svga: s/Elements/ARRAY_SIZE/
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Mon, 25 Apr 2016 15:34:40 +0000 (09:34 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Mon, 25 Apr 2016 18:59:29 +0000 (12:59 -0600)
Standardize on the later macro rather than a mix of both.

Reviewed-by: Charmaine Lee <charmainel@vmware.com>
19 files changed:
src/gallium/drivers/svga/svga_cmd_vgpu10.c
src/gallium/drivers/svga/svga_context.c
src/gallium/drivers/svga/svga_format.c
src/gallium/drivers/svga/svga_link.c
src/gallium/drivers/svga/svga_pipe_constants.c
src/gallium/drivers/svga/svga_pipe_sampler.c
src/gallium/drivers/svga/svga_pipe_vs.c
src/gallium/drivers/svga/svga_resource_texture.h
src/gallium/drivers/svga/svga_sampler_view.c
src/gallium/drivers/svga/svga_screen.c
src/gallium/drivers/svga/svga_shader.c
src/gallium/drivers/svga/svga_state_constants.c
src/gallium/drivers/svga/svga_state_rss.c
src/gallium/drivers/svga/svga_state_sampler.c
src/gallium/drivers/svga/svga_state_tss.c
src/gallium/drivers/svga/svga_swtnl_draw.c
src/gallium/drivers/svga/svga_tgsi_decl_sm30.c
src/gallium/drivers/svga/svga_tgsi_insn.c
src/gallium/drivers/svga/svga_tgsi_vgpu10.c

index 99c9add1743f436b5050e02d7ece4c348f28c619..2729655ef47bde9313f88065e9221d97574227ed 100644 (file)
@@ -1112,7 +1112,7 @@ SVGA3D_vgpu10_DefineStreamOutput(struct svga_winsys_context *swc,
    cmd->soid = soid;
    cmd->numOutputStreamEntries = numOutputStreamEntries;
 
-   for (i = 0; i < Elements(cmd->streamOutputStrideInBytes); i++)
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(cmd->streamOutputStrideInBytes); i++)
       cmd->streamOutputStrideInBytes[i] = streamOutputStrideInBytes[i];
 
    memcpy(cmd->decl, decl,
index 896dcdf59d020d6c391ed956509a66e13f34828b..32dc209b6192136cd305d8c3d4040b82c898ca68 100644 (file)
@@ -61,7 +61,7 @@ static void svga_destroy( struct pipe_context *pipe )
    unsigned shader, i;
 
    /* free any alternate rasterizer states used for point sprite */
-   for (i = 0; i < Elements(svga->rasterizer_no_cull); i++) {
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(svga->rasterizer_no_cull); i++) {
       if (svga->rasterizer_no_cull[i]) {
          pipe->delete_rasterizer_state(pipe, svga->rasterizer_no_cull[i]);
       }
@@ -78,7 +78,7 @@ static void svga_destroy( struct pipe_context *pipe )
    pipe_resource_reference(&svga->polygon_stipple.texture, NULL);
 
    /* free HW constant buffers */
-   for (shader = 0; shader < Elements(svga->state.hw_draw.constbuf); shader++) {
+   for (shader = 0; shader < ARRAY_SIZE(svga->state.hw_draw.constbuf); shader++) {
       pipe_resource_reference(&svga->state.hw_draw.constbuf[shader], NULL);
    }
 
@@ -116,7 +116,7 @@ static void svga_destroy( struct pipe_context *pipe )
 
    /* free user's constant buffers */
    for (shader = 0; shader < PIPE_SHADER_TYPES; ++shader) {
-      for (i = 0; i < Elements(svga->curr.constbufs[shader]); ++i) {
+      for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(svga->curr.constbufs[shader]); ++i) {
          pipe_resource_reference(&svga->curr.constbufs[shader][i].buffer, NULL);
       }
    }
index 0186736c85e7a645aeee47e6bb3f42aae00cd6f8..2fc920add64646c3c89153864cedfc1a912785fc 100644 (file)
@@ -366,8 +366,8 @@ svga_translate_vertex_format_vgpu10(enum pipe_format format,
                                     SVGA3dSurfaceFormat *svga_format,
                                     unsigned *vf_flags)
 {
-   assert(format < Elements(format_conversion_table));
-   if (format >= Elements(format_conversion_table)) {
+   assert(format < ARRAY_SIZE(format_conversion_table));
+   if (format >= ARRAY_SIZE(format_conversion_table)) {
       format = PIPE_FORMAT_NONE;
    }
    *svga_format = format_conversion_table[format].vertex_format;
@@ -1838,13 +1838,13 @@ check_format_tables(void)
    if (first_call) {
       unsigned i;
 
-      STATIC_ASSERT(Elements(format_cap_table) == SVGA3D_FORMAT_MAX);
-      for (i = 0; i < Elements(format_cap_table); i++) {
+      STATIC_ASSERT(ARRAY_SIZE(format_cap_table) == SVGA3D_FORMAT_MAX);
+      for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(format_cap_table); i++) {
          assert(format_cap_table[i].format == i);
       }
 
-      STATIC_ASSERT(Elements(format_conversion_table) == PIPE_FORMAT_COUNT);
-      for (i = 0; i < Elements(format_conversion_table); i++) {
+      STATIC_ASSERT(ARRAY_SIZE(format_conversion_table) == PIPE_FORMAT_COUNT);
+      for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(format_conversion_table); i++) {
          assert(format_conversion_table[i].pformat == i);
       }
 
@@ -1873,7 +1873,7 @@ svga_get_format_cap(struct svga_screen *ss,
    (void) check_format_tables;
 #endif
 
-   assert(format < Elements(format_cap_table));
+   assert(format < ARRAY_SIZE(format_cap_table));
    entry = &format_cap_table[format];
    assert(entry->format == format);
 
@@ -1912,7 +1912,7 @@ svga_format_size(SVGA3dSurfaceFormat format,
                  unsigned *block_height,
                  unsigned *bytes_per_block)
 {
-   assert(format < Elements(format_cap_table));
+   assert(format < ARRAY_SIZE(format_cap_table));
    *block_width = format_cap_table[format].block_width;
    *block_height = format_cap_table[format].block_height;
    *bytes_per_block = format_cap_table[format].block_bytes;
@@ -1928,7 +1928,7 @@ svga_format_size(SVGA3dSurfaceFormat format,
 const char *
 svga_format_name(SVGA3dSurfaceFormat format)
 {
-   assert(format < Elements(format_cap_table));
+   assert(format < ARRAY_SIZE(format_cap_table));
    return format_cap_table[format].name;
 }
 
@@ -1970,7 +1970,7 @@ svga_format_is_integer(SVGA3dSurfaceFormat format)
 boolean
 svga_format_support_gen_mips(enum pipe_format format)
 {
-   assert(format < Elements(format_conversion_table));
+   assert(format < ARRAY_SIZE(format_conversion_table));
    return ((format_conversion_table[format].flags & TF_GEN_MIPS) > 0);
 }
 
index f3e524d38eaef2c8146500afbaddff54545a9402..0aaaada4c603091f65b5cc3d95eda916c226c66f 100644 (file)
@@ -45,7 +45,7 @@ svga_link_shaders(const struct tgsi_shader_info *outshader_info,
 {
    unsigned i, free_slot;
 
-   for (i = 0; i < Elements(linkage->input_map); i++) {
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(linkage->input_map); i++) {
       linkage->input_map[i] = INVALID_INDEX;
    }
 
@@ -55,7 +55,7 @@ svga_link_shaders(const struct tgsi_shader_info *outshader_info,
     * We'll modify the input shader's inputs to match the output shader.
     */
    assert(inshader_info->num_inputs <=
-          Elements(inshader_info->input_semantic_name));
+          ARRAY_SIZE(inshader_info->input_semantic_name));
 
    /* free register index that can be used for built-in varyings */
    free_slot = outshader_info->num_outputs + 1;
@@ -76,7 +76,7 @@ svga_link_shaders(const struct tgsi_shader_info *outshader_info,
       else {
          /* search output shader outputs for same item */
          for (j = 0; j < outshader_info->num_outputs; j++) {
-            assert(j < Elements(outshader_info->output_semantic_name));
+            assert(j < ARRAY_SIZE(outshader_info->output_semantic_name));
             if (outshader_info->output_semantic_name[j] == sem_name &&
                 outshader_info->output_semantic_index[j] == sem_index) {
                linkage->input_map[i] = j;
index 8150879ea13b9b826cc56fcd9a250cb3182343f4..204b13c9b1320805b4105d7be42995bc4418ac23 100644 (file)
@@ -64,7 +64,7 @@ static void svga_set_constant_buffer(struct pipe_context *pipe,
    }
 
    assert(shader < PIPE_SHADER_TYPES);
-   assert(index < Elements(svga->curr.constbufs[shader]));
+   assert(index < ARRAY_SIZE(svga->curr.constbufs[shader]));
    assert(index < svgascreen->max_const_buffers);
    (void) svgascreen;
 
index 52c8a81af6d118a85f4ad1bf4f92465513661b51..0780c95ad9c9f6bc799479cfc3642a7027a1d89d 100644 (file)
@@ -425,7 +425,7 @@ svga_set_sampler_views(struct pipe_context *pipe,
    boolean any_change = FALSE;
 
    assert(shader < PIPE_SHADER_TYPES);
-   assert(start + num <= Elements(svga->curr.sampler_views[shader]));
+   assert(start + num <= ARRAY_SIZE(svga->curr.sampler_views[shader]));
 
    /* Pre-VGPU10 only supports FS textures */
    if (!svga_have_vgpu10(svga) && shader != PIPE_SHADER_FRAGMENT)
index 630f4907895ba7e1ccf8d6045151cfa1517f4136..50cd0ac9a116d55b17363d218da4159e426c9067 100644 (file)
@@ -80,7 +80,7 @@ substitute_vs(unsigned shader_id, const struct tgsi_token *old_tokens)
 
    if (!tgsi_text_translate(text,
                              tokens,
-                             Elements(tokens)))
+                             ARRAY_SIZE(tokens)))
    {
       assert(0);
       return NULL;
index 99ba33b2677875f260f53b16c25ca2cdcc9250ce..283b87fa780796f5df30dacefd827d457d072fb0 100644 (file)
@@ -136,7 +136,7 @@ svga_transfer(struct pipe_transfer *transfer)
 static inline void
 svga_age_texture_view(struct svga_texture *tex, unsigned level)
 {
-   assert(level < Elements(tex->view_age));
+   assert(level < ARRAY_SIZE(tex->view_age));
    tex->view_age[level] = ++(tex->age);
 }
 
index 9c33a79db0f039387fb6c2fd31d137fa3ef1b18c..d43f8ccf2d3dc756e8c6e6d0a4f1be334336b0a4 100644 (file)
@@ -200,7 +200,7 @@ svga_validate_sampler_view(struct svga_context *svga,
 
    for (i = v->min_lod; i <= v->max_lod; i++) {
       for (k = 0; k < numFaces; k++) {
-         assert(i < Elements(tex->view_age));
+         assert(i < ARRAY_SIZE(tex->view_age));
          if (v->age < tex->view_age[i])
             svga_texture_copy_handle(svga,
                                      tex->handle, 0, 0, 0, i, k,
index 010d94b1b58e170b289c70e5f58e7a0174a07250..69e625f8c883c632e2861535158dd91f3f6d6652 100644 (file)
@@ -867,9 +867,9 @@ svga_get_driver_query_info(struct pipe_screen *screen,
 #undef QUERY
 
    if (!info)
-      return Elements(queries);
+      return ARRAY_SIZE(queries);
 
-   if (index >= Elements(queries))
+   if (index >= ARRAY_SIZE(queries))
       return 0;
 
    *info = queries[index];
index d56cce49de5ebc78f513858dd8150ec22a0ad95b..abfef0f10445aacc3ba9934525dc3a6a8a462e13 100644 (file)
@@ -171,7 +171,7 @@ svga_init_shader_key_common(const struct svga_context *svga, unsigned shader,
 {
    unsigned i, idx = 0;
 
-   assert(shader < Elements(svga->curr.num_sampler_views));
+   assert(shader < ARRAY_SIZE(svga->curr.num_sampler_views));
 
    for (i = 0; i < svga->curr.num_sampler_views[shader]; i++) {
       struct pipe_sampler_view *view = svga->curr.sampler_views[shader][i];
index 5ae0382cd45e41a4c7de3560e01bdcac0685c765..51f393f9b0c39d2e7ee623a682414e6e65703b0b 100644 (file)
@@ -518,7 +518,7 @@ emit_consts_vgpu9(struct svga_context *svga, unsigned shader)
 
       assert(variant);
       offset = variant->shader->info.file_max[TGSI_FILE_CONSTANT] + 1;
-      assert(count <= Elements(extras));
+      assert(count <= ARRAY_SIZE(extras));
 
       if (count > 0) {
          if (ss->hw_version >= SVGA3D_HWVERSION_WS8_B1) {
index 317b44eef0004c497b635e02d4513e0f04998bc4..e22268d5b8f46a3d57e8ab678e432e691eaee723 100644 (file)
@@ -47,7 +47,7 @@ struct rs_queue {
 
 #define EMIT_RS(svga, value, token, fail)                       \
 do {                                                            \
-   STATIC_ASSERT(SVGA3D_RS_##token < Elements(svga->state.hw_draw.rs)); \
+   STATIC_ASSERT(SVGA3D_RS_##token < ARRAY_SIZE(svga->state.hw_draw.rs)); \
    if (svga->state.hw_draw.rs[SVGA3D_RS_##token] != value) {    \
       svga_queue_rs( &queue, SVGA3D_RS_##token, value );        \
       svga->state.hw_draw.rs[SVGA3D_RS_##token] = value;        \
@@ -57,7 +57,7 @@ do {                                                            \
 #define EMIT_RS_FLOAT(svga, fvalue, token, fail)                \
 do {                                                            \
    unsigned value = fui(fvalue);                                \
-   STATIC_ASSERT(SVGA3D_RS_##token < Elements(svga->state.hw_draw.rs)); \
+   STATIC_ASSERT(SVGA3D_RS_##token < ARRAY_SIZE(svga->state.hw_draw.rs)); \
    if (svga->state.hw_draw.rs[SVGA3D_RS_##token] != value) {    \
       svga_queue_rs( &queue, SVGA3D_RS_##token, value );        \
       svga->state.hw_draw.rs[SVGA3D_RS_##token] = value;        \
index 6179a797fa2966f7e8b9ddddfc37a5513edf16be..6e78825954f9ab1ba288de16043627b62589b543 100644 (file)
@@ -226,7 +226,7 @@ update_sampler_resources(struct svga_context *svga, unsigned dirty)
          surfaces[i] = surface;
       }
 
-      for (; i < Elements(ids); i++) {
+      for (; i < ARRAY_SIZE(ids); i++) {
          ids[i] = SVGA3D_INVALID_ID;
          surfaces[i] = NULL;
       }
index fd6d1ce84b4a06008486e34cde6f21a543758d25..b5272d23fc1e3d72c46bc9e98b2a9e1880cbb64c 100644 (file)
@@ -44,7 +44,7 @@ void svga_cleanup_tss_binding(struct svga_context *svga)
    const unsigned shader = PIPE_SHADER_FRAGMENT;
    unsigned i;
 
-   for (i = 0; i < Elements(svga->state.hw_draw.views); i++) {
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(svga->state.hw_draw.views); i++) {
       struct svga_hw_view_state *view = &svga->state.hw_draw.views[i];
       if (view) {
          svga_sampler_view_reference(&view->v, NULL);
@@ -326,8 +326,8 @@ svga_queue_tss( struct ts_queue *q,
 
 #define EMIT_TS(svga, unit, val, token)                                 \
 do {                                                                    \
-   assert(unit < Elements(svga->state.hw_draw.ts));                     \
-   STATIC_ASSERT(SVGA3D_TS_##token < Elements(svga->state.hw_draw.ts[unit])); \
+   assert(unit < ARRAY_SIZE(svga->state.hw_draw.ts));                     \
+   STATIC_ASSERT(SVGA3D_TS_##token < ARRAY_SIZE(svga->state.hw_draw.ts[unit])); \
    if (svga->state.hw_draw.ts[unit][SVGA3D_TS_##token] != val) {        \
       svga_queue_tss( queue, unit, SVGA3D_TS_##token, val );            \
       svga->state.hw_draw.ts[unit][SVGA3D_TS_##token] = val;            \
@@ -337,8 +337,8 @@ do {                                                                    \
 #define EMIT_TS_FLOAT(svga, unit, fvalue, token)                        \
 do {                                                                    \
    unsigned val = fui(fvalue);                                          \
-   assert(unit < Elements(svga->state.hw_draw.ts));                     \
-   STATIC_ASSERT(SVGA3D_TS_##token < Elements(svga->state.hw_draw.ts[unit])); \
+   assert(unit < ARRAY_SIZE(svga->state.hw_draw.ts));                     \
+   STATIC_ASSERT(SVGA3D_TS_##token < ARRAY_SIZE(svga->state.hw_draw.ts[unit])); \
    if (svga->state.hw_draw.ts[unit][SVGA3D_TS_##token] != val) {        \
       svga_queue_tss( queue, unit, SVGA3D_TS_##token, val );            \
       svga->state.hw_draw.ts[unit][SVGA3D_TS_##token] = val;            \
index 6a8e857cee85d1f3039064b9eaa8a5dffb8c2317..67d1fae9d1afc9491fbb01fb69a2f3cf888cdb8a 100644 (file)
@@ -90,7 +90,7 @@ svga_swtnl_draw_vbo(struct svga_context *svga,
    }
 
    /* Map constant buffers */
-   for (i = 0; i < Elements(svga->curr.constbufs[PIPE_SHADER_VERTEX]); ++i) {
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(svga->curr.constbufs[PIPE_SHADER_VERTEX]); ++i) {
       if (svga->curr.constbufs[PIPE_SHADER_VERTEX][i].buffer == NULL) {
          continue;
       }
@@ -128,7 +128,7 @@ svga_swtnl_draw_vbo(struct svga_context *svga,
       draw_set_indexes(draw, NULL, 0, 0);
    }
 
-   for (i = 0; i < Elements(svga->curr.constbufs[PIPE_SHADER_VERTEX]); ++i) {
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(svga->curr.constbufs[PIPE_SHADER_VERTEX]); ++i) {
       if (svga->curr.constbufs[PIPE_SHADER_VERTEX][i].buffer) {
          pipe_buffer_unmap(&svga->pipe, cb_transfer[i]);
       }
index 418f898e0e31d58e6758df2ad96800e05bb7c6b6..42a3593ed2aa3a98597a4cabcdfcd8440633f721 100644 (file)
@@ -118,7 +118,7 @@ emit_decl(struct svga_shader_emitter *emit,
    dcl.values[0] |= 1<<31;
 
    return (emit_instruction(emit, opcode) &&
-           svga_shader_emit_dwords( emit, dcl.values, Elements(dcl.values)));
+           svga_shader_emit_dwords( emit, dcl.values, ARRAY_SIZE(dcl.values)));
 }
 
 
@@ -410,7 +410,7 @@ vs30_input(struct svga_shader_emitter *emit,
    dcl.values[0] |= 1<<31;
 
    return (emit_instruction(emit, opcode) &&
-           svga_shader_emit_dwords( emit, dcl.values, Elements(dcl.values)));
+           svga_shader_emit_dwords( emit, dcl.values, ARRAY_SIZE(dcl.values)));
 }
 
 
@@ -509,7 +509,7 @@ vs30_output(struct svga_shader_emitter *emit,
    }
 
    return (emit_instruction(emit, opcode) &&
-           svga_shader_emit_dwords( emit, dcl.values, Elements(dcl.values)));
+           svga_shader_emit_dwords( emit, dcl.values, ARRAY_SIZE(dcl.values)));
 }
 
 
@@ -549,7 +549,7 @@ ps30_sampler( struct svga_shader_emitter *emit,
    dcl.values[0] |= 1<<31;
 
    return (emit_instruction(emit, opcode) &&
-           svga_shader_emit_dwords( emit, dcl.values, Elements(dcl.values)));
+           svga_shader_emit_dwords( emit, dcl.values, ARRAY_SIZE(dcl.values)));
 }
 
 boolean
index f0ef65f3d71325010d2714f70833fa1037a04ab8..a7fa6a22decdb2b039bf00ebc44f5be98fa4ccbb 100644 (file)
@@ -767,7 +767,7 @@ emit_def_const(struct svga_shader_emitter *emit,
    }
 
    if (!emit_instruction(emit, opcode) ||
-       !svga_shader_emit_dwords( emit, def.values, Elements(def.values)))
+       !svga_shader_emit_dwords( emit, def.values, ARRAY_SIZE(def.values)))
       return FALSE;
 
    return TRUE;
@@ -2866,7 +2866,7 @@ emit_call(struct svga_shader_emitter *emit,
          break;
    }
 
-   if (emit->nr_labels == Elements(emit->label))
+   if (emit->nr_labels == ARRAY_SIZE(emit->label))
       return FALSE;
 
    if (i == emit->nr_labels) {
@@ -3487,12 +3487,12 @@ emit_inverted_texcoords(struct svga_shader_emitter *emit)
 
       assert(emit->inverted_texcoords & (1 << unit));
 
-      assert(unit < Elements(emit->ps_true_texcoord));
+      assert(unit < ARRAY_SIZE(emit->ps_true_texcoord));
 
-      assert(unit < Elements(emit->ps_inverted_texcoord_input));
+      assert(unit < ARRAY_SIZE(emit->ps_inverted_texcoord_input));
 
       assert(emit->ps_inverted_texcoord_input[unit]
-             < Elements(emit->input_map));
+             < ARRAY_SIZE(emit->input_map));
 
       /* inverted = coord * (1, -1, 1, 1) + (0, 1, 0, 0) */
       if (!submit_op3(emit,
index a899c47cd7f76791d8a6d146fb0ab96b1d81f30b..8639333707ff2a29a10fcf0098da7472401fcd17 100644 (file)
@@ -1022,7 +1022,7 @@ emit_src_register(struct svga_shader_emitter_v10 *emit,
          }
       }
       else if (file == TGSI_FILE_SYSTEM_VALUE) {
-         assert(index < Elements(emit->system_value_indexes));
+         assert(index < ARRAY_SIZE(emit->system_value_indexes));
          index = emit->system_value_indexes[index];
       }
    }
@@ -1078,7 +1078,7 @@ emit_src_register(struct svga_shader_emitter_v10 *emit,
    if (operand0.operandType == VGPU10_OPERAND_TYPE_IMMEDIATE32) {
       /* Emit the four float/int in-line immediate values */
       unsigned *c;
-      assert(index < Elements(emit->immediates));
+      assert(index < ARRAY_SIZE(emit->immediates));
       assert(file == TGSI_FILE_IMMEDIATE);
       assert(swizzleX < 4);
       assert(swizzleY < 4);
@@ -1735,7 +1735,7 @@ alloc_immediate_4(struct svga_shader_emitter_v10 *emit,
 {
    unsigned n = emit->num_immediates++;
    assert(!emit->immediates_emitted);
-   assert(n < Elements(emit->immediates));
+   assert(n < ARRAY_SIZE(emit->immediates));
    emit->immediates[n][0] = imm[0];
    emit->immediates[n][1] = imm[1];
    emit->immediates[n][2] = imm[2];
@@ -1785,7 +1785,7 @@ static unsigned
 alloc_system_value_index(struct svga_shader_emitter_v10 *emit, unsigned index)
 {
    const unsigned n = emit->info.file_max[TGSI_FILE_INPUT] + 1 + index;
-   assert(index < Elements(emit->system_value_indexes));
+   assert(index < ARRAY_SIZE(emit->system_value_indexes));
    emit->system_value_indexes[index] = n;
    return n;
 }
@@ -1922,14 +1922,14 @@ emit_vgpu10_property(struct svga_shader_emitter_v10 *emit,
 
    switch (prop->Property.PropertyName) {
    case TGSI_PROPERTY_GS_INPUT_PRIM:
-      assert(prop->u[0].Data < Elements(primType));
+      assert(prop->u[0].Data < ARRAY_SIZE(primType));
       emit->gs.prim_type = primType[prop->u[0].Data];
       assert(emit->gs.prim_type != VGPU10_PRIMITIVE_UNDEFINED);
       emit->gs.input_size = inputArraySize[emit->gs.prim_type];
       break;
 
    case TGSI_PROPERTY_GS_OUTPUT_PRIM:
-      assert(prop->u[0].Data < Elements(primTopology));
+      assert(prop->u[0].Data < ARRAY_SIZE(primTopology));
       emit->gs.prim_topology = primTopology[prop->u[0].Data];
       assert(emit->gs.prim_topology != VGPU10_PRIMITIVE_TOPOLOGY_UNDEFINED);
       break;
@@ -2269,7 +2269,7 @@ emit_vgpu10_declaration(struct svga_shader_emitter_v10 *emit,
           * have linked due to constbuf index out of bounds, so we shouldn't
           * have reached here.
           */
-         assert(constbuf < Elements(emit->num_shader_consts));
+         assert(constbuf < ARRAY_SIZE(emit->num_shader_consts));
 
          num_consts = MAX2(emit->num_shader_consts[constbuf],
                            decl->Range.Last + 1);
@@ -2490,7 +2490,7 @@ emit_output_declarations(struct svga_shader_emitter_v10 *emit)
 
       if (emit->unit == PIPE_SHADER_FRAGMENT) {
          if (semantic_name == TGSI_SEMANTIC_COLOR) {
-            assert(semantic_index < Elements(emit->fs.color_out_index));
+            assert(semantic_index < ARRAY_SIZE(emit->fs.color_out_index));
 
             emit->fs.color_out_index[semantic_index] = index;
 
@@ -2875,7 +2875,7 @@ emit_constant_declaration(struct svga_shader_emitter_v10 *emit)
    }
 
    /* Declare remaining constant buffers (UBOs) */
-   for (i = 1; i < Elements(emit->num_shader_consts); i++) {
+   for (i = 1; i < ARRAY_SIZE(emit->num_shader_consts); i++) {
       if (emit->num_shader_consts[i] > 0) {
          begin_emit_instruction(emit);
          emit_dword(emit, opcode0.value);
@@ -6295,7 +6295,7 @@ alloc_common_immediates(struct svga_shader_emitter_v10 *emit)
          alloc_immediate_int4(emit, 22, 30, 0, 0);
    }
 
-   assert(n <= Elements(emit->common_immediate_pos));
+   assert(n <= ARRAY_SIZE(emit->common_immediate_pos));
    emit->num_common_immediates = n;
 }