gallium/docs: fix typo
authorMarek Olšák <maraeo@gmail.com>
Wed, 9 Feb 2011 04:20:37 +0000 (05:20 +0100)
committerMarek Olšák <maraeo@gmail.com>
Wed, 9 Feb 2011 04:21:20 +0000 (05:21 +0100)
src/gallium/docs/source/screen.rst

index ab90097add63e8a708602d9d56636f8779e387a0..976e75bed042a0c140a1a50b87b0d7171a192a99 100644 (file)
@@ -273,7 +273,7 @@ Modern APIs allow using buffers as shader resources.
 **depth0** the depth of the base mip level of the texture
 (1 for everything else).
 
-**array_size the array size for 1D and 2D array textures.
+**array_size** the array size for 1D and 2D array textures.
 For cube maps this must be 6, for other textures 1.
 
 **last_level** the last mip map level present.