st/wgl: No need to initialize OneTimeLock anymore.
authorJosé Fonseca <jose.r.fonseca@gmail.com>
Sun, 6 Mar 2011 09:12:30 +0000 (09:12 +0000)
committerJosé Fonseca <jose.r.fonseca@gmail.com>
Sun, 6 Mar 2011 09:12:30 +0000 (09:12 +0000)
src/gallium/state_trackers/wgl/stw_device.c

index 4ece4e4979abb3ed4a6cadeb45aab87915653ee0..445db9cd9b844bd8e237d84f3468ba6cd8be20cd 100644 (file)
@@ -41,8 +41,6 @@
 #include "stw_framebuffer.h"
 #include "stw_st.h"
 
-extern _glthread_Mutex OneTimeLock;
-
 
 struct stw_device *stw_dev = NULL;
 
@@ -74,8 +72,6 @@ stw_init(const struct stw_winsys *stw_winsys)
    
    stw_dev->stw_winsys = stw_winsys;
 
-   _glthread_INIT_MUTEX(OneTimeLock);
-
    stw_dev->stapi = stw_st_create_api();
    stw_dev->smapi = CALLOC_STRUCT(st_manager);
    if (!stw_dev->stapi || !stw_dev->smapi)
@@ -168,8 +164,6 @@ stw_cleanup(void)
 
    stw_dev->screen->destroy(stw_dev->screen);
 
-   _glthread_DESTROY_MUTEX(OneTimeLock);
-
    /* glapi is statically linked: we can call the local destroy function. */
 #ifdef _GLAPI_NO_EXPORTS
    _glapi_destroy_multithread();