panfrost: Handle missing texture case
[mesa.git] / src / gallium / drivers / panfrost / pan_context.h
index e3dc07059b5a1c5e7a77ef1ed1cb9ab9cad2ef56..d0365310223b0c5c19fb9662c8dada810325c114 100644 (file)
@@ -133,8 +133,8 @@ struct panfrost_context {
         struct panfrost_memory scratchpad;
         struct panfrost_memory tiler_heap;
         struct panfrost_memory varying_mem;
-        struct panfrost_memory misc_0;
-        struct panfrost_memory misc_1;
+        struct panfrost_memory tiler_polygon_list;
+        struct panfrost_memory tiler_dummy;
         struct panfrost_memory depth_stencil_buffer;
 
         struct panfrost_query *occlusion_query;
@@ -267,8 +267,8 @@ struct panfrost_shader_state {
         bool writes_point_size;
         bool reads_point_coord;
 
-        unsigned general_varying_stride;
         struct mali_attr_meta varyings[PIPE_MAX_ATTRIBS];
+        gl_varying_slot varyings_loc[PIPE_MAX_ATTRIBS];
 
         unsigned sysval_count;
         unsigned sysval[MAX_SYSVAL_COUNT];
@@ -313,12 +313,6 @@ pan_context(struct pipe_context *pcontext)
         return (struct panfrost_context *) pcontext;
 }
 
-static inline struct panfrost_screen *
-pan_screen(struct pipe_screen *p)
-{
-   return (struct panfrost_screen *)p;
-}
-
 struct pipe_context *
 panfrost_create_context(struct pipe_screen *screen, void *priv, unsigned flags);
 
@@ -340,20 +334,17 @@ panfrost_flush(
 bool
 panfrost_is_scanout(struct panfrost_context *ctx);
 
-mali_ptr
-panfrost_sfbd_fragment(struct panfrost_context *ctx, bool flip_y);
-
-mali_ptr
-panfrost_mfbd_fragment(struct panfrost_context *ctx, bool flip_y);
+mali_ptr panfrost_sfbd_fragment(struct panfrost_context *ctx, bool has_draws);
+mali_ptr panfrost_mfbd_fragment(struct panfrost_context *ctx, bool has_draws);
 
 struct bifrost_framebuffer
-panfrost_emit_mfbd(struct panfrost_context *ctx);
+panfrost_emit_mfbd(struct panfrost_context *ctx, unsigned vertex_count);
 
 struct mali_single_framebuffer
-panfrost_emit_sfbd(struct panfrost_context *ctx);
+panfrost_emit_sfbd(struct panfrost_context *ctx, unsigned vertex_count);
 
 mali_ptr
-panfrost_fragment_job(struct panfrost_context *ctx);
+panfrost_fragment_job(struct panfrost_context *ctx, bool has_draws);
 
 void
 panfrost_shader_compile(struct panfrost_context *ctx, struct mali_shader_meta *meta, const char *src, int type, struct panfrost_shader_state *state);