ac/llvm: fix unaligned VS input loads on gfx10.3
[mesa.git] / src / compiler /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 3862 Android.glsl.gen.mk
-rw-r--r-- 1813 Android.glsl.mk
-rw-r--r-- 1761 Android.mk
-rw-r--r-- 4493 Android.nir.gen.mk
-rw-r--r-- 1728 Android.nir.mk
-rw-r--r-- 10384 Makefile.sources
-rw-r--r-- 651 SConscript
-rw-r--r-- 4420 SConscript.glsl
-rw-r--r-- 2032 SConscript.nir
-rw-r--r-- 1235 SConscript.spirv
-rw-r--r-- 16372 builtin_type_macros.h
drwxr-xr-x - glsl
-rw-r--r-- 103875 glsl_types.cpp
-rw-r--r-- 41682 glsl_types.h
-rw-r--r-- 3487 meson.build
drwxr-xr-x - nir
-rw-r--r-- 19766 nir_types.cpp
-rw-r--r-- 11155 nir_types.h
-rw-r--r-- 10155 shader_enums.c
-rw-r--r-- 30802 shader_enums.h
-rw-r--r-- 11948 shader_info.h
drwxr-xr-x - spirv