nouveau/nvc0: Extract common tile mode macro
authorThierry Reding <treding@nvidia.com>
Wed, 11 Oct 2017 12:41:26 +0000 (14:41 +0200)
committerThierry Reding <treding@nvidia.com>
Fri, 9 Mar 2018 10:47:54 +0000 (11:47 +0100)
Add a new macro that can be used to extract the tiling mode from a
tile_mode value. This is will be used to determine the number of GOBs
used in block linear mode.

Acked-by: Emil Velikov <emil.velikov@collabora.com>
Tested-by: Andre Heider <a.heider@gmail.com>
Reviewed-by: Ilia Mirkin <imirkin@alum.mit.edu>
Signed-off-by: Thierry Reding <treding@nvidia.com>
src/gallium/drivers/nouveau/nvc0/nvc0_resource.h

index 0d5f026d6e1c12767b0921180e162f4c587fe3d3..c68a509483600df64f1e1e69866d67e1606c171e 100644 (file)
@@ -6,14 +6,17 @@
 
 #define NVC0_RESOURCE_FLAG_VIDEO (NOUVEAU_RESOURCE_FLAG_DRV_PRIV << 0)
 
 
 #define NVC0_RESOURCE_FLAG_VIDEO (NOUVEAU_RESOURCE_FLAG_DRV_PRIV << 0)
 
+#define NVC0_TILE_MODE_X(m) (((m) >> 0) & 0xf)
+#define NVC0_TILE_MODE_Y(m) (((m) >> 4) & 0xf)
+#define NVC0_TILE_MODE_Z(m) (((m) >> 8) & 0xf)
 
 
-#define NVC0_TILE_SHIFT_X(m) ((((m) >> 0) & 0xf) + 6)
-#define NVC0_TILE_SHIFT_Y(m) ((((m) >> 4) & 0xf) + 3)
-#define NVC0_TILE_SHIFT_Z(m) ((((m) >> 8) & 0xf) + 0)
+#define NVC0_TILE_SHIFT_X(m) (NVC0_TILE_MODE_X(m) + 6)
+#define NVC0_TILE_SHIFT_Y(m) (NVC0_TILE_MODE_Y(m) + 3)
+#define NVC0_TILE_SHIFT_Z(m) (NVC0_TILE_MODE_Z(m) + 0)
 
 
-#define NVC0_TILE_SIZE_X(m) (64 << (((m) >> 0) & 0xf))
-#define NVC0_TILE_SIZE_Y(m) ( 8 << (((m) >> 4) & 0xf))
-#define NVC0_TILE_SIZE_Z(m) ( 1 << (((m) >> 8) & 0xf))
+#define NVC0_TILE_SIZE_X(m) (64 << NVC0_TILE_MODE_X(m))
+#define NVC0_TILE_SIZE_Y(m) ( 8 << NVC0_TILE_MODE_Y(m))
+#define NVC0_TILE_SIZE_Z(m) ( 1 << NVC0_TILE_MODE_Z(m))
 
 /* it's ok to mask only in the end because max value is 3 * 5 */
 
 
 /* it's ok to mask only in the end because max value is 3 * 5 */