nv30, nv40: partially unify nv[34]0_state.c
authorLuca Barbieri <luca@luca-barbieri.com>
Sun, 21 Feb 2010 11:39:21 +0000 (12:39 +0100)
committerYounes Manton <younes.m@gmail.com>
Mon, 15 Mar 2010 04:03:03 +0000 (00:03 -0400)
state.c is identical except for:
1. Sampler state creation is different
2. nv40 swtnl support
3. Separate blend equations on nv40

This patch unifies nv[34]0_state.c, except the sampler state creation code.

src/gallium/drivers/nv30/nv30_context.c
src/gallium/drivers/nv30/nv30_context.h
src/gallium/drivers/nv30/nv30_state.c
src/gallium/drivers/nv40/nv40_context.c
src/gallium/drivers/nv40/nv40_context.h
src/gallium/drivers/nv40/nv40_state.c
src/gallium/drivers/nvfx/Makefile
src/gallium/drivers/nvfx/nvfx_context.h
src/gallium/drivers/nvfx/nvfx_state.c [new file with mode: 0644]

index 730f4588785c395ba499f691cbff9b13636f6208..9ddb331e7498466d96fc410bfe6d9fe39a28f133 100644 (file)
@@ -75,7 +75,7 @@ nv30_create(struct pipe_screen *pscreen, void *priv)
 
        nvfx_init_query_functions(nvfx);
        nvfx_init_surface_functions(nvfx);
-       nv30_init_state_functions(nvfx);
+       nvfx_init_state_functions(nvfx);
        nvfx_init_transfer_functions(nvfx);
 
        /* Create, configure, and install fallback swtnl path */
index de879d504fc13ec6701bd08945648bf07534f38d..16cf3cbaa459559391c2b0703f1415e12a4b02d1 100644 (file)
@@ -3,12 +3,6 @@
 
 #include "nvfx_context.h"
 
-extern void nv30_init_state_functions(struct nvfx_context *nvfx);
-
-/* nv30_vertprog.c */
-extern void nv30_vertprog_destroy(struct nvfx_context *,
-                                 struct nvfx_vertex_program *);
-
 /* nv30_fragtex.c */
 extern void nv30_fragtex_bind(struct nvfx_context *);
 
index 92a4089b3164706a45d66b5da4a9c1357f997e90..bf96f7cf35338ea633d817b3e81ac1ddd3fc73b4 100644 (file)
@@ -7,74 +7,6 @@
 #include "nv30_context.h"
 #include "nvfx_state.h"
 
-static void *
-nv30_blend_state_create(struct pipe_context *pipe,
-                       const struct pipe_blend_state *cso)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-       struct nouveau_grobj *eng3d = nvfx->screen->eng3d;
-       struct nvfx_blend_state *bso = CALLOC(1, sizeof(*bso));
-       struct nouveau_stateobj *so = so_new(5, 8, 0);
-
-       if (cso->rt[0].blend_enable) {
-               so_method(so, eng3d, NV34TCL_BLEND_FUNC_ENABLE, 3);
-               so_data  (so, 1);
-               so_data  (so, (nvgl_blend_func(cso->rt[0].alpha_src_factor) << 16) |
-                              nvgl_blend_func(cso->rt[0].rgb_src_factor));
-               so_data  (so, nvgl_blend_func(cso->rt[0].alpha_dst_factor) << 16 |
-                             nvgl_blend_func(cso->rt[0].rgb_dst_factor));
-               /* FIXME: Gallium assumes GL_EXT_blend_func_separate.
-                  It is not the case for NV30 */
-               so_method(so, eng3d, NV34TCL_BLEND_EQUATION, 1);
-               so_data  (so, nvgl_blend_eqn(cso->rt[0].rgb_func));
-       } else {
-               so_method(so, eng3d, NV34TCL_BLEND_FUNC_ENABLE, 1);
-               so_data  (so, 0);
-       }
-
-       so_method(so, eng3d, NV34TCL_COLOR_MASK, 1);
-       so_data  (so, (((cso->rt[0].colormask & PIPE_MASK_A) ? (0x01 << 24) : 0) |
-                      ((cso->rt[0].colormask & PIPE_MASK_R) ? (0x01 << 16) : 0) |
-                      ((cso->rt[0].colormask & PIPE_MASK_G) ? (0x01 <<  8) : 0) |
-                      ((cso->rt[0].colormask & PIPE_MASK_B) ? (0x01 <<  0) : 0)));
-
-       if (cso->logicop_enable) {
-               so_method(so, eng3d, NV34TCL_COLOR_LOGIC_OP_ENABLE, 2);
-               so_data  (so, 1);
-               so_data  (so, nvgl_logicop_func(cso->logicop_func));
-       } else {
-               so_method(so, eng3d, NV34TCL_COLOR_LOGIC_OP_ENABLE, 1);
-               so_data  (so, 0);
-       }
-
-       so_method(so, eng3d, NV34TCL_DITHER_ENABLE, 1);
-       so_data  (so, cso->dither ? 1 : 0);
-
-       so_ref(so, &bso->so);
-       so_ref(NULL, &so);
-       bso->pipe = *cso;
-       return (void *)bso;
-}
-
-static void
-nv30_blend_state_bind(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-
-       nvfx->blend = hwcso;
-       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_BLEND;
-}
-
-static void
-nv30_blend_state_delete(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
-{
-       struct nvfx_blend_state *bso = hwcso;
-
-       so_ref(NULL, &bso->so);
-       FREE(bso);
-}
-
-
 static INLINE unsigned
 wrap_mode(unsigned wrap) {
        unsigned ret;
@@ -113,7 +45,7 @@ wrap_mode(unsigned wrap) {
        return ret >> NV34TCL_TX_WRAP_S_SHIFT;
 }
 
-static void *
+void *
 nv30_sampler_state_create(struct pipe_context *pipe,
                          const struct pipe_sampler_state *cso)
 {
@@ -245,506 +177,3 @@ nv30_sampler_state_create(struct pipe_context *pipe,
        return (void *)ps;
 }
 
-static void
-nv30_sampler_state_bind(struct pipe_context *pipe, unsigned nr, void **sampler)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-       unsigned unit;
-
-       for (unit = 0; unit < nr; unit++) {
-               nvfx->tex_sampler[unit] = sampler[unit];
-               nvfx->dirty_samplers |= (1 << unit);
-       }
-
-       for (unit = nr; unit < nvfx->nr_samplers; unit++) {
-               nvfx->tex_sampler[unit] = NULL;
-               nvfx->dirty_samplers |= (1 << unit);
-       }
-
-       nvfx->nr_samplers = nr;
-       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_SAMPLER;
-}
-
-static void
-nv30_sampler_state_delete(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
-{
-       FREE(hwcso);
-}
-
-static void
-nv30_set_sampler_texture(struct pipe_context *pipe, unsigned nr,
-                        struct pipe_texture **miptree)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-       unsigned unit;
-
-       for (unit = 0; unit < nr; unit++) {
-               pipe_texture_reference((struct pipe_texture **)
-                                      &nvfx->tex_miptree[unit], miptree[unit]);
-               nvfx->dirty_samplers |= (1 << unit);
-       }
-
-       for (unit = nr; unit < nvfx->nr_textures; unit++) {
-               pipe_texture_reference((struct pipe_texture **)
-                                      &nvfx->tex_miptree[unit], NULL);
-               nvfx->dirty_samplers |= (1 << unit);
-       }
-
-       nvfx->nr_textures = nr;
-       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_SAMPLER;
-}
-
-static void *
-nv30_rasterizer_state_create(struct pipe_context *pipe,
-                            const struct pipe_rasterizer_state *cso)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-       struct nvfx_rasterizer_state *rsso = CALLOC(1, sizeof(*rsso));
-       struct nouveau_stateobj *so = so_new(9, 19, 0);
-       struct nouveau_grobj *eng3d = nvfx->screen->eng3d;
-
-       /*XXX: ignored:
-        *      light_twoside
-        *      point_smooth -nohw
-        *      multisample
-        */
-
-       so_method(so, eng3d, NV34TCL_SHADE_MODEL, 1);
-       so_data  (so, cso->flatshade ? NV34TCL_SHADE_MODEL_FLAT :
-                                      NV34TCL_SHADE_MODEL_SMOOTH);
-
-       so_method(so, eng3d, NV34TCL_LINE_WIDTH, 2);
-       so_data  (so, (unsigned char)(cso->line_width * 8.0) & 0xff);
-       so_data  (so, cso->line_smooth ? 1 : 0);
-       so_method(so, eng3d, NV34TCL_LINE_STIPPLE_ENABLE, 2);
-       so_data  (so, cso->line_stipple_enable ? 1 : 0);
-       so_data  (so, (cso->line_stipple_pattern << 16) |
-                      cso->line_stipple_factor);
-
-       so_method(so, eng3d, NV34TCL_POINT_SIZE, 1);
-       so_data  (so, fui(cso->point_size));
-
-       so_method(so, eng3d, NV34TCL_POLYGON_MODE_FRONT, 6);
-       if (cso->front_winding == PIPE_WINDING_CCW) {
-               so_data(so, nvgl_polygon_mode(cso->fill_ccw));
-               so_data(so, nvgl_polygon_mode(cso->fill_cw));
-               switch (cso->cull_mode) {
-               case PIPE_WINDING_CCW:
-                       so_data(so, NV34TCL_CULL_FACE_FRONT);
-                       break;
-               case PIPE_WINDING_CW:
-                       so_data(so, NV34TCL_CULL_FACE_BACK);
-                       break;
-               case PIPE_WINDING_BOTH:
-                       so_data(so, NV34TCL_CULL_FACE_FRONT_AND_BACK);
-                       break;
-               default:
-                       so_data(so, NV34TCL_CULL_FACE_BACK);
-                       break;
-               }
-               so_data(so, NV34TCL_FRONT_FACE_CCW);
-       } else {
-               so_data(so, nvgl_polygon_mode(cso->fill_cw));
-               so_data(so, nvgl_polygon_mode(cso->fill_ccw));
-               switch (cso->cull_mode) {
-               case PIPE_WINDING_CCW:
-                       so_data(so, NV34TCL_CULL_FACE_BACK);
-                       break;
-               case PIPE_WINDING_CW:
-                       so_data(so, NV34TCL_CULL_FACE_FRONT);
-                       break;
-               case PIPE_WINDING_BOTH:
-                       so_data(so, NV34TCL_CULL_FACE_FRONT_AND_BACK);
-                       break;
-               default:
-                       so_data(so, NV34TCL_CULL_FACE_BACK);
-                       break;
-               }
-               so_data(so, NV34TCL_FRONT_FACE_CW);
-       }
-       so_data(so, cso->poly_smooth ? 1 : 0);
-       so_data(so, (cso->cull_mode != PIPE_WINDING_NONE) ? 1 : 0);
-
-       so_method(so, eng3d, NV34TCL_POLYGON_STIPPLE_ENABLE, 1);
-       so_data  (so, cso->poly_stipple_enable ? 1 : 0);
-
-       so_method(so, eng3d, NV34TCL_POLYGON_OFFSET_POINT_ENABLE, 3);
-       if ((cso->offset_cw && cso->fill_cw == PIPE_POLYGON_MODE_POINT) ||
-           (cso->offset_ccw && cso->fill_ccw == PIPE_POLYGON_MODE_POINT))
-               so_data(so, 1);
-       else
-               so_data(so, 0);
-       if ((cso->offset_cw && cso->fill_cw == PIPE_POLYGON_MODE_LINE) ||
-           (cso->offset_ccw && cso->fill_ccw == PIPE_POLYGON_MODE_LINE))
-               so_data(so, 1);
-       else
-               so_data(so, 0);
-       if ((cso->offset_cw && cso->fill_cw == PIPE_POLYGON_MODE_FILL) ||
-           (cso->offset_ccw && cso->fill_ccw == PIPE_POLYGON_MODE_FILL))
-               so_data(so, 1);
-       else
-               so_data(so, 0);
-       if (cso->offset_cw || cso->offset_ccw) {
-               so_method(so, eng3d, NV34TCL_POLYGON_OFFSET_FACTOR, 2);
-               so_data  (so, fui(cso->offset_scale));
-               so_data  (so, fui(cso->offset_units * 2));
-       }
-
-       so_method(so, eng3d, NV34TCL_POINT_SPRITE, 1);
-       if (cso->point_quad_rasterization) {
-               unsigned psctl = (1 << 0), i;
-
-               for (i = 0; i < 8; i++) {
-                       if ((cso->sprite_coord_enable >> i) & 1)
-                               psctl |= (1 << (8 + i));
-               }
-
-               so_data(so, psctl);
-       } else {
-               so_data(so, 0);
-       }
-
-       so_ref(so, &rsso->so);
-       so_ref(NULL, &so);
-       rsso->pipe = *cso;
-       return (void *)rsso;
-}
-
-static void
-nv30_rasterizer_state_bind(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-
-       nvfx->rasterizer = hwcso;
-       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_RAST;
-       /*nvfx->draw_dirty |= NVFX_NEW_RAST;*/
-}
-
-static void
-nv30_rasterizer_state_delete(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
-{
-       struct nvfx_rasterizer_state *rsso = hwcso;
-
-       so_ref(NULL, &rsso->so);
-       FREE(rsso);
-}
-
-static void *
-nv30_depth_stencil_alpha_state_create(struct pipe_context *pipe,
-                       const struct pipe_depth_stencil_alpha_state *cso)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-       struct nvfx_zsa_state *zsaso = CALLOC(1, sizeof(*zsaso));
-       struct nouveau_stateobj *so = so_new(6, 20, 0);
-       struct nouveau_grobj *eng3d = nvfx->screen->eng3d;
-
-       so_method(so, eng3d, NV34TCL_DEPTH_FUNC, 3);
-       so_data  (so, nvgl_comparison_op(cso->depth.func));
-       so_data  (so, cso->depth.writemask ? 1 : 0);
-       so_data  (so, cso->depth.enabled ? 1 : 0);
-
-       so_method(so, eng3d, NV34TCL_ALPHA_FUNC_ENABLE, 3);
-       so_data  (so, cso->alpha.enabled ? 1 : 0);
-       so_data  (so, nvgl_comparison_op(cso->alpha.func));
-       so_data  (so, float_to_ubyte(cso->alpha.ref_value));
-
-       if (cso->stencil[0].enabled) {
-               so_method(so, eng3d, NV34TCL_STENCIL_FRONT_ENABLE, 3);
-               so_data  (so, cso->stencil[0].enabled ? 1 : 0);
-               so_data  (so, cso->stencil[0].writemask);
-               so_data  (so, nvgl_comparison_op(cso->stencil[0].func));
-               so_method(so, eng3d, NV34TCL_STENCIL_FRONT_FUNC_MASK, 4);
-               so_data  (so, cso->stencil[0].valuemask);
-               so_data  (so, nvgl_stencil_op(cso->stencil[0].fail_op));
-               so_data  (so, nvgl_stencil_op(cso->stencil[0].zfail_op));
-               so_data  (so, nvgl_stencil_op(cso->stencil[0].zpass_op));
-       } else {
-               so_method(so, eng3d, NV34TCL_STENCIL_FRONT_ENABLE, 1);
-               so_data  (so, 0);
-       }
-
-       if (cso->stencil[1].enabled) {
-               so_method(so, eng3d, NV34TCL_STENCIL_BACK_ENABLE, 3);
-               so_data  (so, cso->stencil[1].enabled ? 1 : 0);
-               so_data  (so, cso->stencil[1].writemask);
-               so_data  (so, nvgl_comparison_op(cso->stencil[1].func));
-               so_method(so, eng3d, NV34TCL_STENCIL_BACK_FUNC_MASK, 4);
-               so_data  (so, cso->stencil[1].valuemask);
-               so_data  (so, nvgl_stencil_op(cso->stencil[1].fail_op));
-               so_data  (so, nvgl_stencil_op(cso->stencil[1].zfail_op));
-               so_data  (so, nvgl_stencil_op(cso->stencil[1].zpass_op));
-       } else {
-               so_method(so, eng3d, NV34TCL_STENCIL_BACK_ENABLE, 1);
-               so_data  (so, 0);
-       }
-
-       so_ref(so, &zsaso->so);
-       so_ref(NULL, &so);
-       zsaso->pipe = *cso;
-       return (void *)zsaso;
-}
-
-static void
-nv30_depth_stencil_alpha_state_bind(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-
-       nvfx->zsa = hwcso;
-       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_ZSA;
-}
-
-static void
-nv30_depth_stencil_alpha_state_delete(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
-{
-       struct nvfx_zsa_state *zsaso = hwcso;
-
-       so_ref(NULL, &zsaso->so);
-       FREE(zsaso);
-}
-
-static void *
-nv30_vp_state_create(struct pipe_context *pipe,
-                    const struct pipe_shader_state *cso)
-{
-       /*struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);*/
-       struct nvfx_vertex_program *vp;
-
-       vp = CALLOC(1, sizeof(struct nvfx_vertex_program));
-       vp->pipe.tokens = tgsi_dup_tokens(cso->tokens);
-       /*vp->draw = draw_create_vertex_shader(nvfx->draw, &vp->pipe);*/
-
-       return (void *)vp;
-}
-
-static void
-nv30_vp_state_bind(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-
-       nvfx->vertprog = hwcso;
-       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_VERTPROG;
-       /*nvfx->draw_dirty |= NVFX_NEW_VERTPROG;*/
-}
-
-static void
-nv30_vp_state_delete(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-       struct nvfx_vertex_program *vp = hwcso;
-
-       /*draw_delete_vertex_shader(nvfx->draw, vp->draw);*/
-       nv30_vertprog_destroy(nvfx, vp);
-       FREE((void*)vp->pipe.tokens);
-       FREE(vp);
-}
-
-static void *
-nv30_fp_state_create(struct pipe_context *pipe,
-                    const struct pipe_shader_state *cso)
-{
-       struct nvfx_fragment_program *fp;
-
-       fp = CALLOC(1, sizeof(struct nvfx_fragment_program));
-       fp->pipe.tokens = tgsi_dup_tokens(cso->tokens);
-
-       tgsi_scan_shader(fp->pipe.tokens, &fp->info);
-
-       return (void *)fp;
-}
-
-static void
-nv30_fp_state_bind(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-
-       nvfx->fragprog = hwcso;
-       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_FRAGPROG;
-}
-
-static void
-nv30_fp_state_delete(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-       struct nvfx_fragment_program *fp = hwcso;
-
-       nvfx_fragprog_destroy(nvfx, fp);
-       FREE((void*)fp->pipe.tokens);
-       FREE(fp);
-}
-
-static void
-nv30_set_blend_color(struct pipe_context *pipe,
-                    const struct pipe_blend_color *bcol)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-
-       nvfx->blend_colour = *bcol;
-       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_BCOL;
-}
-
-static void
-nv30_set_stencil_ref(struct pipe_context *pipe,
-                    const struct pipe_stencil_ref *sr)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-
-       nvfx->stencil_ref = *sr;
-       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_SR;
-}
-
-static void
-nv30_set_clip_state(struct pipe_context *pipe,
-                   const struct pipe_clip_state *clip)
-{
-}
-
-static void
-nv30_set_constant_buffer(struct pipe_context *pipe, uint shader, uint index,
-                        struct pipe_buffer *buf )
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-
-       nvfx->constbuf[shader] = buf;
-       nvfx->constbuf_nr[shader] = buf->size / (4 * sizeof(float));
-
-       if (shader == PIPE_SHADER_VERTEX) {
-               nvfx->dirty |= NVFX_NEW_VERTPROG;
-       } else
-       if (shader == PIPE_SHADER_FRAGMENT) {
-               nvfx->dirty |= NVFX_NEW_FRAGPROG;
-       }
-}
-
-static void
-nv30_set_framebuffer_state(struct pipe_context *pipe,
-                          const struct pipe_framebuffer_state *fb)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-
-       nvfx->framebuffer = *fb;
-       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_FB;
-}
-
-static void
-nv30_set_polygon_stipple(struct pipe_context *pipe,
-                        const struct pipe_poly_stipple *stipple)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-
-       memcpy(nvfx->stipple, stipple->stipple, 4 * 32);
-       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_STIPPLE;
-}
-
-static void
-nv30_set_scissor_state(struct pipe_context *pipe,
-                      const struct pipe_scissor_state *s)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-
-       nvfx->scissor = *s;
-       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_SCISSOR;
-}
-
-static void
-nv30_set_viewport_state(struct pipe_context *pipe,
-                       const struct pipe_viewport_state *vpt)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-
-       nvfx->viewport = *vpt;
-       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_VIEWPORT;
-       /*nvfx->draw_dirty |= NVFX_NEW_VIEWPORT;*/
-}
-
-static void
-nv30_set_vertex_buffers(struct pipe_context *pipe, unsigned count,
-                       const struct pipe_vertex_buffer *vb)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-
-       memcpy(nvfx->vtxbuf, vb, sizeof(*vb) * count);
-       nvfx->vtxbuf_nr = count;
-
-       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_ARRAYS;
-       /*nvfx->draw_dirty |= NVFX_NEW_ARRAYS;*/
-}
-
-static void *
-nv30_vtxelts_state_create(struct pipe_context *pipe,
-                         unsigned num_elements,
-                         const struct pipe_vertex_element *elements)
-{
-       struct nvfx_vtxelt_state *cso = CALLOC_STRUCT(nvfx_vtxelt_state);
-
-       assert(num_elements < 16); /* not doing fallbacks yet */
-       cso->num_elements = num_elements;
-       memcpy(cso->pipe, elements, num_elements * sizeof(*elements));
-
-/*     nv30_vtxelt_construct(cso);*/
-
-       return (void *)cso;
-}
-
-static void
-nv30_vtxelts_state_delete(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
-{
-       FREE(hwcso);
-}
-
-static void
-nv30_vtxelts_state_bind(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-
-       nvfx->vtxelt = hwcso;
-       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_ARRAYS;
-       /*nvfx->draw_dirty |= NVFX_NEW_ARRAYS;*/
-}
-
-void
-nv30_init_state_functions(struct nvfx_context *nvfx)
-{
-       nvfx->pipe.create_blend_state = nv30_blend_state_create;
-       nvfx->pipe.bind_blend_state = nv30_blend_state_bind;
-       nvfx->pipe.delete_blend_state = nv30_blend_state_delete;
-
-       nvfx->pipe.create_sampler_state = nv30_sampler_state_create;
-       nvfx->pipe.bind_fragment_sampler_states = nv30_sampler_state_bind;
-       nvfx->pipe.delete_sampler_state = nv30_sampler_state_delete;
-       nvfx->pipe.set_fragment_sampler_textures = nv30_set_sampler_texture;
-
-       nvfx->pipe.create_rasterizer_state = nv30_rasterizer_state_create;
-       nvfx->pipe.bind_rasterizer_state = nv30_rasterizer_state_bind;
-       nvfx->pipe.delete_rasterizer_state = nv30_rasterizer_state_delete;
-
-       nvfx->pipe.create_depth_stencil_alpha_state =
-               nv30_depth_stencil_alpha_state_create;
-       nvfx->pipe.bind_depth_stencil_alpha_state =
-               nv30_depth_stencil_alpha_state_bind;
-       nvfx->pipe.delete_depth_stencil_alpha_state =
-               nv30_depth_stencil_alpha_state_delete;
-
-       nvfx->pipe.create_vs_state = nv30_vp_state_create;
-       nvfx->pipe.bind_vs_state = nv30_vp_state_bind;
-       nvfx->pipe.delete_vs_state = nv30_vp_state_delete;
-
-       nvfx->pipe.create_fs_state = nv30_fp_state_create;
-       nvfx->pipe.bind_fs_state = nv30_fp_state_bind;
-       nvfx->pipe.delete_fs_state = nv30_fp_state_delete;
-
-       nvfx->pipe.set_blend_color = nv30_set_blend_color;
-       nvfx->pipe.set_stencil_ref = nv30_set_stencil_ref;
-       nvfx->pipe.set_clip_state = nv30_set_clip_state;
-       nvfx->pipe.set_constant_buffer = nv30_set_constant_buffer;
-       nvfx->pipe.set_framebuffer_state = nv30_set_framebuffer_state;
-       nvfx->pipe.set_polygon_stipple = nv30_set_polygon_stipple;
-       nvfx->pipe.set_scissor_state = nv30_set_scissor_state;
-       nvfx->pipe.set_viewport_state = nv30_set_viewport_state;
-
-       nvfx->pipe.create_vertex_elements_state = nv30_vtxelts_state_create;
-       nvfx->pipe.delete_vertex_elements_state = nv30_vtxelts_state_delete;
-       nvfx->pipe.bind_vertex_elements_state = nv30_vtxelts_state_bind;
-
-       nvfx->pipe.set_vertex_buffers = nv30_set_vertex_buffers;
-}
-
index 85c1355b4fa5dbf9018f62fb767af8555ee00144..13bd50dd1dcc3958bf63a3c45e2264a8b9a90a43 100644 (file)
@@ -75,7 +75,7 @@ nv40_create(struct pipe_screen *pscreen, void *priv)
 
        nvfx_init_query_functions(nvfx);
        nvfx_init_surface_functions(nvfx);
-       nv40_init_state_functions(nvfx);
+       nvfx_init_state_functions(nvfx);
        nvfx_init_transfer_functions(nvfx);
 
        /* Create, configure, and install fallback swtnl path */
index cebf21d00c073f35a004062454f0d3ea7b2ff218..5ea2229facd66d194cffee9c835ebf14adaabaa8 100644 (file)
@@ -3,12 +3,6 @@
 
 #include "nvfx_context.h"
 
-extern void nv40_init_state_functions(struct nvfx_context *nvfx);
-
-/* nv40_vertprog.c */
-extern void nv40_vertprog_destroy(struct nvfx_context *,
-                                 struct nvfx_vertex_program *);
-
 /* nv40_fragtex.c */
 extern void nv40_fragtex_bind(struct nvfx_context *);
 
index 1f4b9777d4845cf29f89b0fe4f7996dd215f4b96..4d4098bc42cbc627853f297dda4063985792a092 100644 (file)
@@ -9,73 +9,6 @@
 #include "nv40_context.h"
 #include "nvfx_state.h"
 
-static void *
-nv40_blend_state_create(struct pipe_context *pipe,
-                       const struct pipe_blend_state *cso)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-       struct nouveau_grobj *eng3d = nvfx->screen->eng3d;
-       struct nvfx_blend_state *bso = CALLOC(1, sizeof(*bso));
-       struct nouveau_stateobj *so = so_new(5, 8, 0);
-
-       if (cso->rt[0].blend_enable) {
-               so_method(so, eng3d, NV34TCL_BLEND_FUNC_ENABLE, 3);
-               so_data  (so, 1);
-               so_data  (so, (nvgl_blend_func(cso->rt[0].alpha_src_factor) << 16) |
-                              nvgl_blend_func(cso->rt[0].rgb_src_factor));
-               so_data  (so, nvgl_blend_func(cso->rt[0].alpha_dst_factor) << 16 |
-                             nvgl_blend_func(cso->rt[0].rgb_dst_factor));
-               so_method(so, eng3d, NV40TCL_BLEND_EQUATION, 1);
-               so_data  (so, nvgl_blend_eqn(cso->rt[0].alpha_func) << 16 |
-                             nvgl_blend_eqn(cso->rt[0].rgb_func));
-       } else {
-               so_method(so, eng3d, NV34TCL_BLEND_FUNC_ENABLE, 1);
-               so_data  (so, 0);
-       }
-
-       so_method(so, eng3d, NV34TCL_COLOR_MASK, 1);
-       so_data  (so, (((cso->rt[0].colormask & PIPE_MASK_A) ? (0x01 << 24) : 0) |
-                      ((cso->rt[0].colormask & PIPE_MASK_R) ? (0x01 << 16) : 0) |
-                      ((cso->rt[0].colormask & PIPE_MASK_G) ? (0x01 <<  8) : 0) |
-                      ((cso->rt[0].colormask & PIPE_MASK_B) ? (0x01 <<  0) : 0)));
-
-       if (cso->logicop_enable) {
-               so_method(so, eng3d, NV34TCL_COLOR_LOGIC_OP_ENABLE, 2);
-               so_data  (so, 1);
-               so_data  (so, nvgl_logicop_func(cso->logicop_func));
-       } else {
-               so_method(so, eng3d, NV34TCL_COLOR_LOGIC_OP_ENABLE, 1);
-               so_data  (so, 0);
-       }
-
-       so_method(so, eng3d, NV34TCL_DITHER_ENABLE, 1);
-       so_data  (so, cso->dither ? 1 : 0);
-
-       so_ref(so, &bso->so);
-       so_ref(NULL, &so);
-       bso->pipe = *cso;
-       return (void *)bso;
-}
-
-static void
-nv40_blend_state_bind(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-
-       nvfx->blend = hwcso;
-       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_BLEND;
-}
-
-static void
-nv40_blend_state_delete(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
-{
-       struct nvfx_blend_state *bso = hwcso;
-
-       so_ref(NULL, &bso->so);
-       FREE(bso);
-}
-
-
 static INLINE unsigned
 wrap_mode(unsigned wrap) {
        unsigned ret;
@@ -114,7 +47,7 @@ wrap_mode(unsigned wrap) {
        return ret >> NV34TCL_TX_WRAP_S_SHIFT;
 }
 
-static void *
+void *
 nv40_sampler_state_create(struct pipe_context *pipe,
                          const struct pipe_sampler_state *cso)
 {
@@ -255,511 +188,3 @@ nv40_sampler_state_create(struct pipe_context *pipe,
        return (void *)ps;
 }
 
-static void
-nv40_sampler_state_bind(struct pipe_context *pipe, unsigned nr, void **sampler)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-       unsigned unit;
-
-       for (unit = 0; unit < nr; unit++) {
-               nvfx->tex_sampler[unit] = sampler[unit];
-               nvfx->dirty_samplers |= (1 << unit);
-       }
-
-       for (unit = nr; unit < nvfx->nr_samplers; unit++) {
-               nvfx->tex_sampler[unit] = NULL;
-               nvfx->dirty_samplers |= (1 << unit);
-       }
-
-       nvfx->nr_samplers = nr;
-       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_SAMPLER;
-}
-
-static void
-nv40_sampler_state_delete(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
-{
-       FREE(hwcso);
-}
-
-static void
-nv40_set_sampler_texture(struct pipe_context *pipe, unsigned nr,
-                        struct pipe_texture **miptree)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-       unsigned unit;
-
-       for (unit = 0; unit < nr; unit++) {
-               pipe_texture_reference((struct pipe_texture **)
-                                      &nvfx->tex_miptree[unit], miptree[unit]);
-               nvfx->dirty_samplers |= (1 << unit);
-       }
-
-       for (unit = nr; unit < nvfx->nr_textures; unit++) {
-               pipe_texture_reference((struct pipe_texture **)
-                                      &nvfx->tex_miptree[unit], NULL);
-               nvfx->dirty_samplers |= (1 << unit);
-       }
-
-       nvfx->nr_textures = nr;
-       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_SAMPLER;
-}
-
-static void *
-nv40_rasterizer_state_create(struct pipe_context *pipe,
-                            const struct pipe_rasterizer_state *cso)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-       struct nvfx_rasterizer_state *rsso = CALLOC(1, sizeof(*rsso));
-       struct nouveau_stateobj *so = so_new(9, 19, 0);
-       struct nouveau_grobj *eng3d = nvfx->screen->eng3d;
-
-       /*XXX: ignored:
-        *      light_twoside
-        *      point_smooth -nohw
-        *      multisample
-        */
-
-       so_method(so, eng3d, NV34TCL_SHADE_MODEL, 1);
-       so_data  (so, cso->flatshade ? NV34TCL_SHADE_MODEL_FLAT :
-                                      NV34TCL_SHADE_MODEL_SMOOTH);
-
-       so_method(so, eng3d, NV34TCL_LINE_WIDTH, 2);
-       so_data  (so, (unsigned char)(cso->line_width * 8.0) & 0xff);
-       so_data  (so, cso->line_smooth ? 1 : 0);
-       so_method(so, eng3d, NV34TCL_LINE_STIPPLE_ENABLE, 2);
-       so_data  (so, cso->line_stipple_enable ? 1 : 0);
-       so_data  (so, (cso->line_stipple_pattern << 16) |
-                      cso->line_stipple_factor);
-
-       so_method(so, eng3d, NV34TCL_POINT_SIZE, 1);
-       so_data  (so, fui(cso->point_size));
-
-       so_method(so, eng3d, NV34TCL_POLYGON_MODE_FRONT, 6);
-       if (cso->front_winding == PIPE_WINDING_CCW) {
-               so_data(so, nvgl_polygon_mode(cso->fill_ccw));
-               so_data(so, nvgl_polygon_mode(cso->fill_cw));
-               switch (cso->cull_mode) {
-               case PIPE_WINDING_CCW:
-                       so_data(so, NV34TCL_CULL_FACE_FRONT);
-                       break;
-               case PIPE_WINDING_CW:
-                       so_data(so, NV34TCL_CULL_FACE_BACK);
-                       break;
-               case PIPE_WINDING_BOTH:
-                       so_data(so, NV34TCL_CULL_FACE_FRONT_AND_BACK);
-                       break;
-               default:
-                       so_data(so, NV34TCL_CULL_FACE_BACK);
-                       break;
-               }
-               so_data(so, NV34TCL_FRONT_FACE_CCW);
-       } else {
-               so_data(so, nvgl_polygon_mode(cso->fill_cw));
-               so_data(so, nvgl_polygon_mode(cso->fill_ccw));
-               switch (cso->cull_mode) {
-               case PIPE_WINDING_CCW:
-                       so_data(so, NV34TCL_CULL_FACE_BACK);
-                       break;
-               case PIPE_WINDING_CW:
-                       so_data(so, NV34TCL_CULL_FACE_FRONT);
-                       break;
-               case PIPE_WINDING_BOTH:
-                       so_data(so, NV34TCL_CULL_FACE_FRONT_AND_BACK);
-                       break;
-               default:
-                       so_data(so, NV34TCL_CULL_FACE_BACK);
-                       break;
-               }
-               so_data(so, NV34TCL_FRONT_FACE_CW);
-       }
-       so_data(so, cso->poly_smooth ? 1 : 0);
-       so_data(so, (cso->cull_mode != PIPE_WINDING_NONE) ? 1 : 0);
-
-       so_method(so, eng3d, NV34TCL_POLYGON_STIPPLE_ENABLE, 1);
-       so_data  (so, cso->poly_stipple_enable ? 1 : 0);
-
-       so_method(so, eng3d, NV34TCL_POLYGON_OFFSET_POINT_ENABLE, 3);
-       if ((cso->offset_cw && cso->fill_cw == PIPE_POLYGON_MODE_POINT) ||
-           (cso->offset_ccw && cso->fill_ccw == PIPE_POLYGON_MODE_POINT))
-               so_data(so, 1);
-       else
-               so_data(so, 0);
-       if ((cso->offset_cw && cso->fill_cw == PIPE_POLYGON_MODE_LINE) ||
-           (cso->offset_ccw && cso->fill_ccw == PIPE_POLYGON_MODE_LINE))
-               so_data(so, 1);
-       else
-               so_data(so, 0);
-       if ((cso->offset_cw && cso->fill_cw == PIPE_POLYGON_MODE_FILL) ||
-           (cso->offset_ccw && cso->fill_ccw == PIPE_POLYGON_MODE_FILL))
-               so_data(so, 1);
-       else
-               so_data(so, 0);
-       if (cso->offset_cw || cso->offset_ccw) {
-               so_method(so, eng3d, NV34TCL_POLYGON_OFFSET_FACTOR, 2);
-               so_data  (so, fui(cso->offset_scale));
-               so_data  (so, fui(cso->offset_units * 2));
-       }
-
-       so_method(so, eng3d, NV34TCL_POINT_SPRITE, 1);
-       if (cso->point_quad_rasterization) {
-               unsigned psctl = (1 << 0), i;
-
-               for (i = 0; i < 8; i++) {
-                       if ((cso->sprite_coord_enable >> i) & 1)
-                               psctl |= (1 << (8 + i));
-               }
-
-               so_data(so, psctl);
-       } else {
-               so_data(so, 0);
-       }
-
-       so_ref(so, &rsso->so);
-       so_ref(NULL, &so);
-       rsso->pipe = *cso;
-       return (void *)rsso;
-}
-
-static void
-nv40_rasterizer_state_bind(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-
-       nvfx->rasterizer = hwcso;
-       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_RAST;
-       nvfx->draw_dirty |= NVFX_NEW_RAST;
-}
-
-static void
-nv40_rasterizer_state_delete(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
-{
-       struct nvfx_rasterizer_state *rsso = hwcso;
-
-       so_ref(NULL, &rsso->so);
-       FREE(rsso);
-}
-
-static void *
-nv40_depth_stencil_alpha_state_create(struct pipe_context *pipe,
-                       const struct pipe_depth_stencil_alpha_state *cso)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-       struct nvfx_zsa_state *zsaso = CALLOC(1, sizeof(*zsaso));
-       struct nouveau_stateobj *so = so_new(6, 20, 0);
-       struct nouveau_grobj *eng3d = nvfx->screen->eng3d;
-
-       so_method(so, eng3d, NV34TCL_DEPTH_FUNC, 3);
-       so_data  (so, nvgl_comparison_op(cso->depth.func));
-       so_data  (so, cso->depth.writemask ? 1 : 0);
-       so_data  (so, cso->depth.enabled ? 1 : 0);
-
-       so_method(so, eng3d, NV34TCL_ALPHA_FUNC_ENABLE, 3);
-       so_data  (so, cso->alpha.enabled ? 1 : 0);
-       so_data  (so, nvgl_comparison_op(cso->alpha.func));
-       so_data  (so, float_to_ubyte(cso->alpha.ref_value));
-
-       if (cso->stencil[0].enabled) {
-               so_method(so, eng3d, NV34TCL_STENCIL_FRONT_ENABLE, 3);
-               so_data  (so, cso->stencil[0].enabled ? 1 : 0);
-               so_data  (so, cso->stencil[0].writemask);
-               so_data  (so, nvgl_comparison_op(cso->stencil[0].func));
-               so_method(so, eng3d, NV34TCL_STENCIL_FRONT_FUNC_MASK, 4);
-               so_data  (so, cso->stencil[0].valuemask);
-               so_data  (so, nvgl_stencil_op(cso->stencil[0].fail_op));
-               so_data  (so, nvgl_stencil_op(cso->stencil[0].zfail_op));
-               so_data  (so, nvgl_stencil_op(cso->stencil[0].zpass_op));
-       } else {
-               so_method(so, eng3d, NV34TCL_STENCIL_FRONT_ENABLE, 1);
-               so_data  (so, 0);
-       }
-
-       if (cso->stencil[1].enabled) {
-               so_method(so, eng3d, NV34TCL_STENCIL_BACK_ENABLE, 3);
-               so_data  (so, cso->stencil[1].enabled ? 1 : 0);
-               so_data  (so, cso->stencil[1].writemask);
-               so_data  (so, nvgl_comparison_op(cso->stencil[1].func));
-               so_method(so, eng3d, NV34TCL_STENCIL_BACK_FUNC_MASK, 4);
-               so_data  (so, cso->stencil[1].valuemask);
-               so_data  (so, nvgl_stencil_op(cso->stencil[1].fail_op));
-               so_data  (so, nvgl_stencil_op(cso->stencil[1].zfail_op));
-               so_data  (so, nvgl_stencil_op(cso->stencil[1].zpass_op));
-       } else {
-               so_method(so, eng3d, NV34TCL_STENCIL_BACK_ENABLE, 1);
-               so_data  (so, 0);
-       }
-
-       so_ref(so, &zsaso->so);
-       so_ref(NULL, &so);
-       zsaso->pipe = *cso;
-       return (void *)zsaso;
-}
-
-static void
-nv40_depth_stencil_alpha_state_bind(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-
-       nvfx->zsa = hwcso;
-       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_ZSA;
-}
-
-static void
-nv40_depth_stencil_alpha_state_delete(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
-{
-       struct nvfx_zsa_state *zsaso = hwcso;
-
-       so_ref(NULL, &zsaso->so);
-       FREE(zsaso);
-}
-
-static void *
-nv40_vp_state_create(struct pipe_context *pipe,
-                    const struct pipe_shader_state *cso)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-       struct nvfx_vertex_program *vp;
-
-       vp = CALLOC(1, sizeof(struct nvfx_vertex_program));
-       vp->pipe.tokens = tgsi_dup_tokens(cso->tokens);
-       vp->draw = draw_create_vertex_shader(nvfx->draw, &vp->pipe);
-
-       return (void *)vp;
-}
-
-static void
-nv40_vp_state_bind(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-
-       nvfx->vertprog = hwcso;
-       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_VERTPROG;
-       nvfx->draw_dirty |= NVFX_NEW_VERTPROG;
-}
-
-static void
-nv40_vp_state_delete(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-       struct nvfx_vertex_program *vp = hwcso;
-
-       draw_delete_vertex_shader(nvfx->draw, vp->draw);
-       nv40_vertprog_destroy(nvfx, vp);
-       FREE((void*)vp->pipe.tokens);
-       FREE(vp);
-}
-
-static void *
-nv40_fp_state_create(struct pipe_context *pipe,
-                    const struct pipe_shader_state *cso)
-{
-       struct nvfx_fragment_program *fp;
-
-       fp = CALLOC(1, sizeof(struct nvfx_fragment_program));
-       fp->pipe.tokens = tgsi_dup_tokens(cso->tokens);
-
-       tgsi_scan_shader(fp->pipe.tokens, &fp->info);
-
-       return (void *)fp;
-}
-
-static void
-nv40_fp_state_bind(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-
-       nvfx->fragprog = hwcso;
-       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_FRAGPROG;
-}
-
-static void
-nv40_fp_state_delete(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-       struct nvfx_fragment_program *fp = hwcso;
-
-       nvfx_fragprog_destroy(nvfx, fp);
-       FREE((void*)fp->pipe.tokens);
-       FREE(fp);
-}
-
-static void
-nv40_set_blend_color(struct pipe_context *pipe,
-                    const struct pipe_blend_color *bcol)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-
-       nvfx->blend_colour = *bcol;
-       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_BCOL;
-}
-
- static void
-nv40_set_stencil_ref(struct pipe_context *pipe,
-                    const struct pipe_stencil_ref *sr)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-
-       nvfx->stencil_ref = *sr;
-       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_SR;
-}
-
-static void
-nv40_set_clip_state(struct pipe_context *pipe,
-                   const struct pipe_clip_state *clip)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-
-       nvfx->clip = *clip;
-       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_UCP;
-       nvfx->draw_dirty |= NVFX_NEW_UCP;
-}
-
-static void
-nv40_set_constant_buffer(struct pipe_context *pipe, uint shader, uint index,
-                        struct pipe_buffer *buf )
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-
-       nvfx->constbuf[shader] = buf;
-       nvfx->constbuf_nr[shader] = buf->size / (4 * sizeof(float));
-
-       if (shader == PIPE_SHADER_VERTEX) {
-               nvfx->dirty |= NVFX_NEW_VERTPROG;
-       } else
-       if (shader == PIPE_SHADER_FRAGMENT) {
-               nvfx->dirty |= NVFX_NEW_FRAGPROG;
-       }
-}
-
-static void
-nv40_set_framebuffer_state(struct pipe_context *pipe,
-                          const struct pipe_framebuffer_state *fb)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-
-       nvfx->framebuffer = *fb;
-       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_FB;
-}
-
-static void
-nv40_set_polygon_stipple(struct pipe_context *pipe,
-                        const struct pipe_poly_stipple *stipple)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-
-       memcpy(nvfx->stipple, stipple->stipple, 4 * 32);
-       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_STIPPLE;
-}
-
-static void
-nv40_set_scissor_state(struct pipe_context *pipe,
-                      const struct pipe_scissor_state *s)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-
-       nvfx->scissor = *s;
-       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_SCISSOR;
-}
-
-static void
-nv40_set_viewport_state(struct pipe_context *pipe,
-                       const struct pipe_viewport_state *vpt)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-
-       nvfx->viewport = *vpt;
-       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_VIEWPORT;
-       nvfx->draw_dirty |= NVFX_NEW_VIEWPORT;
-}
-
-static void
-nv40_set_vertex_buffers(struct pipe_context *pipe, unsigned count,
-                       const struct pipe_vertex_buffer *vb)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-
-       memcpy(nvfx->vtxbuf, vb, sizeof(*vb) * count);
-       nvfx->vtxbuf_nr = count;
-
-       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_ARRAYS;
-       nvfx->draw_dirty |= NVFX_NEW_ARRAYS;
-}
-
-static void *
-nv40_vtxelts_state_create(struct pipe_context *pipe,
-                         unsigned num_elements,
-                         const struct pipe_vertex_element *elements)
-{
-       struct nvfx_vtxelt_state *cso = CALLOC_STRUCT(nvfx_vtxelt_state);
-
-       assert(num_elements < 16); /* not doing fallbacks yet */
-       cso->num_elements = num_elements;
-       memcpy(cso->pipe, elements, num_elements * sizeof(*elements));
-
-/*     nv40_vtxelt_construct(cso);*/
-
-       return (void *)cso;
-}
-
-static void
-nv40_vtxelts_state_delete(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
-{
-       FREE(hwcso);
-}
-
-static void
-nv40_vtxelts_state_bind(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-
-       nvfx->vtxelt = hwcso;
-       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_ARRAYS;
-       nvfx->draw_dirty |= NVFX_NEW_ARRAYS;
-}
-
-void
-nv40_init_state_functions(struct nvfx_context *nvfx)
-{
-       nvfx->pipe.create_blend_state = nv40_blend_state_create;
-       nvfx->pipe.bind_blend_state = nv40_blend_state_bind;
-       nvfx->pipe.delete_blend_state = nv40_blend_state_delete;
-
-       nvfx->pipe.create_sampler_state = nv40_sampler_state_create;
-       nvfx->pipe.bind_fragment_sampler_states = nv40_sampler_state_bind;
-       nvfx->pipe.delete_sampler_state = nv40_sampler_state_delete;
-       nvfx->pipe.set_fragment_sampler_textures = nv40_set_sampler_texture;
-
-       nvfx->pipe.create_rasterizer_state = nv40_rasterizer_state_create;
-       nvfx->pipe.bind_rasterizer_state = nv40_rasterizer_state_bind;
-       nvfx->pipe.delete_rasterizer_state = nv40_rasterizer_state_delete;
-
-       nvfx->pipe.create_depth_stencil_alpha_state =
-               nv40_depth_stencil_alpha_state_create;
-       nvfx->pipe.bind_depth_stencil_alpha_state =
-               nv40_depth_stencil_alpha_state_bind;
-       nvfx->pipe.delete_depth_stencil_alpha_state =
-               nv40_depth_stencil_alpha_state_delete;
-
-       nvfx->pipe.create_vs_state = nv40_vp_state_create;
-       nvfx->pipe.bind_vs_state = nv40_vp_state_bind;
-       nvfx->pipe.delete_vs_state = nv40_vp_state_delete;
-
-       nvfx->pipe.create_fs_state = nv40_fp_state_create;
-       nvfx->pipe.bind_fs_state = nv40_fp_state_bind;
-       nvfx->pipe.delete_fs_state = nv40_fp_state_delete;
-
-       nvfx->pipe.set_blend_color = nv40_set_blend_color;
-       nvfx->pipe.set_stencil_ref = nv40_set_stencil_ref;
-       nvfx->pipe.set_clip_state = nv40_set_clip_state;
-       nvfx->pipe.set_constant_buffer = nv40_set_constant_buffer;
-       nvfx->pipe.set_framebuffer_state = nv40_set_framebuffer_state;
-       nvfx->pipe.set_polygon_stipple = nv40_set_polygon_stipple;
-       nvfx->pipe.set_scissor_state = nv40_set_scissor_state;
-       nvfx->pipe.set_viewport_state = nv40_set_viewport_state;
-
-       nvfx->pipe.create_vertex_elements_state = nv40_vtxelts_state_create;
-       nvfx->pipe.delete_vertex_elements_state = nv40_vtxelts_state_delete;
-       nvfx->pipe.bind_vertex_elements_state = nv40_vtxelts_state_bind;
-
-       nvfx->pipe.set_vertex_buffers = nv40_set_vertex_buffers;
-}
-
index d1304ccea0dd530590f9d3e27e319bb250cf7b84..6c4ee17493dbfde99e83da95aa79d8c5083d09be 100644 (file)
@@ -9,6 +9,7 @@ C_SOURCES = \
        nvfx_fragprog.c \
        nvfx_miptree.c \
        nvfx_query.c \
+       nvfx_state.c \
        nvfx_state_blend.c \
         nvfx_state_emit.c \
        nvfx_state_fb.c \
index 8f121fe3af2d9f86525bead542eef94f76663254..ab1a1fbbe9d353fb9452aba97e28a22ec003e068 100644 (file)
@@ -212,6 +212,9 @@ extern void nvfx_draw_elements_swtnl(struct pipe_context *pipe,
 extern void nvfx_fragprog_destroy(struct nvfx_context *,
                                    struct nvfx_fragment_program *);
 
+/* nvfx_state.c */
+extern void nvfx_init_state_functions(struct nvfx_context *nvfx);
+
 /* nvfx_state_emit.c */
 extern void nvfx_state_flush_notify(struct nouveau_channel *chan);
 extern boolean nvfx_state_validate(struct nvfx_context *nvfx);
@@ -230,4 +233,9 @@ extern void nvfx_draw_elements(struct pipe_context *pipe,
                                  unsigned mode, unsigned start,
                                  unsigned count);
 
+/* nvfx_vertprog.c */
+extern void nv30_vertprog_destroy(struct nvfx_context *,
+                                 struct nvfx_vertex_program *);
+extern void nv40_vertprog_destroy(struct nvfx_context *,
+                                 struct nvfx_vertex_program *);
 #endif
diff --git a/src/gallium/drivers/nvfx/nvfx_state.c b/src/gallium/drivers/nvfx/nvfx_state.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..76780dc
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,605 @@
+#include "pipe/p_state.h"
+#include "pipe/p_defines.h"
+#include "util/u_inlines.h"
+
+#include "draw/draw_context.h"
+
+#include "tgsi/tgsi_parse.h"
+
+#include "nvfx_context.h"
+#include "nvfx_state.h"
+
+static void *
+nvfx_blend_state_create(struct pipe_context *pipe,
+                       const struct pipe_blend_state *cso)
+{
+       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
+       struct nouveau_grobj *eng3d = nvfx->screen->eng3d;
+       struct nvfx_blend_state *bso = CALLOC(1, sizeof(*bso));
+       struct nouveau_stateobj *so = so_new(5, 8, 0);
+
+       if (cso->rt[0].blend_enable) {
+               so_method(so, eng3d, NV34TCL_BLEND_FUNC_ENABLE, 3);
+               so_data  (so, 1);
+               so_data  (so, (nvgl_blend_func(cso->rt[0].alpha_src_factor) << 16) |
+                              nvgl_blend_func(cso->rt[0].rgb_src_factor));
+               so_data  (so, nvgl_blend_func(cso->rt[0].alpha_dst_factor) << 16 |
+                             nvgl_blend_func(cso->rt[0].rgb_dst_factor));
+               if(nvfx->screen->base.device->chipset < 0x40) {
+                       so_method(so, eng3d, NV34TCL_BLEND_EQUATION, 1);
+                       so_data  (so, nvgl_blend_eqn(cso->rt[0].rgb_func));
+               } else {
+                       so_method(so, eng3d, NV40TCL_BLEND_EQUATION, 1);
+                       so_data  (so, nvgl_blend_eqn(cso->rt[0].alpha_func) << 16 |
+                             nvgl_blend_eqn(cso->rt[0].rgb_func));
+               }
+       } else {
+               so_method(so, eng3d, NV34TCL_BLEND_FUNC_ENABLE, 1);
+               so_data  (so, 0);
+       }
+
+       so_method(so, eng3d, NV34TCL_COLOR_MASK, 1);
+       so_data  (so, (((cso->rt[0].colormask & PIPE_MASK_A) ? (0x01 << 24) : 0) |
+              ((cso->rt[0].colormask & PIPE_MASK_R) ? (0x01 << 16) : 0) |
+              ((cso->rt[0].colormask & PIPE_MASK_G) ? (0x01 <<  8) : 0) |
+              ((cso->rt[0].colormask & PIPE_MASK_B) ? (0x01 <<  0) : 0)));
+
+       /* TODO: add NV40 MRT color mask */
+
+       if (cso->logicop_enable) {
+               so_method(so, eng3d, NV34TCL_COLOR_LOGIC_OP_ENABLE, 2);
+               so_data  (so, 1);
+               so_data  (so, nvgl_logicop_func(cso->logicop_func));
+       } else {
+               so_method(so, eng3d, NV34TCL_COLOR_LOGIC_OP_ENABLE, 1);
+               so_data  (so, 0);
+       }
+
+       so_method(so, eng3d, NV34TCL_DITHER_ENABLE, 1);
+       so_data  (so, cso->dither ? 1 : 0);
+
+       so_ref(so, &bso->so);
+       so_ref(NULL, &so);
+       bso->pipe = *cso;
+       return (void *)bso;
+}
+
+static void
+nvfx_blend_state_bind(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
+{
+       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
+
+       nvfx->blend = hwcso;
+       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_BLEND;
+}
+
+static void
+nvfx_blend_state_delete(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
+{
+       struct nvfx_blend_state *bso = hwcso;
+
+       so_ref(NULL, &bso->so);
+       FREE(bso);
+}
+
+static void
+nv40_sampler_state_bind(struct pipe_context *pipe, unsigned nr, void **sampler)
+{
+       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
+       unsigned unit;
+
+       for (unit = 0; unit < nr; unit++) {
+               nvfx->tex_sampler[unit] = sampler[unit];
+               nvfx->dirty_samplers |= (1 << unit);
+       }
+
+       for (unit = nr; unit < nvfx->nr_samplers; unit++) {
+               nvfx->tex_sampler[unit] = NULL;
+               nvfx->dirty_samplers |= (1 << unit);
+       }
+
+       nvfx->nr_samplers = nr;
+       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_SAMPLER;
+}
+
+static void
+nv40_sampler_state_delete(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
+{
+       FREE(hwcso);
+}
+
+static void
+nvfx_set_sampler_texture(struct pipe_context *pipe, unsigned nr,
+                        struct pipe_texture **miptree)
+{
+       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
+       unsigned unit;
+
+       for (unit = 0; unit < nr; unit++) {
+               pipe_texture_reference((struct pipe_texture **)
+                                      &nvfx->tex_miptree[unit], miptree[unit]);
+               nvfx->dirty_samplers |= (1 << unit);
+       }
+
+       for (unit = nr; unit < nvfx->nr_textures; unit++) {
+               pipe_texture_reference((struct pipe_texture **)
+                                      &nvfx->tex_miptree[unit], NULL);
+               nvfx->dirty_samplers |= (1 << unit);
+       }
+
+       nvfx->nr_textures = nr;
+       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_SAMPLER;
+}
+
+static void *
+nvfx_rasterizer_state_create(struct pipe_context *pipe,
+                            const struct pipe_rasterizer_state *cso)
+{
+       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
+       struct nvfx_rasterizer_state *rsso = CALLOC(1, sizeof(*rsso));
+       struct nouveau_stateobj *so = so_new(9, 19, 0);
+       struct nouveau_grobj *eng3d = nvfx->screen->eng3d;
+
+       /*XXX: ignored:
+        *      light_twoside
+        *      point_smooth -nohw
+        *      multisample
+        */
+
+       so_method(so, eng3d, NV34TCL_SHADE_MODEL, 1);
+       so_data  (so, cso->flatshade ? NV34TCL_SHADE_MODEL_FLAT :
+                                      NV34TCL_SHADE_MODEL_SMOOTH);
+
+       so_method(so, eng3d, NV34TCL_LINE_WIDTH, 2);
+       so_data  (so, (unsigned char)(cso->line_width * 8.0) & 0xff);
+       so_data  (so, cso->line_smooth ? 1 : 0);
+       so_method(so, eng3d, NV34TCL_LINE_STIPPLE_ENABLE, 2);
+       so_data  (so, cso->line_stipple_enable ? 1 : 0);
+       so_data  (so, (cso->line_stipple_pattern << 16) |
+                      cso->line_stipple_factor);
+
+       so_method(so, eng3d, NV34TCL_POINT_SIZE, 1);
+       so_data  (so, fui(cso->point_size));
+
+       so_method(so, eng3d, NV34TCL_POLYGON_MODE_FRONT, 6);
+       if (cso->front_winding == PIPE_WINDING_CCW) {
+               so_data(so, nvgl_polygon_mode(cso->fill_ccw));
+               so_data(so, nvgl_polygon_mode(cso->fill_cw));
+               switch (cso->cull_mode) {
+               case PIPE_WINDING_CCW:
+                       so_data(so, NV34TCL_CULL_FACE_FRONT);
+                       break;
+               case PIPE_WINDING_CW:
+                       so_data(so, NV34TCL_CULL_FACE_BACK);
+                       break;
+               case PIPE_WINDING_BOTH:
+                       so_data(so, NV34TCL_CULL_FACE_FRONT_AND_BACK);
+                       break;
+               default:
+                       so_data(so, NV34TCL_CULL_FACE_BACK);
+                       break;
+               }
+               so_data(so, NV34TCL_FRONT_FACE_CCW);
+       } else {
+               so_data(so, nvgl_polygon_mode(cso->fill_cw));
+               so_data(so, nvgl_polygon_mode(cso->fill_ccw));
+               switch (cso->cull_mode) {
+               case PIPE_WINDING_CCW:
+                       so_data(so, NV34TCL_CULL_FACE_BACK);
+                       break;
+               case PIPE_WINDING_CW:
+                       so_data(so, NV34TCL_CULL_FACE_FRONT);
+                       break;
+               case PIPE_WINDING_BOTH:
+                       so_data(so, NV34TCL_CULL_FACE_FRONT_AND_BACK);
+                       break;
+               default:
+                       so_data(so, NV34TCL_CULL_FACE_BACK);
+                       break;
+               }
+               so_data(so, NV34TCL_FRONT_FACE_CW);
+       }
+       so_data(so, cso->poly_smooth ? 1 : 0);
+       so_data(so, (cso->cull_mode != PIPE_WINDING_NONE) ? 1 : 0);
+
+       so_method(so, eng3d, NV34TCL_POLYGON_STIPPLE_ENABLE, 1);
+       so_data  (so, cso->poly_stipple_enable ? 1 : 0);
+
+       so_method(so, eng3d, NV34TCL_POLYGON_OFFSET_POINT_ENABLE, 3);
+       if ((cso->offset_cw && cso->fill_cw == PIPE_POLYGON_MODE_POINT) ||
+           (cso->offset_ccw && cso->fill_ccw == PIPE_POLYGON_MODE_POINT))
+               so_data(so, 1);
+       else
+               so_data(so, 0);
+       if ((cso->offset_cw && cso->fill_cw == PIPE_POLYGON_MODE_LINE) ||
+           (cso->offset_ccw && cso->fill_ccw == PIPE_POLYGON_MODE_LINE))
+               so_data(so, 1);
+       else
+               so_data(so, 0);
+       if ((cso->offset_cw && cso->fill_cw == PIPE_POLYGON_MODE_FILL) ||
+           (cso->offset_ccw && cso->fill_ccw == PIPE_POLYGON_MODE_FILL))
+               so_data(so, 1);
+       else
+               so_data(so, 0);
+       if (cso->offset_cw || cso->offset_ccw) {
+               so_method(so, eng3d, NV34TCL_POLYGON_OFFSET_FACTOR, 2);
+               so_data  (so, fui(cso->offset_scale));
+               so_data  (so, fui(cso->offset_units * 2));
+       }
+
+       so_method(so, eng3d, NV34TCL_POINT_SPRITE, 1);
+       if (cso->point_quad_rasterization) {
+               unsigned psctl = (1 << 0), i;
+
+               for (i = 0; i < 8; i++) {
+                       if ((cso->sprite_coord_enable >> i) & 1)
+                               psctl |= (1 << (8 + i));
+               }
+
+               so_data(so, psctl);
+       } else {
+               so_data(so, 0);
+       }
+
+       so_ref(so, &rsso->so);
+       so_ref(NULL, &so);
+       rsso->pipe = *cso;
+       return (void *)rsso;
+}
+
+static void
+nvfx_rasterizer_state_bind(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
+{
+       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
+
+       nvfx->rasterizer = hwcso;
+       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_RAST;
+       nvfx->draw_dirty |= NVFX_NEW_RAST;
+}
+
+static void
+nvfx_rasterizer_state_delete(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
+{
+       struct nvfx_rasterizer_state *rsso = hwcso;
+
+       so_ref(NULL, &rsso->so);
+       FREE(rsso);
+}
+
+static void *
+nvfx_depth_stencil_alpha_state_create(struct pipe_context *pipe,
+                       const struct pipe_depth_stencil_alpha_state *cso)
+{
+       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
+       struct nvfx_zsa_state *zsaso = CALLOC(1, sizeof(*zsaso));
+       struct nouveau_stateobj *so = so_new(6, 20, 0);
+       struct nouveau_grobj *eng3d = nvfx->screen->eng3d;
+
+       so_method(so, eng3d, NV34TCL_DEPTH_FUNC, 3);
+       so_data  (so, nvgl_comparison_op(cso->depth.func));
+       so_data  (so, cso->depth.writemask ? 1 : 0);
+       so_data  (so, cso->depth.enabled ? 1 : 0);
+
+       so_method(so, eng3d, NV34TCL_ALPHA_FUNC_ENABLE, 3);
+       so_data  (so, cso->alpha.enabled ? 1 : 0);
+       so_data  (so, nvgl_comparison_op(cso->alpha.func));
+       so_data  (so, float_to_ubyte(cso->alpha.ref_value));
+
+       if (cso->stencil[0].enabled) {
+               so_method(so, eng3d, NV34TCL_STENCIL_FRONT_ENABLE, 3);
+               so_data  (so, cso->stencil[0].enabled ? 1 : 0);
+               so_data  (so, cso->stencil[0].writemask);
+               so_data  (so, nvgl_comparison_op(cso->stencil[0].func));
+               so_method(so, eng3d, NV34TCL_STENCIL_FRONT_FUNC_MASK, 4);
+               so_data  (so, cso->stencil[0].valuemask);
+               so_data  (so, nvgl_stencil_op(cso->stencil[0].fail_op));
+               so_data  (so, nvgl_stencil_op(cso->stencil[0].zfail_op));
+               so_data  (so, nvgl_stencil_op(cso->stencil[0].zpass_op));
+       } else {
+               so_method(so, eng3d, NV34TCL_STENCIL_FRONT_ENABLE, 1);
+               so_data  (so, 0);
+       }
+
+       if (cso->stencil[1].enabled) {
+               so_method(so, eng3d, NV34TCL_STENCIL_BACK_ENABLE, 3);
+               so_data  (so, cso->stencil[1].enabled ? 1 : 0);
+               so_data  (so, cso->stencil[1].writemask);
+               so_data  (so, nvgl_comparison_op(cso->stencil[1].func));
+               so_method(so, eng3d, NV34TCL_STENCIL_BACK_FUNC_MASK, 4);
+               so_data  (so, cso->stencil[1].valuemask);
+               so_data  (so, nvgl_stencil_op(cso->stencil[1].fail_op));
+               so_data  (so, nvgl_stencil_op(cso->stencil[1].zfail_op));
+               so_data  (so, nvgl_stencil_op(cso->stencil[1].zpass_op));
+       } else {
+               so_method(so, eng3d, NV34TCL_STENCIL_BACK_ENABLE, 1);
+               so_data  (so, 0);
+       }
+
+       so_ref(so, &zsaso->so);
+       so_ref(NULL, &so);
+       zsaso->pipe = *cso;
+       return (void *)zsaso;
+}
+
+static void
+nvfx_depth_stencil_alpha_state_bind(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
+{
+       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
+
+       nvfx->zsa = hwcso;
+       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_ZSA;
+}
+
+static void
+nvfx_depth_stencil_alpha_state_delete(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
+{
+       struct nvfx_zsa_state *zsaso = hwcso;
+
+       so_ref(NULL, &zsaso->so);
+       FREE(zsaso);
+}
+
+static void *
+nvfx_vp_state_create(struct pipe_context *pipe,
+                    const struct pipe_shader_state *cso)
+{
+       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
+       struct nvfx_vertex_program *vp;
+
+       vp = CALLOC(1, sizeof(struct nvfx_vertex_program));
+       vp->pipe.tokens = tgsi_dup_tokens(cso->tokens);
+       vp->draw = draw_create_vertex_shader(nvfx->draw, &vp->pipe);
+
+       return (void *)vp;
+}
+
+static void
+nvfx_vp_state_bind(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
+{
+       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
+
+       nvfx->vertprog = hwcso;
+       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_VERTPROG;
+       nvfx->draw_dirty |= NVFX_NEW_VERTPROG;
+}
+
+static void
+nvfx_vp_state_delete(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
+{
+       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
+       struct nvfx_vertex_program *vp = hwcso;
+
+       draw_delete_vertex_shader(nvfx->draw, vp->draw);
+       if(!nvfx->is_nv4x)
+               nv30_vertprog_destroy(nvfx, vp);
+       else
+               nv40_vertprog_destroy(nvfx, vp);
+       FREE((void*)vp->pipe.tokens);
+       FREE(vp);
+}
+
+static void *
+nvfx_fp_state_create(struct pipe_context *pipe,
+                    const struct pipe_shader_state *cso)
+{
+       struct nvfx_fragment_program *fp;
+
+       fp = CALLOC(1, sizeof(struct nvfx_fragment_program));
+       fp->pipe.tokens = tgsi_dup_tokens(cso->tokens);
+
+       tgsi_scan_shader(fp->pipe.tokens, &fp->info);
+
+       return (void *)fp;
+}
+
+static void
+nvfx_fp_state_bind(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
+{
+       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
+
+       nvfx->fragprog = hwcso;
+       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_FRAGPROG;
+}
+
+static void
+nvfx_fp_state_delete(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
+{
+       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
+       struct nvfx_fragment_program *fp = hwcso;
+
+       nvfx_fragprog_destroy(nvfx, fp);
+       FREE((void*)fp->pipe.tokens);
+       FREE(fp);
+}
+
+static void
+nvfx_set_blend_color(struct pipe_context *pipe,
+                    const struct pipe_blend_color *bcol)
+{
+       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
+
+       nvfx->blend_colour = *bcol;
+       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_BCOL;
+}
+
+static void
+nvfx_set_stencil_ref(struct pipe_context *pipe,
+                    const struct pipe_stencil_ref *sr)
+{
+       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
+
+       nvfx->stencil_ref = *sr;
+       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_SR;
+}
+
+static void
+nvfx_set_clip_state(struct pipe_context *pipe,
+                   const struct pipe_clip_state *clip)
+{
+       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
+
+       nvfx->clip = *clip;
+       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_UCP;
+       nvfx->draw_dirty |= NVFX_NEW_UCP;
+}
+
+static void
+nvfx_set_constant_buffer(struct pipe_context *pipe, uint shader, uint index,
+                        struct pipe_buffer *buf )
+{
+       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
+
+       nvfx->constbuf[shader] = buf;
+       nvfx->constbuf_nr[shader] = buf->size / (4 * sizeof(float));
+
+       if (shader == PIPE_SHADER_VERTEX) {
+               nvfx->dirty |= NVFX_NEW_VERTPROG;
+       } else
+       if (shader == PIPE_SHADER_FRAGMENT) {
+               nvfx->dirty |= NVFX_NEW_FRAGPROG;
+       }
+}
+
+static void
+nvfx_set_framebuffer_state(struct pipe_context *pipe,
+                          const struct pipe_framebuffer_state *fb)
+{
+       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
+
+       nvfx->framebuffer = *fb;
+       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_FB;
+}
+
+static void
+nvfx_set_polygon_stipple(struct pipe_context *pipe,
+                        const struct pipe_poly_stipple *stipple)
+{
+       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
+
+       memcpy(nvfx->stipple, stipple->stipple, 4 * 32);
+       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_STIPPLE;
+}
+
+static void
+nvfx_set_scissor_state(struct pipe_context *pipe,
+                      const struct pipe_scissor_state *s)
+{
+       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
+
+       nvfx->scissor = *s;
+       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_SCISSOR;
+}
+
+static void
+nvfx_set_viewport_state(struct pipe_context *pipe,
+                       const struct pipe_viewport_state *vpt)
+{
+       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
+
+       nvfx->viewport = *vpt;
+       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_VIEWPORT;
+       nvfx->draw_dirty |= NVFX_NEW_VIEWPORT;
+}
+
+static void
+nvfx_set_vertex_buffers(struct pipe_context *pipe, unsigned count,
+                       const struct pipe_vertex_buffer *vb)
+{
+       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
+
+       memcpy(nvfx->vtxbuf, vb, sizeof(*vb) * count);
+       nvfx->vtxbuf_nr = count;
+
+       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_ARRAYS;
+       nvfx->draw_dirty |= NVFX_NEW_ARRAYS;
+}
+
+static void *
+nvfx_vtxelts_state_create(struct pipe_context *pipe,
+                         unsigned num_elements,
+                         const struct pipe_vertex_element *elements)
+{
+       struct nvfx_vtxelt_state *cso = CALLOC_STRUCT(nvfx_vtxelt_state);
+
+       assert(num_elements < 16); /* not doing fallbacks yet */
+       cso->num_elements = num_elements;
+       memcpy(cso->pipe, elements, num_elements * sizeof(*elements));
+
+/*     nvfx_vtxelt_construct(cso);*/
+
+       return (void *)cso;
+}
+
+static void
+nvfx_vtxelts_state_delete(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
+{
+       FREE(hwcso);
+}
+
+static void
+nvfx_vtxelts_state_bind(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
+{
+       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
+
+       nvfx->vtxelt = hwcso;
+       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_ARRAYS;
+       /*nvfx->draw_dirty |= NVFX_NEW_ARRAYS;*/
+}
+
+void *
+nv30_sampler_state_create(struct pipe_context *pipe,
+                         const struct pipe_sampler_state *cso);
+
+void *
+nv40_sampler_state_create(struct pipe_context *pipe,
+                         const struct pipe_sampler_state *cso);
+
+void
+nvfx_init_state_functions(struct nvfx_context *nvfx)
+{
+       nvfx->pipe.create_blend_state = nvfx_blend_state_create;
+       nvfx->pipe.bind_blend_state = nvfx_blend_state_bind;
+       nvfx->pipe.delete_blend_state = nvfx_blend_state_delete;
+
+       if(nvfx->is_nv4x)
+               nvfx->pipe.create_sampler_state = nv40_sampler_state_create;
+       else
+               nvfx->pipe.create_sampler_state = nv30_sampler_state_create;
+       nvfx->pipe.bind_fragment_sampler_states = nv40_sampler_state_bind;
+       nvfx->pipe.delete_sampler_state = nv40_sampler_state_delete;
+       nvfx->pipe.set_fragment_sampler_textures = nvfx_set_sampler_texture;
+
+       nvfx->pipe.create_rasterizer_state = nvfx_rasterizer_state_create;
+       nvfx->pipe.bind_rasterizer_state = nvfx_rasterizer_state_bind;
+       nvfx->pipe.delete_rasterizer_state = nvfx_rasterizer_state_delete;
+
+       nvfx->pipe.create_depth_stencil_alpha_state =
+               nvfx_depth_stencil_alpha_state_create;
+       nvfx->pipe.bind_depth_stencil_alpha_state =
+               nvfx_depth_stencil_alpha_state_bind;
+       nvfx->pipe.delete_depth_stencil_alpha_state =
+               nvfx_depth_stencil_alpha_state_delete;
+
+       nvfx->pipe.create_vs_state = nvfx_vp_state_create;
+       nvfx->pipe.bind_vs_state = nvfx_vp_state_bind;
+       nvfx->pipe.delete_vs_state = nvfx_vp_state_delete;
+
+       nvfx->pipe.create_fs_state = nvfx_fp_state_create;
+       nvfx->pipe.bind_fs_state = nvfx_fp_state_bind;
+       nvfx->pipe.delete_fs_state = nvfx_fp_state_delete;
+
+       nvfx->pipe.set_blend_color = nvfx_set_blend_color;
+        nvfx->pipe.set_stencil_ref = nvfx_set_stencil_ref;
+       nvfx->pipe.set_clip_state = nvfx_set_clip_state;
+       nvfx->pipe.set_constant_buffer = nvfx_set_constant_buffer;
+       nvfx->pipe.set_framebuffer_state = nvfx_set_framebuffer_state;
+       nvfx->pipe.set_polygon_stipple = nvfx_set_polygon_stipple;
+       nvfx->pipe.set_scissor_state = nvfx_set_scissor_state;
+       nvfx->pipe.set_viewport_state = nvfx_set_viewport_state;
+
+       nvfx->pipe.create_vertex_elements_state = nvfx_vtxelts_state_create;
+       nvfx->pipe.delete_vertex_elements_state = nvfx_vtxelts_state_delete;
+       nvfx->pipe.bind_vertex_elements_state = nvfx_vtxelts_state_bind;
+
+       nvfx->pipe.set_vertex_buffers = nvfx_set_vertex_buffers;
+}