glsl: new glsl_strtod() wrapper to fix decimal point interpretation
[mesa.git] / src / glsl / ir_constant_expression.cpp
index 048c020c835347e275dd70d77fc4357abb0d56b5..4fd6d09a3afbf6dc7191a4bc106c984481d8d69e 100644 (file)
@@ -54,7 +54,10 @@ dot(ir_constant *op0, ir_constant *op1)
 ir_constant *
 ir_expression::constant_expression_value()
 {
-   ir_constant *op[2] = { NULL, NULL };
+   if (this->type->is_error())
+      return NULL;
+
+   ir_constant *op[Elements(this->operands)] = { NULL, };
    ir_constant_data data;
 
    memset(&data, 0, sizeof(data));
@@ -124,31 +127,31 @@ ir_expression::constant_expression_value()
    case ir_unop_f2i:
       assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
       for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        data.i[c] = op[0]->value.f[c];
+        data.i[c] = (int) op[0]->value.f[c];
       }
       break;
    case ir_unop_i2f:
       assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT);
       for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        data.f[c] = op[0]->value.i[c];
+        data.f[c] = (float) op[0]->value.i[c];
       }
       break;
    case ir_unop_u2f:
       assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT);
       for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        data.f[c] = op[0]->value.u[c];
+        data.f[c] = (float) op[0]->value.u[c];
       }
       break;
    case ir_unop_b2f:
       assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_BOOL);
       for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        data.f[c] = op[0]->value.b[c] ? 1.0 : 0.0;
+        data.f[c] = op[0]->value.b[c] ? 1.0F : 0.0F;
       }
       break;
    case ir_unop_f2b:
       assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
       for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        data.b[c] = bool(op[0]->value.f[c]);
+        data.b[c] = op[0]->value.f[c] != 0.0F ? true : false;
       }
       break;
    case ir_unop_b2i:
@@ -160,7 +163,7 @@ ir_expression::constant_expression_value()
    case ir_unop_i2b:
       assert(op[0]->type->is_integer());
       for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        data.b[c] = bool(op[0]->value.u[c]);
+        data.b[c] = op[0]->value.u[c] ? true : false;
       }
       break;
 
@@ -213,6 +216,7 @@ ir_expression::constant_expression_value()
       break;
 
    case ir_unop_sin:
+   case ir_unop_sin_reduced:
       assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
       for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
         data.f[c] = sinf(op[0]->value.f[c]);
@@ -220,6 +224,7 @@ ir_expression::constant_expression_value()
       break;
 
    case ir_unop_cos:
+   case ir_unop_cos_reduced:
       assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
       for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
         data.f[c] = cosf(op[0]->value.f[c]);
@@ -230,7 +235,7 @@ ir_expression::constant_expression_value()
       for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
         switch (this->type->base_type) {
         case GLSL_TYPE_UINT:
-           data.u[c] = -op[0]->value.u[c];
+           data.u[c] = -((int) op[0]->value.u[c]);
            break;
         case GLSL_TYPE_INT:
            data.i[c] = -op[0]->value.i[c];
@@ -296,7 +301,7 @@ ir_expression::constant_expression_value()
            break;
         case GLSL_TYPE_FLOAT:
            if (op[0]->value.f[c] != 0.0)
-              data.f[c] = 1.0 / op[0]->value.f[c];
+              data.f[c] = 1.0F / op[0]->value.f[c];
            break;
         default:
            assert(0);
@@ -307,7 +312,7 @@ ir_expression::constant_expression_value()
    case ir_unop_rsq:
       assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
       for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-        data.f[c] = 1.0 / sqrtf(op[0]->value.f[c]);
+        data.f[c] = 1.0F / sqrtf(op[0]->value.f[c]);
       }
       break;
 
@@ -409,17 +414,6 @@ ir_expression::constant_expression_value()
       }
       break;
 
-   case ir_binop_cross:
-      assert(op[0]->type == glsl_type::vec3_type);
-      assert(op[1]->type == glsl_type::vec3_type);
-      data.f[0] = (op[0]->value.f[1] * op[1]->value.f[2] -
-                  op[1]->value.f[1] * op[0]->value.f[2]);
-      data.f[1] = (op[0]->value.f[2] * op[1]->value.f[0] -
-                  op[1]->value.f[2] * op[0]->value.f[0]);
-      data.f[2] = (op[0]->value.f[0] * op[1]->value.f[1] -
-                  op[1]->value.f[0] * op[0]->value.f[1]);
-      break;
-
    case ir_binop_add:
       assert(op[0]->type == op[1]->type || op0_scalar || op1_scalar);
       for (unsigned c = 0, c0 = 0, c1 = 0;
@@ -578,63 +572,75 @@ ir_expression::constant_expression_value()
       break;
 
    case ir_binop_less:
-      switch (op[0]->type->base_type) {
-      case GLSL_TYPE_UINT:
-        data.b[0] = op[0]->value.u[0] < op[1]->value.u[0];
-        break;
-      case GLSL_TYPE_INT:
-        data.b[0] = op[0]->value.i[0] < op[1]->value.i[0];
-        break;
-      case GLSL_TYPE_FLOAT:
-        data.b[0] = op[0]->value.f[0] < op[1]->value.f[0];
-        break;
-      default:
-        assert(0);
+      assert(op[0]->type == op[1]->type);
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        switch (op[0]->type->base_type) {
+        case GLSL_TYPE_UINT:
+           data.b[0] = op[0]->value.u[0] < op[1]->value.u[0];
+           break;
+        case GLSL_TYPE_INT:
+           data.b[0] = op[0]->value.i[0] < op[1]->value.i[0];
+           break;
+        case GLSL_TYPE_FLOAT:
+           data.b[0] = op[0]->value.f[0] < op[1]->value.f[0];
+           break;
+        default:
+           assert(0);
+        }
       }
       break;
    case ir_binop_greater:
-      switch (op[0]->type->base_type) {
-      case GLSL_TYPE_UINT:
-        data.b[0] = op[0]->value.u[0] > op[1]->value.u[0];
-        break;
-      case GLSL_TYPE_INT:
-        data.b[0] = op[0]->value.i[0] > op[1]->value.i[0];
-        break;
-      case GLSL_TYPE_FLOAT:
-        data.b[0] = op[0]->value.f[0] > op[1]->value.f[0];
-        break;
-      default:
-        assert(0);
+      assert(op[0]->type == op[1]->type);
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        switch (op[0]->type->base_type) {
+        case GLSL_TYPE_UINT:
+           data.b[c] = op[0]->value.u[c] > op[1]->value.u[c];
+           break;
+        case GLSL_TYPE_INT:
+           data.b[c] = op[0]->value.i[c] > op[1]->value.i[c];
+           break;
+        case GLSL_TYPE_FLOAT:
+           data.b[c] = op[0]->value.f[c] > op[1]->value.f[c];
+           break;
+        default:
+           assert(0);
+        }
       }
       break;
    case ir_binop_lequal:
-      switch (op[0]->type->base_type) {
-      case GLSL_TYPE_UINT:
-        data.b[0] = op[0]->value.u[0] <= op[1]->value.u[0];
-        break;
-      case GLSL_TYPE_INT:
-        data.b[0] = op[0]->value.i[0] <= op[1]->value.i[0];
-        break;
-      case GLSL_TYPE_FLOAT:
-        data.b[0] = op[0]->value.f[0] <= op[1]->value.f[0];
-        break;
-      default:
-        assert(0);
+      assert(op[0]->type == op[1]->type);
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        switch (op[0]->type->base_type) {
+        case GLSL_TYPE_UINT:
+           data.b[0] = op[0]->value.u[0] <= op[1]->value.u[0];
+           break;
+        case GLSL_TYPE_INT:
+           data.b[0] = op[0]->value.i[0] <= op[1]->value.i[0];
+           break;
+        case GLSL_TYPE_FLOAT:
+           data.b[0] = op[0]->value.f[0] <= op[1]->value.f[0];
+           break;
+        default:
+           assert(0);
+        }
       }
       break;
    case ir_binop_gequal:
-      switch (op[0]->type->base_type) {
-      case GLSL_TYPE_UINT:
-        data.b[0] = op[0]->value.u[0] >= op[1]->value.u[0];
-        break;
-      case GLSL_TYPE_INT:
-        data.b[0] = op[0]->value.i[0] >= op[1]->value.i[0];
-        break;
-      case GLSL_TYPE_FLOAT:
-        data.b[0] = op[0]->value.f[0] >= op[1]->value.f[0];
-        break;
-      default:
-        assert(0);
+      assert(op[0]->type == op[1]->type);
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        switch (op[0]->type->base_type) {
+        case GLSL_TYPE_UINT:
+           data.b[0] = op[0]->value.u[0] >= op[1]->value.u[0];
+           break;
+        case GLSL_TYPE_INT:
+           data.b[0] = op[0]->value.i[0] >= op[1]->value.i[0];
+           break;
+        case GLSL_TYPE_FLOAT:
+           data.b[0] = op[0]->value.f[0] >= op[1]->value.f[0];
+           break;
+        default:
+           assert(0);
+        }
       }
       break;
    case ir_binop_equal:
@@ -782,6 +788,24 @@ ir_expression::constant_expression_value()
       }
       break;
 
+   case ir_quadop_vector:
+      for (unsigned c = 0; c < this->type->vector_elements; c++) {
+        switch (this->type->base_type) {
+        case GLSL_TYPE_INT:
+           data.i[c] = op[c]->value.i[0];
+           break;
+        case GLSL_TYPE_UINT:
+           data.u[c] = op[c]->value.u[0];
+           break;
+        case GLSL_TYPE_FLOAT:
+           data.f[c] = op[c]->value.f[0];
+           break;
+        default:
+           assert(0);
+        }
+      }
+      break;
+
    default:
       /* FINISHME: Should handle all expression types. */
       return NULL;
@@ -987,10 +1011,18 @@ ir_call::constant_expression_value()
       assert(op[0]->type->is_float());
       for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++)
         data.f[c] = acosf(op[0]->value.f[c]);
+   } else if (strcmp(callee, "acosh") == 0) {
+      assert(op[0]->type->is_float());
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++)
+        data.f[c] = acoshf(op[0]->value.f[c]);
    } else if (strcmp(callee, "asin") == 0) {
       assert(op[0]->type->is_float());
       for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++)
         data.f[c] = asinf(op[0]->value.f[c]);
+   } else if (strcmp(callee, "asinh") == 0) {
+      assert(op[0]->type->is_float());
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++)
+        data.f[c] = asinhf(op[0]->value.f[c]);
    } else if (strcmp(callee, "atan") == 0) {
       assert(op[0]->type->is_float());
       if (num_parameters == 2) {
@@ -1001,6 +1033,10 @@ ir_call::constant_expression_value()
         for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++)
            data.f[c] = atanf(op[0]->value.f[c]);
       }
+   } else if (strcmp(callee, "atanh") == 0) {
+      assert(op[0]->type->is_float());
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++)
+        data.f[c] = atanhf(op[0]->value.f[c]);
    } else if (strcmp(callee, "dFdx") == 0 || strcmp(callee, "dFdy") == 0) {
       return ir_constant::zero(mem_ctx, this->type);
    } else if (strcmp(callee, "ceil") == 0) {
@@ -1037,11 +1073,18 @@ ir_call::constant_expression_value()
       for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++)
         data.f[c] = coshf(op[0]->value.f[c]);
    } else if (strcmp(callee, "cross") == 0) {
-      expr = new(mem_ctx) ir_expression(ir_binop_cross, type, op[0], op[1]);
+      assert(op[0]->type == glsl_type::vec3_type);
+      assert(op[1]->type == glsl_type::vec3_type);
+      data.f[0] = (op[0]->value.f[1] * op[1]->value.f[2] -
+                  op[1]->value.f[1] * op[0]->value.f[2]);
+      data.f[1] = (op[0]->value.f[2] * op[1]->value.f[0] -
+                  op[1]->value.f[2] * op[0]->value.f[0]);
+      data.f[2] = (op[0]->value.f[0] * op[1]->value.f[1] -
+                  op[1]->value.f[0] * op[0]->value.f[1]);
    } else if (strcmp(callee, "degrees") == 0) {
       assert(op[0]->type->is_float());
       for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++)
-        data.f[c] = 180.0/M_PI * op[0]->value.f[c];
+        data.f[c] = 180.0F / M_PI * op[0]->value.f[c];
    } else if (strcmp(callee, "distance") == 0) {
       assert(op[0]->type->is_float() && op[1]->type->is_float());
       float length_squared = 0.0;
@@ -1232,7 +1275,7 @@ ir_call::constant_expression_value()
    } else if (strcmp(callee, "radians") == 0) {
       assert(op[0]->type->is_float());
       for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++)
-        data.f[c] = M_PI/180.0 * op[0]->value.f[c];
+        data.f[c] = M_PI / 180.0F * op[0]->value.f[c];
    } else if (strcmp(callee, "reflect") == 0) {
       assert(op[0]->type->is_float());
       float dot_NI = dot(op[1], op[0]);
@@ -1241,7 +1284,7 @@ ir_call::constant_expression_value()
    } else if (strcmp(callee, "refract") == 0) {
       const float eta = op[2]->value.f[0];
       const float dot_NI = dot(op[1], op[0]);
-      const float k = 1.0 - eta * eta * (1.0 - dot_NI * dot_NI);
+      const float k = 1.0F - eta * eta * (1.0F - dot_NI * dot_NI);
       if (k < 0.0) {
         return ir_constant::zero(mem_ctx, this->type);
       } else {
@@ -1281,7 +1324,7 @@ ir_call::constant_expression_value()
       /* op[0] (edge) may be either a scalar or a vector */
       const unsigned c0_inc = op[0]->type->is_scalar() ? 0 : 1;
       for (unsigned c = 0, c0 = 0; c < type->components(); c0 += c0_inc, c++)
-        data.f[c] = (op[1]->value.f[c] < op[0]->value.f[c0]) ? 0.0 : 1.0;
+        data.f[c] = (op[1]->value.f[c] < op[0]->value.f[c0]) ? 0.0F : 1.0F;
    } else if (strcmp(callee, "tan") == 0) {
       assert(op[0]->type->is_float());
       for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++)