mesa: Remove gratuitous padding in prog_dst_register.
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Wed, 18 Nov 2009 11:05:14 +0000 (03:05 -0800)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Thu, 19 Nov 2009 10:47:21 +0000 (11:47 +0100)
The padding was there to indicate the amount of space left from the
number of expected bytes in the struct minus allocated bits.  But
uint bitfields get packed so that they don't cross uint boundaries, and we
ended up allocating an extra dword to hold the pad field!

src/mesa/drivers/dri/i965/brw_wm_fp.c
src/mesa/main/ffvertex_prog.c
src/mesa/shader/prog_instruction.h

index 7d031795883a1d35e7a68caf577c8f8aa0acb518..3737faf26fb33390cda38f12704c4399a12296a7 100644 (file)
@@ -138,7 +138,6 @@ static struct prog_dst_register dst_reg(GLuint file, GLuint idx)
    reg.CondMask = COND_TR;
    reg.CondSwizzle = 0;
    reg.CondSrc = 0;
-   reg.pad = 0;
    return reg;
 }
 
index fe2416d8946d26ddcff5c5d191913afe6d495759..5cfa898031edabfeb4655e157f0a432afc83e339 100644 (file)
@@ -523,7 +523,6 @@ static void emit_dst( struct prog_dst_register *dst,
    dst->CondMask = COND_TR;  /* always pass cond test */
    dst->CondSwizzle = SWIZZLE_NOOP;
    dst->CondSrc = 0;
-   dst->pad = 0;
    /* Check that bitfield sizes aren't exceeded */
    ASSERT(dst->Index == reg.idx);
 }
index 1c687bc16cfffce591f59979df31f0262b6242c2..224350caac6c33efcecae83cb57a77a9d044e792 100644 (file)
@@ -312,7 +312,6 @@ struct prog_dst_register
     */
    GLuint CondSrc:1;
    /*@}*/
-   GLuint pad:28;
 };