mesa: replace gl_texture_format with gl_format
[mesa.git] / src / mesa / main / texstore.h
index c9e639be4e066ae8c91b104f04c9a1c87474d258..2db076dfff12cfdce8e88482d2012eb77ade9d3d 100644 (file)
 
 
 #include "mtypes.h"
+#include "formats.h"
 
 
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgba(TEXSTORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_color_index(TEXSTORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgba8888(TEXSTORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_argb8888(TEXSTORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgb888(TEXSTORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_bgr888(TEXSTORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgb565(TEXSTORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgb565_rev(TEXSTORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgba4444(TEXSTORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_argb4444(TEXSTORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_argb4444_rev(TEXSTORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgba5551(TEXSTORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_argb1555(TEXSTORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_argb1555_rev(TEXSTORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_al88(TEXSTORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_al88_rev(TEXSTORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgb332(TEXSTORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_a8(TEXSTORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_ci8(TEXSTORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_ycbcr(TEXSTORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_z24_s8(TEXSTORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_s8_z24(TEXSTORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_z16(TEXSTORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_z32(TEXSTORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgba_float32(TEXSTORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgba_float16(TEXSTORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgb_fxt1(TEXSTORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgba_fxt1(TEXSTORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgb_dxt1(TEXSTORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgba_dxt1(TEXSTORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgba_dxt3(TEXSTORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_rgba_dxt5(TEXSTORE_PARAMS);
-#if FEATURE_EXT_texture_sRGB
-extern GLboolean _mesa_texstore_srgb8(TEXSTORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_srgba8(TEXSTORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_sargb8(TEXSTORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_sl8(TEXSTORE_PARAMS);
-extern GLboolean _mesa_texstore_sla8(TEXSTORE_PARAMS);
-#endif
-extern GLboolean _mesa_texstore_dudv8(TEXSTORE_PARAMS);
+/**
+ * This macro defines the (many) parameters to the texstore functions.
+ * \param dims  either 1 or 2 or 3
+ * \param baseInternalFormat  user-specified base internal format
+ * \param dstFormat  destination Mesa texture format
+ * \param dstAddr  destination image address
+ * \param dstX/Y/Zoffset  destination x/y/z offset (ala TexSubImage), in texels
+ * \param dstRowStride  destination image row stride, in bytes
+ * \param dstImageOffsets  offset of each 2D slice within 3D texture, in texels
+ * \param srcWidth/Height/Depth  source image size, in pixels
+ * \param srcFormat  incoming image format
+ * \param srcType  incoming image data type
+ * \param srcAddr  source image address
+ * \param srcPacking  source image packing parameters
+ */
+#define TEXSTORE_PARAMS \
+       GLcontext *ctx, GLuint dims, \
+       GLenum baseInternalFormat, \
+       gl_format dstFormat, \
+       GLvoid *dstAddr, \
+       GLint dstXoffset, GLint dstYoffset, GLint dstZoffset, \
+       GLint dstRowStride, const GLuint *dstImageOffsets, \
+       GLint srcWidth, GLint srcHeight, GLint srcDepth, \
+       GLenum srcFormat, GLenum srcType, \
+       const GLvoid *srcAddr, \
+       const struct gl_pixelstore_attrib *srcPacking
+
+
+extern GLboolean
+_mesa_texstore(TEXSTORE_PARAMS);
+
 
 extern GLchan *
 _mesa_make_temp_chan_image(GLcontext *ctx, GLuint dims,
@@ -209,19 +201,6 @@ _mesa_store_compressed_texsubimage3d(GLcontext *ctx, GLenum target,
                                 struct gl_texture_image *texImage);
 
 
-extern void
-_mesa_get_teximage(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
-                   GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels,
-                   struct gl_texture_object *texObj,
-                   struct gl_texture_image *texImage);
-
-
-extern void
-_mesa_get_compressed_teximage(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
-                              GLvoid *img,
-                              struct gl_texture_object *texObj,
-                              struct gl_texture_image *texImage);
-
 extern const GLvoid *
 _mesa_validate_pbo_teximage(GLcontext *ctx, GLuint dimensions,
                            GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,