mesa: don't ever bind NullBufferObj for glBindBuffer targets
[mesa.git] / src / mesa / vbo /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 4344 vbo.h
-rw-r--r-- 3987 vbo_attrib.h
-rw-r--r-- 34385 vbo_attrib_tmp.h
-rw-r--r-- 6127 vbo_context.c
-rw-r--r-- 12864 vbo_exec.c
-rw-r--r-- 3949 vbo_exec.h
-rw-r--r-- 39054 vbo_exec_api.c
-rw-r--r-- 12349 vbo_exec_draw.c
-rw-r--r-- 7779 vbo_exec_eval.c
-rw-r--r-- 7730 vbo_init_tmp.h
-rw-r--r-- 11850 vbo_minmax_index.c
-rw-r--r-- 3368 vbo_noop.c
-rw-r--r-- 1507 vbo_noop.h
-rw-r--r-- 9188 vbo_primitive_restart.c
-rw-r--r-- 7247 vbo_private.h
-rw-r--r-- 2383 vbo_save.c
-rw-r--r-- 6929 vbo_save.h
-rw-r--r-- 50533 vbo_save_api.c
-rw-r--r-- 7277 vbo_save_draw.c
-rw-r--r-- 6436 vbo_save_loopback.c
-rw-r--r-- 4491 vbo_util.h