mesa/glsl: set num_textures per stage directly in shader_info
[mesa.git] / src / mesa / main / .gitignore
index 2575f44df4aae585371fe094c3353841293140a0..a4da567c94ecd68ee0f9217332499def8dce0b1a 100644 (file)
@@ -1,6 +1,10 @@
-api_exec_es1.c
-api_exec_es2.c
-get_es1.c
-get_es2.c
-git_sha1.h
-git_sha1.h.tmp
+api_exec.c
+dispatch.h
+enums.c
+remap_helper.h
+get_hash.h
+get_hash.h.tmp
+format_info.h
+format_info.c
+format_pack.c
+format_unpack.c