mesa: Standardize names of OpenGL functions.
[mesa.git] / src / mesa / main / matrix.c
index 3c5968c853f607f85c03935c5eb93ddadec5df07..00b8e00b75ef8c84ffc13758d3e116129b8d2eb0 100644 (file)
@@ -489,7 +489,7 @@ _mesa_Translated( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z )
 
 
 void GLAPIENTRY
-_mesa_LoadTransposeMatrixfARB( const GLfloat *m )
+_mesa_LoadTransposeMatrixf( const GLfloat *m )
 {
    GLfloat tm[16];
    if (!m) return;
@@ -499,7 +499,7 @@ _mesa_LoadTransposeMatrixfARB( const GLfloat *m )
 
 
 void GLAPIENTRY
-_mesa_LoadTransposeMatrixdARB( const GLdouble *m )
+_mesa_LoadTransposeMatrixd( const GLdouble *m )
 {
    GLfloat tm[16];
    if (!m) return;
@@ -509,7 +509,7 @@ _mesa_LoadTransposeMatrixdARB( const GLdouble *m )
 
 
 void GLAPIENTRY
-_mesa_MultTransposeMatrixfARB( const GLfloat *m )
+_mesa_MultTransposeMatrixf( const GLfloat *m )
 {
    GLfloat tm[16];
    if (!m) return;
@@ -519,7 +519,7 @@ _mesa_MultTransposeMatrixfARB( const GLfloat *m )
 
 
 void GLAPIENTRY
-_mesa_MultTransposeMatrixdARB( const GLdouble *m )
+_mesa_MultTransposeMatrixd( const GLdouble *m )
 {
    GLfloat tm[16];
    if (!m) return;