void );
-
-    void               beginTrims( void ) {}
-    void               beginLoop( void );
-    void               addArc( REAL *, Quilt *, long );
-    void               addArc( int, TrimVertex *, long );
-    void               endLoop( void ) {}
-    void               endTrims( void ) {}
-
-    void               beginQuilts( void );
-    void               addQuilt( Quilt * );
-    void               endQuilts( void ) {}
-
-    void               drawCurves( void );
-    void               drawSurfaces( long );
-
-    int                        ccwTurn_sl( Arc_ptr, Arc_ptr  );
-    int                        ccwTurn_sr( Arc_ptr , Arc_ptr   );
-    int                        ccwTurn_tl( Arc_ptr , Arc_ptr  );
-    int                        ccwTurn_tr( Arc_ptr , Arc_ptr  );
-
-    void               setJumpbuffer( JumpBuffer * );
-
-    void set_domain_distance_u_rate(REAL u_rate)
-      {
-       domain_distance_u_rate = u_rate;
-      }
-    void set_domain_distance_v_rate(REAL v_rate)
-      {
-       domain_distance_v_rate = v_rate;
-      }
-    void set_is_domain_distance_sampling(int flag)
-      {
-       is_domain_distance_sampling = flag;
-      }
-
-private:
-    void               classify_headonleft_s( Bin &, Bin &, Bin &, REAL );
-    void               classify_tailonleft_s( Bin &, Bin &, Bin &, REAL );
-    void               classify_headonright_s( Bin &, Bin &, Bin &, REAL );
-    void               classify_tailonright_s( Bin &, Bin &, Bin &, REAL );
-    void               classify_headonleft_t( Bin &, Bin &, Bin &, REAL );
-    void               classify_tailonleft_t( Bin &, Bin &, Bin &, REAL );
-    void               classify_headonright_t( Bin &, Bin &, Bin &, REAL );
-    void               classify_tailonright_t( Bin &, Bin &, Bin &, REAL );
-
-    enum dir           { down, same, up, none };
-    void               tessellate( Arc_ptr, REAL );
-    void               monotonize( Arc_ptr , Bin & );
-    int                        isMonotone( Arc_ptr  );
-    int                        decompose( Bin &, REAL );
-
-
-    Slicer             slicer;
-    ArcTessellator     arctessellator;
-    Pool               arcpool;
-    Pool               bezierarcpool;
-    Pool               pwlarcpool;
-    TrimVertexPool     trimvertexpool;
-
-    JumpBuffer*                jumpbuffer;
-    Renderhints&       renderhints;
-    Backend&           backend;
-
-    Bin                        initialbin;
-    Arc_ptr            pjarc;
-    int                s_index;
-    int                        t_index;
-    Quilt *            qlist;
-    Flist              spbrkpts;
-    Flist              tpbrkpts;
-    Flist              smbrkpts;
-    Flist              tmbrkpts;
-    REAL               stepsizes[4];
-    int                        showDegenerate;
-    int                        isArcTypeBezier;
-
-    void               samplingSplit( Curvelist&, int );
-
-    void               subdivideInS( Bin&  );
-    void               splitInS( Bin&, int, int );
-    void               splitInT( Bin&, int, int );
-    void               samplingSplit( Bin&, Patchlist&, int, int );
-    void               nonSamplingSplit( Bin&, Patchlist&, int, int );
-    void               tessellation( Bin&, Patchlist& );
-    void               monosplitInS( Bin&, int, int );
-    void               monosplitInT( Bin&, int, int );
-
-    void               outline( Bin & );
-    void               freejarcs( Bin & );
-    void               render( Bin & );
-    void               split( Bin &, Bin &, Bin &, int, REAL );
-    void               tessellate( Bin &, REAL, REAL, REAL, REAL );
-
-    inline void                setDegenerate( void ) { showDegenerate = 1; }
-    inline void                setNonDegenerate( void ) { showDegenerate = 0; }
-    inline int         showingDegenerate( void ) { return showDegenerate; }
-    inline void                setArcTypeBezier( void ) { isArcTypeBezier = 1; }
-    inline void                setArcTypePwl( void ) { isArcTypeBezier = 0; }
-    inline int         isBezierArcType( void ) { return isArcTypeBezier; }
-
-    void               makeBorderTrim( const REAL *, const REAL * );
-    void               split( Bin &, int, const REAL *, int, int );
-    void               partition( Bin &, Bin &, Bin &, Bin &, Bin &, int, REAL );
-    void               findIrregularS( Bin & );
-    void               findIrregularT( Bin & );
-
-
-    inline int         bbox( TrimVertex *, TrimVertex *, TrimVertex *, int );
-    static int         bbox( REAL, REAL, REAL, REAL, REAL, REAL );
-    static int         ccw( TrimVertex *, TrimVertex *, TrimVertex * );
-    void               join_s( Bin &, Bin &, Arc_ptr, Arc_ptr  );
-    void               join_t( Bin &, Bin &, Arc_ptr , Arc_ptr  );
-    int                        arc_split( Arc_ptr , int, REAL, int );
-    void               check_s( Arc_ptr , Arc_ptr  );
-    void               check_t( Arc_ptr , Arc_ptr  );
-    inline void                link( Arc_ptr , Arc_ptr , Arc_ptr , Arc_ptr  );
-    inline void                simple_link( Arc_ptr , Arc_ptr  );
-
-   Bin*                 makePatchBoundary( const REAL *from, const REAL *to );
-
-   /*in domain distance method, the tessellation is controled by two numbers:
-    *GLU_U_STEP: number of u-segments per unit u length of domain
-    *GLU_V_STEP: number of v-segments per unit v length of domain
-    *These two numbers are normally stored in mapdesc->maxs(t)rate.
-    *I (ZL) put these two numbers here so that I can optimize the untrimmed 
-    *case in the case of domain distance sampling.
-    *These two numbers are set by set_domain_distance_u_rate() and ..._v_..().
-    */
-   REAL domain_distance_u_rate;
-   REAL domain_distance_v_rate;
-   int is_domain_distance_sampling;
-};
-
-inline void
-Subdivider::beginLoop( void ) 
-{
-    pjarc = 0;
-}
-
-
-#endif /* __glusubdivider_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/tobezier.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/tobezier.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 531f26b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,687 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-**
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
-**
-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
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-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-**
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-**
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/* 
- * tobezier.c++
- *
- */
-
-#include "glimports.h"
-#include "myassert.h"
-#include "mystdio.h"
-#include "mystring.h"
-#include "quilt.h"
-#include "knotvector.h"
-
-/* local type definitions */
-struct Breakpt {               /* breakpoints  */
-    Knot               value;          /* value        */
-    int                        multi;          /* multiplicity */
-    int                        def;            /* deficit */
-};
-
-struct Knotspec {              /* knotvector format */
-    long               order;          /* order of spline  */
-    Knot_ptr           inkbegin;       /* input knot sequence */
-    Knot_ptr           inkend;         /* location after last knot */
-    Knot_ptr           outkbegin;      /* in-process knot subsequence */
-    Knot_ptr           outkend;        /* location after last knot */
-    Knot_ptr           kleft;          /* */
-    Knot_ptr           kright;         /* */
-    Knot_ptr           kfirst;         /* */
-    Knot_ptr           klast;          /* */
-    Knot_ptr           sbegin;         /* conversion factor values */
-    Breakpt *          bbegin;         /* in-process breakpoints */
-    Breakpt *          bend;           /* last breakpoint */
-    int                        ncoords;        /* coordinates per control point */
-    int                        prestride;      /* stride between input points */
-    int                        poststride;     /* stride between output points */
-    int                preoffset;      /* scaled point offset  */
-    int                postoffset;     /* scaled point offset  */
-    int                prewidth;       /* width of dimension   */
-    int                postwidth;      /* width of dimension   */
-    int                istransformed;  /* was dimension transformed */
-    Knotspec *         next;           /* next knotspec */
-    Knotspec *         kspectotrans;   /* knotspec in transformation direction */
-
-                       Knotspec( void );
-                       ~Knotspec( void );
-    void               factors( void );
-    void               insert( REAL * );
-    void               preselect();
-    void               select( void );
-    void               copy( INREAL *, REAL * );
-    void               breakpoints( void );
-    void               knots( void );
-    void               transform( REAL * );
-    void               showpts( REAL * );
-    
-    void               pt_io_copy( REAL *, INREAL * );
-    void               pt_oo_copy( REAL *, REAL * );
-    void               pt_oo_sum( REAL*, REAL*, REAL*, Knot, Knot );
-};
-
-struct Splinespec {            /* a non-uniform tensor element */
-                       Splinespec( int );
-                        ~Splinespec(void);
-    Knotspec           *kspec; /* format of each param. dir. */
-    int                        dim;            /* domain dimension */
-    REAL *             outcpts;        /* Bezier control points */
-
-    void               kspecinit( Knotvector & );
-    void               kspecinit( Knotvector &, Knotvector & );
-    void               select( void );
-    void               layout( long );
-    void               setupquilt( Quilt_ptr );
-    void               copy( INREAL * );
-    void               transform( void );
-};
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * Quilt::toBezier - convert from NURBS to rational Bezier 
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Quilt::toBezier( 
-    Knotvector& knotvector,    /* a knot vector */
-    INREAL *ctlpts,            /* input contol points */
-    long ncoords )             /* number of coordinates per control point */
-{
-    Splinespec spline( 1 );
-    spline.kspecinit( knotvector );
-    spline.select();
-    spline.layout( ncoords );
-    spline.setupquilt( this );
-    spline.copy( ctlpts );
-    spline.transform();
-}
-
-void
-Quilt::toBezier( 
-    Knotvector& sknotvector,   /* a knot vector */
-    Knotvector& tknotvector,   /* a knot vector */
-    INREAL *ctlpts,            /* input contol points */
-    long ncoords )             /* number of coordinates per control point */
-{
-    Splinespec spline( 2 );
-    spline.kspecinit( sknotvector, tknotvector );
-    spline.select();
-    spline.layout( ncoords );
-    spline.setupquilt( this );
-    spline.copy( ctlpts );
-    spline.transform();
-}
-Splinespec::Splinespec( int dimen )
-{
-    dim = dimen;
-}
-
-Splinespec::~Splinespec( void )
-{
-    /* Note: do NOT delete 'outcpts' here since its address (not contents)
-     * is copied in 'cpts' in this file in function Splinespec::setupquilt().
-     * This block of memory will eventually be deleted in file quilt.c++ in
-     * function Quilt::deleteMe() through 'cpts' so do NOT delete it here!
-     */        
-    Knotspec *ktrav= kspec;         //start at beginning of list 
-    while (ktrav != 0) {            //any items to delete? 
-       Knotspec *deleteThis= ktrav; //remember to delete this 
-       ktrav= ktrav->next;          //go to next item if any
-       delete deleteThis;           //delete it
-    }  
-} /* ~Splinespec() */
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * Splinespec::kspecinit - initialize Splinespec structure
- *
- * Client: Quilt::toBezier
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Splinespec::kspecinit( Knotvector& knotvector )
-{
-    kspec = new Knotspec;
-    kspec->inkbegin = knotvector.knotlist;
-    kspec->inkend = knotvector.knotlist + knotvector.knotcount;
-    kspec->prestride = (int) knotvector.stride; 
-    kspec->order = knotvector.order;
-    kspec->next = NULL;
-}
-
-void
-Splinespec::kspecinit( Knotvector& sknotvector, Knotvector& tknotvector )
-{
-    kspec = new Knotspec;
-    Knotspec *tkspec = new Knotspec;
-
-    kspec->inkbegin = sknotvector.knotlist;
-    kspec->inkend = sknotvector.knotlist + sknotvector.knotcount;
-    kspec->prestride = (int) sknotvector.stride; 
-    kspec->order = sknotvector.order;
-    kspec->next = tkspec;
-
-    tkspec->inkbegin = tknotvector.knotlist;
-    tkspec->inkend = tknotvector.knotlist + tknotvector.knotcount;
-    tkspec->prestride = (int) tknotvector.stride; 
-    tkspec->order = tknotvector.order;
-    tkspec->next = NULL;
-}
-
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * Splinespec::select - select the subsegments to copy
- *
- * Client: gl_quilt_to_bezier  
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Splinespec::select( )
-{
-    for( Knotspec *knotspec = kspec; knotspec; knotspec = knotspec->next ) {
-       knotspec->preselect();
-       knotspec->select();
-    }
-}
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * Splinespec::layout - 
- *
- * Client: gl_quilt_to_bezier  
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Splinespec::layout( long ncoords )
-{
-
-    long stride = ncoords;
-    for( Knotspec *knotspec = kspec; knotspec; knotspec=knotspec->next ) {
-       knotspec->poststride = (int) stride;
-       stride *= ((knotspec->bend-knotspec->bbegin)*knotspec->order + knotspec->postoffset);
-        knotspec->preoffset  *= knotspec->prestride;
-       knotspec->prewidth  *= knotspec->poststride;
-       knotspec->postwidth *= knotspec->poststride;
-       knotspec->postoffset *= knotspec->poststride;
-        knotspec->ncoords = (int) ncoords;
-    }
-    outcpts = new REAL[stride];
-    assert( outcpts != 0 );  
-}
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * Splinespec::copy - copy the control points of current subobject
- *
- * Client: gl_quilt_to_bezier
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Splinespec::copy( INREAL *incpts )
-{
-    kspec->copy( incpts, outcpts );
-}
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * Splinespec::setupquilt - assign all quilt variables from knotspec 
- *
- * Client: gl_quilt_to_bezier
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Splinespec::setupquilt( Quilt_ptr quilt )
-{
-    Quiltspec_ptr qspec = quilt->qspec;
-    quilt->eqspec = qspec + dim;
-    for( Knotspec *knotspec = kspec; knotspec; knotspec=knotspec->next, qspec++ ) {
-       qspec->stride   = knotspec->poststride;
-       qspec->width    = knotspec->bend - knotspec->bbegin;
-       qspec->order    = (int) knotspec->order;
-       qspec->offset   = knotspec->postoffset;
-       qspec->index    = 0;
-       qspec->bdry[0]  = (knotspec->kleft == knotspec->kfirst) ? 1 : 0;
-       qspec->bdry[1]  = (knotspec->kright == knotspec->klast) ? 1 : 0;
-       qspec->breakpoints = new Knot[qspec->width+1];
-       Knot_ptr k =  qspec->breakpoints;
-       for( Breakpt *bk = knotspec->bbegin; bk <= knotspec->bend; bk++ )
-           *(k++) = bk->value;
-    }
-    quilt->cpts = outcpts;
-    quilt->next = 0;
-}
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * Splinespec::transform - convert a spline to Bezier format
- *
- * Client: gl_quilt_to_bezier
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Splinespec::transform( void )
-{
-    Knotspec *knotspec;
-    for( knotspec = kspec; knotspec; knotspec=knotspec->next )
-        knotspec->istransformed = 0;
-
-    for( knotspec = kspec; knotspec; knotspec=knotspec->next ) {
-       for( Knotspec *kspec2 = kspec; kspec2; kspec2=kspec2->next )
-           kspec2->kspectotrans = knotspec;
-       kspec->transform( outcpts );
-       knotspec->istransformed = 1;
-    }
-}
-
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * Knotspec::Knotspec -  constuct a knot spec 
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-Knotspec::Knotspec( void )
-{
-    bbegin = 0;
-    sbegin = 0;
-    outkbegin = 0;
-}
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * Knotspec::copy -  copy the control points along minor direction 
- *
- * Client: Splinespec::copy
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Knotspec::copy( INREAL *inpt, REAL *outpt )
-{
-    inpt = (INREAL *) (((char *) inpt) + preoffset);
-
-    if( next ) {
-        for( REAL *lpt=outpt+prewidth; outpt != lpt; outpt += poststride ) {
-           next->copy( inpt, outpt );
-           inpt = (INREAL *) (((char *) inpt) + prestride);
-       }
-   } else {
-        for( REAL *lpt=outpt+prewidth; outpt != lpt; outpt += poststride ) {
-           pt_io_copy( outpt, inpt );
-           inpt = (INREAL *) (((char *) inpt) + prestride);
-       }
-     }
-}
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * Knotspec::showpts - print out points before transformation
- *
- * Client: Knotspec::select
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-Knotspec::showpts( REAL *outpt )
-{
-    if( next ) {
-        for( REAL *lpt=outpt+prewidth; outpt != lpt; outpt += poststride )
-           next->showpts( outpt );
-    } else {
-        for( REAL *lpt=outpt+prewidth; outpt != lpt; outpt += poststride )
-           _glu_dprintf(  "show %g %g %g\n", outpt[0], outpt[1], outpt[2] );
-    }
-}
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * Knotspec::factors - precompute scale factors        
- *        - overwrites knot vector, actual new knot vector is NOT produced
- *
- * Client: Knotspec::select
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Knotspec::factors( void )
-{
-    Knot *mid = (outkend - 1) - order + bend->multi;
-    Knot_ptr fptr = sbegin;
-
-    for( Breakpt *bpt = bend; bpt >= bbegin; bpt-- ) {
-       mid -= bpt->multi;              // last knot less than knot to insert
-       int def = bpt->def - 1;         // number of knots to insert
-       if( def <= 0 ) continue;
-       Knot kv = bpt->value;           // knot to insert
-
-       Knot *kf = (mid-def) + (order-1);
-       for( Knot *kl = kf + def; kl != kf; kl-- ) {
-           Knot *kh, *kt;
-           for( kt=kl, kh=mid; kt != kf; kh--, kt-- ) 
-               *(fptr++) = (kv - *kh) / (*kt - *kh);
-           *kl = kv;
-       }
-    }
-}
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * Knotspec::insert - convert subobject in direction of kspec into Bezier
- *
- * Client: Knotspec::transform
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Knotspec::insert( REAL *p )
-{
-    Knot_ptr fptr = sbegin;
-    REAL *srcpt = p + prewidth - poststride;
-    REAL *dstpt = p + postwidth + postoffset - poststride;
-    Breakpt *bpt = bend;
-
-   for( REAL *pend = srcpt - poststride*bpt->def; srcpt != pend; pend +=poststride ) {
-       REAL *p1 = srcpt;
-       for( REAL *p2 = srcpt-poststride; p2 != pend; p1 = p2, p2 -= poststride ) {
-           pt_oo_sum( p1, p1, p2, *fptr, 1.0-*fptr );
-           fptr++;
-       }
-    }
-
-    for( --bpt; bpt >= bbegin; bpt-- ) {
-
-       for( int multi = bpt->multi; multi > 0; multi-- ) {
-           pt_oo_copy( dstpt, srcpt );
-           dstpt -= poststride;
-           srcpt -= poststride;        
-       }
-    
-       for( REAL *pend = srcpt - poststride*bpt->def; srcpt != pend; pend +=poststride, dstpt-=poststride ) {
-           pt_oo_copy( dstpt, srcpt );
-           REAL *p1 = srcpt;
-
-           for( REAL *p2 = srcpt-poststride; p2 != pend; p1=p2, p2 -= poststride ) {
-               pt_oo_sum( p1, p1, p2, *fptr, 1.0-*fptr );
-               fptr++;
-           }
-       }
-    }
-}
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * Knotspec::preselect - initialize kspec for processing
- *
- * Client: Splinespec::select
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Knotspec::preselect( void )
-{
-    Knot kval; 
-
-    /* position klast after last knot of "last" breakpoint */
-    for( klast = inkend - order, kval = *klast; klast != inkend; klast++ ) 
-       if( ! identical( *klast, kval ) ) break;
-
-    /* position kfirst after last knot of "first" breakpoint */
-    for( kfirst = inkbegin+order-1, kval= *kfirst;  kfirst != inkend; kfirst++ )
-       if( ! identical( *kfirst, kval ) ) break;
-
-    /* compute multiplicity of first breakpoint */
-    Knot_ptr k;
-    for( k  = kfirst - 1; k >= inkbegin; k-- ) 
-       if( ! identical( kval, *k ) ) break;    
-    k++;
-
-    /* allocate space for breakpoints -
-       use worst case estimate on number of breakpoints */
-
-    bbegin = new Breakpt[(klast - kfirst)+1];
-    /* record multiplicity and value of first breakpoint */
-    bbegin->multi = kfirst - k;
-    bbegin->value = kval;
-    bend = bbegin;
-
-    kleft = kright = kfirst;
-}
-
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * Knotspec::select - Knotspec::select segments and precompute scale factors
- *
- * Client: Splinespec::select
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Knotspec::select( void )
-{
-    breakpoints();
-    knots();
-    factors();
-    
-    preoffset  = kleft - (inkbegin + order);
-    postwidth  = (int)((bend - bbegin) * order);
-    prewidth   = (int)((outkend - outkbegin) - order);
-    postoffset  = (bbegin->def > 1) ? (bbegin->def-1) : 0;
-}
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * Knotspec::breakpoints - compute breakpoints for knotspec
- *
- * Client: Knotspec::select
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Knotspec::breakpoints( void )
-{
-    Breakpt *ubpt      = bbegin;
-    Breakpt *ubend     = bend;
-    long    nfactors   = 0;
-
-    ubpt->value        = ubend->value;
-    ubpt->multi        = ubend->multi;
-
-    kleft = kright;
-
-    for( ; kright != klast; kright++ ) {
-        if ( identical(*kright,ubpt->value) ) {
-           (ubpt->multi)++;
-       } else {
-           ubpt->def = (int) (order - ubpt->multi);
-           nfactors += (ubpt->def * (ubpt->def - 1)) / 2;
-           (++ubpt)->value = *kright;
-           ubpt->multi = 1;
-       }
-    }
-    ubpt->def = (int) (order - ubpt->multi);
-    nfactors += (ubpt->def * (ubpt->def - 1)) / 2;
-
-    bend = ubpt;
-
-    if( nfactors ) {       
-        sbegin = new Knot[nfactors];
-    } else {
-       sbegin = NULL;
-    }
-}
-
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * Knotspec::knots - copy relevant subsequence of knots into temporary area
- *
- * Client: Knotspec::select
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Knotspec::knots( void )
-{
-    Knot_ptr inkpt = kleft - order;
-    Knot_ptr inkend = kright  + bend->def;
-
-    /* allocate space for knots and factors */
-    outkbegin = new Knot[inkend-inkpt];
-    Knot_ptr outkpt;
-    for( outkpt = outkbegin; inkpt != inkend; inkpt++, outkpt++ ) 
-       *outkpt = *inkpt;
-
-    outkend = outkpt;
-}
-
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * Knotspec::transform -       convert a spline along a given direction 
- *
- * Client: Splienspec::transform
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Knotspec::transform( REAL *p )
-{
-   if( next ) {
-       if( this == kspectotrans ) {
-           next->transform( p );
-       } else {
-           if( istransformed ) {
-               p += postoffset;
-               for( REAL *pend = p + postwidth; p != pend; p += poststride )
-                   next->transform( p );
-           } else {
-               REAL *pend = p + prewidth;
-               for( ; p != pend; p += poststride )
-                   next->transform( p );
-           }
-       }
-   } else {
-       if( this == kspectotrans ) {
-           insert( p );
-       } else {
-           if( istransformed ) {
-               p += postoffset;
-               for( REAL *pend = p + postwidth; p != pend; p += poststride )
-                   kspectotrans->insert( p );
-           } else {
-               REAL *pend = p + prewidth;
-               for( ; p != pend; p += poststride )
-                   kspectotrans->insert( p );
-           }
-       }
-   }
-}
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * Knotspec::~Knotspec - free space alocated for knotspec
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-Knotspec::~Knotspec( void )
-{
-    if( bbegin ) delete[] bbegin;
-    if( sbegin ) delete[] sbegin;
-    if( outkbegin ) delete[] outkbegin;
-}
-
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * pt_io_copy - make internal copy of input cntrl pt. of x coords
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Knotspec::pt_io_copy( REAL *topt, INREAL *frompt )
-{
-    switch( ncoords ) {
-    case 4:
-        topt[3] = (REAL) frompt[3];
-    case 3:
-        topt[2] = (REAL) frompt[2];
-    case 2:
-        topt[1] = (REAL) frompt[1];
-    case 1:
-        topt[0] = (REAL) frompt[0];
-       break;
-    default: {
-           for( int i = 0; i < ncoords; i++ )
-               *topt++ = (REAL) *frompt++;
-       }
-    }
-}
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * pt_oo_copy - make internal copy of internal cntrl pt. of x coords
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Knotspec::pt_oo_copy( REAL *topt, REAL *frompt )
-{
-    switch( ncoords ) {
-    case 4:
-        topt[3] = frompt[3];
-    case 3:
-        topt[2] = frompt[2];
-    case 2:
-        topt[1] = frompt[1];
-    case 1:
-        topt[0] = frompt[0];
-       break;
-    default:
-       memcpy( topt, frompt, ncoords * sizeof( REAL ) );
-    }
-}
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
- * pt_oo_sum - compute affine combination of internal cntrl pts
- *-----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-void
-Knotspec::pt_oo_sum( REAL *x, REAL *y, REAL *z, Knot a, Knot b )
-{
-    switch( ncoords ) {
-    case 4:
-        x[3] = a * y[3]  +  b * z[3];
-    case 3:
-        x[2] = a * y[2]  +  b * z[2];
-    case 2:
-        x[1] = a * y[1]  +  b * z[1];
-    case 1:
-        x[0] = a * y[0]  +  b * z[0];
-       break;
-    default: {
-          for( int i = 0; i < ncoords; i++ )
-              *x++ = a * *y++   +   b * *z++;
-    }
-    }
-}
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/trimline.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/trimline.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 61f34cd..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,223 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
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-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
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-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
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-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * trimline.c++
- *
- */
-
-#include "glimports.h"
-#include "myassert.h"
-#include "mystdio.h"
-#include "trimline.h"
-#include "backend.h"
-
-Trimline::Trimline()
-{
-    size = 0; pts = 0; numverts = 0;
-    tinterp = &t; binterp = &b; 
-}
-
-Trimline::~Trimline()
-{
-    if( pts ) delete[] pts; 
-}
-
-void 
-Trimline::init( TrimVertex *v )
-{
-    reset();
-    grow(1);
-    append(v);
-}
-
-inline void
-Trimline::grow( long npts )
-{
-    if( size < npts ) {
-       size = 2 * npts;
-       if( pts ) delete[] pts; 
-        pts = new TrimVertex_p[size];
-    }
-}
-
-inline void
-Trimline::append( TrimVertex *v )
-{
-    assert( numverts != size ); 
-    pts[numverts++] = v;
-}
-
-void
-Trimline::init( long npts, Arc_ptr jarc, long last )
-{
-    jarcl.init( jarc, 0, last );
-    grow( npts + 2 );
-}
-
-inline void
-Trimline::swap()
-{
-    TrimVertex *tmp=tinterp; 
-    tinterp=binterp; 
-    binterp=tmp;
-}
-
-void
-Trimline::getNextPt()
-{
-    *binterp = *jarcl.getnextpt();    
-}
-
-void 
-Trimline::getPrevPt()
-{
-    *binterp = *jarcl.getprevpt();
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------
- * getNextPts - make arrays of pointers to trim points on left and right
- *             hulls of trim strip.
- *----------------------------------------------------------------------
- */
-void
-Trimline::getNextPts( REAL vval, Backend& backend )
-{
-    reset(); swap(); append( tinterp );
-    assert( tinterp->param[1] >= vval );
-
-    register TrimVertex *p;
-    for( p=jarcl.getnextpt() ; p->param[1] >= vval; p=jarcl.getnextpt() ) {
-       append( p ); 
-    }
-
-    /* compute and copy pointer to final point on left hull */
-    if( interpvert( last(), p, binterp, vval ) ) {
-       binterp->nuid = p->nuid;
-       backend.triangle( p, binterp, last() );
-        append( binterp );
-    }
-    jarcl.reverse();
-    (void) jarcl.getprevpt();  /* reset jarcl to proper position */
-    jarcl.reverse();
-}
-
-void 
-Trimline::getPrevPts( REAL vval, Backend& backend )
-{
-    reset(); swap(); append( tinterp );
-    assert( tinterp->param[1] >= vval );
-
-    register TrimVertex *q;
-    for( q=jarcl.getprevpt(); q->param[1] >= vval; q=jarcl.getprevpt() ) {
-       append( q );
-    }
-
-    /* compute and copy pointer to final point on right hull */
-    if( interpvert( q, last(), binterp, vval ) ) {
-       binterp->nuid = q->nuid;
-       backend.triangle( last(), binterp, q );
-        append( binterp );
-    }
-    jarcl.reverse();
-    (void) jarcl.getnextpt();  /* reset jarcl to proper position */
-    jarcl.reverse();
-}
-
-void
-Trimline::getNextPts( Arc_ptr botarc )
-{
-    reset(); swap(); append( tinterp );
-
-#ifndef NDEBUG
-    PwlArc *lastpwl = botarc->prev->pwlArc;
-    TrimVertex *lastpt1 = &lastpwl->pts[lastpwl->npts-1];
-#endif
-    TrimVertex *lastpt2 = botarc->pwlArc->pts;
-    register TrimVertex *p = jarcl.getnextpt();
-    for( append( p ); p != lastpt2; append( p ) ) {
-       assert( p != lastpt1 );
-       p = jarcl.getnextpt();
-    }
-}
-
-void
-Trimline::getPrevPts( Arc_ptr botarc )
-{
-    reset();  swap(); append( tinterp );
-
-    PwlArc *lastpwl = botarc->prev->pwlArc;
-    TrimVertex *lastpt1 = &lastpwl->pts[lastpwl->npts-1];
-#ifndef NDEBUG
-    TrimVertex *lastpt2 = botarc->pwlArc->pts;
-#endif
-
-    register TrimVertex *q =  jarcl.getprevpt();
-    for( append( q ); q != lastpt1; append( q ) ) {
-       assert( q != lastpt2 );
-       q = jarcl.getprevpt();
-    }
-}
-
-
-long
-Trimline::interpvert( TrimVertex *a, TrimVertex *b, TrimVertex *c, REAL vval )
-{
-    REAL denom = a->param[1] - b->param[1];
-
-    if(denom != 0) {
-       if( vval == a->param[1] ) {
-           c->param[0] = a->param[0]; 
-           c->param[1] = a->param[1];
-           c->nuid = a->nuid;
-           return 0;
-       } else if( vval == b->param[1] ) {
-           c->param[0] = b->param[0]; 
-           c->param[1] = b->param[1];
-           c->nuid = b->nuid;
-           return 0;
-       } else {
-           REAL r = (a->param[1] - vval)/denom;
-           c->param[0] =  a->param[0] - r * (a->param[0] - b->param[0]);
-           c->param[1] = vval;
-           return 1;
-       }
-    } else {
-        c->param[0] = a->param[0]; 
-        c->param[1] = a->param[1];
-       c->nuid = a->nuid;
-       return 0;
-    }
-}
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/trimline.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/trimline.h
deleted file mode 100644 (file)
index ecc8842..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,103 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
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- * The above copyright notice including the dates of first publication and
- * either this permission notice or a reference to
- * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
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- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
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- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
- * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * trimline.h
- *
- */
-
-#ifndef __glutrimline_h_
-#define __glutrimline_h_
-
-class Arc;
-class Backend;
-
-#include "trimvertex.h"
-#include "jarcloc.h"
-
-
-class Trimline {
-private:
-    TrimVertex**       pts;    
-    long               numverts;
-    long               i;
-    long               size;
-    Jarcloc            jarcl;
-    TrimVertex         t, b;
-    TrimVertex                 *tinterp, *binterp;
-    void               reset( void ) { numverts = 0; }
-    inline void                grow( long );
-    inline void                swap( void );
-    inline void                append( TrimVertex * );
-    static long                interpvert( TrimVertex *, TrimVertex *, TrimVertex *, REAL );
-
-
-
-public:
-                       Trimline();
-                       ~Trimline();
-    void               init( TrimVertex * );
-    void               init( long, Arc_ptr, long );
-    void               getNextPt( void );
-    void               getPrevPt( void );
-    void               getNextPts( REAL, Backend & );
-    void               getPrevPts( REAL, Backend & );
-    void               getNextPts( Arc_ptr );
-    void               getPrevPts( Arc_ptr );
-    inline TrimVertex *        next( void );
-    inline TrimVertex *        prev( void ); 
-    inline TrimVertex *        first( void );
-    inline TrimVertex *        last( void );
-};
-
-inline TrimVertex *
-Trimline::next( void ) 
-{
-    if( i < numverts) return pts[i++]; else return 0; 
-} 
-
-inline TrimVertex *
-Trimline::prev( void ) 
-{
-    if( i >= 0 ) return pts[i--]; else return 0; 
-} 
-
-inline TrimVertex *
-Trimline::first( void ) 
-{
-    i = 0; return pts[i]; 
-}
-
-inline TrimVertex *
-Trimline::last( void ) 
-{
-    i = numverts; return pts[--i]; 
-}  
-#endif /* __glutrimline_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/trimregion.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/trimregion.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 4aeb5ee..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,113 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
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-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-**
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
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-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
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-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * trimregion.c++
- *
- */
-
-#include "glimports.h"
-#include "myassert.h"
-#include "mystdio.h"
-#include "trimregion.h"
-
-TrimRegion::TrimRegion( void )
-{
-}
-
-void
-TrimRegion::setDu( REAL du )
-{
-    oneOverDu = 1.0/du;
-}
-
-void
-TrimRegion::init( long npts, Arc_ptr extrema )
-{
-    left.init( npts, extrema, extrema->pwlArc->npts - 1 ); 
-    left.getNextPt();
-
-    right.init( npts, extrema, 0 ); 
-    right.getPrevPt();
-}
-
-void
-TrimRegion::getPts( Arc_ptr extrema )
-{
-    left.getNextPts( extrema );
-    right.getPrevPts( extrema );
-}
-
-void
-TrimRegion::getPts( Backend &backend )
-{
-    left.getNextPts( bot.vval, backend );
-    right.getPrevPts( bot.vval, backend );
-}
-
-void 
-TrimRegion::getGridExtent( void )
-{
-    getGridExtent( left.last(), right.last() );
-}
-
-void
-TrimRegion::getGridExtent( TrimVertex *l, TrimVertex *r )
-{
-    bot.ustart = (long) ((l->param[0] - uarray.uarray[0])*oneOverDu);
-    if( l->param[0] >= uarray.uarray[bot.ustart] ) bot.ustart++;
-//  if( l->param[0] > uarray.uarray[bot.ustart] ) bot.ustart++;
-    assert( l->param[0] <= uarray.uarray[bot.ustart] );
-    assert( l->param[0] >= uarray.uarray[bot.ustart-1] );
-
-    bot.uend = (long) ((r->param[0] - uarray.uarray[0])*oneOverDu);
-    if( uarray.uarray[bot.uend] >= r->param[0] ) bot.uend--;
-//  if( uarray.uarray[bot.uend] > r->param[0] ) bot.uend--;
-    assert( r->param[0] >= uarray.uarray[bot.uend] );
-    assert( r->param[0] <= uarray.uarray[bot.uend+1] );
-}
-
-int
-TrimRegion::canTile( void )
-{
-    TrimVertex *lf = left.first();
-    TrimVertex *ll = left.last();
-    TrimVertex *l = ( ll->param[0] > lf->param[0] ) ? ll : lf; 
-
-    TrimVertex *rf = right.first();
-    TrimVertex *rl = right.last();
-    TrimVertex *r = ( rl->param[0] < rf->param[0] ) ? rl : rf;
-    return (l->param[0] <= r->param[0]) ? 1 : 0;
-}
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/trimregion.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/trimregion.h
deleted file mode 100644 (file)
index ee15d7b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,84 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
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- *
- * The above copyright notice including the dates of first publication and
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- *
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- */
-
-/*
- * trimregion.h
- *
- */
-
-#ifndef __glutrimregion_h_
-#define __glutrimregion_h_
-
-#include "trimline.h"
-#include "gridline.h"
-#include "uarray.h"
-
-class Arc;
-class Backend;
-
-class TrimRegion {
-public:
-                       TrimRegion();
-    Trimline           left;
-    Trimline           right;
-    Gridline           top;
-    Gridline           bot;
-    Uarray             uarray;
-
-    void               init( REAL );
-    void               advance( REAL, REAL, REAL );
-    void               setDu( REAL );
-    void               init( long, Arc_ptr );
-    void               getPts( Arc_ptr );
-    void               getPts( Backend & );
-    void               getGridExtent( TrimVertex *, TrimVertex * );
-    void               getGridExtent( void );
-    int                        canTile( void );
-private:
-    REAL               oneOverDu;
-};
-
-inline void
-TrimRegion::init( REAL vval ) 
-{
-    bot.vval = vval;
-}
-
-inline void
-TrimRegion::advance( REAL topVindex, REAL botVindex, REAL botVval )
-{
-    top.vindex = (long) topVindex;
-    bot.vindex = (long) botVindex;
-    top.vval   = bot.vval;
-    bot.vval   = botVval;
-    top.ustart = bot.ustart;
-    top.uend   = bot.uend;
-}
-#endif /* __glutrimregion_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/trimvertex.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/trimvertex.h
deleted file mode 100644 (file)
index 2780b76..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,63 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
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- * SOFTWARE.
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- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * trimvertex.h
- *
- */
-
-#ifndef __glutrimvertex_h_
-#define __glutrimvertex_h_
-
-#include "types.h"
-
-/*#define USE_OPTTT*/
-
-class TrimVertex { /* a vertex on a trim curve */
-public:
-    REAL               param[2];       /* parametric space coords */
-#ifdef USE_OPTTT
-    REAL                cache_point[4]; //only when USE_OPTTT is on in slicer.c++
-    REAL                cache_normal[3];
-#endif
-    long               nuid;
-};
-
-typedef class TrimVertex *TrimVertex_p;
-
-inline REAL  
-det3( TrimVertex *a, TrimVertex *b, TrimVertex *c ) 
-{         
-    return a->param[0] * (b->param[1]-c->param[1]) + 
-          b->param[0] * (c->param[1]-a->param[1]) + 
-          c->param[0] * (a->param[1]-b->param[1]);
-}
-
-#endif /* __glutrimvertex_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/trimvertpool.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/trimvertpool.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 3e5bd70..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,119 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
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-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
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-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
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-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
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-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
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-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
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- * trimvertexpool.c++
- *
- */
-
-#include "glimports.h"
-#include "myassert.h"
-#include "mystdio.h"
-#include "mystring.h"
-#include "trimvertex.h"
-#include "trimvertpool.h"
-#include "bufpool.h"
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
- * TrimVertexPool::TrimVertexPool 
- *----------------------------------------------------------------------------
- */
-TrimVertexPool::TrimVertexPool( void )
-       : pool( sizeof(TrimVertex)*3, 32, "Threevertspool" )
-{
-    // initialize array of pointers to vertex lists
-    nextvlistslot = 0;
-    vlistsize = INIT_VERTLISTSIZE;
-    vlist = new TrimVertex_p[vlistsize];
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
- * TrimVertexPool::~TrimVertexPool 
- *----------------------------------------------------------------------------
- */
-TrimVertexPool::~TrimVertexPool( void )
-{
-    // free all arrays of TrimVertices vertices
-    while( nextvlistslot ) {
-       delete [] vlist[--nextvlistslot];
-    }
-
-    // reallocate space for array of pointers to vertex lists
-    if( vlist ) delete[] vlist;
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
- * TrimVertexPool::clear 
- *----------------------------------------------------------------------------
- */
-void
-TrimVertexPool::clear( void )
-{
-    // reinitialize pool of 3 vertex arrays    
-    pool.clear();
-
-    // free all arrays of TrimVertices vertices
-    while( nextvlistslot ) {
-       delete [] vlist[--nextvlistslot];
-       vlist[nextvlistslot] = 0;
-    }
-
-    // reallocate space for array of pointers to vertex lists
-    if( vlist ) delete[] vlist;
-    vlist = new TrimVertex_p[vlistsize];
-}
-
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
- * TrimVertexPool::get - allocate a vertex list
- *----------------------------------------------------------------------------
- */
-TrimVertex *
-TrimVertexPool::get( int n )
-{
-    TrimVertex *v;
-    if( n == 3 ) {
-       v = (TrimVertex *) pool.new_buffer();
-    } else {
-        if( nextvlistslot == vlistsize ) {
-           vlistsize *= 2;
-           TrimVertex_p *nvlist = new TrimVertex_p[vlistsize];
-           memcpy( nvlist, vlist, nextvlistslot * sizeof(TrimVertex_p) );
-           if( vlist ) delete[] vlist;
-           vlist = nvlist;
-        }
-        v = vlist[nextvlistslot++] = new TrimVertex[n];
-    }
-    return v;
-}
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/trimvertpool.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/trimvertpool.h
deleted file mode 100644 (file)
index ebd3c04..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,57 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
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- * The above copyright notice including the dates of first publication and
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- * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
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- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
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- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
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- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * trimvertexpool.h
- *
- */
-
-#ifndef __glutrimvertpool_h_
-#define __glutrimvertpool_h_
-
-#include "bufpool.h"
-
-class TrimVertex;
-
-#define INIT_VERTLISTSIZE  200
-
-class TrimVertexPool {
-public:
-                       TrimVertexPool( void );
-                       ~TrimVertexPool( void );
-    void               clear( void );
-    TrimVertex *       get( int );
-private:
-    Pool               pool;
-    TrimVertex **      vlist;
-    int                        nextvlistslot;
-    int                        vlistsize;
-};
-#endif /* __glutrimvertpool_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/types.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/types.h
deleted file mode 100644 (file)
index 8b59625..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,47 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
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- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * types.h
- *
- */
-
-#ifndef __glutypes_h_
-#define __glutypes_h_
-
-//typedef double               INREAL;
-#define INREAL          float
-typedef float          REAL;
-typedef void           (*Pfvv)( void );
-typedef void           (*Pfvf)( float * );
-typedef int            (*cmpfunc)(const void *, const void *);
-typedef        REAL            Knot, *Knot_ptr;/* knot values */
-
-#endif /* __glutypes_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/uarray.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/uarray.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 4b3329c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,73 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-**
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
-**
-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-**
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-**
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * uarray.c++
- *
- */
-
-#include "glimports.h"
-#include "myassert.h"
-#include "mystdio.h"
-#include "uarray.h"
-#include "arc.h"
-
-Uarray::Uarray( void )
-{
-    uarray = 0;
-    size = 0;
-    ulines = 0;
-}
-
-Uarray::~Uarray( void )
-{
-    if( uarray ) delete[] uarray;              
-}
-
-long
-Uarray::init( REAL delta, Arc_ptr lo, Arc_ptr hi )
-{
-    ulines = (long) ((hi->tail()[0] - lo->tail()[0])/delta) + 3;
-    if( size < ulines ) {
-       size = ulines * 2;
-       if( uarray ) delete[] uarray;           
-       uarray = new REAL[size];
-       assert( uarray != 0);
-    }
-    uarray[0] = lo->tail()[0] - delta/2.0;
-    for( long i = 1 ; i != ulines; i++ )
-       uarray[i] = uarray[0] + i*delta;
-    return ulines;
-}
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/uarray.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/uarray.h
deleted file mode 100644 (file)
index cc6fae1..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,55 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
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- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * uarray.h
- *
- */
-
-#ifndef __gluuarray_h_
-#define __gluuarray_h_
-
-#include "types.h"
-
-class Arc;
-typedef class Arc *Arc_ptr; 
-
-class Uarray {
-private:
-    long               size;
-    long               ulines;
-public:
-                       Uarray();
-                       ~Uarray();
-    long               init( REAL, Arc_ptr, Arc_ptr );
-    REAL *             uarray;
-};
-
-#endif /* __gluuarray_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/varray.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/varray.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 1cb2354..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,152 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
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-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-**
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
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-**
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-*/
-
-/*
- * varray.c++
- *
- */
-
-#include "glimports.h"
-#include "myassert.h"
-#include "mystdio.h"
-#include "varray.h"
-#include "arc.h"
-#include "simplemath.h"         // glu_abs()
-
-#define TINY 0.0001
-inline long sgn( REAL x ) 
-{
-    return (x < -TINY) ? -1 :  ((x > TINY) ? 1 : 0 );
-}
-
-
-Varray::Varray( void )
-{
-    int i;
-
-    varray = 0;
-    size = 0;
-    numquads = 0;
-
-    for (i = 0; i < 1000; i++) {
-        vval[i] = 0;
-        voffset[i] = 0;
-    }
-}
-
-Varray::~Varray( void )
-{
-    if( varray ) delete[] varray; 
-}
-
-inline void
-Varray::update( Arc_ptr arc, long dir[2], REAL val )
-{
-    register long ds = sgn(arc->tail()[0] - arc->prev->tail()[0]);
-    register long dt = sgn(arc->tail()[1] - arc->prev->tail()[1]);
-
-    if( dir[0] != ds || dir[1] != dt ) {
-       dir[0] = ds;
-       dir[1] = dt;
-       append( val );
-    }
-}
-
-void
-Varray::grow( long guess )
-{
-    if( size < guess ) {
-       size = guess * 2;
-       if( varray ) delete[] varray; 
-       varray = new REAL[size];
-       assert( varray != 0 );
-    }
-}
-
-long
-Varray::init( REAL delta, Arc_ptr toparc, Arc_ptr botarc )
-{
-    Arc_ptr left = toparc->next;
-    Arc_ptr right = toparc;
-    long ldir[2], rdir[2];
-    
-    ldir[0] = sgn( left->tail()[0] - left->prev->tail()[0] );
-    ldir[1] = sgn( left->tail()[1] - left->prev->tail()[1] );
-    rdir[0] = sgn( right->tail()[0] - right->prev->tail()[0] );
-    rdir[1] = sgn( right->tail()[1] - right->prev->tail()[1] );
-
-    vval[0] = toparc->tail()[1];
-    numquads = 0;
-
-    while( 1 ) {
-       switch( sgn( left->tail()[1] - right->prev->tail()[1] ) ) {
-       case 1:
-           left = left->next;
-           update( left, ldir, left->prev->tail()[1] );
-           break;
-       case -1: 
-           right = right->prev;
-           update( right, rdir, right->tail()[1] );
-           break;
-       case 0:
-           if( glu_abs(left->tail()[1] - botarc->tail()[1]) < TINY) goto end;
-            if( glu_abs(left->tail()[0]-right->prev->tail()[0]) < TINY &&
-                glu_abs(left->tail()[1]-right->prev->tail()[1]) < TINY) goto end;
-           left = left->next;
-           break;
-       }
-    }
-
-end:
-    append( botarc->tail()[1] );
-
-    grow( ((long) ((vval[0] - vval[numquads])/delta)) + numquads + 2 );
-
-    long i, index = 0;
-    for( i=0; i<numquads; i++ ) {
-       voffset[i] = index;
-        varray[index++] = vval[i];
-       REAL dist = vval[i] - vval[i+1];
-       if( dist > delta ) {
-           long steps = ((long) (dist/delta)) +1;
-           float deltav = - dist / (REAL) steps;
-           for( long j=1; j<steps; j++ ) 
-               varray[index++] = vval[i] + j * deltav; 
-       }
-    }
-    voffset[i] = index;
-    varray[index] = vval[i];
-    return index;
-}
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/internals/varray.h b/src/glu/sgi/libnurbs/internals/varray.h
deleted file mode 100644 (file)
index b12ff83..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,68 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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- */
-
-/*
- * varray.h
- *
- */
-
-#ifndef __gluvarray_h_
-#define __gluvarray_h_
-
-#include "types.h"
-
-class Arc;
-
-class Varray {
-public:
-                       Varray();
-                       ~Varray();
-    long               init( REAL, Arc *, Arc * );
-    REAL *             varray;
-    REAL               vval[1000];
-    long               voffset[1000];
-    long               numquads;
-
-private:
-    long               size;
-    inline void                update( Arc *, long[2], REAL );
-    void               grow( long );
-    inline void                append( REAL );
-};
-
-inline void
-Varray::append( REAL v ) 
-{
-    if( v != vval[numquads] )
-        vval[++numquads] = v; 
-}
-
-
-#endif /* __gluvarray_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/definitions.h b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/definitions.h
deleted file mode 100644 (file)
index 962921d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,40 +0,0 @@
-/*
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- */
-/*
-*/
-
-#ifndef _DEFINITIONS_H
-#define _DEFINITIONS_H
-
-typedef float Real;
-typedef int   Int;
-typedef Real Real2[2];
-
-#endif
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/directedLine.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/directedLine.cc
deleted file mode 100644 (file)
index d942db7..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,860 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
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-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
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-**
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-**
-*/
-/*
-*/
-
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-#include <math.h>
-#include "glimports.h"
-#include "zlassert.h"
-
-#include "quicksort.h"
-#include "directedLine.h"
-#include "polyDBG.h"
-
-#ifdef __WATCOMC__
-#pragma warning 726 10
-#endif
-
-//we must return the newLine
-directedLine* directedLine::deleteChain(directedLine* begin, directedLine* end)
-{
-  if(begin->head()[0] ==  end->tail()[0] &&
-     begin->head()[1] ==  end->tail()[1]
-     )
-    {
-      directedLine *ret = begin->prev;
-      begin->prev->next = end->next;
-      end->next->prev = begin->prev;
-      delete begin->sline;
-      delete end->sline;
-      delete begin;
-      delete end;
-
-      return ret;
-    }
-
-  directedLine* newLine;
-  sampledLine* sline = new sampledLine(begin->head(), end->tail());
-  newLine =  new directedLine(INCREASING, sline);
-  directedLine *p = begin->prev;
-  directedLine *n = end->next;
-  p->next = newLine;
-  n->prev = newLine;
-  newLine->prev = p;
-  newLine->next = n;
-
-  delete begin->sline;
-  delete end->sline;
-  delete begin;
-  delete end;
-  return newLine;
-}
-
-
-void directedLine::deleteSingleLine(directedLine* dline)
-{
-  //make sure that dline->prev->tail is the same as
-  //dline->next->head. This is for numerical erros.
-  //for example, if we delete a line which is almost degeneate
-  //within (epsilon), then we want to make that the polygon after deletion
-  //is still a valid polygon
-
-  dline->next->head()[0] =  dline->prev->tail()[0];
-  dline->next->head()[1] =  dline->prev->tail()[1];
-
-  dline->prev->next = dline->next;
-  dline->next->prev = dline->prev;
-
-  delete dline;
-
-}
-
-static Int myequal(Real a[2], Real b[2])
-{
-  /*
-  if(a[0]==b[0] && a[1] == b[1])
-    return 1;
-  else
-    return 0;
-    */
-
-
-  if(fabs(a[0]-b[0]) < 0.00001 &&
-     fabs(a[1]-b[1]) < 0.00001)
-    return 1;
-  else
-    return 0;
-
-}
-
-directedLine* directedLine::deleteDegenerateLines()
-{
-  //if there is only one edge or two edges, don't do anything
-  if(this->next == this)
-    return this;
-  if(this->next == this->prev)
-    return this;
-
-  //find a nondegenerate line
-  directedLine* temp;
-  directedLine* first = NULL;
-  if(! myequal(head(), tail()))
-    /*
-  if(head()[0] != tail()[0] ||
-  head()[1] != tail()[1])
-  */
-    first = this;
-  else
-    {
-      for(temp = this->next; temp != this; temp = temp->next)
-       {
-         /*
-         if(temp->head()[0] != temp->tail()[0] ||
-            temp->head()[1] != temp->tail()[1])
-            */
-         if(! myequal(temp->head(), temp->tail()))
-           {
-             first = temp;
-             break;
-           }
-        
-       }
-    }
-
-  //if there are no non-degenerate lines, then we simply return NULL.
-  if(first == NULL)
-    {
-      deleteSinglePolygonWithSline();
-      return NULL;
-    }
-
-  directedLine* tempNext = NULL;
-  for(temp =first->next; temp != first; temp = tempNext)
-    {
-      tempNext = temp->getNext();
-/*
-      if(temp->head()[0] == temp->tail()[0] &&
-        temp->head()[1] == temp->tail()[1])
-*/      
-
-      if(myequal(temp->head(), temp->tail()))
-       deleteSingleLine(temp);
-    }   
-  return first;
-}
-
-directedLine* directedLine::deleteDegenerateLinesAllPolygons()
-{
-  directedLine* temp;
-  directedLine *tempNext = NULL;
-  directedLine* ret= NULL;
-  directedLine* retEnd = NULL;
-  for(temp=this; temp != NULL; temp = tempNext)
-    {
-      tempNext = temp->nextPolygon;
-      temp->nextPolygon = NULL;
-      if(ret == NULL)
-       {
-         ret = retEnd = temp->deleteDegenerateLines();
-        
-       }
-      else
-       {
-         directedLine *newPolygon = temp->deleteDegenerateLines();
-         if(newPolygon != NULL)
-           {
-         retEnd->nextPolygon = temp->deleteDegenerateLines();
-         retEnd = retEnd->nextPolygon;
-       }
-    }
-    }
-  return ret;
-}
-
-directedLine* directedLine::cutIntersectionAllPoly(int &cutOccur)
-{
-  directedLine* temp;
-  directedLine *tempNext = NULL;
-  directedLine* ret= NULL;
-  directedLine* retEnd = NULL;
-  cutOccur = 0;
-  for(temp=this; temp != NULL; temp = tempNext)
-    {
-      int eachCutOccur=0;
-      tempNext = temp->nextPolygon;
-      temp->nextPolygon = NULL;
-      if(ret == NULL)
-       {
-
-         ret = retEnd = DBG_cutIntersectionPoly(temp, eachCutOccur);
-         if(eachCutOccur)
-           cutOccur = 1;
-       }
-      else
-       {
-
-         retEnd->nextPolygon = DBG_cutIntersectionPoly(temp, eachCutOccur);
-         retEnd = retEnd->nextPolygon;
-         if(eachCutOccur)
-           cutOccur = 1;
-       }
-    }
-  return ret;
-}
-
-
-void directedLine::deleteSinglePolygonWithSline()
-{
-  directedLine *temp, *tempNext;
-  prev->next = NULL;
-  for(temp=this; temp != NULL; temp = tempNext)
-    {
-      tempNext = temp->next;
-      delete temp->sline;
-      delete temp;
-    }
-}
-
-void directedLine::deletePolygonListWithSline()
-{
-  directedLine *temp, *tempNext;
-  for(temp=this; temp != NULL; temp=tempNext)
-    {
-      tempNext = temp->nextPolygon;
-      temp->deleteSinglePolygonWithSline();
-    }
-}
-
-void directedLine::deleteSinglePolygon()
-{
-  directedLine *temp, *tempNext;
-  prev->next = NULL;
-  for(temp=this; temp != NULL; temp = tempNext)
-    {
-      tempNext = temp->next;
-      delete temp;
-    }
-}
-
-void directedLine::deletePolygonList()
-{
-  directedLine *temp, *tempNext;
-  for(temp=this; temp != NULL; temp=tempNext)
-    {
-      tempNext = temp->nextPolygon;
-      temp->deleteSinglePolygon();
-    }
-}
-
-
-/*a loop by itself*/
-directedLine::directedLine(short dir, sampledLine* sl)
-{
-  direction = dir;
-  sline = sl;
-  next = this;
-  prev = this;
-  nextPolygon = NULL;
-//  prevPolygon = NULL;
-  rootBit = 0;/*important to initilzae to 0 meaning not root yet*/
-
-  rootLink = NULL;
-
-}
-
-void directedLine::init(short dir, sampledLine* sl)
-{
-  direction = dir;
-  sline = sl;
-}
-
-directedLine::directedLine()
-{
-  next = this;
-  prev = this;
-  nextPolygon = NULL;
-  rootBit = 0;/*important to initilzae to 0 meaning not root yet*/
-  rootLink = NULL;
-  direction = INCREASING;
-  sline = NULL;
-}
-
-directedLine::~directedLine()
-{
-}
-
-Real* directedLine::head()
-{
-
-  return (direction==INCREASING)? (sline->get_points())[0] : (sline->get_points())[sline->get_npoints()-1];
-}
-
-/*inline*/ Real* directedLine::getVertex(Int i)
-{
-  return (direction==INCREASING)? (sline->get_points())[i] : (sline->get_points())[sline->get_npoints() - 1 -i];
-}
-
-Real* directedLine::tail()
-{
-  return (direction==DECREASING)? (sline->get_points())[0] : (sline->get_points())[sline->get_npoints()-1];
-}
-
- /*insert a new line between prev and this*/
-void directedLine::insert(directedLine* nl)
-{
-  nl->next = this;
-  nl->prev = prev;
-  prev->next = nl;
-  prev = nl;
-  nl->rootLink = this; /*assuming that 'this' is the root!!!*/
-}
-
-Int directedLine::numEdges()
-{
-  Int ret=0;
-  directedLine* temp;
-  if(next == this) return 1;
-
-  ret = 1;
-  for(temp = next; temp != this; temp = temp->next)
-    ret++;
-  return ret;
-}
-
-Int directedLine::numEdgesAllPolygons()
-{
-  Int ret=0;
-  directedLine* temp;
-  for(temp=this; temp!= NULL; temp=temp->nextPolygon)
-    {
-      ret += temp->numEdges();
-    }
-  return ret;
-}
-
-/*return 1 if the double linked list forms a polygon.
- */
-short directedLine::isPolygon()
-{
-  directedLine* temp;
-
-  /*a polygon contains at least 3 edges*/
-  if(numEdges() <=2) return 0;
-
-  /*check this edge*/
-  if(! isConnected()) return 0;
-
-  /*check all other edges*/
-  for(temp=next; temp != this; temp = temp->next){
-    if(!isConnected()) return 0;
-  }
-  return 1;
-}
-
-/*check if the head of this edge is connected to
- *the tail of the prev
- */
-short directedLine::isConnected()
-{
-  if( (head()[0] == prev->tail()[0]) && (head()[1] == prev->tail()[1]))
-    return 1;
-  else
-    return 0;
-}
-
-Int compV2InY(Real A[2], Real B[2])
-{
-  if(A[1] < B[1]) return -1;
-  if(A[1] == B[1] && A[0] < B[0]) return -1;
-  if(A[1] == B[1] && A[0] == B[0]) return 0;
-  return 1;
-}
-
-Int compV2InX(Real A[2], Real B[2])
-{
-  if(A[0] < B[0]) return -1;
-  if(A[0] == B[0] && A[1] < B[1]) return -1;
-  if(A[0] == B[0] && A[1] == B[1]) return 0;
-  return 1;
-}
-
-/*compare two vertices NOT lines!
- *A vertex is the head of a directed line.
- *(x_1, y_1) <= (x_2, y_2) if
- *either y_1 < y_2
- *or    y_1 == y_2 && x_1 < x_2.
- *return -1 if this->head() <= nl->head(),
- *return  1 otherwise
- */
-Int directedLine::compInY(directedLine* nl)
-{
-  if(head()[1] < nl->head()[1]) return -1;
-  if(head()[1] == nl->head()[1] && head()[0] < nl->head()[0]) return -1;
-  return 1;
-}
-
-/*compare two vertices NOT lines!
- *A vertex is the head of a directed line.
- *(x_1, y_1) <= (x_2, y_2) if
- *either x_1 < x_2
- *or    x_1 == x_2 && y_1 < y_2.
- *return -1 if this->head() <= nl->head(),
- *return  1 otherwise
- */
-Int directedLine::compInX(directedLine* nl)
-{
-  if(head()[0] < nl->head()[0]) return -1;
-  if(head()[0] == nl->head()[0] && head()[1] < nl->head()[1]) return -1;
-  return 1;
-}
-
-/*used by sort precedures
- */
-static Int compInY2(directedLine* v1, directedLine* v2)
-{
-  return v1->compInY(v2);
-}
-#ifdef NOT_USED
-static Int compInX(directedLine* v1, directedLine* v2)
-{
-  return v1->compInX(v2);
-}
-#endif
-
-/*sort all the vertices NOT the lines!
- *a vertex is the head of a directed line
- */
-directedLine** directedLine::sortAllPolygons()
-{
-  Int total_num_edges = 0;
-  directedLine** array = toArrayAllPolygons(total_num_edges);
-  quicksort( (void**)array, 0, total_num_edges-1, (Int (*)(void *, void *)) compInY2);
-
-  return array;
-}
-
-void directedLine::printSingle()
-{
-  if(direction == INCREASING)
-    printf("direction is INCREASING\n");
-  else
-    printf("direction is DECREASING\n");
-  printf("head=%f,%f)\n", head()[0], head()[1]);
-  sline->print();
-}
-
-/*print one polygon*/
-void directedLine::printList()
-{
-  directedLine* temp;
-  printSingle();
-  for(temp = next; temp!=this; temp=temp->next)
-    temp->printSingle();
-}
-
-/*print all the polygons*/
-void directedLine::printAllPolygons()
-{
-  directedLine *temp;
-  for(temp = this; temp!=NULL; temp = temp->nextPolygon)
-    {
-      printf("polygon:\n");
-      temp->printList();
-    }
-}
-
-/*insert this polygon into the head of the old polygon List*/
-directedLine* directedLine::insertPolygon(directedLine* oldList)
-{
-  /*this polygon is a root*/
-  setRootBit();
-  if(oldList == NULL) return this;
-  nextPolygon = oldList;
-/*  oldList->prevPolygon = this;*/
-  return this;
-}
-
-/*cutoff means delete. but we don't deallocate any space,
- *so we use cutoff instead of delete
- */
-directedLine* directedLine::cutoffPolygon(directedLine *p)
-{
-  directedLine* temp;
-  directedLine* prev_polygon  = NULL;
-  if(p == NULL) return this;
-
-  for(temp=this; temp != p; temp = temp->nextPolygon)
-    {
-      if(temp == NULL)
-       {
-         fprintf(stderr, "in cutoffPolygon, not found\n");
-         exit(1);
-       }
-      prev_polygon = temp;
-    }
-
-/*  prev_polygon = p->prevPolygon;*/
-
-  p->resetRootBit();
-  if(prev_polygon == NULL) /*this is the one to cutoff*/
-    return nextPolygon;
-  else {
-    prev_polygon->nextPolygon = p->nextPolygon;
-    return this;
-  }
-}
-
-Int directedLine::numPolygons()
-{
-  if(nextPolygon == NULL) return 1;
-  else return 1+nextPolygon->numPolygons();
-}
-
-
-/*let  array[index ...] denote
- *all the edges in this polygon
- *return the next available index of array.
- */
-Int directedLine::toArraySinglePolygon(directedLine** array, Int index)
-{
-  directedLine *temp;
-  array[index++] = this;
-  for(temp = next; temp != this; temp = temp->next)
-    {
-      array[index++] = temp;
-    }
-  return index;
-}
-
-/*the space is allocated. The caller is responsible for
- *deallocate the space.
- *total_num_edges is set to be the total number of edges of all polygons
- */
-directedLine** directedLine::toArrayAllPolygons(Int& total_num_edges)
-{
-  total_num_edges=numEdgesAllPolygons();
-  directedLine** ret = (directedLine**) malloc(sizeof(directedLine*) * total_num_edges);
-  assert(ret);
-
-  directedLine *temp;
-  Int index = 0;
-  for(temp=this; temp != NULL; temp=temp->nextPolygon) {
-    index = temp->toArraySinglePolygon(ret, index);
-  }
-  return ret;
-}
-
-/*assume the polygon is a simple polygon, return
- *the area enclosed by it.
- *if thee order is counterclock wise, the area is positive.
- */
-Real directedLine::polyArea()
-{
-  directedLine* temp;
-  Real ret=0.0;
-  Real x1,y1,x2,y2;
-  x1 = this->head()[0];
-  y1 = this->head()[1];
-  x2 = this->next->head()[0];
-  y2 = this->next->head()[1];
-  ret = -(x2*y1-x1*y2);
-  for(temp=this->next; temp!=this; temp = temp->next)
-    {
-      x1 = temp->head()[0];
-      y1 = temp->head()[1];
-      x2 = temp->next->head()[0];
-      y2 = temp->next->head()[1];
-      ret += -( x2*y1-x1*y2);
-    }
-  return Real(0.5)*ret;
-}
-
-/*******************split or combine polygons begin********************/
-/*conect a diagonal of a single simple polygon or  two simple polygons.
- *If the two vertices v1 (head) and v2 (head) are in the same simple polygon,
- *then we actually split the simple polygon into two polygons.
- *If instead two vertices velong to two difference polygons,
- *then we combine the  two polygons into one polygon.
- *It is upto the caller to decide whether this is a split or a
- *combination.
- *
- *Case Split:
- *split a single simple polygon into two simple polygons by
- *connecting a diagonal (two vertices).
- *v1, v2: the two vertices are the head() of the two directedLines.
- *  this routine generates one new sampledLine which is returned in
- *generatedLine,
- *and it generates two directedLines returned in ret_p1 and ret_p2.
- *ret_p1 and ret_p2 are used as the entry to the two new polygons.
- *Notice the caller should not deallocate the space of v2 and v2 after
- *calling this function, since all of the edges are connected to
- *ret_p1 or ret_p2.
- *
- *combine:
- *combine two simpolygons into one by connecting one diagonal.
- *the returned polygon is returned in ret_p1.
- */
-/*ARGSUSED*/
-void directedLine::connectDiagonal(directedLine* v1, directedLine* v2,
-                          directedLine** ret_p1,
-                          directedLine** ret_p2,
-                          sampledLine** generatedLine,
-                          directedLine* polygonList                                                               )
-{
-  sampledLine *nsline  = new sampledLine(2);
-
-
-
-  nsline->setPoint(0, v1->head());
-  nsline->setPoint(1, v2->head());
-
-
-
-  /*the increasing line is from v1 head to v2 head*/
-  directedLine* newLineInc = new directedLine(INCREASING, nsline);
-
-
-
-  directedLine* newLineDec = new directedLine(DECREASING, nsline);
-
-
-  directedLine* v1Prev = v1->prev;
-  directedLine* v2Prev = v2->prev;
-
-  v1       ->prev = newLineDec;
-  v2Prev    ->next = newLineDec;
-  newLineDec->next = v1;
-  newLineDec->prev = v2Prev;
-
-  v2       ->prev = newLineInc;
-  v1Prev    ->next = newLineInc;
-  newLineInc->next = v2;
-  newLineInc->prev = v1Prev;
-
-  *ret_p1 = newLineDec;
-  *ret_p2 = newLineInc;
-  *generatedLine = nsline;
-}
-
-//see the function connectDiangle
-/*ARGSUSED*/
-void directedLine::connectDiagonal_2slines(directedLine* v1, directedLine* v2,
-                          directedLine** ret_p1,
-                          directedLine** ret_p2,
-                          directedLine* polygonList                                                               )
-{
-  sampledLine *nsline  = new sampledLine(2);
-  sampledLine *nsline2 = new sampledLine(2);
-
-  nsline->setPoint(0, v1->head());
-  nsline->setPoint(1, v2->head());
-  nsline2->setPoint(0, v1->head());
-  nsline2->setPoint(1, v2->head());
-
-  /*the increasing line is from v1 head to v2 head*/
-  directedLine* newLineInc = new directedLine(INCREASING, nsline);
-
-  directedLine* newLineDec = new directedLine(DECREASING, nsline2);
-
-  directedLine* v1Prev = v1->prev;
-  directedLine* v2Prev = v2->prev;
-
-  v1       ->prev = newLineDec;
-  v2Prev    ->next = newLineDec;
-  newLineDec->next = v1;
-  newLineDec->prev = v2Prev;
-
-  v2       ->prev = newLineInc;
-  v1Prev    ->next = newLineInc;
-  newLineInc->next = v2;
-  newLineInc->prev = v1Prev;
-
-  *ret_p1 = newLineDec;
-  *ret_p2 = newLineInc;
-
-}
-
-Int directedLine::samePolygon(directedLine* v1, directedLine* v2)
-{
-  if(v1 == v2) return 1;
-  directedLine *temp;
-  for(temp = v1->next; temp != v1; temp = temp->next)
-    {
-      if(temp == v2) return 1;
-    }
-  return 0;
-}
-
-directedLine* directedLine::findRoot()
-{
-  if(rootBit) return this;
-  directedLine* temp;
-  for(temp = next; temp != this; temp = temp->next)
-    if(temp -> rootBit ) return temp;
-  return NULL; /*should not happen*/
-}
-
-directedLine* directedLine::rootLinkFindRoot()
-{
-  directedLine* tempRoot;
-  directedLine* tempLink;
-  tempRoot = this;
-  tempLink = rootLink;
-  while(tempLink != NULL){
-    tempRoot = tempLink;
-    tempLink = tempRoot->rootLink;
-  }
-  return tempRoot;
-}
-
-/*******************split or combine polygons end********************/
-
-/*****************IO stuff begin*******************/
-
-/*format:
- *#polygons
- * #vertices
- *  vertices
- * #vertices
- *  vertices
- *...
- */
-void directedLine::writeAllPolygons(char* filename)
-{
-  FILE* fp = fopen(filename, "w");
-  assert(fp);
-  Int nPolygons = numPolygons();
-  directedLine *root;
-  fprintf(fp, "%i\n", nPolygons);
-  for(root = this; root != NULL; root = root->nextPolygon)
-    {
-      directedLine *temp;
-      Int npoints=0;
-      npoints = root->get_npoints()-1;
-      for(temp = root->next; temp != root; temp=temp->next)
-       npoints += temp->get_npoints()-1;
-      fprintf(fp, "%i\n", npoints/*root->numEdges()*/);
-
-
-      for(Int i=0; i<root->get_npoints()-1; i++){
-       fprintf(fp, "%f ", root->getVertex(i)[0]);
-       fprintf(fp, "%f ", root->getVertex(i)[1]);
-      }
-
-      for(temp=root->next; temp != root; temp = temp->next)
-       {
-         for(Int i=0; i<temp->get_npoints()-1; i++){
-
-           fprintf(fp, "%f ", temp->getVertex(i)[0]);
-           fprintf(fp, "%f ", temp->getVertex(i)[1]);
-         }
-         fprintf(fp,"\n");
-       }
-      fprintf(fp, "\n");
-    }
-  fclose(fp);
-}
-
-directedLine* readAllPolygons(char* filename)
-{
-  Int i,j;
-  FILE* fp = fopen(filename, "r");
-  Int nPolygons;
-  int result;
-
-  assert(fp);
-  result = fscanf(fp, "%i", &nPolygons);
-  assert(result != EOF);
-  directedLine *ret = NULL;
-
-  for(i=0; i<nPolygons; i++)
-    {
-      Int nEdges;
-      result = fscanf(fp, "%i", &nEdges);
-      assert(result != EOF);
-      Real vert[2][2] = { { 0 } };
-      Real VV[2][2];
-      /*the first two vertices*/
-      result = fscanf(fp, "%f", &(vert[0][0]));
-      assert(result != EOF);
-      result = fscanf(fp, "%f", &(vert[0][1]));
-      assert(result != EOF);
-      result = fscanf(fp, "%f", &(vert[1][0]));
-      assert(result != EOF);
-      result = fscanf(fp, "%f", &(vert[1][1]));
-      assert(result != EOF);
-      VV[1][0] = vert[0][0];
-      VV[1][1] = vert[0][1];
-      sampledLine *sLine = new sampledLine(2, vert);
-      directedLine *thisPoly = new directedLine(INCREASING, sLine);
-thisPoly->rootLinkSet(NULL);
-
-      directedLine *dLine;
-      for(j=2; j<nEdges; j++)
-       {
-         vert[0][0]=vert[1][0];
-         vert[0][1]=vert[1][1];
-         result = fscanf(fp, "%f", &(vert[1][0]));
-         assert(result != EOF);
-         result = fscanf(fp, "%f", &(vert[1][1]));
-         assert(result != EOF);
-         sLine = new sampledLine(2,vert);
-         dLine = new directedLine(INCREASING, sLine);
-dLine->rootLinkSet(thisPoly);
-         thisPoly->insert(dLine);
-       }
-
-      VV[0][0]=vert[1][0];
-      VV[0][1]=vert[1][1];
-      sLine = new sampledLine(2,VV);
-      dLine = new directedLine(INCREASING, sLine);
-dLine->rootLinkSet(thisPoly);
-      thisPoly->insert(dLine);
-
-      ret = thisPoly->insertPolygon(ret);
-    }
-  fclose(fp);
-  return ret;
-}
-
-
-
-
-
-
-
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/directedLine.h b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/directedLine.h
deleted file mode 100644 (file)
index 4ed0128..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,171 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
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- * SOFTWARE.
- *
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- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-/*
-*/
-
-#ifndef _DIRECTEDLINE_H
-#define _DIRECTEDLINE_H
-
-#include "definitions.h"
-#include "sampledLine.h"
-
-enum {INCREASING, DECREASING};
-
-class directedLine {
-  short direction; /*INCREASING or DECREASING*/
-  sampledLine* sline;
-  directedLine* next; /*double linked list*/
-  directedLine* prev; /*double linked list*/
-
-  /*in case we need a list of polygons each 
-   *consisting of a double linked list
-   */
-  directedLine* nextPolygon; 
-
-  /*optimization make cutoff polygon faster*/
-/*  directedLine* prevPolygon;*/
-
-  Int rootBit; /*1 if this is a root of the polygon, set by setRootBit*/
-               /*and reset by resetRootBit()*/
-
-  directedLine* rootLink; /*fast root-finding*/
-
-
-
-public:
-  directedLine(short dir, sampledLine* sl);
-  directedLine();
-  ~directedLine();
-
-  void init(short dir, sampledLine* sl);
-  
-  Real* head(); /*points[0] if INCREASING, points[n-1] otherwise*/
-  Real* tail(); /*points[n-1] if INCREASING, points[0] otherwise*/
-  Real* getVertex(Int i); /*points[i] if INCREASING, points[n-1-i] otherwise*/
-  Int get_npoints() {return sline->get_npoints();}
-  directedLine* getPrev() {return prev;}
-  directedLine* getNext() {return next;}
-  directedLine* getNextPolygon()  {return nextPolygon;}
-  sampledLine*  getSampledLine()  {return sline;}
-
-  short getDirection(){return direction;}
-  void putDirection(short dir) {direction = dir;}
-  void putPrev(directedLine *p) {prev = p;}
-  void putNext(directedLine *p) {next = p;}
-
-  /*insert a new line between prev and this*/
-  void insert(directedLine* nl);
-
-  /*delete all the polygons following the link: nextPolygon.
-   *notice that sampledLine is not deleted. The caller is
-   *responsible for that
-   */
-  void  deletePolygonList();
-  void  deleteSinglePolygon();
-
-  void  deleteSinglePolygonWithSline(); //also delete sanmpled line
-  void  deletePolygonListWithSline(); //also delete sanmpled line
-
-  void deleteSingleLine(directedLine* dline);
-  directedLine* deleteDegenerateLines();
-  directedLine* deleteDegenerateLinesAllPolygons();
-  directedLine* cutIntersectionAllPoly(int& cutOccur);
-
-  /*check to see if the list forms a closed polygon
-   *return 1 if yes
-   */
-  short isPolygon(); 
-  
-  Int compInY(directedLine* nl);
-  Int compInX(directedLine* nl);
-
-  /*return an array of pointers.
-   *the 
-   */
-  directedLine** sortAllPolygons();
-
-  Int numEdges();
-  Int numEdgesAllPolygons();
-  Int numPolygons();
-
-  /*check if the head of this edge is connected to 
-   *the tail of the prev
-   */
-  short isConnected();
-
-  Real polyArea();
-
-  void printSingle();
-  void printList();
-  void printAllPolygons();
-  void writeAllPolygons(char* filename);
-  
-
-  /*insert a polygon: using nextPolygon*/
-  directedLine* insertPolygon(directedLine* newpolygon);
-  directedLine* cutoffPolygon(directedLine *p);
-
-  Int toArraySinglePolygon(directedLine** array, Int index);
-  directedLine** toArrayAllPolygons(Int& total_num_edges);
-
-  void connectDiagonal(directedLine* v1, directedLine* v2, 
-                          directedLine** ret_p1, 
-                          directedLine** ret_p2,
-                          sampledLine** generatedLine, directedLine* list);
-
-  /*generate two slines
-   */
-  void connectDiagonal_2slines(directedLine* v1, directedLine* v2, 
-                          directedLine** ret_p1, 
-                          directedLine** ret_p2,
-                          directedLine* list);
-
-  Int samePolygon(directedLine* v1, directedLine* v2);
-  void setRootBit() {rootBit = 1;}
-  void resetRootBit() {rootBit = 0;}
-  directedLine* findRoot();
-
-  void rootLinkSet(directedLine* r) {rootLink = r;}
-  directedLine* rootLinkFindRoot();
-
-  //the chain from begin to end is deleted (the space is deallocated)
-  //and a new edge(which connectes the head of begin and the tail of end)
-  // is inserted. The new polygon is returned.
-  //notice that "this" is arbitrary
-  directedLine* deleteChain(directedLine* begin, directedLine* end);
-};
-
-directedLine*  readAllPolygons(char* filename);
-
-extern Int compV2InY(Real A[2], Real B[2]);
-extern Int compV2InX(Real A[2], Real B[2]);
-
-#endif
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/glimports.h b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/glimports.h
deleted file mode 100644 (file)
index 6e69feb..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,42 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
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- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
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- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/*
- * glimports.h
- *
- */
-
-#ifndef __gluimports_h_
-#define __gluimports_h_
-
-#include "mystdlib.h"
-#include "mystdio.h"
-
-#endif /* __gluimports_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/gridWrap.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/gridWrap.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 3c92039..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,293 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
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-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
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-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-**
-*/
-/*
-*/
-
-#include "gluos.h"
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-#include <GL/gl.h>
-#include "zlassert.h"
-#include "gridWrap.h"
-
-
-/*******************grid structure****************************/
-void gridWrap::print()
-{
-  printf("n_ulines = %i\n", n_ulines);
-  printf("n_vlines = %i\n", n_vlines);
-  printf("u_min=%f, umax=%f, vmin=%f, vmax=%f\n", u_min, u_max, v_min, v_max);
-}
-
-gridWrap::gridWrap(Int nUlines, Real* uvals,
-                  Int nVlines, Real* vvals)
-{
-  assert(nUlines>=2);
-  assert(nVlines>=2);
-
-  is_uniform = 0;
-  n_ulines = nUlines;
-  n_vlines = nVlines;
-  u_min = uvals[0];
-  u_max = uvals[nUlines-1];
-  v_min = vvals[0];
-  v_max = vvals[nVlines-1];
-  u_values = (Real*) malloc(sizeof(Real) * n_ulines);
-  assert(u_values);
-  v_values = (Real*) malloc(sizeof(Real) * n_vlines);
-  assert(v_values);  
-  
-  Int i;
-  for(i=0; i<n_ulines; i++)
-    u_values[i] = uvals[i];
-  for(i=0; i<n_vlines; i++)
-    v_values[i] = vvals[i];
-}
-  
-gridWrap::gridWrap(Int nUlines, Int nVlines,
-                  Real uMin, Real uMax,
-                  Real vMin, Real vMax
-                  )
-{
-  is_uniform = 1;
-  n_ulines = nUlines;
-  n_vlines = nVlines;
-  u_min = uMin;
-  u_max = uMax;
-  v_min = vMin;
-  v_max = vMax;
-  u_values = (Real*) malloc(sizeof(Real) * n_ulines);
-  assert(u_values);
-  v_values = (Real*) malloc(sizeof(Real) * n_vlines);
-  assert(v_values);
-  
-  Int i;
-  assert(nUlines>=2);
-  assert(nVlines>=2);
-  Real du = (uMax-uMin)/(nUlines-1);
-  Real dv = (vMax-vMin)/(nVlines-1);
-
-  float tempu=uMin;
-  u_values[0] = tempu;
-  for(i=1; i<nUlines; i++)
-    {
-      tempu += du;
-      u_values[i] = tempu;
-    }
-  u_values[nUlines-1] = uMax;
-
-  float tempv=vMin;
-  v_values[0] = tempv;
-  for(i=1; i<nVlines; i++)
-    {
-      tempv += dv;
-      v_values[i] = tempv;
-    }
-  v_values[nVlines-1] = vMax;
-}
-
-gridWrap::~gridWrap()
-{
-  free(u_values);
-  free(v_values);
-}
-
-void gridWrap::draw()
-{
-  int i,j;
-  glBegin(GL_POINTS);
-  for(i=0; i<n_ulines; i++)
-    for(j=0; j<n_vlines; j++)
-      glVertex2f(get_u_value(i), get_v_value(j));
-  glEnd();
-}
-
-void gridWrap::outputFanWithPoint(Int v, Int uleft, Int uright, Real vert[2], primStream* pStream)
-{
-  Int i;
-  if(uleft >= uright) 
-    return; //no triangles to output.
-    
-  pStream->begin();
-  pStream->insert(vert);
-
-  assert(vert[1] != v_values[v]); //don't output degenerate triangles
-
-  if(vert[1] > v_values[v]) //vertex is above this grid line: notice the orientation
-    {
-      for(i=uleft; i<=uright; i++)
-       pStream->insert(u_values[i], v_values[v]);
-    }
-  else //vertex is below the grid line
-    {
-      for(i=uright; i>= uleft; i--)
-       pStream->insert(u_values[i], v_values[v]);
-    }  
-  
-  pStream->end(PRIMITIVE_STREAM_FAN);
-}
-
-
-
-/*each chain stores a number of consecutive 
- *V-lines within a grid. 
- *There is one grid vertex on each V-line.
- * The total number of V-lines is:
- *   nVlines.
- * with respect to the grid, the index of the first V-line is 
- *   firstVlineIndex.
- * So with respect to the grid, the index of the ith V-line is 
- *   firstVlineIndex-i.
- * the grid-index of the uline at the ith vline (recall that each vline has one grid point)
- * is ulineIndices[i]. The u_value is cached in ulineValues[i], that is,
- *   ulineValues[i] = grid->get_u_value(ulineIndices[i]) 
- */
-gridBoundaryChain::gridBoundaryChain(
-                                    gridWrap* gr, 
-                                    Int first_vline_index, 
-                                    Int n_vlines, 
-                                    Int* uline_indices,
-                                    Int* inner_indices
-                                    )
-: grid(gr), firstVlineIndex(first_vline_index), nVlines(n_vlines)
-{
-  ulineIndices = (Int*) malloc(sizeof(Int) * n_vlines);
-  assert(ulineIndices);
-
-  innerIndices = (Int*) malloc(sizeof(Int) * n_vlines);
-  assert(innerIndices);
-
-  vertices = (Real2*) malloc(sizeof(Real2) * n_vlines);
-  assert(vertices);
-  
-
-
-  Int i;
-  for(i=0; i<n_vlines; i++){
-    ulineIndices[i] = uline_indices[i];
-    innerIndices[i] = inner_indices[i];
-  }
-  
-  for(i=0; i<n_vlines; i++){
-    vertices[i][0] = gr->get_u_value(ulineIndices[i]);
-    vertices[i][1] = gr->get_v_value(first_vline_index-i);
-  }
-}
-  
-void gridBoundaryChain::draw()
-{
-  Int i;
-  glBegin(GL_LINE_STRIP);
-  for(i=0; i<nVlines; i++)
-    {
-      glVertex2fv(vertices[i]);
-    }
-  glEnd();
-}
-
-void gridBoundaryChain::drawInner()
-{
-  Int i;
-  for(i=1; i<nVlines; i++)
-    {
-      glBegin(GL_LINE_STRIP);
-      glVertex2f(grid->get_u_value(innerIndices[i]), get_v_value(i-1) );
-      glVertex2f(grid->get_u_value(innerIndices[i]), get_v_value(i) );
-      glEnd();
-    }
-}
-  
-Int gridBoundaryChain::lookfor(Real v, Int i1, Int i2)
-{
-  Int mid;
-  while(i1 < i2-1)
-    {
-      mid = (i1+i2)/2;
-      if(v > vertices[mid][1])
-       {
-         i2 = mid;
-       }
-      else
-       i1 = mid;
-    }
-  return i1;
-}
-
-/*output the fan of the right end between grid line i-1 and grid line i*/
-void gridBoundaryChain::rightEndFan(Int i, primStream* pStream)
-{
-  Int j;
-  if(getUlineIndex(i) > getUlineIndex(i-1))
-    {
-      pStream->begin();
-      pStream->insert(get_vertex(i-1));
-      for(j=getUlineIndex(i-1); j<= getUlineIndex(i); j++)
-       pStream->insert(grid->get_u_value(j), get_v_value(i));
-      pStream->end(PRIMITIVE_STREAM_FAN);
-    }
-  else if(getUlineIndex(i) < getUlineIndex(i-1))
-    {
-      pStream->begin();
-      pStream->insert(get_vertex(i));
-      for(j=getUlineIndex(i-1); j>= getUlineIndex(i); j--)
-       pStream->insert(grid->get_u_value(j), get_v_value(i-1));
-      pStream->end(PRIMITIVE_STREAM_FAN);
-    }
-  //otherside, the two are equal, so there is no fan to output
-}
-                     
-
-/*output the fan of the left end between grid line i-1 and grid line i*/
-void gridBoundaryChain::leftEndFan(Int i, primStream* pStream)
-{
-  Int j;
-  if(getUlineIndex(i) < getUlineIndex(i-1))
-    {
-      pStream->begin();
-      pStream->insert(get_vertex(i-1));
-      for(j=getUlineIndex(i); j<= getUlineIndex(i-1); j++)
-       pStream->insert(grid->get_u_value(j), get_v_value(i));
-      pStream->end(PRIMITIVE_STREAM_FAN);
-    }
-  else if(getUlineIndex(i) > getUlineIndex(i-1))
-    {
-      pStream->begin();
-      pStream->insert(get_vertex(i));
-      for(j=getUlineIndex(i); j>= getUlineIndex(i-1); j--)
-       pStream->insert(grid->get_u_value(j), get_v_value(i-1));
-      pStream->end(PRIMITIVE_STREAM_FAN);
-    }
-  /*otherwisem, the two are equal, so there is no fan to outout*/        
-}
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/gridWrap.h b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/gridWrap.h
deleted file mode 100644 (file)
index b642848..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,137 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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- */
-/*
-*/
-
-#ifndef _GRIDWRAP_H
-#define _GRIDWRAP_H
-
-#include <stdio.h>
-#include "definitions.h"
-
-#include "primitiveStream.h"
-#include "zlassert.h"
-
-class gridWrap{
-  Int n_ulines;
-  Int n_vlines;
-  Real u_min, u_max;
-  Real v_min, v_max;
-
-  /*cache the coordinate values for efficiency. 
-   *these are redundant information when 
-   *the grid is uniform.
-   */
-  Real* u_values; /*size is n_ulines*/
-  Real* v_values; /*size is n_vlines*/
-
-  Int is_uniform; 
-
-public:
-  //uniform grid constructor
-  gridWrap(Int nUlines, Int nVlines,
-          Real uMin, Real uMax,
-          Real vMin, Real vMax
-          );
-
-  //nonuniform grid constructor.
-  gridWrap(Int nUlines, Real *uvals,
-          Int nVlines, Real *vvlas
-          );
-  ~gridWrap();
-  
-  void print();
-  Int get_n_ulines() {return n_ulines;}
-  Int get_n_vlines() {return n_vlines;}
-  Real get_u_min() {return u_min;}
-  Real get_u_max() {return u_max;}
-  Real get_v_min() {return v_min;}
-  Real get_v_max() {return v_max;}
-
-  Real get_u_value(Int i) 
-    {
-      assert(i<n_ulines);
-      /*if(i>=n_ulines){printf("ERROR, n_ulines=%i,i=%i\n",n_ulines,i);exit(0);}*/      
-      return u_values[i];}
-  Real get_v_value(Int j) {return v_values[j];}
-
-  Real* get_u_values() {return u_values;}
-  Real* get_v_values() {return v_values;}
-
-  void outputFanWithPoint(Int v, Int uleft, Int uright, 
-                         Real vert[2], primStream* pStream);
-
-  void draw();
-
-  Int isUniform() {return is_uniform;}
-};
-
-class gridBoundaryChain{
-  gridWrap* grid;
-  Int firstVlineIndex;
-  Int nVlines;
-  Int* ulineIndices; /*each v line has a boundary*/
-  Int* innerIndices; /*the segment of the vertical gridline from */
-                     /*(innerIndices[i], i) to (innerIndices[i+1], i-1) */
-                     /*is inside the polygon: i=1,...,nVlines-1*/
-
-  Real2* vertices; /*one grid point at each grid V-line, cached for efficiency*/
-
-public:
-  gridBoundaryChain(gridWrap* gr, Int first_vline_index, Int n_vlines, Int* uline_indices, Int* inner_indices);
-
-  ~gridBoundaryChain()
-    {
-      free(innerIndices);
-      free(ulineIndices);
-      free(vertices);
-    }
-
-  /*i indexes the vlines in this chain.
-   */
-  Int getVlineIndex(Int i) {return firstVlineIndex-i;}
-  Int getUlineIndex(Int i) {return ulineIndices[i];}
-  Real get_u_value(Int i) {return vertices[i][0];}
-  Real get_v_value(Int i) {return vertices[i][1];}
-  Int get_nVlines() {return nVlines;}
-  Int getInnerIndex(Int i) {return innerIndices[i];}
-  Real getInner_u_value(Int i) {return grid->get_u_value(innerIndices[i]);}
-
-  Real* get_vertex(Int i) {return vertices[i];}
-  gridWrap* getGrid() {return grid;}
-  void leftEndFan(Int i, primStream* pStream);
-  void rightEndFan(Int i, primStream* pStream);
-
-  Int lookfor(Real v, Int i1, Int i2); //find i in [i1,i2] so that  vertices[i][1]>= v > vertices[i+1][1]
-  void draw();
-  void drawInner();
-};
-
-#endif
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/monoChain.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/monoChain.cc
deleted file mode 100644 (file)
index cb28129..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,936 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
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-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
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-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
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-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-**
-*/
-/*
-*/
-
-#include "gluos.h"
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-#include <GL/gl.h>
-
-#include "glimports.h"
-#include "zlassert.h"
-
-#include "monoChain.h"
-#include "quicksort.h"
-#include "searchTree.h"
-#include "polyUtil.h"
-
-#ifndef max
-#define max(a,b) ((a>b)? a:b)
-#endif
-#ifndef min
-#define min(a,b) ((a>b)? b:a)
-#endif
-
-extern Int isCusp(directedLine *v);
-extern Int deleteRepeatDiagonals(Int num_diagonals, directedLine** diagonal_vertices, directedLine** new_vertices);
-
-//for debug purpose only
-#if 0 // UNUSED
-static void drawDiagonals(Int num_diagonals, directedLine** diagonal_vertices)
-{
-  Int i;
-  for(i=0; i<num_diagonals; i++)
-    {
-      glBegin(GL_LINE);
-      glVertex2fv(diagonal_vertices[2*i]->head());
-      glVertex2fv(diagonal_vertices[2*i+1]->head());
-      glEnd();
-    }
-}
-#endif
-
-/*given (x_1, y_1) and (x_2, y_2), and y
- *return x such that (x,y) is on the line
- */
-inline Real intersectHoriz(Real x1, Real y1, Real x2, Real y2, Real y)
-{
-  return ((y2==y1)? (x1+x2)*0.5 : x1 + ((y-y1)/(y2-y1)) * (x2-x1));
-}
-
-//compare the heads of the two chains
-static int compChainHeadInY(monoChain* mc1, monoChain* mc2)
-{
-  return compV2InY(mc1->getHead()->head(), mc2->getHead()->head());
-}
-
-monoChain::monoChain(directedLine* cHead, directedLine* cTail)
-{
-  chainHead = cHead;
-  chainTail = cTail;
-  next = this;
-  prev = this;
-  
-  nextPolygon = NULL;
-
-  //compute bounding box
-  directedLine* temp;
-  minX = maxX = chainTail->head()[0];
-  minY = maxY = chainTail->head()[1];
-
-  for(temp=chainHead; temp!=cTail; temp = temp->getNext())
-    {
-      if(temp->head()[0] < minX)
-       minX = temp->head()[0];
-      if(temp->head()[0] > maxX)
-       maxX = temp->head()[0];
-
-      if(temp->head()[1] < minY)
-       minY = temp->head()[1];
-      if(temp->head()[1] > maxY)
-       maxY = temp->head()[1];
-    }
-
-  //check whether the chain is increasing or decreasing
-  if(chainHead->compInY(chainTail) <0)
-    isIncrease = 1;
-  else
-    isIncrease = 0;
-  
-  //initilize currrent, this is used for accelerating search
-  if(isIncrease)
-    current = chainHead;
-  else
-    current = chainTail;
-
-  isKey = 0;
-  keyY = 0;
-}
-
-//insert a new line between prev and this
-void monoChain::insert(monoChain* nc)
-{
-  nc->next = this;
-  nc->prev = prev;
-  prev->next = nc;
-  prev = nc;
-}
-
-void monoChain::deleteLoop()
-{
-  monoChain *temp, *tempNext;
-  prev->next = NULL;
-  for(temp=this; temp != NULL; temp = tempNext)
-    {
-      tempNext = temp->next;
-      delete temp;
-    }
-}
-
-void monoChain::deleteLoopList()
-{
-  monoChain *temp, *tempNext;
-  for(temp=this; temp != NULL; temp = tempNext)
-    {
-      tempNext = temp->nextPolygon;
-      temp->deleteLoop();
-    }
-}
-
-Int monoChain::toArraySingleLoop(monoChain** array, Int index)
-{
-  monoChain *temp;
-  array[index++] = this;
-  for(temp = next; temp != this; temp = temp->next)
-    {
-      array[index++] = temp;
-    }
-  return index;
-}
-
-monoChain** monoChain::toArrayAllLoops(Int& num_chains)
-{
-  num_chains = numChainsAllLoops();
-  monoChain **ret =  (monoChain**) malloc(sizeof(monoChain*) * num_chains);
-  assert(ret);
-  monoChain *temp;
-  Int index = 0;
-  for(temp = this; temp != NULL; temp=temp->nextPolygon){
-    index = temp->toArraySingleLoop(ret, index);
-  }
-  return ret;
-}
-
-Int monoChain::numChainsSingleLoop()
-{
-  Int ret=0;
-  monoChain* temp;
-  if(next == this) return 1;
-  ret = 1;
-  for(temp=next; temp != this; temp = temp->next)
-    ret++;
-  return ret;
-}
-
-Int monoChain::numChainsAllLoops()
-{
-  Int ret=0;
-  monoChain *temp;
-  for(temp =this; temp != NULL; temp = temp->nextPolygon)
-    ret += temp->numChainsSingleLoop();
-  return ret;
-}
-
-//update 'current'
-Real monoChain::chainIntersectHoriz(Real y)
-{
-  directedLine* temp;
-  if(isIncrease)
-    {
-      for(temp= current; temp != chainTail; temp = temp->getNext())
-       {
-         if(temp->head()[1] > y)
-           break;
-       }
-      current = temp->getPrev();
-    }
-  else 
-    {
-      for(temp = current; temp != chainHead; temp = temp->getPrev())
-       {
-         if(temp->head()[1] > y)
-           break;
-       }
-      current = temp->getNext();
-    }
-  return intersectHoriz(current->head()[0], current->head()[1], current->tail()[0], current->tail()[1], y);
-}
-
-monoChain* directedLineLoopToMonoChainLoop(directedLine* loop)
-{
-  directedLine *temp;
-  monoChain *ret=NULL;
-
-  //find the first cusp
-  directedLine *prevCusp=NULL;
-  directedLine *firstCusp;
-
-  if(isCusp(loop))
-    prevCusp = loop;
-  else
-    {
-      for(temp = loop->getNext(); temp != loop; temp = temp->getNext())
-       if(isCusp(temp))
-         break;
-      prevCusp = temp;
-    }
-  firstCusp = prevCusp;
-//printf("first cusp is (%f,%f), (%f,%f), (%f,%f)\n", prevCusp->getPrev()->head()[0], prevCusp->getPrev()->head()[1], prevCusp->head()[0], prevCusp->head()[1], prevCusp->tail()[0], prevCusp->tail()[1]);
-
-  for(temp = prevCusp->getNext(); temp != loop; temp = temp->getNext())
-    {
-      if(isCusp(temp))
-       {
-//printf("the cusp is (%f,%f), (%f,%f), (%f,%f)\n", temp->getPrev()->head()[0], temp->getPrev()->head()[1], temp->head()[0], temp->head()[1], temp->tail()[0], temp->tail()[1]);
-         if(ret == NULL)
-           {
-             ret = new monoChain(prevCusp, temp);
-           }
-         else
-           ret->insert(new monoChain(prevCusp, temp));
-         prevCusp = temp;        
-       }
-    }
-  assert(ret);
-  ret->insert(new monoChain(prevCusp, firstCusp));
-
-  return ret;
-}
-
-monoChain* directedLineLoopListToMonoChainLoopList(directedLine* list)
-{
-  directedLine* temp;
-  monoChain* mc;
-  monoChain* mcEnd;
-  mc = directedLineLoopToMonoChainLoop(list);
-  mcEnd = mc;  
-  for(temp = list->getNextPolygon(); temp != NULL; temp = temp->getNextPolygon())
-    {
-      monoChain *newLoop = directedLineLoopToMonoChainLoop(temp);
-      mcEnd->setNextPolygon(newLoop);
-      mcEnd = newLoop;
-    }
-  return mc;
-}
-
-/*compare two edges of a polygon.
- *edge A < edge B if there is a horizontal line so that the intersection
- *with A is to the left of the intersection with B.
- *This function is used in sweepY for the dynamic search tree insertion to
- *order the edges.
- * Implementation: (x_1,y_1) and (x_2, y_2)
- */
-static Int compEdges(directedLine *e1, directedLine *e2)
-{
-  Real* head1 = e1->head();
-  Real* tail1 = e1->tail();
-  Real* head2 = e2->head();
-  Real* tail2 = e2->tail();
-/*
-  Real h10 = head1[0];
-  Real h11 = head1[1];
-  Real t10 = tail1[0];
-  Real t11 = tail1[1];
-  Real h20 = head2[0];
-  Real h21 = head2[1];
-  Real t20 = tail2[0];
-  Real t21 = tail2[1];
-*/
-  Real e1_Ymax, e1_Ymin, e2_Ymax, e2_Ymin;
-/*
-  if(h11>t11) {
-    e1_Ymax= h11;
-    e1_Ymin= t11;
-  }
-  else{
-    e1_Ymax = t11;
-    e1_Ymin = h11;
-  }
-
-  if(h21>t21) {
-    e2_Ymax= h21;
-    e2_Ymin= t21;
-  }
-  else{
-    e2_Ymax = t21;
-    e2_Ymin = h21;
-  }
-*/
-  if(head1[1]>tail1[1]) {
-    e1_Ymax= head1[1];
-    e1_Ymin= tail1[1];
-  }
-  else{
-    e1_Ymax = tail1[1];
-    e1_Ymin = head1[1];
-  }
-
-  if(head2[1]>tail2[1]) {
-    e2_Ymax= head2[1];
-    e2_Ymin= tail2[1];
-  }
-  else{
-    e2_Ymax = tail2[1];
-    e2_Ymin = head2[1];
-  }
-
-  
-  /*Real e1_Ymax = max(head1[1], tail1[1]);*/ /*max(e1->head()[1], e1->tail()[1]);*/
-  /*Real e1_Ymin = min(head1[1], tail1[1]);*/ /*min(e1->head()[1], e1->tail()[1]);*/
-  /*Real e2_Ymax = max(head2[1], tail2[1]);*/ /*max(e2->head()[1], e2->tail()[1]);*/
-  /*Real e2_Ymin = min(head2[1], tail2[1]);*/ /*min(e2->head()[1], e2->tail()[1]);*/
-
-  Real Ymax = min(e1_Ymax, e2_Ymax);
-  Real Ymin = max(e1_Ymin, e2_Ymin);
-    
-  Real y = 0.5*(Ymax + Ymin);
-
-/*  Real x1 = intersectHoriz(e1->head()[0], e1->head()[1], e1->tail()[0], e1->tail()[1], y);
-  Real x2 = intersectHoriz(e2->head()[0], e2->head()[1], e2->tail()[0], e2->tail()[1], y);
-*/
-/*
-  Real x1 = intersectHoriz(h10, h11, t10, t11, y);
-  Real x2 = intersectHoriz(h20, h21, t20, t21, y);
-*/
-  Real x1 = intersectHoriz(head1[0], head1[1], tail1[0], tail1[1], y);
-  Real x2 = intersectHoriz(head2[0], head2[1], tail2[0], tail2[1], y);
-
-  if(x1<= x2) return -1;
-  else return 1;
-}
-
-Int  compChains(monoChain* mc1, monoChain* mc2)
-{
-  Real y;
-  assert(mc1->isKey || mc2->isKey);
-  if(mc1->isKey)
-    y = mc1->keyY;
-  else
-    y = mc2->keyY;
-  directedLine *d1 = mc1->find(y);
-  directedLine *d2 = mc2->find(y);
-  mc2->find(y);
-//  Real x1 = mc1->chainIntersectHoriz(y);
-//  Real x2 = mc2->chainIntersectHoriz(y);
-  return   compEdges(d1, d2);
-}
-
-//this function modifies current for efficiency
-directedLine* monoChain::find(Real y)
-{
-  directedLine *ret;
-  directedLine *temp;
-  assert(current->head()[1] <= y);
-  if(isIncrease)
-    {
-      assert(chainTail->head()[1] >=y);
-      for(temp=current; temp!=chainTail; temp = temp->getNext())
-       {
-         if(temp->head()[1] > y)
-           break;
-       }
-      current = temp->getPrev();
-      ret = current;
-    }
-  else
-    {
-      for(temp=current; temp != chainHead; temp = temp->getPrev())
-       {
-         if(temp->head()[1] > y)
-           break;
-       }
-      current = temp->getNext();
-      ret = temp;
-    }
-  return ret;  
-}
-
-void monoChain::printOneChain()
-{
-  directedLine* temp;
-  for(temp = chainHead; temp != chainTail; temp = temp->getNext())
-    {
-      printf("(%f,%f) ", temp->head()[0], temp->head()[1]);
-    }
-  printf("(%f,%f) \n", chainTail->head()[0], chainTail->head()[1]);  
-}
-
-void monoChain::printChainLoop()
-{
-  monoChain* temp;
-  this->printOneChain();
-  for(temp = next; temp != this; temp = temp->next)
-    {
-      temp->printOneChain();
-    }
-  printf("\n");
-}
-
-void monoChain::printAllLoops()
-{
-  monoChain* temp;
-  for(temp=this; temp != NULL; temp = temp->nextPolygon)
-    temp->printChainLoop();
-}
-
-//return 1 if error occures
-Int MC_sweepY(Int nVertices, monoChain** sortedVertices, sweepRange** ret_ranges)
-{
-  Int i;
-  Real keyY;
-  Int errOccur=0;
-//printf("enter MC_sweepY\n");
-//printf("nVertices=%i\n", nVertices);
-  /*for each vertex in the sorted list, update the binary search tree.
-   *and store the range information for each vertex.
-   */
-  treeNode* searchTree = NULL;
-//printf("nVertices=%i\n", nVertices);
-  for(i=0; i<nVertices; i++)
-    {
-      monoChain* vert = sortedVertices[i];
-      keyY = vert->getHead()->head()[1]; //the sweep line
-      directedLine *dline = vert->getHead();
-      directedLine *dlinePrev = dline->getPrev();
-      if(isBelow(dline, dline) && isBelow(dline, dlinePrev))
-       {
-//printf("case 1\n");
-         //this<v and prev < v
-         //delete both edges
-         vert->isKey = 1;
-         vert->keyY = keyY;
-         treeNode* thisNode = TreeNodeFind(searchTree, vert, (Int (*) (void *, void *))compChains);
-         vert->isKey = 0;
-
-         vert->getPrev()->isKey = 1;
-         vert->getPrev()->keyY = keyY;
-         treeNode* prevNode = TreeNodeFind(searchTree, vert->getPrev(), (Int (*) (void *, void *))compChains);
-         vert->getPrev()->isKey = 0;
-
-         if(cuspType(dline) == 1)//interior cusp
-           {
-
-             treeNode* leftEdge = TreeNodePredecessor(prevNode);
-             treeNode* rightEdge = TreeNodeSuccessor(thisNode);
-             if(leftEdge == NULL ||  rightEdge == NULL)
-               {
-                 errOccur = 1;
-                 goto JUMP_HERE;
-               }
-
-             directedLine* leftEdgeDline = ((monoChain* ) leftEdge->key)->find(keyY);
-
-
-
-             directedLine* rightEdgeDline = ((monoChain* ) rightEdge->key)->find(keyY);
-
-             ret_ranges[i] = sweepRangeMake(leftEdgeDline, 1, rightEdgeDline, 1);
-           }
-         else /*exterior cusp*/
-           {
-             ret_ranges[i] = sweepRangeMake( dline, 1, dlinePrev, 1);
-           }
-
-         searchTree = TreeNodeDeleteSingleNode(searchTree, thisNode);
-         searchTree = TreeNodeDeleteSingleNode(searchTree, prevNode);
-
-       }
-      else if(isAbove(dline, dline) && isAbove(dline, dlinePrev))
-       {
-//printf("case 2\n");
-         //insert both edges
-         treeNode* thisNode = TreeNodeMake(vert);
-         treeNode* prevNode = TreeNodeMake(vert->getPrev());
-         
-         vert->isKey = 1;
-          vert->keyY = keyY;
-         searchTree = TreeNodeInsert(searchTree, thisNode, (Int (*) (void *, void *))compChains);
-          vert->isKey = 0;
-
-          vert->getPrev()->isKey = 1;
-          vert->getPrev()->keyY = keyY;
-         searchTree = TreeNodeInsert(searchTree, prevNode, (Int (*) (void *, void *))compChains);
-          vert->getPrev()->isKey = 0;
-
-         if(cuspType(dline) == 1) //interior cusp
-           {
-//printf("cuspType is 1\n");
-             treeNode* leftEdge = TreeNodePredecessor(thisNode);
-             treeNode* rightEdge = TreeNodeSuccessor(prevNode);
-              if(leftEdge == NULL || rightEdge == NULL)
-               {
-                 errOccur = 1;
-                 goto JUMP_HERE;
-               }
-//printf("leftEdge is %i, rightEdge is %i\n", leftEdge, rightEdge);
-             directedLine* leftEdgeDline = ((monoChain*) leftEdge->key)->find(keyY);
-             directedLine* rightEdgeDline = ((monoChain*) rightEdge->key)->find(keyY);
-             ret_ranges[i] = sweepRangeMake( leftEdgeDline, 1, rightEdgeDline, 1);
-           }
-         else //exterior cusp
-           {
-//printf("cuspType is not 1\n");
-             ret_ranges[i] = sweepRangeMake(dlinePrev, 1, dline, 1);
-           }
-       }
-      else
-       {         
-//printf("%i,%i\n", isAbove(dline, dline), isAbove(dline, dlinePrev));
-         errOccur = 1;
-         goto JUMP_HERE;
-      
-         fprintf(stderr, "error in MC_sweepY\n");
-         exit(1);
-       }
-    }
-
- JUMP_HERE:
-  //finally clean up space: delete  the search tree
-  TreeNodeDeleteWholeTree(searchTree);
-  return errOccur;
-}
-         
-void MC_findDiagonals(Int total_num_edges, monoChain** sortedVertices,
-                  sweepRange** ranges, Int& num_diagonals, 
-                  directedLine** diagonal_vertices)
-{
-  Int i,j,k;
-  k=0;
-  //reset 'current' of all the monoChains
-  for(i=0; i<total_num_edges; i++)
-    sortedVertices[i]->resetCurrent();
-  
-  for(i=0; i<total_num_edges; i++)
-    {
-      directedLine* vert = sortedVertices[i]->getHead();
-      directedLine* thisEdge = vert;
-      directedLine* prevEdge = vert->getPrev();
-      if(isBelow(vert, thisEdge) && isBelow(vert, prevEdge) && compEdges(prevEdge, thisEdge)<0)
-       {
-         //this is an upward interior cusp
-         diagonal_vertices[k++] = vert;
-
-         directedLine* leftEdge = ranges[i]->left;
-         directedLine* rightEdge = ranges[i]->right;
-         
-         directedLine* leftVert = leftEdge;
-         directedLine* rightVert = rightEdge->getNext();
-         assert(leftVert->head()[1] >= vert->head()[1]);
-         assert(rightVert->head()[1] >= vert->head()[1]);
-         directedLine* minVert = (leftVert->head()[1] <= rightVert->head()[1])?leftVert:rightVert;
-         Int found = 0;
-         for(j=i+1; j<total_num_edges; j++)
-           {
-             if(sortedVertices[j]->getHead()->head()[1] > minVert->head()[1])
-               break;
-             
-             if(sweepRangeEqual(ranges[i], ranges[j]))
-               {
-                 found = 1;
-                 break;
-               }
-           }
-
-         if(found)
-           diagonal_vertices[k++] = sortedVertices[j]->getHead();
-         else
-           diagonal_vertices[k++] = minVert;
-       }         
-      else if(isAbove(vert, thisEdge) && isAbove(vert, prevEdge) && compEdges(prevEdge, thisEdge)>0)
-       {
-         //downward interior cusp
-         diagonal_vertices[k++] = vert;
-         directedLine* leftEdge = ranges[i]->left;
-         directedLine* rightEdge = ranges[i]->right;
-         directedLine* leftVert = leftEdge->getNext();
-         directedLine* rightVert = rightEdge;
-         assert(leftVert->head()[1] <= vert->head()[1]);
-         assert(rightVert->head()[1] <= vert->head()[1]);
-         directedLine* maxVert = (leftVert->head()[1] > rightVert->head()[1])? leftVert:rightVert;
-         Int found=0;
-         for(j=i-1; j>=0; j--)
-           {
-             if(sortedVertices[j]->getHead()->head()[1] < maxVert->head()[1])
-               break;
-             if(sweepRangeEqual(ranges[i], ranges[j]))
-               {
-                 found = 1;
-                 break;
-               }
-           }
-         if(found)
-           diagonal_vertices[k++] = sortedVertices[j]->getHead();
-         else
-           diagonal_vertices[k++] = maxVert;
-       }
-    }
-  num_diagonals = k/2;
-}
-         
-         
-           
-
-directedLine* MC_partitionY(directedLine *polygons, sampledLine **retSampledLines)
-{
-//printf("enter mc_partitionY\n");
-  Int total_num_chains = 0;
-  monoChain* loopList = directedLineLoopListToMonoChainLoopList(polygons);
-  monoChain** array = loopList->toArrayAllLoops(total_num_chains);
-
-  if(total_num_chains<=2) //there is just one single monotone polygon
-    {
-      loopList->deleteLoopList();
-      free(array); 
-      *retSampledLines = NULL;
-      return polygons;
-    }
-
-//loopList->printAllLoops();
-//printf("total_num_chains=%i\n", total_num_chains);
-  quicksort( (void**)array, 0, total_num_chains-1, (Int (*)(void*, void*))compChainHeadInY);
-//printf("after quicksort\n");  
-
-  sweepRange** ranges = (sweepRange**)malloc(sizeof(sweepRange*) * (total_num_chains));
-  assert(ranges);
-
-  if(MC_sweepY(total_num_chains, array, ranges))
-    {
-      loopList->deleteLoopList();
-      free(array); 
-      *retSampledLines = NULL;
-      return NULL;
-    }
-//printf("after MC_sweepY\n");
-
-
-  Int num_diagonals;
-  /*number diagonals is < total_num_edges*total_num_edges*/
-  directedLine** diagonal_vertices = (directedLine**) malloc(sizeof(directedLine*) * total_num_chains*2/*total_num_edges*/);
-  assert(diagonal_vertices);
-
-//printf("before call MC_findDiagonales\n");
-
-  MC_findDiagonals(total_num_chains, array, ranges, num_diagonals, diagonal_vertices);
-//printf("after call MC_findDia, num_diagnla=%i\n", num_diagonals);
-
-  directedLine* ret_polygons = polygons;
-  sampledLine* newSampledLines = NULL;
-  Int i,k;
-
-  num_diagonals=deleteRepeatDiagonals(num_diagonals, diagonal_vertices, diagonal_vertices);
-
-
-
-//drawDiagonals(num_diagonals, diagonal_vertices);
-//printf("diagoanls are \n");
-//for(i=0; i<num_diagonals; i++)
-//  {
-//    printf("(%f,%f)\n", diagonal_vertices[2*i]->head()[0], diagonal_vertices[2*i]->head()[1]);
-//    printf("**(%f,%f)\n", diagonal_vertices[2*i+1]->head()[0], diagonal_vertices[2*i+1]->head()[1]);
-//  }
-
-  Int *removedDiagonals=(Int*)malloc(sizeof(Int) * num_diagonals);
-  for(i=0; i<num_diagonals; i++)
-    removedDiagonals[i] = 0;
-//  printf("first pass\n");
-
-
- for(i=0,k=0; i<num_diagonals; i++,k+=2)
-    {
-
-
-      directedLine* v1=diagonal_vertices[k];
-      directedLine* v2=diagonal_vertices[k+1];
-      directedLine* ret_p1;
-      directedLine* ret_p2;
-      
-      /*we ahve to determine whether v1 and v2 belong to the same polygon before
-       *their structure are modified by connectDiagonal().
-       */
-/*
-      directedLine *root1 = v1->findRoot();
-      directedLine *root2 = v2->findRoot();
-      assert(root1);      
-      assert(root2);
-*/
-
-directedLine*  root1 = v1->rootLinkFindRoot();
-directedLine*  root2 = v2->rootLinkFindRoot();
-
-      if(root1 != root2)
-       {
-
-         removedDiagonals[i] = 1;
-         sampledLine* generatedLine;
-
-
-
-         v1->connectDiagonal(v1,v2, &ret_p1, &ret_p2, &generatedLine, ret_polygons);
-
-
-
-         newSampledLines = generatedLine->insert(newSampledLines);
-/*
-         ret_polygons = ret_polygons->cutoffPolygon(root1);
-
-         ret_polygons = ret_polygons->cutoffPolygon(root2);
-         ret_polygons = ret_p1->insertPolygon(ret_polygons);
-root1->rootLinkSet(ret_p1);
-root2->rootLinkSet(ret_p1);
-ret_p1->rootLinkSet(NULL);
-ret_p2->rootLinkSet(ret_p1);
-*/
-         ret_polygons = ret_polygons->cutoffPolygon(root2);
-
-
-
-root2->rootLinkSet(root1);
-ret_p1->rootLinkSet(root1);
-ret_p2->rootLinkSet(root1);
-
-       /*now that we have connected the diagonal v1 and v2, 
-        *we have to check those unprocessed diagonals which 
-        *have v1 or v2 as an end point. Notice that the head of v1
-        *has the same coodinates as the head of v2->prev, and the head of
-        *v2 has the same coordinate as the head of v1->prev. 
-        *Suppose these is a diagonal (v1, x). If (v1,x) is still a valid
-        *diagonal, then x should be on the left hand side of the directed line:        *v1->prev->head -- v1->head -- v1->tail. Otherwise, (v1,x) should be  
-        *replaced by (v2->prev, x), that is, x is on the left of 
-        * v2->prev->prev->head, v2->prev->head, v2->prev->tail.
-        */
-        Int ii, kk;
-        for(ii=0, kk=0; ii<num_diagonals; ii++, kk+=2)
-         if( removedDiagonals[ii]==0)
-           {
-             directedLine* d1=diagonal_vertices[kk];
-             directedLine* d2=diagonal_vertices[kk+1];
-             /*check d1, and replace diagonal_vertices[kk] if necessary*/
-             if(d1 == v1) {
-               /*check if d2 is to left of v1->prev->head:v1->head:v1->tail*/
-               if(! pointLeft2Lines(v1->getPrev()->head(), 
-                                    v1->head(), v1->tail(), d2->head()))
-                 {
-/*
-                   assert(pointLeft2Lines(v2->getPrev()->getPrev()->head(),
-                                          v2->getPrev()->head(), 
-                                          v2->getPrev()->tail(), d2->head()));
-*/
-                   diagonal_vertices[kk] = v2->getPrev();
-                 }
-             }
-             if(d1 == v2) {
-               /*check if d2 is to left of v2->prev->head:v2->head:v2->tail*/
-               if(! pointLeft2Lines(v2->getPrev()->head(),
-                                    v2->head(), v2->tail(), d2->head()))
-                 {
-/*
-                   assert(pointLeft2Lines(v1->getPrev()->getPrev()->head(),
-                                          v1->getPrev()->head(),
-                                          v1->getPrev()->tail(), d2->head()));
-*/
-                   diagonal_vertices[kk] = v1->getPrev();
-                 }
-             }
-             /*check d2 and replace diagonal_vertices[k+1] if necessary*/
-             if(d2 == v1) {
-               /*check if d1 is to left of v1->prev->head:v1->head:v1->tail*/
-               if(! pointLeft2Lines(v1->getPrev()->head(), 
-                                    v1->head(), v1->tail(), d1->head()))
-                 {
-/*                 assert(pointLeft2Lines(v2->getPrev()->getPrev()->head(),
-                                          v2->getPrev()->head(), 
-                                          v2->getPrev()->tail(), d1->head()));
-*/
-                   diagonal_vertices[kk+1] = v2->getPrev();
-                 }
-             }
-             if(d2 == v2) {
-               /*check if d1 is to left of v2->prev->head:v2->head:v2->tail*/
-               if(! pointLeft2Lines(v2->getPrev()->head(),
-                                    v2->head(), v2->tail(), d1->head()))
-                 {
-/*                 assert(pointLeft2Lines(v1->getPrev()->getPrev()->head(),
-                                          v1->getPrev()->head(),
-                                          v1->getPrev()->tail(), d1->head()));
-*/
-                   diagonal_vertices[kk+1] = v1->getPrev();
-                 }
-             }
-           }                                                  
-}/*end if (root1 not equal to root 2)*/
-}
-
-  /*second pass,  now all diagoals should belong to the same polygon*/
-//printf("second pass: \n");
-
-//  for(i=0; i<num_diagonals; i++)
-//    printf("%i ", removedDiagonals[i]);
-
-
-  for(i=0,k=0; i<num_diagonals; i++, k += 2)
-    if(removedDiagonals[i] == 0) 
-      {
-
-
-       directedLine* v1=diagonal_vertices[k];
-       directedLine* v2=diagonal_vertices[k+1];
-
-
-
-       directedLine* ret_p1;
-       directedLine* ret_p2;
-
-       /*we ahve to determine whether v1 and v2 belong to the same polygon before
-        *their structure are modified by connectDiagonal().
-        */
-       directedLine *root1 = v1->findRoot();
-/*
-       directedLine *root2 = v2->findRoot();
-
-
-
-       assert(root1);      
-       assert(root2);      
-       assert(root1 == root2);
-  */    
-       sampledLine* generatedLine;
-
-
-
-       v1->connectDiagonal(v1,v2, &ret_p1, &ret_p2, &generatedLine, ret_polygons);
-       newSampledLines = generatedLine->insert(newSampledLines);
-
-       ret_polygons = ret_polygons->cutoffPolygon(root1);
-
-       ret_polygons = ret_p1->insertPolygon(ret_polygons);
-
-       ret_polygons = ret_p2->insertPolygon(ret_polygons);
-
-
-
-       for(Int j=i+1; j<num_diagonals; j++) 
-         {
-           if(removedDiagonals[j] ==0)
-             {
-
-               directedLine* temp1=diagonal_vertices[2*j];
-               directedLine* temp2=diagonal_vertices[2*j+1];
-               if(temp1==v1 || temp1==v2 || temp2==v1 || temp2==v2)
-               if(! temp1->samePolygon(temp1, temp2))
-                 {
-                   /*if temp1 and temp2 are in different polygons, 
-                    *then one of them must be v1 or v2.
-                    */
-
-
-
-                   assert(temp1==v1 || temp1 == v2 || temp2==v1 || temp2 ==v2);
-                   if(temp1==v1) 
-                     {
-                       diagonal_vertices[2*j] = v2->getPrev();
-                     }
-                   if(temp2==v1)
-                     {
-                       diagonal_vertices[2*j+1] = v2->getPrev();
-                     }
-                   if(temp1==v2)
-                     {
-                       diagonal_vertices[2*j] = v1->getPrev();               
-                     }
-                   if(temp2==v2)
-                     {
-                       diagonal_vertices[2*j+1] = v1->getPrev();
-                     }
-                 }
-             }
-         }      
-
-      }
-
-
-  //clean up
-  loopList->deleteLoopList();
-  free(array);
-  free(ranges);
-  free(diagonal_vertices);
-  free(removedDiagonals);
-
-  *retSampledLines = newSampledLines;
-  return ret_polygons;
-}
-      
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/monoChain.h b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/monoChain.h
deleted file mode 100644 (file)
index 999f163..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,103 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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- * SOFTWARE.
- *
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- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-/*
-*/
-
-#ifndef _MONO_CHAIN_H
-#define _MONO_CHAIN_H
-
-#include "directedLine.h"
-#include "partitionY.h"
-
-class monoChain;
-
-class monoChain{
-  directedLine* chainHead;
-  directedLine* chainTail;
-  monoChain* next;
-  monoChain* prev;
-  monoChain* nextPolygon; //a list of polygons
-  
-  //cached informatin
-  //bounding box
-  Real minX, maxX, minY, maxY;
-  Int isIncrease;
-  
-  //for efficiently comparing two chains
-
-  directedLine* current;
-  
-public:
-  monoChain(directedLine* cHead, directedLine* cTail);
-  ~monoChain() {}
-  
-  inline  void setNext(monoChain* n) {next = n;}
-  inline void setPrev(monoChain* p) {prev = p;}
-  inline void setNextPolygon(monoChain* np) {nextPolygon = np;}
-  inline monoChain* getNext() {return next;}
-  inline monoChain* getPrev() {return prev;}
-  inline directedLine* getHead() {return chainHead;}
-  inline directedLine* getTail() {return chainTail;}
-  
-  inline void resetCurrent() { current = ((isIncrease==1)? chainHead:chainTail);}
-
-  void deleteLoop();
-  void deleteLoopList();
-
-  //insert a new chain between prev and this
-  void insert(monoChain* nc);
-
-  Int numChainsSingleLoop();
-  Int numChainsAllLoops();
-  monoChain** toArrayAllLoops(Int& num_chains);
-  Int toArraySingleLoop(monoChain** array, Int index);
-
-  Int isKey;
-  Real keyY; //the current horizotal line  
-  Real chainIntersectHoriz(Real y); //updates current incrementally for efficiency
-  directedLine* find(Real y);//find dline so that y intersects dline.
-
-  void printOneChain();
-  void printChainLoop();
-  void printAllLoops();
-    
-};
-
-monoChain* directedLineLoopToMonoChainLoop(directedLine* loop);
-monoChain* directedLineLoopListToMonoChainLoopList(directedLine* list);
-Int MC_sweepY(Int nVertices, monoChain** sortedVertices, sweepRange** ret_ranges);
-
-void MC_findDiagonals(Int total_num_edges, monoChain** sortedVertices,
-                  sweepRange** ranges, Int& num_diagonals, 
-                  directedLine** diagonal_vertices);
-
-directedLine* MC_partitionY(directedLine *polygons, sampledLine **retSampledLines);
-
-#endif
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/monoPolyPart.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/monoPolyPart.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 8391205..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,299 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
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-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
-** 
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-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-** 
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-** 
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-**
-*/
-/*
- *monoPolyPart.C
- *
- *To partition a v-monotone polygon into some uv-monotone polygons.
- *The algorithm is different from the general monotone partition algorithm.
- *while the general monotone partition algorithm works for this special case,
- *but it is more expensive (O(nlogn)). The algorithm implemented here takes
- *advantage of the fact that the input is a v-monotone polygon and it is
- *conceptually simpler and  computationally cheaper (a linear time algorithm).
- *The algorithm is described in Zicheng Liu's  paper
- * "Quality-Oriented Linear Time Tessellation".
- */
-
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-#include "directedLine.h"
-#include "monoPolyPart.h"
-
-/*a vertex is u_maximal if both of its two neightbors are to the left of this 
- *vertex
- */
-static Int is_u_maximal(directedLine* v)
-{
-  if (compV2InX(v->getPrev()->head(), v->head()) == -1 &&
-      compV2InX(v->getNext()->head(), v->head()) == -1)
-    return 1;
-  else
-    return 0;
-}
-
-/*a vertex is u_minimal if both of its two neightbors are to the right of this 
- *vertex
- */
-static Int is_u_minimal(directedLine* v)
-{
-  if (compV2InX(v->getPrev()->head(), v->head()) == 1 &&
-      compV2InX(v->getNext()->head(), v->head()) == 1)
-    return 1;
-  else
-    return 0;
-}
-
-/*poly: a v-monotone polygon
- *return: a linked list of uv-monotone polygons.
- */
-directedLine* monoPolyPart(directedLine* polygon)
-{
-  //handle special cases:
-  if(polygon == NULL)
-    return NULL;
-  if(polygon->getPrev() == polygon)
-    return polygon;
-  if(polygon->getPrev() == polygon->getNext())
-    return polygon;
-  if(polygon->getPrev()->getPrev() == polygon->getNext())
-    return polygon;
-
-  //find the top and bottom vertexes
-  directedLine *tempV, *topV, *botV;
-  topV = botV = polygon;
-  for(tempV = polygon->getNext(); tempV != polygon; tempV = tempV->getNext())
-    {
-      if(compV2InY(topV->head(), tempV->head())<0) {
-       topV = tempV;
-      }
-      if(compV2InY(botV->head(), tempV->head())>0) {
-       botV = tempV;
-      }
-    }
-
-  //initilization
-  directedLine *A, *B, *C, *D, *G, *H;
-  //find A:the first u_maximal vertex on the left chain
-  //and C: the left most vertex between top and A
-  A = NULL;
-  C = topV;
-  for(tempV=topV->getNext(); tempV != botV; tempV = tempV->getNext())
-    {
-      if(tempV->head()[0] < C->head()[0])
-       C = tempV;
-
-      if(is_u_maximal(tempV))
-       {
-         A = tempV;
-         break;
-       }
-    }
-  if(A == NULL)
-    {
-      A = botV;
-      if(A->head()[0] < C->head()[0])
-       C = A;
-    }
-      
-  //find B: the first u_minimal vertex on the right chain
-  //and  D: the right most vertex between top and B
-  B = NULL;
-  D = topV;
-  for(tempV=topV->getPrev(); tempV != botV; tempV = tempV->getPrev())
-    {
-      if(tempV->head()[0] > D->head()[0])
-       D = tempV;
-      if(is_u_minimal(tempV))
-       {
-         B = tempV;
-         break;
-       }
-    }
-  if(B == NULL)
-    {
-      B = botV;
-      if(B->head()[0] > D->head()[0])
-       D = B;
-    }
-
-  //error checking XXX
-  if(C->head()[0] >= D->head()[0])
-    return polygon;
-
-  //find G on the left chain that is right above B
-  for(tempV=topV; compV2InY(tempV->head(), B->head()) == 1;  tempV=tempV->getNext());
-  G = tempV->getPrev();
-  //find H on the right chain that is right above A
-  for(tempV=topV; compV2InY(tempV->head(), A->head()) == 1; tempV = tempV->getPrev());
-  H = tempV->getNext();
-  
-  //Main Loop
-  directedLine* ret = NULL;
-  directedLine* currentPolygon = polygon;
-  while(1)
-    {
-      //if both B and D are equal to botV, then this polygon is already 
-      //u-monotone
-      if(A == botV && B == botV)
-       {
-         ret = currentPolygon->insertPolygon(ret);
-         return ret;
-       }
-      else //not u-monotone
-       {
-         directedLine *ret_p1, *ret_p2;
-         if(compV2InY(A->head(),B->head()) == 1) //A is above B
-           {
-             directedLine* E = NULL;
-             for(tempV = C; tempV != D; tempV = tempV->getPrev())
-               {
-                 if(tempV->head()[0] >= A->head()[0])
-                   {
-                     E = tempV;
-                     break;
-                   }
-               }
-
-             if(E == NULL)
-               E = D;
-             if(E->head()[0]> H->head()[0])
-               E = H;
-             //connect AE and output polygon ECA
-             polygon->connectDiagonal_2slines(A, E,
-                                              &ret_p1,
-                                              &ret_p2,
-                                              NULL);
-             ret = ret_p2->insertPolygon(ret);
-             currentPolygon = ret_p1;
-
-             if(E == D)
-               D = ret_p1;
-             if(E == H)
-               H = ret_p1;
-              if(G->head()[1] >= A->head()[1])
-               G = A;
-             //update A to be the next u-maxiaml vertex on left chain
-             //and C the leftmost vertex between the old A and the new A
-             C = A;
-             for(tempV = A->getNext(); tempV != botV; tempV = tempV->getNext())
-               {
-
-                 if(tempV->head()[0] < C->head()[0])
-                   C = tempV;
-                 if(is_u_maximal(tempV))
-                   {
-                     A = tempV;
-                     break;
-                   }
-               }
-
-             if(tempV == botV)
-               {
-                 A = botV;
-                 if(botV->head()[0] < C->head()[0])
-                   C = botV;
-               }
-             //update H
-
-              if(A == botV)
-               H = botV;
-              else
-               {
-                 for(tempV = H; compV2InY(tempV->head(), A->head()) == 1; tempV = tempV->getPrev());
-                 H = tempV->getNext();
-               }
-
-           }
-         else //A is below B
-           {
-
-             directedLine* F = NULL;
-             for(tempV = D; tempV != C; tempV = tempV->getNext())
-               {
-                 if(tempV->head()[0] <= B->head()[0])
-                   {
-                     F = tempV;
-                     break;
-                   }
-               }
-             if(F == NULL)
-               F = C;
-             if(F->head()[0] < G->head()[0])
-               F = G;
-
-             //connect FB
-             polygon->connectDiagonal_2slines(F, B, 
-                                              &ret_p1,
-                                              &ret_p2,
-                                              NULL);
-             ret = ret_p2->insertPolygon(ret);
-             currentPolygon = ret_p1;
-             B = ret_p1;
-             if(H ->head()[1] >= B->head()[1])
-               H = ret_p1;
-
-             //update B to be the next u-minimal vertex on right chain
-             //and D the rightmost vertex between the old B and the new B
-             D = B;
-             for(tempV = B->getPrev(); tempV != botV; tempV = tempV->getPrev())
-               {
-                 if(tempV->head()[0] > D->head()[0])
-                   D = tempV;
-                 if(is_u_minimal(tempV))
-                   {
-                     B = tempV;
-                     break;
-                   }
-               }
-             if(tempV == botV)
-               {
-                 B = botV;
-                 if(botV->head()[0] > D->head()[0])
-                   D = botV;
-               }
-             //update G
-              if(B == botV)
-               G = botV; 
-              else
-               {
-                 for(tempV = G; compV2InY(tempV->head(), B->head()) == 1;  tempV = tempV->getNext());
-                 G = tempV->getPrev();
-               }
-           } //end of A is below B
-       } //end not u-monotone  
-    } //end of main loop
-}
-
-
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/monoPolyPart.h b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/monoPolyPart.h
deleted file mode 100644 (file)
index 6877a59..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,41 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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- *
- * The above copyright notice including the dates of first publication and
- * either this permission notice or a reference to
- * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
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- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
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- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-/*
- *monoPolyPart.h
- */
-
-#ifndef _MONO_POLY_PART_H
-#define _MONO_POLY_PART_H
-class directedLine;
-
-directedLine* monoPolyPart(directedLine* polygon);
-
-#endif
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/monoTriangulation.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/monoTriangulation.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 8e8d49d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1482 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
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-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-** 
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
-** 
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-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-** 
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
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-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-**
-*/
-/*
-*/
-
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-#include "gluos.h"
-#include "glimports.h"
-#include "zlassert.h"
-
-#include "monoTriangulation.h"
-#include "polyUtil.h" /*for area*/
-#include "partitionX.h"
-#include "monoPolyPart.h"
-
-
-
-extern  directedLine*  polygonConvert(directedLine* polygon);
-
-/*poly is NOT deleted
- */
-void monoTriangulationOpt(directedLine* poly, primStream* pStream)
-{
-  Int n_cusps;
-  Int n_edges = poly->numEdges();
-  directedLine** cusps = (directedLine**) malloc(sizeof(directedLine*)*n_edges);
-  assert(cusps);
-  findInteriorCuspsX(poly, n_cusps, cusps);
-  if(n_cusps ==0) //u monotine
-    {
-      monoTriangulationFun(poly, compV2InX, pStream);
-    }
-  else if(n_cusps == 1) // one interior cusp
-    {
-      directedLine* new_polygon = polygonConvert(cusps[0]);
-      directedLine* other = findDiagonal_singleCuspX(new_polygon);
-      //<other> should NOT be null unless there are self-intersecting
-      //trim curves. In that case, we don't want to core dump, instead,
-      //we triangulate anyway, and print out error message.
-      if(other == NULL)
-       {
-         monoTriangulationFun(poly, compV2InX, pStream);
-       }
-      else
-       {
-         directedLine* ret_p1;
-         directedLine* ret_p2;
-         
-         new_polygon->connectDiagonal_2slines(new_polygon, other, 
-                                              &ret_p1,
-                                              &ret_p2,
-                                              new_polygon);
-         
-         monoTriangulationFun(ret_p1, compV2InX, pStream);
-         monoTriangulationFun(ret_p2, compV2InX, pStream);
-         
-         ret_p1->deleteSinglePolygonWithSline();             
-         ret_p2->deleteSinglePolygonWithSline();         
-       }
-    }
-  else
-    {
-      //we need a general partitionX funtion (supposed to be in partitionX.C,
-      //not implemented yet. XXX
-      monoTriangulationFun(poly, compV2InY, pStream);    
-    }
-  
-  free(cusps);
-}
-
-void monoTriangulationRecOpt(Real* topVertex, Real* botVertex, 
-                            vertexArray* left_chain, Int left_current,
-                            vertexArray* right_chain, Int right_current,
-                            primStream* pStream)
-{
-  Int i,j;
-  Int n_left = left_chain->getNumElements();
-  Int n_right = right_chain->getNumElements();
-  if(left_current>= n_left-1 ||
-     right_current>= n_right-1)
-    {
-      monoTriangulationRec(topVertex, botVertex, left_chain, left_current,
-                          right_chain, right_current, pStream);
-      return;
-    }
-  //now both left and right  have at least two vertices each.
-  Real left_v = left_chain->getVertex(left_current)[1];
-  Real right_v = right_chain->getVertex(right_current)[1];
-  if(left_v <= right_v) //first left vertex is below right
-    {
-      //find the last vertex of right which is above or equal to left
-      for(j=right_current; j<=n_right-1; j++)
-       {
-         if(right_chain->getVertex(j)[1] < left_v)
-           break;
-       }
-      monoTriangulationRecGen(topVertex, left_chain->getVertex(left_current),
-                             left_chain, left_current, left_current,
-                             right_chain, right_current, j-1,
-                             pStream);
-      monoTriangulationRecOpt(right_chain->getVertex(j-1),
-                             botVertex,
-                             left_chain, left_current,
-                             right_chain, j,
-                             pStream);
-    }
-  else //first right vertex is strictly below left
-    {
-      //find the last vertex of left which is strictly above right
-      for(i=left_current; i<=n_left-1; i++)
-       {
-         if(left_chain->getVertex(i)[1] <= right_v)
-           break;
-       }
-      monoTriangulationRecGen(topVertex, right_chain->getVertex(right_current),
-                             left_chain, left_current, i-1,
-                             right_chain, right_current, right_current,
-                             pStream);
-      monoTriangulationRecOpt(left_chain->getVertex(i-1),
-                             botVertex,
-                             left_chain, i,
-                             right_chain, right_current,
-                             pStream);
-    }
-}
-
-
-void monoTriangulationRecGenTBOpt(Real* topVertex, Real* botVertex, 
-                         vertexArray* inc_chain, Int inc_current, Int inc_end,
-                         vertexArray* dec_chain, Int dec_current, Int dec_end,
-                         primStream* pStream)
-{
-  pStream->triangle(topVertex, inc_chain->getVertex(inc_current), dec_chain->getVertex(dec_current));
-  
-/*printf("**(%f,%f)\n", inc_chain->getArray()[0][0],inc_chain->getArray()[0][1]);*/
-  triangulateXYMonoTB(inc_end-inc_current+1, inc_chain->getArray()+inc_current,  dec_end-dec_current+1,  dec_chain->getArray()+dec_current, pStream);
-
-  pStream->triangle(botVertex, dec_chain->getVertex(dec_end), inc_chain->getVertex(inc_end));
-}
-  
-
-/*n_left>=1
- *n_right>=1
- *the strip is going top to bottom. compared to the funtion
- * triangulateXYmono()
- */
-void triangulateXYMonoTB(Int n_left, Real** leftVerts,
-                      Int n_right, Real** rightVerts,
-                      primStream* pStream)
-{
-
-
-  Int i,j,k,l;
-  Real* topMostV;
-
-  assert(n_left>=1 && n_right>=1);
-  if(leftVerts[0][1] >= rightVerts[0][1])
-    {
-      i=1;
-      j=0;
-      topMostV = leftVerts[0];
-    }
-  else
-    {
-      i=0;
-      j=1;
-      topMostV = rightVerts[0];
-    }
-  
-  while(1)
-    {
-      if(i >= n_left) /*case1: no more in left*/
-       {
-
-         if(j<n_right-1) /*at least two vertices in right*/
-           {
-             pStream->begin();
-             pStream->insert(topMostV);
-             for(k=n_right-1; k>=j; k--)               
-               pStream->insert(rightVerts[j]);
-
-             pStream->end(PRIMITIVE_STREAM_FAN);
-             
-           }
-
-         break;        
-       }
-      else if(j>= n_right) /*case2: no more in right*/
-       {
-
-         if(i<n_left-1) /*at least two vertices in left*/
-           {
-             pStream->begin();
-             pStream->insert(topMostV);
-
-             for(k=i; k<n_left; k++)
-               pStream->insert(leftVerts[k]);
-
-             pStream->end(PRIMITIVE_STREAM_FAN);             
-           }
-
-         break;
-       }
-      else /* case3: neither is empty, plus the topMostV, there is at least one triangle to output*/
-       {
-
-         if(leftVerts[i][1] >=  rightVerts[j][1])
-           {
-             pStream->begin();
-             pStream->insert(rightVerts[j]); /*the origin of this fan*/
-
-             pStream->insert(topMostV);
-
-             /*find the last k>=i such that 
-              *leftverts[k][1] >= rightverts[j][1]
-              */
-             k=i;
-             while(k<n_left)
-               {
-                 if(leftVerts[k][1] < rightVerts[j][1])
-                   break;
-                 k++;
-               }
-             k--;
-             for(l=i; l<=k; l++)
-               {
-                 pStream->insert(leftVerts[l]);
-               }
-
-             pStream->end(PRIMITIVE_STREAM_FAN);
-             //update i for next loop
-             i = k+1;
-             topMostV = leftVerts[k];
-
-           }
-         else /*leftVerts[i][1] < rightVerts[j][1]*/
-           {
-             pStream->begin();
-             pStream->insert(leftVerts[i]);/*the origion of this fan*/
-
-             /*find the last k>=j such that
-              *rightverts[k][1] > leftverts[i][1]*/
-             k=j;
-             while(k< n_right)
-               {
-                 if(rightVerts[k][1] <= leftVerts[i][1])
-                   break;
-                 k++;
-               }
-             k--;
-
-             for(l=k; l>= j; l--)
-               pStream->insert(rightVerts[l]);
-
-             pStream->insert(topMostV);
-             pStream->end(PRIMITIVE_STREAM_FAN);
-             j=k+1;
-             topMostV = rightVerts[j-1];
-           }     
-       }
-    }
-}
-
-static int chainConvex(vertexArray* inc_chain, Int inc_current, Int inc_end)
-{
-  Int i;
-  //if there are no more than 2 vertices, return 1
-  if(inc_current >= inc_end-1) return 1;
-  for(i=inc_current; i<= inc_end-2; i++)
-    {
-      if(area(inc_chain->getVertex(i), inc_chain->getVertex(i+1), inc_chain->getVertex(i+2)) <0)
-       return 0;
-    }
-  return 1;
-}
-
-static int chainConcave(vertexArray* dec_chain, Int dec_current, Int dec_end)
-{
-  Int i;
-  //if there are no more than 2 vertices, return 1
-  if(dec_current >= dec_end -1) return 1;
-  for(i=dec_current; i<=dec_end-2; i++)
-    {
-      if(area(dec_chain->getVertex(i), dec_chain->getVertex(i+1), dec_chain->getVertex(i+2)) >0)
-       return 0;
-    }
-  return 1;
-}
-void monoTriangulationRecGenInU(Real* topVertex, Real* botVertex,
-                               vertexArray* inc_chain, Int inc_current, Int inc_end,
-                               vertexArray* dec_chain, Int dec_current, Int dec_end,
-                               primStream* pStream)
-{
-  
-}
-
-void  monoTriangulationRecGenOpt(Real* topVertex, Real* botVertex,
-                                vertexArray* inc_chain, Int inc_current, Int inc_end,
-                                vertexArray* dec_chain, Int dec_current, Int dec_end,
-                                primStream* pStream)
-{
-  Int i;
-  //copy this to a polygon: directedLine Lioop
-  sampledLine* sline;
-  directedLine* dline;
-  directedLine* poly;
-
-  if(inc_current <= inc_end) //at least one vertex in inc_chain
-    {      
-      sline = new sampledLine(topVertex, inc_chain->getVertex(inc_current));
-      poly = new directedLine(INCREASING, sline);
-      for(i=inc_current; i<=inc_end-1; i++)
-       {
-         sline = new sampledLine(inc_chain->getVertex(i), inc_chain->getVertex(i+1));
-         dline = new directedLine(INCREASING, sline);
-         poly->insert(dline);
-       }
-      sline = new sampledLine(inc_chain->getVertex(inc_end), botVertex);
-      dline = new directedLine(INCREASING, sline);
-      poly->insert(dline);
-    }
-  else //inc_chian is empty
-    {
-      sline = new sampledLine(topVertex, botVertex);
-      dline = new directedLine(INCREASING, sline);
-      poly = dline;
-    }
-  
-  assert(poly != NULL);
-
-  if(dec_current <= dec_end) //at least on vertex in dec_Chain
-    {
-      sline = new sampledLine(botVertex, dec_chain->getVertex(dec_end));
-      dline = new directedLine(INCREASING, sline);
-      poly->insert(dline);
-      for(i=dec_end; i>dec_current; i--)
-       {
-         sline = new sampledLine(dec_chain->getVertex(i), dec_chain->getVertex(i-1));
-         dline = new directedLine(INCREASING, sline);
-         poly->insert(dline);
-       }
-      sline = new sampledLine(dec_chain->getVertex(dec_current), topVertex);
-      dline = new directedLine(INCREASING, sline);
-      poly->insert(dline);      
-    }
-  else //dec_chain  is empty
-    {
-      sline = new sampledLine(botVertex, topVertex);
-      dline = new directedLine(INCREASING, sline);
-      poly->insert(dline);
-    }
-
-  {
-    Int n_cusps;
-    Int n_edges = poly->numEdges();
-    directedLine** cusps = (directedLine**) malloc(sizeof(directedLine*)*n_edges);
-    assert(cusps);
-    findInteriorCuspsX(poly, n_cusps, cusps);
-
-    if(n_cusps ==0) //u monotine
-      {
-       monoTriangulationFun(poly, compV2InX, pStream);
-      }
-    else if(n_cusps == 1) // one interior cusp
-      {
-       directedLine* new_polygon = polygonConvert(cusps[0]);
-       directedLine* other = findDiagonal_singleCuspX(new_polygon);
-         //<other> should NOT be null unless there are self-intersecting
-          //trim curves. In that case, we don't want to core dump, instead,
-          //we triangulate anyway, and print out error message.
-         if(other == NULL)
-           {
-             monoTriangulationFun(poly, compV2InX, pStream);
-           }
-         else
-           {
-             directedLine* ret_p1;
-             directedLine* ret_p2;
-             
-             new_polygon->connectDiagonal_2slines(new_polygon, other, 
-                                                  &ret_p1,
-                                                  &ret_p2,
-                                                  new_polygon);
-             
-             monoTriangulationFun(ret_p1, compV2InX, pStream);
-             monoTriangulationFun(ret_p2, compV2InX, pStream);
-
-             ret_p1->deleteSinglePolygonWithSline();         
-             ret_p2->deleteSinglePolygonWithSline();     
-           }
-      }
-    else
-      {
-       //we need a general partitionX funtion (supposed to be in partitionX.C,
-       //not implemented yet. XXX
-       //monoTriangulationFun(poly, compV2InY, pStream);    
-       
-       directedLine* new_polygon = polygonConvert(poly);
-       directedLine* list = monoPolyPart(new_polygon);
-       for(directedLine* temp = list; temp != NULL; temp = temp->getNextPolygon())
-         { 
-           monoTriangulationFun(temp, compV2InX, pStream);
-         }
-       //clean up
-       list->deletePolygonListWithSline();
-        
-      }
-
-    free(cusps);
-    /*
-      if(numInteriorCuspsX(poly) == 0) //is u monotone
-       monoTriangulationFun(poly, compV2InX, pStream);
-      else //it is not u motone
-       monoTriangulationFun(poly, compV2InY, pStream);    
-       */
-    //clean up space
-    poly->deleteSinglePolygonWithSline();
-    return;
-  }
-      
-  //apparently the following code is not reachable, 
-  //it is for test purpose
-  if(inc_current > inc_end || dec_current>dec_end)
-    {
-    monoTriangulationRecGen(topVertex, botVertex, inc_chain, inc_current, inc_end,
-                           dec_chain, dec_current, dec_end,
-                           pStream);    
-    return;
-  }
-  
-
-  if(
-     area(dec_chain->getVertex(dec_current),
-         topVertex,
-         inc_chain->getVertex(inc_current)) >=0
-     && chainConvex(inc_chain, inc_current, inc_end)
-     && chainConcave(dec_chain, dec_current, dec_end)
-     && area(inc_chain->getVertex(inc_end), botVertex, dec_chain->getVertex(dec_end)) >=0
-     )
-    {
-      monoTriangulationRecFunGen(topVertex, botVertex, 
-                                inc_chain, inc_current, inc_end,
-                                dec_chain, dec_current, dec_end, 
-                                compV2InX, pStream);
-    }
-  else
-    {
-      monoTriangulationRecGen(topVertex, botVertex, inc_chain, inc_current, inc_end,
-                             dec_chain, dec_current, dec_end,
-                             pStream);
-    }
-}
-
-/*if inc_current>inc_end, then inc_chain has no points to be considered
- *same for dec_chain
- */
-void monoTriangulationRecGen(Real* topVertex, Real* botVertex, 
-                         vertexArray* inc_chain, Int inc_current, Int inc_end,
-                         vertexArray* dec_chain, Int dec_current, Int dec_end,
-                         primStream* pStream)
-{
-  Real** inc_array ;
-  Real** dec_array ;
-  Int i;
-
-  if(inc_current > inc_end && dec_current>dec_end)
-    return;
-  else if(inc_current>inc_end) /*no more vertices on inc_chain*/
-    {
-      dec_array = dec_chain->getArray();
-      reflexChain rChain(100,0);
-      /*put the top vertex into the reflex chain*/
-      rChain.processNewVertex(topVertex, pStream);
-      /*process all the vertices on the dec_chain*/
-      for(i=dec_current; i<=dec_end; i++){
-       rChain.processNewVertex(dec_array[i], pStream);
-      }
-      /*process the bottom vertex*/
-      rChain.processNewVertex(botVertex, pStream);
-    }
-  else if(dec_current> dec_end) /*no more vertices on dec_chain*/
-    {
-      inc_array = inc_chain->getArray();
-
-      reflexChain rChain(100,1);
-      /*put the top vertex into the reflex chain*/
-      rChain.processNewVertex(topVertex, pStream);
-      /*process all the vertices on the inc_chain*/
-      for(i=inc_current; i<=inc_end; i++){
-       rChain.processNewVertex(inc_array[i], pStream);
-      }
-      /*process the bottom vertex*/
-      rChain.processNewVertex(botVertex, pStream);
-    }
-  else /*neither chain is empty*/
-    {
-      inc_array = inc_chain -> getArray();
-      dec_array = dec_chain -> getArray();
-
-      /*if top of inc_chain is 'lower' than top of dec_chain, process all the 
-       *vertices on the dec_chain which are higher than top of inc_chain
-       */
-      if(compV2InY(inc_array[inc_current], dec_array[dec_current]) <= 0)
-       {
-
-         reflexChain rChain(100, 0);
-         rChain.processNewVertex(topVertex, pStream);
-         for(i=dec_current; i<=dec_end; i++)
-           {
-             if(compV2InY(inc_array[inc_current], dec_array[i]) <= 0)
-               rChain.processNewVertex(dec_array[i], pStream);
-             else 
-               break;
-           }
-         rChain.outputFan(inc_array[inc_current], pStream);
-         monoTriangulationRecGen(dec_array[i-1], botVertex, 
-                              inc_chain, inc_current, inc_end,
-                              dec_chain, i, dec_end,
-                              pStream);
-       }
-      else /*compV2InY(inc_array[inc_current], dec_array[dec_current]) > 0*/
-       {
-
-         reflexChain rChain(100, 1);
-         rChain.processNewVertex(topVertex, pStream);
-         for(i=inc_current; i<=inc_end; i++)
-           {
-             if(compV2InY(inc_array[i], dec_array[dec_current]) >0)            
-               rChain.processNewVertex(inc_array[i], pStream);       
-             else
-               break;
-           }
-         rChain.outputFan(dec_array[dec_current], pStream);
-         monoTriangulationRecGen(inc_array[i-1], botVertex, 
-                              inc_chain, i, inc_end,
-                              dec_chain, dec_current,dec_end,
-                              pStream);
-       }
-    }/*end case neither is empty*/
-}
-
-void monoTriangulationFun(directedLine* monoPolygon, Int (*compFun)(Real*, Real*), primStream* pStream)
-{
-  Int i;
-  /*find the top vertex, bottom vertex, inccreasing chain, and decreasing chain,
-   *then call monoTriangulationRec
-   */
-  directedLine* tempV;
-  directedLine* topV;
-  directedLine* botV;
-  topV = botV = monoPolygon;
-  for(tempV = monoPolygon->getNext(); tempV != monoPolygon; tempV = tempV->getNext())
-    {
-      if(compFun(topV->head(), tempV->head())<0) {
-       topV = tempV;
-      }
-      if(compFun(botV->head(), tempV->head())>0) {
-       botV = tempV;
-      }
-    }
-
-  /*creat increase and decrease chains*/
-  vertexArray inc_chain(20); /*this is a dynamic array*/
-  for(i=1; i<=topV->get_npoints()-2; i++) { /*the first vertex is the top vertex which doesn't belong to inc_chain*/
-    inc_chain.appendVertex(topV->getVertex(i));
-  }
-  for(tempV = topV->getNext(); tempV != botV; tempV = tempV->getNext())
-    {
-      for(i=0; i<=tempV->get_npoints()-2; i++){
-       inc_chain.appendVertex(tempV->getVertex(i));
-      }
-    }
-  
-  vertexArray dec_chain(20);
-  for(tempV = topV->getPrev(); tempV != botV; tempV = tempV->getPrev())
-    {
-      for(i=tempV->get_npoints()-2; i>=0; i--){
-       dec_chain.appendVertex(tempV->getVertex(i));
-      }
-    }
-  for(i=botV->get_npoints()-2; i>=1; i--){ 
-    dec_chain.appendVertex(tempV->getVertex(i));
-  }
-  
-  if (!(0 == inc_chain.getNumElements() && 0 == dec_chain.getNumElements())) {
-     monoTriangulationRecFun(topV->head(), botV->head(), &inc_chain, 0,
-                             &dec_chain, 0, compFun, pStream);
-  }
-}  
-
-void monoTriangulation(directedLine* monoPolygon, primStream* pStream)
-{
-  Int i;
-  /*find the top vertex, bottom vertex, inccreasing chain, and decreasing chain,
-   *then call monoTriangulationRec
-   */
-  directedLine* tempV;
-  directedLine* topV;
-  directedLine* botV;
-  topV = botV = monoPolygon;
-  for(tempV = monoPolygon->getNext(); tempV != monoPolygon; tempV = tempV->getNext())
-    {
-      if(compV2InY(topV->head(), tempV->head())<0) {
-       topV = tempV;
-      }
-      if(compV2InY(botV->head(), tempV->head())>0) {
-       botV = tempV;
-      }
-    }
-  /*creat increase and decrease chains*/
-  vertexArray inc_chain(20); /*this is a dynamic array*/
-  for(i=1; i<=topV->get_npoints()-2; i++) { /*the first vertex is the top vertex which doesn't belong to inc_chain*/
-    inc_chain.appendVertex(topV->getVertex(i));
-  }
-  for(tempV = topV->getNext(); tempV != botV; tempV = tempV->getNext())
-    {
-      for(i=0; i<=tempV->get_npoints()-2; i++){
-       inc_chain.appendVertex(tempV->getVertex(i));
-      }
-    }
-  
-  vertexArray dec_chain(20);
-  for(tempV = topV->getPrev(); tempV != botV; tempV = tempV->getPrev())
-    {
-      for(i=tempV->get_npoints()-2; i>=0; i--){
-       dec_chain.appendVertex(tempV->getVertex(i));
-      }
-    }
-  for(i=botV->get_npoints()-2; i>=1; i--){ 
-    dec_chain.appendVertex(tempV->getVertex(i));
-  }
-  
-  monoTriangulationRec(topV->head(), botV->head(), &inc_chain, 0, &dec_chain, 0, pStream);
-
-}
-
-/*the chain could be increasing or decreasing, although we use the
- * name inc_chain.
- *the argument  is_increase_chain indicates whether this chain
- *is increasing (left chain in V-monotone case) or decreaing (right chain
- *in V-monotone case).
- */
-void monoTriangulation2(Real* topVertex, Real* botVertex, 
-                       vertexArray* inc_chain, Int inc_smallIndex,
-                       Int inc_largeIndex,
-                       Int is_increase_chain,
-                       primStream* pStream)
-{
-  assert( inc_chain != NULL);
-  Real** inc_array ;
-
-  if(inc_smallIndex > inc_largeIndex)
-    return; //no triangles 
-  if(inc_smallIndex == inc_largeIndex)
-    {
-      if(is_increase_chain)
-       pStream->triangle(inc_chain->getVertex(inc_smallIndex), botVertex, topVertex);
-      else
-       pStream->triangle(inc_chain->getVertex(inc_smallIndex), topVertex, botVertex);  
-      return;
-    }
-  Int i;
-
-  if(is_increase_chain && botVertex[1] == inc_chain->getVertex(inc_largeIndex)[1])
-    {
-      pStream->triangle(botVertex, inc_chain->getVertex(inc_largeIndex-1),
-                       inc_chain->getVertex(inc_largeIndex));
-      monoTriangulation2(topVertex, botVertex, inc_chain, inc_smallIndex,
-                        inc_largeIndex-1,
-                        is_increase_chain,
-                        pStream);
-      return;
-    }
-  else if( (!is_increase_chain) && topVertex[1] == inc_chain->getVertex(inc_smallIndex)[1])
-    {
-      pStream->triangle(topVertex, inc_chain->getVertex(inc_smallIndex+1),
-                       inc_chain->getVertex(inc_smallIndex));
-      monoTriangulation2(topVertex, botVertex, inc_chain, inc_smallIndex+1,
-                        inc_largeIndex, is_increase_chain, pStream);
-      return ;
-    }                     
-
-  inc_array = inc_chain->getArray();
-
-  reflexChain rChain(20,is_increase_chain); /*1 means the chain is increasing*/
-
-  rChain.processNewVertex(topVertex, pStream);
-
-  for(i=inc_smallIndex; i<=inc_largeIndex; i++){
-    rChain.processNewVertex(inc_array[i], pStream);
-  }
-  rChain.processNewVertex(botVertex, pStream);
-
-}
-/*if compFun == compV2InY, top to bottom: V-monotone
- *if compFun == compV2InX, right to left: U-monotone
- */
-void monoTriangulationRecFunGen(Real* topVertex, Real* botVertex, 
-                         vertexArray* inc_chain, Int inc_current, Int inc_end,
-                         vertexArray* dec_chain, Int dec_current, Int dec_end,
-                         Int  (*compFun)(Real*, Real*),
-                         primStream* pStream)
-{
-  assert( inc_chain != NULL && dec_chain != NULL);
-  assert( ! (inc_current> inc_end &&
-            dec_current> dec_end));
-  /*
-  Int inc_nVertices;
-  Int dec_nVertices;
-  */
-  Real** inc_array ;
-  Real** dec_array ;
-  Int i;
-  assert( ! ( (inc_chain==NULL) && (dec_chain==NULL)));
-
-  if(inc_current> inc_end) /*no more vertices on inc_chain*/
-    {
-
-      dec_array = dec_chain->getArray();
-      reflexChain rChain(20,0);
-      /*put the top vertex into the reflex chain*/
-      rChain.processNewVertex(topVertex, pStream);
-      /*process all the vertices on the dec_chain*/
-      for(i=dec_current; i<=dec_end; i++){
-       rChain.processNewVertex(dec_array[i], pStream);
-      }
-      /*process the bottom vertex*/
-      rChain.processNewVertex(botVertex, pStream);
-
-    }
-  else if(dec_current> dec_end) /*no more vertices on dec_chain*/
-    {
-      inc_array = inc_chain->getArray();
-      reflexChain rChain(20,1);
-      /*put the top vertex into the reflex chain*/
-      rChain.processNewVertex(topVertex, pStream);
-      /*process all the vertices on the inc_chain*/
-      for(i=inc_current; i<=inc_end; i++){
-       rChain.processNewVertex(inc_array[i], pStream);
-      }
-      /*process the bottom vertex*/
-      rChain.processNewVertex(botVertex, pStream);
-    }
-  else /*neither chain is empty*/
-    {
-      inc_array = inc_chain -> getArray();
-      dec_array = dec_chain -> getArray();
-
-      /*if top of inc_chain is 'lower' than top of dec_chain, process all the 
-       *vertices on the dec_chain which are higher than top of inc_chain
-       */
-      if(compFun(inc_array[inc_current], dec_array[dec_current]) <= 0)
-       {
-
-         reflexChain rChain(20, 0);
-         rChain.processNewVertex(topVertex, pStream);
-         for(i=dec_current; i<=dec_end; i++)
-           {
-             if(compFun(inc_array[inc_current], dec_array[i]) <= 0)
-               rChain.processNewVertex(dec_array[i], pStream);
-             else 
-               break;
-           }
-         rChain.outputFan(inc_array[inc_current], pStream);
-         monoTriangulationRecFunGen(dec_array[i-1], botVertex, 
-                              inc_chain, inc_current, inc_end,
-                              dec_chain, i, dec_end,
-                              compFun,
-                              pStream);
-       }
-      else /*compFun(inc_array[inc_current], dec_array[dec_current]) > 0*/
-       {
-
-         reflexChain rChain(20, 1);
-         rChain.processNewVertex(topVertex, pStream);
-         for(i=inc_current; i<=inc_end; i++)
-           {
-             if(compFun(inc_array[i], dec_array[dec_current]) >0)              
-               rChain.processNewVertex(inc_array[i], pStream);       
-             else
-               break;
-           }
-         rChain.outputFan(dec_array[dec_current], pStream);
-         monoTriangulationRecFunGen(inc_array[i-1], botVertex, 
-                              inc_chain, i,inc_end,
-                              dec_chain, dec_current,dec_end,
-                              compFun,
-                              pStream);
-       }
-    }/*end case neither is empty*/
-}
-   
-/*if compFun == compV2InY, top to bottom: V-monotone
- *if compFun == compV2InX, right to left: U-monotone
- */
-void monoTriangulationRecFun(Real* topVertex, Real* botVertex, 
-                         vertexArray* inc_chain, Int inc_current,
-                         vertexArray* dec_chain, Int dec_current,
-                         Int  (*compFun)(Real*, Real*),
-                         primStream* pStream)
-{
-  assert( inc_chain != NULL && dec_chain != NULL);
-  assert( ! (inc_current>=inc_chain->getNumElements() &&
-            dec_current>=dec_chain->getNumElements()));
-  Int inc_nVertices;
-  Int dec_nVertices;
-  Real** inc_array ;
-  Real** dec_array ;
-  Int i;
-  assert( ! ( (inc_chain==NULL) && (dec_chain==NULL)));
-
-  if(inc_current>=inc_chain->getNumElements()) /*no more vertices on inc_chain*/
-    {
-
-      dec_array = dec_chain->getArray();
-      dec_nVertices = dec_chain->getNumElements();      
-      reflexChain rChain(20,0);
-      /*put the top vertex into the reflex chain*/
-      rChain.processNewVertex(topVertex, pStream);
-      /*process all the vertices on the dec_chain*/
-      for(i=dec_current; i<dec_nVertices; i++){
-       rChain.processNewVertex(dec_array[i], pStream);
-      }
-      /*process the bottom vertex*/
-      rChain.processNewVertex(botVertex, pStream);
-
-    }
-  else if(dec_current>= dec_chain->getNumElements()) /*no more vertices on dec_chain*/
-    {
-      inc_array = inc_chain->getArray();
-      inc_nVertices= inc_chain->getNumElements();
-      reflexChain rChain(20,1);
-      /*put the top vertex into the reflex chain*/
-      rChain.processNewVertex(topVertex, pStream);
-      /*process all the vertices on the inc_chain*/
-      for(i=inc_current; i<inc_nVertices; i++){
-       rChain.processNewVertex(inc_array[i], pStream);
-      }
-      /*process the bottom vertex*/
-      rChain.processNewVertex(botVertex, pStream);
-    }
-  else /*neither chain is empty*/
-    {
-      inc_array = inc_chain -> getArray();
-      dec_array = dec_chain -> getArray();
-      inc_nVertices= inc_chain->getNumElements();
-      dec_nVertices= dec_chain->getNumElements();
-      /*if top of inc_chain is 'lower' than top of dec_chain, process all the 
-       *vertices on the dec_chain which are higher than top of inc_chain
-       */
-      if(compFun(inc_array[inc_current], dec_array[dec_current]) <= 0)
-       {
-
-         reflexChain rChain(20, 0);
-         rChain.processNewVertex(topVertex, pStream);
-         for(i=dec_current; i<dec_nVertices; i++)
-           {
-             if(compFun(inc_array[inc_current], dec_array[i]) <= 0)
-               rChain.processNewVertex(dec_array[i], pStream);
-             else 
-               break;
-           }
-         rChain.outputFan(inc_array[inc_current], pStream);
-         monoTriangulationRecFun(dec_array[i-1], botVertex, 
-                              inc_chain, inc_current,
-                              dec_chain, i,
-                              compFun,
-                              pStream);
-       }
-      else /*compFun(inc_array[inc_current], dec_array[dec_current]) > 0*/
-       {
-
-         reflexChain rChain(20, 1);
-         rChain.processNewVertex(topVertex, pStream);
-         for(i=inc_current; i<inc_nVertices; i++)
-           {
-             if(compFun(inc_array[i], dec_array[dec_current]) >0)              
-               rChain.processNewVertex(inc_array[i], pStream);       
-             else
-               break;
-           }
-         rChain.outputFan(dec_array[dec_current], pStream);
-         monoTriangulationRecFun(inc_array[i-1], botVertex, 
-                              inc_chain, i,
-                              dec_chain, dec_current,
-                              compFun,
-                              pStream);
-       }
-    }/*end case neither is empty*/
-}
-
-
-void monoTriangulationRec(Real* topVertex, Real* botVertex, 
-                         vertexArray* inc_chain, Int inc_current,
-                         vertexArray* dec_chain, Int dec_current,
-                         primStream* pStream)
-{
-  assert( inc_chain != NULL && dec_chain != NULL);
-  assert( ! (inc_current>=inc_chain->getNumElements() &&
-            dec_current>=dec_chain->getNumElements()));
-  Int inc_nVertices;
-  Int dec_nVertices;
-  Real** inc_array ;
-  Real** dec_array ;
-  Int i;
-  assert( ! ( (inc_chain==NULL) && (dec_chain==NULL)));
-
-  if(inc_current>=inc_chain->getNumElements()) /*no more vertices on inc_chain*/
-    {
-
-      dec_array = dec_chain->getArray();
-      dec_nVertices = dec_chain->getNumElements();      
-      reflexChain rChain(20,0);
-      /*put the top vertex into the reflex chain*/
-      rChain.processNewVertex(topVertex, pStream);
-      /*process all the vertices on the dec_chain*/
-      for(i=dec_current; i<dec_nVertices; i++){
-       rChain.processNewVertex(dec_array[i], pStream);
-      }
-      /*process the bottom vertex*/
-      rChain.processNewVertex(botVertex, pStream);
-
-    }
-  else if(dec_current>= dec_chain->getNumElements()) /*no more vertices on dec_chain*/
-    {
-      inc_array = inc_chain->getArray();
-      inc_nVertices= inc_chain->getNumElements();
-      reflexChain rChain(20,1);
-      /*put the top vertex into the reflex chain*/
-      rChain.processNewVertex(topVertex, pStream);
-      /*process all the vertices on the inc_chain*/
-      for(i=inc_current; i<inc_nVertices; i++){
-       rChain.processNewVertex(inc_array[i], pStream);
-      }
-      /*process the bottom vertex*/
-      rChain.processNewVertex(botVertex, pStream);
-    }
-  else /*neither chain is empty*/
-    {
-      inc_array = inc_chain -> getArray();
-      dec_array = dec_chain -> getArray();
-      inc_nVertices= inc_chain->getNumElements();
-      dec_nVertices= dec_chain->getNumElements();
-      /*if top of inc_chain is 'lower' than top of dec_chain, process all the 
-       *vertices on the dec_chain which are higher than top of inc_chain
-       */
-      if(compV2InY(inc_array[inc_current], dec_array[dec_current]) <= 0)
-       {
-
-         reflexChain rChain(20, 0);
-         rChain.processNewVertex(topVertex, pStream);
-         for(i=dec_current; i<dec_nVertices; i++)
-           {
-             if(compV2InY(inc_array[inc_current], dec_array[i]) <= 0)
-               rChain.processNewVertex(dec_array[i], pStream);
-             else 
-               break;
-           }
-         rChain.outputFan(inc_array[inc_current], pStream);
-         monoTriangulationRec(dec_array[i-1], botVertex, 
-                              inc_chain, inc_current,
-                              dec_chain, i,
-                              pStream);
-       }
-      else /*compV2InY(inc_array[inc_current], dec_array[dec_current]) > 0*/
-       {
-
-         reflexChain rChain(20, 1);
-         rChain.processNewVertex(topVertex, pStream);
-         for(i=inc_current; i<inc_nVertices; i++)
-           {
-             if(compV2InY(inc_array[i], dec_array[dec_current]) >0)            
-               rChain.processNewVertex(inc_array[i], pStream);       
-             else
-               break;
-           }
-         rChain.outputFan(dec_array[dec_current], pStream);
-         monoTriangulationRec(inc_array[i-1], botVertex, 
-                              inc_chain, i,
-                              dec_chain, dec_current,
-                              pStream);
-       }
-    }/*end case neither is empty*/
-}
-    
-
-
-/* the name here assumes that the polygon is Y-monotone, but 
- *this function also works for X-monotone polygons.
- * a monotne polygon consists of two extrem verteices: topVertex and botVertex, and
- *two monotone chains: inc_chain, and dec_chain. The edges of the increasing chain (inc_chain)
- *is ordered by following pointer: next, while  the edges of the decreasing chain (dec_chain)
- *is ordered by following pointer: prev
- * inc_index index the vertex which is the toppest of the inc_chain which we are handling currently.
- * dec_index index the vertex which is the toppest of the dec_chain which we are handling currently.
- */
-void monoTriangulationRec(directedLine* inc_chain, Int inc_index, 
-                         directedLine* dec_chain, Int dec_index, 
-                         directedLine* topVertex, Int top_index,
-                         directedLine* botVertex,
-                         primStream* pStream)
-{
-  Int i;
-  directedLine *temp, *oldtemp = NULL;
-  Int tempIndex, oldtempIndex = 0;
-  
-  assert(inc_chain != NULL && dec_chain != NULL);
-  
-  if(inc_chain == botVertex) {
-    reflexChain rChain(20, 0);
-    rChain.processNewVertex(topVertex->getVertex(top_index), pStream);
-    for(i=dec_index; i< dec_chain->get_npoints(); i++){
-      rChain.processNewVertex(dec_chain->getVertex(i), pStream);
-    }
-    for(temp = dec_chain->getPrev(); temp != botVertex; temp = temp->getPrev())
-      {
-       for(i=0; i<temp->get_npoints(); i++){
-         rChain.processNewVertex(temp->getVertex(i), pStream);
-       }
-      }
-  }
-  else if(dec_chain==botVertex) {
-    reflexChain rChain(20, 1);
-    rChain.processNewVertex(topVertex->getVertex(top_index), pStream);
-    for(i=inc_index; i< inc_chain->get_npoints(); i++){
-      rChain.processNewVertex(inc_chain->getVertex(i), pStream);
-    }
-    for(temp = inc_chain->getPrev(); temp != botVertex; temp = temp->getNext())
-      {
-       for(i=0; i<temp->get_npoints(); i++){
-         rChain.processNewVertex(temp->getVertex(i), pStream);
-       }
-      }
-  }
-  else /*neither reached the bottom*/{
-    if(compV2InY(inc_chain->getVertex(inc_index), dec_chain->getVertex(dec_index)) <=0) {
-      reflexChain rChain(20, 0);
-      rChain.processNewVertex(topVertex -> getVertex(top_index), pStream);
-      temp = dec_chain;
-      tempIndex = dec_index;
-      while( compV2InY(inc_chain->getVertex(inc_index), temp->getVertex(tempIndex))<=0) {
-       oldtemp = temp;
-       oldtempIndex = tempIndex;
-       rChain.processNewVertex(temp->getVertex(tempIndex), pStream);
-       
-       if(tempIndex == temp->get_npoints()-1){
-         tempIndex = 0;
-         temp = temp->getPrev();
-       }
-       else{
-         tempIndex++;
-       }
-      }
-      rChain.outputFan(inc_chain->getVertex(inc_index), pStream);
-      monoTriangulationRec(inc_chain, inc_index, temp, tempIndex, oldtemp, oldtempIndex, botVertex, pStream);
-    }
-    else /* >0*/ {
-      reflexChain rChain(20, 1);
-      rChain.processNewVertex(topVertex -> getVertex(top_index), pStream);
-      temp = inc_chain;
-      tempIndex = inc_index;
-      while( compV2InY(temp->getVertex(tempIndex), dec_chain->getVertex(dec_index))>0){
-       oldtemp = temp;
-       oldtempIndex = tempIndex;
-       rChain.processNewVertex(temp->getVertex(tempIndex), pStream);
-       
-       if(tempIndex == temp->get_npoints()-1){
-         tempIndex = 0;
-         temp = temp->getNext();
-       }
-       else{
-         tempIndex++;
-       }
-      }
-      rChain.outputFan(dec_chain->getVertex(dec_index), pStream);
-      monoTriangulationRec(temp, tempIndex, dec_chain, dec_index, oldtemp, oldtempIndex, botVertex, pStream); 
-    }
-  } /*end case neither reached the bottom*/
-}
-
-/***************************vertexArray begin here**********************************/
-vertexArray::vertexArray(Real2* vertices, Int nVertices)
-{
-  Int i;
-  size = index = nVertices;
-  array = (Real**) malloc(sizeof(Real*) * nVertices);
-  assert(array);
-  for(i=0; i<nVertices; i++)
-    {
-      array[i] = vertices[i];
-      array[i] = vertices[i];
-    }
-}
-
-vertexArray::vertexArray(Int s)
-{
-  size = s;
-  array = (Real**) malloc(sizeof(Real*) * s);
-  assert(array);
-  index = 0;
-}
-
-vertexArray::~vertexArray()
-{
-  free(array);
-}
-
-void vertexArray::appendVertex(Real* ptr)
-{
-  Int i;
-  if(index >= size){
-    Real** temp = (Real**) malloc(sizeof(Real*) * (2*size +1));
-    assert(temp);
-    for(i=0; i<index; i++)
-      temp[i] = array[i];
-    free(array);
-    array = temp;
-    size = 2*size+1;
-  }
-  array[index++] = ptr;
-}
-
-void vertexArray::print()
-{
-  printf("vertex Array:index=%i, size=%i\n", index, size);
-  for(Int i=0; i<index; i++)
-    {
-      printf("(%f,%f) ", array[i][0], array[i][1]);
-    }
-  printf("\n");
-}
-
-/*find the first i such that array[i][1] >= v
- * and array[i+1][1] <v
- * if index == 0 (the array is empty, return -1.
- * if v is above all, return -1.
- * if v is below all, return index-1.
- */
-Int vertexArray::findIndexAbove(Real v)
-{
-  Int i;
-  if(index == 0) 
-    return -1;
-  else if(array[0][1] < v)
-    return -1;
-  else
-    {
-      for(i=1; i<index; i++)
-       {
-         if(array[i][1] < v)
-           break;
-       }
-      return i-1;
-    }
-}
-
-/*find the first i<=endIndex such that array[i][1] <= v
- * and array[i-1][1] > v
- *if sartIndex>endIndex, then return endIndex+1.
- *otherwise, startIndex<=endIndex, it is assumed that
- * 0<=startIndex<=endIndex<index.
- * if v is below all, return endIndex+1
- * if v is above all, return startIndex.
- */
-Int vertexArray::findIndexBelowGen(Real v, Int startIndex, Int endIndex)
-{
-  Int i;
-  if(startIndex > endIndex) 
-    return endIndex+1;
-  else if(array[endIndex][1] >  v)
-    return endIndex+1;
-  else //now array[endIndex][1] <= v
-    {
-      for(i=endIndex-1; i>=startIndex; i--)
-       {
-         if(array[i][1] > v)
-           break;
-       }
-      return i+1;
-    }
-}
-
-/*find the first i<=endIndex such that array[i-1][1] >= v
- * and array[i][1] < v
- *if sartIndex>endIndex, then return endIndex+1.
- *otherwise, startIndex<=endIndex, it is assumed that
- * 0<=startIndex<=endIndex<index.
- * if v is below or equal to all, return endIndex+1
- * if v is strictly above all, return startIndex.
- */
-Int vertexArray::findIndexStrictBelowGen(Real v, Int startIndex, Int endIndex)
-{
-  Int i;
-  if(startIndex > endIndex) 
-    return endIndex+1;
-  else if(array[endIndex][1] >=  v)
-    return endIndex+1;
-  else //now array[endIndex][1] < v
-    {
-      for(i=endIndex-1; i>=startIndex; i--)
-       {
-         if(array[i][1] >= v)
-           break;
-       }
-      return i+1;
-    }
-}
-
-/*find the first i>startIndex such that array[i-1][1] > v
- * and array[i][1] >=v
- *if sartIndex>endIndex, then return startIndex-1.
- *otherwise, startIndex<=endIndex, it is assumed that
- * 0<=startIndex<=endIndex<index.
- * if v is strictly above all, return startIndex-1
- * if v is strictly below all, return endIndex.
- */
-Int vertexArray::findIndexFirstAboveEqualGen(Real v, Int startIndex, Int endIndex)
-{
-
-  Int i;
-  if(startIndex > endIndex) 
-    return startIndex-1;
-  else if(array[startIndex][1] < v)
-    return startIndex-1;
-  else //now array[startIndex][1] >= v
-    {
-
-      for(i=startIndex; i<=endIndex; i++)
-       {
-         if(array[i][1] <= v)
-           break;
-       }
-      if(i>endIndex) // v is strictly below all
-       return endIndex;
-      else if(array[i][1] == v)
-       return i;
-      else
-       return i-1;
-    }
-
-}
-
-
-/*find the first i>=startIndex such that array[i][1] >= v
- * and array[i+1][1] <v
- *if sartIndex>endIndex, then return startIndex-1.
- *otherwise, startIndex<=endIndex, it is assumed that
- * 0<=startIndex<=endIndex<index.
- * if v is above all, return startIndex-1
- * if v is below all, return endIndex.
- */
-Int vertexArray::findIndexAboveGen(Real v, Int startIndex, Int endIndex)
-{
-  Int i;
-  if(startIndex > endIndex) 
-    return startIndex-1;
-  else if(array[startIndex][1] < v)
-    return startIndex-1;
-  else //now array[startIndex][1] >= v
-    {
-      for(i=startIndex+1; i<=endIndex; i++)
-       {
-         if(array[i][1] < v)
-           break;
-       }
-      return i-1;
-    }
-}
-
-Int vertexArray::findDecreaseChainFromEnd(Int begin, Int end)
-{
-  Int i = end;
-  Real prevU = array[i][0];
-  Real thisU;
-  for(i=end-1; i>=begin; i--){
-    thisU = array[i][0];
-    if(thisU < prevU)
-      prevU = thisU;
-    else
-      break;
-  }
-  return i;
-}
-
-//if(V(start) == v, return start, other wise return the
-//last i so that V(i)==v
-Int vertexArray::skipEqualityFromStart(Real v, Int start, Int end)
-{
-  Int i;
-  if(array[start][1] != v)
-    return start;
-  //now array[start][1] == v
-  for(i=start+1; i<= end; i++)
-    if(array[i][1] != v) 
-      break;
-  return i-1;
-}
-  
-
-/***************************vertexArray end****************************************/
-
-
-
-/***************************relfex chain stuff begin here*****************************/
-
-reflexChain::reflexChain(Int size, Int is_increasing)
-{
-  queue = (Real2*) malloc(sizeof(Real2) * size);
-  assert(queue);
-  index_queue = 0;
-  size_queue = size;
-  isIncreasing = is_increasing;
-}
-
-reflexChain::~reflexChain()
-{
-  free(queue);
-}
-
-/*put (u,v) at the end of the queue
- *pay attention to space
- */
-void reflexChain::insert(Real u, Real v)
-{
-  Int i;
-  if(index_queue >= size_queue) {
-    Real2 *temp = (Real2*) malloc(sizeof(Real2) * (2*size_queue+1));
-    assert(temp);
-
-    /*copy*/
-    for(i=0; i<index_queue; i++){
-      temp[i][0] = queue[i][0];
-      temp[i][1] = queue[i][1];
-    }
-    
-    free(queue);
-    queue = temp;
-    size_queue = 2*size_queue + 1;
-  }
-
-  queue[index_queue][0] = u;
-  queue[index_queue][1] = v;
-  index_queue ++;
-}
-
-void reflexChain::insert(Real v[2])
-{
-  insert(v[0], v[1]);
-}
-
-/*
-static Real area(Real A[2], Real B[2], Real C[2])
-{
-  Real Bx, By, Cx, Cy;
-  Bx = B[0] - A[0];
-  By = B[1] - A[1];
-  Cx = C[0] - A[0];
-  Cy = C[1] - A[1];
-  return Bx*Cy - Cx*By;
-}
-*/
-
-/*the chain is reflex, and the vertex v is
- *on the other side of the chain, so that
- *we can outout the fan with v as the
- *the center
- */
-void reflexChain::outputFan(Real v[2], primStream* pStream)
-{
-  Int i;
-  pStream->begin();
-  pStream->insert(v);
-  if(isIncreasing) {
-    for(i=0; i<index_queue; i++)
-      pStream->insert(queue[i]);
-  }
-  else {
-    for(i=index_queue-1; i>=0; i--)
-      pStream->insert(queue[i]);    
-  }
-  pStream->end(PRIMITIVE_STREAM_FAN);
-}
-
-void reflexChain::processNewVertex(Real v[2], primStream* pStream)
-{
-  Int i,j,k;
-  Int isReflex;
-  /*if there are at most one vertex in the queue, then simply insert
-   */
-  if(index_queue <=1){
-    insert(v);
-    return;
-  }
-  
-  /*there are at least two vertices in the queue*/
-  j=index_queue-1;
-  
-  for(i=j; i>=1; i--) {
-    if(isIncreasing) {
-      isReflex = (area(queue[i-1], queue[i], v) <= 0.0);
-    }
-    else /*decreasing*/{
-      isReflex = (area(v, queue[i], queue[i-1]) <= 0.0);         
-    }
-    if(isReflex) {
-      break;
-    }
-  }
-
-  /*
-   *if i<j then vertices: i+1--j are convex
-   * output triangle fan: 
-   *  v, and queue[i], i+1, ..., j
-   */
-  if(i<j) 
-    {
-      pStream->begin();
-      pStream->insert(v);
-      if(isIncreasing) {
-       for(k=i; k<=j; k++)
-         pStream->insert(queue[k]);
-      }
-      else {
-       for(k=j; k>=i; k--)
-         pStream->insert(queue[k]);
-      }
-      
-      pStream->end(PRIMITIVE_STREAM_FAN);
-    }
-
-  /*delete vertices i+1--j from the queue*/
-  index_queue = i+1;
-  /*finally insert v at the end of the queue*/
-  insert(v);
-
-}
-
-void reflexChain::print()
-{
-  Int i;
-  printf("reflex chain: isIncreasing=%i\n", isIncreasing);
-  for(i=0; i<index_queue; i++) {
-    printf("(%f,%f) ", queue[i][0], queue[i][1]);
-  }
-  printf("\n");
-}
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/monoTriangulation.h b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/monoTriangulation.h
deleted file mode 100644 (file)
index f78b8f4..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,184 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
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- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
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- * The above copyright notice including the dates of first publication and
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- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
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- * SOFTWARE.
- *
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- * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-/*
-*/
-
-#ifndef _MONO_TRIANGULATION_H
-#define _MONO_TRIANGULATION_H
-
-#include "definitions.h"
-#include "primitiveStream.h"
-#include "directedLine.h"
-#include "arc.h"
-
-class Backend;
-
-class reflexChain{
-  Real2 *queue; 
-  /*the order of the polygon vertices: either q[0],q[1].., or 
-   * q[n-1], q[n-2], ..., q[0]
-   *this order determines the interior of the polygon, so it
-   *also used to determines whether a chain is reflex or convex
-   */
-  Int isIncreasing; 
-  Int index_queue;
-  Int size_queue; /*allocated size*/
-  
-public:
-  reflexChain(Int size, Int isIncreasing);
-  ~reflexChain();
-  
-  void insert(Real u, Real v);
-  void insert(Real v[2]);
-  
-  void processNewVertex(Real v[2], primStream* pStream);
-  void outputFan(Real v[2], primStream* pStream);
-
-  void processNewVertex(Real v[2], Backend* backend);
-  void outputFan(Real v[2], Backend* backend);
-
-  void print();
-};
-
-/*dynamic array of pointers to reals.
- *Intended to store an array of (u,v).
- *Notice that it doesn't allocate or dealocate the space
- *for the (u,v) themselfs. So it assums that someone else 
- *is taking care of them, while this class only plays with
- *the pointers.
- */
-class vertexArray{
-  Real** array;
-  Int index;
-  Int size;
-public:
-  vertexArray(Int s);
-  vertexArray(Real vertices[][2], Int nVertices);
-  ~vertexArray();
-  void appendVertex(Real* ptr); /*the content (pointed by ptr is NOT copied*/
-  Real* getVertex(Int i) {return array[i];}
-  Real** getArray() {return array;}
-  Int getNumElements() {return index;}
-  Int findIndexAbove(Real v);
-  Int findIndexAboveGen(Real v, Int startIndex, Int EndIndex);
-  Int findIndexBelowGen(Real v, Int startIndex, Int EndIndex);
-  Int findIndexStrictBelowGen(Real v, Int startIndex, Int EndIndex);
-  Int findIndexFirstAboveEqualGen(Real v, Int startIndex, Int endIndex);
-  Int skipEqualityFromStart(Real v, Int start, Int end);
-  //return i such that fron [i+1, end] is strictly U-monotone (left to right
-  Int findDecreaseChainFromEnd(Int begin, Int end);
-  void print();
-};
-
-void monoTriangulation(directedLine* monoPolygon, primStream* pStream);
-
-void monoTriangulationRec(Real* topVertex, Real* botVertex, 
-                         vertexArray* inc_chain, Int inc_current,
-                         vertexArray* dec_chain, Int dec_current,
-                         primStream* pStream);
-
-void monoTriangulationRec(directedLine* inc_chain, Int inc_index, 
-                         directedLine* dec_chain, Int dec_index, 
-                         directedLine* topVertex, Int top_index,
-                         directedLine* botVertex,
-                         primStream* pStream);
-
-/*the chain could be increasing or decreasing, although we use the
- * name inc_chain.
- *the argument  is_increase_chain indicates whether this chain
- *is increasing (left chain in V-monotone case) or decreaing (right chain
- *in V-monotone case).
- */
-void monoTriangulation2(Real* topVertex, Real* botVertex, 
-                       vertexArray* inc_chain, Int inc_smallIndex,
-                       Int inc_largeIndex,
-                       Int is_increase_chain,
-                       primStream* pStream);
-void monoTriangulationRecGen(Real* topVertex, Real* botVertex, 
-                         vertexArray* inc_chain, Int inc_current, Int inc_end,
-                         vertexArray* dec_chain, Int dec_current, Int dec_end,
-                         primStream* pStream); 
-
-void monoTriangulationRecGenOpt(Real* topVertex, Real* botVertex, 
-                         vertexArray* inc_chain, Int inc_current, Int inc_end,
-                         vertexArray* dec_chain, Int dec_current, Int dec_end,
-                         primStream* pStream); 
-
-void triangulateXYMonoTB(Int n_left, Real** leftVerts,
-                      Int n_right, Real** rightVerts,
-                      primStream* pStream);
-
-void monoTriangulationRecGenTBOpt(Real* topVertex, Real* botVertex, 
-                         vertexArray* inc_chain, Int inc_current, Int inc_end,
-                         vertexArray* dec_chain, Int dec_current, Int dec_end,
-                         primStream* pStream);
-
-void monoTriangulationRecOpt(Real* topVertex, Real* botVertex, 
-                            vertexArray* left_chain, Int left_current,
-                            vertexArray* right_chain, Int right_current,
-                            primStream* pStream);
-
-void monoTriangulationRecFunGen(Real* topVertex, Real* botVertex, 
-                         vertexArray* inc_chain, Int inc_current, Int inc_end,
-                         vertexArray* dec_chain, Int dec_current, Int dec_end,
-                         Int  (*compFun)(Real*, Real*),
-                         primStream* pStream);
-
-void monoTriangulationRecFun(Real* topVertex, Real* botVertex, 
-                         vertexArray* inc_chain, Int inc_current,
-                         vertexArray* dec_chain, Int dec_current,
-                          Int (*compFun)(Real*, Real*),
-                         primStream* pStream);
-void monoTriangulationFun(directedLine* monoPolygon, 
-                         Int (*compFun)(Real*, Real*), primStream* pStream);
-
-
-
-
-void monoTriangulationRec(Real* topVertex, Real* botVertex, 
-                         vertexArray* inc_chain, Int inc_current,
-                         vertexArray* dec_chain, Int dec_current,
-                         Backend* backend);
-
-void monoTriangulationFunBackend(Arc_ptr loop, Int (*compFun)(Real*, Real*), Backend* backend);
-
-void monoTriangulationRecFunBackend(Real* topVertex, Real* botVertex, 
-                         vertexArray* inc_chain, Int inc_current,
-                         vertexArray* dec_chain, Int dec_current,
-                         Int  (*compFun)(Real*, Real*),
-                         Backend* backend);
-
-void monoTriangulationOpt(directedLine* poly, primStream* pStream);
-
-#endif
-
-
-
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/mystdio.h b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/mystdio.h
deleted file mode 100644 (file)
index a394e0f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,60 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
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- */
-
-/*
- * mystdio.h
- *
- */
-
-#ifndef __glumystdio_h_
-#define __glumystdio_h_
-
-#ifdef STANDALONE
-inline void _glu_dprintf( char *, ... ) { }
-#endif
-
-#ifdef LIBRARYBUILD
-#ifndef NDEBUG
-#include <stdio.h>
-#define _glu_dprintf printf
-#else
-inline void _glu_dprintf( char *, ... ) { }
-#endif
-#endif
-
-#ifdef GLBUILD
-inline void _glu_dprintf( char *, ... ) { }
-#endif
-
-#ifndef NULL
-#define NULL           0
-#endif
-
-#endif /* __glumystdio_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/mystdlib.h b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/mystdlib.h
deleted file mode 100644 (file)
index ab7a3b2..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,57 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
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- */
-
-/*
- * mystdlib.h
- *
- */
-
-#ifndef __glumystdlib_h_
-#define __glumystdlib_h_
-
-#ifdef STANDALONE
-typedef unsigned int size_t;
-extern "C" void        abort( void );
-extern "C" void *      malloc( size_t );
-extern "C" void        free( void * );
-#endif
-
-#ifdef LIBRARYBUILD
-#include <stdlib.h>
-#endif
-
-#ifdef GLBUILD
-typedef unsigned int size_t;
-extern "C" void        abort( void );
-extern "C" void *      malloc( size_t );
-extern "C" void        free( void * );
-#endif
-
-#endif /* __glumystdlib_h_ */
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/partitionX.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/partitionX.cc
deleted file mode 100644 (file)
index e25e30b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,162 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
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-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-**
-*/
-/*
-*/
-
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-
-#include "partitionX.h"
-
-#define CONCAVITY_ZERO 1.0e-6 //this number is used to test whether a vertex is concave (refelx) 
-                              //or not. The test needs to compute the area of the three adjacent 
-                              //vertices to see if the are is positive or negative. 
-
-Int isCuspX(directedLine *v)
-{
-  //if v->prev <= v && v->next <= v
-  //|| v->prev >= v && v->next >= v
-  Real* T = v->head();
-  Real* P = v->getPrev()->head();
-  Real* N = v->getNext()->head();
-  if(
-     (compV2InX(T,P) != -1 && 
-      compV2InX(T,N) != -1
-      ) ||
-     (compV2InX(T,P) != 1 && 
-      compV2InX(T,N) != 1
-      )
-     )
-    return 1;
-  else
-    return 0;
-}
-
-Int isReflexX(directedLine* v)
-{
-  Real* A = v->getPrev()->head();
-  Real* B = v->head();
-  Real* C = v->tail();
-  Real Bx,By, Cx, Cy;
-  //scale them in case they are too small
-  Bx = 10*(B[0] - A[0]);
-  By = 10*(B[1] - A[1]);
-  Cx = 10*(C[0] - A[0]);
-  Cy = 10*(C[1] - A[1]);
-
-  if(Bx*Cy - Cx*By < -CONCAVITY_ZERO) return 1;
-  else return 0;
-}
-
-
-/*return 
- *0: not-cusp
- *1: interior cusp
- *2: exterior cusp
- */
-Int cuspTypeX(directedLine *v)
-{
-  if(! isCuspX(v)) return 0;
-  else 
-    {
-//printf("isCusp,%f,%f\n", v->head()[0], v->head()[1]);
-      if(isReflexX(v)) 
-       {
-//       printf("isReflex\n");
-         return 1;
-       }
-      else
-       {
-//       printf("not isReflex\n");
-         return 2;
-       }
-    }
-}
-
-Int numInteriorCuspsX(directedLine *polygon)
-{
-  directedLine *temp;
-  int ret = 0;
-  if(cuspTypeX(polygon) == 1)
-    ret++;
-  for(temp = polygon->getNext(); temp != polygon; temp = temp->getNext())
-    if(cuspTypeX(temp) == 1)
-      ret++;
-  return ret;
-}
-  
-
-void findInteriorCuspsX(directedLine *polygon, Int& ret_n_interior_cusps,
-                       directedLine** ret_interior_cusps)
-{
-  directedLine *temp;
-  ret_n_interior_cusps = 0;
-  if(cuspTypeX(polygon) == 1)
-    {
-      ret_interior_cusps[ret_n_interior_cusps++] = polygon;
-    }
-  for(temp = polygon->getNext(); temp != polygon; temp = temp->getNext())    
-    if(cuspTypeX(temp) == 1)
-      {
-       ret_interior_cusps[ret_n_interior_cusps++] = temp;    
-      }
-}
-
-directedLine* findDiagonal_singleCuspX(directedLine* cusp)
-{
-  directedLine* temp;
-  Int is_minimal = ((compV2InX(cusp->head(), cusp->tail()) == -1)? 1:0);
-
-  if(is_minimal)
-    for(temp = cusp->getNext(); temp != cusp; temp = temp->getNext())
-      {
-       if(compV2InX(cusp->head(), temp->head()) == 1)
-         {        
-           return temp;
-         }
-      }
-  else //is maxmal 
-    for(temp = cusp->getNext(); temp != cusp; temp = temp->getNext())
-      {
-       if(compV2InX(cusp->head(), temp->head()) == -1)
-         {        
-           return temp;
-         }
-      }
-  return NULL;
-}
-      
-
-     
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/partitionX.h b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/partitionX.h
deleted file mode 100644 (file)
index 69f2b2d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,54 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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- * SOFTWARE.
- *
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- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-/*
-*/
-
-#ifndef _PARTITIONX_H
-#define _PARTITIONX_H
-
-#include "directedLine.h"
-
-Int isCuspX(directedLine *v);
-Int isReflexX(directedLine *v);
-Int cuspTypeX(directedLine *v);
-
-//assuming the array of ret_interior_cusps has been allocated
-void findInteriorCuspsX(directedLine* polygon, Int& ret_n_interior_cusps,
-                      directedLine** ret_interior_cusps);
-
-Int numInteriorCuspsX(directedLine* polygon);
-
-/*a single polygon with a single cusp
- *return the diagonal vertex corresponding to this cusp
- */
-directedLine* findDiagonal_singleCuspX(directedLine* cusp);
-
-#endif
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/partitionY.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/partitionY.cc
deleted file mode 100644 (file)
index e097461..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,836 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
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-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-** 
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
-** 
-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-** 
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-** 
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-**
-*/
-/*
-*/
-
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-#include <time.h>
-
-#include "zlassert.h"
-#include "partitionY.h"
-#include "searchTree.h"
-#include "quicksort.h"
-#include "polyUtil.h"
-
-
-#define max(a,b) ((a>b)? a:b)
-#define min(a,b) ((a>b)? b:a)
-
-
-/*retrurn 
- *-1: if A < B (Ya<Yb) || (Ya==Yb)
- * 0: if A == B
- * 1: if A>B
- */
-static Int compVertInY(Real A[2], Real B[2])
-{
-  if( (A[1] < B[1]) || (A[1]==B[1] && A[0]<B[0])) 
-    return -1;
-  else if
-    ( A[1] == B[1] && A[0] == B[0]) return 0;
-  else
-    return 1;
-}
-
-/*v is a vertex: the head of en edge,
- *e is an edge,
- *return 1 if e is below v: assume v1 and v2 are the two endpoints of e:
- * v1<= v, v2<=v.
- */
-Int isBelow(directedLine *v, directedLine *e)
-{
-  Real* vert = v->head();
-  if(   compVertInY(e->head(), vert) != 1 
-     && compVertInY(e->tail(), vert) != 1
-     )
-    return 1;
-  else
-    return 0;
-}
-
-/*v is a vertex: the head of en edge,
- *e is an edge,
- *return 1 if e is below v: assume v1 and v2 are the two endpoints of e:
- * v1>= v, v2>=v.
- */
-Int isAbove(directedLine *v, directedLine *e)
-{
-  Real* vert = v->head();
-  if(   compVertInY(e->head(), vert) != -1 
-     && compVertInY(e->tail(), vert) != -1
-     )
-    return 1;
-  else
-    return 0;
-}
-
-Int isCusp(directedLine *v)
-{
-  Real *A=v->getPrev()->head();
-  Real *B=v->head();
-  Real *C=v->tail();
-  if(A[1] < B[1] && B[1] < C[1])
-    return 0;
-  else if(A[1] > B[1] && B[1] > C[1])
-    return 0;
-  else if(A[1] < B[1] && C[1] < B[1])
-    return 1;
-  else if(A[1] > B[1] && C[1] > B[1])
-    return 1;
-
-  if((isAbove(v, v) && isAbove(v, v->getPrev())) ||
-     (isBelow(v, v) && isBelow(v, v->getPrev())))
-    return 1;
-  else
-    return 0;
-}
-
-/*crossproduct is strictly less than 0*/
-Int isReflex(directedLine *v)
-{
-  Real* A = v->getPrev()->head();
-  Real* B = v->head();
-  Real* C = v->tail();
-  Real Bx,By, Cx, Cy;
-  Bx = B[0] - A[0];
-  By = B[1] - A[1];
-  Cx = C[0] - A[0];
-  Cy = C[1] - A[1];
-
-  if(Bx*Cy - Cx*By < 0) return 1;
-  else return 0;
-}
-
- /*return 
- *0: not-cusp
- *1: interior cusp
- *2: exterior cusp
- */
-Int cuspType(directedLine *v)
-{
-  if(! isCusp(v)) return 0;
-  else if(isReflex(v)) return 1;
-  else
-    return 2;
-}
-
-sweepRange* sweepRangeMake(directedLine* left, Int leftType,
-                          directedLine* right, Int rightType)
-{
-  sweepRange* ret = (sweepRange*)malloc(sizeof(sweepRange));
-  assert(ret);
-  ret->left = left;
-  ret->leftType = leftType;
-  ret->right = right;
-  ret->rightType = rightType;
-  return ret;
-}
-
-void sweepRangeDelete(sweepRange* range)
-{
-  free(range);
-}
-
-Int sweepRangeEqual(sweepRange* src1, sweepRange* src2)
-{
-  Int leftEqual;
-  Int rightEqual;
-  
-  
-  /*The case when both are vertices should not happen*/
-  assert(! (src1->leftType == 0 && src2->leftType == 0));    
-  if(src1->leftType == 0 && src2->leftType == 1){
-    if(src1->left == src2->left ||
-       src1->left->getPrev() == src2->left
-       )
-      leftEqual = 1;
-    else
-      leftEqual = 0;
-  }
-  else if(src1->leftType == 1 && src2->leftType == 1){
-    if(src1->left == src2->left)
-      leftEqual = 1;
-    else
-      leftEqual = 0;
-  }
-  else /*src1->leftType == 1 && src2->leftType == 0*/{
-    if(src1->left == src2->left ||
-       src1->left == src2->left->getPrev()
-       )
-      leftEqual = 1;
-    else 
-      leftEqual = 0;
-  }
-
-  /*the same thing for right*/
-  /*The case when both are vertices should not happen*/
-  assert(! (src1->rightType == 0 && src2->rightType == 0));    
-  if(src1->rightType == 0 && src2->rightType == 1){
-    if(src1->right == src2->right ||
-       src1->right->getPrev() == src2->right
-       )
-      rightEqual = 1;
-    else
-      rightEqual = 0;
-  }
-  else if(src1->rightType == 1 && src2->rightType == 1){
-    if(src1->right == src2->right)
-      rightEqual = 1;
-    else
-      rightEqual = 0;
-  }
-  else /*src1->rightType == 1 && src2->rightType == 0*/{
-    if(src1->right == src2->right ||
-       src1->right == src2->right->getPrev()
-       )
-      rightEqual = 1;
-    else 
-      rightEqual = 0;
-  }
-  
-  return (leftEqual == 1 || rightEqual == 1);
-}
-
-/*given (x_1, y_1) and (x_2, y_2), and y
- *return x such that (x,y) is on the line
- */
-inline/*static*/ Real intersectHoriz(Real x1, Real y1, Real x2, Real y2, Real y)
-{
-  return ((y2==y1)? (x1+x2)*Real(0.5) : x1 + ((y-y1)/(y2-y1)) * (x2-x1));
-/*
-  if(y2 == y1) return (x1+x2)*0.5;
-  else return x1 + ((y-y1)/(y2-y1)) * (x2-x1);
-*/
-}
-
-/*compare two edges of a polygon.
- *edge A < edge B if there is a horizontal line so that the intersection
- *with A is to the left of the intersection with B.
- *This function is used in sweepY for the dynamic search tree insertion to
- *order the edges.
- * Implementation: (x_1,y_1) and (x_2, y_2)
- */
-static Int compEdges(directedLine *e1, directedLine *e2)
-{
-  Real* head1 = e1->head();
-  Real* tail1 = e1->tail();
-  Real* head2 = e2->head();
-  Real* tail2 = e2->tail();
-/*
-  Real h10 = head1[0];
-  Real h11 = head1[1];
-  Real t10 = tail1[0];
-  Real t11 = tail1[1];
-  Real h20 = head2[0];
-  Real h21 = head2[1];
-  Real t20 = tail2[0];
-  Real t21 = tail2[1];
-*/
-  Real e1_Ymax, e1_Ymin, e2_Ymax, e2_Ymin;
-/*
-  if(h11>t11) {
-    e1_Ymax= h11;
-    e1_Ymin= t11;
-  }
-  else{
-    e1_Ymax = t11;
-    e1_Ymin = h11;
-  }
-
-  if(h21>t21) {
-    e2_Ymax= h21;
-    e2_Ymin= t21;
-  }
-  else{
-    e2_Ymax = t21;
-    e2_Ymin = h21;
-  }
-*/
-  if(head1[1]>tail1[1]) {
-    e1_Ymax= head1[1];
-    e1_Ymin= tail1[1];
-  }
-  else{
-    e1_Ymax = tail1[1];
-    e1_Ymin = head1[1];
-  }
-
-  if(head2[1]>tail2[1]) {
-    e2_Ymax= head2[1];
-    e2_Ymin= tail2[1];
-  }
-  else{
-    e2_Ymax = tail2[1];
-    e2_Ymin = head2[1];
-  }
-
-  
-  /*Real e1_Ymax = max(head1[1], tail1[1]);*/ /*max(e1->head()[1], e1->tail()[1]);*/
-  /*Real e1_Ymin = min(head1[1], tail1[1]);*/ /*min(e1->head()[1], e1->tail()[1]);*/
-  /*Real e2_Ymax = max(head2[1], tail2[1]);*/ /*max(e2->head()[1], e2->tail()[1]);*/
-  /*Real e2_Ymin = min(head2[1], tail2[1]);*/ /*min(e2->head()[1], e2->tail()[1]);*/
-
-  Real Ymax = min(e1_Ymax, e2_Ymax);
-  Real Ymin = max(e1_Ymin, e2_Ymin);
-    
-  Real y = Real(0.5)*(Ymax + Ymin);
-
-/*  Real x1 = intersectHoriz(e1->head()[0], e1->head()[1], e1->tail()[0], e1->tail()[1], y);
-  Real x2 = intersectHoriz(e2->head()[0], e2->head()[1], e2->tail()[0], e2->tail()[1], y);
-*/
-/*
-  Real x1 = intersectHoriz(h10, h11, t10, t11, y);
-  Real x2 = intersectHoriz(h20, h21, t20, t21, y);
-*/
-  Real x1 = intersectHoriz(head1[0], head1[1], tail1[0], tail1[1], y);
-  Real x2 = intersectHoriz(head2[0], head2[1], tail2[0], tail2[1], y);
-
-  if(x1<= x2) return -1;
-  else return 1;
-}
-  
-/*used by sort precedures
- */
-static Int compInY(directedLine* v1, directedLine* v2)
-{
-  return v1->compInY(v2);
-}
-
-void findDiagonals(Int total_num_edges, directedLine** sortedVertices, sweepRange** ranges, Int& num_diagonals, directedLine** diagonal_vertices)
-{
-  Int i,j,k;
-
-  k=0;
-
-  for(i=0; i<total_num_edges; i++)
-    {
-      directedLine* vert =sortedVertices[i];
-      directedLine* thisEdge = vert;
-      directedLine* prevEdge = vert->getPrev();
-/*
-printf("find i=%i\n", i);            
-printf("the vertex is\n");
-vert->printSingle();
-*/
-      if(isBelow(vert, thisEdge) && isBelow(vert, prevEdge) && compEdges(prevEdge, thisEdge)<0)
-       {
-         /*this is an upward interior cusp*/
-         diagonal_vertices[k++] = vert;
-
-         for(j=i+1; j<total_num_edges; j++)
-           if(sweepRangeEqual(ranges[i], ranges[j]))
-             {
-               diagonal_vertices[k++] = sortedVertices[j];
-               break;
-             }
-         assert(j<total_num_edges);
-
-
-       }
-      else if(isAbove(vert, thisEdge) && isAbove(vert, prevEdge) && compEdges(prevEdge, thisEdge)>0)
-       {
-         /*this is an downward interior cusp*/
-         diagonal_vertices[k++] = vert;
-         for(j=i-1; j>=0; j--)
-           if(sweepRangeEqual(ranges[i], ranges[j]))
-             {
-               diagonal_vertices[k++] = sortedVertices[j];
-               break;
-             }
-/*       printf("j=%i\n", j);*/
-         assert(j>=0);
-
-
-
-       }
-    }
-  num_diagonals = k/2;
-}
-
-/*get rid of repeated diagonlas so that each diagonal appears only once in the array
- */
-Int deleteRepeatDiagonals(Int num_diagonals, directedLine** diagonal_vertices, directedLine** new_vertices)
-{
-  Int i,k;
-  Int j,l;
-  Int index;
-  index=0;
-  for(i=0,k=0; i<num_diagonals; i++, k+=2)
-    {
-      Int isRepeated=0;
-      /*check the diagonla (diagonal_vertice[k], diagonal_vertices[k+1])
-       *is repeated or not
-       */
-      for(j=0,l=0; j<index; j++, l+=2)
-       {
-         if(
-            (diagonal_vertices[k] == new_vertices[l] && 
-             diagonal_vertices[k+1] == new_vertices[l+1]
-             )
-            ||
-            (
-             diagonal_vertices[k] == new_vertices[l+1] && 
-             diagonal_vertices[k+1] == new_vertices[l]
-             )
-            )
-           {
-             isRepeated=1;
-             break;
-           }
-       }
-      if(! isRepeated)
-       {
-         new_vertices[index+index] = diagonal_vertices[k];
-         new_vertices[index+index+1] = diagonal_vertices[k+1];   
-         index++;
-       }
-    }
-  return index;
-}
-
-/*for debug only*/       
-directedLine** DBGfindDiagonals(directedLine *polygons, Int& num_diagonals)
-{
-  Int total_num_edges = 0;
-  directedLine** array = polygons->toArrayAllPolygons(total_num_edges);
-  quicksort( (void**)array, 0, total_num_edges-1, (Int (*)(void*, void*)) compInY);
-  sweepRange** ranges = (sweepRange**) malloc(sizeof(sweepRange*) * total_num_edges);
-  assert(ranges);
-
-  sweepY(total_num_edges, array, ranges);
-
- directedLine** diagonal_vertices = (directedLine**) malloc(sizeof(directedLine*) * total_num_edges);
-  assert(diagonal_vertices);
-  findDiagonals(total_num_edges, array, ranges, num_diagonals, diagonal_vertices);
-
-  num_diagonals=deleteRepeatDiagonals(num_diagonals, diagonal_vertices, diagonal_vertices);
-  return diagonal_vertices;
-
-}
-
-
-/*partition into Y-monotone polygons*/
-directedLine* partitionY(directedLine *polygons, sampledLine **retSampledLines)
-{
-  Int total_num_edges = 0;
-  directedLine** array = polygons->toArrayAllPolygons(total_num_edges);
-
-  quicksort( (void**)array, 0, total_num_edges-1, (Int (*)(void*, void*)) compInY);
-
-  sweepRange** ranges = (sweepRange**) malloc(sizeof(sweepRange*) * (total_num_edges));
-  assert(ranges);
-
-
-
-  sweepY(total_num_edges, array, ranges);
-
-
-
-  /*the diagonal vertices are stored as:
-   *v0-v1: 1st diagonal
-   *v2-v3: 2nd diagonal
-   *v5-v5: 3rd diagonal
-   *...
-   */
-
-
-  Int num_diagonals;
-  /*number diagonals is < total_num_edges*total_num_edges*/
-  directedLine** diagonal_vertices = (directedLine**) malloc(sizeof(directedLine*) * total_num_edges*2/*total_num_edges*/);
-  assert(diagonal_vertices);
-
-
-
-  findDiagonals(total_num_edges, array, ranges, num_diagonals, diagonal_vertices);
-
-
-
-  directedLine* ret_polygons = polygons;
-  sampledLine* newSampledLines = NULL;
-  Int i,k;
-
-num_diagonals=deleteRepeatDiagonals(num_diagonals, diagonal_vertices, diagonal_vertices);
-
-
-
-  Int *removedDiagonals=(Int*)malloc(sizeof(Int) * num_diagonals);
-  for(i=0; i<num_diagonals; i++)
-    removedDiagonals[i] = 0;
-
-
-
-
-
-  for(i=0,k=0; i<num_diagonals; i++,k+=2)
-    {
-
-
-      directedLine* v1=diagonal_vertices[k];
-      directedLine* v2=diagonal_vertices[k+1];
-      directedLine* ret_p1;
-      directedLine* ret_p2;
-      
-      /*we ahve to determine whether v1 and v2 belong to the same polygon before
-       *their structure are modified by connectDiagonal().
-       */
-/*
-      directedLine *root1 = v1->findRoot();
-      directedLine *root2 = v2->findRoot();
-      assert(root1);      
-      assert(root2);
-*/
-
-directedLine*  root1 = v1->rootLinkFindRoot();
-directedLine*  root2 = v2->rootLinkFindRoot();
-
-      if(root1 != root2)
-       {
-
-         removedDiagonals[i] = 1;
-         sampledLine* generatedLine;
-
-
-
-         v1->connectDiagonal(v1,v2, &ret_p1, &ret_p2, &generatedLine, ret_polygons);
-
-
-
-         newSampledLines = generatedLine->insert(newSampledLines);
-/*
-         ret_polygons = ret_polygons->cutoffPolygon(root1);
-
-         ret_polygons = ret_polygons->cutoffPolygon(root2);
-         ret_polygons = ret_p1->insertPolygon(ret_polygons);
-root1->rootLinkSet(ret_p1);
-root2->rootLinkSet(ret_p1);
-ret_p1->rootLinkSet(NULL);
-ret_p2->rootLinkSet(ret_p1);
-*/
-         ret_polygons = ret_polygons->cutoffPolygon(root2);
-
-
-
-root2->rootLinkSet(root1);
-ret_p1->rootLinkSet(root1);
-ret_p2->rootLinkSet(root1);
-
-       /*now that we have connected the diagonal v1 and v2, 
-        *we have to check those unprocessed diagonals which 
-        *have v1 or v2 as an end point. Notice that the head of v1
-        *has the same coodinates as the head of v2->prev, and the head of
-        *v2 has the same coordinate as the head of v1->prev. 
-        *Suppose these is a diagonal (v1, x). If (v1,x) is still a valid
-        *diagonal, then x should be on the left hand side of the directed line:        *v1->prev->head -- v1->head -- v1->tail. Otherwise, (v1,x) should be  
-        *replaced by (v2->prev, x), that is, x is on the left of 
-        * v2->prev->prev->head, v2->prev->head, v2->prev->tail.
-        */
-        Int ii, kk;
-        for(ii=0, kk=0; ii<num_diagonals; ii++, kk+=2)
-         if( removedDiagonals[ii]==0)
-           {
-             directedLine* d1=diagonal_vertices[kk];
-             directedLine* d2=diagonal_vertices[kk+1];
-             /*check d1, and replace diagonal_vertices[kk] if necessary*/
-             if(d1 == v1) {
-               /*check if d2 is to left of v1->prev->head:v1->head:v1->tail*/
-               if(! pointLeft2Lines(v1->getPrev()->head(), 
-                                    v1->head(), v1->tail(), d2->head()))
-                 {
-/*
-                   assert(pointLeft2Lines(v2->getPrev()->getPrev()->head(),
-                                          v2->getPrev()->head(), 
-                                          v2->getPrev()->tail(), d2->head()));
-*/
-                   diagonal_vertices[kk] = v2->getPrev();
-                 }
-             }
-             if(d1 == v2) {
-               /*check if d2 is to left of v2->prev->head:v2->head:v2->tail*/
-               if(! pointLeft2Lines(v2->getPrev()->head(),
-                                    v2->head(), v2->tail(), d2->head()))
-                 {
-/*
-                   assert(pointLeft2Lines(v1->getPrev()->getPrev()->head(),
-                                          v1->getPrev()->head(),
-                                          v1->getPrev()->tail(), d2->head()));
-*/
-                   diagonal_vertices[kk] = v1->getPrev();
-                 }
-             }
-             /*check d2 and replace diagonal_vertices[k+1] if necessary*/
-             if(d2 == v1) {
-               /*check if d1 is to left of v1->prev->head:v1->head:v1->tail*/
-               if(! pointLeft2Lines(v1->getPrev()->head(), 
-                                    v1->head(), v1->tail(), d1->head()))
-                 {
-/*                 assert(pointLeft2Lines(v2->getPrev()->getPrev()->head(),
-                                          v2->getPrev()->head(), 
-                                          v2->getPrev()->tail(), d1->head()));
-*/
-                   diagonal_vertices[kk+1] = v2->getPrev();
-                 }
-             }
-             if(d2 == v2) {
-               /*check if d1 is to left of v2->prev->head:v2->head:v2->tail*/
-               if(! pointLeft2Lines(v2->getPrev()->head(),
-                                    v2->head(), v2->tail(), d1->head()))
-                 {
-/*                 assert(pointLeft2Lines(v1->getPrev()->getPrev()->head(),
-                                          v1->getPrev()->head(),
-                                          v1->getPrev()->tail(), d1->head()));
-*/
-                   diagonal_vertices[kk+1] = v1->getPrev();
-                 }
-             }
-           }                                                  
-}/*end if (root1 not equal to root 2)*/
-}
-
-  /*second pass,  now all diagoals should belong to the same polygon*/
-
-
-
-  for(i=0,k=0; i<num_diagonals; i++, k += 2)
-    if(removedDiagonals[i] == 0) 
-      {
-
-
-       directedLine* v1=diagonal_vertices[k];
-       directedLine* v2=diagonal_vertices[k+1];
-
-
-
-       directedLine* ret_p1;
-       directedLine* ret_p2;
-
-       /*we ahve to determine whether v1 and v2 belong to the same polygon before
-        *their structure are modified by connectDiagonal().
-        */
-       directedLine *root1 = v1->findRoot();
-/*
-       directedLine *root2 = v2->findRoot();
-
-
-
-       assert(root1);      
-       assert(root2);      
-       assert(root1 == root2);
-  */    
-       sampledLine* generatedLine;
-
-
-
-       v1->connectDiagonal(v1,v2, &ret_p1, &ret_p2, &generatedLine, ret_polygons);
-       newSampledLines = generatedLine->insert(newSampledLines);
-
-       ret_polygons = ret_polygons->cutoffPolygon(root1);
-
-       ret_polygons = ret_p1->insertPolygon(ret_polygons);
-
-       ret_polygons = ret_p2->insertPolygon(ret_polygons);
-
-
-
-       for(Int j=i+1; j<num_diagonals; j++) 
-         {
-           if(removedDiagonals[j] ==0)
-             {
-
-               directedLine* temp1=diagonal_vertices[2*j];
-               directedLine* temp2=diagonal_vertices[2*j+1];
-               if(temp1==v1 || temp1==v2 || temp2==v1 || temp2==v2)
-               if(! temp1->samePolygon(temp1, temp2))
-                 {
-                   /*if temp1 and temp2 are in different polygons, 
-                    *then one of them must be v1 or v2.
-                    */
-
-
-
-                   assert(temp1==v1 || temp1 == v2 || temp2==v1 || temp2 ==v2);
-                   if(temp1==v1) 
-                     {
-                       diagonal_vertices[2*j] = v2->getPrev();
-                     }
-                   if(temp2==v1)
-                     {
-                       diagonal_vertices[2*j+1] = v2->getPrev();
-                     }
-                   if(temp1==v2)
-                     {
-                       diagonal_vertices[2*j] = v1->getPrev();               
-                     }
-                   if(temp2==v2)
-                     {
-                       diagonal_vertices[2*j+1] = v1->getPrev();
-                     }
-                 }
-             }
-         }      
-
-      }
-
-  /*clean up spaces*/
-  free(array);
-  free(ranges);
-  free(diagonal_vertices);
-  free(removedDiagonals);
-
-  *retSampledLines = newSampledLines;
-  return ret_polygons;
-}
-       
-/*given a set of simple polygons where the interior 
- *is decided by left-hand principle,
- *return a range (sight) for each vertex. This is called
- *Trapezoidalization.
- */ 
-void sweepY(Int nVertices, directedLine** sortedVertices, sweepRange** ret_ranges)
-{
-  Int i;
-  /*for each vertex in the sorted list, update the binary search tree.
-   *and store the range information for each vertex.
-   */
-  treeNode* searchTree = NULL;
-  for(i=0; i<nVertices;i++)
-    {
-
-      directedLine* vert = sortedVertices[i];
-
-      directedLine* thisEdge = vert;
-      directedLine* prevEdge = vert->getPrev();
-      
-      if(isBelow(vert, thisEdge) && isAbove(vert, prevEdge))
-       {
-
-         /*case 1: this < v < prev
-          *the polygon is going down at v, the interior is to 
-          *the right hand side.
-          * find the edge to the right of thisEdge for right range.
-           * delete thisEdge
-           * insert prevEdge
-          */
-         treeNode* thisNode = TreeNodeFind(searchTree, thisEdge, ( Int (*) (void *, void *))compEdges);
-         assert(thisNode);
-
-         treeNode* succ = TreeNodeSuccessor(thisNode);
-         assert(succ);
-         searchTree = TreeNodeDeleteSingleNode(searchTree, thisNode);
-         searchTree = TreeNodeInsert(searchTree, TreeNodeMake(prevEdge), ( Int (*) (void *, void *))compEdges);
-
-
-         ret_ranges[i] = sweepRangeMake(vert, 0, (directedLine*) (succ->key), 1);
-
-       }
-      else if(isAbove(vert, thisEdge) && isBelow(vert, prevEdge))
-       {
-
-         /*case 2: this > v > prev
-          *the polygon is going up at v, the interior is to 
-          *the left hand side.
-          * find the edge to the left of thisEdge for left range.
-           * delete prevEdge
-           * insert thisEdge
-          */     
-         treeNode* prevNode = TreeNodeFind(searchTree, prevEdge, ( Int (*) (void *, void *))compEdges);
-         assert(prevNode);
-         treeNode* pred = TreeNodePredecessor(prevNode);
-         searchTree = TreeNodeDeleteSingleNode(searchTree, prevNode);
-         searchTree = TreeNodeInsert(searchTree, TreeNodeMake(thisEdge), ( Int (*) (void *, void *))compEdges);
-         ret_ranges[i] = sweepRangeMake((directedLine*)(pred->key), 1, vert, 0);
-       }
-      else if(isAbove(vert, thisEdge) && isAbove(vert, prevEdge))
-       {
-
-         /*case 3: insert both edges*/
-         treeNode* thisNode = TreeNodeMake(thisEdge);
-         treeNode* prevNode = TreeNodeMake(prevEdge);    
-         searchTree = TreeNodeInsert(searchTree, thisNode, ( Int (*) (void *, void *))compEdges);
-         searchTree = TreeNodeInsert(searchTree, prevNode, ( Int (*) (void *, void *))compEdges);        
-         if(compEdges(thisEdge, prevEdge)<0)  /*interior cusp*/
-           {
-
-             treeNode* leftEdge = TreeNodePredecessor(thisNode);
-             treeNode* rightEdge = TreeNodeSuccessor(prevNode);
-             ret_ranges[i] = sweepRangeMake( (directedLine*) leftEdge->key, 1, 
-                                            (directedLine*) rightEdge->key, 1
-                                            );
-           }
-         else /*exterior cusp*/
-           {
-
-             ret_ranges[i] = sweepRangeMake( prevEdge, 1, thisEdge, 1);
-           }
-       }
-      else if(isBelow(vert, thisEdge) && isBelow(vert, prevEdge))
-       {
-
-         /*case 4: delete both edges*/
-         treeNode* thisNode = TreeNodeFind(searchTree, thisEdge, ( Int (*) (void *, void *))compEdges);
-         treeNode* prevNode = TreeNodeFind(searchTree, prevEdge, ( Int (*) (void *, void *))compEdges);
-         if(compEdges(thisEdge, prevEdge)>0) /*interior cusp*/
-           {
-             treeNode* leftEdge = TreeNodePredecessor(prevNode);
-             treeNode* rightEdge = TreeNodeSuccessor(thisNode);
-             ret_ranges[i] = sweepRangeMake( (directedLine*) leftEdge->key, 1, 
-                                            (directedLine*) rightEdge->key, 1
-                                            );
-           }
-         else /*exterior cusp*/
-           {
-             ret_ranges[i] = sweepRangeMake( thisEdge, 1, prevEdge, 1);
-           }
-         searchTree = TreeNodeDeleteSingleNode(searchTree, thisNode);
-         searchTree = TreeNodeDeleteSingleNode(searchTree, prevNode);
-       }
-      else
-       {
-         fprintf(stderr,"error in partitionY.C, invalid case\n");
-         printf("vert is\n");
-         vert->printSingle();
-         printf("thisEdge is\n");
-         thisEdge->printSingle();
-         printf("prevEdge is\n");
-         prevEdge->printSingle();
-         
-         exit(1);
-       }
-    }
-
-  /*finaly clean up space: delete the search tree*/
-  TreeNodeDeleteWholeTree(searchTree);
-}
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/partitionY.h b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/partitionY.h
deleted file mode 100644 (file)
index 5570c18..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,97 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice including the dates of first publication and
- * either this permission notice or a reference to
- * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
- * shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
- * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-/*
- *partitionY.h:
- *partition a polygon into a Y-monotone polygon:
- * A polygon is Y-monotone if the boundary can be split into two polygon chains
- *A and B such that each chain is Y-monotonic that is the intersection of any
- *horizontal line intersects each chain has at most one connected componenets
- * (empty, single point or a single line).
- * 
- * A vertex is a cusp if both its ajacent vertices are either at or above v, 
- *or both at or below v. In addition, at least one of the ajacent verteces is
- *strictly below or above v. 
- * A vertex is a relex vertex if the internals angle is strictly greater than 
- *180. In other words, if the signed area is negative:
- *(x1, y1), (x2, y2), (x3, y3) are the three vertices along a polygon, the 
- *order is such that left hand side is inside the polygon. Then (x2,y2) is
- *reflex if: 
- *  (x2-x1, y2-y1) cross (x3-x1, y3-y1) <0.
- *A vertex is an interior cusp if it is a cusp and a reflex.
- *A vertex is an exterior cusp if it is a cusp but not a reflex.
- *
- */
-
-#ifndef _PARTITIONY_H
-#define _PARTITIONY_H
-
-#include "directedLine.h"
-
-/*whether an edge is below a vertex*/
-Int isBelow(directedLine *v, directedLine *e);
-
-/*whether an edge is above a vertex*/
-Int isAbove(directedLine *v, directedLine *e);
-
-/*not-cusp,
- *inerior cusp
- *exterior cusp
- */
-Int cuspType(directedLine *v);
-
-/*used in trapezoidalization*/
-typedef struct sweepRange{
-  directedLine *left;
-  Int leftType; /*either a vertex (leftType=0) or an edge (leftType =1) */
-  directedLine *right;
-  Int rightType; /*either a vertex (rightType=0) or an edge (rightType =1) */  
-} sweepRange;
-
-sweepRange* sweepRangeMake(directedLine* left, Int leftType,
-                          directedLine* right, Int rightType);
-
-void sweepRangeDelete(sweepRange* range);
-Int sweepRangeEqual(sweepRange* sr1, sweepRange* sr2);
-
-/*given a set of simple polygons where the interior 
- *is decided by left-hand principle,
- *return a range (sight) for each vertex. This is called
- *Trapezoidalization.
- */
-void sweepY(Int nVertices, directedLine **sortedVerteces, sweepRange** ret_ranges);
-
-
-directedLine* partitionY(directedLine *polygons, sampledLine **retSampledLines);
-
-void findDiagonals(Int total_num_edges, directedLine** sortedVertices, sweepRange** ranges, Int& num_diagonals, directedLine** diagonal_vertices);
-
-directedLine** DBGfindDiagonals(directedLine *polygons, Int& num_diagonals);
-
-#endif
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/polyDBG.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/polyDBG.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 4d04df7..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,734 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
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-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
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-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
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-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-**
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-**
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-**
-*/
-/*
-*/
-
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-#include <math.h>
-#include "zlassert.h"
-#include "polyDBG.h"
-
-#ifdef __WATCOMC__
-#pragma warning 14  10
-#pragma warning 391 10
-#pragma warning 726 10
-#endif
-
-static Real area(Real A[2], Real B[2], Real C[2])
-{
-  Real Bx, By, Cx, Cy;
-  Bx = B[0] - A[0];
-  By = B[1] - A[1];
-  Cx = C[0] - A[0];
-  Cy = C[1] - A[1];
-  return Bx*Cy - Cx*By;
-}
-
-Int DBG_isConvex(directedLine *poly)
-{
-  directedLine* temp;
-  if(area(poly->head(), poly->tail(), poly->getNext()->tail()) < 0.00000)
-    return 0;
-  for(temp = poly->getNext(); temp != poly; temp = temp->getNext())
-    {
-      if(area(temp->head(), temp->tail(), temp->getNext()->tail()) < 0.00000)
-       return 0;
-    }
-  return 1;
-}
-
-Int DBG_is_U_monotone(directedLine* poly)
-{
-  Int n_changes = 0;
-  Int prev_sign;
-  Int cur_sign;
-   directedLine* temp;
-  cur_sign = compV2InX(poly->tail(), poly->head());
-
-  n_changes = (compV2InX(poly->getPrev()->tail(), poly->getPrev()->head())
-              != cur_sign);
-
-  for(temp = poly->getNext(); temp != poly; temp = temp->getNext())
-    {
-      prev_sign = cur_sign;
-      cur_sign = compV2InX(temp->tail(), temp->head());
-
-      if(cur_sign != prev_sign)
-       n_changes++;
-    }
-
-  if(n_changes ==2) return 1;
-  else return 0;
-}
-
-/*if u-monotone, and there is a long horizontal edge*/
-Int DBG_is_U_direction(directedLine* poly)
-{
-/*
-  if(! DBG_is_U_monotone(poly))
-    return 0;
-*/
-  Int V_count = 0;
-  Int U_count = 0;
-  directedLine* temp;
-  if( fabs(poly->head()[0] - poly->tail()[0]) <= fabs(poly->head()[1]-poly->tail()[1]))
-    V_count += poly->get_npoints();
-  else
-    U_count += poly->get_npoints();
-  /*
-  else if(poly->head()[1] == poly->tail()[1])
-    U_count += poly->get_npoints();
-    */
-  for(temp = poly->getNext(); temp != poly; temp = temp->getNext())
-    {
-      if( fabs(temp->head()[0] - temp->tail()[0]) <= fabs(temp->head()[1]-temp->tail()[1]))
-       V_count += temp->get_npoints();
-      else
-       U_count += temp->get_npoints();
-      /*
-      if(temp->head()[0] == temp->tail()[0])
-       V_count += temp->get_npoints();
-      else if(temp->head()[1] == temp->tail()[1])
-       U_count += temp->get_npoints();
-       */
-    }
-
-  if(U_count > V_count) return 1;
-  else return 0;
-}
-
-/*given two line segments, determine whether
- *they intersect each other or not.
- *return 1 if they do,
- *return 0 otherwise
- */
-Int DBG_edgesIntersect(directedLine* l1, directedLine* l2)
-{
-  if(l1->getNext() == l2)
-    {
-      if(area(l1->head(), l1->tail(), l2->tail()) == 0) //colinear
-       {
-         if( (l1->tail()[0] - l1->head()[0])*(l2->tail()[0]-l2->head()[0]) +
-            (l1->tail()[1] - l1->head()[1])*(l2->tail()[1]-l2->head()[1]) >=0)
-           return 0; //not intersect
-         else
-           return 1;
-       }
-      //else we use the normal code
-    }
-  else if(l1->getPrev() == l2)
-    {
-      if(area(l2->head(), l2->tail(), l1->tail()) == 0) //colinear
-       {
-         if( (l2->tail()[0] - l2->head()[0])*(l1->tail()[0]-l1->head()[0]) +
-            (l2->tail()[1] - l2->head()[1])*(l1->tail()[1]-l1->head()[1]) >=0)
-           return 0; //not intersect
-         else
-           return 1;
-       }
-      //else we use the normal code
-    }
-  else //the two edges are not connected
-    {
-      if((l1->head()[0] == l2->head()[0] &&
-        l1->head()[1] == l2->head()[1]) ||
-        (l1->tail()[0] == l2->tail()[0] &&
-        l1->tail()[1] == l2->tail()[1]))
-       return 1;
-
-    }
-
-
-  if(
-     (
-      area(l1->head(), l1->tail(), l2->head())
-      *
-      area(l1->head(), l1->tail(), l2->tail())
-      < 0
-      )
-     &&
-     (
-      area(l2->head(), l2->tail(), l1->head())
-      *area(l2->head(), l2->tail(), l1->tail())
-      < 0
-      )
-     )
-    return 1;
-  else
-    return 0;
-}
-
-/*whether AB and CD intersect
- *return 1 if they do
- *retur 0 otheriwse
- */
-Int DBG_edgesIntersectGen(Real A[2], Real B[2], Real C[2], Real D[2])
-{
-  if(
-     (
-      area(A, B, C) * area(A,B,D) <0
-      )
-     &&
-     (
-      area(C,D,A) * area(C,D,B) < 0
-      )
-     )
-    return 1;
-  else
-    return 0;
-}
-
-/*determien whether    (A,B) interesect chain[start] to [end]
- */
-Int DBG_intersectChain(vertexArray* chain, Int start, Int end, Real A[2], Real B[2])
-{
-  Int i;
-  for(i=start; i<=end-2; i++)
-    if(DBG_edgesIntersectGen(chain->getVertex(i), chain->getVertex(i+1), A, B))
-      return 1;
-
-  return 0;
-}
-
-/*determine whether a polygon intersect itself or not
- *return 1 is it does,
- *      0 otherwise
- */
-Int DBG_polygonSelfIntersect(directedLine* poly)
-{
-  directedLine* temp1;
-  directedLine* temp2;
-  temp1=poly;
-  for(temp2=temp1->getNext(); temp2 != temp1; temp2=temp2->getNext())
-    {
-      if(DBG_edgesIntersect(temp1, temp2))
-       {
-         return 1;
-       }
-
-    }
-
-  for(temp1=poly->getNext(); temp1 != poly; temp1 = temp1->getNext())
-    for(temp2=temp1->getNext(); temp2 != temp1; temp2=temp2->getNext())
-      {
-       if(DBG_edgesIntersect(temp1, temp2))
-         {
-           return 1;
-         }
-      }
-  return 0;
-}
-
-/*check whether a line segment intersects a  polygon
- */
-Int DBG_edgeIntersectPoly(directedLine* edge, directedLine* poly)
-{
-  directedLine* temp;
-  if(DBG_edgesIntersect(edge, poly))
-    return 1;
-  for(temp=poly->getNext(); temp != poly; temp=temp->getNext())
-    if(DBG_edgesIntersect(edge, temp))
-      return 1;
-  return 0;
-}
-
-/*check whether two polygons intersect
- */
-Int DBG_polygonsIntersect(directedLine* p1, directedLine* p2)
-{
-  directedLine* temp;
-  if(DBG_edgeIntersectPoly(p1, p2))
-    return 1;
-  for(temp=p1->getNext(); temp!= p1; temp = temp->getNext())
-    if(DBG_edgeIntersectPoly(temp, p2))
-      return 1;
-  return 0;
-}
-
-/*check whether there are polygons intersecting each other in
- *a list of polygons
- */
-Int DBG_polygonListIntersect(directedLine* pList)
-{
-  directedLine *temp;
-  for(temp=pList; temp != NULL; temp = temp->getNextPolygon())
-    if(DBG_polygonSelfIntersect(temp))
-      return 1;
-  directedLine* temp2;
-  for(temp=pList; temp!=NULL; temp=temp->getNextPolygon())
-    {
-      for(temp2=temp->getNextPolygon(); temp2 != NULL; temp2=temp2->getNextPolygon())
-       if(DBG_polygonsIntersect(temp, temp2))
-         return 1;
-    }
-
-  return 0;
-}
-
-
-Int DBG_isCounterclockwise(directedLine* poly)
-{
-  return (poly->polyArea() > 0);
-}
-
-/*ray: v0 with direction (dx,dy).
- *edge: v1-v2.
- * the extra point v10[2] is given for the information at
- *v1. Basically this edge is connectd to edge
- * v10-v1. If v1 is on the ray,
- * then we need v10  to determine whether this ray intersects
- * the edge or not (that is, return 1 or return 0).
- * If v1 is on the ray, then if v2 and v10 are on the same side of the ray,
- * we return 0, otherwise return 1.
- *For v2, if v2 is on the ray, we always return 0.
- *Notice that v1 and v2 are not symmetric. So the edge is directed!!!
- * The purpose for this convention is such that: a point is inside a polygon
- * if and only if it intersets with odd number of edges.
- */
-Int DBG_rayIntersectEdge(Real v0[2], Real dx, Real dy, Real v10[2], Real v1[2], Real v2[2])
-{
-/*
-if( (v1[1] >= v0[1] && v2[1]<= v0[1] )
-  ||(v2[1] >= v0[1] && v1[1]<= v0[1] )
-   )
-  printf("rayIntersectEdge, *********\n");
-*/
-
-  Real denom = (v2[0]-v1[0])*(-dy) - (v2[1]-v1[1]) * (-dx);
-  Real nomRay = (v2[0]-v1[0]) * (v0[1] - v1[1]) - (v2[1]-v1[1])*(v0[0]-v1[0]);
-  Real nomEdge = (v0[0]-v1[0]) * (-dy) - (v0[1]-v1[1])*(-dx);
-
-
-  /*if the ray is parallel to the edge, return 0: not intersect*/
-  if(denom == 0.0)
-    return 0;
-
-  /*if v0 is on the edge, return 0: not intersect*/
-  if(nomRay == 0.0)
-    return 0;
-
-  /*if v1 is on the positive ray, and the neighbor of v1 crosses the ray
-   *return 1: intersect
-   */
-  if(nomEdge == 0)
-    { /*v1 is on the positive or negative ray*/
-
-/*
-      printf("v1 is on the ray\n");
-*/
-
-      if(dx*(v1[0]-v0[0])>=0 && dy*(v1[1]-v0[1])>=0) /*v1 on positive ray*/
-       {
-         if(area(v0, v1, v10) * area(v0, v1, v2) >0)
-           return 0;
-         else
-           return 1;
-       }
-      else /*v1 on negative ray*/
-       return 0;
-    }
-
-  /*if v2 is on the ray, always return 0: not intersect*/
-  if(nomEdge == denom) {
-/*    printf("v2 is on the ray\n");*/
-    return 0;
-  }
-
-  /*finally */
-  if(denom*nomRay>0 && denom*nomEdge>0 && nomEdge/denom <=1.0)
-    return 1;
-  return 0;
-}
-
-
-/*return the number of intersections*/
-Int DBG_rayIntersectPoly(Real v0[2], Real dx, Real dy, directedLine* poly)
-{
-  directedLine* temp;
-  Int count=0;
-  if(DBG_rayIntersectEdge(v0, dx, dy, poly->getPrev()->head(), poly->head(), poly->tail()))
-    count++;
-
-  for(temp=poly->getNext(); temp != poly; temp = temp->getNext())
-    if(DBG_rayIntersectEdge(v0, dx, dy, temp->getPrev()->head(), temp->head(), temp->tail()))
-      count++;
-/*printf("ray intersect poly: count=%i\n", count);*/
-  return count;
-}
-
-Int DBG_pointInsidePoly(Real v[2], directedLine* poly)
-{
-/*
-printf("enter pointInsidePoly , v=(%f,%f)\n", v[0], v[1]);
-printf("the polygon is\n");
-poly->printList();
-*/
-  /*for debug purpose*/
-  assert( (DBG_rayIntersectPoly(v,1,0,poly) % 2 )
-        == (DBG_rayIntersectPoly(v,1,Real(0.1234), poly) % 2 )
-        );
-  if(DBG_rayIntersectPoly(v, 1, 0, poly) % 2 == 1)
-    return 1;
-  else
-    return 0;
-}
-
-/*return the number of polygons which contain thie polygon
- * as a subset
- */
-Int DBG_enclosingPolygons(directedLine* poly, directedLine* list)
-{
-  directedLine* temp;
-  Int count=0;
-/*
-printf("%i\n", DBG_pointInsidePoly(poly->head(),
-                                  list->getNextPolygon()
-                                  ->getNextPolygon()
-                                  ->getNextPolygon()
-                                  ->getNextPolygon()
-));
-*/
-
-  for(temp = list; temp != NULL; temp = temp->getNextPolygon())
-    {
-      if(poly != temp)
-       if(DBG_pointInsidePoly(poly->head(), temp))
-         count++;
-/*     printf("count=%i\n", count);*/
-    }
-  return count;
-}
-
-void  DBG_reverse(directedLine* poly)
-{
-  if(poly->getDirection() == INCREASING)
-    poly->putDirection(DECREASING);
-  else
-    poly->putDirection(INCREASING);
-
-  directedLine* oldNext = poly->getNext();
-  poly->putNext(poly->getPrev());
-  poly->putPrev(oldNext);
-
-  directedLine* temp;
-  for(temp=oldNext; temp!=poly; temp = oldNext)
-    {
-      if(temp->getDirection() == INCREASING)
-       temp->putDirection(DECREASING);
-      else
-       temp->putDirection(INCREASING);
-
-      oldNext = temp->getNext();
-      temp->putNext(temp->getPrev());
-      temp->putPrev(oldNext);
-    }
-  printf("reverse done\n");
-}
-
-Int DBG_checkConnectivity(directedLine *polygon)
-{
-  if(polygon == NULL) return 1;
-  directedLine* temp;
-  if(polygon->head()[0] != polygon->getPrev()->tail()[0] ||
-     polygon->head()[1] != polygon->getPrev()->tail()[1])
-    return 0;
-  for(temp=polygon->getNext(); temp != polygon; temp=temp->getNext())
-    {
-      if(temp->head()[0] != temp->getPrev()->tail()[0] ||
-        temp->head()[1] != temp->getPrev()->tail()[1])
-       return 0;
-    }
-  return 1;
-}
-
-/*print out error message.
- *If it cannot modify the polygon list to make it satify the
- *requirements, return 1.
- *otherwise modify the polygon list, and return 0
- */
-Int DBG_check(directedLine *polyList)
-{
-  directedLine* temp;
-  if(polyList == NULL) return 0;
-
-  /*if there are intersections, print out error message
-   */
-  if(DBG_polygonListIntersect(polyList))
-    {
-      fprintf(stderr, "DBG_check: there are self intersections, don't know to modify the polygons\n");
-    return 1;
-    }
-
-  /*check the connectivity of each polygon*/
-  for(temp = polyList; temp!= NULL; temp = temp ->getNextPolygon())
-    {
-      if(! DBG_checkConnectivity(temp))
-       {
-         fprintf(stderr, "DBG_check, polygon not connected\n");
-         return 1;
-       }
-    }
-
-  /*check the orientation of each polygon*/
-  for(temp = polyList; temp!= NULL; temp = temp ->getNextPolygon())
-    {
-
-
-      Int correctDir;
-
-      if( DBG_enclosingPolygons(temp, polyList) % 2 == 0)
-       correctDir = 1; /*counterclockwise*/
-      else
-       correctDir = 0; /*clockwise*/
-
-      Int actualDir = DBG_isCounterclockwise(temp);
-
-      if(correctDir != actualDir)
-       {
-         fprintf(stderr, "DBG_check: polygon with incorrect orientations. reversed\n");
-
-         DBG_reverse(temp);
-       }
-
-    }
-  return 0;
-}
-
-/**************handle self intersections*****************/
-//determine whether e interects [begin, end] or not
-static directedLine* DBG_edgeIntersectChainD(directedLine *e,
-                              directedLine *begin, directedLine *end)
-{
-  directedLine *temp;
-  for(temp=begin; temp != end; temp = temp->getNext())
-    {
-      if(DBG_edgesIntersect(e, temp))
-        return temp;
-    }
-  if(DBG_edgesIntersect(e, end))
-    return end;
-  return NULL;
-}
-
-//given a polygon, cut the edges off and finally obtain a
-//a polygon without intersections. The cut-off edges are
-//dealloated. The new polygon is returned.
-directedLine* DBG_cutIntersectionPoly(directedLine *polygon, int& cutOccur)
-{
-  directedLine *begin, *end, *next;
-  begin = polygon;
-  end = polygon;
-  cutOccur = 0;
-  while( (next = end->getNext()) != begin)
-    {
-      directedLine *interc = NULL;
-      if( (interc = DBG_edgeIntersectChainD(next, begin, end)))
-       {
-         int fixed = 0;
-         if(DBG_edgesIntersect(next, interc->getNext()))
-            {
-              //trying to fix it
-              Real buf[2];
-              int i;
-              Int n=5;
-              buf[0] = interc->tail()[0];
-              buf[1] = interc->tail()[1];
-
-              for(i=1; i<n; i++)
-                {
-                  Real r = ((Real)i) / ((Real) n);
-                  Real u = (1-r) * interc->head()[0] + r * interc->tail()[0];
-                  Real v = (1-r) * interc->head()[1] + r * interc->tail()[1];
-                  interc->tail()[0] = interc->getNext()->head()[0] = u;
-                  interc->tail()[1] = interc->getNext()->head()[1] = v;
-                  if( (! DBG_edgesIntersect(next, interc)) &&
-                     (! DBG_edgesIntersect(next, interc->getNext())))
-                    break; //we fixed it
-                }
-              if(i==n) // we didn't fix it
-                {
-                  fixed = 0;
-                  //back to original
-                  interc->tail()[0] = interc->getNext()->head()[0] = buf[0];
-                  interc->tail()[1] = interc->getNext()->head()[1] = buf[1];
-                }
-              else
-                {
-                  fixed = 1;
-                }
-            }
-         if(fixed == 0)
-           {
-             cutOccur = 1;
-             begin->deleteSingleLine(next);
-
-             if(begin != end)
-               {
-                 if(DBG_polygonSelfIntersect(begin))
-                   {
-                     directedLine* newEnd = end->getPrev();
-                     begin->deleteSingleLine(end);
-                     end = newEnd;
-                   }
-               }
-           }
-         else
-           {
-             end = end->getNext();
-           }
-       }
-      else
-       {
-         end = end->getNext();
-       }
-    }
-  return begin;
-}
-
-//given a polygon, cut the edges off and finally obtain a
-//a polygon without intersections. The cut-off edges are
-//dealloated. The new polygon is returned.
-#if 0 // UNUSED
-static directedLine* DBG_cutIntersectionPoly_notwork(directedLine *polygon)
-{
-  directedLine *crt;//current polygon
-  directedLine *begin;
-  directedLine *end;
-  directedLine *temp;
-  crt = polygon;
-  int find=0;
-  while(1)
-    {
-//printf("loop\n");
-      //if there are less than 3 edges, we should stop
-      if(crt->getPrev()->getPrev() == crt)
-       return NULL;
-
-      if(DBG_edgesIntersect(crt, crt->getNext()) ||
-       (crt->head()[0] == crt->getNext()->tail()[0] &&
-       crt->head()[1] == crt->getNext()->tail()[1])
-        )
-       {
-         find = 1;
-         crt=crt->deleteChain(crt, crt->getNext());
-       }
-      else
-       {
-         //now we know crt and crt->getNext do not intersect
-         begin = crt;
-         end = crt->getNext();
-//printf("begin=(%f,%f)\n", begin->head()[0], begin->head()[1]);
-//printf("end=(%f,%f)\n", end->head()[0], end->head()[1]);
-         for(temp=end->getNext(); temp!=begin; temp= temp->getNext())
-           {
-//printf("temp=(%f,%f)\n", temp->head()[0], temp->head()[1]);
-              directedLine *intersect = DBG_edgeIntersectChainD(temp, begin, end);
-              if(intersect != NULL)
-               {
-                 crt = crt->deleteChain(intersect, temp);
-                 find=1;
-                 break; //the for loop
-               }
-             else
-               {
-                 end = temp;
-               }
-           }
-       }
-      if(find == 0)
-       return crt;
-      else
-       find = 0;    //go to next loop
-}
-}
-#endif
-
-directedLine* DBG_cutIntersectionAllPoly(directedLine* list)
-{
-  directedLine* temp;
-  directedLine* tempNext=NULL;
-  directedLine* ret = NULL;
-  int cutOccur=0;
-  for(temp=list; temp != NULL; temp = tempNext)
-    {
-      directedLine *left;
-      tempNext = temp->getNextPolygon();
-
-      left = DBG_cutIntersectionPoly(temp, cutOccur);
-      if(left != NULL)
-       ret=left->insertPolygon(ret);
-    }
-  return ret;
-}
-
-sampledLine*  DBG_collectSampledLinesAllPoly(directedLine *polygonList)
-{
-  directedLine *temp;
-  sampledLine* tempHead = NULL;
-  sampledLine* tempTail = NULL;
-  sampledLine* cHead = NULL;
-  sampledLine* cTail = NULL;
-
-  if(polygonList == NULL)
-    return NULL;
-
-  DBG_collectSampledLinesPoly(polygonList, cHead, cTail);
-
-  assert(cHead);
-  assert(cTail);
-  for(temp = polygonList->getNextPolygon(); temp != NULL; temp = temp->getNextPolygon())
-    {
-      DBG_collectSampledLinesPoly(temp, tempHead, tempTail);
-      cTail->insert(tempHead);
-      cTail = tempTail;
-    }
-  return cHead;
-}
-
-void  DBG_collectSampledLinesPoly(directedLine *polygon, sampledLine*& retHead, sampledLine*& retTail)
-{
-  directedLine *temp;
-  retHead = NULL;
-  retTail = NULL;
-  if(polygon == NULL)
-    return;
-
-  retHead = retTail = polygon->getSampledLine();
-  for(temp = polygon->getNext(); temp != polygon; temp=temp->getNext())
-    {
-      retHead = temp->getSampledLine()->insert(retHead);
-    }
-}
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/polyDBG.h b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/polyDBG.h
deleted file mode 100644 (file)
index 74843d8..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,68 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
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- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice including the dates of first publication and
- * either this permission notice or a reference to
- * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
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- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
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- * SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
- * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-/*
-*/
-
-#ifndef _POLYDBG_H
-#define _POLYDBG_H
-
-#include "definitions.h"
-#include "directedLine.h"
-#include "monoTriangulation.h"
-
-Int DBG_edgesIntersectGen(Real A[2], Real B[2], Real C[2], Real D[2]);
-Int DBG_intersectChain(vertexArray* chain, Int start, Int end, Real A[2], Real B[2]);
-  
-
-Int DBG_edgesIntersect(directedLine* l1, directedLine* l2);
-Int DBG_polygonSelfIntersect(directedLine* poly);
-Int DBG_edgeIntersectPoly(directedLine* edge, directedLine* poly);
-Int DBG_polygonsIntersect(directedLine* p1, directedLine* p2);
-Int DBG_polygonListIntersect(directedLine* pList);
-
-Int DBG_isCounterclockwise(directedLine* poly);
-Int DBG_rayIntersectEdge(Real v0[2], Real dx, Real dy, Real v10[2], Real v1[2], Real v2[2]);
-Int DBG_pointInsidePoly(Real v[2], directedLine* poly);
-Int DBG_enclosingPolygons(directedLine* poly, directedLine* list);
-void  DBG_reverse(directedLine* poly);
-Int DBG_check(directedLine *polyList);
-
-Int DBG_isConvex(directedLine *poly);
-Int DBG_is_U_direction(directedLine *poly);
-Int DBG_is_U_monotone(directedLine* poly);
-
-directedLine* DBG_cutIntersectionAllPoly(directedLine* list);
-directedLine* DBG_cutIntersectionPoly(directedLine *polygon, int& cutOccur);
-
-sampledLine*  DBG_collectSampledLinesAllPoly(directedLine *polygonList);
-
-void  DBG_collectSampledLinesPoly(directedLine *polygon, sampledLine*& retHead, sampledLine*& retTail);
-
-#endif
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/polyUtil.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/polyUtil.cc
deleted file mode 100644 (file)
index f9a27f4..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,90 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-** 
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
-** 
-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-** 
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-** 
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-**
-*/
-/*
-*/
-
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-
-#include "polyUtil.h"
-
-Real area(Real A[2], Real B[2], Real C[2])
-{
-  Real Bx, By, Cx, Cy;
-  Bx = B[0] - A[0];
-  By = B[1] - A[1];
-  Cx = C[0] - A[0];
-  Cy = C[1] - A[1];
-  return Bx*Cy - Cx*By;
-
-/*  return (B[0]-A[0])*(C[1]-A[1]) - (C[0]-A[0])*(B[1]-A[1]);*/
-}
-
-/*given a directed line A->B, and a point P, 
- *determine whether P is to the left of AB.
- *the line A->B (imagine it has beedn extended both 
- *end to the infinity) divides the plan into two 
- *half planes. When we walk from A to B, one
- *half is to the left and the other half is to the right.
- *return 1 if P is to the left.
- *if P is on AB, 0 is returned.
- */
-Int pointLeftLine(Real A[2], Real B[2],  Real P[2])
-{
-  if(area(A, B, P) >0) return 1;
-  else return 0;
-}
-
-/*given two directed line: A -> B -> C, and another point P.
- *determine whether P is to the left hand side of A->B->C.
- *Think of BA and BC extended as two rays. So that the plane is
- * divided into two parts. One part is to the left we  walk from A 
- *to B and to C, the other part is to the right.
- * In order for P to be the left, P must be either to the left 
- *of 
- */
-Int pointLeft2Lines(Real A[2], Real B[2], Real C[2], Real P[2])
-{
-  Int C_left_AB = (area(A, B, C)>0);
-  Int P_left_AB = (area(A, B, P)>0);
-  Int P_left_BC = (area(B, C, P)>0);
-
-  if(C_left_AB)
-    {
-      return (P_left_AB && P_left_BC);
-    }
-  else
-    return  (P_left_AB || P_left_BC);
-}
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/polyUtil.h b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/polyUtil.h
deleted file mode 100644 (file)
index 1ca2ebc..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,47 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
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- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
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- *
- * The above copyright notice including the dates of first publication and
- * either this permission notice or a reference to
- * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
- * shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
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- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
- * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-/*
-*/
-
-#ifndef _POLYUTIL_H
-#define _POLYUTIL_H
-
-#include "definitions.h"
-#ifdef __cplusplus
-extern "C" {
-#endif
-Real area(Real A[2], Real B[2], Real C[2]);
-
-Int pointLeftLine(Real A[2], Real B[2],  Real P[2]);
-Int pointLeft2Lines(Real A[2], Real B[2], Real C[2], Real P[2]);
-#ifdef __cplusplus
-}
-#endif
-#endif
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/primitiveStream.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/primitiveStream.cc
deleted file mode 100644 (file)
index dfdbd4e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,192 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
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-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
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-** 
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
-** 
-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-** 
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-** 
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-**
-*/
-/*
-*/
-
-#include "gluos.h"
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-#include <assert.h>
-#include <GL/gl.h> 
-
-#include "primitiveStream.h"
-
-Int primStream::num_triangles()
-{
-  Int i;
-  Int ret=0;
-  for(i=0; i<index_lengths; i++)
-    {
-      ret += lengths[i]-2;
-    }
-  return ret;
-}
-
-         
-
-/*the begining of inserting a new primitive. 
- *reset counter to be 0.
- */
-void primStream::begin()
-{
-  counter = 0;
-}
-
-void primStream::insert(Real u, Real v)
-{
-  /*if the space cannot hold u and v,
-   *we have to expand the array
-   */
-  if(index_vertices+1 >= size_vertices) {
-    Real* temp = (Real*) malloc (sizeof(Real) * (2*size_vertices + 2));
-    assert(temp);
-    
-    /*copy*/
-    for(Int i=0; i<index_vertices; i++)
-      temp[i] = vertices[i];
-    
-    free(vertices);
-    vertices = temp;
-    size_vertices = 2*size_vertices + 2;
-  }
-
-  vertices[index_vertices++] = u;
-  vertices[index_vertices++] = v;
-  counter++;
-}
-
-/*the end of a primitive.
- *increase index_lengths 
- */
-void primStream::end(Int type)
-{
-  Int i;
-  /*if there is no vertex in this primitive, 
-   *nothing needs to be done
-   */
-  if(counter == 0) return ;
-
-  if(index_lengths >= size_lengths){
-    Int* temp = (Int*) malloc(sizeof(Int) * (2*size_lengths + 2));
-    assert(temp);
-    Int* tempTypes = (Int*) malloc(sizeof(Int) * (2*size_lengths + 2));
-    assert(tempTypes);
-    
-    /*copy*/
-    for(i=0; i<index_lengths; i++){
-      temp[i] = lengths[i];
-      tempTypes[i] = types[i];
-    }
-    
-    free(lengths);
-    free(types);
-    lengths = temp;
-    types = tempTypes;
-    size_lengths = 2*size_lengths + 2;
-  }
-  lengths[index_lengths] = counter;
-  types[index_lengths] = type;
-  index_lengths++;
-}
-
-void primStream::print()
-{
-  Int i,j,k;
-  printf("index_lengths=%i,size_lengths=%i\n", index_lengths, size_lengths);
-  printf("index_vertices=%i,size_vertices=%i\n", index_vertices, size_vertices);
-  k=0;
-  for(i=0; i<index_lengths; i++)
-    {
-      if(types[i] == PRIMITIVE_STREAM_FAN)
-       printf("primitive-FAN:\n");
-      else 
-       printf("primitive-STRIP:\n");
-      for(j=0; j<lengths[i]; j++)
-       {
-         printf("(%f,%f) ", vertices[k], vertices[k+1]);
-         k += 2;         
-       }
-      printf("\n");
-    }
-}
-
-primStream::primStream(Int sizeLengths, Int sizeVertices)
-{
-  lengths = (Int*)malloc (sizeof(Int) * sizeLengths);
-  assert(lengths);
-  types = (Int*)malloc (sizeof(Int) * sizeLengths);
-  assert(types);
-  
-  vertices = (Real*) malloc(sizeof(Real) * sizeVertices);
-  assert(vertices);
-  
-  index_lengths = 0;
-  index_vertices = 0;
-  size_lengths = sizeLengths;
-  size_vertices = sizeVertices; 
-
-  counter = 0; 
-}
-
-primStream::~primStream()
-{
-  free(lengths);
-  free(types);
-  free(vertices);
-}
-
-void primStream::draw()
-{
-  Int i,j,k;
-  k=0;
-  for(i=0; i<index_lengths; i++)
-    {
-      switch(types[i]){
-      case PRIMITIVE_STREAM_FAN:
-       glBegin(GL_TRIANGLE_FAN);
-       break;
-      case PRIMITIVE_STREAM_STRIP:
-       glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
-       break;
-      }
-      
-      for(j=0; j<lengths[i]; j++){
-       glVertex2fv(vertices+k);
-       k += 2;
-      }
-      glEnd();
-    }
-}
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/primitiveStream.h b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/primitiveStream.h
deleted file mode 100644 (file)
index b4174f1..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,109 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
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- * either this permission notice or a reference to
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- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
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- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
- * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-/*
-*/
-
-/*we do not use the constans GL_... so that this file is independent of 
- *<GL/gl.h>
- */
-
-#ifndef _PRIMITIVE_STREAM_H
-#define _PRIMITIVE_STREAM_H
-
-enum {PRIMITIVE_STREAM_FAN, PRIMITIVE_STREAM_STRIP};
-
-#include "definitions.h"
-
-class primStream {
-  Int *lengths; /*length[i]=number of vertices of ith primitive*/
-  Int *types; /*each primive has a type: FAN or STREAM*/
-  Real *vertices; /*the size >= 2 * num_vertices, each vertex (u,v)*/
-
-  /*the following size information are used for dynamic arrays*/
-  Int index_lengths; /*the current available entry*/
-  Int size_lengths; /*the allocated size of the array: lengths*/
-  Int index_vertices;
-  Int size_vertices;
-
-  /*the vertex is inserted one by one. counter is used to 
-   *count the number of vertices which have been inserted so far in 
-   *the current primitive
-   */
-  Int counter;
-
-public:  
-  primStream(Int sizeLengths, Int sizeVertices);
-  ~primStream();
-
-  Int get_n_prims() //num of primitives
-    {
-      return index_lengths;
-    }
-  Int get_type(Int i)  //the type of ith primitive
-    {
-      return  types[i];
-    }
-  Int get_length(Int i) //the length of the ith primitive
-    {
-      return lengths[i];
-    }
-  Real* get_vertices() {return vertices;}
-
-  /*the begining of inserting a new primitive. 
-   *reset counter to be 0.
-   */
-  void begin();
-  void insert(Real u, Real v);
-  void insert(Real v[2]) {insert(v[0], v[1]);}
-  void end(Int type);
-  
-  Int num_triangles();
-  
-  void triangle(Real A[2], Real B[2], Real C[2])
-    {
-      begin();
-      insert(A);
-      insert(B);
-      insert(C);
-      end(PRIMITIVE_STREAM_FAN);
-    }
-  void print();
-  void draw(); /*using GL to draw the primitives*/
-};
-
-
-
-
-
-
-  
-
-#endif
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/quicksort.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/quicksort.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 9d0b290..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,77 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-** 
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
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-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
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-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
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-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-** 
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-**
-*/
-/*
-*/
-
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-
-
-static void swap(void *v[], int i, int j)
-{
-  void *temp;
-  temp = v[i];
-  v[i] = v[j];
-  v[j] = temp;
-}
-
-/*as an example to use this function to
- *sort integers, you need to supply the function
- *int comp(int *i1, int *i2)
- *{
- *  if( *i1 < * i2) return -1;
- *  else return 1;
- *}
- *and an array of pointers to integers: 
- * int *v[100] (allocate space for where  each v[i] points to).
- *then you can call:
- * quicksort( (void**)v, left, right, (int (*)(void *, void *))comp)
- */
-void quicksort(void *v[], int left, int right,
-              int (*comp) (void *, void *))
-{
-  int i, last;
-  if(left >= right) /*do nothing if array contains */
-    return;         /*fewer than two elements*/
-  
-  swap(v, left, (left+right)/2);
-  last = left;
-  for(i=left+1; i<=right; i++)
-    if((*comp)(v[i], v[left])<0)
-      swap(v, ++last, i);
-  swap(v, left, last);
-  quicksort(v, left, last-1, comp);
-  quicksort(v, last+1, right, comp);
-}
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/quicksort.h b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/quicksort.h
deleted file mode 100644 (file)
index 3a8dcd6..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,42 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
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- * shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
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- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
- * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-/*
-*/
-
-#ifndef _QUICKSORT_H
-#define _QUICKSORT_H
-
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-
-void quicksort(void *v[], int left, int right,
-              int (*comp) (void *, void *));
-
-#endif
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/rectBlock.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/rectBlock.cc
deleted file mode 100644 (file)
index f457b15..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,196 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-** 
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
-** 
-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-** 
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-** 
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-**
-*/
-/*
-*/
-
-#include "gluos.h"
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-#include "glimports.h"
-#include "zlassert.h"
-#include <GL/gl.h>
-
-#include "rectBlock.h"
-
-rectBlock::rectBlock(gridBoundaryChain* left, gridBoundaryChain* right, Int beginVline, Int endVline)
-{
-  Int i;
-
-
-  upGridLineIndex = left->getVlineIndex(beginVline);
-
-  lowGridLineIndex = left->getVlineIndex(endVline);
-
-  Int n = upGridLineIndex-lowGridLineIndex+1; //number of grid lines
-  leftIndices = (Int*) malloc(sizeof(Int) * n);
-  assert(leftIndices);
-  rightIndices = (Int*) malloc(sizeof(Int) * n);
-  assert(rightIndices);
-  for(i=0; i<n; i++)
-    {
-
-      leftIndices[i] = left->getInnerIndex(i+beginVline);
-      rightIndices[i] = right->getInnerIndex(i+beginVline);
-    }
-}
-
-
-rectBlock::~rectBlock()
-{
-  free(leftIndices);
-  free(rightIndices);
-}
-
-void rectBlock::print()
-{
-  Int i;
-  printf("block:\n");
-  for(i=upGridLineIndex; i >= lowGridLineIndex; i--)
-    {
-      printf("gridline %i, (%i,%i)\n", i, leftIndices[upGridLineIndex-i], rightIndices[upGridLineIndex-i]);
-    }
-}
-
-
-
-void rectBlock::draw(Real* u_values, Real* v_values)
-{
-  Int i,j,k;
-  //upgrid line to bot grid line
-#ifdef DEBUG
-printf("upGridLineIndex=%i, lowGridLineIndex=%i\n", upGridLineIndex, lowGridLineIndex);
-#endif
-  for(k=0, i=upGridLineIndex; i > lowGridLineIndex; i--, k++)
-    {
-      glBegin(GL_QUAD_STRIP);
-
-      for(j=leftIndices[k+1]; j<= rightIndices[k+1]; j++)
-       {
-         glVertex2f(u_values[j], v_values[i]);
-         glVertex2f(u_values[j], v_values[i-1]);
-       }
-      glEnd();
-    }  
-}
-
-
-Int rectBlock::num_quads()
-{
-  Int ret=0;
-  Int k,i;
-  for(k=0, i=upGridLineIndex; i>lowGridLineIndex; i--, k++)
-    {
-      ret += (rightIndices[k+1]-leftIndices[k+1]);
-    }
-  return ret;
-}
-
-Int rectBlockArray::num_quads()
-{
-  Int ret=0;
-  for(Int i=0; i<n_elements; i++)
-    ret += array[i]->num_quads();
-  return ret;
-}
-
-rectBlockArray::rectBlockArray(Int s)
-{
-  Int i;
-  n_elements = 0;
-  size = s;
-  array = (rectBlock**) malloc(sizeof(rectBlock*) * s);
-  assert(array);
-//initialization
-  for(i=0; i<s; i++)
-    array[i] = NULL;
-}
-
-rectBlockArray::~rectBlockArray()
-{
-  Int i;
-  for(i=0; i<size; i++)
-    {
-      if(array[i] != NULL)
-       delete array[i];
-    }
-  free(array);
-}
-
-//put to the end of the array, check the size
-void rectBlockArray::insert(rectBlock* newBlock)
-{
-  Int i;
-  if(n_elements == size) //full
-    {
-      rectBlock** temp = (rectBlock**) malloc(sizeof(rectBlock) * (2*size+1));
-      assert(temp);
-      //initialization
-      for(i=0; i<2*size+1; i++)
-       temp[i] = NULL;
-      
-      for(i=0; i<n_elements; i++)
-       temp[i] = array[i];
-      
-      free(array);
-      array = temp;
-      size = 2*size +  1;
-    }
-  
-  array[n_elements++] = newBlock;
-}
-
-void rectBlockArray::print()
-{
-  Int i;
-  for(i=0; i<n_elements; i++)
-    array[i]->print();
-}
-
-void rectBlockArray::draw(Real* u_values, Real* v_values)
-{
-  Int i;
-  for(i=0; i<n_elements; i++)
-    array[i]->draw(u_values, v_values);
-}
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/rectBlock.h b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/rectBlock.h
deleted file mode 100644 (file)
index 8dbd7eb..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,82 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
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- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice including the dates of first publication and
- * either this permission notice or a reference to
- * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
- * shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
- *
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- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
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- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
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- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-/*
-*/
-
-#ifndef _RECTBLOCK_H
-#define _RECTBLOCK_H
-
-#include "definitions.h"
-#include "gridWrap.h"
-
-class rectBlock{
-  Int upGridLineIndex;
-  Int lowGridLineIndex;
-  Int* leftIndices; //up to bottome
-  Int* rightIndices; //up to bottom
-public:
-  //the arrays are copies.
-  rectBlock(gridBoundaryChain* left, gridBoundaryChain* right, Int beginVline, Int endVline);
-  ~rectBlock(); //free the two arrays
-
-  Int get_upGridLineIndex() {return upGridLineIndex;}
-  Int get_lowGridLineIndex() {return lowGridLineIndex;}
-  Int* get_leftIndices() {return leftIndices;}
-  Int* get_rightIndices() {return rightIndices;}
-
-  Int num_quads();
-
-  void print();
-  void draw(Real* u_values, Real* v_values);
-};
-
-
-class rectBlockArray{
-  rectBlock** array;
-  Int n_elements;
-  Int size;
-public:
-  rectBlockArray(Int s);
-  ~rectBlockArray();//delete avarything including the blocks
-  
-  Int get_n_elements() {return n_elements;}
-  rectBlock* get_element(Int i) {return array[i];}
-  void insert(rectBlock* newBlock); //only take the pointer, not ther cotent
-
-  Int num_quads();
-
-  void print();
-  void draw(Real* u_values, Real* v_values);
-};
-  
-
-
-#endif
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/sampleComp.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/sampleComp.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 861c71b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,371 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-** 
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
-** 
-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-** 
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-** 
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-**
-*/
-/*
-*/
-
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-#include "glimports.h"
-#include "sampleComp.h"
-#include "sampleCompTop.h"
-#include "sampleCompBot.h"
-#include "sampleCompRight.h"
-
-
-
-#define max(a,b) ((a>b)? a:b)
-#define min(a,b) ((a>b)? b:a)
-
-void sampleConnectedComp(Real* topVertex, Real* botVertex,
-                   vertexArray* leftChain, 
-                   Int leftStartIndex, Int leftEndIndex,
-                   vertexArray* rightChain,
-                   Int rightStartIndex, Int rightEndIndex,
-                   gridBoundaryChain* leftGridChain,
-                   gridBoundaryChain* rightGridChain,
-                   Int gridIndex1, Int gridIndex2,
-                   Int up_leftCornerWhere,
-                   Int up_leftCornerIndex,
-                   Int up_rightCornerWhere,
-                   Int up_rightCornerIndex,
-                   Int down_leftCornerWhere,
-                   Int down_leftCornerIndex,
-                   Int down_rightCornerWhere,
-                   Int down_rightCornerIndex,
-                   primStream* pStream,
-                   rectBlockArray* rbArray
-                   )
-{
-
- sampleCompLeft(topVertex, botVertex,
-               leftChain,
-               leftStartIndex, leftEndIndex,
-               rightChain,
-               rightStartIndex, rightEndIndex,
-               leftGridChain,
-               gridIndex1,
-               gridIndex2,
-               up_leftCornerWhere,
-               up_leftCornerIndex,
-               down_leftCornerWhere,
-               down_leftCornerIndex,
-               pStream);
-
-
- sampleCompRight(topVertex, botVertex,
-                leftChain,
-                leftStartIndex, leftEndIndex,
-                rightChain,
-                rightStartIndex,
-                rightEndIndex,
-                rightGridChain,
-                gridIndex1, gridIndex2,
-                up_rightCornerWhere,
-                up_rightCornerIndex,
-                down_rightCornerWhere,
-                down_rightCornerIndex,
-                pStream);
-                
-
- sampleCompTop(topVertex,
-                    leftChain,
-                    leftStartIndex,
-                    rightChain,
-                    rightStartIndex,
-                    leftGridChain,
-                    rightGridChain,
-                    gridIndex1,
-                    up_leftCornerWhere,
-                    up_leftCornerIndex,
-                    up_rightCornerWhere,
-                    up_rightCornerIndex,
-                    pStream);
-
- sampleCompBot(botVertex,
-                    leftChain,
-                    leftEndIndex,
-                    rightChain,
-                    rightEndIndex,
-                    leftGridChain,
-                    rightGridChain,
-                    gridIndex2,
-                    down_leftCornerWhere,
-                    down_leftCornerIndex,
-                    down_rightCornerWhere,
-                    down_rightCornerIndex,
-                    pStream);
-
-
- //the center
-
- rbArray->insert(new rectBlock(leftGridChain, rightGridChain, gridIndex1, gridIndex2));
-
-       
-}
-
-/*notice that we need rightChain because the 
- *corners could be on the rightChain.
- *here comp means component.
- */
-void sampleCompLeft(Real* topVertex, Real* botVertex,
-                   vertexArray* leftChain,
-                   Int leftStartIndex, Int leftEndIndex,
-                   vertexArray* rightChain,
-                   Int rightStartIndex, Int rightEndIndex,
-                   gridBoundaryChain* leftGridChain,
-                   Int gridIndex1, Int gridIndex2,
-                   Int up_leftCornerWhere,
-                   Int up_leftCornerIndex,
-                   Int down_leftCornerWhere,
-                   Int down_leftCornerIndex,
-                   primStream* pStream)
-{
-  /*find out whether there is a trim vertex which is
-   *inbetween the top and bot grid lines or not.
-   */
-  Int midIndex1;
-  Int midIndex2;
-  Int gridMidIndex1 = 0, gridMidIndex2 = 0;
-  //midIndex1: array[i] <= v, array[i-1] > v
-  //midIndex2: array[i] >= v, array[i+1] < v
-  // v(gridMidIndex1) >= v(midindex1) > v(gridMidIndex1+1)
-  // v(gridMidIndex2-1) >= v(midIndex2) > v(gridMidIndex2) ??
-  midIndex1 = leftChain->findIndexBelowGen(
-                                          leftGridChain->get_v_value(gridIndex1),
-                                          leftStartIndex,
-                                          leftEndIndex);
-
-  midIndex2 = -1; /*initilization*/
-  if(midIndex1<= leftEndIndex && gridIndex1<gridIndex2)
-    if(leftChain->getVertex(midIndex1)[1] >= leftGridChain->get_v_value(gridIndex2))
-      {
-       midIndex2 = leftChain->findIndexAboveGen(
-                                                leftGridChain->get_v_value(gridIndex2),
-                                                midIndex1, //midIndex1 <= midIndex2.
-                                                leftEndIndex);
-       gridMidIndex1  = leftGridChain->lookfor(leftChain->getVertex(midIndex1)[1],
-                                               gridIndex1, gridIndex2);
-       gridMidIndex2 = 1+leftGridChain->lookfor(leftChain->getVertex(midIndex2)[1],
-                                              gridMidIndex1, gridIndex2);      
-      }
-
-
-  /*to interprete the corner information*/
-  Real* cornerTop;
-  Real* cornerBot;
-  Int cornerLeftStart;
-  Int cornerLeftEnd;
-  Int cornerRightUpEnd;
-  Int cornerRightDownStart;
-  if(up_leftCornerWhere == 0) /*left corner is on left chain*/
-    {
-      cornerTop = leftChain->getVertex(up_leftCornerIndex);
-      cornerLeftStart = up_leftCornerIndex+1;
-      cornerRightUpEnd = -1; /*no right*/
-    }
-  else if(up_leftCornerWhere == 1) /*left corner is on top*/
-    {
-      cornerTop = topVertex;
-      cornerLeftStart = leftStartIndex;
-      cornerRightUpEnd = -1; /*no right*/
-    }
-  else /*left corner is on right chain*/
-    {
-      cornerTop = topVertex;
-      cornerLeftStart = leftStartIndex;
-      cornerRightUpEnd = up_leftCornerIndex;
-    }
-  
-  if(down_leftCornerWhere == 0) /*left corner is on left chain*/
-    {
-      cornerBot = leftChain->getVertex(down_leftCornerIndex);
-      cornerLeftEnd = down_leftCornerIndex-1;
-      cornerRightDownStart = rightEndIndex+1; /*no right*/
-    }
-  else if(down_leftCornerWhere == 1) /*left corner is on bot*/
-    {
-      cornerBot = botVertex;
-      cornerLeftEnd = leftEndIndex;
-      cornerRightDownStart = rightEndIndex+1; /*no right*/
-    }
-  else /*left corner is on the right chian*/
-    {
-      cornerBot = botVertex;
-      cornerLeftEnd = leftEndIndex;
-      cornerRightDownStart = down_leftCornerIndex;
-    }
-      
-
-
-
-  /*sample*/
-  if(midIndex2 >= 0) /*there is a trim point inbewteen grid lines*/
-    {
-
-      sampleLeftSingleTrimEdgeRegionGen(cornerTop, leftChain->getVertex(midIndex1),
-                                       leftChain,
-                                       cornerLeftStart,
-                                       midIndex1-1,
-                                       leftGridChain,
-                                       gridIndex1,
-                                       gridMidIndex1,
-                                       rightChain,
-                                       rightStartIndex,
-                                       cornerRightUpEnd,
-                                       0, //no right down section
-                                       -1,
-                                       pStream);
-
-      sampleLeftSingleTrimEdgeRegionGen(leftChain->getVertex(midIndex2),
-                                       cornerBot,
-                                       leftChain,
-                                       midIndex2+1,
-                                       cornerLeftEnd,
-                                       leftGridChain,
-                                       gridMidIndex2,
-                                       gridIndex2,
-                                       rightChain,
-                                       0, //no right up section
-                                       -1,
-                                       cornerRightDownStart,
-                                       rightEndIndex,
-                                       pStream);
-
-
-      sampleLeftStripRecF(leftChain,
-                         midIndex1,
-                         midIndex2,
-                         leftGridChain,
-                         gridMidIndex1,
-                         gridMidIndex2,
-                         pStream);
-    }
-  else
-    {
-      sampleLeftSingleTrimEdgeRegionGen(cornerTop, cornerBot,
-                                       leftChain,
-                                       cornerLeftStart,
-                                       cornerLeftEnd,
-                                       leftGridChain,
-                                       gridIndex1,
-                                       gridIndex2,
-                                       rightChain,
-                                       rightStartIndex,
-                                       cornerRightUpEnd,
-                                       cornerRightDownStart,
-                                       rightEndIndex,
-                                       pStream);
-    }                                   
-}
-                   
-void sampleLeftSingleTrimEdgeRegionGen(Real topVert[2], Real botVert[2],
-                                      vertexArray* leftChain,
-                                      Int leftStart,
-                                      Int leftEnd,
-                                      gridBoundaryChain* gridChain,
-                                      Int gridBeginIndex,
-                                      Int gridEndIndex,
-                                      vertexArray* rightChain,
-                                      Int rightUpBegin,
-                                      Int rightUpEnd,
-                                      Int rightDownBegin,
-                                      Int rightDownEnd,
-                                      primStream* pStream)
-{
-  Int i,j,k;
-
-  /*creat an array to store all the up and down secments of the right chain,
-   *and the left end grid points
-   *
-   *although vertex array is a dynamic array, but to gain efficiency,
-   *it is better to initiliza the exact array size
-   */
-  vertexArray vArray(gridEndIndex-gridBeginIndex+1 +
-                    max(0,rightUpEnd - rightUpBegin+1)+
-                    max(0,rightDownEnd - rightDownBegin+1));
-  
-  /*append the vertices on the up section of thr right chain*/
-  for(i=rightUpBegin; i<= rightUpEnd; i++)
-    vArray.appendVertex(rightChain->getVertex(i));
-  
-  /*append the vertices of the left extremal grid points,
-   *and at the same time, perform triangulation for the stair cases
-   */
-  vArray.appendVertex(gridChain->get_vertex(gridBeginIndex));
-
-  for(k=1, i=gridBeginIndex+1; i<=gridEndIndex; i++, k++)
-    {
-      vArray.appendVertex(gridChain->get_vertex(i));
-
-      /*output the fan of the grid points of the (i)th and (i-1)th grid line.
-       */
-      if(gridChain->getUlineIndex(i) < gridChain->getUlineIndex(i-1))
-       {
-         pStream->begin();       
-         pStream->insert(gridChain->get_vertex(i-1));
-         for(j=gridChain->getUlineIndex(i); j<= gridChain->getUlineIndex(i-1); j++)
-           pStream->insert(gridChain->getGrid()->get_u_value(j), gridChain->get_v_value(i));
-         pStream->end(PRIMITIVE_STREAM_FAN);
-       }
-      else if(gridChain->getUlineIndex(i) > gridChain->getUlineIndex(i-1))
-       {
-         pStream->begin();
-         pStream->insert(gridChain->get_vertex(i));
-         for(j=gridChain->getUlineIndex(i); j>= gridChain->getUlineIndex(i-1); j--)
-           pStream->insert(gridChain->getGrid()->get_u_value(j), gridChain->get_v_value(i-1));
-         pStream->end(PRIMITIVE_STREAM_FAN);
-       }
-      /*otherwisem, the two are equal, so there is no fan to outout*/    
-    }
-
-  /*then append all the vertices on the down section of the right chain*/
-  for(i=rightDownBegin; i<= rightDownEnd; i++)
-    vArray.appendVertex(rightChain->getVertex(i));  
-
-  monoTriangulationRecGen(topVert, botVert,
-                         leftChain, leftStart, leftEnd,
-                         &vArray, 0, vArray.getNumElements()-1,
-                         pStream);
-                    
-}
-
-
-
-
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diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/sampleComp.h b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/sampleComp.h
deleted file mode 100644 (file)
index a3c1790..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,86 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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- */
-/*
-*/
-
-#ifndef _SAMPLECOMP_H
-#define _SAMPLECOMP_H
-
-#include "sampleMonoPoly.h"
-#include "rectBlock.h"
-
-void sampleConnectedComp(Real* topVertex, Real* botVertex,
-                   vertexArray* leftChain, 
-                   Int leftStartIndex, Int botLeftIndex,
-                   vertexArray* rightChain,
-                   Int rightStartIndex, Int botRightIndex,
-                   gridBoundaryChain* leftGridChain,
-                   gridBoundaryChain* rightGridChain,
-                   Int gridIndex1, Int gridIndex2,
-                   Int up_leftCornerWhere,
-                   Int up_leftCornerIndex,
-                   Int up_rightCornerWhere,
-                   Int up_rightCornerIndex,
-                   Int down_leftCornerWhere,
-                   Int down_leftCornerIndex,
-                   Int down_rightCornerWhere,
-                   Int down_rightCornerIndex,
-                   primStream* pStream,
-                   rectBlockArray* rbArray
-                   );
-
-void sampleCompLeft(Real* topVertex, Real* botVertex,
-                   vertexArray* leftChain,
-                   Int leftStartIndex, Int leftEndIndex,
-                   vertexArray* rightChain,
-                   Int rightStartIndex, Int rightEndIndex,
-                   gridBoundaryChain* leftGridChain,
-                   Int gridIndex1, Int gridIndex2,
-                   Int up_leftCornerWhere,
-                   Int up_leftCornerIndex,
-                   Int down_leftCornerWhere,
-                   Int down_leftCornerIndex,
-                   primStream* pStream);
-
-void sampleLeftSingleTrimEdgeRegionGen(Real topVert[2], Real botVert[2],
-                                      vertexArray* leftChain,
-                                      Int leftStart,
-                                      Int leftEnd,
-                                      gridBoundaryChain* gridChain,
-                                      Int gridBegindex,
-                                      Int gridEndIndex,
-                                      vertexArray* rightChain,
-                                      Int rightUpBegin,
-                                      Int rightUpEnd,
-                                      Int rightDownBegin,
-                                      Int rightDownEnd,
-                                      primStream* pStream);
-                   
-#endif
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/sampleCompBot.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/sampleCompBot.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 2e70f83..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,844 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
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-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-** 
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
-** 
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-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-** 
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-** 
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-**
-*/
-/*
-*/
-
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-#include "zlassert.h"
-#include "sampleCompBot.h"
-#include "sampleCompRight.h"
-
-#define max(a,b) ((a>b)? a:b)
-
-//return: index_mono, index_pass
-//from [pass, mono] is strictly U-monotone
-//from [corner, pass] is <u
-// vertex[pass][0] >= u
-//if everybost is <u, then pass = end+1.
-//otherwise both mono and pass are meanng full and we have corner<=pass<=mono<=end
-void findBotLeftSegment(vertexArray* leftChain, 
-                       Int leftEnd,
-                       Int leftCorner,
-                       Real u,
-                       Int& ret_index_mono,
-                       Int& ret_index_pass)
-{
-  Int i;
-
-  assert(leftCorner <= leftEnd);
-  for(i=leftCorner; i<= leftEnd; i++)
-    if(leftChain->getVertex(i)[0] >= u)
-      break;
-  ret_index_pass = i;
-  if(ret_index_pass <= leftEnd)
-    {
-      for(i=ret_index_pass; i< leftEnd; i++)
-       {
-         if(leftChain->getVertex(i+1)[0] <= leftChain->getVertex(i)[0])
-           break;
-       }
-      ret_index_mono = i;
-    }
-
-}
-
-void findBotRightSegment(vertexArray* rightChain, 
-                        Int rightEnd,
-                        Int rightCorner,
-                        Real u,
-                        Int& ret_index_mono,
-                        Int& ret_index_pass)
-{
-  Int i;
-  assert(rightCorner <= rightEnd);
-  for(i=rightCorner; i<= rightEnd; i++)
-    if(rightChain->getVertex(i)[0] <= u)
-      break;
-
-
-
-  ret_index_pass = i;
-
-  if(ret_index_pass <= rightEnd)
-    {
-      for(i=ret_index_pass; i< rightEnd; i++)
-       {
-         if(rightChain->getVertex(i+1)[0] >= rightChain->getVertex(i)[0])
-           break;
-       }
-      ret_index_mono = i;
-    }
-}
-
-
-void sampleBotRightWithGridLinePost(Real* botVertex,
-                                   vertexArray* rightChain,
-                                   Int rightEnd,
-                                   Int segIndexMono,
-                                   Int segIndexPass,
-                                   Int rightCorner,
-                                   gridWrap* grid,
-                                   Int gridV,
-                                   Int leftU,
-                                   Int rightU,
-                                   primStream* pStream)
-{
-  //the possible section which is to the right of rightU
-  if(segIndexPass > rightCorner) //from corner to pass-1 is > u.
-    {
-      Real *tempBot;
-      if(segIndexPass <= rightEnd) //there is a point to the left of u
-       tempBot = rightChain->getVertex(segIndexPass);
-      else   //nothing is to the left of u.
-       tempBot = botVertex; 
-      Real tempTop[2];
-      tempTop[0] = grid->get_u_value(rightU);
-      tempTop[1] = grid->get_v_value(gridV);
-      
-      monoTriangulation2(tempTop, tempBot,
-                        rightChain,
-                        rightCorner,
-                        segIndexPass-1,
-                        0, // a decrease chain
-                        pStream);
-    }
-
-  //the possible section which is strictly Umonotone
-  if(segIndexPass <= rightEnd) //segIndex pass and mono exist
-    {
-      //if there are grid points which are to the left of botVertex
-      //then we should use botVertex to form a fan with these points to
-      //optimize the triangulation
-      int do_optimize = 1;
-      if(botVertex[0] <= grid->get_u_value(leftU))
-       do_optimize = 0;
-      else
-       {
-         //we also have to make sure that botVertex is the left most vertex on the chain
-         int i;
-         for(i=segIndexMono; i<=rightEnd; i++)
-           if(rightChain->getVertex(i)[0] <= botVertex[0])
-             {
-               do_optimize = 0;
-               break;
-             }
-       }
-
-      if(do_optimize)
-       {
-         //find midU so that grid->get_u_value(midU) <= botVertex[0]
-         //and               grid->get_u_value(midU) >  botVertex[0]
-         int midU = leftU;
-         while(grid->get_u_value(midU) <= botVertex[0])
-           {
-             midU++;
-             if(midU > rightU)
-               break;
-           }
-         midU--;
-
-         grid->outputFanWithPoint(gridV, leftU, midU, botVertex, pStream);
-         stripOfFanRight(rightChain, segIndexMono, segIndexPass, grid, gridV, midU, rightU, pStream, 1);         
-         Real tempTop[2];
-         tempTop[0] = grid->get_u_value(midU);
-         tempTop[1] = grid->get_v_value(gridV);
-         monoTriangulation2(tempTop, botVertex, rightChain, segIndexMono, rightEnd, 0, pStream);
-       }
-      else //not optimize
-       {
-         stripOfFanRight(rightChain, segIndexMono, segIndexPass, grid, gridV, leftU, rightU, pStream, 1);
-         Real tempTop[2];
-         tempTop[0] = grid->get_u_value(leftU);
-         tempTop[1] = grid->get_v_value(gridV);
-         monoTriangulation2(tempTop, botVertex, rightChain, segIndexMono, rightEnd, 0, pStream);
-       }
-    }
-  else //the botVertex forms a fan witht eh grid points
-    grid->outputFanWithPoint(gridV, leftU, rightU, botVertex, pStream);
-}
-      
-void sampleBotRightWithGridLine(Real* botVertex, 
-                               vertexArray* rightChain,
-                               Int rightEnd,
-                               Int rightCorner,
-                               gridWrap* grid,
-                               Int gridV,
-                               Int leftU,
-                               Int rightU,
-                               primStream* pStream)
-{
-  //if right chaain is empty, then there is only one bot vertex with
-  //one grid line
-  if(rightEnd<rightCorner){
-    grid->outputFanWithPoint(gridV, leftU, rightU, botVertex, pStream);
-    return;
-  }
-
-  Int segIndexMono = 0, segIndexPass;
-  findBotRightSegment(rightChain,
-                     rightEnd,
-                     rightCorner,
-                     grid->get_u_value(rightU),
-                     segIndexMono,
-                     segIndexPass);
-
-  sampleBotRightWithGridLinePost(botVertex, 
-                                rightChain,
-                                rightEnd,
-                                segIndexMono,
-                                segIndexPass,
-                                rightCorner,
-                                grid,
-                                gridV,
-                                leftU,
-                                rightU,
-                                pStream);
-}
-  
-void sampleBotLeftWithGridLinePost(Real* botVertex,
-                                  vertexArray* leftChain,
-                                  Int leftEnd,
-                                  Int segIndexMono,
-                                  Int segIndexPass,
-                                  Int leftCorner,
-                                  gridWrap* grid,
-                                  Int gridV,
-                                  Int leftU, 
-                                  Int rightU,
-                                  primStream* pStream)
-{
-
-  //the possible section which is to the left of leftU
-  if(segIndexPass > leftCorner) //at least leftCorner is to the left of leftU
-    {
-      Real *tempBot; 
-      if(segIndexPass <= leftEnd) //from corner to pass-1 is <u
-       tempBot = leftChain->getVertex(segIndexPass);
-      else //nothing is to the rigth of u
-       tempBot = botVertex;
-      Real tempTop[2];
-      tempTop[0] = grid->get_u_value(leftU);
-      tempTop[1] = grid->get_v_value(gridV);
-      monoTriangulation2(tempTop, tempBot, leftChain, leftCorner, segIndexPass-1,
-                        1, //a increase chain,
-                        pStream);
-    }
-  //the possible section which is strictly Umonotone
-  if(segIndexPass <= leftEnd) //segIndexpass and mono exist
-    {
-      stripOfFanLeft(leftChain, segIndexMono, segIndexPass, grid, gridV, leftU, rightU, pStream, 1);
-      Real tempTop[2];
-      tempTop[0] = grid->get_u_value(rightU);
-      tempTop[1] = grid->get_v_value(gridV);
-
-      monoTriangulation2(tempTop, botVertex, leftChain, segIndexMono, leftEnd, 
-                        1,  //increase chain
-                        pStream);
-    }
-  else //the botVertex forms a fan with the grid points
-    {
-      grid->outputFanWithPoint(gridV, leftU, rightU, botVertex, pStream);
-    }
-
-}
-
-void sampleBotLeftWithGridLine(Real* botVertex,
-                              vertexArray* leftChain,
-                              Int leftEnd,
-                              Int leftCorner,
-                              gridWrap* grid,
-                              Int gridV,
-                              Int leftU,
-                              Int rightU,
-                              primStream* pStream)
-{
-
-  //if leftChain is empty, then there is only one botVertex with one grid line
-  if(leftEnd< leftCorner){
-    grid->outputFanWithPoint(gridV, leftU, rightU, botVertex, pStream);
-    return;
-  }
-
-  Int segIndexPass, segIndexMono = 0;
-  findBotLeftSegment(leftChain, leftEnd, leftCorner, grid->get_u_value(leftU), segIndexMono, segIndexPass);
-
-  sampleBotLeftWithGridLinePost(botVertex,
-                           leftChain,
-                           leftEnd,
-                           segIndexMono,
-                           segIndexPass,
-                           leftCorner,
-                           grid,
-                           gridV,
-                           leftU, rightU, pStream);
-}
-
-//return 1 if separator exists, 0 otherwise
-Int findBotSeparator(vertexArray* leftChain,
-                    Int leftEnd,
-                    Int leftCorner,
-                    vertexArray* rightChain,
-                    Int rightEnd,
-                    Int rightCorner,
-                    Int& ret_sep_left,
-                    Int& ret_sep_right)
-{
-  Int oldLeftI, oldRightI, newLeftI, newRightI;
-  Int i,j,k;
-  Real leftMax /*= leftChain->getVertex(leftCorner)[0]*/;
-  Real rightMin /*= rightChain->getVertex(rightCorner)[0]*/;
-  if(leftChain->getVertex(leftCorner)[1] < rightChain->getVertex(rightCorner)[1])//leftlower
-    {
-      oldLeftI = leftCorner-1;
-      oldRightI = rightCorner;
-      leftMax = leftChain->getVertex(leftCorner)[0] - Real(1.0) ; //initilize to be left of leftCorner
-      rightMin = rightChain->getVertex(rightCorner)[0]; 
-    }
-  else //rightlower
-    {
-      oldLeftI = leftCorner;
-      oldRightI = rightCorner-1;
-      leftMax = leftChain->getVertex(leftCorner)[0];
-      rightMin = rightChain->getVertex(rightCorner)[0] + Real(1.0);
-    }
-
-  //i: the current working leftChain Index
-  //j: the curent working right chian index
-  //if(left(i) is lower than right(j), then the two chains above right(j) are separated.
-  //else the two chains below left(i) are separated.
-  i = leftCorner;
-  j = rightCorner;
-  while(1)
-    {
-      newLeftI = oldLeftI;
-      newRightI = oldRightI;
-      if(i> leftEnd) //left chain is doen , go through remaining right chain
-       {
-         for(k=j+1; k<= rightEnd; k++)
-           {
-             if(rightChain->getVertex(k)[0] > leftMax) //no conflict
-               {
-                 //update oldRightI if necessary
-                 if(rightChain->getVertex(k)[0] < rightMin)
-                   {
-                     rightMin = rightChain->getVertex(k)[0];
-                     oldRightI = k;
-                   }
-               }
-             else //there is a conflict
-               break; //the for-loop, above right(k+1) is separated: oldLeftI, oldRightI
-           }
-         break; //the while loop
-       }
-      else if(j > rightEnd) //right Chain is doen
-       {
-         for(k=i+1; k<= leftEnd; k++)
-           {
-             if(leftChain->getVertex(k)[0] < rightMin) //no conflict
-               {
-                 //update oldLeftI if necessary
-                 if(leftChain->getVertex(k)[0] > leftMax)
-                   {
-                     leftMax =  leftChain->getVertex(k)[0];
-                     oldLeftI = k;
-                   }
-               }
-             else //there is a conflict
-               break; //the for-loop, above left(k+1) is separated: oldLeftI, oldRightI
-           }
-         break; //the while loop
-       }
-      else if(leftChain->getVertex(i)[1] < rightChain->getVertex(j)[1]) //left lower
-       {
-
-         if(leftChain->getVertex(i)[0] > leftMax) //update leftMax amd newLeftI
-           {
-             leftMax = leftChain->getVertex(i)[0];
-             newLeftI = i;
-           }
-         for(k=j+1; k<= rightEnd; k++) //update rightMin and newRightI;
-           {
-             if(rightChain->getVertex(k)[1] < leftChain->getVertex(i)[1]) //right gets lower
-               break;
-             if(rightChain->getVertex(k)[0] < rightMin)
-               {
-                 rightMin = rightChain->getVertex(k)[0];
-                 newRightI = k;
-               }
-           }
-         j = k; //next working j, since j will he lower than i in next loop
-         if(leftMax >= rightMin) //there is a conflict
-           break;
-         else //still no conflict
-           {
-             oldLeftI = newLeftI;
-             oldRightI = newRightI;
-
-           }
-       }
-      else //right lower
-       {
-         if(rightChain->getVertex(j)[0] < rightMin)
-           {
-             rightMin = rightChain->getVertex(j)[0];
-             newRightI = j;
-           }
-         for(k=i+1; k<= leftEnd; k++)
-           {
-             if(leftChain->getVertex(k)[1] < rightChain->getVertex(j)[1])
-               break;
-             if(leftChain->getVertex(k)[0] > leftMax)
-               {
-                 leftMax = leftChain->getVertex(k)[0];
-                 newLeftI = k;
-               }
-           }
-         i=k; //nexct working i, since i will be lower than j next loop
-         if(leftMax >= rightMin) //there is conflict
-           break;
-         else //still no conflict
-           {
-             oldLeftI = newLeftI;
-             oldRightI = newRightI;
-           }
-       }
-    }//end of while loop
-  //now oldLeftI and oldRight I are the desired separator index notice that they are not 
-  //necessarily valid 
-  if(oldLeftI < leftCorner || oldRightI < rightCorner)
-    return 0; //no separator
-  else
-    {
-      ret_sep_left = oldLeftI;
-      ret_sep_right = oldRightI;
-      return 1;
-    }
-}
-
-void sampleCompBot(Real* botVertex,
-                  vertexArray* leftChain,
-                  Int leftEnd,
-                  vertexArray* rightChain,
-                  Int rightEnd,
-                  gridBoundaryChain* leftGridChain,
-                  gridBoundaryChain* rightGridChain,
-                  Int gridIndex,
-                  Int down_leftCornerWhere,
-                  Int down_leftCornerIndex,
-                  Int down_rightCornerWhere,
-                  Int down_rightCornerIndex,
-                  primStream* pStream)
-{
-
-  if(down_leftCornerWhere == 1 && down_rightCornerWhere == 1) //the bot is botVertex with possible grid points
-    {
-
-      leftGridChain->getGrid()->outputFanWithPoint(leftGridChain->getVlineIndex(gridIndex),
-                                                  leftGridChain->getUlineIndex(gridIndex),
-                                                 rightGridChain->getUlineIndex(gridIndex),
-                                                  botVertex,
-                                                  pStream);
-      return;
-    }
-  else if(down_leftCornerWhere != 0)
-    {
-
-      Real* tempBot;
-      Int tempRightEnd;
-      if(down_leftCornerWhere == 1){
-       tempRightEnd = rightEnd;
-       tempBot = botVertex;
-      }
-      else
-       {
-         tempRightEnd = down_leftCornerIndex-1;
-         tempBot = rightChain->getVertex(down_leftCornerIndex);
-       }
-
-      sampleBotRightWithGridLine(tempBot,
-                                rightChain, 
-                                tempRightEnd,
-                                down_rightCornerIndex,
-                                rightGridChain->getGrid(),
-                                leftGridChain->getVlineIndex(gridIndex),
-                                leftGridChain->getUlineIndex(gridIndex),
-                                rightGridChain->getUlineIndex(gridIndex),
-                                pStream);
-    }
-  else if(down_rightCornerWhere != 2)
-    {
-
-      Real* tempBot;
-      Int tempLeftEnd;
-      if(down_rightCornerWhere == 1){
-       tempLeftEnd = leftEnd;
-       tempBot = botVertex;
-      }
-      else //right corner is on left chain
-       {
-         tempLeftEnd = down_rightCornerIndex-1;
-         tempBot = leftChain->getVertex(down_rightCornerIndex);          
-       }
-
-
-      sampleBotLeftWithGridLine(tempBot, leftChain, tempLeftEnd, down_leftCornerIndex, 
-                               leftGridChain->getGrid(),
-                               leftGridChain->getVlineIndex(gridIndex),
-                               leftGridChain->getUlineIndex(gridIndex),
-                               rightGridChain->getUlineIndex(gridIndex),
-                               pStream);
-
-    }
-  else //down_leftCornereWhere == 0, down_rightCornerwhere == 2
-    {
-      sampleCompBotSimple(botVertex, 
-                         leftChain,
-                         leftEnd,
-                         rightChain,
-                         rightEnd,
-                         leftGridChain,
-                         rightGridChain,
-                         gridIndex,
-                         down_leftCornerWhere,
-                         down_leftCornerIndex,
-                         down_rightCornerWhere,
-                         down_rightCornerIndex,
-                         pStream);
-      
-      return;
-
-#ifdef NOT_REACHABLE
-      //the following code is trying to do some optimization, but not quite working. so it is not reachable, but leave it here for reference
-      Int sep_left, sep_right;
-      if(findBotSeparator(leftChain, leftEnd, down_leftCornerIndex,
-                         rightChain, rightEnd, down_rightCornerIndex,
-                         sep_left, sep_right)
-        )//separator exiosts
-       {
-
-         if(leftChain->getVertex(sep_left)[0] >= leftGridChain->get_u_value(gridIndex) &&
-            rightChain->getVertex(sep_right)[0] <= rightGridChain->get_u_value(gridIndex))
-           {
-             Int gridSep;
-             Int segLeftMono, segLeftPass, segRightMono, segRightPass;
-             findBotLeftSegment(leftChain,
-                                sep_left,
-                                down_leftCornerIndex,
-                                leftGridChain->get_u_value(gridIndex),
-                                segLeftMono,
-                                segLeftPass);
-             findBotRightSegment(rightChain,
-                                 sep_right,
-                                 down_rightCornerIndex,
-                                 rightGridChain->get_u_value(gridIndex),
-                                 segRightMono,
-                                 segRightPass);
-             if(leftChain->getVertex(segLeftMono)[1] <= rightChain->getVertex(segRightMono)[1])
-               {
-                 gridSep = rightGridChain->getUlineIndex(gridIndex);
-                 while(leftGridChain->getGrid()->get_u_value(gridSep) > leftChain->getVertex(segLeftMono)[0])
-                   gridSep--;
-               }
-             else 
-               {
-                 gridSep = leftGridChain->getUlineIndex(gridIndex);
-                 while(leftGridChain->getGrid()->get_u_value(gridSep) < rightChain->getVertex(segRightMono)[0])
-                   gridSep++;
-               }
-
-             sampleBotLeftWithGridLinePost(leftChain->getVertex(segLeftMono),
-                                           leftChain,
-                                           segLeftMono-1,
-                                           segLeftMono-1,
-                                           segLeftPass,
-                                           down_leftCornerIndex,
-                                           leftGridChain->getGrid(),
-                                           leftGridChain->getVlineIndex(gridIndex),
-                                           leftGridChain->getUlineIndex(gridIndex),
-                                           gridSep,
-                                           pStream);
-             sampleBotRightWithGridLinePost(rightChain->getVertex(segRightMono),
-                                            rightChain,
-                                            segRightMono-1,
-                                            segRightMono-1,
-                                            segRightPass,
-                                            down_rightCornerIndex,
-                                            rightGridChain->getGrid(),
-                                            rightGridChain->getVlineIndex(gridIndex),
-                                            gridSep,
-                                            rightGridChain->getUlineIndex(gridIndex),
-                                            pStream);
-             Real tempTop[2];
-             tempTop[0] = leftGridChain->getGrid()->get_u_value(gridSep);
-             tempTop[1] = leftGridChain->get_v_value(gridIndex);
-             monoTriangulationRecGen(tempTop, botVertex,
-                                     leftChain, segLeftMono, leftEnd,
-                                     rightChain, segRightMono, rightEnd,
-                                     pStream);
-           }//end if both sides have vertices inside the gridboundary points
-         else if(leftChain->getVertex(sep_left)[0] >= leftGridChain->get_u_value(gridIndex)) //left n right out
-           
-           {
-             Int segLeftMono, segLeftPass;
-             findBotLeftSegment(leftChain,
-                                sep_left,
-                                down_leftCornerIndex,
-                                leftGridChain->get_u_value(gridIndex),
-                                segLeftMono,
-                                segLeftPass);                           
-              assert(segLeftPass <= sep_left); //make sure there is a point to the right of u.
-              monoTriangulation2(leftGridChain->get_vertex(gridIndex),
-                                leftChain->getVertex(segLeftPass),
-                                leftChain,
-                                down_leftCornerIndex,
-                                segLeftPass-1,
-                                1, //a increase chain
-                                pStream);
-              stripOfFanLeft(leftChain, segLeftMono, segLeftPass, 
-                            leftGridChain->getGrid(),
-                            leftGridChain->getVlineIndex(gridIndex),
-                            leftGridChain->getUlineIndex(gridIndex),
-                            rightGridChain->getUlineIndex(gridIndex),
-                            pStream,1 );
-/*
-             sampleBotLeftWithGridLinePost(leftChain->getVertex(segLeftMono),
-                                           leftChain,
-                                           segLeftMono-1,
-                                           segLeftMono-1,
-                                           segLeftPass,
-                                           down_leftCornerIndex,
-                                           leftGridChain->getGrid(),
-                                           leftGridChain->getVlineIndex(gridIndex),
-                                           leftGridChain->getUlineIndex(gridIndex),
-                                           rightGridChain->getUlineIndex(gridIndex),
-                                           pStream);                                       
-*/
-             
-             monoTriangulationRecGen(rightGridChain->get_vertex(gridIndex),
-                                     botVertex,
-                                     leftChain, segLeftMono, leftEnd,
-                                     rightChain, down_rightCornerIndex, rightEnd,
-                                     pStream);
-           }//end left in right out
-         else if(rightChain->getVertex(sep_right)[0] <= rightGridChain->get_u_value(gridIndex))//left out right in
-           {         
-             Int segRightMono, segRightPass;
-             findBotRightSegment(rightChain, sep_right, down_rightCornerIndex,
-                                 rightGridChain->get_u_value(gridIndex),
-                                 segRightMono,
-                                 segRightPass);
-
-              assert(segRightPass <= sep_right); //make sure there is a point to the left of u.
-              monoTriangulation2(rightGridChain->get_vertex(gridIndex),
-                                rightChain->getVertex(segRightPass),
-                                rightChain,
-                                down_rightCornerIndex,
-                                segRightPass-1,
-                                0, // a decrease chain
-                                pStream);
-
-              stripOfFanRight(rightChain, segRightMono, segRightPass, 
-                             rightGridChain->getGrid(),
-                             rightGridChain->getVlineIndex(gridIndex),
-                             leftGridChain->getUlineIndex(gridIndex),
-                             rightGridChain->getUlineIndex(gridIndex),     
-                             pStream, 1);
-
-
-             monoTriangulationRecGen(leftGridChain->get_vertex(gridIndex),
-                                     botVertex,
-                                     leftChain, down_leftCornerIndex, leftEnd,
-                                     rightChain, segRightMono, rightEnd,
-                                     pStream);         
-
-           }//end left out right in
-         else //left out, right out
-           {
-             sampleCompBotSimple(botVertex, 
-                                leftChain,
-                                leftEnd,
-                                rightChain,
-                                rightEnd,
-                                leftGridChain,
-                                rightGridChain,
-                                gridIndex,
-                                down_leftCornerWhere,
-                                down_leftCornerIndex,
-                                down_rightCornerWhere,
-                                down_rightCornerIndex,
-                                pStream);
-           
-           }//end leftout right out
-       }//end if separator exists
-      else //no separator
-       {
-
-         sampleCompBotSimple(botVertex, 
-                            leftChain,
-                            leftEnd,
-                            rightChain,
-                            rightEnd,
-                            leftGridChain,
-                            rightGridChain,
-                            gridIndex,
-                            down_leftCornerWhere,
-                            down_leftCornerIndex,
-                            down_rightCornerWhere,
-                            down_rightCornerIndex,
-                            pStream);
-       }
-#endif
-    }//end id 0 2
-}//end if the functin
-
-                                
-void sampleCompBotSimple(Real* botVertex,
-                  vertexArray* leftChain,
-                  Int leftEnd,
-                  vertexArray* rightChain,
-                  Int rightEnd,
-                  gridBoundaryChain* leftGridChain,
-                  gridBoundaryChain* rightGridChain,
-                  Int gridIndex,
-                  Int down_leftCornerWhere,
-                  Int down_leftCornerIndex,
-                  Int down_rightCornerWhere,
-                  Int down_rightCornerIndex,
-                  primStream* pStream)  
-{
-  //the plan is to use monotriangulation algorithm.
-  Int i,k;
-  Real* ActualTop;
-  Real* ActualBot;
-  Int ActualLeftStart, ActualLeftEnd;
-  Int ActualRightStart, ActualRightEnd;
-  
-  //creat an array to store the points on the grid line
-  gridWrap* grid = leftGridChain->getGrid();
-  Int gridV = leftGridChain->getVlineIndex(gridIndex);
-  Int gridLeftU = leftGridChain->getUlineIndex(gridIndex);
-  Int gridRightU = rightGridChain->getUlineIndex(gridIndex);
-  Real2* gridPoints = (Real2*) malloc(sizeof(Real2) * (gridRightU - gridLeftU +1));
-  assert(gridPoints);
-
-  for(k=0, i=gridRightU; i>= gridLeftU; i--, k++)
-    {
-      gridPoints[k][0] = grid->get_u_value(i);
-      gridPoints[k][1] = grid->get_v_value(gridV);
-    }
-
-  if(down_rightCornerWhere != 0) //rightCorner is not on lef
-    ActualLeftEnd = leftEnd;
-  else
-    ActualLeftEnd = down_rightCornerIndex-1; //down_rightCornerIndex will be th actualBot
-  
-  if(down_leftCornerWhere != 0) //left corner is not on let chian
-    ActualLeftStart = leftEnd+1; //meaning that there is no actual left section
-  else
-    ActualLeftStart = down_leftCornerIndex;
-  
-  vertexArray ActualLeftChain(max(0, ActualLeftEnd - ActualLeftStart +1) + gridRightU - gridLeftU +1);
-  
-  for(i=0; i<gridRightU - gridLeftU +1 ; i++)
-    ActualLeftChain.appendVertex(gridPoints[i]);
-  for(i=ActualLeftStart; i<= ActualLeftEnd; i++)
-    ActualLeftChain.appendVertex(leftChain->getVertex(i));
-  
-  //determine ActualRightStart
-  if(down_rightCornerWhere != 2) //right is not on right
-    ActualRightStart = rightEnd +1; //meaning no section on right
-  else
-    ActualRightStart = down_rightCornerIndex;
-  
-  //determine actualrightEnd
-  if(down_leftCornerWhere != 2) //left is not on right
-    {
-
-      ActualRightEnd = rightEnd;
-    }
-  else //left corner is on right 
-    {
-      ActualRightEnd = down_leftCornerIndex-1; //down_leftCornerIndex will be the bot
-
-    }
-
-  //actual bot
-  if(down_rightCornerWhere == 2) 
-    {
-      if(down_leftCornerWhere == 2)
-       ActualBot = rightChain->getVertex(down_leftCornerIndex);
-      else
-       ActualBot = botVertex;
-    }
-  else if(down_rightCornerWhere == 1) //right corner bot
-    ActualBot = botVertex;
-  else //down_rightCornerWhere == 0
-    ActualBot = leftChain->getVertex(down_rightCornerIndex);
-  
-  ActualTop = gridPoints[0];
-/*
-printf("in bot simple, actual leftChain is \n");
-ActualLeftChain.print();
-printf("Actual Top = %f,%f\n", ActualTop[0],ActualTop[1]);
-printf("Actual Bot = %f,%f\n", ActualBot[0],ActualBot[1]);
-printf("Actual right start = %i, end=%i\n",ActualRightStart,   ActualRightEnd);
-*/
-  if(rightChain->getVertex(ActualRightStart)[1] == ActualTop[1])
-    monoTriangulationRecGenOpt(rightChain->getVertex(ActualRightStart),
-                           ActualBot,
-                           &ActualLeftChain,
-                           0, 
-                           ActualLeftChain.getNumElements()-1,
-                           rightChain,
-                           ActualRightStart+1,
-                           ActualRightEnd,
-                           pStream);
-  else
-    monoTriangulationRecGenOpt(ActualTop, ActualBot, 
-                         &ActualLeftChain,
-                         1, //the first one is the top vertex
-                         ActualLeftChain.getNumElements()-1,
-                         rightChain,
-                         ActualRightStart,
-                         ActualRightEnd,
-                         pStream);
-  free(gridPoints);
-}
-  
-  
-                                
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/sampleCompBot.h b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/sampleCompBot.h
deleted file mode 100644 (file)
index 7b98279..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,138 +0,0 @@
-/*
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- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
- * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-/*
-*/
-
-#ifndef _SAMPLECOMPBOT_H
-#define _SAMPLECOMPBOT_H
-
-#include "sampleMonoPoly.h"
-
-void findBotLeftSegment(vertexArray* leftChain, 
-                       Int leftEnd,
-                       Int leftCorner,
-                       Real u,
-                       Int& ret_index_mono,
-                       Int& ret_index_pass);
-
-void findBotRightSegment(vertexArray* rightChain, 
-                        Int rightEnd,
-                        Int rightCorner,
-                        Real u,
-                        Int& ret_index_mono,
-                        Int& ret_index_pass);
-
-
-void sampleBotRightWithGridLinePost(Real* botVertex,
-                                   vertexArray* rightChain,
-                                   Int rightEnd,
-                                   Int segIndexMono,
-                                   Int segIndexPass,
-                                   Int rightCorner,
-                                   gridWrap* grid,
-                                   Int gridV,
-                                   Int leftU,
-                                   Int rightU,
-                                   primStream* pStream);
-
-
-void sampleBotRightWithGridLine(Real* botVertex, 
-                               vertexArray* rightChain,
-                               Int rightEnd,
-                               Int rightCorner,
-                               gridWrap* grid,
-                               Int gridV,
-                               Int leftU,
-                               Int rightU,
-                               primStream* pStream);
-
-
-void sampleBotLeftWithGridLinePost(Real* botVertex,
-                                  vertexArray* leftChain,
-                                  Int leftEnd,
-                                  Int segIndexMono,
-                                  Int segIndexPass,
-                                  Int leftCorner,
-                                  gridWrap* grid,
-                                  Int gridV,
-                                  Int leftU, 
-                                  Int rightU,
-                                  primStream* pStream);
-
-
-void sampleBotLeftWithGridLine(Real* botVertex,
-                              vertexArray* leftChain,
-                              Int leftEnd,
-                              Int leftCorner,
-                              gridWrap* grid,
-                              Int gridV,
-                              Int leftU,
-                              Int rightU,
-                              primStream* pStream);
-
-
-Int findBotSeparator(vertexArray* leftChain,
-                    Int leftEnd,
-                    Int leftCorner,
-                    vertexArray* rightChain,
-                    Int rightEnd,
-                    Int rightCorner,
-                    Int& ret_sep_left,
-                    Int& ret_sep_right);
-
-void sampleCompBot(Real* botVertex,
-                  vertexArray* leftChain,
-                  Int leftEnd,
-                  vertexArray* rightChain,
-                  Int rightEnd,
-                  gridBoundaryChain* leftGridChain,
-                  gridBoundaryChain* rightGridChain,
-                  Int gridIndex,
-                  Int down_leftCornerWhere,
-                  Int down_leftCornerIndex,
-                  Int down_rightCornerWhere,
-                  Int down_rightCornerIndex,
-                  primStream* pStream);
-
-void sampleCompBotSimple(Real* botVertex,
-                  vertexArray* leftChain,
-                  Int leftEnd,
-                  vertexArray* rightChain,
-                  Int rightEnd,
-                  gridBoundaryChain* leftGridChain,
-                  gridBoundaryChain* rightGridChain,
-                  Int gridIndex,
-                  Int down_leftCornerWhere,
-                  Int down_leftCornerIndex,
-                  Int down_rightCornerWhere,
-                  Int down_rightCornerIndex,
-                  primStream* pStream);
-
-#endif
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/sampleCompRight.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/sampleCompRight.cc
deleted file mode 100644 (file)
index d01e500..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,644 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
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-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
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-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-** 
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-** 
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-**
-*/
-/*
-*/
-
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-#include "gluos.h"
-#include "glimports.h"
-#include "zlassert.h"
-#include "sampleCompRight.h"
-
-#define max(a,b) ((a>b)? a:b)
-#define min(a,b) ((a>b)? b:a)
-
-
-
-#ifdef NOT_TAKEOUT
-
-/*notice that we need leftChain because the 
- *corners could be on the leftChain.
- */
-void sampleCompRight(Real* topVertex, Real* botVertex,
-                   vertexArray* leftChain,
-                   Int leftStartIndex, Int leftEndIndex,
-                   vertexArray* rightChain,
-                   Int rightStartIndex, Int rightEndIndex,
-                   gridBoundaryChain* rightGridChain,
-                   Int gridIndex1, Int gridIndex2,
-                   Int up_rightCornerWhere,
-                   Int up_rightCornerIndex,
-                   Int down_rightCornerWhere,
-                   Int down_rightCornerIndex,
-                   primStream* pStream)
-{
-  /*find out whether there is a trim vertex  which is
-   *inbetween the top and bot grid lines or not.
-   */
-  Int midIndex1;
-  Int midIndex2;
-  Int gridMidIndex1 = 0, gridMidIndex2 = 0;
-  //midIndex1: array[i] <= v, array[i+1] > v
-  //midIndex2: array[i] >= v,  array[i+1] < v
-  midIndex1 = rightChain->findIndexBelowGen(rightGridChain->get_v_value(gridIndex1),
-                                           rightStartIndex,
-                                           rightEndIndex);
-  midIndex2 = -1; //initilization
-  if(midIndex1 <= rightEndIndex && gridIndex1 < gridIndex2)
-    if(rightChain->getVertex(midIndex1)[1] >= rightGridChain->get_v_value(gridIndex2))
-      {
-       //midIndex2 must exist:
-       midIndex2 = rightChain->findIndexAboveGen(rightGridChain->get_v_value(gridIndex2),
-                                                 midIndex1, //midIndex1<=midIndex2
-                                                 rightEndIndex);
-       //find gridMidIndex1 so that either it=gridIndex1 when the gridline is 
-       // at the same height as trim vertex midIndex1, or it is the last one 
-       //which is strictly above midIndex1.
-       {
-         Real temp = rightChain->getVertex(midIndex1)[1];
-         if(rightGridChain->get_v_value(gridIndex1) == temp)
-           gridMidIndex1 = gridIndex1;
-         else
-           {
-           gridMidIndex1 = gridIndex1;
-           while(rightGridChain->get_v_value(gridMidIndex1) > temp)
-             gridMidIndex1++;
-           gridMidIndex1--;
-           }
-       }//end of find gridMindIndex1
-       //find gridMidIndex2 so that it is the (first one below or equal 
-       //midIndex) last one above or equal midIndex2
-       {
-         Real temp = rightChain->getVertex(midIndex2)[1];
-         for(gridMidIndex2 = gridMidIndex1+1; gridMidIndex2 <= gridIndex2; gridMidIndex2++)
-           if(rightGridChain->get_v_value(gridMidIndex2) <= temp)
-             break;
-
-         assert(gridMidIndex2 <= gridIndex2);
-       }//end of find gridMidIndex2
-      }
-
-
-  
-  //to interprete the corner information
-  Real* cornerTop;
-  Real* cornerBot;
-  Int cornerRightStart;
-  Int cornerRightEnd;
-  Int cornerLeftUpEnd;
-  Int cornerLeftDownStart;
-  if(up_rightCornerWhere == 2) //right corner is on right chain
-    {
-      cornerTop = rightChain->getVertex(up_rightCornerIndex);
-      cornerRightStart = up_rightCornerIndex+1;
-      cornerLeftUpEnd = -1; //no left
-    }
-  else if(up_rightCornerWhere == 1) //right corner is on top
-    {
-      cornerTop = topVertex;
-      cornerRightStart = rightStartIndex;
-      cornerLeftUpEnd = -1; //no left
-    }
-  else //right corner is on left chain
-    {
-      cornerTop = topVertex;
-      cornerRightStart = rightStartIndex;
-      cornerLeftUpEnd = up_rightCornerIndex;
-    }
-  
-  if(down_rightCornerWhere == 2) //right corner is on right chan
-    {
-      cornerBot = rightChain->getVertex(down_rightCornerIndex);
-      cornerRightEnd = down_rightCornerIndex-1;
-      cornerLeftDownStart = leftEndIndex+1; //no left
-    }
-  else if (down_rightCornerWhere == 1) //right corner is at bot
-    {
-      cornerBot = botVertex;
-      cornerRightEnd = rightEndIndex;
-      cornerLeftDownStart = leftEndIndex+1; //no left     
-    }
-  else //right corner is on the left chain
-    {
-      cornerBot = botVertex;
-      cornerRightEnd = rightEndIndex;
-      cornerLeftDownStart = down_rightCornerIndex;
-    }
-
-  //sample
-  if(midIndex2 >= 0) //there is a trm point between grid lines
-    {
-
-      sampleRightSingleTrimEdgeRegionGen(cornerTop, rightChain->getVertex(midIndex1),
-                                        rightChain,
-                                        cornerRightStart,
-                                        midIndex1-1,
-                                        rightGridChain,
-                                        gridIndex1,
-                                        gridMidIndex1,
-                                        leftChain,
-                                        leftStartIndex,
-                                        cornerLeftUpEnd,
-                                        0, //no left down section,
-                                        -1,
-                                        pStream);
-
-      sampleRightSingleTrimEdgeRegionGen(rightChain->getVertex(midIndex2),
-                                        cornerBot,
-                                        rightChain,
-                                        midIndex2+1,
-                                        cornerRightEnd,
-                                        rightGridChain,
-                                        gridMidIndex2,
-                                        gridIndex2,
-                                        leftChain,
-                                        0, //no left up section
-                                        -1,
-                                        cornerLeftDownStart,
-                                        leftEndIndex,
-                                        pStream);
-
-      sampleRightStripRecF(rightChain,
-                          midIndex1,
-                          midIndex2,
-                          rightGridChain,
-                          gridMidIndex1,
-                          gridMidIndex2,
-                          pStream);
-
-    }
-  else
-    {
-      sampleRightSingleTrimEdgeRegionGen(cornerTop, cornerBot,
-                                        rightChain,
-                                        cornerRightStart,
-                                        cornerRightEnd,
-                                        rightGridChain,
-                                        gridIndex1,
-                                        gridIndex2,
-                                        leftChain,
-                                        leftStartIndex,
-                                        cornerLeftUpEnd,
-                                        cornerLeftDownStart,
-                                        leftEndIndex,
-                                        pStream);
-    }
-}
-
-void sampleRightSingleTrimEdgeRegionGen(Real topVertex[2], Real botVertex[2],
-                                        vertexArray* rightChain,
-                                        Int rightStart,
-                                        Int rightEnd,
-                                        gridBoundaryChain* gridChain,
-                                        Int gridBeginIndex,
-                                        Int gridEndIndex,
-                                        vertexArray* leftChain,
-                                        Int leftUpBegin,
-                                        Int leftUpEnd,
-                                        Int leftDownBegin,
-                                        Int leftDownEnd,
-                                        primStream* pStream)
-{
-  Int i,k;
-   /*creat an array to store all the up and down secments of the left chain,
-   *and the right end grid points
-   *
-   *although vertex array is a dynamic array, but to gain efficiency,
-   *it is better to initiliza the exact array size
-   */
-  vertexArray vArray(gridEndIndex-gridBeginIndex+1 +
-                    max(0,leftUpEnd - leftUpBegin+1)+
-                    max(0,leftDownEnd - leftDownBegin+1));
-  //append the vertices on the up section of the left chain
-  for(i=leftUpBegin; i<= leftUpEnd; i++)
-    vArray.appendVertex(leftChain->getVertex(i));
-  
-  //append the vertices of the right extremal grid points,
-  //and at the same time, perform triangulation for the stair cases
-  vArray.appendVertex(gridChain->get_vertex(gridBeginIndex));
-  
-  for(k=1, i=gridBeginIndex+1; i<= gridEndIndex; i++, k++)
-    {
-      vArray.appendVertex(gridChain->get_vertex(i));
-      
-      //output the fan of the grid points of the (i)th and (i-1)th grid line.
-      gridChain->rightEndFan(i, pStream);
-    }
-  
-  //append all the vertices on the down section of the left chain
-  for(i=leftDownBegin; i<= leftDownEnd; i++)
-    vArray.appendVertex(leftChain->getVertex(i));
-  monoTriangulationRecGen(topVertex, botVertex,
-                         &vArray, 0, vArray.getNumElements()-1,
-                         rightChain, rightStart, rightEnd,
-                         pStream);
-}
-  
-void sampleRightSingleTrimEdgeRegion(Real upperVert[2], Real lowerVert[2],
-                                    gridBoundaryChain* gridChain,
-                                    Int beginIndex,
-                                    Int endIndex,
-                                    primStream* pStream)
-{
-  Int i,k;
-  vertexArray vArray(endIndex-beginIndex+1);
-  vArray.appendVertex(gridChain->get_vertex(beginIndex));
-  for(k=1, i=beginIndex+1; i<= endIndex; i++, k++)
-    {
-      vArray.appendVertex(gridChain->get_vertex(i));
-      //output the fan of the grid points of the (i)_th and i-1th gridLine
-      gridChain->rightEndFan(i, pStream);
-    }
-  monoTriangulation2(upperVert, lowerVert, &vArray, 0, endIndex-beginIndex, 
-                    1, //increase chain (to the left)
-                    pStream);
-}
-                     
-
-/*the gridlines from rightGridChainStartIndex to 
- *rightGridChainEndIndex are assumed to form a 
- *connected componenet
- *the trm vertex of topRightIndex is assumed to be below
- *or equal the first gridLine, and the trm vertex of
- *botRightIndex is assumed to be above or equal the last gridline
- **there could be multipe trm vertices equal to the last gridline, but
- **only one could be equal to top gridline. shape: ____| (recall that
- **for left chain recF, we allow shape: |----
- *if botRightIndex<topRightIndex, then no connected componenet exists, and 
- *no triangles are generated.
- *Othewise, botRightIndex>= topRightIndex, there is at least one triangles to 
- *output
- */
-void sampleRightStripRecF(vertexArray* rightChain,
-                    Int topRightIndex,
-                    Int botRightIndex,
-                    gridBoundaryChain* rightGridChain,
-                    Int rightGridChainStartIndex,
-                    Int rightGridChainEndIndex,        
-                    primStream* pStream
-                    )
-{
-
-  //sstop conditionL: if topRightIndex > botRightIndex, then stop
-  if(topRightIndex > botRightIndex)
-    return;
-  
-  //if there is only one grid line, return
-  if(rightGridChainStartIndex >= rightGridChainEndIndex)
-    return;
-
-
-  assert(rightChain->getVertex(topRightIndex)[1] <= rightGridChain->get_v_value(rightGridChainStartIndex) &&
-        rightChain->getVertex(botRightIndex)[1] >= rightGridChain->get_v_value(rightGridChainEndIndex));
-
-  //firstfind the first trim vertex which is strictly below the second top
-  //grid line: index1. 
-  Real secondGridChainV = rightGridChain->get_v_value(rightGridChainStartIndex+1);
-  Int index1 = topRightIndex;
-  while(rightChain->getVertex(index1)[1] >= secondGridChainV){
-    index1++;
-    if(index1 >  botRightIndex)
-      break;
-  }
-  //now rightChain->getVertex(index1-1)[1] >= secondGridChainV and
-  //rightChain->getVertex(index1)[1] < secondGridChainV and
-  //we should include index1-1 to perform a gridStep
-    index1--;
-
-  //now we have rightChain->getVertex(index1)[1] >= secondGridChainV, and
-  //rightChain->getVertex(index1+1)[1] < secondGridChainV
-  sampleRightOneGridStep(rightChain, topRightIndex, index1, rightGridChain, rightGridChainStartIndex, pStream);
-
-  //if rightChain->getVertex(index1)[1] ==secondGridChainV then we can 
-  //recurvesively to the rest
-  if(rightChain->getVertex(index1)[1] == secondGridChainV)
-    {
-
-      
-      sampleRightStripRecF(rightChain, index1, botRightIndex, rightGridChain, rightGridChainStartIndex+1, rightGridChainEndIndex, pStream);
-    }
-  else if(index1 < botRightIndex)
-    {
-      //otherwise, we have rightChain->getVertex(index1)[1] > secondV
-      //let the next trim vertex be nextTrimVertex, (which should be strictly
-      //below the second grid line). Find the last grid line index2 which is STRICTLY ABOVE
-      //nextTrimVertex.
-      //sample one trm edge region.
-      Real *uppervert, *lowervert;
-      uppervert = rightChain->getVertex(index1);
-      lowervert = rightChain->getVertex(index1+1); //okay since index1<botRightindex
-      Int index2 = rightGridChainStartIndex+1;
-      while(rightGridChain->get_v_value(index2) > lowervert[1])
-       {
-         index2++;
-         if(index2 > rightGridChainEndIndex)
-           break;
-       }
-      index2--;
-      
-      sampleRightSingleTrimEdgeRegion(uppervert, lowervert, rightGridChain, rightGridChainStartIndex+1, index2, pStream);
-      
-      //recursion
-      sampleRightStripRecF(rightChain, index1+1, botRightIndex, rightGridChain, index2, rightGridChainEndIndex, pStream);
-    }
-}
-
-//the degenerate case of sampleRightOneGridStep
-void sampleRightOneGridStepNoMiddle(vertexArray* rightChain,
-                                   Int beginRightIndex,
-                                   Int endRightIndex,
-                                   gridBoundaryChain* rightGridChain,
-                                   Int rightGridChainStartIndex,
-                                   primStream* pStream)
-{
-  /*since there is no middle, there is at most one point which is on the 
-   *second grid line, there could be multiple points on the first (top)
-   *grid line.
-   */
-  rightGridChain->rightEndFan(rightGridChainStartIndex+1, pStream);
-  monoTriangulation2(rightGridChain->get_vertex(rightGridChainStartIndex),
-                    rightGridChain->get_vertex(rightGridChainStartIndex+1),
-                    rightChain,
-                    beginRightIndex,
-                    endRightIndex,
-                    0, //decrease chain
-                    pStream);
-}
-
-//sampling the right area in between two grid lines
-//shape: _________|
-void sampleRightOneGridStep(vertexArray* rightChain, 
-                           Int beginRightIndex,
-                           Int endRightIndex,
-                           gridBoundaryChain* rightGridChain,
-                           Int rightGridChainStartIndex,
-                           primStream* pStream)
-{
-  if(checkMiddle(rightChain, beginRightIndex, endRightIndex,
-                rightGridChain->get_v_value(rightGridChainStartIndex),
-                rightGridChain->get_v_value(rightGridChainStartIndex+1))<0)
-    {
-      sampleRightOneGridStepNoMiddle(rightChain, beginRightIndex, endRightIndex, rightGridChain, rightGridChainStartIndex, pStream);
-      return;
-    }
-
-  //copy into a polygn
-  {
-    directedLine* poly = NULL;
-    sampledLine* sline;
-    directedLine* dline;
-    gridWrap* grid = rightGridChain->getGrid();
-    float vert1[2];
-    float vert2[2];
-    Int i;
-    
-    Int innerInd = rightGridChain->getInnerIndex(rightGridChainStartIndex+1);
-    Int upperInd = rightGridChain->getUlineIndex(rightGridChainStartIndex);
-    Int lowerInd = rightGridChain->getUlineIndex(rightGridChainStartIndex+1);
-    Real upperV = rightGridChain->get_v_value(rightGridChainStartIndex);
-    Real lowerV = rightGridChain->get_v_value(rightGridChainStartIndex+1);
-    
-    //the upper gridline
-    vert1[1]=vert2[1]=upperV;
-    for(i=upperInd;
-       i>innerInd;
-       i--)
-      {
-       vert1[0]=grid->get_u_value(i);
-       vert2[0]=grid->get_u_value(i-1);
-       sline = new sampledLine(vert1, vert2);
-       dline = new directedLine(INCREASING, sline);
-       if(poly == NULL)
-         poly = dline;
-       else
-         poly->insert(dline);
-      }
-    
-    //the vertical grid line segment
-    vert1[0]=vert2[0] = grid->get_u_value(innerInd);
-    vert1[1]=upperV;
-    vert2[1]=lowerV;
-    sline=new sampledLine(vert1, vert2);
-    dline=new directedLine(INCREASING, sline);
-    if(poly == NULL)
-      poly = dline;
-    else
-      poly->insert(dline);
-    
-    //the lower grid line
-    vert1[1]=vert2[1]=lowerV;
-    for(i=innerInd; i<lowerInd; i++)
-      {
-       vert1[0] = grid->get_u_value(i);
-       vert2[0] = grid->get_u_value(i+1);
-       sline = new sampledLine(vert1, vert2);
-       dline = new directedLine(INCREASING, sline);
-       poly->insert(dline);       
-      }
-
-    //the edge connecting lower grid to right chain
-    vert1[0]=grid->get_u_value(lowerInd);
-    sline = new sampledLine(vert1, rightChain->getVertex(endRightIndex));
-    dline = new directedLine(INCREASING, sline);
-    poly->insert(dline);
-    
-    
-    //the right Chain
-    for(i=endRightIndex; i>beginRightIndex; i--)
-      {
-       sline = new sampledLine(rightChain->getVertex(i), rightChain->getVertex(i-1));
-       dline = new directedLine(INCREASING, sline);
-       poly->insert(dline);
-      }
-
-    //the edge connecting right chain with upper grid
-    vert2[1]=upperV;
-    vert2[0]=grid->get_u_value(upperInd);
-    sline = new sampledLine(rightChain->getVertex(beginRightIndex), vert2);
-    dline = new directedLine(INCREASING, sline);
-    poly->insert(dline);    
-    monoTriangulationOpt(poly, pStream);
-    //clean up
-    poly->deleteSinglePolygonWithSline();
-
-    return;
-  }
-          
-  //this following code cannot be reached, but leave it for debuggig purpose.
-  Int i;
-  //find the maximal U-monotone chain of beginRightIndex, beginRightIndex+1,...
-  i=beginRightIndex;
-  Real prevU = rightChain->getVertex(i)[0];
-  for(i=beginRightIndex+1; i<= endRightIndex; i++){
-    Real thisU = rightChain->getVertex(i)[0];
-    if(thisU < prevU)
-      prevU = thisU;
-    else
-      break;
-  }
-  //from beginRightIndex to i-1 is strictly U-monotne
-  //if(i-1==beginRightIndex and the vertex of rightchain is on the first 
-  //gridline, then we should use 2 vertices  on the right chain. Of we only 
-  //use one (begin), we would output degenrate triangles.
-  if(i-1 == beginRightIndex && rightChain->getVertex(beginRightIndex)[1] == rightGridChain->get_v_value(rightGridChainStartIndex))
-    i++;
-  
-  Int j = endRightIndex -1;
-  if(rightGridChain->getInnerIndex(rightGridChainStartIndex+1) < rightGridChain->getUlineIndex(rightGridChainStartIndex+1))
-    {
-      j = rightChain->findDecreaseChainFromEnd(i-1/*beginRightIndex*/, endRightIndex);
-      Int temp = endRightIndex;
-      //now from j+1 to end is strictly U-monotone.
-      //if j+1 is on the last grid line, then we wat to skip to the vertex   
-      //whcih is strictly above the second grid line. This vertex must exist 
-      //since there is a middle vertex
-      if(j+1 == endRightIndex)
-       {
-         while(rightChain->getVertex(j+1)[1] == rightGridChain->get_v_value(rightGridChainStartIndex+1))
-           j--;
-
-         monoTriangulation2(rightChain->getVertex(j+1),
-                            rightGridChain->get_vertex(rightGridChainStartIndex+1),
-                            rightChain,
-                            j+2,
-                            endRightIndex,
-                            0, //a decrease chain
-                            pStream);
-
-         temp = j+1;
-       }
-
-      stripOfFanRight(rightChain, temp, j+1, rightGridChain->getGrid(),
-                     rightGridChain->getVlineIndex(rightGridChainStartIndex+1),
-                     rightGridChain->getInnerIndex(rightGridChainStartIndex+1),
-                     rightGridChain->getUlineIndex(rightGridChainStartIndex+1),
-                     pStream,
-                     0 //the grid line is below the trim line
-                     );
-
-    }
-
-
-  stripOfFanRight(rightChain, i-1, beginRightIndex, rightGridChain->getGrid(),
-                 rightGridChain->getVlineIndex(rightGridChainStartIndex),
-                 rightGridChain->getInnerIndex(rightGridChainStartIndex+1),
-                 rightGridChain->getUlineIndex(rightGridChainStartIndex),
-                 pStream,
-                 1 //the grid line is above the trm lines
-                 );
-
-  //monotone triangulate the remaining rightchain together with the
-  //two vertices on the two grid v-lines
-  Real vert[2][2];
-  vert[0][0] = vert[1][0] = rightGridChain->getInner_u_value(rightGridChainStartIndex+1);
-  vert[0][1] = rightGridChain->get_v_value(rightGridChainStartIndex);
-  vert[1][1] = rightGridChain->get_v_value(rightGridChainStartIndex+1);
-
-  monoTriangulation2(&vert[0][0], 
-                    &vert[1][0],
-                    rightChain,
-                    i-1,
-                    j+1,
-                    0, ///a decreae chain
-                    pStream);
-}
-                 
-#endif    
-
-void stripOfFanRight(vertexArray* rightChain, 
-                   Int largeIndex,
-                   Int smallIndex,
-                   gridWrap* grid,
-                   Int vlineIndex,
-                   Int ulineSmallIndex,
-                   Int ulineLargeIndex,
-                   primStream* pStream,
-                   Int gridLineUp /*1 if the grid line is above the trim lines*/
-                    )
-{
-  assert(largeIndex >= smallIndex);
-
-  Real grid_v_value;
-  grid_v_value = grid->get_v_value(vlineIndex);
-
-  Real2* trimVerts=(Real2*) malloc(sizeof(Real2)* (largeIndex-smallIndex+1));
-  assert(trimVerts);
-
-
-  Real2* gridVerts=(Real2*) malloc(sizeof(Real2)* (ulineLargeIndex-ulineSmallIndex+1));
-  assert(gridVerts);
-
-  Int k,i;
-  if(! gridLineUp) /*trim line is above grid line, so trim vertices are going right when index increases*/
-    for(k=0, i=smallIndex; i<=largeIndex; i++, k++)
-      {
-      trimVerts[k][0] = rightChain->getVertex(i)[0];
-      trimVerts[k][1] = rightChain->getVertex(i)[1];
-    }
-  else
-    for(k=0, i=largeIndex; i>=smallIndex; i--, k++)
-      {
-       trimVerts[k][0] = rightChain->getVertex(i)[0];
-       trimVerts[k][1] = rightChain->getVertex(i)[1];
-      }
-
-  for(k=0, i=ulineSmallIndex; i<= ulineLargeIndex; i++, k++)
-    {
-      gridVerts[k][0] = grid->get_u_value(i);
-      gridVerts[k][1] = grid_v_value;
-    }
-
-  if(gridLineUp)
-    triangulateXYMono(
-                     ulineLargeIndex-ulineSmallIndex+1, gridVerts,
-                     largeIndex-smallIndex+1, trimVerts,
-                     pStream);
-  else
-    triangulateXYMono(largeIndex-smallIndex+1, trimVerts,
-                     ulineLargeIndex-ulineSmallIndex+1, gridVerts,
-                     pStream);
-  free(trimVerts);
-  free(gridVerts);
-}
-
-
-
-
-
-
-
-
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/sampleCompRight.h b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/sampleCompRight.h
deleted file mode 100644 (file)
index 4670b87..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,117 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
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- *
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- * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
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- *
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- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
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- * SOFTWARE.
- *
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- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-/*
-*/
-
-#ifndef _SAMPLECOMPRIGHT_H
-#define _SAMPLECOMPRIGHT_H
-
-#define NOT_TAKEOUT
-
-#include "sampleMonoPoly.h"
-void stripOfFanRight(vertexArray* rightChain, 
-                   Int largeIndex,
-                   Int smallIndex,
-                   gridWrap* grid,
-                   Int vlineIndex,
-                   Int ulineSmallIndex,
-                   Int ulineLargeIndex,
-                   primStream* pStream,
-                   Int gridLineUp /*1 if grid line is above the trim lines */
-                    );
-
-#ifdef NOT_TAKEOUT
-void sampleRightStripRecF(vertexArray* rightChain,
-                    Int topRightIndex,
-                    Int botRightIndex,
-                    gridBoundaryChain* rightGridChain,
-                    Int rightGridChainStartIndex,
-                    Int rightGridChainEndIndex,        
-                    primStream* pStream
-                    );
-//the degenerate case of sampleRightOneGridStep
-void sampleRightOneGridStepNoMiddle(vertexArray* rightChain,
-                                   Int beginRightIndex,
-                                   Int endRightIndex,
-                                   gridBoundaryChain* rightGridChain,
-                                   Int rightGridChainStartIndex,
-                                   primStream* pStream);
-//sampling the right area in between two grid lines
-//shape: _________|
-void sampleRightOneGridStep(vertexArray* rightChain, 
-                           Int beginRightIndex,
-                           Int endRightIndex,
-                           gridBoundaryChain* rightGridChain,
-                           Int rightGridChainStartIndex,
-                           primStream* pStream);
-void sampleRightSingleTrimEdgeRegion(Real upperVert[2], Real lowerVert[2],
-                                    gridBoundaryChain* gridChain,
-                                    Int beginIndex,
-                                    Int endIndex,
-                                    primStream* pStream);
-//the degenerate case of sampleRightOneGridStep
-void sampleRightOneGridStepNoMiddle(vertexArray* rightChain,
-                                   Int beginRightIndex,
-                                   Int endRightIndex,
-                                   gridBoundaryChain* rightGridChain,
-                                   Int rightGridChainStartIndex,
-                                   primStream* pStream);
-
-void sampleCompRight(Real* topVertex, Real* botVertex,
-                    vertexArray* leftChain,
-                    Int leftStartIndex, Int leftEndIndex,
-                    vertexArray* rightChain,
-                    Int rightStartIndex, Int rightEndIndex,
-                    gridBoundaryChain* rightGridChain,
-                    Int gridIndex1, Int gridIndex2,
-                    Int up_leftCornerWhere,
-                    Int up_leftCornerIndex,
-                    Int down_leftCornerWhere,
-                    Int down_leftCornerIndex,
-                    primStream* pStream);
-
-void sampleRightSingleTrimEdgeRegionGen(Real topVert[2], Real botVert[2],
-                                       vertexArray* rightChain,
-                                       Int rightStart,
-                                       Int rightEnd,
-                                       gridBoundaryChain* gridChain,
-                                       Int gridBegindex,
-                                       Int gridEndIndex,
-                                       vertexArray* leftChain,
-                                       Int leftUpBegin,
-                                       Int leftUpEnd,
-                                       Int leftDownBegin,
-                                       Int leftDownEnd,
-                                       primStream* pStream);
-#endif
-
-#endif
-
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/sampleCompTop.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/sampleCompTop.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 951e937..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1030 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
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-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
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-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-** 
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-** 
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-**
-*/
-/*
-*/
-
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-#include <math.h>
-#include "zlassert.h"
-#include "sampleCompTop.h"
-#include "sampleCompRight.h"
-
-#define max(a,b) ((a>b)? a:b)
-
-//return : index_small, and index_large,
-//from [small, large] is strictly U-monotne,
-//from [large+1, end] is <u
-//and vertex[large][0] is >= u
-//if eveybody is <u, the large = start-1.
-//otherwise both large and small are meaningful and we have start<=small<=large<=end
-void findTopLeftSegment(vertexArray* leftChain,
-                        Int leftStart,
-                        Int leftEnd,
-                        Real u,
-                        Int& ret_index_small,
-                        Int& ret_index_large
-                        )
-{
-  Int i;
-  assert(leftStart <= leftEnd);
-  for(i=leftEnd; i>= leftStart; i--)
-    {
-      if(leftChain->getVertex(i)[0] >= u)
-        break;
-    }
-  ret_index_large = i;
-  if(ret_index_large >= leftStart)
-    {
-      for(i=ret_index_large; i>leftStart; i--)
-        {
-          if(leftChain->getVertex(i-1)[0] <= leftChain->getVertex(i)[0])
-            break;
-        }
-      ret_index_small = i;
-    }
-}
-
-void findTopRightSegment(vertexArray* rightChain,
-                         Int rightStart,
-                         Int rightEnd,
-                         Real u,
-                         Int& ret_index_small,
-                         Int& ret_index_large)
-{
-  Int i;
-  assert(rightStart<=rightEnd);
-  for(i=rightEnd; i>=rightStart; i--)
-    {
-      if(rightChain->getVertex(i)[0] <= u)
-        break;
-    }
-  ret_index_large = i;
-  if(ret_index_large >= rightStart)
-    {
-      for(i=ret_index_large; i>rightStart;i--)
-        {
-          if(rightChain->getVertex(i-1)[0] >= rightChain->getVertex(i)[0])           
-           break;
-        }
-      ret_index_small = i;
-    }
-}
-
-
-void sampleTopRightWithGridLinePost(Real* topVertex,
-                                  vertexArray* rightChain,
-                                  Int rightStart,
-                                  Int segIndexSmall,
-                                  Int segIndexLarge,
-                                  Int rightEnd,
-                                  gridWrap* grid,
-                                  Int gridV,
-                                  Int leftU,
-                                  Int rightU,
-                                  primStream* pStream)
-{
-  //the possible section which is to the right of rightU
-  if(segIndexLarge < rightEnd)
-    {
-      Real *tempTop;
-      if(segIndexLarge >= rightStart)
-        tempTop = rightChain->getVertex(segIndexLarge);
-      else
-        tempTop = topVertex;
-      Real tempBot[2];
-      tempBot[0] = grid->get_u_value(rightU);
-      tempBot[1] = grid->get_v_value(gridV);
-monoTriangulationRecGenOpt(tempTop, tempBot,
-                          NULL, 1,0,
-                          rightChain, segIndexLarge+1, rightEnd,
-                          pStream);
-/*
-      monoTriangulation2(tempTop, tempBot,
-                         rightChain,
-                         segIndexLarge+1,
-                         rightEnd,
-                         0, //a decrease  chian
-                         pStream);
-*/
-
-    }
-  
-  //the possible section which is strictly Umonotone
-  if(segIndexLarge >= rightStart)
-    {
-      stripOfFanRight(rightChain, segIndexLarge, segIndexSmall, grid, gridV, leftU, rightU, pStream, 0);
-      Real tempBot[2];
-      tempBot[0] = grid->get_u_value(leftU);
-      tempBot[1] = grid->get_v_value(gridV);
-      monoTriangulation2(topVertex, tempBot, rightChain, rightStart, segIndexSmall, 0, pStream);
-    }
-  else //the topVertex forms a fan with the grid points
-    grid->outputFanWithPoint(gridV, leftU, rightU, topVertex, pStream);
-}
-
-void sampleTopRightWithGridLine(Real* topVertex,
-                                vertexArray* rightChain,
-                                Int rightStart,
-                                Int rightEnd,
-                                gridWrap* grid,
-                                Int gridV,
-                                Int leftU,
-                                Int rightU,
-                                primStream* pStream
-                                )
-{
-  //if right chian is empty, then there is only one topVertex with one grid line
-  if(rightEnd < rightStart){
-    grid->outputFanWithPoint(gridV, leftU, rightU, topVertex, pStream);
-    return;
-  }
-
-  Int segIndexSmall = 0, segIndexLarge;
-  findTopRightSegment(rightChain,
-                      rightStart,
-                      rightEnd,
-                      grid->get_u_value(rightU),
-                      segIndexSmall,
-                      segIndexLarge
-                      );
-  sampleTopRightWithGridLinePost(topVertex, rightChain,
-                                rightStart,
-                                segIndexSmall,
-                                segIndexLarge,
-                                rightEnd,
-                                grid,
-                                gridV,
-                                leftU,
-                                rightU,
-                                pStream);
-}
-
-
-void sampleTopLeftWithGridLinePost(Real* topVertex,
-                                  vertexArray* leftChain,
-                                  Int leftStart,
-                                  Int segIndexSmall,
-                                  Int segIndexLarge,
-                                  Int leftEnd,
-                                  gridWrap* grid,
-                                  Int gridV,
-                                  Int leftU,
-                                  Int rightU,
-                                  primStream* pStream)
-{
-  //the possible section which is to the left of leftU
-
-  if(segIndexLarge < leftEnd)
-    {
-      Real *tempTop;
-      if(segIndexLarge >= leftStart)
-        tempTop = leftChain->getVertex(segIndexLarge);
-      else
-        tempTop = topVertex;
-      Real tempBot[2];
-      tempBot[0] = grid->get_u_value(leftU);
-      tempBot[1] = grid->get_v_value(gridV);
-
-      monoTriangulation2(tempTop, tempBot,
-                         leftChain,
-                         segIndexLarge+1,
-                         leftEnd,
-                         1, //a increase  chian
-                         pStream);
-    }
-
-  //the possible section which is strictly Umonotone
-  if(segIndexLarge >= leftStart)
-    {
-      //if there are grid points which are to the right of topV,
-      //then we should use topVertex to form a fan with these points to
-      //optimize the triangualtion
-      int do_optimize=1;
-      if(topVertex[0] >= grid->get_u_value(rightU))
-       do_optimize = 0;
-      else
-       {
-         //we also have to make sure that topVertex are the right most vertex
-          //on the chain.
-         int i;
-         for(i=leftStart; i<=segIndexSmall; i++)
-           if(leftChain->getVertex(i)[0] >= topVertex[0])
-             {
-               do_optimize = 0;
-               break;
-             }
-       }
-
-      if(do_optimize)
-       {
-         //find midU so that grid->get_u_value(midU) >= topVertex[0]
-         //and               grid->get_u_value(midU-1) < topVertex[0]
-         int midU=rightU;
-         while(grid->get_u_value(midU) >= topVertex[0])
-           {
-             midU--;
-             if(midU < leftU)
-               break;
-           }
-         midU++;
-
-         grid->outputFanWithPoint(gridV, midU, rightU, topVertex, pStream);
-         stripOfFanLeft(leftChain, segIndexLarge, segIndexSmall, grid, gridV, leftU, midU, pStream, 0);
-         Real tempBot[2];
-         tempBot[0] = grid->get_u_value(midU);
-         tempBot[1] = grid->get_v_value(gridV);
-         monoTriangulation2(topVertex, tempBot, leftChain, leftStart, segIndexSmall, 1, pStream);      
-       }
-      else //not optimize
-       {
-
-         stripOfFanLeft(leftChain, segIndexLarge, segIndexSmall, grid, gridV, leftU, rightU, pStream, 0);
-         Real tempBot[2];
-         tempBot[0] = grid->get_u_value(rightU);
-         tempBot[1] = grid->get_v_value(gridV);
-         monoTriangulation2(topVertex, tempBot, leftChain, leftStart, segIndexSmall, 1, pStream);
-       }
-    }
-  else //the topVertex forms a fan with the grid points
-    grid->outputFanWithPoint(gridV, leftU, rightU, topVertex, pStream);  
-}                                 
-                                  
-
-void sampleTopLeftWithGridLine(Real* topVertex,
-                                vertexArray* leftChain,
-                                Int leftStart,
-                                Int leftEnd,
-                                gridWrap* grid,
-                                Int gridV,
-                                Int leftU,
-                                Int rightU,
-                                primStream* pStream
-                                )
-{
-  Int segIndexSmall = 0, segIndexLarge;
-  //if left chain is empty, then there is only one top vertex with one grid 
-  //  line
-  if(leftEnd < leftStart) {
-    grid->outputFanWithPoint(gridV, leftU, rightU, topVertex, pStream);
-    return;
-  }
-  findTopLeftSegment(leftChain,
-                      leftStart,
-                      leftEnd,
-                      grid->get_u_value(leftU),
-                      segIndexSmall,
-                      segIndexLarge
-                      );
-  sampleTopLeftWithGridLinePost(topVertex,
-                               leftChain,
-                               leftStart,
-                               segIndexSmall,
-                               segIndexLarge,
-                               leftEnd,
-                               grid,
-                               gridV,
-                               leftU,
-                               rightU,
-                               pStream);   
-}
-                
-//return 1 if saprator exits, 0 otherwise
-Int findTopSeparator(vertexArray* leftChain,
-                    Int leftStartIndex,
-                    Int leftEndIndex,
-                    vertexArray* rightChain,
-                    Int rightStartIndex,
-                    Int rightEndIndex,
-                    Int& ret_sep_left,
-                    Int& ret_sep_right)
-{
-  
-  Int oldLeftI, oldRightI, newLeftI, newRightI;
-  Int i,j,k;
-  Real leftMax /*= leftChain->getVertex(leftEndIndex)[0]*/;
-  Real rightMin /*= rightChain->getVertex(rightEndIndex)[0]*/;
-  if(leftChain->getVertex(leftEndIndex)[1] > rightChain->getVertex(rightEndIndex)[1]) //left higher
-    {
-      oldLeftI = leftEndIndex+1;
-      oldRightI = rightEndIndex;
-      leftMax =  leftChain->getVertex(leftEndIndex)[0] - Real(1.0); //initilza to left of leftU
-      rightMin = rightChain->getVertex(rightEndIndex)[0];
-    }
-  else
-    {
-      oldLeftI = leftEndIndex;
-      oldRightI = rightEndIndex+1;
-      leftMax =  leftChain->getVertex(leftEndIndex)[0]; 
-      rightMin = rightChain->getVertex(rightEndIndex)[0] + Real(1.0);      
-    }
-  
-  //i: the current working leftChain index, 
-  //j: the current working rightChain index,
-  //if left(i) is higher than right(j), then the two chains beloew right(j) are separated.
-  //else the two chains below left(i) are separeated.
-  i=leftEndIndex; 
-  j=rightEndIndex;
-  while(1)
-    {
-      newLeftI = oldLeftI;
-      newRightI = oldRightI;
-
-      if(i<leftStartIndex) //left chain is done, go through remining right chain.
-       {
-         for(k=j-1; k>= rightStartIndex; k--)
-           {
-             if(rightChain->getVertex(k)[0] > leftMax) //no conflict
-               {
-                 //update oldRightI if necessary
-                 if(rightChain->getVertex(k)[0] < rightMin)
-                   {
-                     rightMin = rightChain->getVertex(k)[0];
-                     oldRightI = k;
-                   }
-               }
-             else  //there is a conflict
-               break; //the for-loop. below right(k-1) is seperated: oldLeftI, oldRightI.
-           }
-         break; //the while loop
-       }
-      else if(j<rightStartIndex) //rightChain is done
-       {
-         for(k=i-1; k>= leftStartIndex; k--)
-           {
-             if(leftChain->getVertex(k)[0] < rightMin) //no conflict
-               {
-                 //update oldLeftI if necessary
-                 if(leftChain->getVertex(k)[0] > leftMax)
-                   {
-                     leftMax = leftChain->getVertex(k)[0];
-                     oldLeftI = k;
-                   }
-               }
-             else //there is a conflict
-               break; //the for loop
-           }
-         break; //the while loop
-       }
-      else if(leftChain->getVertex(i)[1] > rightChain->getVertex(j)[1]) //left hgiher
-       {
-         if(leftChain->getVertex(i)[0] > leftMax) //update leftMax and newLeftI.
-           {
-             leftMax = leftChain->getVertex(i)[0];          
-             newLeftI = i;
-           }
-         for(k=j-1; k>= rightStartIndex; k--) //update rightMin and newRightI.
-           {
-             if(rightChain->getVertex(k)[1] > leftChain->getVertex(i)[1])
-               break;
-             if(rightChain->getVertex(k)[0] < rightMin)
-               {
-                 rightMin = rightChain->getVertex(k)[0];
-                 newRightI = k;
-               }
-           }
-         j = k; //next working j, since j will be higher than i in next loop
-         if(leftMax >= rightMin) //there is a conflict
-           break;
-         else //still no conflict
-           {
-             oldLeftI = newLeftI;
-             oldRightI = newRightI;
-           }
-       }
-      else //right higher
-       {
-         if(rightChain->getVertex(j)[0] < rightMin)
-           {
-             rightMin = rightChain->getVertex(j)[0];
-             newRightI = j;
-           }
-         for(k=i-1; k>= leftStartIndex; k--)
-           {
-             if(leftChain->getVertex(k)[1] > rightChain->getVertex(j)[1])
-               break;
-             if(leftChain->getVertex(k)[0] > leftMax)
-               {
-                 leftMax = leftChain->getVertex(k)[0];
-                 newLeftI = k;
-               }
-           }
-         i = k; //next working i, since i will be higher than j next loop
-         
-         if(leftMax >= rightMin) //there is a conflict
-           break;
-         else //still no conflict
-           {
-             oldLeftI = newLeftI;
-             oldRightI = newRightI;
-           }
-       }
-    }//end of while loop
-  //now oldLeftI and oldRightI are the desired separeator index, notice that there are not necessarily valid
-  if(oldLeftI > leftEndIndex || oldRightI > rightEndIndex)
-    return 0;
-  else
-    {
-      ret_sep_left = oldLeftI;
-      ret_sep_right = oldRightI;
-      return 1;
-    }
-}
-
-        
-void sampleCompTop(Real* topVertex,
-                   vertexArray* leftChain,
-                   Int leftStartIndex,
-                   vertexArray* rightChain,
-                   Int rightStartIndex,
-                   gridBoundaryChain* leftGridChain,
-                   gridBoundaryChain* rightGridChain,
-                   Int gridIndex1,
-                   Int up_leftCornerWhere,
-                   Int up_leftCornerIndex,
-                   Int up_rightCornerWhere,
-                   Int up_rightCornerIndex,
-                   primStream* pStream)
-{
-  if(up_leftCornerWhere == 1 && up_rightCornerWhere == 1) //the top is topVertex with possible grid points
-    {
-      leftGridChain->getGrid()->outputFanWithPoint(leftGridChain->getVlineIndex(gridIndex1),
-                                                  leftGridChain->getUlineIndex(gridIndex1),
-                                                  rightGridChain->getUlineIndex(gridIndex1),
-                                                  topVertex,
-                                                  pStream);
-      return;
-    }
-
-  else if(up_leftCornerWhere != 0)
-    {
-      Real* tempTop;
-      Int tempRightStart;
-      if(up_leftCornerWhere == 1){
-       tempRightStart = rightStartIndex;
-       tempTop = topVertex;
-      }
-      else
-       {
-         tempRightStart = up_leftCornerIndex+1;
-         tempTop = rightChain->getVertex(up_leftCornerIndex);
-       }
-      sampleTopRightWithGridLine(tempTop, rightChain, tempRightStart, up_rightCornerIndex,
-                                rightGridChain->getGrid(),
-                                leftGridChain->getVlineIndex(gridIndex1),
-                                leftGridChain->getUlineIndex(gridIndex1),
-                                rightGridChain->getUlineIndex(gridIndex1),
-                                pStream);
-    }
-  else if(up_rightCornerWhere != 2)
-    {
-      Real* tempTop;
-      Int tempLeftStart;
-      if(up_rightCornerWhere == 1)
-       {
-         tempLeftStart = leftStartIndex;
-         tempTop = topVertex;
-       }
-      else //0
-       {
-         tempLeftStart = up_rightCornerIndex+1;
-         tempTop = leftChain->getVertex(up_rightCornerIndex);
-       }
-/*
-      sampleTopLeftWithGridLine(tempTop, leftChain, tempLeftStart, up_leftCornerIndex,
-                               leftGridChain->getGrid(),
-                                leftGridChain->getVlineIndex(gridIndex1),
-                                leftGridChain->getUlineIndex(gridIndex1),
-                                rightGridChain->getUlineIndex(gridIndex1),
-                                pStream);
-*/
-      sampleCompTopSimple(topVertex,
-                         leftChain,
-                         leftStartIndex,
-                         rightChain,
-                         rightStartIndex,
-                         leftGridChain,
-                         rightGridChain,
-                         gridIndex1,
-                         up_leftCornerWhere,
-                         up_leftCornerIndex,
-                         up_rightCornerWhere,
-                         up_rightCornerIndex,
-                         pStream);                   
-    }
-  else //up_leftCornerWhere == 0, up_rightCornerWhere == 2.
-    {
-      sampleCompTopSimple(topVertex,
-                         leftChain,
-                         leftStartIndex,
-                         rightChain,
-                         rightStartIndex,
-                         leftGridChain,
-                         rightGridChain,
-                         gridIndex1,
-                         up_leftCornerWhere,
-                         up_leftCornerIndex,
-                         up_rightCornerWhere,
-                         up_rightCornerIndex,
-                         pStream);                   
-      return;
-#ifdef NOT_REACHABLE //code is not reachable, for test purpose only
-      //the following code is trying to do some optimization, but not quite working, also see sampleCompBot.C:
-      Int sep_left, sep_right;
-      if(findTopSeparator(leftChain,
-                         leftStartIndex,
-                         up_leftCornerIndex,
-                         rightChain,
-                         rightStartIndex,
-                         up_rightCornerIndex,
-                         sep_left,
-                         sep_right)
-        ) //separator exists
-       {
-
-         if( leftChain->getVertex(sep_left)[0] >= leftGridChain->get_u_value(gridIndex1) &&
-            rightChain->getVertex(sep_right)[0] <= rightGridChain->get_u_value(gridIndex1))
-           {
-             Int gridSep;
-             Int segLeftSmall, segLeftLarge, segRightSmall, segRightLarge;
-             Int valid=1; //whether the gridStep is valid or not.
-             findTopLeftSegment(leftChain,
-                                sep_left,
-                                up_leftCornerIndex,
-                                leftGridChain->get_u_value(gridIndex1),
-                                segLeftSmall,
-                                segLeftLarge);
-             findTopRightSegment(rightChain,
-                                sep_right,
-                                up_rightCornerIndex,
-                                rightGridChain->get_u_value(gridIndex1),
-                                segRightSmall,
-                                segRightLarge);
-             if(leftChain->getVertex(segLeftSmall)[1] >= rightChain->getVertex(segRightSmall)[1])
-               {
-                 gridSep = rightGridChain->getUlineIndex(gridIndex1);
-                 while(leftGridChain->getGrid()->get_u_value(gridSep) > leftChain->getVertex(segLeftSmall)[0])
-                   gridSep--;
-                 if(segLeftSmall<segLeftLarge)
-                   if(leftGridChain->getGrid()->get_u_value(gridSep) < leftChain->getVertex(segLeftSmall+1)[0])
-                     {
-                       valid = 0;
-                     }
-               }
-             else
-               {
-                 gridSep = leftGridChain->getUlineIndex(gridIndex1);
-                 while(leftGridChain->getGrid()->get_u_value(gridSep) < rightChain->getVertex(segRightSmall)[0])
-                   gridSep++;
-                 if(segRightSmall<segRightLarge)
-                   if(leftGridChain->getGrid()->get_u_value(gridSep) > rightChain->getVertex(segRightSmall+1)[0])
-                     {
-                       valid = 0;
-                     }
-               }               
-                 
-             if(! valid)
-               {
-                 sampleCompTopSimple(topVertex,
-                                     leftChain,
-                                     leftStartIndex,
-                                     rightChain,
-                                     rightStartIndex,
-                                     leftGridChain,
-                                     rightGridChain,
-                                     gridIndex1,
-                                     up_leftCornerWhere,
-                                     up_leftCornerIndex,
-                                     up_rightCornerWhere,
-                                     up_rightCornerIndex,
-                                     pStream);               
-               }
-             else
-               {
-                 sampleTopLeftWithGridLinePost(leftChain->getVertex(segLeftSmall),
-                                               leftChain,
-                                               segLeftSmall+1,
-                                               segLeftSmall+1,
-                                               segLeftLarge,
-                                               up_leftCornerIndex,
-                                               leftGridChain->getGrid(),
-                                               leftGridChain->getVlineIndex(gridIndex1),
-                                               leftGridChain->getUlineIndex(gridIndex1),
-                                               gridSep,
-                                               pStream);
-                 sampleTopRightWithGridLinePost(rightChain->getVertex(segRightSmall),
-                                                rightChain,
-                                                segRightSmall+1,
-                                                segRightSmall+1,
-                                                segRightLarge,
-                                                up_rightCornerIndex,
-                                                leftGridChain->getGrid(),
-                                                leftGridChain->getVlineIndex(gridIndex1),
-                                                gridSep,
-                                                rightGridChain->getUlineIndex(gridIndex1),
-                                                pStream);
-                 Real tempBot[2];
-                 tempBot[0] = leftGridChain->getGrid()->get_u_value(gridSep);
-                 tempBot[1] = leftGridChain->get_v_value(gridIndex1);
-                 monoTriangulationRecGen(topVertex, tempBot,
-                                         leftChain, leftStartIndex, segLeftSmall,
-                                         rightChain, rightStartIndex, segRightSmall,
-                                         pStream);
-               }
-           }//end if both sides have vetices inside the gridboundary points
-         else if(leftChain->getVertex(sep_left)[0] >= leftGridChain->get_u_value(gridIndex1)) //left is in, right is nout
-           {
-
-             Int segLeftSmall, segLeftLarge;
-             findTopLeftSegment(leftChain,
-                                sep_left,
-                                up_leftCornerIndex,
-                                leftGridChain->get_u_value(gridIndex1),
-                                segLeftSmall,
-                                segLeftLarge);       
-             assert(segLeftLarge >= sep_left); 
-              monoTriangulation2(leftChain->getVertex(segLeftLarge),
-                                leftGridChain->get_vertex(gridIndex1),
-                                leftChain,
-                                segLeftLarge+1,
-                                up_leftCornerIndex,
-                                1, //a increase chain,
-                                pStream);
-
-             stripOfFanLeft(leftChain, segLeftLarge, segLeftSmall, 
-                            leftGridChain->getGrid(),
-                            leftGridChain->getVlineIndex(gridIndex1),
-                            leftGridChain->getUlineIndex(gridIndex1),
-                            rightGridChain->getUlineIndex(gridIndex1),
-                            pStream, 0);
-
-
-             monoTriangulationRecGen(topVertex, rightGridChain->get_vertex(gridIndex1),
-                                     leftChain, leftStartIndex, segLeftSmall,
-                                     rightChain, rightStartIndex, up_rightCornerIndex,
-                                     pStream);     
-           }//end left in right out
-         else if(rightChain->getVertex(sep_right)[0] <= rightGridChain->get_u_value(gridIndex1))
-           {
-             Int segRightSmall, segRightLarge;
-             findTopRightSegment(rightChain,
-                                sep_right,
-                                up_rightCornerIndex,
-                                rightGridChain->get_u_value(gridIndex1),
-                                segRightSmall,
-                                segRightLarge);
-             assert(segRightLarge>=sep_right);
-             monoTriangulation2(rightChain->getVertex(segRightLarge),
-                                rightGridChain->get_vertex(gridIndex1),
-                                rightChain,
-                                segRightLarge+1,
-                                up_rightCornerIndex,
-                                0, //a decrease chain
-                                pStream);
-             stripOfFanRight(rightChain, segRightLarge, segRightSmall,
-                             rightGridChain->getGrid(),
-                             rightGridChain->getVlineIndex(gridIndex1),
-                             leftGridChain->getUlineIndex(gridIndex1),
-                             rightGridChain->getUlineIndex(gridIndex1),
-                             pStream, 0);
-
-
-             monoTriangulationRecGen(topVertex, leftGridChain->get_vertex(gridIndex1),
-                                     leftChain, leftStartIndex, up_leftCornerIndex,
-                                     rightChain, rightStartIndex,segRightSmall,
-                                     pStream);
-
-           }//end left out rigth in
-         else //left out , right out
-           {
-
-             sampleCompTopSimple(topVertex,
-                                 leftChain,
-                                 leftStartIndex,
-                                 rightChain,
-                                 rightStartIndex,
-                                 leftGridChain,
-                                 rightGridChain,
-                                 gridIndex1,
-                                 up_leftCornerWhere,
-                                 up_leftCornerIndex,
-                                 up_rightCornerWhere,
-                                 up_rightCornerIndex,
-                                 pStream);                   
-           }//end leftout, right out
-       }//end if separator exixts.
-      else //no separator
-       {
-
-         sampleCompTopSimple(topVertex,
-                           leftChain,
-                             leftStartIndex,
-                             rightChain,
-                             rightStartIndex,
-                             leftGridChain,
-                             rightGridChain,
-                             gridIndex1,
-                           up_leftCornerWhere,
-                             up_leftCornerIndex,
-                             up_rightCornerWhere,
-                             up_rightCornerIndex,
-                           pStream);
-       }
-#endif
-    }//end if 0,2
-}//end if the function
-
-                  
-static void sampleCompTopSimpleOpt(gridWrap* grid,
-                                  Int gridV,
-                                  Real* topVertex, Real* botVertex,
-                                  vertexArray* inc_chain, Int inc_current, Int inc_end,
-                                  vertexArray* dec_chain, Int dec_current, Int dec_end,
-                                  primStream* pStream)
-{
-  if(gridV <= 0 || dec_end<dec_current || inc_end <inc_current)
-    {
-      monoTriangulationRecGenOpt(topVertex, botVertex,
-                                inc_chain, inc_current, inc_end,
-                                dec_chain, dec_current, dec_end,
-                                pStream);
-      return;
-    }
-  if(grid->get_v_value(gridV+1) >= topVertex[1])
-    {
-      monoTriangulationRecGenOpt(topVertex, botVertex,
-                                inc_chain, inc_current, inc_end,
-                                dec_chain, dec_current, dec_end,
-                                pStream);
-      return;
-    }      
- Int i,j,k;
-  Real currentV = grid->get_v_value(gridV+1);
-  if(inc_chain->getVertex(inc_end)[1] <= currentV &&
-     dec_chain->getVertex(dec_end)[1] < currentV)
-    {
-      //find i bottom up so that inc_chain[i]<= curentV and inc_chain[i-1] > currentV, 
-      //find j botom up so that dec_chain[j] < currentV and dec_chain[j-1] >= currentV
-      for(i=inc_end; i >= inc_current; i--) 
-       {
-         if(inc_chain->getVertex(i)[1] > currentV)
-           break;
-       }
-      i++;
-      for(j=dec_end; j >= dec_current; j--)
-       {
-         if(dec_chain->getVertex(j)[1] >= currentV)
-           break;
-       }
-      j++;
-     if(inc_chain->getVertex(i)[1] <= dec_chain->getVertex(j)[1])
-       {
-        //find the k so that dec_chain[k][1] < inc_chain[i][1]
-        for(k=j; k<=dec_end; k++)
-          {
-            if(dec_chain->getVertex(k)[1] < inc_chain->getVertex(i)[1])
-              break;
-          }
-         //we know that dec_chain[j][1] >= inc_chian[i][1]
-        //we know that dec_chain[k-1][1]>=inc_chain[i][1]
-         //we know that dec_chian[k][1] < inc_chain[i][1]
-         //find l in [j, k-1] so that dec_chain[l][0] 0 is closest to
-         // inc_chain[i]
-         int l;
-         Real tempI = Real(j);
-         Real tempMin = (Real)fabs(inc_chain->getVertex(i)[0] - dec_chain->getVertex(j)[0]);
-         for(l=j+1; l<= k-1; l++)
-          {
-            if(fabs(inc_chain->getVertex(i)[0] - dec_chain->getVertex(l)[0])
-               <= tempMin)
-              {
-                tempMin = (Real)fabs(inc_chain->getVertex(i)[0] - dec_chain->getVertex(l)[0]);
-                tempI = (Real)l;
-              }
-          }
-        //inc_chain[i] and dec_chain[tempI] are connected.
-        monoTriangulationRecGenOpt(dec_chain->getVertex((int)tempI),
-                                   botVertex,
-                                   inc_chain, i, inc_end,
-                                   dec_chain, (int)(tempI+1), dec_end,
-                                   pStream);
-        //recursively do the rest
-        sampleCompTopSimpleOpt(grid,
-                               gridV+1,
-                               topVertex, inc_chain->getVertex(i),
-                               inc_chain, inc_current, i-1,
-                               dec_chain, dec_current, (int)tempI,
-                               pStream);
-       }
-      else
-       {
-         //find the k so that inc_chain[k][1] <= dec_chain[j][1]
-         for(k=i; k<=inc_end; k++)
-           {
-             if(inc_chain->getVertex(k)[1] <= dec_chain->getVertex(j)[1])
-               break;
-           }
-         //we know that inc_chain[i] > dec_chain[j]
-         //we know that inc_chain[k-1][1] > dec_chain[j][1]
-         //we know that inc_chain[k][1] <= dec_chain[j][1]
-         //so we find l between [i,k-1] so that 
-         //inc_chain[l][0] is the closet to dec_chain[j][0]
-         int tempI = i;
-         int l;
-         Real tempMin = (Real)fabs(inc_chain->getVertex(i)[0] - dec_chain->getVertex(j)[0]);
-         for(l=i+1; l<=k-1; l++)
-           {
-             if(fabs(inc_chain->getVertex(l)[0] - dec_chain->getVertex(j)[0]) <= tempMin)
-               {
-                 tempMin = (Real)fabs(inc_chain->getVertex(l)[0] - dec_chain->getVertex(j)[0]);
-                 tempI = l;
-               }
-           }                                         
-
-         //inc_chain[tempI] and dec_chain[j] are connected
-
-         monoTriangulationRecGenOpt(inc_chain->getVertex(tempI),
-                                    botVertex,
-                                    inc_chain, tempI+1, inc_end,
-                                    dec_chain, j, dec_end,
-                                    pStream);
-
-         //recurvesily do the rest
-         sampleCompTopSimpleOpt(grid, gridV+1,
-                                topVertex, dec_chain->getVertex(j),
-                                inc_chain, inc_current, tempI,
-                                dec_chain, dec_current, j-1,
-                                pStream);
-       }                                                      
-    }
-  else //go to the next higher gridV
-    {
-      sampleCompTopSimpleOpt(grid,
-                            gridV+1,
-                            topVertex, botVertex,
-                            inc_chain, inc_current, inc_end,
-                            dec_chain, dec_current, dec_end,
-                            pStream);
-    }
-}
-                         
-void sampleCompTopSimple(Real* topVertex,
-                   vertexArray* leftChain,
-                   Int leftStartIndex,
-                   vertexArray* rightChain,
-                   Int rightStartIndex,
-                   gridBoundaryChain* leftGridChain,
-                   gridBoundaryChain* rightGridChain,
-                   Int gridIndex1,
-                   Int up_leftCornerWhere,
-                   Int up_leftCornerIndex,
-                   Int up_rightCornerWhere,
-                   Int up_rightCornerIndex,
-                   primStream* pStream)
-{
-  //the plan is to use monotriangulation algortihm.
-  Int i,k;
-  Real* ActualTop;
-  Real* ActualBot;
-  Int ActualLeftStart, ActualLeftEnd;
-  Int ActualRightStart, ActualRightEnd;
-  
-  //creat an array to store the points on the grid line
-  gridWrap* grid = leftGridChain->getGrid();
-  Int gridV = leftGridChain->getVlineIndex(gridIndex1);
-  Int gridLeftU = leftGridChain->getUlineIndex(gridIndex1);
-  Int gridRightU = rightGridChain->getUlineIndex(gridIndex1);
-
-  Real2* gridPoints = (Real2*) malloc(sizeof(Real2) * (gridRightU - gridLeftU +1));
-  assert(gridPoints);
-  
-  for(k=0, i=gridRightU; i>= gridLeftU; i--, k++)
-    {
-      gridPoints[k][0] = grid->get_u_value(i);
-      gridPoints[k][1] = grid->get_v_value(gridV);
-    }
-
-  if(up_leftCornerWhere != 2)
-    ActualRightStart = rightStartIndex;
-  else
-    ActualRightStart = up_leftCornerIndex+1; //up_leftCornerIndex will be the ActualTop
-  
-  if(up_rightCornerWhere != 2) //right corner is not on right chain
-    ActualRightEnd = rightStartIndex-1; //meaning that there is no actual rigth section
-  else
-    ActualRightEnd = up_rightCornerIndex;
-  
-  vertexArray ActualRightChain(max(0, ActualRightEnd-ActualRightStart+1) + gridRightU-gridLeftU+1);
-
-  for(i=ActualRightStart; i<= ActualRightEnd; i++)
-    ActualRightChain.appendVertex(rightChain->getVertex(i));
-  for(i=0; i<gridRightU-gridLeftU+1; i++)
-    ActualRightChain.appendVertex(gridPoints[i]);    
-
-  //determine ActualLeftEnd
-  if(up_leftCornerWhere != 0)
-    ActualLeftEnd = leftStartIndex-1;
-  else
-    ActualLeftEnd = up_leftCornerIndex;
-  
-  if(up_rightCornerWhere != 0)
-    ActualLeftStart = leftStartIndex;
-  else
-    ActualLeftStart = up_rightCornerIndex+1; //up_rightCornerIndex will be the actual top
-  
-  if(up_leftCornerWhere == 0) 
-    {
-      if(up_rightCornerWhere == 0)
-       ActualTop = leftChain->getVertex(up_rightCornerIndex);
-      else
-       ActualTop = topVertex;
-    }
-  else if(up_leftCornerWhere == 1) 
-    ActualTop = topVertex;
-  else  //up_leftCornerWhere == 2
-    ActualTop = rightChain->getVertex(up_leftCornerIndex);
-  
-  ActualBot = gridPoints[gridRightU - gridLeftU];
-  
-
-
-
-  if(leftChain->getVertex(ActualLeftEnd)[1] == ActualBot[1])
-    {
-/*
-    monoTriangulationRecGenOpt(ActualTop, leftChain->getVertex(ActualLeftEnd),
-                           leftChain,
-                           ActualLeftStart, ActualLeftEnd-1,
-                           &ActualRightChain,
-                           0,
-                           ActualRightChain.getNumElements()-1,
-                           pStream);
-*/
-   
-    sampleCompTopSimpleOpt(grid, gridV,
-                          ActualTop, leftChain->getVertex(ActualLeftEnd),
-                           leftChain,
-                           ActualLeftStart, ActualLeftEnd-1,
-                           &ActualRightChain,
-                           0,
-                           ActualRightChain.getNumElements()-1,
-                           pStream);
-    
-  }
-  else
-    {
-/*
-    monoTriangulationRecGenOpt(ActualTop, ActualBot, leftChain,
-                         ActualLeftStart, ActualLeftEnd,
-                         &ActualRightChain,
-                         0, ActualRightChain.getNumElements()-2, //the last is the bot.
-                         pStream);
-*/
-         
-    sampleCompTopSimpleOpt(grid, gridV,
-                          ActualTop, ActualBot, leftChain,
-                         ActualLeftStart, ActualLeftEnd,
-                         &ActualRightChain,
-                         0, ActualRightChain.getNumElements()-2, //the last is the bot.
-                         pStream);
-
-   
-  }
-
-  free(gridPoints);
-      
-}                
-                                                  
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/sampleCompTop.h b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/sampleCompTop.h
deleted file mode 100644 (file)
index 95598d6..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,67 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
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- */
-/*
-*/
-
-#ifndef _SAMPLECOMPTOP_H
-#define _SAMPLECOMPTOP_H
-
-#include "sampleMonoPoly.h"
-
-void sampleCompTop(Real* topVertex,
-                   vertexArray* leftChain,
-                   Int leftStartIndex,
-                   vertexArray* rightChain,
-                   Int rightStartIndex,
-                   gridBoundaryChain* leftGridChain,
-                   gridBoundaryChain* rightGridChain,
-                   Int gridIndex1,
-                   Int up_leftCornerWhere,
-                   Int up_leftCornerIndex,
-                   Int up_rightCornerWhere,
-                   Int up_rightCornerIndex,
-                   primStream* pStream);
-
-void sampleCompTopSimple(Real* topVertex,
-                   vertexArray* leftChain,
-                   Int leftStartIndex,
-                   vertexArray* rightChain,
-                   Int rightStartIndex,
-                   gridBoundaryChain* leftGridChain,
-                   gridBoundaryChain* rightGridChain,
-                   Int gridIndex1,
-                   Int up_leftCornerWhere,
-                   Int up_leftCornerIndex,
-                   Int up_rightCornerWhere,
-                   Int up_rightCornerIndex,
-                   primStream* pStream);
-
-#endif
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/sampleMonoPoly.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/sampleMonoPoly.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 051f241..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,2427 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
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-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-** 
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-**
-*/
-/*
-*/
-
-#include "gluos.h"
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-#include <math.h>
-
-#ifndef max
-#define max(a,b) ((a>b)? a:b)
-#endif
-#ifndef min
-#define min(a,b) ((a>b)? b:a)
-#endif
-
-#include <GL/gl.h>
-
-#include "glimports.h"
-#include "zlassert.h"
-#include "sampleMonoPoly.h"
-#include "sampleComp.h"
-#include "polyDBG.h"
-#include "partitionX.h"
-
-
-#define ZERO 0.00001
-
-//#define  MYDEBUG
-
-//#define SHORTEN_GRID_LINE
-//see work/newtess/internal/test/problems
-
-
-/*split a polygon so that each vertex correcpond to one edge
- *the head of the first edge of the returned plygon must be the head of the first
- *edge of the origianl polygon. This is crucial for the code in sampleMonoPoly function
- */
- directedLine*  polygonConvert(directedLine* polygon)
-{
-  int i;
-  directedLine* ret;
-  sampledLine* sline;
-  sline = new sampledLine(2);
-  sline->setPoint(0, polygon->getVertex(0));
-  sline->setPoint(1, polygon->getVertex(1));
-  ret=new directedLine(INCREASING, sline);
-  for(i=1; i<= polygon->get_npoints()-2; i++)
-    {
-      sline = new sampledLine(2);
-      sline->setPoint(0, polygon->getVertex(i));
-      sline->setPoint(1, polygon->getVertex(i+1));
-      ret->insert(new directedLine(INCREASING, sline));
-    }
-
-  for(directedLine *temp = polygon->getNext(); temp != polygon; temp = temp->getNext())
-    {
-      for(i=0; i<= temp->get_npoints()-2; i++)
-       {
-         sline = new sampledLine(2);
-         sline->setPoint(0, temp->getVertex(i));
-         sline->setPoint(1, temp->getVertex(i+1));
-         ret->insert(new directedLine(INCREASING, sline));
-       }
-    }
-  return ret;
-}
-
-void triangulateConvexPolyVertical(directedLine* topV, directedLine* botV, primStream *pStream)
-{
-  Int i,j;
-  Int n_leftVerts;
-  Int n_rightVerts;
-  Real** leftVerts;
-  Real** rightVerts;
-  directedLine* tempV;
-  n_leftVerts = 0;
-  for(tempV = topV; tempV != botV; tempV = tempV->getNext())
-    {
-      n_leftVerts += tempV->get_npoints();
-    }
-  n_rightVerts=0;
-  for(tempV = botV; tempV != topV; tempV = tempV->getNext())
-    {
-      n_rightVerts += tempV->get_npoints();
-    }
-
-  Real2* temp_leftVerts = (Real2 *) malloc(sizeof(Real2) * n_leftVerts);
-  assert(temp_leftVerts);
-  Real2* temp_rightVerts = (Real2 *) malloc(sizeof(Real2) * n_rightVerts);
-  assert(temp_rightVerts);
-
-  leftVerts = (Real**) malloc(sizeof(Real2*) * n_leftVerts);
-  assert(leftVerts);
-  rightVerts = (Real**) malloc(sizeof(Real2*) * n_rightVerts);
-  assert(rightVerts);
-  for(i=0; i<n_leftVerts; i++)
-    leftVerts[i] = temp_leftVerts[i];
-  for(i=0; i<n_rightVerts; i++)
-    rightVerts[i] = temp_rightVerts[i];
-
-  i=0;
-  for(tempV = topV; tempV != botV; tempV = tempV->getNext())
-    {
-      for(j=1; j<tempV->get_npoints(); j++)
-       {
-         leftVerts[i][0] = tempV->getVertex(j)[0];
-         leftVerts[i][1] = tempV->getVertex(j)[1];
-         i++;
-       }
-    }
-  n_leftVerts = i;
-  i=0;
-  for(tempV = topV->getPrev(); tempV != botV->getPrev(); tempV = tempV->getPrev())
-    {
-      for(j=tempV->get_npoints()-1; j>=1; j--)
-       {
-         rightVerts[i][0] = tempV->getVertex(j)[0];
-         rightVerts[i][1] = tempV->getVertex(j)[1];
-         i++;
-       }
-    }
-  n_rightVerts = i;
-  triangulateXYMonoTB(n_leftVerts, leftVerts, n_rightVerts, rightVerts, pStream);
-  free(leftVerts);
-  free(rightVerts);
-  free(temp_leftVerts);
-  free(temp_rightVerts);
-}  
-
-void triangulateConvexPolyHoriz(directedLine* leftV, directedLine* rightV, primStream *pStream)
-{
-  Int i,j;
-  Int n_lowerVerts;
-  Int n_upperVerts;
-  Real2 *lowerVerts;
-  Real2 *upperVerts;
-  directedLine* tempV;
-  n_lowerVerts=0;
-  for(tempV = leftV; tempV != rightV; tempV = tempV->getNext())
-    {
-      n_lowerVerts += tempV->get_npoints();
-    }
-  n_upperVerts=0;
-  for(tempV = rightV; tempV != leftV; tempV = tempV->getNext())
-    {
-      n_upperVerts += tempV->get_npoints();
-    }
-  lowerVerts = (Real2 *) malloc(sizeof(Real2) * n_lowerVerts);
-  assert(n_lowerVerts);
-  upperVerts = (Real2 *) malloc(sizeof(Real2) * n_upperVerts);
-  assert(n_upperVerts);
-  i=0;
-  for(tempV = leftV; tempV != rightV; tempV = tempV->getNext())
-    {
-      for(j=0; j<tempV->get_npoints(); j++)
-       {
-         lowerVerts[i][0] = tempV->getVertex(j)[0];
-         lowerVerts[i][1] = tempV->getVertex(j)[1];
-         i++;
-       }
-    }
-  i=0;
-  for(tempV = leftV->getPrev(); tempV != rightV->getPrev(); tempV = tempV->getPrev())
-    {
-      for(j=tempV->get_npoints()-1; j>=0; j--)
-       {
-         upperVerts[i][0] = tempV->getVertex(j)[0];
-         upperVerts[i][1] = tempV->getVertex(j)[1];
-         i++;
-       }
-    }
-  triangulateXYMono(n_upperVerts, upperVerts, n_lowerVerts, lowerVerts, pStream);
-  free(lowerVerts);
-  free(upperVerts);
-}  
-void triangulateConvexPoly(directedLine* polygon, Int ulinear, Int vlinear, primStream* pStream)
-{
-  /*find left, right, top , bot
-    */
-  directedLine* tempV;
-  directedLine* topV;
-  directedLine* botV;
-  directedLine* leftV;
-  directedLine* rightV;
-  topV = botV = polygon;
-
-  for(tempV = polygon->getNext(); tempV != polygon; tempV = tempV->getNext())
-    {
-      if(compV2InY(topV->head(), tempV->head())<0) {
-
-       topV = tempV;
-      }
-      if(compV2InY(botV->head(), tempV->head())>0) {
-
-       botV = tempV;
-      }
-    }
-  //find leftV
-  for(tempV = topV; tempV != botV; tempV = tempV->getNext())
-    {
-      if(tempV->tail()[0] >= tempV->head()[0])
-       break;
-    }
-  leftV = tempV;
-  //find rightV
-  for(tempV = botV; tempV != topV; tempV = tempV->getNext())
-    {
-      if(tempV->tail()[0] <= tempV->head()[0])
-       break;
-    }
-  rightV = tempV;
-  if(vlinear)
-    {
-      triangulateConvexPolyHoriz( leftV, rightV, pStream);
-    }
-  else if(ulinear)
-    {
-      triangulateConvexPolyVertical(topV, botV, pStream);
-    }
-  else
-    {
-      if(DBG_is_U_direction(polygon))
-       {
-         triangulateConvexPolyHoriz( leftV, rightV, pStream);
-       }
-      else
-       triangulateConvexPolyVertical(topV, botV, pStream);
-    }
-}            
-
-/*for debug purpose*/
-void drawCorners(
-                Real* topV, Real* botV,                 
-                vertexArray* leftChain,
-                vertexArray* rightChain,
-                gridBoundaryChain* leftGridChain,
-                gridBoundaryChain* rightGridChain,
-                Int gridIndex1,
-                Int gridIndex2,
-                Int leftCornerWhere,
-                Int leftCornerIndex,
-                Int rightCornerWhere,
-                Int rightCornerIndex,
-                Int bot_leftCornerWhere,
-                Int bot_leftCornerIndex,
-                Int bot_rightCornerWhere,
-                Int bot_rightCornerIndex)
-{
-  Real* leftCornerV;
-  Real* rightCornerV;
-  Real* bot_leftCornerV;
-  Real* bot_rightCornerV;
-
-  if(leftCornerWhere == 1)
-    leftCornerV = topV;
-  else if(leftCornerWhere == 0)
-    leftCornerV = leftChain->getVertex(leftCornerIndex);
-  else
-    leftCornerV = rightChain->getVertex(leftCornerIndex);
-
-  if(rightCornerWhere == 1)
-    rightCornerV = topV;
-  else if(rightCornerWhere == 0)
-    rightCornerV = leftChain->getVertex(rightCornerIndex);
-  else
-    rightCornerV = rightChain->getVertex(rightCornerIndex);
-
-  if(bot_leftCornerWhere == 1)
-    bot_leftCornerV = botV;
-  else if(bot_leftCornerWhere == 0)
-    bot_leftCornerV = leftChain->getVertex(bot_leftCornerIndex);
-  else
-    bot_leftCornerV = rightChain->getVertex(bot_leftCornerIndex);
-
-  if(bot_rightCornerWhere == 1)
-    bot_rightCornerV = botV;
-  else if(bot_rightCornerWhere == 0)
-    bot_rightCornerV = leftChain->getVertex(bot_rightCornerIndex);
-  else
-    bot_rightCornerV = rightChain->getVertex(bot_rightCornerIndex);
-
-  Real topGridV = leftGridChain->get_v_value(gridIndex1);
-  Real topGridU1 = leftGridChain->get_u_value(gridIndex1);
-  Real topGridU2 = rightGridChain->get_u_value(gridIndex1);
-  Real botGridV = leftGridChain->get_v_value(gridIndex2);
-  Real botGridU1 = leftGridChain->get_u_value(gridIndex2);
-  Real botGridU2 = rightGridChain->get_u_value(gridIndex2);
-  
-  glBegin(GL_LINE_STRIP);
-  glVertex2fv(leftCornerV);
-  glVertex2f(topGridU1, topGridV);
-  glEnd();
-
-  glBegin(GL_LINE_STRIP);
-  glVertex2fv(rightCornerV);
-  glVertex2f(topGridU2, topGridV);
-  glEnd();
-
-  glBegin(GL_LINE_STRIP);
-  glVertex2fv(bot_leftCornerV);
-  glVertex2f(botGridU1, botGridV);
-  glEnd();
-
-  glBegin(GL_LINE_STRIP);
-  glVertex2fv(bot_rightCornerV);
-  glVertex2f(botGridU2, botGridV);
-  glEnd();
-
-
-}
-                
-void toVertexArrays(directedLine* topV, directedLine* botV, vertexArray& leftChain, vertexArray& rightChain)
-{  
-  Int i;
-  directedLine* tempV;
-  for(i=1; i<=topV->get_npoints()-2; i++) { /*the first vertex is the top vertex which doesn't belong to inc_chain*/
-    leftChain.appendVertex(topV->getVertex(i));
-  }
-  for(tempV = topV->getNext(); tempV != botV; tempV = tempV->getNext())
-    {
-      for(i=0; i<=tempV->get_npoints()-2; i++){
-       leftChain.appendVertex(tempV->getVertex(i));
-      }
-    }  
-
-  for(tempV = topV->getPrev(); tempV != botV; tempV = tempV->getPrev())
-    {
-      for(i=tempV->get_npoints()-2; i>=0; i--){
-       rightChain.appendVertex(tempV->getVertex(i));
-      }
-    }
-  for(i=botV->get_npoints()-2; i>=1; i--){ 
-    rightChain.appendVertex(tempV->getVertex(i));
-  }
-}
-
-
-void findTopAndBot(directedLine* polygon, directedLine*& topV, directedLine*& botV)
-{
-  assert(polygon);
-  directedLine* tempV;
-  topV = botV = polygon;
-   for(tempV = polygon->getNext(); tempV != polygon; tempV = tempV->getNext())
-    {
-      if(compV2InY(topV->head(), tempV->head())<0) {
-       topV = tempV;
-      }
-      if(compV2InY(botV->head(), tempV->head())>0) {
-       botV = tempV;
-      }
-    }
-}
-   
-void findGridChains(directedLine* topV, directedLine* botV, 
-                   gridWrap* grid,
-                   gridBoundaryChain*& leftGridChain,
-                   gridBoundaryChain*& rightGridChain)
-{
-  /*find the first(top) and the last (bottom) grid line which intersect the
-   *this polygon
-   */
-  Int firstGridIndex; /*the index in the grid*/
-  Int lastGridIndex;
-
-  firstGridIndex = (Int) ((topV->head()[1] - grid->get_v_min()) / (grid->get_v_max() - grid->get_v_min()) * (grid->get_n_vlines()-1));
-
-  if(botV->head()[1] < grid->get_v_min())
-    lastGridIndex = 0;
-  else
-    lastGridIndex  = (Int) ((botV->head()[1] - grid->get_v_min()) / (grid->get_v_max() - grid->get_v_min()) * (grid->get_n_vlines()-1)) + 1;
-
-  /*find the interval inside  the polygon for each gridline*/
-  Int *leftGridIndices = (Int*) malloc(sizeof(Int) * (firstGridIndex - lastGridIndex +1));
-  assert(leftGridIndices);
-  Int *rightGridIndices = (Int*) malloc(sizeof(Int) * (firstGridIndex - lastGridIndex +1));
-  assert(rightGridIndices);
-  Int *leftGridInnerIndices = (Int*) malloc(sizeof(Int) * (firstGridIndex - lastGridIndex +1));
-  assert(leftGridInnerIndices);
-  Int *rightGridInnerIndices = (Int*) malloc(sizeof(Int) * (firstGridIndex - lastGridIndex +1));
-  assert(rightGridInnerIndices);
-
-  findLeftGridIndices(topV, firstGridIndex, lastGridIndex, grid,  leftGridIndices, leftGridInnerIndices);
-
-  findRightGridIndices(topV, firstGridIndex, lastGridIndex, grid,  rightGridIndices, rightGridInnerIndices);
-
-  leftGridChain =  new gridBoundaryChain(grid, firstGridIndex, firstGridIndex-lastGridIndex+1, leftGridIndices, leftGridInnerIndices);
-
-  rightGridChain = new gridBoundaryChain(grid, firstGridIndex, firstGridIndex-lastGridIndex+1, rightGridIndices, rightGridInnerIndices);
-
-  free(leftGridIndices);
-  free(rightGridIndices);
-  free(leftGridInnerIndices);
-  free(rightGridInnerIndices);
-}
-
-void findDownCorners(Real *botVertex, 
-                  vertexArray *leftChain, Int leftChainStartIndex, Int leftChainEndIndex,
-                  vertexArray *rightChain, Int rightChainStartIndex, Int rightChainEndIndex,
-                  Real v,
-                  Real uleft,
-                  Real uright,
-                  Int& ret_leftCornerWhere, /*0: left chain, 1: topvertex, 2: rightchain*/
-                  Int& ret_leftCornerIndex, /*useful when ret_leftCornerWhere == 0 or 2*/
-                  Int& ret_rightCornerWhere, /*0: left chain, 1: topvertex, 2: rightchain*/
-                  Int& ret_rightCornerIndex /*useful when ret_leftCornerWhere == 0 or 2*/
-                  )
-{
-#ifdef MYDEBUG
-printf("*************enter find donw corner\n");
-printf("finddownCorner: v=%f, uleft=%f, uright=%f\n", v, uleft, uright);
-printf("(%i,%i,%i,%i)\n", leftChainStartIndex, leftChainEndIndex,rightChainStartIndex, rightChainEndIndex); 
-printf("left chain is\n");
-leftChain->print();
-printf("right chain is\n");
-rightChain->print();
-#endif
-
-  assert(v > botVertex[1]);
-  Real leftGridPoint[2];
-  leftGridPoint[0] = uleft;
-  leftGridPoint[1] = v;
-  Real rightGridPoint[2];
-  rightGridPoint[0] = uright;
-  rightGridPoint[1] = v;
-
-  Int i;
-  Int index1, index2;
-
-  index1 = leftChain->findIndexBelowGen(v, leftChainStartIndex, leftChainEndIndex);
-  index2 = rightChain->findIndexBelowGen(v, rightChainStartIndex, rightChainEndIndex);
-
-  if(index2 <= rightChainEndIndex) //index2 was found above
-    index2 = rightChain->skipEqualityFromStart(v, index2, rightChainEndIndex);
-
-  if(index1>leftChainEndIndex && index2 > rightChainEndIndex) /*no point below v on left chain or right chain*/
-    {
-
-      /*the botVertex is the only vertex below v*/
-      ret_leftCornerWhere = 1;
-      ret_rightCornerWhere = 1;
-    }
-  else if(index1>leftChainEndIndex ) /*index2 <= rightChainEndIndex*/
-    {
-
-      ret_rightCornerWhere = 2; /*on right chain*/
-      ret_rightCornerIndex = index2;
-
-
-      Real tempMin = rightChain->getVertex(index2)[0];
-      Int tempI = index2;
-      for(i=index2+1; i<= rightChainEndIndex; i++)
-       if(rightChain->getVertex(i)[0] < tempMin)
-         {
-           tempI = i;
-           tempMin = rightChain->getVertex(i)[0];
-         }
-
-
-      //we consider whether we can use botVertex as left corner. First check 
-      //if (leftGirdPoint, botVertex) interesects right chian or not.
-     if(DBG_intersectChain(rightChain, rightChainStartIndex,rightChainEndIndex,
-                                   leftGridPoint, botVertex))
-       {
-        ret_leftCornerWhere = 2;//right
-        ret_leftCornerIndex = index2; //should use tempI???
-       }
-     else if(botVertex[0] < tempMin)
-       ret_leftCornerWhere = 1; //bot
-     else
-       {
-        ret_leftCornerWhere = 2; //right
-        ret_leftCornerIndex = tempI;
-       }
-    }
-  else if(index2> rightChainEndIndex) /*index1<=leftChainEndIndex*/
-    {
-      ret_leftCornerWhere = 0; /*left chain*/
-      ret_leftCornerIndex = index1;
-      
-      /*find the vertex on the left chain with the maximum u,
-       *either this vertex or the botvertex can be used as the right corner
-       */
-
-      Int tempI;
-      //skip those points which are equal to v. (avoid degeneratcy)
-      for(tempI = index1; tempI <= leftChainEndIndex; tempI++)
-       if(leftChain->getVertex(tempI)[1] < v) 
-         break;
-      if(tempI > leftChainEndIndex)
-       ret_rightCornerWhere = 1;
-      else
-       {
-         Real tempMax = leftChain->getVertex(tempI)[0];
-         for(i=tempI; i<= leftChainEndIndex; i++)
-           if(leftChain->getVertex(i)[0] > tempMax)
-             {
-               tempI = i;
-               tempMax = leftChain->getVertex(i)[0];
-             }
-
-
-
-         //we consider whether we can use botVertex as a corner. So first we check 
-         //whether (rightGridPoint, botVertex) interescts the left chain or not.
-         if(DBG_intersectChain(leftChain, leftChainStartIndex,leftChainEndIndex,
-                                   rightGridPoint, botVertex))
-           {
-             ret_rightCornerWhere = 0;
-             ret_rightCornerIndex = index1; //should use tempI???
-           }
-         else if(botVertex[0] > tempMax)
-           {
-                     
-              ret_rightCornerWhere = 1;
-           }
-         else
-           {
-             ret_rightCornerWhere = 0;
-             ret_rightCornerIndex = tempI;
-           }
-       }
-      
-    }
-  else /*index1<=leftChainEndIndex and index2 <=rightChainEndIndex*/
-    {
-      if(leftChain->getVertex(index1)[1] >= rightChain->getVertex(index2)[1]) /*left point above right point*/
-       {
-         ret_leftCornerWhere = 0; /*on left chain*/
-         ret_leftCornerIndex = index1;
-
-         Real tempMax;
-         Int tempI;
-
-         tempI = index1;
-         tempMax = leftChain->getVertex(index1)[0];
-
-         /*find the maximum u for all the points on the left above the right point index2*/
-         for(i=index1+1; i<= leftChainEndIndex; i++)
-           {
-             if(leftChain->getVertex(i)[1] < rightChain->getVertex(index2)[1])
-               break;
-
-             if(leftChain->getVertex(i)[0]>tempMax)
-               {
-                 tempI = i;
-                 tempMax = leftChain->getVertex(i)[0];
-               }
-           }
-         //we consider if we can use rightChain(index2) as right corner
-         //we check if (rightChain(index2), rightGidPoint) intersecs left chain or not.
-         if(DBG_intersectChain(leftChain, leftChainStartIndex,leftChainEndIndex, rightGridPoint, rightChain->getVertex(index2)))
-           {
-             ret_rightCornerWhere = 0;
-             ret_rightCornerIndex = index1; //should use tempI???
-           }
-         else if(tempMax >= rightChain->getVertex(index2)[0] ||
-            tempMax >= uright
-            )
-           {
-
-             ret_rightCornerWhere = 0; /*on left Chain*/
-             ret_rightCornerIndex = tempI;
-           }
-         else
-           {
-             ret_rightCornerWhere = 2; /*on right chain*/
-             ret_rightCornerIndex = index2;
-           }
-       }
-      else /*left below right*/
-       {
-         ret_rightCornerWhere = 2; /*on the right*/
-         ret_rightCornerIndex = index2;
-         
-         Real tempMin;
-         Int tempI;
-         
-         tempI = index2;
-         tempMin = rightChain->getVertex(index2)[0];
-         
-         /*find the minimum u for all the points on the right above the left poitn index1*/
-         for(i=index2+1; i<= rightChainEndIndex; i++)
-           {
-             if( rightChain->getVertex(i)[1] < leftChain->getVertex(index1)[1])
-               break;
-             if(rightChain->getVertex(i)[0] < tempMin)
-               {
-                 tempI = i;
-                 tempMin = rightChain->getVertex(i)[0];
-               }
-           }
-
-         //we consider if we can use leftchain(index1) as left corner. 
-         //we check if (leftChain(index1) intersects right chian or not
-         if(DBG_intersectChain(rightChain, rightChainStartIndex, rightChainEndIndex, leftGridPoint, leftChain->getVertex(index1)))
-           {
-             ret_leftCornerWhere = 2;
-             ret_leftCornerIndex = index2; //should use tempI???
-             }
-         else if(tempMin <= leftChain->getVertex(index1)[0] ||
-            tempMin <= uleft)                          
-           {
-             ret_leftCornerWhere = 2; /* on right chain*/
-             ret_leftCornerIndex = tempI;
-           }
-         else
-           {
-             ret_leftCornerWhere = 0; /*on left chain*/
-             ret_leftCornerIndex = index1;
-           }
-       }
-    }
-
-}
-
-
-void findUpCorners(Real *topVertex, 
-                  vertexArray *leftChain, Int leftChainStartIndex, Int leftChainEndIndex,
-                  vertexArray *rightChain, Int rightChainStartIndex, Int rightChainEndIndex,
-                  Real v,
-                  Real uleft,
-                  Real uright,
-                  Int& ret_leftCornerWhere, /*0: left chain, 1: topvertex, 2: rightchain*/
-                  Int& ret_leftCornerIndex, /*useful when ret_leftCornerWhere == 0 or 2*/
-                  Int& ret_rightCornerWhere, /*0: left chain, 1: topvertex, 2: rightchain*/
-                  Int& ret_rightCornerIndex /*useful when ret_leftCornerWhere == 0 or 2*/
-                  )
-{
-#ifdef MYDEBUG
-printf("***********enter findUpCorners\n");
-#endif
-
-  assert(v < topVertex[1]);
-  Real leftGridPoint[2];
-  leftGridPoint[0] = uleft;
-  leftGridPoint[1] = v;
-  Real rightGridPoint[2];
-  rightGridPoint[0] = uright;
-  rightGridPoint[1] = v;
-
-  Int i;
-  Int index1, index2;
-
-  index1 = leftChain->findIndexFirstAboveEqualGen(v, leftChainStartIndex, leftChainEndIndex);
-
-
-  index2 = rightChain->findIndexFirstAboveEqualGen(v, rightChainStartIndex, rightChainEndIndex);
-
-  if(index2>= leftChainStartIndex)  //index2 was found above  
-    index2 = rightChain->skipEqualityFromStart(v, index2, rightChainEndIndex);
-
-  if(index1<leftChainStartIndex && index2 <rightChainStartIndex) /*no point above v on left chain or right chain*/
-    {
-      /*the topVertex is the only vertex above v*/
-      ret_leftCornerWhere = 1;
-      ret_rightCornerWhere = 1;
-    }
-  else if(index1<leftChainStartIndex ) /*index2 >= rightChainStartIndex*/
-    {
-      ret_rightCornerWhere = 2; /*on right chain*/
-      ret_rightCornerIndex = index2;
-
-      //find the minimum u on right top, either that, or top, or right[index2] is the left corner
-      Real tempMin = rightChain->getVertex(index2)[0];
-      Int tempI = index2;
-      for(i=index2-1; i>=rightChainStartIndex; i--)
-       if(rightChain->getVertex(i)[0] < tempMin)
-         {
-           tempMin = rightChain->getVertex(i)[0];
-           tempI = i;
-         }
-      //chech whether (leftGridPoint, top) intersects rightchai,
-      //if yes, use right corner as left corner
-      //if not, use top or right[tempI] as left corner
-      if(DBG_intersectChain(rightChain, rightChainStartIndex, rightChainEndIndex,
-                       leftGridPoint, topVertex))
-       {
-         ret_leftCornerWhere = 2; //rightChain
-         ret_leftCornerIndex = index2; 
-       }
-      else if(topVertex[0] < tempMin)
-       ret_leftCornerWhere = 1; /*topvertex*/
-      else
-       {
-         ret_leftCornerWhere = 2; //right chain
-         ret_leftCornerIndex = tempI;
-       }
-             
-    }
-  else if(index2< rightChainStartIndex) /*index1>=leftChainStartIndex*/
-    {
-      ret_leftCornerWhere = 0; /*left chain*/
-      ret_leftCornerIndex = index1;
-       
-      //find the maximum u on the left top section. either that or topvertex, or left[index1]  is the right corner
-      Real tempMax = leftChain->getVertex(index1)[0];
-      Int tempI = index1;
-
-      for(i=index1-1; i>=leftChainStartIndex; i--){
-
-       if(leftChain->getVertex(i)[0] > tempMax)
-         {
-
-           tempMax = leftChain->getVertex(i)[0];
-           tempI = i;
-         }
-      }
-      //check whether (rightGridPoint, top) intersects leftChain or not
-      //if yes, we use leftCorner as the right corner
-      //if not, we use either top or left[tempI] as the right corner
-      if(DBG_intersectChain(leftChain, leftChainStartIndex,leftChainEndIndex,
-                           rightGridPoint, topVertex))
-        {
-          ret_rightCornerWhere = 0; //left chan
-          ret_rightCornerIndex = index1;
-        }
-      else if(topVertex[0] > tempMax)
-       ret_rightCornerWhere = 1;//topVertex
-      else
-       {
-         ret_rightCornerWhere = 0;//left chain
-         ret_rightCornerIndex = tempI;
-       }
-    }
-  else /*index1>=leftChainStartIndex and index2 >=rightChainStartIndex*/
-    {
-      if(leftChain->getVertex(index1)[1] <= rightChain->getVertex(index2)[1]) /*left point below right point*/
-       {
-         ret_leftCornerWhere = 0; /*on left chain*/
-         ret_leftCornerIndex = index1;
-
-         Real tempMax;
-         Int tempI;
-
-         tempI = index1;
-         tempMax = leftChain->getVertex(index1)[0];
-
-         /*find the maximum u for all the points on the left below the right point index2*/
-         for(i=index1-1; i>= leftChainStartIndex; i--)
-           {
-             if(leftChain->getVertex(i)[1] > rightChain->getVertex(index2)[1])
-               break;
-
-             if(leftChain->getVertex(i)[0]>tempMax)
-               {
-                 tempI = i;
-                 tempMax = leftChain->getVertex(i)[0];
-               }
-           }
-         //chek whether (rightChain(index2), rightGridPoint) intersects leftchian or not
-         if(DBG_intersectChain(leftChain, leftChainStartIndex, leftChainEndIndex, rightGridPoint, rightChain->getVertex(index2)))
-            {
-              ret_rightCornerWhere = 0;
-              ret_rightCornerIndex = index1;
-            }
-         else if(tempMax >= rightChain->getVertex(index2)[0] ||
-            tempMax >= uright)
-           {
-             ret_rightCornerWhere = 0; /*on left Chain*/
-             ret_rightCornerIndex = tempI;
-           }
-         else
-           {
-             ret_rightCornerWhere = 2; /*on right chain*/
-             ret_rightCornerIndex = index2;
-           }
-       }
-      else /*left above right*/
-       {
-         ret_rightCornerWhere = 2; /*on the right*/
-         ret_rightCornerIndex = index2;
-         
-         Real tempMin;
-         Int tempI;
-         
-         tempI = index2;
-         tempMin = rightChain->getVertex(index2)[0];
-         
-         /*find the minimum u for all the points on the right below the left poitn index1*/
-         for(i=index2-1; i>= rightChainStartIndex; i--)
-           {
-             if( rightChain->getVertex(i)[1] > leftChain->getVertex(index1)[1])
-               break;
-             if(rightChain->getVertex(i)[0] < tempMin)
-               {
-                 tempI = i;
-                 tempMin = rightChain->getVertex(i)[0];
-               }
-           }
-          //check whether (leftGRidPoint,left(index1)) interesect right chain 
-         if(DBG_intersectChain(rightChain, rightChainStartIndex, rightChainEndIndex,
-                               leftGridPoint, leftChain->getVertex(index1)))
-           {
-             ret_leftCornerWhere = 2; //right
-             ret_leftCornerIndex = index2;
-           }
-         else if(tempMin <= leftChain->getVertex(index1)[0] ||
-            tempMin <= uleft)
-           {
-             ret_leftCornerWhere = 2; /* on right chain*/
-             ret_leftCornerIndex = tempI;
-           }
-         else
-           {
-             ret_leftCornerWhere = 0; /*on left chain*/
-             ret_leftCornerIndex = index1;
-           }
-       }
-    }
-#ifdef MYDEBUG
-printf("***********leave findUpCorners\n");
-#endif
-}
-
-//return 1 if neck exists, 0 othewise
-Int findNeckF(vertexArray *leftChain, Int botLeftIndex,
-             vertexArray *rightChain, Int botRightIndex,
-             gridBoundaryChain* leftGridChain,
-             gridBoundaryChain* rightGridChain,
-             Int gridStartIndex,
-             Int& neckLeft, 
-             Int& neckRight)
-{
-/*
-printf("enter findNeckF, botleft, botright=%i,%i,gstartindex=%i\n",botLeftIndex,botRightIndex,gridStartIndex);
-printf("leftChain is\n");
-leftChain->print();
-printf("rightChain is\n");
-rightChain->print();
-*/
-
-  Int lowerGridIndex; //the grid below leftChain and rightChian vertices
-  Int i;
-  Int n_vlines = leftGridChain->get_nVlines();
-  Real v;
-  if(botLeftIndex >= leftChain->getNumElements() ||
-     botRightIndex >= rightChain->getNumElements())
-    return 0; //no neck exists
-     
-  v=min(leftChain->getVertex(botLeftIndex)[1], rightChain->getVertex(botRightIndex)[1]);  
-
-
-
-  for(i=gridStartIndex; i<n_vlines; i++)
-    if(leftGridChain->get_v_value(i) <= v && 
-       leftGridChain->getUlineIndex(i)<= rightGridChain->getUlineIndex(i))
-      break;
-  
-  lowerGridIndex = i;
-
-  if(lowerGridIndex == n_vlines) //the two trm vertex are higher than all gridlines
-    return 0;
-  else 
-    {
-      Int botLeft2, botRight2;
-/*
-printf("leftGridChain->get_v_)value=%f\n",leftGridChain->get_v_value(lowerGridIndex), botLeftIndex); 
-printf("leftChain->get_vertex(0)=(%f,%f)\n", leftChain->getVertex(0)[0],leftChain->getVertex(0)[1]);
-printf("leftChain->get_vertex(1)=(%f,%f)\n", leftChain->getVertex(1)[0],leftChain->getVertex(1)[1]);
-printf("leftChain->get_vertex(2)=(%f,%f)\n", leftChain->getVertex(2)[0],leftChain->getVertex(2)[1]);
-*/
-      botLeft2 = leftChain->findIndexFirstAboveEqualGen(leftGridChain->get_v_value(lowerGridIndex), botLeftIndex, leftChain->getNumElements()-1) -1 ;
-
-/*
-printf("botLeft2=%i\n", botLeft2);
-printf("leftChain->getNumElements=%i\n", leftChain->getNumElements());
-*/
-
-      botRight2 = rightChain->findIndexFirstAboveEqualGen(leftGridChain->get_v_value(lowerGridIndex), botRightIndex, rightChain->getNumElements()-1) -1;
-      if(botRight2 < botRightIndex) botRight2=botRightIndex;
-
-      if(botLeft2 < botLeftIndex) botLeft2 = botLeftIndex;
-
-      assert(botLeft2 >= botLeftIndex);
-      assert(botRight2 >= botRightIndex);
-      //find nectLeft so that it is th erightmost vertex on letChain
-
-      Int tempI = botLeftIndex;
-      Real temp = leftChain->getVertex(tempI)[0];
-      for(i=botLeftIndex+1; i<= botLeft2; i++)
-       if(leftChain->getVertex(i)[0] > temp)
-         {
-           temp = leftChain->getVertex(i)[0];
-           tempI = i;
-         }
-      neckLeft = tempI;
-
-      tempI = botRightIndex;
-      temp = rightChain->getVertex(tempI)[0];
-      for(i=botRightIndex+1; i<= botRight2; i++)
-       if(rightChain->getVertex(i)[0] < temp)
-         {
-           temp = rightChain->getVertex(i)[0];
-           tempI = i;
-         }
-      neckRight = tempI;
-      return 1;
-    }
-}
-                                                       
-  
-                 
-/*find i>=botLeftIndex,j>=botRightIndex so that
- *(leftChain[i], rightChain[j]) is a neck.
- */
-void findNeck(vertexArray *leftChain, Int botLeftIndex, 
-             vertexArray *rightChain, Int botRightIndex, 
-             Int& leftLastIndex, /*left point of the neck*/
-             Int& rightLastIndex /*right point of the neck*/
-             )
-{
-  assert(botLeftIndex < leftChain->getNumElements() &&
-     botRightIndex < rightChain->getNumElements());
-     
-  /*now the neck exists for sure*/
-
-  if(leftChain->getVertex(botLeftIndex)[1] <= rightChain->getVertex(botRightIndex)[1]) //left below right
-    {
-
-      leftLastIndex = botLeftIndex;
-      
-      /*find i so that rightChain[i][1] >= leftchainbotverte[1], and i+1<
-       */
-      rightLastIndex=rightChain->findIndexAboveGen(leftChain->getVertex(botLeftIndex)[1], botRightIndex+1, rightChain->getNumElements()-1);    
-    }
-  else  //left above right
-    {
-
-      rightLastIndex = botRightIndex;
-     
-      leftLastIndex = leftChain->findIndexAboveGen(rightChain->getVertex(botRightIndex)[1], 
-                                                 botLeftIndex+1,
-                                                 leftChain->getNumElements()-1);
-    }
-}
-      
-      
-
-void findLeftGridIndices(directedLine* topEdge, Int firstGridIndex, Int lastGridIndex, gridWrap* grid,  Int* ret_indices, Int* ret_innerIndices)
-{
-
-  Int i,k,isHoriz = 0;
-  Int n_ulines = grid->get_n_ulines();
-  Real uMin = grid->get_u_min();
-  Real uMax = grid->get_u_max();
-  /*
-  Real vMin = grid->get_v_min();
-  Real vMax = grid->get_v_max();
-  */
-  Real slop = 0.0, uinterc;
-
-#ifdef SHORTEN_GRID_LINE
-  //uintercBuf stores all the interction u value for each grid line
-  //notice that lastGridIndex<= firstGridIndex
-  Real *uintercBuf = (Real *) malloc (sizeof(Real) * (firstGridIndex-lastGridIndex+1));
-  assert(uintercBuf);
-#endif
-
-  /*initialization to make vtail bigger than grid->...*/
-  directedLine* dLine = topEdge;
-  Real vtail = grid->get_v_value(firstGridIndex) + 1.0; 
-  Real tempMaxU = grid->get_u_min();
-
-
-  /*for each grid line*/
-  for(k=0, i=firstGridIndex; i>=lastGridIndex; i--, k++)
-    {
-
-      Real grid_v_value = grid->get_v_value(i);
-
-      /*check whether this grid line is below the current trim edge.*/
-      if(vtail > grid_v_value)
-       {
-         /*since the grid line is below the trim edge, we 
-          *find the trim edge which will contain the trim line
-          */
-         while( (vtail=dLine->tail()[1]) > grid_v_value){
-
-           tempMaxU = max(tempMaxU, dLine->tail()[0]);
-           dLine = dLine -> getNext();
-         }
-
-         if( fabs(dLine->head()[1] - vtail) < ZERO)
-           isHoriz = 1;
-         else
-           {
-             isHoriz = 0;
-             slop = (dLine->head()[0] - dLine->tail()[0]) / (dLine->head()[1]-vtail);
-           }
-       }
-
-      if(isHoriz)
-       {
-         uinterc = max(dLine->head()[0], dLine->tail()[0]);
-       }
-      else
-       {
-         uinterc = slop * (grid_v_value - vtail) + dLine->tail()[0];
-       }
-      
-      tempMaxU = max(tempMaxU, uinterc);
-
-      if(uinterc < uMin && uinterc >= uMin - ZERO)
-       uinterc = uMin;
-      if(uinterc > uMax && uinterc <= uMax + ZERO)
-       uinterc = uMax;
-
-#ifdef SHORTEN_GRID_LINE
-      uintercBuf[k] = uinterc;
-#endif
-
-      assert(uinterc >= uMin && uinterc <= uMax);
-       if(uinterc == uMax)
-         ret_indices[k] = n_ulines-1;
-       else
-        ret_indices[k] = (Int)(((uinterc-uMin)/(uMax - uMin)) * (n_ulines-1)) + 1;
-      if(ret_indices[k] >= n_ulines)
-       ret_indices[k] = n_ulines-1;
-
-
-      ret_innerIndices[k] = (Int)(((tempMaxU-uMin)/(uMax - uMin)) * (n_ulines-1)) + 1;
-
-      /*reinitialize tempMaxU for next grdiLine*/
-      tempMaxU = uinterc;
-    }
-#ifdef SHORTEN_GRID_LINE
-  //for each grid line, compare the left grid point with the 
-  //intersection point. If the two points are too close, then
-  //we should move the grid point one grid to the right
-  //and accordingly we should update the inner index.
-  for(k=0, i=firstGridIndex; i>=lastGridIndex; i--, k++)
-    {
-      //check gridLine i
-      //check ret_indices[k]
-      Real a = grid->get_u_value(ret_indices[k]-1);
-      Real b = grid->get_u_value(ret_indices[k]);
-      assert(uintercBuf[k] >= a && uintercBuf < b);
-      if( (b-uintercBuf[k]) <= 0.2 * (b-a)) //interc is very close to b
-       {
-         ret_indices[k]++;
-       }
-
-      //check ret_innerIndices[k]
-      if(k>0)
-       {
-         if(ret_innerIndices[k] < ret_indices[k-1])
-           ret_innerIndices[k] = ret_indices[k-1];
-         if(ret_innerIndices[k] < ret_indices[k])
-           ret_innerIndices[k] = ret_indices[k];
-       }
-    }
-  //clean up
-  free(uintercBuf);
-#endif
-}
-
-void findRightGridIndices(directedLine* topEdge, Int firstGridIndex, Int lastGridIndex, gridWrap* grid,  Int* ret_indices, Int* ret_innerIndices)
-{
-
-  Int i,k;
-  Int n_ulines = grid->get_n_ulines();
-  Real uMin = grid->get_u_min();
-  Real uMax = grid->get_u_max();
-  /*
-  Real vMin = grid->get_v_min();
-  Real vMax = grid->get_v_max();
-  */
-  Real slop = 0.0, uinterc;
-
-#ifdef SHORTEN_GRID_LINE
-  //uintercBuf stores all the interction u value for each grid line
-  //notice that firstGridIndex >= lastGridIndex
-  Real *uintercBuf = (Real *) malloc (sizeof(Real) * (firstGridIndex-lastGridIndex+1));
-  assert(uintercBuf);
-#endif
-
-  /*initialization to make vhead bigger than grid->v_value...*/
-  directedLine* dLine = topEdge->getPrev();
-  Real vhead = dLine->tail()[1];
-  Real tempMinU = grid->get_u_max();
-
-  /*for each grid line*/
-  for(k=0, i=firstGridIndex; i>=lastGridIndex; i--, k++)
-    {
-
-      Real grid_v_value = grid->get_v_value(i);
-
-
-      /*check whether this grid line is below the current trim edge.*/
-      if(vhead >= grid_v_value)
-       {
-         /*since the grid line is below the tail of the trim edge, we 
-          *find the trim edge which will contain the trim line
-          */
-         while( (vhead=dLine->head()[1]) > grid_v_value){
-           tempMinU = min(tempMinU, dLine->head()[0]);
-           dLine = dLine -> getPrev();
-         }
-
-         /*skip the equality in the case of degenerat case: horizontal */
-         while(dLine->head()[1] == grid_v_value)
-           dLine = dLine->getPrev();
-           
-         assert( dLine->tail()[1] != dLine->head()[1]);
-         slop = (dLine->tail()[0] - dLine->head()[0]) / (dLine->tail()[1]-dLine->head()[1]);
-         /*
-          if(dLine->tail()[1] == vhead)
-            isHoriz = 1;
-            else
-           {
-             isHoriz = 0;
-             slop = (dLine->tail()[0] - dLine->head()[0]) / (dLine->tail()[1]-vhead);
-           }
-           */
-       }
-       uinterc = slop * (grid_v_value - dLine->head()[1]) + dLine->head()[0];
-
-      //in case unterc is outside of the grid due to floating point
-      if(uinterc < uMin)
-       uinterc = uMin;
-      else if(uinterc > uMax)
-       uinterc = uMax;
-
-#ifdef SHORTEN_GRID_LINE
-      uintercBuf[k] = uinterc;
-#endif      
-
-      tempMinU = min(tempMinU, uinterc);
-
-      assert(uinterc >= uMin && uinterc <= uMax);      
-
-      if(uinterc == uMin)
-       ret_indices[k] = 0;
-      else
-       ret_indices[k] = (int)ceil((((uinterc-uMin)/(uMax - uMin)) * (n_ulines-1))) -1;
-/*
-if(ret_indices[k] >= grid->get_n_ulines())
-  {
-  printf("ERROR3\n");
-  exit(0);
-}
-if(ret_indices[k] < 0)    
-  {
-  printf("ERROR4\n");
-  exit(0);
-}
-*/
-      ret_innerIndices[k] = (int)ceil ((((tempMinU-uMin)/(uMax - uMin)) * (n_ulines-1))) -1;
-
-      tempMinU = uinterc;
-    }
-#ifdef SHORTEN_GRID_LINE
-  //for each grid line, compare the left grid point with the 
-  //intersection point. If the two points are too close, then
-  //we should move the grid point one grid to the right
-  //and accordingly we should update the inner index.
-  for(k=0, i=firstGridIndex; i>=lastGridIndex; i--, k++)
-    {
-      //check gridLine i
-      //check ret_indices[k]
-      Real a = grid->get_u_value(ret_indices[k]);
-      Real b = grid->get_u_value(ret_indices[k]+1);
-      assert(uintercBuf[k] > a && uintercBuf <= b);
-      if( (uintercBuf[k]-a) <= 0.2 * (b-a)) //interc is very close to a
-       {
-         ret_indices[k]--;
-       }
-
-      //check ret_innerIndices[k]
-      if(k>0)
-       {
-         if(ret_innerIndices[k] > ret_indices[k-1])
-           ret_innerIndices[k] = ret_indices[k-1];
-         if(ret_innerIndices[k] > ret_indices[k])
-           ret_innerIndices[k] = ret_indices[k];
-       }
-    }
-  //clean up
-  free(uintercBuf);
-#endif
-}
-
-
-void sampleMonoPoly(directedLine* polygon, gridWrap* grid, Int ulinear, Int vlinear, primStream* pStream, rectBlockArray* rbArray)
-{
-/*
-{
-grid->print();
-polygon->writeAllPolygons("zloutputFile");
-exit(0);
-}
-*/
-
-if(grid->get_n_ulines() == 2 ||
-   grid->get_n_vlines() == 2)
-{ 
-  if(ulinear && grid->get_n_ulines() == 2)
-    {
-      monoTriangulationFun(polygon, compV2InY, pStream);   
-      return;
-    }
-  else if(DBG_isConvex(polygon) && polygon->numEdges() >=4)
-     {
-       triangulateConvexPoly(polygon, ulinear, vlinear, pStream);
-       return;
-     }
-  else if(vlinear || DBG_is_U_direction(polygon))
-    {
-      Int n_cusps;//num interior cusps
-      Int n_edges = polygon->numEdges();
-      directedLine** cusps = (directedLine**) malloc(sizeof(directedLine*) * n_edges);
-      assert(cusps);
-      findInteriorCuspsX(polygon, n_cusps, cusps);
-
-      if(n_cusps == 0) //u_monotone
-       {
-
-         monoTriangulationFun(polygon, compV2InX, pStream);
-
-          free(cusps);
-          return;          
-       }
-      else if(n_cusps == 1) //one interior cusp
-       {
-
-         directedLine* new_polygon = polygonConvert(cusps[0]);
-
-         directedLine* other = findDiagonal_singleCuspX( new_polygon);
-
-
-
-         //<other> should NOT be null unless there are self-intersecting
-          //trim curves. In that case, we don't want to core dump, instead,
-          //we triangulate anyway, and print out error message.
-         if(other == NULL)
-           {
-             monoTriangulationFun(polygon, compV2InX, pStream);
-             free(cusps);
-             return;
-           }
-
-         directedLine* ret_p1;
-         directedLine* ret_p2;
-
-         new_polygon->connectDiagonal_2slines(new_polygon, other, 
-                                          &ret_p1,
-                                          &ret_p2,
-                                          new_polygon);
-
-         monoTriangulationFun(ret_p1, compV2InX, pStream);
-         monoTriangulationFun(ret_p2, compV2InX, pStream);
-
-         ret_p1->deleteSinglePolygonWithSline();             
-         ret_p2->deleteSinglePolygonWithSline();         
-
-          free(cusps);
-          return;
-         }
-     free(cusps);
-     }
-}
-
-  /*find the top and bottom of the polygon. It is supposed to be
-   *a V-monotone polygon
-   */
-
-  directedLine* tempV;
-  directedLine* topV;
-  directedLine* botV;
-  topV = botV = polygon;
-
-  for(tempV = polygon->getNext(); tempV != polygon; tempV = tempV->getNext())
-    {
-      if(compV2InY(topV->head(), tempV->head())<0) {
-
-       topV = tempV;
-      }
-      if(compV2InY(botV->head(), tempV->head())>0) {
-
-       botV = tempV;
-      }
-    }
-  
-  /*find the first(top) and the last (bottom) grid line which intersect the
-   *this polygon
-   */
-  Int firstGridIndex; /*the index in the grid*/
-  Int lastGridIndex;
-  firstGridIndex = (Int) ((topV->head()[1] - grid->get_v_min()) / (grid->get_v_max() - grid->get_v_min()) * (grid->get_n_vlines()-1));
-  lastGridIndex  = (Int) ((botV->head()[1] - grid->get_v_min()) / (grid->get_v_max() - grid->get_v_min()) * (grid->get_n_vlines()-1)) + 1;
-
-
-  /*find the interval inside  the polygon for each gridline*/
-  Int *leftGridIndices = (Int*) malloc(sizeof(Int) * (firstGridIndex - lastGridIndex +1));
-  assert(leftGridIndices);
-  Int *rightGridIndices = (Int*) malloc(sizeof(Int) * (firstGridIndex - lastGridIndex +1));
-  assert(rightGridIndices);
-  Int *leftGridInnerIndices = (Int*) malloc(sizeof(Int) * (firstGridIndex - lastGridIndex +1));
-  assert(leftGridInnerIndices);
-  Int *rightGridInnerIndices = (Int*) malloc(sizeof(Int) * (firstGridIndex - lastGridIndex +1));
-  assert(rightGridInnerIndices);
-
-  findLeftGridIndices(topV, firstGridIndex, lastGridIndex, grid,  leftGridIndices, leftGridInnerIndices);
-
-  findRightGridIndices(topV, firstGridIndex, lastGridIndex, grid,  rightGridIndices, rightGridInnerIndices);
-
-  gridBoundaryChain leftGridChain(grid, firstGridIndex, firstGridIndex-lastGridIndex+1, leftGridIndices, leftGridInnerIndices);
-
-  gridBoundaryChain rightGridChain(grid, firstGridIndex, firstGridIndex-lastGridIndex+1, rightGridIndices, rightGridInnerIndices);
-
-
-
-//  leftGridChain.draw();
-//  leftGridChain.drawInner();
-//  rightGridChain.draw();
-//  rightGridChain.drawInner();
-  /*(1) determine the grid boundaries (left and right).
-   *(2) process polygon  into two monotone chaines: use vertexArray
-   *(3) call sampleMonoPolyRec
-   */
-
-  /*copy the two chains into vertexArray datastructure*/
-  Int i;
-  vertexArray leftChain(20); /*this is a dynamic array*/
-  for(i=1; i<=topV->get_npoints()-2; i++) { /*the first vertex is the top vertex which doesn't belong to inc_chain*/
-    leftChain.appendVertex(topV->getVertex(i));
-  }
-  for(tempV = topV->getNext(); tempV != botV; tempV = tempV->getNext())
-    {
-      for(i=0; i<=tempV->get_npoints()-2; i++){
-       leftChain.appendVertex(tempV->getVertex(i));
-      }
-    }
-  
-  vertexArray rightChain(20);
-  for(tempV = topV->getPrev(); tempV != botV; tempV = tempV->getPrev())
-    {
-      for(i=tempV->get_npoints()-2; i>=0; i--){
-       rightChain.appendVertex(tempV->getVertex(i));
-      }
-    }
-  for(i=botV->get_npoints()-2; i>=1; i--){ 
-    rightChain.appendVertex(tempV->getVertex(i));
-  }
-
-  sampleMonoPolyRec(topV->head(),
-                   botV->head(),
-                   &leftChain,
-                   0,
-                   &rightChain,
-                   0,
-                   &leftGridChain,
-                   &rightGridChain,
-                   0,
-                   pStream,
-                   rbArray);
-
-
-  /*cleanup space*/
-  free(leftGridIndices);
-  free(rightGridIndices);
-  free(leftGridInnerIndices);
-  free(rightGridInnerIndices);
-}
-
-void sampleMonoPolyRec(
-                      Real* topVertex,
-                      Real* botVertex,
-                      vertexArray* leftChain, 
-                      Int leftStartIndex,
-                      vertexArray* rightChain,
-                      Int rightStartIndex,
-                      gridBoundaryChain* leftGridChain, 
-                      gridBoundaryChain* rightGridChain, 
-                      Int gridStartIndex,
-                      primStream* pStream,
-                      rectBlockArray* rbArray)
-{
-
-  /*find the first connected component, and the four corners.
-   */
-  Int index1, index2; /*the first and last grid line of the first connected component*/
-
-  if(topVertex[1] <= botVertex[1])
-    return;
-    
-  /*find i so that the grid line is below the top vertex*/
-  Int i=gridStartIndex;
-  while (i < leftGridChain->get_nVlines())
-    {
-      if(leftGridChain->get_v_value(i) < topVertex[1])
-       break;
-      i++;
-    }
-
-  /*find the first connected component starting with i*/
-  /*find index1 so that left_uline_index <= right_uline_index, that is, this
-   *grid line contains at least one inner grid point
-   */
-  index1=i;
-  int num_skipped_grid_lines=0;
-  while(index1 < leftGridChain->get_nVlines())
-    {
-      if(leftGridChain->getUlineIndex(index1) <= rightGridChain->getUlineIndex(index1))
-       break;
-      num_skipped_grid_lines++;
-      index1++;
-    }
-
-
-
-  if(index1 >= leftGridChain->get_nVlines()) /*no grid line exists which has inner point*/
-    {
-      /*stop recursion, ...*/
-      /*monotone triangulate it...*/
-//      printf("no grid line exists\n");      
-/*
-      monoTriangulationRecOpt(topVertex, botVertex, leftChain, leftStartIndex,
-                          rightChain, rightStartIndex, pStream);
-*/
-
-if(num_skipped_grid_lines <2)
-  {
-    monoTriangulationRecGenOpt(topVertex, botVertex, leftChain, leftStartIndex,
-                              leftChain->getNumElements()-1,
-                              rightChain, rightStartIndex, 
-                              rightChain->getNumElements()-1,
-                              pStream);
-  }
-else
-  {
-    //the optimum way to triangulate is top-down since this polygon
-    //is narrow-long.
-    monoTriangulationRec(topVertex, botVertex, leftChain, leftStartIndex,
-                        rightChain, rightStartIndex, pStream);
-  }
-
-/*
-      monoTriangulationRec(topVertex, botVertex, leftChain, leftStartIndex,
-                          rightChain, rightStartIndex, pStream);
-*/
-
-/*      monoTriangulationRecGenTBOpt(topVertex, botVertex, 
-                                  leftChain, leftStartIndex, leftChain->getNumElements()-1,
-                                  rightChain, rightStartIndex, rightChain->getNumElements()-1, 
-                                  pStream);*/
-      
-
-
-    }
-  else
-    {
-
-      /*find index2 so that left_inner_index <= right_inner_index holds until index2*/
-      index2=index1+1;
-      if(index2 < leftGridChain->get_nVlines())
-       while(leftGridChain->getInnerIndex(index2) <= rightGridChain->getInnerIndex(index2))
-         {
-           index2++;
-           if(index2 >= leftGridChain->get_nVlines())
-             break;
-         }
-      
-      index2--;
-      
-
-      
-      /*the neck*/
-      Int neckLeftIndex;
-      Int neckRightIndex;
-
-      /*the four corners*/
-      Int up_leftCornerWhere;
-      Int up_leftCornerIndex;
-      Int up_rightCornerWhere;
-      Int up_rightCornerIndex;
-      Int down_leftCornerWhere;
-      Int down_leftCornerIndex;
-      Int down_rightCornerWhere;
-      Int down_rightCornerIndex;
-
-      Real* tempBotVertex; /*the bottom vertex for this component*/
-      Real* nextTopVertex=NULL; /*for the recursion*/
-      Int nextLeftStartIndex=0;
-      Int nextRightStartIndex=0;
-
-      /*find the points below the grid line index2 on both chains*/
-      Int botLeftIndex = leftChain->findIndexStrictBelowGen(
-                                                     leftGridChain->get_v_value(index2),
-                                                     leftStartIndex,
-                                                     leftChain->getNumElements()-1);
-      Int botRightIndex = rightChain->findIndexStrictBelowGen(
-                                                       rightGridChain->get_v_value(index2),
-                                                       rightStartIndex,
-                                                       rightChain->getNumElements()-1);
-      /*if either botLeftIndex>= numelements,
-       *        or botRightIndex >= numelemnet,
-       *then there is no neck exists. the bottom vertex is botVertex, 
-       */
-      if(! findNeckF(leftChain, botLeftIndex, rightChain, botRightIndex,
-                  leftGridChain, rightGridChain, index2, neckLeftIndex, neckRightIndex))
-        /*
-      if(botLeftIndex == leftChain->getNumElements() ||
-        botRightIndex == rightChain->getNumElements())
-        */
-       {
-#ifdef MYDEBUG
-         printf("neck NOT exists, botRightIndex=%i\n", botRightIndex);
-#endif
-
-         tempBotVertex =  botVertex;
-         nextTopVertex = botVertex;
-         botLeftIndex = leftChain->getNumElements()-1;
-         botRightIndex = rightChain->getNumElements()-1;
-       }
-      else /*neck exists*/
-       {
-#ifdef MYDEBUG
-         printf("neck exists\n");
-#endif
-
-          /*
-         findNeck(leftChain, botLeftIndex,
-                  rightChain, botRightIndex,
-                  neckLeftIndex,
-                  neckRightIndex);
-                  */
-#ifdef MYDEBUG
-printf("neck is found, neckLeftIndex=%i, neckRightIndex=%i\n", neckLeftIndex, neckRightIndex);
-glBegin(GL_LINES);
-glVertex2fv(leftChain->getVertex(neckLeftIndex));
-glVertex2fv(rightChain->getVertex(neckRightIndex));
-glEnd();
-#endif
-
-         if(leftChain->getVertex(neckLeftIndex)[1] <= rightChain->getVertex(neckRightIndex)[1])
-           {
-             tempBotVertex = leftChain->getVertex(neckLeftIndex);
-             botLeftIndex = neckLeftIndex-1;
-             botRightIndex = neckRightIndex;
-             nextTopVertex = rightChain->getVertex(neckRightIndex);
-             nextLeftStartIndex = neckLeftIndex;
-             nextRightStartIndex = neckRightIndex+1;
-           }
-         else
-           {
-             tempBotVertex = rightChain->getVertex(neckRightIndex);
-             botLeftIndex = neckLeftIndex;
-             botRightIndex = neckRightIndex-1;           
-             nextTopVertex = leftChain->getVertex(neckLeftIndex);
-             nextLeftStartIndex = neckLeftIndex+1;
-             nextRightStartIndex = neckRightIndex;
-           }
-       }
-
-      findUpCorners(topVertex,
-                   leftChain,
-                   leftStartIndex, botLeftIndex,
-                   rightChain,
-                   rightStartIndex, botRightIndex,
-                   leftGridChain->get_v_value(index1),
-                   leftGridChain->get_u_value(index1),
-                   rightGridChain->get_u_value(index1),
-                   up_leftCornerWhere,
-                   up_leftCornerIndex,
-                   up_rightCornerWhere,
-                   up_rightCornerIndex);
-
-      findDownCorners(tempBotVertex,
-                     leftChain,
-                     leftStartIndex, botLeftIndex,
-                     rightChain,
-                     rightStartIndex, botRightIndex,
-                     leftGridChain->get_v_value(index2),
-                     leftGridChain->get_u_value(index2),
-                     rightGridChain->get_u_value(index2),
-                     down_leftCornerWhere,
-                     down_leftCornerIndex,
-                     down_rightCornerWhere,
-                     down_rightCornerIndex);         
-#ifdef MYDEBUG
-      printf("find corners done, down_leftwhere=%i, down_righwhere=%i,\n",down_leftCornerWhere, down_rightCornerWhere );
-      printf("find corners done, up_leftwhere=%i, up_righwhere=%i,\n",up_leftCornerWhere, up_rightCornerWhere );
-      printf("find corners done, up_leftindex=%i, up_righindex=%i,\n",up_leftCornerIndex, up_rightCornerIndex );
-      printf("find corners done, down_leftindex=%i, down_righindex=%i,\n",down_leftCornerIndex, down_rightCornerIndex );
-#endif
-
-/*
-      drawCorners(topVertex,
-                 tempBotVertex,
-                 leftChain,
-                 rightChain,
-                 leftGridChain,
-                 rightGridChain,
-                 index1,
-                 index2,
-                 up_leftCornerWhere,
-                 up_leftCornerIndex,
-                 up_rightCornerWhere,
-                 up_rightCornerIndex,
-                 down_leftCornerWhere,
-                 down_leftCornerIndex,
-                 down_rightCornerWhere,
-                 down_rightCornerIndex);
-*/
-
-
-      sampleConnectedComp(topVertex, tempBotVertex,
-                         leftChain, 
-                         leftStartIndex, botLeftIndex,
-                         rightChain,
-                         rightStartIndex, botRightIndex,
-                         leftGridChain,
-                         rightGridChain,
-                         index1, index2,
-                         up_leftCornerWhere,
-                         up_leftCornerIndex,
-                         up_rightCornerWhere,
-                         up_rightCornerIndex,
-                         down_leftCornerWhere,
-                         down_leftCornerIndex,
-                         down_rightCornerWhere,
-                         down_rightCornerIndex,
-                         pStream,
-                         rbArray
-                         );
-
-      /*recursion*/
-
-      sampleMonoPolyRec(
-                       nextTopVertex,
-                       botVertex,
-                       leftChain, 
-                       nextLeftStartIndex,
-                       rightChain,
-                       nextRightStartIndex,
-                       leftGridChain, 
-                       rightGridChain, 
-                       index2+1,
-                       pStream, rbArray);
-                       
-
-    }
-
-}
-
-void sampleLeftStrip(vertexArray* leftChain,
-                    Int topLeftIndex,
-                    Int botLeftIndex,
-                    gridBoundaryChain* leftGridChain,
-                    Int leftGridChainStartIndex,
-                    Int leftGridChainEndIndex,
-                    primStream* pStream
-                    )
-{
-  assert(leftChain->getVertex(topLeftIndex)[1] > leftGridChain->get_v_value(leftGridChainStartIndex));
-  assert(leftChain->getVertex(topLeftIndex+1)[1] <= leftGridChain->get_v_value(leftGridChainStartIndex));
-  assert(leftChain->getVertex(botLeftIndex)[1] <= leftGridChain->get_v_value(leftGridChainEndIndex));
-  assert(leftChain->getVertex(botLeftIndex-1)[1] > leftGridChain->get_v_value(leftGridChainEndIndex));
-
-  /*
-   *(1)find the last grid line which doesn'; pass below
-   * this first edge, sample this region: one trim edge and 
-   * possily multiple grid lines.
-   */
-  Real *upperVert, *lowerVert; /*the end points of the first trim edge*/
-  upperVert = leftChain->getVertex(topLeftIndex);
-  lowerVert = leftChain->getVertex(topLeftIndex+1);
-  
-  Int index = leftGridChainStartIndex;
-  while(leftGridChain->get_v_value(index) >= lowerVert[1]){
-    index++;
-    if(index > leftGridChainEndIndex) 
-      break;
-  }
-  index--;
-  
-  sampleLeftSingleTrimEdgeRegion(upperVert, lowerVert,
-                                leftGridChain,
-                                leftGridChainStartIndex,
-                                index,
-                                pStream);
-  sampleLeftStripRec(leftChain, topLeftIndex+1, botLeftIndex,
-                    leftGridChain, index, leftGridChainEndIndex,
-                    pStream);
-
-}
-
-void sampleLeftStripRec(vertexArray* leftChain,
-                    Int topLeftIndex,
-                    Int botLeftIndex,
-                    gridBoundaryChain* leftGridChain,
-                    Int leftGridChainStartIndex,
-                    Int leftGridChainEndIndex,
-                       primStream* pStream
-                    )
-{
-  /*now top left trim vertex is below the top grid line.
-   */
-  /*stop condition: if topLeftIndex >= botLeftIndex, then stop.
-   */
-  if(topLeftIndex >= botLeftIndex) 
-    return;
-
-  /*find the last trim vertex which is above the second top grid line:
-   * index1.
-   *and sampleLeftOneGridStep(leftchain, topLeftIndex, index1, leftGridChain,
-   * leftGridChainStartIndex).
-   * index1 could be equal to topLeftIndex.
-   */
-  Real secondGridChainV = leftGridChain->get_v_value(leftGridChainStartIndex+1);
-  assert(leftGridChainStartIndex < leftGridChainEndIndex);
-  Int index1 = topLeftIndex;
-  while(leftChain->getVertex(index1)[1] > secondGridChainV)
-    index1++;
-  index1--;
-  
-  sampleLeftOneGridStep(leftChain, topLeftIndex, index1, leftGridChain, leftGridChainStartIndex, pStream);
-
-
-  /* 
-   * Let the next trim vertex be nextTrimVertIndex (which should be  
-   *  below the second grid line).
-   * Find the last grid line index2 which is above nextTrimVert.
-   * sampleLeftSingleTrimEdgeRegion(uppervert[2], lowervert[2], 
-   *                      leftGridChain, leftGridChainStartIndex+1, index2).
-   */
-  Real *uppervert, *lowervert;
-  uppervert = leftChain->getVertex(index1);
-  lowervert = leftChain->getVertex(index1+1);
-  Int index2 = leftGridChainStartIndex+1;
-
-  while(leftGridChain->get_v_value(index2) >= lowervert[1])
-    {
-      index2++;
-      if(index2 > leftGridChainEndIndex)
-       break;
-    }
-  index2--;
-  sampleLeftSingleTrimEdgeRegion(uppervert, lowervert, leftGridChain, leftGridChainStartIndex+1, index2,  pStream);
-
-   /* sampleLeftStripRec(leftChain, 
-                        nextTrimVertIndex,
-                        botLeftIndex,
-                        leftGridChain,
-                       index2,
-                        leftGridChainEndIndex
-                       )
-   *
-   */
-  sampleLeftStripRec(leftChain, index1+1, botLeftIndex, leftGridChain, index2, leftGridChainEndIndex, pStream);
-  
-}
-
-
-/***************begin RecF***********************/
-/* the gridlines from leftGridChainStartIndex to 
- * leftGridChainEndIndex are assumed to form a
- * connected component.
- * the trim vertex of topLeftIndex is assumed to
- * be below the first gridline, and the tim vertex
- * of botLeftIndex is assumed to be above the last
- * grid line.
- * If botLeftIndex < topLeftIndex, then no connected componeent exists, and this funcion returns without
- * outputing any triangles.
- * Otherwise botLeftIndex >= topLeftIndex, there is at least one triangle to output.
- */
-void sampleLeftStripRecF(vertexArray* leftChain,
-                    Int topLeftIndex,
-                    Int botLeftIndex,
-                    gridBoundaryChain* leftGridChain,
-                    Int leftGridChainStartIndex,
-                    Int leftGridChainEndIndex,
-                       primStream* pStream
-                    )
-{
-  /*now top left trim vertex is below the top grid line.
-   */
-  /*stop condition: if topLeftIndex > botLeftIndex, then stop.
-   */
-  if(topLeftIndex > botLeftIndex) 
-    return;
-
-  /*if there is only one grid Line, return.*/
-
-  if(leftGridChainStartIndex>=leftGridChainEndIndex)
-    return;
-
-
-  assert(leftChain->getVertex(topLeftIndex)[1] <= leftGridChain->get_v_value(leftGridChainStartIndex) &&
-        leftChain->getVertex(botLeftIndex)[1] >= leftGridChain->get_v_value(leftGridChainEndIndex));
-
-  /*firs find the first trim vertex which is below or equal to the second top grid line:
-   * index1.
-   */
-  Real secondGridChainV = leftGridChain->get_v_value(leftGridChainStartIndex+1);
-
-
-  Int index1 = topLeftIndex;
-
-  while(leftChain->getVertex(index1)[1] > secondGridChainV){
-    index1++;
-    if(index1>botLeftIndex)
-      break;
-  }
-
-  /*now leftChain->getVertex(index-1)[1] > secondGridChainV and
-   *    leftChain->getVertex(index)[1] <= secondGridChainV
-   *If equality holds, then we should include the vertex index1, otherwise we include only index1-1, to
-   *perform sampleOneGridStep.
-   */
-  if(index1>botLeftIndex) 
-    index1--;
-  else if(leftChain->getVertex(index1)[1] < secondGridChainV)
-    index1--;
-
-  /*now we have leftChain->getVertex(index1)[1] >= secondGridChainV, and 
-   *  leftChain->getVertex(index1+1)[1] <= secondGridChainV
-   */
-
-
-  sampleLeftOneGridStep(leftChain, topLeftIndex, index1, leftGridChain, leftGridChainStartIndex, pStream);
-
-
-  /*if leftChain->getVertex(index1)[1] == secondGridChainV, then we can recursively do the rest.
-   */
-  if(leftChain->getVertex(index1)[1] == secondGridChainV)
-    {
-
-      sampleLeftStripRecF(leftChain, index1, botLeftIndex,leftGridChain, leftGridChainStartIndex+1, leftGridChainEndIndex, pStream);
-    }
-  else if(index1 < botLeftIndex)
-    {
-
-      /* Otherwise, we have leftChain->getVertex(index1)[1] > secondGridChainV,
-       * let the next trim vertex be nextTrimVertIndex (which should be  strictly
-       *  below the second grid line).
-       * Find the last grid line index2 which is above nextTrimVert.
-       * sampleLeftSingleTrimEdgeRegion(uppervert[2], lowervert[2], 
-       *                      leftGridChain, leftGridChainStartIndex+1, index2).
-       */
-      Real *uppervert, *lowervert;
-      uppervert = leftChain->getVertex(index1);
-      lowervert = leftChain->getVertex(index1+1); //okay since index1<botLeftIndex
-      Int index2 = leftGridChainStartIndex+1;
-
-      
-      while(leftGridChain->get_v_value(index2) >= lowervert[1])
-       {
-         index2++;
-         if(index2 > leftGridChainEndIndex)
-           break;
-       }
-      index2--;
-
-      
-      sampleLeftSingleTrimEdgeRegion(uppervert, lowervert, leftGridChain, leftGridChainStartIndex+1, index2,  pStream);
-      
-      /*recursion*/
-
-      sampleLeftStripRecF(leftChain, index1+1, botLeftIndex, leftGridChain, index2, leftGridChainEndIndex, pStream);
-    }
-  
-}
-
-/***************End RecF***********************/
-
-/*sample the left area in between one trim edge and multiple grid lines.
- * all the grid lines should be in between the two end poins of the
- *trim edge.
- */
-void sampleLeftSingleTrimEdgeRegion(Real upperVert[2], Real lowerVert[2],
-                                   gridBoundaryChain* gridChain,
-                                   Int beginIndex,
-                                   Int endIndex,
-                                   primStream* pStream)
-{
-  Int i,j,k;
-
-  vertexArray vArray(endIndex-beginIndex+1);  
-  vArray.appendVertex(gridChain->get_vertex(beginIndex));
-
-  for(k=1, i=beginIndex+1; i<=endIndex; i++, k++)
-    {
-      vArray.appendVertex(gridChain->get_vertex(i));
-
-      /*output the fan of the grid points of the (i)th and (i-1)th grid line.
-       */
-      if(gridChain->getUlineIndex(i) < gridChain->getUlineIndex(i-1))
-       {
-         pStream->begin();       
-         pStream->insert(gridChain->get_vertex(i-1));
-         for(j=gridChain->getUlineIndex(i); j<= gridChain->getUlineIndex(i-1); j++)
-           pStream->insert(gridChain->getGrid()->get_u_value(j), gridChain->get_v_value(i));
-         pStream->end(PRIMITIVE_STREAM_FAN);
-       }
-      else if(gridChain->getUlineIndex(i) > gridChain->getUlineIndex(i-1))
-       {
-         pStream->begin();
-         pStream->insert(gridChain->get_vertex(i));
-         for(j=gridChain->getUlineIndex(i); j>= gridChain->getUlineIndex(i-1); j--)
-           pStream->insert(gridChain->getGrid()->get_u_value(j), gridChain->get_v_value(i-1));
-         pStream->end(PRIMITIVE_STREAM_FAN);
-       }
-      /*otherwisem, the two are equal, so there is no fan to outout*/    
-    }
-  
-  monoTriangulation2(upperVert, lowerVert, &vArray, 0, endIndex-beginIndex, 
-                    0, /*decreasing chain*/
-                    pStream);
-}
-  
-/*return i, such that from begin to i-1 the chain is strictly u-monotone. 
- */                             
-Int findIncreaseChainFromBegin(vertexArray* chain, Int begin ,Int end)
-{
-  Int i=begin;
-  Real prevU = chain->getVertex(i)[0];
-  Real thisU;
-  for(i=begin+1; i<=end; i++){
-    thisU = chain->getVertex(i)[0];
-
-    if(prevU < thisU){
-      prevU = thisU;
-    }
-    else
-      break;
-  }
-  return i;
-}
-  
-/*check whether there is a vertex whose v value is strictly 
- *inbetween vup vbelow
- *if no middle exists return -1, else return the idnex.
- */
-Int checkMiddle(vertexArray* chain, Int begin, Int end, 
-               Real vup, Real vbelow)
-{
-  Int i;
-  for(i=begin; i<=end; i++)
-    {
-      if(chain->getVertex(i)[1] < vup && chain->getVertex(i)[1]>vbelow)
-       return i;
-    }
-  return -1;
-}
-  
-/*the degenerat case of sampleLeftOneGridStep*/
-void sampleLeftOneGridStepNoMiddle(vertexArray* leftChain,
-                                  Int beginLeftIndex,
-                                  Int endLeftIndex,
-                                  gridBoundaryChain* leftGridChain,
-                                  Int leftGridChainStartIndex,
-                                  primStream* pStream)
-{
-  /*since there is no middle, there is at most one point which is on the 
-   *second grid line, there could be multiple points on the first (top)
-   *grid line.
-   */
-
-  leftGridChain->leftEndFan(leftGridChainStartIndex+1, pStream);
-
-  monoTriangulation2(leftGridChain->get_vertex(leftGridChainStartIndex),
-                    leftGridChain->get_vertex(leftGridChainStartIndex+1),
-                    leftChain,
-                    beginLeftIndex,
-                    endLeftIndex,
-                    1, //is increase chain.
-                    pStream);
-}
-
-
-
-/*sampling the left area in between two grid lines.
- */
-void sampleLeftOneGridStep(vertexArray* leftChain,
-                 Int beginLeftIndex,
-                 Int endLeftIndex,
-                 gridBoundaryChain* leftGridChain,
-                 Int leftGridChainStartIndex,
-                 primStream* pStream
-                 )
-{
-  if(checkMiddle(leftChain, beginLeftIndex, endLeftIndex, 
-                leftGridChain->get_v_value(leftGridChainStartIndex),
-                leftGridChain->get_v_value(leftGridChainStartIndex+1))<0)
-    
-    {
-      
-      sampleLeftOneGridStepNoMiddle(leftChain, beginLeftIndex, endLeftIndex, leftGridChain, leftGridChainStartIndex, pStream);
-      return;
-    }
-  
-  //copy into a polygon
-  {
-    directedLine* poly = NULL;
-    sampledLine* sline;
-    directedLine* dline;
-    gridWrap* grid = leftGridChain->getGrid();
-    Real vert1[2];
-    Real vert2[2];
-    Int i;
-    
-    Int innerInd = leftGridChain->getInnerIndex(leftGridChainStartIndex+1);
-    Int upperInd = leftGridChain->getUlineIndex(leftGridChainStartIndex);
-    Int lowerInd = leftGridChain->getUlineIndex(leftGridChainStartIndex+1);
-    Real upperV = leftGridChain->get_v_value(leftGridChainStartIndex);
-    Real lowerV = leftGridChain->get_v_value(leftGridChainStartIndex+1);
-
-    //the upper gridline
-    vert1[1] = vert2[1] = upperV;
-    for(i=innerInd;    i>upperInd;     i--)
-      {
-       vert1[0]=grid->get_u_value(i);
-       vert2[0]=grid->get_u_value(i-1);
-       sline = new sampledLine(vert1, vert2);
-       dline = new directedLine(INCREASING, sline);
-       if(poly == NULL)
-         poly = dline;
-       else
-         poly->insert(dline);
-      }
-
-    //the edge connecting upper grid with left chain
-    vert1[0] = grid->get_u_value(upperInd);
-    vert1[1] = upperV;
-    sline = new sampledLine(vert1, leftChain->getVertex(beginLeftIndex));
-    dline = new directedLine(INCREASING, sline);
-    if(poly == NULL)
-      poly = dline;
-    else
-      poly->insert(dline);    
-    //the left chain
-    for(i=beginLeftIndex; i<endLeftIndex; i++)
-      {
-       sline = new sampledLine(leftChain->getVertex(i), leftChain->getVertex(i+1));
-       dline = new directedLine(INCREASING, sline);
-       poly->insert(dline);
-      }
-
-    //the edge connecting left chain with lower gridline
-    vert2[0] = grid->get_u_value(lowerInd);
-    vert2[1] = lowerV;
-    sline = new sampledLine(leftChain->getVertex(endLeftIndex), vert2);
-    dline = new directedLine(INCREASING, sline);
-    poly->insert(dline);
-
-    //the lower grid line
-    vert1[1] = vert2[1] = lowerV;
-    for(i=lowerInd; i<innerInd; i++)
-      {
-       vert1[0] = grid->get_u_value(i);
-       vert2[0] = grid->get_u_value(i+1);
-       sline = new sampledLine(vert1, vert2);
-       dline = new directedLine(INCREASING, sline);
-       poly->insert(dline);       
-      }
-
-    //the vertical grid line segement
-    vert1[0]=vert2[0] = grid->get_u_value(innerInd);
-    vert2[1]=upperV;
-    vert1[1]=lowerV;
-    sline=new sampledLine(vert1, vert2);
-    dline=new directedLine(INCREASING, sline);
-    poly->insert(dline);
-    monoTriangulationOpt(poly, pStream);
-    //cleanup
-    poly->deleteSinglePolygonWithSline();
-    return;
-  }
-
-
-
-  Int i;
-  if(1/*leftGridChain->getUlineIndex(leftGridChainStartIndex) >= 
-     leftGridChain->getUlineIndex(leftGridChainStartIndex+1)*/
-     ) /*the second grid line is beyond the first one to the left*/
-    {
-      /*find the maximal U-monotone chain 
-       * of endLeftIndex, endLeftIndex-1, ..., 
-       */
-      i=endLeftIndex;
-      Real prevU = leftChain->getVertex(i)[0];
-      for(i=endLeftIndex-1; i>=beginLeftIndex; i--){
-       Real thisU = leftChain->getVertex(i)[0];
-       if( prevU < thisU){
-         prevU = thisU;
-       }
-       else 
-         break;
-      }
-      /*from endLeftIndex to i+1 is strictly U- monotone */
-      /*if i+1==endLeftIndex and the vertex and leftchain is on the second gridline, then
-       *we should use 2 vertices on the leftchain. If we only use one (endLeftIndex), then we
-       *we would output degenerate triangles
-       */
-      if(i+1 == endLeftIndex && leftChain->getVertex(endLeftIndex)[1] == leftGridChain->get_v_value(1+leftGridChainStartIndex))
-       i--;
-
-      Int j = beginLeftIndex/*endLeftIndex*/+1;
-
-
-      if(leftGridChain->getInnerIndex(leftGridChainStartIndex+1) > leftGridChain->getUlineIndex(leftGridChainStartIndex))
-       {
-         j = findIncreaseChainFromBegin(leftChain, beginLeftIndex, i+1/*endLeftIndex*/);
-
-         Int temp = beginLeftIndex;
-         /*now from begin to j-1 is strictly u-monotone*/
-         /*if j-1 is on the first grid line, then we want to skip to the vertex which is strictly
-          *below the grid line. This vertexmust exist since there is a 'corner turn' inbetween the two grid lines
-          */
-         if(j-1 == beginLeftIndex)
-           {
-             while(leftChain->getVertex(j-1)[1] == leftGridChain->get_v_value(leftGridChainStartIndex))
-               j++;            
-
-             Real vert[2];
-             vert[0] = leftGridChain->get_u_value(leftGridChainStartIndex);
-             vert[1] = leftGridChain->get_v_value(leftGridChainStartIndex);
-
-             monoTriangulation2(
-                                vert/*leftChain->getVertex(beginLeftIndex)*/,
-                                leftChain->getVertex(j-1),
-                                leftChain,
-                                beginLeftIndex,
-                                j-2,
-                                1,
-                                pStream //increase chain
-                                );
-                                
-             temp = j-1;
-           }
-                                
-         stripOfFanLeft(leftChain, j-1, temp/*beginLeftIndex*/, leftGridChain->getGrid(),
-                        leftGridChain->getVlineIndex(leftGridChainStartIndex),
-                        leftGridChain->getUlineIndex(leftGridChainStartIndex),
-                        leftGridChain->getInnerIndex(leftGridChainStartIndex+1),
-                        pStream,
-                        1 /*the grid line is above the trim line*/
-                        );
-       }
-      
-      stripOfFanLeft(leftChain, endLeftIndex, i+1, leftGridChain->getGrid(), 
-                    leftGridChain->getVlineIndex(leftGridChainStartIndex+1),
-                    leftGridChain->getUlineIndex(leftGridChainStartIndex+1),
-                    leftGridChain->getInnerIndex(leftGridChainStartIndex+1),
-                    pStream,
-                    0 /*the grid line is below the trim lines*/
-                    );
-      
-      /*monotone triangulate the remaining left chain togther with the
-       *two vertices on the two grid v-lines.
-       */
-      Real vert[2][2];
-      vert[0][0]=vert[1][0] = leftGridChain->getInner_u_value(leftGridChainStartIndex+1);
-      vert[0][1] = leftGridChain->get_v_value(leftGridChainStartIndex);      
-      vert[1][1] = leftGridChain->get_v_value(leftGridChainStartIndex+1);
-
-//      vertexArray right(vert, 2);
-
-      monoTriangulation2(
-                        &vert[0][0], /*top vertex */
-                        &vert[1][0], /*bottom vertex*/
-                        leftChain, 
-                        /*beginLeftIndex*/j-1,
-                        i+1,
-                        1, /*an increasing chain*/
-                        pStream);
-    }
-  else /*the second one is shorter than the first one to the left*/
-    {
-      /*find the maximal U-monotone chain of beginLeftIndex, beginLeftIndex+1,...,
-       */
-      i=beginLeftIndex;
-      Real prevU = leftChain->getVertex(i)[0];
-      for(i=beginLeftIndex+1; i<=endLeftIndex; i++){
-       Real thisU = leftChain->getVertex(i)[0];
-
-       if(prevU < thisU){
-         prevU = thisU;
-       }
-       else
-         break;
-      }
-      /*from beginLeftIndex to i-1 is strictly U-monotone*/
-
-
-      stripOfFanLeft(leftChain, i-1, beginLeftIndex, leftGridChain->getGrid(),
-                        leftGridChain->getVlineIndex(leftGridChainStartIndex),
-                        leftGridChain->getUlineIndex(leftGridChainStartIndex),
-                        leftGridChain->getUlineIndex(leftGridChainStartIndex+1),
-                        pStream,
-                        1 /*the grid line is above the trim lines*/
-                        );
-      /*monotone triangulate the remaining left chain together with the 
-       *two vertices on the two grid v-lines.
-       */
-      Real vert[2][2];
-      vert[0][0]=vert[1][0] = leftGridChain->get_u_value(leftGridChainStartIndex+1);
-      vert[0][1] = leftGridChain->get_v_value(leftGridChainStartIndex);      
-      vert[1][1] = leftGridChain->get_v_value(leftGridChainStartIndex+1);
-
-      vertexArray right(vert, 2);
-
-      monoTriangulation2(
-                        &vert[0][0], //top vertex 
-                        &vert[1][0], //bottom vertex
-                        leftChain, 
-                        i-1,
-                        endLeftIndex,
-                        1, /*an increase chain*/
-                        pStream);
-
-    }
-}
-  
-/*n_upper>=1
- *n_lower>=1
- */
-void triangulateXYMono(Int n_upper, Real upperVerts[][2],
-                      Int n_lower, Real lowerVerts[][2],
-                      primStream* pStream)
-{
-  Int i,j,k,l;
-  Real* leftMostV;
-
-  assert(n_upper>=1 && n_lower>=1);
-  if(upperVerts[0][0] <= lowerVerts[0][0])
-    {
-      i=1;
-      j=0;
-      leftMostV = upperVerts[0];
-    }
-  else
-    {
-      i=0;
-      j=1;
-      leftMostV = lowerVerts[0];
-    }
-  
-  while(1)
-    {
-      if(i >= n_upper) /*case1: no more in upper*/
-       {
-
-         if(j<n_lower-1) /*at least two vertices in lower*/
-           {
-             pStream->begin();
-             pStream->insert(leftMostV);
-             while(j<n_lower){
-               pStream->insert(lowerVerts[j]);
-               j++;
-             }
-             pStream->end(PRIMITIVE_STREAM_FAN);
-           }
-
-         break;        
-       }
-      else if(j>= n_lower) /*case2: no more in lower*/
-       {
-
-         if(i<n_upper-1) /*at least two vertices in upper*/
-           {
-             pStream->begin();
-             pStream->insert(leftMostV);
-
-             for(k=n_upper-1; k>=i; k--)
-               pStream->insert(upperVerts[k]);
-
-             pStream->end(PRIMITIVE_STREAM_FAN);
-           }
-
-         break;
-       }
-      else /* case3: neither is empty, plus the leftMostV, there is at least one triangle to output*/
-       {
-
-         if(upperVerts[i][0] <= lowerVerts[j][0])
-           {
-             pStream->begin();
-             pStream->insert(lowerVerts[j]); /*the origin of this fan*/
-
-             /*find the last k>=i such that 
-              *upperverts[k][0] <= lowerverts[j][0]
-              */
-             k=i;
-             while(k<n_upper)
-               {
-                 if(upperVerts[k][0] > lowerVerts[j][0])
-                   break;
-                 k++;
-               }
-             k--;
-             for(l=k; l>=i; l--)/*the reverse is for two-face lighting*/
-               {
-                 pStream->insert(upperVerts[l]);
-               }
-             pStream->insert(leftMostV);
-
-             pStream->end(PRIMITIVE_STREAM_FAN);
-             //update i for next loop
-             i = k+1;
-             leftMostV = upperVerts[k];
-
-           }
-         else /*upperVerts[i][0] > lowerVerts[j][0]*/
-           {
-             pStream->begin();
-             pStream->insert(upperVerts[i]);/*the origion of this fan*/
-             pStream->insert(leftMostV);
-             /*find the last k>=j such that
-              *lowerverts[k][0] < upperverts[i][0]*/
-             k=j;
-             while(k< n_lower)
-               {
-                 if(lowerVerts[k][0] >= upperVerts[i][0])
-                   break;
-                 pStream->insert(lowerVerts[k]);
-                 k++;
-               }
-             pStream->end(PRIMITIVE_STREAM_FAN);
-             j=k;
-             leftMostV = lowerVerts[j-1];
-           }     
-       }
-    }
-}
-                      
-
-void stripOfFanLeft(vertexArray* leftChain, 
-                   Int largeIndex,
-                   Int smallIndex,
-                   gridWrap* grid,
-                   Int vlineIndex,
-                   Int ulineSmallIndex,
-                   Int ulineLargeIndex,
-                   primStream* pStream,
-                   Int gridLineUp /*1 if the grid line is above the trim lines*/
-                    )
-{
-  assert(largeIndex >= smallIndex);
-
-  Real grid_v_value;
-  grid_v_value = grid->get_v_value(vlineIndex);
-
-  Real2* trimVerts=(Real2*) malloc(sizeof(Real2)* (largeIndex-smallIndex+1));
-  assert(trimVerts);
-
-
-  Real2* gridVerts=(Real2*) malloc(sizeof(Real2)* (ulineLargeIndex-ulineSmallIndex+1));
-  assert(gridVerts);
-
-  Int k,i;
-  if(gridLineUp) /*trim line is below grid line, so trim vertices are going right when index increases*/
-    for(k=0, i=smallIndex; i<=largeIndex; i++, k++)
-      {
-      trimVerts[k][0] = leftChain->getVertex(i)[0];
-      trimVerts[k][1] = leftChain->getVertex(i)[1];
-    }
-  else
-    for(k=0, i=largeIndex; i>=smallIndex; i--, k++)
-      {
-       trimVerts[k][0] = leftChain->getVertex(i)[0];
-       trimVerts[k][1] = leftChain->getVertex(i)[1];
-      }
-
-  for(k=0, i=ulineSmallIndex; i<= ulineLargeIndex; i++, k++)
-    {
-      gridVerts[k][0] = grid->get_u_value(i);
-      gridVerts[k][1] = grid_v_value;
-    }
-
-  if(gridLineUp)
-    triangulateXYMono(
-                     ulineLargeIndex-ulineSmallIndex+1, gridVerts,
-                     largeIndex-smallIndex+1, trimVerts,
-                     pStream);
-  else
-    triangulateXYMono(largeIndex-smallIndex+1, trimVerts,
-                     ulineLargeIndex-ulineSmallIndex+1, gridVerts,
-                     pStream);
-  free(trimVerts);
-  free(gridVerts);
-}
-
-  
-
-
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/sampleMonoPoly.h b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/sampleMonoPoly.h
deleted file mode 100644 (file)
index 3a5fa6c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,184 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-/*
-*/
-
-#ifndef _SAMPLEMONOPOLY_H
-#define _SAMPLEMONOPOLY_H
-
-#include "monoTriangulation.h"
-#include "gridWrap.h"
-#include "rectBlock.h"
-
-
-void  triangulateXYMono(Int n_upper, Real upperVerts[][2],
-                      Int n_lower, Real lowerVerts[][2],
-                      primStream* pStream);
-
-void stripOfFanLeft(vertexArray* leftChain, 
-                    Int largeIndex,
-                    Int smallIndex,
-                    gridWrap* grid,
-                    Int vlineIndex,
-                    Int ulineSmallIndex,
-                    Int ulineLargeIndex,
-                    primStream* pStream,
-                   Int gridLineUp
-                    );
-void sampleLeftOneGridStep(vertexArray* leftChain,
-                 Int beginLeftIndex,
-                 Int endLeftIndex,
-                 gridBoundaryChain* leftGridChain,
-                 Int leftGridChainStartIndex,
-                 primStream* pStream
-                 );
-
-void sampleLeftSingleTrimEdgeRegion(Real upperVert[2], Real lowerVert[2],
-                                   gridBoundaryChain* gridChain,
-                                   Int beginIndex,
-                                   Int endIndex,
-                                   primStream* pStream);
-
-void sampleLeftStripRec(vertexArray* leftChain,
-                    Int topLeftIndex,
-                    Int botLeftIndex,
-                    gridBoundaryChain* leftGridChain,
-                    Int leftGridChainStartIndex,
-                    Int leftGridChainEndIndex,
-                       primStream* pStream
-                    );
-
-void sampleLeftStrip(vertexArray* leftChain,
-                    Int topLeftIndex,
-                    Int botLeftIndex,
-                    gridBoundaryChain* leftGridChain,
-                    Int leftGridChainStartIndex,
-                    Int leftGridChainEndIndex,
-                    primStream* pStream
-                    );
-
-void findLeftGridIndices(directedLine* topEdge, Int firstGridIndex, Int lastGridIndex, gridWrap* grid,  Int* ret_indices, Int* ret_inner);
-
-void findRightGridIndices(directedLine* topEdge, Int firstGridIndex, Int lastGridIndex, gridWrap* grid,  Int* ret_indices, Int* ret_inner);
-
-void sampleMonoPoly(directedLine* polygon, gridWrap* grid, Int ulinear, Int vlinear, primStream *pStream, rectBlockArray* rbArray);
-
-void sampleMonoPolyRec(
-                      Real* topVertex,
-                      Real* botVertex,
-                      vertexArray* leftChain, 
-                      Int leftStartIndex,
-                      vertexArray* rightChain,
-                      Int rightStartIndex,
-                      gridBoundaryChain* leftGridChain, 
-                      gridBoundaryChain* rightGridChain, 
-                      Int gridStartIndex,
-                      primStream* pStream,
-                      rectBlockArray* rbArray
-                      );
-
-void sampleLeftStripRecF(vertexArray* leftChain,
-                    Int topLeftIndex,
-                    Int botLeftIndex,
-                    gridBoundaryChain* leftGridChain,
-                    Int leftGridChainStartIndex,
-                    Int leftGridChainEndIndex,
-                       primStream* pStream
-                    );
-
-void findUpCorners(Real *topVertex, 
-                  vertexArray *leftChain, 
-                  Int leftChainStartIndex, Int leftChainEndIndex,
-                  vertexArray *rightChain, 
-                  Int rightChainStartIndex, Int rightChainEndIndex,
-                  Real v,
-                  Real uleft,
-                  Real uright,
-                  Int& ret_leftCornerWhere, 
-                  Int& ret_leftCornerIndex,
-                  Int& ret_rightCornerWhere,
-                  Int& ret_rightCornerIndex
-                  );
-void findDownCorners(Real *botVertex, 
-                  vertexArray *leftChain, Int leftChainStartIndex, Int leftChainEndIndex,
-                  vertexArray *rightChain, Int rightChainStartIndex, Int rightChainEndIndex,
-                  Real v,
-                  Real uleft,
-                  Real uright,
-                  Int& ret_leftCornerWhere,
-                  Int& ret_leftCornerIndex,
-                  Int& ret_rightCornerWhere,
-                  Int& ret_rightCornerIndex
-                  );
-void findNeck(vertexArray *leftChain, Int botLeftIndex, 
-             vertexArray *rightChain, Int botRightIndex, 
-             Int& leftLastIndex, /*left point of the neck*/
-             Int& rightLastIndex /*right point of the neck*/
-             );
-
-Int findNeckF(vertexArray *leftChain, Int botLeftIndex,
-              vertexArray *rightChain, Int botRightIndex,
-              gridBoundaryChain* leftGridChain,
-              gridBoundaryChain* rightGridChain,
-              Int gridStartIndex,
-              Int& neckLeft, 
-              Int& neckRight);
-
-void findTopAndBot(directedLine* polygon, 
-                  directedLine*& topV, 
-                  directedLine*& botV);
-void findGridChains(directedLine* top, directedLine* bot, 
-                   gridWrap* grid,
-                   gridBoundaryChain*& leftGridChain,
-                   gridBoundaryChain*& rightGridChain);
-void toVertexArrays(directedLine* topV, directedLine* botV, vertexArray& leftChain, vertexArray& rightChain);
-
-void drawCorners(
-                Real* topV, Real* botV,                 
-                vertexArray* leftChain,
-                vertexArray* rightChain,
-                gridBoundaryChain* leftGridChain,
-                gridBoundaryChain* rightGridChain,
-                Int gridIndex1,
-                Int gridIndex2,
-                Int leftCornerWhere,
-                Int leftCornerIndex,
-                Int rightCornerWhere,
-                Int rightCornerIndex,
-                Int bot_leftCornerWhere,
-                Int bot_leftCornerIndex,
-                Int bot_rightCornerWhere,
-                Int bot_rightCornerIndex);
-
-Int checkMiddle(vertexArray* chain, Int begin, Int end, 
-               Real vup, Real vbelow);
-
-#endif
-
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/sampledLine.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/sampledLine.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 89f6c6e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,182 +0,0 @@
-/*
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-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-**
-*/
-/*
-*/
-
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-#include <math.h> //for fabs()
-#include "glimports.h"
-#include "zlassert.h"
-#include "sampledLine.h"
-
-void sampledLine::setPoint(Int i, Real p[2]) 
-{
-  points[i][0]=p[0];  
-  points[i][1]=p[1];
-}
-
-
-/*insert this single line in front of the oldList*/
-sampledLine* sampledLine::insert(sampledLine *oldList)
-{
-  next = oldList;
-  return this;
-}
-
-void sampledLine::deleteList()
-{
-  sampledLine *temp, *tempNext;
-  for(temp = this; temp != NULL; temp = tempNext)
-    {
-      tempNext = temp->next;
-      delete temp;
-    }
-}
-
-/*space of points[][2] is allocated*/
-sampledLine::sampledLine(Int n_points)
-{
-  npoints = n_points;
-  points = (Real2*) malloc(sizeof(Real2) * n_points);
-  assert(points);
-  next = NULL;
-}
-
-/*space of points[][2] is allocated and 
- *points are copied
- */
-sampledLine::sampledLine(Int n_points, Real2 pts[])
-{
-  int i;
-  npoints = n_points;
-  points = (Real2*) malloc(sizeof(Real2) * n_points);
-  assert(points);
-  for(i=0; i<npoints; i++) {
-    points[i][0] = pts[i][0];
-    points[i][1] = pts[i][1];
-  }
-  next = NULL;
-}
-
-sampledLine::sampledLine(Real pt1[2], Real pt2[2])
-{
-  npoints = 2;
-  points = (Real2*) malloc(sizeof(Real2) * 2);
-  assert(points);
-  points[0][0] = pt1[0];
-  points[0][1] = pt1[1];
-  points[1][0] = pt2[0];
-  points[1][1] = pt2[1];
-  next = NULL;
-}
-
-//needs tp call init to setup
-sampledLine::sampledLine()
-{
-  npoints = 0;
-  points = NULL;
-  next = NULL;
-}
-
-//warning: ONLY pointer is copies!!!
-void sampledLine::init(Int n_points, Real2 *pts)
-{
-  npoints = n_points;
-  points = pts;
-}
-
-/*points[] is dealocated
- */
-sampledLine::~sampledLine()
-{
-  free(points);
-}
-
-void sampledLine::print()
-{
-  int i;
-  printf("npoints=%i\n", npoints);
-
-  for(i=0; i<npoints; i++){
-    printf("(%f,%f)\n", points[i][0], points[i][1]);
-  }
-
-}
-
-void sampledLine::tessellate(Real u_reso, Real v_reso)
-{
-  int i;
-
-  Int nu, nv, n;
-  nu = 1+(Int) (fabs((points[npoints-1][0] - points[0][0])) * u_reso);
-  nv = 1+(Int) (fabs((points[npoints-1][1] - points[0][1])) * v_reso);
-
-  if(nu > nv) n = nu;
-  else 
-    n = nv;
-  if(n<1)
-    n = 1;
-  //du dv could be negative  
-  Real du = (points[npoints-1][0] - points[0][0])/n;
-  Real dv = (points[npoints-1][1] - points[0][1])/n;
-  Real2 *temp = (Real2*) malloc(sizeof(Real2) * (n+1));
-  assert(temp);
-
-  Real u,v;
-  for(i=0, u=points[0][0], v=points[0][1]; i<n; i++, u+=du, v+=dv)
-    {
-      temp[i][0] = u;
-      temp[i][1] = v;
-    }
-  temp[n][0] = points[npoints-1][0];
-  temp[n][1] = points[npoints-1][1];
-
-  free(points);
-
-  npoints = n+1;
-  points = temp;
-
-}
-
-void sampledLine::tessellateAll(Real u_reso, Real v_reso)
-{
-  sampledLine* temp;
-  for(temp = this; temp != NULL; temp = temp->next)
-    {
-      temp->tessellate(u_reso, v_reso);
-    }
-}
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/sampledLine.h b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/sampledLine.h
deleted file mode 100644 (file)
index 2cc7269..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,71 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
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- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
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- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-/*
-*/
-
-#ifndef _SAMPLEDLINE_H
-#define _SAMPLEDLINE_H
-
-#include "definitions.h"
-
-class sampledLine{
-  Int npoints;
-  Real2 *points;
-
-public:
-  sampledLine(Int n_points);
-  sampledLine(Int n_points, Real  pts[][2]);
-  sampledLine(Real pt1[2], Real pt2[2]);
-  sampledLine(); //special, careful about memory
-  ~sampledLine();
-
-  void init(Int n_points, Real2 *pts);//special, careful about memory
-
-  void setPoint(Int i, Real p[2]) ;
-
-  sampledLine* insert(sampledLine *nline);
-  void deleteList();
-
-  Int get_npoints() {return npoints;}
-  Real2* get_points() {return points;}
-
-  //u_reso is number of segments (may not be integer) per unit u
-  void tessellate(Real u_reso, Real v_reso);//n segments
-  void tessellateAll(Real u_reso, Real v_reso);
-
-  void print();
-  
-  sampledLine* next;
-};
-
-
-
-
-#endif
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/searchTree.cc b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/searchTree.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 1865755..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,282 +0,0 @@
-/*
-** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
-** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
-** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
-** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
-** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
-** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
-** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
-** 
-** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
-** 
-** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
-** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
-** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
-** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
-** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
-** 
-** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
-** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
-** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
-** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
-** elsewhere herein. All Rights Reserved.
-** 
-** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
-** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
-** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
-** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
-** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
-** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
-** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
-** published by SGI, but has not been independently verified as being
-** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
-**
-*/
-/*
-*/
-
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-#include "zlassert.h"
-
-#include "searchTree.h"
-
-#define max(a,b) ((a>b)? a:b)
-
-treeNode* TreeNodeMake(void *key)
-{
-  treeNode *ret = (treeNode*) malloc(sizeof(treeNode));
-  assert(ret);
-  ret->key = key;
-  ret->parent = NULL;
-  ret->left = NULL;
-  ret->right = NULL;
-  return ret;
-}
-
-void TreeNodeDeleteSingleNode(treeNode* node)
-{
-  free(node);
-}
-
-void TreeNodeDeleteWholeTree(treeNode* node)
-{
-  if(node == NULL) return;
-  TreeNodeDeleteWholeTree(node->left);
-  TreeNodeDeleteWholeTree(node->right);
-  TreeNodeDeleteSingleNode(node);
-}
-
-void TreeNodePrint(treeNode* node, 
-                  void (*keyPrint) (void*))
-{
-  if(node ==NULL) return;
-  TreeNodePrint(node->left, keyPrint);
-  keyPrint(node->key);
-  TreeNodePrint(node->right, keyPrint);  
-}
-
-int TreeNodeDepth(treeNode* root)
-{
-  if(root == NULL) return 0;
-  else{
-    int leftdepth = TreeNodeDepth(root->left);
-    int rightdepth = TreeNodeDepth(root->right);  
-    return 1 + max(leftdepth, rightdepth);
-  }
-}
-
-/*return the node with the key.
- *NULL is returned if not found
- */
-treeNode* TreeNodeFind(treeNode* tree, void* key,
-                      int (*compkey) (void*, void*))          
-{
-  if(tree == NULL) 
-    return NULL;
-  if(key == tree->key)
-    return tree;
-  else if(compkey(key, tree->key) < 0)
-    return TreeNodeFind(tree->left, key, compkey);
-  else 
-    return TreeNodeFind(tree->right, key, compkey);    
-}
-
-
-treeNode* TreeNodeInsert(treeNode* root, treeNode* newnode,
-                   int (*compkey) (void *, void *))
-{
-  treeNode *y = NULL;
-  treeNode *x = root;
-  /*going down the tree from the root.
-   *x traces the path, y is the parent of x.
-   */
-  while (x != NULL){
-    y = x;
-    if(compkey(newnode->key,x->key) < 0) /*if newnode < x*/
-      x = x->left;
-    else 
-      x = x->right;
-  }
-
-  /*now y has the property that 
-   * if newnode < y, then y->left is NULL
-   * if newnode > y, then y->right is NULL.
-   *So we want to isnert newnode to be the child of y
-   */
-  newnode->parent = y;
-  if(y == NULL) 
-    return newnode;
-  else if( compkey(newnode->key, y->key) <0)
-    {
-      y->left = newnode;
-    }
-  else
-    {
-      y->right = newnode;
-    }
-
-  return root;
-}
-    
-treeNode* TreeNodeDeleteSingleNode(treeNode* tree, treeNode* node)
-{
-  treeNode* y;
-  treeNode* x;
-  treeNode* ret;
-  if(node==NULL) return tree;
-
-  if(node->left == NULL || node->right == NULL) {
-
-    y = node;
-    if(y->left != NULL) 
-      x = y->left;
-    else
-      x = y->right;
-
-    if( x != NULL)
-      x->parent = y->parent;
-
-    if(y->parent == NULL) /*y is the root which has at most one child x*/
-      ret = x;
-    else /*y is not the root*/
-      {
-       if(y == y->parent->left) 
-         y->parent->left = x;
-       else
-         y->parent->right = x;
-       ret =  tree;
-      }
-  }
-  else { /*node has two children*/
-
-     y = TreeNodeSuccessor(node);
-     assert(y->left == NULL);
-
-     if(y == node->right) /*y is the right child if node*/
-       {
-        y->parent = node->parent;
-        y->left = node->left;
-        node->left->parent = y;
-        
-       }
-     else  /*y != node->right*/
-       {
-        x = y->right;
-        if(x!= NULL)
-          x->parent = y->parent;
-
-        assert(y->parent != NULL);
-        if(y == y->parent->left) 
-          y->parent->left = x;
-        else
-          y->parent->right = x;
-        /*move y to the position of node*/
-        y->parent = node->parent;
-        y->left = node->left;
-        y->right = node->right;
-        node->left->parent = y;
-        node->right->parent = y;
-       }
-    if(node->parent != NULL) {
-      if(node->parent->left == node)
-       node->parent->left = y;
-      else
-       node->parent->right = y;
-      ret = tree; /*the root if the tree doesn't change*/
-    }
-    else /*node->parent is NULL: node is the root*/
-      ret = y;    
-  }
-
-  /*finally free the node, and return the new root*/
-  TreeNodeDeleteSingleNode(node);
-  return ret;
-}
-     
-
-/*the minimum node in the tree rooted by node
- */
-treeNode* TreeNodeMinimum(treeNode* node)
-{
-  treeNode* temp = node;
-  if(temp == NULL) return NULL;
-  while(temp->left != NULL) {
-    temp = temp->left;
-  }
-  return temp;
-}
-
-/*the maximum node in the tree rooted by node
- */
-treeNode* TreeNodeMaximum(treeNode* node)
-{
-  treeNode* temp = node;
-  if(temp == NULL) return NULL;
-  while(temp->right != NULL) {
-    temp = temp->right;
-  }
-  return temp;
-}
-
-/*return the first node (in sorted order) which is to the right of this node
- */
-treeNode* TreeNodeSuccessor(treeNode* node)
-{
-  if(node == NULL) return NULL;
-  if(node->right != NULL)
-    return TreeNodeMinimum(node->right);
-  else{ /*node->right is NULL*/
-
-    /*find the first right-ancestor*/
-    treeNode *y = node->parent;
-    treeNode* x = node;
-    while(y != NULL && x == y->right) /*if y is a left parent of x*/
-      {
-
-       x = y;
-       y = y->parent;
-      }
-    return y;
-  }
-}
-
-/*return the first node (in sorted order) which is to the left of this node
- */
-treeNode* TreeNodePredecessor(treeNode* node)
-{
-  if(node == NULL) return NULL;
-  if(node->left != NULL)
-    return TreeNodeMaximum(node->left);
-  else{ /*node->left is NULL*/
-    /*find the first left-ancestor*/
-    treeNode *y = node->parent;
-    treeNode *x = node;
-    while(y != NULL && x == y->left) /*if y is a right parent of x*/
-      {
-       x = y;
-       y = y->parent;
-      }
-    return y;
-  }
-}
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/searchTree.h b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/searchTree.h
deleted file mode 100644 (file)
index d5e3331..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,61 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice including the dates of first publication and
- * either this permission notice or a reference to
- * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
- * shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
- * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-/*
-*/
-
-#ifndef _SEARCHTREE_H
-#define _SEARCHTREE_H
-
-typedef struct treeNode{
-  void *key;
-  struct treeNode* parent;
-  struct treeNode* left; /*children*/
-  struct treeNode* right; 
-} treeNode;
-
-treeNode* TreeNodeMake(void *key);
-void TreeNodeDeleteSingleNode(treeNode* node);
-void TreeNodeDeleteWholeTree(treeNode* node);
-void TreeNodePrint(treeNode* node, 
-                  void (*keyPrint) (void*));
-int TreeNodeDepth(treeNode* root);
-treeNode* TreeNodeMinimum(treeNode* node);
-treeNode* TreeNodeMaximum(treeNode* node);
-treeNode* TreeNodePredecessor(treeNode* node);
-treeNode* TreeNodeSuccessor(treeNode* node);
-treeNode* TreeNodeFind(treeNode* tree, void* key,
-                      int (*compkey) (void*, void*));
-
-treeNode* TreeNodeInsert(treeNode* root, treeNode* newnode,
-                   int (*comp) (void *, void *));
-treeNode* TreeNodeDeleteSingleNode(treeNode* tree, treeNode* node);
-
-
-#endif
diff --git a/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/zlassert.h b/src/glu/sgi/libnurbs/nurbtess/zlassert.h
deleted file mode 100644 (file)
index b9c0732..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,34 +0,0 @@
-/*
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- */
-/*
-*/
-
-/*XXXblythe this file should be deleted*/
-#include <assert.h>
diff --git a/src/glu/sgi/libtess/README b/src/glu/sgi/libtess/README
deleted file mode 100644 (file)
index 66a6011..0000000
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-/*
-*/
-
-General Polygon Tesselation
----------------------------
-
-  This note describes a tesselator for polygons consisting of one or
-  more closed contours.  It is backward-compatible with the current
-  OpenGL Utilities tesselator, and is intended to replace it.  Here is
-  a summary of the major differences:
-
-   - input contours can be intersecting, self-intersecting, or degenerate.
-  
-   - supports a choice of several winding rules for determining which parts
-     of the polygon are on the "interior".  This makes it possible to do
-     CSG operations on polygons.
-  
-   - boundary extraction: instead of tesselating the polygon, returns a
-     set of closed contours which separate the interior from the exterior.
-  
-   - returns the output as a small number of triangle fans and strips,
-     rather than a list of independent triangles (when possible).
-  
-   - output is available as an explicit mesh (a quad-edge structure),
-     in addition to the normal callback interface.
-  
-   - the algorithm used is extremely robust.
-
-
-The interface
--------------
-
-  The tesselator state is maintained in a "tesselator object".
-  These are allocated and destroyed using
-
-     GLUtesselator *gluNewTess( void );
-     void gluDeleteTess( GLUtesselator *tess );
-
-  Several tesselator objects may be used simultaneously.
-
-  Inputs
-  ------
-  
-  The input contours are specified with the following routines:
-
-     void gluTessBeginPolygon( GLUtesselator *tess );
-     void gluTessBeginContour( GLUtesselator *tess );
-     void gluTessVertex( GLUtesselator *tess, GLUcoord coords[3], void *data );
-     void gluTessEndContour( GLUtesselator *tess );
-     void gluTessEndPolygon( GLUtesselator *tess );
-
-  Within each BeginPolygon/EndPolygon pair, there can be zero or more
-  calls to BeginContour/EndContour.  Within each contour, there are zero
-  or more calls to gluTessVertex().  The vertices specify a closed
-  contour (the last vertex of each contour is automatically linked to
-  the first).
-
-  "coords" give the coordinates of the vertex in 3-space.  For useful
-  results, all vertices should lie in some plane, since the vertices
-  are projected onto a plane before tesselation.  "data" is a pointer
-  to a user-defined vertex structure, which typically contains other
-  information such as color, texture coordinates, normal, etc.  It is
-  used to refer to the vertex during rendering.
-
-  The library can be compiled in single- or double-precision; the type
-  GLUcoord represents either "float" or "double" accordingly.  The GLU
-  version will be available in double-precision only.  Compile with
-  GLU_TESS_API_FLOAT defined to get the single-precision version.
-
-  When EndPolygon is called, the tesselation algorithm determines
-  which regions are interior to the given contours, according to one
-  of several "winding rules" described below.  The interior regions
-  are then tesselated, and the output is provided as callbacks.
-
-
-  Rendering Callbacks
-  -------------------
-
-  Callbacks are specified by the client using
-
-     void gluTessCallback( GLUtesselator *tess, GLenum which, void (*fn)());
-
-  If "fn" is NULL, any previously defined callback is discarded.
-  
-  The callbacks used to provide output are:    /* which == */
-
-     void begin( GLenum type );                        /* GLU_TESS_BEGIN */
-     void edgeFlag( GLboolean flag );          /* GLU_TESS_EDGE_FLAG */
-     void vertex( void *data );                        /* GLU_TESS_VERTEX */
-     void end( void );                         /* GLU_TESS_END */
-
-  Any of the callbacks may be left undefined; if so, the corresponding
-  information will not be supplied during rendering.
-
-  The "begin" callback indicates the start of a primitive; type is one
-  of GL_TRIANGLE_STRIP, GL_TRIANGLE_FAN, or GL_TRIANGLES (but see the
-  notes on "boundary extraction" below).
-  
-  It is followed by any number of "vertex" callbacks, which supply the
-  vertices in the same order as expected by the corresponding glBegin()
-  call.  After the last vertex of a given primitive, there is a callback
-  to "end".
-
-  If the "edgeFlag" callback is provided, no triangle fans or strips
-  will be used.  When edgeFlag is called, if "flag" is GL_TRUE then each
-  vertex which follows begins an edge which lies on the polygon boundary
-  (ie. an edge which separates an interior region from an exterior one).
-  If "flag" is GL_FALSE, each vertex which follows begins an edge which lies
-  in the polygon interior.  "edgeFlag" will be called before the first
-  call to "vertex".
-
-  Other Callbacks
-  ---------------
-
-   void mesh( GLUmesh *mesh );                 /* GLU_TESS_MESH */
-
-   - Returns an explicit mesh, represented using the quad-edge structure
-     (Guibas/Stolfi '85).  Other implementations of this interface might
-     use a different mesh structure, so this is available only only as an
-     SGI extension.  When the mesh is no longer needed, it should be freed
-     using
-
-       void gluDeleteMesh( GLUmesh *mesh );
-
-     There is a brief description of this data structure in the include
-     file "mesh.h".  For the full details, see L. Guibas and J. Stolfi,
-     Primitives for the manipulation of general subdivisions and the
-     computation of Voronoi diagrams, ACM Transactions on Graphics,
-     4(2):74-123, April 1985.  For an introduction, see the course notes
-     for CS348a, "Mathematical Foundations of Computer Graphics",
-     available at the Stanford bookstore (and taught during the fall
-     quarter).
-
-   void error( GLenum errno );                 /* GLU_TESS_ERROR */
-
-   - errno is one of   GLU_TESS_MISSING_BEGIN_POLYGON,
-                       GLU_TESS_MISSING_END_POLYGON,
-                       GLU_TESS_MISSING_BEGIN_CONTOUR,
-                       GLU_TESS_MISSING_END_CONTOUR,
-                       GLU_TESS_COORD_TOO_LARGE,
-                       GLU_TESS_NEED_COMBINE_CALLBACK
-
-     The first four are obvious.  The interface recovers from these
-     errors by inserting the missing call(s).
-  
-     GLU_TESS_COORD_TOO_LARGE says that some vertex coordinate exceeded
-     the predefined constant GLU_TESS_MAX_COORD in absolute value, and
-     that the value has been clamped.  (Coordinate values must be small
-     enough so that two can be multiplied together without overflow.)
-
-     GLU_TESS_NEED_COMBINE_CALLBACK says that the algorithm detected an
-     intersection between two edges in the input data, and the "combine"
-     callback (below) was not provided.  No output will be generated.
-
-
-   void combine( GLUcoord coords[3], void *data[4],    /* GLU_TESS_COMBINE */
-                GLUcoord weight[4], void **outData );
-
-   - When the algorithm detects an intersection, or wishes to merge
-     features, it needs to create a new vertex.  The vertex is defined
-     as a linear combination of up to 4 existing vertices, referenced
-     by data[0..3].  The coefficients of the linear combination are
-     given by weight[0..3]; these weights always sum to 1.0.  All vertex
-     pointers are valid even when some of the weights are zero.
-     "coords" gives the location of the new vertex.
-
-     The user must allocate another vertex, interpolate parameters
-     using "data" and "weights", and return the new vertex pointer in
-     "outData".  This handle is supplied during rendering callbacks.
-     For example, if the polygon lies in an arbitrary plane in 3-space,
-     and we associate a color with each vertex, the combine callback might
-     look like this:
-    
-     void myCombine( GLUcoord coords[3], VERTEX *d[4],
-                     GLUcoord w[4], VERTEX **dataOut )
-     {
-        VERTEX *new = new_vertex();
-       
-        new->x = coords[0];
-        new->y = coords[1];
-        new->z = coords[2];
-        new->r = w[0]*d[0]->r + w[1]*d[1]->r + w[2]*d[2]->r + w[3]*d[3]->r;
-        new->g = w[0]*d[0]->g + w[1]*d[1]->g + w[2]*d[2]->g + w[3]*d[3]->g;
-        new->b = w[0]*d[0]->b + w[1]*d[1]->b + w[2]*d[2]->b + w[3]*d[3]->b;
-        new->a = w[0]*d[0]->a + w[1]*d[1]->a + w[2]*d[2]->a + w[3]*d[3]->a;
-        *dataOut = new;
-     }
-
-     If the algorithm detects an intersection, then the "combine" callback
-     must be defined, and must write a non-NULL pointer into "dataOut".
-     Otherwise the GLU_TESS_NEED_COMBINE_CALLBACK error occurs, and no
-     output is generated.  This is the only error that can occur during
-     tesselation and rendering.
-
-
-  Control over Tesselation
-  ------------------------
-  
-   void gluTessProperty( GLUtesselator *tess, GLenum which, GLUcoord value );
-
-   Properties defined:
-
-    - GLU_TESS_WINDING_RULE.  Possible values:
-
-         GLU_TESS_WINDING_ODD
-         GLU_TESS_WINDING_NONZERO
-         GLU_TESS_WINDING_POSITIVE
-         GLU_TESS_WINDING_NEGATIVE
-         GLU_TESS_WINDING_ABS_GEQ_TWO
-
-      The input contours parition the plane into regions.  A winding
-      rule determines which of these regions are inside the polygon.
-      
-      For a single contour C, the winding number of a point x is simply
-      the signed number of revolutions we make around x as we travel
-      once around C (where CCW is positive).  When there are several
-      contours, the individual winding numbers are summed.  This
-      procedure associates a signed integer value with each point x in
-      the plane.  Note that the winding number is the same for all
-      points in a single region.
-
-      The winding rule classifies a region as "inside" if its winding
-      number belongs to the chosen category (odd, nonzero, positive,
-      negative, or absolute value of at least two).  The current GLU
-      tesselator implements the "odd" rule.  The "nonzero" rule is another
-      common way to define the interior.  The other three rules are
-      useful for polygon CSG operations (see below).
-
-    - GLU_TESS_BOUNDARY_ONLY.  Values: TRUE (non-zero) or FALSE (zero).
-
-      If TRUE, returns a set of closed contours which separate the
-      polygon interior and exterior (rather than a tesselation).
-      Exterior contours are oriented CCW with respect to the normal,
-      interior contours are oriented CW.  The GLU_TESS_BEGIN callback
-      uses the type GL_LINE_LOOP for each contour.
-      
-    - GLU_TESS_TOLERANCE.  Value: a real number between 0.0 and 1.0.
-
-      This specifies a tolerance for merging features to reduce the size
-      of the output.  For example, two vertices which are very close to
-      each other might be replaced by a single vertex.  The tolerance
-      is multiplied by the largest coordinate magnitude of any input vertex;
-      this specifies the maximum distance that any feature can move as the
-      result of a single merge operation.  If a single feature takes part
-      in several merge operations, the total distance moved could be larger.
-
-      Feature merging is completely optional; the tolerance is only a hint.
-      The implementation is free to merge in some cases and not in others,
-      or to never merge features at all.  The default tolerance is zero.
-      
-      The current implementation merges vertices only if they are exactly
-      coincident, regardless of the current tolerance.  A vertex is
-      spliced into an edge only if the implementation is unable to
-      distinguish which side of the edge the vertex lies on.
-      Two edges are merged only when both endpoints are identical.
-
-
-   void gluTessNormal( GLUtesselator *tess,
-                     GLUcoord x, GLUcoord y, GLUcoord z )
-
-    - Lets the user supply the polygon normal, if known.  All input data
-      is projected into a plane perpendicular to the normal before
-      tesselation.  All output triangles are oriented CCW with
-      respect to the normal (CW orientation can be obtained by
-      reversing the sign of the supplied normal).  For example, if
-      you know that all polygons lie in the x-y plane, call
-      "gluTessNormal(tess, 0.0, 0.0, 1.0)" before rendering any polygons.
-      
-    - If the supplied normal is (0,0,0) (the default value), the
-      normal is determined as follows.  The direction of the normal,
-      up to its sign, is found by fitting a plane to the vertices,
-      without regard to how the vertices are connected.  It is
-      expected that the input data lies approximately in plane;
-      otherwise projection perpendicular to the computed normal may
-      substantially change the geometry.  The sign of the normal is
-      chosen so that the sum of the signed areas of all input contours
-      is non-negative (where a CCW contour has positive area).
-    
-    - The supplied normal persists until it is changed by another
-      call to gluTessNormal.
-
-
-  Backward compatibility with the GLU tesselator
-  ----------------------------------------------
-
-  The preferred interface is the one described above.  The following
-  routines are obsolete, and are provided only for backward compatibility:
-
-    typedef GLUtesselator GLUtriangulatorObj;  /* obsolete name */
-
-    void gluBeginPolygon( GLUtesselator *tess );
-    void gluNextContour( GLUtesselator *tess, GLenum type );
-    void gluEndPolygon( GLUtesselator *tess );
-  
-  "type" is one of GLU_EXTERIOR, GLU_INTERIOR, GLU_CCW, GLU_CW, or
-  GLU_UNKNOWN.  It is ignored by the current GLU tesselator.
-  
-  GLU_BEGIN, GLU_VERTEX, GLU_END, GLU_ERROR, and GLU_EDGE_FLAG are defined
-  as synonyms for GLU_TESS_BEGIN, GLU_TESS_VERTEX, GLU_TESS_END,
-  GLU_TESS_ERROR, and GLU_TESS_EDGE_FLAG.
-
-
-Polygon CSG operations
-----------------------
-
-  The features of the tesselator make it easy to find the union, difference,
-  or intersection of several polygons.
-
-  First, assume that each polygon is defined so that the winding number
-  is 0 for each exterior region, and 1 for each interior region.  Under
-  this model, CCW contours define the outer boundary of the polygon, and
-  CW contours define holes.  Contours may be nested, but a nested
-  contour must be oriented oppositely from the contour that contains it.
-
-  If the original polygons do not satisfy this description, they can be
-  converted to this form by first running the tesselator with the
-  GLU_TESS_BOUNDARY_ONLY property turned on.  This returns a list of
-  contours satisfying the restriction above.  By allocating two
-  tesselator objects, the callbacks from one tesselator can be fed
-  directly to the input of another.
-
-  Given two or more polygons of the form above, CSG operations can be
-  implemented as follows:
-
-  Union
-     Draw all the input contours as a single polygon.  The winding number
-     of each resulting region is the number of original polygons
-     which cover it.  The union can be extracted using the
-     GLU_TESS_WINDING_NONZERO or GLU_TESS_WINDING_POSITIVE winding rules.
-     Note that with the nonzero rule, we would get the same result if
-     all contour orientations were reversed.
-
-  Intersection (two polygons at a time only)
-     Draw a single polygon using the contours from both input polygons.
-     Extract the result using GLU_TESS_WINDING_ABS_GEQ_TWO.  (Since this
-     winding rule looks at the absolute value, reversing all contour
-     orientations does not change the result.)
-
-  Difference
-  
-     Suppose we want to compute A \ (B union C union D).  Draw a single
-     polygon consisting of the unmodified contours from A, followed by
-     the contours of B,C,D with the vertex order reversed (this changes
-     the winding number of the interior regions to -1).  To extract the
-     result, use the GLU_TESS_WINDING_POSITIVE rule.
-   
-     If B,C,D are the result of a GLU_TESS_BOUNDARY_ONLY call, an
-     alternative to reversing the vertex order is to reverse the sign of
-     the supplied normal.  For example in the x-y plane, call
-     gluTessNormal( tess, 0.0, 0.0, -1.0 ).
-
-Performance
------------
-
-  The tesselator is not intended for immediate-mode rendering; when
-  possible the output should be cached in a user structure or display
-  list.  General polygon tesselation is an inherently difficult problem,
-  especially given the goal of extreme robustness.
-
-  The implementation makes an effort to output a small number of fans
-  and strips; this should improve the rendering performance when the
-  output is used in a display list.
-
-  Single-contour input polygons are first tested to see whether they can
-  be rendered as a triangle fan with respect to the first vertex (to
-  avoid running the full decomposition algorithm on convex polygons).
-  Non-convex polygons may be rendered by this "fast path" as well, if
-  the algorithm gets lucky in its choice of a starting vertex.
-
-  For best performance follow these guidelines:
-
-   - supply the polygon normal, if available, using gluTessNormal().
-     This represents about 10% of the computation time.  For example,
-     if all polygons lie in the x-y plane, use gluTessNormal(tess,0,0,1).
-
-   - render many polygons using the same tesselator object, rather than
-     allocating a new tesselator for each one.  (In a multi-threaded,
-     multi-processor environment you may get better performance using
-     several tesselators.)
-
-
-Comparison with the GLU tesselator
-----------------------------------
-
-  On polygons which make it through the "fast path", the tesselator is
-  3 to 5 times faster than the GLU tesselator.
-
-  On polygons which don't make it through the fast path (but which don't
-  have self-intersections or degeneracies), it is about 2 times slower.
-
-  On polygons with self-intersections or degeneraces, there is nothing
-  to compare against.
-
-  The new tesselator generates many more fans and strips, reducing the
-  number of vertices that need to be sent to the hardware.
-
-  Key to the statistics:
-
-       vert            number of input vertices on all contours
-       cntr            number of input contours
-       tri             number of triangles in all output primitives
-       strip           number of triangle strips
-       fan             number of triangle fans
-       ind             number of independent triangles
-       ms              number of milliseconds for tesselation
-                       (on a 150MHz R4400 Indy)
-
-  Convex polygon examples:
-
-New:     3 vert,   1 cntr,     1 tri,   0 strip,   0 fan,     1 ind,  0.0459 ms
-Old:     3 vert,   1 cntr,     1 tri,   0 strip,   0 fan,     1 ind,   0.149 ms
-New:     4 vert,   1 cntr,     2 tri,   0 strip,   1 fan,     0 ind,  0.0459 ms
-Old:     4 vert,   1 cntr,     2 tri,   0 strip,   0 fan,     2 ind,   0.161 ms
-New:    36 vert,   1 cntr,    34 tri,   0 strip,   1 fan,     0 ind,   0.153 ms
-Old:    36 vert,   1 cntr,    34 tri,   0 strip,   0 fan,    34 ind,   0.621 ms
-
-  Concave single-contour polygons:
-
-New:     5 vert,   1 cntr,     3 tri,   0 strip,   1 fan,     0 ind,   0.052 ms
-Old:     5 vert,   1 cntr,     3 tri,   0 strip,   0 fan,     3 ind,   0.252 ms
-New:    19 vert,   1 cntr,    17 tri,   2 strip,   2 fan,     1 ind,   0.911 ms
-Old:    19 vert,   1 cntr,    17 tri,   0 strip,   0 fan,    17 ind,   0.529 ms
-New:   151 vert,   1 cntr,   149 tri,  13 strip,  18 fan,     3 ind,    6.82 ms
-Old:   151 vert,   1 cntr,   149 tri,   0 strip,   3 fan,   143 ind,     2.7 ms
-New:   574 vert,   1 cntr,   572 tri,  59 strip,  54 fan,    11 ind,    26.6 ms
-Old:   574 vert,   1 cntr,   572 tri,   0 strip,  31 fan,   499 ind,    12.4 ms
-
-  Multiple contours, but no intersections:
-
-New:     7 vert,   2 cntr,     7 tri,   1 strip,   0 fan,     0 ind,   0.527 ms
-Old:     7 vert,   2 cntr,     7 tri,   0 strip,   0 fan,     7 ind,   0.274 ms
-New:    81 vert,   6 cntr,    89 tri,   9 strip,   7 fan,     6 ind,    3.88 ms
-Old:    81 vert,   6 cntr,    89 tri,   0 strip,  13 fan,    61 ind,     2.2 ms
-New:   391 vert,  19 cntr,   413 tri,  37 strip,  32 fan,    26 ind,    20.2 ms
-Old:   391 vert,  19 cntr,   413 tri,   0 strip,  25 fan,   363 ind,    8.68 ms
-
-  Self-intersecting and degenerate examples:
-
-Bowtie:  4 vert,   1 cntr,     2 tri,   0 strip,   0 fan,     2 ind,   0.483 ms
-Star:    5 vert,   1 cntr,     5 tri,   0 strip,   0 fan,     5 ind,    0.91 ms
-Random: 24 vert,   7 cntr,    46 tri,   2 strip,  12 fan,     7 ind,    5.32 ms
-Font:  333 vert,   2 cntr,   331 tri,  32 strip,  16 fan,     3 ind,    14.1 ms
-:      167 vert,  35 cntr,   254 tri,   8 strip,  56 fan,    52 ind,    46.3 ms
-:       78 vert,   1 cntr,  2675 tri, 148 strip, 207 fan,   180 ind,     243 ms
-:    12480 vert,   2 cntr, 12478 tri, 736 strip,1275 fan,     5 ind,    1010 ms
diff --git a/src/glu/sgi/libtess/alg-outline b/src/glu/sgi/libtess/alg-outline
deleted file mode 100644 (file)
index 33fd697..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,228 +0,0 @@
-/*
-*/
-
-This is only a very brief overview.  There is quite a bit of
-additional documentation in the source code itself.
-
-
-Goals of robust tesselation
----------------------------
-
-The tesselation algorithm is fundamentally a 2D algorithm.  We
-initially project all data into a plane; our goal is to robustly
-tesselate the projected data.  The same topological tesselation is
-then applied to the input data.
-
-Topologically, the output should always be a tesselation.  If the
-input is even slightly non-planar, then some triangles will
-necessarily be back-facing when viewed from some angles, but the goal
-is to minimize this effect.
-
-The algorithm needs some capability of cleaning up the input data as
-well as the numerical errors in its own calculations.  One way to do
-this is to specify a tolerance as defined above, and clean up the
-input and output during the line sweep process.  At the very least,
-the algorithm must handle coincident vertices, vertices incident to an
-edge, and coincident edges.
-
-
-Phases of the algorithm
------------------------
-
-1. Find the polygon normal N.
-2. Project the vertex data onto a plane.  It does not need to be
-   perpendicular to the normal, eg. we can project onto the plane
-   perpendicular to the coordinate axis whose dot product with N
-   is largest.
-3. Using a line-sweep algorithm, partition the plane into x-monotone
-   regions.  Any vertical line intersects an x-monotone region in
-   at most one interval.
-4. Triangulate the x-monotone regions.
-5. Group the triangles into strips and fans.
-
-
-Finding the normal vector
--------------------------
-
-A common way to find a polygon normal is to compute the signed area
-when the polygon is projected along the three coordinate axes.  We
-can't do this, since contours can have zero area without being
-degenerate (eg. a bowtie).
-
-We fit a plane to the vertex data, ignoring how they are connected
-into contours.  Ideally this would be a least-squares fit; however for
-our purpose the accuracy of the normal is not important.  Instead we
-find three vertices which are widely separated, and compute the normal
-to the triangle they form.  The vertices are chosen so that the
-triangle has an area at least 1/sqrt(3) times the largest area of any
-triangle formed using the input vertices.  
-
-The contours do affect the orientation of the normal; after computing
-the normal, we check that the sum of the signed contour areas is
-non-negative, and reverse the normal if necessary.
-
-
-Projecting the vertices
------------------------
-
-We project the vertices onto a plane perpendicular to one of the three
-coordinate axes.  This helps numerical accuracy by removing a
-transformation step between the original input data and the data
-processed by the algorithm.  The projection also compresses the input
-data; the 2D distance between vertices after projection may be smaller
-than the original 2D distance.  However by choosing the coordinate
-axis whose dot product with the normal is greatest, the compression
-factor is at most 1/sqrt(3).
-
-Even though the *accuracy* of the normal is not that important (since
-we are projecting perpendicular to a coordinate axis anyway), the
-*robustness* of the computation is important.  For example, if there
-are many vertices which lie almost along a line, and one vertex V
-which is well-separated from the line, then our normal computation
-should involve V otherwise the results will be garbage.
-
-The advantage of projecting perpendicular to the polygon normal is
-that computed intersection points will be as close as possible to
-their ideal locations.  To get this behavior, define TRUE_PROJECT.
-
-
-The Line Sweep
---------------
-
-There are three data structures: the mesh, the event queue, and the
-edge dictionary.
-
-The mesh is a "quad-edge" data structure which records the topology of
-the current decomposition; for details see the include file "mesh.h".
-
-The event queue simply holds all vertices (both original and computed
-ones), organized so that we can quickly extract the vertex with the
-minimum x-coord (and among those, the one with the minimum y-coord).
-
-The edge dictionary describes the current intersection of the sweep
-line with the regions of the polygon.  This is just an ordering of the
-edges which intersect the sweep line, sorted by their current order of
-intersection.  For each pair of edges, we store some information about
-the monotone region between them -- these are call "active regions"
-(since they are crossed by the current sweep line).
-
-The basic algorithm is to sweep from left to right, processing each
-vertex.  The processed portion of the mesh (left of the sweep line) is
-a planar decomposition.  As we cross each vertex, we update the mesh
-and the edge dictionary, then we check any newly adjacent pairs of
-edges to see if they intersect.
-
-A vertex can have any number of edges.  Vertices with many edges can
-be created as vertices are merged and intersection points are
-computed.  For unprocessed vertices (right of the sweep line), these
-edges are in no particular order around the vertex; for processed
-vertices, the topological ordering should match the geometric ordering.
-
-The vertex processing happens in two phases: first we process are the
-left-going edges (all these edges are currently in the edge
-dictionary).  This involves:
-
- - deleting the left-going edges from the dictionary;
- - relinking the mesh if necessary, so that the order of these edges around
-   the event vertex matches the order in the dictionary;
- - marking any terminated regions (regions which lie between two left-going
-   edges) as either "inside" or "outside" according to their winding number.
-
-When there are no left-going edges, and the event vertex is in an
-"interior" region, we need to add an edge (to split the region into
-monotone pieces).  To do this we simply join the event vertex to the
-rightmost left endpoint of the upper or lower edge of the containing
-region.
-
-Then we process the right-going edges.  This involves:
-
- - inserting the edges in the edge dictionary;
- - computing the winding number of any newly created active regions.
-   We can compute this incrementally using the winding of each edge
-   that we cross as we walk through the dictionary.
- - relinking the mesh if necessary, so that the order of these edges around
-   the event vertex matches the order in the dictionary;
- - checking any newly adjacent edges for intersection and/or merging.
-
-If there are no right-going edges, again we need to add one to split
-the containing region into monotone pieces.  In our case it is most
-convenient to add an edge to the leftmost right endpoint of either
-containing edge; however we may need to change this later (see the
-code for details).
-
-
-Invariants
-----------
-
-These are the most important invariants maintained during the sweep.
-We define a function VertLeq(v1,v2) which defines the order in which
-vertices cross the sweep line, and a function EdgeLeq(e1,e2; loc)
-which says whether e1 is below e2 at the sweep event location "loc".
-This function is defined only at sweep event locations which lie
-between the rightmost left endpoint of {e1,e2}, and the leftmost right
-endpoint of {e1,e2}.
-
-Invariants for the Edge Dictionary.
-
- - Each pair of adjacent edges e2=Succ(e1) satisfies EdgeLeq(e1,e2)
-   at any valid location of the sweep event.
- - If EdgeLeq(e2,e1) as well (at any valid sweep event), then e1 and e2
-   share a common endpoint.
- - For each e in the dictionary, e->Dst has been processed but not e->Org.
- - Each edge e satisfies VertLeq(e->Dst,event) && VertLeq(event,e->Org)
-   where "event" is the current sweep line event.
- - No edge e has zero length.
- - No two edges have identical left and right endpoints.
-Invariants for the Mesh (the processed portion).
-
- - The portion of the mesh left of the sweep line is a planar graph,
-   ie. there is *some* way to embed it in the plane.
- - No processed edge has zero length.
- - No two processed vertices have identical coordinates.
- - Each "inside" region is monotone, ie. can be broken into two chains
-   of monotonically increasing vertices according to VertLeq(v1,v2)
-   - a non-invariant: these chains may intersect (slightly) due to
-     numerical errors, but this does not affect the algorithm's operation.
-
-Invariants for the Sweep.
-
- - If a vertex has any left-going edges, then these must be in the edge
-   dictionary at the time the vertex is processed.
- - If an edge is marked "fixUpperEdge" (it is a temporary edge introduced
-   by ConnectRightVertex), then it is the only right-going edge from
-   its associated vertex.  (This says that these edges exist only
-   when it is necessary.)
-
-
-Robustness
-----------
-
-The key to the robustness of the algorithm is maintaining the
-invariants above, especially the correct ordering of the edge
-dictionary.  We achieve this by:
-
-  1. Writing the numerical computations for maximum precision rather
-     than maximum speed.
-     
-  2. Making no assumptions at all about the results of the edge
-     intersection calculations -- for sufficiently degenerate inputs,
-     the computed location is not much better than a random number.
-     
-  3. When numerical errors violate the invariants, restore them
-     by making *topological* changes when necessary (ie. relinking
-     the mesh structure).
-     
-     
-Triangulation and Grouping
---------------------------
-
-We finish the line sweep before doing any triangulation.  This is
-because even after a monotone region is complete, there can be further
-changes to its vertex data because of further vertex merging.
-
-After triangulating all monotone regions, we want to group the
-triangles into fans and strips.  We do this using a greedy approach.
-The triangulation itself is not optimized to reduce the number of
-primitives; we just try to get a reasonable decomposition of the
-computed triangulation.
diff --git a/src/glu/sgi/libtess/dict-list.h b/src/glu/sgi/libtess/dict-list.h
deleted file mode 100644 (file)
index 11331a7..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,100 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice including the dates of first publication and
- * either this permission notice or a reference to
- * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
- * shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
- * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-/*
-** Author: Eric Veach, July 1994.
-**
-*/
-
-#ifndef __dict_list_h_
-#define __dict_list_h_
-
-/* Use #define's so that another heap implementation can use this one */
-
-#define DictKey                DictListKey
-#define Dict           DictList
-#define DictNode       DictListNode
-
-#define dictNewDict(frame,leq)         __gl_dictListNewDict(frame,leq)
-#define dictDeleteDict(dict)           __gl_dictListDeleteDict(dict)
-
-#define dictSearch(dict,key)           __gl_dictListSearch(dict,key)
-#define dictInsert(dict,key)           __gl_dictListInsert(dict,key)
-#define dictInsertBefore(dict,node,key)        __gl_dictListInsertBefore(dict,node,key)
-#define dictDelete(dict,node)          __gl_dictListDelete(dict,node)
-
-#define dictKey(n)                     __gl_dictListKey(n)
-#define dictSucc(n)                    __gl_dictListSucc(n)
-#define dictPred(n)                    __gl_dictListPred(n)
-#define dictMin(d)                     __gl_dictListMin(d)
-#define dictMax(d)                     __gl_dictListMax(d)
-
-
-
-typedef void *DictKey;
-typedef struct Dict Dict;
-typedef struct DictNode DictNode;
-
-Dict           *dictNewDict(
-                       void *frame,
-                       int (*leq)(void *frame, DictKey key1, DictKey key2) );
-                       
-void           dictDeleteDict( Dict *dict );
-
-/* Search returns the node with the smallest key greater than or equal
- * to the given key.  If there is no such key, returns a node whose
- * key is NULL.  Similarly, Succ(Max(d)) has a NULL key, etc.
- */
-DictNode       *dictSearch( Dict *dict, DictKey key );
-DictNode       *dictInsertBefore( Dict *dict, DictNode *node, DictKey key );
-void           dictDelete( Dict *dict, DictNode *node );
-
-#define                __gl_dictListKey(n)     ((n)->key)
-#define                __gl_dictListSucc(n)    ((n)->next)
-#define                __gl_dictListPred(n)    ((n)->prev)
-#define                __gl_dictListMin(d)     ((d)->head.next)
-#define                __gl_dictListMax(d)     ((d)->head.prev)
-#define               __gl_dictListInsert(d,k) (dictInsertBefore((d),&(d)->head,(k)))
-
-
-/*** Private data structures ***/
-
-struct DictNode {
-  DictKey      key;
-  DictNode     *next;
-  DictNode     *prev;
-};
-
-struct Dict {
-  DictNode     head;
-  void         *frame;
-  int          (*leq)(void *frame, DictKey key1, DictKey key2);
-};
-
-#endif
diff --git a/src/glu/sgi/libtess/dict.c b/src/glu/sgi/libtess/dict.c
deleted file mode 100644 (file)
index 49d4f75..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,111 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
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- */
-/*
-** Author: Eric Veach, July 1994.
-**
-*/
-
-#include <stddef.h>
-#include "dict-list.h"
-#include "memalloc.h"
-
-/* really __gl_dictListNewDict */
-Dict *dictNewDict( void *frame,
-                  int (*leq)(void *frame, DictKey key1, DictKey key2) )
-{
-  Dict *dict = (Dict *) memAlloc( sizeof( Dict ));
-  DictNode *head;
-
-  if (dict == NULL) return NULL;
-
-  head = &dict->head;
-
-  head->key = NULL;
-  head->next = head;
-  head->prev = head;
-
-  dict->frame = frame;
-  dict->leq = leq;
-
-  return dict;
-}
-
-/* really __gl_dictListDeleteDict */
-void dictDeleteDict( Dict *dict )
-{
-  DictNode *node, *next;
-
-  for( node = dict->head.next; node != &dict->head; node = next ) {
-    next = node->next;
-    memFree( node );
-  }
-  memFree( dict );
-}
-
-/* really __gl_dictListInsertBefore */
-DictNode *dictInsertBefore( Dict *dict, DictNode *node, DictKey key )
-{
-  DictNode *newNode;
-
-  do {
-    node = node->prev;
-  } while( node->key != NULL && ! (*dict->leq)(dict->frame, node->key, key));
-
-  newNode = (DictNode *) memAlloc( sizeof( DictNode ));
-  if (newNode == NULL) return NULL;
-
-  newNode->key = key;
-  newNode->next = node->next;
-  node->next->prev = newNode;
-  newNode->prev = node;
-  node->next = newNode;
-
-  return newNode;
-}
-
-/* really __gl_dictListDelete */
-void dictDelete( Dict *dict, DictNode *node ) /*ARGSUSED*/
-{
-  node->next->prev = node->prev;
-  node->prev->next = node->next;
-  memFree( node );
-}
-
-/* really __gl_dictListSearch */
-DictNode *dictSearch( Dict *dict, DictKey key )
-{
-  DictNode *node = &dict->head;
-
-  do {
-    node = node->next;
-  } while( node->key != NULL && ! (*dict->leq)(dict->frame, key, node->key));
-
-  return node;
-}
diff --git a/src/glu/sgi/libtess/dict.h b/src/glu/sgi/libtess/dict.h
deleted file mode 100644 (file)
index 11331a7..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,100 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
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- */
-/*
-** Author: Eric Veach, July 1994.
-**
-*/
-
-#ifndef __dict_list_h_
-#define __dict_list_h_
-
-/* Use #define's so that another heap implementation can use this one */
-
-#define DictKey                DictListKey
-#define Dict           DictList
-#define DictNode       DictListNode
-
-#define dictNewDict(frame,leq)         __gl_dictListNewDict(frame,leq)
-#define dictDeleteDict(dict)           __gl_dictListDeleteDict(dict)
-
-#define dictSearch(dict,key)           __gl_dictListSearch(dict,key)
-#define dictInsert(dict,key)           __gl_dictListInsert(dict,key)
-#define dictInsertBefore(dict,node,key)        __gl_dictListInsertBefore(dict,node,key)
-#define dictDelete(dict,node)          __gl_dictListDelete(dict,node)
-
-#define dictKey(n)                     __gl_dictListKey(n)
-#define dictSucc(n)                    __gl_dictListSucc(n)
-#define dictPred(n)                    __gl_dictListPred(n)
-#define dictMin(d)                     __gl_dictListMin(d)
-#define dictMax(d)                     __gl_dictListMax(d)
-
-
-
-typedef void *DictKey;
-typedef struct Dict Dict;
-typedef struct DictNode DictNode;
-
-Dict           *dictNewDict(
-                       void *frame,
-                       int (*leq)(void *frame, DictKey key1, DictKey key2) );
-                       
-void           dictDeleteDict( Dict *dict );
-
-/* Search returns the node with the smallest key greater than or equal
- * to the given key.  If there is no such key, returns a node whose
- * key is NULL.  Similarly, Succ(Max(d)) has a NULL key, etc.
- */
-DictNode       *dictSearch( Dict *dict, DictKey key );
-DictNode       *dictInsertBefore( Dict *dict, DictNode *node, DictKey key );
-void           dictDelete( Dict *dict, DictNode *node );
-
-#define                __gl_dictListKey(n)     ((n)->key)
-#define                __gl_dictListSucc(n)    ((n)->next)
-#define                __gl_dictListPred(n)    ((n)->prev)
-#define                __gl_dictListMin(d)     ((d)->head.next)
-#define                __gl_dictListMax(d)     ((d)->head.prev)
-#define               __gl_dictListInsert(d,k) (dictInsertBefore((d),&(d)->head,(k)))
-
-
-/*** Private data structures ***/
-
-struct DictNode {
-  DictKey      key;
-  DictNode     *next;
-  DictNode     *prev;
-};
-
-struct Dict {
-  DictNode     head;
-  void         *frame;
-  int          (*leq)(void *frame, DictKey key1, DictKey key2);
-};
-
-#endif
diff --git a/src/glu/sgi/libtess/geom.c b/src/glu/sgi/libtess/geom.c
deleted file mode 100644 (file)
index 35b36a3..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,264 +0,0 @@
-/*
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- * either this permission notice or a reference to
- * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
- * shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
- * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
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- */
-/*
-** Author: Eric Veach, July 1994.
-**
-*/
-
-#include "gluos.h"
-#include <assert.h>
-#include "mesh.h"
-#include "geom.h"
-
-int __gl_vertLeq( GLUvertex *u, GLUvertex *v )
-{
-  /* Returns TRUE if u is lexicographically <= v. */
-
-  return VertLeq( u, v );
-}
-
-GLdouble __gl_edgeEval( GLUvertex *u, GLUvertex *v, GLUvertex *w )
-{
-  /* Given three vertices u,v,w such that VertLeq(u,v) && VertLeq(v,w),
-   * evaluates the t-coord of the edge uw at the s-coord of the vertex v.
-   * Returns v->t - (uw)(v->s), ie. the signed distance from uw to v.
-   * If uw is vertical (and thus passes thru v), the result is zero.
-   *
-   * The calculation is extremely accurate and stable, even when v
-   * is very close to u or w.  In particular if we set v->t = 0 and
-   * let r be the negated result (this evaluates (uw)(v->s)), then
-   * r is guaranteed to satisfy MIN(u->t,w->t) <= r <= MAX(u->t,w->t).
-   */
-  GLdouble gapL, gapR;
-
-  assert( VertLeq( u, v ) && VertLeq( v, w ));
-  
-  gapL = v->s - u->s;
-  gapR = w->s - v->s;
-
-  if( gapL + gapR > 0 ) {
-    if( gapL < gapR ) {
-      return (v->t - u->t) + (u->t - w->t) * (gapL / (gapL + gapR));
-    } else {
-      return (v->t - w->t) + (w->t - u->t) * (gapR / (gapL + gapR));
-    }
-  }
-  /* vertical line */
-  return 0;
-}
-
-GLdouble __gl_edgeSign( GLUvertex *u, GLUvertex *v, GLUvertex *w )
-{
-  /* Returns a number whose sign matches EdgeEval(u,v,w) but which
-   * is cheaper to evaluate.  Returns > 0, == 0 , or < 0
-   * as v is above, on, or below the edge uw.
-   */
-  GLdouble gapL, gapR;
-
-  assert( VertLeq( u, v ) && VertLeq( v, w ));
-  
-  gapL = v->s - u->s;
-  gapR = w->s - v->s;
-
-  if( gapL + gapR > 0 ) {
-    return (v->t - w->t) * gapL + (v->t - u->t) * gapR;
-  }
-  /* vertical line */
-  return 0;
-}
-
-
-/***********************************************************************
- * Define versions of EdgeSign, EdgeEval with s and t transposed.
- */
-
-GLdouble __gl_transEval( GLUvertex *u, GLUvertex *v, GLUvertex *w )
-{
-  /* Given three vertices u,v,w such that TransLeq(u,v) && TransLeq(v,w),
-   * evaluates the t-coord of the edge uw at the s-coord of the vertex v.
-   * Returns v->s - (uw)(v->t), ie. the signed distance from uw to v.
-   * If uw is vertical (and thus passes thru v), the result is zero.
-   *
-   * The calculation is extremely accurate and stable, even when v
-   * is very close to u or w.  In particular if we set v->s = 0 and
-   * let r be the negated result (this evaluates (uw)(v->t)), then
-   * r is guaranteed to satisfy MIN(u->s,w->s) <= r <= MAX(u->s,w->s).
-   */
-  GLdouble gapL, gapR;
-
-  assert( TransLeq( u, v ) && TransLeq( v, w ));
-  
-  gapL = v->t - u->t;
-  gapR = w->t - v->t;
-
-  if( gapL + gapR > 0 ) {
-    if( gapL < gapR ) {
-      return (v->s - u->s) + (u->s - w->s) * (gapL / (gapL + gapR));
-    } else {
-      return (v->s - w->s) + (w->s - u->s) * (gapR / (gapL + gapR));
-    }
-  }
-  /* vertical line */
-  return 0;
-}
-
-GLdouble __gl_transSign( GLUvertex *u, GLUvertex *v, GLUvertex *w )
-{
-  /* Returns a number whose sign matches TransEval(u,v,w) but which
-   * is cheaper to evaluate.  Returns > 0, == 0 , or < 0
-   * as v is above, on, or below the edge uw.
-   */
-  GLdouble gapL, gapR;
-
-  assert( TransLeq( u, v ) && TransLeq( v, w ));
-  
-  gapL = v->t - u->t;
-  gapR = w->t - v->t;
-
-  if( gapL + gapR > 0 ) {
-    return (v->s - w->s) * gapL + (v->s - u->s) * gapR;
-  }
-  /* vertical line */
-  return 0;
-}
-
-
-int __gl_vertCCW( GLUvertex *u, GLUvertex *v, GLUvertex *w )
-{
-  /* For almost-degenerate situations, the results are not reliable.
-   * Unless the floating-point arithmetic can be performed without
-   * rounding errors, *any* implementation will give incorrect results
-   * on some degenerate inputs, so the client must have some way to
-   * handle this situation.
-   */
-  return (u->s*(v->t - w->t) + v->s*(w->t - u->t) + w->s*(u->t - v->t)) >= 0;
-}
-
-/* Given parameters a,x,b,y returns the value (b*x+a*y)/(a+b),
- * or (x+y)/2 if a==b==0.  It requires that a,b >= 0, and enforces
- * this in the rare case that one argument is slightly negative.
- * The implementation is extremely stable numerically.
- * In particular it guarantees that the result r satisfies
- * MIN(x,y) <= r <= MAX(x,y), and the results are very accurate
- * even when a and b differ greatly in magnitude.
- */
-#define RealInterpolate(a,x,b,y)                       \
-  (a = (a < 0) ? 0 : a, b = (b < 0) ? 0 : b,           \
-  ((a <= b) ? ((b == 0) ? ((x+y) / 2)                  \
-                        : (x + (y-x) * (a/(a+b))))     \
-            : (y + (x-y) * (b/(a+b)))))
-
-#ifndef FOR_TRITE_TEST_PROGRAM
-#define Interpolate(a,x,b,y)   RealInterpolate(a,x,b,y)
-#else
-
-/* Claim: the ONLY property the sweep algorithm relies on is that
- * MIN(x,y) <= r <= MAX(x,y).  This is a nasty way to test that.
- */
-#include <stdlib.h>
-extern int RandomInterpolate;
-
-GLdouble Interpolate( GLdouble a, GLdouble x, GLdouble b, GLdouble y)
-{
-printf("*********************%d\n",RandomInterpolate);
-  if( RandomInterpolate ) {
-    a = 1.2 * drand48() - 0.1;
-    a = (a < 0) ? 0 : ((a > 1) ? 1 : a);
-    b = 1.0 - a;
-  }
-  return RealInterpolate(a,x,b,y);
-}
-
-#endif
-
-#define Swap(a,b)      do { GLUvertex *t = a; a = b; b = t; } while (0)
-
-void __gl_edgeIntersect( GLUvertex *o1, GLUvertex *d1,
-                        GLUvertex *o2, GLUvertex *d2,
-                        GLUvertex *v )
-/* Given edges (o1,d1) and (o2,d2), compute their point of intersection.
- * The computed point is guaranteed to lie in the intersection of the
- * bounding rectangles defined by each edge.
- */
-{
-  GLdouble z1, z2;
-
-  /* This is certainly not the most efficient way to find the intersection
-   * of two line segments, but it is very numerically stable.
-   *
-   * Strategy: find the two middle vertices in the VertLeq ordering,
-   * and interpolate the intersection s-value from these.  Then repeat
-   * using the TransLeq ordering to find the intersection t-value.
-   */
-
-  if( ! VertLeq( o1, d1 )) { Swap( o1, d1 ); }
-  if( ! VertLeq( o2, d2 )) { Swap( o2, d2 ); }
-  if( ! VertLeq( o1, o2 )) { Swap( o1, o2 ); Swap( d1, d2 ); }
-
-  if( ! VertLeq( o2, d1 )) {
-    /* Technically, no intersection -- do our best */
-    v->s = (o2->s + d1->s) / 2;
-  } else if( VertLeq( d1, d2 )) {
-    /* Interpolate between o2 and d1 */
-    z1 = EdgeEval( o1, o2, d1 );
-    z2 = EdgeEval( o2, d1, d2 );
-    if( z1+z2 < 0 ) { z1 = -z1; z2 = -z2; }
-    v->s = Interpolate( z1, o2->s, z2, d1->s );
-  } else {
-    /* Interpolate between o2 and d2 */
-    z1 = EdgeSign( o1, o2, d1 );
-    z2 = -EdgeSign( o1, d2, d1 );
-    if( z1+z2 < 0 ) { z1 = -z1; z2 = -z2; }
-    v->s = Interpolate( z1, o2->s, z2, d2->s );
-  }
-
-  /* Now repeat the process for t */
-
-  if( ! TransLeq( o1, d1 )) { Swap( o1, d1 ); }
-  if( ! TransLeq( o2, d2 )) { Swap( o2, d2 ); }
-  if( ! TransLeq( o1, o2 )) { Swap( o1, o2 ); Swap( d1, d2 ); }
-
-  if( ! TransLeq( o2, d1 )) {
-    /* Technically, no intersection -- do our best */
-    v->t = (o2->t + d1->t) / 2;
-  } else if( TransLeq( d1, d2 )) {
-    /* Interpolate between o2 and d1 */
-    z1 = TransEval( o1, o2, d1 );
-    z2 = TransEval( o2, d1, d2 );
-    if( z1+z2 < 0 ) { z1 = -z1; z2 = -z2; }
-    v->t = Interpolate( z1, o2->t, z2, d1->t );
-  } else {
-    /* Interpolate between o2 and d2 */
-    z1 = TransSign( o1, o2, d1 );
-    z2 = -TransSign( o1, d2, d1 );
-    if( z1+z2 < 0 ) { z1 = -z1; z2 = -z2; }
-    v->t = Interpolate( z1, o2->t, z2, d2->t );
-  }
-}
diff --git a/src/glu/sgi/libtess/geom.h b/src/glu/sgi/libtess/geom.h
deleted file mode 100644 (file)
index 5cb76c7..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,84 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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- */
-/*
-** Author: Eric Veach, July 1994.
-**
-*/
-
-#ifndef __geom_h_
-#define __geom_h_
-
-#include "mesh.h"
-
-#ifdef NO_BRANCH_CONDITIONS
-/* MIPS architecture has special instructions to evaluate boolean
- * conditions -- more efficient than branching, IF you can get the
- * compiler to generate the right instructions (SGI compiler doesn't)
- */
-#define VertEq(u,v)    (((u)->s == (v)->s) & ((u)->t == (v)->t))
-#define VertLeq(u,v)   (((u)->s < (v)->s) | \
-                         ((u)->s == (v)->s & (u)->t <= (v)->t))
-#else
-#define VertEq(u,v)    ((u)->s == (v)->s && (u)->t == (v)->t)
-#define VertLeq(u,v)   (((u)->s < (v)->s) || \
-                         ((u)->s == (v)->s && (u)->t <= (v)->t))
-#endif
-
-#define EdgeEval(u,v,w) __gl_edgeEval(u,v,w)
-#define EdgeSign(u,v,w) __gl_edgeSign(u,v,w)
-
-/* Versions of VertLeq, EdgeSign, EdgeEval with s and t transposed. */
-
-#define TransLeq(u,v)  (((u)->t < (v)->t) || \
-                         ((u)->t == (v)->t && (u)->s <= (v)->s))
-#define TransEval(u,v,w)       __gl_transEval(u,v,w)
-#define TransSign(u,v,w)       __gl_transSign(u,v,w)
-
-
-#define EdgeGoesLeft(e)        VertLeq( (e)->Dst, (e)->Org )
-#define EdgeGoesRight(e)       VertLeq( (e)->Org, (e)->Dst )
-
-#undef ABS
-#define ABS(x) ((x) < 0 ? -(x) : (x))
-#define VertL1dist(u,v) (ABS(u->s - v->s) + ABS(u->t - v->t))
-
-#define VertCCW(u,v,w) __gl_vertCCW(u,v,w)
-
-int            __gl_vertLeq( GLUvertex *u, GLUvertex *v );
-GLdouble       __gl_edgeEval( GLUvertex *u, GLUvertex *v, GLUvertex *w );
-GLdouble       __gl_edgeSign( GLUvertex *u, GLUvertex *v, GLUvertex *w );
-GLdouble       __gl_transEval( GLUvertex *u, GLUvertex *v, GLUvertex *w );
-GLdouble       __gl_transSign( GLUvertex *u, GLUvertex *v, GLUvertex *w );
-int            __gl_vertCCW( GLUvertex *u, GLUvertex *v, GLUvertex *w );
-void           __gl_edgeIntersect( GLUvertex *o1, GLUvertex *d1,
-                                   GLUvertex *o2, GLUvertex *d2,
-                                   GLUvertex *v );
-
-#endif
diff --git a/src/glu/sgi/libtess/memalloc.c b/src/glu/sgi/libtess/memalloc.c
deleted file mode 100644 (file)
index 81879ef..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,55 +0,0 @@
-/*
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-/*
-** Author: Eric Veach, July 1994.
-**
-*/
-
-#include "memalloc.h"
-#include "string.h"
-
-int __gl_memInit( size_t maxFast )
-{
-#ifndef NO_MALLOPT
-/*  mallopt( M_MXFAST, maxFast );*/
-#ifdef MEMORY_DEBUG
-  mallopt( M_DEBUG, 1 );
-#endif
-#endif
-   return 1;
-}
-
-#ifdef MEMORY_DEBUG
-void *__gl_memAlloc( size_t n )
-{
-  return memset( malloc( n ), 0xa5, n );
-}
-#endif
-
diff --git a/src/glu/sgi/libtess/memalloc.h b/src/glu/sgi/libtess/memalloc.h
deleted file mode 100644 (file)
index c2f969b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,54 +0,0 @@
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-/*
-** Author: Eric Veach, July 1994.
-**
-*/
-
-#ifndef __memalloc_simple_h_
-#define __memalloc_simple_h_
-
-#include <stdlib.h>
-
-#define memRealloc     realloc
-#define memFree                free
-
-#define memInit                __gl_memInit
-/*extern void          __gl_memInit( size_t );*/
-extern int             __gl_memInit( size_t );
-
-#ifndef MEMORY_DEBUG
-#define memAlloc       malloc
-#else
-#define memAlloc       __gl_memAlloc
-extern void *          __gl_memAlloc( size_t );
-#endif
-
-#endif
diff --git a/src/glu/sgi/libtess/mesh.c b/src/glu/sgi/libtess/mesh.c
deleted file mode 100644 (file)
index 36cb3a7..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,798 +0,0 @@
-/*
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- */
-/*
-** Author: Eric Veach, July 1994.
-**
-*/
-
-#include "gluos.h"
-#include <stddef.h>
-#include <assert.h>
-#include "mesh.h"
-#include "memalloc.h"
-
-#ifndef TRUE
-#define TRUE 1
-#endif
-#ifndef FALSE
-#define FALSE 0
-#endif
-
-static GLUvertex *allocVertex()
-{
-   return (GLUvertex *)memAlloc( sizeof( GLUvertex ));
-}
-
-static GLUface *allocFace()
-{
-   return (GLUface *)memAlloc( sizeof( GLUface ));
-}
-
-/************************ Utility Routines ************************/
-
-/* Allocate and free half-edges in pairs for efficiency.
- * The *only* place that should use this fact is allocation/free.
- */
-typedef struct { GLUhalfEdge e, eSym; } EdgePair;
-
-/* MakeEdge creates a new pair of half-edges which form their own loop.
- * No vertex or face structures are allocated, but these must be assigned
- * before the current edge operation is completed.
- */
-static GLUhalfEdge *MakeEdge( GLUhalfEdge *eNext )
-{
-  GLUhalfEdge *e;
-  GLUhalfEdge *eSym;
-  GLUhalfEdge *ePrev;
-  EdgePair *pair = (EdgePair *)memAlloc( sizeof( EdgePair ));
-  if (pair == NULL) return NULL;
-
-  e = &pair->e;
-  eSym = &pair->eSym;
-
-  /* Make sure eNext points to the first edge of the edge pair */
-  if( eNext->Sym < eNext ) { eNext = eNext->Sym; }
-
-  /* Insert in circular doubly-linked list before eNext.
-   * Note that the prev pointer is stored in Sym->next.
-   */
-  ePrev = eNext->Sym->next;
-  eSym->next = ePrev;
-  ePrev->Sym->next = e;
-  e->next = eNext;
-  eNext->Sym->next = eSym;
-
-  e->Sym = eSym;
-  e->Onext = e;
-  e->Lnext = eSym;
-  e->Org = NULL;
-  e->Lface = NULL;
-  e->winding = 0;
-  e->activeRegion = NULL;
-
-  eSym->Sym = e;
-  eSym->Onext = eSym;
-  eSym->Lnext = e;
-  eSym->Org = NULL;
-  eSym->Lface = NULL;
-  eSym->winding = 0;
-  eSym->activeRegion = NULL;
-
-  return e;
-}
-
-/* Splice( a, b ) is best described by the Guibas/Stolfi paper or the
- * CS348a notes (see mesh.h).  Basically it modifies the mesh so that
- * a->Onext and b->Onext are exchanged.  This can have various effects
- * depending on whether a and b belong to different face or vertex rings.
- * For more explanation see __gl_meshSplice() below.
- */
-static void Splice( GLUhalfEdge *a, GLUhalfEdge *b )
-{
-  GLUhalfEdge *aOnext = a->Onext;
-  GLUhalfEdge *bOnext = b->Onext;
-
-  aOnext->Sym->Lnext = b;
-  bOnext->Sym->Lnext = a;
-  a->Onext = bOnext;
-  b->Onext = aOnext;
-}
-
-/* MakeVertex( newVertex, eOrig, vNext ) attaches a new vertex and makes it the
- * origin of all edges in the vertex loop to which eOrig belongs. "vNext" gives
- * a place to insert the new vertex in the global vertex list.  We insert
- * the new vertex *before* vNext so that algorithms which walk the vertex
- * list will not see the newly created vertices.
- */
-static void MakeVertex( GLUvertex *newVertex, 
-                       GLUhalfEdge *eOrig, GLUvertex *vNext )
-{
-  GLUhalfEdge *e;
-  GLUvertex *vPrev;
-  GLUvertex *vNew = newVertex;
-
-  assert(vNew != NULL);
-
-  /* insert in circular doubly-linked list before vNext */
-  vPrev = vNext->prev;
-  vNew->prev = vPrev;
-  vPrev->next = vNew;
-  vNew->next = vNext;
-  vNext->prev = vNew;
-
-  vNew->anEdge = eOrig;
-  vNew->data = NULL;
-  /* leave coords, s, t undefined */
-
-  /* fix other edges on this vertex loop */
-  e = eOrig;
-  do {
-    e->Org = vNew;
-    e = e->Onext;
-  } while( e != eOrig );
-}
-
-/* MakeFace( newFace, eOrig, fNext ) attaches a new face and makes it the left
- * face of all edges in the face loop to which eOrig belongs.  "fNext" gives
- * a place to insert the new face in the global face list.  We insert
- * the new face *before* fNext so that algorithms which walk the face
- * list will not see the newly created faces.
- */
-static void MakeFace( GLUface *newFace, GLUhalfEdge *eOrig, GLUface *fNext )
-{
-  GLUhalfEdge *e;
-  GLUface *fPrev;
-  GLUface *fNew = newFace;
-
-  assert(fNew != NULL); 
-
-  /* insert in circular doubly-linked list before fNext */
-  fPrev = fNext->prev;
-  fNew->prev = fPrev;
-  fPrev->next = fNew;
-  fNew->next = fNext;
-  fNext->prev = fNew;
-
-  fNew->anEdge = eOrig;
-  fNew->data = NULL;
-  fNew->trail = NULL;
-  fNew->marked = FALSE;
-
-  /* The new face is marked "inside" if the old one was.  This is a
-   * convenience for the common case where a face has been split in two.
-   */
-  fNew->inside = fNext->inside;
-
-  /* fix other edges on this face loop */
-  e = eOrig;
-  do {
-    e->Lface = fNew;
-    e = e->Lnext;
-  } while( e != eOrig );
-}
-
-/* KillEdge( eDel ) destroys an edge (the half-edges eDel and eDel->Sym),
- * and removes from the global edge list.
- */
-static void KillEdge( GLUhalfEdge *eDel )
-{
-  GLUhalfEdge *ePrev, *eNext;
-
-  /* Half-edges are allocated in pairs, see EdgePair above */
-  if( eDel->Sym < eDel ) { eDel = eDel->Sym; }
-
-  /* delete from circular doubly-linked list */
-  eNext = eDel->next;
-  ePrev = eDel->Sym->next;
-  eNext->Sym->next = ePrev;
-  ePrev->Sym->next = eNext;
-
-  memFree( eDel );
-}
-
-
-/* KillVertex( vDel ) destroys a vertex and removes it from the global
- * vertex list.  It updates the vertex loop to point to a given new vertex.
- */
-static void KillVertex( GLUvertex *vDel, GLUvertex *newOrg )
-{
-  GLUhalfEdge *e, *eStart = vDel->anEdge;
-  GLUvertex *vPrev, *vNext;
-
-  /* change the origin of all affected edges */
-  e = eStart;
-  do {
-    e->Org = newOrg;
-    e = e->Onext;
-  } while( e != eStart );
-
-  /* delete from circular doubly-linked list */
-  vPrev = vDel->prev;
-  vNext = vDel->next;
-  vNext->prev = vPrev;
-  vPrev->next = vNext;
-
-  memFree( vDel );
-}
-
-/* KillFace( fDel ) destroys a face and removes it from the global face
- * list.  It updates the face loop to point to a given new face.
- */
-static void KillFace( GLUface *fDel, GLUface *newLface )
-{
-  GLUhalfEdge *e, *eStart = fDel->anEdge;
-  GLUface *fPrev, *fNext;
-
-  /* change the left face of all affected edges */
-  e = eStart;
-  do {
-    e->Lface = newLface;
-    e = e->Lnext;
-  } while( e != eStart );
-
-  /* delete from circular doubly-linked list */
-  fPrev = fDel->prev;
-  fNext = fDel->next;
-  fNext->prev = fPrev;
-  fPrev->next = fNext;
-
-  memFree( fDel );
-}
-
-
-/****************** Basic Edge Operations **********************/
-
-/* __gl_meshMakeEdge creates one edge, two vertices, and a loop (face).
- * The loop consists of the two new half-edges.
- */
-GLUhalfEdge *__gl_meshMakeEdge( GLUmesh *mesh )
-{
-  GLUvertex *newVertex1= allocVertex();
-  GLUvertex *newVertex2= allocVertex();
-  GLUface *newFace= allocFace();
-  GLUhalfEdge *e;
-
-  /* if any one is null then all get freed */
-  if (newVertex1 == NULL || newVertex2 == NULL || newFace == NULL) {
-     if (newVertex1 != NULL) memFree(newVertex1);
-     if (newVertex2 != NULL) memFree(newVertex2);
-     if (newFace != NULL) memFree(newFace);     
-     return NULL;
-  } 
-
-  e = MakeEdge( &mesh->eHead );
-  if (e == NULL) {
-     memFree(newVertex1);
-     memFree(newVertex2);
-     memFree(newFace);
-     return NULL;
-  }
-
-  MakeVertex( newVertex1, e, &mesh->vHead );
-  MakeVertex( newVertex2, e->Sym, &mesh->vHead );
-  MakeFace( newFace, e, &mesh->fHead );
-  return e;
-}
-  
-
-/* __gl_meshSplice( eOrg, eDst ) is the basic operation for changing the
- * mesh connectivity and topology.  It changes the mesh so that
- *     eOrg->Onext <- OLD( eDst->Onext )
- *     eDst->Onext <- OLD( eOrg->Onext )
- * where OLD(...) means the value before the meshSplice operation.
- *
- * This can have two effects on the vertex structure:
- *  - if eOrg->Org != eDst->Org, the two vertices are merged together
- *  - if eOrg->Org == eDst->Org, the origin is split into two vertices
- * In both cases, eDst->Org is changed and eOrg->Org is untouched.
- *
- * Similarly (and independently) for the face structure,
- *  - if eOrg->Lface == eDst->Lface, one loop is split into two
- *  - if eOrg->Lface != eDst->Lface, two distinct loops are joined into one
- * In both cases, eDst->Lface is changed and eOrg->Lface is unaffected.
- *
- * Some special cases:
- * If eDst == eOrg, the operation has no effect.
- * If eDst == eOrg->Lnext, the new face will have a single edge.
- * If eDst == eOrg->Lprev, the old face will have a single edge.
- * If eDst == eOrg->Onext, the new vertex will have a single edge.
- * If eDst == eOrg->Oprev, the old vertex will have a single edge.
- */
-int __gl_meshSplice( GLUhalfEdge *eOrg, GLUhalfEdge *eDst )
-{
-  int joiningLoops = FALSE;
-  int joiningVertices = FALSE;
-
-  if( eOrg == eDst ) return 1;
-
-  if( eDst->Org != eOrg->Org ) {
-    /* We are merging two disjoint vertices -- destroy eDst->Org */
-    joiningVertices = TRUE;
-    KillVertex( eDst->Org, eOrg->Org );
-  }
-  if( eDst->Lface != eOrg->Lface ) {
-    /* We are connecting two disjoint loops -- destroy eDst->Lface */
-    joiningLoops = TRUE;
-    KillFace( eDst->Lface, eOrg->Lface );
-  }
-
-  /* Change the edge structure */
-  Splice( eDst, eOrg );
-
-  if( ! joiningVertices ) {
-    GLUvertex *newVertex= allocVertex();
-    if (newVertex == NULL) return 0;
-
-    /* We split one vertex into two -- the new vertex is eDst->Org.
-     * Make sure the old vertex points to a valid half-edge.
-     */
-    MakeVertex( newVertex, eDst, eOrg->Org );
-    eOrg->Org->anEdge = eOrg;
-  }
-  if( ! joiningLoops ) {
-    GLUface *newFace= allocFace();  
-    if (newFace == NULL) return 0;
-
-    /* We split one loop into two -- the new loop is eDst->Lface.
-     * Make sure the old face points to a valid half-edge.
-     */
-    MakeFace( newFace, eDst, eOrg->Lface );
-    eOrg->Lface->anEdge = eOrg;
-  }
-
-  return 1;
-}
-
-
-/* __gl_meshDelete( eDel ) removes the edge eDel.  There are several cases:
- * if (eDel->Lface != eDel->Rface), we join two loops into one; the loop
- * eDel->Lface is deleted.  Otherwise, we are splitting one loop into two;
- * the newly created loop will contain eDel->Dst.  If the deletion of eDel
- * would create isolated vertices, those are deleted as well.
- *
- * This function could be implemented as two calls to __gl_meshSplice
- * plus a few calls to memFree, but this would allocate and delete
- * unnecessary vertices and faces.
- */
-int __gl_meshDelete( GLUhalfEdge *eDel )
-{
-  GLUhalfEdge *eDelSym = eDel->Sym;
-  int joiningLoops = FALSE;
-
-  /* First step: disconnect the origin vertex eDel->Org.  We make all
-   * changes to get a consistent mesh in this "intermediate" state.
-   */
-  if( eDel->Lface != eDel->Rface ) {
-    /* We are joining two loops into one -- remove the left face */
-    joiningLoops = TRUE;
-    KillFace( eDel->Lface, eDel->Rface );
-  }
-
-  if( eDel->Onext == eDel ) {
-    KillVertex( eDel->Org, NULL );
-  } else {
-    /* Make sure that eDel->Org and eDel->Rface point to valid half-edges */
-    eDel->Rface->anEdge = eDel->Oprev;
-    eDel->Org->anEdge = eDel->Onext;
-
-    Splice( eDel, eDel->Oprev );
-    if( ! joiningLoops ) {
-      GLUface *newFace= allocFace();
-      if (newFace == NULL) return 0; 
-
-      /* We are splitting one loop into two -- create a new loop for eDel. */
-      MakeFace( newFace, eDel, eDel->Lface );
-    }
-  }
-
-  /* Claim: the mesh is now in a consistent state, except that eDel->Org
-   * may have been deleted.  Now we disconnect eDel->Dst.
-   */
-  if( eDelSym->Onext == eDelSym ) {
-    KillVertex( eDelSym->Org, NULL );
-    KillFace( eDelSym->Lface, NULL );
-  } else {
-    /* Make sure that eDel->Dst and eDel->Lface point to valid half-edges */
-    eDel->Lface->anEdge = eDelSym->Oprev;
-    eDelSym->Org->anEdge = eDelSym->Onext;
-    Splice( eDelSym, eDelSym->Oprev );
-  }
-
-  /* Any isolated vertices or faces have already been freed. */
-  KillEdge( eDel );
-
-  return 1;
-}
-
-
-/******************** Other Edge Operations **********************/
-
-/* All these routines can be implemented with the basic edge
- * operations above.  They are provided for convenience and efficiency.
- */
-
-
-/* __gl_meshAddEdgeVertex( eOrg ) creates a new edge eNew such that
- * eNew == eOrg->Lnext, and eNew->Dst is a newly created vertex.
- * eOrg and eNew will have the same left face.
- */
-GLUhalfEdge *__gl_meshAddEdgeVertex( GLUhalfEdge *eOrg )
-{
-  GLUhalfEdge *eNewSym;
-  GLUhalfEdge *eNew = MakeEdge( eOrg );
-  if (eNew == NULL) return NULL;
-
-  eNewSym = eNew->Sym;
-
-  /* Connect the new edge appropriately */
-  Splice( eNew, eOrg->Lnext );
-
-  /* Set the vertex and face information */
-  eNew->Org = eOrg->Dst;
-  {
-    GLUvertex *newVertex= allocVertex();
-    if (newVertex == NULL) return NULL;
-
-    MakeVertex( newVertex, eNewSym, eNew->Org );
-  }
-  eNew->Lface = eNewSym->Lface = eOrg->Lface;
-
-  return eNew;
-}
-
-
-/* __gl_meshSplitEdge( eOrg ) splits eOrg into two edges eOrg and eNew,
- * such that eNew == eOrg->Lnext.  The new vertex is eOrg->Dst == eNew->Org.
- * eOrg and eNew will have the same left face.
- */
-GLUhalfEdge *__gl_meshSplitEdge( GLUhalfEdge *eOrg )
-{
-  GLUhalfEdge *eNew;
-  GLUhalfEdge *tempHalfEdge= __gl_meshAddEdgeVertex( eOrg );
-  if (tempHalfEdge == NULL) return NULL;
-
-  eNew = tempHalfEdge->Sym;
-
-  /* Disconnect eOrg from eOrg->Dst and connect it to eNew->Org */
-  Splice( eOrg->Sym, eOrg->Sym->Oprev );
-  Splice( eOrg->Sym, eNew );
-
-  /* Set the vertex and face information */
-  eOrg->Dst = eNew->Org;
-  eNew->Dst->anEdge = eNew->Sym;       /* may have pointed to eOrg->Sym */
-  eNew->Rface = eOrg->Rface;
-  eNew->winding = eOrg->winding;       /* copy old winding information */
-  eNew->Sym->winding = eOrg->Sym->winding;
-
-  return eNew;
-}
-
-
-/* __gl_meshConnect( eOrg, eDst ) creates a new edge from eOrg->Dst
- * to eDst->Org, and returns the corresponding half-edge eNew.
- * If eOrg->Lface == eDst->Lface, this splits one loop into two,
- * and the newly created loop is eNew->Lface.  Otherwise, two disjoint
- * loops are merged into one, and the loop eDst->Lface is destroyed.
- *
- * If (eOrg == eDst), the new face will have only two edges.
- * If (eOrg->Lnext == eDst), the old face is reduced to a single edge.
- * If (eOrg->Lnext->Lnext == eDst), the old face is reduced to two edges.
- */
-GLUhalfEdge *__gl_meshConnect( GLUhalfEdge *eOrg, GLUhalfEdge *eDst )
-{
-  GLUhalfEdge *eNewSym;
-  int joiningLoops = FALSE;  
-  GLUhalfEdge *eNew = MakeEdge( eOrg );
-  if (eNew == NULL) return NULL;
-
-  eNewSym = eNew->Sym;
-
-  if( eDst->Lface != eOrg->Lface ) {
-    /* We are connecting two disjoint loops -- destroy eDst->Lface */
-    joiningLoops = TRUE;
-    KillFace( eDst->Lface, eOrg->Lface );
-  }
-
-  /* Connect the new edge appropriately */
-  Splice( eNew, eOrg->Lnext );
-  Splice( eNewSym, eDst );
-
-  /* Set the vertex and face information */
-  eNew->Org = eOrg->Dst;
-  eNewSym->Org = eDst->Org;
-  eNew->Lface = eNewSym->Lface = eOrg->Lface;
-
-  /* Make sure the old face points to a valid half-edge */
-  eOrg->Lface->anEdge = eNewSym;
-
-  if( ! joiningLoops ) {
-    GLUface *newFace= allocFace();
-    if (newFace == NULL) return NULL;
-
-    /* We split one loop into two -- the new loop is eNew->Lface */
-    MakeFace( newFace, eNew, eOrg->Lface );
-  }
-  return eNew;
-}
-
-
-/******************** Other Operations **********************/
-
-/* __gl_meshZapFace( fZap ) destroys a face and removes it from the
- * global face list.  All edges of fZap will have a NULL pointer as their
- * left face.  Any edges which also have a NULL pointer as their right face
- * are deleted entirely (along with any isolated vertices this produces).
- * An entire mesh can be deleted by zapping its faces, one at a time,
- * in any order.  Zapped faces cannot be used in further mesh operations!
- */
-void __gl_meshZapFace( GLUface *fZap )
-{
-  GLUhalfEdge *eStart = fZap->anEdge;
-  GLUhalfEdge *e, *eNext, *eSym;
-  GLUface *fPrev, *fNext;
-
-  /* walk around face, deleting edges whose right face is also NULL */
-  eNext = eStart->Lnext;
-  do {
-    e = eNext;
-    eNext = e->Lnext;
-
-    e->Lface = NULL;
-    if( e->Rface == NULL ) {
-      /* delete the edge -- see __gl_MeshDelete above */
-
-      if( e->Onext == e ) {
-       KillVertex( e->Org, NULL );
-      } else {
-       /* Make sure that e->Org points to a valid half-edge */
-       e->Org->anEdge = e->Onext;
-       Splice( e, e->Oprev );
-      }
-      eSym = e->Sym;
-      if( eSym->Onext == eSym ) {
-       KillVertex( eSym->Org, NULL );
-      } else {
-       /* Make sure that eSym->Org points to a valid half-edge */
-       eSym->Org->anEdge = eSym->Onext;
-       Splice( eSym, eSym->Oprev );
-      }
-      KillEdge( e );
-    }
-  } while( e != eStart );
-
-  /* delete from circular doubly-linked list */
-  fPrev = fZap->prev;
-  fNext = fZap->next;
-  fNext->prev = fPrev;
-  fPrev->next = fNext;
-
-  memFree( fZap );
-}
-
-
-/* __gl_meshNewMesh() creates a new mesh with no edges, no vertices,
- * and no loops (what we usually call a "face").
- */
-GLUmesh *__gl_meshNewMesh( void )
-{
-  GLUvertex *v;
-  GLUface *f;
-  GLUhalfEdge *e;
-  GLUhalfEdge *eSym;
-  GLUmesh *mesh = (GLUmesh *)memAlloc( sizeof( GLUmesh ));
-  if (mesh == NULL) {
-     return NULL;
-  }
-  
-  v = &mesh->vHead;
-  f = &mesh->fHead;
-  e = &mesh->eHead;
-  eSym = &mesh->eHeadSym;
-
-  v->next = v->prev = v;
-  v->anEdge = NULL;
-  v->data = NULL;
-
-  f->next = f->prev = f;
-  f->anEdge = NULL;
-  f->data = NULL;
-  f->trail = NULL;
-  f->marked = FALSE;
-  f->inside = FALSE;
-
-  e->next = e;
-  e->Sym = eSym;
-  e->Onext = NULL;
-  e->Lnext = NULL;
-  e->Org = NULL;
-  e->Lface = NULL;
-  e->winding = 0;
-  e->activeRegion = NULL;
-
-  eSym->next = eSym;
-  eSym->Sym = e;
-  eSym->Onext = NULL;
-  eSym->Lnext = NULL;
-  eSym->Org = NULL;
-  eSym->Lface = NULL;
-  eSym->winding = 0;
-  eSym->activeRegion = NULL;
-
-  return mesh;
-}
-
-
-/* __gl_meshUnion( mesh1, mesh2 ) forms the union of all structures in
- * both meshes, and returns the new mesh (the old meshes are destroyed).
- */
-GLUmesh *__gl_meshUnion( GLUmesh *mesh1, GLUmesh *mesh2 )
-{
-  GLUface *f1 = &mesh1->fHead;
-  GLUvertex *v1 = &mesh1->vHead;
-  GLUhalfEdge *e1 = &mesh1->eHead;
-  GLUface *f2 = &mesh2->fHead;
-  GLUvertex *v2 = &mesh2->vHead;
-  GLUhalfEdge *e2 = &mesh2->eHead;
-
-  /* Add the faces, vertices, and edges of mesh2 to those of mesh1 */
-  if( f2->next != f2 ) {
-    f1->prev->next = f2->next;
-    f2->next->prev = f1->prev;
-    f2->prev->next = f1;
-    f1->prev = f2->prev;
-  }
-
-  if( v2->next != v2 ) {
-    v1->prev->next = v2->next;
-    v2->next->prev = v1->prev;
-    v2->prev->next = v1;
-    v1->prev = v2->prev;
-  }
-
-  if( e2->next != e2 ) {
-    e1->Sym->next->Sym->next = e2->next;
-    e2->next->Sym->next = e1->Sym->next;
-    e2->Sym->next->Sym->next = e1;
-    e1->Sym->next = e2->Sym->next;
-  }
-
-  memFree( mesh2 );
-  return mesh1;
-}
-
-
-#ifdef DELETE_BY_ZAPPING
-
-/* __gl_meshDeleteMesh( mesh ) will free all storage for any valid mesh.
- */
-void __gl_meshDeleteMesh( GLUmesh *mesh )
-{
-  GLUface *fHead = &mesh->fHead;
-
-  while( fHead->next != fHead ) {
-    __gl_meshZapFace( fHead->next );
-  }
-  assert( mesh->vHead.next == &mesh->vHead );
-
-  memFree( mesh );
-}
-
-#else
-
-/* __gl_meshDeleteMesh( mesh ) will free all storage for any valid mesh.
- */
-void __gl_meshDeleteMesh( GLUmesh *mesh )
-{
-  GLUface *f, *fNext;
-  GLUvertex *v, *vNext;
-  GLUhalfEdge *e, *eNext;
-
-  for( f = mesh->fHead.next; f != &mesh->fHead; f = fNext ) {
-    fNext = f->next;
-    memFree( f );
-  }
-
-  for( v = mesh->vHead.next; v != &mesh->vHead; v = vNext ) {
-    vNext = v->next;
-    memFree( v );
-  }
-
-  for( e = mesh->eHead.next; e != &mesh->eHead; e = eNext ) {
-    /* One call frees both e and e->Sym (see EdgePair above) */
-    eNext = e->next;
-    memFree( e );
-  }
-
-  memFree( mesh );
-}
-
-#endif
-
-#ifndef NDEBUG
-
-/* __gl_meshCheckMesh( mesh ) checks a mesh for self-consistency.
- */
-void __gl_meshCheckMesh( GLUmesh *mesh )
-{
-  GLUface *fHead = &mesh->fHead;
-  GLUvertex *vHead = &mesh->vHead;
-  GLUhalfEdge *eHead = &mesh->eHead;
-  GLUface *f, *fPrev;
-  GLUvertex *v, *vPrev;
-  GLUhalfEdge *e, *ePrev;
-
-  fPrev = fHead;
-  for( fPrev = fHead ; (f = fPrev->next) != fHead; fPrev = f) {
-    assert( f->prev == fPrev );
-    e = f->anEdge;
-    do {
-      assert( e->Sym != e );
-      assert( e->Sym->Sym == e );
-      assert( e->Lnext->Onext->Sym == e );
-      assert( e->Onext->Sym->Lnext == e );
-      assert( e->Lface == f );
-      e = e->Lnext;
-    } while( e != f->anEdge );
-  }
-  assert( f->prev == fPrev && f->anEdge == NULL && f->data == NULL );
-
-  vPrev = vHead;
-  for( vPrev = vHead ; (v = vPrev->next) != vHead; vPrev = v) {
-    assert( v->prev == vPrev );
-    e = v->anEdge;
-    do {
-      assert( e->Sym != e );
-      assert( e->Sym->Sym == e );
-      assert( e->Lnext->Onext->Sym == e );
-      assert( e->Onext->Sym->Lnext == e );
-      assert( e->Org == v );
-      e = e->Onext;
-    } while( e != v->anEdge );
-  }
-  assert( v->prev == vPrev && v->anEdge == NULL && v->data == NULL );
-
-  ePrev = eHead;
-  for( ePrev = eHead ; (e = ePrev->next) != eHead; ePrev = e) {
-    assert( e->Sym->next == ePrev->Sym );
-    assert( e->Sym != e );
-    assert( e->Sym->Sym == e );
-    assert( e->Org != NULL );
-    assert( e->Dst != NULL );
-    assert( e->Lnext->Onext->Sym == e );
-    assert( e->Onext->Sym->Lnext == e );
-  }
-  assert( e->Sym->next == ePrev->Sym
-       && e->Sym == &mesh->eHeadSym
-       && e->Sym->Sym == e
-       && e->Org == NULL && e->Dst == NULL
-       && e->Lface == NULL && e->Rface == NULL );
-}
-
-#endif
diff --git a/src/glu/sgi/libtess/mesh.h b/src/glu/sgi/libtess/mesh.h
deleted file mode 100644 (file)
index 690c5f2..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,266 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice including the dates of first publication and
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- * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
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- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
- * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-/*
-** Author: Eric Veach, July 1994.
-**
-*/
-
-#ifndef __mesh_h_
-#define __mesh_h_
-
-#include <GL/glu.h>
-
-typedef struct GLUmesh GLUmesh; 
-
-typedef struct GLUvertex GLUvertex;
-typedef struct GLUface GLUface;
-typedef struct GLUhalfEdge GLUhalfEdge;
-
-typedef struct ActiveRegion ActiveRegion;      /* Internal data */
-
-/* The mesh structure is similar in spirit, notation, and operations
- * to the "quad-edge" structure (see L. Guibas and J. Stolfi, Primitives
- * for the manipulation of general subdivisions and the computation of
- * Voronoi diagrams, ACM Transactions on Graphics, 4(2):74-123, April 1985).
- * For a simplified description, see the course notes for CS348a,
- * "Mathematical Foundations of Computer Graphics", available at the
- * Stanford bookstore (and taught during the fall quarter).
- * The implementation also borrows a tiny subset of the graph-based approach
- * use in Mantyla's Geometric Work Bench (see M. Mantyla, An Introduction
- * to Sold Modeling, Computer Science Press, Rockville, Maryland, 1988).
- *
- * The fundamental data structure is the "half-edge".  Two half-edges
- * go together to make an edge, but they point in opposite directions.
- * Each half-edge has a pointer to its mate (the "symmetric" half-edge Sym),
- * its origin vertex (Org), the face on its left side (Lface), and the
- * adjacent half-edges in the CCW direction around the origin vertex
- * (Onext) and around the left face (Lnext).  There is also a "next"
- * pointer for the global edge list (see below).
- *
- * The notation used for mesh navigation:
- *     Sym   = the mate of a half-edge (same edge, but opposite direction)
- *     Onext = edge CCW around origin vertex (keep same origin)
- *     Dnext = edge CCW around destination vertex (keep same dest)
- *     Lnext = edge CCW around left face (dest becomes new origin)
- *     Rnext = edge CCW around right face (origin becomes new dest)
- *
- * "prev" means to substitute CW for CCW in the definitions above.
- *
- * The mesh keeps global lists of all vertices, faces, and edges,
- * stored as doubly-linked circular lists with a dummy header node.
- * The mesh stores pointers to these dummy headers (vHead, fHead, eHead).
- *
- * The circular edge list is special; since half-edges always occur
- * in pairs (e and e->Sym), each half-edge stores a pointer in only
- * one direction.  Starting at eHead and following the e->next pointers
- * will visit each *edge* once (ie. e or e->Sym, but not both).
- * e->Sym stores a pointer in the opposite direction, thus it is
- * always true that e->Sym->next->Sym->next == e.
- *
- * Each vertex has a pointer to next and previous vertices in the
- * circular list, and a pointer to a half-edge with this vertex as
- * the origin (NULL if this is the dummy header).  There is also a
- * field "data" for client data.
- *
- * Each face has a pointer to the next and previous faces in the
- * circular list, and a pointer to a half-edge with this face as
- * the left face (NULL if this is the dummy header).  There is also
- * a field "data" for client data.
- *
- * Note that what we call a "face" is really a loop; faces may consist
- * of more than one loop (ie. not simply connected), but there is no
- * record of this in the data structure.  The mesh may consist of
- * several disconnected regions, so it may not be possible to visit
- * the entire mesh by starting at a half-edge and traversing the edge
- * structure.
- *
- * The mesh does NOT support isolated vertices; a vertex is deleted along
- * with its last edge.  Similarly when two faces are merged, one of the
- * faces is deleted (see __gl_meshDelete below).  For mesh operations,
- * all face (loop) and vertex pointers must not be NULL.  However, once
- * mesh manipulation is finished, __gl_MeshZapFace can be used to delete
- * faces of the mesh, one at a time.  All external faces can be "zapped"
- * before the mesh is returned to the client; then a NULL face indicates
- * a region which is not part of the output polygon.
- */
-
-struct GLUvertex {
-  GLUvertex    *next;          /* next vertex (never NULL) */
-  GLUvertex    *prev;          /* previous vertex (never NULL) */
-  GLUhalfEdge  *anEdge;        /* a half-edge with this origin */
-  void         *data;          /* client's data */
-
-  /* Internal data (keep hidden) */
-  GLdouble     coords[3];      /* vertex location in 3D */
-  GLdouble     s, t;           /* projection onto the sweep plane */
-  long         pqHandle;       /* to allow deletion from priority queue */
-};
-
-struct GLUface {
-  GLUface      *next;          /* next face (never NULL) */
-  GLUface      *prev;          /* previous face (never NULL) */
-  GLUhalfEdge  *anEdge;        /* a half edge with this left face */
-  void         *data;          /* room for client's data */
-
-  /* Internal data (keep hidden) */
-  GLUface      *trail;         /* "stack" for conversion to strips */
-  GLboolean    marked;         /* flag for conversion to strips */
-  GLboolean    inside;         /* this face is in the polygon interior */
-};
-
-struct GLUhalfEdge {
-  GLUhalfEdge  *next;          /* doubly-linked list (prev==Sym->next) */
-  GLUhalfEdge  *Sym;           /* same edge, opposite direction */
-  GLUhalfEdge  *Onext;         /* next edge CCW around origin */
-  GLUhalfEdge  *Lnext;         /* next edge CCW around left face */
-  GLUvertex    *Org;           /* origin vertex (Overtex too long) */
-  GLUface      *Lface;         /* left face */
-
-  /* Internal data (keep hidden) */
-  ActiveRegion *activeRegion;  /* a region with this upper edge (sweep.c) */
-  int          winding;        /* change in winding number when crossing
-                                   from the right face to the left face */
-};
-
-#define        Rface   Sym->Lface
-#define Dst    Sym->Org
-
-#define Oprev  Sym->Lnext
-#define Lprev   Onext->Sym
-#define Dprev  Lnext->Sym
-#define Rprev  Sym->Onext
-#define Dnext  Rprev->Sym      /* 3 pointers */
-#define Rnext  Oprev->Sym      /* 3 pointers */
-
-
-struct GLUmesh {
-  GLUvertex    vHead;          /* dummy header for vertex list */
-  GLUface      fHead;          /* dummy header for face list */
-  GLUhalfEdge  eHead;          /* dummy header for edge list */
-  GLUhalfEdge  eHeadSym;       /* and its symmetric counterpart */
-};
-
-/* The mesh operations below have three motivations: completeness,
- * convenience, and efficiency.  The basic mesh operations are MakeEdge,
- * Splice, and Delete.  All the other edge operations can be implemented
- * in terms of these.  The other operations are provided for convenience
- * and/or efficiency.
- *
- * When a face is split or a vertex is added, they are inserted into the
- * global list *before* the existing vertex or face (ie. e->Org or e->Lface).
- * This makes it easier to process all vertices or faces in the global lists
- * without worrying about processing the same data twice.  As a convenience,
- * when a face is split, the "inside" flag is copied from the old face.
- * Other internal data (v->data, v->activeRegion, f->data, f->marked,
- * f->trail, e->winding) is set to zero.
- *
- * ********************** Basic Edge Operations **************************
- *
- * __gl_meshMakeEdge( mesh ) creates one edge, two vertices, and a loop.
- * The loop (face) consists of the two new half-edges.
- *
- * __gl_meshSplice( eOrg, eDst ) is the basic operation for changing the
- * mesh connectivity and topology.  It changes the mesh so that
- *     eOrg->Onext <- OLD( eDst->Onext )
- *     eDst->Onext <- OLD( eOrg->Onext )
- * where OLD(...) means the value before the meshSplice operation.
- *
- * This can have two effects on the vertex structure:
- *  - if eOrg->Org != eDst->Org, the two vertices are merged together
- *  - if eOrg->Org == eDst->Org, the origin is split into two vertices
- * In both cases, eDst->Org is changed and eOrg->Org is untouched.
- *
- * Similarly (and independently) for the face structure,
- *  - if eOrg->Lface == eDst->Lface, one loop is split into two
- *  - if eOrg->Lface != eDst->Lface, two distinct loops are joined into one
- * In both cases, eDst->Lface is changed and eOrg->Lface is unaffected.
- *
- * __gl_meshDelete( eDel ) removes the edge eDel.  There are several cases:
- * if (eDel->Lface != eDel->Rface), we join two loops into one; the loop
- * eDel->Lface is deleted.  Otherwise, we are splitting one loop into two;
- * the newly created loop will contain eDel->Dst.  If the deletion of eDel
- * would create isolated vertices, those are deleted as well.
- *
- * ********************** Other Edge Operations **************************
- *
- * __gl_meshAddEdgeVertex( eOrg ) creates a new edge eNew such that
- * eNew == eOrg->Lnext, and eNew->Dst is a newly created vertex.
- * eOrg and eNew will have the same left face.
- *
- * __gl_meshSplitEdge( eOrg ) splits eOrg into two edges eOrg and eNew,
- * such that eNew == eOrg->Lnext.  The new vertex is eOrg->Dst == eNew->Org.
- * eOrg and eNew will have the same left face.
- *
- * __gl_meshConnect( eOrg, eDst ) creates a new edge from eOrg->Dst
- * to eDst->Org, and returns the corresponding half-edge eNew.
- * If eOrg->Lface == eDst->Lface, this splits one loop into two,
- * and the newly created loop is eNew->Lface.  Otherwise, two disjoint
- * loops are merged into one, and the loop eDst->Lface is destroyed.
- *
- * ************************ Other Operations *****************************
- *
- * __gl_meshNewMesh() creates a new mesh with no edges, no vertices,
- * and no loops (what we usually call a "face").
- *
- * __gl_meshUnion( mesh1, mesh2 ) forms the union of all structures in
- * both meshes, and returns the new mesh (the old meshes are destroyed).
- *
- * __gl_meshDeleteMesh( mesh ) will free all storage for any valid mesh.
- *
- * __gl_meshZapFace( fZap ) destroys a face and removes it from the
- * global face list.  All edges of fZap will have a NULL pointer as their
- * left face.  Any edges which also have a NULL pointer as their right face
- * are deleted entirely (along with any isolated vertices this produces).
- * An entire mesh can be deleted by zapping its faces, one at a time,
- * in any order.  Zapped faces cannot be used in further mesh operations!
- *
- * __gl_meshCheckMesh( mesh ) checks a mesh for self-consistency.
- */
-
-GLUhalfEdge    *__gl_meshMakeEdge( GLUmesh *mesh );
-int            __gl_meshSplice( GLUhalfEdge *eOrg, GLUhalfEdge *eDst );
-int            __gl_meshDelete( GLUhalfEdge *eDel );
-
-GLUhalfEdge    *__gl_meshAddEdgeVertex( GLUhalfEdge *eOrg );
-GLUhalfEdge    *__gl_meshSplitEdge( GLUhalfEdge *eOrg );
-GLUhalfEdge    *__gl_meshConnect( GLUhalfEdge *eOrg, GLUhalfEdge *eDst );
-
-GLUmesh                *__gl_meshNewMesh( void );
-GLUmesh                *__gl_meshUnion( GLUmesh *mesh1, GLUmesh *mesh2 );
-void           __gl_meshDeleteMesh( GLUmesh *mesh );
-void           __gl_meshZapFace( GLUface *fZap );
-
-#ifdef NDEBUG
-#define                __gl_meshCheckMesh( mesh )
-#else
-void           __gl_meshCheckMesh( GLUmesh *mesh );
-#endif
-
-#endif
diff --git a/src/glu/sgi/libtess/normal.c b/src/glu/sgi/libtess/normal.c
deleted file mode 100644 (file)
index 9a3bd43..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,257 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
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- *
- * The above copyright notice including the dates of first publication and
- * either this permission notice or a reference to
- * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
- * shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
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- *
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- */
-/*
-** Author: Eric Veach, July 1994.
-**
-*/
-
-#include "gluos.h"
-#include "mesh.h"
-#include "tess.h"
-#include "normal.h"
-#include <math.h>
-#include <assert.h>
-
-#ifndef TRUE
-#define TRUE 1
-#endif
-#ifndef FALSE
-#define FALSE 0
-#endif
-
-#define Dot(u,v)       (u[0]*v[0] + u[1]*v[1] + u[2]*v[2])
-
-#if 0
-static void Normalize( GLdouble v[3] )
-{
-  GLdouble len = v[0]*v[0] + v[1]*v[1] + v[2]*v[2];
-
-  assert( len > 0 );
-  len = sqrt( len );
-  v[0] /= len;
-  v[1] /= len;
-  v[2] /= len;
-}
-#endif
-
-#undef ABS
-#define ABS(x) ((x) < 0 ? -(x) : (x))
-
-static int LongAxis( GLdouble v[3] )
-{
-  int i = 0;
-
-  if( ABS(v[1]) > ABS(v[0]) ) { i = 1; }
-  if( ABS(v[2]) > ABS(v[i]) ) { i = 2; }
-  return i;
-}
-
-static void ComputeNormal( GLUtesselator *tess, GLdouble norm[3] )
-{
-  GLUvertex *v, *v1, *v2;
-  GLdouble c, tLen2, maxLen2;
-  GLdouble maxVal[3], minVal[3], d1[3], d2[3], tNorm[3];
-  GLUvertex *maxVert[3], *minVert[3];
-  GLUvertex *vHead = &tess->mesh->vHead;
-  int i;
-
-  maxVal[0] = maxVal[1] = maxVal[2] = -2 * GLU_TESS_MAX_COORD;
-  minVal[0] = minVal[1] = minVal[2] = 2 * GLU_TESS_MAX_COORD;
-
-  for( v = vHead->next; v != vHead; v = v->next ) {
-    for( i = 0; i < 3; ++i ) {
-      c = v->coords[i];
-      if( c < minVal[i] ) { minVal[i] = c; minVert[i] = v; }
-      if( c > maxVal[i] ) { maxVal[i] = c; maxVert[i] = v; }
-    }
-  }
-
-  /* Find two vertices separated by at least 1/sqrt(3) of the maximum
-   * distance between any two vertices
-   */
-  i = 0;
-  if( maxVal[1] - minVal[1] > maxVal[0] - minVal[0] ) { i = 1; }
-  if( maxVal[2] - minVal[2] > maxVal[i] - minVal[i] ) { i = 2; }
-  if( minVal[i] >= maxVal[i] ) {
-    /* All vertices are the same -- normal doesn't matter */
-    norm[0] = 0; norm[1] = 0; norm[2] = 1;
-    return;
-  }
-
-  /* Look for a third vertex which forms the triangle with maximum area
-   * (Length of normal == twice the triangle area)
-   */
-  maxLen2 = 0;
-  v1 = minVert[i];
-  v2 = maxVert[i];
-  d1[0] = v1->coords[0] - v2->coords[0];
-  d1[1] = v1->coords[1] - v2->coords[1];
-  d1[2] = v1->coords[2] - v2->coords[2];
-  for( v = vHead->next; v != vHead; v = v->next ) {
-    d2[0] = v->coords[0] - v2->coords[0];
-    d2[1] = v->coords[1] - v2->coords[1];
-    d2[2] = v->coords[2] - v2->coords[2];
-    tNorm[0] = d1[1]*d2[2] - d1[2]*d2[1];
-    tNorm[1] = d1[2]*d2[0] - d1[0]*d2[2];
-    tNorm[2] = d1[0]*d2[1] - d1[1]*d2[0];
-    tLen2 = tNorm[0]*tNorm[0] + tNorm[1]*tNorm[1] + tNorm[2]*tNorm[2];
-    if( tLen2 > maxLen2 ) {
-      maxLen2 = tLen2;
-      norm[0] = tNorm[0];
-      norm[1] = tNorm[1];
-      norm[2] = tNorm[2];
-    }
-  }
-
-  if( maxLen2 <= 0 ) {
-    /* All points lie on a single line -- any decent normal will do */
-    norm[0] = norm[1] = norm[2] = 0;
-    norm[LongAxis(d1)] = 1;
-  }
-}
-
-
-static void CheckOrientation( GLUtesselator *tess )
-{
-  GLdouble area;
-  GLUface *f, *fHead = &tess->mesh->fHead;
-  GLUvertex *v, *vHead = &tess->mesh->vHead;
-  GLUhalfEdge *e;
-
-  /* When we compute the normal automatically, we choose the orientation
-   * so that the sum of the signed areas of all contours is non-negative.
-   */
-  area = 0;
-  for( f = fHead->next; f != fHead; f = f->next ) {
-    e = f->anEdge;
-    if( e->winding <= 0 ) continue;
-    do {
-      area += (e->Org->s - e->Dst->s) * (e->Org->t + e->Dst->t);
-      e = e->Lnext;
-    } while( e != f->anEdge );
-  }
-  if( area < 0 ) {
-    /* Reverse the orientation by flipping all the t-coordinates */
-    for( v = vHead->next; v != vHead; v = v->next ) {
-      v->t = - v->t;
-    }
-    tess->tUnit[0] = - tess->tUnit[0];
-    tess->tUnit[1] = - tess->tUnit[1];
-    tess->tUnit[2] = - tess->tUnit[2];
-  }
-}
-
-#ifdef FOR_TRITE_TEST_PROGRAM
-#include <stdlib.h>
-extern int RandomSweep;
-#define S_UNIT_X       (RandomSweep ? (2*drand48()-1) : 1.0)
-#define S_UNIT_Y       (RandomSweep ? (2*drand48()-1) : 0.0)
-#else
-#if defined(SLANTED_SWEEP)
-/* The "feature merging" is not intended to be complete.  There are
- * special cases where edges are nearly parallel to the sweep line
- * which are not implemented.  The algorithm should still behave
- * robustly (ie. produce a reasonable tesselation) in the presence
- * of such edges, however it may miss features which could have been
- * merged.  We could minimize this effect by choosing the sweep line
- * direction to be something unusual (ie. not parallel to one of the
- * coordinate axes).
- */
-#define S_UNIT_X       0.50941539564955385     /* Pre-normalized */
-#define S_UNIT_Y       0.86052074622010633
-#else
-#define S_UNIT_X       1.0
-#define S_UNIT_Y       0.0
-#endif
-#endif
-
-/* Determine the polygon normal and project vertices onto the plane
- * of the polygon.
- */
-void __gl_projectPolygon( GLUtesselator *tess )
-{
-  GLUvertex *v, *vHead = &tess->mesh->vHead;
-  GLdouble norm[3];
-  GLdouble *sUnit, *tUnit;
-  int i, computedNormal = FALSE;
-
-  norm[0] = tess->normal[0];
-  norm[1] = tess->normal[1];
-  norm[2] = tess->normal[2];
-  if( norm[0] == 0 && norm[1] == 0 && norm[2] == 0 ) {
-    ComputeNormal( tess, norm );
-    computedNormal = TRUE;
-  }
-  sUnit = tess->sUnit;
-  tUnit = tess->tUnit;
-  i = LongAxis( norm );
-
-#if defined(FOR_TRITE_TEST_PROGRAM) || defined(TRUE_PROJECT)
-  /* Choose the initial sUnit vector to be approximately perpendicular
-   * to the normal.
-   */
-  Normalize( norm );
-
-  sUnit[i] = 0;
-  sUnit[(i+1)%3] = S_UNIT_X;
-  sUnit[(i+2)%3] = S_UNIT_Y;
-
-  /* Now make it exactly perpendicular */
-  w = Dot( sUnit, norm );
-  sUnit[0] -= w * norm[0];
-  sUnit[1] -= w * norm[1];
-  sUnit[2] -= w * norm[2];
-  Normalize( sUnit );
-
-  /* Choose tUnit so that (sUnit,tUnit,norm) form a right-handed frame */
-  tUnit[0] = norm[1]*sUnit[2] - norm[2]*sUnit[1];
-  tUnit[1] = norm[2]*sUnit[0] - norm[0]*sUnit[2];
-  tUnit[2] = norm[0]*sUnit[1] - norm[1]*sUnit[0];
-  Normalize( tUnit );
-#else
-  /* Project perpendicular to a coordinate axis -- better numerically */
-  sUnit[i] = 0;
-  sUnit[(i+1)%3] = S_UNIT_X;
-  sUnit[(i+2)%3] = S_UNIT_Y;
-
-  tUnit[i] = 0;
-  tUnit[(i+1)%3] = (norm[i] > 0) ? -S_UNIT_Y : S_UNIT_Y;
-  tUnit[(i+2)%3] = (norm[i] > 0) ? S_UNIT_X : -S_UNIT_X;
-#endif
-
-  /* Project the vertices onto the sweep plane */
-  for( v = vHead->next; v != vHead; v = v->next ) {
-    v->s = Dot( v->coords, sUnit );
-    v->t = Dot( v->coords, tUnit );
-  }
-  if( computedNormal ) {
-    CheckOrientation( tess );
-  }
-}
diff --git a/src/glu/sgi/libtess/normal.h b/src/glu/sgi/libtess/normal.h
deleted file mode 100644 (file)
index c376ca4..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,45 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice including the dates of first publication and
- * either this permission notice or a reference to
- * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
- * shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
- * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-/*
-** Author: Eric Veach, July 1994.
-**
-*/
-
-#ifndef __normal_h_
-#define __normal_h_
-
-#include "tess.h"
-
-/* __gl_projectPolygon( tess ) determines the polygon normal
- * and project vertices onto the plane of the polygon.
- */
-void __gl_projectPolygon( GLUtesselator *tess );
-
-#endif
diff --git a/src/glu/sgi/libtess/priorityq-heap.c b/src/glu/sgi/libtess/priorityq-heap.c
deleted file mode 100644 (file)
index 52698b5..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,256 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice including the dates of first publication and
- * either this permission notice or a reference to
- * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
- * shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
- * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-/*
-** Author: Eric Veach, July 1994.
-**
-*/
-
-#include <stddef.h>
-#include <assert.h>
-#include "priorityq-heap.h"
-#include "memalloc.h"
-
-#define INIT_SIZE      32
-
-#ifndef TRUE
-#define TRUE 1
-#endif
-#ifndef FALSE
-#define FALSE 0
-#endif
-
-#ifdef FOR_TRITE_TEST_PROGRAM
-#define LEQ(x,y)       (*pq->leq)(x,y)
-#else
-/* Violates modularity, but a little faster */
-#include "geom.h"
-#define LEQ(x,y)       VertLeq((GLUvertex *)x, (GLUvertex *)y)
-#endif
-
-/* really __gl_pqHeapNewPriorityQ */
-PriorityQ *pqNewPriorityQ( int (*leq)(PQkey key1, PQkey key2) )
-{
-  PriorityQ *pq = (PriorityQ *)memAlloc( sizeof( PriorityQ ));
-  if (pq == NULL) return NULL;
-
-  pq->size = 0;
-  pq->max = INIT_SIZE;
-  pq->nodes = (PQnode *)memAlloc( (INIT_SIZE + 1) * sizeof(pq->nodes[0]) );
-  if (pq->nodes == NULL) {
-     memFree(pq);
-     return NULL;
-  }
-
-  pq->handles = (PQhandleElem *)memAlloc( (INIT_SIZE + 1) * sizeof(pq->handles[0]) );
-  if (pq->handles == NULL) {
-     memFree(pq->nodes);
-     memFree(pq);
-     return NULL;
-  }
-
-  pq->initialized = FALSE;
-  pq->freeList = 0;
-  pq->leq = leq;
-
-  pq->nodes[1].handle = 1;     /* so that Minimum() returns NULL */
-  pq->handles[1].key = NULL;
-  return pq;
-}
-
-/* really __gl_pqHeapDeletePriorityQ */
-void pqDeletePriorityQ( PriorityQ *pq )
-{
-  memFree( pq->handles );
-  memFree( pq->nodes );
-  memFree( pq );
-}
-
-
-static void FloatDown( PriorityQ *pq, long curr )
-{
-  PQnode *n = pq->nodes;
-  PQhandleElem *h = pq->handles;
-  PQhandle hCurr, hChild;
-  long child;
-
-  hCurr = n[curr].handle;
-  for( ;; ) {
-    child = curr << 1;
-    if( child < pq->size && LEQ( h[n[child+1].handle].key,
-                                h[n[child].handle].key )) {
-      ++child;
-    }
-
-    assert(child <= pq->max);
-
-    hChild = n[child].handle;
-    if( child > pq->size || LEQ( h[hCurr].key, h[hChild].key )) {
-      n[curr].handle = hCurr;
-      h[hCurr].node = curr;
-      break;
-    }
-    n[curr].handle = hChild;
-    h[hChild].node = curr;
-    curr = child;
-  }
-}
-
-
-static void FloatUp( PriorityQ *pq, long curr )
-{
-  PQnode *n = pq->nodes;
-  PQhandleElem *h = pq->handles;
-  PQhandle hCurr, hParent;
-  long parent;
-
-  hCurr = n[curr].handle;
-  for( ;; ) {
-    parent = curr >> 1;
-    hParent = n[parent].handle;
-    if( parent == 0 || LEQ( h[hParent].key, h[hCurr].key )) {
-      n[curr].handle = hCurr;
-      h[hCurr].node = curr;
-      break;
-    }
-    n[curr].handle = hParent;
-    h[hParent].node = curr;
-    curr = parent;
-  }
-}
-
-/* really __gl_pqHeapInit */
-void pqInit( PriorityQ *pq )
-{
-  long i;
-
-  /* This method of building a heap is O(n), rather than O(n lg n). */
-
-  for( i = pq->size; i >= 1; --i ) {
-    FloatDown( pq, i );
-  }
-  pq->initialized = TRUE;
-}
-
-/* really __gl_pqHeapInsert */
-/* returns LONG_MAX iff out of memory */
-PQhandle pqInsert( PriorityQ *pq, PQkey keyNew )
-{
-  long curr;
-  PQhandle free_handle;
-
-  curr = ++ pq->size;
-  if( (curr*2) > pq->max ) {
-    PQnode *saveNodes= pq->nodes;
-    PQhandleElem *saveHandles= pq->handles;
-
-    /* If the heap overflows, double its size. */
-    pq->max <<= 1;
-    pq->nodes = (PQnode *)memRealloc( pq->nodes, 
-                                    (size_t) 
-                                    ((pq->max + 1) * sizeof( pq->nodes[0] )));
-    if (pq->nodes == NULL) {
-       pq->nodes = saveNodes;  /* restore ptr to free upon return */
-       return LONG_MAX;
-    }
-    pq->handles = (PQhandleElem *)memRealloc( pq->handles,
-                                            (size_t)
-                                             ((pq->max + 1) * 
-                                              sizeof( pq->handles[0] )));
-    if (pq->handles == NULL) {
-       pq->handles = saveHandles; /* restore ptr to free upon return */
-       return LONG_MAX;
-    }
-  }
-
-  if( pq->freeList == 0 ) {
-    free_handle = curr;
-  } else {
-    free_handle = pq->freeList;
-    pq->freeList = pq->handles[free_handle].node;
-  }
-
-  pq->nodes[curr].handle = free_handle;
-  pq->handles[free_handle].node = curr;
-  pq->handles[free_handle].key = keyNew;
-
-  if( pq->initialized ) {
-    FloatUp( pq, curr );
-  }
-  assert(free_handle != LONG_MAX);
-  return free_handle;
-}
-
-/* really __gl_pqHeapExtractMin */
-PQkey pqExtractMin( PriorityQ *pq )
-{
-  PQnode *n = pq->nodes;
-  PQhandleElem *h = pq->handles;
-  PQhandle hMin = n[1].handle;
-  PQkey min = h[hMin].key;
-
-  if( pq->size > 0 ) {
-    n[1].handle = n[pq->size].handle;
-    h[n[1].handle].node = 1;
-
-    h[hMin].key = NULL;
-    h[hMin].node = pq->freeList;
-    pq->freeList = hMin;
-
-    if( -- pq->size > 0 ) {
-      FloatDown( pq, 1 );
-    }
-  }
-  return min;
-}
-
-/* really __gl_pqHeapDelete */
-void pqDelete( PriorityQ *pq, PQhandle hCurr )
-{
-  PQnode *n = pq->nodes;
-  PQhandleElem *h = pq->handles;
-  long curr;
-
-  assert( hCurr >= 1 && hCurr <= pq->max && h[hCurr].key != NULL );
-
-  curr = h[hCurr].node;
-  n[curr].handle = n[pq->size].handle;
-  h[n[curr].handle].node = curr;
-
-  if( curr <= -- pq->size ) {
-    if( curr <= 1 || LEQ( h[n[curr>>1].handle].key, h[n[curr].handle].key )) {
-      FloatDown( pq, curr );
-    } else {
-      FloatUp( pq, curr );
-    }
-  }
-  h[hCurr].key = NULL;
-  h[hCurr].node = pq->freeList;
-  pq->freeList = hCurr;
-}
diff --git a/src/glu/sgi/libtess/priorityq-heap.h b/src/glu/sgi/libtess/priorityq-heap.h
deleted file mode 100644 (file)
index dc9aaef..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,107 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
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- * The above copyright notice including the dates of first publication and
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- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
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- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
- * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-/*
-** Author: Eric Veach, July 1994.
-**
-*/
-
-#ifndef __priorityq_heap_h_
-#define __priorityq_heap_h_
-
-/* Use #define's so that another heap implementation can use this one */
-
-#define PQkey                  PQHeapKey
-#define PQhandle               PQHeapHandle
-#define PriorityQ              PriorityQHeap
-
-#define pqNewPriorityQ(leq)    __gl_pqHeapNewPriorityQ(leq)
-#define pqDeletePriorityQ(pq)  __gl_pqHeapDeletePriorityQ(pq)
-
-/* The basic operations are insertion of a new key (pqInsert),
- * and examination/extraction of a key whose value is minimum
- * (pqMinimum/pqExtractMin).  Deletion is also allowed (pqDelete);
- * for this purpose pqInsert returns a "handle" which is supplied
- * as the argument.
- *
- * An initial heap may be created efficiently by calling pqInsert
- * repeatedly, then calling pqInit.  In any case pqInit must be called
- * before any operations other than pqInsert are used.
- *
- * If the heap is empty, pqMinimum/pqExtractMin will return a NULL key.
- * This may also be tested with pqIsEmpty.
- */
-#define pqInit(pq)             __gl_pqHeapInit(pq)
-#define pqInsert(pq,key)       __gl_pqHeapInsert(pq,key)
-#define pqMinimum(pq)          __gl_pqHeapMinimum(pq)
-#define pqExtractMin(pq)       __gl_pqHeapExtractMin(pq)
-#define pqDelete(pq,handle)    __gl_pqHeapDelete(pq,handle)
-#define pqIsEmpty(pq)          __gl_pqHeapIsEmpty(pq)
-
-
-/* Since we support deletion the data structure is a little more
- * complicated than an ordinary heap.  "nodes" is the heap itself;
- * active nodes are stored in the range 1..pq->size.  When the
- * heap exceeds its allocated size (pq->max), its size doubles.
- * The children of node i are nodes 2i and 2i+1.
- *
- * Each node stores an index into an array "handles".  Each handle
- * stores a key, plus a pointer back to the node which currently
- * represents that key (ie. nodes[handles[i].node].handle == i).
- */
-
-typedef void *PQkey;
-typedef long PQhandle;
-typedef struct PriorityQ PriorityQ;
-
-typedef struct { PQhandle handle; } PQnode;
-typedef struct { PQkey key; PQhandle node; } PQhandleElem;
-
-struct PriorityQ {
-  PQnode       *nodes;
-  PQhandleElem *handles;
-  long         size, max;
-  PQhandle     freeList;
-  int          initialized;
-  int          (*leq)(PQkey key1, PQkey key2);
-};
-  
-PriorityQ      *pqNewPriorityQ( int (*leq)(PQkey key1, PQkey key2) );
-void           pqDeletePriorityQ( PriorityQ *pq );
-
-void           pqInit( PriorityQ *pq );
-PQhandle       pqInsert( PriorityQ *pq, PQkey key );
-PQkey          pqExtractMin( PriorityQ *pq );
-void           pqDelete( PriorityQ *pq, PQhandle handle );
-
-
-#define __gl_pqHeapMinimum(pq) ((pq)->handles[(pq)->nodes[1].handle].key)
-#define __gl_pqHeapIsEmpty(pq) ((pq)->size == 0)
-
-#endif
diff --git a/src/glu/sgi/libtess/priorityq-sort.h b/src/glu/sgi/libtess/priorityq-sort.h
deleted file mode 100644 (file)
index 746cf5f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,117 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
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- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
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- * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
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- *
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- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
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- * SOFTWARE.
- *
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- * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-/*
-** Author: Eric Veach, July 1994.
-**
-*/
-
-#ifndef __priorityq_sort_h_
-#define __priorityq_sort_h_
-
-#include "priorityq-heap.h"
-
-#undef PQkey
-#undef PQhandle
-#undef PriorityQ
-#undef pqNewPriorityQ
-#undef pqDeletePriorityQ
-#undef pqInit
-#undef pqInsert
-#undef pqMinimum
-#undef pqExtractMin
-#undef pqDelete
-#undef pqIsEmpty
-
-/* Use #define's so that another heap implementation can use this one */
-
-#define PQkey                  PQSortKey
-#define PQhandle               PQSortHandle
-#define PriorityQ              PriorityQSort
-
-#define pqNewPriorityQ(leq)    __gl_pqSortNewPriorityQ(leq)
-#define pqDeletePriorityQ(pq)  __gl_pqSortDeletePriorityQ(pq)
-
-/* The basic operations are insertion of a new key (pqInsert),
- * and examination/extraction of a key whose value is minimum
- * (pqMinimum/pqExtractMin).  Deletion is also allowed (pqDelete);
- * for this purpose pqInsert returns a "handle" which is supplied
- * as the argument.
- *
- * An initial heap may be created efficiently by calling pqInsert
- * repeatedly, then calling pqInit.  In any case pqInit must be called
- * before any operations other than pqInsert are used.
- *
- * If the heap is empty, pqMinimum/pqExtractMin will return a NULL key.
- * This may also be tested with pqIsEmpty.
- */
-#define pqInit(pq)             __gl_pqSortInit(pq)
-#define pqInsert(pq,key)       __gl_pqSortInsert(pq,key)
-#define pqMinimum(pq)          __gl_pqSortMinimum(pq)
-#define pqExtractMin(pq)       __gl_pqSortExtractMin(pq)
-#define pqDelete(pq,handle)    __gl_pqSortDelete(pq,handle)
-#define pqIsEmpty(pq)          __gl_pqSortIsEmpty(pq)
-
-
-/* Since we support deletion the data structure is a little more
- * complicated than an ordinary heap.  "nodes" is the heap itself;
- * active nodes are stored in the range 1..pq->size.  When the
- * heap exceeds its allocated size (pq->max), its size doubles.
- * The children of node i are nodes 2i and 2i+1.
- *
- * Each node stores an index into an array "handles".  Each handle
- * stores a key, plus a pointer back to the node which currently
- * represents that key (ie. nodes[handles[i].node].handle == i).
- */
-
-typedef PQHeapKey PQkey;
-typedef PQHeapHandle PQhandle;
-typedef struct PriorityQ PriorityQ;
-
-struct PriorityQ {
-  PriorityQHeap        *heap;
-  PQkey                *keys;
-  PQkey                **order;
-  PQhandle     size, max;
-  int          initialized;
-  int          (*leq)(PQkey key1, PQkey key2);
-};
-  
-PriorityQ      *pqNewPriorityQ( int (*leq)(PQkey key1, PQkey key2) );
-void           pqDeletePriorityQ( PriorityQ *pq );
-
-int            pqInit( PriorityQ *pq );
-PQhandle       pqInsert( PriorityQ *pq, PQkey key );
-PQkey          pqExtractMin( PriorityQ *pq );
-void           pqDelete( PriorityQ *pq, PQhandle handle );
-
-PQkey          pqMinimum( PriorityQ *pq );
-int            pqIsEmpty( PriorityQ *pq );
-
-#endif
diff --git a/src/glu/sgi/libtess/priorityq.c b/src/glu/sgi/libtess/priorityq.c
deleted file mode 100644 (file)
index c6b99cc..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,260 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
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- *
- * The above copyright notice including the dates of first publication and
- * either this permission notice or a reference to
- * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
- * shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
- * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-/*
-** Author: Eric Veach, July 1994.
-**
-*/
-
-#include "gluos.h"
-#include <stddef.h>
-#include <assert.h>
-#include <limits.h>            /* LONG_MAX */
-#include "memalloc.h"
-
-/* Include all the code for the regular heap-based queue here. */
-
-#include "priorityq-heap.c"
-
-/* Now redefine all the function names to map to their "Sort" versions. */
-
-#include "priorityq-sort.h"
-
-/* really __gl_pqSortNewPriorityQ */
-PriorityQ *pqNewPriorityQ( int (*leq)(PQkey key1, PQkey key2) )
-{
-  PriorityQ *pq = (PriorityQ *)memAlloc( sizeof( PriorityQ ));
-  if (pq == NULL) return NULL;
-
-  pq->heap = __gl_pqHeapNewPriorityQ( leq );
-  if (pq->heap == NULL) {
-     memFree(pq);
-     return NULL;
-  }
-
-  pq->keys = (PQHeapKey *)memAlloc( INIT_SIZE * sizeof(pq->keys[0]) );
-  if (pq->keys == NULL) {
-     __gl_pqHeapDeletePriorityQ(pq->heap);
-     memFree(pq);
-     return NULL;
-  }
-
-  pq->size = 0;
-  pq->max = INIT_SIZE;
-  pq->initialized = FALSE;
-  pq->leq = leq;
-  return pq;
-}
-
-/* really __gl_pqSortDeletePriorityQ */
-void pqDeletePriorityQ( PriorityQ *pq )
-{
-  assert(pq != NULL); 
-  if (pq->heap != NULL) __gl_pqHeapDeletePriorityQ( pq->heap );
-  if (pq->order != NULL) memFree( pq->order );
-  if (pq->keys != NULL) memFree( pq->keys );
-  memFree( pq );
-}
-
-
-#define LT(x,y)                (! LEQ(y,x))
-#define GT(x,y)                (! LEQ(x,y))
-#define Swap(a,b)      do{PQkey *tmp = *a; *a = *b; *b = tmp;}while(0)
-
-/* really __gl_pqSortInit */
-int pqInit( PriorityQ *pq )
-{
-  PQkey **p, **r, **i, **j, *piv;
-  struct { PQkey **p, **r; } Stack[50], *top = Stack;
-  unsigned long seed = 2016473283;
-
-  /* Create an array of indirect pointers to the keys, so that we
-   * the handles we have returned are still valid.
-   */
-/*
-  pq->order = (PQHeapKey **)memAlloc( (size_t)
-                                  (pq->size * sizeof(pq->order[0])) );
-*/
-  pq->order = (PQHeapKey **)memAlloc( (size_t)
-                                  ((pq->size+1) * sizeof(pq->order[0])) );
-/* the previous line is a patch to compensate for the fact that IBM */
-/* machines return a null on a malloc of zero bytes (unlike SGI),   */
-/* so we have to put in this defense to guard against a memory      */
-/* fault four lines down. from fossum@austin.ibm.com.               */
-  if (pq->order == NULL) return 0;
-
-  p = pq->order;
-  r = p + pq->size - 1;
-  for( piv = pq->keys, i = p; i <= r; ++piv, ++i ) {
-    *i = piv;
-  }
-
-  /* Sort the indirect pointers in descending order,
-   * using randomized Quicksort
-   */
-  top->p = p; top->r = r; ++top;
-  while( --top >= Stack ) {
-    p = top->p;
-    r = top->r;
-    while( r > p + 10 ) {
-      seed = seed * 1539415821 + 1;
-      i = p + seed % (r - p + 1);
-      piv = *i;
-      *i = *p;
-      *p = piv;
-      i = p - 1;
-      j = r + 1;
-      do {
-       do { ++i; } while( GT( **i, *piv ));
-       do { --j; } while( LT( **j, *piv ));
-       Swap( i, j );
-      } while( i < j );
-      Swap( i, j );    /* Undo last swap */
-      if( i - p < r - j ) {
-       top->p = j+1; top->r = r; ++top;
-       r = i-1;
-      } else {
-       top->p = p; top->r = i-1; ++top;
-       p = j+1;
-      }
-    }
-    /* Insertion sort small lists */
-    for( i = p+1; i <= r; ++i ) {
-      piv = *i;
-      for( j = i; j > p && LT( **(j-1), *piv ); --j ) {
-       *j = *(j-1);
-      }
-      *j = piv;
-    }
-  }
-  pq->max = pq->size;
-  pq->initialized = TRUE;
-  __gl_pqHeapInit( pq->heap ); /* always succeeds */
-
-#ifndef NDEBUG
-  p = pq->order;
-  r = p + pq->size - 1;
-  for( i = p; i < r; ++i ) {
-    assert( LEQ( **(i+1), **i ));
-  }
-#endif
-
-  return 1;
-}
-
-/* really __gl_pqSortInsert */
-/* returns LONG_MAX iff out of memory */ 
-PQhandle pqInsert( PriorityQ *pq, PQkey keyNew )
-{
-  long curr;
-
-  if( pq->initialized ) {
-    return __gl_pqHeapInsert( pq->heap, keyNew );
-  }
-  curr = pq->size;
-  if( ++ pq->size >= pq->max ) {
-    PQkey *saveKey= pq->keys;
-
-    /* If the heap overflows, double its size. */
-    pq->max <<= 1;
-    pq->keys = (PQHeapKey *)memRealloc( pq->keys, 
-                                       (size_t)
-                                        (pq->max * sizeof( pq->keys[0] )));
-    if (pq->keys == NULL) {    
-       pq->keys = saveKey;     /* restore ptr to free upon return */
-       return LONG_MAX;
-    }
-  }
-  assert(curr != LONG_MAX);    
-  pq->keys[curr] = keyNew;
-
-  /* Negative handles index the sorted array. */
-  return -(curr+1);
-}
-
-/* really __gl_pqSortExtractMin */
-PQkey pqExtractMin( PriorityQ *pq )
-{
-  PQkey sortMin, heapMin;
-
-  if( pq->size == 0 ) {
-    return __gl_pqHeapExtractMin( pq->heap );
-  }
-  sortMin = *(pq->order[pq->size-1]);
-  if( ! __gl_pqHeapIsEmpty( pq->heap )) {
-    heapMin = __gl_pqHeapMinimum( pq->heap );
-    if( LEQ( heapMin, sortMin )) {
-      return __gl_pqHeapExtractMin( pq->heap );
-    }
-  }
-  do {
-    -- pq->size;
-  } while( pq->size > 0 && *(pq->order[pq->size-1]) == NULL );
-  return sortMin;
-}
-
-/* really __gl_pqSortMinimum */
-PQkey pqMinimum( PriorityQ *pq )
-{
-  PQkey sortMin, heapMin;
-
-  if( pq->size == 0 ) {
-    return __gl_pqHeapMinimum( pq->heap );
-  }
-  sortMin = *(pq->order[pq->size-1]);
-  if( ! __gl_pqHeapIsEmpty( pq->heap )) {
-    heapMin = __gl_pqHeapMinimum( pq->heap );
-    if( LEQ( heapMin, sortMin )) {
-      return heapMin;
-    }
-  }
-  return sortMin;
-}
-
-/* really __gl_pqSortIsEmpty */
-int pqIsEmpty( PriorityQ *pq )
-{
-  return (pq->size == 0) && __gl_pqHeapIsEmpty( pq->heap );
-}
-
-/* really __gl_pqSortDelete */
-void pqDelete( PriorityQ *pq, PQhandle curr )
-{
-  if( curr >= 0 ) {
-    __gl_pqHeapDelete( pq->heap, curr );
-    return;
-  }
-  curr = -(curr+1);
-  assert( curr < pq->max && pq->keys[curr] != NULL );
-
-  pq->keys[curr] = NULL;
-  while( pq->size > 0 && *(pq->order[pq->size-1]) == NULL ) {
-    -- pq->size;
-  }
-}
diff --git a/src/glu/sgi/libtess/priorityq.h b/src/glu/sgi/libtess/priorityq.h
deleted file mode 100644 (file)
index 746cf5f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,117 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
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- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-/*
-** Author: Eric Veach, July 1994.
-**
-*/
-
-#ifndef __priorityq_sort_h_
-#define __priorityq_sort_h_
-
-#include "priorityq-heap.h"
-
-#undef PQkey
-#undef PQhandle
-#undef PriorityQ
-#undef pqNewPriorityQ
-#undef pqDeletePriorityQ
-#undef pqInit
-#undef pqInsert
-#undef pqMinimum
-#undef pqExtractMin
-#undef pqDelete
-#undef pqIsEmpty
-
-/* Use #define's so that another heap implementation can use this one */
-
-#define PQkey                  PQSortKey
-#define PQhandle               PQSortHandle
-#define PriorityQ              PriorityQSort
-
-#define pqNewPriorityQ(leq)    __gl_pqSortNewPriorityQ(leq)
-#define pqDeletePriorityQ(pq)  __gl_pqSortDeletePriorityQ(pq)
-
-/* The basic operations are insertion of a new key (pqInsert),
- * and examination/extraction of a key whose value is minimum
- * (pqMinimum/pqExtractMin).  Deletion is also allowed (pqDelete);
- * for this purpose pqInsert returns a "handle" which is supplied
- * as the argument.
- *
- * An initial heap may be created efficiently by calling pqInsert
- * repeatedly, then calling pqInit.  In any case pqInit must be called
- * before any operations other than pqInsert are used.
- *
- * If the heap is empty, pqMinimum/pqExtractMin will return a NULL key.
- * This may also be tested with pqIsEmpty.
- */
-#define pqInit(pq)             __gl_pqSortInit(pq)
-#define pqInsert(pq,key)       __gl_pqSortInsert(pq,key)
-#define pqMinimum(pq)          __gl_pqSortMinimum(pq)
-#define pqExtractMin(pq)       __gl_pqSortExtractMin(pq)
-#define pqDelete(pq,handle)    __gl_pqSortDelete(pq,handle)
-#define pqIsEmpty(pq)          __gl_pqSortIsEmpty(pq)
-
-
-/* Since we support deletion the data structure is a little more
- * complicated than an ordinary heap.  "nodes" is the heap itself;
- * active nodes are stored in the range 1..pq->size.  When the
- * heap exceeds its allocated size (pq->max), its size doubles.
- * The children of node i are nodes 2i and 2i+1.
- *
- * Each node stores an index into an array "handles".  Each handle
- * stores a key, plus a pointer back to the node which currently
- * represents that key (ie. nodes[handles[i].node].handle == i).
- */
-
-typedef PQHeapKey PQkey;
-typedef PQHeapHandle PQhandle;
-typedef struct PriorityQ PriorityQ;
-
-struct PriorityQ {
-  PriorityQHeap        *heap;
-  PQkey                *keys;
-  PQkey                **order;
-  PQhandle     size, max;
-  int          initialized;
-  int          (*leq)(PQkey key1, PQkey key2);
-};
-  
-PriorityQ      *pqNewPriorityQ( int (*leq)(PQkey key1, PQkey key2) );
-void           pqDeletePriorityQ( PriorityQ *pq );
-
-int            pqInit( PriorityQ *pq );
-PQhandle       pqInsert( PriorityQ *pq, PQkey key );
-PQkey          pqExtractMin( PriorityQ *pq );
-void           pqDelete( PriorityQ *pq, PQhandle handle );
-
-PQkey          pqMinimum( PriorityQ *pq );
-int            pqIsEmpty( PriorityQ *pq );
-
-#endif
diff --git a/src/glu/sgi/libtess/render.c b/src/glu/sgi/libtess/render.c
deleted file mode 100644 (file)
index bca836f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,502 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
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- */
-/*
-** Author: Eric Veach, July 1994.
-**
-*/
-
-#include "gluos.h"
-#include <assert.h>
-#include <stddef.h>
-#include "mesh.h"
-#include "tess.h"
-#include "render.h"
-
-#ifndef TRUE
-#define TRUE 1
-#endif
-#ifndef FALSE
-#define FALSE 0
-#endif
-
-/* This structure remembers the information we need about a primitive
- * to be able to render it later, once we have determined which
- * primitive is able to use the most triangles.
- */
-struct FaceCount {
-  long         size;           /* number of triangles used */
-  GLUhalfEdge  *eStart;        /* edge where this primitive starts */
-  void         (*render)(GLUtesselator *, GLUhalfEdge *, long);
-                                /* routine to render this primitive */
-};
-
-static struct FaceCount MaximumFan( GLUhalfEdge *eOrig );
-static struct FaceCount MaximumStrip( GLUhalfEdge *eOrig );
-
-static void RenderFan( GLUtesselator *tess, GLUhalfEdge *eStart, long size );
-static void RenderStrip( GLUtesselator *tess, GLUhalfEdge *eStart, long size );
-static void RenderTriangle( GLUtesselator *tess, GLUhalfEdge *eStart,
-                           long size );
-
-static void RenderMaximumFaceGroup( GLUtesselator *tess, GLUface *fOrig );
-static void RenderLonelyTriangles( GLUtesselator *tess, GLUface *head );
-
-
-
-/************************ Strips and Fans decomposition ******************/
-
-/* __gl_renderMesh( tess, mesh ) takes a mesh and breaks it into triangle
- * fans, strips, and separate triangles.  A substantial effort is made
- * to use as few rendering primitives as possible (ie. to make the fans
- * and strips as large as possible).
- *
- * The rendering output is provided as callbacks (see the api).
- */
-void __gl_renderMesh( GLUtesselator *tess, GLUmesh *mesh )
-{
-  GLUface *f;
-
-  /* Make a list of separate triangles so we can render them all at once */
-  tess->lonelyTriList = NULL;
-
-  for( f = mesh->fHead.next; f != &mesh->fHead; f = f->next ) {
-    f->marked = FALSE;
-  }
-  for( f = mesh->fHead.next; f != &mesh->fHead; f = f->next ) {
-
-    /* We examine all faces in an arbitrary order.  Whenever we find
-     * an unprocessed face F, we output a group of faces including F
-     * whose size is maximum.
-     */
-    if( f->inside && ! f->marked ) {
-      RenderMaximumFaceGroup( tess, f );
-      assert( f->marked );
-    }
-  }
-  if( tess->lonelyTriList != NULL ) {
-    RenderLonelyTriangles( tess, tess->lonelyTriList );
-    tess->lonelyTriList = NULL;
-  }
-}
-
-
-static void RenderMaximumFaceGroup( GLUtesselator *tess, GLUface *fOrig )
-{
-  /* We want to find the largest triangle fan or strip of unmarked faces
-   * which includes the given face fOrig.  There are 3 possible fans
-   * passing through fOrig (one centered at each vertex), and 3 possible
-   * strips (one for each CCW permutation of the vertices).  Our strategy
-   * is to try all of these, and take the primitive which uses the most
-   * triangles (a greedy approach).
-   */
-  GLUhalfEdge *e = fOrig->anEdge;
-  struct FaceCount max, newFace;
-
-  max.size = 1;
-  max.eStart = e;
-  max.render = &RenderTriangle;
-
-  if( ! tess->flagBoundary ) {
-    newFace = MaximumFan( e ); if( newFace.size > max.size ) { max = newFace; }
-    newFace = MaximumFan( e->Lnext ); if( newFace.size > max.size ) { max = newFace; }
-    newFace = MaximumFan( e->Lprev ); if( newFace.size > max.size ) { max = newFace; }
-
-    newFace = MaximumStrip( e ); if( newFace.size > max.size ) { max = newFace; }
-    newFace = MaximumStrip( e->Lnext ); if( newFace.size > max.size ) { max = newFace; }
-    newFace = MaximumStrip( e->Lprev ); if( newFace.size > max.size ) { max = newFace; }
-  }
-  (*(max.render))( tess, max.eStart, max.size );
-}
-
-
-/* Macros which keep track of faces we have marked temporarily, and allow
- * us to backtrack when necessary.  With triangle fans, this is not
- * really necessary, since the only awkward case is a loop of triangles
- * around a single origin vertex.  However with strips the situation is
- * more complicated, and we need a general tracking method like the
- * one here.
- */
-#define Marked(f)      (! (f)->inside || (f)->marked)
-
-#define AddToTrail(f,t)        ((f)->trail = (t), (t) = (f), (f)->marked = TRUE)
-
-#define FreeTrail(t)   do { \
-                         while( (t) != NULL ) { \
-                           (t)->marked = FALSE; t = (t)->trail; \
-                         } \
-                       } while(0) /* absorb trailing semicolon */
-
-
-
-static struct FaceCount MaximumFan( GLUhalfEdge *eOrig )
-{
-  /* eOrig->Lface is the face we want to render.  We want to find the size
-   * of a maximal fan around eOrig->Org.  To do this we just walk around
-   * the origin vertex as far as possible in both directions.
-   */
-  struct FaceCount newFace = { 0, NULL, &RenderFan };
-  GLUface *trail = NULL;
-  GLUhalfEdge *e;
-
-  for( e = eOrig; ! Marked( e->Lface ); e = e->Onext ) {
-    AddToTrail( e->Lface, trail );
-    ++newFace.size;
-  }
-  for( e = eOrig; ! Marked( e->Rface ); e = e->Oprev ) {
-    AddToTrail( e->Rface, trail );
-    ++newFace.size;
-  }
-  newFace.eStart = e;
-  /*LINTED*/
-  FreeTrail( trail );
-  return newFace;
-}
-
-
-#define IsEven(n)      (((n) & 1) == 0)
-
-static struct FaceCount MaximumStrip( GLUhalfEdge *eOrig )
-{
-  /* Here we are looking for a maximal strip that contains the vertices
-   * eOrig->Org, eOrig->Dst, eOrig->Lnext->Dst (in that order or the
-   * reverse, such that all triangles are oriented CCW).
-   *
-   * Again we walk forward and backward as far as possible.  However for
-   * strips there is a twist: to get CCW orientations, there must be
-   * an *even* number of triangles in the strip on one side of eOrig.
-   * We walk the strip starting on a side with an even number of triangles;
-   * if both side have an odd number, we are forced to shorten one side.
-   */
-  struct FaceCount newFace = { 0, NULL, &RenderStrip };
-  long headSize = 0, tailSize = 0;
-  GLUface *trail = NULL;
-  GLUhalfEdge *e, *eTail, *eHead;
-
-  for( e = eOrig; ! Marked( e->Lface ); ++tailSize, e = e->Onext ) {
-    AddToTrail( e->Lface, trail );
-    ++tailSize;
-    e = e->Dprev;
-    if( Marked( e->Lface )) break;
-    AddToTrail( e->Lface, trail );
-  }
-  eTail = e;
-
-  for( e = eOrig; ! Marked( e->Rface ); ++headSize, e = e->Dnext ) {
-    AddToTrail( e->Rface, trail );
-    ++headSize;
-    e = e->Oprev;
-    if( Marked( e->Rface )) break;
-    AddToTrail( e->Rface, trail );
-  }
-  eHead = e;
-
-  newFace.size = tailSize + headSize;
-  if( IsEven( tailSize )) {
-    newFace.eStart = eTail->Sym;
-  } else if( IsEven( headSize )) {
-    newFace.eStart = eHead;
-  } else {
-    /* Both sides have odd length, we must shorten one of them.  In fact,
-     * we must start from eHead to guarantee inclusion of eOrig->Lface.
-     */
-    --newFace.size;
-    newFace.eStart = eHead->Onext;
-  }
-  /*LINTED*/
-  FreeTrail( trail );
-  return newFace;
-}
-
-
-static void RenderTriangle( GLUtesselator *tess, GLUhalfEdge *e, long size )
-{
-  /* Just add the triangle to a triangle list, so we can render all
-   * the separate triangles at once.
-   */
-  assert( size == 1 );
-  AddToTrail( e->Lface, tess->lonelyTriList );
-}
-
-
-static void RenderLonelyTriangles( GLUtesselator *tess, GLUface *f )
-{
-  /* Now we render all the separate triangles which could not be
-   * grouped into a triangle fan or strip.
-   */
-  GLUhalfEdge *e;
-  int newState;
-  int edgeState = -1;  /* force edge state output for first vertex */
-
-  CALL_BEGIN_OR_BEGIN_DATA( GL_TRIANGLES );
-
-  for( ; f != NULL; f = f->trail ) {
-    /* Loop once for each edge (there will always be 3 edges) */
-
-    e = f->anEdge;
-    do {
-      if( tess->flagBoundary ) {
-       /* Set the "edge state" to TRUE just before we output the
-        * first vertex of each edge on the polygon boundary.
-        */
-       newState = ! e->Rface->inside;
-       if( edgeState != newState ) {
-         edgeState = newState;
-          CALL_EDGE_FLAG_OR_EDGE_FLAG_DATA( edgeState );
-       }
-      }
-      CALL_VERTEX_OR_VERTEX_DATA( e->Org->data );
-
-      e = e->Lnext;
-    } while( e != f->anEdge );
-  }
-  CALL_END_OR_END_DATA();
-}
-
-
-static void RenderFan( GLUtesselator *tess, GLUhalfEdge *e, long size )
-{
-  /* Render as many CCW triangles as possible in a fan starting from
-   * edge "e".  The fan *should* contain exactly "size" triangles
-   * (otherwise we've goofed up somewhere).
-   */
-  CALL_BEGIN_OR_BEGIN_DATA( GL_TRIANGLE_FAN ); 
-  CALL_VERTEX_OR_VERTEX_DATA( e->Org->data ); 
-  CALL_VERTEX_OR_VERTEX_DATA( e->Dst->data ); 
-
-  while( ! Marked( e->Lface )) {
-    e->Lface->marked = TRUE;
-    --size;
-    e = e->Onext;
-    CALL_VERTEX_OR_VERTEX_DATA( e->Dst->data ); 
-  }
-
-  assert( size == 0 );
-  CALL_END_OR_END_DATA();
-}
-
-
-static void RenderStrip( GLUtesselator *tess, GLUhalfEdge *e, long size )
-{
-  /* Render as many CCW triangles as possible in a strip starting from
-   * edge "e".  The strip *should* contain exactly "size" triangles
-   * (otherwise we've goofed up somewhere).
-   */
-  CALL_BEGIN_OR_BEGIN_DATA( GL_TRIANGLE_STRIP );
-  CALL_VERTEX_OR_VERTEX_DATA( e->Org->data ); 
-  CALL_VERTEX_OR_VERTEX_DATA( e->Dst->data ); 
-
-  while( ! Marked( e->Lface )) {
-    e->Lface->marked = TRUE;
-    --size;
-    e = e->Dprev;
-    CALL_VERTEX_OR_VERTEX_DATA( e->Org->data ); 
-    if( Marked( e->Lface )) break;
-
-    e->Lface->marked = TRUE;
-    --size;
-    e = e->Onext;
-    CALL_VERTEX_OR_VERTEX_DATA( e->Dst->data ); 
-  }
-
-  assert( size == 0 );
-  CALL_END_OR_END_DATA();
-}
-
-
-/************************ Boundary contour decomposition ******************/
-
-/* __gl_renderBoundary( tess, mesh ) takes a mesh, and outputs one
- * contour for each face marked "inside".  The rendering output is
- * provided as callbacks (see the api).
- */
-void __gl_renderBoundary( GLUtesselator *tess, GLUmesh *mesh )
-{
-  GLUface *f;
-  GLUhalfEdge *e;
-
-  for( f = mesh->fHead.next; f != &mesh->fHead; f = f->next ) {
-    if( f->inside ) {
-      CALL_BEGIN_OR_BEGIN_DATA( GL_LINE_LOOP );
-      e = f->anEdge;
-      do {
-        CALL_VERTEX_OR_VERTEX_DATA( e->Org->data ); 
-       e = e->Lnext;
-      } while( e != f->anEdge );
-      CALL_END_OR_END_DATA();
-    }
-  }
-}
-
-
-/************************ Quick-and-dirty decomposition ******************/
-
-#define SIGN_INCONSISTENT 2
-
-static int ComputeNormal( GLUtesselator *tess, GLdouble norm[3], int check )
-/*
- * If check==FALSE, we compute the polygon normal and place it in norm[].
- * If check==TRUE, we check that each triangle in the fan from v0 has a
- * consistent orientation with respect to norm[].  If triangles are
- * consistently oriented CCW, return 1; if CW, return -1; if all triangles
- * are degenerate return 0; otherwise (no consistent orientation) return
- * SIGN_INCONSISTENT.
- */
-{
-  CachedVertex *v0 = tess->cache;
-  CachedVertex *vn = v0 + tess->cacheCount;
-  CachedVertex *vc;
-  GLdouble dot, xc, yc, zc, xp, yp, zp, n[3];
-  int sign = 0;
-
-  /* Find the polygon normal.  It is important to get a reasonable
-   * normal even when the polygon is self-intersecting (eg. a bowtie).
-   * Otherwise, the computed normal could be very tiny, but perpendicular
-   * to the true plane of the polygon due to numerical noise.  Then all
-   * the triangles would appear to be degenerate and we would incorrectly
-   * decompose the polygon as a fan (or simply not render it at all).
-   *
-   * We use a sum-of-triangles normal algorithm rather than the more
-   * efficient sum-of-trapezoids method (used in CheckOrientation()
-   * in normal.c).  This lets us explicitly reverse the signed area
-   * of some triangles to get a reasonable normal in the self-intersecting
-   * case.
-   */
-  if( ! check ) {
-    norm[0] = norm[1] = norm[2] = 0.0;
-  }
-
-  vc = v0 + 1;
-  xc = vc->coords[0] - v0->coords[0];
-  yc = vc->coords[1] - v0->coords[1];
-  zc = vc->coords[2] - v0->coords[2];
-  while( ++vc < vn ) {
-    xp = xc; yp = yc; zp = zc;
-    xc = vc->coords[0] - v0->coords[0];
-    yc = vc->coords[1] - v0->coords[1];
-    zc = vc->coords[2] - v0->coords[2];
-
-    /* Compute (vp - v0) cross (vc - v0) */
-    n[0] = yp*zc - zp*yc;
-    n[1] = zp*xc - xp*zc;
-    n[2] = xp*yc - yp*xc;
-
-    dot = n[0]*norm[0] + n[1]*norm[1] + n[2]*norm[2];
-    if( ! check ) {
-      /* Reverse the contribution of back-facing triangles to get
-       * a reasonable normal for self-intersecting polygons (see above)
-       */
-      if( dot >= 0 ) {
-       norm[0] += n[0]; norm[1] += n[1]; norm[2] += n[2];
-      } else {
-       norm[0] -= n[0]; norm[1] -= n[1]; norm[2] -= n[2];
-      }
-    } else if( dot != 0 ) {
-      /* Check the new orientation for consistency with previous triangles */
-      if( dot > 0 ) {
-       if( sign < 0 ) return SIGN_INCONSISTENT;
-       sign = 1;
-      } else {
-       if( sign > 0 ) return SIGN_INCONSISTENT;
-       sign = -1;
-      }
-    }
-  }
-  return sign;
-}
-
-/* __gl_renderCache( tess ) takes a single contour and tries to render it
- * as a triangle fan.  This handles convex polygons, as well as some
- * non-convex polygons if we get lucky.
- *
- * Returns TRUE if the polygon was successfully rendered.  The rendering
- * output is provided as callbacks (see the api).
- */
-GLboolean __gl_renderCache( GLUtesselator *tess )
-{
-  CachedVertex *v0 = tess->cache;
-  CachedVertex *vn = v0 + tess->cacheCount;
-  CachedVertex *vc;
-  GLdouble norm[3];
-  int sign;
-
-  if( tess->cacheCount < 3 ) {
-    /* Degenerate contour -- no output */
-    return TRUE;
-  }
-
-  norm[0] = tess->normal[0];
-  norm[1] = tess->normal[1];
-  norm[2] = tess->normal[2];
-  if( norm[0] == 0 && norm[1] == 0 && norm[2] == 0 ) {
-    ComputeNormal( tess, norm, FALSE );
-  }
-
-  sign = ComputeNormal( tess, norm, TRUE );
-  if( sign == SIGN_INCONSISTENT ) {
-    /* Fan triangles did not have a consistent orientation */
-    return FALSE;
-  }
-  if( sign == 0 ) {
-    /* All triangles were degenerate */
-    return TRUE;
-  }
-
-  /* Make sure we do the right thing for each winding rule */
-  switch( tess->windingRule ) {
-  case GLU_TESS_WINDING_ODD:
-  case GLU_TESS_WINDING_NONZERO:
-    break;
-  case GLU_TESS_WINDING_POSITIVE:
-    if( sign < 0 ) return TRUE;
-    break;
-  case GLU_TESS_WINDING_NEGATIVE:
-    if( sign > 0 ) return TRUE;
-    break;
-  case GLU_TESS_WINDING_ABS_GEQ_TWO:
-    return TRUE;
-  }
-
-  CALL_BEGIN_OR_BEGIN_DATA( tess->boundaryOnly ? GL_LINE_LOOP
-                         : (tess->cacheCount > 3) ? GL_TRIANGLE_FAN
-                         : GL_TRIANGLES );
-
-  CALL_VERTEX_OR_VERTEX_DATA( v0->data ); 
-  if( sign > 0 ) {
-    for( vc = v0+1; vc < vn; ++vc ) {
-      CALL_VERTEX_OR_VERTEX_DATA( vc->data ); 
-    }
-  } else {
-    for( vc = vn-1; vc > v0; --vc ) {
-      CALL_VERTEX_OR_VERTEX_DATA( vc->data ); 
-    }
-  }
-  CALL_END_OR_END_DATA();
-  return TRUE;
-}
diff --git a/src/glu/sgi/libtess/render.h b/src/glu/sgi/libtess/render.h
deleted file mode 100644 (file)
index a298c9a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,52 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice including the dates of first publication and
- * either this permission notice or a reference to
- * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
- * shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
- * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-/*
-** Author: Eric Veach, July 1994.
-**
-*/
-
-#ifndef __render_h_
-#define __render_h_
-
-#include "mesh.h"
-
-/* __gl_renderMesh( tess, mesh ) takes a mesh and breaks it into triangle
- * fans, strips, and separate triangles.  A substantial effort is made
- * to use as few rendering primitives as possible (ie. to make the fans
- * and strips as large as possible).
- *
- * The rendering output is provided as callbacks (see the api).
- */
-void __gl_renderMesh( GLUtesselator *tess, GLUmesh *mesh );
-void __gl_renderBoundary( GLUtesselator *tess, GLUmesh *mesh );
-
-GLboolean __gl_renderCache( GLUtesselator *tess );
-
-#endif
diff --git a/src/glu/sgi/libtess/sweep.c b/src/glu/sgi/libtess/sweep.c
deleted file mode 100644 (file)
index eca828f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1361 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice including the dates of first publication and
- * either this permission notice or a reference to
- * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
- * shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
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- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
- * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-/*
-** Author: Eric Veach, July 1994.
-**
-*/
-
-#include "gluos.h"
-#include <assert.h>
-#include <stddef.h>
-#include <setjmp.h>            /* longjmp */
-#include <limits.h>            /* LONG_MAX */
-
-#include "mesh.h"
-#include "geom.h"
-#include "tess.h"
-#include "dict.h"
-#include "priorityq.h"
-#include "memalloc.h"
-#include "sweep.h"
-
-#ifndef TRUE
-#define TRUE 1
-#endif
-#ifndef FALSE
-#define FALSE 0
-#endif
-
-#ifdef FOR_TRITE_TEST_PROGRAM
-extern void DebugEvent( GLUtesselator *tess );
-#else
-#define DebugEvent( tess )
-#endif
-
-/*
- * Invariants for the Edge Dictionary.
- * - each pair of adjacent edges e2=Succ(e1) satisfies EdgeLeq(e1,e2)
- *   at any valid location of the sweep event
- * - if EdgeLeq(e2,e1) as well (at any valid sweep event), then e1 and e2
- *   share a common endpoint
- * - for each e, e->Dst has been processed, but not e->Org
- * - each edge e satisfies VertLeq(e->Dst,event) && VertLeq(event,e->Org)
- *   where "event" is the current sweep line event.
- * - no edge e has zero length
- *
- * Invariants for the Mesh (the processed portion).
- * - the portion of the mesh left of the sweep line is a planar graph,
- *   ie. there is *some* way to embed it in the plane
- * - no processed edge has zero length
- * - no two processed vertices have identical coordinates
- * - each "inside" region is monotone, ie. can be broken into two chains
- *   of monotonically increasing vertices according to VertLeq(v1,v2)
- *   - a non-invariant: these chains may intersect (very slightly)
- *
- * Invariants for the Sweep.
- * - if none of the edges incident to the event vertex have an activeRegion
- *   (ie. none of these edges are in the edge dictionary), then the vertex
- *   has only right-going edges.
- * - if an edge is marked "fixUpperEdge" (it is a temporary edge introduced
- *   by ConnectRightVertex), then it is the only right-going edge from
- *   its associated vertex.  (This says that these edges exist only
- *   when it is necessary.)
- */
-
-#undef MAX
-#undef MIN
-#define MAX(x,y)       ((x) >= (y) ? (x) : (y))
-#define MIN(x,y)       ((x) <= (y) ? (x) : (y))
-
-/* When we merge two edges into one, we need to compute the combined
- * winding of the new edge.
- */
-#define AddWinding(eDst,eSrc)  (eDst->winding += eSrc->winding, \
-                                 eDst->Sym->winding += eSrc->Sym->winding)
-
-static void SweepEvent( GLUtesselator *tess, GLUvertex *vEvent );
-static void WalkDirtyRegions( GLUtesselator *tess, ActiveRegion *regUp );
-static int CheckForRightSplice( GLUtesselator *tess, ActiveRegion *regUp );
-
-static int EdgeLeq( GLUtesselator *tess, ActiveRegion *reg1,
-                   ActiveRegion *reg2 )
-/*
- * Both edges must be directed from right to left (this is the canonical
- * direction for the upper edge of each region).
- *
- * The strategy is to evaluate a "t" value for each edge at the
- * current sweep line position, given by tess->event.  The calculations
- * are designed to be very stable, but of course they are not perfect.
- *
- * Special case: if both edge destinations are at the sweep event,
- * we sort the edges by slope (they would otherwise compare equally).
- */
-{
-  GLUvertex *event = tess->event;
-  GLUhalfEdge *e1, *e2;
-  GLdouble t1, t2;
-
-  e1 = reg1->eUp;
-  e2 = reg2->eUp;
-
-  if( e1->Dst == event ) {
-    if( e2->Dst == event ) {
-      /* Two edges right of the sweep line which meet at the sweep event.
-       * Sort them by slope.
-       */
-      if( VertLeq( e1->Org, e2->Org )) {
-       return EdgeSign( e2->Dst, e1->Org, e2->Org ) <= 0;
-      }
-      return EdgeSign( e1->Dst, e2->Org, e1->Org ) >= 0;
-    }
-    return EdgeSign( e2->Dst, event, e2->Org ) <= 0;
-  }
-  if( e2->Dst == event ) {
-    return EdgeSign( e1->Dst, event, e1->Org ) >= 0;
-  }
-
-  /* General case - compute signed distance *from* e1, e2 to event */
-  t1 = EdgeEval( e1->Dst, event, e1->Org );
-  t2 = EdgeEval( e2->Dst, event, e2->Org );
-  return (t1 >= t2);
-}
-
-
-static void DeleteRegion( GLUtesselator *tess, ActiveRegion *reg )
-{
-  if( reg->fixUpperEdge ) {
-    /* It was created with zero winding number, so it better be
-     * deleted with zero winding number (ie. it better not get merged
-     * with a real edge).
-     */
-    assert( reg->eUp->winding == 0 );
-  }
-  reg->eUp->activeRegion = NULL;
-  dictDelete( tess->dict, reg->nodeUp ); /* __gl_dictListDelete */
-  memFree( reg );
-}
-
-
-static int FixUpperEdge( ActiveRegion *reg, GLUhalfEdge *newEdge )
-/*
- * Replace an upper edge which needs fixing (see ConnectRightVertex).
- */
-{
-  assert( reg->fixUpperEdge );
-  if ( !__gl_meshDelete( reg->eUp ) ) return 0;
-  reg->fixUpperEdge = FALSE;
-  reg->eUp = newEdge;
-  newEdge->activeRegion = reg;
-
-  return 1;
-}
-
-static ActiveRegion *TopLeftRegion( ActiveRegion *reg )
-{
-  GLUvertex *org = reg->eUp->Org;
-  GLUhalfEdge *e;
-
-  /* Find the region above the uppermost edge with the same origin */
-  do {
-    reg = RegionAbove( reg );
-  } while( reg->eUp->Org == org );
-
-  /* If the edge above was a temporary edge introduced by ConnectRightVertex,
-   * now is the time to fix it.
-   */
-  if( reg->fixUpperEdge ) {
-    e = __gl_meshConnect( RegionBelow(reg)->eUp->Sym, reg->eUp->Lnext );
-    if (e == NULL) return NULL;
-    if ( !FixUpperEdge( reg, e ) ) return NULL;
-    reg = RegionAbove( reg );
-  }
-  return reg;
-}
-
-static ActiveRegion *TopRightRegion( ActiveRegion *reg )
-{
-  GLUvertex *dst = reg->eUp->Dst;
-
-  /* Find the region above the uppermost edge with the same destination */
-  do {
-    reg = RegionAbove( reg );
-  } while( reg->eUp->Dst == dst );
-  return reg;
-}
-
-static ActiveRegion *AddRegionBelow( GLUtesselator *tess,
-                                    ActiveRegion *regAbove,
-                                    GLUhalfEdge *eNewUp )
-/*
- * Add a new active region to the sweep line, *somewhere* below "regAbove"
- * (according to where the new edge belongs in the sweep-line dictionary).
- * The upper edge of the new region will be "eNewUp".
- * Winding number and "inside" flag are not updated.
- */
-{
-  ActiveRegion *regNew = (ActiveRegion *)memAlloc( sizeof( ActiveRegion ));
-  if (regNew == NULL) longjmp(tess->env,1);
-
-  regNew->eUp = eNewUp;
-  /* __gl_dictListInsertBefore */
-  regNew->nodeUp = dictInsertBefore( tess->dict, regAbove->nodeUp, regNew );
-  if (regNew->nodeUp == NULL) longjmp(tess->env,1);
-  regNew->fixUpperEdge = FALSE;
-  regNew->sentinel = FALSE;
-  regNew->dirty = FALSE;
-
-  eNewUp->activeRegion = regNew;
-  return regNew;
-}
-
-static GLboolean IsWindingInside( GLUtesselator *tess, int n )
-{
-  switch( tess->windingRule ) {
-  case GLU_TESS_WINDING_ODD:
-    return (n & 1);
-  case GLU_TESS_WINDING_NONZERO:
-    return (n != 0);
-  case GLU_TESS_WINDING_POSITIVE:
-    return (n > 0);
-  case GLU_TESS_WINDING_NEGATIVE:
-    return (n < 0);
-  case GLU_TESS_WINDING_ABS_GEQ_TWO:
-    return (n >= 2) || (n <= -2);
-  }
-  /*LINTED*/
-  assert( FALSE );
-  /*NOTREACHED*/
-  return GL_FALSE;  /* avoid compiler complaints */
-}
-
-
-static void ComputeWinding( GLUtesselator *tess, ActiveRegion *reg )
-{
-  reg->windingNumber = RegionAbove(reg)->windingNumber + reg->eUp->winding;
-  reg->inside = IsWindingInside( tess, reg->windingNumber );
-}
-
-
-static void FinishRegion( GLUtesselator *tess, ActiveRegion *reg )
-/*
- * Delete a region from the sweep line.  This happens when the upper
- * and lower chains of a region meet (at a vertex on the sweep line).
- * The "inside" flag is copied to the appropriate mesh face (we could
- * not do this before -- since the structure of the mesh is always
- * changing, this face may not have even existed until now).
- */
-{
-  GLUhalfEdge *e = reg->eUp;
-  GLUface *f = e->Lface;
-
-  f->inside = reg->inside;
-  f->anEdge = e;   /* optimization for __gl_meshTessellateMonoRegion() */
-  DeleteRegion( tess, reg );
-}
-
-
-static GLUhalfEdge *FinishLeftRegions( GLUtesselator *tess,
-              ActiveRegion *regFirst, ActiveRegion *regLast )
-/*
- * We are given a vertex with one or more left-going edges.  All affected
- * edges should be in the edge dictionary.  Starting at regFirst->eUp,
- * we walk down deleting all regions where both edges have the same
- * origin vOrg.  At the same time we copy the "inside" flag from the
- * active region to the face, since at this point each face will belong
- * to at most one region (this was not necessarily true until this point
- * in the sweep).  The walk stops at the region above regLast; if regLast
- * is NULL we walk as far as possible. At the same time we relink the
- * mesh if necessary, so that the ordering of edges around vOrg is the
- * same as in the dictionary.
- */
-{
-  ActiveRegion *reg, *regPrev;
-  GLUhalfEdge *e, *ePrev;
-
-  regPrev = regFirst;
-  ePrev = regFirst->eUp;
-  while( regPrev != regLast ) {
-    regPrev->fixUpperEdge = FALSE;     /* placement was OK */
-    reg = RegionBelow( regPrev );
-    e = reg->eUp;
-    if( e->Org != ePrev->Org ) {
-      if( ! reg->fixUpperEdge ) {
-       /* Remove the last left-going edge.  Even though there are no further
-        * edges in the dictionary with this origin, there may be further
-        * such edges in the mesh (if we are adding left edges to a vertex
-        * that has already been processed).  Thus it is important to call
-        * FinishRegion rather than just DeleteRegion.
-        */
-       FinishRegion( tess, regPrev );
-       break;
-      }
-      /* If the edge below was a temporary edge introduced by
-       * ConnectRightVertex, now is the time to fix it.
-       */
-      e = __gl_meshConnect( ePrev->Lprev, e->Sym );
-      if (e == NULL) longjmp(tess->env,1);
-      if ( !FixUpperEdge( reg, e ) ) longjmp(tess->env,1);
-    }
-
-    /* Relink edges so that ePrev->Onext == e */
-    if( ePrev->Onext != e ) {
-      if ( !__gl_meshSplice( e->Oprev, e ) ) longjmp(tess->env,1);
-      if ( !__gl_meshSplice( ePrev, e ) ) longjmp(tess->env,1);
-    }
-    FinishRegion( tess, regPrev );     /* may change reg->eUp */
-    ePrev = reg->eUp;
-    regPrev = reg;
-  }
-  return ePrev;
-}
-
-
-static void AddRightEdges( GLUtesselator *tess, ActiveRegion *regUp,
-       GLUhalfEdge *eFirst, GLUhalfEdge *eLast, GLUhalfEdge *eTopLeft,
-       GLboolean cleanUp )
-/*
- * Purpose: insert right-going edges into the edge dictionary, and update
- * winding numbers and mesh connectivity appropriately.  All right-going
- * edges share a common origin vOrg.  Edges are inserted CCW starting at
- * eFirst; the last edge inserted is eLast->Oprev.  If vOrg has any
- * left-going edges already processed, then eTopLeft must be the edge
- * such that an imaginary upward vertical segment from vOrg would be
- * contained between eTopLeft->Oprev and eTopLeft; otherwise eTopLeft
- * should be NULL.
- */
-{
-  ActiveRegion *reg, *regPrev;
-  GLUhalfEdge *e, *ePrev;
-  int firstTime = TRUE;
-
-  /* Insert the new right-going edges in the dictionary */
-  e = eFirst;
-  do {
-    assert( VertLeq( e->Org, e->Dst ));
-    AddRegionBelow( tess, regUp, e->Sym );
-    e = e->Onext;
-  } while ( e != eLast );
-
-  /* Walk *all* right-going edges from e->Org, in the dictionary order,
-   * updating the winding numbers of each region, and re-linking the mesh
-   * edges to match the dictionary ordering (if necessary).
-   */
-  if( eTopLeft == NULL ) {
-    eTopLeft = RegionBelow( regUp )->eUp->Rprev;
-  }
-  regPrev = regUp;
-  ePrev = eTopLeft;
-  for( ;; ) {
-    reg = RegionBelow( regPrev );
-    e = reg->eUp->Sym;
-    if( e->Org != ePrev->Org ) break;
-
-    if( e->Onext != ePrev ) {
-      /* Unlink e from its current position, and relink below ePrev */
-      if ( !__gl_meshSplice( e->Oprev, e ) ) longjmp(tess->env,1);
-      if ( !__gl_meshSplice( ePrev->Oprev, e ) ) longjmp(tess->env,1);
-    }
-    /* Compute the winding number and "inside" flag for the new regions */
-    reg->windingNumber = regPrev->windingNumber - e->winding;
-    reg->inside = IsWindingInside( tess, reg->windingNumber );
-
-    /* Check for two outgoing edges with same slope -- process these
-     * before any intersection tests (see example in __gl_computeInterior).
-     */
-    regPrev->dirty = TRUE;
-    if( ! firstTime && CheckForRightSplice( tess, regPrev )) {
-      AddWinding( e, ePrev );
-      DeleteRegion( tess, regPrev );
-      if ( !__gl_meshDelete( ePrev ) ) longjmp(tess->env,1);
-    }
-    firstTime = FALSE;
-    regPrev = reg;
-    ePrev = e;
-  }
-  regPrev->dirty = TRUE;
-  assert( regPrev->windingNumber - e->winding == reg->windingNumber );
-
-  if( cleanUp ) {
-    /* Check for intersections between newly adjacent edges. */
-    WalkDirtyRegions( tess, regPrev );
-  }
-}
-
-
-static void CallCombine( GLUtesselator *tess, GLUvertex *isect,
-                        void *data[4], GLfloat weights[4], int needed )
-{
-  GLdouble coords[3];
-
-  /* Copy coord data in case the callback changes it. */
-  coords[0] = isect->coords[0];
-  coords[1] = isect->coords[1];
-  coords[2] = isect->coords[2];
-
-  isect->data = NULL;
-  CALL_COMBINE_OR_COMBINE_DATA( coords, data, weights, &isect->data );
-  if( isect->data == NULL ) {
-    if( ! needed ) {
-      isect->data = data[0];
-    } else if( ! tess->fatalError ) {
-      /* The only way fatal error is when two edges are found to intersect,
-       * but the user has not provided the callback necessary to handle
-       * generated intersection points.
-       */
-      CALL_ERROR_OR_ERROR_DATA( GLU_TESS_NEED_COMBINE_CALLBACK );
-      tess->fatalError = TRUE;
-    }
-  }
-}
-
-static void SpliceMergeVertices( GLUtesselator *tess, GLUhalfEdge *e1,
-                                GLUhalfEdge *e2 )
-/*
- * Two vertices with idential coordinates are combined into one.
- * e1->Org is kept, while e2->Org is discarded.
- */
-{
-  void *data[4] = { NULL, NULL, NULL, NULL };
-  GLfloat weights[4] = { 0.5, 0.5, 0.0, 0.0 };
-
-  data[0] = e1->Org->data;
-  data[1] = e2->Org->data;
-  CallCombine( tess, e1->Org, data, weights, FALSE );
-  if ( !__gl_meshSplice( e1, e2 ) ) longjmp(tess->env,1);
-}
-
-static void VertexWeights( GLUvertex *isect, GLUvertex *org, GLUvertex *dst,
-                          GLfloat *weights )
-/*
- * Find some weights which describe how the intersection vertex is
- * a linear combination of "org" and "dest".  Each of the two edges
- * which generated "isect" is allocated 50% of the weight; each edge
- * splits the weight between its org and dst according to the
- * relative distance to "isect".
- */
-{
-  GLdouble t1 = VertL1dist( org, isect );
-  GLdouble t2 = VertL1dist( dst, isect );
-
-  weights[0] = 0.5 * t2 / (t1 + t2);
-  weights[1] = 0.5 * t1 / (t1 + t2);
-  isect->coords[0] += weights[0]*org->coords[0] + weights[1]*dst->coords[0];
-  isect->coords[1] += weights[0]*org->coords[1] + weights[1]*dst->coords[1];
-  isect->coords[2] += weights[0]*org->coords[2] + weights[1]*dst->coords[2];
-}
-
-
-static void GetIntersectData( GLUtesselator *tess, GLUvertex *isect,
-       GLUvertex *orgUp, GLUvertex *dstUp,
-       GLUvertex *orgLo, GLUvertex *dstLo )
-/*
- * We've computed a new intersection point, now we need a "data" pointer
- * from the user so that we can refer to this new vertex in the
- * rendering callbacks.
- */
-{
-  void *data[4];
-  GLfloat weights[4];
-
-  data[0] = orgUp->data;
-  data[1] = dstUp->data;
-  data[2] = orgLo->data;
-  data[3] = dstLo->data;
-
-  isect->coords[0] = isect->coords[1] = isect->coords[2] = 0;
-  VertexWeights( isect, orgUp, dstUp, &weights[0] );
-  VertexWeights( isect, orgLo, dstLo, &weights[2] );
-
-  CallCombine( tess, isect, data, weights, TRUE );
-}
-
-static int CheckForRightSplice( GLUtesselator *tess, ActiveRegion *regUp )
-/*
- * Check the upper and lower edge of "regUp", to make sure that the
- * eUp->Org is above eLo, or eLo->Org is below eUp (depending on which
- * origin is leftmost).
- *
- * The main purpose is to splice right-going edges with the same
- * dest vertex and nearly identical slopes (ie. we can't distinguish
- * the slopes numerically).  However the splicing can also help us
- * to recover from numerical errors.  For example, suppose at one
- * point we checked eUp and eLo, and decided that eUp->Org is barely
- * above eLo.  Then later, we split eLo into two edges (eg. from
- * a splice operation like this one).  This can change the result of
- * our test so that now eUp->Org is incident to eLo, or barely below it.
- * We must correct this condition to maintain the dictionary invariants.
- *
- * One possibility is to check these edges for intersection again
- * (ie. CheckForIntersect).  This is what we do if possible.  However
- * CheckForIntersect requires that tess->event lies between eUp and eLo,
- * so that it has something to fall back on when the intersection
- * calculation gives us an unusable answer.  So, for those cases where
- * we can't check for intersection, this routine fixes the problem
- * by just splicing the offending vertex into the other edge.
- * This is a guaranteed solution, no matter how degenerate things get.
- * Basically this is a combinatorial solution to a numerical problem.
- */
-{
-  ActiveRegion *regLo = RegionBelow(regUp);
-  GLUhalfEdge *eUp = regUp->eUp;
-  GLUhalfEdge *eLo = regLo->eUp;
-
-  if( VertLeq( eUp->Org, eLo->Org )) {
-    if( EdgeSign( eLo->Dst, eUp->Org, eLo->Org ) > 0 ) return FALSE;
-
-    /* eUp->Org appears to be below eLo */
-    if( ! VertEq( eUp->Org, eLo->Org )) {
-      /* Splice eUp->Org into eLo */
-      if ( __gl_meshSplitEdge( eLo->Sym ) == NULL) longjmp(tess->env,1);
-      if ( !__gl_meshSplice( eUp, eLo->Oprev ) ) longjmp(tess->env,1);
-      regUp->dirty = regLo->dirty = TRUE;
-
-    } else if( eUp->Org != eLo->Org ) {
-      /* merge the two vertices, discarding eUp->Org */
-      pqDelete( tess->pq, eUp->Org->pqHandle ); /* __gl_pqSortDelete */
-      SpliceMergeVertices( tess, eLo->Oprev, eUp );
-    }
-  } else {
-    if( EdgeSign( eUp->Dst, eLo->Org, eUp->Org ) < 0 ) return FALSE;
-
-    /* eLo->Org appears to be above eUp, so splice eLo->Org into eUp */
-    RegionAbove(regUp)->dirty = regUp->dirty = TRUE;
-    if (__gl_meshSplitEdge( eUp->Sym ) == NULL) longjmp(tess->env,1);
-    if ( !__gl_meshSplice( eLo->Oprev, eUp ) ) longjmp(tess->env,1);
-  }
-  return TRUE;
-}
-
-static int CheckForLeftSplice( GLUtesselator *tess, ActiveRegion *regUp )
-/*
- * Check the upper and lower edge of "regUp", to make sure that the
- * eUp->Dst is above eLo, or eLo->Dst is below eUp (depending on which
- * destination is rightmost).
- *
- * Theoretically, this should always be true.  However, splitting an edge
- * into two pieces can change the results of previous tests.  For example,
- * suppose at one point we checked eUp and eLo, and decided that eUp->Dst
- * is barely above eLo.  Then later, we split eLo into two edges (eg. from
- * a splice operation like this one).  This can change the result of
- * the test so that now eUp->Dst is incident to eLo, or barely below it.
- * We must correct this condition to maintain the dictionary invariants
- * (otherwise new edges might get inserted in the wrong place in the
- * dictionary, and bad stuff will happen).
- *
- * We fix the problem by just splicing the offending vertex into the
- * other edge.
- */
-{
-  ActiveRegion *regLo = RegionBelow(regUp);
-  GLUhalfEdge *eUp = regUp->eUp;
-  GLUhalfEdge *eLo = regLo->eUp;
-  GLUhalfEdge *e;
-
-  assert( ! VertEq( eUp->Dst, eLo->Dst ));
-
-  if( VertLeq( eUp->Dst, eLo->Dst )) {
-    if( EdgeSign( eUp->Dst, eLo->Dst, eUp->Org ) < 0 ) return FALSE;
-
-    /* eLo->Dst is above eUp, so splice eLo->Dst into eUp */
-    RegionAbove(regUp)->dirty = regUp->dirty = TRUE;
-    e = __gl_meshSplitEdge( eUp );
-    if (e == NULL) longjmp(tess->env,1);
-    if ( !__gl_meshSplice( eLo->Sym, e ) ) longjmp(tess->env,1);
-    e->Lface->inside = regUp->inside;
-  } else {
-    if( EdgeSign( eLo->Dst, eUp->Dst, eLo->Org ) > 0 ) return FALSE;
-
-    /* eUp->Dst is below eLo, so splice eUp->Dst into eLo */
-    regUp->dirty = regLo->dirty = TRUE;
-    e = __gl_meshSplitEdge( eLo );
-    if (e == NULL) longjmp(tess->env,1);
-    if ( !__gl_meshSplice( eUp->Lnext, eLo->Sym ) ) longjmp(tess->env,1);
-    e->Rface->inside = regUp->inside;
-  }
-  return TRUE;
-}
-
-
-static int CheckForIntersect( GLUtesselator *tess, ActiveRegion *regUp )
-/*
- * Check the upper and lower edges of the given region to see if
- * they intersect.  If so, create the intersection and add it
- * to the data structures.
- *
- * Returns TRUE if adding the new intersection resulted in a recursive
- * call to AddRightEdges(); in this case all "dirty" regions have been
- * checked for intersections, and possibly regUp has been deleted.
- */
-{
-  ActiveRegion *regLo = RegionBelow(regUp);
-  GLUhalfEdge *eUp = regUp->eUp;
-  GLUhalfEdge *eLo = regLo->eUp;
-  GLUvertex *orgUp = eUp->Org;
-  GLUvertex *orgLo = eLo->Org;
-  GLUvertex *dstUp = eUp->Dst;
-  GLUvertex *dstLo = eLo->Dst;
-  GLdouble tMinUp, tMaxLo;
-  GLUvertex isect, *orgMin;
-  GLUhalfEdge *e;
-
-  assert( ! VertEq( dstLo, dstUp ));
-  assert( EdgeSign( dstUp, tess->event, orgUp ) <= 0 );
-  assert( EdgeSign( dstLo, tess->event, orgLo ) >= 0 );
-  assert( orgUp != tess->event && orgLo != tess->event );
-  assert( ! regUp->fixUpperEdge && ! regLo->fixUpperEdge );
-
-  if( orgUp == orgLo ) return FALSE;   /* right endpoints are the same */
-
-  tMinUp = MIN( orgUp->t, dstUp->t );
-  tMaxLo = MAX( orgLo->t, dstLo->t );
-  if( tMinUp > tMaxLo ) return FALSE;  /* t ranges do not overlap */
-
-  if( VertLeq( orgUp, orgLo )) {
-    if( EdgeSign( dstLo, orgUp, orgLo ) > 0 ) return FALSE;
-  } else {
-    if( EdgeSign( dstUp, orgLo, orgUp ) < 0 ) return FALSE;
-  }
-
-  /* At this point the edges intersect, at least marginally */
-  DebugEvent( tess );
-
-  __gl_edgeIntersect( dstUp, orgUp, dstLo, orgLo, &isect );
-  /* The following properties are guaranteed: */
-  assert( MIN( orgUp->t, dstUp->t ) <= isect.t );
-  assert( isect.t <= MAX( orgLo->t, dstLo->t ));
-  assert( MIN( dstLo->s, dstUp->s ) <= isect.s );
-  assert( isect.s <= MAX( orgLo->s, orgUp->s ));
-
-  if( VertLeq( &isect, tess->event )) {
-    /* The intersection point lies slightly to the left of the sweep line,
-     * so move it until it''s slightly to the right of the sweep line.
-     * (If we had perfect numerical precision, this would never happen
-     * in the first place).  The easiest and safest thing to do is
-     * replace the intersection by tess->event.
-     */
-    isect.s = tess->event->s;
-    isect.t = tess->event->t;
-  }
-  /* Similarly, if the computed intersection lies to the right of the
-   * rightmost origin (which should rarely happen), it can cause
-   * unbelievable inefficiency on sufficiently degenerate inputs.
-   * (If you have the test program, try running test54.d with the
-   * "X zoom" option turned on).
-   */
-  orgMin = VertLeq( orgUp, orgLo ) ? orgUp : orgLo;
-  if( VertLeq( orgMin, &isect )) {
-    isect.s = orgMin->s;
-    isect.t = orgMin->t;
-  }
-
-  if( VertEq( &isect, orgUp ) || VertEq( &isect, orgLo )) {
-    /* Easy case -- intersection at one of the right endpoints */
-    (void) CheckForRightSplice( tess, regUp );
-    return FALSE;
-  }
-
-  if(   (! VertEq( dstUp, tess->event )
-         && EdgeSign( dstUp, tess->event, &isect ) >= 0)
-      || (! VertEq( dstLo, tess->event )
-         && EdgeSign( dstLo, tess->event, &isect ) <= 0 ))
-  {
-    /* Very unusual -- the new upper or lower edge would pass on the
-     * wrong side of the sweep event, or through it.  This can happen
-     * due to very small numerical errors in the intersection calculation.
-     */
-    if( dstLo == tess->event ) {
-      /* Splice dstLo into eUp, and process the new region(s) */
-      if (__gl_meshSplitEdge( eUp->Sym ) == NULL) longjmp(tess->env,1);
-      if ( !__gl_meshSplice( eLo->Sym, eUp ) ) longjmp(tess->env,1);
-      regUp = TopLeftRegion( regUp );
-      if (regUp == NULL) longjmp(tess->env,1);
-      eUp = RegionBelow(regUp)->eUp;
-      FinishLeftRegions( tess, RegionBelow(regUp), regLo );
-      AddRightEdges( tess, regUp, eUp->Oprev, eUp, eUp, TRUE );
-      return TRUE;
-    }
-    if( dstUp == tess->event ) {
-      /* Splice dstUp into eLo, and process the new region(s) */
-      if (__gl_meshSplitEdge( eLo->Sym ) == NULL) longjmp(tess->env,1);
-      if ( !__gl_meshSplice( eUp->Lnext, eLo->Oprev ) ) longjmp(tess->env,1);
-      regLo = regUp;
-      regUp = TopRightRegion( regUp );
-      e = RegionBelow(regUp)->eUp->Rprev;
-      regLo->eUp = eLo->Oprev;
-      eLo = FinishLeftRegions( tess, regLo, NULL );
-      AddRightEdges( tess, regUp, eLo->Onext, eUp->Rprev, e, TRUE );
-      return TRUE;
-    }
-    /* Special case: called from ConnectRightVertex.  If either
-     * edge passes on the wrong side of tess->event, split it
-     * (and wait for ConnectRightVertex to splice it appropriately).
-     */
-    if( EdgeSign( dstUp, tess->event, &isect ) >= 0 ) {
-      RegionAbove(regUp)->dirty = regUp->dirty = TRUE;
-      if (__gl_meshSplitEdge( eUp->Sym ) == NULL) longjmp(tess->env,1);
-      eUp->Org->s = tess->event->s;
-      eUp->Org->t = tess->event->t;
-    }
-    if( EdgeSign( dstLo, tess->event, &isect ) <= 0 ) {
-      regUp->dirty = regLo->dirty = TRUE;
-      if (__gl_meshSplitEdge( eLo->Sym ) == NULL) longjmp(tess->env,1);
-      eLo->Org->s = tess->event->s;
-      eLo->Org->t = tess->event->t;
-    }
-    /* leave the rest for ConnectRightVertex */
-    return FALSE;
-  }
-
-  /* General case -- split both edges, splice into new vertex.
-   * When we do the splice operation, the order of the arguments is
-   * arbitrary as far as correctness goes.  However, when the operation
-   * creates a new face, the work done is proportional to the size of
-   * the new face.  We expect the faces in the processed part of
-   * the mesh (ie. eUp->Lface) to be smaller than the faces in the
-   * unprocessed original contours (which will be eLo->Oprev->Lface).
-   */
-  if (__gl_meshSplitEdge( eUp->Sym ) == NULL) longjmp(tess->env,1);
-  if (__gl_meshSplitEdge( eLo->Sym ) == NULL) longjmp(tess->env,1);
-  if ( !__gl_meshSplice( eLo->Oprev, eUp ) ) longjmp(tess->env,1);
-  eUp->Org->s = isect.s;
-  eUp->Org->t = isect.t;
-  eUp->Org->pqHandle = pqInsert( tess->pq, eUp->Org ); /* __gl_pqSortInsert */
-  if (eUp->Org->pqHandle == LONG_MAX) {
-     pqDeletePriorityQ(tess->pq);      /* __gl_pqSortDeletePriorityQ */
-     tess->pq = NULL;
-     longjmp(tess->env,1);
-  }
-  GetIntersectData( tess, eUp->Org, orgUp, dstUp, orgLo, dstLo );
-  RegionAbove(regUp)->dirty = regUp->dirty = regLo->dirty = TRUE;
-  return FALSE;
-}
-
-static void WalkDirtyRegions( GLUtesselator *tess, ActiveRegion *regUp )
-/*
- * When the upper or lower edge of any region changes, the region is
- * marked "dirty".  This routine walks through all the dirty regions
- * and makes sure that the dictionary invariants are satisfied
- * (see the comments at the beginning of this file).  Of course
- * new dirty regions can be created as we make changes to restore
- * the invariants.
- */
-{
-  ActiveRegion *regLo = RegionBelow(regUp);
-  GLUhalfEdge *eUp, *eLo;
-
-  for( ;; ) {
-    /* Find the lowest dirty region (we walk from the bottom up). */
-    while( regLo->dirty ) {
-      regUp = regLo;
-      regLo = RegionBelow(regLo);
-    }
-    if( ! regUp->dirty ) {
-      regLo = regUp;
-      regUp = RegionAbove( regUp );
-      if( regUp == NULL || ! regUp->dirty ) {
-       /* We've walked all the dirty regions */
-       return;
-      }
-    }
-    regUp->dirty = FALSE;
-    eUp = regUp->eUp;
-    eLo = regLo->eUp;
-
-    if( eUp->Dst != eLo->Dst ) {
-      /* Check that the edge ordering is obeyed at the Dst vertices. */
-      if( CheckForLeftSplice( tess, regUp )) {
-
-       /* If the upper or lower edge was marked fixUpperEdge, then
-        * we no longer need it (since these edges are needed only for
-        * vertices which otherwise have no right-going edges).
-        */
-       if( regLo->fixUpperEdge ) {
-         DeleteRegion( tess, regLo );
-         if ( !__gl_meshDelete( eLo ) ) longjmp(tess->env,1);
-         regLo = RegionBelow( regUp );
-         eLo = regLo->eUp;
-       } else if( regUp->fixUpperEdge ) {
-         DeleteRegion( tess, regUp );
-         if ( !__gl_meshDelete( eUp ) ) longjmp(tess->env,1);
-         regUp = RegionAbove( regLo );
-         eUp = regUp->eUp;
-       }
-      }
-    }
-    if( eUp->Org != eLo->Org ) {
-      if(    eUp->Dst != eLo->Dst
-         && ! regUp->fixUpperEdge && ! regLo->fixUpperEdge
-         && (eUp->Dst == tess->event || eLo->Dst == tess->event) )
-      {
-       /* When all else fails in CheckForIntersect(), it uses tess->event
-        * as the intersection location.  To make this possible, it requires
-        * that tess->event lie between the upper and lower edges, and also
-        * that neither of these is marked fixUpperEdge (since in the worst
-        * case it might splice one of these edges into tess->event, and
-        * violate the invariant that fixable edges are the only right-going
-        * edge from their associated vertex).
-        */
-       if( CheckForIntersect( tess, regUp )) {
-         /* WalkDirtyRegions() was called recursively; we're done */
-         return;
-       }
-      } else {
-       /* Even though we can't use CheckForIntersect(), the Org vertices
-        * may violate the dictionary edge ordering.  Check and correct this.
-        */
-       (void) CheckForRightSplice( tess, regUp );
-      }
-    }
-    if( eUp->Org == eLo->Org && eUp->Dst == eLo->Dst ) {
-      /* A degenerate loop consisting of only two edges -- delete it. */
-      AddWinding( eLo, eUp );
-      DeleteRegion( tess, regUp );
-      if ( !__gl_meshDelete( eUp ) ) longjmp(tess->env,1);
-      regUp = RegionAbove( regLo );
-    }
-  }
-}
-
-
-static void ConnectRightVertex( GLUtesselator *tess, ActiveRegion *regUp,
-                               GLUhalfEdge *eBottomLeft )
-/*
- * Purpose: connect a "right" vertex vEvent (one where all edges go left)
- * to the unprocessed portion of the mesh.  Since there are no right-going
- * edges, two regions (one above vEvent and one below) are being merged
- * into one.  "regUp" is the upper of these two regions.
- *
- * There are two reasons for doing this (adding a right-going edge):
- *  - if the two regions being merged are "inside", we must add an edge
- *    to keep them separated (the combined region would not be monotone).
- *  - in any case, we must leave some record of vEvent in the dictionary,
- *    so that we can merge vEvent with features that we have not seen yet.
- *    For example, maybe there is a vertical edge which passes just to
- *    the right of vEvent; we would like to splice vEvent into this edge.
- *
- * However, we don't want to connect vEvent to just any vertex.  We don''t
- * want the new edge to cross any other edges; otherwise we will create
- * intersection vertices even when the input data had no self-intersections.
- * (This is a bad thing; if the user's input data has no intersections,
- * we don't want to generate any false intersections ourselves.)
- *
- * Our eventual goal is to connect vEvent to the leftmost unprocessed
- * vertex of the combined region (the union of regUp and regLo).
- * But because of unseen vertices with all right-going edges, and also
- * new vertices which may be created by edge intersections, we don''t
- * know where that leftmost unprocessed vertex is.  In the meantime, we
- * connect vEvent to the closest vertex of either chain, and mark the region
- * as "fixUpperEdge".  This flag says to delete and reconnect this edge
- * to the next processed vertex on the boundary of the combined region.
- * Quite possibly the vertex we connected to will turn out to be the
- * closest one, in which case we won''t need to make any changes.
- */
-{
-  GLUhalfEdge *eNew;
-  GLUhalfEdge *eTopLeft = eBottomLeft->Onext;
-  ActiveRegion *regLo = RegionBelow(regUp);
-  GLUhalfEdge *eUp = regUp->eUp;
-  GLUhalfEdge *eLo = regLo->eUp;
-  int degenerate = FALSE;
-
-  if( eUp->Dst != eLo->Dst ) {
-    (void) CheckForIntersect( tess, regUp );
-  }
-
-  /* Possible new degeneracies: upper or lower edge of regUp may pass
-   * through vEvent, or may coincide with new intersection vertex
-   */
-  if( VertEq( eUp->Org, tess->event )) {
-    if ( !__gl_meshSplice( eTopLeft->Oprev, eUp ) ) longjmp(tess->env,1);
-    regUp = TopLeftRegion( regUp );
-    if (regUp == NULL) longjmp(tess->env,1);
-    eTopLeft = RegionBelow( regUp )->eUp;
-    FinishLeftRegions( tess, RegionBelow(regUp), regLo );
-    degenerate = TRUE;
-  }
-  if( VertEq( eLo->Org, tess->event )) {
-    if ( !__gl_meshSplice( eBottomLeft, eLo->Oprev ) ) longjmp(tess->env,1);
-    eBottomLeft = FinishLeftRegions( tess, regLo, NULL );
-    degenerate = TRUE;
-  }
-  if( degenerate ) {
-    AddRightEdges( tess, regUp, eBottomLeft->Onext, eTopLeft, eTopLeft, TRUE );
-    return;
-  }
-
-  /* Non-degenerate situation -- need to add a temporary, fixable edge.
-   * Connect to the closer of eLo->Org, eUp->Org.
-   */
-  if( VertLeq( eLo->Org, eUp->Org )) {
-    eNew = eLo->Oprev;
-  } else {
-    eNew = eUp;
-  }
-  eNew = __gl_meshConnect( eBottomLeft->Lprev, eNew );
-  if (eNew == NULL) longjmp(tess->env,1);
-
-  /* Prevent cleanup, otherwise eNew might disappear before we've even
-   * had a chance to mark it as a temporary edge.
-   */
-  AddRightEdges( tess, regUp, eNew, eNew->Onext, eNew->Onext, FALSE );
-  eNew->Sym->activeRegion->fixUpperEdge = TRUE;
-  WalkDirtyRegions( tess, regUp );
-}
-
-/* Because vertices at exactly the same location are merged together
- * before we process the sweep event, some degenerate cases can't occur.
- * However if someone eventually makes the modifications required to
- * merge features which are close together, the cases below marked
- * TOLERANCE_NONZERO will be useful.  They were debugged before the
- * code to merge identical vertices in the main loop was added.
- */
-#define TOLERANCE_NONZERO      FALSE
-
-static void ConnectLeftDegenerate( GLUtesselator *tess,
-                                  ActiveRegion *regUp, GLUvertex *vEvent )
-/*
- * The event vertex lies exacty on an already-processed edge or vertex.
- * Adding the new vertex involves splicing it into the already-processed
- * part of the mesh.
- */
-{
-  GLUhalfEdge *e, *eTopLeft, *eTopRight, *eLast;
-  ActiveRegion *reg;
-
-  e = regUp->eUp;
-  if( VertEq( e->Org, vEvent )) {
-    /* e->Org is an unprocessed vertex - just combine them, and wait
-     * for e->Org to be pulled from the queue
-     */
-    assert( TOLERANCE_NONZERO );
-    SpliceMergeVertices( tess, e, vEvent->anEdge );
-    return;
-  }
-
-  if( ! VertEq( e->Dst, vEvent )) {
-    /* General case -- splice vEvent into edge e which passes through it */
-    if (__gl_meshSplitEdge( e->Sym ) == NULL) longjmp(tess->env,1);
-    if( regUp->fixUpperEdge ) {
-      /* This edge was fixable -- delete unused portion of original edge */
-      if ( !__gl_meshDelete( e->Onext ) ) longjmp(tess->env,1);
-      regUp->fixUpperEdge = FALSE;
-    }
-    if ( !__gl_meshSplice( vEvent->anEdge, e ) ) longjmp(tess->env,1);
-    SweepEvent( tess, vEvent ); /* recurse */
-    return;
-  }
-
-  /* vEvent coincides with e->Dst, which has already been processed.
-   * Splice in the additional right-going edges.
-   */
-  assert( TOLERANCE_NONZERO );
-  regUp = TopRightRegion( regUp );
-  reg = RegionBelow( regUp );
-  eTopRight = reg->eUp->Sym;
-  eTopLeft = eLast = eTopRight->Onext;
-  if( reg->fixUpperEdge ) {
-    /* Here e->Dst has only a single fixable edge going right.
-     * We can delete it since now we have some real right-going edges.
-     */
-    assert( eTopLeft != eTopRight );   /* there are some left edges too */
-    DeleteRegion( tess, reg );
-    if ( !__gl_meshDelete( eTopRight ) ) longjmp(tess->env,1);
-    eTopRight = eTopLeft->Oprev;
-  }
-  if ( !__gl_meshSplice( vEvent->anEdge, eTopRight ) ) longjmp(tess->env,1);
-  if( ! EdgeGoesLeft( eTopLeft )) {
-    /* e->Dst had no left-going edges -- indicate this to AddRightEdges() */
-    eTopLeft = NULL;
-  }
-  AddRightEdges( tess, regUp, eTopRight->Onext, eLast, eTopLeft, TRUE );
-}
-
-
-static void ConnectLeftVertex( GLUtesselator *tess, GLUvertex *vEvent )
-/*
- * Purpose: connect a "left" vertex (one where both edges go right)
- * to the processed portion of the mesh.  Let R be the active region
- * containing vEvent, and let U and L be the upper and lower edge
- * chains of R.  There are two possibilities:
- *
- * - the normal case: split R into two regions, by connecting vEvent to
- *   the rightmost vertex of U or L lying to the left of the sweep line
- *
- * - the degenerate case: if vEvent is close enough to U or L, we
- *   merge vEvent into that edge chain.  The subcases are:
- *     - merging with the rightmost vertex of U or L
- *     - merging with the active edge of U or L
- *     - merging with an already-processed portion of U or L
- */
-{
-  ActiveRegion *regUp, *regLo, *reg;
-  GLUhalfEdge *eUp, *eLo, *eNew;
-  ActiveRegion tmp;
-
-  /* assert( vEvent->anEdge->Onext->Onext == vEvent->anEdge ); */
-
-  /* Get a pointer to the active region containing vEvent */
-  tmp.eUp = vEvent->anEdge->Sym;
-  /* __GL_DICTLISTKEY */ /* __gl_dictListSearch */
-  regUp = (ActiveRegion *)dictKey( dictSearch( tess->dict, &tmp ));
-  regLo = RegionBelow( regUp );
-  eUp = regUp->eUp;
-  eLo = regLo->eUp;
-
-  /* Try merging with U or L first */
-  if( EdgeSign( eUp->Dst, vEvent, eUp->Org ) == 0 ) {
-    ConnectLeftDegenerate( tess, regUp, vEvent );
-    return;
-  }
-
-  /* Connect vEvent to rightmost processed vertex of either chain.
-   * e->Dst is the vertex that we will connect to vEvent.
-   */
-  reg = VertLeq( eLo->Dst, eUp->Dst ) ? regUp : regLo;
-
-  if( regUp->inside || reg->fixUpperEdge) {
-    if( reg == regUp ) {
-      eNew = __gl_meshConnect( vEvent->anEdge->Sym, eUp->Lnext );
-      if (eNew == NULL) longjmp(tess->env,1);
-    } else {
-      GLUhalfEdge *tempHalfEdge= __gl_meshConnect( eLo->Dnext, vEvent->anEdge);
-      if (tempHalfEdge == NULL) longjmp(tess->env,1);
-
-      eNew = tempHalfEdge->Sym;
-    }
-    if( reg->fixUpperEdge ) {
-      if ( !FixUpperEdge( reg, eNew ) ) longjmp(tess->env,1);
-    } else {
-      ComputeWinding( tess, AddRegionBelow( tess, regUp, eNew ));
-    }
-    SweepEvent( tess, vEvent );
-  } else {
-    /* The new vertex is in a region which does not belong to the polygon.
-     * We don''t need to connect this vertex to the rest of the mesh.
-     */
-    AddRightEdges( tess, regUp, vEvent->anEdge, vEvent->anEdge, NULL, TRUE );
-  }
-}
-
-
-static void SweepEvent( GLUtesselator *tess, GLUvertex *vEvent )
-/*
- * Does everything necessary when the sweep line crosses a vertex.
- * Updates the mesh and the edge dictionary.
- */
-{
-  ActiveRegion *regUp, *reg;
-  GLUhalfEdge *e, *eTopLeft, *eBottomLeft;
-
-  tess->event = vEvent;        /* for access in EdgeLeq() */
-  DebugEvent( tess );
-
-  /* Check if this vertex is the right endpoint of an edge that is
-   * already in the dictionary.  In this case we don't need to waste
-   * time searching for the location to insert new edges.
-   */
-  e = vEvent->anEdge;
-  while( e->activeRegion == NULL ) {
-    e = e->Onext;
-    if( e == vEvent->anEdge ) {
-      /* All edges go right -- not incident to any processed edges */
-      ConnectLeftVertex( tess, vEvent );
-      return;
-    }
-  }
-
-  /* Processing consists of two phases: first we "finish" all the
-   * active regions where both the upper and lower edges terminate
-   * at vEvent (ie. vEvent is closing off these regions).
-   * We mark these faces "inside" or "outside" the polygon according
-   * to their winding number, and delete the edges from the dictionary.
-   * This takes care of all the left-going edges from vEvent.
-   */
-  regUp = TopLeftRegion( e->activeRegion );
-  if (regUp == NULL) longjmp(tess->env,1);
-  reg = RegionBelow( regUp );
-  eTopLeft = reg->eUp;
-  eBottomLeft = FinishLeftRegions( tess, reg, NULL );
-
-  /* Next we process all the right-going edges from vEvent.  This
-   * involves adding the edges to the dictionary, and creating the
-   * associated "active regions" which record information about the
-   * regions between adjacent dictionary edges.
-   */
-  if( eBottomLeft->Onext == eTopLeft ) {
-    /* No right-going edges -- add a temporary "fixable" edge */
-    ConnectRightVertex( tess, regUp, eBottomLeft );
-  } else {
-    AddRightEdges( tess, regUp, eBottomLeft->Onext, eTopLeft, eTopLeft, TRUE );
-  }
-}
-
-
-/* Make the sentinel coordinates big enough that they will never be
- * merged with real input features.  (Even with the largest possible
- * input contour and the maximum tolerance of 1.0, no merging will be
- * done with coordinates larger than 3 * GLU_TESS_MAX_COORD).
- */
-#define SENTINEL_COORD (4 * GLU_TESS_MAX_COORD)
-
-static void AddSentinel( GLUtesselator *tess, GLdouble t )
-/*
- * We add two sentinel edges above and below all other edges,
- * to avoid special cases at the top and bottom.
- */
-{
-  GLUhalfEdge *e;
-  ActiveRegion *reg = (ActiveRegion *)memAlloc( sizeof( ActiveRegion ));
-  if (reg == NULL) longjmp(tess->env,1);
-
-  e = __gl_meshMakeEdge( tess->mesh );
-  if (e == NULL) longjmp(tess->env,1);
-
-  e->Org->s = SENTINEL_COORD;
-  e->Org->t = t;
-  e->Dst->s = -SENTINEL_COORD;
-  e->Dst->t = t;
-  tess->event = e->Dst;        /* initialize it */
-
-  reg->eUp = e;
-  reg->windingNumber = 0;
-  reg->inside = FALSE;
-  reg->fixUpperEdge = FALSE;
-  reg->sentinel = TRUE;
-  reg->dirty = FALSE;
-  reg->nodeUp = dictInsert( tess->dict, reg ); /* __gl_dictListInsertBefore */
-  if (reg->nodeUp == NULL) longjmp(tess->env,1);
-}
-
-
-static void InitEdgeDict( GLUtesselator *tess )
-/*
- * We maintain an ordering of edge intersections with the sweep line.
- * This order is maintained in a dynamic dictionary.
- */
-{
-  /* __gl_dictListNewDict */
-  tess->dict = dictNewDict( tess, (int (*)(void *, DictKey, DictKey)) EdgeLeq );
-  if (tess->dict == NULL) longjmp(tess->env,1);
-
-  AddSentinel( tess, -SENTINEL_COORD );
-  AddSentinel( tess, SENTINEL_COORD );
-}
-
-
-static void DoneEdgeDict( GLUtesselator *tess )
-{
-  ActiveRegion *reg;
-#ifndef NDEBUG
-  int fixedEdges = 0;
-#endif
-
-  /* __GL_DICTLISTKEY */ /* __GL_DICTLISTMIN */
-  while( (reg = (ActiveRegion *)dictKey( dictMin( tess->dict ))) != NULL ) {
-    /*
-     * At the end of all processing, the dictionary should contain
-     * only the two sentinel edges, plus at most one "fixable" edge
-     * created by ConnectRightVertex().
-     */
-    if( ! reg->sentinel ) {
-      assert( reg->fixUpperEdge );
-      assert( ++fixedEdges == 1 );
-    }
-    assert( reg->windingNumber == 0 );
-    DeleteRegion( tess, reg );
-/*    __gl_meshDelete( reg->eUp );*/
-  }
-  dictDeleteDict( tess->dict ); /* __gl_dictListDeleteDict */
-}
-
-
-static void RemoveDegenerateEdges( GLUtesselator *tess )
-/*
- * Remove zero-length edges, and contours with fewer than 3 vertices.
- */
-{
-  GLUhalfEdge *e, *eNext, *eLnext;
-  GLUhalfEdge *eHead = &tess->mesh->eHead;
-
-  /*LINTED*/
-  for( e = eHead->next; e != eHead; e = eNext ) {
-    eNext = e->next;
-    eLnext = e->Lnext;
-
-    if( VertEq( e->Org, e->Dst ) && e->Lnext->Lnext != e ) {
-      /* Zero-length edge, contour has at least 3 edges */
-
-      SpliceMergeVertices( tess, eLnext, e );  /* deletes e->Org */
-      if ( !__gl_meshDelete( e ) ) longjmp(tess->env,1); /* e is a self-loop */
-      e = eLnext;
-      eLnext = e->Lnext;
-    }
-    if( eLnext->Lnext == e ) {
-      /* Degenerate contour (one or two edges) */
-
-      if( eLnext != e ) {
-       if( eLnext == eNext || eLnext == eNext->Sym ) { eNext = eNext->next; }
-       if ( !__gl_meshDelete( eLnext ) ) longjmp(tess->env,1);
-      }
-      if( e == eNext || e == eNext->Sym ) { eNext = eNext->next; }
-      if ( !__gl_meshDelete( e ) ) longjmp(tess->env,1);
-    }
-  }
-}
-
-static int InitPriorityQ( GLUtesselator *tess )
-/*
- * Insert all vertices into the priority queue which determines the
- * order in which vertices cross the sweep line.
- */
-{
-  PriorityQ *pq;
-  GLUvertex *v, *vHead;
-
-  /* __gl_pqSortNewPriorityQ */
-  pq = tess->pq = pqNewPriorityQ( (int (*)(PQkey, PQkey)) __gl_vertLeq );
-  if (pq == NULL) return 0;
-
-  vHead = &tess->mesh->vHead;
-  for( v = vHead->next; v != vHead; v = v->next ) {
-    v->pqHandle = pqInsert( pq, v ); /* __gl_pqSortInsert */
-    if (v->pqHandle == LONG_MAX) break;
-  }
-  if (v != vHead || !pqInit( pq ) ) { /* __gl_pqSortInit */
-    pqDeletePriorityQ(tess->pq);       /* __gl_pqSortDeletePriorityQ */
-    tess->pq = NULL;
-    return 0;
-  }
-
-  return 1;
-}
-
-
-static void DonePriorityQ( GLUtesselator *tess )
-{
-  pqDeletePriorityQ( tess->pq ); /* __gl_pqSortDeletePriorityQ */
-}
-
-
-static int RemoveDegenerateFaces( GLUmesh *mesh )
-/*
- * Delete any degenerate faces with only two edges.  WalkDirtyRegions()
- * will catch almost all of these, but it won't catch degenerate faces
- * produced by splice operations on already-processed edges.
- * The two places this can happen are in FinishLeftRegions(), when
- * we splice in a "temporary" edge produced by ConnectRightVertex(),
- * and in CheckForLeftSplice(), where we splice already-processed
- * edges to ensure that our dictionary invariants are not violated
- * by numerical errors.
- *
- * In both these cases it is *very* dangerous to delete the offending
- * edge at the time, since one of the routines further up the stack
- * will sometimes be keeping a pointer to that edge.
- */
-{
-  GLUface *f, *fNext;
-  GLUhalfEdge *e;
-
-  /*LINTED*/
-  for( f = mesh->fHead.next; f != &mesh->fHead; f = fNext ) {
-    fNext = f->next;
-    e = f->anEdge;
-    assert( e->Lnext != e );
-
-    if( e->Lnext->Lnext == e ) {
-      /* A face with only two edges */
-      AddWinding( e->Onext, e );
-      if ( !__gl_meshDelete( e ) ) return 0;
-    }
-  }
-  return 1;
-}
-
-int __gl_computeInterior( GLUtesselator *tess )
-/*
- * __gl_computeInterior( tess ) computes the planar arrangement specified
- * by the given contours, and further subdivides this arrangement
- * into regions.  Each region is marked "inside" if it belongs
- * to the polygon, according to the rule given by tess->windingRule.
- * Each interior region is guaranteed be monotone.
- */
-{
-  GLUvertex *v, *vNext;
-
-  tess->fatalError = FALSE;
-
-  /* Each vertex defines an event for our sweep line.  Start by inserting
-   * all the vertices in a priority queue.  Events are processed in
-   * lexicographic order, ie.
-   *
-   *   e1 < e2  iff  e1.x < e2.x || (e1.x == e2.x && e1.y < e2.y)
-   */
-  RemoveDegenerateEdges( tess );
-  if ( !InitPriorityQ( tess ) ) return 0; /* if error */
-  InitEdgeDict( tess );
-
-  /* __gl_pqSortExtractMin */
-  while( (v = (GLUvertex *)pqExtractMin( tess->pq )) != NULL ) {
-    for( ;; ) {
-      vNext = (GLUvertex *)pqMinimum( tess->pq ); /* __gl_pqSortMinimum */
-      if( vNext == NULL || ! VertEq( vNext, v )) break;
-
-      /* Merge together all vertices at exactly the same location.
-       * This is more efficient than processing them one at a time,
-       * simplifies the code (see ConnectLeftDegenerate), and is also
-       * important for correct handling of certain degenerate cases.
-       * For example, suppose there are two identical edges A and B
-       * that belong to different contours (so without this code they would
-       * be processed by separate sweep events).  Suppose another edge C
-       * crosses A and B from above.  When A is processed, we split it
-       * at its intersection point with C.  However this also splits C,
-       * so when we insert B we may compute a slightly different
-       * intersection point.  This might leave two edges with a small
-       * gap between them.  This kind of error is especially obvious
-       * when using boundary extraction (GLU_TESS_BOUNDARY_ONLY).
-       */
-      vNext = (GLUvertex *)pqExtractMin( tess->pq ); /* __gl_pqSortExtractMin*/
-      SpliceMergeVertices( tess, v->anEdge, vNext->anEdge );
-    }
-    SweepEvent( tess, v );
-  }
-
-  /* Set tess->event for debugging purposes */
-  /* __GL_DICTLISTKEY */ /* __GL_DICTLISTMIN */
-  tess->event = ((ActiveRegion *) dictKey( dictMin( tess->dict )))->eUp->Org;
-  DebugEvent( tess );
-  DoneEdgeDict( tess );
-  DonePriorityQ( tess );
-
-  if ( !RemoveDegenerateFaces( tess->mesh ) ) return 0;
-  __gl_meshCheckMesh( tess->mesh );
-
-  return 1;
-}
diff --git a/src/glu/sgi/libtess/sweep.h b/src/glu/sgi/libtess/sweep.h
deleted file mode 100644 (file)
index feb68b0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,77 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice including the dates of first publication and
- * either this permission notice or a reference to
- * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
- * shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
- * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-/*
-** Author: Eric Veach, July 1994.
-**
-*/
-
-#ifndef __sweep_h_
-#define __sweep_h_
-
-#include "mesh.h"
-
-/* __gl_computeInterior( tess ) computes the planar arrangement specified
- * by the given contours, and further subdivides this arrangement
- * into regions.  Each region is marked "inside" if it belongs
- * to the polygon, according to the rule given by tess->windingRule.
- * Each interior region is guaranteed be monotone.
- */
-int __gl_computeInterior( GLUtesselator *tess );
-
-
-/* The following is here *only* for access by debugging routines */
-
-#include "dict.h"
-
-/* For each pair of adjacent edges crossing the sweep line, there is
- * an ActiveRegion to represent the region between them.  The active
- * regions are kept in sorted order in a dynamic dictionary.  As the
- * sweep line crosses each vertex, we update the affected regions.
- */
-
-struct ActiveRegion {
-  GLUhalfEdge  *eUp;           /* upper edge, directed right to left */
-  DictNode     *nodeUp;        /* dictionary node corresponding to eUp */
-  int          windingNumber;  /* used to determine which regions are
-                                 * inside the polygon */
-  GLboolean    inside;         /* is this region inside the polygon? */
-  GLboolean    sentinel;       /* marks fake edges at t = +/-infinity */
-  GLboolean    dirty;          /* marks regions where the upper or lower
-                                 * edge has changed, but we haven't checked
-                                 * whether they intersect yet */
-  GLboolean    fixUpperEdge;   /* marks temporary edges introduced when
-                                 * we process a "right vertex" (one without
-                                 * any edges leaving to the right) */
-};
-
-#define RegionBelow(r) ((ActiveRegion *) dictKey(dictPred((r)->nodeUp)))
-#define RegionAbove(r) ((ActiveRegion *) dictKey(dictSucc((r)->nodeUp)))
-
-#endif
diff --git a/src/glu/sgi/libtess/tess.c b/src/glu/sgi/libtess/tess.c
deleted file mode 100644 (file)
index 4a0e8de..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,632 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice including the dates of first publication and
- * either this permission notice or a reference to
- * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
- * shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
- * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-/*
-** Author: Eric Veach, July 1994.
-**
-*/
-
-#include "gluos.h"
-#include <stddef.h>
-#include <assert.h>
-#include <setjmp.h>
-#include "memalloc.h"
-#include "tess.h"
-#include "mesh.h"
-#include "normal.h"
-#include "sweep.h"
-#include "tessmono.h"
-#include "render.h"
-
-#define GLU_TESS_DEFAULT_TOLERANCE 0.0
-#define GLU_TESS_MESH          100112  /* void (*)(GLUmesh *mesh)          */
-
-#ifndef TRUE
-#define TRUE 1
-#endif
-#ifndef FALSE
-#define FALSE 0
-#endif
-
-/*ARGSUSED*/ static void GLAPIENTRY noBegin( GLenum type ) {}
-/*ARGSUSED*/ static void GLAPIENTRY noEdgeFlag( GLboolean boundaryEdge ) {}
-/*ARGSUSED*/ static void GLAPIENTRY noVertex( void *data ) {}
-/*ARGSUSED*/ static void GLAPIENTRY noEnd( void ) {}
-/*ARGSUSED*/ static void GLAPIENTRY noError( GLenum errnum ) {}
-/*ARGSUSED*/ static void GLAPIENTRY noCombine( GLdouble coords[3], void *data[4],
-                                   GLfloat weight[4], void **dataOut ) {}
-/*ARGSUSED*/ static void GLAPIENTRY noMesh( GLUmesh *mesh ) {}
-
-
-/*ARGSUSED*/ void GLAPIENTRY __gl_noBeginData( GLenum type,
-                                            void *polygonData ) {}
-/*ARGSUSED*/ void GLAPIENTRY __gl_noEdgeFlagData( GLboolean boundaryEdge,
-                                      void *polygonData ) {}
-/*ARGSUSED*/ void GLAPIENTRY __gl_noVertexData( void *data,
-                                             void *polygonData ) {}
-/*ARGSUSED*/ void GLAPIENTRY __gl_noEndData( void *polygonData ) {}
-/*ARGSUSED*/ void GLAPIENTRY __gl_noErrorData( GLenum errnum,
-                                            void *polygonData ) {}
-/*ARGSUSED*/ void GLAPIENTRY __gl_noCombineData( GLdouble coords[3],
-                                              void *data[4],
-                                              GLfloat weight[4],
-                                              void **outData,
-                                              void *polygonData ) {}
-
-/* Half-edges are allocated in pairs (see mesh.c) */
-typedef struct { GLUhalfEdge e, eSym; } EdgePair;
-
-#undef MAX
-#define MAX(a,b)       ((a) > (b) ? (a) : (b))
-#define MAX_FAST_ALLOC (MAX(sizeof(EdgePair), \
-                         MAX(sizeof(GLUvertex),sizeof(GLUface))))
-
-
-GLUtesselator * GLAPIENTRY
-gluNewTess( void )
-{
-  GLUtesselator *tess;
-
-  /* Only initialize fields which can be changed by the api.  Other fields
-   * are initialized where they are used.
-   */
-
-  if (memInit( MAX_FAST_ALLOC ) == 0) {
-     return 0;                 /* out of memory */
-  }
-  tess = (GLUtesselator *)memAlloc( sizeof( GLUtesselator ));
-  if (tess == NULL) {
-     return 0;                 /* out of memory */
-  }
-
-  tess->state = T_DORMANT;
-
-  tess->normal[0] = 0;
-  tess->normal[1] = 0;
-  tess->normal[2] = 0;
-
-  tess->relTolerance = GLU_TESS_DEFAULT_TOLERANCE;
-  tess->windingRule = GLU_TESS_WINDING_ODD;
-  tess->flagBoundary = FALSE;
-  tess->boundaryOnly = FALSE;
-
-  tess->callBegin = &noBegin;
-  tess->callEdgeFlag = &noEdgeFlag;
-  tess->callVertex = &noVertex;
-  tess->callEnd = &noEnd;
-
-  tess->callError = &noError;
-  tess->callCombine = &noCombine;
-  tess->callMesh = &noMesh;
-
-  tess->callBeginData= &__gl_noBeginData;
-  tess->callEdgeFlagData= &__gl_noEdgeFlagData;
-  tess->callVertexData= &__gl_noVertexData;
-  tess->callEndData= &__gl_noEndData;
-  tess->callErrorData= &__gl_noErrorData;
-  tess->callCombineData= &__gl_noCombineData;
-
-  tess->polygonData= NULL;
-
-  return tess;
-}
-
-static void MakeDormant( GLUtesselator *tess )
-{
-  /* Return the tessellator to its original dormant state. */
-
-  if( tess->mesh != NULL ) {
-    __gl_meshDeleteMesh( tess->mesh );
-  }
-  tess->state = T_DORMANT;
-  tess->lastEdge = NULL;
-  tess->mesh = NULL;
-}
-
-#define RequireState( tess, s )   if( tess->state != s ) GotoState(tess,s)
-
-static void GotoState( GLUtesselator *tess, enum TessState newState )
-{
-  while( tess->state != newState ) {
-    /* We change the current state one level at a time, to get to
-     * the desired state.
-     */
-    if( tess->state < newState ) {
-      switch( tess->state ) {
-      case T_DORMANT:
-       CALL_ERROR_OR_ERROR_DATA( GLU_TESS_MISSING_BEGIN_POLYGON );
-       gluTessBeginPolygon( tess, NULL );
-       break;
-      case T_IN_POLYGON:
-       CALL_ERROR_OR_ERROR_DATA( GLU_TESS_MISSING_BEGIN_CONTOUR );
-       gluTessBeginContour( tess );
-       break;
-      default:
-        ;
-      }
-    } else {
-      switch( tess->state ) {
-      case T_IN_CONTOUR:
-       CALL_ERROR_OR_ERROR_DATA( GLU_TESS_MISSING_END_CONTOUR );
-       gluTessEndContour( tess );
-       break;
-      case T_IN_POLYGON:
-       CALL_ERROR_OR_ERROR_DATA( GLU_TESS_MISSING_END_POLYGON );
-       /* gluTessEndPolygon( tess ) is too much work! */
-       MakeDormant( tess );
-       break;
-      default:
-        ;
-      }
-    }
-  }
-}
-
-
-void GLAPIENTRY
-gluDeleteTess( GLUtesselator *tess )
-{
-  RequireState( tess, T_DORMANT );
-  memFree( tess );
-}
-
-
-void GLAPIENTRY
-gluTessProperty( GLUtesselator *tess, GLenum which, GLdouble value )
-{
-  GLenum windingRule;
-
-  switch( which ) {
-  case GLU_TESS_TOLERANCE:
-    if( value < 0.0 || value > 1.0 ) break;
-    tess->relTolerance = value;
-    return;
-
-  case GLU_TESS_WINDING_RULE:
-    windingRule = (GLenum) value;
-    if( windingRule != value ) break;  /* not an integer */
-
-    switch( windingRule ) {
-    case GLU_TESS_WINDING_ODD:
-    case GLU_TESS_WINDING_NONZERO:
-    case GLU_TESS_WINDING_POSITIVE:
-    case GLU_TESS_WINDING_NEGATIVE:
-    case GLU_TESS_WINDING_ABS_GEQ_TWO:
-      tess->windingRule = windingRule;
-      return;
-    default:
-      break;
-    }
-
-  case GLU_TESS_BOUNDARY_ONLY:
-    tess->boundaryOnly = (value != 0);
-    return;
-
-  default:
-    CALL_ERROR_OR_ERROR_DATA( GLU_INVALID_ENUM );
-    return;
-  }
-  CALL_ERROR_OR_ERROR_DATA( GLU_INVALID_VALUE );
-}
-
-/* Returns tessellator property */
-void GLAPIENTRY
-gluGetTessProperty( GLUtesselator *tess, GLenum which, GLdouble *value )
-{
-   switch (which) {
-   case GLU_TESS_TOLERANCE:
-      /* tolerance should be in range [0..1] */
-      assert(0.0 <= tess->relTolerance && tess->relTolerance <= 1.0);
-      *value= tess->relTolerance;
-      break;
-   case GLU_TESS_WINDING_RULE:
-      assert(tess->windingRule == GLU_TESS_WINDING_ODD ||
-            tess->windingRule == GLU_TESS_WINDING_NONZERO ||
-            tess->windingRule == GLU_TESS_WINDING_POSITIVE ||
-            tess->windingRule == GLU_TESS_WINDING_NEGATIVE ||
-            tess->windingRule == GLU_TESS_WINDING_ABS_GEQ_TWO);
-      *value= tess->windingRule;
-      break;
-   case GLU_TESS_BOUNDARY_ONLY:
-      assert(tess->boundaryOnly == TRUE || tess->boundaryOnly == FALSE);
-      *value= tess->boundaryOnly;
-      break;
-   default:
-      *value= 0.0;
-      CALL_ERROR_OR_ERROR_DATA( GLU_INVALID_ENUM );
-      break;
-   }
-} /* gluGetTessProperty() */
-
-void GLAPIENTRY
-gluTessNormal( GLUtesselator *tess, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z )
-{
-  tess->normal[0] = x;
-  tess->normal[1] = y;
-  tess->normal[2] = z;
-}
-
-void GLAPIENTRY
-gluTessCallback( GLUtesselator *tess, GLenum which, _GLUfuncptr fn)
-{
-  switch( which ) {
-  case GLU_TESS_BEGIN:
-    tess->callBegin = (fn == NULL) ? &noBegin : (void (GLAPIENTRY *)(GLenum)) fn;
-    return;
-  case GLU_TESS_BEGIN_DATA:
-    tess->callBeginData = (fn == NULL) ?
-       &__gl_noBeginData : (void (GLAPIENTRY *)(GLenum, void *)) fn;
-    return;
-  case GLU_TESS_EDGE_FLAG:
-    tess->callEdgeFlag = (fn == NULL) ? &noEdgeFlag :
-                                       (void (GLAPIENTRY *)(GLboolean)) fn;
-    /* If the client wants boundary edges to be flagged,
-     * we render everything as separate triangles (no strips or fans).
-     */
-    tess->flagBoundary = (fn != NULL);
-    return;
-  case GLU_TESS_EDGE_FLAG_DATA:
-    tess->callEdgeFlagData= (fn == NULL) ?
-       &__gl_noEdgeFlagData : (void (GLAPIENTRY *)(GLboolean, void *)) fn;
-    /* If the client wants boundary edges to be flagged,
-     * we render everything as separate triangles (no strips or fans).
-     */
-    tess->flagBoundary = (fn != NULL);
-    return;
-  case GLU_TESS_VERTEX:
-    tess->callVertex = (fn == NULL) ? &noVertex :
-                                     (void (GLAPIENTRY *)(void *)) fn;
-    return;
-  case GLU_TESS_VERTEX_DATA:
-    tess->callVertexData = (fn == NULL) ?
-       &__gl_noVertexData : (void (GLAPIENTRY *)(void *, void *)) fn;
-    return;
-  case GLU_TESS_END:
-    tess->callEnd = (fn == NULL) ? &noEnd : (void (GLAPIENTRY *)(void)) fn;
-    return;
-  case GLU_TESS_END_DATA:
-    tess->callEndData = (fn == NULL) ? &__gl_noEndData :
-                                      (void (GLAPIENTRY *)(void *)) fn;
-    return;
-  case GLU_TESS_ERROR:
-    tess->callError = (fn == NULL) ? &noError : (void (GLAPIENTRY *)(GLenum)) fn;
-    return;
-  case GLU_TESS_ERROR_DATA:
-    tess->callErrorData = (fn == NULL) ?
-       &__gl_noErrorData : (void (GLAPIENTRY *)(GLenum, void *)) fn;
-    return;
-  case GLU_TESS_COMBINE:
-    tess->callCombine = (fn == NULL) ? &noCombine :
-       (void (GLAPIENTRY *)(GLdouble [3],void *[4], GLfloat [4], void ** )) fn;
-    return;
-  case GLU_TESS_COMBINE_DATA:
-    tess->callCombineData = (fn == NULL) ? &__gl_noCombineData :
-                                          (void (GLAPIENTRY *)(GLdouble [3],
-                                                    void *[4],
-                                                    GLfloat [4],
-                                                    void **,
-                                                    void *)) fn;
-    return;
-  case GLU_TESS_MESH:
-    tess->callMesh = (fn == NULL) ? &noMesh : (void (GLAPIENTRY *)(GLUmesh *)) fn;
-    return;
-  default:
-    CALL_ERROR_OR_ERROR_DATA( GLU_INVALID_ENUM );
-    return;
-  }
-}
-
-static int AddVertex( GLUtesselator *tess, GLdouble coords[3], void *data )
-{
-  GLUhalfEdge *e;
-
-  e = tess->lastEdge;
-  if( e == NULL ) {
-    /* Make a self-loop (one vertex, one edge). */
-
-    e = __gl_meshMakeEdge( tess->mesh );
-    if (e == NULL) return 0;
-    if ( !__gl_meshSplice( e, e->Sym ) ) return 0;
-  } else {
-    /* Create a new vertex and edge which immediately follow e
-     * in the ordering around the left face.
-     */
-    if (__gl_meshSplitEdge( e ) == NULL) return 0;
-    e = e->Lnext;
-  }
-
-  /* The new vertex is now e->Org. */
-  e->Org->data = data;
-  e->Org->coords[0] = coords[0];
-  e->Org->coords[1] = coords[1];
-  e->Org->coords[2] = coords[2];
-
-  /* The winding of an edge says how the winding number changes as we
-   * cross from the edge''s right face to its left face.  We add the
-   * vertices in such an order that a CCW contour will add +1 to
-   * the winding number of the region inside the contour.
-   */
-  e->winding = 1;
-  e->Sym->winding = -1;
-
-  tess->lastEdge = e;
-
-  return 1;
-}
-
-
-static void CacheVertex( GLUtesselator *tess, GLdouble coords[3], void *data )
-{
-  CachedVertex *v = &tess->cache[tess->cacheCount];
-
-  v->data = data;
-  v->coords[0] = coords[0];
-  v->coords[1] = coords[1];
-  v->coords[2] = coords[2];
-  ++tess->cacheCount;
-}
-
-
-static int EmptyCache( GLUtesselator *tess )
-{
-  CachedVertex *v = tess->cache;
-  CachedVertex *vLast;
-
-  tess->mesh = __gl_meshNewMesh();
-  if (tess->mesh == NULL) return 0;
-
-  for( vLast = v + tess->cacheCount; v < vLast; ++v ) {
-    if ( !AddVertex( tess, v->coords, v->data ) ) return 0;
-  }
-  tess->cacheCount = 0;
-  tess->emptyCache = FALSE;
-
-  return 1;
-}
-
-
-void GLAPIENTRY
-gluTessVertex( GLUtesselator *tess, GLdouble coords[3], void *data )
-{
-  int i, tooLarge = FALSE;
-  GLdouble x, clamped[3];
-
-  RequireState( tess, T_IN_CONTOUR );
-
-  if( tess->emptyCache ) {
-    if ( !EmptyCache( tess ) ) {
-       CALL_ERROR_OR_ERROR_DATA( GLU_OUT_OF_MEMORY );
-       return;
-    }
-    tess->lastEdge = NULL;
-  }
-  for( i = 0; i < 3; ++i ) {
-    x = coords[i];
-    if( x < - GLU_TESS_MAX_COORD ) {
-      x = - GLU_TESS_MAX_COORD;
-      tooLarge = TRUE;
-    }
-    if( x > GLU_TESS_MAX_COORD ) {
-      x = GLU_TESS_MAX_COORD;
-      tooLarge = TRUE;
-    }
-    clamped[i] = x;
-  }
-  if( tooLarge ) {
-    CALL_ERROR_OR_ERROR_DATA( GLU_TESS_COORD_TOO_LARGE );
-  }
-
-  if( tess->mesh == NULL ) {
-    if( tess->cacheCount < TESS_MAX_CACHE ) {
-      CacheVertex( tess, clamped, data );
-      return;
-    }
-    if ( !EmptyCache( tess ) ) {
-       CALL_ERROR_OR_ERROR_DATA( GLU_OUT_OF_MEMORY );
-       return;
-    }
-  }
-  if ( !AddVertex( tess, clamped, data ) ) {
-       CALL_ERROR_OR_ERROR_DATA( GLU_OUT_OF_MEMORY );
-  }
-}
-
-
-void GLAPIENTRY
-gluTessBeginPolygon( GLUtesselator *tess, void *data )
-{
-  RequireState( tess, T_DORMANT );
-
-  tess->state = T_IN_POLYGON;
-  tess->cacheCount = 0;
-  tess->emptyCache = FALSE;
-  tess->mesh = NULL;
-
-  tess->polygonData= data;
-}
-
-
-void GLAPIENTRY
-gluTessBeginContour( GLUtesselator *tess )
-{
-  RequireState( tess, T_IN_POLYGON );
-
-  tess->state = T_IN_CONTOUR;
-  tess->lastEdge = NULL;
-  if( tess->cacheCount > 0 ) {
-    /* Just set a flag so we don't get confused by empty contours
-     * -- these can be generated accidentally with the obsolete
-     * NextContour() interface.
-     */
-    tess->emptyCache = TRUE;
-  }
-}
-
-
-void GLAPIENTRY
-gluTessEndContour( GLUtesselator *tess )
-{
-  RequireState( tess, T_IN_CONTOUR );
-  tess->state = T_IN_POLYGON;
-}
-
-void GLAPIENTRY
-gluTessEndPolygon( GLUtesselator *tess )
-{
-  GLUmesh *mesh;
-
-  if (setjmp(tess->env) != 0) { 
-     /* come back here if out of memory */
-     CALL_ERROR_OR_ERROR_DATA( GLU_OUT_OF_MEMORY );
-     return;
-  }
-
-  RequireState( tess, T_IN_POLYGON );
-  tess->state = T_DORMANT;
-
-  if( tess->mesh == NULL ) {
-    if( ! tess->flagBoundary && tess->callMesh == &noMesh ) {
-
-      /* Try some special code to make the easy cases go quickly
-       * (eg. convex polygons).  This code does NOT handle multiple contours,
-       * intersections, edge flags, and of course it does not generate
-       * an explicit mesh either.
-       */
-      if( __gl_renderCache( tess )) {
-       tess->polygonData= NULL;
-       return;
-      }
-    }
-    if ( !EmptyCache( tess ) ) longjmp(tess->env,1); /* could've used a label*/
-  }
-
-  /* Determine the polygon normal and project vertices onto the plane
-   * of the polygon.
-   */
-  __gl_projectPolygon( tess );
-
-  /* __gl_computeInterior( tess ) computes the planar arrangement specified
-   * by the given contours, and further subdivides this arrangement
-   * into regions.  Each region is marked "inside" if it belongs
-   * to the polygon, according to the rule given by tess->windingRule.
-   * Each interior region is guaranteed be monotone.
-   */
-  if ( !__gl_computeInterior( tess ) ) {
-     longjmp(tess->env,1);     /* could've used a label */
-  }
-
-  mesh = tess->mesh;
-  if( ! tess->fatalError ) {
-    int rc = 1;
-
-    /* If the user wants only the boundary contours, we throw away all edges
-     * except those which separate the interior from the exterior.
-     * Otherwise we tessellate all the regions marked "inside".
-     */
-    if( tess->boundaryOnly ) {
-      rc = __gl_meshSetWindingNumber( mesh, 1, TRUE );
-    } else {
-      rc = __gl_meshTessellateInterior( mesh );
-    }
-    if (rc == 0) longjmp(tess->env,1); /* could've used a label */
-
-    __gl_meshCheckMesh( mesh );
-
-    if( tess->callBegin != &noBegin || tess->callEnd != &noEnd
-       || tess->callVertex != &noVertex || tess->callEdgeFlag != &noEdgeFlag
-       || tess->callBeginData != &__gl_noBeginData
-       || tess->callEndData != &__gl_noEndData
-       || tess->callVertexData != &__gl_noVertexData
-       || tess->callEdgeFlagData != &__gl_noEdgeFlagData )
-    {
-      if( tess->boundaryOnly ) {
-       __gl_renderBoundary( tess, mesh );  /* output boundary contours */
-      } else {
-       __gl_renderMesh( tess, mesh );     /* output strips and fans */
-      }
-    }
-    if( tess->callMesh != &noMesh ) {
-
-      /* Throw away the exterior faces, so that all faces are interior.
-       * This way the user doesn't have to check the "inside" flag,
-       * and we don't need to even reveal its existence.  It also leaves
-       * the freedom for an implementation to not generate the exterior
-       * faces in the first place.
-       */
-      __gl_meshDiscardExterior( mesh );
-      (*tess->callMesh)( mesh );               /* user wants the mesh itself */
-      tess->mesh = NULL;
-      tess->polygonData= NULL;
-      return;
-    }
-  }
-  __gl_meshDeleteMesh( mesh );
-  tess->polygonData= NULL;
-  tess->mesh = NULL;
-}
-
-
-/*XXXblythe unused function*/
-#if 0
-void GLAPIENTRY
-gluDeleteMesh( GLUmesh *mesh )
-{
-  __gl_meshDeleteMesh( mesh );
-}
-#endif
-
-
-
-/*******************************************************/
-
-/* Obsolete calls -- for backward compatibility */
-
-void GLAPIENTRY
-gluBeginPolygon( GLUtesselator *tess )
-{
-  gluTessBeginPolygon( tess, NULL );
-  gluTessBeginContour( tess );
-}
-
-
-/*ARGSUSED*/
-void GLAPIENTRY
-gluNextContour( GLUtesselator *tess, GLenum type )
-{
-  gluTessEndContour( tess );
-  gluTessBeginContour( tess );
-}
-
-
-void GLAPIENTRY
-gluEndPolygon( GLUtesselator *tess )
-{
-  gluTessEndContour( tess );
-  gluTessEndPolygon( tess );
-}
diff --git a/src/glu/sgi/libtess/tess.h b/src/glu/sgi/libtess/tess.h
deleted file mode 100644 (file)
index 1624960..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,165 +0,0 @@
-/*
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- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
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- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-/*
-** Author: Eric Veach, July 1994.
-**
-*/
-
-#ifndef __tess_h_
-#define __tess_h_
-
-#include <GL/glu.h>
-#include <setjmp.h>
-#include "mesh.h"
-#include "dict.h"
-#include "priorityq.h"
-
-/* The begin/end calls must be properly nested.  We keep track of
- * the current state to enforce the ordering.
- */
-enum TessState { T_DORMANT, T_IN_POLYGON, T_IN_CONTOUR };
-
-/* We cache vertex data for single-contour polygons so that we can
- * try a quick-and-dirty decomposition first.
- */
-#define TESS_MAX_CACHE 100
-
-typedef struct CachedVertex {
-  GLdouble     coords[3];
-  void         *data;
-} CachedVertex;
-
-struct GLUtesselator {
-
-  /*** state needed for collecting the input data ***/
-
-  enum TessState state;                /* what begin/end calls have we seen? */
-
-  GLUhalfEdge  *lastEdge;      /* lastEdge->Org is the most recent vertex */
-  GLUmesh      *mesh;          /* stores the input contours, and eventually
-                                   the tessellation itself */
-
-  void         (GLAPIENTRY *callError)( GLenum errnum );
-
-  /*** state needed for projecting onto the sweep plane ***/
-
-  GLdouble     normal[3];      /* user-specified normal (if provided) */
-  GLdouble     sUnit[3];       /* unit vector in s-direction (debugging) */
-  GLdouble     tUnit[3];       /* unit vector in t-direction (debugging) */
-
-  /*** state needed for the line sweep ***/
-
-  GLdouble     relTolerance;   /* tolerance for merging features */
-  GLenum       windingRule;    /* rule for determining polygon interior */
-  GLboolean    fatalError;     /* fatal error: needed combine callback */
-
-  Dict         *dict;          /* edge dictionary for sweep line */
-  PriorityQ    *pq;            /* priority queue of vertex events */
-  GLUvertex    *event;         /* current sweep event being processed */
-
-  void         (GLAPIENTRY *callCombine)( GLdouble coords[3], void *data[4],
-                               GLfloat weight[4], void **outData );
-
-  /*** state needed for rendering callbacks (see render.c) ***/
-
-  GLboolean    flagBoundary;   /* mark boundary edges (use EdgeFlag) */
-  GLboolean    boundaryOnly;   /* Extract contours, not triangles */
-  GLUface      *lonelyTriList;
-    /* list of triangles which could not be rendered as strips or fans */
-
-  void         (GLAPIENTRY *callBegin)( GLenum type );
-  void         (GLAPIENTRY *callEdgeFlag)( GLboolean boundaryEdge );
-  void         (GLAPIENTRY *callVertex)( void *data );
-  void         (GLAPIENTRY *callEnd)( void );
-  void         (GLAPIENTRY *callMesh)( GLUmesh *mesh );
-
-
-  /*** state needed to cache single-contour polygons for renderCache() */
-
-  GLboolean    emptyCache;             /* empty cache on next vertex() call */
-  int          cacheCount;             /* number of cached vertices */
-  CachedVertex cache[TESS_MAX_CACHE];  /* the vertex data */
-
-  /*** rendering callbacks that also pass polygon data  ***/ 
-  void         (GLAPIENTRY *callBeginData)( GLenum type, void *polygonData );
-  void         (GLAPIENTRY *callEdgeFlagData)( GLboolean boundaryEdge, 
-                                    void *polygonData );
-  void         (GLAPIENTRY *callVertexData)( void *data, void *polygonData );
-  void         (GLAPIENTRY *callEndData)( void *polygonData );
-  void         (GLAPIENTRY *callErrorData)( GLenum errnum, void *polygonData );
-  void         (GLAPIENTRY *callCombineData)( GLdouble coords[3], void *data[4],
-                                   GLfloat weight[4], void **outData,
-                                   void *polygonData );
-
-  jmp_buf env;                 /* place to jump to when memAllocs fail */
-
-  void *polygonData;           /* client data for current polygon */
-};
-
-void GLAPIENTRY __gl_noBeginData( GLenum type, void *polygonData );
-void GLAPIENTRY __gl_noEdgeFlagData( GLboolean boundaryEdge, void *polygonData );
-void GLAPIENTRY __gl_noVertexData( void *data, void *polygonData );
-void GLAPIENTRY __gl_noEndData( void *polygonData );
-void GLAPIENTRY __gl_noErrorData( GLenum errnum, void *polygonData );
-void GLAPIENTRY __gl_noCombineData( GLdouble coords[3], void *data[4],
-                        GLfloat weight[4], void **outData,
-                        void *polygonData );
-
-#define CALL_BEGIN_OR_BEGIN_DATA(a) \
-   if (tess->callBeginData != &__gl_noBeginData) \
-      (*tess->callBeginData)((a),tess->polygonData); \
-   else (*tess->callBegin)((a));
-
-#define CALL_VERTEX_OR_VERTEX_DATA(a) \
-   if (tess->callVertexData != &__gl_noVertexData) \
-      (*tess->callVertexData)((a),tess->polygonData); \
-   else (*tess->callVertex)((a));
-
-#define CALL_EDGE_FLAG_OR_EDGE_FLAG_DATA(a) \
-   if (tess->callEdgeFlagData != &__gl_noEdgeFlagData) \
-      (*tess->callEdgeFlagData)((a),tess->polygonData); \
-   else (*tess->callEdgeFlag)((a));
-
-#define CALL_END_OR_END_DATA() \
-   if (tess->callEndData != &__gl_noEndData) \
-      (*tess->callEndData)(tess->polygonData); \
-   else (*tess->callEnd)();
-
-#define CALL_COMBINE_OR_COMBINE_DATA(a,b,c,d) \
-   if (tess->callCombineData != &__gl_noCombineData) \
-      (*tess->callCombineData)((a),(b),(c),(d),tess->polygonData); \
-   else (*tess->callCombine)((a),(b),(c),(d));
-
-#define CALL_ERROR_OR_ERROR_DATA(a) \
-   if (tess->callErrorData != &__gl_noErrorData) \
-      (*tess->callErrorData)((a),tess->polygonData); \
-   else (*tess->callError)((a));
-
-#endif
diff --git a/src/glu/sgi/libtess/tessmono.c b/src/glu/sgi/libtess/tessmono.c
deleted file mode 100644 (file)
index 4d08440..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,201 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice including the dates of first publication and
- * either this permission notice or a reference to
- * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
- * shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
- * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-/*
-** Author: Eric Veach, July 1994.
-**
-*/
-
-#include "gluos.h"
-#include <stdlib.h>
-#include "geom.h"
-#include "mesh.h"
-#include "tessmono.h"
-#include <assert.h>
-
-#define AddWinding(eDst,eSrc)  (eDst->winding += eSrc->winding, \
-                                eDst->Sym->winding += eSrc->Sym->winding)
-
-/* __gl_meshTessellateMonoRegion( face ) tessellates a monotone region
- * (what else would it do??)  The region must consist of a single
- * loop of half-edges (see mesh.h) oriented CCW.  "Monotone" in this
- * case means that any vertical line intersects the interior of the
- * region in a single interval.  
- *
- * Tessellation consists of adding interior edges (actually pairs of
- * half-edges), to split the region into non-overlapping triangles.
- *
- * The basic idea is explained in Preparata and Shamos (which I don''t
- * have handy right now), although their implementation is more
- * complicated than this one.  The are two edge chains, an upper chain
- * and a lower chain.  We process all vertices from both chains in order,
- * from right to left.
- *
- * The algorithm ensures that the following invariant holds after each
- * vertex is processed: the untessellated region consists of two
- * chains, where one chain (say the upper) is a single edge, and
- * the other chain is concave.  The left vertex of the single edge
- * is always to the left of all vertices in the concave chain.
- *
- * Each step consists of adding the rightmost unprocessed vertex to one
- * of the two chains, and forming a fan of triangles from the rightmost
- * of two chain endpoints.  Determining whether we can add each triangle
- * to the fan is a simple orientation test.  By making the fan as large
- * as possible, we restore the invariant (check it yourself).
- */
-int __gl_meshTessellateMonoRegion( GLUface *face )
-{
-  GLUhalfEdge *up, *lo;
-
-  /* All edges are oriented CCW around the boundary of the region.
-   * First, find the half-edge whose origin vertex is rightmost.
-   * Since the sweep goes from left to right, face->anEdge should
-   * be close to the edge we want.
-   */
-  up = face->anEdge;
-  assert( up->Lnext != up && up->Lnext->Lnext != up );
-
-  for( ; VertLeq( up->Dst, up->Org ); up = up->Lprev )
-    ;
-  for( ; VertLeq( up->Org, up->Dst ); up = up->Lnext )
-    ;
-  lo = up->Lprev;
-
-  while( up->Lnext != lo ) {
-    if( VertLeq( up->Dst, lo->Org )) {
-      /* up->Dst is on the left.  It is safe to form triangles from lo->Org.
-       * The EdgeGoesLeft test guarantees progress even when some triangles
-       * are CW, given that the upper and lower chains are truly monotone.
-       */
-      while( lo->Lnext != up && (EdgeGoesLeft( lo->Lnext )
-            || EdgeSign( lo->Org, lo->Dst, lo->Lnext->Dst ) <= 0 )) {
-       GLUhalfEdge *tempHalfEdge= __gl_meshConnect( lo->Lnext, lo );
-       if (tempHalfEdge == NULL) return 0;
-       lo = tempHalfEdge->Sym;
-      }
-      lo = lo->Lprev;
-    } else {
-      /* lo->Org is on the left.  We can make CCW triangles from up->Dst. */
-      while( lo->Lnext != up && (EdgeGoesRight( up->Lprev )
-            || EdgeSign( up->Dst, up->Org, up->Lprev->Org ) >= 0 )) {
-       GLUhalfEdge *tempHalfEdge= __gl_meshConnect( up, up->Lprev );
-       if (tempHalfEdge == NULL) return 0;
-       up = tempHalfEdge->Sym;
-      }
-      up = up->Lnext;
-    }
-  }
-
-  /* Now lo->Org == up->Dst == the leftmost vertex.  The remaining region
-   * can be tessellated in a fan from this leftmost vertex.
-   */
-  assert( lo->Lnext != up );
-  while( lo->Lnext->Lnext != up ) {
-    GLUhalfEdge *tempHalfEdge= __gl_meshConnect( lo->Lnext, lo );
-    if (tempHalfEdge == NULL) return 0;
-    lo = tempHalfEdge->Sym;
-  }
-
-  return 1;
-}
-
-
-/* __gl_meshTessellateInterior( mesh ) tessellates each region of
- * the mesh which is marked "inside" the polygon.  Each such region
- * must be monotone.
- */
-int __gl_meshTessellateInterior( GLUmesh *mesh )
-{
-  GLUface *f, *next;
-
-  /*LINTED*/
-  for( f = mesh->fHead.next; f != &mesh->fHead; f = next ) {
-    /* Make sure we don''t try to tessellate the new triangles. */
-    next = f->next;
-    if( f->inside ) {
-      if ( !__gl_meshTessellateMonoRegion( f ) ) return 0;
-    }
-  }
-
-  return 1;
-}
-
-
-/* __gl_meshDiscardExterior( mesh ) zaps (ie. sets to NULL) all faces
- * which are not marked "inside" the polygon.  Since further mesh operations
- * on NULL faces are not allowed, the main purpose is to clean up the
- * mesh so that exterior loops are not represented in the data structure.
- */
-void __gl_meshDiscardExterior( GLUmesh *mesh )
-{
-  GLUface *f, *next;
-
-  /*LINTED*/
-  for( f = mesh->fHead.next; f != &mesh->fHead; f = next ) {
-    /* Since f will be destroyed, save its next pointer. */
-    next = f->next;
-    if( ! f->inside ) {
-      __gl_meshZapFace( f );
-    }
-  }
-}
-
-#define MARKED_FOR_DELETION    0x7fffffff
-
-/* __gl_meshSetWindingNumber( mesh, value, keepOnlyBoundary ) resets the
- * winding numbers on all edges so that regions marked "inside" the
- * polygon have a winding number of "value", and regions outside
- * have a winding number of 0.
- *
- * If keepOnlyBoundary is TRUE, it also deletes all edges which do not
- * separate an interior region from an exterior one.
- */
-int __gl_meshSetWindingNumber( GLUmesh *mesh, int value,
-                               GLboolean keepOnlyBoundary )
-{
-  GLUhalfEdge *e, *eNext;
-
-  for( e = mesh->eHead.next; e != &mesh->eHead; e = eNext ) {
-    eNext = e->next;
-    if( e->Rface->inside != e->Lface->inside ) {
-
-      /* This is a boundary edge (one side is interior, one is exterior). */
-      e->winding = (e->Lface->inside) ? value : -value;
-    } else {
-
-      /* Both regions are interior, or both are exterior. */
-      if( ! keepOnlyBoundary ) {
-       e->winding = 0;
-      } else {
-       if ( !__gl_meshDelete( e ) ) return 0;
-      }
-    }
-  }
-  return 1;
-}
diff --git a/src/glu/sgi/libtess/tessmono.h b/src/glu/sgi/libtess/tessmono.h
deleted file mode 100644 (file)
index 8ee1b2f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,71 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice including the dates of first publication and
- * either this permission notice or a reference to
- * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
- * shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
- * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
- * other dealings in this Software without prior written authorization from
- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-/*
-** Author: Eric Veach, July 1994.
-**
-*/
-
-#ifndef __tessmono_h_
-#define __tessmono_h_
-
-/* __gl_meshTessellateMonoRegion( face ) tessellates a monotone region
- * (what else would it do??)  The region must consist of a single
- * loop of half-edges (see mesh.h) oriented CCW.  "Monotone" in this
- * case means that any vertical line intersects the interior of the
- * region in a single interval.  
- *
- * Tessellation consists of adding interior edges (actually pairs of
- * half-edges), to split the region into non-overlapping triangles.
- *
- * __gl_meshTessellateInterior( mesh ) tessellates each region of
- * the mesh which is marked "inside" the polygon.  Each such region
- * must be monotone.
- *
- * __gl_meshDiscardExterior( mesh ) zaps (ie. sets to NULL) all faces
- * which are not marked "inside" the polygon.  Since further mesh operations
- * on NULL faces are not allowed, the main purpose is to clean up the
- * mesh so that exterior loops are not represented in the data structure.
- *
- * __gl_meshSetWindingNumber( mesh, value, keepOnlyBoundary ) resets the
- * winding numbers on all edges so that regions marked "inside" the
- * polygon have a winding number of "value", and regions outside
- * have a winding number of 0.
- *
- * If keepOnlyBoundary is TRUE, it also deletes all edges which do not
- * separate an interior region from an exterior one.
- */
-
-int __gl_meshTessellateMonoRegion( GLUface *face );
-int __gl_meshTessellateInterior( GLUmesh *mesh );
-void __gl_meshDiscardExterior( GLUmesh *mesh );
-int __gl_meshSetWindingNumber( GLUmesh *mesh, int value,
-                               GLboolean keepOnlyBoundary );
-
-#endif
diff --git a/src/glu/sgi/libutil/error.c b/src/glu/sgi/libutil/error.c
deleted file mode 100644 (file)
index 7212748..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,81 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice including the dates of first publication and
- * either this permission notice or a reference to
- * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
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- */
-
-#include "gluos.h"
-#include "gluint.h"
-#include <GL/glu.h>
-
-
-struct token_string
-{
-   GLuint Token;
-   const char *String;
-};
-
-static const struct token_string Errors[] = {
-   { GL_NO_ERROR, "no error" },
-   { GL_INVALID_ENUM, "invalid enumerant" },
-   { GL_INVALID_VALUE, "invalid value" },
-   { GL_INVALID_OPERATION, "invalid operation" },
-   { GL_STACK_OVERFLOW, "stack overflow" },
-   { GL_STACK_UNDERFLOW, "stack underflow" },
-   { GL_OUT_OF_MEMORY, "out of memory" },
-   { GL_TABLE_TOO_LARGE, "table too large" },
-#ifdef GL_EXT_framebuffer_object
-   { GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION_EXT, "invalid framebuffer operation" },
-#endif
-   /* GLU */
-   { GLU_INVALID_ENUM, "invalid enumerant" },
-   { GLU_INVALID_VALUE, "invalid value" },
-   { GLU_OUT_OF_MEMORY, "out of memory" },
-   { GLU_INCOMPATIBLE_GL_VERSION, "incompatible gl version" },
-   { GLU_INVALID_OPERATION, "invalid operation" },
-   { ~0, NULL } /* end of list indicator */
-};
-
-
-
-const GLubyte* GLAPIENTRY
-gluErrorString(GLenum errorCode)
-{
-    int i;
-    for (i = 0; Errors[i].String; i++) {
-        if (Errors[i].Token == errorCode)
-            return (const GLubyte *) Errors[i].String;
-    }
-    if ((errorCode >= GLU_NURBS_ERROR1) && (errorCode <= GLU_NURBS_ERROR37)) {
-       return (const GLubyte *) __gluNURBSErrorString(errorCode - (GLU_NURBS_ERROR1 - 1));
-    }
-    if ((errorCode >= GLU_TESS_ERROR1) && (errorCode <= GLU_TESS_ERROR6)) {
-       return (const GLubyte *) __gluTessErrorString(errorCode - (GLU_TESS_ERROR1 - 1));
-    }
-    return (const GLubyte *) 0;
-}
-
diff --git a/src/glu/sgi/libutil/glue.c b/src/glu/sgi/libutil/glue.c
deleted file mode 100644 (file)
index cd65d65..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,93 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
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- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
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- */
-
-#include <stdlib.h>
-#include "gluint.h"
-
-static unsigned char *__gluNurbsErrors[] = {
-    (unsigned char*) " ",
-    (unsigned char*) "spline order un-supported",
-    (unsigned char*) "too few knots",
-    (unsigned char*) "valid knot range is empty",
-    (unsigned char*) "decreasing knot sequence knot",
-    (unsigned char*) "knot multiplicity greater than order of spline",
-    (unsigned char*) "gluEndCurve() must follow gluBeginCurve()",
-    (unsigned char*) "gluBeginCurve() must precede gluEndCurve()",
-    (unsigned char*) "missing or extra geometric data",
-    (unsigned char*) "can't draw piecewise linear trimming curves",
-    (unsigned char*) "missing or extra domain data",
-    (unsigned char*) "missing or extra domain data",
-    (unsigned char*) "gluEndTrim() must precede gluEndSurface()",
-    (unsigned char*) "gluBeginSurface() must precede gluEndSurface()",
-    (unsigned char*) "curve of improper type passed as trim curve",
-    (unsigned char*) "gluBeginSurface() must precede gluBeginTrim()",
-    (unsigned char*) "gluEndTrim() must follow gluBeginTrim()",
-    (unsigned char*) "gluBeginTrim() must precede gluEndTrim()",
-    (unsigned char*) "invalid or missing trim curve",
-    (unsigned char*) "gluBeginTrim() must precede gluPwlCurve()",
-    (unsigned char*) "piecewise linear trimming curve referenced twice",
-    (unsigned char*) "piecewise linear trimming curve and nurbs curve mixed",
-    (unsigned char*) "improper usage of trim data type",
-    (unsigned char*) "nurbs curve referenced twice",
-    (unsigned char*) "nurbs curve and piecewise linear trimming curve mixed",
-    (unsigned char*) "nurbs surface referenced twice",
-    (unsigned char*) "invalid property",
-    (unsigned char*) "gluEndSurface() must follow gluBeginSurface()",
-    (unsigned char*) "intersecting or misoriented trim curves",
-    (unsigned char*) "intersecting trim curves",
-    (unsigned char*) "UNUSED",
-    (unsigned char*) "unconnected trim curves",
-    (unsigned char*) "unknown knot error",
-    (unsigned char*) "negative vertex count encountered",
-    (unsigned char*) "negative byte-stride encounteed",
-    (unsigned char*) "unknown type descriptor",
-    (unsigned char*) "null control point reference",
-    (unsigned char*) "duplicate point on piecewise linear trimming curve",
-};
-
-const unsigned char *__gluNURBSErrorString( int errnum )
-{
-    return __gluNurbsErrors[errnum];
-}
-
-static unsigned char *__gluTessErrors[] = {
-    (unsigned char*) " ",
-    (unsigned char*) "gluTessBeginPolygon() must precede a gluTessEndPolygon()",
-    (unsigned char*) "gluTessBeginContour() must precede a gluTessEndContour()",
-    (unsigned char*) "gluTessEndPolygon() must follow a gluTessBeginPolygon()",
-    (unsigned char*) "gluTessEndContour() must follow a gluTessBeginContour()",
-    (unsigned char*) "a coordinate is too large",
-    (unsigned char*) "need combine callback",
-};
-
-const unsigned char *__gluTessErrorString( int errnum )
-{
-    return __gluTessErrors[errnum];
-} /* __glTessErrorString() */
diff --git a/src/glu/sgi/libutil/gluint.h b/src/glu/sgi/libutil/gluint.h
deleted file mode 100644 (file)
index fd513ca..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,48 +0,0 @@
-/*
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- */
-
-#ifndef __gluint_h__
-#define __gluint_h__
-
-extern const unsigned char *__gluNURBSErrorString( int errnum );
-
-extern const unsigned char *__gluTessErrorString( int errnum );
-
-#ifdef _EXTENSIONS_
-#define COS cosf
-#define SIN sinf
-#define SQRT sqrtf
-#else
-#define COS cos
-#define SIN sin
-#define SQRT sqrt
-#endif
-
-#endif /* __gluint_h__ */
diff --git a/src/glu/sgi/libutil/mipmap.c b/src/glu/sgi/libutil/mipmap.c
deleted file mode 100644 (file)
index c475c96..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,8940 +0,0 @@
-/*
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- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
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- * SOFTWARE.
- *
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- */
-
-#include "gluos.h"
-#include <assert.h>
-#include <GL/glu.h>
-#include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <string.h>
-#include <limits.h>            /* UINT_MAX */
-#include <math.h>
-
-typedef union {
-    unsigned char ub[4];
-    unsigned short us[2];
-    unsigned int ui;
-    char b[4];
-    short s[2];
-    int i;
-    float f;
-} Type_Widget;
-
-/* Pixel storage modes */
-typedef struct {
-   GLint pack_alignment;
-   GLint pack_row_length;
-   GLint pack_skip_rows;
-   GLint pack_skip_pixels;
-   GLint pack_lsb_first;
-   GLint pack_swap_bytes;
-   GLint pack_skip_images;
-   GLint pack_image_height;
-
-   GLint unpack_alignment;
-   GLint unpack_row_length;
-   GLint unpack_skip_rows;
-   GLint unpack_skip_pixels;
-   GLint unpack_lsb_first;
-   GLint unpack_swap_bytes;
-   GLint unpack_skip_images;
-   GLint unpack_image_height;
-} PixelStorageModes;
-
-static int gluBuild1DMipmapLevelsCore(GLenum, GLint,
-                                     GLsizei,
-                                     GLsizei,
-                                     GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLint,
-                                     const void *);
-static int gluBuild2DMipmapLevelsCore(GLenum, GLint,
-                                     GLsizei, GLsizei,
-                                     GLsizei, GLsizei,
-                                     GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLint,
-                                     const void *);
-static int gluBuild3DMipmapLevelsCore(GLenum, GLint,
-                                     GLsizei, GLsizei, GLsizei,
-                                     GLsizei, GLsizei, GLsizei,
-                                     GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLint,
-                                     const void *);
-
-/*
- * internal function declarations
- */
-static GLfloat bytes_per_element(GLenum type);
-static GLint elements_per_group(GLenum format, GLenum type);
-static GLint is_index(GLenum format);
-static GLint image_size(GLint width, GLint height, GLenum format, GLenum type);
-static void fill_image(const PixelStorageModes *,
-                      GLint width, GLint height, GLenum format,
-                      GLenum type, GLboolean index_format,
-                      const void *userdata, GLushort *newimage);
-static void empty_image(const PixelStorageModes *,
-                       GLint width, GLint height, GLenum format,
-                       GLenum type, GLboolean index_format,
-                       const GLushort *oldimage, void *userdata);
-static void scale_internal(GLint components, GLint widthin, GLint heightin,
-                          const GLushort *datain,
-                          GLint widthout, GLint heightout,
-                          GLushort *dataout);
-
-static void scale_internal_ubyte(GLint components, GLint widthin,
-                          GLint heightin, const GLubyte *datain,
-                          GLint widthout, GLint heightout,
-                          GLubyte *dataout, GLint element_size,
-                          GLint ysize, GLint group_size);
-static void scale_internal_byte(GLint components, GLint widthin,
-                          GLint heightin, const GLbyte *datain,
-                          GLint widthout, GLint heightout,
-                          GLbyte *dataout, GLint element_size,
-                          GLint ysize, GLint group_size);
-static void scale_internal_ushort(GLint components, GLint widthin,
-                          GLint heightin, const GLushort *datain,
-                          GLint widthout, GLint heightout,
-                          GLushort *dataout, GLint element_size,
-                          GLint ysize, GLint group_size,
-                          GLint myswap_bytes);
-static void scale_internal_short(GLint components, GLint widthin,
-                          GLint heightin, const GLshort *datain,
-                          GLint widthout, GLint heightout,
-                          GLshort *dataout, GLint element_size,
-                          GLint ysize, GLint group_size,
-                          GLint myswap_bytes);
-static void scale_internal_uint(GLint components, GLint widthin,
-                          GLint heightin, const GLuint *datain,
-                          GLint widthout, GLint heightout,
-                          GLuint *dataout, GLint element_size,
-                          GLint ysize, GLint group_size,
-                          GLint myswap_bytes);
-static void scale_internal_int(GLint components, GLint widthin,
-                          GLint heightin, const GLint *datain,
-                          GLint widthout, GLint heightout,
-                          GLint *dataout, GLint element_size,
-                          GLint ysize, GLint group_size,
-                          GLint myswap_bytes);
-static void scale_internal_float(GLint components, GLint widthin,
-                          GLint heightin, const GLfloat *datain,
-                          GLint widthout, GLint heightout,
-                          GLfloat *dataout, GLint element_size,
-                          GLint ysize, GLint group_size,
-                          GLint myswap_bytes);
-
-static int checkMipmapArgs(GLenum, GLenum, GLenum);
-static GLboolean legalFormat(GLenum);
-static GLboolean legalType(GLenum);
-static GLboolean isTypePackedPixel(GLenum);
-static GLboolean isLegalFormatForPackedPixelType(GLenum, GLenum);
-static GLboolean isLegalLevels(GLint, GLint, GLint, GLint);
-static void closestFit(GLenum, GLint, GLint, GLint, GLenum, GLenum,
-                      GLint *, GLint *);
-
-/* all extract/shove routines must return double to handle unsigned ints */
-static GLdouble extractUbyte(int, const void *);
-static void shoveUbyte(GLdouble, int, void *);
-static GLdouble extractSbyte(int, const void *);
-static void shoveSbyte(GLdouble, int, void *);
-static GLdouble extractUshort(int, const void *);
-static void shoveUshort(GLdouble, int, void *);
-static GLdouble extractSshort(int, const void *);
-static void shoveSshort(GLdouble, int, void *);
-static GLdouble extractUint(int, const void *);
-static void shoveUint(GLdouble, int, void *);
-static GLdouble extractSint(int, const void *);
-static void shoveSint(GLdouble, int, void *);
-static GLdouble extractFloat(int, const void *);
-static void shoveFloat(GLdouble, int, void *);
-static void halveImageSlice(int, GLdouble (*)(int, const void *),
-                           void (*)(GLdouble, int, void *),
-                           GLint, GLint, GLint,
-                           const void *, void *,
-                           GLint, GLint, GLint, GLint, GLint);
-static void halveImage3D(int, GLdouble (*)(int, const void *),
-                        void (*)(GLdouble, int, void *),
-                        GLint, GLint, GLint,
-                        const void *, void *,
-                        GLint, GLint, GLint, GLint, GLint);
-
-/* packedpixel type scale routines */
-static void extract332(int,const void *, GLfloat []);
-static void shove332(const GLfloat [],int ,void *);
-static void extract233rev(int,const void *, GLfloat []);
-static void shove233rev(const GLfloat [],int ,void *);
-static void extract565(int,const void *, GLfloat []);
-static void shove565(const GLfloat [],int ,void *);
-static void extract565rev(int,const void *, GLfloat []);
-static void shove565rev(const GLfloat [],int ,void *);
-static void extract4444(int,const void *, GLfloat []);
-static void shove4444(const GLfloat [],int ,void *);
-static void extract4444rev(int,const void *, GLfloat []);
-static void shove4444rev(const GLfloat [],int ,void *);
-static void extract5551(int,const void *, GLfloat []);
-static void shove5551(const GLfloat [],int ,void *);
-static void extract1555rev(int,const void *, GLfloat []);
-static void shove1555rev(const GLfloat [],int ,void *);
-static void extract8888(int,const void *, GLfloat []);
-static void shove8888(const GLfloat [],int ,void *);
-static void extract8888rev(int,const void *, GLfloat []);
-static void shove8888rev(const GLfloat [],int ,void *);
-static void extract1010102(int,const void *, GLfloat []);
-static void shove1010102(const GLfloat [],int ,void *);
-static void extract2101010rev(int,const void *, GLfloat []);
-static void shove2101010rev(const GLfloat [],int ,void *);
-static void scaleInternalPackedPixel(int,
-                                    void (*)(int, const void *,GLfloat []),
-                                    void (*)(const GLfloat [],int, void *),
-                                    GLint,GLint, const void *,
-                                    GLint,GLint,void *,GLint,GLint,GLint);
-static void halveImagePackedPixel(int,
-                                 void (*)(int, const void *,GLfloat []),
-                                 void (*)(const GLfloat [],int, void *),
-                                 GLint, GLint, const void *,
-                                 void *, GLint, GLint, GLint);
-static void halve1DimagePackedPixel(int,
-                                   void (*)(int, const void *,GLfloat []),
-                                   void (*)(const GLfloat [],int, void *),
-                                   GLint, GLint, const void *,
-                                   void *, GLint, GLint, GLint);
-
-static void halve1Dimage_ubyte(GLint, GLuint, GLuint,const GLubyte *,
-                              GLubyte *, GLint, GLint, GLint);
-static void halve1Dimage_byte(GLint, GLuint, GLuint,const GLbyte *, GLbyte *,
-                             GLint, GLint, GLint);
-static void halve1Dimage_ushort(GLint, GLuint, GLuint, const GLushort *,
-                               GLushort *, GLint, GLint, GLint, GLint);
-static void halve1Dimage_short(GLint, GLuint, GLuint,const GLshort *, GLshort *,
-                              GLint, GLint, GLint, GLint);
-static void halve1Dimage_uint(GLint, GLuint, GLuint, const GLuint *, GLuint *,
-                             GLint, GLint, GLint, GLint);
-static void halve1Dimage_int(GLint, GLuint, GLuint, const GLint *, GLint *,
-                            GLint, GLint, GLint, GLint);
-static void halve1Dimage_float(GLint, GLuint, GLuint, const GLfloat *, GLfloat *,
-                              GLint, GLint, GLint, GLint);
-
-static GLint imageSize3D(GLint, GLint, GLint, GLenum,GLenum);
-static void fillImage3D(const PixelStorageModes *, GLint, GLint, GLint,GLenum,
-                       GLenum, GLboolean, const void *, GLushort *);
-static void emptyImage3D(const PixelStorageModes *,
-                        GLint, GLint, GLint, GLenum,
-                        GLenum, GLboolean,
-                        const GLushort *, void *);
-static void scaleInternal3D(GLint, GLint, GLint, GLint, const GLushort *,
-                           GLint, GLint, GLint, GLushort *);
-
-static void retrieveStoreModes(PixelStorageModes *psm)
-{
-    glGetIntegerv(GL_UNPACK_ALIGNMENT, &psm->unpack_alignment);
-    glGetIntegerv(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, &psm->unpack_row_length);
-    glGetIntegerv(GL_UNPACK_SKIP_ROWS, &psm->unpack_skip_rows);
-    glGetIntegerv(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, &psm->unpack_skip_pixels);
-    glGetIntegerv(GL_UNPACK_LSB_FIRST, &psm->unpack_lsb_first);
-    glGetIntegerv(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, &psm->unpack_swap_bytes);
-
-    glGetIntegerv(GL_PACK_ALIGNMENT, &psm->pack_alignment);
-    glGetIntegerv(GL_PACK_ROW_LENGTH, &psm->pack_row_length);
-    glGetIntegerv(GL_PACK_SKIP_ROWS, &psm->pack_skip_rows);
-    glGetIntegerv(GL_PACK_SKIP_PIXELS, &psm->pack_skip_pixels);
-    glGetIntegerv(GL_PACK_LSB_FIRST, &psm->pack_lsb_first);
-    glGetIntegerv(GL_PACK_SWAP_BYTES, &psm->pack_swap_bytes);
-}
-
-static void retrieveStoreModes3D(PixelStorageModes *psm)
-{
-    glGetIntegerv(GL_UNPACK_ALIGNMENT, &psm->unpack_alignment);
-    glGetIntegerv(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, &psm->unpack_row_length);
-    glGetIntegerv(GL_UNPACK_SKIP_ROWS, &psm->unpack_skip_rows);
-    glGetIntegerv(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, &psm->unpack_skip_pixels);
-    glGetIntegerv(GL_UNPACK_LSB_FIRST, &psm->unpack_lsb_first);
-    glGetIntegerv(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, &psm->unpack_swap_bytes);
-    glGetIntegerv(GL_UNPACK_SKIP_IMAGES, &psm->unpack_skip_images);
-    glGetIntegerv(GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT, &psm->unpack_image_height);
-
-    glGetIntegerv(GL_PACK_ALIGNMENT, &psm->pack_alignment);
-    glGetIntegerv(GL_PACK_ROW_LENGTH, &psm->pack_row_length);
-    glGetIntegerv(GL_PACK_SKIP_ROWS, &psm->pack_skip_rows);
-    glGetIntegerv(GL_PACK_SKIP_PIXELS, &psm->pack_skip_pixels);
-    glGetIntegerv(GL_PACK_LSB_FIRST, &psm->pack_lsb_first);
-    glGetIntegerv(GL_PACK_SWAP_BYTES, &psm->pack_swap_bytes);
-    glGetIntegerv(GL_PACK_SKIP_IMAGES, &psm->pack_skip_images);
-    glGetIntegerv(GL_PACK_IMAGE_HEIGHT, &psm->pack_image_height);
-}
-
-static int computeLog(GLuint value)
-{
-    int i;
-
-    i = 0;
-
-    /* Error! */
-    if (value == 0) return -1;
-
-    for (;;) {
-       if (value & 1) {
-           /* Error ! */
-           if (value != 1) return -1;
-           return i;
-       }
-       value = value >> 1;
-       i++;
-    }
-}
-
-/*
-** Compute the nearest power of 2 number.  This algorithm is a little
-** strange, but it works quite well.
-*/
-static int nearestPower(GLuint value)
-{
-    int i;
-
-    i = 1;
-
-    /* Error! */
-    if (value == 0) return -1;
-
-    for (;;) {
-       if (value == 1) {
-           return i;
-       } else if (value == 3) {
-           return i*4;
-       }
-       value = value >> 1;
-       i *= 2;
-    }
-}
-
-#define __GLU_SWAP_2_BYTES(s)\
-(GLushort)(((GLushort)((const GLubyte*)(s))[1])<<8 | ((const GLubyte*)(s))[0])
-
-#define __GLU_SWAP_4_BYTES(s)\
-(GLuint)(((GLuint)((const GLubyte*)(s))[3])<<24 | \
-        ((GLuint)((const GLubyte*)(s))[2])<<16 | \
-        ((GLuint)((const GLubyte*)(s))[1])<<8  | ((const GLubyte*)(s))[0])
-
-static void halveImage(GLint components, GLuint width, GLuint height,
-                      const GLushort *datain, GLushort *dataout)
-{
-    int i, j, k;
-    int newwidth, newheight;
-    int delta;
-    GLushort *s;
-    const GLushort *t;
-
-    newwidth = width / 2;
-    newheight = height / 2;
-    delta = width * components;
-    s = dataout;
-    t = datain;
-
-    /* Piece o' cake! */
-    for (i = 0; i < newheight; i++) {
-       for (j = 0; j < newwidth; j++) {
-           for (k = 0; k < components; k++) {
-               s[0] = (t[0] + t[components] + t[delta] +
-                       t[delta+components] + 2) / 4;
-               s++; t++;
-           }
-           t += components;
-       }
-       t += delta;
-    }
-}
-
-static void halveImage_ubyte(GLint components, GLuint width, GLuint height,
-                       const GLubyte *datain, GLubyte *dataout,
-                       GLint element_size, GLint ysize, GLint group_size)
-{
-    int i, j, k;
-    int newwidth, newheight;
-    int padBytes;
-    GLubyte *s;
-    const char *t;
-
-    /* handle case where there is only 1 column/row */
-    if (width == 1 || height == 1) {
-       assert( !(width == 1 && height == 1) ); /* can't be 1x1 */
-       halve1Dimage_ubyte(components,width,height,datain,dataout,
-                         element_size,ysize,group_size);
-       return;
-    }
-
-    newwidth = width / 2;
-    newheight = height / 2;
-    padBytes = ysize - (width*group_size);
-    s = dataout;
-    t = (const char *)datain;
-
-    /* Piece o' cake! */
-    for (i = 0; i < newheight; i++) {
-       for (j = 0; j < newwidth; j++) {
-           for (k = 0; k < components; k++) {
-               s[0] = (*(const GLubyte*)t +
-                       *(const GLubyte*)(t+group_size) +
-                       *(const GLubyte*)(t+ysize) +
-                       *(const GLubyte*)(t+ysize+group_size) + 2) / 4;
-               s++; t += element_size;
-           }
-           t += group_size;
-       }
-       t += padBytes;
-       t += ysize;
-    }
-}
-
-/* */
-static void halve1Dimage_ubyte(GLint components, GLuint width, GLuint height,
-                              const GLubyte *dataIn, GLubyte *dataOut,
-                              GLint element_size, GLint ysize,
-                              GLint group_size)
-{
-   GLint halfWidth= width / 2;
-   GLint halfHeight= height / 2;
-   const char *src= (const char *) dataIn;
-   GLubyte *dest= dataOut;
-   int jj;
-
-   assert(width == 1 || height == 1); /* must be 1D */
-   assert(width != height);    /* can't be square */
-
-   if (height == 1) {          /* 1 row */
-      assert(width != 1);      /* widthxheight can't be 1x1 */
-      halfHeight= 1;
-
-      for (jj= 0; jj< halfWidth; jj++) {
-        int kk;
-        for (kk= 0; kk< components; kk++) {
-           *dest= (*(const GLubyte*)src +
-                *(const GLubyte*)(src+group_size)) / 2;
-
-           src+= element_size;
-           dest++;
-        }
-        src+= group_size;      /* skip to next 2 */
-      }
-      {
-        int padBytes= ysize - (width*group_size);
-        src+= padBytes;        /* for assertion only */
-      }
-   }
-   else if (width == 1) {      /* 1 column */
-      int padBytes= ysize - (width * group_size);
-      assert(height != 1);     /* widthxheight can't be 1x1 */
-      halfWidth= 1;
-      /* one vertical column with possible pad bytes per row */
-      /* average two at a time */
-
-      for (jj= 0; jj< halfHeight; jj++) {
-        int kk;
-        for (kk= 0; kk< components; kk++) {
-           *dest= (*(const GLubyte*)src + *(const GLubyte*)(src+ysize)) / 2;
-
-           src+= element_size;
-           dest++;
-        }
-        src+= padBytes; /* add pad bytes, if any, to get to end to row */
-        src+= ysize;
-      }
-   }
-
-   assert(src == &((const char *)dataIn)[ysize*height]);
-   assert((char *)dest == &((char *)dataOut)
-         [components * element_size * halfWidth * halfHeight]);
-} /* halve1Dimage_ubyte() */
-
-static void halveImage_byte(GLint components, GLuint width, GLuint height,
-                       const GLbyte *datain, GLbyte *dataout,
-                       GLint element_size,
-                       GLint ysize, GLint group_size)
-{
-    int i, j, k;
-    int newwidth, newheight;
-    int padBytes;
-    GLbyte *s;
-    const char *t;
-
-    /* handle case where there is only 1 column/row */
-    if (width == 1 || height == 1) {
-       assert( !(width == 1 && height == 1) ); /* can't be 1x1 */
-       halve1Dimage_byte(components,width,height,datain,dataout,
-                        element_size,ysize,group_size);
-       return;
-    }
-
-    newwidth = width / 2;
-    newheight = height / 2;
-    padBytes = ysize - (width*group_size);
-    s = dataout;
-    t = (const char *)datain;
-
-    /* Piece o' cake! */
-    for (i = 0; i < newheight; i++) {
-       for (j = 0; j < newwidth; j++) {
-           for (k = 0; k < components; k++) {
-               s[0] = (*(const GLbyte*)t +
-                       *(const GLbyte*)(t+group_size) +
-                       *(const GLbyte*)(t+ysize) +
-                       *(const GLbyte*)(t+ysize+group_size) + 2) / 4;
-               s++; t += element_size;
-           }
-           t += group_size;
-       }
-       t += padBytes;
-       t += ysize;
-    }
-}
-
-static void halve1Dimage_byte(GLint components, GLuint width, GLuint height,
-                             const GLbyte *dataIn, GLbyte *dataOut,
-                             GLint element_size,GLint ysize, GLint group_size)
-{
-   GLint halfWidth= width / 2;
-   GLint halfHeight= height / 2;
-   const char *src= (const char *) dataIn;
-   GLbyte *dest= dataOut;
-   int jj;
-
-   assert(width == 1 || height == 1); /* must be 1D */
-   assert(width != height);    /* can't be square */
-
-   if (height == 1) {          /* 1 row */
-      assert(width != 1);      /* widthxheight can't be 1x1 */
-      halfHeight= 1;
-
-      for (jj= 0; jj< halfWidth; jj++) {
-        int kk;
-        for (kk= 0; kk< components; kk++) {
-           *dest= (*(const GLbyte*)src + *(const GLbyte*)(src+group_size)) / 2;
-
-           src+= element_size;
-           dest++;
-        }
-        src+= group_size;      /* skip to next 2 */
-      }
-      {
-        int padBytes= ysize - (width*group_size);
-        src+= padBytes;        /* for assertion only */
-      }
-   }
-   else if (width == 1) {      /* 1 column */
-      int padBytes= ysize - (width * group_size);
-      assert(height != 1);     /* widthxheight can't be 1x1 */
-      halfWidth= 1;
-      /* one vertical column with possible pad bytes per row */
-      /* average two at a time */
-
-      for (jj= 0; jj< halfHeight; jj++) {
-        int kk;
-        for (kk= 0; kk< components; kk++) {
-           *dest= (*(const GLbyte*)src + *(const GLbyte*)(src+ysize)) / 2;
-
-           src+= element_size;
-           dest++;
-        }
-        src+= padBytes; /* add pad bytes, if any, to get to end to row */
-        src+= ysize;
-      }
-
-      assert(src == &((const char *)dataIn)[ysize*height]);
-   }
-
-   assert((char *)dest == &((char *)dataOut)
-         [components * element_size * halfWidth * halfHeight]);
-} /* halve1Dimage_byte() */
-
-static void halveImage_ushort(GLint components, GLuint width, GLuint height,
-                       const GLushort *datain, GLushort *dataout,
-                       GLint element_size, GLint ysize, GLint group_size,
-                       GLint myswap_bytes)
-{
-    int i, j, k;
-    int newwidth, newheight;
-    int padBytes;
-    GLushort *s;
-    const char *t;
-
-    /* handle case where there is only 1 column/row */
-    if (width == 1 || height == 1) {
-       assert( !(width == 1 && height == 1) ); /* can't be 1x1 */
-       halve1Dimage_ushort(components,width,height,datain,dataout,
-                          element_size,ysize,group_size, myswap_bytes);
-       return;
-    }
-
-    newwidth = width / 2;
-    newheight = height / 2;
-    padBytes = ysize - (width*group_size);
-    s = dataout;
-    t = (const char *)datain;
-
-    /* Piece o' cake! */
-    if (!myswap_bytes)
-    for (i = 0; i < newheight; i++) {
-       for (j = 0; j < newwidth; j++) {
-           for (k = 0; k < components; k++) {
-               s[0] = (*(const GLushort*)t +
-                       *(const GLushort*)(t+group_size) +
-                       *(const GLushort*)(t+ysize) +
-                       *(const GLushort*)(t+ysize+group_size) + 2) / 4;
-               s++; t += element_size;
-           }
-           t += group_size;
-       }
-       t += padBytes;
-       t += ysize;
-    }
-    else
-    for (i = 0; i < newheight; i++) {
-       for (j = 0; j < newwidth; j++) {
-           for (k = 0; k < components; k++) {
-               s[0] = (__GLU_SWAP_2_BYTES(t) +
-                       __GLU_SWAP_2_BYTES(t+group_size) +
-                       __GLU_SWAP_2_BYTES(t+ysize) +
-                       __GLU_SWAP_2_BYTES(t+ysize+group_size)+ 2)/4;
-               s++; t += element_size;
-           }
-           t += group_size;
-       }
-       t += padBytes;
-       t += ysize;
-    }
-}
-
-static void halve1Dimage_ushort(GLint components, GLuint width, GLuint height,
-                               const GLushort *dataIn, GLushort *dataOut,
-                               GLint element_size, GLint ysize,
-                               GLint group_size, GLint myswap_bytes)
-{
-   GLint halfWidth= width / 2;
-   GLint halfHeight= height / 2;
-   const char *src= (const char *) dataIn;
-   GLushort *dest= dataOut;
-   int jj;
-
-   assert(width == 1 || height == 1); /* must be 1D */
-   assert(width != height);    /* can't be square */
-
-   if (height == 1) {          /* 1 row */
-      assert(width != 1);      /* widthxheight can't be 1x1 */
-      halfHeight= 1;
-
-      for (jj= 0; jj< halfWidth; jj++) {
-        int kk;
-        for (kk= 0; kk< components; kk++) {
-#define BOX2 2
-           GLushort ushort[BOX2];
-           if (myswap_bytes) {
-              ushort[0]= __GLU_SWAP_2_BYTES(src);
-              ushort[1]= __GLU_SWAP_2_BYTES(src+group_size);
-           }
-           else {
-              ushort[0]= *(const GLushort*)src;
-              ushort[1]= *(const GLushort*)(src+group_size);
-           }
-
-           *dest= (ushort[0] + ushort[1]) / 2;
-           src+= element_size;
-           dest++;
-        }
-        src+= group_size;      /* skip to next 2 */
-      }
-      {
-        int padBytes= ysize - (width*group_size);
-        src+= padBytes;        /* for assertion only */
-      }
-   }
-   else if (width == 1) {      /* 1 column */
-      int padBytes= ysize - (width * group_size);
-      assert(height != 1);     /* widthxheight can't be 1x1 */
-      halfWidth= 1;
-      /* one vertical column with possible pad bytes per row */
-      /* average two at a time */
-
-      for (jj= 0; jj< halfHeight; jj++) {
-        int kk;
-        for (kk= 0; kk< components; kk++) {
-#define BOX2 2
-           GLushort ushort[BOX2];
-           if (myswap_bytes) {
-              ushort[0]= __GLU_SWAP_2_BYTES(src);
-              ushort[1]= __GLU_SWAP_2_BYTES(src+ysize);
-           }
-           else {
-              ushort[0]= *(const GLushort*)src;
-              ushort[1]= *(const GLushort*)(src+ysize);
-           }
-           *dest= (ushort[0] + ushort[1]) / 2;
-
-           src+= element_size;
-           dest++;
-        }
-        src+= padBytes; /* add pad bytes, if any, to get to end to row */
-        src+= ysize;
-      }
-
-      assert(src == &((const char *)dataIn)[ysize*height]);
-   }
-
-   assert((char *)dest == &((char *)dataOut)
-         [components * element_size * halfWidth * halfHeight]);
-
-} /* halve1Dimage_ushort() */
-
-
-static void halveImage_short(GLint components, GLuint width, GLuint height,
-                       const GLshort *datain, GLshort *dataout,
-                       GLint element_size, GLint ysize, GLint group_size,
-                       GLint myswap_bytes)
-{
-    int i, j, k;
-    int newwidth, newheight;
-    int padBytes;
-    GLshort *s;
-    const char *t;
-
-    /* handle case where there is only 1 column/row */
-    if (width == 1 || height == 1) {
-       assert( !(width == 1 && height == 1) ); /* can't be 1x1 */
-       halve1Dimage_short(components,width,height,datain,dataout,
-                         element_size,ysize,group_size, myswap_bytes);
-       return;
-    }
-
-    newwidth = width / 2;
-    newheight = height / 2;
-    padBytes = ysize - (width*group_size);
-    s = dataout;
-    t = (const char *)datain;
-
-    /* Piece o' cake! */
-    if (!myswap_bytes)
-    for (i = 0; i < newheight; i++) {
-       for (j = 0; j < newwidth; j++) {
-           for (k = 0; k < components; k++) {
-               s[0] = (*(const GLshort*)t +
-                       *(const GLshort*)(t+group_size) +
-                       *(const GLshort*)(t+ysize) +
-                       *(const GLshort*)(t+ysize+group_size) + 2) / 4;
-               s++; t += element_size;
-           }
-           t += group_size;
-       }
-       t += padBytes;
-       t += ysize;
-    }
-    else
-    for (i = 0; i < newheight; i++) {
-       for (j = 0; j < newwidth; j++) {
-           for (k = 0; k < components; k++) {
-               GLushort b;
-               GLint buf;
-               b = __GLU_SWAP_2_BYTES(t);
-               buf = *(const GLshort*)&b;
-               b = __GLU_SWAP_2_BYTES(t+group_size);
-               buf += *(const GLshort*)&b;
-               b = __GLU_SWAP_2_BYTES(t+ysize);
-               buf += *(const GLshort*)&b;
-               b = __GLU_SWAP_2_BYTES(t+ysize+group_size);
-               buf += *(const GLshort*)&b;
-               s[0] = (GLshort)((buf+2)/4);
-               s++; t += element_size;
-           }
-           t += group_size;
-       }
-       t += padBytes;
-       t += ysize;
-    }
-}
-
-static void halve1Dimage_short(GLint components, GLuint width, GLuint height,
-                               const GLshort *dataIn, GLshort *dataOut,
-                               GLint element_size, GLint ysize,
-                               GLint group_size, GLint myswap_bytes)
-{
-   GLint halfWidth= width / 2;
-   GLint halfHeight= height / 2;
-   const char *src= (const char *) dataIn;
-   GLshort *dest= dataOut;
-   int jj;
-
-   assert(width == 1 || height == 1); /* must be 1D */
-   assert(width != height);    /* can't be square */
-
-   if (height == 1) {          /* 1 row */
-      assert(width != 1);      /* widthxheight can't be 1x1 */
-      halfHeight= 1;
-
-      for (jj= 0; jj< halfWidth; jj++) {
-        int kk;
-        for (kk= 0; kk< components; kk++) {
-#define BOX2 2
-           GLshort sshort[BOX2];
-           if (myswap_bytes) {
-              sshort[0]= __GLU_SWAP_2_BYTES(src);
-              sshort[1]= __GLU_SWAP_2_BYTES(src+group_size);
-           }
-           else {
-              sshort[0]= *(const GLshort*)src;
-              sshort[1]= *(const GLshort*)(src+group_size);
-           }
-
-           *dest= (sshort[0] + sshort[1]) / 2;
-           src+= element_size;
-           dest++;
-        }
-        src+= group_size;      /* skip to next 2 */
-      }
-      {
-        int padBytes= ysize - (width*group_size);
-        src+= padBytes;        /* for assertion only */
-      }
-   }
-   else if (width == 1) {      /* 1 column */
-      int padBytes= ysize - (width * group_size);
-      assert(height != 1);     /* widthxheight can't be 1x1 */
-      halfWidth= 1;
-      /* one vertical column with possible pad bytes per row */
-      /* average two at a time */
-
-      for (jj= 0; jj< halfHeight; jj++) {
-        int kk;
-        for (kk= 0; kk< components; kk++) {
-#define BOX2 2
-           GLshort sshort[BOX2];
-           if (myswap_bytes) {
-              sshort[0]= __GLU_SWAP_2_BYTES(src);
-              sshort[1]= __GLU_SWAP_2_BYTES(src+ysize);
-           }
-           else {
-              sshort[0]= *(const GLshort*)src;
-              sshort[1]= *(const GLshort*)(src+ysize);
-           }
-           *dest= (sshort[0] + sshort[1]) / 2;
-
-           src+= element_size;
-           dest++;
-        }
-        src+= padBytes; /* add pad bytes, if any, to get to end to row */
-        src+= ysize;
-      }
-
-      assert(src == &((const char *)dataIn)[ysize*height]);
-   }
-
-   assert((char *)dest == &((char *)dataOut)
-         [components * element_size * halfWidth * halfHeight]);
-
-} /* halve1Dimage_short() */
-
-
-static void halveImage_uint(GLint components, GLuint width, GLuint height,
-                       const GLuint *datain, GLuint *dataout,
-                       GLint element_size, GLint ysize, GLint group_size,
-                       GLint myswap_bytes)
-{
-    int i, j, k;
-    int newwidth, newheight;
-    int padBytes;
-    GLuint *s;
-    const char *t;
-
-    /* handle case where there is only 1 column/row */
-    if (width == 1 || height == 1) {
-       assert( !(width == 1 && height == 1) ); /* can't be 1x1 */
-       halve1Dimage_uint(components,width,height,datain,dataout,
-                        element_size,ysize,group_size, myswap_bytes);
-       return;
-    }
-
-    newwidth = width / 2;
-    newheight = height / 2;
-    padBytes = ysize - (width*group_size);
-    s = dataout;
-    t = (const char *)datain;
-
-    /* Piece o' cake! */
-    if (!myswap_bytes)
-    for (i = 0; i < newheight; i++) {
-       for (j = 0; j < newwidth; j++) {
-           for (k = 0; k < components; k++) {
-               /* need to cast to double to hold large unsigned ints */
-               s[0] = ((double)*(const GLuint*)t +
-                       (double)*(const GLuint*)(t+group_size) +
-                       (double)*(const GLuint*)(t+ysize) +
-                       (double)*(const GLuint*)(t+ysize+group_size))/4 + 0.5;
-               s++; t += element_size;
-
-           }
-           t += group_size;
-       }
-       t += padBytes;
-       t += ysize;
-    }
-    else
-    for (i = 0; i < newheight; i++) {
-       for (j = 0; j < newwidth; j++) {
-           for (k = 0; k < components; k++) {
-               /* need to cast to double to hold large unsigned ints */
-               GLdouble buf;
-               buf = (GLdouble)__GLU_SWAP_4_BYTES(t) +
-                     (GLdouble)__GLU_SWAP_4_BYTES(t+group_size) +
-                     (GLdouble)__GLU_SWAP_4_BYTES(t+ysize) +
-                     (GLdouble)__GLU_SWAP_4_BYTES(t+ysize+group_size);
-               s[0] = (GLuint)(buf/4 + 0.5);
-
-               s++; t += element_size;
-           }
-           t += group_size;
-       }
-       t += padBytes;
-       t += ysize;
-    }
-}
-
-/* */
-static void halve1Dimage_uint(GLint components, GLuint width, GLuint height,
-                             const GLuint *dataIn, GLuint *dataOut,
-                             GLint element_size, GLint ysize,
-                             GLint group_size, GLint myswap_bytes)
-{
-   GLint halfWidth= width / 2;
-   GLint halfHeight= height / 2;
-   const char *src= (const char *) dataIn;
-   GLuint *dest= dataOut;
-   int jj;
-
-   assert(width == 1 || height == 1); /* must be 1D */
-   assert(width != height);    /* can't be square */
-
-   if (height == 1) {          /* 1 row */
-      assert(width != 1);      /* widthxheight can't be 1x1 */
-      halfHeight= 1;
-
-      for (jj= 0; jj< halfWidth; jj++) {
-        int kk;
-        for (kk= 0; kk< components; kk++) {
-#define BOX2 2
-           GLuint uint[BOX2];
-           if (myswap_bytes) {
-              uint[0]= __GLU_SWAP_4_BYTES(src);
-              uint[1]= __GLU_SWAP_4_BYTES(src+group_size);
-           }
-           else {
-              uint[0]= *(const GLuint*)src;
-              uint[1]= *(const GLuint*)(src+group_size);
-           }
-           *dest= ((double)uint[0]+(double)uint[1])/2.0;
-
-           src+= element_size;
-           dest++;
-        }
-        src+= group_size;      /* skip to next 2 */
-      }
-      {
-        int padBytes= ysize - (width*group_size);
-        src+= padBytes;        /* for assertion only */
-      }
-   }
-   else if (width == 1) {      /* 1 column */
-      int padBytes= ysize - (width * group_size);
-      assert(height != 1);     /* widthxheight can't be 1x1 */
-      halfWidth= 1;
-      /* one vertical column with possible pad bytes per row */
-      /* average two at a time */
-
-      for (jj= 0; jj< halfHeight; jj++) {
-        int kk;
-        for (kk= 0; kk< components; kk++) {
-#define BOX2 2
-           GLuint uint[BOX2];
-           if (myswap_bytes) {
-              uint[0]= __GLU_SWAP_4_BYTES(src);
-              uint[1]= __GLU_SWAP_4_BYTES(src+ysize);
-           }
-           else {
-              uint[0]= *(const GLuint*)src;
-              uint[1]= *(const GLuint*)(src+ysize);
-           }
-           *dest= ((double)uint[0]+(double)uint[1])/2.0;
-
-           src+= element_size;
-           dest++;
-        }
-        src+= padBytes; /* add pad bytes, if any, to get to end to row */
-        src+= ysize;
-      }
-
-      assert(src == &((const char *)dataIn)[ysize*height]);
-   }
-
-   assert((char *)dest == &((char *)dataOut)
-         [components * element_size * halfWidth * halfHeight]);
-
-} /* halve1Dimage_uint() */
-
-static void halveImage_int(GLint components, GLuint width, GLuint height,
-                       const GLint *datain, GLint *dataout, GLint element_size,
-                       GLint ysize, GLint group_size, GLint myswap_bytes)
-{
-    int i, j, k;
-    int newwidth, newheight;
-    int padBytes;
-    GLint *s;
-    const char *t;
-
-    /* handle case where there is only 1 column/row */
-    if (width == 1 || height == 1) {
-       assert( !(width == 1 && height == 1) ); /* can't be 1x1 */
-       halve1Dimage_int(components,width,height,datain,dataout,
-                       element_size,ysize,group_size, myswap_bytes);
-       return;
-    }
-
-    newwidth = width / 2;
-    newheight = height / 2;
-    padBytes = ysize - (width*group_size);
-    s = dataout;
-    t = (const char *)datain;
-
-    /* Piece o' cake! */
-    if (!myswap_bytes)
-    for (i = 0; i < newheight; i++) {
-       for (j = 0; j < newwidth; j++) {
-           for (k = 0; k < components; k++) {
-               s[0] = ((float)*(const GLint*)t +
-                       (float)*(const GLint*)(t+group_size) +
-                       (float)*(const GLint*)(t+ysize) +
-                       (float)*(const GLint*)(t+ysize+group_size))/4 + 0.5;
-               s++; t += element_size;
-           }
-           t += group_size;
-       }
-       t += padBytes;
-       t += ysize;
-    }
-    else
-    for (i = 0; i < newheight; i++) {
-       for (j = 0; j < newwidth; j++) {
-           for (k = 0; k < components; k++) {
-               GLuint b;
-               GLfloat buf;
-               b = __GLU_SWAP_4_BYTES(t);
-               buf = *(GLint*)&b;
-               b = __GLU_SWAP_4_BYTES(t+group_size);
-               buf += *(GLint*)&b;
-               b = __GLU_SWAP_4_BYTES(t+ysize);
-               buf += *(GLint*)&b;
-               b = __GLU_SWAP_4_BYTES(t+ysize+group_size);
-               buf += *(GLint*)&b;
-               s[0] = (GLint)(buf/4 + 0.5);
-
-               s++; t += element_size;
-           }
-           t += group_size;
-       }
-       t += padBytes;
-       t += ysize;
-    }
-}
-
-/* */
-static void halve1Dimage_int(GLint components, GLuint width, GLuint height,
-                            const GLint *dataIn, GLint *dataOut,
-                            GLint element_size, GLint ysize,
-                            GLint group_size, GLint myswap_bytes)
-{
-   GLint halfWidth= width / 2;
-   GLint halfHeight= height / 2;
-   const char *src= (const char *) dataIn;
-   GLint *dest= dataOut;
-   int jj;
-
-   assert(width == 1 || height == 1); /* must be 1D */
-   assert(width != height);    /* can't be square */
-
-   if (height == 1) {          /* 1 row */
-      assert(width != 1);      /* widthxheight can't be 1x1 */
-      halfHeight= 1;
-
-      for (jj= 0; jj< halfWidth; jj++) {
-        int kk;
-        for (kk= 0; kk< components; kk++) {
-#define BOX2 2
-           GLuint uint[BOX2];
-           if (myswap_bytes) {
-              uint[0]= __GLU_SWAP_4_BYTES(src);
-              uint[1]= __GLU_SWAP_4_BYTES(src+group_size);
-           }
-           else {
-              uint[0]= *(const GLuint*)src;
-              uint[1]= *(const GLuint*)(src+group_size);
-           }
-           *dest= ((float)uint[0]+(float)uint[1])/2.0;
-
-           src+= element_size;
-           dest++;
-        }
-        src+= group_size;      /* skip to next 2 */
-      }
-      {
-        int padBytes= ysize - (width*group_size);
-        src+= padBytes;        /* for assertion only */
-      }
-   }
-   else if (width == 1) {      /* 1 column */
-      int padBytes= ysize - (width * group_size);
-      assert(height != 1);     /* widthxheight can't be 1x1 */
-      halfWidth= 1;
-      /* one vertical column with possible pad bytes per row */
-      /* average two at a time */
-
-      for (jj= 0; jj< halfHeight; jj++) {
-        int kk;
-        for (kk= 0; kk< components; kk++) {
-#define BOX2 2
-           GLuint uint[BOX2];
-           if (myswap_bytes) {
-              uint[0]= __GLU_SWAP_4_BYTES(src);
-              uint[1]= __GLU_SWAP_4_BYTES(src+ysize);
-           }
-           else {
-              uint[0]= *(const GLuint*)src;
-              uint[1]= *(const GLuint*)(src+ysize);
-           }
-           *dest= ((float)uint[0]+(float)uint[1])/2.0;
-
-           src+= element_size;
-           dest++;
-        }
-        src+= padBytes; /* add pad bytes, if any, to get to end to row */
-        src+= ysize;
-      }
-
-      assert(src == &((const char *)dataIn)[ysize*height]);
-   }
-
-   assert((char *)dest == &((char *)dataOut)
-         [components * element_size * halfWidth * halfHeight]);
-
-} /* halve1Dimage_int() */
-
-
-static void halveImage_float(GLint components, GLuint width, GLuint height,
-                       const GLfloat *datain, GLfloat *dataout,
-                       GLint element_size, GLint ysize, GLint group_size,
-                       GLint myswap_bytes)
-{
-    int i, j, k;
-    int newwidth, newheight;
-    int padBytes;
-    GLfloat *s;
-    const char *t;
-
-    /* handle case where there is only 1 column/row */
-    if (width == 1 || height == 1) {
-       assert( !(width == 1 && height == 1) ); /* can't be 1x1 */
-       halve1Dimage_float(components,width,height,datain,dataout,
-                         element_size,ysize,group_size, myswap_bytes);
-       return;
-    }
-
-    newwidth = width / 2;
-    newheight = height / 2;
-    padBytes = ysize - (width*group_size);
-    s = dataout;
-    t = (const char *)datain;
-
-    /* Piece o' cake! */
-    if (!myswap_bytes)
-    for (i = 0; i < newheight; i++) {
-       for (j = 0; j < newwidth; j++) {
-           for (k = 0; k < components; k++) {
-               s[0] = (*(const GLfloat*)t +
-                       *(const GLfloat*)(t+group_size) +
-                       *(const GLfloat*)(t+ysize) +
-                       *(const GLfloat*)(t+ysize+group_size)) / 4;
-               s++; t += element_size;
-           }
-           t += group_size;
-       }
-       t += padBytes;
-       t += ysize;
-    }
-    else
-    for (i = 0; i < newheight; i++) {
-       for (j = 0; j < newwidth; j++) {
-           for (k = 0; k < components; k++) {
-               union { GLuint b; GLfloat f; } swapbuf;
-               swapbuf.b = __GLU_SWAP_4_BYTES(t);
-               s[0] = swapbuf.f;
-               swapbuf.b = __GLU_SWAP_4_BYTES(t+group_size);
-               s[0] += swapbuf.f;
-               swapbuf.b = __GLU_SWAP_4_BYTES(t+ysize);
-               s[0] += swapbuf.f;
-               swapbuf.b = __GLU_SWAP_4_BYTES(t+ysize+group_size);
-               s[0] += swapbuf.f;
-               s[0] /= 4;
-               s++; t += element_size;
-           }
-           t += group_size;
-       }
-       t += padBytes;
-       t += ysize;
-    }
-}
-
-/* */
-static void halve1Dimage_float(GLint components, GLuint width, GLuint height,
-                              const GLfloat *dataIn, GLfloat *dataOut,
-                              GLint element_size, GLint ysize,
-                              GLint group_size, GLint myswap_bytes)
-{
-   GLint halfWidth= width / 2;
-   GLint halfHeight= height / 2;
-   const char *src= (const char *) dataIn;
-   GLfloat *dest= dataOut;
-   int jj;
-
-   assert(width == 1 || height == 1); /* must be 1D */
-   assert(width != height);    /* can't be square */
-
-   if (height == 1) {          /* 1 row */
-      assert(width != 1);      /* widthxheight can't be 1x1 */
-      halfHeight= 1;
-
-      for (jj= 0; jj< halfWidth; jj++) {
-        int kk;
-        for (kk= 0; kk< components; kk++) {
-#define BOX2 2
-           GLfloat sfloat[BOX2];
-           if (myswap_bytes) {
-              sfloat[0]= __GLU_SWAP_4_BYTES(src);
-              sfloat[1]= __GLU_SWAP_4_BYTES(src+group_size);
-           }
-           else {
-              sfloat[0]= *(const GLfloat*)src;
-              sfloat[1]= *(const GLfloat*)(src+group_size);
-           }
-
-           *dest= (sfloat[0] + sfloat[1]) / 2.0;
-           src+= element_size;
-           dest++;
-        }
-        src+= group_size;      /* skip to next 2 */
-      }
-      {
-        int padBytes= ysize - (width*group_size);
-        src+= padBytes;        /* for assertion only */
-      }
-   }
-   else if (width == 1) {      /* 1 column */
-      int padBytes= ysize - (width * group_size);
-      assert(height != 1);     /* widthxheight can't be 1x1 */
-      halfWidth= 1;
-      /* one vertical column with possible pad bytes per row */
-      /* average two at a time */
-
-      for (jj= 0; jj< halfHeight; jj++) {
-        int kk;
-        for (kk= 0; kk< components; kk++) {
-#define BOX2 2
-           GLfloat sfloat[BOX2];
-           if (myswap_bytes) {
-              sfloat[0]= __GLU_SWAP_4_BYTES(src);
-              sfloat[1]= __GLU_SWAP_4_BYTES(src+ysize);
-           }
-           else {
-              sfloat[0]= *(const GLfloat*)src;
-              sfloat[1]= *(const GLfloat*)(src+ysize);
-           }
-           *dest= (sfloat[0] + sfloat[1]) / 2.0;
-
-           src+= element_size;
-           dest++;
-        }
-        src+= padBytes; /* add pad bytes, if any, to get to end to row */
-        src+= ysize;           /* skip to odd row */
-      }
-   }
-
-   assert(src == &((const char *)dataIn)[ysize*height]);
-   assert((char *)dest == &((char *)dataOut)
-         [components * element_size * halfWidth * halfHeight]);
-} /* halve1Dimage_float() */
-
-static void scale_internal(GLint components, GLint widthin, GLint heightin,
-                          const GLushort *datain,
-                          GLint widthout, GLint heightout,
-                          GLushort *dataout)
-{
-    float x, lowx, highx, convx, halfconvx;
-    float y, lowy, highy, convy, halfconvy;
-    float xpercent,ypercent;
-    float percent;
-    /* Max components in a format is 4, so... */
-    float totals[4];
-    float area;
-    int i,j,k,yint,xint,xindex,yindex;
-    int temp;
-
-    if (widthin == widthout*2 && heightin == heightout*2) {
-       halveImage(components, widthin, heightin, datain, dataout);
-       return;
-    }
-    convy = (float) heightin/heightout;
-    convx = (float) widthin/widthout;
-    halfconvx = convx/2;
-    halfconvy = convy/2;
-    for (i = 0; i < heightout; i++) {
-       y = convy * (i+0.5);
-       if (heightin > heightout) {
-           highy = y + halfconvy;
-           lowy = y - halfconvy;
-       } else {
-           highy = y + 0.5;
-           lowy = y - 0.5;
-       }
-       for (j = 0; j < widthout; j++) {
-           x = convx * (j+0.5);
-           if (widthin > widthout) {
-               highx = x + halfconvx;
-               lowx = x - halfconvx;
-           } else {
-               highx = x + 0.5;
-               lowx = x - 0.5;
-           }
-
-           /*
-           ** Ok, now apply box filter to box that goes from (lowx, lowy)
-           ** to (highx, highy) on input data into this pixel on output
-           ** data.
-           */
-           totals[0] = totals[1] = totals[2] = totals[3] = 0.0;
-           area = 0.0;
-
-           y = lowy;
-           yint = floor(y);
-           while (y < highy) {
-               yindex = (yint + heightin) % heightin;
-               if (highy < yint+1) {
-                   ypercent = highy - y;
-               } else {
-                   ypercent = yint+1 - y;
-               }
-
-               x = lowx;
-               xint = floor(x);
-
-               while (x < highx) {
-                   xindex = (xint + widthin) % widthin;
-                   if (highx < xint+1) {
-                       xpercent = highx - x;
-                   } else {
-                       xpercent = xint+1 - x;
-                   }
-
-                   percent = xpercent * ypercent;
-                   area += percent;
-                   temp = (xindex + (yindex * widthin)) * components;
-                   for (k = 0; k < components; k++) {
-                       totals[k] += datain[temp + k] * percent;
-                   }
-
-                   xint++;
-                   x = xint;
-               }
-               yint++;
-               y = yint;
-           }
-
-           temp = (j + (i * widthout)) * components;
-           for (k = 0; k < components; k++) {
-               /* totals[] should be rounded in the case of enlarging an RGB
-                * ramp when the type is 332 or 4444
-                */
-               dataout[temp + k] = (totals[k]+0.5)/area;
-           }
-       }
-    }
-}
-
-static void scale_internal_ubyte(GLint components, GLint widthin,
-                          GLint heightin, const GLubyte *datain,
-                          GLint widthout, GLint heightout,
-                          GLubyte *dataout, GLint element_size,
-                          GLint ysize, GLint group_size)
-{
-    float convx;
-    float convy;
-    float percent;
-    /* Max components in a format is 4, so... */
-    float totals[4];
-    float area;
-    int i,j,k,xindex;
-
-    const char *temp, *temp0;
-    const char *temp_index;
-    int outindex;
-
-    int lowx_int, highx_int, lowy_int, highy_int;
-    float x_percent, y_percent;
-    float lowx_float, highx_float, lowy_float, highy_float;
-    float convy_float, convx_float;
-    int convy_int, convx_int;
-    int l, m;
-    const char *left, *right;
-
-    if (widthin == widthout*2 && heightin == heightout*2) {
-       halveImage_ubyte(components, widthin, heightin,
-       (const GLubyte *)datain, (GLubyte *)dataout,
-       element_size, ysize, group_size);
-       return;
-    }
-    convy = (float) heightin/heightout;
-    convx = (float) widthin/widthout;
-    convy_int = floor(convy);
-    convy_float = convy - convy_int;
-    convx_int = floor(convx);
-    convx_float = convx - convx_int;
-
-    area = convx * convy;
-
-    lowy_int = 0;
-    lowy_float = 0;
-    highy_int = convy_int;
-    highy_float = convy_float;
-
-    for (i = 0; i < heightout; i++) {
-        /* Clamp here to be sure we don't read beyond input buffer. */
-        if (highy_int >= heightin)
-            highy_int = heightin - 1;
-       lowx_int = 0;
-       lowx_float = 0;
-       highx_int = convx_int;
-       highx_float = convx_float;
-
-       for (j = 0; j < widthout; j++) {
-
-           /*
-           ** Ok, now apply box filter to box that goes from (lowx, lowy)
-           ** to (highx, highy) on input data into this pixel on output
-           ** data.
-           */
-           totals[0] = totals[1] = totals[2] = totals[3] = 0.0;
-
-           /* calculate the value for pixels in the 1st row */
-           xindex = lowx_int*group_size;
-           if((highy_int>lowy_int) && (highx_int>lowx_int)) {
-
-               y_percent = 1-lowy_float;
-               temp = (const char *)datain + xindex + lowy_int * ysize;
-               percent = y_percent * (1-lowx_float);
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                       totals[k] += (GLubyte)(*(temp_index)) * percent;
-               }
-               left = temp;
-               for(l = lowx_int+1; l < highx_int; l++) {
-                   temp += group_size;
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                        k++, temp_index += element_size) {
-                       totals[k] += (GLubyte)(*(temp_index)) * y_percent;
-                   }
-               }
-               temp += group_size;
-               right = temp;
-               percent = y_percent * highx_float;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                       totals[k] += (GLubyte)(*(temp_index)) * percent;
-               }
-
-               /* calculate the value for pixels in the last row */
-               y_percent = highy_float;
-               percent = y_percent * (1-lowx_float);
-               temp = (const char *)datain + xindex + highy_int * ysize;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                       totals[k] += (GLubyte)(*(temp_index)) * percent;
-               }
-               for(l = lowx_int+1; l < highx_int; l++) {
-                   temp += group_size;
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                        k++, temp_index += element_size) {
-                       totals[k] += (GLubyte)(*(temp_index)) * y_percent;
-                   }
-               }
-               temp += group_size;
-               percent = y_percent * highx_float;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                       totals[k] += (GLubyte)(*(temp_index)) * percent;
-               }
-
-
-               /* calculate the value for pixels in the 1st and last column */
-               for(m = lowy_int+1; m < highy_int; m++) {
-                   left += ysize;
-                   right += ysize;
-                   for (k = 0; k < components;
-                        k++, left += element_size, right += element_size) {
-                       totals[k] += (GLubyte)(*(left))*(1-lowx_float)
-                               +(GLubyte)(*(right))*highx_float;
-                   }
-               }
-           } else if (highy_int > lowy_int) {
-               x_percent = highx_float - lowx_float;
-               percent = (1-lowy_float)*x_percent;
-               temp = (const char *)datain + xindex + lowy_int*ysize;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                       totals[k] += (GLubyte)(*(temp_index)) * percent;
-               }
-               for(m = lowy_int+1; m < highy_int; m++) {
-                   temp += ysize;
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                        k++, temp_index += element_size) {
-                       totals[k] += (GLubyte)(*(temp_index)) * x_percent;
-                   }
-               }
-               percent = x_percent * highy_float;
-               temp += ysize;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                       totals[k] += (GLubyte)(*(temp_index)) * percent;
-               }
-           } else if (highx_int > lowx_int) {
-               y_percent = highy_float - lowy_float;
-               percent = (1-lowx_float)*y_percent;
-               temp = (const char *)datain + xindex + lowy_int*ysize;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                       totals[k] += (GLubyte)(*(temp_index)) * percent;
-               }
-               for (l = lowx_int+1; l < highx_int; l++) {
-                   temp += group_size;
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                        k++, temp_index += element_size) {
-                       totals[k] += (GLubyte)(*(temp_index)) * y_percent;
-                   }
-               }
-               temp += group_size;
-               percent = y_percent * highx_float;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                       totals[k] += (GLubyte)(*(temp_index)) * percent;
-               }
-           } else {
-               percent = (highy_float-lowy_float)*(highx_float-lowx_float);
-               temp = (const char *)datain + xindex + lowy_int * ysize;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                       totals[k] += (GLubyte)(*(temp_index)) * percent;
-               }
-           }
-
-
-
-           /* this is for the pixels in the body */
-           temp0 = (const char *)datain + xindex + group_size +
-                (lowy_int+1)*ysize;
-           for (m = lowy_int+1; m < highy_int; m++) {
-               temp = temp0;
-               for(l = lowx_int+1; l < highx_int; l++) {
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                        k++, temp_index += element_size) {
-                       totals[k] += (GLubyte)(*(temp_index));
-                   }
-                   temp += group_size;
-               }
-               temp0 += ysize;
-           }
-
-           outindex = (j + (i * widthout)) * components;
-           for (k = 0; k < components; k++) {
-               dataout[outindex + k] = totals[k]/area;
-               /*printf("totals[%d] = %f\n", k, totals[k]);*/
-           }
-           lowx_int = highx_int;
-           lowx_float = highx_float;
-           highx_int += convx_int;
-           highx_float += convx_float;
-           if(highx_float > 1) {
-               highx_float -= 1.0;
-               highx_int++;
-           }
-       }
-       lowy_int = highy_int;
-       lowy_float = highy_float;
-       highy_int += convy_int;
-       highy_float += convy_float;
-       if(highy_float > 1) {
-           highy_float -= 1.0;
-           highy_int++;
-       }
-    }
-}
-
-static void scale_internal_byte(GLint components, GLint widthin,
-                          GLint heightin, const GLbyte *datain,
-                          GLint widthout, GLint heightout,
-                          GLbyte *dataout, GLint element_size,
-                          GLint ysize, GLint group_size)
-{
-    float convx;
-    float convy;
-    float percent;
-    /* Max components in a format is 4, so... */
-    float totals[4];
-    float area;
-    int i,j,k,xindex;
-
-    const char *temp, *temp0;
-    const char *temp_index;
-    int outindex;
-
-    int lowx_int, highx_int, lowy_int, highy_int;
-    float x_percent, y_percent;
-    float lowx_float, highx_float, lowy_float, highy_float;
-    float convy_float, convx_float;
-    int convy_int, convx_int;
-    int l, m;
-    const char *left, *right;
-
-    if (widthin == widthout*2 && heightin == heightout*2) {
-       halveImage_byte(components, widthin, heightin,
-       (const GLbyte *)datain, (GLbyte *)dataout,
-       element_size, ysize, group_size);
-       return;
-    }
-    convy = (float) heightin/heightout;
-    convx = (float) widthin/widthout;
-    convy_int = floor(convy);
-    convy_float = convy - convy_int;
-    convx_int = floor(convx);
-    convx_float = convx - convx_int;
-
-    area = convx * convy;
-
-    lowy_int = 0;
-    lowy_float = 0;
-    highy_int = convy_int;
-    highy_float = convy_float;
-
-    for (i = 0; i < heightout; i++) {
-        /* Clamp here to be sure we don't read beyond input buffer. */
-        if (highy_int >= heightin)
-            highy_int = heightin - 1;
-       lowx_int = 0;
-       lowx_float = 0;
-       highx_int = convx_int;
-       highx_float = convx_float;
-
-       for (j = 0; j < widthout; j++) {
-
-           /*
-           ** Ok, now apply box filter to box that goes from (lowx, lowy)
-           ** to (highx, highy) on input data into this pixel on output
-           ** data.
-           */
-           totals[0] = totals[1] = totals[2] = totals[3] = 0.0;
-
-           /* calculate the value for pixels in the 1st row */
-           xindex = lowx_int*group_size;
-           if((highy_int>lowy_int) && (highx_int>lowx_int)) {
-
-               y_percent = 1-lowy_float;
-               temp = (const char *)datain + xindex + lowy_int * ysize;
-               percent = y_percent * (1-lowx_float);
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                       totals[k] += (GLbyte)(*(temp_index)) * percent;
-               }
-               left = temp;
-               for(l = lowx_int+1; l < highx_int; l++) {
-                   temp += group_size;
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                       totals[k] += (GLbyte)(*(temp_index)) * y_percent;
-                   }
-               }
-               temp += group_size;
-               right = temp;
-               percent = y_percent * highx_float;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                       totals[k] += (GLbyte)(*(temp_index)) * percent;
-               }
-
-               /* calculate the value for pixels in the last row */            
-               y_percent = highy_float;
-               percent = y_percent * (1-lowx_float);
-               temp = (const char *)datain + xindex + highy_int * ysize;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                       totals[k] += (GLbyte)(*(temp_index)) * percent;
-               }
-               for(l = lowx_int+1; l < highx_int; l++) {
-                   temp += group_size;
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                        k++, temp_index += element_size) {
-                       totals[k] += (GLbyte)(*(temp_index)) * y_percent;
-                   }
-               }
-               temp += group_size;
-               percent = y_percent * highx_float;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                       totals[k] += (GLbyte)(*(temp_index)) * percent;
-               }
-
-
-               /* calculate the value for pixels in the 1st and last column */
-               for(m = lowy_int+1; m < highy_int; m++) {
-                   left += ysize;
-                   right += ysize;
-                   for (k = 0; k < components;
-                        k++, left += element_size, right += element_size) {
-                       totals[k] += (GLbyte)(*(left))*(1-lowx_float)
-                               +(GLbyte)(*(right))*highx_float;
-                   }
-               }
-           } else if (highy_int > lowy_int) {
-               x_percent = highx_float - lowx_float;
-               percent = (1-lowy_float)*x_percent;
-               temp = (const char *)datain + xindex + lowy_int*ysize;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                       totals[k] += (GLbyte)(*(temp_index)) * percent;
-               }
-               for(m = lowy_int+1; m < highy_int; m++) {
-                   temp += ysize;
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                        k++, temp_index += element_size) {
-                       totals[k] += (GLbyte)(*(temp_index)) * x_percent;
-                   }
-               }
-               percent = x_percent * highy_float;
-               temp += ysize;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                       totals[k] += (GLbyte)(*(temp_index)) * percent;
-               }
-           } else if (highx_int > lowx_int) {
-               y_percent = highy_float - lowy_float;
-               percent = (1-lowx_float)*y_percent;
-               temp = (const char *)datain + xindex + lowy_int*ysize;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                       totals[k] += (GLbyte)(*(temp_index)) * percent;
-               }
-               for (l = lowx_int+1; l < highx_int; l++) {
-                   temp += group_size;
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                        k++, temp_index += element_size) {
-                       totals[k] += (GLbyte)(*(temp_index)) * y_percent;
-                   }
-               }
-               temp += group_size;
-               percent = y_percent * highx_float;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                       totals[k] += (GLbyte)(*(temp_index)) * percent;
-               }
-           } else {
-               percent = (highy_float-lowy_float)*(highx_float-lowx_float);
-               temp = (const char *)datain + xindex + lowy_int * ysize;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                       totals[k] += (GLbyte)(*(temp_index)) * percent;
-               }
-           }
-
-
-
-           /* this is for the pixels in the body */
-           temp0 = (const char *)datain + xindex + group_size +
-               (lowy_int+1)*ysize;
-           for (m = lowy_int+1; m < highy_int; m++) {
-               temp = temp0;
-               for(l = lowx_int+1; l < highx_int; l++) {
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                       totals[k] += (GLbyte)(*(temp_index));
-                   }
-                   temp += group_size;
-               }
-               temp0 += ysize;
-           }
-
-           outindex = (j + (i * widthout)) * components;
-           for (k = 0; k < components; k++) {
-               dataout[outindex + k] = totals[k]/area;
-               /*printf("totals[%d] = %f\n", k, totals[k]);*/
-           }
-           lowx_int = highx_int;
-           lowx_float = highx_float;
-           highx_int += convx_int;
-           highx_float += convx_float;
-           if(highx_float > 1) {
-               highx_float -= 1.0;
-               highx_int++;
-           }
-       }
-       lowy_int = highy_int;
-       lowy_float = highy_float;
-       highy_int += convy_int;
-       highy_float += convy_float;
-       if(highy_float > 1) {
-           highy_float -= 1.0;
-           highy_int++;
-       }
-    }
-}
-
-static void scale_internal_ushort(GLint components, GLint widthin,
-                          GLint heightin, const GLushort *datain,
-                          GLint widthout, GLint heightout,
-                          GLushort *dataout, GLint element_size,
-                          GLint ysize, GLint group_size,
-                          GLint myswap_bytes)
-{
-    float convx;
-    float convy;
-    float percent;
-    /* Max components in a format is 4, so... */
-    float totals[4];
-    float area;
-    int i,j,k,xindex;
-
-    const char *temp, *temp0;
-    const char *temp_index;
-    int outindex;
-
-    int lowx_int, highx_int, lowy_int, highy_int;
-    float x_percent, y_percent;
-    float lowx_float, highx_float, lowy_float, highy_float;
-    float convy_float, convx_float;
-    int convy_int, convx_int;
-    int l, m;
-    const char *left, *right;
-
-    if (widthin == widthout*2 && heightin == heightout*2) {
-       halveImage_ushort(components, widthin, heightin,
-       (const GLushort *)datain, (GLushort *)dataout,
-       element_size, ysize, group_size, myswap_bytes);
-       return;
-    }
-    convy = (float) heightin/heightout;
-    convx = (float) widthin/widthout;
-    convy_int = floor(convy);
-    convy_float = convy - convy_int;
-    convx_int = floor(convx);
-    convx_float = convx - convx_int;
-
-    area = convx * convy;
-
-    lowy_int = 0;
-    lowy_float = 0;
-    highy_int = convy_int;
-    highy_float = convy_float;
-
-    for (i = 0; i < heightout; i++) {
-        /* Clamp here to be sure we don't read beyond input buffer. */
-        if (highy_int >= heightin)
-            highy_int = heightin - 1;
-       lowx_int = 0;
-       lowx_float = 0;
-       highx_int = convx_int;
-       highx_float = convx_float;
-
-       for (j = 0; j < widthout; j++) {
-           /*
-           ** Ok, now apply box filter to box that goes from (lowx, lowy)
-           ** to (highx, highy) on input data into this pixel on output
-           ** data.
-           */
-           totals[0] = totals[1] = totals[2] = totals[3] = 0.0;
-
-           /* calculate the value for pixels in the 1st row */
-           xindex = lowx_int*group_size;
-           if((highy_int>lowy_int) && (highx_int>lowx_int)) {
-
-               y_percent = 1-lowy_float;
-               temp = (const char *)datain + xindex + lowy_int * ysize;
-               percent = y_percent * (1-lowx_float);
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       totals[k] += __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index) * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLushort*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-               left = temp;
-               for(l = lowx_int+1; l < highx_int; l++) {
-                   temp += group_size;
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                        k++, temp_index += element_size) {
-                       if (myswap_bytes) {
-                           totals[k] +=
-                                __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index) * y_percent;
-                       } else {
-                           totals[k] += *(const GLushort*)temp_index * y_percent;
-                       }
-                   }
-               }
-               temp += group_size;
-               right = temp;
-               percent = y_percent * highx_float;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       totals[k] += __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index) * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLushort*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-
-               /* calculate the value for pixels in the last row */            
-               y_percent = highy_float;
-               percent = y_percent * (1-lowx_float);
-               temp = (const char *)datain + xindex + highy_int * ysize;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       totals[k] += __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index) * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLushort*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-               for(l = lowx_int+1; l < highx_int; l++) {
-                   temp += group_size;
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                        k++, temp_index += element_size) {
-                       if (myswap_bytes) {
-                           totals[k] +=
-                                __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index) * y_percent;
-                       } else {
-                           totals[k] += *(const GLushort*)temp_index * y_percent;
-                       }
-                   }
-               }
-               temp += group_size;
-               percent = y_percent * highx_float;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       totals[k] += __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index) * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLushort*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-
-               /* calculate the value for pixels in the 1st and last column */
-               for(m = lowy_int+1; m < highy_int; m++) {
-                   left += ysize;
-                   right += ysize;
-                   for (k = 0; k < components;
-                        k++, left += element_size, right += element_size) {
-                       if (myswap_bytes) {
-                           totals[k] +=
-                               __GLU_SWAP_2_BYTES(left) * (1-lowx_float) +
-                               __GLU_SWAP_2_BYTES(right) * highx_float;
-                       } else {
-                           totals[k] += *(const GLushort*)left * (1-lowx_float)
-                                      + *(const GLushort*)right * highx_float;
-                       }
-                   }
-               }
-           } else if (highy_int > lowy_int) {
-               x_percent = highx_float - lowx_float;
-               percent = (1-lowy_float)*x_percent;
-               temp = (const char *)datain + xindex + lowy_int*ysize;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       totals[k] += __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index) * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLushort*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-               for(m = lowy_int+1; m < highy_int; m++) {
-                   temp += ysize;
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                        k++, temp_index += element_size) {
-                       if (myswap_bytes) {
-                           totals[k] +=
-                               __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index) * x_percent;
-                       } else {
-                           totals[k] += *(const GLushort*)temp_index * x_percent;
-                       }
-                   }
-               }
-               percent = x_percent * highy_float;
-               temp += ysize;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       totals[k] += __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index) * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLushort*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-           } else if (highx_int > lowx_int) {
-               y_percent = highy_float - lowy_float;
-               percent = (1-lowx_float)*y_percent;
-               temp = (const char *)datain + xindex + lowy_int*ysize;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       totals[k] += __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index) * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLushort*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-               for (l = lowx_int+1; l < highx_int; l++) {
-                   temp += group_size;
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                        k++, temp_index += element_size) {
-                       if (myswap_bytes) {
-                           totals[k] +=
-                               __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index) * y_percent;
-                       } else {
-                           totals[k] += *(const GLushort*)temp_index * y_percent;
-                       }
-                   }
-               }
-               temp += group_size;
-               percent = y_percent * highx_float;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       totals[k] += __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index) * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLushort*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-           } else {
-               percent = (highy_float-lowy_float)*(highx_float-lowx_float);
-               temp = (const char *)datain + xindex + lowy_int * ysize;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       totals[k] += __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index) * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLushort*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-           }
-
-           /* this is for the pixels in the body */
-           temp0 = (const char *)datain + xindex + group_size +
-                (lowy_int+1)*ysize;
-           for (m = lowy_int+1; m < highy_int; m++) {
-               temp = temp0;
-               for(l = lowx_int+1; l < highx_int; l++) {
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                        k++, temp_index += element_size) {
-                       if (myswap_bytes) {
-                           totals[k] += __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index);
-                       } else {
-                           totals[k] += *(const GLushort*)temp_index;
-                       }
-                   }
-                   temp += group_size;
-               }
-               temp0 += ysize;
-           }
-
-           outindex = (j + (i * widthout)) * components;
-           for (k = 0; k < components; k++) {
-               dataout[outindex + k] = totals[k]/area;
-               /*printf("totals[%d] = %f\n", k, totals[k]);*/
-           }
-           lowx_int = highx_int;
-           lowx_float = highx_float;
-           highx_int += convx_int;
-           highx_float += convx_float;
-           if(highx_float > 1) {
-               highx_float -= 1.0;
-               highx_int++;
-           }
-       }
-       lowy_int = highy_int;
-       lowy_float = highy_float;
-       highy_int += convy_int;
-       highy_float += convy_float;
-       if(highy_float > 1) {
-           highy_float -= 1.0;
-           highy_int++;
-       }
-    }
-}
-
-static void scale_internal_short(GLint components, GLint widthin,
-                          GLint heightin, const GLshort *datain,
-                          GLint widthout, GLint heightout,
-                          GLshort *dataout, GLint element_size,
-                          GLint ysize, GLint group_size,
-                          GLint myswap_bytes)
-{
-    float convx;
-    float convy;
-    float percent;
-    /* Max components in a format is 4, so... */
-    float totals[4];
-    float area;
-    int i,j,k,xindex;
-
-    const char *temp, *temp0;
-    const char *temp_index;
-    int outindex;
-
-    int lowx_int, highx_int, lowy_int, highy_int;
-    float x_percent, y_percent;
-    float lowx_float, highx_float, lowy_float, highy_float;
-    float convy_float, convx_float;
-    int convy_int, convx_int;
-    int l, m;
-    const char *left, *right;
-
-    GLushort swapbuf;  /* unsigned buffer */
-
-    if (widthin == widthout*2 && heightin == heightout*2) {
-       halveImage_short(components, widthin, heightin,
-       (const GLshort *)datain, (GLshort *)dataout,
-       element_size, ysize, group_size, myswap_bytes);
-       return;
-    }
-    convy = (float) heightin/heightout;
-    convx = (float) widthin/widthout;
-    convy_int = floor(convy);
-    convy_float = convy - convy_int;
-    convx_int = floor(convx);
-    convx_float = convx - convx_int;
-
-    area = convx * convy;
-
-    lowy_int = 0;
-    lowy_float = 0;
-    highy_int = convy_int;
-    highy_float = convy_float;
-
-    for (i = 0; i < heightout; i++) {
-        /* Clamp here to be sure we don't read beyond input buffer. */
-        if (highy_int >= heightin)
-            highy_int = heightin - 1;
-       lowx_int = 0;
-       lowx_float = 0;
-       highx_int = convx_int;
-       highx_float = convx_float;
-
-       for (j = 0; j < widthout; j++) {
-           /*
-           ** Ok, now apply box filter to box that goes from (lowx, lowy)
-           ** to (highx, highy) on input data into this pixel on output
-           ** data.
-           */
-           totals[0] = totals[1] = totals[2] = totals[3] = 0.0;
-
-           /* calculate the value for pixels in the 1st row */
-           xindex = lowx_int*group_size;
-           if((highy_int>lowy_int) && (highx_int>lowx_int)) {
-
-               y_percent = 1-lowy_float;
-               temp = (const char *)datain + xindex + lowy_int * ysize;
-               percent = y_percent * (1-lowx_float);
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       swapbuf = __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index);
-                       totals[k] += *(const GLshort*)&swapbuf * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLshort*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-               left = temp;
-               for(l = lowx_int+1; l < highx_int; l++) {
-                   temp += group_size;
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                        k++, temp_index += element_size) {
-                       if (myswap_bytes) {
-                           swapbuf = __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index);
-                           totals[k] += *(const GLshort*)&swapbuf * y_percent;
-                       } else {
-                           totals[k] += *(const GLshort*)temp_index * y_percent;
-                       }
-                   }
-               }
-               temp += group_size;
-               right = temp;
-               percent = y_percent * highx_float;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       swapbuf = __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index);
-                       totals[k] += *(const GLshort*)&swapbuf * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLshort*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-
-               /* calculate the value for pixels in the last row */
-               y_percent = highy_float;
-               percent = y_percent * (1-lowx_float);
-               temp = (const char *)datain + xindex + highy_int * ysize;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       swapbuf = __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index);
-                       totals[k] += *(const GLshort*)&swapbuf * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLshort*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-               for(l = lowx_int+1; l < highx_int; l++) {
-                   temp += group_size;
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                        k++, temp_index += element_size) {
-                       if (myswap_bytes) {
-                           swapbuf = __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index);
-                           totals[k] += *(const GLshort*)&swapbuf * y_percent;
-                       } else {
-                           totals[k] += *(const GLshort*)temp_index * y_percent;
-                       }
-                   }
-               }
-               temp += group_size;
-               percent = y_percent * highx_float;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       swapbuf = __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index);
-                       totals[k] += *(const GLshort*)&swapbuf * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLshort*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-
-               /* calculate the value for pixels in the 1st and last column */
-               for(m = lowy_int+1; m < highy_int; m++) {
-                   left += ysize;
-                   right += ysize;
-                   for (k = 0; k < components;
-                        k++, left += element_size, right += element_size) {
-                       if (myswap_bytes) {
-                           swapbuf = __GLU_SWAP_2_BYTES(left);
-                           totals[k] += *(const GLshort*)&swapbuf * (1-lowx_float);
-                           swapbuf = __GLU_SWAP_2_BYTES(right);
-                           totals[k] += *(const GLshort*)&swapbuf * highx_float;
-                       } else {
-                           totals[k] += *(const GLshort*)left * (1-lowx_float)
-                                      + *(const GLshort*)right * highx_float;
-                       }
-                   }
-               }
-           } else if (highy_int > lowy_int) {
-               x_percent = highx_float - lowx_float;
-               percent = (1-lowy_float)*x_percent;
-               temp = (const char *)datain + xindex + lowy_int*ysize;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       swapbuf = __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index);
-                       totals[k] += *(const GLshort*)&swapbuf * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLshort*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-               for(m = lowy_int+1; m < highy_int; m++) {
-                   temp += ysize;
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                        k++, temp_index += element_size) {
-                       if (myswap_bytes) {
-                           swapbuf = __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index);
-                           totals[k] += *(const GLshort*)&swapbuf * x_percent;
-                       } else {
-                           totals[k] += *(const GLshort*)temp_index * x_percent;
-                       }
-                   }
-               }
-               percent = x_percent * highy_float;
-               temp += ysize;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       swapbuf = __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index);
-                       totals[k] += *(const GLshort*)&swapbuf * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLshort*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-           } else if (highx_int > lowx_int) {
-               y_percent = highy_float - lowy_float;
-               percent = (1-lowx_float)*y_percent;
-
-            temp = (const char *)datain + xindex + lowy_int*ysize;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       swapbuf = __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index);
-                       totals[k] += *(const GLshort*)&swapbuf * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLshort*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-               for (l = lowx_int+1; l < highx_int; l++) {
-                   temp += group_size;
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                        k++, temp_index += element_size) {
-                       if (myswap_bytes) {
-                           swapbuf = __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index);
-                           totals[k] += *(const GLshort*)&swapbuf * y_percent;
-                       } else {
-                           totals[k] += *(const GLshort*)temp_index * y_percent;
-                       }
-                   }
-               }
-               temp += group_size;
-               percent = y_percent * highx_float;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       swapbuf = __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index);
-                       totals[k] += *(const GLshort*)&swapbuf * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLshort*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-           } else {
-               percent = (highy_float-lowy_float)*(highx_float-lowx_float);
-               temp = (const char *)datain + xindex + lowy_int * ysize;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       swapbuf = __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index);
-                       totals[k] += *(const GLshort*)&swapbuf * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLshort*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-           }
-
-           /* this is for the pixels in the body */
-           temp0 = (const char *)datain + xindex + group_size +
-                (lowy_int+1)*ysize;
-           for (m = lowy_int+1; m < highy_int; m++) {
-               temp = temp0;
-               for(l = lowx_int+1; l < highx_int; l++) {
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                        k++, temp_index += element_size) {
-                       if (myswap_bytes) {
-                           swapbuf = __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index);
-                           totals[k] += *(const GLshort*)&swapbuf;
-                       } else {
-                           totals[k] += *(const GLshort*)temp_index;
-                       }
-                   }
-                   temp += group_size;
-               }
-               temp0 += ysize;
-           }
-
-           outindex = (j + (i * widthout)) * components;
-           for (k = 0; k < components; k++) {
-               dataout[outindex + k] = totals[k]/area;
-               /*printf("totals[%d] = %f\n", k, totals[k]);*/
-           }
-           lowx_int = highx_int;
-           lowx_float = highx_float;
-           highx_int += convx_int;
-           highx_float += convx_float;
-           if(highx_float > 1) {
-               highx_float -= 1.0;
-               highx_int++;
-           }
-       }
-       lowy_int = highy_int;
-       lowy_float = highy_float;
-       highy_int += convy_int;
-       highy_float += convy_float;
-       if(highy_float > 1) {
-           highy_float -= 1.0;
-           highy_int++;
-       }
-    }
-}
-
-static void scale_internal_uint(GLint components, GLint widthin,
-                          GLint heightin, const GLuint *datain,
-                          GLint widthout, GLint heightout,
-                          GLuint *dataout, GLint element_size,
-                          GLint ysize, GLint group_size,
-                          GLint myswap_bytes)
-{
-    float convx;
-    float convy;
-    float percent;
-    /* Max components in a format is 4, so... */
-    float totals[4];
-    float area;
-    int i,j,k,xindex;
-
-    const char *temp, *temp0;
-    const char *temp_index;
-    int outindex;
-
-    int lowx_int, highx_int, lowy_int, highy_int;
-    float x_percent, y_percent;
-    float lowx_float, highx_float, lowy_float, highy_float;
-    float convy_float, convx_float;
-    int convy_int, convx_int;
-    int l, m;
-    const char *left, *right;
-
-    if (widthin == widthout*2 && heightin == heightout*2) {
-       halveImage_uint(components, widthin, heightin,
-       (const GLuint *)datain, (GLuint *)dataout,
-       element_size, ysize, group_size, myswap_bytes);
-       return;
-    }
-    convy = (float) heightin/heightout;
-    convx = (float) widthin/widthout;
-    convy_int = floor(convy);
-    convy_float = convy - convy_int;
-    convx_int = floor(convx);
-    convx_float = convx - convx_int;
-
-    area = convx * convy;
-
-    lowy_int = 0;
-    lowy_float = 0;
-    highy_int = convy_int;
-    highy_float = convy_float;
-
-    for (i = 0; i < heightout; i++) {
-        /* Clamp here to be sure we don't read beyond input buffer. */
-        if (highy_int >= heightin)
-            highy_int = heightin - 1;
-       lowx_int = 0;
-       lowx_float = 0;
-       highx_int = convx_int;
-       highx_float = convx_float;
-
-       for (j = 0; j < widthout; j++) {
-           /*
-           ** Ok, now apply box filter to box that goes from (lowx, lowy)
-           ** to (highx, highy) on input data into this pixel on output
-           ** data.
-           */
-           totals[0] = totals[1] = totals[2] = totals[3] = 0.0;
-
-           /* calculate the value for pixels in the 1st row */
-           xindex = lowx_int*group_size;
-           if((highy_int>lowy_int) && (highx_int>lowx_int)) {
-
-               y_percent = 1-lowy_float;
-               temp = (const char *)datain + xindex + lowy_int * ysize;
-               percent = y_percent * (1-lowx_float);
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       totals[k] += __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index) * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLuint*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-               left = temp;
-               for(l = lowx_int+1; l < highx_int; l++) {
-                   temp += group_size;
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                        k++, temp_index += element_size) {
-                       if (myswap_bytes) {
-                           totals[k] +=
-                                __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index) * y_percent;
-                       } else {
-                           totals[k] += *(const GLuint*)temp_index * y_percent;
-                       }
-                   }
-               }
-               temp += group_size;
-               right = temp;
-               percent = y_percent * highx_float;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       totals[k] += __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index) * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLuint*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-
-               /* calculate the value for pixels in the last row */
-               y_percent = highy_float;
-               percent = y_percent * (1-lowx_float);
-               temp = (const char *)datain + xindex + highy_int * ysize;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       totals[k] += __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index) * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLuint*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-               for(l = lowx_int+1; l < highx_int; l++) {
-                   temp += group_size;
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                        k++, temp_index += element_size) {
-                       if (myswap_bytes) {
-                           totals[k] +=
-                                __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index) * y_percent;
-                       } else {
-                           totals[k] += *(const GLuint*)temp_index * y_percent;
-                       }
-                   }
-               }
-               temp += group_size;
-               percent = y_percent * highx_float;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       totals[k] += __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index) * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLuint*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-
-               /* calculate the value for pixels in the 1st and last column */
-               for(m = lowy_int+1; m < highy_int; m++) {
-                   left += ysize;
-                   right += ysize;
-                   for (k = 0; k < components;
-                        k++, left += element_size, right += element_size) {
-                       if (myswap_bytes) {
-                           totals[k] +=
-                               __GLU_SWAP_4_BYTES(left) * (1-lowx_float)
-                             + __GLU_SWAP_4_BYTES(right) * highx_float;
-                       } else {
-                           totals[k] += *(const GLuint*)left * (1-lowx_float)
-                                      + *(const GLuint*)right * highx_float;
-                       }
-                   }
-               }
-           } else if (highy_int > lowy_int) {
-               x_percent = highx_float - lowx_float;
-               percent = (1-lowy_float)*x_percent;
-               temp = (const char *)datain + xindex + lowy_int*ysize;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       totals[k] += __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index) * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLuint*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-               for(m = lowy_int+1; m < highy_int; m++) {
-                   temp += ysize;
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                        k++, temp_index += element_size) {
-                       if (myswap_bytes) {
-                           totals[k] +=
-                                __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index) * x_percent;
-                       } else {
-                           totals[k] += *(const GLuint*)temp_index * x_percent;
-                       }
-                   }
-               }
-               percent = x_percent * highy_float;
-               temp += ysize;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       totals[k] += __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index) * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLuint*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-           } else if (highx_int > lowx_int) {
-               y_percent = highy_float - lowy_float;
-               percent = (1-lowx_float)*y_percent;
-
-            temp = (const char *)datain + xindex + lowy_int*ysize;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       totals[k] += __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index) * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLuint*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-               for (l = lowx_int+1; l < highx_int; l++) {
-                   temp += group_size;
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                        k++, temp_index += element_size) {
-                       if (myswap_bytes) {
-                           totals[k] +=
-                                __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index) * y_percent;
-                       } else {
-                           totals[k] += *(const GLuint*)temp_index * y_percent;
-                       }
-                   }
-               }
-               temp += group_size;
-               percent = y_percent * highx_float;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       totals[k] += __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index) * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLuint*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-           } else {
-               percent = (highy_float-lowy_float)*(highx_float-lowx_float);
-               temp = (const char *)datain + xindex + lowy_int * ysize;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       totals[k] += __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index) * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLuint*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-           }
-
-           /* this is for the pixels in the body */
-           temp0 = (const char *)datain + xindex + group_size +
-                (lowy_int+1)*ysize;
-           for (m = lowy_int+1; m < highy_int; m++) {
-               temp = temp0;
-               for(l = lowx_int+1; l < highx_int; l++) {
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                        k++, temp_index += element_size) {
-                       if (myswap_bytes) {
-                           totals[k] += __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index);
-                       } else {
-                           totals[k] += *(const GLuint*)temp_index;
-                       }
-                   }
-                   temp += group_size;
-               }
-               temp0 += ysize;
-           }
-
-           outindex = (j + (i * widthout)) * components;
-           for (k = 0; k < components; k++) {
-               /* clamp at UINT_MAX */
-               float value= totals[k]/area;
-               if (value >= (float) UINT_MAX) {        /* need '=' */
-                 dataout[outindex + k] = UINT_MAX;
-               }
-               else dataout[outindex + k] = value;
-           }
-           lowx_int = highx_int;
-           lowx_float = highx_float;
-           highx_int += convx_int;
-           highx_float += convx_float;
-           if(highx_float > 1) {
-               highx_float -= 1.0;
-               highx_int++;
-           }
-       }
-       lowy_int = highy_int;
-       lowy_float = highy_float;
-       highy_int += convy_int;
-       highy_float += convy_float;
-       if(highy_float > 1) {
-           highy_float -= 1.0;
-           highy_int++;
-       }
-    }
-}
-
-
-
-static void scale_internal_int(GLint components, GLint widthin,
-                          GLint heightin, const GLint *datain,
-                          GLint widthout, GLint heightout,
-                          GLint *dataout, GLint element_size,
-                          GLint ysize, GLint group_size,
-                          GLint myswap_bytes)
-{
-    float convx;
-    float convy;
-    float percent;
-    /* Max components in a format is 4, so... */
-    float totals[4];
-    float area;
-    int i,j,k,xindex;
-
-    const char *temp, *temp0;
-    const char *temp_index;
-    int outindex;
-
-    int lowx_int, highx_int, lowy_int, highy_int;
-    float x_percent, y_percent;
-    float lowx_float, highx_float, lowy_float, highy_float;
-    float convy_float, convx_float;
-    int convy_int, convx_int;
-    int l, m;
-    const char *left, *right;
-
-    GLuint swapbuf;    /* unsigned buffer */
-
-    if (widthin == widthout*2 && heightin == heightout*2) {
-       halveImage_int(components, widthin, heightin,
-       (const GLint *)datain, (GLint *)dataout,
-       element_size, ysize, group_size, myswap_bytes);
-       return;
-    }
-    convy = (float) heightin/heightout;
-    convx = (float) widthin/widthout;
-    convy_int = floor(convy);
-    convy_float = convy - convy_int;
-    convx_int = floor(convx);
-    convx_float = convx - convx_int;
-
-    area = convx * convy;
-
-    lowy_int = 0;
-    lowy_float = 0;
-    highy_int = convy_int;
-    highy_float = convy_float;
-
-    for (i = 0; i < heightout; i++) {
-        /* Clamp here to be sure we don't read beyond input buffer. */
-        if (highy_int >= heightin)
-            highy_int = heightin - 1;
-       lowx_int = 0;
-       lowx_float = 0;
-       highx_int = convx_int;
-       highx_float = convx_float;
-
-       for (j = 0; j < widthout; j++) {
-           /*
-           ** Ok, now apply box filter to box that goes from (lowx, lowy)
-           ** to (highx, highy) on input data into this pixel on output
-           ** data.
-           */
-           totals[0] = totals[1] = totals[2] = totals[3] = 0.0;
-
-           /* calculate the value for pixels in the 1st row */
-           xindex = lowx_int*group_size;
-           if((highy_int>lowy_int) && (highx_int>lowx_int)) {
-
-               y_percent = 1-lowy_float;
-               temp = (const char *)datain + xindex + lowy_int * ysize;
-               percent = y_percent * (1-lowx_float);
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       swapbuf = __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index);
-                       totals[k] += *(const GLint*)&swapbuf * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLint*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-               left = temp;
-               for(l = lowx_int+1; l < highx_int; l++) {
-                   temp += group_size;
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                        k++, temp_index += element_size) {
-                       if (myswap_bytes) {
-                           swapbuf = __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index);
-                           totals[k] += *(const GLint*)&swapbuf * y_percent;
-                       } else {
-                           totals[k] += *(const GLint*)temp_index * y_percent;
-                       }
-                   }
-               }
-               temp += group_size;
-               right = temp;
-               percent = y_percent * highx_float;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       swapbuf = __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index);
-                       totals[k] += *(const GLint*)&swapbuf * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLint*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-
-               /* calculate the value for pixels in the last row */
-               y_percent = highy_float;
-               percent = y_percent * (1-lowx_float);
-               temp = (const char *)datain + xindex + highy_int * ysize;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       swapbuf = __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index);
-                       totals[k] += *(const GLint*)&swapbuf  * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLint*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-               for(l = lowx_int+1; l < highx_int; l++) {
-                   temp += group_size;
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                        k++, temp_index += element_size) {
-                       if (myswap_bytes) {
-                           swapbuf = __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index);
-                           totals[k] += *(const GLint*)&swapbuf * y_percent;
-                       } else {
-                           totals[k] += *(const GLint*)temp_index * y_percent;
-                       }
-                   }
-               }
-               temp += group_size;
-               percent = y_percent * highx_float;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       swapbuf = __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index);
-                       totals[k] += *(const GLint*)&swapbuf * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLint*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-
-               /* calculate the value for pixels in the 1st and last column */
-               for(m = lowy_int+1; m < highy_int; m++) {
-                   left += ysize;
-                   right += ysize;
-                   for (k = 0; k < components;
-                        k++, left += element_size, right += element_size) {
-                       if (myswap_bytes) {
-                           swapbuf = __GLU_SWAP_4_BYTES(left);
-                           totals[k] += *(const GLint*)&swapbuf * (1-lowx_float);
-                           swapbuf = __GLU_SWAP_4_BYTES(right);
-                           totals[k] += *(const GLint*)&swapbuf * highx_float;
-                       } else {
-                           totals[k] += *(const GLint*)left * (1-lowx_float)
-                                      + *(const GLint*)right * highx_float;
-                       }
-                   }
-               }
-           } else if (highy_int > lowy_int) {
-               x_percent = highx_float - lowx_float;
-               percent = (1-lowy_float)*x_percent;
-               temp = (const char *)datain + xindex + lowy_int*ysize;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       swapbuf = __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index);
-                       totals[k] += *(const GLint*)&swapbuf * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLint*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-               for(m = lowy_int+1; m < highy_int; m++) {
-                   temp += ysize;
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                        k++, temp_index += element_size) {
-                       if (myswap_bytes) {
-                           swapbuf = __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index);
-                           totals[k] += *(const GLint*)&swapbuf * x_percent;
-                       } else {
-                           totals[k] += *(const GLint*)temp_index * x_percent;
-                       }
-                   }
-               }
-               percent = x_percent * highy_float;
-               temp += ysize;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       swapbuf = __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index);
-                       totals[k] += *(const GLint*)&swapbuf * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLint*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-           } else if (highx_int > lowx_int) {
-               y_percent = highy_float - lowy_float;
-               percent = (1-lowx_float)*y_percent;
-
-                temp = (const char *)datain + xindex + lowy_int*ysize;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       swapbuf = __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index);
-                       totals[k] += *(const GLint*)&swapbuf * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLint*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-               for (l = lowx_int+1; l < highx_int; l++) {
-                   temp += group_size;
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                        k++, temp_index += element_size) {
-                       if (myswap_bytes) {
-                           swapbuf = __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index);
-                           totals[k] += *(const GLint*)&swapbuf * y_percent;
-                       } else {
-                           totals[k] += *(const GLint*)temp_index * y_percent;
-                       }
-                   }
-               }
-               temp += group_size;
-               percent = y_percent * highx_float;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       swapbuf = __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index);
-                       totals[k] += *(const GLint*)&swapbuf * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLint*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-           } else {
-               percent = (highy_float-lowy_float)*(highx_float-lowx_float);
-               temp = (const char *)datain + xindex + lowy_int * ysize;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       swapbuf = __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index);
-                       totals[k] += *(const GLint*)&swapbuf * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLint*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-           }
-
-           /* this is for the pixels in the body */
-           temp0 = (const char *)datain + xindex + group_size +
-                (lowy_int+1)*ysize;
-           for (m = lowy_int+1; m < highy_int; m++) {
-               temp = temp0;
-               for(l = lowx_int+1; l < highx_int; l++) {
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                        k++, temp_index += element_size) {
-                       if (myswap_bytes) {
-                           swapbuf = __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index);
-                           totals[k] += *(const GLint*)&swapbuf;
-                       } else {
-                           totals[k] += *(const GLint*)temp_index;
-                       }
-                   }
-                   temp += group_size;
-               }
-               temp0 += ysize;
-           }
-
-           outindex = (j + (i * widthout)) * components;
-           for (k = 0; k < components; k++) {
-               dataout[outindex + k] = totals[k]/area;
-               /*printf("totals[%d] = %f\n", k, totals[k]);*/
-           }
-           lowx_int = highx_int;
-           lowx_float = highx_float;
-           highx_int += convx_int;
-           highx_float += convx_float;
-           if(highx_float > 1) {
-               highx_float -= 1.0;
-               highx_int++;
-           }
-       }
-       lowy_int = highy_int;
-       lowy_float = highy_float;
-       highy_int += convy_int;
-       highy_float += convy_float;
-       if(highy_float > 1) {
-           highy_float -= 1.0;
-           highy_int++;
-       }
-    }
-}
-
-
-
-static void scale_internal_float(GLint components, GLint widthin,
-                          GLint heightin, const GLfloat *datain,
-                          GLint widthout, GLint heightout,
-                          GLfloat *dataout, GLint element_size,
-                          GLint ysize, GLint group_size,
-                          GLint myswap_bytes)
-{
-    float convx;
-    float convy;
-    float percent;
-    /* Max components in a format is 4, so... */
-    float totals[4];
-    float area;
-    int i,j,k,xindex;
-
-    const char *temp, *temp0;
-    const char *temp_index;
-    int outindex;
-
-    int lowx_int, highx_int, lowy_int, highy_int;
-    float x_percent, y_percent;
-    float lowx_float, highx_float, lowy_float, highy_float;
-    float convy_float, convx_float;
-    int convy_int, convx_int;
-    int l, m;
-    const char *left, *right;
-
-    union { GLuint b; GLfloat f; } swapbuf;
-
-    if (widthin == widthout*2 && heightin == heightout*2) {
-       halveImage_float(components, widthin, heightin,
-       (const GLfloat *)datain, (GLfloat *)dataout,
-       element_size, ysize, group_size, myswap_bytes);
-       return;
-    }
-    convy = (float) heightin/heightout;
-    convx = (float) widthin/widthout;
-    convy_int = floor(convy);
-    convy_float = convy - convy_int;
-    convx_int = floor(convx);
-    convx_float = convx - convx_int;
-
-    area = convx * convy;
-
-    lowy_int = 0;
-    lowy_float = 0;
-    highy_int = convy_int;
-    highy_float = convy_float;
-
-    for (i = 0; i < heightout; i++) {
-        /* Clamp here to be sure we don't read beyond input buffer. */
-        if (highy_int >= heightin)
-            highy_int = heightin - 1;
-       lowx_int = 0;
-       lowx_float = 0;
-       highx_int = convx_int;
-       highx_float = convx_float;
-
-       for (j = 0; j < widthout; j++) {
-           /*
-           ** Ok, now apply box filter to box that goes from (lowx, lowy)
-           ** to (highx, highy) on input data into this pixel on output
-           ** data.
-           */
-           totals[0] = totals[1] = totals[2] = totals[3] = 0.0;
-
-           /* calculate the value for pixels in the 1st row */
-           xindex = lowx_int*group_size;
-           if((highy_int>lowy_int) && (highx_int>lowx_int)) {
-
-               y_percent = 1-lowy_float;
-               temp = (const char *)datain + xindex + lowy_int * ysize;
-               percent = y_percent * (1-lowx_float);
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       swapbuf.b = __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index);
-                       totals[k] += swapbuf.f * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLfloat*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-               left = temp;
-               for(l = lowx_int+1; l < highx_int; l++) {
-                   temp += group_size;
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                        k++, temp_index += element_size) {
-                       if (myswap_bytes) {
-                           swapbuf.b = __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index);
-                           totals[k] += swapbuf.f * y_percent;
-                       } else {
-                           totals[k] += *(const GLfloat*)temp_index * y_percent;
-                       }
-                   }
-               }
-               temp += group_size;
-               right = temp;
-               percent = y_percent * highx_float;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       swapbuf.b = __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index);
-                       totals[k] += swapbuf.f * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLfloat*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-
-               /* calculate the value for pixels in the last row */
-               y_percent = highy_float;
-               percent = y_percent * (1-lowx_float);
-               temp = (const char *)datain + xindex + highy_int * ysize;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       swapbuf.b = __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index);
-                       totals[k] += swapbuf.f * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLfloat*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-               for(l = lowx_int+1; l < highx_int; l++) {
-                   temp += group_size;
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                        k++, temp_index += element_size) {
-                       if (myswap_bytes) {
-                           swapbuf.b = __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index);
-                           totals[k] += swapbuf.f * y_percent;
-                       } else {
-                           totals[k] += *(const GLfloat*)temp_index * y_percent;
-                       }
-                   }
-               }
-               temp += group_size;
-               percent = y_percent * highx_float;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       swapbuf.b = __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index);
-                       totals[k] += swapbuf.f * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLfloat*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-
-               /* calculate the value for pixels in the 1st and last column */
-               for(m = lowy_int+1; m < highy_int; m++) {
-                   left += ysize;
-                   right += ysize;
-                   for (k = 0; k < components;
-                        k++, left += element_size, right += element_size) {
-                       if (myswap_bytes) {
-                           swapbuf.b = __GLU_SWAP_4_BYTES(left);
-                           totals[k] += swapbuf.f * (1-lowx_float);
-                           swapbuf.b = __GLU_SWAP_4_BYTES(right);
-                           totals[k] += swapbuf.f * highx_float;
-                       } else {
-                           totals[k] += *(const GLfloat*)left * (1-lowx_float)
-                                      + *(const GLfloat*)right * highx_float;
-                       }
-                   }
-               }
-           } else if (highy_int > lowy_int) {
-               x_percent = highx_float - lowx_float;
-               percent = (1-lowy_float)*x_percent;
-               temp = (const char *)datain + xindex + lowy_int*ysize;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       swapbuf.b = __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index);
-                       totals[k] += swapbuf.f * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLfloat*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-               for(m = lowy_int+1; m < highy_int; m++) {
-                   temp += ysize;
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                        k++, temp_index += element_size) {
-                       if (myswap_bytes) {
-                           swapbuf.b = __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index);
-                           totals[k] += swapbuf.f * x_percent;
-                       } else {
-                           totals[k] += *(const GLfloat*)temp_index * x_percent;
-                       }
-                   }
-               }
-               percent = x_percent * highy_float;
-               temp += ysize;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       swapbuf.b = __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index);
-                       totals[k] += swapbuf.f * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLfloat*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-           } else if (highx_int > lowx_int) {
-               y_percent = highy_float - lowy_float;
-               percent = (1-lowx_float)*y_percent;
-
-            temp = (const char *)datain + xindex + lowy_int*ysize;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       swapbuf.b = __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index);
-                       totals[k] += swapbuf.f * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLfloat*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-               for (l = lowx_int+1; l < highx_int; l++) {
-                   temp += group_size;
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                        k++, temp_index += element_size) {
-                       if (myswap_bytes) {
-                           swapbuf.b = __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index);
-                           totals[k] += swapbuf.f * y_percent;
-                       } else {
-                           totals[k] += *(const GLfloat*)temp_index * y_percent;
-                       }
-                   }
-               }
-               temp += group_size;
-               percent = y_percent * highx_float;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       swapbuf.b = __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index);
-                       totals[k] += swapbuf.f * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLfloat*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-           } else {
-               percent = (highy_float-lowy_float)*(highx_float-lowx_float);
-               temp = (const char *)datain + xindex + lowy_int * ysize;
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       swapbuf.b = __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index);
-                       totals[k] += swapbuf.f * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLfloat*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-           }
-
-           /* this is for the pixels in the body */
-           temp0 = (const char *)datain + xindex + group_size +
-                (lowy_int+1)*ysize;
-           for (m = lowy_int+1; m < highy_int; m++) {
-               temp = temp0;
-               for(l = lowx_int+1; l < highx_int; l++) {
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                        k++, temp_index += element_size) {
-                       if (myswap_bytes) {
-                           swapbuf.b = __GLU_SWAP_4_BYTES(temp_index);
-                           totals[k] += swapbuf.f;
-                       } else {
-                           totals[k] += *(const GLfloat*)temp_index;
-                       }
-                   }
-                   temp += group_size;
-               }
-               temp0 += ysize;
-           }
-
-           outindex = (j + (i * widthout)) * components;
-           for (k = 0; k < components; k++) {
-               dataout[outindex + k] = totals[k]/area;
-               /*printf("totals[%d] = %f\n", k, totals[k]);*/
-           }
-           lowx_int = highx_int;
-           lowx_float = highx_float;
-           highx_int += convx_int;
-           highx_float += convx_float;
-           if(highx_float > 1) {
-               highx_float -= 1.0;
-               highx_int++;
-           }
-       }
-       lowy_int = highy_int;
-       lowy_float = highy_float;
-       highy_int += convy_int;
-       highy_float += convy_float;
-       if(highy_float > 1) {
-           highy_float -= 1.0;
-           highy_int++;
-       }
-    }
-}
-
-static int checkMipmapArgs(GLenum internalFormat, GLenum format, GLenum type)
-{
-    if (!legalFormat(format) || !legalType(type)) {
-       return GLU_INVALID_ENUM;
-    }
-    if (format == GL_STENCIL_INDEX) {
-       return GLU_INVALID_ENUM;
-    }
-
-    if (!isLegalFormatForPackedPixelType(format, type)) {
-       return GLU_INVALID_OPERATION;
-    }
-
-    return 0;
-} /* checkMipmapArgs() */
-
-static GLboolean legalFormat(GLenum format)
-{
-    switch(format) {
-      case GL_COLOR_INDEX:
-      case GL_STENCIL_INDEX:
-      case GL_DEPTH_COMPONENT:
-      case GL_RED:
-      case GL_GREEN:
-      case GL_BLUE:
-      case GL_ALPHA:
-      case GL_RGB:
-      case GL_RGBA:
-      case GL_LUMINANCE:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-      case GL_BGR:
-      case GL_BGRA:
-       return GL_TRUE;
-      default:
-       return GL_FALSE;
-    }
-}
-
-
-static GLboolean legalType(GLenum type)
-{
-    switch(type) {
-      case GL_BITMAP:
-      case GL_BYTE:
-      case GL_UNSIGNED_BYTE:
-      case GL_SHORT:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT:
-      case GL_INT:
-      case GL_UNSIGNED_INT:
-      case GL_FLOAT:
-      case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
-      case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:  
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
-      case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:
-      case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:
-      case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
-      case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
-        return GL_TRUE;
-      default:
-       return GL_FALSE;
-    }
-}
-
-/* */
-static GLboolean isTypePackedPixel(GLenum type)
-{
-   assert(legalType(type));
-
-   if (type == GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 ||
-       type == GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV ||
-       type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 ||
-       type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV ||
-       type == GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 ||
-       type == GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV ||
-       type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 ||
-       type == GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV ||
-       type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 ||
-       type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV ||
-       type == GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2 ||
-       type == GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV) {
-      return 1;
-   }
-   else return 0;
-} /* isTypePackedPixel() */
-
-/* Determines if the packed pixel type is compatible with the format */
-static GLboolean isLegalFormatForPackedPixelType(GLenum format, GLenum type)
-{
-   /* if not a packed pixel type then return true */
-   if (!isTypePackedPixel(type)) {
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   /* 3_3_2/2_3_3_REV & 5_6_5/5_6_5_REV are only compatible with RGB */
-   if ((type == GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 || type == GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV||
-       type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5|| type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV)
-       && format != GL_RGB)
-      return GL_FALSE;
-
-   /* 4_4_4_4/4_4_4_4_REV & 5_5_5_1/1_5_5_5_REV & 8_8_8_8/8_8_8_8_REV &
-    * 10_10_10_2/2_10_10_10_REV are only compatible with RGBA, BGRA & ABGR_EXT.
-    */
-   if ((type == GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 ||
-       type == GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV ||
-       type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 ||
-       type == GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV ||
-       type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 ||
-       type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV ||
-       type == GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2 ||
-       type == GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV) &&
-       (format != GL_RGBA &&
-       format != GL_BGRA)) {
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   return GL_TRUE;
-} /* isLegalFormatForPackedPixelType() */
-
-static GLboolean isLegalLevels(GLint userLevel,GLint baseLevel,GLint maxLevel,
-                              GLint totalLevels)
-{
-   if (baseLevel < 0 || baseLevel < userLevel || maxLevel < baseLevel ||
-       totalLevels < maxLevel)
-      return GL_FALSE;
-   else return GL_TRUE;
-} /* isLegalLevels() */
-
-/* Given user requested texture size, determine if it fits. If it
- * doesn't then halve both sides and make the determination again
- * until it does fit (for IR only).
- * Note that proxy textures are not implemented in RE* even though
- * they advertise the texture extension.
- * Note that proxy textures are implemented but not according to spec in
- * IMPACT*.
- */
-static void closestFit(GLenum target, GLint width, GLint height,
-                      GLint internalFormat, GLenum format, GLenum type,
-                      GLint *newWidth, GLint *newHeight)
-{
-   /* Use proxy textures if OpenGL version is >= 1.1 */
-   if ( (strtod((const char *)glGetString(GL_VERSION),NULL) >= 1.1)
-       ) {
-      GLint widthPowerOf2= nearestPower(width);
-      GLint heightPowerOf2= nearestPower(height);       
-      GLint proxyWidth;
-
-      do {
-        /* compute level 1 width & height, clamping each at 1 */
-        GLint widthAtLevelOne= (widthPowerOf2 > 1) ?
-                                widthPowerOf2 >> 1 :
-                                widthPowerOf2;
-        GLint heightAtLevelOne= (heightPowerOf2 > 1) ?
-                                 heightPowerOf2 >> 1 :
-                                 heightPowerOf2;
-        GLenum proxyTarget;
-        assert(widthAtLevelOne > 0); assert(heightAtLevelOne > 0);
-
-        /* does width x height at level 1 & all their mipmaps fit? */
-        if (target == GL_TEXTURE_2D || target == GL_PROXY_TEXTURE_2D) {
-           proxyTarget = GL_PROXY_TEXTURE_2D;
-           glTexImage2D(proxyTarget, 1, /* must be non-zero */
-                        internalFormat,
-                        widthAtLevelOne,heightAtLevelOne,0,format,type,NULL);
-        } else
-#if defined(GL_ARB_texture_cube_map)
-        if ((target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB) ||
-            (target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB) ||
-            (target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB) ||
-            (target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB) ||
-            (target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB) ||
-            (target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB)) {
-            proxyTarget = GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB;
-            glTexImage2D(proxyTarget, 1, /* must be non-zero */
-                         internalFormat,
-                         widthAtLevelOne,heightAtLevelOne,0,format,type,NULL);
-        } else
-#endif /* GL_ARB_texture_cube_map */
-        {
-           assert(target == GL_TEXTURE_1D || target == GL_PROXY_TEXTURE_1D);
-           proxyTarget = GL_PROXY_TEXTURE_1D;
-           glTexImage1D(proxyTarget, 1, /* must be non-zero */
-                        internalFormat,widthAtLevelOne,0,format,type,NULL);
-        }
-        glGetTexLevelParameteriv(proxyTarget, 1,GL_TEXTURE_WIDTH,&proxyWidth);
-        /* does it fit??? */
-        if (proxyWidth == 0) { /* nope, so try again with these sizes */
-           if (widthPowerOf2 == 1 && heightPowerOf2 == 1) {
-              /* An 1x1 texture couldn't fit for some reason, so
-               * break out.  This should never happen. But things
-               * happen.  The disadvantage with this if-statement is
-               * that we will never be aware of when this happens
-               * since it will silently branch out.
-               */
-              goto noProxyTextures;
-           }
-           widthPowerOf2= widthAtLevelOne;
-           heightPowerOf2= heightAtLevelOne;
-        }
-        /* else it does fit */
-      } while (proxyWidth == 0);
-      /* loop must terminate! */
-
-      /* return the width & height at level 0 that fits */
-      *newWidth= widthPowerOf2;
-      *newHeight= heightPowerOf2;
-/*printf("Proxy Textures\n");*/
-   } /* if gluCheckExtension() */
-   else {                      /* no texture extension, so do this instead */
-      GLint maxsize;
-
-noProxyTextures:
-
-      glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, &maxsize);
-      /* clamp user's texture sizes to maximum sizes, if necessary */
-      *newWidth = nearestPower(width);
-      if (*newWidth > maxsize) *newWidth = maxsize;
-      *newHeight = nearestPower(height);
-      if (*newHeight > maxsize) *newHeight = maxsize;
-/*printf("NO proxy textures\n");*/
-   }
-} /* closestFit() */
-
-GLint GLAPIENTRY
-gluScaleImage(GLenum format, GLsizei widthin, GLsizei heightin,
-                   GLenum typein, const void *datain,
-                   GLsizei widthout, GLsizei heightout, GLenum typeout,
-                   void *dataout)
-{
-    int components;
-    GLushort *beforeImage;
-    GLushort *afterImage;
-    PixelStorageModes psm;
-
-    if (widthin == 0 || heightin == 0 || widthout == 0 || heightout == 0) {
-       return 0;
-    }
-    if (widthin < 0 || heightin < 0 || widthout < 0 || heightout < 0) {
-       return GLU_INVALID_VALUE;
-    }
-    if (!legalFormat(format) || !legalType(typein) || !legalType(typeout)) {
-       return GLU_INVALID_ENUM;
-    }
-    if (!isLegalFormatForPackedPixelType(format, typein)) {
-       return GLU_INVALID_OPERATION;
-    }
-    if (!isLegalFormatForPackedPixelType(format, typeout)) {
-       return GLU_INVALID_OPERATION;
-    }
-    beforeImage =
-       malloc(image_size(widthin, heightin, format, GL_UNSIGNED_SHORT));
-    afterImage =
-       malloc(image_size(widthout, heightout, format, GL_UNSIGNED_SHORT));
-    if (beforeImage == NULL || afterImage == NULL) {
-       free(beforeImage);
-       free(afterImage);
-       return GLU_OUT_OF_MEMORY;
-    }
-
-    retrieveStoreModes(&psm);
-    fill_image(&psm,widthin, heightin, format, typein, is_index(format),
-           datain, beforeImage);
-    components = elements_per_group(format, 0);
-    scale_internal(components, widthin, heightin, beforeImage,
-           widthout, heightout, afterImage);
-    empty_image(&psm,widthout, heightout, format, typeout,
-           is_index(format), afterImage, dataout);
-    free((GLbyte *) beforeImage);
-    free((GLbyte *) afterImage);
-
-    return 0;
-}
-
-int gluBuild1DMipmapLevelsCore(GLenum target, GLint internalFormat,
-                              GLsizei width,
-                              GLsizei widthPowerOf2,
-                              GLenum format, GLenum type,
-                              GLint userLevel, GLint baseLevel,GLint maxLevel,
-                              const void *data)
-{
-    GLint newwidth;
-    GLint level, levels;
-    GLushort *newImage;
-    GLint newImage_width;
-    GLushort *otherImage;
-    GLushort *imageTemp;
-    GLint memreq;
-    GLint cmpts;
-    PixelStorageModes psm;
-
-    assert(checkMipmapArgs(internalFormat,format,type) == 0);
-    assert(width >= 1);
-
-    otherImage = NULL;
-
-    newwidth= widthPowerOf2;
-    levels = computeLog(newwidth);
-
-    levels+= userLevel;
-
-    retrieveStoreModes(&psm);
-    newImage = (GLushort *)
-       malloc(image_size(width, 1, format, GL_UNSIGNED_SHORT));
-    newImage_width = width;
-    if (newImage == NULL) {
-       return GLU_OUT_OF_MEMORY;
-    }
-    fill_image(&psm,width, 1, format, type, is_index(format),
-           data, newImage);
-    cmpts = elements_per_group(format,type);
-    glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 2);
-    glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_ROWS, 0);
-    glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, 0);
-    glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, 0);
-    /*
-    ** If swap_bytes was set, swapping occurred in fill_image.
-    */
-    glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, GL_FALSE);
-
-    for (level = userLevel; level <= levels; level++) {
-       if (newImage_width == newwidth) {
-           /* Use newImage for this level */
-           if (baseLevel <= level && level <= maxLevel) {
-           glTexImage1D(target, level, internalFormat, newImage_width,
-                   0, format, GL_UNSIGNED_SHORT, (void *) newImage);
-           }
-       } else {
-           if (otherImage == NULL) {
-               memreq = image_size(newwidth, 1, format, GL_UNSIGNED_SHORT);
-               otherImage = (GLushort *) malloc(memreq);
-               if (otherImage == NULL) {
-                   glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, psm.unpack_alignment);
-                   glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_ROWS, psm.unpack_skip_rows);
-                   glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS,psm.unpack_skip_pixels);
-                   glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, psm.unpack_row_length);
-                   glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, psm.unpack_swap_bytes);
-                   free(newImage);
-                   return GLU_OUT_OF_MEMORY;
-               }
-           }
-           scale_internal(cmpts, newImage_width, 1, newImage,
-                   newwidth, 1, otherImage);
-           /* Swap newImage and otherImage */
-           imageTemp = otherImage;
-           otherImage = newImage;
-           newImage = imageTemp;
-
-           newImage_width = newwidth;
-           if (baseLevel <= level && level <= maxLevel) {
-           glTexImage1D(target, level, internalFormat, newImage_width,
-                   0, format, GL_UNSIGNED_SHORT, (void *) newImage);
-           }
-       }
-       if (newwidth > 1) newwidth /= 2;
-    }
-    glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, psm.unpack_alignment);
-    glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_ROWS, psm.unpack_skip_rows);
-    glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, psm.unpack_skip_pixels);
-    glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, psm.unpack_row_length);
-    glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, psm.unpack_swap_bytes);
-
-    free((GLbyte *) newImage);
-    if (otherImage) {
-       free((GLbyte *) otherImage);
-    }
-    return 0;
-}
-
-GLint GLAPIENTRY
-gluBuild1DMipmapLevels(GLenum target, GLint internalFormat,
-                            GLsizei width,
-                            GLenum format, GLenum type,
-                            GLint userLevel, GLint baseLevel, GLint maxLevel,
-                            const void *data)
-{
-   int levels;
-
-   int rc= checkMipmapArgs(internalFormat,format,type);
-   if (rc != 0) return rc;
-
-   if (width < 1) {
-       return GLU_INVALID_VALUE;
-   }
-
-   levels = computeLog(width);
-
-   levels+= userLevel;
-   if (!isLegalLevels(userLevel,baseLevel,maxLevel,levels))
-      return GLU_INVALID_VALUE;
-
-   return gluBuild1DMipmapLevelsCore(target, internalFormat,
-                                    width,
-                                    width,format, type,
-                                    userLevel, baseLevel, maxLevel,
-                                    data);
-} /* gluBuild1DMipmapLevels() */
-
-GLint GLAPIENTRY
-gluBuild1DMipmaps(GLenum target, GLint internalFormat, GLsizei width,
-                       GLenum format, GLenum type,
-                       const void *data)
-{
-   GLint widthPowerOf2;
-   int levels;
-   GLint dummy;
-
-   int rc= checkMipmapArgs(internalFormat,format,type);
-   if (rc != 0) return rc;
-
-   if (width < 1) {
-       return GLU_INVALID_VALUE;
-   }
-
-   closestFit(target,width,1,internalFormat,format,type,&widthPowerOf2,&dummy);
-   levels = computeLog(widthPowerOf2);
-
-   return gluBuild1DMipmapLevelsCore(target,internalFormat,
-                                    width,
-                                    widthPowerOf2,
-                                    format,type,0,0,levels,data);
-}
-
-static int bitmapBuild2DMipmaps(GLenum target, GLint internalFormat,
-                    GLint width, GLint height, GLenum format,
-                    GLenum type, const void *data)
-{
-    GLint newwidth, newheight;
-    GLint level, levels;
-    GLushort *newImage;
-    GLint newImage_width;
-    GLint newImage_height;
-    GLushort *otherImage;
-    GLushort *imageTemp;
-    GLint memreq;
-    GLint cmpts;
-    PixelStorageModes psm;
-
-    retrieveStoreModes(&psm);
-
-#if 0
-    glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, &maxsize);
-    newwidth = nearestPower(width);
-    if (newwidth > maxsize) newwidth = maxsize;
-    newheight = nearestPower(height);
-    if (newheight > maxsize) newheight = maxsize;
-#else
-    closestFit(target,width,height,internalFormat,format,type,
-              &newwidth,&newheight);
-#endif
-    levels = computeLog(newwidth);
-    level = computeLog(newheight);
-    if (level > levels) levels=level;
-
-    otherImage = NULL;
-    newImage = (GLushort *)
-       malloc(image_size(width, height, format, GL_UNSIGNED_SHORT));
-    newImage_width = width;
-    newImage_height = height;
-    if (newImage == NULL) {
-       return GLU_OUT_OF_MEMORY;
-    }
-
-    fill_image(&psm,width, height, format, type, is_index(format),
-         data, newImage);
-
-    cmpts = elements_per_group(format,type);
-    glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 2);
-    glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_ROWS, 0);
-    glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, 0);
-    glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, 0);
-    /*
-    ** If swap_bytes was set, swapping occurred in fill_image.
-    */
-    glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, GL_FALSE);
-
-    for (level = 0; level <= levels; level++) {
-       if (newImage_width == newwidth && newImage_height == newheight) {            /* Use newImage for this level */
-           glTexImage2D(target, level, internalFormat, newImage_width,
-                   newImage_height, 0, format, GL_UNSIGNED_SHORT,
-                   (void *) newImage);
-       } else {
-           if (otherImage == NULL) {
-               memreq =
-                   image_size(newwidth, newheight, format, GL_UNSIGNED_SHORT);
-               otherImage = (GLushort *) malloc(memreq);
-               if (otherImage == NULL) {
-                   glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, psm.unpack_alignment);
-                   glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_ROWS, psm.unpack_skip_rows);
-                   glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS,psm.unpack_skip_pixels);
-                   glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, psm.unpack_row_length);
-                   glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, psm.unpack_swap_bytes);
-                   free(newImage);
-                   return GLU_OUT_OF_MEMORY;
-               }
-           }
-           scale_internal(cmpts, newImage_width, newImage_height, newImage,
-                   newwidth, newheight, otherImage);
-           /* Swap newImage and otherImage */
-           imageTemp = otherImage;
-           otherImage = newImage;
-           newImage = imageTemp;
-
-           newImage_width = newwidth;
-           newImage_height = newheight;
-           glTexImage2D(target, level, internalFormat, newImage_width,
-                   newImage_height, 0, format, GL_UNSIGNED_SHORT,
-                   (void *) newImage);
-       }
-       if (newwidth > 1) newwidth /= 2;
-       if (newheight > 1) newheight /= 2;
-    }
-    glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, psm.unpack_alignment);
-    glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_ROWS, psm.unpack_skip_rows);
-    glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, psm.unpack_skip_pixels);
-    glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, psm.unpack_row_length);
-    glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, psm.unpack_swap_bytes);
-
-    free((GLbyte *) newImage);
-    if (otherImage) {
-       free((GLbyte *) otherImage);
-    }
-    return 0;
-}
-
-/* To make swapping images less error prone */
-#define __GLU_INIT_SWAP_IMAGE void *tmpImage
-#define __GLU_SWAP_IMAGE(a,b) tmpImage = a; a = b; b = tmpImage;
-
-static int gluBuild2DMipmapLevelsCore(GLenum target, GLint internalFormat,
-                                     GLsizei width, GLsizei height,
-                                     GLsizei widthPowerOf2,
-                                     GLsizei heightPowerOf2,
-                                     GLenum format, GLenum type,
-                                     GLint userLevel,
-                                     GLint baseLevel,GLint maxLevel,
-                                     const void *data)
-{
-    GLint newwidth, newheight;
-    GLint level, levels;
-    const void *usersImage; /* passed from user. Don't touch! */
-    void *srcImage, *dstImage; /* scratch area to build mipmapped images */
-    __GLU_INIT_SWAP_IMAGE;
-    GLint memreq;
-    GLint cmpts;
-
-    GLint myswap_bytes, groups_per_line, element_size, group_size;
-    GLint rowsize, padding;
-    PixelStorageModes psm;
-
-    assert(checkMipmapArgs(internalFormat,format,type) == 0);
-    assert(width >= 1 && height >= 1);
-
-    if(type == GL_BITMAP) {
-       return bitmapBuild2DMipmaps(target, internalFormat, width, height,
-               format, type, data);
-    }
-
-    srcImage = dstImage = NULL;
-
-    newwidth= widthPowerOf2;
-    newheight= heightPowerOf2;
-    levels = computeLog(newwidth);
-    level = computeLog(newheight);
-    if (level > levels) levels=level;
-
-    levels+= userLevel;
-
-    retrieveStoreModes(&psm);
-    myswap_bytes = psm.unpack_swap_bytes;
-    cmpts = elements_per_group(format,type);
-    if (psm.unpack_row_length > 0) {
-       groups_per_line = psm.unpack_row_length;
-    } else {
-       groups_per_line = width;
-    }
-
-    element_size = bytes_per_element(type);
-    group_size = element_size * cmpts;
-    if (element_size == 1) myswap_bytes = 0;
-
-    rowsize = groups_per_line * group_size;
-    padding = (rowsize % psm.unpack_alignment);
-    if (padding) {
-       rowsize += psm.unpack_alignment - padding;
-    }
-    usersImage = (const GLubyte *) data + psm.unpack_skip_rows * rowsize +
-       psm.unpack_skip_pixels * group_size;
-
-    glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_ROWS, 0);
-    glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, 0);
-    glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, 0);
-
-    level = userLevel;
-
-    /* already power-of-two square */
-    if (width == newwidth && height == newheight) {
-       /* Use usersImage for level userLevel */
-       if (baseLevel <= level && level <= maxLevel) {
-        glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, psm.unpack_row_length);
-       glTexImage2D(target, level, internalFormat, width,
-               height, 0, format, type,
-               usersImage);
-       }
-        glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, 0);
-       if(levels == 0) { /* we're done. clean up and return */
-         glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, psm.unpack_alignment);
-         glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_ROWS, psm.unpack_skip_rows);
-         glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, psm.unpack_skip_pixels);
-         glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, psm.unpack_row_length);
-         glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, psm.unpack_swap_bytes);
-         return 0;
-       }
-       {
-          int nextWidth= newwidth/2;
-          int nextHeight= newheight/2;
-
-          /* clamp to 1 */
-          if (nextWidth < 1) nextWidth= 1;
-          if (nextHeight < 1) nextHeight= 1;
-       memreq = image_size(nextWidth, nextHeight, format, type);
-       }
-
-       switch(type) {
-       case GL_UNSIGNED_BYTE:
-         dstImage = (GLubyte *)malloc(memreq);
-         break;
-       case GL_BYTE:
-         dstImage = (GLbyte *)malloc(memreq);
-         break;
-       case GL_UNSIGNED_SHORT:
-         dstImage = (GLushort *)malloc(memreq);
-         break;
-       case GL_SHORT:
-         dstImage = (GLshort *)malloc(memreq);
-         break;
-       case GL_UNSIGNED_INT:
-         dstImage = (GLuint *)malloc(memreq);
-         break;
-       case GL_INT:
-         dstImage = (GLint *)malloc(memreq);
-         break;
-       case GL_FLOAT:
-         dstImage = (GLfloat *)malloc(memreq);
-         break;
-       case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
-       case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
-         dstImage = (GLubyte *)malloc(memreq);
-         break;
-       case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
-       case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
-       case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
-       case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
-       case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
-       case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
-         dstImage = (GLushort *)malloc(memreq);
-         break;
-       case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:
-       case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:
-       case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
-       case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
-         dstImage = (GLuint *)malloc(memreq);  
-         break;
-       default:
-         return GLU_INVALID_ENUM;
-       }
-       if (dstImage == NULL) {
-         glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, psm.unpack_alignment);
-         glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_ROWS, psm.unpack_skip_rows);
-         glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, psm.unpack_skip_pixels);
-         glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, psm.unpack_row_length);
-         glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, psm.unpack_swap_bytes);
-         return GLU_OUT_OF_MEMORY;
-       }
-       else
-         switch(type) {
-         case GL_UNSIGNED_BYTE:
-           halveImage_ubyte(cmpts, width, height,
-                            (const GLubyte *)usersImage, (GLubyte *)dstImage,
-                            element_size, rowsize, group_size);
-           break;
-         case GL_BYTE:
-           halveImage_byte(cmpts, width, height,
-                           (const GLbyte *)usersImage, (GLbyte *)dstImage,
-                           element_size, rowsize, group_size);
-           break;
-         case GL_UNSIGNED_SHORT:
-           halveImage_ushort(cmpts, width, height,
-                             (const GLushort *)usersImage, (GLushort *)dstImage,
-                             element_size, rowsize, group_size, myswap_bytes);
-           break;
-         case GL_SHORT:
-           halveImage_short(cmpts, width, height,
-                            (const GLshort *)usersImage, (GLshort *)dstImage,
-                            element_size, rowsize, group_size, myswap_bytes);
-           break;
-         case GL_UNSIGNED_INT:
-           halveImage_uint(cmpts, width, height,
-                           (const GLuint *)usersImage, (GLuint *)dstImage,
-                           element_size, rowsize, group_size, myswap_bytes);
-           break;
-         case GL_INT:
-           halveImage_int(cmpts, width, height,
-                          (const GLint *)usersImage, (GLint *)dstImage,
-                          element_size, rowsize, group_size, myswap_bytes);
-           break;
-         case GL_FLOAT:
-           halveImage_float(cmpts, width, height,
-                            (const GLfloat *)usersImage, (GLfloat *)dstImage,
-                            element_size, rowsize, group_size, myswap_bytes);
-           break;
-         case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
-           assert(format == GL_RGB);
-           halveImagePackedPixel(3,extract332,shove332,
-                                 width,height,usersImage,dstImage,
-                                 element_size,rowsize,myswap_bytes);
-           break;
-         case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
-           assert(format == GL_RGB);
-           halveImagePackedPixel(3,extract233rev,shove233rev,
-                                 width,height,usersImage,dstImage,
-                                 element_size,rowsize,myswap_bytes);
-           break;
-         case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
-           halveImagePackedPixel(3,extract565,shove565,
-                                 width,height,usersImage,dstImage,
-                                 element_size,rowsize,myswap_bytes);
-           break;
-         case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
-           halveImagePackedPixel(3,extract565rev,shove565rev,
-                                 width,height,usersImage,dstImage,
-                                 element_size,rowsize,myswap_bytes);
-           break;
-         case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
-           halveImagePackedPixel(4,extract4444,shove4444,
-                                 width,height,usersImage,dstImage,
-                                 element_size,rowsize,myswap_bytes);
-           break;
-         case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
-           halveImagePackedPixel(4,extract4444rev,shove4444rev,
-                                 width,height,usersImage,dstImage,
-                                 element_size,rowsize,myswap_bytes);
-           break;
-         case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
-           halveImagePackedPixel(4,extract5551,shove5551,
-                                 width,height,usersImage,dstImage,
-                                 element_size,rowsize,myswap_bytes);
-           break;
-         case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
-           halveImagePackedPixel(4,extract1555rev,shove1555rev,
-                                 width,height,usersImage,dstImage,
-                                 element_size,rowsize,myswap_bytes);
-           break;
-         case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:
-           halveImagePackedPixel(4,extract8888,shove8888,
-                                 width,height,usersImage,dstImage,
-                                 element_size,rowsize,myswap_bytes);
-           break;
-         case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:
-           halveImagePackedPixel(4,extract8888rev,shove8888rev,
-                                 width,height,usersImage,dstImage,
-                                 element_size,rowsize,myswap_bytes);
-           break;
-         case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
-           halveImagePackedPixel(4,extract1010102,shove1010102,
-                                 width,height,usersImage,dstImage,
-                                 element_size,rowsize,myswap_bytes);
-           break;
-         case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
-           halveImagePackedPixel(4,extract2101010rev,shove2101010rev,
-                                 width,height,usersImage,dstImage,
-                                 element_size,rowsize,myswap_bytes);
-           break;
-         default:
-           assert(0);
-           break;
-         }
-       newwidth = width/2;
-       newheight = height/2;
-       /* clamp to 1 */
-       if (newwidth < 1) newwidth= 1;
-       if (newheight < 1) newheight= 1;
-
-       myswap_bytes = 0;
-       rowsize = newwidth * group_size;
-       memreq = image_size(newwidth, newheight, format, type);
-       /* Swap srcImage and dstImage */
-       __GLU_SWAP_IMAGE(srcImage,dstImage);
-       switch(type) {
-       case GL_UNSIGNED_BYTE:
-         dstImage = (GLubyte *)malloc(memreq);
-         break;
-       case GL_BYTE:
-         dstImage = (GLbyte *)malloc(memreq);
-         break;
-       case GL_UNSIGNED_SHORT:
-         dstImage = (GLushort *)malloc(memreq);
-         break;
-       case GL_SHORT:
-         dstImage = (GLshort *)malloc(memreq);
-         break;
-       case GL_UNSIGNED_INT:
-         dstImage = (GLuint *)malloc(memreq);
-         break;
-       case GL_INT:
-         dstImage = (GLint *)malloc(memreq);
-         break;
-       case GL_FLOAT:
-         dstImage = (GLfloat *)malloc(memreq);
-         break;
-       case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
-       case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
-         dstImage = (GLubyte *)malloc(memreq);
-         break;
-       case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
-       case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
-       case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
-       case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
-       case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
-       case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
-         dstImage = (GLushort *)malloc(memreq);
-         break;
-       case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:
-       case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:
-       case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
-       case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
-         dstImage = (GLuint *)malloc(memreq);
-         break;
-       default:
-         return GLU_INVALID_ENUM;
-       }
-       if (dstImage == NULL) {
-         glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, psm.unpack_alignment);
-         glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_ROWS, psm.unpack_skip_rows);
-         glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, psm.unpack_skip_pixels);
-         glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, psm.unpack_row_length);
-         glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, psm.unpack_swap_bytes);
-         free(srcImage);
-         return GLU_OUT_OF_MEMORY;
-       }
-       /* level userLevel+1 is in srcImage; level userLevel already saved */
-       level = userLevel+1;
-    } else { /* user's image is *not* nice power-of-2 sized square */
-       memreq = image_size(newwidth, newheight, format, type);
-       switch(type) {
-           case GL_UNSIGNED_BYTE:
-               dstImage = (GLubyte *)malloc(memreq);
-               break;
-           case GL_BYTE:
-               dstImage = (GLbyte *)malloc(memreq);
-               break;
-           case GL_UNSIGNED_SHORT:
-               dstImage = (GLushort *)malloc(memreq);
-               break;
-           case GL_SHORT:
-               dstImage = (GLshort *)malloc(memreq);
-               break;
-           case GL_UNSIGNED_INT:
-               dstImage = (GLuint *)malloc(memreq);
-               break;
-           case GL_INT:
-               dstImage = (GLint *)malloc(memreq);
-               break;
-           case GL_FLOAT:
-               dstImage = (GLfloat *)malloc(memreq);
-               break;
-           case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
-           case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
-               dstImage = (GLubyte *)malloc(memreq);
-               break;
-           case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
-           case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
-           case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
-           case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
-           case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
-           case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
-               dstImage = (GLushort *)malloc(memreq);
-               break;
-           case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:
-           case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:
-           case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
-           case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
-               dstImage = (GLuint *)malloc(memreq);
-               break;
-           default:
-               return GLU_INVALID_ENUM;
-       }
-
-       if (dstImage == NULL) {
-           glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, psm.unpack_alignment);
-           glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_ROWS, psm.unpack_skip_rows);
-           glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, psm.unpack_skip_pixels);
-           glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, psm.unpack_row_length);
-           glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, psm.unpack_swap_bytes);
-           return GLU_OUT_OF_MEMORY;
-       }
-
-       switch(type) {
-       case GL_UNSIGNED_BYTE:
-           scale_internal_ubyte(cmpts, width, height,
-                                (const GLubyte *)usersImage, newwidth, newheight,
-                                (GLubyte *)dstImage, element_size,
-                                rowsize, group_size);
-           break;
-       case GL_BYTE:
-           scale_internal_byte(cmpts, width, height,
-                               (const GLbyte *)usersImage, newwidth, newheight,
-                               (GLbyte *)dstImage, element_size,
-                               rowsize, group_size);
-           break;
-       case GL_UNSIGNED_SHORT:
-           scale_internal_ushort(cmpts, width, height,
-                                 (const GLushort *)usersImage, newwidth, newheight,
-                                 (GLushort *)dstImage, element_size,
-                                 rowsize, group_size, myswap_bytes);
-           break;
-       case GL_SHORT:
-           scale_internal_short(cmpts, width, height,
-                                (const GLshort *)usersImage, newwidth, newheight,
-                                (GLshort *)dstImage, element_size,
-                                rowsize, group_size, myswap_bytes);
-           break;
-       case GL_UNSIGNED_INT:
-           scale_internal_uint(cmpts, width, height,
-                               (const GLuint *)usersImage, newwidth, newheight,
-                               (GLuint *)dstImage, element_size,
-                               rowsize, group_size, myswap_bytes);
-           break;
-       case GL_INT:
-           scale_internal_int(cmpts, width, height,
-                              (const GLint *)usersImage, newwidth, newheight,
-                              (GLint *)dstImage, element_size,
-                              rowsize, group_size, myswap_bytes);
-           break;
-       case GL_FLOAT:
-           scale_internal_float(cmpts, width, height,
-                                (const GLfloat *)usersImage, newwidth, newheight,
-                                (GLfloat *)dstImage, element_size,
-                                rowsize, group_size, myswap_bytes);
-           break;
-       case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
-           scaleInternalPackedPixel(3,extract332,shove332,
-                                    width, height,usersImage,
-                                    newwidth,newheight,(void *)dstImage,
-                                    element_size,rowsize,myswap_bytes);
-           break;
-       case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
-           scaleInternalPackedPixel(3,extract233rev,shove233rev,
-                                    width, height,usersImage,
-                                    newwidth,newheight,(void *)dstImage,
-                                    element_size,rowsize,myswap_bytes);
-           break;
-       case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
-           scaleInternalPackedPixel(3,extract565,shove565,
-                                    width, height,usersImage,
-                                    newwidth,newheight,(void *)dstImage,
-                                    element_size,rowsize,myswap_bytes);
-           break;
-       case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
-           scaleInternalPackedPixel(3,extract565rev,shove565rev,
-                                    width, height,usersImage,
-                                    newwidth,newheight,(void *)dstImage,
-                                    element_size,rowsize,myswap_bytes);
-           break;
-       case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
-           scaleInternalPackedPixel(4,extract4444,shove4444,
-                                    width, height,usersImage,
-                                    newwidth,newheight,(void *)dstImage,
-                                    element_size,rowsize,myswap_bytes);
-           break;
-       case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
-           scaleInternalPackedPixel(4,extract4444rev,shove4444rev,
-                                    width, height,usersImage,
-                                    newwidth,newheight,(void *)dstImage,
-                                    element_size,rowsize,myswap_bytes);
-           break;
-       case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
-           scaleInternalPackedPixel(4,extract5551,shove5551,
-                                    width, height,usersImage,
-                                    newwidth,newheight,(void *)dstImage,
-                                    element_size,rowsize,myswap_bytes);
-           break;
-       case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
-           scaleInternalPackedPixel(4,extract1555rev,shove1555rev,
-                                    width, height,usersImage,
-                                    newwidth,newheight,(void *)dstImage,
-                                    element_size,rowsize,myswap_bytes);
-           break;
-       case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:
-           scaleInternalPackedPixel(4,extract8888,shove8888,
-                                    width, height,usersImage,
-                                    newwidth,newheight,(void *)dstImage,
-                                    element_size,rowsize,myswap_bytes);
-           break;
-       case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:
-           scaleInternalPackedPixel(4,extract8888rev,shove8888rev,
-                                    width, height,usersImage,
-                                    newwidth,newheight,(void *)dstImage,
-                                    element_size,rowsize,myswap_bytes);
-           break;
-       case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
-           scaleInternalPackedPixel(4,extract1010102,shove1010102,
-                                    width, height,usersImage,
-                                    newwidth,newheight,(void *)dstImage,
-                                    element_size,rowsize,myswap_bytes);
-           break;
-       case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
-           scaleInternalPackedPixel(4,extract2101010rev,shove2101010rev,
-                                    width, height,usersImage,
-                                    newwidth,newheight,(void *)dstImage,
-                                    element_size,rowsize,myswap_bytes);
-           break;
-       default:
-           assert(0);
-           break;
-       }
-       myswap_bytes = 0;
-       rowsize = newwidth * group_size;
-       /* Swap dstImage and srcImage */
-       __GLU_SWAP_IMAGE(srcImage,dstImage);
-
-       if(levels != 0) { /* use as little memory as possible */
-         {
-            int nextWidth= newwidth/2;
-            int nextHeight= newheight/2;
-            if (nextWidth < 1) nextWidth= 1;
-            if (nextHeight < 1) nextHeight= 1; 
-
-         memreq = image_size(nextWidth, nextHeight, format, type);
-         }
-
-         switch(type) {
-         case GL_UNSIGNED_BYTE:
-           dstImage = (GLubyte *)malloc(memreq);
-           break;
-         case GL_BYTE:
-           dstImage = (GLbyte *)malloc(memreq);
-           break;
-         case GL_UNSIGNED_SHORT:
-           dstImage = (GLushort *)malloc(memreq);
-           break;
-         case GL_SHORT:
-           dstImage = (GLshort *)malloc(memreq);
-           break;
-         case GL_UNSIGNED_INT:
-           dstImage = (GLuint *)malloc(memreq);
-           break;
-         case GL_INT:
-           dstImage = (GLint *)malloc(memreq);
-           break;
-         case GL_FLOAT:
-           dstImage = (GLfloat *)malloc(memreq);
-           break;
-         case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
-         case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
-           dstImage = (GLubyte *)malloc(memreq);
-           break;
-         case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
-         case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
-         case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
-         case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
-         case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
-         case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
-           dstImage = (GLushort *)malloc(memreq);
-           break;
-         case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:
-         case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:
-         case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
-         case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
-           dstImage = (GLuint *)malloc(memreq);
-           break;
-         default:
-           return GLU_INVALID_ENUM;
-         }
-         if (dstImage == NULL) {
-           glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, psm.unpack_alignment);
-           glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_ROWS, psm.unpack_skip_rows);
-           glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, psm.unpack_skip_pixels);
-           glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, psm.unpack_row_length);
-           glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, psm.unpack_swap_bytes);
-           free(srcImage);
-           return GLU_OUT_OF_MEMORY;
-         }
-       }
-       /* level userLevel is in srcImage; nothing saved yet */
-       level = userLevel;
-    }
-
-    glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, GL_FALSE);
-    if (baseLevel <= level && level <= maxLevel) {
-    glTexImage2D(target, level, internalFormat, newwidth, newheight, 0,
-                format, type, (void *)srcImage);
-    }
-
-    level++; /* update current level for the loop */
-    for (; level <= levels; level++) {
-       switch(type) {
-           case GL_UNSIGNED_BYTE:
-               halveImage_ubyte(cmpts, newwidth, newheight,
-               (GLubyte *)srcImage, (GLubyte *)dstImage, element_size,
-               rowsize, group_size);
-               break;
-           case GL_BYTE:
-               halveImage_byte(cmpts, newwidth, newheight,
-               (GLbyte *)srcImage, (GLbyte *)dstImage, element_size,
-               rowsize, group_size);
-               break;
-           case GL_UNSIGNED_SHORT:
-               halveImage_ushort(cmpts, newwidth, newheight,
-               (GLushort *)srcImage, (GLushort *)dstImage, element_size,
-               rowsize, group_size, myswap_bytes);
-               break;
-           case GL_SHORT:
-               halveImage_short(cmpts, newwidth, newheight,
-               (GLshort *)srcImage, (GLshort *)dstImage, element_size,
-               rowsize, group_size, myswap_bytes);
-               break;
-           case GL_UNSIGNED_INT:
-               halveImage_uint(cmpts, newwidth, newheight,
-               (GLuint *)srcImage, (GLuint *)dstImage, element_size,
-               rowsize, group_size, myswap_bytes);
-               break;
-           case GL_INT:
-               halveImage_int(cmpts, newwidth, newheight,
-               (GLint *)srcImage, (GLint *)dstImage, element_size,
-               rowsize, group_size, myswap_bytes);
-               break;
-           case GL_FLOAT:
-               halveImage_float(cmpts, newwidth, newheight,
-               (GLfloat *)srcImage, (GLfloat *)dstImage, element_size,
-               rowsize, group_size, myswap_bytes);
-               break;
-           case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
-               halveImagePackedPixel(3,extract332,shove332,
-                                     newwidth,newheight,
-                                     srcImage,dstImage,element_size,rowsize,
-                                     myswap_bytes);
-               break;
-           case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
-               halveImagePackedPixel(3,extract233rev,shove233rev,
-                                     newwidth,newheight,
-                                     srcImage,dstImage,element_size,rowsize,
-                                     myswap_bytes);
-               break;
-           case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
-               halveImagePackedPixel(3,extract565,shove565,
-                                     newwidth,newheight,
-                                     srcImage,dstImage,element_size,rowsize,
-                                     myswap_bytes);
-               break;
-           case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
-               halveImagePackedPixel(3,extract565rev,shove565rev,
-                                     newwidth,newheight,
-                                     srcImage,dstImage,element_size,rowsize,
-                                     myswap_bytes);
-               break;
-           case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
-               halveImagePackedPixel(4,extract4444,shove4444,
-                                     newwidth,newheight,
-                                     srcImage,dstImage,element_size,rowsize,
-                                     myswap_bytes);
-               break;
-           case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
-               halveImagePackedPixel(4,extract4444rev,shove4444rev,
-                                     newwidth,newheight,
-                                     srcImage,dstImage,element_size,rowsize,
-                                     myswap_bytes);
-               break;
-           case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:             
-               halveImagePackedPixel(4,extract5551,shove5551,
-                                     newwidth,newheight,
-                                     srcImage,dstImage,element_size,rowsize,
-                                     myswap_bytes);
-               break;
-           case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:                 
-               halveImagePackedPixel(4,extract1555rev,shove1555rev,
-                                     newwidth,newheight,
-                                     srcImage,dstImage,element_size,rowsize,
-                                     myswap_bytes);
-               break;
-           case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:
-               halveImagePackedPixel(4,extract8888,shove8888,
-                                     newwidth,newheight,
-                                     srcImage,dstImage,element_size,rowsize,
-                                     myswap_bytes);
-               break;
-           case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:
-               halveImagePackedPixel(4,extract8888rev,shove8888rev,
-                                     newwidth,newheight,
-                                     srcImage,dstImage,element_size,rowsize,
-                                     myswap_bytes);
-               break;
-           case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
-               halveImagePackedPixel(4,extract1010102,shove1010102,
-                                     newwidth,newheight,
-                                     srcImage,dstImage,element_size,rowsize,
-                                     myswap_bytes);
-               break;
-           case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
-               halveImagePackedPixel(4,extract2101010rev,shove2101010rev,
-                                     newwidth,newheight,
-                                     srcImage,dstImage,element_size,rowsize,
-                                     myswap_bytes);
-               break;
-           default:
-               assert(0);
-               break;
-       }
-
-       __GLU_SWAP_IMAGE(srcImage,dstImage);
-
-       if (newwidth > 1) { newwidth /= 2; rowsize /= 2;}
-       if (newheight > 1) newheight /= 2;
-      {
-       /* compute amount to pad per row, if any */
-       int rowPad= rowsize % psm.unpack_alignment;
-
-       /* should row be padded? */
-       if (rowPad == 0) {      /* nope, row should not be padded */
-          /* call tex image with srcImage untouched since it's not padded */
-          if (baseLevel <= level && level <= maxLevel) {
-          glTexImage2D(target, level, internalFormat, newwidth, newheight, 0,
-          format, type, (void *) srcImage);
-          }
-       }
-       else {                  /* yes, row should be padded */
-         /* compute length of new row in bytes, including padding */
-         int newRowLength= rowsize + psm.unpack_alignment - rowPad;
-         int ii; unsigned char *dstTrav, *srcTrav; /* indices for copying */
-
-         /* allocate new image for mipmap of size newRowLength x newheight */
-         void *newMipmapImage= malloc((size_t) (newRowLength*newheight));
-         if (newMipmapImage == NULL) {
-            /* out of memory so return */
-            glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, psm.unpack_alignment);
-            glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_ROWS, psm.unpack_skip_rows);
-            glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, psm.unpack_skip_pixels);
-            glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, psm.unpack_row_length);
-            glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, psm.unpack_swap_bytes);
-            return GLU_OUT_OF_MEMORY;
-         }
-
-         /* copy image from srcImage into newMipmapImage by rows */
-         for (ii= 0,
-              dstTrav= (unsigned char *) newMipmapImage,
-              srcTrav= (unsigned char *) srcImage;
-              ii< newheight;
-              ii++,
-              dstTrav+= newRowLength, /* make sure the correct distance... */
-              srcTrav+= rowsize) {    /* ...is skipped */
-            memcpy(dstTrav,srcTrav,rowsize);
-            /* note that the pad bytes are not visited and will contain
-             * garbage, which is ok.
-             */
-         }
-
-         /* ...and use this new image for mipmapping instead */
-         if (baseLevel <= level && level <= maxLevel) {
-         glTexImage2D(target, level, internalFormat, newwidth, newheight, 0,
-                      format, type, newMipmapImage);
-         }
-         free(newMipmapImage); /* don't forget to free it! */
-       } /* else */
-      }
-    } /* for level */
-    glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, psm.unpack_alignment);
-    glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_ROWS, psm.unpack_skip_rows);
-    glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, psm.unpack_skip_pixels);
-    glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, psm.unpack_row_length);
-    glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, psm.unpack_swap_bytes);
-
-    free(srcImage); /*if you get to here, a srcImage has always been malloc'ed*/
-    if (dstImage) { /* if it's non-rectangular and only 1 level */
-      free(dstImage);
-    }
-    return 0;
-} /* gluBuild2DMipmapLevelsCore() */
-
-GLint GLAPIENTRY
-gluBuild2DMipmapLevels(GLenum target, GLint internalFormat,
-                            GLsizei width, GLsizei height,
-                            GLenum format, GLenum type,
-                            GLint userLevel, GLint baseLevel, GLint maxLevel,
-                            const void *data)
-{
-   int level, levels;
-
-   int rc= checkMipmapArgs(internalFormat,format,type);
-   if (rc != 0) return rc;
-
-   if (width < 1 || height < 1) {
-       return GLU_INVALID_VALUE;
-   }
-
-   levels = computeLog(width);
-   level = computeLog(height);
-   if (level > levels) levels=level;
-
-   levels+= userLevel;
-   if (!isLegalLevels(userLevel,baseLevel,maxLevel,levels))
-      return GLU_INVALID_VALUE;
-
-   return gluBuild2DMipmapLevelsCore(target, internalFormat,
-                                    width, height,
-                                    width, height,
-                                    format, type,
-                                    userLevel, baseLevel, maxLevel,
-                                    data);
-} /* gluBuild2DMipmapLevels() */
-
-GLint GLAPIENTRY
-gluBuild2DMipmaps(GLenum target, GLint internalFormat,
-                       GLsizei width, GLsizei height,
-                       GLenum format, GLenum type,
-                       const void *data)
-{
-   GLint widthPowerOf2, heightPowerOf2;
-   int level, levels;
-
-   int rc= checkMipmapArgs(internalFormat,format,type);
-   if (rc != 0) return rc;
-
-   if (width < 1 || height < 1) {
-       return GLU_INVALID_VALUE;
-   }
-
-   closestFit(target,width,height,internalFormat,format,type,
-             &widthPowerOf2,&heightPowerOf2);
-
-   levels = computeLog(widthPowerOf2);
-   level = computeLog(heightPowerOf2);
-   if (level > levels) levels=level;
-
-   return gluBuild2DMipmapLevelsCore(target,internalFormat,
-                                    width, height,
-                                    widthPowerOf2,heightPowerOf2,
-                                    format,type,
-                                    0,0,levels,data);
-}  /* gluBuild2DMipmaps() */
-
-#if 0
-/*
-** This routine is for the limited case in which
-**     type == GL_UNSIGNED_BYTE && format != index  &&
-**     unpack_alignment = 1 && unpack_swap_bytes == false
-**
-** so all of the work data can be kept as ubytes instead of shorts.
-*/
-static int fastBuild2DMipmaps(const PixelStorageModes *psm,
-                      GLenum target, GLint components, GLint width,
-                    GLint height, GLenum format,
-                    GLenum type, void *data)
-{
-    GLint newwidth, newheight;
-    GLint level, levels;
-    GLubyte *newImage;
-    GLint newImage_width;
-    GLint newImage_height;
-    GLubyte *otherImage;
-    GLubyte *imageTemp;
-    GLint memreq;
-    GLint cmpts;
-
-
-#if 0
-    glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, &maxsize);
-    newwidth = nearestPower(width);
-    if (newwidth > maxsize) newwidth = maxsize;
-    newheight = nearestPower(height);
-    if (newheight > maxsize) newheight = maxsize;
-#else
-    closestFit(target,width,height,components,format,type,
-              &newwidth,&newheight);
-#endif
-    levels = computeLog(newwidth);
-    level = computeLog(newheight);
-    if (level > levels) levels=level;
-
-    cmpts = elements_per_group(format,type);
-
-    otherImage = NULL;
-    /**
-    ** No need to copy the user data if its in the packed correctly.
-    ** Make sure that later routines don't change that data.
-    */
-    if (psm->unpack_skip_rows == 0 && psm->unpack_skip_pixels == 0) {
-       newImage = (GLubyte *)data;
-       newImage_width = width;
-       newImage_height = height;
-    } else {
-       GLint rowsize;
-       GLint groups_per_line;
-       GLint elements_per_line;
-       const GLubyte *start;
-       const GLubyte *iter;
-       GLubyte *iter2;
-       GLint i, j;
-
-       newImage = (GLubyte *)
-           malloc(image_size(width, height, format, GL_UNSIGNED_BYTE));
-       newImage_width = width;
-       newImage_height = height;
-       if (newImage == NULL) {
-           return GLU_OUT_OF_MEMORY;
-       }
-
-       /*
-       ** Abbreviated version of fill_image for this restricted case.
-       */
-       if (psm->unpack_row_length > 0) {
-           groups_per_line = psm->unpack_row_length;
-       } else {
-           groups_per_line = width;
-       }
-       rowsize = groups_per_line * cmpts;
-       elements_per_line = width * cmpts;
-       start = (const GLubyte *) data + psm->unpack_skip_rows * rowsize +
-               psm->unpack_skip_pixels * cmpts;
-       iter2 = newImage;
-
-       for (i = 0; i < height; i++) {
-           iter = start;
-           for (j = 0; j < elements_per_line; j++) {
-               *iter2 = *iter;
-               iter++;
-               iter2++;
-           }
-           start += rowsize;
-       }
-    }
-
-
-    glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
-    glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_ROWS, 0);
-    glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, 0);
-    glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, 0);
-    glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, GL_FALSE);
-
-    for (level = 0; level <= levels; level++) {
-       if (newImage_width == newwidth && newImage_height == newheight) {
-           /* Use newImage for this level */
-           glTexImage2D(target, level, components, newImage_width,
-                   newImage_height, 0, format, GL_UNSIGNED_BYTE,
-                   (void *) newImage);
-       } else {
-           if (otherImage == NULL) {
-               memreq =
-                   image_size(newwidth, newheight, format, GL_UNSIGNED_BYTE);
-               otherImage = (GLubyte *) malloc(memreq);
-               if (otherImage == NULL) {
-                   glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, psm->unpack_alignment);
-                   glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_ROWS, psm->unpack_skip_rows);
-                   glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, psm->unpack_skip_pixels);
-                   glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH,psm->unpack_row_length);
-                   glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES,psm->unpack_swap_bytes);
-                   return GLU_OUT_OF_MEMORY;
-               }
-           }
-/*
-           scale_internal_ubyte(cmpts, newImage_width, newImage_height,
-                   newImage, newwidth, newheight, otherImage);
-*/
-           /* Swap newImage and otherImage */
-           imageTemp = otherImage;
-           otherImage = newImage;
-           newImage = imageTemp;
-
-           newImage_width = newwidth;
-           newImage_height = newheight;
-           glTexImage2D(target, level, components, newImage_width,
-                   newImage_height, 0, format, GL_UNSIGNED_BYTE,
-                   (void *) newImage);
-       }
-       if (newwidth > 1) newwidth /= 2;
-       if (newheight > 1) newheight /= 2;
-    }
-    glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, psm->unpack_alignment);
-    glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_ROWS, psm->unpack_skip_rows);
-    glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, psm->unpack_skip_pixels);
-    glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, psm->unpack_row_length);
-    glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, psm->unpack_swap_bytes);
-
-    if (newImage != (const GLubyte *)data) {
-       free((GLbyte *) newImage);
-    }
-    if (otherImage && otherImage != (const GLubyte *)data) {
-       free((GLbyte *) otherImage);
-    }
-    return 0;
-}
-#endif
-
-/*
- * Utility Routines
- */
-static GLint elements_per_group(GLenum format, GLenum type)
-{
-    /*
-     * Return the number of elements per group of a specified format
-     */
-
-    /* If the type is packedpixels then answer is 1 (ignore format) */
-    if (type == GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 ||
-       type == GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV ||
-       type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 ||
-       type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV ||
-       type == GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 ||
-       type == GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV ||
-       type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1  ||
-       type == GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV  ||
-       type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 ||
-       type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV ||
-       type == GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2 ||
-       type == GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV) {
-       return 1;
-    }
-
-    /* Types are not packed pixels, so get elements per group */
-    switch(format) {
-      case GL_RGB:
-      case GL_BGR:
-       return 3;
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-       return 2;
-      case GL_RGBA:
-      case GL_BGRA:
-       return 4;
-      default:
-       return 1;
-    }
-}
-
-static GLfloat bytes_per_element(GLenum type)
-{
-    /*
-     * Return the number of bytes per element, based on the element type
-     */
-    switch(type) {
-      case GL_BITMAP:
-       return 1.0 / 8.0;
-      case GL_UNSIGNED_SHORT:
-       return(sizeof(GLushort));
-      case GL_SHORT:
-       return(sizeof(GLshort));
-      case GL_UNSIGNED_BYTE:
-       return(sizeof(GLubyte));
-      case GL_BYTE:
-       return(sizeof(GLbyte));
-      case GL_INT:
-       return(sizeof(GLint));
-      case GL_UNSIGNED_INT:
-       return(sizeof(GLuint));
-      case GL_FLOAT:
-       return(sizeof(GLfloat));
-      case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
-      case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:  
-       return(sizeof(GLubyte));
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
-       return(sizeof(GLushort));
-      case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:
-      case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:
-      case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
-      case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
-       return(sizeof(GLuint));
-      default:
-       return 4;
-    }
-}
-
-static GLint is_index(GLenum format)
-{
-    return format == GL_COLOR_INDEX || format == GL_STENCIL_INDEX;
-}
-
-/*
-** Compute memory required for internal packed array of data of given type
-** and format.
-*/
-static GLint image_size(GLint width, GLint height, GLenum format, GLenum type)
-{
-    int bytes_per_row;
-    int components;
-
-assert(width > 0);
-assert(height > 0);
-    components = elements_per_group(format,type);
-    if (type == GL_BITMAP) {
-       bytes_per_row = (width + 7) / 8;
-    } else {
-       bytes_per_row = bytes_per_element(type) * width;
-    }
-    return bytes_per_row * height * components;
-}
-
-/*
-** Extract array from user's data applying all pixel store modes.
-** The internal format used is an array of unsigned shorts.
-*/
-static void fill_image(const PixelStorageModes *psm,
-                      GLint width, GLint height, GLenum format,
-                      GLenum type, GLboolean index_format,
-                      const void *userdata, GLushort *newimage)
-{
-    GLint components;
-    GLint element_size;
-    GLint rowsize;
-    GLint padding;
-    GLint groups_per_line;
-    GLint group_size;
-    GLint elements_per_line;
-    const GLubyte *start;
-    const GLubyte *iter;
-    GLushort *iter2;
-    GLint i, j, k;
-    GLint myswap_bytes;
-
-    myswap_bytes = psm->unpack_swap_bytes;
-    components = elements_per_group(format,type);
-    if (psm->unpack_row_length > 0) {
-       groups_per_line = psm->unpack_row_length;
-    } else {
-       groups_per_line = width;
-    }
-
-    /* All formats except GL_BITMAP fall out trivially */
-    if (type == GL_BITMAP) {
-       GLint bit_offset;
-       GLint current_bit;
-
-       rowsize = (groups_per_line * components + 7) / 8;
-       padding = (rowsize % psm->unpack_alignment);
-       if (padding) {
-           rowsize += psm->unpack_alignment - padding;
-       }
-       start = (const GLubyte *) userdata + psm->unpack_skip_rows * rowsize +
-               (psm->unpack_skip_pixels * components / 8);
-       elements_per_line = width * components;
-       iter2 = newimage;
-       for (i = 0; i < height; i++) {
-           iter = start;
-           bit_offset = (psm->unpack_skip_pixels * components) % 8;
-           for (j = 0; j < elements_per_line; j++) {
-               /* Retrieve bit */
-               if (psm->unpack_lsb_first) {
-                   current_bit = iter[0] & (1 << bit_offset);
-               } else {
-                   current_bit = iter[0] & (1 << (7 - bit_offset));
-               }
-               if (current_bit) {
-                   if (index_format) {
-                       *iter2 = 1;
-                   } else {
-                       *iter2 = 65535;
-                   }
-               } else {
-                   *iter2 = 0;
-               }
-               bit_offset++;
-               if (bit_offset == 8) {
-                   bit_offset = 0;
-                   iter++;
-               }
-               iter2++;
-           }
-           start += rowsize;
-       }
-    } else {
-       element_size = bytes_per_element(type);
-       group_size = element_size * components;
-       if (element_size == 1) myswap_bytes = 0;
-
-       rowsize = groups_per_line * group_size;
-       padding = (rowsize % psm->unpack_alignment);
-       if (padding) {
-           rowsize += psm->unpack_alignment - padding;
-       }
-       start = (const GLubyte *) userdata + psm->unpack_skip_rows * rowsize +
-               psm->unpack_skip_pixels * group_size;
-       elements_per_line = width * components;
-
-       iter2 = newimage;
-       for (i = 0; i < height; i++) {
-           iter = start;
-           for (j = 0; j < elements_per_line; j++) {
-               Type_Widget widget;
-               float extractComponents[4];
-
-               switch(type) {
-                 case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
-                   extract332(0,iter,extractComponents);
-                   for (k = 0; k < 3; k++) {
-                     *iter2++ = (GLushort)(extractComponents[k]*65535);
-                   }
-                   break;
-                 case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
-                   extract233rev(0,iter,extractComponents);
-                   for (k = 0; k < 3; k++) {
-                     *iter2++ = (GLushort)(extractComponents[k]*65535);
-                   }
-                   break;
-                 case GL_UNSIGNED_BYTE:
-                   if (index_format) {
-                       *iter2++ = *iter;
-                   } else {
-                       *iter2++ = (*iter) * 257;
-                   }
-                   break;
-                 case GL_BYTE:
-                   if (index_format) {
-                       *iter2++ = *((const GLbyte *) iter);
-                   } else {
-                       /* rough approx */
-                       *iter2++ = (*((const GLbyte *) iter)) * 516;
-                   }
-                   break;
-                 case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:                         
-                   extract565(myswap_bytes,iter,extractComponents);
-                   for (k = 0; k < 3; k++) {
-                     *iter2++ = (GLushort)(extractComponents[k]*65535);
-                   }
-                   break;
-                 case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:                     
-                   extract565rev(myswap_bytes,iter,extractComponents);
-                   for (k = 0; k < 3; k++) {
-                     *iter2++ = (GLushort)(extractComponents[k]*65535);
-                   }
-                   break;
-                 case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:               
-                   extract4444(myswap_bytes,iter,extractComponents);
-                   for (k = 0; k < 4; k++) {
-                     *iter2++ = (GLushort)(extractComponents[k]*65535);
-                   }
-                   break;
-                 case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:           
-                   extract4444rev(myswap_bytes,iter,extractComponents);
-                   for (k = 0; k < 4; k++) {
-                     *iter2++ = (GLushort)(extractComponents[k]*65535);
-                   }
-                   break;
-                 case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:               
-                   extract5551(myswap_bytes,iter,extractComponents);
-                   for (k = 0; k < 4; k++) {
-                     *iter2++ = (GLushort)(extractComponents[k]*65535);
-                   }
-                   break;
-                 case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
-                   extract1555rev(myswap_bytes,iter,extractComponents);
-                   for (k = 0; k < 4; k++) {
-                     *iter2++ = (GLushort)(extractComponents[k]*65535);
-                   }
-                   break;
-                 case GL_UNSIGNED_SHORT:
-                 case GL_SHORT:
-                   if (myswap_bytes) {
-                       widget.ub[0] = iter[1];
-                       widget.ub[1] = iter[0];
-                   } else {
-                       widget.ub[0] = iter[0];
-                       widget.ub[1] = iter[1];
-                   }
-                   if (type == GL_SHORT) {
-                       if (index_format) {
-                           *iter2++ = widget.s[0];
-                       } else {
-                           /* rough approx */
-                           *iter2++ = widget.s[0]*2;
-                       }
-                   } else {
-                       *iter2++ = widget.us[0];
-                   }
-                   break;
-                 case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:         
-                   extract8888(myswap_bytes,iter,extractComponents);
-                   for (k = 0; k < 4; k++) {
-                     *iter2++ = (GLushort)(extractComponents[k]*65535);
-                   }
-                   break;
-                 case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:             
-                   extract8888rev(myswap_bytes,iter,extractComponents);
-                   for (k = 0; k < 4; k++) {
-                     *iter2++ = (GLushort)(extractComponents[k]*65535);
-                   }
-                   break;
-                 case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:              
-                   extract1010102(myswap_bytes,iter,extractComponents);
-                   for (k = 0; k < 4; k++) {
-                     *iter2++ = (GLushort)(extractComponents[k]*65535);
-                   }
-                   break;
-                 case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
-                   extract2101010rev(myswap_bytes,iter,extractComponents);
-                   for (k = 0; k < 4; k++) {
-                     *iter2++ = (GLushort)(extractComponents[k]*65535);
-                   }
-                   break;
-                 case GL_INT:
-                 case GL_UNSIGNED_INT:
-                 case GL_FLOAT:
-                   if (myswap_bytes) {
-                       widget.ub[0] = iter[3];
-                       widget.ub[1] = iter[2];
-                       widget.ub[2] = iter[1];
-                       widget.ub[3] = iter[0];
-                   } else {
-                       widget.ub[0] = iter[0];
-                       widget.ub[1] = iter[1];
-                       widget.ub[2] = iter[2];
-                       widget.ub[3] = iter[3];
-                   }
-                   if (type == GL_FLOAT) {
-                       if (index_format) {
-                           *iter2++ = widget.f;
-                       } else {
-                           *iter2++ = 65535 * widget.f;
-                       }
-                   } else if (type == GL_UNSIGNED_INT) {
-                       if (index_format) {
-                           *iter2++ = widget.ui;
-                       } else {
-                           *iter2++ = widget.ui >> 16;
-                       }
-                   } else {
-                       if (index_format) {
-                           *iter2++ = widget.i;
-                       } else {
-                           *iter2++ = widget.i >> 15;
-                       }
-                   }
-                   break;
-               }
-               iter += element_size;
-           } /* for j */
-           start += rowsize;
-#if 1
-           /* want 'iter' pointing at start, not within, row for assertion
-            * purposes
-            */
-           iter= start;        
-#endif
-       } /* for i */
-
-       /* iterators should be one byte past end */
-       if (!isTypePackedPixel(type)) {
-         assert(iter2 == &newimage[width*height*components]);
-       }
-       else {
-         assert(iter2 == &newimage[width*height*
-                                   elements_per_group(format,0)]);
-       }
-       assert( iter == &((const GLubyte *)userdata)[rowsize*height +
-                                       psm->unpack_skip_rows * rowsize +
-                                       psm->unpack_skip_pixels * group_size] );
-
-    } /* else */
-} /* fill_image() */
-
-/*
-** Insert array into user's data applying all pixel store modes.
-** The internal format is an array of unsigned shorts.
-** empty_image() because it is the opposite of fill_image().
-*/
-static void empty_image(const PixelStorageModes *psm,
-                       GLint width, GLint height, GLenum format,
-                       GLenum type, GLboolean index_format,
-                       const GLushort *oldimage, void *userdata)
-{
-    GLint components;
-    GLint element_size;
-    GLint rowsize;
-    GLint padding;
-    GLint groups_per_line;
-    GLint group_size;
-    GLint elements_per_line;
-    GLubyte *start;
-    GLubyte *iter;
-    const GLushort *iter2;
-    GLint i, j, k;
-    GLint myswap_bytes;
-
-    myswap_bytes = psm->pack_swap_bytes;
-    components = elements_per_group(format,type);
-    if (psm->pack_row_length > 0) {
-       groups_per_line = psm->pack_row_length;
-    } else {
-       groups_per_line = width;
-    }
-
-    /* All formats except GL_BITMAP fall out trivially */
-    if (type == GL_BITMAP) {
-       GLint bit_offset;
-       GLint current_bit;
-
-       rowsize = (groups_per_line * components + 7) / 8;
-       padding = (rowsize % psm->pack_alignment);
-       if (padding) {
-           rowsize += psm->pack_alignment - padding;
-       }
-       start = (GLubyte *) userdata + psm->pack_skip_rows * rowsize +
-               (psm->pack_skip_pixels * components / 8);
-       elements_per_line = width * components;
-       iter2 = oldimage;
-       for (i = 0; i < height; i++) {
-           iter = start;
-           bit_offset = (psm->pack_skip_pixels * components) % 8;
-           for (j = 0; j < elements_per_line; j++) {
-               if (index_format) {
-                   current_bit = iter2[0] & 1;
-               } else {
-                   if (iter2[0] > 32767) {
-                       current_bit = 1;
-                   } else {
-                       current_bit = 0;
-                   }
-               }
-
-               if (current_bit) {
-                   if (psm->pack_lsb_first) {
-                       *iter |= (1 << bit_offset);
-                   } else {
-                       *iter |= (1 << (7 - bit_offset));
-                   }
-               } else {
-                   if (psm->pack_lsb_first) {
-                       *iter &= ~(1 << bit_offset);
-                   } else {
-                       *iter &= ~(1 << (7 - bit_offset));
-                   }
-               }
-
-               bit_offset++;
-               if (bit_offset == 8) {
-                   bit_offset = 0;
-                   iter++;
-               }
-               iter2++;
-           }
-           start += rowsize;
-       }
-    } else {
-       float shoveComponents[4];
-
-       element_size = bytes_per_element(type);
-       group_size = element_size * components;
-       if (element_size == 1) myswap_bytes = 0;
-
-       rowsize = groups_per_line * group_size;
-       padding = (rowsize % psm->pack_alignment);
-       if (padding) {
-           rowsize += psm->pack_alignment - padding;
-       }
-       start = (GLubyte *) userdata + psm->pack_skip_rows * rowsize +
-               psm->pack_skip_pixels * group_size;
-       elements_per_line = width * components;
-
-       iter2 = oldimage;
-       for (i = 0; i < height; i++) {
-           iter = start;
-           for (j = 0; j < elements_per_line; j++) {
-               Type_Widget widget;
-
-               switch(type) {
-                 case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
-                   for (k = 0; k < 3; k++) {
-                      shoveComponents[k]= *iter2++ / 65535.0;
-                   }
-                   shove332(shoveComponents,0,(void *)iter);
-                   break;
-                 case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
-                   for (k = 0; k < 3; k++) {
-                      shoveComponents[k]= *iter2++ / 65535.0;
-                   }
-                   shove233rev(shoveComponents,0,(void *)iter);
-                   break;
-                 case GL_UNSIGNED_BYTE:
-                   if (index_format) {
-                       *iter = *iter2++;
-                   } else {
-                       *iter = *iter2++ >> 8;
-                   }
-                   break;
-                 case GL_BYTE:
-                   if (index_format) {
-                       *((GLbyte *) iter) = *iter2++;
-                   } else {
-                       *((GLbyte *) iter) = *iter2++ >> 9;
-                   }
-                   break;
-                 case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:         
-                   for (k = 0; k < 3; k++) {
-                      shoveComponents[k]= *iter2++ / 65535.0;
-                   }
-                   shove565(shoveComponents,0,(void *)&widget.us[0]);
-                   if (myswap_bytes) {
-                      iter[0] = widget.ub[1];
-                      iter[1] = widget.ub[0];
-                   }
-                   else {
-                      *(GLushort *)iter = widget.us[0];
-                   }
-                   break;
-                 case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:             
-                   for (k = 0; k < 3; k++) {
-                      shoveComponents[k]= *iter2++ / 65535.0;
-                   }
-                   shove565rev(shoveComponents,0,(void *)&widget.us[0]);
-                   if (myswap_bytes) {
-                      iter[0] = widget.ub[1];
-                      iter[1] = widget.ub[0];
-                   }
-                   else {
-                      *(GLushort *)iter = widget.us[0];
-                   }
-                   break;
-                 case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
-                   for (k = 0; k < 4; k++) {
-                      shoveComponents[k]= *iter2++ / 65535.0;
-                   }
-                   shove4444(shoveComponents,0,(void *)&widget.us[0]);
-                   if (myswap_bytes) {
-                      iter[0] = widget.ub[1];
-                      iter[1] = widget.ub[0];
-                   } else {
-                      *(GLushort *)iter = widget.us[0];
-                   }
-                   break;
-                 case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
-                   for (k = 0; k < 4; k++) {
-                      shoveComponents[k]= *iter2++ / 65535.0;
-                   }
-                   shove4444rev(shoveComponents,0,(void *)&widget.us[0]);
-                   if (myswap_bytes) {
-                      iter[0] = widget.ub[1];
-                      iter[1] = widget.ub[0];
-                   } else {
-                      *(GLushort *)iter = widget.us[0];
-                   }
-                   break;
-                 case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
-                   for (k = 0; k < 4; k++) {
-                      shoveComponents[k]= *iter2++ / 65535.0;
-                   }
-                   shove5551(shoveComponents,0,(void *)&widget.us[0]);
-                   if (myswap_bytes) {
-                      iter[0] = widget.ub[1];
-                      iter[1] = widget.ub[0];
-                   } else {
-                      *(GLushort *)iter = widget.us[0];
-                   }
-                   break;
-                 case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
-                   for (k = 0; k < 4; k++) {
-                      shoveComponents[k]= *iter2++ / 65535.0;
-                   }
-                   shove1555rev(shoveComponents,0,(void *)&widget.us[0]);
-                   if (myswap_bytes) {
-                      iter[0] = widget.ub[1];
-                      iter[1] = widget.ub[0];
-                   } else {
-                      *(GLushort *)iter = widget.us[0];
-                   }
-                   break;
-                 case GL_UNSIGNED_SHORT:
-                 case GL_SHORT:
-                   if (type == GL_SHORT) {
-                       if (index_format) {
-                           widget.s[0] = *iter2++;
-                       } else {
-                           widget.s[0] = *iter2++ >> 1;
-                       }
-                   } else {
-                       widget.us[0] = *iter2++;
-                   }
-                   if (myswap_bytes) {
-                       iter[0] = widget.ub[1];
-                       iter[1] = widget.ub[0];
-                   } else {
-                       iter[0] = widget.ub[0];
-                       iter[1] = widget.ub[1];
-                   }
-                   break;
-                 case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:
-                   for (k = 0; k < 4; k++) {
-                      shoveComponents[k]= *iter2++ / 65535.0;
-                   }
-                   shove8888(shoveComponents,0,(void *)&widget.ui);
-                   if (myswap_bytes) {
-                       iter[3] = widget.ub[0];
-                       iter[2] = widget.ub[1];
-                       iter[1] = widget.ub[2];
-                       iter[0] = widget.ub[3];
-                   } else {
-                       *(GLuint *)iter= widget.ui;
-                   }
-
-                   break;
-                 case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:
-                   for (k = 0; k < 4; k++) {
-                      shoveComponents[k]= *iter2++ / 65535.0;
-                   }
-                   shove8888rev(shoveComponents,0,(void *)&widget.ui);
-                   if (myswap_bytes) {
-                       iter[3] = widget.ub[0];
-                       iter[2] = widget.ub[1];
-                       iter[1] = widget.ub[2];
-                       iter[0] = widget.ub[3];
-                   } else {
-                       *(GLuint *)iter= widget.ui;
-                   }
-                   break;
-                 case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
-                   for (k = 0; k < 4; k++) {
-                      shoveComponents[k]= *iter2++ / 65535.0;
-                   }
-                   shove1010102(shoveComponents,0,(void *)&widget.ui);
-                   if (myswap_bytes) {
-                       iter[3] = widget.ub[0];
-                       iter[2] = widget.ub[1];
-                       iter[1] = widget.ub[2];
-                       iter[0] = widget.ub[3];
-                   } else {
-                       *(GLuint *)iter= widget.ui;
-                   }
-                   break;
-                 case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
-                   for (k = 0; k < 4; k++) {
-                      shoveComponents[k]= *iter2++ / 65535.0;
-                   }
-                   shove2101010rev(shoveComponents,0,(void *)&widget.ui);
-                   if (myswap_bytes) {
-                       iter[3] = widget.ub[0];
-                       iter[2] = widget.ub[1];
-                       iter[1] = widget.ub[2];
-                       iter[0] = widget.ub[3];
-                   } else {
-                       *(GLuint *)iter= widget.ui;
-                   }
-                   break;
-                 case GL_INT:
-                 case GL_UNSIGNED_INT:
-                 case GL_FLOAT:
-                   if (type == GL_FLOAT) {
-                       if (index_format) {
-                           widget.f = *iter2++;
-                       } else {
-                           widget.f = *iter2++ / (float) 65535.0;
-                       }
-                   } else if (type == GL_UNSIGNED_INT) {
-                       if (index_format) {
-                           widget.ui = *iter2++;
-                       } else {
-                           widget.ui = (unsigned int) *iter2++ * 65537;
-                       }
-                   } else {
-                       if (index_format) {
-                           widget.i = *iter2++;
-                       } else {
-                           widget.i = ((unsigned int) *iter2++ * 65537)/2;
-                       }
-                   }
-                   if (myswap_bytes) {
-                       iter[3] = widget.ub[0];
-                       iter[2] = widget.ub[1];
-                       iter[1] = widget.ub[2];
-                       iter[0] = widget.ub[3];
-                   } else {
-                       iter[0] = widget.ub[0];
-                       iter[1] = widget.ub[1];
-                       iter[2] = widget.ub[2];
-                       iter[3] = widget.ub[3];
-                   }
-                   break;
-               }
-               iter += element_size;
-           } /* for j */
-           start += rowsize;
-#if 1
-           /* want 'iter' pointing at start, not within, row for assertion
-            * purposes
-            */
-           iter= start;        
-#endif
-       } /* for i */
-
-       /* iterators should be one byte past end */
-       if (!isTypePackedPixel(type)) {
-          assert(iter2 == &oldimage[width*height*components]);
-       }
-       else {
-          assert(iter2 == &oldimage[width*height*
-                                    elements_per_group(format,0)]);
-       }
-       assert( iter == &((GLubyte *)userdata)[rowsize*height +
-                                       psm->pack_skip_rows * rowsize +
-                                       psm->pack_skip_pixels * group_size] );
-
-    } /* else */
-} /* empty_image() */
-
-/*--------------------------------------------------------------------------
- * Decimation of packed pixel types
- *--------------------------------------------------------------------------
- */
-static void extract332(int isSwap,
-                      const void *packedPixel, GLfloat extractComponents[])
-{
-   GLubyte ubyte= *(const GLubyte *)packedPixel;
-
-   isSwap= isSwap;             /* turn off warnings */
-
-   /* 11100000 == 0xe0 */
-   /* 00011100 == 0x1c */
-   /* 00000011 == 0x03 */
-
-   extractComponents[0]=   (float)((ubyte & 0xe0)  >> 5) / 7.0;
-   extractComponents[1]=   (float)((ubyte & 0x1c)  >> 2) / 7.0; /* 7 = 2^3-1 */
-   extractComponents[2]=   (float)((ubyte & 0x03)      ) / 3.0; /* 3 = 2^2-1 */
-} /* extract332() */
-
-static void shove332(const GLfloat shoveComponents[],
-                    int index, void *packedPixel)      
-{
-   /* 11100000 == 0xe0 */
-   /* 00011100 == 0x1c */
-   /* 00000011 == 0x03 */
-
-   assert(0.0 <= shoveComponents[0] && shoveComponents[0] <= 1.0);
-   assert(0.0 <= shoveComponents[1] && shoveComponents[1] <= 1.0);
-   assert(0.0 <= shoveComponents[2] && shoveComponents[2] <= 1.0);
-
-   /* due to limited precision, need to round before shoving */
-   ((GLubyte *)packedPixel)[index]  =
-     ((GLubyte)((shoveComponents[0] * 7)+0.5)  << 5) & 0xe0;
-   ((GLubyte *)packedPixel)[index] |=
-     ((GLubyte)((shoveComponents[1] * 7)+0.5)  << 2) & 0x1c;
-   ((GLubyte *)packedPixel)[index]  |=
-     ((GLubyte)((shoveComponents[2] * 3)+0.5)     ) & 0x03;
-} /* shove332() */
-
-static void extract233rev(int isSwap,
-                         const void *packedPixel, GLfloat extractComponents[])
-{
-   GLubyte ubyte= *(const GLubyte *)packedPixel;
-
-   isSwap= isSwap;             /* turn off warnings */
-
-   /* 0000,0111 == 0x07 */
-   /* 0011,1000 == 0x38 */
-   /* 1100,0000 == 0xC0 */
-
-   extractComponents[0]= (float)((ubyte & 0x07)     ) / 7.0;
-   extractComponents[1]= (float)((ubyte & 0x38) >> 3) / 7.0;
-   extractComponents[2]= (float)((ubyte & 0xC0) >> 6) / 3.0;
-} /* extract233rev() */
-
-static void shove233rev(const GLfloat shoveComponents[],
-                       int index, void *packedPixel)   
-{
-   /* 0000,0111 == 0x07 */
-   /* 0011,1000 == 0x38 */
-   /* 1100,0000 == 0xC0 */
-
-   assert(0.0 <= shoveComponents[0] && shoveComponents[0] <= 1.0);
-   assert(0.0 <= shoveComponents[1] && shoveComponents[1] <= 1.0);
-   assert(0.0 <= shoveComponents[2] && shoveComponents[2] <= 1.0);
-
-   /* due to limited precision, need to round before shoving */
-   ((GLubyte *)packedPixel)[index] =
-     ((GLubyte)((shoveComponents[0] * 7.0)+0.5)     ) & 0x07;
-   ((GLubyte *)packedPixel)[index]|=
-     ((GLubyte)((shoveComponents[1] * 7.0)+0.5) << 3) & 0x38;
-   ((GLubyte *)packedPixel)[index]|=
-     ((GLubyte)((shoveComponents[2] * 3.0)+0.5) << 6) & 0xC0;
-} /* shove233rev() */
-
-static void extract565(int isSwap,
-                      const void *packedPixel, GLfloat extractComponents[])
-{
-   GLushort ushort;
-
-   if (isSwap) {
-     ushort= __GLU_SWAP_2_BYTES(packedPixel);
-   }
-   else {
-     ushort= *(const GLushort *)packedPixel;
-   }
-
-   /* 11111000,00000000 == 0xf800 */
-   /* 00000111,11100000 == 0x07e0 */
-   /* 00000000,00011111 == 0x001f */
-
-   extractComponents[0]=(float)((ushort & 0xf800) >> 11) / 31.0;/* 31 = 2^5-1*/
-   extractComponents[1]=(float)((ushort & 0x07e0) >>  5) / 63.0;/* 63 = 2^6-1*/
-   extractComponents[2]=(float)((ushort & 0x001f)      ) / 31.0;
-} /* extract565() */
-
-static void shove565(const GLfloat shoveComponents[],
-                    int index,void *packedPixel)
-{
-   /* 11111000,00000000 == 0xf800 */
-   /* 00000111,11100000 == 0x07e0 */
-   /* 00000000,00011111 == 0x001f */
-
-   assert(0.0 <= shoveComponents[0] && shoveComponents[0] <= 1.0);
-   assert(0.0 <= shoveComponents[1] && shoveComponents[1] <= 1.0);
-   assert(0.0 <= shoveComponents[2] && shoveComponents[2] <= 1.0);
-
-   /* due to limited precision, need to round before shoving */
-   ((GLushort *)packedPixel)[index] =
-     ((GLushort)((shoveComponents[0] * 31)+0.5) << 11) & 0xf800;
-   ((GLushort *)packedPixel)[index]|=
-     ((GLushort)((shoveComponents[1] * 63)+0.5) <<  5) & 0x07e0;
-   ((GLushort *)packedPixel)[index]|=
-     ((GLushort)((shoveComponents[2] * 31)+0.5)      ) & 0x001f;
-} /* shove565() */
-
-static void extract565rev(int isSwap,
-                         const void *packedPixel, GLfloat extractComponents[])
-{
-   GLushort ushort;
-
-   if (isSwap) {
-     ushort= __GLU_SWAP_2_BYTES(packedPixel);
-   }
-   else {
-     ushort= *(const GLushort *)packedPixel;
-   }
-
-   /* 00000000,00011111 == 0x001f */
-   /* 00000111,11100000 == 0x07e0 */
-   /* 11111000,00000000 == 0xf800 */
-
-   extractComponents[0]= (float)((ushort & 0x001F)     ) / 31.0;
-   extractComponents[1]= (float)((ushort & 0x07E0) >>  5) / 63.0;
-   extractComponents[2]= (float)((ushort & 0xF800) >> 11) / 31.0;
-} /* extract565rev() */
-
-static void shove565rev(const GLfloat shoveComponents[],
-                       int index,void *packedPixel)
-{
-   /* 00000000,00011111 == 0x001f */
-   /* 00000111,11100000 == 0x07e0 */
-   /* 11111000,00000000 == 0xf800 */
-
-   assert(0.0 <= shoveComponents[0] && shoveComponents[0] <= 1.0);
-   assert(0.0 <= shoveComponents[1] && shoveComponents[1] <= 1.0);
-   assert(0.0 <= shoveComponents[2] && shoveComponents[2] <= 1.0);
-
-   /* due to limited precision, need to round before shoving */
-   ((GLushort *)packedPixel)[index] =
-     ((GLushort)((shoveComponents[0] * 31.0)+0.5)      ) & 0x001F;
-   ((GLushort *)packedPixel)[index]|=
-     ((GLushort)((shoveComponents[1] * 63.0)+0.5) <<  5) & 0x07E0;
-   ((GLushort *)packedPixel)[index]|=
-     ((GLushort)((shoveComponents[2] * 31.0)+0.5) << 11) & 0xF800;
-} /* shove565rev() */
-
-static void extract4444(int isSwap,const void *packedPixel,
-                       GLfloat extractComponents[])
-{
-   GLushort ushort;
-
-   if (isSwap) {
-     ushort= __GLU_SWAP_2_BYTES(packedPixel);
-   }
-   else {
-     ushort= *(const GLushort *)packedPixel;
-   }
-
-   /* 11110000,00000000 == 0xf000 */
-   /* 00001111,00000000 == 0x0f00 */
-   /* 00000000,11110000 == 0x00f0 */
-   /* 00000000,00001111 == 0x000f */
-
-   extractComponents[0]= (float)((ushort & 0xf000) >> 12) / 15.0;/* 15=2^4-1 */
-   extractComponents[1]= (float)((ushort & 0x0f00) >>  8) / 15.0;
-   extractComponents[2]= (float)((ushort & 0x00f0) >>  4) / 15.0;
-   extractComponents[3]= (float)((ushort & 0x000f)     ) / 15.0;
-} /* extract4444() */
-
-static void shove4444(const GLfloat shoveComponents[],
-                     int index,void *packedPixel)
-{
-   assert(0.0 <= shoveComponents[0] && shoveComponents[0] <= 1.0);
-   assert(0.0 <= shoveComponents[1] && shoveComponents[1] <= 1.0);
-   assert(0.0 <= shoveComponents[2] && shoveComponents[2] <= 1.0);
-   assert(0.0 <= shoveComponents[3] && shoveComponents[3] <= 1.0);
-
-   /* due to limited precision, need to round before shoving */
-   ((GLushort *)packedPixel)[index] =
-     ((GLushort)((shoveComponents[0] * 15)+0.5) << 12) & 0xf000;
-   ((GLushort *)packedPixel)[index]|=
-     ((GLushort)((shoveComponents[1] * 15)+0.5) <<  8) & 0x0f00;
-   ((GLushort *)packedPixel)[index]|=
-     ((GLushort)((shoveComponents[2] * 15)+0.5) <<  4) & 0x00f0;
-   ((GLushort *)packedPixel)[index]|=
-     ((GLushort)((shoveComponents[3] * 15)+0.5)      ) & 0x000f;
-} /* shove4444() */
-
-static void extract4444rev(int isSwap,const void *packedPixel,
-                          GLfloat extractComponents[])
-{
-   GLushort ushort;
-
-   if (isSwap) {
-     ushort= __GLU_SWAP_2_BYTES(packedPixel);
-   }
-   else {
-     ushort= *(const GLushort *)packedPixel;
-   }
-
-   /* 00000000,00001111 == 0x000f */
-   /* 00000000,11110000 == 0x00f0 */
-   /* 00001111,00000000 == 0x0f00 */
-   /* 11110000,00000000 == 0xf000 */
-
-   /* 15 = 2^4-1 */
-   extractComponents[0]= (float)((ushort & 0x000F)     ) / 15.0;
-   extractComponents[1]= (float)((ushort & 0x00F0) >>  4) / 15.0;
-   extractComponents[2]= (float)((ushort & 0x0F00) >>  8) / 15.0;
-   extractComponents[3]= (float)((ushort & 0xF000) >> 12) / 15.0;
-} /* extract4444rev() */
-
-static void shove4444rev(const GLfloat shoveComponents[],
-                        int index,void *packedPixel)
-{
-   /* 00000000,00001111 == 0x000f */
-   /* 00000000,11110000 == 0x00f0 */
-   /* 00001111,00000000 == 0x0f00 */
-   /* 11110000,00000000 == 0xf000 */
-
-   assert(0.0 <= shoveComponents[0] && shoveComponents[0] <= 1.0);
-   assert(0.0 <= shoveComponents[1] && shoveComponents[1] <= 1.0);
-   assert(0.0 <= shoveComponents[2] && shoveComponents[2] <= 1.0);
-   assert(0.0 <= shoveComponents[3] && shoveComponents[3] <= 1.0);
-
-   /* due to limited precision, need to round before shoving */
-   ((GLushort *)packedPixel)[index] =
-     ((GLushort)((shoveComponents[0] * 15)+0.5)      ) & 0x000F;
-   ((GLushort *)packedPixel)[index]|=
-     ((GLushort)((shoveComponents[1] * 15)+0.5) <<  4) & 0x00F0;
-   ((GLushort *)packedPixel)[index]|=
-     ((GLushort)((shoveComponents[2] * 15)+0.5) <<  8) & 0x0F00;
-   ((GLushort *)packedPixel)[index]|=
-     ((GLushort)((shoveComponents[3] * 15)+0.5) << 12) & 0xF000;
-} /* shove4444rev() */
-
-static void extract5551(int isSwap,const void *packedPixel,
-                       GLfloat extractComponents[])
-{
-   GLushort ushort;
-
-   if (isSwap) {
-     ushort= __GLU_SWAP_2_BYTES(packedPixel);
-   }
-   else {
-     ushort= *(const GLushort *)packedPixel;
-   }
-
-   /* 11111000,00000000 == 0xf800 */
-   /* 00000111,11000000 == 0x07c0 */
-   /* 00000000,00111110 == 0x003e */
-   /* 00000000,00000001 == 0x0001 */
-
-   extractComponents[0]=(float)((ushort & 0xf800) >> 11) / 31.0;/* 31 = 2^5-1*/
-   extractComponents[1]=(float)((ushort & 0x07c0) >>  6) / 31.0;
-   extractComponents[2]=(float)((ushort & 0x003e) >>  1) / 31.0;
-   extractComponents[3]=(float)((ushort & 0x0001)      );
-} /* extract5551() */
-
-static void shove5551(const GLfloat shoveComponents[],
-                     int index,void *packedPixel)
-{
-   /* 11111000,00000000 == 0xf800 */
-   /* 00000111,11000000 == 0x07c0 */
-   /* 00000000,00111110 == 0x003e */
-   /* 00000000,00000001 == 0x0001 */
-
-   assert(0.0 <= shoveComponents[0] && shoveComponents[0] <= 1.0);
-   assert(0.0 <= shoveComponents[1] && shoveComponents[1] <= 1.0);
-   assert(0.0 <= shoveComponents[2] && shoveComponents[2] <= 1.0);
-   assert(0.0 <= shoveComponents[3] && shoveComponents[3] <= 1.0);
-
-   /* due to limited precision, need to round before shoving */
-   ((GLushort *)packedPixel)[index]  =
-     ((GLushort)((shoveComponents[0] * 31)+0.5) << 11) & 0xf800;
-   ((GLushort *)packedPixel)[index]|=
-     ((GLushort)((shoveComponents[1] * 31)+0.5) <<  6) & 0x07c0;
-   ((GLushort *)packedPixel)[index]|=
-     ((GLushort)((shoveComponents[2] * 31)+0.5) <<  1) & 0x003e;
-   ((GLushort *)packedPixel)[index]|=
-     ((GLushort)((shoveComponents[3])+0.5)          ) & 0x0001;
-} /* shove5551() */
-
-static void extract1555rev(int isSwap,const void *packedPixel,
-                          GLfloat extractComponents[])
-{
-   GLushort ushort;
-
-   if (isSwap) {
-     ushort= __GLU_SWAP_2_BYTES(packedPixel);
-   }
-   else {
-     ushort= *(const GLushort *)packedPixel;
-   }
-
-   /* 00000000,00011111 == 0x001F */
-   /* 00000011,11100000 == 0x03E0 */
-   /* 01111100,00000000 == 0x7C00 */
-   /* 10000000,00000000 == 0x8000 */
-
-   /* 31 = 2^5-1 */
-   extractComponents[0]= (float)((ushort & 0x001F)     ) / 31.0;
-   extractComponents[1]= (float)((ushort & 0x03E0) >>  5) / 31.0;
-   extractComponents[2]= (float)((ushort & 0x7C00) >> 10) / 31.0;
-   extractComponents[3]= (float)((ushort & 0x8000) >> 15);
-} /* extract1555rev() */
-
-static void shove1555rev(const GLfloat shoveComponents[],
-                        int index,void *packedPixel)
-{
-   /* 00000000,00011111 == 0x001F */
-   /* 00000011,11100000 == 0x03E0 */
-   /* 01111100,00000000 == 0x7C00 */
-   /* 10000000,00000000 == 0x8000 */
-
-   assert(0.0 <= shoveComponents[0] && shoveComponents[0] <= 1.0);
-   assert(0.0 <= shoveComponents[1] && shoveComponents[1] <= 1.0);
-   assert(0.0 <= shoveComponents[2] && shoveComponents[2] <= 1.0);
-   assert(0.0 <= shoveComponents[3] && shoveComponents[3] <= 1.0);
-
-   /* due to limited precision, need to round before shoving */
-   ((GLushort *)packedPixel)[index] =
-     ((GLushort)((shoveComponents[0] * 31)+0.5)      ) & 0x001F;
-   ((GLushort *)packedPixel)[index]|=
-     ((GLushort)((shoveComponents[1] * 31)+0.5) <<  5) & 0x03E0;
-   ((GLushort *)packedPixel)[index]|=
-     ((GLushort)((shoveComponents[2] * 31)+0.5) << 10) & 0x7C00;
-   ((GLushort *)packedPixel)[index]|=
-     ((GLushort)((shoveComponents[3])+0.5)     << 15) & 0x8000;
-} /* shove1555rev() */
-
-static void extract8888(int isSwap,
-                       const void *packedPixel, GLfloat extractComponents[])
-{
-   GLuint uint;
-
-   if (isSwap) {
-     uint= __GLU_SWAP_4_BYTES(packedPixel);
-   }
-   else {
-     uint= *(const GLuint *)packedPixel;
-   }
-
-   /* 11111111,00000000,00000000,00000000 == 0xff000000 */
-   /* 00000000,11111111,00000000,00000000 == 0x00ff0000 */
-   /* 00000000,00000000,11111111,00000000 == 0x0000ff00 */
-   /* 00000000,00000000,00000000,11111111 == 0x000000ff */
-
-   /* 255 = 2^8-1 */
-   extractComponents[0]= (float)((uint & 0xff000000) >> 24) / 255.0;
-   extractComponents[1]= (float)((uint & 0x00ff0000) >> 16) / 255.0;
-   extractComponents[2]= (float)((uint & 0x0000ff00) >>  8) / 255.0;
-   extractComponents[3]= (float)((uint & 0x000000ff)     ) / 255.0;
-} /* extract8888() */
-
-static void shove8888(const GLfloat shoveComponents[],
-                     int index,void *packedPixel)
-{
-   /* 11111111,00000000,00000000,00000000 == 0xff000000 */
-   /* 00000000,11111111,00000000,00000000 == 0x00ff0000 */
-   /* 00000000,00000000,11111111,00000000 == 0x0000ff00 */
-   /* 00000000,00000000,00000000,11111111 == 0x000000ff */
-
-   assert(0.0 <= shoveComponents[0] && shoveComponents[0] <= 1.0);
-   assert(0.0 <= shoveComponents[1] && shoveComponents[1] <= 1.0);
-   assert(0.0 <= shoveComponents[2] && shoveComponents[2] <= 1.0);
-   assert(0.0 <= shoveComponents[3] && shoveComponents[3] <= 1.0);
-
-   /* due to limited precision, need to round before shoving */
-   ((GLuint *)packedPixel)[index] =
-     ((GLuint)((shoveComponents[0] * 255)+0.5) << 24) & 0xff000000;
-   ((GLuint *)packedPixel)[index]|=
-     ((GLuint)((shoveComponents[1] * 255)+0.5) << 16) & 0x00ff0000;
-   ((GLuint *)packedPixel)[index]|=
-     ((GLuint)((shoveComponents[2] * 255)+0.5) <<  8) & 0x0000ff00;
-   ((GLuint *)packedPixel)[index]|=
-     ((GLuint)((shoveComponents[3] * 255)+0.5)     ) & 0x000000ff;
-} /* shove8888() */
-
-static void extract8888rev(int isSwap,
-                          const void *packedPixel,GLfloat extractComponents[])
-{
-   GLuint uint;
-
-   if (isSwap) {
-     uint= __GLU_SWAP_4_BYTES(packedPixel);
-   }
-   else {
-     uint= *(const GLuint *)packedPixel;
-   }
-
-   /* 00000000,00000000,00000000,11111111 == 0x000000ff */
-   /* 00000000,00000000,11111111,00000000 == 0x0000ff00 */
-   /* 00000000,11111111,00000000,00000000 == 0x00ff0000 */
-   /* 11111111,00000000,00000000,00000000 == 0xff000000 */
-
-   /* 255 = 2^8-1 */
-   extractComponents[0]= (float)((uint & 0x000000FF)     ) / 255.0;
-   extractComponents[1]= (float)((uint & 0x0000FF00) >>  8) / 255.0;
-   extractComponents[2]= (float)((uint & 0x00FF0000) >> 16) / 255.0;
-   extractComponents[3]= (float)((uint & 0xFF000000) >> 24) / 255.0;
-} /* extract8888rev() */
-
-static void shove8888rev(const GLfloat shoveComponents[],
-                        int index,void *packedPixel)
-{
-   /* 00000000,00000000,00000000,11111111 == 0x000000ff */
-   /* 00000000,00000000,11111111,00000000 == 0x0000ff00 */
-   /* 00000000,11111111,00000000,00000000 == 0x00ff0000 */
-   /* 11111111,00000000,00000000,00000000 == 0xff000000 */
-
-   assert(0.0 <= shoveComponents[0] && shoveComponents[0] <= 1.0);
-   assert(0.0 <= shoveComponents[1] && shoveComponents[1] <= 1.0);
-   assert(0.0 <= shoveComponents[2] && shoveComponents[2] <= 1.0);
-   assert(0.0 <= shoveComponents[3] && shoveComponents[3] <= 1.0);
-
-   /* due to limited precision, need to round before shoving */
-   ((GLuint *)packedPixel)[index] =
-     ((GLuint)((shoveComponents[0] * 255)+0.5)     ) & 0x000000FF;
-   ((GLuint *)packedPixel)[index]|=
-     ((GLuint)((shoveComponents[1] * 255)+0.5) <<  8) & 0x0000FF00;
-   ((GLuint *)packedPixel)[index]|=
-     ((GLuint)((shoveComponents[2] * 255)+0.5) << 16) & 0x00FF0000;
-   ((GLuint *)packedPixel)[index]|=
-     ((GLuint)((shoveComponents[3] * 255)+0.5) << 24) & 0xFF000000;
-} /* shove8888rev() */
-
-static void extract1010102(int isSwap,
-                          const void *packedPixel,GLfloat extractComponents[])
-{
-   GLuint uint;
-
-   if (isSwap) {
-     uint= __GLU_SWAP_4_BYTES(packedPixel);
-   }
-   else {
-     uint= *(const GLuint *)packedPixel;
-   }
-
-   /* 11111111,11000000,00000000,00000000 == 0xffc00000 */
-   /* 00000000,00111111,11110000,00000000 == 0x003ff000 */
-   /* 00000000,00000000,00001111,11111100 == 0x00000ffc */
-   /* 00000000,00000000,00000000,00000011 == 0x00000003 */
-
-   /* 1023 = 2^10-1 */
-   extractComponents[0]= (float)((uint & 0xffc00000) >> 22) / 1023.0;
-   extractComponents[1]= (float)((uint & 0x003ff000) >> 12) / 1023.0;
-   extractComponents[2]= (float)((uint & 0x00000ffc) >>  2) / 1023.0;
-   extractComponents[3]= (float)((uint & 0x00000003)     ) / 3.0;
-} /* extract1010102() */
-
-static void shove1010102(const GLfloat shoveComponents[],
-                        int index,void *packedPixel)
-{
-   /* 11111111,11000000,00000000,00000000 == 0xffc00000 */
-   /* 00000000,00111111,11110000,00000000 == 0x003ff000 */
-   /* 00000000,00000000,00001111,11111100 == 0x00000ffc */
-   /* 00000000,00000000,00000000,00000011 == 0x00000003 */
-
-   assert(0.0 <= shoveComponents[0] && shoveComponents[0] <= 1.0);
-   assert(0.0 <= shoveComponents[1] && shoveComponents[1] <= 1.0);
-   assert(0.0 <= shoveComponents[2] && shoveComponents[2] <= 1.0);
-   assert(0.0 <= shoveComponents[3] && shoveComponents[3] <= 1.0);
-
-   /* due to limited precision, need to round before shoving */
-   ((GLuint *)packedPixel)[index] =
-     ((GLuint)((shoveComponents[0] * 1023)+0.5) << 22) & 0xffc00000;
-   ((GLuint *)packedPixel)[index]|=
-     ((GLuint)((shoveComponents[1] * 1023)+0.5) << 12) & 0x003ff000;
-   ((GLuint *)packedPixel)[index]|=
-     ((GLuint)((shoveComponents[2] * 1023)+0.5) <<  2) & 0x00000ffc;
-   ((GLuint *)packedPixel)[index]|=
-     ((GLuint)((shoveComponents[3] * 3)+0.5)        ) & 0x00000003;
-} /* shove1010102() */
-
-static void extract2101010rev(int isSwap,
-                             const void *packedPixel,
-                             GLfloat extractComponents[])
-{
-   GLuint uint;
-
-   if (isSwap) {
-     uint= __GLU_SWAP_4_BYTES(packedPixel);
-   }
-   else {
-     uint= *(const GLuint *)packedPixel;
-   }
-
-   /* 00000000,00000000,00000011,11111111 == 0x000003FF */
-   /* 00000000,00001111,11111100,00000000 == 0x000FFC00 */
-   /* 00111111,11110000,00000000,00000000 == 0x3FF00000 */
-   /* 11000000,00000000,00000000,00000000 == 0xC0000000 */
-
-   /* 1023 = 2^10-1 */
-   extractComponents[0]= (float)((uint & 0x000003FF)     ) / 1023.0;
-   extractComponents[1]= (float)((uint & 0x000FFC00) >> 10) / 1023.0;
-   extractComponents[2]= (float)((uint & 0x3FF00000) >> 20) / 1023.0;
-   extractComponents[3]= (float)((uint & 0xC0000000) >> 30) / 3.0;
-   /* 3 = 2^2-1 */
-} /* extract2101010rev() */
-
-static void shove2101010rev(const GLfloat shoveComponents[],
-                           int index,void *packedPixel)
-{
-   /* 00000000,00000000,00000011,11111111 == 0x000003FF */
-   /* 00000000,00001111,11111100,00000000 == 0x000FFC00 */
-   /* 00111111,11110000,00000000,00000000 == 0x3FF00000 */
-   /* 11000000,00000000,00000000,00000000 == 0xC0000000 */
-
-   assert(0.0 <= shoveComponents[0] && shoveComponents[0] <= 1.0);
-   assert(0.0 <= shoveComponents[1] && shoveComponents[1] <= 1.0);
-   assert(0.0 <= shoveComponents[2] && shoveComponents[2] <= 1.0);
-   assert(0.0 <= shoveComponents[3] && shoveComponents[3] <= 1.0);
-
-   /* due to limited precision, need to round before shoving */
-   ((GLuint *)packedPixel)[index] =
-     ((GLuint)((shoveComponents[0] * 1023)+0.5)      ) & 0x000003FF;
-   ((GLuint *)packedPixel)[index]|=
-     ((GLuint)((shoveComponents[1] * 1023)+0.5) << 10) & 0x000FFC00;
-   ((GLuint *)packedPixel)[index]|=
-     ((GLuint)((shoveComponents[2] * 1023)+0.5) << 20) & 0x3FF00000;
-   ((GLuint *)packedPixel)[index]|=
-     ((GLuint)((shoveComponents[3] * 3)+0.5)   << 30) & 0xC0000000;
-} /* shove2101010rev() */
-
-static void scaleInternalPackedPixel(int components,
-                                    void (*extractPackedPixel)
-                                    (int, const void *,GLfloat []),
-                                    void (*shovePackedPixel)
-                                    (const GLfloat [], int, void *),
-                                    GLint widthIn,GLint heightIn,
-                                    const void *dataIn,
-                                    GLint widthOut,GLint heightOut,
-                                    void *dataOut,
-                                    GLint pixelSizeInBytes,
-                                    GLint rowSizeInBytes,GLint isSwap)
-{
-    float convx;
-    float convy;
-    float percent;
-
-    /* Max components in a format is 4, so... */
-    float totals[4];
-    float extractTotals[4], extractMoreTotals[4], shoveTotals[4];
-
-    float area;
-    int i,j,k,xindex;
-
-    const char *temp, *temp0;
-    int outindex;
-
-    int lowx_int, highx_int, lowy_int, highy_int;
-    float x_percent, y_percent;
-    float lowx_float, highx_float, lowy_float, highy_float;
-    float convy_float, convx_float;
-    int convy_int, convx_int;
-    int l, m;
-    const char *left, *right;
-
-    if (widthIn == widthOut*2 && heightIn == heightOut*2) {
-       halveImagePackedPixel(components,extractPackedPixel,shovePackedPixel,
-                             widthIn, heightIn, dataIn, dataOut,
-                             pixelSizeInBytes,rowSizeInBytes,isSwap);
-       return;
-    }
-    convy = (float) heightIn/heightOut;
-    convx = (float) widthIn/widthOut;
-    convy_int = floor(convy);
-    convy_float = convy - convy_int;
-    convx_int = floor(convx);
-    convx_float = convx - convx_int;
-
-    area = convx * convy;
-
-    lowy_int = 0;
-    lowy_float = 0;
-    highy_int = convy_int;
-    highy_float = convy_float;
-
-    for (i = 0; i < heightOut; i++) {
-       lowx_int = 0;
-       lowx_float = 0;
-       highx_int = convx_int;
-       highx_float = convx_float;
-
-       for (j = 0; j < widthOut; j++) {
-           /*
-           ** Ok, now apply box filter to box that goes from (lowx, lowy)
-           ** to (highx, highy) on input data into this pixel on output
-           ** data.
-           */
-           totals[0] = totals[1] = totals[2] = totals[3] = 0.0;
-
-           /* calculate the value for pixels in the 1st row */
-           xindex = lowx_int*pixelSizeInBytes;
-           if((highy_int>lowy_int) && (highx_int>lowx_int)) {
-
-               y_percent = 1-lowy_float;
-               temp = (const char *)dataIn + xindex + lowy_int * rowSizeInBytes;
-               percent = y_percent * (1-lowx_float);
-#if 0
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       totals[k] += __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index) * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLushort*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-#else
-               (*extractPackedPixel)(isSwap,temp,extractTotals);
-               for (k = 0; k < components; k++) {
-                  totals[k]+= extractTotals[k] * percent;
-               }
-#endif
-               left = temp;
-               for(l = lowx_int+1; l < highx_int; l++) {
-                   temp += pixelSizeInBytes;
-#if 0
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                        k++, temp_index += element_size) {
-                       if (myswap_bytes) {
-                           totals[k] +=
-                                __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index) * y_percent;
-                       } else {
-                           totals[k] += *(const GLushort*)temp_index * y_percent;
-                       }
-                   }
-#else
-                   (*extractPackedPixel)(isSwap,temp,extractTotals);
-                   for (k = 0; k < components; k++) {
-                      totals[k]+= extractTotals[k] * y_percent;
-                   }
-#endif
-               }
-               temp += pixelSizeInBytes;
-               right = temp;
-               percent = y_percent * highx_float;
-#if 0
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       totals[k] += __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index) * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLushort*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-#else
-               (*extractPackedPixel)(isSwap,temp,extractTotals);
-               for (k = 0; k < components; k++) {
-                  totals[k]+= extractTotals[k] * percent;
-               }
-#endif
-
-               /* calculate the value for pixels in the last row */
-               
-               y_percent = highy_float;
-               percent = y_percent * (1-lowx_float);
-               temp = (const char *)dataIn + xindex + highy_int * rowSizeInBytes;
-#if 0
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       totals[k] += __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index) * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLushort*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-#else
-               (*extractPackedPixel)(isSwap,temp,extractTotals);
-               for (k = 0; k < components; k++) {
-                  totals[k]+= extractTotals[k] * percent;
-               }
-#endif
-               for(l = lowx_int+1; l < highx_int; l++) {
-                   temp += pixelSizeInBytes;
-#if 0
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                        k++, temp_index += element_size) {
-                       if (myswap_bytes) {
-                           totals[k] +=
-                                __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index) * y_percent;
-                       } else {
-                           totals[k] += *(const GLushort*)temp_index * y_percent;
-                       }
-                   }
-#else
-                   (*extractPackedPixel)(isSwap,temp,extractTotals);
-                   for (k = 0; k < components; k++) {
-                      totals[k]+= extractTotals[k] * y_percent;
-                   }
-#endif
-
-               }
-               temp += pixelSizeInBytes;
-               percent = y_percent * highx_float;
-#if 0
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       totals[k] += __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index) * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLushort*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-#else
-               (*extractPackedPixel)(isSwap,temp,extractTotals);
-               for (k = 0; k < components; k++) {
-                  totals[k]+= extractTotals[k] * percent;
-               }
-#endif
-
-               /* calculate the value for pixels in the 1st and last column */
-               for(m = lowy_int+1; m < highy_int; m++) {
-                   left += rowSizeInBytes;
-                   right += rowSizeInBytes;
-#if 0
-                   for (k = 0; k < components;
-                        k++, left += element_size, right += element_size) {
-                       if (myswap_bytes) {
-                           totals[k] +=
-                               __GLU_SWAP_2_BYTES(left) * (1-lowx_float) +
-                               __GLU_SWAP_2_BYTES(right) * highx_float;
-                       } else {
-                           totals[k] += *(const GLushort*)left * (1-lowx_float)
-                                      + *(const GLushort*)right * highx_float;
-                       }
-                   }
-#else
-                   (*extractPackedPixel)(isSwap,left,extractTotals);
-                   (*extractPackedPixel)(isSwap,right,extractMoreTotals);
-                   for (k = 0; k < components; k++) {
-                      totals[k]+= (extractTotals[k]*(1-lowx_float) +
-                                  extractMoreTotals[k]*highx_float);
-                   }
-#endif
-               }
-           } else if (highy_int > lowy_int) {
-               x_percent = highx_float - lowx_float;
-               percent = (1-lowy_float)*x_percent;
-               temp = (const char *)dataIn + xindex + lowy_int*rowSizeInBytes;
-#if 0
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       totals[k] += __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index) * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLushort*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-#else
-               (*extractPackedPixel)(isSwap,temp,extractTotals);
-               for (k = 0; k < components; k++) {
-                  totals[k]+= extractTotals[k] * percent;
-               }
-#endif
-               for(m = lowy_int+1; m < highy_int; m++) {
-                   temp += rowSizeInBytes;
-#if 0
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                        k++, temp_index += element_size) {
-                       if (myswap_bytes) {
-                           totals[k] +=
-                               __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index) * x_percent;
-                       } else {
-                           totals[k] += *(const GLushort*)temp_index * x_percent;
-                       }
-                   }
-#else
-                   (*extractPackedPixel)(isSwap,temp,extractTotals);
-                   for (k = 0; k < components; k++) {
-                      totals[k]+= extractTotals[k] * x_percent;
-                   }
-#endif
-               }
-               percent = x_percent * highy_float;
-               temp += rowSizeInBytes;
-#if 0
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       totals[k] += __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index) * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLushort*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-#else
-               (*extractPackedPixel)(isSwap,temp,extractTotals);
-               for (k = 0; k < components; k++) {
-                  totals[k]+= extractTotals[k] * percent;
-               }
-#endif
-           } else if (highx_int > lowx_int) {
-               y_percent = highy_float - lowy_float;
-               percent = (1-lowx_float)*y_percent;
-               temp = (const char *)dataIn + xindex + lowy_int*rowSizeInBytes;
-#if 0
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       totals[k] += __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index) * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLushort*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-#else
-               (*extractPackedPixel)(isSwap,temp,extractTotals);
-               for (k = 0; k < components; k++) {
-                  totals[k]+= extractTotals[k] * percent;
-               }
-#endif
-               for (l = lowx_int+1; l < highx_int; l++) {
-                   temp += pixelSizeInBytes;
-#if 0
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                        k++, temp_index += element_size) {
-                       if (myswap_bytes) {
-                           totals[k] +=
-                               __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index) * y_percent;
-                       } else {
-                           totals[k] += *(const GLushort*)temp_index * y_percent;
-                       }
-                   }
-#else
-               (*extractPackedPixel)(isSwap,temp,extractTotals);
-               for (k = 0; k < components; k++) {
-                  totals[k]+= extractTotals[k] * y_percent;
-               }
-#endif
-               }
-               temp += pixelSizeInBytes;
-               percent = y_percent * highx_float;
-#if 0
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       totals[k] += __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index) * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLushort*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-#else
-               (*extractPackedPixel)(isSwap,temp,extractTotals);
-               for (k = 0; k < components; k++) {
-                  totals[k]+= extractTotals[k] * percent;
-               }
-#endif
-           } else {
-               percent = (highy_float-lowy_float)*(highx_float-lowx_float);
-               temp = (const char *)dataIn + xindex + lowy_int * rowSizeInBytes;
-#if 0
-               for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                    k++, temp_index += element_size) {
-                   if (myswap_bytes) {
-                       totals[k] += __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index) * percent;
-                   } else {
-                       totals[k] += *(const GLushort*)temp_index * percent;
-                   }
-               }
-#else
-               (*extractPackedPixel)(isSwap,temp,extractTotals);
-               for (k = 0; k < components; k++) {
-                  totals[k]+= extractTotals[k] * percent;
-               }
-#endif
-           }
-
-           /* this is for the pixels in the body */
-           temp0 = (const char *)dataIn + xindex + pixelSizeInBytes + (lowy_int+1)*rowSizeInBytes;
-           for (m = lowy_int+1; m < highy_int; m++) {
-               temp = temp0;
-               for(l = lowx_int+1; l < highx_int; l++) {
-#if 0
-                   for (k = 0, temp_index = temp; k < components;
-                        k++, temp_index += element_size) {
-                       if (myswap_bytes) {
-                           totals[k] += __GLU_SWAP_2_BYTES(temp_index);
-                       } else {
-                           totals[k] += *(const GLushort*)temp_index;
-                       }
-                   }
-#else
-                   (*extractPackedPixel)(isSwap,temp,extractTotals);
-                   for (k = 0; k < components; k++) {
-                      totals[k]+= extractTotals[k];
-                   }
-#endif
-                   temp += pixelSizeInBytes;
-               }
-               temp0 += rowSizeInBytes;
-           }
-
-           outindex = (j + (i * widthOut)); /* * (components == 1) */
-#if 0
-           for (k = 0; k < components; k++) {
-               dataout[outindex + k] = totals[k]/area;
-               /*printf("totals[%d] = %f\n", k, totals[k]);*/
-           }
-#else
-           for (k = 0; k < components; k++) {
-               shoveTotals[k]= totals[k]/area;
-           }
-           (*shovePackedPixel)(shoveTotals,outindex,(void *)dataOut);
-#endif
-           lowx_int = highx_int;
-           lowx_float = highx_float;
-           highx_int += convx_int;
-           highx_float += convx_float;
-           if(highx_float > 1) {
-               highx_float -= 1.0;
-               highx_int++;
-           }
-       }
-       lowy_int = highy_int;
-       lowy_float = highy_float;
-       highy_int += convy_int;
-       highy_float += convy_float;
-       if(highy_float > 1) {
-           highy_float -= 1.0;
-           highy_int++;
-       }
-    }
-
-    assert(outindex == (widthOut*heightOut - 1));
-} /* scaleInternalPackedPixel() */
-
-/* rowSizeInBytes is at least the width (in bytes) due to padding on
- *  inputs; not always equal. Output NEVER has row padding.
- */
-static void halveImagePackedPixel(int components,
-                                 void (*extractPackedPixel)
-                                 (int, const void *,GLfloat []),
-                                 void (*shovePackedPixel)
-                                 (const GLfloat [],int, void *),
-                                 GLint width, GLint height,
-                                 const void *dataIn, void *dataOut,
-                                 GLint pixelSizeInBytes,
-                                 GLint rowSizeInBytes, GLint isSwap)
-{
-   /* handle case where there is only 1 column/row */
-   if (width == 1 || height == 1) {
-      assert(!(width == 1 && height == 1)); /* can't be 1x1 */
-      halve1DimagePackedPixel(components,extractPackedPixel,shovePackedPixel,
-                             width,height,dataIn,dataOut,pixelSizeInBytes,
-                             rowSizeInBytes,isSwap);
-      return;
-   }
-
-   {
-      int ii, jj;
-
-      int halfWidth= width / 2;
-      int halfHeight= height / 2;
-      const char *src= (const char *) dataIn;
-      int padBytes= rowSizeInBytes - (width*pixelSizeInBytes);
-      int outIndex= 0;
-
-      for (ii= 0; ii< halfHeight; ii++) {
-        for (jj= 0; jj< halfWidth; jj++) {
-#define BOX4 4
-           float totals[4];    /* 4 is maximum components */
-           float extractTotals[BOX4][4]; /* 4 is maximum components */
-           int cc;
-
-           (*extractPackedPixel)(isSwap,src,
-                                 &extractTotals[0][0]);
-           (*extractPackedPixel)(isSwap,(src+pixelSizeInBytes),
-                                 &extractTotals[1][0]);
-           (*extractPackedPixel)(isSwap,(src+rowSizeInBytes),
-                                 &extractTotals[2][0]);
-           (*extractPackedPixel)(isSwap,
-                                 (src+rowSizeInBytes+pixelSizeInBytes),
-                                 &extractTotals[3][0]);
-           for (cc = 0; cc < components; cc++) {
-              int kk;
-
-              /* grab 4 pixels to average */
-              totals[cc]= 0.0;
-              /* totals[RED]= extractTotals[0][RED]+extractTotals[1][RED]+
-               *              extractTotals[2][RED]+extractTotals[3][RED];
-               * totals[RED]/= 4.0;
-               */
-              for (kk = 0; kk < BOX4; kk++) {
-                 totals[cc]+= extractTotals[kk][cc];
-              }
-              totals[cc]/= (float)BOX4;
-           }
-           (*shovePackedPixel)(totals,outIndex,dataOut);
-
-           outIndex++;
-           /* skip over to next square of 4 */
-           src+= pixelSizeInBytes + pixelSizeInBytes;
-        }
-        /* skip past pad bytes, if any, to get to next row */
-        src+= padBytes;
-
-        /* src is at beginning of a row here, but it's the second row of
-         * the square block of 4 pixels that we just worked on so we
-         * need to go one more row.
-         * i.e.,
-         *                   OO...
-         *           here -->OO...
-         *       but want -->OO...
-         *                   OO...
-         *                   ...
-         */
-        src+= rowSizeInBytes;
-      }
-
-      /* both pointers must reach one byte after the end */
-      assert(src == &((const char *)dataIn)[rowSizeInBytes*height]);
-      assert(outIndex == halfWidth * halfHeight);
-   }
-} /* halveImagePackedPixel() */
-
-static void halve1DimagePackedPixel(int components,
-                                   void (*extractPackedPixel)
-                                   (int, const void *,GLfloat []),
-                                   void (*shovePackedPixel)
-                                   (const GLfloat [],int, void *),
-                                   GLint width, GLint height,
-                                   const void *dataIn, void *dataOut,
-                                   GLint pixelSizeInBytes,
-                                   GLint rowSizeInBytes, GLint isSwap)
-{
-   int halfWidth= width / 2;
-   int halfHeight= height / 2;
-   const char *src= (const char *) dataIn;
-   int jj;
-
-   assert(width == 1 || height == 1); /* must be 1D */
-   assert(width != height);    /* can't be square */
-
-   if (height == 1) {  /* 1 row */
-      int outIndex= 0;
-
-      assert(width != 1);      /* widthxheight can't be 1x1 */
-      halfHeight= 1;
-
-      /* one horizontal row with possible pad bytes */
-
-      for (jj= 0; jj< halfWidth; jj++) {
-#define BOX2 2
-        float totals[4];       /* 4 is maximum components */
-        float extractTotals[BOX2][4]; /* 4 is maximum components */
-        int cc;
-
-        /* average two at a time, instead of four */
-        (*extractPackedPixel)(isSwap,src,
-                              &extractTotals[0][0]);
-        (*extractPackedPixel)(isSwap,(src+pixelSizeInBytes),
-                              &extractTotals[1][0]);                   
-        for (cc = 0; cc < components; cc++) {
-           int kk;
-
-           /* grab 2 pixels to average */
-           totals[cc]= 0.0;
-           /* totals[RED]= extractTotals[0][RED]+extractTotals[1][RED];
-            * totals[RED]/= 2.0;
-            */
-           for (kk = 0; kk < BOX2; kk++) {
-              totals[cc]+= extractTotals[kk][cc];
-           }
-           totals[cc]/= (float)BOX2;
-        }
-        (*shovePackedPixel)(totals,outIndex,dataOut);
-
-        outIndex++;
-        /* skip over to next group of 2 */
-        src+= pixelSizeInBytes + pixelSizeInBytes;
-      }
-
-      {
-        int padBytes= rowSizeInBytes - (width*pixelSizeInBytes);
-        src+= padBytes;        /* for assertion only */
-      }
-      assert(src == &((const char *)dataIn)[rowSizeInBytes]);
-      assert(outIndex == halfWidth * halfHeight);
-   }
-   else if (width == 1) { /* 1 column */
-      int outIndex= 0;
-
-      assert(height != 1);     /* widthxheight can't be 1x1 */
-      halfWidth= 1;
-      /* one vertical column with possible pad bytes per row */
-      /* average two at a time */
-
-      for (jj= 0; jj< halfHeight; jj++) {
-#define BOX2 2
-        float totals[4];       /* 4 is maximum components */
-        float extractTotals[BOX2][4]; /* 4 is maximum components */
-        int cc;
-
-        /* average two at a time, instead of four */
-        (*extractPackedPixel)(isSwap,src,
-                              &extractTotals[0][0]);
-        (*extractPackedPixel)(isSwap,(src+rowSizeInBytes),
-                              &extractTotals[1][0]);                   
-        for (cc = 0; cc < components; cc++) {
-           int kk;
-
-           /* grab 2 pixels to average */
-           totals[cc]= 0.0;
-           /* totals[RED]= extractTotals[0][RED]+extractTotals[1][RED];
-            * totals[RED]/= 2.0;
-            */
-           for (kk = 0; kk < BOX2; kk++) {
-              totals[cc]+= extractTotals[kk][cc];
-           }
-           totals[cc]/= (float)BOX2;
-        }
-        (*shovePackedPixel)(totals,outIndex,dataOut);
-
-        outIndex++;
-        src+= rowSizeInBytes + rowSizeInBytes; /* go to row after next */
-      }
-
-      assert(src == &((const char *)dataIn)[rowSizeInBytes*height]);
-      assert(outIndex == halfWidth * halfHeight);
-   }
-} /* halve1DimagePackedPixel() */
-
-/*===========================================================================*/
-
-#ifdef RESOLVE_3D_TEXTURE_SUPPORT
-/*
- * This section ensures that GLU 1.3 will load and run on
- * a GL 1.1 implementation. It dynamically resolves the
- * call to glTexImage3D() which might not be available.
- * Or is it might be supported as an extension.
- * Contributed by Gerk Huisma <gerk@five-d.demon.nl>.
- */
-
-typedef void (GLAPIENTRY *TexImage3Dproc)( GLenum target, GLint level,
-                                                GLenum internalFormat,
-                                                GLsizei width, GLsizei height,
-                                                GLsizei depth, GLint border,
-                                                GLenum format, GLenum type,
-                                                const GLvoid *pixels );
-
-static TexImage3Dproc pTexImage3D = 0;
-
-#if !defined(_WIN32) && !defined(__WIN32__)
-#  include <dlfcn.h>
-#  include <sys/types.h>
-#else
-  WINGDIAPI PROC  WINAPI wglGetProcAddress(LPCSTR);
-#endif
-
-static void gluTexImage3D( GLenum target, GLint level,
-                          GLenum internalFormat,
-                          GLsizei width, GLsizei height,
-                          GLsizei depth, GLint border,
-                          GLenum format, GLenum type,
-                          const GLvoid *pixels )
-{
-   if (!pTexImage3D) {
-#if defined(_WIN32) || defined(__WIN32__)
-      pTexImage3D = (TexImage3Dproc) wglGetProcAddress("glTexImage3D");
-      if (!pTexImage3D)
-        pTexImage3D = (TexImage3Dproc) wglGetProcAddress("glTexImage3DEXT");
-#else
-      void *libHandle = dlopen("libgl.so", RTLD_LAZY);
-      pTexImage3D = (TexImage3Dproc) dlsym(libHandle, "glTexImage3D" );
-      if (!pTexImage3D)
-        pTexImage3D = (TexImage3Dproc) dlsym(libHandle,"glTexImage3DEXT");
-      dlclose(libHandle);
-#endif
-   }
-
-   /* Now call glTexImage3D */
-   if (pTexImage3D)
-      pTexImage3D(target, level, internalFormat, width, height,
-                 depth, border, format, type, pixels);
-}
-
-#else
-
-/* Only bind to a GL 1.2 implementation: */
-#define gluTexImage3D glTexImage3D
-
-#endif
-
-static GLint imageSize3D(GLint width, GLint height, GLint depth,
-                        GLenum format, GLenum type)
-{
-    int components= elements_per_group(format,type);
-    int bytes_per_row= bytes_per_element(type) * width;
-
-assert(width > 0 && height > 0 && depth > 0);
-assert(type != GL_BITMAP);
-
-    return bytes_per_row * height * depth * components;
-} /* imageSize3D() */
-
-static void fillImage3D(const PixelStorageModes *psm,
-                       GLint width, GLint height, GLint depth, GLenum format,
-                       GLenum type, GLboolean indexFormat,
-                       const void *userImage, GLushort *newImage)
-{
-   int myswapBytes;
-   int components;
-   int groupsPerLine;
-   int elementSize;
-   int groupSize;
-   int rowSize;
-   int padding;
-   int elementsPerLine;
-   int rowsPerImage;
-   int imageSize;
-   const GLubyte *start, *rowStart, *iter;
-   GLushort *iter2;
-   int ww, hh, dd, k;
-
-   myswapBytes= psm->unpack_swap_bytes;
-   components= elements_per_group(format,type);
-   if (psm->unpack_row_length > 0) {
-      groupsPerLine= psm->unpack_row_length;
-   }
-   else {
-      groupsPerLine= width;
-   }
-   elementSize= bytes_per_element(type);
-   groupSize= elementSize * components;
-   if (elementSize == 1) myswapBytes= 0;
-
-   /* 3dstuff begin */
-   if (psm->unpack_image_height > 0) {
-      rowsPerImage= psm->unpack_image_height;
-   }
-   else {
-      rowsPerImage= height;
-   }
-   /* 3dstuff end */
-
-   rowSize= groupsPerLine * groupSize;
-   padding= rowSize % psm->unpack_alignment;
-   if (padding) {
-      rowSize+= psm->unpack_alignment - padding;
-   }
-
-   imageSize= rowsPerImage * rowSize; /* 3dstuff */
-
-   start= (const GLubyte *)userImage + psm->unpack_skip_rows * rowSize +
-                                psm->unpack_skip_pixels * groupSize +
-                                /*3dstuff*/
-                                psm->unpack_skip_images * imageSize;
-   elementsPerLine = width * components;
-
-   iter2= newImage;
-   for (dd= 0; dd < depth; dd++) {
-      rowStart= start;
-
-      for (hh= 0; hh < height; hh++) {
-        iter= rowStart;
-
-        for (ww= 0; ww < elementsPerLine; ww++) {
-           Type_Widget widget;
-           float extractComponents[4];
-
-           switch(type) {
-           case GL_UNSIGNED_BYTE:
-             if (indexFormat) {
-                 *iter2++ = *iter;
-             } else {
-                 *iter2++ = (*iter) * 257;
-             }
-             break;
-           case GL_BYTE:
-             if (indexFormat) {
-                 *iter2++ = *((const GLbyte *) iter);
-             } else {
-                 /* rough approx */
-                 *iter2++ = (*((const GLbyte *) iter)) * 516;
-             }
-             break;
-           case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
-             extract332(0,iter,extractComponents);
-             for (k = 0; k < 3; k++) {
-               *iter2++ = (GLushort)(extractComponents[k]*65535);
-             }
-             break;
-           case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
-             extract233rev(0,iter,extractComponents);
-             for (k = 0; k < 3; k++) {
-               *iter2++ = (GLushort)(extractComponents[k]*65535);
-             }
-             break;
-           case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:                               
-             extract565(myswapBytes,iter,extractComponents);
-             for (k = 0; k < 3; k++) {
-               *iter2++ = (GLushort)(extractComponents[k]*65535);
-             }
-             break;
-           case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:                           
-             extract565rev(myswapBytes,iter,extractComponents);
-             for (k = 0; k < 3; k++) {
-               *iter2++ = (GLushort)(extractComponents[k]*65535);
-             }
-             break;
-           case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:             
-             extract4444(myswapBytes,iter,extractComponents);
-             for (k = 0; k < 4; k++) {
-               *iter2++ = (GLushort)(extractComponents[k]*65535);
-             }
-             break;
-           case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:         
-             extract4444rev(myswapBytes,iter,extractComponents);
-             for (k = 0; k < 4; k++) {
-               *iter2++ = (GLushort)(extractComponents[k]*65535);
-             }
-             break;
-           case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:             
-             extract5551(myswapBytes,iter,extractComponents);
-             for (k = 0; k < 4; k++) {
-               *iter2++ = (GLushort)(extractComponents[k]*65535);
-             }
-             break;
-           case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
-             extract1555rev(myswapBytes,iter,extractComponents);
-             for (k = 0; k < 4; k++) {
-               *iter2++ = (GLushort)(extractComponents[k]*65535);
-             }
-             break;
-           case GL_UNSIGNED_SHORT:
-           case GL_SHORT:
-             if (myswapBytes) {
-                 widget.ub[0] = iter[1];
-                 widget.ub[1] = iter[0];
-             } else {
-                 widget.ub[0] = iter[0];
-                 widget.ub[1] = iter[1];
-             }
-             if (type == GL_SHORT) {
-                 if (indexFormat) {
-                     *iter2++ = widget.s[0];
-                 } else {
-                     /* rough approx */
-                     *iter2++ = widget.s[0]*2;
-                 }
-             } else {
-                 *iter2++ = widget.us[0];
-             }
-             break;
-           case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:               
-             extract8888(myswapBytes,iter,extractComponents);
-             for (k = 0; k < 4; k++) {
-               *iter2++ = (GLushort)(extractComponents[k]*65535);
-             }
-             break;
-           case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:           
-             extract8888rev(myswapBytes,iter,extractComponents);
-             for (k = 0; k < 4; k++) {
-               *iter2++ = (GLushort)(extractComponents[k]*65535);
-             }
-             break;
-           case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:            
-             extract1010102(myswapBytes,iter,extractComponents);
-             for (k = 0; k < 4; k++) {
-               *iter2++ = (GLushort)(extractComponents[k]*65535);
-             }
-             break;
-           case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
-             extract2101010rev(myswapBytes,iter,extractComponents);
-             for (k = 0; k < 4; k++) {
-               *iter2++ = (GLushort)(extractComponents[k]*65535);
-             }
-             break;
-           case GL_INT:
-           case GL_UNSIGNED_INT:
-           case GL_FLOAT:
-             if (myswapBytes) {
-                 widget.ub[0] = iter[3];
-                 widget.ub[1] = iter[2];
-                 widget.ub[2] = iter[1];
-                 widget.ub[3] = iter[0];
-             } else {
-                 widget.ub[0] = iter[0];
-                 widget.ub[1] = iter[1];
-                 widget.ub[2] = iter[2];
-                 widget.ub[3] = iter[3];
-             }
-             if (type == GL_FLOAT) {
-                 if (indexFormat) {
-                     *iter2++ = widget.f;
-                 } else {
-                     *iter2++ = 65535 * widget.f;
-                 }
-             } else if (type == GL_UNSIGNED_INT) {
-                 if (indexFormat) {
-                     *iter2++ = widget.ui;
-                 } else {
-                     *iter2++ = widget.ui >> 16;
-                 }
-             } else {
-                 if (indexFormat) {
-                     *iter2++ = widget.i;
-                 } else {
-                     *iter2++ = widget.i >> 15;
-                 }
-             }
-             break;
-           default:
-             assert(0);
-           }
-
-           iter+= elementSize;
-        } /* for ww */
-        rowStart+= rowSize;
-
-        iter= rowStart;        /* for assertion purposes */
-      } /* for hh */
-
-      start+= imageSize;
-   } /* for dd */
-
-   /* iterators should be one byte past end */
-   if (!isTypePackedPixel(type)) {
-      assert(iter2 == &newImage[width*height*depth*components]);
-   }
-   else {
-      assert(iter2 == &newImage[width*height*depth*
-                               elements_per_group(format,0)]);
-   }
-   assert( iter == &((const GLubyte *)userImage)[rowSize*height*depth +
-                                       psm->unpack_skip_rows * rowSize +
-                                       psm->unpack_skip_pixels * groupSize +
-                                       /*3dstuff*/
-                                       psm->unpack_skip_images * imageSize] );
-} /* fillImage3D () */
-
-static void scaleInternal3D(GLint components,
-                           GLint widthIn, GLint heightIn, GLint depthIn,
-                           const GLushort *dataIn,
-                           GLint widthOut, GLint heightOut, GLint depthOut,
-                           GLushort *dataOut)
-{
-    float x, lowx, highx, convx, halfconvx;
-    float y, lowy, highy, convy, halfconvy;
-    float z, lowz, highz, convz, halfconvz;
-    float xpercent,ypercent,zpercent;
-    float percent;
-    /* Max components in a format is 4, so... */
-    float totals[4];
-    float volume;
-    int i,j,d,k,zint,yint,xint,xindex,yindex,zindex;
-    int temp;
-
-    convz = (float) depthIn/depthOut;
-    convy = (float) heightIn/heightOut;
-    convx = (float) widthIn/widthOut;
-    halfconvx = convx/2;
-    halfconvy = convy/2;
-    halfconvz = convz/2;
-    for (d = 0; d < depthOut; d++) {
-       z = convz * (d+0.5);
-       if (depthIn > depthOut) {
-          highz = z + halfconvz;
-          lowz = z - halfconvz;
-       } else {
-          highz = z + 0.5;
-          lowz = z - 0.5;
-       }
-       for (i = 0; i < heightOut; i++) {
-          y = convy * (i+0.5);
-          if (heightIn > heightOut) {
-              highy = y + halfconvy;
-              lowy = y - halfconvy;
-          } else {
-              highy = y + 0.5;
-              lowy = y - 0.5;
-          }
-          for (j = 0; j < widthOut; j++) {
-              x = convx * (j+0.5);
-              if (widthIn > widthOut) {
-                  highx = x + halfconvx;
-                  lowx = x - halfconvx;
-              } else {
-                  highx = x + 0.5;
-                  lowx = x - 0.5;
-              }
-
-              /*
-              ** Ok, now apply box filter to box that goes from (lowx, lowy,
-              ** lowz) to (highx, highy, highz) on input data into this pixel
-              ** on output data.
-              */
-              totals[0] = totals[1] = totals[2] = totals[3] = 0.0;
-              volume = 0.0;
-
-              z = lowz;
-              zint = floor(z);
-              while (z < highz) {
-                 zindex = (zint + depthIn) % depthIn;
-                 if (highz < zint+1) {
-                     zpercent = highz - z;
-                 } else {
-                     zpercent = zint+1 - z;
-                 }
-
-                 y = lowy;
-                 yint = floor(y);
-                 while (y < highy) {
-                     yindex = (yint + heightIn) % heightIn;
-                     if (highy < yint+1) {
-                         ypercent = highy - y;
-                     } else {
-                         ypercent = yint+1 - y;
-                     }
-
-                     x = lowx;
-                     xint = floor(x);
-
-                     while (x < highx) {
-                         xindex = (xint + widthIn) % widthIn;
-                         if (highx < xint+1) {
-                             xpercent = highx - x;
-                         } else {
-                             xpercent = xint+1 - x;
-                         }
-
-                         percent = xpercent * ypercent * zpercent;
-                         volume += percent;
-
-                         temp = (xindex + (yindex*widthIn) +
-                                 (zindex*widthIn*heightIn)) * components;
-                         for (k = 0; k < components; k++) {
-                             assert(0 <= (temp+k) &&
-                                    (temp+k) <
-                                    (widthIn*heightIn*depthIn*components));
-                             totals[k] += dataIn[temp + k] * percent;
-                         }
-
-                         xint++;
-                         x = xint;
-                     } /* while x */
-
-                     yint++;
-                     y = yint;
-                 } /* while y */
-
-                 zint++;
-                 z = zint;
-              } /* while z */
-
-              temp = (j + (i * widthOut) +
-                      (d*widthOut*heightOut)) * components;
-              for (k = 0; k < components; k++) {
-                  /* totals[] should be rounded in the case of enlarging an
-                   * RGB ramp when the type is 332 or 4444
-                   */
-                  assert(0 <= (temp+k) &&
-                         (temp+k) < (widthOut*heightOut*depthOut*components));
-                  dataOut[temp + k] = (totals[k]+0.5)/volume;
-              }
-          } /* for j */
-       } /* for i */
-    } /* for d */
-} /* scaleInternal3D() */
-
-static void emptyImage3D(const PixelStorageModes *psm,
-                        GLint width, GLint height, GLint depth,
-                        GLenum format, GLenum type, GLboolean indexFormat,
-                        const GLushort *oldImage, void *userImage)
-{
-   int myswapBytes;
-   int components;
-   int groupsPerLine;
-   int elementSize;
-   int groupSize;
-   int rowSize;
-   int padding;
-   GLubyte *start, *rowStart, *iter;
-   int elementsPerLine;
-   const GLushort *iter2;
-   int ii, jj, dd, k;
-   int rowsPerImage;
-   int imageSize;
-
-   myswapBytes= psm->pack_swap_bytes;
-   components = elements_per_group(format,type);
-   if (psm->pack_row_length > 0) {
-      groupsPerLine = psm->pack_row_length;
-   }
-   else {
-      groupsPerLine = width;
-   }
-
-   elementSize= bytes_per_element(type);
-   groupSize= elementSize * components;
-   if (elementSize == 1) myswapBytes= 0;
-
-   /* 3dstuff begin */
-   if (psm->pack_image_height > 0) {
-      rowsPerImage= psm->pack_image_height;
-   }
-   else {
-      rowsPerImage= height;
-   }
-
-   /* 3dstuff end */
-
-   rowSize = groupsPerLine * groupSize;
-   padding = rowSize % psm->pack_alignment;
-   if (padding) {
-      rowSize+= psm->pack_alignment - padding;
-   }
-
-   imageSize= rowsPerImage * rowSize; /* 3dstuff */
-
-   start = (GLubyte *)userImage + psm->pack_skip_rows * rowSize +
-                                 psm->pack_skip_pixels * groupSize +
-                                 /*3dstuff*/
-                                 psm->pack_skip_images * imageSize;
-   elementsPerLine= width * components;
-
-   iter2 = oldImage;
-   for (dd= 0; dd < depth; dd++) {
-      rowStart= start;
-
-      for (ii= 0; ii< height; ii++) {
-        iter = rowStart;
-
-        for (jj = 0; jj < elementsPerLine; jj++) {
-           Type_Widget widget;
-           float shoveComponents[4];
-
-           switch(type){
-           case GL_UNSIGNED_BYTE:
-             if (indexFormat) {
-                 *iter = *iter2++;
-             } else {
-                 *iter = *iter2++ >> 8;
-             }
-             break;
-           case GL_BYTE:
-             if (indexFormat) {
-                 *((GLbyte *) iter) = *iter2++;
-             } else {
-                 *((GLbyte *) iter) = *iter2++ >> 9;
-             }
-             break;
-           case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
-             for (k = 0; k < 3; k++) {
-                shoveComponents[k]= *iter2++ / 65535.0;
-             }
-             shove332(shoveComponents,0,(void *)iter);
-             break;
-           case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
-             for (k = 0; k < 3; k++) {
-                shoveComponents[k]= *iter2++ / 65535.0;
-             }
-             shove233rev(shoveComponents,0,(void *)iter);
-             break;
-           case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:               
-             for (k = 0; k < 3; k++) {
-                shoveComponents[k]= *iter2++ / 65535.0;
-             }
-             shove565(shoveComponents,0,(void *)&widget.us[0]);
-             if (myswapBytes) {
-                iter[0] = widget.ub[1];
-                iter[1] = widget.ub[0];
-             }
-             else {
-                *(GLushort *)iter = widget.us[0];
-             }
-             break;
-           case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:           
-             for (k = 0; k < 3; k++) {
-                shoveComponents[k]= *iter2++ / 65535.0;
-             }
-             shove565rev(shoveComponents,0,(void *)&widget.us[0]);
-             if (myswapBytes) {
-                iter[0] = widget.ub[1];
-                iter[1] = widget.ub[0];
-             }
-             else {
-                *(GLushort *)iter = widget.us[0];
-             }
-             break;
-           case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
-             for (k = 0; k < 4; k++) {
-                shoveComponents[k]= *iter2++ / 65535.0;
-             }
-             shove4444(shoveComponents,0,(void *)&widget.us[0]);
-             if (myswapBytes) {
-                iter[0] = widget.ub[1];
-                iter[1] = widget.ub[0];
-             } else {
-                *(GLushort *)iter = widget.us[0];
-             }
-             break;
-           case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
-             for (k = 0; k < 4; k++) {
-                shoveComponents[k]= *iter2++ / 65535.0;
-             }
-             shove4444rev(shoveComponents,0,(void *)&widget.us[0]);
-             if (myswapBytes) {
-                iter[0] = widget.ub[1];
-                iter[1] = widget.ub[0];
-             } else {
-                *(GLushort *)iter = widget.us[0];
-             }
-             break;
-           case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
-             for (k = 0; k < 4; k++) {
-                shoveComponents[k]= *iter2++ / 65535.0;
-             }
-             shove5551(shoveComponents,0,(void *)&widget.us[0]);
-             if (myswapBytes) {
-                iter[0] = widget.ub[1];
-                iter[1] = widget.ub[0];
-             } else {
-                *(GLushort *)iter = widget.us[0];
-             }
-             break;
-           case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
-             for (k = 0; k < 4; k++) {
-                shoveComponents[k]= *iter2++ / 65535.0;
-             }
-             shove1555rev(shoveComponents,0,(void *)&widget.us[0]);
-             if (myswapBytes) {
-                iter[0] = widget.ub[1];
-                iter[1] = widget.ub[0];
-             } else {
-                *(GLushort *)iter = widget.us[0];
-             }
-             break;
-           case GL_UNSIGNED_SHORT:
-           case GL_SHORT:
-             if (type == GL_SHORT) {
-                 if (indexFormat) {
-                     widget.s[0] = *iter2++;
-                 } else {
-                     widget.s[0] = *iter2++ >> 1;
-                 }
-             } else {
-                 widget.us[0] = *iter2++;
-             }
-             if (myswapBytes) {
-                 iter[0] = widget.ub[1];
-                 iter[1] = widget.ub[0];
-             } else {
-                 iter[0] = widget.ub[0];
-                 iter[1] = widget.ub[1];
-             }
-             break;
-           case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:
-              for (k = 0; k < 4; k++) {
-                 shoveComponents[k]= *iter2++ / 65535.0;
-              }
-              shove8888(shoveComponents,0,(void *)&widget.ui);
-              if (myswapBytes) {
-                  iter[3] = widget.ub[0];
-                  iter[2] = widget.ub[1];
-                  iter[1] = widget.ub[2];
-                  iter[0] = widget.ub[3];
-              } else {
-                  *(GLuint *)iter= widget.ui;
-              }
-              break;
-           case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:
-              for (k = 0; k < 4; k++) {
-                 shoveComponents[k]= *iter2++ / 65535.0;
-              }
-              shove8888rev(shoveComponents,0,(void *)&widget.ui);
-              if (myswapBytes) {
-                  iter[3] = widget.ub[0];
-                  iter[2] = widget.ub[1];
-                  iter[1] = widget.ub[2];
-                  iter[0] = widget.ub[3];
-              } else {
-                  *(GLuint *)iter= widget.ui;
-              }
-              break;
-           case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
-              for (k = 0; k < 4; k++) {
-                 shoveComponents[k]= *iter2++ / 65535.0;
-              }
-              shove1010102(shoveComponents,0,(void *)&widget.ui);
-              if (myswapBytes) {
-                  iter[3] = widget.ub[0];
-                  iter[2] = widget.ub[1];
-                  iter[1] = widget.ub[2];
-                  iter[0] = widget.ub[3];
-              } else {
-                  *(GLuint *)iter= widget.ui;
-              }
-              break;
-           case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
-              for (k = 0; k < 4; k++) {
-                 shoveComponents[k]= *iter2++ / 65535.0;
-              }
-              shove2101010rev(shoveComponents,0,(void *)&widget.ui);
-              if (myswapBytes) {
-                  iter[3] = widget.ub[0];
-                  iter[2] = widget.ub[1];
-                  iter[1] = widget.ub[2];
-                  iter[0] = widget.ub[3];
-              } else {
-                  *(GLuint *)iter= widget.ui;
-              }
-              break;
-           case GL_INT:
-           case GL_UNSIGNED_INT:
-           case GL_FLOAT:
-             if (type == GL_FLOAT) {
-                 if (indexFormat) {
-                     widget.f = *iter2++;
-                 } else {
-                     widget.f = *iter2++ / (float) 65535.0;
-                 }
-             } else if (type == GL_UNSIGNED_INT) {
-                 if (indexFormat) {
-                     widget.ui = *iter2++;
-                 } else {
-                     widget.ui = (unsigned int) *iter2++ * 65537;
-                 }
-             } else {
-                 if (indexFormat) {
-                     widget.i = *iter2++;
-                 } else {
-                     widget.i = ((unsigned int) *iter2++ * 65537)/2;
-                 }
-             }
-             if (myswapBytes) {
-                 iter[3] = widget.ub[0];
-                 iter[2] = widget.ub[1];
-                 iter[1] = widget.ub[2];
-                 iter[0] = widget.ub[3];
-             } else {
-                 iter[0] = widget.ub[0];
-                 iter[1] = widget.ub[1];
-                 iter[2] = widget.ub[2];
-                 iter[3] = widget.ub[3];
-             }
-             break;
-           default:
-              assert(0);
-           }
-
-           iter+= elementSize;
-        }  /* for jj */
-
-        rowStart+= rowSize;
-      } /* for ii */
-
-      start+= imageSize;
-   } /* for dd */
-
-   /* iterators should be one byte past end */
-   if (!isTypePackedPixel(type)) {
-      assert(iter2 == &oldImage[width*height*depth*components]);
-   }
-   else {
-      assert(iter2 == &oldImage[width*height*depth*
-                               elements_per_group(format,0)]);
-   }
-   assert( iter == &((GLubyte *)userImage)[rowSize*height*depth +
-                                       psm->unpack_skip_rows * rowSize +
-                                       psm->unpack_skip_pixels * groupSize +
-                                       /*3dstuff*/
-                                       psm->unpack_skip_images * imageSize] );
-} /* emptyImage3D() */
-
-static
-int gluScaleImage3D(GLenum format,
-                   GLint widthIn, GLint heightIn, GLint depthIn,
-                   GLenum typeIn, const void *dataIn,
-                   GLint widthOut, GLint heightOut, GLint depthOut,
-                   GLenum typeOut, void *dataOut)
-{
-   int components;
-   GLushort *beforeImage, *afterImage;
-   PixelStorageModes psm;
-
-   if (widthIn == 0 || heightIn == 0 || depthIn == 0 ||
-       widthOut == 0 || heightOut == 0 || depthOut == 0) {
-      return 0;
-   }
-
-   if (widthIn < 0 || heightIn < 0 || depthIn < 0 ||
-       widthOut < 0 || heightOut < 0 || depthOut < 0) {
-      return GLU_INVALID_VALUE;
-   }
-
-   if (!legalFormat(format) || !legalType(typeIn) || !legalType(typeOut) ||
-       typeIn == GL_BITMAP || typeOut == GL_BITMAP) {
-      return GLU_INVALID_ENUM;
-   }
-   if (!isLegalFormatForPackedPixelType(format, typeIn)) {
-      return GLU_INVALID_OPERATION;
-   }
-   if (!isLegalFormatForPackedPixelType(format, typeOut)) {
-      return GLU_INVALID_OPERATION;
-   }
-
-   beforeImage = malloc(imageSize3D(widthIn, heightIn, depthIn, format,
-                                   GL_UNSIGNED_SHORT));
-   afterImage = malloc(imageSize3D(widthOut, heightOut, depthOut, format,
-                                  GL_UNSIGNED_SHORT));
-   if (beforeImage == NULL || afterImage == NULL) {
-       free(beforeImage);
-       free(afterImage);
-       return GLU_OUT_OF_MEMORY;
-   }
-   retrieveStoreModes3D(&psm);
-
-   fillImage3D(&psm,widthIn,heightIn,depthIn,format,typeIn, is_index(format),
-              dataIn, beforeImage);
-   components = elements_per_group(format,0);
-   scaleInternal3D(components,widthIn,heightIn,depthIn,beforeImage,
-                  widthOut,heightOut,depthOut,afterImage);
-   emptyImage3D(&psm,widthOut,heightOut,depthOut,format,typeOut,
-               is_index(format),afterImage, dataOut);
-   free((void *) beforeImage);
-   free((void *) afterImage);
-
-   return 0;
-} /* gluScaleImage3D() */
-
-
-static void closestFit3D(GLenum target, GLint width, GLint height, GLint depth,
-                        GLint internalFormat, GLenum format, GLenum type,
-                        GLint *newWidth, GLint *newHeight, GLint *newDepth)
-{
-   GLint widthPowerOf2= nearestPower(width);
-   GLint heightPowerOf2= nearestPower(height);         
-   GLint depthPowerOf2= nearestPower(depth);
-   GLint proxyWidth;
-
-   do {
-      /* compute level 1 width & height & depth, clamping each at 1 */
-      GLint widthAtLevelOne= (widthPowerOf2 > 1) ?
-                             widthPowerOf2 >> 1 :
-                             widthPowerOf2;
-      GLint heightAtLevelOne= (heightPowerOf2 > 1) ?
-                              heightPowerOf2 >> 1 :
-                              heightPowerOf2;
-      GLint depthAtLevelOne= (depthPowerOf2 > 1) ?
-                             depthPowerOf2 >> 1 :
-                             depthPowerOf2;
-      GLenum proxyTarget = GL_PROXY_TEXTURE_3D;
-      assert(widthAtLevelOne > 0);
-      assert(heightAtLevelOne > 0);
-      assert(depthAtLevelOne > 0);
-
-      /* does width x height x depth at level 1 & all their mipmaps fit? */
-      assert(target == GL_TEXTURE_3D || target == GL_PROXY_TEXTURE_3D);
-      gluTexImage3D(proxyTarget, 1, /* must be non-zero */
-                    internalFormat,
-                    widthAtLevelOne,heightAtLevelOne,depthAtLevelOne,
-                    0,format,type,NULL);
-      glGetTexLevelParameteriv(proxyTarget, 1,GL_TEXTURE_WIDTH,&proxyWidth);
-      /* does it fit??? */
-      if (proxyWidth == 0) { /* nope, so try again with these sizes */
-        if (widthPowerOf2 == 1 && heightPowerOf2 == 1 &&
-            depthPowerOf2 == 1) {
-           *newWidth= *newHeight= *newDepth= 1; /* must fit 1x1x1 texture */
-           return;
-        }
-        widthPowerOf2= widthAtLevelOne;
-        heightPowerOf2= heightAtLevelOne;
-        depthPowerOf2= depthAtLevelOne;
-      }
-      /* else it does fit */
-   } while (proxyWidth == 0);
-   /* loop must terminate! */
-
-   /* return the width & height at level 0 that fits */
-   *newWidth= widthPowerOf2;
-   *newHeight= heightPowerOf2;
-   *newDepth= depthPowerOf2;
-/*printf("Proxy Textures\n");*/
-} /* closestFit3D() */
-
-static void halveImagePackedPixelSlice(int components,
-                                      void (*extractPackedPixel)
-                                      (int, const void *,GLfloat []),
-                                      void (*shovePackedPixel)
-                                      (const GLfloat [],int, void *),
-                                      GLint width, GLint height, GLint depth,
-                                      const void *dataIn, void *dataOut,
-                                      GLint pixelSizeInBytes,
-                                      GLint rowSizeInBytes,
-                                      GLint imageSizeInBytes,
-                                      GLint isSwap)
-{
-   int ii, jj;
-   int halfWidth= width / 2;
-   int halfHeight= height / 2;
-   int halfDepth= depth / 2;
-   const char *src= (const char *)dataIn;
-   int outIndex= 0;
-
-   assert((width == 1 || height == 1) && depth >= 2);
-
-   if (width == height) {      /* a 1-pixel column viewed from top */
-      assert(width == 1 && height == 1);
-      assert(depth >= 2);
-
-      for (ii= 0; ii< halfDepth; ii++) {
-        float totals[4];
-        float extractTotals[BOX2][4];
-        int cc;
-
-        (*extractPackedPixel)(isSwap,src,&extractTotals[0][0]);
-        (*extractPackedPixel)(isSwap,(src+imageSizeInBytes),
-                              &extractTotals[1][0]);
-        for (cc = 0; cc < components; cc++) {
-           int kk;
-
-           /* average 2 pixels since only a column */
-           totals[cc]= 0.0;
-           /* totals[RED]= extractTotals[0][RED]+extractTotals[1][RED];
-            * totals[RED]/= 2.0;
-            */
-           for (kk = 0; kk < BOX2; kk++) {
-             totals[cc]+= extractTotals[kk][cc];
-           }
-           totals[cc]/= (float)BOX2;
-        } /* for cc */
-        
-        (*shovePackedPixel)(totals,outIndex,dataOut);
-        outIndex++;
-        /* skip over to next group of 2 */
-        src+= imageSizeInBytes + imageSizeInBytes;
-      } /* for ii */
-   }
-   else if (height == 1) {     /* horizontal slice viewed from top */
-      assert(width != 1);
-
-      for (ii= 0; ii< halfDepth; ii++) {
-        for (jj= 0; jj< halfWidth; jj++) {
-            float totals[4];
-            float extractTotals[BOX4][4];
-            int cc;
-
-            (*extractPackedPixel)(isSwap,src,
-                                  &extractTotals[0][0]);
-            (*extractPackedPixel)(isSwap,(src+pixelSizeInBytes),
-                                  &extractTotals[1][0]);
-            (*extractPackedPixel)(isSwap,(src+imageSizeInBytes),
-                                  &extractTotals[2][0]);
-            (*extractPackedPixel)(isSwap,
-                                  (src+imageSizeInBytes+pixelSizeInBytes),
-                                  &extractTotals[3][0]);
-            for (cc = 0; cc < components; cc++) {
-               int kk;
-
-               /* grab 4 pixels to average */
-               totals[cc]= 0.0;
-               /* totals[RED]= extractTotals[0][RED]+extractTotals[1][RED]+
-                *              extractTotals[2][RED]+extractTotals[3][RED];
-                * totals[RED]/= 4.0;
-                */
-               for (kk = 0; kk < BOX4; kk++) {
-                  totals[cc]+= extractTotals[kk][cc];
-               }
-               totals[cc]/= (float)BOX4;
-            }
-            (*shovePackedPixel)(totals,outIndex,dataOut);
-
-            outIndex++;
-            /* skip over to next horizontal square of 4 */
-            src+= imageSizeInBytes + imageSizeInBytes;
-        }
-      }
-
-      /* assert() */
-   }
-   else if (width == 1) {      /* vertical slice viewed from top */
-      assert(height != 1);
-
-      for (ii= 0; ii< halfDepth; ii++) {
-        for (jj= 0; jj< halfHeight; jj++) {
-           float totals[4];
-           float extractTotals[BOX4][4];
-           int cc;
-
-           (*extractPackedPixel)(isSwap,src,
-                                 &extractTotals[0][0]);
-           (*extractPackedPixel)(isSwap,(src+rowSizeInBytes),
-                                 &extractTotals[1][0]);
-           (*extractPackedPixel)(isSwap,(src+imageSizeInBytes),
-                                 &extractTotals[2][0]);
-           (*extractPackedPixel)(isSwap,
-                                 (src+imageSizeInBytes+rowSizeInBytes),
-                                 &extractTotals[3][0]);
-           for (cc = 0; cc < components; cc++) {
-              int kk;
-
-              /* grab 4 pixels to average */
-              totals[cc]= 0.0;
-              /* totals[RED]= extractTotals[0][RED]+extractTotals[1][RED]+
-               *              extractTotals[2][RED]+extractTotals[3][RED];
-               * totals[RED]/= 4.0;
-               */
-              for (kk = 0; kk < BOX4; kk++) {
-                 totals[cc]+= extractTotals[kk][cc];
-              }
-              totals[cc]/= (float)BOX4;
-           }
-           (*shovePackedPixel)(totals,outIndex,dataOut);
-
-           outIndex++;
-
-           /* skip over to next vertical square of 4 */
-           src+= imageSizeInBytes + imageSizeInBytes;
-        }
-      }
-      /* assert() */
-   }
-
-} /* halveImagePackedPixelSlice() */
-
-static void halveImagePackedPixel3D(int components,
-                                   void (*extractPackedPixel)
-                                   (int, const void *,GLfloat []),
-                                   void (*shovePackedPixel)
-                                   (const GLfloat [],int, void *),
-                                   GLint width, GLint height, GLint depth,
-                                   const void *dataIn, void *dataOut,
-                                   GLint pixelSizeInBytes,
-                                   GLint rowSizeInBytes,
-                                   GLint imageSizeInBytes,
-                                   GLint isSwap)
-{
-   if (depth == 1) {
-      assert(1 <= width && 1 <= height);
-
-      halveImagePackedPixel(components,extractPackedPixel,shovePackedPixel,
-                           width,height,dataIn,dataOut,pixelSizeInBytes,
-                           rowSizeInBytes,isSwap);
-      return;
-   }
-   /* a horizontal or vertical slice viewed from top */
-   else if (width == 1 || height == 1) {
-      assert(1 <= depth);
-
-      halveImagePackedPixelSlice(components,
-                                extractPackedPixel,shovePackedPixel,
-                                width, height, depth, dataIn, dataOut,
-                                pixelSizeInBytes, rowSizeInBytes,
-                                imageSizeInBytes, isSwap);
-      return;
-   }
-   {
-      int ii, jj, dd;
-
-      int halfWidth= width / 2;
-      int halfHeight= height / 2;
-      int halfDepth= depth / 2;
-      const char *src= (const char *) dataIn;
-      int padBytes= rowSizeInBytes - (width*pixelSizeInBytes);
-      int outIndex= 0;
-
-      for (dd= 0; dd < halfDepth; dd++) {
-        for (ii= 0; ii< halfHeight; ii++) {
-           for (jj= 0; jj< halfWidth; jj++) {
-#define BOX8 8
-              float totals[4]; /* 4 is maximum components */
-              float extractTotals[BOX8][4]; /* 4 is maximum components */
-              int cc;
-
-              (*extractPackedPixel)(isSwap,src,
-                                    &extractTotals[0][0]);
-              (*extractPackedPixel)(isSwap,(src+pixelSizeInBytes),
-                                    &extractTotals[1][0]);
-              (*extractPackedPixel)(isSwap,(src+rowSizeInBytes),
-                                    &extractTotals[2][0]);
-              (*extractPackedPixel)(isSwap,
-                                    (src+rowSizeInBytes+pixelSizeInBytes),
-                                    &extractTotals[3][0]);
-
-              (*extractPackedPixel)(isSwap,(src+imageSizeInBytes),
-                                    &extractTotals[4][0]);
-              (*extractPackedPixel)(isSwap,(src+pixelSizeInBytes+imageSizeInBytes),
-                                    &extractTotals[5][0]);
-              (*extractPackedPixel)(isSwap,(src+rowSizeInBytes+imageSizeInBytes),
-                                    &extractTotals[6][0]);
-              (*extractPackedPixel)(isSwap,
-                                    (src+rowSizeInBytes+pixelSizeInBytes+imageSizeInBytes),
-                                    &extractTotals[7][0]);
-              for (cc = 0; cc < components; cc++) {
-                 int kk;
-
-                 /* grab 8 pixels to average */
-                 totals[cc]= 0.0;
-                 /* totals[RED]= extractTotals[0][RED]+extractTotals[1][RED]+
-                  *              extractTotals[2][RED]+extractTotals[3][RED]+
-                  *              extractTotals[4][RED]+extractTotals[5][RED]+
-                  *              extractTotals[6][RED]+extractTotals[7][RED];
-                  * totals[RED]/= 8.0;
-                  */
-                 for (kk = 0; kk < BOX8; kk++) {
-                    totals[cc]+= extractTotals[kk][cc];
-                 }
-                 totals[cc]/= (float)BOX8;
-              }
-              (*shovePackedPixel)(totals,outIndex,dataOut);
-
-              outIndex++;
-              /* skip over to next square of 4 */
-              src+= pixelSizeInBytes + pixelSizeInBytes;
-           }
-           /* skip past pad bytes, if any, to get to next row */
-           src+= padBytes;
-
-           /* src is at beginning of a row here, but it's the second row of
-            * the square block of 4 pixels that we just worked on so we
-            * need to go one more row.
-            * i.e.,
-            *                   OO...
-            *           here -->OO...
-            *       but want -->OO...
-            *                   OO...
-            *                   ...
-            */
-           src+= rowSizeInBytes;
-        }
-
-        src+= imageSizeInBytes;
-      } /* for dd */
-
-      /* both pointers must reach one byte after the end */
-      assert(src == &((const char *)dataIn)[rowSizeInBytes*height*depth]);
-      assert(outIndex == halfWidth * halfHeight * halfDepth);
-   } /* for dd */
-
-} /* halveImagePackedPixel3D() */
-
-static int gluBuild3DMipmapLevelsCore(GLenum target, GLint internalFormat,
-                                     GLsizei width,
-                                     GLsizei height,
-                                     GLsizei depth,
-                                     GLsizei widthPowerOf2,
-                                     GLsizei heightPowerOf2,
-                                     GLsizei depthPowerOf2,
-                                     GLenum format, GLenum type,
-                                     GLint userLevel,
-                                     GLint baseLevel,GLint maxLevel,
-                                     const void *data)
-{
-   GLint newWidth, newHeight, newDepth;
-   GLint level, levels;
-   const void *usersImage;
-   void *srcImage, *dstImage;
-   __GLU_INIT_SWAP_IMAGE;
-   GLint memReq;
-   GLint cmpts;
-
-   GLint myswapBytes, groupsPerLine, elementSize, groupSize;
-   GLint rowsPerImage, imageSize;
-   GLint rowSize, padding;
-   PixelStorageModes psm;
-
-   assert(checkMipmapArgs(internalFormat,format,type) == 0);
-   assert(width >= 1 && height >= 1 && depth >= 1);
-   assert(type != GL_BITMAP);
-
-   srcImage = dstImage = NULL;
-
-   newWidth= widthPowerOf2;
-   newHeight= heightPowerOf2;
-   newDepth= depthPowerOf2;
-   levels = computeLog(newWidth);
-   level = computeLog(newHeight);
-   if (level > levels) levels=level;
-   level = computeLog(newDepth);
-   if (level > levels) levels=level;
-
-   levels+= userLevel;
-
-   retrieveStoreModes3D(&psm);
-   myswapBytes = psm.unpack_swap_bytes;
-   cmpts = elements_per_group(format,type);
-   if (psm.unpack_row_length > 0) {
-       groupsPerLine = psm.unpack_row_length;
-   } else {
-       groupsPerLine = width;
-   }
-
-   elementSize = bytes_per_element(type);
-   groupSize = elementSize * cmpts;
-   if (elementSize == 1) myswapBytes = 0;
-
-   /* 3dstuff begin */
-   if (psm.unpack_image_height > 0) {
-      rowsPerImage= psm.unpack_image_height;
-   }
-   else {
-      rowsPerImage= height;
-   }
-
-   /* 3dstuff end */
-   rowSize = groupsPerLine * groupSize;
-   padding = (rowSize % psm.unpack_alignment);
-   if (padding) {
-       rowSize += psm.unpack_alignment - padding;
-   }
-
-   imageSize= rowsPerImage * rowSize; /* 3dstuff */
-
-   usersImage = (const GLubyte *)data + psm.unpack_skip_rows * rowSize +
-                                 psm.unpack_skip_pixels * groupSize +
-                                 /* 3dstuff */
-                                 psm.unpack_skip_images * imageSize;
-
-   glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_ROWS, 0);
-   glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, 0);
-   glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, 0);
-   glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_IMAGES, 0);
-   glPixelStorei(GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT, 0);
-
-   level = userLevel;
-
-   if (width == newWidth && height == newHeight && depth == newDepth) {
-       /* Use usersImage for level userLevel */
-       if (baseLevel <= level && level <= maxLevel) {
-         gluTexImage3D(target, level, internalFormat, width,
-                      height, depth, 0, format, type,
-                      usersImage);
-       }
-       if(levels == 0) { /* we're done. clean up and return */
-        glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, psm.unpack_alignment);
-        glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_ROWS, psm.unpack_skip_rows);
-        glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, psm.unpack_skip_pixels);
-        glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, psm.unpack_row_length);
-        glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, psm.unpack_swap_bytes);
-        glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_IMAGES, psm.unpack_skip_images);
-        glPixelStorei(GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT, psm.unpack_image_height);
-        return 0;
-       }
-       {
-         int nextWidth= newWidth/2;
-         int nextHeight= newHeight/2;
-         int nextDepth= newDepth/2;
-
-         /* clamp to 1 */
-         if (nextWidth < 1) nextWidth= 1;
-         if (nextHeight < 1) nextHeight= 1;
-         if (nextDepth < 1) nextDepth= 1;      
-       memReq = imageSize3D(nextWidth, nextHeight, nextDepth, format, type);
-       }
-       switch(type) {
-       case GL_UNSIGNED_BYTE:
-        dstImage = (GLubyte *)malloc(memReq);
-        break;
-       case GL_BYTE:
-        dstImage = (GLbyte *)malloc(memReq);
-        break;
-       case GL_UNSIGNED_SHORT:
-        dstImage = (GLushort *)malloc(memReq);
-        break;
-       case GL_SHORT:
-        dstImage = (GLshort *)malloc(memReq);
-        break;
-       case GL_UNSIGNED_INT:
-        dstImage = (GLuint *)malloc(memReq);
-        break;
-       case GL_INT:
-        dstImage = (GLint *)malloc(memReq);
-        break;
-       case GL_FLOAT:
-        dstImage = (GLfloat *)malloc(memReq);
-        break;
-       case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
-       case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
-        dstImage = (GLubyte *)malloc(memReq);
-        break;
-       case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
-       case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
-       case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
-       case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
-       case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
-       case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
-        dstImage = (GLushort *)malloc(memReq);
-        break;
-       case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:
-       case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:
-       case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
-       case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
-        dstImage = (GLuint *)malloc(memReq);   
-        break;
-       default:
-        return GLU_INVALID_ENUM; /* assertion */
-       }
-       if (dstImage == NULL) {
-        glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, psm.unpack_alignment);
-        glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_ROWS, psm.unpack_skip_rows);
-        glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, psm.unpack_skip_pixels);
-        glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, psm.unpack_row_length);
-        glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, psm.unpack_swap_bytes);
-        glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_IMAGES, psm.unpack_skip_images);
-        glPixelStorei(GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT, psm.unpack_image_height);
-        return GLU_OUT_OF_MEMORY;
-       }
-       else
-        switch(type) {
-        case GL_UNSIGNED_BYTE:
-          if (depth > 1) {
-            halveImage3D(cmpts,extractUbyte,shoveUbyte,
-                         width,height,depth,
-                         usersImage,dstImage,elementSize,groupSize,rowSize,
-                         imageSize,myswapBytes);
-          }
-          else {
-            halveImage_ubyte(cmpts,width,height,usersImage,dstImage,
-                             elementSize,rowSize,groupSize);
-          }
-          break;
-        case GL_BYTE:
-          if (depth > 1) {
-          halveImage3D(cmpts,extractSbyte,shoveSbyte,
-                       width,height,depth,
-                       usersImage,dstImage,elementSize,groupSize,rowSize,
-                       imageSize,myswapBytes);
-          }
-          else {
-            halveImage_byte(cmpts,width,height,usersImage,dstImage,
-                            elementSize,rowSize,groupSize);
-          }
-          break;
-        case GL_UNSIGNED_SHORT:
-          if (depth > 1) {
-          halveImage3D(cmpts,extractUshort,shoveUshort,
-                       width,height,depth,
-                       usersImage,dstImage,elementSize,groupSize,rowSize,
-                       imageSize,myswapBytes);
-          }
-          else {
-            halveImage_ushort(cmpts,width,height,usersImage,dstImage,
-                              elementSize,rowSize,groupSize,myswapBytes);
-          }
-          break;
-        case GL_SHORT:
-          if (depth > 1) {
-          halveImage3D(cmpts,extractSshort,shoveSshort,
-                       width,height,depth,
-                       usersImage,dstImage,elementSize,groupSize,rowSize,
-                       imageSize,myswapBytes);
-          }
-          else {
-            halveImage_short(cmpts,width,height,usersImage,dstImage,
-                             elementSize,rowSize,groupSize,myswapBytes);
-          }
-          break;
-        case GL_UNSIGNED_INT:
-          if (depth > 1) {
-          halveImage3D(cmpts,extractUint,shoveUint,
-                       width,height,depth,
-                       usersImage,dstImage,elementSize,groupSize,rowSize,
-                       imageSize,myswapBytes);
-          }
-          else {
-            halveImage_uint(cmpts,width,height,usersImage,dstImage,
-                            elementSize,rowSize,groupSize,myswapBytes);
-          }
-          break;
-        case GL_INT:
-          if (depth > 1) {
-          halveImage3D(cmpts,extractSint,shoveSint,
-                       width,height,depth,
-                       usersImage,dstImage,elementSize,groupSize,rowSize,
-                       imageSize,myswapBytes);
-          }
-          else {
-            halveImage_int(cmpts,width,height,usersImage,dstImage,
-                           elementSize,rowSize,groupSize,myswapBytes);
-          }
-          break;
-        case GL_FLOAT:
-          if (depth > 1 ) {
-          halveImage3D(cmpts,extractFloat,shoveFloat,
-                       width,height,depth,
-                       usersImage,dstImage,elementSize,groupSize,rowSize,
-                       imageSize,myswapBytes);
-          }
-          else {
-            halveImage_float(cmpts,width,height,usersImage,dstImage,
-                             elementSize,rowSize,groupSize,myswapBytes);
-          }
-          break;
-        case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
-          assert(format == GL_RGB);
-          halveImagePackedPixel3D(3,extract332,shove332,
-                                  width,height,depth,usersImage,dstImage,
-                                  elementSize,rowSize,imageSize,myswapBytes);
-          break;
-        case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
-          assert(format == GL_RGB);
-          halveImagePackedPixel3D(3,extract233rev,shove233rev,
-                                  width,height,depth,usersImage,dstImage,
-                                  elementSize,rowSize,imageSize,myswapBytes);
-          break;
-        case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
-          halveImagePackedPixel3D(3,extract565,shove565,
-                                  width,height,depth,usersImage,dstImage,
-                                  elementSize,rowSize,imageSize,myswapBytes);
-          break;
-        case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
-          halveImagePackedPixel3D(3,extract565rev,shove565rev,
-                                  width,height,depth,usersImage,dstImage,
-                                  elementSize,rowSize,imageSize,myswapBytes);
-          break;
-        case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
-          halveImagePackedPixel3D(4,extract4444,shove4444,
-                                  width,height,depth,usersImage,dstImage,
-                                  elementSize,rowSize,imageSize,myswapBytes);
-          break;
-        case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
-          halveImagePackedPixel3D(4,extract4444rev,shove4444rev,
-                                  width,height,depth,usersImage,dstImage,
-                                  elementSize,rowSize,imageSize,myswapBytes);
-          break;
-        case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
-          halveImagePackedPixel3D(4,extract5551,shove5551,
-                                  width,height,depth,usersImage,dstImage,
-                                  elementSize,rowSize,imageSize,myswapBytes);
-          break;
-        case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
-          halveImagePackedPixel3D(4,extract1555rev,shove1555rev,
-                                  width,height,depth,usersImage,dstImage,
-                                  elementSize,rowSize,imageSize,myswapBytes);
-          break;
-        case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:
-          halveImagePackedPixel3D(4,extract8888,shove8888,
-                                  width,height,depth,usersImage,dstImage,
-                                  elementSize,rowSize,imageSize,myswapBytes);
-          break;
-        case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:
-          halveImagePackedPixel3D(4,extract8888rev,shove8888rev,
-                                  width,height,depth,usersImage,dstImage,
-                                  elementSize,rowSize,imageSize,myswapBytes);
-          break;
-        case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
-          halveImagePackedPixel3D(4,extract1010102,shove1010102,
-                                  width,height,depth,usersImage,dstImage,
-                                  elementSize,rowSize,imageSize,myswapBytes);
-          break;
-        case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
-          halveImagePackedPixel3D(4,extract2101010rev,shove2101010rev,
-                                  width,height,depth,usersImage,dstImage,
-                                  elementSize,rowSize,imageSize,myswapBytes);
-          break;
-        default:
-          assert(0);
-          break;
-        }
-       newWidth = width/2;
-       newHeight = height/2;
-       newDepth = depth/2;
-       /* clamp to 1 */
-       if (newWidth < 1) newWidth= 1;
-       if (newHeight < 1) newHeight= 1;
-       if (newDepth < 1) newDepth= 1;
-
-       myswapBytes = 0;
-       rowSize = newWidth * groupSize;
-       imageSize= rowSize * newHeight; /* 3dstuff */
-       memReq = imageSize3D(newWidth, newHeight, newDepth, format, type);
-       /* Swap srcImage and dstImage */
-       __GLU_SWAP_IMAGE(srcImage,dstImage);
-       switch(type) {
-       case GL_UNSIGNED_BYTE:
-        dstImage = (GLubyte *)malloc(memReq);
-        break;
-       case GL_BYTE:
-        dstImage = (GLbyte *)malloc(memReq);
-        break;
-       case GL_UNSIGNED_SHORT:
-        dstImage = (GLushort *)malloc(memReq);
-        break;
-       case GL_SHORT:
-        dstImage = (GLshort *)malloc(memReq);
-        break;
-       case GL_UNSIGNED_INT:
-        dstImage = (GLuint *)malloc(memReq);
-        break;
-       case GL_INT:
-        dstImage = (GLint *)malloc(memReq);
-        break;
-       case GL_FLOAT:
-        dstImage = (GLfloat *)malloc(memReq);
-        break;
-       case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
-       case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
-        dstImage = (GLubyte *)malloc(memReq);
-        break;
-       case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
-       case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
-       case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
-       case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
-       case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
-       case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
-        dstImage = (GLushort *)malloc(memReq);
-        break;
-       case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:
-       case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:
-       case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
-       case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
-        dstImage = (GLuint *)malloc(memReq);
-        break;
-       default:
-        return GLU_INVALID_ENUM; /* assertion */
-       }
-       if (dstImage == NULL) {
-        glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, psm.unpack_alignment);
-        glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_ROWS, psm.unpack_skip_rows);
-        glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, psm.unpack_skip_pixels);
-        glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, psm.unpack_row_length);
-        glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, psm.unpack_swap_bytes);
-        glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_IMAGES, psm.unpack_skip_images);
-        glPixelStorei(GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT, psm.unpack_image_height);
-        free(srcImage);
-        return GLU_OUT_OF_MEMORY;
-       }
-       /* level userLevel+1 is in srcImage; level userLevel already saved */
-       level = userLevel+1;
-   } else {/* user's image is *not* nice power-of-2 sized square */
-       memReq = imageSize3D(newWidth, newHeight, newDepth, format, type);
-       switch(type) {
-          case GL_UNSIGNED_BYTE:
-              dstImage = (GLubyte *)malloc(memReq);
-              break;
-          case GL_BYTE:
-              dstImage = (GLbyte *)malloc(memReq);
-              break;
-          case GL_UNSIGNED_SHORT:
-              dstImage = (GLushort *)malloc(memReq);
-              break;
-          case GL_SHORT:
-              dstImage = (GLshort *)malloc(memReq);
-              break;
-          case GL_UNSIGNED_INT:
-              dstImage = (GLuint *)malloc(memReq);
-              break;
-          case GL_INT:
-              dstImage = (GLint *)malloc(memReq);
-              break;
-          case GL_FLOAT:
-              dstImage = (GLfloat *)malloc(memReq);
-              break;
-          case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
-          case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
-              dstImage = (GLubyte *)malloc(memReq);
-              break;
-          case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
-          case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
-          case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
-          case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
-          case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
-          case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
-              dstImage = (GLushort *)malloc(memReq);
-              break;
-          case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:
-          case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:
-          case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
-          case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
-              dstImage = (GLuint *)malloc(memReq);
-              break;
-          default:
-              return GLU_INVALID_ENUM; /* assertion */
-       }
-
-       if (dstImage == NULL) {
-          glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, psm.unpack_alignment);
-          glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_ROWS, psm.unpack_skip_rows);
-          glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, psm.unpack_skip_pixels);
-          glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, psm.unpack_row_length);
-          glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, psm.unpack_swap_bytes);
-          glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_IMAGES, psm.unpack_skip_images);
-          glPixelStorei(GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT, psm.unpack_image_height);
-          return GLU_OUT_OF_MEMORY;
-       }
-       /*printf("Build3DMipmaps(): ScaleImage3D %d %d %d->%d %d %d\n",
-       width,height,depth,newWidth,newHeight,newDepth);*/
-
-       gluScaleImage3D(format, width, height, depth, type, usersImage,
-                      newWidth, newHeight, newDepth, type, dstImage);
-
-       myswapBytes = 0;
-       rowSize = newWidth * groupSize;
-       imageSize = rowSize * newHeight; /* 3dstuff */
-       /* Swap dstImage and srcImage */
-       __GLU_SWAP_IMAGE(srcImage,dstImage);
-
-       if(levels != 0) { /* use as little memory as possible */
-        {
-           int nextWidth= newWidth/2;
-           int nextHeight= newHeight/2;
-           int nextDepth= newDepth/2;
-           if (nextWidth < 1) nextWidth= 1;
-           if (nextHeight < 1) nextHeight= 1;  
-           if (nextDepth < 1) nextDepth= 1;    
-
-        memReq = imageSize3D(nextWidth, nextHeight, nextDepth, format, type);
-        }
-        switch(type) {
-        case GL_UNSIGNED_BYTE:
-          dstImage = (GLubyte *)malloc(memReq);
-          break;
-        case GL_BYTE:
-          dstImage = (GLbyte *)malloc(memReq);
-          break;
-        case GL_UNSIGNED_SHORT:
-          dstImage = (GLushort *)malloc(memReq);
-          break;
-        case GL_SHORT:
-          dstImage = (GLshort *)malloc(memReq);
-          break;
-        case GL_UNSIGNED_INT:
-          dstImage = (GLuint *)malloc(memReq);
-          break;
-        case GL_INT:
-          dstImage = (GLint *)malloc(memReq);
-          break;
-        case GL_FLOAT:
-          dstImage = (GLfloat *)malloc(memReq);
-          break;
-        case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
-        case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
-          dstImage = (GLubyte *)malloc(memReq);
-          break;
-        case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
-        case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
-        case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
-        case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
-        case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
-        case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
-          dstImage = (GLushort *)malloc(memReq);
-          break;
-        case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:
-        case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:
-        case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
-        case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
-          dstImage = (GLuint *)malloc(memReq);
-          break;
-        default:
-          return GLU_INVALID_ENUM; /* assertion */
-        }
-        if (dstImage == NULL) {
-          glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, psm.unpack_alignment);
-          glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_ROWS, psm.unpack_skip_rows);
-          glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, psm.unpack_skip_pixels);
-          glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, psm.unpack_row_length);
-          glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, psm.unpack_swap_bytes);
-          glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_IMAGES, psm.unpack_skip_images);
-          glPixelStorei(GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT, psm.unpack_image_height);
-          free(srcImage);
-          return GLU_OUT_OF_MEMORY;
-        }
-       }
-       /* level userLevel is in srcImage; nothing saved yet */
-       level = userLevel;       
-   }
-
-   glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, GL_FALSE);
-   if (baseLevel <= level && level <= maxLevel) {
-     gluTexImage3D(target, level, internalFormat, newWidth, newHeight, newDepth,
-                 0,format, type, (void *)srcImage);
-   }
-   level++; /* update current level for the loop */
-   for (; level <= levels; level++) {
-       switch(type) {
-          case GL_UNSIGNED_BYTE:
-              if (newDepth > 1) {
-              halveImage3D(cmpts,extractUbyte,shoveUbyte,
-                           newWidth,newHeight,newDepth,
-                           srcImage,dstImage,elementSize,groupSize,rowSize,
-                           imageSize,myswapBytes);
-              }
-              else {
-                halveImage_ubyte(cmpts,newWidth,newHeight,srcImage,dstImage,
-                                 elementSize,rowSize,groupSize);
-              }
-              break;
-          case GL_BYTE:
-              if (newDepth > 1) {
-              halveImage3D(cmpts,extractSbyte,shoveSbyte,
-                           newWidth,newHeight,newDepth,
-                           srcImage,dstImage,elementSize,groupSize,rowSize,
-                           imageSize,myswapBytes);
-              }
-              else {
-                halveImage_byte(cmpts,newWidth,newHeight,srcImage,dstImage,
-                                 elementSize,rowSize,groupSize);
-              }
-              break;
-          case GL_UNSIGNED_SHORT:
-              if (newDepth > 1) {
-              halveImage3D(cmpts,extractUshort,shoveUshort,
-                           newWidth,newHeight,newDepth,
-                           srcImage,dstImage,elementSize,groupSize,rowSize,
-                           imageSize,myswapBytes);
-              }
-              else {
-                halveImage_ushort(cmpts,newWidth,newHeight,srcImage,dstImage,
-                                  elementSize,rowSize,groupSize,myswapBytes);
-              }
-              break;
-          case GL_SHORT:
-              if (newDepth > 1) {
-              halveImage3D(cmpts,extractSshort,shoveSshort,
-                           newWidth,newHeight,newDepth,
-                           srcImage,dstImage,elementSize,groupSize,rowSize,
-                           imageSize,myswapBytes);
-              }
-              else {
-                halveImage_short(cmpts,newWidth,newHeight,srcImage,dstImage,
-                                 elementSize,rowSize,groupSize,myswapBytes);
-              }
-              break;
-          case GL_UNSIGNED_INT:
-              if (newDepth > 1) {
-              halveImage3D(cmpts,extractUint,shoveUint,
-                           newWidth,newHeight,newDepth,
-                           srcImage,dstImage,elementSize,groupSize,rowSize,
-                           imageSize,myswapBytes);
-              }
-              else {
-                halveImage_uint(cmpts,newWidth,newHeight,srcImage,dstImage,
-                                elementSize,rowSize,groupSize,myswapBytes);
-              }
-              break;
-          case GL_INT:
-              if (newDepth > 1) {
-              halveImage3D(cmpts,extractSint,shoveSint,
-                           newWidth,newHeight,newDepth,
-                           srcImage,dstImage,elementSize,groupSize,rowSize,
-                           imageSize,myswapBytes);
-              }
-              else {
-                halveImage_int(cmpts,newWidth,newHeight,srcImage,dstImage,
-                               elementSize,rowSize,groupSize,myswapBytes);
-              }
-              break;
-          case GL_FLOAT:
-              if (newDepth > 1) {
-              halveImage3D(cmpts,extractFloat,shoveFloat,
-                           newWidth,newHeight,newDepth,
-                           srcImage,dstImage,elementSize,groupSize,rowSize,
-                           imageSize,myswapBytes);
-              }
-              else {
-                halveImage_float(cmpts,newWidth,newHeight,srcImage,dstImage,
-                                 elementSize,rowSize,groupSize,myswapBytes);
-              }
-              break;
-          case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
-              halveImagePackedPixel3D(3,extract332,shove332,
-                                      newWidth,newHeight,newDepth,
-                                      srcImage,dstImage,elementSize,rowSize,
-                                      imageSize,myswapBytes);
-              break;
-          case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
-              halveImagePackedPixel3D(3,extract233rev,shove233rev,
-                                      newWidth,newHeight,newDepth,
-                                      srcImage,dstImage,elementSize,rowSize,
-                                      imageSize,myswapBytes);
-              break;
-          case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
-              halveImagePackedPixel3D(3,extract565,shove565,
-                                      newWidth,newHeight,newDepth,
-                                      srcImage,dstImage,elementSize,rowSize,
-                                      imageSize,myswapBytes);
-              break;
-          case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
-              halveImagePackedPixel3D(3,extract565rev,shove565rev,
-                                      newWidth,newHeight,newDepth,
-                                      srcImage,dstImage,elementSize,rowSize,
-                                      imageSize,myswapBytes);
-              break;
-          case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
-              halveImagePackedPixel3D(4,extract4444,shove4444,
-                                      newWidth,newHeight,newDepth,
-                                      srcImage,dstImage,elementSize,rowSize,
-                                      imageSize,myswapBytes);
-              break;
-          case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
-              halveImagePackedPixel3D(4,extract4444rev,shove4444rev,
-                                      newWidth,newHeight,newDepth,
-                                      srcImage,dstImage,elementSize,rowSize,
-                                      imageSize,myswapBytes);
-              break;
-          case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:              
-              halveImagePackedPixel3D(4,extract5551,shove5551,
-                                      newWidth,newHeight,newDepth,
-                                      srcImage,dstImage,elementSize,rowSize,
-                                      imageSize,myswapBytes);
-              break;
-          case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:          
-              halveImagePackedPixel3D(4,extract1555rev,shove1555rev,
-                                      newWidth,newHeight,newDepth,
-                                      srcImage,dstImage,elementSize,rowSize,
-                                      imageSize,myswapBytes);
-              break;
-          case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:
-              halveImagePackedPixel3D(4,extract8888,shove8888,
-                                      newWidth,newHeight,newDepth,
-                                      srcImage,dstImage,elementSize,rowSize,
-                                      imageSize,myswapBytes);
-              break;
-          case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:
-              halveImagePackedPixel3D(4,extract8888rev,shove8888rev,
-                                      newWidth,newHeight,newDepth,
-                                      srcImage,dstImage,elementSize,rowSize,
-                                      imageSize,myswapBytes);
-              break;
-          case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
-              halveImagePackedPixel3D(4,extract1010102,shove1010102,
-                                      newWidth,newHeight,newDepth,
-                                      srcImage,dstImage,elementSize,rowSize,
-                                      imageSize,myswapBytes);
-              break;
-          case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
-              halveImagePackedPixel3D(4,extract2101010rev,shove2101010rev,
-                                      newWidth,newHeight,newDepth,
-                                      srcImage,dstImage,elementSize,rowSize,
-                                      imageSize,myswapBytes);
-              break;
-          default:
-              assert(0);
-              break;
-       }
-
-       __GLU_SWAP_IMAGE(srcImage,dstImage);
-
-       if (newWidth > 1) { newWidth /= 2; rowSize /= 2;}
-       if (newHeight > 1) { newHeight /= 2; imageSize = rowSize * newHeight; }
-       if (newDepth > 1) newDepth /= 2;
-       {
-         /* call tex image with srcImage untouched since it's not padded */
-         if (baseLevel <= level && level <= maxLevel) {
-           gluTexImage3D(target, level, internalFormat, newWidth, newHeight,
-                        newDepth,0, format, type, (void *) srcImage);
-         }
-       }
-   } /* for level */
-   glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, psm.unpack_alignment);
-   glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_ROWS, psm.unpack_skip_rows);
-   glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, psm.unpack_skip_pixels);
-   glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, psm.unpack_row_length);
-   glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, psm.unpack_swap_bytes);
-   glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_IMAGES, psm.unpack_skip_images);
-   glPixelStorei(GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT, psm.unpack_image_height);
-
-   free(srcImage); /*if you get to here, a srcImage has always been malloc'ed*/
-   if (dstImage) { /* if it's non-rectangular and only 1 level */
-     free(dstImage);
-   }
-   return 0;
-} /* gluBuild3DMipmapLevelsCore() */
-
-GLint GLAPIENTRY
-gluBuild3DMipmapLevels(GLenum target, GLint internalFormat,
-                            GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
-                            GLenum format, GLenum type,
-                            GLint userLevel, GLint baseLevel, GLint maxLevel,
-                            const void *data)
-{
-   int level, levels;
-
-   int rc= checkMipmapArgs(internalFormat,format,type);
-   if (rc != 0) return rc;
-
-   if (width < 1 || height < 1 || depth < 1) {
-       return GLU_INVALID_VALUE;
-   }
-
-   if(type == GL_BITMAP) {
-      return GLU_INVALID_ENUM;
-   }
-
-   levels = computeLog(width);
-   level = computeLog(height);
-   if (level > levels) levels=level;
-   level = computeLog(depth);
-   if (level > levels) levels=level;
-
-   levels+= userLevel;
-   if (!isLegalLevels(userLevel,baseLevel,maxLevel,levels))
-      return GLU_INVALID_VALUE;
-
-   return gluBuild3DMipmapLevelsCore(target, internalFormat,
-                                    width, height, depth,
-                                    width, height, depth,
-                                    format, type,
-                                    userLevel, baseLevel, maxLevel,
-                                    data);
-} /* gluBuild3DMipmapLevels() */
-
-GLint GLAPIENTRY
-gluBuild3DMipmaps(GLenum target, GLint internalFormat,
-                       GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
-                       GLenum format, GLenum type, const void *data)
-{
-   GLint widthPowerOf2, heightPowerOf2, depthPowerOf2;
-   int level, levels;
-
-   int rc= checkMipmapArgs(internalFormat,format,type);
-   if (rc != 0) return rc;
-
-   if (width < 1 || height < 1 || depth < 1) {
-       return GLU_INVALID_VALUE;
-   }
-
-   if(type == GL_BITMAP) {
-      return GLU_INVALID_ENUM;
-   }
-
-   closestFit3D(target,width,height,depth,internalFormat,format,type,
-               &widthPowerOf2,&heightPowerOf2,&depthPowerOf2);
-
-   levels = computeLog(widthPowerOf2);
-   level = computeLog(heightPowerOf2);
-   if (level > levels) levels=level;
-   level = computeLog(depthPowerOf2);
-   if (level > levels) levels=level;
-
-   return gluBuild3DMipmapLevelsCore(target, internalFormat,
-                                    width, height, depth,
-                                    widthPowerOf2, heightPowerOf2,
-                                    depthPowerOf2,
-                                    format, type, 0, 0, levels,
-                                    data);
-} /* gluBuild3DMipmaps() */
-
-static GLdouble extractUbyte(int isSwap, const void *ubyte)
-{
-   isSwap= isSwap;             /* turn off warnings */
-
-   assert(*((const GLubyte *)ubyte) <= 255);
-
-   return (GLdouble)(*((const GLubyte *)ubyte));
-} /* extractUbyte() */
-
-static void shoveUbyte(GLdouble value, int index, void *data)
-{
-   assert(0.0 <= value && value < 256.0);
-
-   ((GLubyte *)data)[index]= (GLubyte)value;
-} /* shoveUbyte() */
-
-static GLdouble extractSbyte(int isSwap, const void *sbyte)
-{
-   isSwap= isSwap;             /* turn off warnings */
-
-   assert(*((const GLbyte *)sbyte) <= 127);
-
-   return (GLdouble)(*((const GLbyte *)sbyte));
-} /* extractSbyte() */
-
-static void shoveSbyte(GLdouble value, int index, void *data)
-{
-   ((GLbyte *)data)[index]= (GLbyte)value;
-} /* shoveSbyte() */
-
-static GLdouble extractUshort(int isSwap, const void *uitem)
-{
-   GLushort ushort;
-
-   if (isSwap) {
-     ushort= __GLU_SWAP_2_BYTES(uitem);
-   }
-   else {
-     ushort= *(const GLushort *)uitem;
-   }
-
-   assert(ushort <= 65535);
-
-   return (GLdouble)ushort;
-} /* extractUshort() */
-
-static void shoveUshort(GLdouble value, int index, void *data)
-{
-   assert(0.0 <= value && value < 65536.0);
-
-   ((GLushort *)data)[index]= (GLushort)value;
-} /* shoveUshort() */
-
-static GLdouble extractSshort(int isSwap, const void *sitem)
-{
-   GLshort sshort;
-
-   if (isSwap) {
-     sshort= __GLU_SWAP_2_BYTES(sitem);
-   }
-   else {
-     sshort= *(const GLshort *)sitem;
-   }
-
-   assert(sshort <= 32767);
-
-   return (GLdouble)sshort;
-} /* extractSshort() */
-
-static void shoveSshort(GLdouble value, int index, void *data)
-{
-   assert(0.0 <= value && value < 32768.0);
-
-   ((GLshort *)data)[index]= (GLshort)value;
-} /* shoveSshort() */
-
-static GLdouble extractUint(int isSwap, const void *uitem)
-{
-   GLuint uint;
-
-   if (isSwap) {
-     uint= __GLU_SWAP_4_BYTES(uitem);
-   }
-   else {
-     uint= *(const GLuint *)uitem;
-   }
-
-   assert(uint <= 0xffffffff);
-
-   return (GLdouble)uint;
-} /* extractUint() */
-
-static void shoveUint(GLdouble value, int index, void *data)
-{
-   assert(0.0 <= value && value <= (GLdouble) UINT_MAX);
-
-   ((GLuint *)data)[index]= (GLuint)value;
-} /* shoveUint() */
-
-static GLdouble extractSint(int isSwap, const void *sitem)
-{
-   GLint sint;
-
-   if (isSwap) {
-     sint= __GLU_SWAP_4_BYTES(sitem);
-   }
-   else {
-     sint= *(const GLint *)sitem;
-   }
-
-   assert(sint <= 0x7fffffff);
-
-   return (GLdouble)sint;
-} /* extractSint() */
-
-static void shoveSint(GLdouble value, int index, void *data)
-{
-   assert(0.0 <= value && value <= (GLdouble) INT_MAX);
-
-   ((GLint *)data)[index]= (GLint)value;
-} /* shoveSint() */
-
-static GLdouble extractFloat(int isSwap, const void *item)
-{
-   GLfloat ffloat;
-
-   if (isSwap) {
-     ffloat= __GLU_SWAP_4_BYTES(item);
-   }
-   else {
-     ffloat= *(const GLfloat *)item;
-   }
-
-   assert(ffloat <= 1.0);
-
-   return (GLdouble)ffloat;
-} /* extractFloat() */
-
-static void shoveFloat(GLdouble value, int index, void *data)
-{
-   assert(0.0 <= value && value <= 1.0);
-
-   ((GLfloat *)data)[index]= value;
-} /* shoveFloat() */
-
-static void halveImageSlice(int components,
-                           GLdouble (*extract)(int, const void *),
-                           void (*shove)(GLdouble, int, void *),
-                           GLint width, GLint height, GLint depth,
-                           const void *dataIn, void *dataOut,
-                           GLint elementSizeInBytes,
-                           GLint groupSizeInBytes,
-                           GLint rowSizeInBytes,
-                           GLint imageSizeInBytes,
-                           GLint isSwap)
-{
-   int ii, jj;
-   int halfWidth= width / 2;
-   int halfHeight= height / 2;
-   int halfDepth= depth / 2;
-   const char *src= (const char *)dataIn;
-   int rowPadBytes= rowSizeInBytes - (width * groupSizeInBytes);
-   int imagePadBytes= imageSizeInBytes - (width*height*groupSizeInBytes);
-   int outIndex= 0;
-
-   assert((width == 1 || height == 1) && depth >= 2);
-
-   if (width == height) {      /* a 1-pixel column viewed from top */
-      /* printf("1-column\n");*/
-      assert(width == 1 && height == 1);
-      assert(depth >= 2);
-
-      for (ii= 0; ii< halfDepth; ii++) {
-        int cc;
-
-        for (cc = 0; cc < components; cc++) {
-           double totals[4];
-           double extractTotals[BOX2][4];
-           int kk;
-
-           extractTotals[0][cc]= (*extract)(isSwap,src);
-           extractTotals[1][cc]= (*extract)(isSwap,(src+imageSizeInBytes));
-
-           /* average 2 pixels since only a column */
-           totals[cc]= 0.0;
-           /* totals[RED]= extractTotals[0][RED]+extractTotals[1][RED];
-            * totals[RED]/= 2.0;
-            */
-           for (kk = 0; kk < BOX2; kk++) {
-             totals[cc]+= extractTotals[kk][cc];
-           }
-           totals[cc]/= (double)BOX2;
-
-           (*shove)(totals[cc],outIndex,dataOut);
-           outIndex++;
-           src+= elementSizeInBytes;
-        } /* for cc */
-
-        /* skip over to next group of 2 */
-        src+= rowSizeInBytes;
-      } /* for ii */
-
-      assert(src == &((const char *)dataIn)[rowSizeInBytes*height*depth]);
-      assert(outIndex == halfDepth * components);
-   }
-   else if (height == 1) {     /* horizontal slice viewed from top */
-      /* printf("horizontal slice\n"); */
-      assert(width != 1);
-
-      for (ii= 0; ii< halfDepth; ii++) {
-        for (jj= 0; jj< halfWidth; jj++) {
-           int cc;
-
-           for (cc = 0; cc < components; cc++) {
-              int kk;
-              double totals[4];
-              double extractTotals[BOX4][4];
-
-              extractTotals[0][cc]=(*extract)(isSwap,src);
-              extractTotals[1][cc]=(*extract)(isSwap,
-                                              (src+groupSizeInBytes));
-              extractTotals[2][cc]=(*extract)(isSwap,
-                                              (src+imageSizeInBytes));
-              extractTotals[3][cc]=(*extract)(isSwap,
-                                              (src+imageSizeInBytes+groupSizeInBytes));
-
-              /* grab 4 pixels to average */
-              totals[cc]= 0.0;
-              /* totals[RED]= extractTotals[0][RED]+extractTotals[1][RED]+
-               *              extractTotals[2][RED]+extractTotals[3][RED];
-               * totals[RED]/= 4.0;
-               */
-              for (kk = 0; kk < BOX4; kk++) {
-                 totals[cc]+= extractTotals[kk][cc];
-              }
-              totals[cc]/= (double)BOX4;
-
-              (*shove)(totals[cc],outIndex,dataOut);
-              outIndex++;
-
-              src+= elementSizeInBytes;
-           } /* for cc */
-
-           /* skip over to next horizontal square of 4 */
-           src+= groupSizeInBytes;
-        } /* for jj */
-        src+= rowPadBytes;
-
-        src+= rowSizeInBytes;
-      } /* for ii */
-
-      assert(src == &((const char *)dataIn)[rowSizeInBytes*height*depth]);
-      assert(outIndex == halfWidth * halfDepth * components);
-   }
-   else if (width == 1) {      /* vertical slice viewed from top */
-      /* printf("vertical slice\n"); */
-      assert(height != 1);
-
-      for (ii= 0; ii< halfDepth; ii++) {
-        for (jj= 0; jj< halfHeight; jj++) {
-           int cc;
-
-           for (cc = 0; cc < components; cc++) {
-              int kk;
-              double totals[4];
-              double extractTotals[BOX4][4];
-
-              extractTotals[0][cc]=(*extract)(isSwap,src);
-              extractTotals[1][cc]=(*extract)(isSwap,
-                                              (src+rowSizeInBytes));
-              extractTotals[2][cc]=(*extract)(isSwap,
-                                              (src+imageSizeInBytes));
-              extractTotals[3][cc]=(*extract)(isSwap,
-                                              (src+imageSizeInBytes+rowSizeInBytes));
-
-              /* grab 4 pixels to average */
-              totals[cc]= 0.0;
-              /* totals[RED]= extractTotals[0][RED]+extractTotals[1][RED]+
-               *              extractTotals[2][RED]+extractTotals[3][RED];
-               * totals[RED]/= 4.0;
-               */
-              for (kk = 0; kk < BOX4; kk++) {
-                 totals[cc]+= extractTotals[kk][cc];
-              }
-              totals[cc]/= (double)BOX4;
-
-              (*shove)(totals[cc],outIndex,dataOut);
-              outIndex++;
-
-              src+= elementSizeInBytes;
-           } /* for cc */
-           src+= rowPadBytes;
-
-           /* skip over to next vertical square of 4 */
-           src+= rowSizeInBytes;
-        } /* for jj */
-         src+= imagePadBytes;
-
-        src+= imageSizeInBytes;
-      } /* for ii */
-
-      assert(src == &((const char *)dataIn)[rowSizeInBytes*height*depth]);
-      assert(outIndex == halfHeight * halfDepth * components);
-   }
-
-} /* halveImageSlice() */
-
-static void halveImage3D(int components,
-                        GLdouble (*extract)(int, const void *),
-                        void (*shove)(GLdouble, int, void *),
-                        GLint width, GLint height, GLint depth,
-                        const void *dataIn, void *dataOut,
-                        GLint elementSizeInBytes,
-                        GLint groupSizeInBytes,
-                        GLint rowSizeInBytes,
-                        GLint imageSizeInBytes,
-                        GLint isSwap)
-{
-   assert(depth > 1);
-
-   /* a horizontal/vertical/one-column slice viewed from top */
-   if (width == 1 || height == 1) {
-      assert(1 <= depth);
-
-      halveImageSlice(components,extract,shove, width, height, depth,
-                     dataIn, dataOut, elementSizeInBytes, groupSizeInBytes,
-                     rowSizeInBytes, imageSizeInBytes, isSwap);
-      return;
-   }
-   {
-      int ii, jj, dd;
-
-      int halfWidth= width / 2;
-      int halfHeight= height / 2;
-      int halfDepth= depth / 2;
-      const char *src= (const char *) dataIn;
-      int rowPadBytes= rowSizeInBytes - (width*groupSizeInBytes);
-      int imagePadBytes= imageSizeInBytes - (width*height*groupSizeInBytes);
-      int outIndex= 0;
-
-      for (dd= 0; dd < halfDepth; dd++) {
-        for (ii= 0; ii< halfHeight; ii++) {
-           for (jj= 0; jj< halfWidth; jj++) {
-              int cc;
-
-              for (cc= 0; cc < components; cc++) {
-                 int kk;
-#define BOX8 8
-                 double totals[4];     /* 4 is maximum components */
-                 double extractTotals[BOX8][4]; /* 4 is maximum components */
-
-                 extractTotals[0][cc]= (*extract)(isSwap,src);
-                 extractTotals[1][cc]= (*extract)(isSwap,
-                                                  (src+groupSizeInBytes));
-                 extractTotals[2][cc]= (*extract)(isSwap,
-                                                  (src+rowSizeInBytes));
-                 extractTotals[3][cc]= (*extract)(isSwap,
-                                                  (src+rowSizeInBytes+groupSizeInBytes));
-
-                 extractTotals[4][cc]= (*extract)(isSwap,
-                                                  (src+imageSizeInBytes));
-
-                 extractTotals[5][cc]= (*extract)(isSwap,
-                                                  (src+groupSizeInBytes+imageSizeInBytes));
-                 extractTotals[6][cc]= (*extract)(isSwap,
-                                                  (src+rowSizeInBytes+imageSizeInBytes));
-                 extractTotals[7][cc]= (*extract)(isSwap,
-                                                  (src+rowSizeInBytes+groupSizeInBytes+imageSizeInBytes));
-
-                 totals[cc]= 0.0;
-
-                 /* totals[RED]= extractTotals[0][RED]+extractTotals[1][RED]+
-                  *              extractTotals[2][RED]+extractTotals[3][RED]+
-                  *              extractTotals[4][RED]+extractTotals[5][RED]+
-                  *              extractTotals[6][RED]+extractTotals[7][RED];
-                  * totals[RED]/= 8.0;
-                  */
-                 for (kk = 0; kk < BOX8; kk++) {
-                    totals[cc]+= extractTotals[kk][cc];
-                 }
-                 totals[cc]/= (double)BOX8;
-
-                 (*shove)(totals[cc],outIndex,dataOut);
-
-                 outIndex++;
-
-                 src+= elementSizeInBytes; /* go to next component */
-              } /* for cc */
-
-              /* skip over to next square of 4 */
-              src+= groupSizeInBytes;
-           } /* for jj */
-           /* skip past pad bytes, if any, to get to next row */
-           src+= rowPadBytes;
-
-           /* src is at beginning of a row here, but it's the second row of
-            * the square block of 4 pixels that we just worked on so we
-            * need to go one more row.
-            * i.e.,
-            *                   OO...
-            *           here -->OO...
-            *       but want -->OO...
-            *                   OO...
-            *                   ...
-            */
-           src+= rowSizeInBytes;
-        } /* for ii */
-
-        /* skip past pad bytes, if any, to get to next image */
-        src+= imagePadBytes;
-
-        src+= imageSizeInBytes;
-      } /* for dd */
-
-      /* both pointers must reach one byte after the end */
-      assert(src == &((const char *)dataIn)[rowSizeInBytes*height*depth]);
-      assert(outIndex == halfWidth * halfHeight * halfDepth * components);
-   }
-} /* halveImage3D() */
-
-
-
-/*** mipmap.c ***/
-
diff --git a/src/glu/sgi/libutil/project.c b/src/glu/sgi/libutil/project.c
deleted file mode 100644 (file)
index f4bf883..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,359 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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- */
-
-#include "gluos.h"
-#include <math.h>
-#include <GL/gl.h>
-#include <GL/glu.h>
-#include "gluint.h"
-
-/*
-** Make m an identity matrix
-*/
-static void __gluMakeIdentityd(GLdouble m[16])
-{
-    m[0+4*0] = 1; m[0+4*1] = 0; m[0+4*2] = 0; m[0+4*3] = 0;
-    m[1+4*0] = 0; m[1+4*1] = 1; m[1+4*2] = 0; m[1+4*3] = 0;
-    m[2+4*0] = 0; m[2+4*1] = 0; m[2+4*2] = 1; m[2+4*3] = 0;
-    m[3+4*0] = 0; m[3+4*1] = 0; m[3+4*2] = 0; m[3+4*3] = 1;
-}
-
-static void __gluMakeIdentityf(GLfloat m[16])
-{
-    m[0+4*0] = 1; m[0+4*1] = 0; m[0+4*2] = 0; m[0+4*3] = 0;
-    m[1+4*0] = 0; m[1+4*1] = 1; m[1+4*2] = 0; m[1+4*3] = 0;
-    m[2+4*0] = 0; m[2+4*1] = 0; m[2+4*2] = 1; m[2+4*3] = 0;
-    m[3+4*0] = 0; m[3+4*1] = 0; m[3+4*2] = 0; m[3+4*3] = 1;
-}
-
-void GLAPIENTRY
-gluOrtho2D(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top)
-{
-    glOrtho(left, right, bottom, top, -1, 1);
-}
-
-#define __glPi 3.14159265358979323846
-
-void GLAPIENTRY
-gluPerspective(GLdouble fovy, GLdouble aspect, GLdouble zNear, GLdouble zFar)
-{
-    GLdouble m[4][4];
-    double sine, cotangent, deltaZ;
-    double radians = fovy / 2 * __glPi / 180;
-
-    deltaZ = zFar - zNear;
-    sine = sin(radians);
-    if ((deltaZ == 0) || (sine == 0) || (aspect == 0)) {
-       return;
-    }
-    cotangent = COS(radians) / sine;
-
-    __gluMakeIdentityd(&m[0][0]);
-    m[0][0] = cotangent / aspect;
-    m[1][1] = cotangent;
-    m[2][2] = -(zFar + zNear) / deltaZ;
-    m[2][3] = -1;
-    m[3][2] = -2 * zNear * zFar / deltaZ;
-    m[3][3] = 0;
-    glMultMatrixd(&m[0][0]);
-}
-
-static void normalize(float v[3])
-{
-    float r;
-
-    r = sqrt( v[0]*v[0] + v[1]*v[1] + v[2]*v[2] );
-    if (r == 0.0) return;
-
-    v[0] /= r;
-    v[1] /= r;
-    v[2] /= r;
-}
-
-static void cross(float v1[3], float v2[3], float result[3])
-{
-    result[0] = v1[1]*v2[2] - v1[2]*v2[1];
-    result[1] = v1[2]*v2[0] - v1[0]*v2[2];
-    result[2] = v1[0]*v2[1] - v1[1]*v2[0];
-}
-
-void GLAPIENTRY
-gluLookAt(GLdouble eyex, GLdouble eyey, GLdouble eyez, GLdouble centerx,
-         GLdouble centery, GLdouble centerz, GLdouble upx, GLdouble upy,
-         GLdouble upz)
-{
-    float forward[3], side[3], up[3];
-    GLfloat m[4][4];
-
-    forward[0] = centerx - eyex;
-    forward[1] = centery - eyey;
-    forward[2] = centerz - eyez;
-
-    up[0] = upx;
-    up[1] = upy;
-    up[2] = upz;
-
-    normalize(forward);
-
-    /* Side = forward x up */
-    cross(forward, up, side);
-    normalize(side);
-
-    /* Recompute up as: up = side x forward */
-    cross(side, forward, up);
-
-    __gluMakeIdentityf(&m[0][0]);
-    m[0][0] = side[0];
-    m[1][0] = side[1];
-    m[2][0] = side[2];
-
-    m[0][1] = up[0];
-    m[1][1] = up[1];
-    m[2][1] = up[2];
-
-    m[0][2] = -forward[0];
-    m[1][2] = -forward[1];
-    m[2][2] = -forward[2];
-
-    glMultMatrixf(&m[0][0]);
-    glTranslated(-eyex, -eyey, -eyez);
-}
-
-static void __gluMultMatrixVecd(const GLdouble matrix[16], const GLdouble in[4],
-                     GLdouble out[4])
-{
-    int i;
-
-    for (i=0; i<4; i++) {
-       out[i] = 
-           in[0] * matrix[0*4+i] +
-           in[1] * matrix[1*4+i] +
-           in[2] * matrix[2*4+i] +
-           in[3] * matrix[3*4+i];
-    }
-}
-
-/*
-** Invert 4x4 matrix.
-** Contributed by David Moore (See Mesa bug #6748)
-*/
-static int __gluInvertMatrixd(const GLdouble m[16], GLdouble invOut[16])
-{
-    double inv[16], det;
-    int i;
-
-    inv[0] =   m[5]*m[10]*m[15] - m[5]*m[11]*m[14] - m[9]*m[6]*m[15]
-             + m[9]*m[7]*m[14] + m[13]*m[6]*m[11] - m[13]*m[7]*m[10];
-    inv[4] =  -m[4]*m[10]*m[15] + m[4]*m[11]*m[14] + m[8]*m[6]*m[15]
-             - m[8]*m[7]*m[14] - m[12]*m[6]*m[11] + m[12]*m[7]*m[10];
-    inv[8] =   m[4]*m[9]*m[15] - m[4]*m[11]*m[13] - m[8]*m[5]*m[15]
-             + m[8]*m[7]*m[13] + m[12]*m[5]*m[11] - m[12]*m[7]*m[9];
-    inv[12] = -m[4]*m[9]*m[14] + m[4]*m[10]*m[13] + m[8]*m[5]*m[14]
-             - m[8]*m[6]*m[13] - m[12]*m[5]*m[10] + m[12]*m[6]*m[9];
-    inv[1] =  -m[1]*m[10]*m[15] + m[1]*m[11]*m[14] + m[9]*m[2]*m[15]
-             - m[9]*m[3]*m[14] - m[13]*m[2]*m[11] + m[13]*m[3]*m[10];
-    inv[5] =   m[0]*m[10]*m[15] - m[0]*m[11]*m[14] - m[8]*m[2]*m[15]
-             + m[8]*m[3]*m[14] + m[12]*m[2]*m[11] - m[12]*m[3]*m[10];
-    inv[9] =  -m[0]*m[9]*m[15] + m[0]*m[11]*m[13] + m[8]*m[1]*m[15]
-             - m[8]*m[3]*m[13] - m[12]*m[1]*m[11] + m[12]*m[3]*m[9];
-    inv[13] =  m[0]*m[9]*m[14] - m[0]*m[10]*m[13] - m[8]*m[1]*m[14]
-             + m[8]*m[2]*m[13] + m[12]*m[1]*m[10] - m[12]*m[2]*m[9];
-    inv[2] =   m[1]*m[6]*m[15] - m[1]*m[7]*m[14] - m[5]*m[2]*m[15]
-             + m[5]*m[3]*m[14] + m[13]*m[2]*m[7] - m[13]*m[3]*m[6];
-    inv[6] =  -m[0]*m[6]*m[15] + m[0]*m[7]*m[14] + m[4]*m[2]*m[15]
-             - m[4]*m[3]*m[14] - m[12]*m[2]*m[7] + m[12]*m[3]*m[6];
-    inv[10] =  m[0]*m[5]*m[15] - m[0]*m[7]*m[13] - m[4]*m[1]*m[15]
-             + m[4]*m[3]*m[13] + m[12]*m[1]*m[7] - m[12]*m[3]*m[5];
-    inv[14] = -m[0]*m[5]*m[14] + m[0]*m[6]*m[13] + m[4]*m[1]*m[14]
-             - m[4]*m[2]*m[13] - m[12]*m[1]*m[6] + m[12]*m[2]*m[5];
-    inv[3] =  -m[1]*m[6]*m[11] + m[1]*m[7]*m[10] + m[5]*m[2]*m[11]
-             - m[5]*m[3]*m[10] - m[9]*m[2]*m[7] + m[9]*m[3]*m[6];
-    inv[7] =   m[0]*m[6]*m[11] - m[0]*m[7]*m[10] - m[4]*m[2]*m[11]
-             + m[4]*m[3]*m[10] + m[8]*m[2]*m[7] - m[8]*m[3]*m[6];
-    inv[11] = -m[0]*m[5]*m[11] + m[0]*m[7]*m[9] + m[4]*m[1]*m[11]
-             - m[4]*m[3]*m[9] - m[8]*m[1]*m[7] + m[8]*m[3]*m[5];
-    inv[15] =  m[0]*m[5]*m[10] - m[0]*m[6]*m[9] - m[4]*m[1]*m[10]
-             + m[4]*m[2]*m[9] + m[8]*m[1]*m[6] - m[8]*m[2]*m[5];
-
-    det = m[0]*inv[0] + m[1]*inv[4] + m[2]*inv[8] + m[3]*inv[12];
-    if (det == 0)
-        return GL_FALSE;
-
-    det = 1.0 / det;
-
-    for (i = 0; i < 16; i++)
-        invOut[i] = inv[i] * det;
-
-    return GL_TRUE;
-}
-
-static void __gluMultMatricesd(const GLdouble a[16], const GLdouble b[16],
-                               GLdouble r[16])
-{
-    int i, j;
-
-    for (i = 0; i < 4; i++) {
-       for (j = 0; j < 4; j++) {
-           r[i*4+j] = 
-               a[i*4+0]*b[0*4+j] +
-               a[i*4+1]*b[1*4+j] +
-               a[i*4+2]*b[2*4+j] +
-               a[i*4+3]*b[3*4+j];
-       }
-    }
-}
-
-GLint GLAPIENTRY
-gluProject(GLdouble objx, GLdouble objy, GLdouble objz, 
-             const GLdouble modelMatrix[16], 
-             const GLdouble projMatrix[16],
-              const GLint viewport[4],
-             GLdouble *winx, GLdouble *winy, GLdouble *winz)
-{
-    double in[4];
-    double out[4];
-
-    in[0]=objx;
-    in[1]=objy;
-    in[2]=objz;
-    in[3]=1.0;
-    __gluMultMatrixVecd(modelMatrix, in, out);
-    __gluMultMatrixVecd(projMatrix, out, in);
-    if (in[3] == 0.0) return(GL_FALSE);
-    in[0] /= in[3];
-    in[1] /= in[3];
-    in[2] /= in[3];
-    /* Map x, y and z to range 0-1 */
-    in[0] = in[0] * 0.5 + 0.5;
-    in[1] = in[1] * 0.5 + 0.5;
-    in[2] = in[2] * 0.5 + 0.5;
-
-    /* Map x,y to viewport */
-    in[0] = in[0] * viewport[2] + viewport[0];
-    in[1] = in[1] * viewport[3] + viewport[1];
-
-    *winx=in[0];
-    *winy=in[1];
-    *winz=in[2];
-    return(GL_TRUE);
-}
-
-GLint GLAPIENTRY
-gluUnProject(GLdouble winx, GLdouble winy, GLdouble winz,
-               const GLdouble modelMatrix[16], 
-               const GLdouble projMatrix[16],
-                const GLint viewport[4],
-               GLdouble *objx, GLdouble *objy, GLdouble *objz)
-{
-    double finalMatrix[16];
-    double in[4];
-    double out[4];
-
-    __gluMultMatricesd(modelMatrix, projMatrix, finalMatrix);
-    if (!__gluInvertMatrixd(finalMatrix, finalMatrix)) return(GL_FALSE);
-
-    in[0]=winx;
-    in[1]=winy;
-    in[2]=winz;
-    in[3]=1.0;
-
-    /* Map x and y from window coordinates */
-    in[0] = (in[0] - viewport[0]) / viewport[2];
-    in[1] = (in[1] - viewport[1]) / viewport[3];
-
-    /* Map to range -1 to 1 */
-    in[0] = in[0] * 2 - 1;
-    in[1] = in[1] * 2 - 1;
-    in[2] = in[2] * 2 - 1;
-
-    __gluMultMatrixVecd(finalMatrix, in, out);
-    if (out[3] == 0.0) return(GL_FALSE);
-    out[0] /= out[3];
-    out[1] /= out[3];
-    out[2] /= out[3];
-    *objx = out[0];
-    *objy = out[1];
-    *objz = out[2];
-    return(GL_TRUE);
-}
-
-GLint GLAPIENTRY
-gluUnProject4(GLdouble winx, GLdouble winy, GLdouble winz, GLdouble clipw,
-             const GLdouble modelMatrix[16], 
-             const GLdouble projMatrix[16],
-             const GLint viewport[4],
-             GLclampd nearVal, GLclampd farVal,                    
-             GLdouble *objx, GLdouble *objy, GLdouble *objz,
-             GLdouble *objw)
-{
-    double finalMatrix[16];
-    double in[4];
-    double out[4];
-
-    __gluMultMatricesd(modelMatrix, projMatrix, finalMatrix);
-    if (!__gluInvertMatrixd(finalMatrix, finalMatrix)) return(GL_FALSE);
-
-    in[0]=winx;
-    in[1]=winy;
-    in[2]=winz;
-    in[3]=clipw;
-
-    /* Map x and y from window coordinates */
-    in[0] = (in[0] - viewport[0]) / viewport[2];
-    in[1] = (in[1] - viewport[1]) / viewport[3];
-    in[2] = (in[2] - nearVal) / (farVal - nearVal);
-
-    /* Map to range -1 to 1 */
-    in[0] = in[0] * 2 - 1;
-    in[1] = in[1] * 2 - 1;
-    in[2] = in[2] * 2 - 1;
-
-    __gluMultMatrixVecd(finalMatrix, in, out);
-    if (out[3] == 0.0) return(GL_FALSE);
-    *objx = out[0];
-    *objy = out[1];
-    *objz = out[2];
-    *objw = out[3];
-    return(GL_TRUE);
-}
-
-void GLAPIENTRY
-gluPickMatrix(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble deltax, GLdouble deltay,
-                 GLint viewport[4])
-{
-    if (deltax <= 0 || deltay <= 0) { 
-       return;
-    }
-
-    /* Translate and scale the picked region to the entire window */
-    glTranslatef((viewport[2] - 2 * (x - viewport[0])) / deltax,
-           (viewport[3] - 2 * (y - viewport[1])) / deltay, 0);
-    glScalef(viewport[2] / deltax, viewport[3] / deltay, 1.0);
-}
diff --git a/src/glu/sgi/libutil/quad.c b/src/glu/sgi/libutil/quad.c
deleted file mode 100644 (file)
index d88b20f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1155 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
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- * either this permission notice or a reference to
- * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
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- *
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- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
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- * SOFTWARE.
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- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-#include "gluos.h"
-#include "gluint.h"
-#include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <math.h>
-#include <GL/gl.h>
-#include <GL/glu.h>
-
-/* Make it not a power of two to avoid cache thrashing on the chip */
-#define CACHE_SIZE     240
-
-#undef PI
-#define PI           3.14159265358979323846
-
-struct GLUquadric {
-    GLint      normals;
-    GLboolean  textureCoords;
-    GLint      orientation;
-    GLint      drawStyle;
-    void       (GLAPIENTRY *errorCallback)( GLint );
-};
-
-GLUquadric * GLAPIENTRY
-gluNewQuadric(void)
-{
-    GLUquadric *newstate;
-
-    newstate = (GLUquadric *) malloc(sizeof(GLUquadric));
-    if (newstate == NULL) {
-       /* Can't report an error at this point... */
-       return NULL;
-    }
-    newstate->normals = GLU_SMOOTH;
-    newstate->textureCoords = GL_FALSE;
-    newstate->orientation = GLU_OUTSIDE;
-    newstate->drawStyle = GLU_FILL;
-    newstate->errorCallback = NULL;
-    return newstate;
-}
-
-
-void GLAPIENTRY
-gluDeleteQuadric(GLUquadric *state)
-{
-    free(state);
-}
-
-static void gluQuadricError(GLUquadric *qobj, GLenum which)
-{
-    if (qobj->errorCallback) {
-       qobj->errorCallback(which);
-    }
-}
-
-void GLAPIENTRY
-gluQuadricCallback(GLUquadric *qobj, GLenum which, _GLUfuncptr fn)
-{
-    switch (which) {
-      case GLU_ERROR:
-       qobj->errorCallback = (void (GLAPIENTRY *)(GLint)) fn;
-       break;
-      default:
-       gluQuadricError(qobj, GLU_INVALID_ENUM);
-       return;
-    }
-}
-
-void GLAPIENTRY
-gluQuadricNormals(GLUquadric *qobj, GLenum normals)
-{
-    switch (normals) {
-      case GLU_SMOOTH:
-      case GLU_FLAT:
-      case GLU_NONE:
-       break;
-      default:
-       gluQuadricError(qobj, GLU_INVALID_ENUM);
-       return;
-    }
-    qobj->normals = normals;
-}
-
-void GLAPIENTRY
-gluQuadricTexture(GLUquadric *qobj, GLboolean textureCoords)
-{
-    qobj->textureCoords = textureCoords;
-}
-
-void GLAPIENTRY
-gluQuadricOrientation(GLUquadric *qobj, GLenum orientation)
-{
-    switch(orientation) {
-      case GLU_OUTSIDE:
-      case GLU_INSIDE:
-       break;
-      default:
-       gluQuadricError(qobj, GLU_INVALID_ENUM);
-       return;
-    }
-    qobj->orientation = orientation;
-}
-
-void GLAPIENTRY
-gluQuadricDrawStyle(GLUquadric *qobj, GLenum drawStyle)
-{
-    switch(drawStyle) {
-      case GLU_POINT:
-      case GLU_LINE:
-      case GLU_FILL:
-      case GLU_SILHOUETTE:
-       break;
-      default:
-       gluQuadricError(qobj, GLU_INVALID_ENUM);
-       return;
-    }
-    qobj->drawStyle = drawStyle;
-}
-
-void GLAPIENTRY
-gluCylinder(GLUquadric *qobj, GLdouble baseRadius, GLdouble topRadius,
-               GLdouble height, GLint slices, GLint stacks)
-{
-    GLint i,j;
-    GLfloat sinCache[CACHE_SIZE];
-    GLfloat cosCache[CACHE_SIZE];
-    GLfloat sinCache2[CACHE_SIZE];
-    GLfloat cosCache2[CACHE_SIZE];
-    GLfloat sinCache3[CACHE_SIZE];
-    GLfloat cosCache3[CACHE_SIZE];
-    GLfloat angle;
-    GLfloat zLow, zHigh;
-    GLfloat sintemp, costemp;
-    GLfloat length;
-    GLfloat deltaRadius;
-    GLfloat zNormal;
-    GLfloat xyNormalRatio;
-    GLfloat radiusLow, radiusHigh;
-    int needCache2, needCache3;
-
-    if (slices >= CACHE_SIZE) slices = CACHE_SIZE-1;
-
-    if (slices < 2 || stacks < 1 || baseRadius < 0.0 || topRadius < 0.0 ||
-           height < 0.0) {
-       gluQuadricError(qobj, GLU_INVALID_VALUE);
-       return;
-    }
-
-    /* Compute length (needed for normal calculations) */
-    deltaRadius = baseRadius - topRadius;
-    length = SQRT(deltaRadius*deltaRadius + height*height);
-    if (length == 0.0) {
-       gluQuadricError(qobj, GLU_INVALID_VALUE);
-       return;
-    }
-
-    /* Cache is the vertex locations cache */
-    /* Cache2 is the various normals at the vertices themselves */
-    /* Cache3 is the various normals for the faces */
-    needCache2 = needCache3 = 0;
-    if (qobj->normals == GLU_SMOOTH) {
-       needCache2 = 1;
-    }
-
-    if (qobj->normals == GLU_FLAT) {
-       if (qobj->drawStyle != GLU_POINT) {
-           needCache3 = 1;
-       }
-       if (qobj->drawStyle == GLU_LINE) {
-           needCache2 = 1;
-       }
-    }
-
-    zNormal = deltaRadius / length;
-    xyNormalRatio = height / length;
-
-    for (i = 0; i < slices; i++) {
-       angle = 2 * PI * i / slices;
-       if (needCache2) {
-           if (qobj->orientation == GLU_OUTSIDE) {
-               sinCache2[i] = xyNormalRatio * SIN(angle);
-               cosCache2[i] = xyNormalRatio * COS(angle);
-           } else {
-               sinCache2[i] = -xyNormalRatio * SIN(angle);
-               cosCache2[i] = -xyNormalRatio * COS(angle);
-           }
-       }
-       sinCache[i] = SIN(angle);
-       cosCache[i] = COS(angle);
-    }
-
-    if (needCache3) {
-       for (i = 0; i < slices; i++) {
-           angle = 2 * PI * (i-0.5) / slices;
-           if (qobj->orientation == GLU_OUTSIDE) {
-               sinCache3[i] = xyNormalRatio * SIN(angle);
-               cosCache3[i] = xyNormalRatio * COS(angle);
-           } else {
-               sinCache3[i] = -xyNormalRatio * SIN(angle);
-               cosCache3[i] = -xyNormalRatio * COS(angle);
-           }
-       }
-    }
-
-    sinCache[slices] = sinCache[0];
-    cosCache[slices] = cosCache[0];
-    if (needCache2) {
-       sinCache2[slices] = sinCache2[0];
-       cosCache2[slices] = cosCache2[0];
-    }
-    if (needCache3) {
-       sinCache3[slices] = sinCache3[0];
-       cosCache3[slices] = cosCache3[0];
-    }
-
-    switch (qobj->drawStyle) {
-      case GLU_FILL:
-       /* Note:
-       ** An argument could be made for using a TRIANGLE_FAN for the end
-       ** of the cylinder of either radii is 0.0 (a cone).  However, a
-       ** TRIANGLE_FAN would not work in smooth shading mode (the common
-       ** case) because the normal for the apex is different for every
-       ** triangle (and TRIANGLE_FAN doesn't let me respecify that normal).
-       ** Now, my choice is GL_TRIANGLES, or leave the GL_QUAD_STRIP and
-       ** just let the GL trivially reject one of the two triangles of the
-       ** QUAD.  GL_QUAD_STRIP is probably faster, so I will leave this code
-       ** alone.
-       */
-       for (j = 0; j < stacks; j++) {
-           zLow = j * height / stacks;
-           zHigh = (j + 1) * height / stacks;
-           radiusLow = baseRadius - deltaRadius * ((float) j / stacks);
-           radiusHigh = baseRadius - deltaRadius * ((float) (j + 1) / stacks);
-
-           glBegin(GL_QUAD_STRIP);
-           for (i = 0; i <= slices; i++) {
-               switch(qobj->normals) {
-                 case GLU_FLAT:
-                   glNormal3f(sinCache3[i], cosCache3[i], zNormal);
-                   break;
-                 case GLU_SMOOTH:
-                   glNormal3f(sinCache2[i], cosCache2[i], zNormal);
-                   break;
-                 case GLU_NONE:
-                 default:
-                   break;
-               }
-               if (qobj->orientation == GLU_OUTSIDE) {
-                   if (qobj->textureCoords) {
-                       glTexCoord2f(1 - (float) i / slices,
-                               (float) j / stacks);
-                   }
-                   glVertex3f(radiusLow * sinCache[i],
-                           radiusLow * cosCache[i], zLow);
-                   if (qobj->textureCoords) {
-                       glTexCoord2f(1 - (float) i / slices,
-                               (float) (j+1) / stacks);
-                   }
-                   glVertex3f(radiusHigh * sinCache[i],
-                           radiusHigh * cosCache[i], zHigh);
-               } else {
-                   if (qobj->textureCoords) {
-                       glTexCoord2f(1 - (float) i / slices,
-                               (float) (j+1) / stacks);
-                   }
-                   glVertex3f(radiusHigh * sinCache[i],
-                           radiusHigh * cosCache[i], zHigh);
-                   if (qobj->textureCoords) {
-                       glTexCoord2f(1 - (float) i / slices,
-                               (float) j / stacks);
-                   }
-                   glVertex3f(radiusLow * sinCache[i],
-                           radiusLow * cosCache[i], zLow);
-               }
-           }
-           glEnd();
-       }
-       break;
-      case GLU_POINT:
-       glBegin(GL_POINTS);
-       for (i = 0; i < slices; i++) {
-           switch(qobj->normals) {
-             case GLU_FLAT:
-             case GLU_SMOOTH:
-               glNormal3f(sinCache2[i], cosCache2[i], zNormal);
-               break;
-             case GLU_NONE:
-             default:
-               break;
-           }
-           sintemp = sinCache[i];
-           costemp = cosCache[i];
-           for (j = 0; j <= stacks; j++) {
-               zLow = j * height / stacks;
-               radiusLow = baseRadius - deltaRadius * ((float) j / stacks);
-
-               if (qobj->textureCoords) {
-                   glTexCoord2f(1 - (float) i / slices,
-                           (float) j / stacks);
-               }
-               glVertex3f(radiusLow * sintemp,
-                       radiusLow * costemp, zLow);
-           }
-       }
-       glEnd();
-       break;
-      case GLU_LINE:
-       for (j = 1; j < stacks; j++) {
-           zLow = j * height / stacks;
-           radiusLow = baseRadius - deltaRadius * ((float) j / stacks);
-
-           glBegin(GL_LINE_STRIP);
-           for (i = 0; i <= slices; i++) {
-               switch(qobj->normals) {
-                 case GLU_FLAT:
-                   glNormal3f(sinCache3[i], cosCache3[i], zNormal);
-                   break;
-                 case GLU_SMOOTH:
-                   glNormal3f(sinCache2[i], cosCache2[i], zNormal);
-                   break;
-                 case GLU_NONE:
-                 default:
-                   break;
-               }
-               if (qobj->textureCoords) {
-                   glTexCoord2f(1 - (float) i / slices,
-                           (float) j / stacks);
-               }
-               glVertex3f(radiusLow * sinCache[i],
-                       radiusLow * cosCache[i], zLow);
-           }
-           glEnd();
-       }
-       /* Intentionally fall through here... */
-      case GLU_SILHOUETTE:
-       for (j = 0; j <= stacks; j += stacks) {
-           zLow = j * height / stacks;
-           radiusLow = baseRadius - deltaRadius * ((float) j / stacks);
-
-           glBegin(GL_LINE_STRIP);
-           for (i = 0; i <= slices; i++) {
-               switch(qobj->normals) {
-                 case GLU_FLAT:
-                   glNormal3f(sinCache3[i], cosCache3[i], zNormal);
-                   break;
-                 case GLU_SMOOTH:
-                   glNormal3f(sinCache2[i], cosCache2[i], zNormal);
-                   break;
-                 case GLU_NONE:
-                 default:
-                   break;
-               }
-               if (qobj->textureCoords) {
-                   glTexCoord2f(1 - (float) i / slices,
-                           (float) j / stacks);
-               }
-               glVertex3f(radiusLow * sinCache[i], radiusLow * cosCache[i],
-                       zLow);
-           }
-           glEnd();
-       }
-       for (i = 0; i < slices; i++) {
-           switch(qobj->normals) {
-             case GLU_FLAT:
-             case GLU_SMOOTH:
-               glNormal3f(sinCache2[i], cosCache2[i], 0.0);
-               break;
-             case GLU_NONE:
-             default:
-               break;
-           }
-           sintemp = sinCache[i];
-           costemp = cosCache[i];
-           glBegin(GL_LINE_STRIP);
-           for (j = 0; j <= stacks; j++) {
-               zLow = j * height / stacks;
-               radiusLow = baseRadius - deltaRadius * ((float) j / stacks);
-
-               if (qobj->textureCoords) {
-                   glTexCoord2f(1 - (float) i / slices,
-                           (float) j / stacks);
-               }
-               glVertex3f(radiusLow * sintemp,
-                       radiusLow * costemp, zLow);
-           }
-           glEnd();
-       }
-       break;
-      default:
-       break;
-    }
-}
-
-void GLAPIENTRY
-gluDisk(GLUquadric *qobj, GLdouble innerRadius, GLdouble outerRadius,
-           GLint slices, GLint loops)
-{
-    gluPartialDisk(qobj, innerRadius, outerRadius, slices, loops, 0.0, 360.0);
-}
-
-void GLAPIENTRY
-gluPartialDisk(GLUquadric *qobj, GLdouble innerRadius,
-                  GLdouble outerRadius, GLint slices, GLint loops,
-                  GLdouble startAngle, GLdouble sweepAngle)
-{
-    GLint i,j;
-    GLfloat sinCache[CACHE_SIZE];
-    GLfloat cosCache[CACHE_SIZE];
-    GLfloat angle;
-    GLfloat sintemp, costemp;
-    GLfloat deltaRadius;
-    GLfloat radiusLow, radiusHigh;
-    GLfloat texLow = 0.0, texHigh = 0.0;
-    GLfloat angleOffset;
-    GLint slices2;
-    GLint finish;
-
-    if (slices >= CACHE_SIZE) slices = CACHE_SIZE-1;
-    if (slices < 2 || loops < 1 || outerRadius <= 0.0 || innerRadius < 0.0 ||
-           innerRadius > outerRadius) {
-       gluQuadricError(qobj, GLU_INVALID_VALUE);
-       return;
-    }
-
-    if (sweepAngle < -360.0) sweepAngle = 360.0;
-    if (sweepAngle > 360.0) sweepAngle = 360.0;
-    if (sweepAngle < 0) {
-       startAngle += sweepAngle;
-       sweepAngle = -sweepAngle;
-    }
-
-    if (sweepAngle == 360.0) {
-       slices2 = slices;
-    } else {
-       slices2 = slices + 1;
-    }
-
-    /* Compute length (needed for normal calculations) */
-    deltaRadius = outerRadius - innerRadius;
-
-    /* Cache is the vertex locations cache */
-
-    angleOffset = startAngle / 180.0 * PI;
-    for (i = 0; i <= slices; i++) {
-       angle = angleOffset + ((PI * sweepAngle) / 180.0) * i / slices;
-       sinCache[i] = SIN(angle);
-       cosCache[i] = COS(angle);
-    }
-
-    if (sweepAngle == 360.0) {
-       sinCache[slices] = sinCache[0];
-       cosCache[slices] = cosCache[0];
-    }
-
-    switch(qobj->normals) {
-      case GLU_FLAT:
-      case GLU_SMOOTH:
-       if (qobj->orientation == GLU_OUTSIDE) {
-           glNormal3f(0.0, 0.0, 1.0);
-       } else {
-           glNormal3f(0.0, 0.0, -1.0);
-       }
-       break;
-      default:
-      case GLU_NONE:
-       break;
-    }
-
-    switch (qobj->drawStyle) {
-      case GLU_FILL:
-       if (innerRadius == 0.0) {
-           finish = loops - 1;
-           /* Triangle strip for inner polygons */
-           glBegin(GL_TRIANGLE_FAN);
-           if (qobj->textureCoords) {
-               glTexCoord2f(0.5, 0.5);
-           }
-           glVertex3f(0.0, 0.0, 0.0);
-           radiusLow = outerRadius -
-                   deltaRadius * ((float) (loops-1) / loops);
-           if (qobj->textureCoords) {
-               texLow = radiusLow / outerRadius / 2;
-           }
-
-           if (qobj->orientation == GLU_OUTSIDE) {
-               for (i = slices; i >= 0; i--) {
-                   if (qobj->textureCoords) {
-                       glTexCoord2f(texLow * sinCache[i] + 0.5,
-                               texLow * cosCache[i] + 0.5);
-                   }
-                   glVertex3f(radiusLow * sinCache[i],
-                           radiusLow * cosCache[i], 0.0);
-               }
-           } else {
-               for (i = 0; i <= slices; i++) {
-                   if (qobj->textureCoords) {
-                       glTexCoord2f(texLow * sinCache[i] + 0.5,
-                               texLow * cosCache[i] + 0.5);
-                   }
-                   glVertex3f(radiusLow * sinCache[i],
-                           radiusLow * cosCache[i], 0.0);
-               }
-           }
-           glEnd();
-       } else {
-           finish = loops;
-       }
-       for (j = 0; j < finish; j++) {
-           radiusLow = outerRadius - deltaRadius * ((float) j / loops);
-           radiusHigh = outerRadius - deltaRadius * ((float) (j + 1) / loops);
-           if (qobj->textureCoords) {
-               texLow = radiusLow / outerRadius / 2;
-               texHigh = radiusHigh / outerRadius / 2;
-           }
-
-           glBegin(GL_QUAD_STRIP);
-           for (i = 0; i <= slices; i++) {
-               if (qobj->orientation == GLU_OUTSIDE) {
-                   if (qobj->textureCoords) {
-                       glTexCoord2f(texLow * sinCache[i] + 0.5,
-                               texLow * cosCache[i] + 0.5);
-                   }
-                   glVertex3f(radiusLow * sinCache[i],
-                           radiusLow * cosCache[i], 0.0);
-
-                   if (qobj->textureCoords) {
-                       glTexCoord2f(texHigh * sinCache[i] + 0.5,
-                               texHigh * cosCache[i] + 0.5);
-                   }
-                   glVertex3f(radiusHigh * sinCache[i],
-                           radiusHigh * cosCache[i], 0.0);
-               } else {
-                   if (qobj->textureCoords) {
-                       glTexCoord2f(texHigh * sinCache[i] + 0.5,
-                               texHigh * cosCache[i] + 0.5);
-                   }
-                   glVertex3f(radiusHigh * sinCache[i],
-                           radiusHigh * cosCache[i], 0.0);
-
-                   if (qobj->textureCoords) {
-                       glTexCoord2f(texLow * sinCache[i] + 0.5,
-                               texLow * cosCache[i] + 0.5);
-                   }
-                   glVertex3f(radiusLow * sinCache[i],
-                           radiusLow * cosCache[i], 0.0);
-               }
-           }
-           glEnd();
-       }
-       break;
-      case GLU_POINT:
-       glBegin(GL_POINTS);
-       for (i = 0; i < slices2; i++) {
-           sintemp = sinCache[i];
-           costemp = cosCache[i];
-           for (j = 0; j <= loops; j++) {
-               radiusLow = outerRadius - deltaRadius * ((float) j / loops);
-
-               if (qobj->textureCoords) {
-                   texLow = radiusLow / outerRadius / 2;
-
-                   glTexCoord2f(texLow * sinCache[i] + 0.5,
-                           texLow * cosCache[i] + 0.5);
-               }
-               glVertex3f(radiusLow * sintemp, radiusLow * costemp, 0.0);
-           }
-       }
-       glEnd();
-       break;
-      case GLU_LINE:
-       if (innerRadius == outerRadius) {
-           glBegin(GL_LINE_STRIP);
-
-           for (i = 0; i <= slices; i++) {
-               if (qobj->textureCoords) {
-                   glTexCoord2f(sinCache[i] / 2 + 0.5,
-                           cosCache[i] / 2 + 0.5);
-               }
-               glVertex3f(innerRadius * sinCache[i],
-                       innerRadius * cosCache[i], 0.0);
-           }
-           glEnd();
-           break;
-       }
-       for (j = 0; j <= loops; j++) {
-           radiusLow = outerRadius - deltaRadius * ((float) j / loops);
-           if (qobj->textureCoords) {
-               texLow = radiusLow / outerRadius / 2;
-           }
-
-           glBegin(GL_LINE_STRIP);
-           for (i = 0; i <= slices; i++) {
-               if (qobj->textureCoords) {
-                   glTexCoord2f(texLow * sinCache[i] + 0.5,
-                           texLow * cosCache[i] + 0.5);
-               }
-               glVertex3f(radiusLow * sinCache[i],
-                       radiusLow * cosCache[i], 0.0);
-           }
-           glEnd();
-       }
-       for (i=0; i < slices2; i++) {
-           sintemp = sinCache[i];
-           costemp = cosCache[i];
-           glBegin(GL_LINE_STRIP);
-           for (j = 0; j <= loops; j++) {
-               radiusLow = outerRadius - deltaRadius * ((float) j / loops);
-               if (qobj->textureCoords) {
-                   texLow = radiusLow / outerRadius / 2;
-               }
-
-               if (qobj->textureCoords) {
-                   glTexCoord2f(texLow * sinCache[i] + 0.5,
-                           texLow * cosCache[i] + 0.5);
-               }
-               glVertex3f(radiusLow * sintemp, radiusLow * costemp, 0.0);
-           }
-           glEnd();
-       }
-       break;
-      case GLU_SILHOUETTE:
-       if (sweepAngle < 360.0) {
-           for (i = 0; i <= slices; i+= slices) {
-               sintemp = sinCache[i];
-               costemp = cosCache[i];
-               glBegin(GL_LINE_STRIP);
-               for (j = 0; j <= loops; j++) {
-                   radiusLow = outerRadius - deltaRadius * ((float) j / loops);
-
-                   if (qobj->textureCoords) {
-                       texLow = radiusLow / outerRadius / 2;
-                       glTexCoord2f(texLow * sinCache[i] + 0.5,
-                               texLow * cosCache[i] + 0.5);
-                   }
-                   glVertex3f(radiusLow * sintemp, radiusLow * costemp, 0.0);
-               }
-               glEnd();
-           }
-       }
-       for (j = 0; j <= loops; j += loops) {
-           radiusLow = outerRadius - deltaRadius * ((float) j / loops);
-           if (qobj->textureCoords) {
-               texLow = radiusLow / outerRadius / 2;
-           }
-
-           glBegin(GL_LINE_STRIP);
-           for (i = 0; i <= slices; i++) {
-               if (qobj->textureCoords) {
-                   glTexCoord2f(texLow * sinCache[i] + 0.5,
-                           texLow * cosCache[i] + 0.5);
-               }
-               glVertex3f(radiusLow * sinCache[i],
-                       radiusLow * cosCache[i], 0.0);
-           }
-           glEnd();
-           if (innerRadius == outerRadius) break;
-       }
-       break;
-      default:
-       break;
-    }
-}
-
-void GLAPIENTRY
-gluSphere(GLUquadric *qobj, GLdouble radius, GLint slices, GLint stacks)
-{
-    GLint i,j;
-    GLfloat sinCache1a[CACHE_SIZE];
-    GLfloat cosCache1a[CACHE_SIZE];
-    GLfloat sinCache2a[CACHE_SIZE];
-    GLfloat cosCache2a[CACHE_SIZE];
-    GLfloat sinCache3a[CACHE_SIZE];
-    GLfloat cosCache3a[CACHE_SIZE];
-    GLfloat sinCache1b[CACHE_SIZE];
-    GLfloat cosCache1b[CACHE_SIZE];
-    GLfloat sinCache2b[CACHE_SIZE];
-    GLfloat cosCache2b[CACHE_SIZE];
-    GLfloat sinCache3b[CACHE_SIZE];
-    GLfloat cosCache3b[CACHE_SIZE];
-    GLfloat angle;
-    GLfloat zLow, zHigh;
-    GLfloat sintemp1 = 0.0, sintemp2 = 0.0, sintemp3 = 0.0, sintemp4 = 0.0;
-    GLfloat costemp1 = 0.0, costemp2 = 0.0, costemp3 = 0.0, costemp4 = 0.0;
-    GLboolean needCache2, needCache3;
-    GLint start, finish;
-
-    if (slices >= CACHE_SIZE) slices = CACHE_SIZE-1;
-    if (stacks >= CACHE_SIZE) stacks = CACHE_SIZE-1;
-    if (slices < 2 || stacks < 1 || radius < 0.0) {
-       gluQuadricError(qobj, GLU_INVALID_VALUE);
-       return;
-    }
-
-    /* Cache is the vertex locations cache */
-    /* Cache2 is the various normals at the vertices themselves */
-    /* Cache3 is the various normals for the faces */
-    needCache2 = needCache3 = GL_FALSE;
-
-    if (qobj->normals == GLU_SMOOTH) {
-       needCache2 = GL_TRUE;
-    }
-
-    if (qobj->normals == GLU_FLAT) {
-       if (qobj->drawStyle != GLU_POINT) {
-           needCache3 = GL_TRUE;
-       }
-       if (qobj->drawStyle == GLU_LINE) {
-           needCache2 = GL_TRUE;
-       }
-    }
-
-    for (i = 0; i < slices; i++) {
-       angle = 2 * PI * i / slices;
-       sinCache1a[i] = SIN(angle);
-       cosCache1a[i] = COS(angle);
-       if (needCache2) {
-           sinCache2a[i] = sinCache1a[i];
-           cosCache2a[i] = cosCache1a[i];
-       }
-    }
-
-    for (j = 0; j <= stacks; j++) {
-       angle = PI * j / stacks;
-       if (needCache2) {
-           if (qobj->orientation == GLU_OUTSIDE) {
-               sinCache2b[j] = SIN(angle);
-               cosCache2b[j] = COS(angle);
-           } else {
-               sinCache2b[j] = -SIN(angle);
-               cosCache2b[j] = -COS(angle);
-           }
-       }
-       sinCache1b[j] = radius * SIN(angle);
-       cosCache1b[j] = radius * COS(angle);
-    }
-    /* Make sure it comes to a point */
-    sinCache1b[0] = 0;
-    sinCache1b[stacks] = 0;
-
-    if (needCache3) {
-       for (i = 0; i < slices; i++) {
-           angle = 2 * PI * (i-0.5) / slices;
-           sinCache3a[i] = SIN(angle);
-           cosCache3a[i] = COS(angle);
-       }
-       for (j = 0; j <= stacks; j++) {
-           angle = PI * (j - 0.5) / stacks;
-           if (qobj->orientation == GLU_OUTSIDE) {
-               sinCache3b[j] = SIN(angle);
-               cosCache3b[j] = COS(angle);
-           } else {
-               sinCache3b[j] = -SIN(angle);
-               cosCache3b[j] = -COS(angle);
-           }
-       }
-    }
-
-    sinCache1a[slices] = sinCache1a[0];
-    cosCache1a[slices] = cosCache1a[0];
-    if (needCache2) {
-       sinCache2a[slices] = sinCache2a[0];
-       cosCache2a[slices] = cosCache2a[0];
-    }
-    if (needCache3) {
-       sinCache3a[slices] = sinCache3a[0];
-       cosCache3a[slices] = cosCache3a[0];
-    }
-
-    switch (qobj->drawStyle) {
-      case GLU_FILL:
-       /* Do ends of sphere as TRIANGLE_FAN's (if not texturing)
-       ** We don't do it when texturing because we need to respecify the
-       ** texture coordinates of the apex for every adjacent vertex (because
-       ** it isn't a constant for that point)
-       */
-       if (!(qobj->textureCoords)) {
-           start = 1;
-           finish = stacks - 1;
-
-           /* Low end first (j == 0 iteration) */
-           sintemp2 = sinCache1b[1];
-           zHigh = cosCache1b[1];
-           switch(qobj->normals) {
-             case GLU_FLAT:
-               sintemp3 = sinCache3b[1];
-               costemp3 = cosCache3b[1];
-               break;
-             case GLU_SMOOTH:
-               sintemp3 = sinCache2b[1];
-               costemp3 = cosCache2b[1];
-               glNormal3f(sinCache2a[0] * sinCache2b[0],
-                       cosCache2a[0] * sinCache2b[0],
-                       cosCache2b[0]);
-               break;
-             default:
-               break;
-           }
-           glBegin(GL_TRIANGLE_FAN);
-           glVertex3f(0.0, 0.0, radius);
-           if (qobj->orientation == GLU_OUTSIDE) {
-               for (i = slices; i >= 0; i--) {
-                   switch(qobj->normals) {
-                     case GLU_SMOOTH:
-                       glNormal3f(sinCache2a[i] * sintemp3,
-                               cosCache2a[i] * sintemp3,
-                               costemp3);
-                       break;
-                     case GLU_FLAT:
-                       if (i != slices) {
-                           glNormal3f(sinCache3a[i+1] * sintemp3,
-                                   cosCache3a[i+1] * sintemp3,
-                                   costemp3);
-                       }
-                       break;
-                     case GLU_NONE:
-                     default:
-                       break;
-                   }
-                   glVertex3f(sintemp2 * sinCache1a[i],
-                           sintemp2 * cosCache1a[i], zHigh);
-               }
-           } else {
-               for (i = 0; i <= slices; i++) {
-                   switch(qobj->normals) {
-                     case GLU_SMOOTH:
-                       glNormal3f(sinCache2a[i] * sintemp3,
-                               cosCache2a[i] * sintemp3,
-                               costemp3);
-                       break;
-                     case GLU_FLAT:
-                       glNormal3f(sinCache3a[i] * sintemp3,
-                               cosCache3a[i] * sintemp3,
-                               costemp3);
-                       break;
-                     case GLU_NONE:
-                     default:
-                       break;
-                   }
-                   glVertex3f(sintemp2 * sinCache1a[i],
-                           sintemp2 * cosCache1a[i], zHigh);
-               }
-           }
-           glEnd();
-
-           /* High end next (j == stacks-1 iteration) */
-           sintemp2 = sinCache1b[stacks-1];
-           zHigh = cosCache1b[stacks-1];
-           switch(qobj->normals) {
-             case GLU_FLAT:
-               sintemp3 = sinCache3b[stacks];
-               costemp3 = cosCache3b[stacks];
-               break;
-             case GLU_SMOOTH:
-               sintemp3 = sinCache2b[stacks-1];
-               costemp3 = cosCache2b[stacks-1];
-               glNormal3f(sinCache2a[stacks] * sinCache2b[stacks],
-                       cosCache2a[stacks] * sinCache2b[stacks],
-                       cosCache2b[stacks]);
-               break;
-             default:
-               break;
-           }
-           glBegin(GL_TRIANGLE_FAN);
-           glVertex3f(0.0, 0.0, -radius);
-           if (qobj->orientation == GLU_OUTSIDE) {
-               for (i = 0; i <= slices; i++) {
-                   switch(qobj->normals) {
-                     case GLU_SMOOTH:
-                       glNormal3f(sinCache2a[i] * sintemp3,
-                               cosCache2a[i] * sintemp3,
-                               costemp3);
-                       break;
-                     case GLU_FLAT:
-                       glNormal3f(sinCache3a[i] * sintemp3,
-                               cosCache3a[i] * sintemp3,
-                               costemp3);
-                       break;
-                     case GLU_NONE:
-                     default:
-                       break;
-                   }
-                   glVertex3f(sintemp2 * sinCache1a[i],
-                           sintemp2 * cosCache1a[i], zHigh);
-               }
-           } else {
-               for (i = slices; i >= 0; i--) {
-                   switch(qobj->normals) {
-                     case GLU_SMOOTH:
-                       glNormal3f(sinCache2a[i] * sintemp3,
-                               cosCache2a[i] * sintemp3,
-                               costemp3);
-                       break;
-                     case GLU_FLAT:
-                       if (i != slices) {
-                           glNormal3f(sinCache3a[i+1] * sintemp3,
-                                   cosCache3a[i+1] * sintemp3,
-                                   costemp3);
-                       }
-                       break;
-                     case GLU_NONE:
-                     default:
-                       break;
-                   }
-                   glVertex3f(sintemp2 * sinCache1a[i],
-                           sintemp2 * cosCache1a[i], zHigh);
-               }
-           }
-           glEnd();
-       } else {
-           start = 0;
-           finish = stacks;
-       }
-       for (j = start; j < finish; j++) {
-           zLow = cosCache1b[j];
-           zHigh = cosCache1b[j+1];
-           sintemp1 = sinCache1b[j];
-           sintemp2 = sinCache1b[j+1];
-           switch(qobj->normals) {
-             case GLU_FLAT:
-               sintemp4 = sinCache3b[j+1];
-               costemp4 = cosCache3b[j+1];
-               break;
-             case GLU_SMOOTH:
-               if (qobj->orientation == GLU_OUTSIDE) {
-                   sintemp3 = sinCache2b[j+1];
-                   costemp3 = cosCache2b[j+1];
-                   sintemp4 = sinCache2b[j];
-                   costemp4 = cosCache2b[j];
-               } else {
-                   sintemp3 = sinCache2b[j];
-                   costemp3 = cosCache2b[j];
-                   sintemp4 = sinCache2b[j+1];
-                   costemp4 = cosCache2b[j+1];
-               }
-               break;
-             default:
-               break;
-           }
-
-           glBegin(GL_QUAD_STRIP);
-           for (i = 0; i <= slices; i++) {
-               switch(qobj->normals) {
-                 case GLU_SMOOTH:
-                   glNormal3f(sinCache2a[i] * sintemp3,
-                           cosCache2a[i] * sintemp3,
-                           costemp3);
-                   break;
-                 case GLU_FLAT:
-                 case GLU_NONE:
-                 default:
-                   break;
-               }
-               if (qobj->orientation == GLU_OUTSIDE) {
-                   if (qobj->textureCoords) {
-                       glTexCoord2f(1 - (float) i / slices,
-                               1 - (float) (j+1) / stacks);
-                   }
-                   glVertex3f(sintemp2 * sinCache1a[i],
-                           sintemp2 * cosCache1a[i], zHigh);
-               } else {
-                   if (qobj->textureCoords) {
-                       glTexCoord2f(1 - (float) i / slices,
-                               1 - (float) j / stacks);
-                   }
-                   glVertex3f(sintemp1 * sinCache1a[i],
-                           sintemp1 * cosCache1a[i], zLow);
-               }
-               switch(qobj->normals) {
-                 case GLU_SMOOTH:
-                   glNormal3f(sinCache2a[i] * sintemp4,
-                           cosCache2a[i] * sintemp4,
-                           costemp4);
-                   break;
-                 case GLU_FLAT:
-                   glNormal3f(sinCache3a[i] * sintemp4,
-                           cosCache3a[i] * sintemp4,
-                           costemp4);
-                   break;
-                 case GLU_NONE:
-                 default:
-                   break;
-               }
-               if (qobj->orientation == GLU_OUTSIDE) {
-                   if (qobj->textureCoords) {
-                       glTexCoord2f(1 - (float) i / slices,
-                               1 - (float) j / stacks);
-                   }
-                   glVertex3f(sintemp1 * sinCache1a[i],
-                           sintemp1 * cosCache1a[i], zLow);
-               } else {
-                   if (qobj->textureCoords) {
-                       glTexCoord2f(1 - (float) i / slices,
-                               1 - (float) (j+1) / stacks);
-                   }
-                   glVertex3f(sintemp2 * sinCache1a[i],
-                           sintemp2 * cosCache1a[i], zHigh);
-               }
-           }
-           glEnd();
-       }
-       break;
-      case GLU_POINT:
-       glBegin(GL_POINTS);
-       for (j = 0; j <= stacks; j++) {
-           sintemp1 = sinCache1b[j];
-           costemp1 = cosCache1b[j];
-           switch(qobj->normals) {
-             case GLU_FLAT:
-             case GLU_SMOOTH:
-               sintemp2 = sinCache2b[j];
-               costemp2 = cosCache2b[j];
-               break;
-             default:
-               break;
-           }
-           for (i = 0; i < slices; i++) {
-               switch(qobj->normals) {
-                 case GLU_FLAT:
-                 case GLU_SMOOTH:
-                   glNormal3f(sinCache2a[i] * sintemp2,
-                           cosCache2a[i] * sintemp2,
-                           costemp2);
-                   break;
-                 case GLU_NONE:
-                 default:
-                   break;
-               }
-
-               zLow = j * radius / stacks;
-
-               if (qobj->textureCoords) {
-                   glTexCoord2f(1 - (float) i / slices,
-                           1 - (float) j / stacks);
-               }
-               glVertex3f(sintemp1 * sinCache1a[i],
-                       sintemp1 * cosCache1a[i], costemp1);
-           }
-       }
-       glEnd();
-       break;
-      case GLU_LINE:
-      case GLU_SILHOUETTE:
-       for (j = 1; j < stacks; j++) {
-           sintemp1 = sinCache1b[j];
-           costemp1 = cosCache1b[j];
-           switch(qobj->normals) {
-             case GLU_FLAT:
-             case GLU_SMOOTH:
-               sintemp2 = sinCache2b[j];
-               costemp2 = cosCache2b[j];
-               break;
-             default:
-               break;
-           }
-
-           glBegin(GL_LINE_STRIP);
-           for (i = 0; i <= slices; i++) {
-               switch(qobj->normals) {
-                 case GLU_FLAT:
-                   glNormal3f(sinCache3a[i] * sintemp2,
-                           cosCache3a[i] * sintemp2,
-                           costemp2);
-                   break;
-                 case GLU_SMOOTH:
-                   glNormal3f(sinCache2a[i] * sintemp2,
-                           cosCache2a[i] * sintemp2,
-                           costemp2);
-                   break;
-                 case GLU_NONE:
-                 default:
-                   break;
-               }
-               if (qobj->textureCoords) {
-                   glTexCoord2f(1 - (float) i / slices,
-                           1 - (float) j / stacks);
-               }
-               glVertex3f(sintemp1 * sinCache1a[i],
-                       sintemp1 * cosCache1a[i], costemp1);
-           }
-           glEnd();
-       }
-       for (i = 0; i < slices; i++) {
-           sintemp1 = sinCache1a[i];
-           costemp1 = cosCache1a[i];
-           switch(qobj->normals) {
-             case GLU_FLAT:
-             case GLU_SMOOTH:
-               sintemp2 = sinCache2a[i];
-               costemp2 = cosCache2a[i];
-               break;
-             default:
-               break;
-           }
-
-           glBegin(GL_LINE_STRIP);
-           for (j = 0; j <= stacks; j++) {
-               switch(qobj->normals) {
-                 case GLU_FLAT:
-                   glNormal3f(sintemp2 * sinCache3b[j],
-                           costemp2 * sinCache3b[j],
-                           cosCache3b[j]);
-                   break;
-                 case GLU_SMOOTH:
-                   glNormal3f(sintemp2 * sinCache2b[j],
-                           costemp2 * sinCache2b[j],
-                           cosCache2b[j]);
-                   break;
-                 case GLU_NONE:
-                 default:
-                   break;
-               }
-
-               if (qobj->textureCoords) {
-                   glTexCoord2f(1 - (float) i / slices,
-                           1 - (float) j / stacks);
-               }
-               glVertex3f(sintemp1 * sinCache1b[j],
-                       costemp1 * sinCache1b[j], cosCache1b[j]);
-           }
-           glEnd();
-       }
-       break;
-      default:
-       break;
-    }
-}
diff --git a/src/glu/sgi/libutil/registry.c b/src/glu/sgi/libutil/registry.c
deleted file mode 100644 (file)
index 2e3b574..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,91 +0,0 @@
-/*
- * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
- * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
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- *
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- * SOFTWARE.
- *
- * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
- * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
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- * Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-#include "gluos.h"
-#include <GL/glu.h>
-#include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <string.h>
-
-static const GLubyte versionString[] = "1.3";
-static const GLubyte extensionString[] =
-    "GLU_EXT_nurbs_tessellator "
-    "GLU_EXT_object_space_tess "
-    ;
-
-const GLubyte * GLAPIENTRY
-gluGetString(GLenum name)
-{
-
-    if (name == GLU_VERSION) {
-       return versionString;
-    } else if (name == GLU_EXTENSIONS) {
-       return extensionString;
-    }
-    return NULL;
-}
-
-/* extName is an extension name.
- * extString is a string of extensions separated by blank(s). There may or 
- * may not be leading or trailing blank(s) in extString.
- * This works in cases of extensions being prefixes of another like
- * GL_EXT_texture and GL_EXT_texture3D.
- * Returns GL_TRUE if extName is found otherwise it returns GL_FALSE.
- */
-GLboolean GLAPIENTRY
-gluCheckExtension(const GLubyte *extName, const GLubyte *extString)
-{
-  GLboolean flag = GL_FALSE;
-  char *word;
-  char *lookHere;
-  char *deleteThis;
-
-  if (extString == NULL) return GL_FALSE;
-
-  deleteThis = lookHere = (char *)malloc(strlen((const char *)extString)+1); 
-  if (lookHere == NULL)
-     return GL_FALSE;
-  /* strtok() will modify string, so copy it somewhere */
-  strcpy(lookHere,(const char *)extString);
-
-  while ((word= strtok(lookHere," ")) != NULL) {
-     if (strcmp(word,(const char *)extName) == 0) {
-        flag = GL_TRUE;
-       break;
-     }  
-     lookHere = NULL;          /* get next token */
-  }
-  free((void *)deleteThis);
-  return flag;
-} /* gluCheckExtension() */
-
-
-
-/*** registry.c ***/
diff --git a/src/glu/sgi/mesaglu.opt b/src/glu/sgi/mesaglu.opt
deleted file mode 100644 (file)
index 9bac432..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,67 +0,0 @@
-!                                                                               
-! ### UNIVERSAL procedures and global definitions extracted from MESAGL.MAP     
-!                                                                               
-case_sensitive=YES                                                              
-symbol_vector = (gluErrorString        = PROCEDURE)                                    
-symbol_vector = (__gluNURBSErrorString = PROCEDURE)                             
-symbol_vector = (__gluTessErrorString  = PROCEDURE)                              
-symbol_vector = (gluBuild3DMipmaps     = PROCEDURE)                                 
-symbol_vector = (gluBuild3DMipmapLevels        = PROCEDURE)                            
-symbol_vector = (gluBuild2DMipmaps     = PROCEDURE)                                 
-symbol_vector = (gluBuild2DMipmapLevels        = PROCEDURE)                            
-symbol_vector = (gluBuild1DMipmaps     = PROCEDURE)                                 
-symbol_vector = (gluBuild1DMipmapLevels        = PROCEDURE)                            
-symbol_vector = (gluScaleImage = PROCEDURE)                                     
-symbol_vector = (gluPickMatrix = PROCEDURE)                                     
-symbol_vector = (gluUnProject4 = PROCEDURE)                                     
-symbol_vector = (gluUnProject  = PROCEDURE)                                      
-symbol_vector = (gluProject    = PROCEDURE)                                        
-symbol_vector = (gluLookAt     = PROCEDURE)                                         
-symbol_vector = (gluPerspective        = PROCEDURE)                                    
-symbol_vector = (gluOrtho2D    = PROCEDURE)                                        
-symbol_vector = (gluNewQuadric = PROCEDURE)                                     
-symbol_vector = (gluSphere     = PROCEDURE)                                         
-symbol_vector = (gluPartialDisk        = PROCEDURE)                                    
-symbol_vector = (gluDisk       = PROCEDURE)                                           
-symbol_vector = (gluCylinder   = PROCEDURE)                                       
-symbol_vector = (gluQuadricDrawStyle   = PROCEDURE)                               
-symbol_vector = (gluQuadricOrientation = PROCEDURE)                             
-symbol_vector = (gluQuadricTexture     = PROCEDURE)                                 
-symbol_vector = (gluQuadricNormals     = PROCEDURE)                                 
-symbol_vector = (gluQuadricCallback    = PROCEDURE)                                
-symbol_vector = (gluDeleteQuadric      = PROCEDURE)                                  
-symbol_vector = (gluGetString  = PROCEDURE)                                      
-symbol_vector = (gluCheckExtension     = PROCEDURE)                                 
-symbol_vector = (gluTessEndContour     = PROCEDURE)                                 
-symbol_vector = (gluTessBeginContour   = PROCEDURE)                               
-symbol_vector = (gluTessBeginPolygon   = PROCEDURE)                               
-symbol_vector = (gluTessEndPolygon     = PROCEDURE)                                 
-symbol_vector = (gluEndPolygon = PROCEDURE)                                     
-symbol_vector = (gluNextContour        = PROCEDURE)                                    
-symbol_vector = (gluBeginPolygon       = PROCEDURE)                                   
-symbol_vector = (gluTessVertex = PROCEDURE)                                     
-symbol_vector = (gluTessCallback       = PROCEDURE)                                   
-symbol_vector = (gluTessNormal = PROCEDURE)                                     
-symbol_vector = (gluGetTessProperty    = PROCEDURE)                                
-symbol_vector = (gluTessProperty       = PROCEDURE)                                   
-symbol_vector = (gluDeleteTess = PROCEDURE)                                     
-symbol_vector = (gluNewTess    = PROCEDURE)                                        
-symbol_vector = (gluNurbsCallbackDataEXT       = PROCEDURE)                           
-symbol_vector = (gluNurbsCallbackData  = PROCEDURE)                              
-symbol_vector = (gluNurbsCallback      = PROCEDURE)                                  
-symbol_vector = (gluGetNurbsProperty   = PROCEDURE)                               
-symbol_vector = (gluNurbsProperty      = PROCEDURE)                                  
-symbol_vector = (gluLoadSamplingMatrices       = PROCEDURE)                           
-symbol_vector = (gluNurbsSurface       = PROCEDURE)                                   
-symbol_vector = (gluNurbsCurve = PROCEDURE)                                     
-symbol_vector = (gluPwlCurve   = PROCEDURE)                                       
-symbol_vector = (gluEndTrim    = PROCEDURE)                                        
-symbol_vector = (gluBeginTrim  = PROCEDURE)                                      
-symbol_vector = (gluEndSurface = PROCEDURE)                                     
-symbol_vector = (gluEndCurve   = PROCEDURE)                                       
-symbol_vector = (gluBeginCurve = PROCEDURE)                                     
-symbol_vector = (gluBeginSurface       = PROCEDURE)                                   
-symbol_vector = (gluDeleteNurbsTessellatorEXT  = PROCEDURE)                      
-symbol_vector = (gluDeleteNurbsRenderer        = PROCEDURE)                            
-symbol_vector = (gluNewNurbsRenderer   = PROCEDURE)                               
-symbol_vector = (glu_LOD_eval_list     = PROCEDURE)