mesa/glsl: set num_textures per stage directly in shader_info
[mesa.git] / src / mesa / main / bufferobj.c
index 34d81aa5d689932bc263821adc4384b14ee5a9b6..eca86aae98ce8e17439d868c821045bc99a2f21a 100644 (file)
@@ -44,6 +44,7 @@
 #include "glformats.h"
 #include "texstore.h"
 #include "transformfeedback.h"
+#include "varray.h"
 
 
 /* Debug flags */
@@ -1199,11 +1200,13 @@ _mesa_multi_bind_lookup_bufferobj(struct gl_context *ctx,
  */
 static void
 unbind(struct gl_context *ctx,
-       struct gl_buffer_object **ptr,
+       struct gl_vertex_array_object *vao, unsigned index,
        struct gl_buffer_object *obj)
 {
-   if (*ptr == obj) {
-      _mesa_reference_buffer_object(ctx, ptr, ctx->Shared->NullBufferObj);
+   if (vao->BufferBinding[index].BufferObj == obj) {
+      _mesa_bind_vertex_buffer(ctx, vao, index, ctx->Shared->NullBufferObj,
+                               vao->BufferBinding[index].Offset,
+                               vao->BufferBinding[index].Stride);
    }
 }
 
@@ -1301,8 +1304,8 @@ _mesa_DeleteBuffers(GLsizei n, const GLuint *ids)
          _mesa_buffer_unmap_all_mappings(ctx, bufObj);
 
          /* unbind any vertex pointers bound to this buffer */
-         for (j = 0; j < ARRAY_SIZE(vao->VertexBinding); j++) {
-            unbind(ctx, &vao->VertexBinding[j].BufferObj, bufObj);
+         for (j = 0; j < ARRAY_SIZE(vao->BufferBinding); j++) {
+            unbind(ctx, vao, j, bufObj);
          }
 
          if (ctx->Array.ArrayBufferObj == bufObj) {
@@ -1765,7 +1768,7 @@ _mesa_buffer_sub_data(struct gl_context *ctx, struct gl_buffer_object *bufObj,
                       const char *func)
 {
    if (!buffer_object_subdata_range_good(ctx, bufObj, offset, size,
-                                         false, func)) {
+                                         true, func)) {
       /* error already recorded */
       return;
    }
@@ -3072,11 +3075,11 @@ bind_buffers_check_offset_and_size(struct gl_context *ctx,
                                    const GLsizeiptr *sizes)
 {
    if (offsets[index] < 0) {
-     /* The ARB_multi_bind spec says:
-      *
-      *    "An INVALID_VALUE error is generated by BindBuffersRange if any
-      *     value in <offsets> is less than zero (per binding)."
-      */
+      /* The ARB_multi_bind spec says:
+       *
+       *    "An INVALID_VALUE error is generated by BindBuffersRange if any
+       *     value in <offsets> is less than zero (per binding)."
+       */
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
                   "glBindBuffersRange(offsets[%u]=%" PRId64 " < 0)",
                   index, (int64_t) offsets[index]);
@@ -3084,11 +3087,11 @@ bind_buffers_check_offset_and_size(struct gl_context *ctx,
    }
 
    if (sizes[index] <= 0) {
-     /* The ARB_multi_bind spec says:
-      *
-      *     "An INVALID_VALUE error is generated by BindBuffersRange if any
-      *      value in <sizes> is less than or equal to zero (per binding)."
-      */
+      /* The ARB_multi_bind spec says:
+       *
+       *     "An INVALID_VALUE error is generated by BindBuffersRange if any
+       *      value in <sizes> is less than or equal to zero (per binding)."
+       */
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
                   "glBindBuffersRange(sizes[%u]=%" PRId64 " <= 0)",
                   index, (int64_t) sizes[index]);
@@ -3967,7 +3970,7 @@ _mesa_InvalidateBufferSubData(GLuint buffer, GLintptr offset,
    bufObj = _mesa_lookup_bufferobj(ctx, buffer);
    if (!bufObj || bufObj == &DummyBufferObject) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glInvalidateBufferSubData(name = 0x%x) invalid object",
+                  "glInvalidateBufferSubData(name = %u) invalid object",
                   buffer);
       return;
    }
@@ -4018,7 +4021,7 @@ _mesa_InvalidateBufferData(GLuint buffer)
    bufObj = _mesa_lookup_bufferobj(ctx, buffer);
    if (!bufObj || bufObj == &DummyBufferObject) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glInvalidateBufferData(name = 0x%x) invalid object",
+                  "glInvalidateBufferData(name = %u) invalid object",
                   buffer);
       return;
    }