mesa: replace gl_texture_format with gl_format
[mesa.git] / src / mesa / main / texstore.h
index a240bfe9d933191012552b0c828c49b6a059ee54..2db076dfff12cfdce8e88482d2012eb77ade9d3d 100644 (file)
@@ -1,8 +1,9 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.3
+ * Version:  6.5.1
  *
- * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (c) 2008 VMware, Inc.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
 
 
 #include "mtypes.h"
+#include "formats.h"
 
-/* Macro just to save some typing */
-#define STORE_PARAMS \
+
+/**
+ * This macro defines the (many) parameters to the texstore functions.
+ * \param dims  either 1 or 2 or 3
+ * \param baseInternalFormat  user-specified base internal format
+ * \param dstFormat  destination Mesa texture format
+ * \param dstAddr  destination image address
+ * \param dstX/Y/Zoffset  destination x/y/z offset (ala TexSubImage), in texels
+ * \param dstRowStride  destination image row stride, in bytes
+ * \param dstImageOffsets  offset of each 2D slice within 3D texture, in texels
+ * \param srcWidth/Height/Depth  source image size, in pixels
+ * \param srcFormat  incoming image format
+ * \param srcType  incoming image data type
+ * \param srcAddr  source image address
+ * \param srcPacking  source image packing parameters
+ */
+#define TEXSTORE_PARAMS \
        GLcontext *ctx, GLuint dims, \
        GLenum baseInternalFormat, \
-       const struct gl_texture_format *dstFormat, \
+       gl_format dstFormat, \
        GLvoid *dstAddr, \
        GLint dstXoffset, GLint dstYoffset, GLint dstZoffset, \
-       GLint dstRowStride, GLint dstImageStride, \
+       GLint dstRowStride, const GLuint *dstImageOffsets, \
        GLint srcWidth, GLint srcHeight, GLint srcDepth, \
        GLenum srcFormat, GLenum srcType, \
        const GLvoid *srcAddr, \
        const struct gl_pixelstore_attrib *srcPacking
 
 
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgba(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_color_index(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_depth_component16(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_depth_component_float32(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgba8888(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_argb8888(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgb888(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_bgr888(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgb565(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgb565_rev(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_argb4444(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_argb4444_rev(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_argb1555(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_argb1555_rev(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_al88(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_al88_rev(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgb332(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_a8(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_ci8(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_ycbcr(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgba_float32(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgba_float16(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgb_fxt1(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgba_fxt1(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgb_dxt1(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgba_dxt1(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgba_dxt3(STORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgba_dxt5(STORE_PARAMS);
+extern GLboolean
+_mesa_texstore(TEXSTORE_PARAMS);
 
 
 extern GLchan *
@@ -91,6 +82,10 @@ _mesa_make_temp_chan_image(GLcontext *ctx, GLuint dims,
                            const struct gl_pixelstore_attrib *srcPacking);
 
 
+extern void
+_mesa_set_fetch_functions(struct gl_texture_image *texImage, GLuint dims);
+
+
 extern void
 _mesa_store_teximage1d(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
                        GLint internalFormat,
@@ -206,40 +201,6 @@ _mesa_store_compressed_texsubimage3d(GLcontext *ctx, GLenum target,
                                 struct gl_texture_image *texImage);
 
 
-extern void
-_mesa_generate_mipmap(GLcontext *ctx, GLenum target,
-                      const struct gl_texture_unit *texUnit,
-                      struct gl_texture_object *texObj);
-
-
-extern void
-_mesa_rescale_teximage2d(GLuint bytesPerPixel,
-                         GLuint srcStrideInPixels,
-                         GLuint dstRowStride,
-                         GLint srcWidth, GLint srcHeight,
-                         GLint dstWidth, GLint dstHeight,
-                         const GLvoid *srcImage, GLvoid *dstImage);
-
-extern void
-_mesa_upscale_teximage2d(GLsizei inWidth, GLsizei inHeight,
-                         GLsizei outWidth, GLsizei outHeight,
-                         GLint comps, const GLchan *src, GLint srcRowStride,
-                         GLchan *dest);
-
-
-extern void
-_mesa_get_teximage(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
-                   GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels,
-                   const struct gl_texture_object *texObj,
-                   const struct gl_texture_image *texImage);
-
-
-extern void
-_mesa_get_compressed_teximage(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
-                              GLvoid *img,
-                              const struct gl_texture_object *texObj,
-                              const struct gl_texture_image *texImage);
-
 extern const GLvoid *
 _mesa_validate_pbo_teximage(GLcontext *ctx, GLuint dimensions,
                            GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
@@ -247,8 +208,15 @@ _mesa_validate_pbo_teximage(GLcontext *ctx, GLuint dimensions,
                            const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
                            const char *funcName);
 
+extern const GLvoid *
+_mesa_validate_pbo_compressed_teximage(GLcontext *ctx,
+                                    GLsizei imageSize, const GLvoid *pixels,
+                                    const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
+                                    const char *funcName);
+
 extern void
-_mesa_unmap_teximage_pbo(GLcontext *ctx, const struct gl_pixelstore_attrib *unpack);
+_mesa_unmap_teximage_pbo(GLcontext *ctx,
+                         const struct gl_pixelstore_attrib *unpack);
 
 
 #endif