mesa: replace gl_texture_format with gl_format
[mesa.git] / src / mesa / main / texstore.h
index 72da2a08f968f83cd2c6bab44442921d7ff42fda..2db076dfff12cfdce8e88482d2012eb77ade9d3d 100644 (file)
@@ -1,15 +1,9 @@
-/**
- * \file texstore.h
- * Texture image storage.
- *
- * \author Brian Paul
- */
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  5.1
+ * Version:  6.5.1
  *
- * Copyright (C) 1999-2003  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (c) 2008 VMware, Inc.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  */
 
 
+/**
+ * \file texstore.h
+ * Texture image storage routines.
+ *
+ * \author Brian Paul
+ */
+
+
 #ifndef TEXSTORE_H
 #define TEXSTORE_H
 
 
 #include "mtypes.h"
+#include "formats.h"
+
+
+/**
+ * This macro defines the (many) parameters to the texstore functions.
+ * \param dims  either 1 or 2 or 3
+ * \param baseInternalFormat  user-specified base internal format
+ * \param dstFormat  destination Mesa texture format
+ * \param dstAddr  destination image address
+ * \param dstX/Y/Zoffset  destination x/y/z offset (ala TexSubImage), in texels
+ * \param dstRowStride  destination image row stride, in bytes
+ * \param dstImageOffsets  offset of each 2D slice within 3D texture, in texels
+ * \param srcWidth/Height/Depth  source image size, in pixels
+ * \param srcFormat  incoming image format
+ * \param srcType  incoming image data type
+ * \param srcAddr  source image address
+ * \param srcPacking  source image packing parameters
+ */
+#define TEXSTORE_PARAMS \
+       GLcontext *ctx, GLuint dims, \
+       GLenum baseInternalFormat, \
+       gl_format dstFormat, \
+       GLvoid *dstAddr, \
+       GLint dstXoffset, GLint dstYoffset, GLint dstZoffset, \
+       GLint dstRowStride, const GLuint *dstImageOffsets, \
+       GLint srcWidth, GLint srcHeight, GLint srcDepth, \
+       GLenum srcFormat, GLenum srcType, \
+       const GLvoid *srcAddr, \
+       const struct gl_pixelstore_attrib *srcPacking
+
+
+extern GLboolean
+_mesa_texstore(TEXSTORE_PARAMS);
+
+
+extern GLchan *
+_mesa_make_temp_chan_image(GLcontext *ctx, GLuint dims,
+                           GLenum logicalBaseFormat,
+                           GLenum textureBaseFormat,
+                           GLint srcWidth, GLint srcHeight, GLint srcDepth,
+                           GLenum srcFormat, GLenum srcType,
+                           const GLvoid *srcAddr,
+                           const struct gl_pixelstore_attrib *srcPacking);
 
 
 extern void
-_mesa_transfer_teximage(GLcontext *ctx, GLuint dimensions,
-                        GLenum baseInternalFormat,
-                        const struct gl_texture_format *texDestFormat,
-                        GLvoid *texDestAddr,
-                        GLint srcWidth, GLint srcHeight, GLint srcDepth,
-                        GLint dstXoffset, GLint dstYoffset, GLint dstZoffset,
-                        GLint dstRowStride, GLint dstImageStride,
-                        GLenum srcFormat, GLenum srcType,
-                        const GLvoid *srcAddr,
-                        const struct gl_pixelstore_attrib *srcPacking);
+_mesa_set_fetch_functions(struct gl_texture_image *texImage, GLuint dims);
 
 
 extern void
@@ -165,9 +201,22 @@ _mesa_store_compressed_texsubimage3d(GLcontext *ctx, GLenum target,
                                 struct gl_texture_image *texImage);
 
 
+extern const GLvoid *
+_mesa_validate_pbo_teximage(GLcontext *ctx, GLuint dimensions,
+                           GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
+                           GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels,
+                           const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
+                           const char *funcName);
+
+extern const GLvoid *
+_mesa_validate_pbo_compressed_teximage(GLcontext *ctx,
+                                    GLsizei imageSize, const GLvoid *pixels,
+                                    const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
+                                    const char *funcName);
+
 extern void
-_mesa_generate_mipmap(GLcontext *ctx, GLenum target,
-                      const struct gl_texture_unit *texUnit,
-                      struct gl_texture_object *texObj);
+_mesa_unmap_teximage_pbo(GLcontext *ctx,
+                         const struct gl_pixelstore_attrib *unpack);
+
 
 #endif