nir/prog: Use nir_bany in kill handling
[mesa.git] / src / mesa / program / prog_to_nir.c
index 1f0607542e8cf4eeb3c0b44aaa85b57de15c6a98..47103306ad460248b419840f584d6968e6f4e71d 100644 (file)
@@ -475,7 +475,7 @@ static void
 ptn_kil(nir_builder *b, nir_ssa_def **src)
 {
    nir_ssa_def *cmp = b->shader->options->native_integers ?
-      nir_bany_inequal4(b, nir_flt(b, src[0], nir_imm_float(b, 0.0)), nir_imm_int(b, 0)) :
+      nir_bany(b, nir_flt(b, src[0], nir_imm_float(b, 0.0))) :
       nir_fany_nequal4(b, nir_slt(b, src[0], nir_imm_float(b, 0.0)), nir_imm_float(b, 0.0));
 
    nir_intrinsic_instr *discard =