mesa: Standardize names of OpenGL functions.
[mesa.git] / src / mesa / main / matrix.c
index 4a329c664da2bc429fc1d79260d2fb94cde707e2..00b8e00b75ef8c84ffc13758d3e116129b8d2eb0 100644 (file)
@@ -444,7 +444,6 @@ _mesa_Translatef( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
 }
 
  
-#if _HAVE_FULL_GL
 void GLAPIENTRY
 _mesa_LoadMatrixd( const GLdouble *m )
 {
@@ -487,12 +486,10 @@ _mesa_Translated( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z )
 {
    _mesa_Translatef((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z);
 }
-#endif
 
 
-#if _HAVE_FULL_GL
 void GLAPIENTRY
-_mesa_LoadTransposeMatrixfARB( const GLfloat *m )
+_mesa_LoadTransposeMatrixf( const GLfloat *m )
 {
    GLfloat tm[16];
    if (!m) return;
@@ -502,7 +499,7 @@ _mesa_LoadTransposeMatrixfARB( const GLfloat *m )
 
 
 void GLAPIENTRY
-_mesa_LoadTransposeMatrixdARB( const GLdouble *m )
+_mesa_LoadTransposeMatrixd( const GLdouble *m )
 {
    GLfloat tm[16];
    if (!m) return;
@@ -512,7 +509,7 @@ _mesa_LoadTransposeMatrixdARB( const GLdouble *m )
 
 
 void GLAPIENTRY
-_mesa_MultTransposeMatrixfARB( const GLfloat *m )
+_mesa_MultTransposeMatrixf( const GLfloat *m )
 {
    GLfloat tm[16];
    if (!m) return;
@@ -522,14 +519,13 @@ _mesa_MultTransposeMatrixfARB( const GLfloat *m )
 
 
 void GLAPIENTRY
-_mesa_MultTransposeMatrixdARB( const GLdouble *m )
+_mesa_MultTransposeMatrixd( const GLdouble *m )
 {
    GLfloat tm[16];
    if (!m) return;
    _math_transposefd(tm, m);
    _mesa_MultMatrixf(tm);
 }
-#endif
 
 
 
@@ -750,7 +746,7 @@ void _mesa_free_matrix_data( struct gl_context *ctx )
  */
 void _mesa_init_transform( struct gl_context *ctx )
 {
-   GLint i;
+   GLuint i;
 
    /* Transformation group */
    ctx->Transform.MatrixMode = GL_MODELVIEW;