mesa: s/GLint/gl_buffer_index/ for _ColorDrawBufferIndexes
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 9 Nov 2017 05:18:40 +0000 (22:18 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 9 Nov 2017 21:13:59 +0000 (14:13 -0700)
Also fix local variable declarations and replace -1 with BUFFER_NONE.
No Piglit changes.

Reviewed-by: Charmaine Lee <charmainel@vmware.com>
src/mesa/drivers/common/meta.c
src/mesa/main/buffers.c
src/mesa/main/clear.c
src/mesa/main/framebuffer.c
src/mesa/main/mtypes.h
src/mesa/state_tracker/st_cb_clear.c
src/mesa/state_tracker/st_cb_fbo.c
src/mesa/swrast/s_blit.c
src/mesa/swrast/s_renderbuffer.c

index bae04bea516e6736d1d1b000cd82d9ccc9ef73b1..1cc736cff1c85eed8a224b65f1bf8d2a50bbe4ef 100644 (file)
@@ -1655,7 +1655,7 @@ _mesa_meta_drawbuffers_and_colormask(struct gl_context *ctx, GLbitfield mask)
    enums[0] = GL_NONE;
 
    for (int i = 0; i < ctx->DrawBuffer->_NumColorDrawBuffers; i++) {
-      int b = ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferIndexes[i];
+      gl_buffer_index b = ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferIndexes[i];
       int colormask_idx = ctx->Extensions.EXT_draw_buffers2 ? i : 0;
 
       if (b < 0 || !(mask & (1 << b)) || is_color_disabled(ctx, colormask_idx))
index 5c37f0f5376fae13cd634703bc87b7f0b45863d9..d3640479f002ecd7dc6f823e56b89a8475bdc1de 100644 (file)
@@ -170,7 +170,7 @@ draw_buffer_enum_to_bitmask(const struct gl_context *ctx, GLenum buffer)
  * Helper routine used by glReadBuffer.
  * Given a GLenum naming a color buffer, return the index of the corresponding
  * renderbuffer (a BUFFER_* value).
- * return -1 for an invalid buffer.
+ * return BUFFER_NONE for an invalid buffer.
  */
 static gl_buffer_index
 read_buffer_enum_to_index(const struct gl_context *ctx, GLenum buffer)
@@ -719,7 +719,7 @@ _mesa_drawbuffers(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
    if (n > 0 && _mesa_bitcount(destMask[0]) > 1) {
       GLuint count = 0, destMask0 = destMask[0];
       while (destMask0) {
-         const int bufIndex = u_bit_scan(&destMask0);
+         const gl_buffer_index bufIndex = u_bit_scan(&destMask0);
          if (fb->_ColorDrawBufferIndexes[count] != bufIndex) {
             updated_drawbuffers(ctx, fb);
             fb->_ColorDrawBufferIndexes[count] = bufIndex;
@@ -733,7 +733,7 @@ _mesa_drawbuffers(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
       GLuint count = 0;
       for (buf = 0; buf < n; buf++ ) {
          if (destMask[buf]) {
-            GLint bufIndex = ffs(destMask[buf]) - 1;
+            gl_buffer_index bufIndex = ffs(destMask[buf]) - 1;
             /* only one bit should be set in the destMask[buf] field */
             assert(_mesa_bitcount(destMask[buf]) == 1);
             if (fb->_ColorDrawBufferIndexes[buf] != bufIndex) {
@@ -743,9 +743,9 @@ _mesa_drawbuffers(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
             count = buf + 1;
          }
          else {
-            if (fb->_ColorDrawBufferIndexes[buf] != -1) {
+            if (fb->_ColorDrawBufferIndexes[buf] != BUFFER_NONE) {
               updated_drawbuffers(ctx, fb);
-               fb->_ColorDrawBufferIndexes[buf] = -1;
+               fb->_ColorDrawBufferIndexes[buf] = BUFFER_NONE;
             }
          }
          fb->ColorDrawBuffer[buf] = buffers[buf];
@@ -753,11 +753,11 @@ _mesa_drawbuffers(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
       fb->_NumColorDrawBuffers = count;
    }
 
-   /* set remaining outputs to -1 (GL_NONE) */
+   /* set remaining outputs to BUFFER_NONE */
    for (buf = fb->_NumColorDrawBuffers; buf < ctx->Const.MaxDrawBuffers; buf++) {
-      if (fb->_ColorDrawBufferIndexes[buf] != -1) {
+      if (fb->_ColorDrawBufferIndexes[buf] != BUFFER_NONE) {
          updated_drawbuffers(ctx, fb);
-         fb->_ColorDrawBufferIndexes[buf] = -1;
+         fb->_ColorDrawBufferIndexes[buf] = BUFFER_NONE;
       }
    }
    for (buf = n; buf < ctx->Const.MaxDrawBuffers; buf++) {
index c5e7f1346b0ce2dd2ece269b0dde93ec555d9a3b..be604426a0acc177a697083f2860e7be23d35bde 100644 (file)
@@ -194,9 +194,9 @@ clear(struct gl_context *ctx, GLbitfield mask, bool no_error)
       if (mask & GL_COLOR_BUFFER_BIT) {
          GLuint i;
          for (i = 0; i < ctx->DrawBuffer->_NumColorDrawBuffers; i++) {
-            GLint buf = ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferIndexes[i];
+            gl_buffer_index buf = ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferIndexes[i];
 
-            if (buf >= 0 && color_buffer_writes_enabled(ctx, i)) {
+            if (buf != BUFFER_NONE && color_buffer_writes_enabled(ctx, i)) {
                bufferMask |= 1 << buf;
             }
          }
@@ -321,9 +321,10 @@ make_color_buffer_mask(struct gl_context *ctx, GLint drawbuffer)
       break;
    default:
       {
-         GLint buf = ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferIndexes[drawbuffer];
+         gl_buffer_index buf =
+            ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferIndexes[drawbuffer];
 
-         if (buf >= 0 && att[buf].Renderbuffer) {
+         if (buf != BUFFER_NONE && att[buf].Renderbuffer) {
             mask |= 1 << buf;
          }
       }
index 663c4034d4a3344e98e8d54023bc8cfc10bfd5e1..b17d7cbc94cb89c755720c1caefb3991efe0ada6 100644 (file)
@@ -563,8 +563,8 @@ update_color_draw_buffers(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb)
    fb->_ColorDrawBuffers[0] = NULL;
 
    for (output = 0; output < fb->_NumColorDrawBuffers; output++) {
-      GLint buf = fb->_ColorDrawBufferIndexes[output];
-      if (buf >= 0) {
+      gl_buffer_index buf = fb->_ColorDrawBufferIndexes[output];
+      if (buf != BUFFER_NONE) {
          fb->_ColorDrawBuffers[output] = fb->Attachment[buf].Renderbuffer;
       }
       else {
index a8e2b39d40b002fd30cccef0696c2ffff858a859..21e53db0902178ed607927fcf1f17146313ff493 100644 (file)
@@ -3483,7 +3483,7 @@ struct gl_framebuffer
 
    /** Computed from ColorDraw/ReadBuffer above */
    GLuint _NumColorDrawBuffers;
-   GLint _ColorDrawBufferIndexes[MAX_DRAW_BUFFERS]; /**< BUFFER_x or -1 */
+   gl_buffer_index _ColorDrawBufferIndexes[MAX_DRAW_BUFFERS];
    gl_buffer_index _ColorReadBufferIndex;
    struct gl_renderbuffer *_ColorDrawBuffers[MAX_DRAW_BUFFERS];
    struct gl_renderbuffer *_ColorReadBuffer;
index cda9c71729cfc594201c4c43f1f05ce4cfffd707..f50f8442d55469c93ec0b402884bd9e0d1a2b656 100644 (file)
@@ -412,9 +412,9 @@ st_Clear(struct gl_context *ctx, GLbitfield mask)
 
    if (mask & BUFFER_BITS_COLOR) {
       for (i = 0; i < ctx->DrawBuffer->_NumColorDrawBuffers; i++) {
-         GLint b = ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferIndexes[i];
+         gl_buffer_index b = ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferIndexes[i];
 
-         if (b >= 0 && mask & (1 << b)) {
+         if (b != BUFFER_NONE && mask & (1 << b)) {
             struct gl_renderbuffer *rb
                = ctx->DrawBuffer->Attachment[b].Renderbuffer;
             struct st_renderbuffer *strb = st_renderbuffer(rb);
index a7c286bcc525b607a7996e6c77e3532efc3c51f5..e2303b4011fdd4aca8672f39233fe42437cb05eb 100644 (file)
@@ -721,9 +721,9 @@ st_DrawBuffers(struct gl_context *ctx, GLsizei count, const GLenum *buffers)
       GLuint i;
       /* add the renderbuffers on demand */
       for (i = 0; i < fb->_NumColorDrawBuffers; i++) {
-         GLint idx = fb->_ColorDrawBufferIndexes[i];
+         gl_buffer_index idx = fb->_ColorDrawBufferIndexes[i];
 
-         if (idx >= 0) {
+         if (idx != BUFFER_NONE) {
             st_manager_add_color_renderbuffer(st, fb, idx);
          }
       }
index 3e838a41d44b08149d0ee261a28fa8201d70ce1b..19fe8484eb914347a77bc708f1b49a49a86b36e4 100644 (file)
@@ -198,8 +198,8 @@ blit_nearest(struct gl_context *ctx,
    /* Blit to all the draw buffers */
    for (i = 0; i < numDrawBuffers; i++) {
       if (buffer == GL_COLOR_BUFFER_BIT) {
-         int idx = drawFb->_ColorDrawBufferIndexes[i];
-         if (idx == -1)
+         gl_buffer_index idx = drawFb->_ColorDrawBufferIndexes[i];
+         if (idx == BUFFER_NONE)
             continue;
          drawAtt = &drawFb->Attachment[idx];
          drawRb = drawAtt->Renderbuffer;
@@ -569,12 +569,12 @@ blit_linear(struct gl_context *ctx,
    }
 
    for (i = 0; i < drawFb->_NumColorDrawBuffers; i++) {
-      GLint idx = drawFb->_ColorDrawBufferIndexes[i];
+      gl_buffer_index idx = drawFb->_ColorDrawBufferIndexes[i];
       struct gl_renderbuffer_attachment *drawAtt;
       struct gl_renderbuffer *drawRb;
       mesa_format drawFormat;
 
-      if (idx == -1)
+      if (idx == BUFFER_NONE)
          continue;
 
       drawAtt = &drawFb->Attachment[idx];
index 66a823def32ae47ad8e288be03399d66c5b283fb..f76489c2005f94d19b74576cee85926623811df6 100644 (file)
@@ -659,7 +659,7 @@ _swrast_map_renderbuffers(struct gl_context *ctx)
    }
 
    for (buf = 0; buf < fb->_NumColorDrawBuffers; buf++) {
-      if (fb->_ColorDrawBufferIndexes[buf] >= 0) {
+      if (fb->_ColorDrawBufferIndexes[buf] != BUFFER_NONE) {
          map_attachment(ctx, fb, fb->_ColorDrawBufferIndexes[buf]);
          find_renderbuffer_colortype(fb->_ColorDrawBuffers[buf]);
       }
@@ -690,7 +690,7 @@ _swrast_unmap_renderbuffers(struct gl_context *ctx)
    }
 
    for (buf = 0; buf < fb->_NumColorDrawBuffers; buf++) {
-      if (fb->_ColorDrawBufferIndexes[buf] >= 0) {
+      if (fb->_ColorDrawBufferIndexes[buf] != BUFFER_NONE) {
          unmap_attachment(ctx, fb, fb->_ColorDrawBufferIndexes[buf]);
       }
    }