i965/blorp: Remove no longer used state setup helpers
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / gen7_sol_state.c
index 06a4cdf36c9cc846d3106ebb8ee58318c0702dfe..17752742d465eb8499e6797cf61b89ebcab83176 100644 (file)
@@ -70,7 +70,7 @@ upload_3dstate_so_buffers(struct brw_context *brw)
         continue;
       }
 
-      stride = linked_xfb_info->BufferStride[i] * 4;
+      stride = linked_xfb_info->Buffers[i].Stride * 4;
 
       start = xfb_obj->Offset[i];
       assert(start % 4 == 0);
@@ -104,37 +104,56 @@ gen7_upload_3dstate_so_decl_list(struct brw_context *brw,
       ctx->TransformFeedback.CurrentObject;
    const struct gl_transform_feedback_info *linked_xfb_info =
       &xfb_obj->shader_program->LinkedTransformFeedback;
-   uint16_t so_decl[128];
-   int buffer_mask = 0;
-   int next_offset[4] = {0, 0, 0, 0};
-   int decls = 0;
+   uint16_t so_decl[MAX_VERTEX_STREAMS][128];
+   int buffer_mask[MAX_VERTEX_STREAMS] = {0, 0, 0, 0};
+   int next_offset[MAX_VERTEX_STREAMS] = {0, 0, 0, 0};
+   int decls[MAX_VERTEX_STREAMS] = {0, 0, 0, 0};
+   int max_decls = 0;
+   STATIC_ASSERT(ARRAY_SIZE(so_decl[0]) >= MAX_PROGRAM_OUTPUTS);
 
-   STATIC_ASSERT(ARRAY_SIZE(so_decl) >= MAX_PROGRAM_OUTPUTS);
+   memset(so_decl, 0, sizeof(so_decl));
 
    /* Construct the list of SO_DECLs to be emitted.  The formatting of the
     * command is feels strange -- each dword pair contains a SO_DECL per stream.
     */
-   for (int i = 0; i < linked_xfb_info->NumOutputs; i++) {
+   for (unsigned i = 0; i < linked_xfb_info->NumOutputs; i++) {
       int buffer = linked_xfb_info->Outputs[i].OutputBuffer;
       uint16_t decl = 0;
       int varying = linked_xfb_info->Outputs[i].OutputRegister;
       const unsigned components = linked_xfb_info->Outputs[i].NumComponents;
       unsigned component_mask = (1 << components) - 1;
+      unsigned stream_id = linked_xfb_info->Outputs[i].StreamId;
+      unsigned decl_buffer_slot = buffer << SO_DECL_OUTPUT_BUFFER_SLOT_SHIFT;
+      assert(stream_id < MAX_VERTEX_STREAMS);
 
-      /* gl_PointSize is stored in VARYING_SLOT_PSIZ.w. */
+      /* gl_PointSize is stored in VARYING_SLOT_PSIZ.w
+       * gl_Layer is stored in VARYING_SLOT_PSIZ.y
+       * gl_ViewportIndex is stored in VARYING_SLOT_PSIZ.z
+       */
       if (varying == VARYING_SLOT_PSIZ) {
          assert(components == 1);
          component_mask <<= 3;
+      } else if (varying == VARYING_SLOT_LAYER) {
+         assert(components == 1);
+         component_mask <<= 1;
+      } else if (varying == VARYING_SLOT_VIEWPORT) {
+         assert(components == 1);
+         component_mask <<= 2;
       } else {
          component_mask <<= linked_xfb_info->Outputs[i].ComponentOffset;
       }
 
-      buffer_mask |= 1 << buffer;
+      buffer_mask[stream_id] |= 1 << buffer;
 
-      decl |= buffer << SO_DECL_OUTPUT_BUFFER_SLOT_SHIFT;
-      assert(vue_map->varying_to_slot[varying] >= 0);
-      decl |= vue_map->varying_to_slot[varying] <<
-        SO_DECL_REGISTER_INDEX_SHIFT;
+      decl |= decl_buffer_slot;
+      if (varying == VARYING_SLOT_LAYER || varying == VARYING_SLOT_VIEWPORT) {
+         decl |= vue_map->varying_to_slot[VARYING_SLOT_PSIZ] <<
+            SO_DECL_REGISTER_INDEX_SHIFT;
+      } else {
+         assert(vue_map->varying_to_slot[varying] >= 0);
+         decl |= vue_map->varying_to_slot[varying] <<
+            SO_DECL_REGISTER_INDEX_SHIFT;
+      }
       decl |= component_mask << SO_DECL_COMPONENT_MASK_SHIFT;
 
       /* Mesa doesn't store entries for gl_SkipComponents in the Outputs[]
@@ -145,7 +164,7 @@ gen7_upload_3dstate_so_decl_list(struct brw_context *brw,
        * for fake "hole" components, rather than simply taking the offset
        * for each real varying.  Each hole can have size 1, 2, 3, or 4; we
        * program as many size = 4 holes as we can, then a final hole to
-       * accomodate the final 1, 2, or 3 remaining.
+       * accommodate the final 1, 2, or 3 remaining.
        */
       int skip_components =
          linked_xfb_info->Outputs[i].DstOffset - next_offset[buffer];
@@ -153,40 +172,54 @@ gen7_upload_3dstate_so_decl_list(struct brw_context *brw,
       next_offset[buffer] += skip_components;
 
       while (skip_components >= 4) {
-         so_decl[decls++] = SO_DECL_HOLE_FLAG | 0xf;
+         so_decl[stream_id][decls[stream_id]++] =
+            SO_DECL_HOLE_FLAG | 0xf | decl_buffer_slot;
          skip_components -= 4;
       }
       if (skip_components > 0)
-         so_decl[decls++] = SO_DECL_HOLE_FLAG | ((1 << skip_components) - 1);
+         so_decl[stream_id][decls[stream_id]++] =
+            SO_DECL_HOLE_FLAG | ((1 << skip_components) - 1) |
+            decl_buffer_slot;
 
       assert(linked_xfb_info->Outputs[i].DstOffset == next_offset[buffer]);
 
       next_offset[buffer] += components;
 
-      so_decl[decls++] = decl;
+      so_decl[stream_id][decls[stream_id]++] = decl;
+
+      if (decls[stream_id] > max_decls)
+         max_decls = decls[stream_id];
    }
 
-   BEGIN_BATCH(decls * 2 + 3);
-   OUT_BATCH(_3DSTATE_SO_DECL_LIST << 16 | (decls * 2 + 1));
+   BEGIN_BATCH(max_decls * 2 + 3);
+   OUT_BATCH(_3DSTATE_SO_DECL_LIST << 16 | (max_decls * 2 + 1));
 
-   OUT_BATCH((buffer_mask << SO_STREAM_TO_BUFFER_SELECTS_0_SHIFT) |
-            (0 << SO_STREAM_TO_BUFFER_SELECTS_1_SHIFT) |
-            (0 << SO_STREAM_TO_BUFFER_SELECTS_2_SHIFT) |
-            (0 << SO_STREAM_TO_BUFFER_SELECTS_3_SHIFT));
+   OUT_BATCH((buffer_mask[0] << SO_STREAM_TO_BUFFER_SELECTS_0_SHIFT) |
+             (buffer_mask[1] << SO_STREAM_TO_BUFFER_SELECTS_1_SHIFT) |
+             (buffer_mask[2] << SO_STREAM_TO_BUFFER_SELECTS_2_SHIFT) |
+             (buffer_mask[3] << SO_STREAM_TO_BUFFER_SELECTS_3_SHIFT));
 
-   OUT_BATCH((decls << SO_NUM_ENTRIES_0_SHIFT) |
-            (0 << SO_NUM_ENTRIES_1_SHIFT) |
-            (0 << SO_NUM_ENTRIES_2_SHIFT) |
-            (0 << SO_NUM_ENTRIES_3_SHIFT));
+   OUT_BATCH((decls[0] << SO_NUM_ENTRIES_0_SHIFT) |
+             (decls[1] << SO_NUM_ENTRIES_1_SHIFT) |
+             (decls[2] << SO_NUM_ENTRIES_2_SHIFT) |
+             (decls[3] << SO_NUM_ENTRIES_3_SHIFT));
 
-   for (int i = 0; i < decls; i++) {
-      OUT_BATCH(so_decl[i]);
-      OUT_BATCH(0);
+   for (int i = 0; i < max_decls; i++) {
+      /* Stream 1 | Stream 0 */
+      OUT_BATCH(((uint32_t) so_decl[1][i]) << 16 | so_decl[0][i]);
+      /* Stream 3 | Stream 2 */
+      OUT_BATCH(((uint32_t) so_decl[3][i]) << 16 | so_decl[2][i]);
    }
 
    ADVANCE_BATCH();
 }
 
+static bool
+query_active(struct gl_query_object *q)
+{
+   return q && q->Active;
+}
+
 static void
 upload_3dstate_streamout(struct brw_context *brw, bool active,
                         const struct brw_vue_map *vue_map)
@@ -195,7 +228,9 @@ upload_3dstate_streamout(struct brw_context *brw, bool active,
    /* BRW_NEW_TRANSFORM_FEEDBACK */
    struct gl_transform_feedback_object *xfb_obj =
       ctx->TransformFeedback.CurrentObject;
-   uint32_t dw1 = 0, dw2 = 0;
+   const struct gl_transform_feedback_info *linked_xfb_info =
+      &xfb_obj->shader_program->LinkedTransformFeedback;
+   uint32_t dw1 = 0, dw2 = 0, dw3 = 0, dw4 = 0;
    int i;
 
    if (active) {
@@ -206,29 +241,67 @@ upload_3dstate_streamout(struct brw_context *brw, bool active,
       dw1 |= SO_FUNCTION_ENABLE;
       dw1 |= SO_STATISTICS_ENABLE;
 
+      /* BRW_NEW_RASTERIZER_DISCARD */
+      if (ctx->RasterDiscard) {
+         if (!query_active(ctx->Query.PrimitivesGenerated[0])) {
+            dw1 |= SO_RENDERING_DISABLE;
+         } else {
+            perf_debug("Rasterizer discard with a GL_PRIMITIVES_GENERATED "
+                       "query active relies on the clipper.");
+         }
+      }
+
       /* _NEW_LIGHT */
       if (ctx->Light.ProvokingVertex != GL_FIRST_VERTEX_CONVENTION)
         dw1 |= SO_REORDER_TRAILING;
 
-      for (i = 0; i < 4; i++) {
-        if (xfb_obj->Buffers[i]) {
-           dw1 |= SO_BUFFER_ENABLE(i);
-        }
+      if (brw->gen < 8) {
+         for (i = 0; i < 4; i++) {
+            if (xfb_obj->Buffers[i]) {
+               dw1 |= SO_BUFFER_ENABLE(i);
+            }
+         }
       }
 
       /* We always read the whole vertex.  This could be reduced at some
        * point by reading less and offsetting the register index in the
        * SO_DECLs.
        */
-      dw2 |= urb_entry_read_offset << SO_STREAM_0_VERTEX_READ_OFFSET_SHIFT;
-      dw2 |= (urb_entry_read_length - 1) <<
-        SO_STREAM_0_VERTEX_READ_LENGTH_SHIFT;
+      dw2 |= SET_FIELD(urb_entry_read_offset, SO_STREAM_0_VERTEX_READ_OFFSET);
+      dw2 |= SET_FIELD(urb_entry_read_length - 1, SO_STREAM_0_VERTEX_READ_LENGTH);
+
+      dw2 |= SET_FIELD(urb_entry_read_offset, SO_STREAM_1_VERTEX_READ_OFFSET);
+      dw2 |= SET_FIELD(urb_entry_read_length - 1, SO_STREAM_1_VERTEX_READ_LENGTH);
+
+      dw2 |= SET_FIELD(urb_entry_read_offset, SO_STREAM_2_VERTEX_READ_OFFSET);
+      dw2 |= SET_FIELD(urb_entry_read_length - 1, SO_STREAM_2_VERTEX_READ_LENGTH);
+
+      dw2 |= SET_FIELD(urb_entry_read_offset, SO_STREAM_3_VERTEX_READ_OFFSET);
+      dw2 |= SET_FIELD(urb_entry_read_length - 1, SO_STREAM_3_VERTEX_READ_LENGTH);
+
+      if (brw->gen >= 8) {
+        /* Set buffer pitches; 0 means unbound. */
+        if (xfb_obj->Buffers[0])
+           dw3 |= linked_xfb_info->Buffers[0].Stride * 4;
+        if (xfb_obj->Buffers[1])
+           dw3 |= (linked_xfb_info->Buffers[1].Stride * 4) << 16;
+        if (xfb_obj->Buffers[2])
+           dw4 |= linked_xfb_info->Buffers[2].Stride * 4;
+        if (xfb_obj->Buffers[3])
+           dw4 |= (linked_xfb_info->Buffers[3].Stride * 4) << 16;
+      }
    }
 
-   BEGIN_BATCH(3);
-   OUT_BATCH(_3DSTATE_STREAMOUT << 16 | (3 - 2));
+   const int dwords = brw->gen >= 8 ? 5 : 3;
+
+   BEGIN_BATCH(dwords);
+   OUT_BATCH(_3DSTATE_STREAMOUT << 16 | (dwords - 2));
    OUT_BATCH(dw1);
    OUT_BATCH(dw2);
+   if (dwords > 3) {
+      OUT_BATCH(dw3);
+      OUT_BATCH(dw4);
+   }
    ADVANCE_BATCH();
 }
 
@@ -240,7 +313,11 @@ upload_sol_state(struct brw_context *brw)
    bool active = _mesa_is_xfb_active_and_unpaused(ctx);
 
    if (active) {
-      upload_3dstate_so_buffers(brw);
+      if (brw->gen >= 8)
+         gen8_upload_3dstate_so_buffers(brw);
+      else
+         upload_3dstate_so_buffers(brw);
+
       /* BRW_NEW_VUE_MAP_GEOM_OUT */
       gen7_upload_3dstate_so_decl_list(brw, &brw->vue_map_geom_out);
    }
@@ -255,10 +332,12 @@ upload_sol_state(struct brw_context *brw)
 
 const struct brw_tracked_state gen7_sol_state = {
    .dirty = {
-      .mesa  = (_NEW_LIGHT),
-      .brw   = (BRW_NEW_BATCH |
-                BRW_NEW_VUE_MAP_GEOM_OUT |
-                BRW_NEW_TRANSFORM_FEEDBACK)
+      .mesa  = _NEW_LIGHT,
+      .brw   = BRW_NEW_BATCH |
+               BRW_NEW_BLORP |
+               BRW_NEW_RASTERIZER_DISCARD |
+               BRW_NEW_VUE_MAP_GEOM_OUT |
+               BRW_NEW_TRANSFORM_FEEDBACK,
    },
    .emit = upload_sol_state,
 };
@@ -332,13 +411,14 @@ gen7_save_primitives_written_counters(struct brw_context *brw,
    }
 
    /* Flush any drawing so that the counters have the right values. */
-   intel_batchbuffer_emit_mi_flush(brw);
+   brw_emit_mi_flush(brw);
 
    /* Emit MI_STORE_REGISTER_MEM commands to write the values. */
    for (int i = 0; i < streams; i++) {
+      int offset = (obj->prim_count_buffer_index + i) * sizeof(uint64_t);
       brw_store_register_mem64(brw, obj->prim_count_bo,
                                GEN7_SO_NUM_PRIMS_WRITTEN(i),
-                               obj->prim_count_buffer_index + i);
+                               offset);
    }
 
    /* Update where to write data to. */
@@ -368,7 +448,7 @@ brw_compute_xfb_vertices_written(struct brw_context *brw,
       vertices_per_prim = 3;
       break;
    default:
-      assert(!"Invalid transform feedback primitive mode.");
+      unreachable("Invalid transform feedback primitive mode.");
    }
 
    /* Get the number of primitives generated. */
@@ -450,7 +530,8 @@ gen7_end_transform_feedback(struct gl_context *ctx,
       (struct brw_transform_feedback_object *) obj;
 
    /* Store the ending value of the SO_NUM_PRIMS_WRITTEN counters. */
-   gen7_save_primitives_written_counters(brw, brw_obj);
+   if (!obj->Paused)
+      gen7_save_primitives_written_counters(brw, brw_obj);
 
    /* EndTransformFeedback() means that we need to update the number of
     * vertices written.  Since it's only necessary if DrawTransformFeedback()
@@ -469,7 +550,7 @@ gen7_pause_transform_feedback(struct gl_context *ctx,
       (struct brw_transform_feedback_object *) obj;
 
    /* Flush any drawing so that the counters have the right values. */
-   intel_batchbuffer_emit_mi_flush(brw);
+   brw_emit_mi_flush(brw);
 
    /* Save the SOL buffer offset register values. */
    if (brw->gen < 8) {