Upgrade to latest SoftFloat
[riscv-isa-sim.git] / softfloat / f64_roundToInt.c
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)
index ef16dfa..94fe40d
@@ -1,4 +1,39 @@
 
+/*============================================================================
+
+This C source file is part of the SoftFloat IEEE Floating-Point Arithmetic
+Package, Release 3a, by John R. Hauser.
+
+Copyright 2011, 2012, 2013, 2014 The Regents of the University of California.
+All rights reserved.
+
+Redistribution and use in source and binary forms, with or without
+modification, are permitted provided that the following conditions are met:
+
+ 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice,
+    this list of conditions, and the following disclaimer.
+
+ 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
+    this list of conditions, and the following disclaimer in the documentation
+    and/or other materials provided with the distribution.
+
+ 3. Neither the name of the University nor the names of its contributors may
+    be used to endorse or promote products derived from this software without
+    specific prior written permission.
+
+THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS "AS IS", AND ANY
+EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
+WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, ARE
+DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
+DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
+(INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
+LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
+ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
+(INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
+SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
+
+=============================================================================*/
+
 #include <stdbool.h>
 #include <stdint.h>
 #include "platform.h"
 #include "specialize.h"
 #include "softfloat.h"
 
-float64_t f64_roundToInt( float64_t a, int_fast8_t roundingMode, bool exact )
+float64_t f64_roundToInt( float64_t a, uint_fast8_t roundingMode, bool exact )
 {
     union ui64_f64 uA;
     uint_fast64_t uiA;
-    int_fast16_t expA;
-    uint_fast64_t uiZ;
-    bool signA;
-    uint_fast64_t lastBitMask, roundBitsMask;
+    int_fast16_t exp;
+    uint_fast64_t uiZ, lastBitMask, roundBitsMask;
     union ui64_f64 uZ;
 
+    /*------------------------------------------------------------------------
+    *------------------------------------------------------------------------*/
     uA.f = a;
     uiA = uA.ui;
-    expA = expF64UI( uiA );
-    if ( 0x433 <= expA ) {
-        if ( ( expA == 0x7FF ) && fracF64UI( uiA ) ) {
-            uiZ = softfloat_propagateNaNF64UI( uiA, 0 );
-            goto uiZ;
-        }
-        return a;
-    }
-    if ( expA <= 0x3FE ) {
-        if ( ! ( uiA & UINT64_C( 0x7FFFFFFFFFFFFFFF ) ) ) return a;
+    exp = expF64UI( uiA );
+    /*------------------------------------------------------------------------
+    *------------------------------------------------------------------------*/
+    if ( exp <= 0x3FE ) {
+        if ( ! (uiA & UINT64_C( 0x7FFFFFFFFFFFFFFF )) ) return a;
         if ( exact ) softfloat_exceptionFlags |= softfloat_flag_inexact;
-        signA = signF64UI( uiA );
+        uiZ = uiA & packToF64UI( 1, 0, 0 );
         switch ( roundingMode ) {
-         case softfloat_round_nearest_even:
-            if ( ( expA == 0x3FE ) && fracF64UI( uiA ) ) {
-                uiZ = packToF64UI( signA, 0x3FF, 0 );
-                goto uiZ;
-            }
+         case softfloat_round_near_even:
+            if ( ! fracF64UI( uiA ) ) break;
+         case softfloat_round_near_maxMag:
+            if ( exp == 0x3FE ) uiZ |= packToF64UI( 0, 0x3FF, 0 );
             break;
          case softfloat_round_min:
-            uiZ = signA ? UINT64_C( 0xBFF0000000000000 ) : 0;
-            goto uiZ;
+            if ( uiZ ) uiZ = packToF64UI( 1, 0x3FF, 0 );
+            break;
          case softfloat_round_max:
-            uiZ =
-                signA ? UINT64_C( 0x8000000000000000 )
-                    : UINT64_C( 0x3FF0000000000000 );
-            goto uiZ;
-         case softfloat_round_nearest_maxMag:
-            if ( expA == 0x3FE ) {
-                uiZ = packToF64UI( signA, 0x3FF, 0 );
-                goto uiZ;
-            }
+            if ( ! uiZ ) uiZ = packToF64UI( 0, 0x3FF, 0 );
             break;
         }
-        uiZ = packToF64UI( signA, 0, 0 );
         goto uiZ;
     }
-    lastBitMask = (uint_fast64_t) 1<<( 0x433 - expA );
-    roundBitsMask = lastBitMask - 1;
+    /*------------------------------------------------------------------------
+    *------------------------------------------------------------------------*/
+    if ( 0x433 <= exp ) {
+        if ( (exp == 0x7FF) && fracF64UI( uiA ) ) {
+            uiZ = softfloat_propagateNaNF64UI( uiA, 0 );
+            goto uiZ;
+        }
+        return a;
+    }
+    /*------------------------------------------------------------------------
+    *------------------------------------------------------------------------*/
     uiZ = uiA;
-    if ( roundingMode == softfloat_round_nearest_maxMag ) {
+    lastBitMask = (uint_fast64_t) 1<<(0x433 - exp);
+    roundBitsMask = lastBitMask - 1;
+    if ( roundingMode == softfloat_round_near_maxMag ) {
         uiZ += lastBitMask>>1;
-    } else if ( roundingMode == softfloat_round_nearest_even ) {
+    } else if ( roundingMode == softfloat_round_near_even ) {
         uiZ += lastBitMask>>1;
-        if ( ! ( uiZ & roundBitsMask ) ) uiZ &= ~ lastBitMask;
+        if ( ! (uiZ & roundBitsMask) ) uiZ &= ~lastBitMask;
     } else if ( roundingMode != softfloat_round_minMag ) {
-        if ( signF64UI( uiZ ) ^ ( roundingMode == softfloat_round_max ) ) {
+        if ( signF64UI( uiZ ) ^ (roundingMode == softfloat_round_max) ) {
             uiZ += roundBitsMask;
         }
     }
-    uiZ &= ~ roundBitsMask;
-    if ( exact && ( uiZ != uiA ) ) {
+    uiZ &= ~roundBitsMask;
+    if ( exact && (uiZ != uiA) ) {
         softfloat_exceptionFlags |= softfloat_flag_inexact;
     }
  uiZ: