nv50: use CLEAR_BUFFERS for surface fills
authorChristoph Bumiller <e0425955@student.tuwien.ac.at>
Fri, 24 Sep 2010 20:46:51 +0000 (22:46 +0200)
committerChristoph Bumiller <e0425955@student.tuwien.ac.at>
Sat, 25 Sep 2010 17:37:09 +0000 (19:37 +0200)
The 2D engine's fill doesn't seem suited for RGBA32F or ZS buffers.

src/gallium/drivers/nv50/nv50_reg.h
src/gallium/drivers/nv50/nv50_screen.c
src/gallium/drivers/nv50/nv50_surface.c

index 365576fdd07f047eafd8237c587c63f017eccd14..949838b33f5b43910009cf23a88a8beecf650fa4 100644 (file)
@@ -1018,6 +1018,9 @@ WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 #define  NV50TCL_FP_START_ID                                                           0x00001414
 #define  NV50TCL_GP_VERTEX_OUTPUT_COUNT                                                        0x00001420
 #define  NV50TCL_VB_ELEMENT_BASE                                                       0x00001434
+#define  NV50TCL_CLEAR_FLAGS                                                           0x0000143c
+#define   NV50TCL_CLEAR_FLAGS_OGL                                                      (1 <<  0)
+#define   NV50TCL_CLEAR_FLAGS_D3D                                                      (1 <<  4)
 #define  NV50TCL_INSTANCE_BASE                                                         0x00001438
 #define  NV50TCL_CODE_CB_FLUSH                                                         0x00001440
 #define  NV50TCL_BIND_TSC(x)                                                           (0x00001444+((x)*8))
index 7c9342b7471469a925769a86ff3003e0d87ff595..c5115372ed6bea716ba904a42c330c4502666d23 100644 (file)
@@ -457,6 +457,9 @@ nv50_screen_create(struct pipe_winsys *ws, struct nouveau_device *dev)
        BEGIN_RING(chan, screen->tesla, NV50TCL_VP_REG_ALLOC_RESULT, 1);
        OUT_RING  (chan, 8);
 
+       BEGIN_RING(chan, screen->tesla, NV50TCL_CLEAR_FLAGS, 1);
+       OUT_RING  (chan, NV50TCL_CLEAR_FLAGS_D3D);
+
        /* constant buffers for immediates and VP/FP parameters */
        ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 0, (32 * 4) * 4,
                             &screen->constbuf_misc[0]);
index 623024ce77c95024ff7014b7ab5ab4506589fda2..3f3166261b11837159442d58ed1190ab7216ff2c 100644 (file)
@@ -199,7 +199,6 @@ nv50_surface_copy(struct pipe_context *pipe,
        nv50_miptree_surface_del(ps_dst);
 }
 
-/* XXX this should probably look more along the lines of nv50_clear */
 static void
 nv50_clear_render_target(struct pipe_context *pipe,
                         struct pipe_surface *dst,
@@ -209,33 +208,99 @@ nv50_clear_render_target(struct pipe_context *pipe,
 {
        struct nv50_context *nv50 = nv50_context(pipe);
        struct nv50_screen *screen = nv50->screen;
-       struct nouveau_channel *chan = screen->eng2d->channel;
-       struct nouveau_grobj *eng2d = screen->eng2d;
-       int format, ret;
-       union util_color uc;
-       util_pack_color(rgba, dst->format, &uc);
+       struct nouveau_channel *chan = screen->base.channel;
+       struct nouveau_grobj *tesla = screen->tesla;
+       struct nv50_miptree *mt = nv50_miptree(dst->texture);
+       struct nouveau_bo *bo = mt->base.bo;
 
-       format = nv50_2d_format(dst->format);
-       if (!format)
-               return;
+       BEGIN_RING(chan, tesla, NV50TCL_CLEAR_COLOR(0), 4);
+       OUT_RINGf (chan, rgba[0]);
+       OUT_RINGf (chan, rgba[1]);
+       OUT_RINGf (chan, rgba[2]);
+       OUT_RINGf (chan, rgba[3]);
 
-       ret = MARK_RING (chan, 16 + 32, 2);
-       if (ret)
+       if (MARK_RING(chan, 18, 2))
                return;
 
-       ret = nv50_surface_set(screen, dst, 1);
-       if (ret)
+       BEGIN_RING(chan, tesla, NV50TCL_RT_CONTROL, 1);
+       OUT_RING  (chan, 1);
+       BEGIN_RING(chan, tesla, NV50TCL_RT_ADDRESS_HIGH(0), 5);
+       OUT_RELOCh(chan, bo, dst->offset, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_WR);
+       OUT_RELOCl(chan, bo, dst->offset, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_WR);
+       OUT_RING  (chan, nv50_format_table[dst->format].rt);
+       OUT_RING  (chan, mt->level[dst->level].tile_mode << 4);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       BEGIN_RING(chan, tesla, NV50TCL_RT_HORIZ(0), 2);
+       OUT_RING  (chan, dst->width);
+       OUT_RING  (chan, dst->height);
+       BEGIN_RING(chan, tesla, NV50TCL_RT_ARRAY_MODE, 1);
+       OUT_RING  (chan, 1);
+
+       /* NOTE: only works with D3D clear flag (5097/0x143c bit 4) */
+
+       BEGIN_RING(chan, tesla, NV50TCL_VIEWPORT_HORIZ(0), 2);
+       OUT_RING  (chan, (width << 16) | dstx);
+       OUT_RING  (chan, (height << 16) | dsty);
+
+       BEGIN_RING(chan, tesla, NV50TCL_CLEAR_BUFFERS, 1);
+       OUT_RING  (chan, 0x3c);
+
+       nv50->dirty |= NV50_NEW_FRAMEBUFFER;
+}
+
+static void
+nv50_clear_depth_stencil(struct pipe_context *pipe,
+                        struct pipe_surface *dst,
+                        unsigned clear_flags,
+                        double depth,
+                        unsigned stencil,
+                        unsigned dstx, unsigned dsty,
+                        unsigned width, unsigned height)
+{
+       struct nv50_context *nv50 = nv50_context(pipe);
+       struct nv50_screen *screen = nv50->screen;
+       struct nouveau_channel *chan = screen->base.channel;
+       struct nouveau_grobj *tesla = screen->tesla;
+       struct nv50_miptree *mt = nv50_miptree(dst->texture);
+       struct nouveau_bo *bo = mt->base.bo;
+       uint32_t mode = 0;
+
+       if (clear_flags & PIPE_CLEAR_DEPTH) {
+               BEGIN_RING(chan, tesla, NV50TCL_CLEAR_DEPTH, 1);
+               OUT_RINGf (chan, depth);
+               mode |= NV50TCL_CLEAR_BUFFERS_Z;
+       }
+
+       if (clear_flags & PIPE_CLEAR_STENCIL) {
+               BEGIN_RING(chan, tesla, NV50TCL_CLEAR_STENCIL, 1);
+               OUT_RING  (chan, stencil & 0xff);
+               mode |= NV50TCL_CLEAR_BUFFERS_S;
+       }
+
+       if (MARK_RING(chan, 17, 2))
                return;
 
-       BEGIN_RING(chan, eng2d, NV50_2D_DRAW_SHAPE, 3);
-       OUT_RING  (chan, NV50_2D_DRAW_SHAPE_RECTANGLES);
-       OUT_RING  (chan, format);
-       OUT_RING  (chan, uc.ui);
-       BEGIN_RING(chan, eng2d, NV50_2D_DRAW_POINT32_X(0), 4);
-       OUT_RING  (chan, dstx);
-       OUT_RING  (chan, dsty);
-       OUT_RING  (chan, width);
-       OUT_RING  (chan, height);
+       BEGIN_RING(chan, tesla, NV50TCL_ZETA_ADDRESS_HIGH, 5);
+       OUT_RELOCh(chan, bo, dst->offset, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_WR);
+       OUT_RELOCl(chan, bo, dst->offset, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_WR);
+       OUT_RING  (chan, nv50_format_table[dst->format].rt);
+       OUT_RING  (chan, mt->level[dst->level].tile_mode << 4);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       BEGIN_RING(chan, tesla, NV50TCL_ZETA_ENABLE, 1);
+       OUT_RING  (chan, 1);
+       BEGIN_RING(chan, tesla, NV50TCL_ZETA_HORIZ, 3);
+       OUT_RING  (chan, dst->width);
+       OUT_RING  (chan, dst->height);
+       OUT_RING  (chan, (1 << 16) | 1);
+
+       BEGIN_RING(chan, tesla, NV50TCL_VIEWPORT_HORIZ(0), 2);
+       OUT_RING  (chan, (width << 16) | dstx);
+       OUT_RING  (chan, (height << 16) | dsty);
+
+       BEGIN_RING(chan, tesla, NV50TCL_CLEAR_BUFFERS, 1);
+       OUT_RING  (chan, mode);
+
+       nv50->dirty |= NV50_NEW_FRAMEBUFFER;
 }
 
 void
@@ -243,6 +308,7 @@ nv50_init_surface_functions(struct nv50_context *nv50)
 {
        nv50->pipe.resource_copy_region = nv50_surface_copy;
        nv50->pipe.clear_render_target = nv50_clear_render_target;
+       nv50->pipe.clear_depth_stencil = nv50_clear_depth_stencil;
 }