mesa: replace gl_texture_format with gl_format
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 1 Oct 2009 02:28:45 +0000 (20:28 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 1 Oct 2009 02:28:45 +0000 (20:28 -0600)
Now gl_texture_image::TexFormat is a simple MESA_FORMAT_x enum.
ctx->Driver.ChooseTexture format also returns a MESA_FORMAT_x.
gl_texture_format will go away next.

69 files changed:
src/mesa/drivers/common/meta.c
src/mesa/drivers/dri/common/texmem.c
src/mesa/drivers/dri/common/texmem.h
src/mesa/drivers/dri/i810/i810tex.c
src/mesa/drivers/dri/i810/i810texmem.c
src/mesa/drivers/dri/i810/i810texstate.c
src/mesa/drivers/dri/i915/i830_texstate.c
src/mesa/drivers/dri/i915/i830_vtbl.c
src/mesa/drivers/dri/i915/i915_texstate.c
src/mesa/drivers/dri/i915/i915_vtbl.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_wm.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_wm_surface_state.c
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_blit.c
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_fbo.c
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_fbo.h
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_mipmap_tree.c
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_span.c
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_tex.h
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_tex_format.c
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_tex_image.c
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_tex_subimage.c
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_tex_validate.c
src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_tex.c
src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_texmem.c
src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_texstate.c
src/mesa/drivers/dri/mga/mga_texstate.c
src/mesa/drivers/dri/mga/mgatex.c
src/mesa/drivers/dri/mga/mgatexmem.c
src/mesa/drivers/dri/r128/r128_tex.c
src/mesa/drivers/dri/r128/r128_texmem.c
src/mesa/drivers/dri/r128/r128_texstate.c
src/mesa/drivers/dri/r200/r200_texstate.c
src/mesa/drivers/dri/r300/r300_texstate.c
src/mesa/drivers/dri/r600/r600_texstate.c
src/mesa/drivers/dri/radeon/radeon_fbo.c
src/mesa/drivers/dri/radeon/radeon_mipmap_tree.c
src/mesa/drivers/dri/radeon/radeon_texstate.c
src/mesa/drivers/dri/radeon/radeon_texture.c
src/mesa/drivers/dri/radeon/radeon_texture.h
src/mesa/drivers/dri/savage/savagetex.c
src/mesa/drivers/dri/sis/sis_tex.c
src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_tex.c
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_tex.c
src/mesa/drivers/glide/fxddtex.c
src/mesa/drivers/x11/xm_dd.c
src/mesa/main/dd.h
src/mesa/main/debug.c
src/mesa/main/fbobject.c
src/mesa/main/mipmap.c
src/mesa/main/mtypes.h
src/mesa/main/texcompress_fxt1.c
src/mesa/main/texcompress_s3tc.c
src/mesa/main/texformat.c
src/mesa/main/texformat.h
src/mesa/main/texformat_tmp.h
src/mesa/main/texgetimage.c
src/mesa/main/teximage.c
src/mesa/main/texparam.c
src/mesa/main/texrender.c
src/mesa/main/texstore.c
src/mesa/main/texstore.h
src/mesa/state_tracker/st_cb_drawpixels.c
src/mesa/state_tracker/st_cb_texture.c
src/mesa/state_tracker/st_format.c
src/mesa/state_tracker/st_format.h
src/mesa/state_tracker/st_gen_mipmap.c
src/mesa/state_tracker/st_texture.c
src/mesa/swrast/s_texfilter.c
src/mesa/swrast/s_triangle.c

index 94cfdfe53336042f9cf9a8e2477e02724aa94c0b..6b35dbb5ad93b94d474f255b225b643d2c2470ae 100644 (file)
@@ -2407,7 +2407,7 @@ copy_tex_sub_image(GLcontext *ctx, GLuint dims, GLenum target, GLint level,
    texObj = _mesa_select_tex_object(ctx, texUnit, target);
    texImage = _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level);
 
-   format = _mesa_get_format_base_format(texImage->TexFormat->MesaFormat);
+   format = _mesa_get_format_base_format(texImage->TexFormat);
    type = get_temp_image_type(ctx, format);
    bpp = _mesa_bytes_per_pixel(format, type);
    if (bpp <= 0) {
index b64618a03c8dbebb7479e2caf6de154b8b5a4542..c9c3324ed92df2ebb67cde9ba9e678f61635bb0b 100644 (file)
@@ -1306,16 +1306,16 @@ driCalculateTextureFirstLastLevel( driTextureObject * t )
  * little-endian Mesa formats.
  */
 /*@{*/
-const struct gl_texture_format *_dri_texformat_rgba8888 = NULL;
-const struct gl_texture_format *_dri_texformat_argb8888 = NULL;
-const struct gl_texture_format *_dri_texformat_rgb565 = NULL;
-const struct gl_texture_format *_dri_texformat_argb4444 = NULL;
-const struct gl_texture_format *_dri_texformat_argb1555 = NULL;
-const struct gl_texture_format *_dri_texformat_al88 = NULL;
-const struct gl_texture_format *_dri_texformat_a8 = &_mesa_texformat_a8;
-const struct gl_texture_format *_dri_texformat_ci8 = &_mesa_texformat_ci8;
-const struct gl_texture_format *_dri_texformat_i8 = &_mesa_texformat_i8;
-const struct gl_texture_format *_dri_texformat_l8 = &_mesa_texformat_l8;
+gl_format _dri_texformat_rgba8888 = MESA_FORMAT_NONE;
+gl_format _dri_texformat_argb8888 = MESA_FORMAT_NONE;
+gl_format _dri_texformat_rgb565 = MESA_FORMAT_NONE;
+gl_format _dri_texformat_argb4444 = MESA_FORMAT_NONE;
+gl_format _dri_texformat_argb1555 = MESA_FORMAT_NONE;
+gl_format _dri_texformat_al88 = MESA_FORMAT_NONE;
+gl_format _dri_texformat_a8 = MESA_FORMAT_NONE;
+gl_format _dri_texformat_ci8 = MESA_FORMAT_NONE;
+gl_format _dri_texformat_i8 = MESA_FORMAT_NONE;
+gl_format _dri_texformat_l8 = MESA_FORMAT_NONE;
 /*@}*/
 
 
@@ -1329,19 +1329,19 @@ driInitTextureFormats(void)
    const GLubyte littleEndian = *((const GLubyte *) &ui);
 
    if (littleEndian) {
-      _dri_texformat_rgba8888  = &_mesa_texformat_rgba8888;
-      _dri_texformat_argb8888  = &_mesa_texformat_argb8888;
-      _dri_texformat_rgb565    = &_mesa_texformat_rgb565;
-      _dri_texformat_argb4444  = &_mesa_texformat_argb4444;
-      _dri_texformat_argb1555  = &_mesa_texformat_argb1555;
-      _dri_texformat_al88      = &_mesa_texformat_al88;
+      _dri_texformat_rgba8888  = MESA_FORMAT_RGBA8888;
+      _dri_texformat_argb8888  = MESA_FORMAT_ARGB8888;
+      _dri_texformat_rgb565    = MESA_FORMAT_RGB565;
+      _dri_texformat_argb4444  = MESA_FORMAT_ARGB4444;
+      _dri_texformat_argb1555  = MESA_FORMAT_ARGB1555;
+      _dri_texformat_al88      = MESA_FORMAT_AL88;
    }
    else {
-      _dri_texformat_rgba8888  = &_mesa_texformat_rgba8888_rev;
-      _dri_texformat_argb8888  = &_mesa_texformat_argb8888_rev;
-      _dri_texformat_rgb565    = &_mesa_texformat_rgb565_rev;
-      _dri_texformat_argb4444  = &_mesa_texformat_argb4444_rev;
-      _dri_texformat_argb1555  = &_mesa_texformat_argb1555_rev;
-      _dri_texformat_al88      = &_mesa_texformat_al88_rev;
+      _dri_texformat_rgba8888  = MESA_FORMAT_RGBA8888_REV;
+      _dri_texformat_argb8888  = MESA_FORMAT_ARGB8888_REV;
+      _dri_texformat_rgb565    = MESA_FORMAT_RGB565_REV;
+      _dri_texformat_argb4444  = MESA_FORMAT_ARGB4444_REV;
+      _dri_texformat_argb1555  = MESA_FORMAT_ARGB1555_REV;
+      _dri_texformat_al88      = MESA_FORMAT_AL88_REV;
    }
 }
index 9c065da8b4f65f1e2468e3a58937826730b146bd..725ba2e11966003253d777c94b710651d1b8f1bb 100644 (file)
@@ -39,6 +39,7 @@
 #define DRI_TEXMEM_H
 
 #include "main/mtypes.h"
+#include "main/formats.h"
 #include "main/mm.h"
 #include "xf86drm.h"
 
@@ -317,16 +318,16 @@ GLboolean driValidateTextureHeaps( driTexHeap * const * texture_heaps,
 extern void driCalculateTextureFirstLastLevel( driTextureObject * t );
 
 
-extern const struct gl_texture_format *_dri_texformat_rgba8888;
-extern const struct gl_texture_format *_dri_texformat_argb8888;
-extern const struct gl_texture_format *_dri_texformat_rgb565;
-extern const struct gl_texture_format *_dri_texformat_argb4444;
-extern const struct gl_texture_format *_dri_texformat_argb1555;
-extern const struct gl_texture_format *_dri_texformat_al88;
-extern const struct gl_texture_format *_dri_texformat_a8;
-extern const struct gl_texture_format *_dri_texformat_ci8;
-extern const struct gl_texture_format *_dri_texformat_i8;
-extern const struct gl_texture_format *_dri_texformat_l8;
+extern gl_format _dri_texformat_rgba8888;
+extern gl_format _dri_texformat_argb8888;
+extern gl_format _dri_texformat_rgb565;
+extern gl_format _dri_texformat_argb4444;
+extern gl_format _dri_texformat_argb1555;
+extern gl_format _dri_texformat_al88;
+extern gl_format _dri_texformat_a8;
+extern gl_format _dri_texformat_ci8;
+extern gl_format _dri_texformat_i8;
+extern gl_format _dri_texformat_l8;
 
 extern void driInitTextureFormats( void );
 
index cd6e1a8e6e831416954ed79e111427d98e25425e..8166393eb1ce0a0715868212316ae6f54b976e05 100644 (file)
@@ -440,7 +440,7 @@ static void i810DeleteTexture( GLcontext *ctx, struct gl_texture_object *tObj )
  * The i810 only supports 5 texture modes that are useful to Mesa.  That
  * makes this routine pretty simple.
  */
-static const struct gl_texture_format *
+static gl_format
 i810ChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
                         GLenum format, GLenum type )
 {
@@ -458,9 +458,9 @@ i810ChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
       if ( ((format == GL_BGRA) && (type == GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV))
           || ((format == GL_RGBA) && (type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1))
           || (internalFormat == GL_RGB5_A1) ) {
-        return &_mesa_texformat_argb1555;
+        return MESA_FORMAT_ARGB1555;
       }
-      return &_mesa_texformat_argb4444;
+      return MESA_FORMAT_ARGB4444;
 
    case 3:
    case GL_RGB:
@@ -472,7 +472,7 @@ i810ChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_RGB10:
    case GL_RGB12:
    case GL_RGB16:
-      return &_mesa_texformat_rgb565;
+      return MESA_FORMAT_RGB565;
 
    case GL_ALPHA:
    case GL_ALPHA4:
@@ -502,21 +502,21 @@ i810ChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_INTENSITY12:
    case GL_INTENSITY16:
    case GL_COMPRESSED_INTENSITY:
-      return &_mesa_texformat_al88;
+      return MESA_FORMAT_AL88;
 
    case GL_YCBCR_MESA:
       if (type == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA ||
          type == GL_UNSIGNED_BYTE)
-         return &_mesa_texformat_ycbcr;
+         return MESA_FORMAT_YCBCR;
       else
-         return &_mesa_texformat_ycbcr_rev;
+         return MESA_FORMAT_YCBCR_REV;
 
    default:
       fprintf(stderr, "unexpected texture format in %s\n", __FUNCTION__);
-      return NULL;
+      return MESA_FORMAT_NONE;
    }
 
-   return NULL; /* never get here */
+   return MESA_FORMAT_NONE; /* never get here */
 }
 
 /**
index 8cbe38f5fcb88e3ca5fab971abd77bd3190c711b..c2a5d95fc78128bdb1c1ad9b1e7500516230e653 100644 (file)
@@ -97,7 +97,7 @@ static void i810UploadTexLevel( i810ContextPtr imesa,
    if (!image || !image->Data)
       return;
 
-   texelBytes = _mesa_get_format_bytes(image->TexFormat->MesaFormat);
+   texelBytes = _mesa_get_format_bytes(image->TexFormat);
 
    if (image->Width * texelBytes == t->Pitch) {
         GLubyte *dst = (GLubyte *)(t->BufAddr + t->image[hwlevel].offset);
index 0e09f54c41bdf8c3e369c49fa4f6216768c382b4..b873ddbecba6c589a567e52a03ced1afa5bd7364 100644 (file)
@@ -53,7 +53,7 @@ static void i810SetTexImages( i810ContextPtr imesa,
 /*     fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__); */
 
    t->texelBytes = 2;
-   switch (baseImage->TexFormat->MesaFormat) {
+   switch (baseImage->TexFormat) {
    case MESA_FORMAT_ARGB1555:
       textureFormat = MI1_FMT_16BPP | MI1_PF_16BPP_ARGB1555;
       break;
index 6f998fa6f773826eae70dcba0f9f476370cb72e4..837ae5707474789fba5dbb12d617c3f4b6e7c2f9 100644 (file)
@@ -166,7 +166,7 @@ i830_update_tex_unit(struct intel_context *intel, GLuint unit, GLuint ss3)
                                                                0, intelObj->
                                                                firstLevel);
 
-      format = translate_texture_format(firstImage->TexFormat->MesaFormat,
+      format = translate_texture_format(firstImage->TexFormat,
                                        firstImage->InternalFormat);
       pitch = intelObj->mt->pitch * intelObj->mt->cpp;
    }
index 983f6724c98a0885889cc767e011fcd2920a4774..d53900b329f4e7da42f9a06a26719506abd4d377 100644 (file)
@@ -646,7 +646,7 @@ i830_state_draw_region(struct intel_context *intel,
             DSTORG_VERT_BIAS(0x8) | DEPTH_IS_Z);    /* .5 */
 
    if (irb != NULL) {
-      switch (irb->texformat->MesaFormat) {
+      switch (irb->texformat) {
       case MESA_FORMAT_ARGB8888:
         value |= DV_PF_8888;
         break;
@@ -661,7 +661,7 @@ i830_state_draw_region(struct intel_context *intel,
         break;
       default:
         _mesa_problem(ctx, "Bad renderbuffer format: %d\n",
-                      irb->texformat->MesaFormat);
+                      irb->texformat);
       }
    }
 
index 32d4b30cf9a610ea02bb1e7f96790ab60c30f399..d6f6cfdb49e713c81c6b80d3e036dac31763fbf3 100644 (file)
@@ -177,7 +177,7 @@ i915_update_tex_unit(struct intel_context *intel, GLuint unit, GLuint ss3)
                                                                 0, intelObj->
                                                                 firstLevel);
 
-      format = translate_texture_format(firstImage->TexFormat->MesaFormat, 
+      format = translate_texture_format(firstImage->TexFormat,
                                        firstImage->InternalFormat,
                                        tObj->DepthMode);
       pitch = intelObj->mt->pitch * intelObj->mt->cpp;
@@ -263,8 +263,8 @@ i915_update_tex_unit(struct intel_context *intel, GLuint unit, GLuint ss3)
 
       /* YUV conversion:
        */
-      if (firstImage->TexFormat->MesaFormat == MESA_FORMAT_YCBCR ||
-          firstImage->TexFormat->MesaFormat == MESA_FORMAT_YCBCR_REV)
+      if (firstImage->TexFormat == MESA_FORMAT_YCBCR ||
+          firstImage->TexFormat == MESA_FORMAT_YCBCR_REV)
          state[I915_TEXREG_SS2] |= SS2_COLORSPACE_CONVERSION;
 
       /* Shadow:
index 9a723d3cd739733ab3722907716394be0c4a6206..1c3da63da908c170cece34490bfec1a9dd455113 100644 (file)
@@ -589,7 +589,7 @@ i915_state_draw_region(struct intel_context *intel,
             DSTORG_VERT_BIAS(0x8) |     /* .5 */
             LOD_PRECLAMP_OGL | TEX_DEFAULT_COLOR_OGL);
    if (irb != NULL) {
-      switch (irb->texformat->MesaFormat) {
+      switch (irb->texformat) {
       case MESA_FORMAT_ARGB8888:
         value |= DV_PF_8888;
         break;
@@ -604,7 +604,7 @@ i915_state_draw_region(struct intel_context *intel,
         break;
       default:
         _mesa_problem(ctx, "Bad renderbuffer format: %d\n",
-                      irb->texformat->MesaFormat);
+                      irb->texformat);
       }
    }
 
index 2292de94c44e1b872de79bc1293dfaab3963d3c4..46df778bee5c9a9c8067a9c6f6b0f0c37a4ae434 100644 (file)
@@ -288,7 +288,7 @@ static void brw_wm_populate_key( struct brw_context *brw,
          const struct gl_texture_image *img = t->Image[0][t->BaseLevel];
         if (img->InternalFormat == GL_YCBCR_MESA) {
            key->yuvtex_mask |= 1 << i;
-           if (img->TexFormat->MesaFormat == MESA_FORMAT_YCBCR)
+           if (img->TexFormat == MESA_FORMAT_YCBCR)
                key->yuvtex_swap_mask |= 1 << i;
         }
 
index 51539ac1e7354eabb79a6148077cdc27cafe9005..855fe7593d30a1b63a84e54f3333ad29dd22452f 100644 (file)
@@ -287,7 +287,7 @@ brw_update_texture_surface( GLcontext *ctx, GLuint unit )
       key.bo = NULL;
       key.offset = intelObj->textureOffset;
    } else {
-      key.format = firstImage->TexFormat->MesaFormat;
+      key.format = firstImage->TexFormat;
       key.internal_format = firstImage->InternalFormat;
       key.pitch = intelObj->mt->pitch;
       key.depth = firstImage->Depth;
@@ -527,7 +527,7 @@ brw_update_renderbuffer_surface(struct brw_context *brw,
       region_bo = region->buffer;
 
       key.surface_type = BRW_SURFACE_2D;
-      switch (irb->texformat->MesaFormat) {
+      switch (irb->texformat) {
       case MESA_FORMAT_ARGB8888:
         key.surface_format = BRW_SURFACEFORMAT_B8G8R8A8_UNORM;
         break;
@@ -541,8 +541,7 @@ brw_update_renderbuffer_surface(struct brw_context *brw,
         key.surface_format = BRW_SURFACEFORMAT_B4G4R4A4_UNORM;
         break;
       default:
-        _mesa_problem(ctx, "Bad renderbuffer format: %d\n",
-                      irb->texformat->MesaFormat);
+        _mesa_problem(ctx, "Bad renderbuffer format: %d\n", irb->texformat);
       }
       key.tiling = region->tiling;
       if (brw->intel.intelScreen->driScrnPriv->dri2.enabled) {
index 43141c509c7c1c2522f5bde12c85418bfe568661..799b22cc900c7562722b2b49f55c7bb926805fde 100644 (file)
@@ -496,7 +496,7 @@ intelClearWithBlit(GLcontext *ctx, GLbitfield mask)
                  CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(clear[2], color[2]);
                  CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(clear[3], color[3]);
 
-                 switch (irb->texformat->MesaFormat) {
+                 switch (irb->texformat) {
                  case MESA_FORMAT_ARGB8888:
                     clearVal = intel->ClearColor8888;
                     break;
@@ -513,7 +513,7 @@ intelClearWithBlit(GLcontext *ctx, GLbitfield mask)
                     break;
                  default:
                     _mesa_problem(ctx, "Unexpected renderbuffer format: %d\n",
-                                  irb->texformat->MesaFormat);
+                                  irb->texformat);
                     clearVal = 0;
                  }
               }
index 0a3d0654d7417063899d1de2d4b73ac4769bf8ba..1be381b9eaf07817a44e58d65449d119fe7ea54f 100644 (file)
@@ -120,7 +120,7 @@ intel_alloc_renderbuffer_storage(GLcontext * ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
       rb->RedBits = 5;
       rb->GreenBits = 6;
       rb->BlueBits = 5;
-      irb->texformat = &_mesa_texformat_rgb565;
+      irb->texformat = MESA_FORMAT_RGB565;
       cpp = 2;
       break;
    case GL_RGB:
@@ -134,7 +134,7 @@ intel_alloc_renderbuffer_storage(GLcontext * ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
       rb->GreenBits = 8;
       rb->BlueBits = 8;
       rb->AlphaBits = 0;
-      irb->texformat = &_mesa_texformat_argb8888; /* XXX: Need xrgb8888 */
+      irb->texformat = MESA_FORMAT_ARGB8888; /* XXX: Need xrgb8888 */
       cpp = 4;
       break;
    case GL_RGBA:
@@ -151,7 +151,7 @@ intel_alloc_renderbuffer_storage(GLcontext * ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
       rb->GreenBits = 8;
       rb->BlueBits = 8;
       rb->AlphaBits = 8;
-      irb->texformat = &_mesa_texformat_argb8888;
+      irb->texformat = MESA_FORMAT_ARGB8888;
       cpp = 4;
       break;
    case GL_STENCIL_INDEX:
@@ -164,14 +164,14 @@ intel_alloc_renderbuffer_storage(GLcontext * ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
       rb->DataType = GL_UNSIGNED_INT_24_8_EXT;
       rb->StencilBits = 8;
       cpp = 4;
-      irb->texformat = &_mesa_texformat_s8_z24;
+      irb->texformat = MESA_FORMAT_S8_Z24;
       break;
    case GL_DEPTH_COMPONENT16:
       rb->_ActualFormat = GL_DEPTH_COMPONENT16;
       rb->DataType = GL_UNSIGNED_SHORT;
       rb->DepthBits = 16;
       cpp = 2;
-      irb->texformat = &_mesa_texformat_z16;
+      irb->texformat = MESA_FORMAT_Z16;
       break;
    case GL_DEPTH_COMPONENT:
    case GL_DEPTH_COMPONENT24:
@@ -180,7 +180,7 @@ intel_alloc_renderbuffer_storage(GLcontext * ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
       rb->DataType = GL_UNSIGNED_INT_24_8_EXT;
       rb->DepthBits = 24;
       cpp = 4;
-      irb->texformat = &_mesa_texformat_s8_z24;
+      irb->texformat = MESA_FORMAT_S8_Z24;
       break;
    case GL_DEPTH_STENCIL_EXT:
    case GL_DEPTH24_STENCIL8_EXT:
@@ -189,7 +189,7 @@ intel_alloc_renderbuffer_storage(GLcontext * ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
       rb->DepthBits = 24;
       rb->StencilBits = 8;
       cpp = 4;
-      irb->texformat = &_mesa_texformat_s8_z24;
+      irb->texformat = MESA_FORMAT_S8_Z24;
       break;
    default:
       _mesa_problem(ctx,
@@ -331,7 +331,7 @@ intel_create_renderbuffer(GLenum intFormat)
       irb->Base.GreenBits = 6;
       irb->Base.BlueBits = 5;
       irb->Base.DataType = GL_UNSIGNED_BYTE;
-      irb->texformat = &_mesa_texformat_rgb565;
+      irb->texformat = MESA_FORMAT_RGB565;
       break;
    case GL_RGB8:
       irb->Base._ActualFormat = GL_RGB8;
@@ -341,7 +341,7 @@ intel_create_renderbuffer(GLenum intFormat)
       irb->Base.BlueBits = 8;
       irb->Base.AlphaBits = 0;
       irb->Base.DataType = GL_UNSIGNED_BYTE;
-      irb->texformat = &_mesa_texformat_argb8888; /* XXX: Need xrgb8888 */
+      irb->texformat = MESA_FORMAT_ARGB8888; /* XXX: NEED XRGB8888 */
       break;
    case GL_RGBA8:
       irb->Base._ActualFormat = GL_RGBA8;
@@ -351,28 +351,28 @@ intel_create_renderbuffer(GLenum intFormat)
       irb->Base.BlueBits = 8;
       irb->Base.AlphaBits = 8;
       irb->Base.DataType = GL_UNSIGNED_BYTE;
-      irb->texformat = &_mesa_texformat_argb8888;
+      irb->texformat = MESA_FORMAT_ARGB8888;
       break;
    case GL_STENCIL_INDEX8_EXT:
       irb->Base._ActualFormat = GL_STENCIL_INDEX8_EXT;
       irb->Base._BaseFormat = GL_STENCIL_INDEX;
       irb->Base.StencilBits = 8;
       irb->Base.DataType = GL_UNSIGNED_BYTE;
-      irb->texformat = &_mesa_texformat_s8_z24;
+      irb->texformat = MESA_FORMAT_S8_Z24;
       break;
    case GL_DEPTH_COMPONENT16:
       irb->Base._ActualFormat = GL_DEPTH_COMPONENT16;
       irb->Base._BaseFormat = GL_DEPTH_COMPONENT;
       irb->Base.DepthBits = 16;
       irb->Base.DataType = GL_UNSIGNED_SHORT;
-      irb->texformat = &_mesa_texformat_z16;
+      irb->texformat = MESA_FORMAT_Z16;
       break;
    case GL_DEPTH_COMPONENT24:
       irb->Base._ActualFormat = GL_DEPTH24_STENCIL8_EXT;
       irb->Base._BaseFormat = GL_DEPTH_COMPONENT;
       irb->Base.DepthBits = 24;
       irb->Base.DataType = GL_UNSIGNED_INT;
-      irb->texformat = &_mesa_texformat_s8_z24;
+      irb->texformat = MESA_FORMAT_S8_Z24;
       break;
    case GL_DEPTH24_STENCIL8_EXT:
       irb->Base._ActualFormat = GL_DEPTH24_STENCIL8_EXT;
@@ -380,7 +380,7 @@ intel_create_renderbuffer(GLenum intFormat)
       irb->Base.DepthBits = 24;
       irb->Base.StencilBits = 8;
       irb->Base.DataType = GL_UNSIGNED_INT_24_8_EXT;
-      irb->texformat = &_mesa_texformat_s8_z24;
+      irb->texformat = MESA_FORMAT_S8_Z24;
       break;
    default:
       _mesa_problem(NULL,
@@ -468,49 +468,48 @@ intel_update_wrapper(GLcontext *ctx, struct intel_renderbuffer *irb,
    irb->texformat = texImage->TexFormat;
    gl_format texFormat;
 
-   if (texImage->TexFormat == &_mesa_texformat_argb8888) {
+   if (texImage->TexFormat == MESA_FORMAT_ARGB8888) {
       irb->Base._ActualFormat = GL_RGBA8;
       irb->Base._BaseFormat = GL_RGBA;
       irb->Base.DataType = GL_UNSIGNED_BYTE;
       DBG("Render to RGBA8 texture OK\n");
    }
-   else if (texImage->TexFormat == &_mesa_texformat_rgb565) {
+   else if (texImage->TexFormat == MESA_FORMAT_RGB565) {
       irb->Base._ActualFormat = GL_RGB5;
       irb->Base._BaseFormat = GL_RGB;
       irb->Base.DataType = GL_UNSIGNED_BYTE;
       DBG("Render to RGB5 texture OK\n");
    }
-   else if (texImage->TexFormat == &_mesa_texformat_argb1555) {
+   else if (texImage->TexFormat == MESA_FORMAT_ARGB1555) {
       irb->Base._ActualFormat = GL_RGB5_A1;
       irb->Base._BaseFormat = GL_RGBA;
       irb->Base.DataType = GL_UNSIGNED_BYTE;
       DBG("Render to ARGB1555 texture OK\n");
    }
-   else if (texImage->TexFormat == &_mesa_texformat_argb4444) {
+   else if (texImage->TexFormat == MESA_FORMAT_ARGB4444) {
       irb->Base._ActualFormat = GL_RGBA4;
       irb->Base._BaseFormat = GL_RGBA;
       irb->Base.DataType = GL_UNSIGNED_BYTE;
       DBG("Render to ARGB4444 texture OK\n");
    }
-   else if (texImage->TexFormat == &_mesa_texformat_z16) {
+   else if (texImage->TexFormat == MESA_FORMAT_Z16) {
       irb->Base._ActualFormat = GL_DEPTH_COMPONENT16;
       irb->Base._BaseFormat = GL_DEPTH_COMPONENT;
       irb->Base.DataType = GL_UNSIGNED_SHORT;
       DBG("Render to DEPTH16 texture OK\n");
    }
-   else if (texImage->TexFormat == &_mesa_texformat_s8_z24) {
+   else if (texImage->TexFormat == MESA_FORMAT_S8_Z24) {
       irb->Base._ActualFormat = GL_DEPTH24_STENCIL8_EXT;
       irb->Base._BaseFormat = GL_DEPTH_STENCIL_EXT;
       irb->Base.DataType = GL_UNSIGNED_INT_24_8_EXT;
       DBG("Render to DEPTH_STENCIL texture OK\n");
    }
    else {
-      DBG("Render to texture BAD FORMAT %d\n",
-         texImage->TexFormat->MesaFormat);
+      DBG("Render to texture BAD FORMAT %d\n", texImage->TexFormat);
       return GL_FALSE;
    }
 
-   texFormat = texImage->TexFormat->MesaFormat;
+   texFormat = texImage->TexFormat;
 
    irb->Base.InternalFormat = irb->Base._ActualFormat;
    irb->Base.Width = texImage->Width;
@@ -690,7 +689,7 @@ intel_validate_framebuffer(GLcontext *ctx, struct gl_framebuffer *fb)
         continue;
       }
 
-      switch (irb->texformat->MesaFormat) {
+      switch (irb->texformat) {
       case MESA_FORMAT_ARGB8888:
       case MESA_FORMAT_RGB565:
       case MESA_FORMAT_ARGB1555:
index f0665af482e787de9fec3ffee426ea60ae228add..e0584e3494b5a9355e8559d59d31db7671782e1c 100644 (file)
@@ -28,6 +28,7 @@
 #ifndef INTEL_FBO_H
 #define INTEL_FBO_H
 
+#include "main/formats.h"
 #include "intel_screen.h"
 
 struct intel_context;
@@ -61,7 +62,7 @@ struct intel_renderbuffer
    struct gl_renderbuffer Base;
    struct intel_region *region;
 
-   const struct gl_texture_format *texformat;
+   gl_format texformat;
 
    GLuint vbl_pending;   /**< vblank sequence number of pending flip */
 
index 188333c75f763d50b43630183bb6036383791b5f..6bb7481ae4491afe11c9e5a067d33b1076c14e8b 100644 (file)
@@ -307,7 +307,7 @@ intel_miptree_match_image(struct intel_mipmap_tree *mt,
 
    if (!image->IsCompressed &&
        !mt->compressed &&
-       _mesa_get_format_bytes(image->TexFormat->MesaFormat) != mt->cpp)
+       _mesa_get_format_bytes(image->TexFormat) != mt->cpp)
       return GL_FALSE;
 
    /* Test image dimensions against the base level image adjusted for
index 28eabbc0054caf0ce470dbda2d6aa2b1b2515a19..f754ce0cd15ce035f0068e722a16e056788c908c 100644 (file)
@@ -578,7 +578,7 @@ intel_set_span_functions(struct intel_context *intel,
    else
       tiling = I915_TILING_NONE;
 
-   switch (irb->texformat->MesaFormat) {
+   switch (irb->texformat) {
    case MESA_FORMAT_RGB565:
       switch (tiling) {
       case I915_TILING_NONE:
index 471aa2a240b4b5a4f844531a532f3fba815b12a2..f67e1db9e34794826bbc3a7ad85b92c309462fb9 100644 (file)
@@ -29,6 +29,7 @@
 #define INTELTEX_INC
 
 #include "main/mtypes.h"
+#include "main/formats.h"
 #include "intel_context.h"
 #include "texmem.h"
 
@@ -41,10 +42,8 @@ void intelInitTextureSubImageFuncs(struct dd_function_table *functions);
 
 void intelInitTextureCopyImageFuncs(struct dd_function_table *functions);
 
-const struct gl_texture_format *intelChooseTextureFormat(GLcontext * ctx,
-                                                         GLint internalFormat,
-                                                         GLenum format,
-                                                         GLenum type);
+gl_format intelChooseTextureFormat(GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
+                                   GLenum format, GLenum type);
 
 void intelSetTexOffset(__DRIcontext *pDRICtx, GLint texname,
                       unsigned long long offset, GLint depth, GLuint pitch);
index 3322a711307a703f04133020a97fd39b8075073b..22c010bbd714528b579e0735d70d1840c32793d4 100644 (file)
@@ -16,7 +16,7 @@
  * these if we take the step of simply swizzling the colors
  * immediately after sampling...
  */
-const struct gl_texture_format *
+gl_format
 intelChooseTextureFormat(GLcontext * ctx, GLint internalFormat,
                          GLenum format, GLenum type)
 {
@@ -34,48 +34,48 @@ intelChooseTextureFormat(GLcontext * ctx, GLint internalFormat,
    case GL_COMPRESSED_RGBA:
       if (format == GL_BGRA) {
          if (type == GL_UNSIGNED_BYTE || type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV) {
-            return &_mesa_texformat_argb8888;
+            return MESA_FORMAT_ARGB8888;
          }
          else if (type == GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV) {
-            return &_mesa_texformat_argb4444;
+            return MESA_FORMAT_ARGB4444;
          }
          else if (type == GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV) {
-            return &_mesa_texformat_argb1555;
+            return MESA_FORMAT_ARGB1555;
          }
       }
-      return do32bpt ? &_mesa_texformat_argb8888 : &_mesa_texformat_argb4444;
+      return do32bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB4444;
 
    case 3:
    case GL_RGB:
    case GL_COMPRESSED_RGB:
       if (format == GL_RGB && type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5) {
-         return &_mesa_texformat_rgb565;
+         return MESA_FORMAT_RGB565;
       }
-      return do32bpt ? &_mesa_texformat_argb8888 : &_mesa_texformat_rgb565;
+      return do32bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_RGB565;
 
    case GL_RGBA8:
    case GL_RGB10_A2:
    case GL_RGBA12:
    case GL_RGBA16:
-      return do32bpt ? &_mesa_texformat_argb8888 : &_mesa_texformat_argb4444;
+      return do32bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB4444;
 
    case GL_RGBA4:
    case GL_RGBA2:
-      return &_mesa_texformat_argb4444;
+      return MESA_FORMAT_ARGB4444;
 
    case GL_RGB5_A1:
-      return &_mesa_texformat_argb1555;
+      return MESA_FORMAT_ARGB1555;
 
    case GL_RGB8:
    case GL_RGB10:
    case GL_RGB12:
    case GL_RGB16:
-      return &_mesa_texformat_argb8888;
+      return MESA_FORMAT_ARGB8888;
 
    case GL_RGB5:
    case GL_RGB4:
    case GL_R3_G3_B2:
-      return &_mesa_texformat_rgb565;
+      return MESA_FORMAT_RGB565;
 
    case GL_ALPHA:
    case GL_ALPHA4:
@@ -83,7 +83,7 @@ intelChooseTextureFormat(GLcontext * ctx, GLint internalFormat,
    case GL_ALPHA12:
    case GL_ALPHA16:
    case GL_COMPRESSED_ALPHA:
-      return &_mesa_texformat_a8;
+      return MESA_FORMAT_A8;
 
    case 1:
    case GL_LUMINANCE:
@@ -92,7 +92,7 @@ intelChooseTextureFormat(GLcontext * ctx, GLint internalFormat,
    case GL_LUMINANCE12:
    case GL_LUMINANCE16:
    case GL_COMPRESSED_LUMINANCE:
-      return &_mesa_texformat_l8;
+      return MESA_FORMAT_L8;
 
    case 2:
    case GL_LUMINANCE_ALPHA:
@@ -103,7 +103,7 @@ intelChooseTextureFormat(GLcontext * ctx, GLint internalFormat,
    case GL_LUMINANCE12_ALPHA12:
    case GL_LUMINANCE16_ALPHA16:
    case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA:
-      return &_mesa_texformat_al88;
+      return MESA_FORMAT_AL88;
 
    case GL_INTENSITY:
    case GL_INTENSITY4:
@@ -111,41 +111,41 @@ intelChooseTextureFormat(GLcontext * ctx, GLint internalFormat,
    case GL_INTENSITY12:
    case GL_INTENSITY16:
    case GL_COMPRESSED_INTENSITY:
-      return &_mesa_texformat_i8;
+      return MESA_FORMAT_I8;
 
    case GL_YCBCR_MESA:
       if (type == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA || type == GL_UNSIGNED_BYTE)
-         return &_mesa_texformat_ycbcr;
+         return MESA_FORMAT_YCBCR;
       else
-         return &_mesa_texformat_ycbcr_rev;
+         return MESA_FORMAT_YCBCR_REV;
 
    case GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX:
-      return &_mesa_texformat_rgb_fxt1;
+      return MESA_FORMAT_RGB_FXT1;
    case GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX:
-      return &_mesa_texformat_rgba_fxt1;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_FXT1;
 
    case GL_RGB_S3TC:
    case GL_RGB4_S3TC:
    case GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT:
-      return &_mesa_texformat_rgb_dxt1;
+      return MESA_FORMAT_RGB_DXT1;
 
    case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT:
-      return &_mesa_texformat_rgba_dxt1;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_DXT1;
 
    case GL_RGBA_S3TC:
    case GL_RGBA4_S3TC:
    case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT:
-      return &_mesa_texformat_rgba_dxt3;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_DXT3;
 
    case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT:
-      return &_mesa_texformat_rgba_dxt5;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_DXT5;
 
    case GL_DEPTH_COMPONENT:
    case GL_DEPTH_COMPONENT16:
    case GL_DEPTH_COMPONENT24:
    case GL_DEPTH_COMPONENT32:
 #if 0
-      return &_mesa_texformat_z16;
+      return MESA_FORMAT_Z16;
 #else
       /* fall-through.
        * 16bpp depth texture can't be paired with a stencil buffer so
@@ -154,7 +154,7 @@ intelChooseTextureFormat(GLcontext * ctx, GLint internalFormat,
 #endif
    case GL_DEPTH_STENCIL_EXT:
    case GL_DEPTH24_STENCIL8_EXT:
-      return &_mesa_texformat_s8_z24;
+      return MESA_FORMAT_S8_Z24;
 
 #ifndef I915
    case GL_SRGB_EXT:
@@ -165,41 +165,41 @@ intelChooseTextureFormat(GLcontext * ctx, GLint internalFormat,
    case GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_EXT:
    case GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_EXT:
    case GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_ALPHA_EXT:
-      return &_mesa_texformat_sargb8;
+      return MESA_FORMAT_SARGB8;
    case GL_SLUMINANCE_EXT:
    case GL_SLUMINANCE8_EXT:
       if (IS_G4X(intel->intelScreen->deviceID))
-         return &_mesa_texformat_sl8;
+         return MESA_FORMAT_SL8;
       else
-         return &_mesa_texformat_sargb8;
+         return MESA_FORMAT_SARGB8;
    case GL_SLUMINANCE_ALPHA_EXT:
    case GL_SLUMINANCE8_ALPHA8_EXT:
       if (IS_G4X(intel->intelScreen->deviceID))
-         return &_mesa_texformat_sla8;
+         return MESA_FORMAT_SLA8;
       else
-         return &_mesa_texformat_sargb8;
+         return MESA_FORMAT_SARGB8;
    case GL_COMPRESSED_SRGB_S3TC_DXT1_EXT:
    case GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT1_EXT:
    case GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT3_EXT:
    case GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT5_EXT:
-      return &_mesa_texformat_srgb_dxt1;
+      return MESA_FORMAT_SRGB_DXT1;
 
    /* i915 could also do this */
    case GL_DUDV_ATI:
    case GL_DU8DV8_ATI:
-      return &_mesa_texformat_dudv8;
+      return MESA_FORMAT_DUDV8;
    case GL_RGBA_SNORM:
    case GL_RGBA8_SNORM:
-      return &_mesa_texformat_signed_rgba8888_rev;
+      return MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888_REV;
 #endif
 
    default:
       fprintf(stderr, "unexpected texture format %s in %s\n",
               _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat), __FUNCTION__);
-      return NULL;
+      return MESA_FORMAT_NONE;
    }
 
-   return NULL;                 /* never get here */
+   return MESA_FORMAT_NONE;       /* never get here */
 }
 
 int intel_compressed_num_bytes(GLuint mesaFormat)
index 0e13f600a6339c08d327a9660c239c85e976354d..bbbeac8f7f1eeffb3ec38cfc486a0591f4f1c37f 100644 (file)
@@ -126,9 +126,9 @@ guess_and_alloc_mipmap_tree(struct intel_context *intel,
 
    assert(!intelObj->mt);
    if (intelImage->base.IsCompressed)
-      comp_byte = intel_compressed_num_bytes(intelImage->base.TexFormat->MesaFormat);
+      comp_byte = intel_compressed_num_bytes(intelImage->base.TexFormat);
 
-   texelBytes = _mesa_get_format_bytes(intelImage->base.TexFormat->MesaFormat);
+   texelBytes = _mesa_get_format_bytes(intelImage->base.TexFormat);
 
    intelObj->mt = intel_miptree_create(intel,
                                        intelObj->base.Target,
@@ -171,7 +171,7 @@ target_to_face(GLenum target)
 static GLboolean
 check_pbo_format(GLint internalFormat,
                  GLenum format, GLenum type,
-                 const struct gl_texture_format *mesa_format)
+                 gl_format mesa_format)
 {
    switch (internalFormat) {
    case 4:
@@ -179,12 +179,12 @@ check_pbo_format(GLint internalFormat,
       return (format == GL_BGRA &&
               (type == GL_UNSIGNED_BYTE ||
                type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV) &&
-              mesa_format == &_mesa_texformat_argb8888);
+              mesa_format == MESA_FORMAT_ARGB8888);
    case 3:
    case GL_RGB:
       return (format == GL_RGB &&
               type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 &&
-              mesa_format == &_mesa_texformat_rgb565);
+              mesa_format == MESA_FORMAT_RGB565);
    case GL_YCBCR_MESA:
       return (type == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA || type == GL_UNSIGNED_BYTE);
    default:
@@ -337,15 +337,15 @@ intelTexImage(GLcontext * ctx,
 
    _mesa_set_fetch_functions(texImage, dims);
 
-   if (_mesa_is_format_compressed(texImage->TexFormat->MesaFormat)) {
+   if (_mesa_is_format_compressed(texImage->TexFormat)) {
       texelBytes = 0;
       texImage->IsCompressed = GL_TRUE;
       texImage->CompressedSize =
         ctx->Driver.CompressedTextureSize(ctx, texImage->Width,
                                           texImage->Height, texImage->Depth,
-                                          texImage->TexFormat->MesaFormat);
+                                          texImage->TexFormat);
    } else {
-      texelBytes = _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat->MesaFormat);
+      texelBytes = _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat);
       
       /* Minimum pitch of 32 bytes */
       if (postConvWidth * texelBytes < 32) {
@@ -403,11 +403,11 @@ intelTexImage(GLcontext * ctx,
       assert(intelImage->mt);
    } else if (intelImage->base.Border == 0) {
       int comp_byte = 0;
-      GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(intelImage->base.TexFormat->MesaFormat);
-      GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(intelImage->base.TexFormat->MesaFormat);
+      GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(intelImage->base.TexFormat);
+      GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(intelImage->base.TexFormat);
       if (intelImage->base.IsCompressed) {
         comp_byte =
-           intel_compressed_num_bytes(intelImage->base.TexFormat->MesaFormat);
+           intel_compressed_num_bytes(intelImage->base.TexFormat);
       }
 
       /* Didn't fit in the object miptree, but it's suitable for inclusion in
@@ -497,7 +497,7 @@ intelTexImage(GLcontext * ctx,
       if (texImage->IsCompressed) {
          sizeInBytes = texImage->CompressedSize;
          dstRowStride =
-            _mesa_compressed_row_stride(texImage->TexFormat->MesaFormat, width);
+            _mesa_compressed_row_stride(texImage->TexFormat, width);
          assert(dims != 3);
       }
       else {
index ad5c2271a1b16e21490798fc620b27f4dd4a7ae7..bba1b53009dcc3954deb537c20288a526a8b3a61 100644 (file)
@@ -87,11 +87,11 @@ intelTexSubimage(GLcontext * ctx,
    else {
       if (texImage->IsCompressed) {
          dstRowStride =
-            _mesa_compressed_row_stride(texImage->TexFormat->MesaFormat, width);
+            _mesa_compressed_row_stride(texImage->TexFormat, width);
          assert(dims != 3);
       }
       else {
-         dstRowStride = texImage->RowStride * _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat->MesaFormat);
+         dstRowStride = texImage->RowStride * _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat);
       }
    }
 
index 0393d7915abbaf263082903c375cd1b6bcf7daa5..0296c92523d6d54349a4ce52e23548a7d8f0474d 100644 (file)
@@ -166,11 +166,11 @@ intel_finalize_mipmap_tree(struct intel_context *intel, GLuint unit)
    }
 
    if (firstImage->base.IsCompressed) {
-      comp_byte = intel_compressed_num_bytes(firstImage->base.TexFormat->MesaFormat);
+      comp_byte = intel_compressed_num_bytes(firstImage->base.TexFormat);
       cpp = comp_byte;
    }
    else
-      cpp = _mesa_get_format_bytes(firstImage->base.TexFormat->MesaFormat);
+      cpp = _mesa_get_format_bytes(firstImage->base.TexFormat);
 
    /* Check tree can hold all active levels.  Check tree matches
     * target, imageFormat, etc.
index 225d23179e10a029e58e9bb948cea6aa8ed34d9f..02433e5dd88d4689af9b5ee76a0c593e2c6892d3 100644 (file)
@@ -138,7 +138,7 @@ mach64AllocTexObj( struct gl_texture_object *texObj )
 
 
 /* Called by the _mesa_store_teximage[123]d() functions. */
-static const struct gl_texture_format *
+static gl_format
 mach64ChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
                           GLenum format, GLenum type )
 {
@@ -167,15 +167,15 @@ mach64ChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_RGBA2:
    case GL_COMPRESSED_RGBA:
       if (mmesa->mach64Screen->cpp == 4)
-         return &_mesa_texformat_argb8888;
+         return MESA_FORMAT_ARGB8888;
       else
-         return &_mesa_texformat_argb4444;
+         return MESA_FORMAT_ARGB4444;
 
    case GL_RGB5_A1:
       if (mmesa->mach64Screen->cpp == 4)
-         return &_mesa_texformat_argb8888;
+         return MESA_FORMAT_ARGB8888;
       else
-         return &_mesa_texformat_argb1555;
+         return MESA_FORMAT_ARGB1555;
 
    case GL_RGBA8:
    case GL_RGB10_A2:
@@ -183,9 +183,9 @@ mach64ChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_RGBA16:
    case GL_RGBA4:
       if (mmesa->mach64Screen->cpp == 4)
-         return &_mesa_texformat_argb8888;
+         return MESA_FORMAT_ARGB8888;
       else
-         return &_mesa_texformat_argb4444;
+         return MESA_FORMAT_ARGB4444;
 
    case 3:
    case GL_RGB:
@@ -198,9 +198,9 @@ mach64ChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_RGB16:
    case GL_COMPRESSED_RGB:
       if (mmesa->mach64Screen->cpp == 4)
-         return &_mesa_texformat_argb8888;
+         return MESA_FORMAT_ARGB8888;
       else
-         return &_mesa_texformat_rgb565;
+         return MESA_FORMAT_RGB565;
 
    case 1:
    case GL_LUMINANCE:
@@ -210,9 +210,9 @@ mach64ChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_LUMINANCE16:
    case GL_COMPRESSED_LUMINANCE:
       if (mmesa->mach64Screen->cpp == 4)
-         return &_mesa_texformat_argb8888; /* inefficient but accurate */
+         return MESA_FORMAT_ARGB8888; /* inefficient but accurate */
       else
-         return &_mesa_texformat_argb1555;
+         return MESA_FORMAT_ARGB1555;
 
    case GL_INTENSITY4:
    case GL_INTENSITY:
@@ -221,9 +221,9 @@ mach64ChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_INTENSITY16:
    case GL_COMPRESSED_INTENSITY:
       if (mmesa->mach64Screen->cpp == 4)
-         return &_mesa_texformat_argb8888; /* inefficient but accurate */
+         return MESA_FORMAT_ARGB8888; /* inefficient but accurate */
       else
-         return &_mesa_texformat_argb4444;
+         return MESA_FORMAT_ARGB4444;
 
    case GL_COLOR_INDEX:
    case GL_COLOR_INDEX1_EXT:
@@ -232,18 +232,18 @@ mach64ChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_COLOR_INDEX8_EXT:
    case GL_COLOR_INDEX12_EXT:
    case GL_COLOR_INDEX16_EXT:
-      return &_mesa_texformat_ci8;
+      return MESA_FORMAT_CI8;
 
    case GL_YCBCR_MESA:
       if (type == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE ||
           type == GL_UNSIGNED_BYTE)
-         return &_mesa_texformat_ycbcr;
+         return MESA_FORMAT_YCBCR;
       else
-         return &_mesa_texformat_ycbcr_rev;
+         return MESA_FORMAT_YCBCR_REV;
 
    default:
       _mesa_problem( ctx, "unexpected format in %s", __FUNCTION__ );
-      return NULL;
+      return MESA_FORMAT_NONE;
    }
 }
 
index 843b2310517ea93726cf76352c3d7dc180c36af1..e83aeae3e1f223fc14fa7c238d8fa8add87fd498 100644 (file)
@@ -86,7 +86,7 @@ static void mach64UploadAGPSubImage( mach64ContextPtr mmesa,
    if ( !image )
       return;
 
-   texelBytes = _mesa_get_format_bytes(image->TexFormat->MesaFormat);
+   texelBytes = _mesa_get_format_bytes(image->TexFormat);
 
    switch ( texelBytes ) {
    case 1: texelsPerDword = 4; break;
@@ -153,7 +153,7 @@ static void mach64UploadLocalSubImage( mach64ContextPtr mmesa,
    if ( !image )
       return;
 
-   texelBytes = _mesa_get_format_bytes(image->TexFormat->MesaFormat);
+   texelBytes = _mesa_get_format_bytes(image->TexFormat);
 
    switch ( texelBytes ) {
    case 1: texelsPerDword = 4; break;
index ff03b0c40aba96258d3a6be8eb92da7e9c886c67..c333355324a6e3924c910a8f8614a5b97e1f967f 100644 (file)
@@ -55,7 +55,7 @@ static void mach64SetTexImages( mach64ContextPtr mmesa,
    if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API )
       fprintf( stderr, "%s( %p )\n", __FUNCTION__, tObj );
 
-   switch (baseImage->TexFormat->MesaFormat) {
+   switch (baseImage->TexFormat) {
    case MESA_FORMAT_ARGB8888:
       t->textureFormat = MACH64_DATATYPE_ARGB8888;
       break;
@@ -89,7 +89,7 @@ static void mach64SetTexImages( mach64ContextPtr mmesa,
 
    totalSize = ( baseImage->Height *
                 baseImage->Width *
-                _mesa_get_format_bytes(baseImage->TexFormat->MesaFormat) );
+                _mesa_get_format_bytes(baseImage->TexFormat) );
 
    totalSize = (totalSize + 31) & ~31;
 
index 8f78ab9bd4aaf33ad3f896e02e132591363fbe9b..d52f0fac7523fd039d421810f51bec9fbd0d65c3 100644 (file)
@@ -94,14 +94,14 @@ mgaSetTexImages( mgaContextPtr mmesa,
        return;
     }
 #else
-    if ( (baseImage->TexFormat->MesaFormat >= TMC_nr_tformat)
-        || (TMC_tformat[ baseImage->TexFormat->MesaFormat ] == 0) )
+    if ( (baseImage->TexFormat >= TMC_nr_tformat)
+        || (TMC_tformat[ baseImage->TexFormat ] == 0) )
     {
        _mesa_problem(NULL, "unexpected texture format in %s", __FUNCTION__);
        return;
     }
 
-    txformat = TMC_tformat[ baseImage->TexFormat->MesaFormat ];
+    txformat = TMC_tformat[ baseImage->TexFormat ];
 
 #endif /* MGA_USE_TABLE_FOR_FORMAT */
 
@@ -131,7 +131,7 @@ mgaSetTexImages( mgaContextPtr mmesa,
         break;
 
       size = texImage->Width * texImage->Height *
-         _mesa_get_format_bytes(baseImage->TexFormat->MesaFormat);
+         _mesa_get_format_bytes(baseImage->TexFormat);
 
       t->offsets[i] = totalSize;
       t->base.dirty_images[0] |= (1<<i);
index 33eb0be449662f804396518d1f9253068e8cd803..71a8400e3bd82f99a342733fe646a5d0258f2030 100644 (file)
@@ -164,7 +164,7 @@ static void mgaSetTexBorderColor(mgaTextureObjectPtr t, const GLfloat color[4])
 }
 
 
-static const struct gl_texture_format *
+static gl_format
 mgaChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
                        GLenum format, GLenum type )
 {
@@ -182,15 +182,15 @@ mgaChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
       switch ( type ) {
       case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
       case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
-        return do32bpt ? &_mesa_texformat_argb8888 : &_mesa_texformat_argb1555;
+        return do32bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB1555;
       case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
       case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
-        return &_mesa_texformat_argb4444;
+        return MESA_FORMAT_ARGB4444;
       case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
       case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
-        return &_mesa_texformat_argb1555;
+        return MESA_FORMAT_ARGB1555;
       default:
-         return do32bpt ? &_mesa_texformat_argb8888 : &_mesa_texformat_argb4444;
+         return do32bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB4444;
       }
 
    case 3:
@@ -199,15 +199,15 @@ mgaChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
       switch ( type ) {
       case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
       case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
-        return &_mesa_texformat_argb4444;
+        return MESA_FORMAT_ARGB4444;
       case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
       case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
-        return &_mesa_texformat_argb1555;
+        return MESA_FORMAT_ARGB1555;
       case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
       case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
-        return &_mesa_texformat_rgb565;
+        return MESA_FORMAT_RGB565;
       default:
-         return do32bpt ? &_mesa_texformat_argb8888 : &_mesa_texformat_rgb565;
+         return do32bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_RGB565;
       }
 
    case GL_RGBA8:
@@ -215,25 +215,25 @@ mgaChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_RGBA12:
    case GL_RGBA16:
       return !force16bpt ?
-         &_mesa_texformat_argb8888 : &_mesa_texformat_argb4444;
+         MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB4444;
 
    case GL_RGBA4:
    case GL_RGBA2:
-      return &_mesa_texformat_argb4444;
+      return MESA_FORMAT_ARGB4444;
 
    case GL_RGB5_A1:
-      return &_mesa_texformat_argb1555;
+      return MESA_FORMAT_ARGB1555;
 
    case GL_RGB8:
    case GL_RGB10:
    case GL_RGB12:
    case GL_RGB16:
-      return !force16bpt ? &_mesa_texformat_argb8888 : &_mesa_texformat_rgb565;
+      return !force16bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_RGB565;
 
    case GL_RGB5:
    case GL_RGB4:
    case GL_R3_G3_B2:
-      return &_mesa_texformat_rgb565;
+      return MESA_FORMAT_RGB565;
 
    case GL_ALPHA:
    case GL_ALPHA4:
@@ -242,7 +242,7 @@ mgaChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_ALPHA16:
    case GL_COMPRESSED_ALPHA:
       /* FIXME: This will report incorrect component sizes... */
-      return MGA_IS_G400(mmesa) ? &_mesa_texformat_al88 : &_mesa_texformat_argb4444;
+      return MGA_IS_G400(mmesa) ? MESA_FORMAT_AL88 : MESA_FORMAT_ARGB4444;
 
    case 1:
    case GL_LUMINANCE:
@@ -252,7 +252,7 @@ mgaChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_LUMINANCE16:
    case GL_COMPRESSED_LUMINANCE:
       /* FIXME: This will report incorrect component sizes... */
-      return MGA_IS_G400(mmesa) ? &_mesa_texformat_al88 : &_mesa_texformat_rgb565;
+      return MGA_IS_G400(mmesa) ? MESA_FORMAT_AL88 : MESA_FORMAT_RGB565;
 
    case 2:
    case GL_LUMINANCE_ALPHA:
@@ -264,7 +264,7 @@ mgaChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_LUMINANCE16_ALPHA16:
    case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA:
       /* FIXME: This will report incorrect component sizes... */
-      return MGA_IS_G400(mmesa) ? &_mesa_texformat_al88 : &_mesa_texformat_argb4444;
+      return MGA_IS_G400(mmesa) ? MESA_FORMAT_AL88 : MESA_FORMAT_ARGB4444;
 
    case GL_INTENSITY:
    case GL_INTENSITY4:
@@ -273,15 +273,15 @@ mgaChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_INTENSITY16:
    case GL_COMPRESSED_INTENSITY:
       /* FIXME: This will report incorrect component sizes... */
-      return MGA_IS_G400(mmesa) ? &_mesa_texformat_i8 : &_mesa_texformat_argb4444;
+      return MGA_IS_G400(mmesa) ? MESA_FORMAT_I8 : MESA_FORMAT_ARGB4444;
 
    case GL_YCBCR_MESA:
       if (MGA_IS_G400(mmesa) &&
           (type == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE ||
            type == GL_UNSIGNED_BYTE))
-         return &_mesa_texformat_ycbcr;
+         return MESA_FORMAT_YCBCR;
       else
-         return &_mesa_texformat_ycbcr_rev;
+         return MESA_FORMAT_YCBCR_REV;
 
    case GL_COLOR_INDEX:
    case GL_COLOR_INDEX1_EXT:
@@ -290,14 +290,14 @@ mgaChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_COLOR_INDEX8_EXT:
    case GL_COLOR_INDEX12_EXT:
    case GL_COLOR_INDEX16_EXT:
-      return &_mesa_texformat_ci8;
+      return MESA_FORMAT_CI8;
 
    default:
       _mesa_problem( ctx, "unexpected texture format in %s", __FUNCTION__ );
-      return NULL;
+      return MESA_FORMAT_NONE;
    }
 
-   return NULL; /* never get here */
+   return MESA_FORMAT_NONE; /* never get here */
 }
 
 
index 86816c0d81628e2f4e05b6078be464698e60939c..47be6f3c1858c7846a6988e4bb7b4ed6c2fda1fa 100644 (file)
@@ -137,7 +137,7 @@ static void mgaUploadSubImage( mgaContextPtr mmesa,
     * directly used by the hardware for texturing.
     */
 
-   texelBytes = _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat->MesaFormat);
+   texelBytes = _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat);
    length = texImage->Width * texImage->Height * texelBytes;
    if ( t->base.heap->heapId == MGA_CARD_HEAP ) {
       unsigned  tex_offset = 0;
index 0920270d7b606f6ca40824de21fd04888e410e68..6acda445f737d55341333a8d2a85364ac73159ae 100644 (file)
@@ -178,7 +178,7 @@ static r128TexObjPtr r128AllocTexObj( struct gl_texture_object *texObj )
 
 
 /* Called by the _mesa_store_teximage[123]d() functions. */
-static const struct gl_texture_format *
+static gl_format
 r128ChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
                          GLenum format, GLenum type )
 {
@@ -282,13 +282,13 @@ r128ChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_YCBCR_MESA:
       if (type == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE ||
           type == GL_UNSIGNED_BYTE)
-         return &_mesa_texformat_ycbcr;
+         return MESA_FORMAT_YCBCR;
       else
-         return &_mesa_texformat_ycbcr_rev;
+         return MESA_FORMAT_YCBCR_REV;
 
    default:
       _mesa_problem( ctx, "unexpected format in %s", __FUNCTION__ );
-      return NULL;
+      return MESA_FORMAT_NONE;
    }
 }
 
index c369e14bd50da0861c3e89869e825b437d8fd5f3..84f8563b89d08e3f280e694c90e36618f3aeeb90 100644 (file)
@@ -95,7 +95,7 @@ static void uploadSubImage( r128ContextPtr rmesa, r128TexObjPtr t,
    if ( !image )
       return;
 
-   switch ( _mesa_get_format_bytes(image->TexFormat->MesaFormat) ) {
+   switch ( _mesa_get_format_bytes(image->TexFormat) ) {
    case 1: texelsPerDword = 4; break;
    case 2: texelsPerDword = 2; break;
    case 4: texelsPerDword = 1; break;
@@ -216,7 +216,7 @@ static void uploadSubImage( r128ContextPtr rmesa, r128TexObjPtr t,
       /* Copy the next chunck of the texture image into the blit buffer */
       {
          const GLuint texelBytes =
-            _mesa_get_format_bytes(image->TexFormat->MesaFormat);
+            _mesa_get_format_bytes(image->TexFormat);
          const GLubyte *src = (const GLubyte *) image->Data +
             (y * image->Width + x) * texelBytes;            
          const GLuint bytes = width * height * texelBytes;
index 9f4f9aea2db26be929239c2c45c0db72a13ae4e3..2e71c25861cd4a12bb55b1dceb32ed8a64a8b13e 100644 (file)
@@ -61,7 +61,7 @@ static void r128SetTexImages( r128ContextPtr rmesa,
    if ( R128_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API )
       fprintf( stderr, "%s( %p )\n", __FUNCTION__, (void *) tObj );
 
-   switch (baseImage->TexFormat->MesaFormat) {
+   switch (baseImage->TexFormat) {
    case MESA_FORMAT_ARGB8888:
    case MESA_FORMAT_ARGB8888_REV:
       t->textureFormat = R128_DATATYPE_ARGB8888;
@@ -123,7 +123,7 @@ static void r128SetTexImages( r128ContextPtr rmesa,
 
       totalSize += (tObj->Image[0][i]->Height *
                    tObj->Image[0][i]->Width *
-                   _mesa_get_format_bytes(tObj->Image[0][i]->TexFormat->MesaFormat));
+                   _mesa_get_format_bytes(tObj->Image[0][i]->TexFormat));
 
       /* Offsets must be 32-byte aligned for host data blits and tiling */
       totalSize = (totalSize + 31) & ~31;
index 03f0613e7a1da9a52a2ce603e3c2efafdb14426c..daca318684df671395254a21749a86d02d4e5a72 100644 (file)
@@ -1437,11 +1437,11 @@ static void setup_hardware_state(r200ContextPtr rmesa, radeonTexObj *t)
    log2Width  = firstImage->WidthLog2;
    log2Height = firstImage->HeightLog2;
    log2Depth  = firstImage->DepthLog2;
-   texelBytes = _mesa_get_format_bytes(firstImage->TexFormat->MesaFormat);
+   texelBytes = _mesa_get_format_bytes(firstImage->TexFormat);
 
 
    if (!t->image_override) {
-      if (VALID_FORMAT(firstImage->TexFormat->MesaFormat)) {
+      if (VALID_FORMAT(firstImage->TexFormat)) {
         const struct tx_table *table = _mesa_little_endian() ? tx_table_le :
            tx_table_be;
         
@@ -1449,8 +1449,8 @@ static void setup_hardware_state(r200ContextPtr rmesa, radeonTexObj *t)
                             R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP);
         t->pp_txfilter &= ~R200_YUV_TO_RGB;
         
-        t->pp_txformat |= table[ firstImage->TexFormat->MesaFormat ].format;
-        t->pp_txfilter |= table[ firstImage->TexFormat->MesaFormat ].filter;
+        t->pp_txformat |= table[ firstImage->TexFormat ].format;
+        t->pp_txfilter |= table[ firstImage->TexFormat ].filter;
       } else {
         _mesa_problem(NULL, "unexpected texture format in %s",
                       __FUNCTION__);
index cc40e0d1dc8ac47d186f028c4f3553ee52566b98..cb826248f357f76c9688dbda9770a600b537b6ce 100644 (file)
@@ -156,7 +156,7 @@ void r300SetDepthTexMode(struct gl_texture_object *tObj)
 
        t = radeon_tex_obj(tObj);
 
-       switch (tObj->Image[0][tObj->BaseLevel]->TexFormat->MesaFormat) {
+       switch (tObj->Image[0][tObj->BaseLevel]->TexFormat) {
        case MESA_FORMAT_Z16:
                format = formats[0];
                break;
@@ -208,14 +208,14 @@ static void setup_hardware_state(r300ContextPtr rmesa, radeonTexObj *t)
        firstImage = t->base.Image[0][firstlevel];
 
        if (!t->image_override
-           && VALID_FORMAT(firstImage->TexFormat->MesaFormat)) {
+           && VALID_FORMAT(firstImage->TexFormat)) {
                if (firstImage->_BaseFormat == GL_DEPTH_COMPONENT) {
                        r300SetDepthTexMode(&t->base);
                } else {
-                       t->pp_txformat = tx_table[firstImage->TexFormat->MesaFormat].format;
+                       t->pp_txformat = tx_table[firstImage->TexFormat].format;
                }
 
-               t->pp_txfilter |= tx_table[firstImage->TexFormat->MesaFormat].filter;
+               t->pp_txfilter |= tx_table[firstImage->TexFormat].filter;
        } else if (!t->image_override) {
                _mesa_problem(NULL, "unexpected texture format in %s",
                              __FUNCTION__);
index 7d7e77d355b710d1a4f33f281e7cb37f5c9c1bb0..55b455edc0c11027aa46f167e0b5f9b8f17b4081 100644 (file)
@@ -591,7 +591,7 @@ void r600SetDepthTexMode(struct gl_texture_object *tObj)
 
        t = radeon_tex_obj(tObj);
 
-       r600GetTexFormat(tObj, tObj->Image[0][tObj->BaseLevel]->TexFormat->MesaFormat);
+       r600GetTexFormat(tObj, tObj->Image[0][tObj->BaseLevel]->TexFormat);
 
 }
 
@@ -616,7 +616,7 @@ static void setup_hardware_state(context_t *rmesa, struct gl_texture_object *tex
        firstImage = t->base.Image[0][firstlevel];
 
        if (!t->image_override) {
-               if (!r600GetTexFormat(texObj, firstImage->TexFormat->MesaFormat)) {
+               if (!r600GetTexFormat(texObj, firstImage->TexFormat)) {
                        radeon_error("unexpected texture format in %s\n",
                                      __FUNCTION__);
                        return;
index f19170b612301fe13a2999fd25d535b97ab874a1..90ea2ec335ca242f6abe78db5f3b56c04f0f4d67 100644 (file)
@@ -390,42 +390,42 @@ radeon_update_wrapper(GLcontext *ctx, struct radeon_renderbuffer *rrb,
        gl_format texFormat;
 
 restart:
-       if (texImage->TexFormat == &_mesa_texformat_argb8888) {
+       if (texImage->TexFormat == MESA_FORMAT_ARGB8888) {
                rrb->cpp = 4;
                rrb->base._ActualFormat = GL_RGBA8;
                rrb->base._BaseFormat = GL_RGBA;
                rrb->base.DataType = GL_UNSIGNED_BYTE;
                DBG("Render to RGBA8 texture OK\n");
        }
-       else if (texImage->TexFormat == &_mesa_texformat_rgb565) {
+       else if (texImage->TexFormat == MESA_FORMAT_RGB565) {
                rrb->cpp = 2;
                rrb->base._ActualFormat = GL_RGB5;
                rrb->base._BaseFormat = GL_RGB;
                rrb->base.DataType = GL_UNSIGNED_BYTE;
                DBG("Render to RGB5 texture OK\n");
        }
-       else if (texImage->TexFormat == &_mesa_texformat_argb1555) {
+       else if (texImage->TexFormat == MESA_FORMAT_ARGB1555) {
                rrb->cpp = 2;
                rrb->base._ActualFormat = GL_RGB5_A1;
                rrb->base._BaseFormat = GL_RGBA;
                rrb->base.DataType = GL_UNSIGNED_BYTE;
                DBG("Render to ARGB1555 texture OK\n");
        }
-       else if (texImage->TexFormat == &_mesa_texformat_argb4444) {
+       else if (texImage->TexFormat == MESA_FORMAT_ARGB4444) {
                rrb->cpp = 2;
                rrb->base._ActualFormat = GL_RGBA4;
                rrb->base._BaseFormat = GL_RGBA;
                rrb->base.DataType = GL_UNSIGNED_BYTE;
                DBG("Render to ARGB1555 texture OK\n");
        }
-       else if (texImage->TexFormat == &_mesa_texformat_z16) {
+       else if (texImage->TexFormat == MESA_FORMAT_Z16) {
                rrb->cpp = 2;
                rrb->base._ActualFormat = GL_DEPTH_COMPONENT16;
                rrb->base._BaseFormat = GL_DEPTH_COMPONENT;
                rrb->base.DataType = GL_UNSIGNED_SHORT;
                DBG("Render to DEPTH16 texture OK\n");
        }
-       else if (texImage->TexFormat == &_mesa_texformat_s8_z24) {
+       else if (texImage->TexFormat == MESA_FORMAT_S8_Z24) {
                rrb->cpp = 4;
                rrb->base._ActualFormat = GL_DEPTH24_STENCIL8_EXT;
                rrb->base._BaseFormat = GL_DEPTH_STENCIL_EXT;
@@ -436,29 +436,30 @@ restart:
                /* try redoing the FBO */
                if (retry == 1) {
                        DBG("Render to texture BAD FORMAT %d\n",
-                           texImage->TexFormat->MesaFormat);
+                           texImage->TexFormat);
                        return GL_FALSE;
                }
                texImage->TexFormat = radeonChooseTextureFormat(ctx, texImage->InternalFormat, 0,
-                                                               _mesa_get_format_datatype(texImage->TexFormat->MesaFormat),
+                                                               _mesa_get_format_datatype(texImage->TexFormat),
                                                                1);
 
                retry++;
                goto restart;
        }
        
-       texFormat = texImage->TexFormat->MesaFormat;
+       texFormat = texImage->TexFormat;
 
        rrb->pitch = texImage->Width * rrb->cpp;
        rrb->base.InternalFormat = rrb->base._ActualFormat;
        rrb->base.Width = texImage->Width;
        rrb->base.Height = texImage->Height;
-       rrb->Base.RedBits = _mesa_get_format_bits(texFormat, GL_TEXTURE_RED_SIZE);
-       rrb->Base.GreenBits = _mesa_get_format_bits(texFormat, GL_TEXTURE_GREEN_SIZE);
-       rrb->Base.BlueBits = _mesa_get_format_bits(texFormat, GL_TEXTURE_BLUE_SIZE);
-       rrb->Base.AlphaBits = _mesa_get_format_bits(texFormat, GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE);
-       rrb->Base.DepthBits = _mesa_get_format_bits(texFormat, GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE_ARB);
-       rrb->Base.StencilBits = _mesa_get_format_bits(texFormat, GL_TEXTURE_STENCIL_SIZE_EXT);
+       rrb->base.RedBits = _mesa_get_format_bits(texFormat, GL_TEXTURE_RED_SIZE);
+       rrb->base.GreenBits = _mesa_get_format_bits(texFormat, GL_TEXTURE_GREEN_SIZE);
+       rrb->base.BlueBits = _mesa_get_format_bits(texFormat, GL_TEXTURE_BLUE_SIZE);
+       rrb->base.AlphaBits = _mesa_get_format_bits(texFormat, GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE);
+       rrb->base.DepthBits = _mesa_get_format_bits(texFormat, GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE_ARB);
+       rrb->base.StencilBits = _mesa_get_format_bits(texFormat, GL_TEXTURE_STENCIL_SIZE_EXT);
+       
        rrb->base.Delete = radeon_delete_renderbuffer;
        rrb->base.AllocStorage = radeon_nop_alloc_storage;
        
index 851474f871603d5500b94dac2a217abaed55d88e..b602bfb4b0fbb7fb87b0e5e567e32e211f3c33ae 100644 (file)
@@ -325,7 +325,7 @@ GLboolean radeon_miptree_matches_image(radeon_mipmap_tree *mt,
 
        if (!texImage->IsCompressed &&
            !mt->compressed &&
-           _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat->MesaFormat) != mt->bpp)
+           _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat) != mt->bpp)
                return GL_FALSE;
 
        lvl = &mt->levels[level - mt->firstLevel];
@@ -354,8 +354,8 @@ GLboolean radeon_miptree_matches_texture(radeon_mipmap_tree *mt, struct gl_textu
                numfaces = 6;
 
        firstImage = texObj->Image[0][firstLevel];
-       compressed = firstImage->IsCompressed ? firstImage->TexFormat->MesaFormat : 0;
-       texelBytes = _mesa_get_format_bytes(firstImage->TexFormat->MesaFormat);
+       compressed = firstImage->IsCompressed ? firstImage->TexFormat : 0;
+       texelBytes = _mesa_get_format_bytes(firstImage->TexFormat);
 
        return (mt->firstLevel == firstLevel &&
                mt->lastLevel == lastLevel &&
@@ -374,7 +374,7 @@ GLboolean radeon_miptree_matches_texture(radeon_mipmap_tree *mt, struct gl_textu
 void radeon_try_alloc_miptree(radeonContextPtr rmesa, radeonTexObj *t,
                radeon_texture_image *image, GLuint face, GLuint level)
 {
-       GLuint compressed = image->base.IsCompressed ? image->base.TexFormat->MesaFormat : 0;
+       GLuint compressed = image->base.IsCompressed ? image->base.TexFormat : 0;
        GLuint numfaces = 1;
        GLuint firstLevel, lastLevel;
        GLuint texelBytes;
@@ -388,7 +388,7 @@ void radeon_try_alloc_miptree(radeonContextPtr rmesa, radeonTexObj *t,
        if (level != firstLevel || face >= numfaces)
                return;
 
-       texelBytes = _mesa_get_format_bytes(image->base.TexFormat->MesaFormat);
+       texelBytes = _mesa_get_format_bytes(image->base.TexFormat);
 
        t->mt = radeon_miptree_create(rmesa, t, t->base.Target,
                image->base.InternalFormat,
index a00497a8f9493c848efb0fb1a3674f595a12a824..1064602504f4e670bf5b8801dbfb85c68a119b86 100644 (file)
@@ -1031,18 +1031,18 @@ static GLboolean setup_hardware_state(r100ContextPtr rmesa, radeonTexObj *t, int
    log2Width  = firstImage->WidthLog2;
    log2Height = firstImage->HeightLog2;
    log2Depth  = firstImage->DepthLog2;
-   texelBytes = _mesa_get_format_bytes(firstImage->TexFormat->MesaFormat);
+   texelBytes = _mesa_get_format_bytes(firstImage->TexFormat);
 
    if (!t->image_override) {
-      if (VALID_FORMAT(firstImage->TexFormat->MesaFormat)) {
+      if (VALID_FORMAT(firstImage->TexFormat)) {
        const struct tx_table *table = tx_table;
 
         t->pp_txformat &= ~(RADEON_TXFORMAT_FORMAT_MASK |
                             RADEON_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP);
         t->pp_txfilter &= ~RADEON_YUV_TO_RGB;   
         
-        t->pp_txformat |= table[ firstImage->TexFormat->MesaFormat ].format;
-        t->pp_txfilter |= table[ firstImage->TexFormat->MesaFormat ].filter;
+        t->pp_txformat |= table[ firstImage->TexFormat ].format;
+        t->pp_txfilter |= table[ firstImage->TexFormat ].filter;
       } else {
         _mesa_problem(NULL, "unexpected texture format in %s",
                       __FUNCTION__);
index 3ff8cad93e371587f42ee931ca827220e378b5c2..0378b3c9fcd560020f5c3fb6c060c401cf7b7431 100644 (file)
@@ -256,9 +256,9 @@ void radeonGenerateMipmap(GLcontext* ctx, GLenum target, struct gl_texture_objec
 
 
 /* try to find a format which will only need a memcopy */
-static const struct gl_texture_format *radeonChoose8888TexFormat(radeonContextPtr rmesa,
-                                                                GLenum srcFormat,
-                                                                GLenum srcType, GLboolean fbo)
+static gl_format radeonChoose8888TexFormat(radeonContextPtr rmesa,
+                                          GLenum srcFormat,
+                                          GLenum srcType, GLboolean fbo)
 {
        const GLuint ui = 1;
        const GLubyte littleEndian = *((const GLubyte *)&ui);
@@ -271,37 +271,37 @@ static const struct gl_texture_format *radeonChoose8888TexFormat(radeonContextPt
            (srcFormat == GL_RGBA && srcType == GL_UNSIGNED_BYTE && !littleEndian) ||
            (srcFormat == GL_ABGR_EXT && srcType == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV) ||
            (srcFormat == GL_ABGR_EXT && srcType == GL_UNSIGNED_BYTE && littleEndian)) {
-               return &_mesa_texformat_rgba8888;
+               return MESA_FORMAT_RGBA8888;
        } else if ((srcFormat == GL_RGBA && srcType == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV) ||
                   (srcFormat == GL_RGBA && srcType == GL_UNSIGNED_BYTE && littleEndian) ||
                   (srcFormat == GL_ABGR_EXT && srcType == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8) ||
                   (srcFormat == GL_ABGR_EXT && srcType == GL_UNSIGNED_BYTE && !littleEndian)) {
-               return &_mesa_texformat_rgba8888_rev;
+               return MESA_FORMAT_RGBA8888_REV;
        } else if (IS_R200_CLASS(rmesa->radeonScreen)) {
                return _dri_texformat_argb8888;
        } else if (srcFormat == GL_BGRA && ((srcType == GL_UNSIGNED_BYTE && !littleEndian) ||
                                            srcType == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8)) {
-               return &_mesa_texformat_argb8888_rev;
+               return MESA_FORMAT_ARGB8888_REV;
        } else if (srcFormat == GL_BGRA && ((srcType == GL_UNSIGNED_BYTE && littleEndian) ||
                                            srcType == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV)) {
-               return &_mesa_texformat_argb8888;
+               return MESA_FORMAT_ARGB8888;
        } else
                return _dri_texformat_argb8888;
 }
 
-const struct gl_texture_format *radeonChooseTextureFormat_mesa(GLcontext * ctx,
-                                                         GLint internalFormat,
-                                                         GLenum format,
-                                                         GLenum type)
+gl_format radeonChooseTextureFormat_mesa(GLcontext * ctx,
+                                        GLint internalFormat,
+                                        GLenum format,
+                                        GLenum type)
 {
        return radeonChooseTextureFormat(ctx, internalFormat, format,
                                         type, 0);
 }
 
-const struct gl_texture_format *radeonChooseTextureFormat(GLcontext * ctx,
-                                                         GLint internalFormat,
-                                                         GLenum format,
-                                                         GLenum type, GLboolean fbo)
+gl_format radeonChooseTextureFormat(GLcontext * ctx,
+                                   GLint internalFormat,
+                                   GLenum format,
+                                   GLenum type, GLboolean fbo)
 {
        radeonContextPtr rmesa = RADEON_CONTEXT(ctx);
        const GLboolean do32bpt =
@@ -425,50 +425,50 @@ const struct gl_texture_format *radeonChooseTextureFormat(GLcontext * ctx,
        case GL_YCBCR_MESA:
                if (type == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE ||
                    type == GL_UNSIGNED_BYTE)
-                       return &_mesa_texformat_ycbcr;
+                       return MESA_FORMAT_YCBCR;
                else
-                       return &_mesa_texformat_ycbcr_rev;
+                       return MESA_FORMAT_YCBCR_REV;
 
        case GL_RGB_S3TC:
        case GL_RGB4_S3TC:
        case GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT:
-               return &_mesa_texformat_rgb_dxt1;
+               return MESA_FORMAT_RGB_DXT1;
 
        case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT:
-               return &_mesa_texformat_rgba_dxt1;
+               return MESA_FORMAT_RGBA_DXT1;
 
        case GL_RGBA_S3TC:
        case GL_RGBA4_S3TC:
        case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT:
-               return &_mesa_texformat_rgba_dxt3;
+               return MESA_FORMAT_RGBA_DXT3;
 
        case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT:
-               return &_mesa_texformat_rgba_dxt5;
+               return MESA_FORMAT_RGBA_DXT5;
 
        case GL_ALPHA16F_ARB:
-               return &_mesa_texformat_alpha_float16;
+               return MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT16;
        case GL_ALPHA32F_ARB:
-               return &_mesa_texformat_alpha_float32;
+               return MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT32;
        case GL_LUMINANCE16F_ARB:
-               return &_mesa_texformat_luminance_float16;
+               return MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT16;
        case GL_LUMINANCE32F_ARB:
-               return &_mesa_texformat_luminance_float32;
+               return MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT32;
        case GL_LUMINANCE_ALPHA16F_ARB:
-               return &_mesa_texformat_luminance_alpha_float16;
+               return MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16;
        case GL_LUMINANCE_ALPHA32F_ARB:
-               return &_mesa_texformat_luminance_alpha_float32;
+               return MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32;
        case GL_INTENSITY16F_ARB:
-               return &_mesa_texformat_intensity_float16;
+               return MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT16;
        case GL_INTENSITY32F_ARB:
-               return &_mesa_texformat_intensity_float32;
+               return MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT32;
        case GL_RGB16F_ARB:
-               return &_mesa_texformat_rgba_float16;
+               return MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16;
        case GL_RGB32F_ARB:
-               return &_mesa_texformat_rgba_float32;
+               return MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32;
        case GL_RGBA16F_ARB:
-               return &_mesa_texformat_rgba_float16;
+               return MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16;
        case GL_RGBA32F_ARB:
-               return &_mesa_texformat_rgba_float32;
+               return MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32;
 
        case GL_DEPTH_COMPONENT:
        case GL_DEPTH_COMPONENT16:
@@ -476,7 +476,7 @@ const struct gl_texture_format *radeonChooseTextureFormat(GLcontext * ctx,
        case GL_DEPTH_COMPONENT32:
        case GL_DEPTH_STENCIL_EXT:
        case GL_DEPTH24_STENCIL8_EXT:
-               return &_mesa_texformat_s8_z24;
+               return MESA_FORMAT_S8_Z24;
 
        /* EXT_texture_sRGB */
        case GL_SRGB:
@@ -485,26 +485,26 @@ const struct gl_texture_format *radeonChooseTextureFormat(GLcontext * ctx,
        case GL_SRGB8_ALPHA8:
        case GL_COMPRESSED_SRGB:
        case GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA:
-               return &_mesa_texformat_srgba8;
+               return MESA_FORMAT_SRGBA8;
 
        case GL_SLUMINANCE:
        case GL_SLUMINANCE8:
        case GL_COMPRESSED_SLUMINANCE:
-               return &_mesa_texformat_sl8;
+               return MESA_FORMAT_SL8;
 
        case GL_SLUMINANCE_ALPHA:
        case GL_SLUMINANCE8_ALPHA8:
        case GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_ALPHA:
-               return &_mesa_texformat_sla8;
+               return MESA_FORMAT_SLA8;
 
        default:
                _mesa_problem(ctx,
                              "unexpected internalFormat 0x%x in %s",
                              (int)internalFormat, __func__);
-               return NULL;
+               return MESA_FORMAT_NONE;
        }
 
-       return NULL;            /* never get here */
+       return MESA_FORMAT_NONE;                /* never get here */
 }
 
 /**
@@ -544,18 +544,18 @@ static void radeon_teximage(
        texImage->TexFormat = radeonChooseTextureFormat(ctx, internalFormat, format, type, 0);
        _mesa_set_fetch_functions(texImage, dims);
 
-       if (_mesa_is_format_compressed(texImage->TexFormat->MesaFormat)) {
+       if (_mesa_is_format_compressed(texImage->TexFormat)) {
                texelBytes = 0;
                texImage->IsCompressed = GL_TRUE;
                texImage->CompressedSize =
                        ctx->Driver.CompressedTextureSize(ctx, texImage->Width,
                                           texImage->Height, texImage->Depth,
-                                          texImage->TexFormat->MesaFormat);
+                                          texImage->TexFormat);
        } else {
                texImage->IsCompressed = GL_FALSE;
                texImage->CompressedSize = 0;
 
-               texelBytes = _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat->MesaFormat);
+               texelBytes = _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat);
                /* Minimum pitch of 32 bytes */
                if (postConvWidth * texelBytes < 32) {
                  postConvWidth = 32 / texelBytes;
@@ -593,7 +593,7 @@ static void radeon_teximage(
                if (texImage->IsCompressed) {
                        size = texImage->CompressedSize;
                } else {
-                       size = texImage->Width * texImage->Height * texImage->Depth * _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat->MesaFormat);
+                       size = texImage->Width * texImage->Height * texImage->Depth * _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat);
                }
                texImage->Data = _mesa_alloc_texmemory(size);
        }
@@ -613,7 +613,7 @@ static void radeon_teximage(
                if (compressed) {
                        if (image->mt) {
                                uint32_t srcRowStride, bytesPerRow, rows;
-                               srcRowStride = _mesa_compressed_row_stride(texImage->TexFormat->MesaFormat, width);
+                               srcRowStride = _mesa_compressed_row_stride(texImage->TexFormat, width);
                                bytesPerRow = srcRowStride;
                                rows = (height + 3) / 4;
                                copy_rows(texImage->Data, image->mt->levels[level].rowstride,
@@ -629,7 +629,7 @@ static void radeon_teximage(
                                radeon_mipmap_level *lvl = &image->mt->levels[image->mtlevel];
                                dstRowStride = lvl->rowstride;
                        } else {
-                               dstRowStride = texImage->Width * _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat->MesaFormat);
+                               dstRowStride = texImage->Width * _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat);
                        }
 
                        if (dims == 3) {
@@ -640,7 +640,7 @@ static void radeon_teximage(
                                        _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage");
 
                                for (i = 0; i < depth; ++i) {
-                                       dstImageOffsets[i] = dstRowStride/_mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat->MesaFormat) * height * i;
+                                       dstImageOffsets[i] = dstRowStride/_mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat) * height * i;
                                }
                        } else {
                                dstImageOffsets = texImage->ImageOffsets;
@@ -756,23 +756,23 @@ static void radeon_texsubimage(GLcontext* ctx, int dims, GLenum target, int leve
                        radeon_mipmap_level *lvl = &image->mt->levels[image->mtlevel];
                        dstRowStride = lvl->rowstride;
                } else {
-                       dstRowStride = texImage->RowStride * _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat->MesaFormat);
+                       dstRowStride = texImage->RowStride * _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat);
                }
 
                if (compressed) {
                        uint32_t srcRowStride, bytesPerRow, rows;
                        GLubyte *img_start;
                        if (!image->mt) {
-                               dstRowStride = _mesa_compressed_row_stride(texImage->TexFormat->MesaFormat, texImage->Width);
+                               dstRowStride = _mesa_compressed_row_stride(texImage->TexFormat, texImage->Width);
                                img_start = _mesa_compressed_image_address(xoffset, yoffset, 0,
-                                                                          texImage->TexFormat->MesaFormat,
+                                                                          texImage->TexFormat,
                                                                           texImage->Width, texImage->Data);
                        }
                        else {
                                uint32_t blocks_x = dstRowStride / (image->mt->bpp * 4);
                                img_start = texImage->Data + image->mt->bpp * 4 * (blocks_x * (yoffset / 4) + xoffset / 4);
                        }
-                       srcRowStride = _mesa_compressed_row_stride(texImage->TexFormat->MesaFormat, width);
+                       srcRowStride = _mesa_compressed_row_stride(texImage->TexFormat, width);
                        bytesPerRow = srcRowStride;
                        rows = (height + 3) / 4;
 
@@ -895,10 +895,10 @@ static void migrate_image_to_miptree(radeon_mipmap_tree *mt, radeon_texture_imag
                /* need to confirm this value is correct */
                if (mt->compressed) {
                        height = (image->base.Height + 3) / 4;
-                       srcrowstride = _mesa_compressed_row_stride(image->base.TexFormat->MesaFormat, image->base.Width);
+                       srcrowstride = _mesa_compressed_row_stride(image->base.TexFormat, image->base.Width);
                } else {
                        height = image->base.Height * image->base.Depth;
-                       srcrowstride = image->base.Width * _mesa_get_format_bytes(image->base.TexFormat->MesaFormat);
+                       srcrowstride = image->base.Width * _mesa_get_format_bytes(image->base.TexFormat);
                }
 
 //             if (mt->tilebits)
index 888a55ba911309cbdba4c8386574c13a551f277f..8995546d7710556eae49a6dea4ecb6935dc3b54a 100644 (file)
 
 #ifndef RADEON_TEXTURE_H
 #define RADEON_TEXTURE_H
+
+#include "main/formats.h"
+
+
 struct gl_texture_image *radeonNewTextureImage(GLcontext *ctx);
 void radeonFreeTexImageData(GLcontext *ctx, struct gl_texture_image *timage);
 
@@ -40,14 +44,16 @@ void radeonUnmapTexture(GLcontext *ctx, struct gl_texture_object *texObj);
 void radeonGenerateMipmap(GLcontext* ctx, GLenum target, struct gl_texture_object *texObj);
 int radeon_validate_texture_miptree(GLcontext * ctx, struct gl_texture_object *texObj);
 GLuint radeon_face_for_target(GLenum target);
-const struct gl_texture_format *radeonChooseTextureFormat_mesa(GLcontext * ctx,
-                                                         GLint internalFormat,
-                                                         GLenum format,
-                                                         GLenum type);
-const struct gl_texture_format *radeonChooseTextureFormat(GLcontext * ctx,
-                                                         GLint internalFormat,
-                                                         GLenum format,
-                                                         GLenum type, GLboolean fbo);
+
+gl_format radeonChooseTextureFormat_mesa(GLcontext * ctx,
+                                         GLint internalFormat,
+                                         GLenum format,
+                                         GLenum type);
+
+gl_format radeonChooseTextureFormat(GLcontext * ctx,
+                                    GLint internalFormat,
+                                    GLenum format,
+                                    GLenum type, GLboolean fbo);
 
 void radeonTexImage1D(GLcontext * ctx, GLenum target, GLint level,
                      GLint internalFormat,
index fe239e1b05fa0c48c072ce4b8b814a7dd3a54028..796da4fc0d7d568c04779cd77f2dc229948b296f 100644 (file)
@@ -527,6 +527,11 @@ savageAllocTexObj( struct gl_texture_object *texObj )
  * components to white. This way we get the correct result.
  */
 
+#if 0
+/* Using MESA_FORMAT_RGBA8888 to store alpha-only textures should
+ * work but is space inefficient.
+ */
+
 static GLboolean
 _savage_texstore_a1114444(TEXSTORE_PARAMS);
 
@@ -590,10 +595,11 @@ _savage_texstore_a1114444(TEXSTORE_PARAMS)
        return GL_FALSE;
     _mesa_adjust_image_for_convolution(ctx, dims, &srcWidth, &srcHeight);
     for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
+        GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat);
         GLubyte *dstRow = (GLubyte *) dstAddr
-           + dstImageOffsets[dstZoffset + img] * dstFormat->TexelBytes
+           + dstImageOffsets[dstZoffset + img] * texelBytes
            + dstYoffset * dstRowStride
-           + dstXoffset * dstFormat->TexelBytes;
+           + dstXoffset * texelBytes;
        for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
             GLushort *dstUI = (GLushort *) dstRow;
            for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
@@ -629,10 +635,11 @@ _savage_texstore_a1118888(TEXSTORE_PARAMS)
        return GL_FALSE;
     _mesa_adjust_image_for_convolution(ctx, dims, &srcWidth, &srcHeight);
     for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
+        GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat);
         GLubyte *dstRow = (GLubyte *) dstAddr
-           + dstImageOffsets[dstZoffset + img] * dstFormat->TexelBytes
+           + dstImageOffsets[dstZoffset + img] * texelBytes
            + dstYoffset * dstRowStride
-           + dstXoffset * dstFormat->TexelBytes;
+           + dstXoffset * texelBytes;
        for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
             GLuint *dstUI = (GLuint *) dstRow;
            for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
@@ -647,10 +654,11 @@ _savage_texstore_a1118888(TEXSTORE_PARAMS)
 
     return GL_TRUE;
 }
+#endif
 
 
 /* Called by the _mesa_store_teximage[123]d() functions. */
-static const struct gl_texture_format *
+static gl_format
 savageChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
                           GLenum format, GLenum type )
 {
@@ -669,15 +677,15 @@ savageChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
       switch ( type ) {
       case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
       case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
-        return do32bpt ? &_mesa_texformat_argb8888 : &_mesa_texformat_argb1555;
+        return do32bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB1555;
       case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
       case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
-        return &_mesa_texformat_argb4444;
+        return MESA_FORMAT_ARGB4444;
       case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
       case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
-        return &_mesa_texformat_argb1555;
+        return MESA_FORMAT_ARGB1555;
       default:
-         return do32bpt ? &_mesa_texformat_argb8888 : &_mesa_texformat_argb4444;
+         return do32bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB4444;
       }
 
    case 3:
@@ -686,129 +694,152 @@ savageChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
       switch ( type ) {
       case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
       case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
-        return &_mesa_texformat_argb4444;
+        return MESA_FORMAT_ARGB4444;
       case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
       case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
-        return &_mesa_texformat_argb1555;
+        return MESA_FORMAT_ARGB1555;
       case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
       case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
-        return &_mesa_texformat_rgb565;
+        return MESA_FORMAT_RGB565;
       default:
-         return do32bpt ? &_mesa_texformat_argb8888 : &_mesa_texformat_rgb565;
+         return do32bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_RGB565;
       }
 
    case GL_RGBA8:
    case GL_RGBA12:
    case GL_RGBA16:
       return !force16bpt ?
-         &_mesa_texformat_argb8888 : &_mesa_texformat_argb4444;
+         MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB4444;
 
    case GL_RGB10_A2:
       return !force16bpt ?
-         &_mesa_texformat_argb8888 : &_mesa_texformat_argb1555;
+         MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB1555;
 
    case GL_RGBA4:
    case GL_RGBA2:
-      return &_mesa_texformat_argb4444;
+      return MESA_FORMAT_ARGB4444;
 
    case GL_RGB5_A1:
-      return &_mesa_texformat_argb1555;
+      return MESA_FORMAT_ARGB1555;
 
    case GL_RGB8:
    case GL_RGB10:
    case GL_RGB12:
    case GL_RGB16:
-      return !force16bpt ? &_mesa_texformat_argb8888 : &_mesa_texformat_rgb565;
+      return !force16bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_RGB565;
 
    case GL_RGB5:
    case GL_RGB4:
    case GL_R3_G3_B2:
-      return &_mesa_texformat_rgb565;
+      return MESA_FORMAT_RGB565;
 
    case GL_ALPHA:
    case GL_COMPRESSED_ALPHA:
-      return isSavage4 ? &_mesa_texformat_a8 : (
+#if 0
+      return isSavage4 ? MESA_FORMAT_a8 : (
         do32bpt ? &_savage_texformat_a1118888 : &_savage_texformat_a1114444);
+#else
+      if (isSavage4)
+         return MESA_FORMAT_A8;
+      else if (do32bpt)
+         return MESA_FORMAT_ARGB8888;
+      else
+         return MESA_FORMAT_ARGB4444;
+#endif
    case GL_ALPHA4:
-      return isSavage4 ? &_mesa_texformat_a8 : &_savage_texformat_a1114444;
+#if 0
+      return isSavage4 ? MESA_FORMAT_a8 : &_savage_texformat_a1114444;
+#else
+      if (isSavage4)
+         return MESA_FORMAT_A8;
+      else
+         return MESA_FORMAT_ARGB4444;
+#endif
    case GL_ALPHA8:
    case GL_ALPHA12:
    case GL_ALPHA16:
-      return isSavage4 ? &_mesa_texformat_a8 : (
+#if 0
+      return isSavage4 ? MESA_FORMAT_a8 : (
         !force16bpt ? &_savage_texformat_a1118888 : &_savage_texformat_a1114444);
-
+#else
+      if (isSavage4)
+         return MESA_FORMAT_A8;
+      else if (force16bpt)
+         return MESA_FORMAT_ARGB4444;
+      else
+         return MESA_FORMAT_ARGB8888;
+#endif
    case 1:
    case GL_LUMINANCE:
    case GL_COMPRESSED_LUMINANCE:
       /* no alpha, but use argb1555 in 16bit case to get pure grey values */
-      return isSavage4 ? &_mesa_texformat_l8 : (
-        do32bpt ? &_mesa_texformat_argb8888 : &_mesa_texformat_argb1555);
+      return isSavage4 ? MESA_FORMAT_L8 : (
+        do32bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB1555);
    case GL_LUMINANCE4:
-      return isSavage4 ? &_mesa_texformat_l8 : &_mesa_texformat_argb1555;
+      return isSavage4 ? MESA_FORMAT_L8 : MESA_FORMAT_ARGB1555;
    case GL_LUMINANCE8:
    case GL_LUMINANCE12:
    case GL_LUMINANCE16:
-      return isSavage4 ? &_mesa_texformat_l8 : (
-        !force16bpt ? &_mesa_texformat_argb8888 : &_mesa_texformat_argb1555);
+      return isSavage4 ? MESA_FORMAT_L8 : (
+        !force16bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB1555);
 
    case 2:
    case GL_LUMINANCE_ALPHA:
    case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA:
       /* Savage4 has a al44 texture format. But it's not supported by Mesa. */
-      return do32bpt ? &_mesa_texformat_argb8888 : &_mesa_texformat_argb4444;
+      return do32bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB4444;
    case GL_LUMINANCE4_ALPHA4:
    case GL_LUMINANCE6_ALPHA2:
-      return &_mesa_texformat_argb4444;
+      return MESA_FORMAT_ARGB4444;
    case GL_LUMINANCE8_ALPHA8:
    case GL_LUMINANCE12_ALPHA4:
    case GL_LUMINANCE12_ALPHA12:
    case GL_LUMINANCE16_ALPHA16:
-      return !force16bpt ? &_mesa_texformat_argb8888 : &_mesa_texformat_argb4444;
+      return !force16bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB4444;
 #if 0
    /* TFT_I8 produces garbage on ProSavageDDR and subsequent texture
     * disable keeps rendering garbage. Disabled for now. */
    case GL_INTENSITY:
    case GL_COMPRESSED_INTENSITY:
-      return isSavage4 ? &_mesa_texformat_i8 : (
-        do32bpt ? &_mesa_texformat_argb8888 : &_mesa_texformat_argb4444);
+      return isSavage4 ? MESA_FORMAT_i8 : (
+        do32bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB4444);
    case GL_INTENSITY4:
-      return isSavage4 ? &_mesa_texformat_i8 : &_mesa_texformat_argb4444;
+      return isSavage4 ? MESA_FORMAT_i8 : MESA_FORMAT_ARGB4444;
    case GL_INTENSITY8:
    case GL_INTENSITY12:
    case GL_INTENSITY16:
-      return isSavage4 ? &_mesa_texformat_i8 : (
-        !force16bpt ? &_mesa_texformat_argb8888 : &_mesa_texformat_argb4444);
+      return isSavage4 ? MESA_FORMAT_i8 : (
+        !force16bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB4444);
 #else
    case GL_INTENSITY:
    case GL_COMPRESSED_INTENSITY:
-      return do32bpt ? &_mesa_texformat_argb8888 : &_mesa_texformat_argb4444;
+      return do32bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB4444;
    case GL_INTENSITY4:
-      return &_mesa_texformat_argb4444;
+      return MESA_FORMAT_ARGB4444;
    case GL_INTENSITY8:
    case GL_INTENSITY12:
    case GL_INTENSITY16:
-      return !force16bpt ? &_mesa_texformat_argb8888 :
-         &_mesa_texformat_argb4444;
+      return !force16bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB4444;
 #endif
 
    case GL_RGB_S3TC:
    case GL_RGB4_S3TC:
    case GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT:
-      return &_mesa_texformat_rgb_dxt1;
+      return MESA_FORMAT_RGB_DXT1;
    case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT:
-      return &_mesa_texformat_rgba_dxt1;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_DXT1;
 
    case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT:
-      return &_mesa_texformat_rgba_dxt3;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_DXT3;
 
    case GL_RGBA_S3TC:
    case GL_RGBA4_S3TC:
       if (!isSavage4)
         /* Not the best choice but Savage3D/MX/IX don't support DXT3 or DXT5. */
-        return &_mesa_texformat_rgba_dxt1;
+        return MESA_FORMAT_RGBA_DXT1;
       /* fall through */
    case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT:
-      return &_mesa_texformat_rgba_dxt5;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_DXT5;
 
 /*
    case GL_COLOR_INDEX:
@@ -822,7 +853,7 @@ savageChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
 */
    default:
       _mesa_problem(ctx, "unexpected texture format in %s", __FUNCTION__);
-      return NULL;
+      return MESA_FORMAT_NONE;
    }
 }
 
@@ -837,7 +868,7 @@ static void savageSetTexImages( savageContextPtr imesa,
    assert(t);
    assert(image);
 
-   switch (image->TexFormat->MesaFormat) {
+   switch (image->TexFormat) {
    case MESA_FORMAT_ARGB8888:
       textureFormat = TFT_ARGB8888;
       t->texelBytes = tileIndex = 4;
@@ -2083,6 +2114,7 @@ void savageDDInitTextureFuncs( struct dd_function_table *functions )
 
    /* Texel fetching with our custom texture formats works just like
     * the standard argb formats. */
+#if 0
    _savage_texformat_a1114444.FetchTexel1D = _mesa_texformat_argb4444.FetchTexel1D;
    _savage_texformat_a1114444.FetchTexel2D = _mesa_texformat_argb4444.FetchTexel2D;
    _savage_texformat_a1114444.FetchTexel3D = _mesa_texformat_argb4444.FetchTexel3D;
@@ -2096,4 +2128,5 @@ void savageDDInitTextureFuncs( struct dd_function_table *functions )
    _savage_texformat_a1118888.FetchTexel1Df= _mesa_texformat_argb8888.FetchTexel1Df;
    _savage_texformat_a1118888.FetchTexel2Df= _mesa_texformat_argb8888.FetchTexel2Df;
    _savage_texformat_a1118888.FetchTexel3Df= _mesa_texformat_argb8888.FetchTexel3Df;
+#endif
 }
index 38a309d41fc05a9963c4848fb046089a96f627c9..5dc05146b1f079f528836c5a199ca03d3dd231ec 100644 (file)
@@ -65,7 +65,7 @@ sisAllocTexImage( sisContextPtr smesa, sisTexObjPtr t, int level,
 
    if (t->format == 0) {
       t->format = image->_BaseFormat;
-      switch (image->TexFormat->MesaFormat)
+      switch (image->TexFormat)
       {
       case MESA_FORMAT_ARGB8888:
          t->hwformat = TEXEL_ARGB_8888_32;
@@ -101,13 +101,12 @@ sisAllocTexImage( sisContextPtr smesa, sisTexObjPtr t, int level,
          t->hwformat = TEXEL_VUY422;
          break;
       default:
-         sis_fatal_error("Bad texture format 0x%x.\n",
-                        image->TexFormat->MesaFormat);
+         sis_fatal_error("Bad texture format 0x%x.\n", image->TexFormat);
       }
    }
    assert(t->format == image->_BaseFormat);
 
-   texel_size = _mesa_get_format_bytes(image->TexFormat->MesaFormat);
+   texel_size = _mesa_get_format_bytes(image->TexFormat);
    size = image->Width * image->Height * texel_size + TEXTURE_HW_PLUS;
 
    addr = sisAllocFB( smesa, size, &t->image[level].handle );
@@ -230,7 +229,7 @@ static GLboolean sisIsTextureResident( GLcontext * ctx,
   return (texObj->DriverData != NULL);
 }
 
-static const struct gl_texture_format *
+static gl_format
 sisChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
                          GLenum format, GLenum type )
 {
@@ -248,15 +247,15 @@ sisChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
       switch ( type ) {
       case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
       case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
-        return do32bpt ? &_mesa_texformat_argb8888 : &_mesa_texformat_argb1555;
+        return do32bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB1555;
       case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
       case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
-        return &_mesa_texformat_argb4444;
+        return MESA_FORMAT_ARGB4444;
       case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
       case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
-        return &_mesa_texformat_argb1555;
+        return MESA_FORMAT_ARGB1555;
       default:
-         return do32bpt ? &_mesa_texformat_argb8888 : &_mesa_texformat_argb4444;
+         return do32bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB4444;
       }
 
    case 3:
@@ -265,46 +264,46 @@ sisChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
       switch ( type ) {
       case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
       case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
-        return &_mesa_texformat_argb4444;
+        return MESA_FORMAT_ARGB4444;
       case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
       case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
-        return &_mesa_texformat_argb1555;
+        return MESA_FORMAT_ARGB1555;
       case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
       case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
-        return &_mesa_texformat_rgb565;
+        return MESA_FORMAT_RGB565;
       default:
-         return do32bpt ? &_mesa_texformat_argb8888 : &_mesa_texformat_rgb565;
+         return do32bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_RGB565;
       }
 
    case GL_RGBA8:
    case GL_RGBA12:
    case GL_RGBA16:
       return !force16bpt ?
-         &_mesa_texformat_argb8888 : &_mesa_texformat_argb4444;
+         MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB4444;
 
    case GL_RGB10_A2:
       return !force16bpt ?
-         &_mesa_texformat_argb8888 : &_mesa_texformat_argb1555;
+         MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB1555;
 
    case GL_RGBA4:
    case GL_RGBA2:
-      return &_mesa_texformat_argb4444;
+      return MESA_FORMAT_ARGB4444;
 
    case GL_RGB5_A1:
-      return &_mesa_texformat_argb1555;
+      return MESA_FORMAT_ARGB1555;
 
    case GL_RGB8:
    case GL_RGB10:
    case GL_RGB12:
    case GL_RGB16:
-      return !force16bpt ? &_mesa_texformat_argb8888 : &_mesa_texformat_rgb565;
+      return !force16bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_RGB565;
 
    case GL_RGB5:
    case GL_RGB4:
-      return &_mesa_texformat_rgb565;
+      return MESA_FORMAT_RGB565;
 
    case GL_R3_G3_B2:
-      return &_mesa_texformat_rgb332;
+      return MESA_FORMAT_RGB332;
 
    case GL_ALPHA:
    case GL_ALPHA4:             /* FIXME: This could use its own texstore */
@@ -312,7 +311,7 @@ sisChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_ALPHA12:
    case GL_ALPHA16:
    case GL_COMPRESSED_ALPHA:
-      return &_mesa_texformat_a8;
+      return MESA_FORMAT_A8;
 
    case 1:
    case GL_LUMINANCE:
@@ -321,7 +320,7 @@ sisChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_LUMINANCE12:
    case GL_LUMINANCE16:
    case GL_COMPRESSED_LUMINANCE:
-      return &_mesa_texformat_l8;
+      return MESA_FORMAT_L8;
 
    case 2:
    case GL_LUMINANCE_ALPHA:
@@ -332,7 +331,7 @@ sisChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_LUMINANCE12_ALPHA12:
    case GL_LUMINANCE16_ALPHA16:
    case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA:
-      return &_mesa_texformat_al88;
+      return MESA_FORMAT_AL88;
 
    case GL_INTENSITY:
    case GL_INTENSITY4:
@@ -340,19 +339,19 @@ sisChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_INTENSITY12:
    case GL_INTENSITY16:
    case GL_COMPRESSED_INTENSITY:
-      return &_mesa_texformat_i8;
+      return MESA_FORMAT_I8;
 
    case GL_YCBCR_MESA:
       if (type == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE ||
           type == GL_UNSIGNED_BYTE)
-         return &_mesa_texformat_ycbcr;
+         return MESA_FORMAT_YCBCR;
       else
-         return &_mesa_texformat_ycbcr_rev;
+         return MESA_FORMAT_YCBCR_REV;
 
    default:
       _mesa_problem(ctx, "unexpected format in sisDDChooseTextureFormat: %d",
          internalFormat);
-      return NULL;
+      return MESA_FORMAT_NONE;
    }
 }
 
@@ -425,7 +424,7 @@ static void sisTexSubImage1D( GLcontext *ctx,
 
    /* Upload the texture */
    WaitEngIdle(smesa);
-   texelBytes = _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat->MesaFormat);
+   texelBytes = _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat);
 
    copySize = width * texelBytes;
    src = (char *)texImage->Data + xoffset * texelBytes;
@@ -513,7 +512,7 @@ static void sisTexSubImage2D( GLcontext *ctx,
 
    /* Upload the texture */
    WaitEngIdle(smesa);
-   texelBytes = _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat->MesaFormat);
+   texelBytes = _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat);
 
    copySize = width * texelBytes;
    src = (char *)texImage->Data + (xoffset + yoffset * texImage->Width) *
index 51d86aea37aa10c0577e1c545c3f528a8203c48b..427d315a01d36155924005a8b8e67a1cc326b6ee 100644 (file)
@@ -72,13 +72,13 @@ _mesa_halve2x2_teximage2d ( GLcontext *ctx,
    GLubyte *_d = NULL;
    GLenum _t = 0;
 
-   if (texImage->TexFormat->MesaFormat == MESA_FORMAT_RGB565) {
+   if (texImage->TexFormat == MESA_FORMAT_RGB565) {
       _t = GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV;
       bpt = bytesPerPixel;
-   } else if (texImage->TexFormat->MesaFormat == MESA_FORMAT_ARGB4444) {
+   } else if (texImage->TexFormat == MESA_FORMAT_ARGB4444) {
       _t = GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
       bpt = bytesPerPixel;
-   } else if (texImage->TexFormat->MesaFormat == MESA_FORMAT_ARGB1555) {
+   } else if (texImage->TexFormat == MESA_FORMAT_ARGB1555) {
       _t = GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
       bpt = bytesPerPixel;
    }
@@ -94,7 +94,7 @@ _mesa_halve2x2_teximage2d ( GLcontext *ctx,
       _s = src = MALLOC(srcRowStride * srcHeight);
       _d = dst = MALLOC(dstWidth * bytesPerPixel * dstHeight);
       _mesa_texstore(ctx, 2, GL_RGBA,
-                     &_mesa_texformat_rgba8888_rev, src,
+                     MESA_FORMAT_RGBA8888_REV, src,
                      0, 0, 0, /* dstX/Y/Zoffset */
                      srcRowStride, /* dstRowStride */
                      &dstImageOffsets,
@@ -190,6 +190,7 @@ tdfxGenerateMipmap(GLcontext *ctx, GLenum target,
    const tdfxMipMapLevel *mml;
 
    texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, target, level);
+   texelBytes = _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat);
    assert(!texImage->IsCompressed);
 
    mml = TDFX_TEXIMAGE_DATA(texImage);
@@ -760,7 +761,7 @@ fxTexusError(const char *string, FxBool fatal)
 #endif
 
 
-static const struct gl_texture_format *
+static gl_format
 tdfxChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
                            GLenum srcFormat, GLenum srcType )
 {
@@ -774,7 +775,7 @@ tdfxChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_ALPHA12:
    case GL_ALPHA16:
    case GL_COMPRESSED_ALPHA:
-      return &_mesa_texformat_a8;
+      return MESA_FORMAT_A8;
    case 1:
    case GL_LUMINANCE:
    case GL_LUMINANCE4:
@@ -782,7 +783,7 @@ tdfxChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_LUMINANCE12:
    case GL_LUMINANCE16:
    case GL_COMPRESSED_LUMINANCE:
-      return &_mesa_texformat_l8;
+      return MESA_FORMAT_L8;
    case 2:
    case GL_LUMINANCE_ALPHA:
    case GL_LUMINANCE4_ALPHA4:
@@ -792,48 +793,47 @@ tdfxChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_LUMINANCE12_ALPHA12:
    case GL_LUMINANCE16_ALPHA16:
    case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA:
-      return &_mesa_texformat_al88;
+      return MESA_FORMAT_AL88;
    case GL_INTENSITY:
    case GL_INTENSITY4:
    case GL_INTENSITY8:
    case GL_INTENSITY12:
    case GL_INTENSITY16:
    case GL_COMPRESSED_INTENSITY:
-      return &_mesa_texformat_i8;
+      return MESA_FORMAT_I8;
    case GL_R3_G3_B2:
    case GL_RGB4:
    case GL_RGB5:
-      return &_mesa_texformat_rgb565;
+      return MESA_FORMAT_RGB565;
    case GL_COMPRESSED_RGB:
       /* intentional fall-through */
    case 3:
    case GL_RGB:
      if ( srcFormat == GL_RGB && srcType == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 ) {
-       return &_mesa_texformat_rgb565;
+       return MESA_FORMAT_RGB565;
      }
      /* intentional fall through */
    case GL_RGB8:
    case GL_RGB10:
    case GL_RGB12:
    case GL_RGB16:
-      return (allow32bpt) ? &_mesa_texformat_argb8888
-                          : &_mesa_texformat_rgb565;
+      return (allow32bpt) ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_RGB565;
    case GL_RGBA2:
    case GL_RGBA4:
-      return &_mesa_texformat_argb4444;
+      return MESA_FORMAT_ARGB4444;
    case GL_COMPRESSED_RGBA:
       /* intentional fall-through */
    case 4:
    case GL_RGBA:
      if ( srcFormat == GL_BGRA ) {
        if ( srcType == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV ) {
-         return &_mesa_texformat_argb8888;
+         return MESA_FORMAT_ARGB8888;
        }
        else if ( srcType == GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV ) {
-         return &_mesa_texformat_argb4444;
+         return MESA_FORMAT_ARGB4444;
        }
        else if ( srcType == GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV ) {
-         return &_mesa_texformat_argb1555;
+         return MESA_FORMAT_ARGB1555;
        }
      }
      /* intentional fall through */
@@ -841,10 +841,9 @@ tdfxChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_RGB10_A2:
    case GL_RGBA12:
    case GL_RGBA16:
-      return allow32bpt ? &_mesa_texformat_argb8888
-                        : &_mesa_texformat_argb4444;
+      return allow32bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB4444;
    case GL_RGB5_A1:
-      return &_mesa_texformat_argb1555;
+      return MESA_FORMAT_ARGB1555;
    case GL_COLOR_INDEX:
    case GL_COLOR_INDEX1_EXT:
    case GL_COLOR_INDEX2_EXT:
@@ -852,29 +851,29 @@ tdfxChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_COLOR_INDEX8_EXT:
    case GL_COLOR_INDEX12_EXT:
    case GL_COLOR_INDEX16_EXT:
-      return &_mesa_texformat_ci8;
+      return MESA_FORMAT_CI8;
    /* GL_EXT_texture_compression_s3tc */
    /* GL_S3_s3tc */
    case GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT:
    case GL_RGB_S3TC:
    case GL_RGB4_S3TC:
-      return &_mesa_texformat_rgb_dxt1;
+      return MESA_FORMAT_RGB_DXT1;
    case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT:
-      return &_mesa_texformat_rgba_dxt1;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_DXT1;
    case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT:
    case GL_RGBA_S3TC:
    case GL_RGBA4_S3TC:
-      return &_mesa_texformat_rgba_dxt3;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_DXT3;
    case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT:
-      return &_mesa_texformat_rgba_dxt5;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_DXT5;
    /* GL_3DFX_texture_compression_FXT1 */
    case GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX:
-      return &_mesa_texformat_rgb_fxt1;
+      return MESA_FORMAT_RGB_FXT1;
    case GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX:
-      return &_mesa_texformat_rgba_fxt1;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_FXT1;
    default:
       _mesa_problem(ctx, "unexpected format in tdfxChooseTextureFormat");
-      return NULL;
+      return MESA_FORMAT_NONE;
    }
 }
 
@@ -1126,7 +1125,9 @@ fetch_rgb_dxt1(const struct gl_texture_image *texImage,
     i = i * mml->wScale;
     j = j * mml->hScale;
 
+    /* XXX Get fetch func from _mesa_get_texel_fetch_func()
     _mesa_texformat_rgb_dxt1.FetchTexel2D(texImage, i, j, k, rgba);
+    */
 }
 
 
@@ -1139,7 +1140,9 @@ fetch_rgba_dxt1(const struct gl_texture_image *texImage,
     i = i * mml->wScale;
     j = j * mml->hScale;
 
+    /* XXX Get fetch func from _mesa_get_texel_fetch_func()
     _mesa_texformat_rgba_dxt1.FetchTexel2D(texImage, i, j, k, rgba);
+    */
 }
 
 
@@ -1152,7 +1155,9 @@ fetch_rgba_dxt3(const struct gl_texture_image *texImage,
     i = i * mml->wScale;
     j = j * mml->hScale;
 
+    /* XXX Get fetch func from _mesa_get_texel_fetch_func()
     _mesa_texformat_rgba_dxt3.FetchTexel2D(texImage, i, j, k, rgba);
+    */
 }
 
 
@@ -1165,7 +1170,9 @@ fetch_rgba_dxt5(const struct gl_texture_image *texImage,
     i = i * mml->wScale;
     j = j * mml->hScale;
 
+    /* XXX Get fetch func from _mesa_get_texel_fetch_func()
     _mesa_texformat_rgba_dxt5.FetchTexel2D(texImage, i, j, k, rgba);
+    */
 }
 
 
@@ -1268,7 +1275,7 @@ adjust2DRatio (GLcontext *ctx,
       }
       /* unpack image, apply transfer ops and store in rawImage */
       _mesa_texstore(ctx, 2, GL_RGBA,
-                     &_mesa_texformat_rgba8888_rev, rawImage,
+                     MESA_FORMAT_RGBA8888_REV, rawImage,
                      0, 0, 0, /* dstX/Y/Zoffset */
                      width * rawBytes, /* dstRowStride */
                      &dstImageOffsets,
@@ -1396,11 +1403,11 @@ tdfxTexImage2D(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
     texImage->TexFormat = (*ctx->Driver.ChooseTextureFormat)(ctx,
                                      internalFormat, format, type);
     assert(texImage->TexFormat);
-    mesaFormat = texImage->TexFormat->MesaFormat;
+    mesaFormat = texImage->TexFormat;
     mml->glideFormat = fxGlideFormat(mesaFormat);
     ti->info.format = mml->glideFormat;
     texImage->FetchTexelc = fxFetchFunction(mesaFormat);
-    texelBytes = _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat->MesaFormat);
+    texelBytes = _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat);
 
     if (texImage->IsCompressed) {
        texImage->CompressedSize = _mesa_compressed_texture_size(ctx,
@@ -1408,7 +1415,7 @@ tdfxTexImage2D(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
                                                                mml->height,
                                                                1,
                                                                mesaFormat);
-       dstRowStride = _mesa_compressed_row_stride(texImage->TexFormat->MesaFormat, mml->width);
+       dstRowStride = _mesa_compressed_row_stride(texImage->TexFormat, mml->width);
        texImage->Data = _mesa_alloc_texmemory(texImage->CompressedSize);
     } else {
        dstRowStride = mml->width * texelBytes;
@@ -1484,9 +1491,9 @@ tdfxTexSubImage2D(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
     assert(texImage->Data);    /* must have an existing texture image! */
     assert(texImage->_BaseFormat);
 
-    texelBytes = _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat->MesaFormat);
+    texelBytes = _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat);
     if (texImage->IsCompressed) {
-       dstRowStride = _mesa_compressed_row_stride(texImage->TexFormat->MesaFormat, mml->width);
+       dstRowStride = _mesa_compressed_row_stride(texImage->TexFormat, mml->width);
     } else {
        dstRowStride = mml->width * texelBytes;
     }
@@ -1626,7 +1633,7 @@ tdfxCompressedTexImage2D (GLcontext *ctx, GLenum target,
     /* Determine the appropriate Glide texel format,
      * given the user's internal texture format hint.
      */
-    mesaFormat = texImage->TexFormat->MesaFormat;
+    mesaFormat = texImage->TexFormat;
     mml->glideFormat = fxGlideFormat(mesaFormat);
     ti->info.format = mml->glideFormat;
     texImage->FetchTexelc = fxFetchFunction(mesaFormat);
@@ -1661,7 +1668,7 @@ tdfxCompressedTexImage2D (GLcontext *ctx, GLenum target,
         *    we replicate the data over the padded area.
         * For now, we take 2) + 3) but texelfetchers will be wrong!
         */
-       const GLuint mesaFormat = texImage->TexFormat->MesaFormat;
+       const GLuint mesaFormat = texImage->TexFormat;
        GLuint srcRowStride = _mesa_compressed_row_stride(mesaFormat, width);
  
        GLuint destRowStride = _mesa_compressed_row_stride(mesaFormat,
@@ -1698,7 +1705,7 @@ tdfxCompressedTexSubImage2D( GLcontext *ctx, GLenum target,
     GLint destRowStride, srcRowStride;
     GLint i, rows;
     GLubyte *dest;
-    const GLuint mesaFormat = texImage->TexFormat->MesaFormat;
+    const GLuint mesaFormat = texImage->TexFormat;
 
     if (TDFX_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_DRI) {
         fprintf(stderr, "tdfxCompressedTexSubImage2D: id=%d\n", texObj->Name);
index f70099402599408ad7d884ba56f0689f62a67db6..b6be06d1ee29f6a507b6c9ef5f71d7a3fdd06bd8 100644 (file)
@@ -49,7 +49,7 @@
 #include "via_ioctl.h"
 #include "via_3d_reg.h"
 
-static const struct gl_texture_format *
+static gl_format
 viaChooseTexFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
                    GLenum format, GLenum type )
 {
@@ -66,56 +66,56 @@ viaChooseTexFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
       if ( format == GL_BGRA ) {
         if ( type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV ||
              type == GL_UNSIGNED_BYTE ) {
-           return &_mesa_texformat_argb8888;
+           return MESA_FORMAT_ARGB8888;
         }
          else if ( type == GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV ) {
-            return &_mesa_texformat_argb4444;
+            return MESA_FORMAT_ARGB4444;
         }
          else if ( type == GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV ) {
-           return &_mesa_texformat_argb1555;
+           return MESA_FORMAT_ARGB1555;
         }
       }
       else if ( type == GL_UNSIGNED_BYTE ||
                type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV ||
                type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 ) {
-        return &_mesa_texformat_argb8888;
+        return MESA_FORMAT_ARGB8888;
       }
-      return do32bpt ? &_mesa_texformat_argb8888 : &_mesa_texformat_argb4444;
+      return do32bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB4444;
 
    case 3:
    case GL_RGB:
    case GL_COMPRESSED_RGB:
       if ( format == GL_RGB && type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 ) {
-        return &_mesa_texformat_rgb565;
+        return MESA_FORMAT_RGB565;
       }
       else if ( type == GL_UNSIGNED_BYTE ) {
-        return &_mesa_texformat_argb8888;
+        return MESA_FORMAT_ARGB8888;
       }
-      return do32bpt ? &_mesa_texformat_argb8888 : &_mesa_texformat_rgb565;
+      return do32bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_RGB565;
 
    case GL_RGBA8:
    case GL_RGB10_A2:
    case GL_RGBA12:
    case GL_RGBA16:
-      return &_mesa_texformat_argb8888;
+      return MESA_FORMAT_ARGB8888;
 
    case GL_RGBA4:
    case GL_RGBA2:
-      return &_mesa_texformat_argb4444;
+      return MESA_FORMAT_ARGB4444;
 
    case GL_RGB5_A1:
-      return &_mesa_texformat_argb1555;
+      return MESA_FORMAT_ARGB1555;
 
    case GL_RGB8:
    case GL_RGB10:
    case GL_RGB12:
    case GL_RGB16:
-      return &_mesa_texformat_argb8888;
+      return MESA_FORMAT_ARGB8888;
 
    case GL_RGB5:
    case GL_RGB4:
    case GL_R3_G3_B2:
-      return &_mesa_texformat_rgb565;
+      return MESA_FORMAT_RGB565;
 
    case GL_ALPHA:
    case GL_ALPHA4:
@@ -123,7 +123,7 @@ viaChooseTexFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_ALPHA12:
    case GL_ALPHA16:
    case GL_COMPRESSED_ALPHA:
-      return &_mesa_texformat_a8;
+      return MESA_FORMAT_A8;
 
    case 1:
    case GL_LUMINANCE:
@@ -132,7 +132,7 @@ viaChooseTexFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_LUMINANCE12:
    case GL_LUMINANCE16:
    case GL_COMPRESSED_LUMINANCE:
-      return &_mesa_texformat_l8;
+      return MESA_FORMAT_L8;
 
    case 2:
    case GL_LUMINANCE_ALPHA:
@@ -143,7 +143,7 @@ viaChooseTexFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_LUMINANCE12_ALPHA12:
    case GL_LUMINANCE16_ALPHA16:
    case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA:
-      return &_mesa_texformat_al88;
+      return MESA_FORMAT_AL88;
 
    case GL_INTENSITY:
    case GL_INTENSITY4:
@@ -151,35 +151,35 @@ viaChooseTexFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_INTENSITY12:
    case GL_INTENSITY16:
    case GL_COMPRESSED_INTENSITY:
-      return &_mesa_texformat_i8;
+      return MESA_FORMAT_I8;
 
    case GL_YCBCR_MESA:
       if (type == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA ||
          type == GL_UNSIGNED_BYTE)
-         return &_mesa_texformat_ycbcr;
+         return MESA_FORMAT_YCBCR;
       else
-         return &_mesa_texformat_ycbcr_rev;
+         return MESA_FORMAT_YCBCR_REV;
 
    case GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX:
-      return &_mesa_texformat_rgb_fxt1;
+      return MESA_FORMAT_RGB_FXT1;
    case GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX:
-      return &_mesa_texformat_rgba_fxt1;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_FXT1;
 
    case GL_RGB_S3TC:
    case GL_RGB4_S3TC:
    case GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT:
-      return &_mesa_texformat_rgb_dxt1;
+      return MESA_FORMAT_RGB_DXT1;
 
    case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT:
-      return &_mesa_texformat_rgba_dxt1;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_DXT1;
 
    case GL_RGBA_S3TC:
    case GL_RGBA4_S3TC:
    case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT:
-      return &_mesa_texformat_rgba_dxt3;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_DXT3;
 
    case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT:
-      return &_mesa_texformat_rgba_dxt5;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_DXT5;
 
    case GL_COLOR_INDEX:        
    case GL_COLOR_INDEX1_EXT:   
@@ -188,16 +188,16 @@ viaChooseTexFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_COLOR_INDEX8_EXT:   
    case GL_COLOR_INDEX12_EXT:      
    case GL_COLOR_INDEX16_EXT:
-      return &_mesa_texformat_ci8;    
+      return MESA_FORMAT_CI8;
 
    default:
       fprintf(stderr, "unexpected texture format %s in %s\n", 
              _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat),
              __FUNCTION__);
-      return NULL;
+      return MESA_FORMAT_NONE;
    }
 
-   return NULL; /* never get here */
+   return MESA_FORMAT_NONE; /* never get here */
 }
 
 static int logbase2(int n)
@@ -458,7 +458,7 @@ static GLboolean viaSetTexImages(GLcontext *ctx,
    GLuint widthExp = 0;
    GLuint heightExp = 0;    
 
-   switch (baseImage->image.TexFormat->MesaFormat) {
+   switch (baseImage->image.TexFormat) {
    case MESA_FORMAT_ARGB8888:
       texFormat = HC_HTXnFM_ARGB8888;
       break;
@@ -692,7 +692,7 @@ static void viaTexImage(GLcontext *ctx,
 
    _mesa_set_fetch_functions(texImage, dims);
 
-   texelBytes = _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat->MesaFormat);
+   texelBytes = _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat);
 
    if (texelBytes == 0) {
       /* compressed format */
@@ -700,7 +700,7 @@ static void viaTexImage(GLcontext *ctx,
       texImage->CompressedSize =
          ctx->Driver.CompressedTextureSize(ctx, texImage->Width,
                                            texImage->Height, texImage->Depth,
-                                           texImage->TexFormat->MesaFormat);
+                                           texImage->TexFormat);
    }
 
    /* Minimum pitch of 32 bytes */
@@ -794,10 +794,10 @@ static void viaTexImage(GLcontext *ctx,
       GLboolean success;
 
       if (texImage->IsCompressed) {
-         dstRowStride = _mesa_compressed_row_stride(texImage->TexFormat->MesaFormat, width);
+         dstRowStride = _mesa_compressed_row_stride(texImage->TexFormat, width);
       }
       else {
-         dstRowStride = postConvWidth * _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat->MesaFormat);
+         dstRowStride = postConvWidth * _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat);
       }
       success = _mesa_texstore(ctx, dims,
                                texImage->_BaseFormat,
index 354015af1d56462c346f08f578a1abbe316d9926..a64b6a555377e7baefe13307c99e59877b4138c7 100644 (file)
@@ -1016,7 +1016,7 @@ PrintTexture(int w, int h, int c, const GLubyte * data)
 #endif
 
 
-const struct gl_texture_format *
+gl_format
 fxDDChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
                          GLenum srcFormat, GLenum srcType )
 {
@@ -1033,31 +1033,31 @@ fxDDChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case 3:
    case GL_RGB:
      if ( srcFormat == GL_RGB && srcType == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 ) {
-       return &_mesa_texformat_rgb565;
+       return MESA_FORMAT_RGB565;
      }
      /* intentional fall through */
    case GL_RGB8:
    case GL_RGB10:
    case GL_RGB12:
    case GL_RGB16:
-      return (allow32bpt) ? &_mesa_texformat_argb8888
-                          : &_mesa_texformat_rgb565;
+      return (allow32bpt) ? MESA_FORMAT_ARGB8888
+                          : MESA_FORMAT_RGB565;
    case GL_RGBA2:
    case GL_RGBA4:
-      return &_mesa_texformat_argb4444;
+      return MESA_FORMAT_ARGB4444;
    case GL_COMPRESSED_RGBA:
      /* intentional fall through */
    case 4:
    case GL_RGBA:
      if ( srcFormat == GL_BGRA ) {
        if ( srcType == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV ) {
-         return &_mesa_texformat_argb8888;
+         return MESA_FORMAT_ARGB8888;
        }
        else if ( srcType == GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV ) {
-         return &_mesa_texformat_argb4444;
+         return MESA_FORMAT_ARGB4444;
        }
        else if ( srcType == GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV ) {
-         return &_mesa_texformat_argb1555;
+         return MESA_FORMAT_ARGB1555;
        }
      }
      /* intentional fall through */
@@ -1065,15 +1065,15 @@ fxDDChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_RGB10_A2:
    case GL_RGBA12:
    case GL_RGBA16:
-      return (allow32bpt) ? &_mesa_texformat_argb8888
-                          : &_mesa_texformat_argb4444;
+      return (allow32bpt) ? MESA_FORMAT_ARGB8888
+                          : MESA_FORMAT_ARGB4444;
    case GL_INTENSITY:
    case GL_INTENSITY4:
    case GL_INTENSITY8:
    case GL_INTENSITY12:
    case GL_INTENSITY16:
    case GL_COMPRESSED_INTENSITY:
-      return &_mesa_texformat_i8;
+      return MESA_FORMAT_I8;
    case 1:
    case GL_LUMINANCE:
    case GL_LUMINANCE4:
@@ -1081,14 +1081,14 @@ fxDDChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_LUMINANCE12:
    case GL_LUMINANCE16:
    case GL_COMPRESSED_LUMINANCE:
-      return &_mesa_texformat_l8;
+      return MESA_FORMAT_L8;
    case GL_ALPHA:
    case GL_ALPHA4:
    case GL_ALPHA8:
    case GL_ALPHA12:
    case GL_ALPHA16:
    case GL_COMPRESSED_ALPHA:
-      return &_mesa_texformat_a8;
+      return MESA_FORMAT_A8;
    case GL_COLOR_INDEX:
    case GL_COLOR_INDEX1_EXT:
    case GL_COLOR_INDEX2_EXT:
@@ -1096,7 +1096,7 @@ fxDDChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_COLOR_INDEX8_EXT:
    case GL_COLOR_INDEX12_EXT:
    case GL_COLOR_INDEX16_EXT:
-      return &_mesa_texformat_ci8;
+      return MESA_FORMAT_CI8;
    case 2:
    case GL_LUMINANCE_ALPHA:
    case GL_LUMINANCE4_ALPHA4:
@@ -1106,35 +1106,35 @@ fxDDChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_LUMINANCE12_ALPHA12:
    case GL_LUMINANCE16_ALPHA16:
    case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA:
-      return &_mesa_texformat_al88;
+      return MESA_FORMAT_AL88;
    case GL_R3_G3_B2:
    case GL_RGB4:
    case GL_RGB5:
-      return &_mesa_texformat_rgb565;
+      return MESA_FORMAT_RGB565;
    case GL_RGB5_A1:
-      return &_mesa_texformat_argb1555;
+      return MESA_FORMAT_ARGB1555;
    /* GL_EXT_texture_compression_s3tc */
    /* GL_S3_s3tc */
    case GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT:
    case GL_RGB_S3TC:
    case GL_RGB4_S3TC:
-      return &_mesa_texformat_rgb_dxt1;
+      return MESA_FORMAT_RGB_DXT1;
    case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT:
-      return &_mesa_texformat_rgba_dxt1;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_DXT1;
    case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT:
    case GL_RGBA_S3TC:
    case GL_RGBA4_S3TC:
-      return &_mesa_texformat_rgba_dxt3;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_DXT3;
    case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT:
-      return &_mesa_texformat_rgba_dxt5;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_DXT5;
    /* GL_3DFX_texture_compression_FXT1 */
    case GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX:
-      return &_mesa_texformat_rgb_fxt1;
+      return MESA_FORMAT_RGB_FXT1;
    case GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX:
-      return &_mesa_texformat_rgba_fxt1;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_FXT1;
    default:
       _mesa_problem(NULL, "unexpected format in fxDDChooseTextureFormat");
-      return NULL;
+      return MESA_FORMAT_NONE;
    }
 }
 
index e2d4aa9b2d1ddf40bbaf53afe2c2ce186d91b83c..5b00b5b82cd8eea3db7aa949b9485612c21e84bb 100644 (file)
@@ -1019,15 +1019,15 @@ test_proxy_teximage(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
 /**
  * In SW, we don't really compress GL_COMPRESSED_RGB[A] textures!
  */
-static const struct gl_texture_format *
+static gl_format
 choose_tex_format( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
                    GLenum format, GLenum type )
 {
    switch (internalFormat) {
       case GL_COMPRESSED_RGB_ARB:
-         return &_mesa_texformat_rgb;
+         return MESA_FORMAT_RGB;
       case GL_COMPRESSED_RGBA_ARB:
-         return &_mesa_texformat_rgba;
+         return MESA_FORMAT_RGBA;
       default:
          return _mesa_choose_tex_format(ctx, internalFormat, format, type);
    }
index ce5e158626616b0573671a76476775f22beec131..9131f20f5202c70fca1ec1b4211ef80704643bd9 100644 (file)
@@ -184,8 +184,8 @@ struct dd_function_table {
     * functions.  The driver should examine \p internalFormat and return a
     * pointer to an appropriate gl_texture_format.
     */
-   const struct gl_texture_format *(*ChooseTextureFormat)( GLcontext *ctx,
-                      GLint internalFormat, GLenum srcFormat, GLenum srcType );
+   GLuint (*ChooseTextureFormat)( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
+                                     GLenum srcFormat, GLenum srcType );
 
    /**
     * Called by glTexImage1D().
index 8492c8561d422fec5d1c428b415737019559ec83..391180a7c69a704d4fb61fb04b866a3dbc5cb57d 100644 (file)
@@ -315,7 +315,7 @@ dump_texture_cb(GLuint id, void *data, void *userData)
       if (texImg) {
          _mesa_printf("  Image %u: %d x %d x %d, format %u at %p\n", i,
                       texImg->Width, texImg->Height, texImg->Depth,
-                      texImg->TexFormat->MesaFormat, texImg->Data);
+                      texImg->TexFormat, texImg->Data);
          if (DumpImages && !written) {
             GLuint face = 0;
             write_texture_image(texObj, face, i);
index 04419da6e5996ad6558fc4b49aad7499365144f3..6610725de80869b59d05733264f1fb1e3aa25c12 100644 (file)
@@ -384,7 +384,7 @@ test_attachment_completeness(const GLcontext *ctx, GLenum format,
          return;
       }
 
-      baseFormat = _mesa_get_format_base_format(texImage->TexFormat->MesaFormat);
+      baseFormat = _mesa_get_format_base_format(texImage->TexFormat);
 
       if (format == GL_COLOR) {
          if (baseFormat != GL_RGB &&
@@ -393,7 +393,7 @@ test_attachment_completeness(const GLcontext *ctx, GLenum format,
             att->Complete = GL_FALSE;
             return;
          }
-         if (_mesa_is_format_compressed(texImage->TexFormat->MesaFormat)) {
+         if (_mesa_is_format_compressed(texImage->TexFormat)) {
             att_incomplete("compressed internalformat");
             att->Complete = GL_FALSE;
             return;
index c02c705228331b22d5ec86ce46493f05623d4905..7e99a5d3de5c4262c9bea650d3173e0bcd926d8f 100644 (file)
@@ -1561,7 +1561,7 @@ _mesa_generate_mipmap(GLcontext *ctx, GLenum target,
    }
    else {
       /* uncompressed */
-      convertFormat = srcImage->TexFormat->MesaFormat;
+      convertFormat = srcImage->TexFormat;
    }
 
    _mesa_format_to_type_and_comps(convertFormat, &datatype, &comps);
@@ -1620,7 +1620,7 @@ _mesa_generate_mipmap(GLcontext *ctx, GLenum target,
             = ctx->Driver.CompressedTextureSize(ctx, dstImage->Width,
                                               dstImage->Height,
                                               dstImage->Depth,
-                                              dstImage->TexFormat->MesaFormat);
+                                              dstImage->TexFormat);
          ASSERT(dstImage->CompressedSize > 0);
       }
 
@@ -1642,7 +1642,7 @@ _mesa_generate_mipmap(GLcontext *ctx, GLenum target,
          ASSERT(dstData);
       }
       else {
-         bytesPerTexel = _mesa_get_format_bytes(dstImage->TexFormat->MesaFormat);
+         bytesPerTexel = _mesa_get_format_bytes(dstImage->TexFormat);
          ASSERT(dstWidth * dstHeight * dstDepth * bytesPerTexel > 0);
          dstImage->Data = _mesa_alloc_texmemory(dstWidth * dstHeight
                                                 * dstDepth * bytesPerTexel);
@@ -1666,7 +1666,7 @@ _mesa_generate_mipmap(GLcontext *ctx, GLenum target,
          /* compress image from dstData into dstImage->Data */
          const GLenum srcFormat = _mesa_get_format_base_format(convertFormat);
          GLint dstRowStride
-            = _mesa_compressed_row_stride(dstImage->TexFormat->MesaFormat, dstWidth);
+            = _mesa_compressed_row_stride(dstImage->TexFormat, dstWidth);
          ASSERT(srcFormat == GL_RGB || srcFormat == GL_RGBA);
 
          _mesa_texstore(ctx, 2, dstImage->_BaseFormat,
index d448e3e158d9b7faea6c3d520a33169c470ed22b..56d5e9fafdf5a1b6577b50bad1b6bf29b7ba3e3d 100644 (file)
@@ -1200,7 +1200,7 @@ struct gl_texture_image
    GLboolean IsClientData;     /**< Data owned by client? */
    GLboolean _IsPowerOfTwo;    /**< Are all dimensions powers of two? */
 
-   const struct gl_texture_format *TexFormat;
+   GLuint TexFormat; /**< XXX Really gl_format */
 
    struct gl_texture_object *TexObject;  /**< Pointer back to parent object */
 
index c401f82be0afdd9c91346a4b50e5b3c896703b55..54e24fd2976605050ca3ce98d8dcde8961f7e732 100644 (file)
@@ -74,7 +74,7 @@ _mesa_texstore_rgb_fxt1(TEXSTORE_PARAMS)
    const GLint texWidth = dstRowStride * 8 / 16; /* a bit of a hack */
    const GLchan *tempImage = NULL;
 
-   ASSERT(dstFormat == &_mesa_texformat_rgb_fxt1);
+   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_RGB_FXT1);
    ASSERT(dstXoffset % 8 == 0);
    ASSERT(dstYoffset % 4 == 0);
    ASSERT(dstZoffset     == 0);
@@ -88,7 +88,7 @@ _mesa_texstore_rgb_fxt1(TEXSTORE_PARAMS)
       /* convert image to RGB/GLchan */
       tempImage = _mesa_make_temp_chan_image(ctx, dims,
                                              baseInternalFormat,
-                                             dstFormat->BaseFormat,
+                                             _mesa_get_format_base_format(dstFormat),
                                              srcWidth, srcHeight, srcDepth,
                                              srcFormat, srcType, srcAddr,
                                              srcPacking);
@@ -106,7 +106,7 @@ _mesa_texstore_rgb_fxt1(TEXSTORE_PARAMS)
    }
 
    dst = _mesa_compressed_image_address(dstXoffset, dstYoffset, 0,
-                                        dstFormat->MesaFormat,
+                                        dstFormat,
                                         texWidth, (GLubyte *) dstAddr);
 
    fxt1_encode(srcWidth, srcHeight, 3, pixels, srcRowStride,
@@ -131,7 +131,7 @@ _mesa_texstore_rgba_fxt1(TEXSTORE_PARAMS)
    GLint texWidth = dstRowStride * 8 / 16; /* a bit of a hack */
    const GLchan *tempImage = NULL;
 
-   ASSERT(dstFormat == &_mesa_texformat_rgba_fxt1);
+   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_RGBA_FXT1);
    ASSERT(dstXoffset % 8 == 0);
    ASSERT(dstYoffset % 4 == 0);
    ASSERT(dstZoffset     == 0);
@@ -145,7 +145,7 @@ _mesa_texstore_rgba_fxt1(TEXSTORE_PARAMS)
       /* convert image to RGBA/GLchan */
       tempImage = _mesa_make_temp_chan_image(ctx, dims,
                                              baseInternalFormat,
-                                             dstFormat->BaseFormat,
+                                             _mesa_get_format_base_format(dstFormat),
                                              srcWidth, srcHeight, srcDepth,
                                              srcFormat, srcType, srcAddr,
                                              srcPacking);
@@ -163,7 +163,7 @@ _mesa_texstore_rgba_fxt1(TEXSTORE_PARAMS)
    }
 
    dst = _mesa_compressed_image_address(dstXoffset, dstYoffset, 0,
-                                        dstFormat->MesaFormat,
+                                        dstFormat,
                                         texWidth, (GLubyte *) dstAddr);
 
    fxt1_encode(srcWidth, srcHeight, 4, pixels, srcRowStride,
index 2294fdca73c4b7b88acfb2922885a3056a2a6333..69e43af0fd59b3cff6d9cfd15437c55463fa0061 100644 (file)
@@ -165,7 +165,7 @@ _mesa_texstore_rgb_dxt1(TEXSTORE_PARAMS)
    const GLint texWidth = dstRowStride * 4 / 8; /* a bit of a hack */
    const GLchan *tempImage = NULL;
 
-   ASSERT(dstFormat == &_mesa_texformat_rgb_dxt1);
+   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_RGB_DXT1);
    ASSERT(dstXoffset % 4 == 0);
    ASSERT(dstYoffset % 4 == 0);
    ASSERT(dstZoffset % 4 == 0);
@@ -179,7 +179,7 @@ _mesa_texstore_rgb_dxt1(TEXSTORE_PARAMS)
       /* convert image to RGB/GLchan */
       tempImage = _mesa_make_temp_chan_image(ctx, dims,
                                              baseInternalFormat,
-                                             dstFormat->BaseFormat,
+                                             _mesa_get_format_base_format(dstFormat),
                                              srcWidth, srcHeight, srcDepth,
                                              srcFormat, srcType, srcAddr,
                                              srcPacking);
@@ -197,7 +197,7 @@ _mesa_texstore_rgb_dxt1(TEXSTORE_PARAMS)
    }
 
    dst = _mesa_compressed_image_address(dstXoffset, dstYoffset, 0,
-                                        dstFormat->MesaFormat,
+                                        dstFormat,
                                         texWidth, (GLubyte *) dstAddr);
 
    if (ext_tx_compress_dxtn) {
@@ -228,7 +228,7 @@ _mesa_texstore_rgba_dxt1(TEXSTORE_PARAMS)
    const GLint texWidth = dstRowStride * 4 / 8; /* a bit of a hack */
    const GLchan *tempImage = NULL;
 
-   ASSERT(dstFormat == &_mesa_texformat_rgba_dxt1);
+   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_RGBA_DXT1);
    ASSERT(dstXoffset % 4 == 0);
    ASSERT(dstYoffset % 4 == 0);
    ASSERT(dstZoffset % 4 == 0);
@@ -242,7 +242,7 @@ _mesa_texstore_rgba_dxt1(TEXSTORE_PARAMS)
       /* convert image to RGBA/GLchan */
       tempImage = _mesa_make_temp_chan_image(ctx, dims,
                                              baseInternalFormat,
-                                             dstFormat->BaseFormat,
+                                             _mesa_get_format_base_format(dstFormat),
                                              srcWidth, srcHeight, srcDepth,
                                              srcFormat, srcType, srcAddr,
                                              srcPacking);
@@ -260,7 +260,7 @@ _mesa_texstore_rgba_dxt1(TEXSTORE_PARAMS)
    }
 
    dst = _mesa_compressed_image_address(dstXoffset, dstYoffset, 0,
-                                        dstFormat->MesaFormat,
+                                        dstFormat,
                                         texWidth, (GLubyte *) dstAddr);
    if (ext_tx_compress_dxtn) {
       (*ext_tx_compress_dxtn)(4, srcWidth, srcHeight, pixels,
@@ -290,7 +290,7 @@ _mesa_texstore_rgba_dxt3(TEXSTORE_PARAMS)
    const GLint texWidth = dstRowStride * 4 / 16; /* a bit of a hack */
    const GLchan *tempImage = NULL;
 
-   ASSERT(dstFormat == &_mesa_texformat_rgba_dxt3);
+   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_RGBA_DXT3);
    ASSERT(dstXoffset % 4 == 0);
    ASSERT(dstYoffset % 4 == 0);
    ASSERT(dstZoffset % 4 == 0);
@@ -304,7 +304,7 @@ _mesa_texstore_rgba_dxt3(TEXSTORE_PARAMS)
       /* convert image to RGBA/GLchan */
       tempImage = _mesa_make_temp_chan_image(ctx, dims,
                                              baseInternalFormat,
-                                             dstFormat->BaseFormat,
+                                             _mesa_get_format_base_format(dstFormat),
                                              srcWidth, srcHeight, srcDepth,
                                              srcFormat, srcType, srcAddr,
                                              srcPacking);
@@ -321,7 +321,7 @@ _mesa_texstore_rgba_dxt3(TEXSTORE_PARAMS)
    }
 
    dst = _mesa_compressed_image_address(dstXoffset, dstYoffset, 0,
-                                        dstFormat->MesaFormat,
+                                        dstFormat,
                                         texWidth, (GLubyte *) dstAddr);
    if (ext_tx_compress_dxtn) {
       (*ext_tx_compress_dxtn)(4, srcWidth, srcHeight, pixels,
@@ -351,7 +351,7 @@ _mesa_texstore_rgba_dxt5(TEXSTORE_PARAMS)
    const GLint texWidth = dstRowStride * 4 / 16; /* a bit of a hack */
    const GLchan *tempImage = NULL;
 
-   ASSERT(dstFormat == &_mesa_texformat_rgba_dxt5);
+   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_RGBA_DXT5);
    ASSERT(dstXoffset % 4 == 0);
    ASSERT(dstYoffset % 4 == 0);
    ASSERT(dstZoffset % 4 == 0);
@@ -365,7 +365,7 @@ _mesa_texstore_rgba_dxt5(TEXSTORE_PARAMS)
       /* convert image to RGBA/GLchan */
       tempImage = _mesa_make_temp_chan_image(ctx, dims,
                                              baseInternalFormat,
-                                             dstFormat->BaseFormat,
+                                            _mesa_get_format_base_format(dstFormat),
                                              srcWidth, srcHeight, srcDepth,
                                              srcFormat, srcType, srcAddr,
                                              srcPacking);
@@ -382,7 +382,7 @@ _mesa_texstore_rgba_dxt5(TEXSTORE_PARAMS)
    }
 
    dst = _mesa_compressed_image_address(dstXoffset, dstYoffset, 0,
-                                        dstFormat->MesaFormat,
+                                        dstFormat,
                                         texWidth, (GLubyte *) dstAddr);
    if (ext_tx_compress_dxtn) {
       (*ext_tx_compress_dxtn)(4, srcWidth, srcHeight, pixels,
index 60b2065a6c898e252f564fbf7656f9367555b122..019193f1345cbd8089f68feb63eb2b622feb69ab 100644 (file)
@@ -130,7 +130,7 @@ static void store_null_texel(struct gl_texture_image *texImage,
 /***************************************************************/
 /** \name Default GLchan-based formats */
 /*@{*/
-
+#if 0
 const struct gl_texture_format _mesa_texformat_rgba = {
    MESA_FORMAT_RGBA,                   /* MesaFormat */
    GL_RGBA,                            /* BaseFormat */
@@ -1016,6 +1016,7 @@ const struct gl_texture_format _mesa_null_texformat = {
    0,                                  /* StencilBits */
    0,                                  /* TexelBytes */
 };
+#endif
 
 /*@}*/
 
@@ -1035,7 +1036,7 @@ const struct gl_texture_format _mesa_null_texformat = {
  * This is called via dd_function_table::ChooseTextureFormat.  Hardware drivers
  * will typically override this function with a specialized version.
  */
-const struct gl_texture_format *
+gl_format
 _mesa_choose_tex_format( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
                          GLenum format, GLenum type )
 {
@@ -1049,15 +1050,15 @@ _mesa_choose_tex_format( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
       case GL_RGB10_A2:
       case GL_RGBA12:
       case GL_RGBA16:
-         return &_mesa_texformat_rgba;
+         return MESA_FORMAT_RGBA;
       case GL_RGBA8:
-         return &_mesa_texformat_rgba8888;
+         return MESA_FORMAT_RGBA8888;
       case GL_RGB5_A1:
-         return &_mesa_texformat_argb1555;
+         return MESA_FORMAT_ARGB1555;
       case GL_RGBA2:
-         return &_mesa_texformat_argb4444_rev; /* just to test another format*/
+         return MESA_FORMAT_ARGB4444_REV; /* just to test another format*/
       case GL_RGBA4:
-         return &_mesa_texformat_argb4444;
+         return MESA_FORMAT_ARGB4444;
 
       /* RGB formats */
       case 3:
@@ -1065,24 +1066,24 @@ _mesa_choose_tex_format( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
       case GL_RGB10:
       case GL_RGB12:
       case GL_RGB16:
-         return &_mesa_texformat_rgb;
+         return MESA_FORMAT_RGB;
       case GL_RGB8:
-         return &_mesa_texformat_rgb888;
+         return MESA_FORMAT_RGB888;
       case GL_R3_G3_B2:
-         return &_mesa_texformat_rgb332;
+         return MESA_FORMAT_RGB332;
       case GL_RGB4:
-         return &_mesa_texformat_rgb565_rev; /* just to test another format */
+         return MESA_FORMAT_RGB565_REV; /* just to test another format */
       case GL_RGB5:
-         return &_mesa_texformat_rgb565;
+         return MESA_FORMAT_RGB565;
 
       /* Alpha formats */
       case GL_ALPHA:
       case GL_ALPHA4:
       case GL_ALPHA12:
       case GL_ALPHA16:
-         return &_mesa_texformat_alpha;
+         return MESA_FORMAT_ALPHA;
       case GL_ALPHA8:
-         return &_mesa_texformat_a8;
+         return MESA_FORMAT_A8;
 
       /* Luminance formats */
       case 1:
@@ -1090,9 +1091,9 @@ _mesa_choose_tex_format( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
       case GL_LUMINANCE4:
       case GL_LUMINANCE12:
       case GL_LUMINANCE16:
-         return &_mesa_texformat_luminance;
+         return MESA_FORMAT_LUMINANCE;
       case GL_LUMINANCE8:
-         return &_mesa_texformat_l8;
+         return MESA_FORMAT_L8;
 
       /* Luminance/Alpha formats */
       case 2:
@@ -1102,17 +1103,17 @@ _mesa_choose_tex_format( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
       case GL_LUMINANCE12_ALPHA4:
       case GL_LUMINANCE12_ALPHA12:
       case GL_LUMINANCE16_ALPHA16:
-         return &_mesa_texformat_luminance_alpha;
+         return MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA;
       case GL_LUMINANCE8_ALPHA8:
-         return &_mesa_texformat_al88;
+         return MESA_FORMAT_AL88;
 
       case GL_INTENSITY:
       case GL_INTENSITY4:
       case GL_INTENSITY12:
       case GL_INTENSITY16:
-         return &_mesa_texformat_intensity;
+         return MESA_FORMAT_INTENSITY;
       case GL_INTENSITY8:
-         return &_mesa_texformat_i8;
+         return MESA_FORMAT_I8;
 
       case GL_COLOR_INDEX:
       case GL_COLOR_INDEX1_EXT:
@@ -1121,7 +1122,7 @@ _mesa_choose_tex_format( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
       case GL_COLOR_INDEX12_EXT:
       case GL_COLOR_INDEX16_EXT:
       case GL_COLOR_INDEX8_EXT:
-         return &_mesa_texformat_ci8;
+         return MESA_FORMAT_CI8;
 
       default:
          ; /* fallthrough */
@@ -1132,9 +1133,9 @@ _mesa_choose_tex_format( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
          case GL_DEPTH_COMPONENT:
          case GL_DEPTH_COMPONENT24:
          case GL_DEPTH_COMPONENT32:
-            return &_mesa_texformat_z32;
+            return MESA_FORMAT_Z32;
          case GL_DEPTH_COMPONENT16:
-            return &_mesa_texformat_z16;
+            return MESA_FORMAT_Z16;
          default:
             ; /* fallthrough */
       }
@@ -1142,35 +1143,35 @@ _mesa_choose_tex_format( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
 
    switch (internalFormat) {
       case GL_COMPRESSED_ALPHA_ARB:
-         return &_mesa_texformat_alpha;
+         return MESA_FORMAT_ALPHA;
       case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ARB:
-         return &_mesa_texformat_luminance;
+         return MESA_FORMAT_LUMINANCE;
       case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA_ARB:
-         return &_mesa_texformat_luminance_alpha;
+         return MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA;
       case GL_COMPRESSED_INTENSITY_ARB:
-         return &_mesa_texformat_intensity;
+         return MESA_FORMAT_INTENSITY;
       case GL_COMPRESSED_RGB_ARB:
 #if FEATURE_texture_fxt1
          if (ctx->Extensions.TDFX_texture_compression_FXT1)
-            return &_mesa_texformat_rgb_fxt1;
+            return MESA_FORMAT_RGB_FXT1;
 #endif
 #if FEATURE_texture_s3tc
          if (ctx->Extensions.EXT_texture_compression_s3tc ||
              ctx->Extensions.S3_s3tc)
-            return &_mesa_texformat_rgb_dxt1;
+            return MESA_FORMAT_RGB_DXT1;
 #endif
-         return &_mesa_texformat_rgb;
+         return MESA_FORMAT_RGB;
       case GL_COMPRESSED_RGBA_ARB:
 #if FEATURE_texture_fxt1
          if (ctx->Extensions.TDFX_texture_compression_FXT1)
-            return &_mesa_texformat_rgba_fxt1;
+            return MESA_FORMAT_RGBA_FXT1;
 #endif
 #if FEATURE_texture_s3tc
          if (ctx->Extensions.EXT_texture_compression_s3tc ||
              ctx->Extensions.S3_s3tc)
-            return &_mesa_texformat_rgba_dxt3; /* Not rgba_dxt1, see spec */
+            return MESA_FORMAT_RGBA_DXT3; /* Not rgba_dxt1, see spec */
 #endif
-         return &_mesa_texformat_rgba;
+         return MESA_FORMAT_RGBA;
       default:
          ; /* fallthrough */
    }
@@ -1178,9 +1179,9 @@ _mesa_choose_tex_format( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    if (ctx->Extensions.MESA_ycbcr_texture) {
       if (internalFormat == GL_YCBCR_MESA) {
          if (type == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA)
-            return &_mesa_texformat_ycbcr;
+            return MESA_FORMAT_YCBCR;
          else
-            return &_mesa_texformat_ycbcr_rev;
+            return MESA_FORMAT_YCBCR_REV;
       }
    }
 
@@ -1188,9 +1189,9 @@ _mesa_choose_tex_format( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    if (ctx->Extensions.TDFX_texture_compression_FXT1) {
       switch (internalFormat) {
          case GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX:
-            return &_mesa_texformat_rgb_fxt1;
+            return MESA_FORMAT_RGB_FXT1;
          case GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX:
-            return &_mesa_texformat_rgba_fxt1;
+            return MESA_FORMAT_RGBA_FXT1;
          default:
             ; /* fallthrough */
       }
@@ -1201,13 +1202,13 @@ _mesa_choose_tex_format( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    if (ctx->Extensions.EXT_texture_compression_s3tc) {
       switch (internalFormat) {
          case GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT:
-            return &_mesa_texformat_rgb_dxt1;
+            return MESA_FORMAT_RGB_DXT1;
          case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT:
-            return &_mesa_texformat_rgba_dxt1;
+            return MESA_FORMAT_RGBA_DXT1;
          case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT:
-            return &_mesa_texformat_rgba_dxt3;
+            return MESA_FORMAT_RGBA_DXT3;
          case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT:
-            return &_mesa_texformat_rgba_dxt5;
+            return MESA_FORMAT_RGBA_DXT5;
          default:
             ; /* fallthrough */
       }
@@ -1217,10 +1218,10 @@ _mesa_choose_tex_format( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
       switch (internalFormat) {
          case GL_RGB_S3TC:
          case GL_RGB4_S3TC:
-            return &_mesa_texformat_rgb_dxt1;
+            return MESA_FORMAT_RGB_DXT1;
          case GL_RGBA_S3TC:
          case GL_RGBA4_S3TC:
-            return &_mesa_texformat_rgba_dxt3;
+            return MESA_FORMAT_RGBA_DXT3;
          default:
             ; /* fallthrough */
       }
@@ -1230,29 +1231,29 @@ _mesa_choose_tex_format( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    if (ctx->Extensions.ARB_texture_float) {
       switch (internalFormat) {
          case GL_ALPHA16F_ARB:
-            return &_mesa_texformat_alpha_float16;
+            return MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT16;
          case GL_ALPHA32F_ARB:
-            return &_mesa_texformat_alpha_float32;
+            return MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT32;
          case GL_LUMINANCE16F_ARB:
-            return &_mesa_texformat_luminance_float16;
+            return MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT16;
          case GL_LUMINANCE32F_ARB:
-            return &_mesa_texformat_luminance_float32;
+            return MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT32;
          case GL_LUMINANCE_ALPHA16F_ARB:
-            return &_mesa_texformat_luminance_alpha_float16;
+            return MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16;
          case GL_LUMINANCE_ALPHA32F_ARB:
-            return &_mesa_texformat_luminance_alpha_float32;
+            return MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32;
          case GL_INTENSITY16F_ARB:
-            return &_mesa_texformat_intensity_float16;
+            return MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT16;
          case GL_INTENSITY32F_ARB:
-            return &_mesa_texformat_intensity_float32;
+            return MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT32;
          case GL_RGB16F_ARB:
-            return &_mesa_texformat_rgb_float16;
+            return MESA_FORMAT_RGB_FLOAT16;
          case GL_RGB32F_ARB:
-            return &_mesa_texformat_rgb_float32;
+            return MESA_FORMAT_RGB_FLOAT32;
          case GL_RGBA16F_ARB:
-            return &_mesa_texformat_rgba_float16;
+            return MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16;
          case GL_RGBA32F_ARB:
-            return &_mesa_texformat_rgba_float32;
+            return MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32;
          default:
             ; /* fallthrough */
       }
@@ -1262,7 +1263,7 @@ _mesa_choose_tex_format( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
       switch (internalFormat) {
          case GL_DEPTH_STENCIL_EXT:
          case GL_DEPTH24_STENCIL8_EXT:
-            return &_mesa_texformat_z24_s8;
+            return MESA_FORMAT_Z24_S8;
          default:
             ; /* fallthrough */
       }
@@ -1272,7 +1273,7 @@ _mesa_choose_tex_format( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
       switch (internalFormat) {
          case GL_DUDV_ATI:
          case GL_DU8DV8_ATI:
-            return &_mesa_texformat_dudv8;
+            return MESA_FORMAT_DUDV8;
          default:
             ; /* fallthrough */
       }
@@ -1282,7 +1283,7 @@ _mesa_choose_tex_format( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
       switch (internalFormat) {
          case GL_RGBA_SNORM:
          case GL_RGBA8_SNORM:
-            return &_mesa_texformat_signed_rgba8888;
+            return MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888;
          default:
             ; /* fallthrough */
       }
@@ -1294,48 +1295,48 @@ _mesa_choose_tex_format( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
       switch (internalFormat) {
          case GL_SRGB_EXT:
          case GL_SRGB8_EXT:
-            return &_mesa_texformat_srgb8;
+            return MESA_FORMAT_SRGB8;
          case GL_SRGB_ALPHA_EXT:
          case GL_SRGB8_ALPHA8_EXT:
-            return &_mesa_texformat_srgba8;
+            return MESA_FORMAT_SRGBA8;
          case GL_SLUMINANCE_EXT:
          case GL_SLUMINANCE8_EXT:
-            return &_mesa_texformat_sl8;
+            return MESA_FORMAT_SL8;
          case GL_SLUMINANCE_ALPHA_EXT:
          case GL_SLUMINANCE8_ALPHA8_EXT:
-            return &_mesa_texformat_sla8;
+            return MESA_FORMAT_SLA8;
          case GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_EXT:
-            return &_mesa_texformat_sl8;
+            return MESA_FORMAT_SL8;
          case GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_ALPHA_EXT:
-            return &_mesa_texformat_sla8;
+            return MESA_FORMAT_SLA8;
          case GL_COMPRESSED_SRGB_EXT:
 #if FEATURE_texture_s3tc
             if (ctx->Extensions.EXT_texture_compression_s3tc)
-               return &_mesa_texformat_srgb_dxt1;
+               return MESA_FORMAT_SRGB_DXT1;
 #endif
-            return &_mesa_texformat_srgb8;
+            return MESA_FORMAT_SRGB8;
          case GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_EXT:
 #if FEATURE_texture_s3tc
             if (ctx->Extensions.EXT_texture_compression_s3tc)
-               return &_mesa_texformat_srgba_dxt3; /* Not srgba_dxt1, see spec */
+               return MESA_FORMAT_SRGBA_DXT3; /* Not srgba_dxt1, see spec */
 #endif
-            return &_mesa_texformat_srgba8;
+            return MESA_FORMAT_SRGBA8;
 #if FEATURE_texture_s3tc
          case GL_COMPRESSED_SRGB_S3TC_DXT1_EXT:
             if (ctx->Extensions.EXT_texture_compression_s3tc)
-               return &_mesa_texformat_srgb_dxt1;
+               return MESA_FORMAT_SRGB_DXT1;
             break;
          case GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT1_EXT:
             if (ctx->Extensions.EXT_texture_compression_s3tc)
-               return &_mesa_texformat_srgba_dxt1;
+               return MESA_FORMAT_SRGBA_DXT1;
             break;
          case GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT3_EXT:
             if (ctx->Extensions.EXT_texture_compression_s3tc)
-               return &_mesa_texformat_srgba_dxt3;
+               return MESA_FORMAT_SRGBA_DXT3;
             break;
          case GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT5_EXT:
             if (ctx->Extensions.EXT_texture_compression_s3tc)
-               return &_mesa_texformat_srgba_dxt5;
+               return MESA_FORMAT_SRGBA_DXT5;
             break;
 #endif
          default:
@@ -1345,7 +1346,7 @@ _mesa_choose_tex_format( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
 #endif /* FEATURE_EXT_texture_sRGB */
 
    _mesa_problem(ctx, "unexpected format in _mesa_choose_tex_format()");
-   return NULL;
+   return MESA_FORMAT_NONE;
 }
 
 
index 638eadff971df70da21f40acdbf55914117284ac..9095726ac29da42ff23e031c992fe8e72715730a 100644 (file)
@@ -39,7 +39,7 @@
 #include "mtypes.h"
 #include "formats.h"
 
-
+#if 0
 /** GLchan-valued formats */
 /*@{*/
 extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_rgba;
@@ -143,9 +143,9 @@ extern const struct gl_texture_format _mesa_texformat_rgba_dxt5;
 /*@{*/
 extern const struct gl_texture_format _mesa_null_texformat;
 /*@}*/
+#endif
 
-
-extern const struct gl_texture_format *
+extern gl_format
 _mesa_choose_tex_format( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
                          GLenum format, GLenum type );
 
index eb160deff939dab4084b5a8038c8af9d8f59183a..cb8386bbc802803c8375ade63f7b545fec1215aa 100644 (file)
@@ -1424,7 +1424,7 @@ static void FETCH(f_z24_s8)( const struct gl_texture_image *texImage,
    const GLuint *src = TEXEL_ADDR(GLuint, texImage, i, j, k, 1);
    const GLfloat scale = 1.0F / (GLfloat) 0xffffff;
    texel[0] = ((*src) >> 8) * scale;
-   ASSERT(texImage->TexFormat->MesaFormat == MESA_FORMAT_Z24_S8);
+   ASSERT(texImage->TexFormat == MESA_FORMAT_Z24_S8);
    ASSERT(texel[0] >= 0.0F);
    ASSERT(texel[0] <= 1.0F);
 }
@@ -1451,7 +1451,7 @@ static void FETCH(f_s8_z24)( const struct gl_texture_image *texImage,
    const GLuint *src = TEXEL_ADDR(GLuint, texImage, i, j, k, 1);
    const GLfloat scale = 1.0F / (GLfloat) 0xffffff;
    texel[0] = ((*src) & 0x00ffffff) * scale;
-   ASSERT(texImage->TexFormat->MesaFormat == MESA_FORMAT_S8_Z24);
+   ASSERT(texImage->TexFormat == MESA_FORMAT_S8_Z24);
    ASSERT(texel[0] >= 0.0F);
    ASSERT(texel[0] <= 1.0F);
 }
index 2575d0d868ec3516cea0db68da9961216b9ca712..e9e408d8c55e54ef6e43f77e48c0087f81904701 100644 (file)
@@ -49,7 +49,7 @@
 static GLboolean
 is_srgb_teximage(const struct gl_texture_image *texImage)
 {
-   switch (texImage->TexFormat->MesaFormat) {
+   switch (texImage->TexFormat) {
    case MESA_FORMAT_SRGB8:
    case MESA_FORMAT_SRGBA8:
    case MESA_FORMAT_SARGB8:
@@ -160,7 +160,7 @@ _mesa_get_teximage(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
             if (format == GL_COLOR_INDEX) {
                GLuint indexRow[MAX_WIDTH];
                GLint col;
-               GLuint indexBits = _mesa_get_format_bits(texImage->TexFormat->MesaFormat, GL_TEXTURE_INDEX_SIZE_EXT);
+               GLuint indexBits = _mesa_get_format_bits(texImage->TexFormat, GL_TEXTURE_INDEX_SIZE_EXT);
                /* Can't use FetchTexel here because that returns RGBA */
                if (indexBits == 8) {
                   const GLubyte *src = (const GLubyte *) texImage->Data;
@@ -210,9 +210,9 @@ _mesa_get_teximage(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
                       (const GLushort *) texImage->Data + row * rowstride,
                       width * sizeof(GLushort));
                /* check for byte swapping */
-               if ((texImage->TexFormat->MesaFormat == MESA_FORMAT_YCBCR
+               if ((texImage->TexFormat == MESA_FORMAT_YCBCR
                     && type == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA) ||
-                   (texImage->TexFormat->MesaFormat == MESA_FORMAT_YCBCR_REV
+                   (texImage->TexFormat == MESA_FORMAT_YCBCR_REV
                     && type == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA)) {
                   if (!ctx->Pack.SwapBytes)
                      _mesa_swap2((GLushort *) dest, width);
@@ -259,7 +259,7 @@ _mesa_get_teximage(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
                GLint col;
                GLbitfield transferOps = 0x0;
                GLenum dataType =
-                  _mesa_get_format_datatype(texImage->TexFormat->MesaFormat);
+                  _mesa_get_format_datatype(texImage->TexFormat);
 
                /* clamp does not apply to GetTexImage (final conversion)?
                 * Looks like we need clamp though when going from format
@@ -350,7 +350,7 @@ _mesa_get_compressed_teximage(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
    /* don't use texImage->CompressedSize since that may be padded out */
    size = _mesa_compressed_texture_size(ctx, texImage->Width, texImage->Height,
                                         texImage->Depth,
-                                        texImage->TexFormat->MesaFormat);
+                                        texImage->TexFormat);
 
    /* just memcpy, no pixelstore or pixel transfer */
    _mesa_memcpy(img, texImage->Data, size);
@@ -439,7 +439,7 @@ getteximage_error_check(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
       return GL_TRUE;
    }
 
-   baseFormat = _mesa_get_format_base_format(texImage->TexFormat->MesaFormat);
+   baseFormat = _mesa_get_format_base_format(texImage->TexFormat);
       
    /* Make sure the requested image format is compatible with the
     * texture's format.  Note that a color index texture can be converted
index 465da6b0469abd36a7676d08a0320e49e2e91975..c4e5ce2682480a5d9fdf580908e26357d1103453 100644 (file)
@@ -900,7 +900,7 @@ clear_teximage_fields(struct gl_texture_image *img)
    img->HeightLog2 = 0;
    img->DepthLog2 = 0;
    img->Data = NULL;
-   img->TexFormat = &_mesa_null_texformat;
+   img->TexFormat = MESA_FORMAT_NONE;
    img->FetchTexelc = NULL;
    img->FetchTexelf = NULL;
    img->IsCompressed = 0;
@@ -2232,8 +2232,8 @@ _mesa_TexImage1D( GLenum target, GLint level, GLint internalFormat,
          _mesa_init_teximage_fields(ctx, target, texImage,
                                     postConvWidth, 1, 1,
                                     border, internalFormat);
-         texImage->TexFormat = (*ctx->Driver.ChooseTextureFormat)(ctx,
-                                          internalFormat, format, type);
+         texImage->TexFormat =
+            ctx->Driver.ChooseTextureFormat(ctx, internalFormat, format, type);
       }
    }
    else {
@@ -2352,8 +2352,8 @@ _mesa_TexImage2D( GLenum target, GLint level, GLint internalFormat,
          _mesa_init_teximage_fields(ctx, target, texImage,
                                     postConvWidth, postConvHeight, 1,
                                     border, internalFormat);
-         texImage->TexFormat = (*ctx->Driver.ChooseTextureFormat)(ctx,
-                                          internalFormat, format, type);
+         texImage->TexFormat =
+            ctx->Driver.ChooseTextureFormat(ctx, internalFormat, format, type);
       }
    }
    else {
@@ -2456,8 +2456,8 @@ _mesa_TexImage3D( GLenum target, GLint level, GLint internalFormat,
          /* no error, set the tex image parameters */
          _mesa_init_teximage_fields(ctx, target, texImage, width, height,
                                     depth, border, internalFormat);
-         texImage->TexFormat = (*ctx->Driver.ChooseTextureFormat)(ctx,
-                                          internalFormat, format, type);
+         texImage->TexFormat =
+            ctx->Driver.ChooseTextureFormat(ctx, internalFormat, format, type);
       }
    }
    else {
index d38d5a4c2303c459ca65cd54c52c7568795c5272..a9df1dac15a04a93f27d9993f50766bb644d287f 100644 (file)
@@ -765,7 +765,7 @@ _mesa_GetTexLevelParameteriv( GLenum target, GLint level,
       goto out;
    }
 
-   texFormat = img->TexFormat->MesaFormat;
+   texFormat = img->TexFormat;
 
    isProxy = _mesa_is_proxy_texture(target);
 
index 54e5668abc26a6360669ce3f9aa4209cfd996fea..81bb1d40ffdfed49647a1f6fdbb6b2b6fe72ee5d 100644 (file)
@@ -470,7 +470,7 @@ update_wrapper(GLcontext *ctx, const struct gl_renderbuffer_attachment *att)
    trb->TexImage = att->Texture->Image[att->CubeMapFace][att->TextureLevel];
    ASSERT(trb->TexImage);
 
-   trb->Store = _mesa_get_texel_store_func(trb->TexImage->TexFormat->MesaFormat);
+   trb->Store = _mesa_get_texel_store_func(trb->TexImage->TexFormat);
    if (!trb->Store) {
       /* we'll never draw into some textures (compressed formats) */
       trb->Store = store_nop;
@@ -485,21 +485,21 @@ update_wrapper(GLcontext *ctx, const struct gl_renderbuffer_attachment *att)
       trb->Zoffset = att->Zoffset;
    }
 
-   texFormat = trb->TexImage->TexFormat->MesaFormat;
+   texFormat = trb->TexImage->TexFormat;
 
    trb->Base.Width = trb->TexImage->Width;
    trb->Base.Height = trb->TexImage->Height;
    trb->Base.InternalFormat = trb->TexImage->InternalFormat;
    /* XXX may need more special cases here */
-   if (trb->TexImage->TexFormat->MesaFormat == MESA_FORMAT_Z24_S8) {
+   if (trb->TexImage->TexFormat == MESA_FORMAT_Z24_S8) {
       trb->Base._ActualFormat = GL_DEPTH24_STENCIL8_EXT;
       trb->Base.DataType = GL_UNSIGNED_INT_24_8_EXT;
    }
-   else if (trb->TexImage->TexFormat->MesaFormat == MESA_FORMAT_Z16) {
+   else if (trb->TexImage->TexFormat == MESA_FORMAT_Z16) {
       trb->Base._ActualFormat = GL_DEPTH_COMPONENT;
       trb->Base.DataType = GL_UNSIGNED_SHORT;
    }
-   else if (trb->TexImage->TexFormat->MesaFormat == MESA_FORMAT_Z32) {
+   else if (trb->TexImage->TexFormat == MESA_FORMAT_Z32) {
       trb->Base._ActualFormat = GL_DEPTH_COMPONENT;
       trb->Base.DataType = GL_UNSIGNED_INT;
    }
index ca298bb2371567e18eb6edc3b6430ae6a8ac3878..02e3df89cf5c0c0399a0f4ea70504bba8c250b99 100644 (file)
@@ -932,7 +932,7 @@ _mesa_swizzle_ubyte_image(GLcontext *ctx,
 static void
 memcpy_texture(GLcontext *ctx,
               GLuint dimensions,
-               const struct gl_texture_format *dstFormat,
+               gl_format dstFormat,
                GLvoid *dstAddr,
                GLint dstXoffset, GLint dstYoffset, GLint dstZoffset,
                GLint dstRowStride,
@@ -948,7 +948,7 @@ memcpy_texture(GLcontext *ctx,
                                       srcWidth, srcHeight, srcFormat, srcType);
    const GLubyte *srcImage = (const GLubyte *) _mesa_image_address(dimensions,
         srcPacking, srcAddr, srcWidth, srcHeight, srcFormat, srcType, 0, 0, 0);
-   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat->MesaFormat);
+   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat);
    const GLint bytesPerRow = srcWidth * texelBytes;
 
 #if 0
@@ -1017,15 +1017,15 @@ static GLboolean
 _mesa_texstore_rgba(TEXSTORE_PARAMS)
 {
    const GLint components = _mesa_components_in_format(baseInternalFormat);
-   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat->MesaFormat);
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat->MesaFormat);
-
-   ASSERT(dstFormat == &_mesa_texformat_rgba ||
-          dstFormat == &_mesa_texformat_rgb ||
-          dstFormat == &_mesa_texformat_alpha ||
-          dstFormat == &_mesa_texformat_luminance ||
-          dstFormat == &_mesa_texformat_luminance_alpha ||
-          dstFormat == &_mesa_texformat_intensity);
+   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat);
+   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
+
+   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_RGBA ||
+          dstFormat == MESA_FORMAT_RGB ||
+          dstFormat == MESA_FORMAT_ALPHA ||
+          dstFormat == MESA_FORMAT_LUMINANCE ||
+          dstFormat == MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA ||
+          dstFormat == MESA_FORMAT_INTENSITY);
    ASSERT(baseInternalFormat == GL_RGBA ||
           baseInternalFormat == GL_RGB ||
           baseInternalFormat == GL_ALPHA ||
@@ -1048,7 +1048,7 @@ _mesa_texstore_rgba(TEXSTORE_PARAMS)
    }
    else if (!ctx->_ImageTransferState &&
             !srcPacking->SwapBytes &&
-            dstFormat == &_mesa_texformat_rgb &&
+            dstFormat == MESA_FORMAT_RGB &&
             srcFormat == GL_RGBA &&
             srcType == CHAN_TYPE) {
       /* extract RGB from RGBA */
@@ -1089,27 +1089,27 @@ _mesa_texstore_rgba(TEXSTORE_PARAMS)
 
       /* dstmap - how to swizzle from RGBA to dst format:
        */
-      if (dstFormat == &_mesa_texformat_rgba) {
+      if (dstFormat == MESA_FORMAT_RGBA) {
         dstmap = mappings[IDX_RGBA].from_rgba;
         components = 4;
       }
-      else if (dstFormat == &_mesa_texformat_rgb) {
+      else if (dstFormat == MESA_FORMAT_RGB) {
         dstmap = mappings[IDX_RGB].from_rgba;
         components = 3;
       }
-      else if (dstFormat == &_mesa_texformat_alpha) {
+      else if (dstFormat == MESA_FORMAT_ALPHA) {
         dstmap = mappings[IDX_ALPHA].from_rgba;
         components = 1;
       }
-      else if (dstFormat == &_mesa_texformat_luminance) {
+      else if (dstFormat == MESA_FORMAT_LUMINANCE) {
         dstmap = mappings[IDX_LUMINANCE].from_rgba;
         components = 1;
       }
-      else if (dstFormat == &_mesa_texformat_luminance_alpha) {
+      else if (dstFormat == MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA) {
         dstmap = mappings[IDX_LUMINANCE_ALPHA].from_rgba;
         components = 2;
       }
-      else if (dstFormat == &_mesa_texformat_intensity) {
+      else if (dstFormat == MESA_FORMAT_INTENSITY) {
         dstmap = mappings[IDX_INTENSITY].from_rgba;
         components = 1;
       }
@@ -1168,9 +1168,9 @@ static GLboolean
 _mesa_texstore_z32(TEXSTORE_PARAMS)
 {
    const GLuint depthScale = 0xffffffff;
-   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat->MesaFormat);
+   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat);
    (void) dims;
-   ASSERT(dstFormat == &_mesa_texformat_z32);
+   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_Z32);
    ASSERT(texelBytes == sizeof(GLuint));
 
    if (ctx->Pixel.DepthScale == 1.0f &&
@@ -1217,9 +1217,9 @@ static GLboolean
 _mesa_texstore_z16(TEXSTORE_PARAMS)
 {
    const GLuint depthScale = 0xffff;
-   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat->MesaFormat);
+   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat);
    (void) dims;
-   ASSERT(dstFormat == &_mesa_texformat_z16);
+   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_Z16);
    ASSERT(texelBytes == sizeof(GLushort));
 
    if (ctx->Pixel.DepthScale == 1.0f &&
@@ -1265,16 +1265,16 @@ _mesa_texstore_z16(TEXSTORE_PARAMS)
 static GLboolean
 _mesa_texstore_rgb565(TEXSTORE_PARAMS)
 {
-   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat->MesaFormat);
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat->MesaFormat);
+   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat);
+   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
 
-   ASSERT(dstFormat == &_mesa_texformat_rgb565 ||
-          dstFormat == &_mesa_texformat_rgb565_rev);
+   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_RGB565 ||
+          dstFormat == MESA_FORMAT_RGB565_REV);
    ASSERT(texelBytes == 2);
 
    if (!ctx->_ImageTransferState &&
        !srcPacking->SwapBytes &&
-       dstFormat == &_mesa_texformat_rgb565 &&
+       dstFormat == MESA_FORMAT_RGB565 &&
        baseInternalFormat == GL_RGB &&
        srcFormat == GL_RGB &&
        srcType == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5) {
@@ -1306,7 +1306,7 @@ _mesa_texstore_rgb565(TEXSTORE_PARAMS)
          const GLubyte *srcUB = (const GLubyte *) src;
          GLushort *dstUS = (GLushort *) dst;
          /* check for byteswapped format */
-         if (dstFormat == &_mesa_texformat_rgb565) {
+         if (dstFormat == MESA_FORMAT_RGB565) {
             for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
                dstUS[col] = PACK_COLOR_565( srcUB[0], srcUB[1], srcUB[2] );
                srcUB += 3;
@@ -1343,7 +1343,7 @@ _mesa_texstore_rgb565(TEXSTORE_PARAMS)
          for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
             GLushort *dstUS = (GLushort *) dstRow;
             /* check for byteswapped format */
-            if (dstFormat == &_mesa_texformat_rgb565) {
+            if (dstFormat == MESA_FORMAT_RGB565) {
                for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
                   dstUS[col] = PACK_COLOR_565( CHAN_TO_UBYTE(src[RCOMP]),
                                                CHAN_TO_UBYTE(src[GCOMP]),
@@ -1375,16 +1375,16 @@ static GLboolean
 _mesa_texstore_rgba8888(TEXSTORE_PARAMS)
 {
    const GLboolean littleEndian = _mesa_little_endian();
-   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat->MesaFormat);
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat->MesaFormat);
+   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat);
+   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
 
-   ASSERT(dstFormat == &_mesa_texformat_rgba8888 ||
-          dstFormat == &_mesa_texformat_rgba8888_rev);
+   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_RGBA8888 ||
+          dstFormat == MESA_FORMAT_RGBA8888_REV);
    ASSERT(texelBytes == 4);
 
    if (!ctx->_ImageTransferState &&
        !srcPacking->SwapBytes &&
-       dstFormat == &_mesa_texformat_rgba8888 &&
+       dstFormat == MESA_FORMAT_RGBA8888 &&
        baseInternalFormat == GL_RGBA &&
       ((srcFormat == GL_RGBA && srcType == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8) ||
        (srcFormat == GL_RGBA && srcType == GL_UNSIGNED_BYTE && !littleEndian) ||
@@ -1400,7 +1400,7 @@ _mesa_texstore_rgba8888(TEXSTORE_PARAMS)
    }
    else if (!ctx->_ImageTransferState &&
        !srcPacking->SwapBytes &&
-       dstFormat == &_mesa_texformat_rgba8888_rev &&
+       dstFormat == MESA_FORMAT_RGBA8888_REV &&
        baseInternalFormat == GL_RGBA &&
       ((srcFormat == GL_RGBA && srcType == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV) ||
        (srcFormat == GL_RGBA && srcType == GL_UNSIGNED_BYTE && littleEndian) ||
@@ -1425,8 +1425,8 @@ _mesa_texstore_rgba8888(TEXSTORE_PARAMS)
 
       /* dstmap - how to swizzle from RGBA to dst format:
        */
-      if ((littleEndian && dstFormat == &_mesa_texformat_rgba8888) ||
-         (!littleEndian && dstFormat == &_mesa_texformat_rgba8888_rev)) {
+      if ((littleEndian && dstFormat == MESA_FORMAT_RGBA8888) ||
+         (!littleEndian && dstFormat == MESA_FORMAT_RGBA8888_REV)) {
         dstmap[3] = 0;
         dstmap[2] = 1;
         dstmap[1] = 2;
@@ -1469,7 +1469,7 @@ _mesa_texstore_rgba8888(TEXSTORE_PARAMS)
             + dstXoffset * texelBytes;
          for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
             GLuint *dstUI = (GLuint *) dstRow;
-            if (dstFormat == &_mesa_texformat_rgba8888) {
+            if (dstFormat == MESA_FORMAT_RGBA8888) {
                for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
                   dstUI[col] = PACK_COLOR_8888( CHAN_TO_UBYTE(src[RCOMP]),
                                                 CHAN_TO_UBYTE(src[GCOMP]),
@@ -1500,16 +1500,16 @@ static GLboolean
 _mesa_texstore_argb8888(TEXSTORE_PARAMS)
 {
    const GLboolean littleEndian = _mesa_little_endian();
-   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat->MesaFormat);
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat->MesaFormat);
+   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat);
+   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
 
-   ASSERT(dstFormat == &_mesa_texformat_argb8888 ||
-          dstFormat == &_mesa_texformat_argb8888_rev);
+   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB8888 ||
+          dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB8888_REV);
    ASSERT(texelBytes == 4);
 
    if (!ctx->_ImageTransferState &&
        !srcPacking->SwapBytes &&
-       dstFormat == &_mesa_texformat_argb8888 &&
+       dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB8888 &&
        baseInternalFormat == GL_RGBA &&
        srcFormat == GL_BGRA &&
        ((srcType == GL_UNSIGNED_BYTE && littleEndian) ||
@@ -1524,7 +1524,7 @@ _mesa_texstore_argb8888(TEXSTORE_PARAMS)
    }
    else if (!ctx->_ImageTransferState &&
        !srcPacking->SwapBytes &&
-       dstFormat == &_mesa_texformat_argb8888_rev &&
+       dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB8888_REV &&
        baseInternalFormat == GL_RGBA &&
        srcFormat == GL_BGRA &&
        ((srcType == GL_UNSIGNED_BYTE && !littleEndian) ||
@@ -1539,7 +1539,7 @@ _mesa_texstore_argb8888(TEXSTORE_PARAMS)
    }
    else if (!ctx->_ImageTransferState &&
             !srcPacking->SwapBytes &&
-           dstFormat == &_mesa_texformat_argb8888 &&
+           dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB8888 &&
             srcFormat == GL_RGB &&
            (baseInternalFormat == GL_RGBA ||
             baseInternalFormat == GL_RGB) &&
@@ -1569,7 +1569,7 @@ _mesa_texstore_argb8888(TEXSTORE_PARAMS)
    }
    else if (!ctx->_ImageTransferState &&
             !srcPacking->SwapBytes &&
-           dstFormat == &_mesa_texformat_argb8888 &&
+           dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB8888 &&
             srcFormat == GL_RGBA &&
            baseInternalFormat == GL_RGBA &&
             srcType == GL_UNSIGNED_BYTE) {
@@ -1614,16 +1614,16 @@ _mesa_texstore_argb8888(TEXSTORE_PARAMS)
 
       /* dstmap - how to swizzle from RGBA to dst format:
        */
-      if ((littleEndian && dstFormat == &_mesa_texformat_argb8888) ||
-         (!littleEndian && dstFormat == &_mesa_texformat_argb8888_rev)) {
+      if ((littleEndian && dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB8888) ||
+         (!littleEndian && dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB8888_REV)) {
         dstmap[3] = 3;         /* alpha */
         dstmap[2] = 0;         /* red */
         dstmap[1] = 1;         /* green */
         dstmap[0] = 2;         /* blue */
       }
       else {
-        assert((littleEndian && dstFormat == &_mesa_texformat_argb8888_rev) ||
-               (!littleEndian && dstFormat == &_mesa_texformat_argb8888));
+        assert((littleEndian && dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB8888_REV) ||
+               (!littleEndian && dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB8888));
         dstmap[3] = 2;
         dstmap[2] = 1;
         dstmap[1] = 0;
@@ -1662,7 +1662,7 @@ _mesa_texstore_argb8888(TEXSTORE_PARAMS)
             + dstXoffset * texelBytes;
          for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
             GLuint *dstUI = (GLuint *) dstRow;
-            if (dstFormat == &_mesa_texformat_argb8888) {
+            if (dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB8888) {
                for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
                   dstUI[col] = PACK_COLOR_8888( CHAN_TO_UBYTE(src[ACOMP]),
                                                 CHAN_TO_UBYTE(src[RCOMP]),
@@ -1693,10 +1693,10 @@ static GLboolean
 _mesa_texstore_rgb888(TEXSTORE_PARAMS)
 {
    const GLboolean littleEndian = _mesa_little_endian();
-   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat->MesaFormat);
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat->MesaFormat);
+   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat);
+   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
 
-   ASSERT(dstFormat == &_mesa_texformat_rgb888);
+   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_RGB888);
    ASSERT(texelBytes == 3);
 
    if (!ctx->_ImageTransferState &&
@@ -1820,10 +1820,10 @@ static GLboolean
 _mesa_texstore_bgr888(TEXSTORE_PARAMS)
 {
    const GLboolean littleEndian = _mesa_little_endian();
-   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat->MesaFormat);
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat->MesaFormat);
+   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat);
+   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
 
-   ASSERT(dstFormat == &_mesa_texformat_bgr888);
+   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_BGR888);
    ASSERT(texelBytes == 3);
 
    if (!ctx->_ImageTransferState &&
@@ -1926,15 +1926,15 @@ _mesa_texstore_bgr888(TEXSTORE_PARAMS)
 static GLboolean
 _mesa_texstore_rgba4444(TEXSTORE_PARAMS)
 {
-   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat->MesaFormat);
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat->MesaFormat);
+   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat);
+   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
 
-   ASSERT(dstFormat == &_mesa_texformat_rgba4444);
+   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_RGBA4444);
    ASSERT(texelBytes == 2);
 
    if (!ctx->_ImageTransferState &&
        !srcPacking->SwapBytes &&
-       dstFormat == &_mesa_texformat_rgba4444 &&
+       dstFormat == MESA_FORMAT_RGBA4444 &&
        baseInternalFormat == GL_RGBA &&
        srcFormat == GL_RGBA &&
        srcType == GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4){
@@ -1984,16 +1984,16 @@ _mesa_texstore_rgba4444(TEXSTORE_PARAMS)
 static GLboolean
 _mesa_texstore_argb4444(TEXSTORE_PARAMS)
 {
-   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat->MesaFormat);
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat->MesaFormat);
+   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat);
+   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
 
-   ASSERT(dstFormat == &_mesa_texformat_argb4444 ||
-          dstFormat == &_mesa_texformat_argb4444_rev);
+   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB4444 ||
+          dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB4444_REV);
    ASSERT(texelBytes == 2);
 
    if (!ctx->_ImageTransferState &&
        !srcPacking->SwapBytes &&
-       dstFormat == &_mesa_texformat_argb4444 &&
+       dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB4444 &&
        baseInternalFormat == GL_RGBA &&
        srcFormat == GL_BGRA &&
        srcType == GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV) {
@@ -2025,7 +2025,7 @@ _mesa_texstore_argb4444(TEXSTORE_PARAMS)
             + dstXoffset * texelBytes;
          for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
             GLushort *dstUS = (GLushort *) dstRow;
-            if (dstFormat == &_mesa_texformat_argb4444) {
+            if (dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB4444) {
                for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
                   dstUS[col] = PACK_COLOR_4444( CHAN_TO_UBYTE(src[ACOMP]),
                                                 CHAN_TO_UBYTE(src[RCOMP]),
@@ -2054,15 +2054,15 @@ _mesa_texstore_argb4444(TEXSTORE_PARAMS)
 static GLboolean
 _mesa_texstore_rgba5551(TEXSTORE_PARAMS)
 {
-   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat->MesaFormat);
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat->MesaFormat);
+   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat);
+   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
 
-   ASSERT(dstFormat == &_mesa_texformat_rgba5551);
+   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_RGBA5551);
    ASSERT(texelBytes == 2);
 
    if (!ctx->_ImageTransferState &&
        !srcPacking->SwapBytes &&
-       dstFormat == &_mesa_texformat_rgba5551 &&
+       dstFormat == MESA_FORMAT_RGBA5551 &&
        baseInternalFormat == GL_RGBA &&
        srcFormat == GL_RGBA &&
        srcType == GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1) {
@@ -2112,16 +2112,16 @@ _mesa_texstore_rgba5551(TEXSTORE_PARAMS)
 static GLboolean
 _mesa_texstore_argb1555(TEXSTORE_PARAMS)
 {
-   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat->MesaFormat);
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat->MesaFormat);
+   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat);
+   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
 
-   ASSERT(dstFormat == &_mesa_texformat_argb1555 ||
-          dstFormat == &_mesa_texformat_argb1555_rev);
+   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB1555 ||
+          dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB1555_REV);
    ASSERT(texelBytes == 2);
 
    if (!ctx->_ImageTransferState &&
        !srcPacking->SwapBytes &&
-       dstFormat == &_mesa_texformat_argb1555 &&
+       dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB1555 &&
        baseInternalFormat == GL_RGBA &&
        srcFormat == GL_BGRA &&
        srcType == GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV) {
@@ -2153,7 +2153,7 @@ _mesa_texstore_argb1555(TEXSTORE_PARAMS)
             + dstXoffset * texelBytes;
          for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
             GLushort *dstUS = (GLushort *) dstRow;
-            if (dstFormat == &_mesa_texformat_argb1555) {
+            if (dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB1555) {
                for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
                   dstUS[col] = PACK_COLOR_1555( CHAN_TO_UBYTE(src[ACOMP]),
                                                 CHAN_TO_UBYTE(src[RCOMP]),
@@ -2184,16 +2184,16 @@ static GLboolean
 _mesa_texstore_al88(TEXSTORE_PARAMS)
 {
    const GLboolean littleEndian = _mesa_little_endian();
-   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat->MesaFormat);
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat->MesaFormat);
+   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat);
+   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
 
-   ASSERT(dstFormat == &_mesa_texformat_al88 ||
-          dstFormat == &_mesa_texformat_al88_rev);
+   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_AL88 ||
+          dstFormat == MESA_FORMAT_AL88_REV);
    ASSERT(texelBytes == 2);
 
    if (!ctx->_ImageTransferState &&
        !srcPacking->SwapBytes &&
-       dstFormat == &_mesa_texformat_al88 &&
+       dstFormat == MESA_FORMAT_AL88 &&
        baseInternalFormat == GL_LUMINANCE_ALPHA &&
        srcFormat == GL_LUMINANCE_ALPHA &&
        srcType == GL_UNSIGNED_BYTE &&
@@ -2216,8 +2216,8 @@ _mesa_texstore_al88(TEXSTORE_PARAMS)
 
       /* dstmap - how to swizzle from RGBA to dst format:
        */
-      if ((littleEndian && dstFormat == &_mesa_texformat_al88) ||
-         (!littleEndian && dstFormat == &_mesa_texformat_al88_rev)) {
+      if ((littleEndian && dstFormat == MESA_FORMAT_AL88) ||
+         (!littleEndian && dstFormat == MESA_FORMAT_AL88_REV)) {
         dstmap[0] = 0;
         dstmap[1] = 3;
       }
@@ -2258,7 +2258,7 @@ _mesa_texstore_al88(TEXSTORE_PARAMS)
             + dstXoffset * texelBytes;
          for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
             GLushort *dstUS = (GLushort *) dstRow;
-            if (dstFormat == &_mesa_texformat_al88) {
+            if (dstFormat == MESA_FORMAT_AL88) {
                for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
                   /* src[0] is luminance, src[1] is alpha */
                  dstUS[col] = PACK_COLOR_88( CHAN_TO_UBYTE(src[1]),
@@ -2286,10 +2286,10 @@ _mesa_texstore_al88(TEXSTORE_PARAMS)
 static GLboolean
 _mesa_texstore_rgb332(TEXSTORE_PARAMS)
 {
-   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat->MesaFormat);
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat->MesaFormat);
+   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat);
+   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
 
-   ASSERT(dstFormat == &_mesa_texformat_rgb332);
+   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_RGB332);
    ASSERT(texelBytes == 1);
 
    if (!ctx->_ImageTransferState &&
@@ -2344,12 +2344,12 @@ _mesa_texstore_rgb332(TEXSTORE_PARAMS)
 static GLboolean
 _mesa_texstore_a8(TEXSTORE_PARAMS)
 {
-   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat->MesaFormat);
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat->MesaFormat);
+   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat);
+   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
 
-   ASSERT(dstFormat == &_mesa_texformat_a8 ||
-          dstFormat == &_mesa_texformat_l8 ||
-          dstFormat == &_mesa_texformat_i8);
+   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_A8 ||
+          dstFormat == MESA_FORMAT_L8 ||
+          dstFormat == MESA_FORMAT_I8);
    ASSERT(texelBytes == 1);
 
    if (!ctx->_ImageTransferState &&
@@ -2373,7 +2373,7 @@ _mesa_texstore_a8(TEXSTORE_PARAMS)
 
       /* dstmap - how to swizzle from RGBA to dst format:
        */
-      if (dstFormat == &_mesa_texformat_a8) {
+      if (dstFormat == MESA_FORMAT_A8) {
         dstmap[0] = 3;
       }
       else {
@@ -2429,10 +2429,10 @@ _mesa_texstore_a8(TEXSTORE_PARAMS)
 static GLboolean
 _mesa_texstore_ci8(TEXSTORE_PARAMS)
 {
-   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat->MesaFormat);
+   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat);
 
    (void) dims; (void) baseInternalFormat;
-   ASSERT(dstFormat == &_mesa_texformat_ci8);
+   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_CI8);
    ASSERT(texelBytes == 1);
    ASSERT(baseInternalFormat == GL_COLOR_INDEX);
 
@@ -2471,18 +2471,18 @@ _mesa_texstore_ci8(TEXSTORE_PARAMS)
 
 
 /**
- * Texstore for _mesa_texformat_ycbcr or _mesa_texformat_ycbcr_rev.
+ * Texstore for _mesa_texformat_ycbcr or _mesa_texformat_ycbcr_REV.
  */
 static GLboolean
 _mesa_texstore_ycbcr(TEXSTORE_PARAMS)
 {
    const GLboolean littleEndian = _mesa_little_endian();
-   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat->MesaFormat);
+   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat);
 
    (void) ctx; (void) dims; (void) baseInternalFormat;
 
-   ASSERT((dstFormat == &_mesa_texformat_ycbcr) ||
-          (dstFormat == &_mesa_texformat_ycbcr_rev));
+   ASSERT((dstFormat == MESA_FORMAT_YCBCR) ||
+          (dstFormat == MESA_FORMAT_YCBCR_REV));
    ASSERT(texelBytes == 2);
    ASSERT(ctx->Extensions.MESA_ycbcr_texture);
    ASSERT(srcFormat == GL_YCBCR_MESA);
@@ -2502,7 +2502,7 @@ _mesa_texstore_ycbcr(TEXSTORE_PARAMS)
    /* XXX the logic here _might_ be wrong */
    if (srcPacking->SwapBytes ^
        (srcType == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA) ^
-       (dstFormat == &_mesa_texformat_ycbcr_rev) ^
+       (dstFormat == MESA_FORMAT_YCBCR_REV) ^
        !littleEndian) {
       GLint img, row;
       for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
@@ -2523,9 +2523,9 @@ static GLboolean
 _mesa_texstore_dudv8(TEXSTORE_PARAMS)
 {
    const GLboolean littleEndian = _mesa_little_endian();
-   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat->MesaFormat);
+   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat);
 
-   ASSERT(dstFormat == &_mesa_texformat_dudv8);
+   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_DUDV8);
    ASSERT(texelBytes == 2);
    ASSERT(ctx->Extensions.ATI_envmap_bumpmap);
    ASSERT((srcFormat == GL_DU8DV8_ATI) ||
@@ -2617,16 +2617,16 @@ static GLboolean
 _mesa_texstore_signed_rgba8888(TEXSTORE_PARAMS)
 {
    const GLboolean littleEndian = _mesa_little_endian();
-   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat->MesaFormat);
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat->MesaFormat);
+   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat);
+   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
 
-   ASSERT(dstFormat == &_mesa_texformat_signed_rgba8888 ||
-          dstFormat == &_mesa_texformat_signed_rgba8888_rev);
+   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888 ||
+          dstFormat == MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888_REV);
    ASSERT(texelBytes == 4);
 
    if (!ctx->_ImageTransferState &&
        !srcPacking->SwapBytes &&
-       dstFormat == &_mesa_texformat_signed_rgba8888 &&
+       dstFormat == MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888 &&
        baseInternalFormat == GL_RGBA &&
       ((srcFormat == GL_RGBA && srcType == GL_BYTE && !littleEndian) ||
        (srcFormat == GL_ABGR_EXT && srcType == GL_BYTE && littleEndian))) {
@@ -2640,7 +2640,7 @@ _mesa_texstore_signed_rgba8888(TEXSTORE_PARAMS)
    }
    else if (!ctx->_ImageTransferState &&
        !srcPacking->SwapBytes &&
-       dstFormat == &_mesa_texformat_signed_rgba8888_rev &&
+       dstFormat == MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888_REV &&
        baseInternalFormat == GL_RGBA &&
       ((srcFormat == GL_RGBA && srcType == GL_BYTE && littleEndian) ||
        (srcFormat == GL_ABGR_EXT && srcType == GL_BYTE && !littleEndian))) {
@@ -2661,8 +2661,8 @@ _mesa_texstore_signed_rgba8888(TEXSTORE_PARAMS)
 
       /* dstmap - how to swizzle from RGBA to dst format:
        */
-      if ((littleEndian && dstFormat == &_mesa_texformat_signed_rgba8888) ||
-         (!littleEndian && dstFormat == &_mesa_texformat_signed_rgba8888_rev)) {
+      if ((littleEndian && dstFormat == MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888) ||
+         (!littleEndian && dstFormat == MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888_REV)) {
         dstmap[3] = 0;
         dstmap[2] = 1;
         dstmap[1] = 2;
@@ -2705,7 +2705,7 @@ _mesa_texstore_signed_rgba8888(TEXSTORE_PARAMS)
             + dstXoffset * texelBytes;
          for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
             GLuint *dstUI = (GLuint *) dstRow;
-            if (dstFormat == &_mesa_texformat_signed_rgba8888) {
+            if (dstFormat == MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888) {
                for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
                   dstUI[col] = PACK_COLOR_8888( FLOAT_TO_BYTE_TEX(srcRow[RCOMP]),
                                                 FLOAT_TO_BYTE_TEX(srcRow[GCOMP]),
@@ -2743,7 +2743,7 @@ _mesa_texstore_z24_s8(TEXSTORE_PARAMS)
       / sizeof(GLuint);
    GLint img, row;
 
-   ASSERT(dstFormat == &_mesa_texformat_z24_s8);
+   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_Z24_S8);
    ASSERT(srcFormat == GL_DEPTH_STENCIL_EXT || srcFormat == GL_DEPTH_COMPONENT);
    ASSERT(srcFormat != GL_DEPTH_STENCIL_EXT || srcType == GL_UNSIGNED_INT_24_8_EXT);
 
@@ -2844,7 +2844,7 @@ _mesa_texstore_s8_z24(TEXSTORE_PARAMS)
       / sizeof(GLuint);
    GLint img, row;
 
-   ASSERT(dstFormat == &_mesa_texformat_s8_z24);
+   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_S8_Z24);
    ASSERT(srcFormat == GL_DEPTH_STENCIL_EXT || srcFormat == GL_DEPTH_COMPONENT);
    ASSERT(srcFormat != GL_DEPTH_STENCIL_EXT || srcType == GL_UNSIGNED_INT_24_8_EXT);
 
@@ -2927,16 +2927,16 @@ _mesa_texstore_s8_z24(TEXSTORE_PARAMS)
 static GLboolean
 _mesa_texstore_rgba_float32(TEXSTORE_PARAMS)
 {
-   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat->MesaFormat);
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat->MesaFormat);
+   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat);
+   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
    const GLint components = _mesa_components_in_format(baseFormat);
 
-   ASSERT(dstFormat == &_mesa_texformat_rgba_float32 ||
-          dstFormat == &_mesa_texformat_rgb_float32 ||
-          dstFormat == &_mesa_texformat_alpha_float32 ||
-          dstFormat == &_mesa_texformat_luminance_float32 ||
-          dstFormat == &_mesa_texformat_luminance_alpha_float32 ||
-          dstFormat == &_mesa_texformat_intensity_float32);
+   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32 ||
+          dstFormat == MESA_FORMAT_RGB_FLOAT32 ||
+          dstFormat == MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT32 ||
+          dstFormat == MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT32 ||
+          dstFormat == MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32 ||
+          dstFormat == MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT32);
    ASSERT(baseInternalFormat == GL_RGBA ||
           baseInternalFormat == GL_RGB ||
           baseInternalFormat == GL_ALPHA ||
@@ -2996,16 +2996,16 @@ _mesa_texstore_rgba_float32(TEXSTORE_PARAMS)
 static GLboolean
 _mesa_texstore_rgba_float16(TEXSTORE_PARAMS)
 {
-   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat->MesaFormat);
-   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat->MesaFormat);
+   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat);
+   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
    const GLint components = _mesa_components_in_format(baseFormat);
 
-   ASSERT(dstFormat == &_mesa_texformat_rgba_float16 ||
-          dstFormat == &_mesa_texformat_rgb_float16 ||
-          dstFormat == &_mesa_texformat_alpha_float16 ||
-          dstFormat == &_mesa_texformat_luminance_float16 ||
-          dstFormat == &_mesa_texformat_luminance_alpha_float16 ||
-          dstFormat == &_mesa_texformat_intensity_float16);
+   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16 ||
+          dstFormat == MESA_FORMAT_RGB_FLOAT16 ||
+          dstFormat == MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT16 ||
+          dstFormat == MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT16 ||
+          dstFormat == MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16 ||
+          dstFormat == MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT16);
    ASSERT(baseInternalFormat == GL_RGBA ||
           baseInternalFormat == GL_RGB ||
           baseInternalFormat == GL_ALPHA ||
@@ -3065,13 +3065,13 @@ _mesa_texstore_rgba_float16(TEXSTORE_PARAMS)
 static GLboolean
 _mesa_texstore_srgb8(TEXSTORE_PARAMS)
 {
-   const struct gl_texture_format *newDstFormat;
+   gl_format newDstFormat;
    GLboolean k;
 
-   ASSERT(dstFormat == &_mesa_texformat_srgb8);
+   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_SRGB8);
 
    /* reuse normal rgb texstore code */
-   newDstFormat = &_mesa_texformat_rgb888;
+   newDstFormat = MESA_FORMAT_RGB888;
 
    k = _mesa_texstore_rgb888(ctx, dims, baseInternalFormat,
              newDstFormat, dstAddr,
@@ -3087,13 +3087,13 @@ _mesa_texstore_srgb8(TEXSTORE_PARAMS)
 static GLboolean
 _mesa_texstore_srgba8(TEXSTORE_PARAMS)
 {
-   const struct gl_texture_format *newDstFormat;
+   gl_format newDstFormat;
    GLboolean k;
 
-   ASSERT(dstFormat == &_mesa_texformat_srgba8);
+   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_SRGBA8);
 
    /* reuse normal rgba texstore code */
-   newDstFormat = &_mesa_texformat_rgba8888;
+   newDstFormat = MESA_FORMAT_RGBA8888;
    k = _mesa_texstore_rgba8888(ctx, dims, baseInternalFormat,
                                newDstFormat, dstAddr,
                                dstXoffset, dstYoffset, dstZoffset,
@@ -3108,13 +3108,13 @@ _mesa_texstore_srgba8(TEXSTORE_PARAMS)
 static GLboolean
 _mesa_texstore_sargb8(TEXSTORE_PARAMS)
 {
-   const struct gl_texture_format *newDstFormat;
+   gl_format newDstFormat;
    GLboolean k;
 
-   ASSERT(dstFormat == &_mesa_texformat_sargb8);
+   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_SARGB8);
 
    /* reuse normal rgba texstore code */
-   newDstFormat = &_mesa_texformat_argb8888;
+   newDstFormat = MESA_FORMAT_ARGB8888;
 
    k = _mesa_texstore_argb8888(ctx, dims, baseInternalFormat,
                                newDstFormat, dstAddr,
@@ -3130,12 +3130,12 @@ _mesa_texstore_sargb8(TEXSTORE_PARAMS)
 static GLboolean
 _mesa_texstore_sl8(TEXSTORE_PARAMS)
 {
-   const struct gl_texture_format *newDstFormat;
+   gl_format newDstFormat;
    GLboolean k;
 
-   ASSERT(dstFormat == &_mesa_texformat_sl8);
+   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_SL8);
 
-   newDstFormat = &_mesa_texformat_l8;
+   newDstFormat = MESA_FORMAT_L8;
 
    /* _mesa_textore_a8 handles luminance8 too */
    k = _mesa_texstore_a8(ctx, dims, baseInternalFormat,
@@ -3152,13 +3152,13 @@ _mesa_texstore_sl8(TEXSTORE_PARAMS)
 static GLboolean
 _mesa_texstore_sla8(TEXSTORE_PARAMS)
 {
-   const struct gl_texture_format *newDstFormat;
+   gl_format newDstFormat;
    GLboolean k;
 
-   ASSERT(dstFormat == &_mesa_texformat_sla8);
+   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_SLA8);
 
    /* reuse normal luminance/alpha texstore code */
-   newDstFormat = &_mesa_texformat_al88;
+   newDstFormat = MESA_FORMAT_AL88;
 
    k = _mesa_texstore_al88(ctx, dims, baseInternalFormat,
                            newDstFormat, dstAddr,
@@ -3280,7 +3280,7 @@ _mesa_texstore(TEXSTORE_PARAMS)
    StoreTexImageFunc storeImage;
    GLboolean success;
 
-   storeImage = _mesa_get_texstore_func(dstFormat->MesaFormat);
+   storeImage = _mesa_get_texstore_func(dstFormat);
 
    assert(storeImage);
 
@@ -3390,7 +3390,7 @@ fetch_texel_float_to_chan(const struct gl_texture_image *texImage,
                           GLint i, GLint j, GLint k, GLchan *texelOut)
 {
    GLfloat temp[4];
-   GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(texImage->TexFormat->MesaFormat);
+   GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(texImage->TexFormat);
 
    ASSERT(texImage->FetchTexelf);
    texImage->FetchTexelf(texImage, i, j, k, temp);
@@ -3417,7 +3417,7 @@ fetch_texel_chan_to_float(const struct gl_texture_image *texImage,
                           GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texelOut)
 {
    GLchan temp[4];
-   GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(texImage->TexFormat->MesaFormat);
+   GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(texImage->TexFormat);
 
    ASSERT(texImage->FetchTexelc);
    texImage->FetchTexelc(texImage, i, j, k, temp);
@@ -3446,7 +3446,7 @@ _mesa_set_fetch_functions(struct gl_texture_image *texImage, GLuint dims)
    ASSERT(texImage->TexFormat);
 
    texImage->FetchTexelf =
-      _mesa_get_texel_fetch_func(texImage->TexFormat->MesaFormat, dims);
+      _mesa_get_texel_fetch_func(texImage->TexFormat, dims);
 
    /* now check if we need to use a float/chan adaptor */
    if (!texImage->FetchTexelc) {
@@ -3466,13 +3466,13 @@ static void
 compute_texture_size(GLcontext *ctx, struct gl_texture_image *texImage)
 {
    texImage->IsCompressed =
-      _mesa_is_format_compressed(texImage->TexFormat->MesaFormat);
+      _mesa_is_format_compressed(texImage->TexFormat);
 
    if (texImage->IsCompressed) {
       texImage->CompressedSize =
          ctx->Driver.CompressedTextureSize(ctx, texImage->Width,
                                            texImage->Height, texImage->Depth,
-                                           texImage->TexFormat->MesaFormat);
+                                           texImage->TexFormat);
    }
    else {
       /* non-compressed format */
@@ -3513,7 +3513,7 @@ _mesa_store_teximage1d(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
    if (texImage->IsCompressed)
       sizeInBytes = texImage->CompressedSize;
    else
-      sizeInBytes = texImage->Width * _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat->MesaFormat);
+      sizeInBytes = texImage->Width * _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat);
    texImage->Data = _mesa_alloc_texmemory(sizeInBytes);
    if (!texImage->Data) {
       _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage1D");
@@ -3578,7 +3578,7 @@ _mesa_store_teximage2d(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
    _mesa_set_fetch_functions(texImage, 2);
    compute_texture_size(ctx, texImage);
 
-   texelBytes = _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat->MesaFormat);
+   texelBytes = _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat);
 
    /* allocate memory */
    if (texImage->IsCompressed)
@@ -3605,7 +3605,7 @@ _mesa_store_teximage2d(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
 
       if (texImage->IsCompressed) {
          dstRowStride
-            = _mesa_compressed_row_stride(texImage->TexFormat->MesaFormat, width);
+            = _mesa_compressed_row_stride(texImage->TexFormat, width);
       }
       else {
          dstRowStride = texImage->RowStride * texelBytes;
@@ -3654,7 +3654,7 @@ _mesa_store_teximage3d(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
    _mesa_set_fetch_functions(texImage, 3);
    compute_texture_size(ctx, texImage);
 
-   texelBytes = _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat->MesaFormat);
+   texelBytes = _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat);
 
    /* allocate memory */
    if (texImage->IsCompressed)
@@ -3681,7 +3681,7 @@ _mesa_store_teximage3d(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
 
       if (texImage->IsCompressed) {
          dstRowStride
-            = _mesa_compressed_row_stride(texImage->TexFormat->MesaFormat, width);
+            = _mesa_compressed_row_stride(texImage->TexFormat, width);
       }
       else {
          dstRowStride = texImage->RowStride * texelBytes;
@@ -3770,12 +3770,12 @@ _mesa_store_texsubimage2d(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
       GLboolean success;
 
       if (texImage->IsCompressed) {
-         dstRowStride = _mesa_compressed_row_stride(texImage->TexFormat->MesaFormat,
+         dstRowStride = _mesa_compressed_row_stride(texImage->TexFormat,
                                                     texImage->Width);
       }
       else {
          dstRowStride = texImage->RowStride *
-            _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat->MesaFormat);
+            _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat);
       }
 
       success = _mesa_texstore(ctx, 2, texImage->_BaseFormat,
@@ -3820,12 +3820,12 @@ _mesa_store_texsubimage3d(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
       GLboolean success;
 
       if (texImage->IsCompressed) {
-         dstRowStride = _mesa_compressed_row_stride(texImage->TexFormat->MesaFormat,
+         dstRowStride = _mesa_compressed_row_stride(texImage->TexFormat,
                                                     texImage->Width);
       }
       else {
          dstRowStride = texImage->RowStride *
-            _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat->MesaFormat);
+            _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat);
       }
 
       success = _mesa_texstore(ctx, 3, texImage->_BaseFormat,
@@ -3985,7 +3985,7 @@ _mesa_store_compressed_texsubimage2d(GLcontext *ctx, GLenum target,
    GLint i, rows;
    GLubyte *dest;
    const GLubyte *src;
-   const gl_format texFormat = texImage->TexFormat->MesaFormat;
+   const gl_format texFormat = texImage->TexFormat;
 
    (void) format;
 
index 4a217df1039cb006586d6970f9d3fff17d0f3414..2db076dfff12cfdce8e88482d2012eb77ade9d3d 100644 (file)
@@ -58,7 +58,7 @@
 #define TEXSTORE_PARAMS \
        GLcontext *ctx, GLuint dims, \
        GLenum baseInternalFormat, \
-       const struct gl_texture_format *dstFormat, \
+       gl_format dstFormat, \
        GLvoid *dstAddr, \
        GLint dstXoffset, GLint dstYoffset, GLint dstZoffset, \
        GLint dstRowStride, const GLuint *dstImageOffsets, \
index 6da57e817b8e9665005d5ae444f52d9cfab896e2..081c09c1fbf1d2d269c248150eb21b7d97c22bab 100644 (file)
@@ -338,7 +338,7 @@ make_texture(struct st_context *st,
    GLcontext *ctx = st->ctx;
    struct pipe_context *pipe = st->pipe;
    struct pipe_screen *screen = pipe->screen;
-   const struct gl_texture_format *mformat;
+   gl_format mformat;
    struct pipe_texture *pt;
    enum pipe_format pipeFormat;
    GLuint cpp;
@@ -350,7 +350,7 @@ make_texture(struct st_context *st,
    mformat = st_ChooseTextureFormat(ctx, baseFormat, format, type);
    assert(mformat);
 
-   pipeFormat = st_mesa_format_to_pipe_format(mformat->MesaFormat);
+   pipeFormat = st_mesa_format_to_pipe_format(mformat);
    assert(pipeFormat);
    cpp = st_sizeof_format(pipeFormat);
 
index d96484c439e681d66d12b52c919abad30e6b2bcc..716fbc8b2956ee94bda946fc03a78c770176b5bd 100644 (file)
@@ -95,9 +95,9 @@ gl_target_to_pipe(GLenum target)
  * format.
  */
 static GLuint
-compressed_num_bytes(GLuint mesaFormat)
+compressed_num_bytes(gl_format format)
 {
-   switch(mesaFormat) {
+   switch (format) {
 #if FEATURE_texture_fxt1
    case MESA_FORMAT_RGB_FXT1:
    case MESA_FORMAT_RGBA_FXT1:
@@ -117,9 +117,9 @@ compressed_num_bytes(GLuint mesaFormat)
 
 
 static GLboolean
-is_compressed_mesa_format(const struct gl_texture_format *format)
+is_compressed_mesa_format(gl_format format)
 {
-   switch (format->MesaFormat) {
+   switch (format) {
    case MESA_FORMAT_RGB_DXT1:
    case MESA_FORMAT_RGBA_DXT1:
    case MESA_FORMAT_RGBA_DXT3:
@@ -338,7 +338,7 @@ guess_and_alloc_texture(struct st_context *st,
       lastLevel = firstLevel + MAX2(MAX2(l2width, l2height), l2depth);
    }
 
-   fmt = st_mesa_format_to_pipe_format(stImage->base.TexFormat->MesaFormat);
+   fmt = st_mesa_format_to_pipe_format(stImage->base.TexFormat);
 
    usage = default_usage(fmt);
 
@@ -411,7 +411,7 @@ compress_with_blit(GLcontext * ctx,
    const GLuint dstImageOffsets[1] = {0};
    struct st_texture_image *stImage = st_texture_image(texImage);
    struct pipe_screen *screen = ctx->st->pipe->screen;
-   const struct gl_texture_format *mesa_format;
+   gl_format mesa_format;
    struct pipe_texture templ;
    struct pipe_texture *src_tex;
    struct pipe_surface *dst_surface;
@@ -443,7 +443,7 @@ compress_with_blit(GLcontext * ctx,
     */
    memset(&templ, 0, sizeof(templ));
    templ.target = PIPE_TEXTURE_2D;
-   templ.format = st_mesa_format_to_pipe_format(mesa_format->MesaFormat);
+   templ.format = st_mesa_format_to_pipe_format(mesa_format);
    pf_get_block(templ.format, &templ.block);
    templ.width[0] = width;
    templ.height[0] = height;
@@ -559,17 +559,17 @@ st_TexImage(GLcontext * ctx,
 
    _mesa_set_fetch_functions(texImage, dims);
 
-   if (_mesa_is_format_compressed(texImage->TexFormat->MesaFormat)) {
+   if (_mesa_is_format_compressed(texImage->TexFormat)) {
       /* must be a compressed format */
       texelBytes = 0;
       texImage->IsCompressed = GL_TRUE;
       texImage->CompressedSize =
         ctx->Driver.CompressedTextureSize(ctx, texImage->Width,
                                           texImage->Height, texImage->Depth,
-                                          texImage->TexFormat->MesaFormat);
+                                          texImage->TexFormat);
    }
    else {
-      texelBytes = _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat->MesaFormat);
+      texelBytes = _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat);
       
       /* Minimum pitch of 32 bytes */
       if (postConvWidth * texelBytes < 32) {
@@ -699,7 +699,7 @@ st_TexImage(GLcontext * ctx,
       if (texImage->IsCompressed) {
          sizeInBytes = texImage->CompressedSize;
          dstRowStride =
-            _mesa_compressed_row_stride(texImage->TexFormat->MesaFormat, width);
+            _mesa_compressed_row_stride(texImage->TexFormat, width);
          assert(dims != 3);
       }
       else {
@@ -1824,10 +1824,10 @@ st_finalize_texture(GLcontext *ctx,
 
    /* FIXME: determine format block instead of cpp */
    if (firstImage->base.IsCompressed) {
-      cpp = compressed_num_bytes(firstImage->base.TexFormat->MesaFormat);
+      cpp = compressed_num_bytes(firstImage->base.TexFormat);
    }
    else {
-      cpp = _mesa_get_format_bytes(firstImage->base.TexFormat->MesaFormat);
+      cpp = _mesa_get_format_bytes(firstImage->base.TexFormat);
    }
 
    /* If we already have a gallium texture, check that it matches the texture
@@ -1835,7 +1835,7 @@ st_finalize_texture(GLcontext *ctx,
     */
    if (stObj->pt) {
       const enum pipe_format fmt =
-         st_mesa_format_to_pipe_format(firstImage->base.TexFormat->MesaFormat);
+         st_mesa_format_to_pipe_format(firstImage->base.TexFormat);
       if (stObj->pt->target != gl_target_to_pipe(stObj->base.Target) ||
           stObj->pt->format != fmt ||
           stObj->pt->last_level < stObj->lastLevel ||
@@ -1854,7 +1854,7 @@ st_finalize_texture(GLcontext *ctx,
     */
    if (!stObj->pt) {
       const enum pipe_format fmt =
-         st_mesa_format_to_pipe_format(firstImage->base.TexFormat->MesaFormat);
+         st_mesa_format_to_pipe_format(firstImage->base.TexFormat);
       GLuint usage = default_usage(fmt);
 
       stObj->pt = st_texture_create(ctx->st,
index dcb90a3107602d32788d4e7c05e5c7caf0039ac5..6f76e2d8c01a3557911941f9b6e2731b775815e1 100644 (file)
@@ -629,74 +629,74 @@ st_choose_renderbuffer_format(struct pipe_context *pipe, GLenum internalFormat)
 }
 
 
-static const struct gl_texture_format *
+static gl_format
 translate_gallium_format_to_mesa_format(enum pipe_format format)
 {
    switch (format) {
    case PIPE_FORMAT_A8R8G8B8_UNORM:
-      return &_mesa_texformat_argb8888;
+      return MESA_FORMAT_ARGB8888;
    case PIPE_FORMAT_A1R5G5B5_UNORM:
-      return &_mesa_texformat_argb1555;
+      return MESA_FORMAT_ARGB1555;
    case PIPE_FORMAT_A4R4G4B4_UNORM:
-      return &_mesa_texformat_argb4444;
+      return MESA_FORMAT_ARGB4444;
    case PIPE_FORMAT_R5G6B5_UNORM:
-      return &_mesa_texformat_rgb565;
+      return MESA_FORMAT_RGB565;
    case PIPE_FORMAT_A8L8_UNORM:
-      return &_mesa_texformat_al88;
+      return MESA_FORMAT_AL88;
    case PIPE_FORMAT_A8_UNORM:
-      return &_mesa_texformat_a8;
+      return MESA_FORMAT_A8;
    case PIPE_FORMAT_L8_UNORM:
-      return &_mesa_texformat_l8;
+      return MESA_FORMAT_L8;
    case PIPE_FORMAT_I8_UNORM:
-      return &_mesa_texformat_i8;
+      return MESA_FORMAT_I8;
    case PIPE_FORMAT_Z16_UNORM:
-      return &_mesa_texformat_z16;
+      return MESA_FORMAT_Z16;
    case PIPE_FORMAT_Z32_UNORM:
-      return &_mesa_texformat_z32;
+      return MESA_FORMAT_Z32;
    case PIPE_FORMAT_Z24S8_UNORM:
-      return &_mesa_texformat_z24_s8;
+      return MESA_FORMAT_Z24_S8;
    case PIPE_FORMAT_S8Z24_UNORM:
-      return &_mesa_texformat_s8_z24;
+      return MESA_FORMAT_S8_Z24;
    case PIPE_FORMAT_YCBCR:
-      return &_mesa_texformat_ycbcr;
+      return MESA_FORMAT_YCBCR;
    case PIPE_FORMAT_YCBCR_REV:
-      return &_mesa_texformat_ycbcr_rev;
+      return MESA_FORMAT_YCBCR_REV;
 #if FEATURE_texture_s3tc
    case PIPE_FORMAT_DXT1_RGB:
-      return &_mesa_texformat_rgb_dxt1;
+      return MESA_FORMAT_RGB_DXT1;
    case PIPE_FORMAT_DXT1_RGBA:
-      return &_mesa_texformat_rgba_dxt1;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_DXT1;
    case PIPE_FORMAT_DXT3_RGBA:
-      return &_mesa_texformat_rgba_dxt3;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_DXT3;
    case PIPE_FORMAT_DXT5_RGBA:
-      return &_mesa_texformat_rgba_dxt5;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_DXT5;
 #if FEATURE_EXT_texture_sRGB
    case PIPE_FORMAT_DXT1_SRGB:
-      return &_mesa_texformat_srgb_dxt1;
+      return MESA_FORMAT_SRGB_DXT1;
    case PIPE_FORMAT_DXT1_SRGBA:
-      return &_mesa_texformat_srgba_dxt1;
+      return MESA_FORMAT_SRGBA_DXT1;
    case PIPE_FORMAT_DXT3_SRGBA:
-      return &_mesa_texformat_srgba_dxt3;
+      return MESA_FORMAT_SRGBA_DXT3;
    case PIPE_FORMAT_DXT5_SRGBA:
-      return &_mesa_texformat_srgba_dxt5;
+      return MESA_FORMAT_SRGBA_DXT5;
 #endif
 #endif
 #if FEATURE_EXT_texture_sRGB
    case PIPE_FORMAT_A8L8_SRGB:
-      return &_mesa_texformat_sla8;
+      return MESA_FORMAT_SLA8;
    case PIPE_FORMAT_L8_SRGB:
-      return &_mesa_texformat_sl8;
+      return MESA_FORMAT_SL8;
    case PIPE_FORMAT_R8G8B8_SRGB:
-      return &_mesa_texformat_srgb8;
+      return MESA_FORMAT_SRGB8;
    case PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SRGB:
-      return &_mesa_texformat_srgba8;
+      return MESA_FORMAT_SRGBA8;
    case PIPE_FORMAT_A8R8G8B8_SRGB:
-      return &_mesa_texformat_sargb8;
+      return MESA_FORMAT_SARGB8;
 #endif
    /* XXX add additional cases */
    default:
       assert(0);
-      return NULL;
+      return MESA_FORMAT_NONE;
    }
 }
 
@@ -704,7 +704,7 @@ translate_gallium_format_to_mesa_format(enum pipe_format format)
 /**
  * Called via ctx->Driver.chooseTextureFormat().
  */
-const struct gl_texture_format *
+gl_format
 st_ChooseTextureFormat(GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
                        GLenum format, GLenum type)
 {
@@ -716,7 +716,7 @@ st_ChooseTextureFormat(GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    pFormat = st_choose_format(ctx->st->pipe, internalFormat, PIPE_TEXTURE_2D, 
                               PIPE_TEXTURE_USAGE_SAMPLER);
    if (pFormat == PIPE_FORMAT_NONE)
-      return NULL;
+      return MESA_FORMAT_NONE;
 
    return translate_gallium_format_to_mesa_format(pFormat);
 }
index 9d9e02fe9b62bb32b69ef247d628ce8c593111a2..1a8c6ea98fe3e9e8cd9d281e8d79e804c53e3578 100644 (file)
@@ -29,6 +29,7 @@
 #ifndef ST_FORMAT_H
 #define ST_FORMAT_H
 
+#include "main/formats.h"
 
 struct pipe_format_info
 {
@@ -71,7 +72,7 @@ extern enum pipe_format
 st_choose_renderbuffer_format(struct pipe_context *pipe, GLenum internalFormat);
 
 
-extern const struct gl_texture_format *
+extern gl_format
 st_ChooseTextureFormat(GLcontext * ctx, GLint internalFormat,
                        GLenum format, GLenum type);
 
index 63a6956a7a93727484f6871f3e64be757b00b692..58f693365232eb57603a61ab92450a33b36c620f 100644 (file)
@@ -115,7 +115,7 @@ fallback_generate_mipmap(GLcontext *ctx, GLenum target,
 
    assert(target != GL_TEXTURE_3D); /* not done yet */
 
-   _mesa_format_to_type_and_comps(texObj->Image[face][baseLevel]->TexFormat->MesaFormat,
+   _mesa_format_to_type_and_comps(texObj->Image[face][baseLevel]->TexFormat,
                                   &datatype, &comps);
 
    for (dstLevel = baseLevel + 1; dstLevel <= lastLevel; dstLevel++) {
index bbc2830e69413069b19244f11c0d3b20afc96fd0..1790e1b28d8b0aee64c02ea604fe145cca3085fe 100644 (file)
@@ -128,7 +128,7 @@ st_texture_match_image(const struct pipe_texture *pt,
 
    /* Check if this image's format matches the established texture's format.
     */
-   if (st_mesa_format_to_pipe_format(image->TexFormat->MesaFormat) != pt->format)
+   if (st_mesa_format_to_pipe_format(image->TexFormat) != pt->format)
       return GL_FALSE;
 
    /* Test if this image's size matches what's expected in the
index 004d4e05ae523db41237d1679c2d08b3522658f1..11c8f9256a8ed70c6766098f9336a17d1d04e285 100644 (file)
@@ -745,7 +745,7 @@ get_border_color(const struct gl_texture_object *tObj,
                  const struct gl_texture_image *img,
                  GLfloat rgba[4])
 {
-   switch (img->TexFormat->BaseFormat) {
+   switch (img->_BaseFormat) {
    case GL_RGB:
       rgba[0] = tObj->BorderColor[0];
       rgba[1] = tObj->BorderColor[1];
@@ -1152,7 +1152,7 @@ sample_2d_linear_repeat(GLcontext *ctx,
    ASSERT(tObj->WrapS == GL_REPEAT);
    ASSERT(tObj->WrapT == GL_REPEAT);
    ASSERT(img->Border == 0);
-   ASSERT(img->TexFormat->BaseFormat != GL_COLOR_INDEX);
+   ASSERT(img->_BaseFormat != GL_COLOR_INDEX);
    ASSERT(img->_IsPowerOfTwo);
 
    linear_repeat_texel_location(width,  texcoord[0], &i0, &i1, &wi);
@@ -1343,7 +1343,7 @@ opt_sample_rgb_2d(GLcontext *ctx,
    ASSERT(tObj->WrapS==GL_REPEAT);
    ASSERT(tObj->WrapT==GL_REPEAT);
    ASSERT(img->Border==0);
-   ASSERT(img->TexFormat->MesaFormat==MESA_FORMAT_RGB);
+   ASSERT(img->TexFormat == MESA_FORMAT_RGB);
    ASSERT(img->_IsPowerOfTwo);
 
    for (k=0; k<n; k++) {
@@ -1384,7 +1384,7 @@ opt_sample_rgba_2d(GLcontext *ctx,
    ASSERT(tObj->WrapS==GL_REPEAT);
    ASSERT(tObj->WrapT==GL_REPEAT);
    ASSERT(img->Border==0);
-   ASSERT(img->TexFormat->MesaFormat==MESA_FORMAT_RGBA);
+   ASSERT(img->TexFormat == MESA_FORMAT_RGBA);
    ASSERT(img->_IsPowerOfTwo);
 
    for (i = 0; i < n; i++) {
@@ -1414,7 +1414,7 @@ sample_lambda_2d(GLcontext *ctx,
    const GLboolean repeatNoBorderPOT = (tObj->WrapS == GL_REPEAT)
       && (tObj->WrapT == GL_REPEAT)
       && (tImg->Border == 0 && (tImg->Width == tImg->RowStride))
-      && (tImg->TexFormat->BaseFormat != GL_COLOR_INDEX)
+      && (tImg->_BaseFormat != GL_COLOR_INDEX)
       && tImg->_IsPowerOfTwo;
 
    ASSERT(lambda != NULL);
@@ -1427,7 +1427,7 @@ sample_lambda_2d(GLcontext *ctx,
       switch (tObj->MinFilter) {
       case GL_NEAREST:
          if (repeatNoBorderPOT) {
-            switch (tImg->TexFormat->MesaFormat) {
+            switch (tImg->TexFormat) {
             case MESA_FORMAT_RGB:
                opt_sample_rgb_2d(ctx, tObj, m, texcoords + minStart,
                                  NULL, rgba + minStart);
@@ -1484,7 +1484,7 @@ sample_lambda_2d(GLcontext *ctx,
       switch (tObj->MagFilter) {
       case GL_NEAREST:
          if (repeatNoBorderPOT) {
-            switch (tImg->TexFormat->MesaFormat) {
+            switch (tImg->TexFormat) {
             case MESA_FORMAT_RGB:
                opt_sample_rgb_2d(ctx, tObj, m, texcoords + magStart,
                                  NULL, rgba + magStart);
@@ -2152,7 +2152,7 @@ sample_nearest_rect(GLcontext *ctx,
    ASSERT(tObj->WrapT == GL_CLAMP ||
           tObj->WrapT == GL_CLAMP_TO_EDGE ||
           tObj->WrapT == GL_CLAMP_TO_BORDER);
-   ASSERT(img->TexFormat->BaseFormat != GL_COLOR_INDEX);
+   ASSERT(img->_BaseFormat != GL_COLOR_INDEX);
 
    for (i = 0; i < n; i++) {
       GLint row, col;
@@ -2186,7 +2186,7 @@ sample_linear_rect(GLcontext *ctx,
    ASSERT(tObj->WrapT == GL_CLAMP ||
           tObj->WrapT == GL_CLAMP_TO_EDGE ||
           tObj->WrapT == GL_CLAMP_TO_BORDER);
-   ASSERT(img->TexFormat->BaseFormat != GL_COLOR_INDEX);
+   ASSERT(img->_BaseFormat != GL_COLOR_INDEX);
 
    for (i = 0; i < n; i++) {
       GLint i0, j0, i1, j1;
@@ -2973,8 +2973,8 @@ sample_depth_texture( GLcontext *ctx,
 
    (void) lambda;
 
-   ASSERT(img->TexFormat->BaseFormat == GL_DEPTH_COMPONENT ||
-          img->TexFormat->BaseFormat == GL_DEPTH_STENCIL_EXT);
+   ASSERT(img->_BaseFormat == GL_DEPTH_COMPONENT ||
+          img->_BaseFormat == GL_DEPTH_STENCIL_EXT);
 
    ASSERT(tObj->Target == GL_TEXTURE_1D ||
           tObj->Target == GL_TEXTURE_2D ||
@@ -3154,7 +3154,7 @@ _swrast_choose_texture_sample_func( GLcontext *ctx,
    }
    else {
       const GLboolean needLambda = (GLboolean) (t->MinFilter != t->MagFilter);
-      const GLenum format = t->Image[0][t->BaseLevel]->TexFormat->BaseFormat;
+      const GLenum format = t->Image[0][t->BaseLevel]->_BaseFormat;
 
       switch (t->Target) {
       case GL_TEXTURE_1D:
@@ -3189,14 +3189,14 @@ _swrast_choose_texture_sample_func( GLcontext *ctx,
                 t->WrapT == GL_REPEAT &&
                 img->_IsPowerOfTwo &&
                 img->Border == 0 &&
-                img->TexFormat->MesaFormat == MESA_FORMAT_RGB) {
+                img->TexFormat == MESA_FORMAT_RGB) {
                return &opt_sample_rgb_2d;
             }
             else if (t->WrapS == GL_REPEAT &&
                      t->WrapT == GL_REPEAT &&
                      img->_IsPowerOfTwo &&
                      img->Border == 0 &&
-                     img->TexFormat->MesaFormat == MESA_FORMAT_RGBA) {
+                     img->TexFormat == MESA_FORMAT_RGBA) {
                return &opt_sample_rgba_2d;
             }
             else {
index 1ab0e19f922860013e6aae57381dea6db7d88e51..7b59763f11096a02274ef7f93a0b8d1fdeba9c0b 100644 (file)
@@ -1055,11 +1055,11 @@ _swrast_choose_triangle( GLcontext *ctx )
          const struct gl_texture_object *texObj2D;
          const struct gl_texture_image *texImg;
          GLenum minFilter, magFilter, envMode;
-         GLint format;
+         gl_format format;
          texObj2D = ctx->Texture.Unit[0].CurrentTex[TEXTURE_2D_INDEX];
 
          texImg = texObj2D ? texObj2D->Image[0][texObj2D->BaseLevel] : NULL;
-         format = texImg ? texImg->TexFormat->MesaFormat : -1;
+         format = texImg ? texImg->TexFormat : -1;
          minFilter = texObj2D ? texObj2D->MinFilter : (GLenum) 0;
          magFilter = texObj2D ? texObj2D->MagFilter : (GLenum) 0;
          envMode = ctx->Texture.Unit[0].EnvMode;