main: remove extern C around #includes in ff_fragment_shader.cpp
[mesa.git] / src / mesa / main / fog.c
index 8802facf5a85fd615f69cf2e03aba40285f0c132..3bce289e7857ba5567477029a6c6cf72149d6e33 100644 (file)
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 #include "glheader.h"
-#include "colormac.h"
 #include "context.h"
 #include "fog.h"
 #include "macros.h"
@@ -162,7 +161,7 @@ _mesa_Fogfv( GLenum pname, const GLfloat *params )
          break;
       case GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT: {
         GLenum p = (GLenum) (GLint) *params;
-         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT || !ctx->Extensions.EXT_fog_coord ||
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT ||
              (p != GL_FOG_COORDINATE_EXT && p != GL_FRAGMENT_DEPTH_EXT)) {
            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glFog");
            return;