docs: Add GL4.4 and ARB_enhanced_layouts to the release notes
authorTimothy Arceri <timothy.arceri@collabora.com>
Sat, 30 Jul 2016 00:25:09 +0000 (10:25 +1000)
committerTimothy Arceri <timothy.arceri@collabora.com>
Sat, 30 Jul 2016 22:19:21 +0000 (08:19 +1000)
Reviewed-by: Edward O'Callaghan <funfunctor@folklore1984.net>
docs/relnotes/12.1.0.html

index e7c3a52ba68e471c9e27e41bc1a3d1eb4cc1c4ab..3935bb0254e91645121ea02c60d6305a1db29256 100644 (file)
@@ -22,11 +22,11 @@ People who are concerned with stability and reliability should stick
 with a previous release or wait for Mesa 12.1.1.
 </p>
 <p>
-Mesa 12.1.0 implements the OpenGL 4.3 API, but the version reported by
+Mesa 12.1.0 implements the OpenGL 4.4 API, but the version reported by
 glGetString(GL_VERSION) or glGetIntegerv(GL_MAJOR_VERSION) /
 glGetIntegerv(GL_MINOR_VERSION) depends on the particular driver being used.
-Some drivers don't support all the features required in OpenGL 4.3.  OpenGL
-4.3 is <strong>only</strong> available if requested at context creation
+Some drivers don't support all the features required in OpenGL 4.4.  OpenGL
+4.4 is <strong>only</strong> available if requested at context creation
 because compatibility contexts are not supported.
 </p>
 
@@ -44,6 +44,7 @@ Note: some of the new features are only available with certain drivers.
 </p>
 
 <ul>
+<li>GL_ARB_enhanced_layouts on i965</li>
 <li>GL_ARB_shader_group_vote on nvc0</li>
 <li>GL_ARB_ES3_1_compatibility on i965</li>
 <li>GL_EXT_window_rectangles on nv50, nvc0</li>