r600: Add shader key item to identify when the sample mask should be used
authorGert Wollny <gert.wollny@collabora.com>
Sun, 5 Jul 2020 16:35:35 +0000 (18:35 +0200)
committerMarge Bot <eric+marge@anholt.net>
Mon, 20 Jul 2020 09:32:51 +0000 (09:32 +0000)
commitc91979c634403bdebeb662cc98c5d77db0d1156a
tree02be78e8683da269b9989afabf3762f38b748166
parent05df4bfbcabab90668f26675b03747c2d74ee59d
r600: Add shader key item to identify when the sample mask should be used

The sample mask must be applied when more then one sample is available or
multisamplig is not enabled, so add a shader key to track this.

Signed-off-by: Gert Wollny <gert.wollny@collabora.com>
Part-of: <https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/merge_requests/5963>
src/gallium/drivers/r600/r600_shader.h
src/gallium/drivers/r600/r600_state_common.c