#define TGSI_EXEC_TEMP_HALF_I (TGSI_EXEC_NUM_TEMPS + 3)
#define TGSI_EXEC_TEMP_HALF_C 0
-/* execution mask, each value is either 0 or ~0 */
-#define TGSI_EXEC_MASK_I (TGSI_EXEC_NUM_TEMPS + 3)
-#define TGSI_EXEC_MASK_C 1
-
/* 4 register buffer for various purposes */
#define TGSI_EXEC_TEMP_R0 (TGSI_EXEC_NUM_TEMPS + 4)
#define TGSI_EXEC_NUM_TEMP_R 4
tgsi_check_soa_dependencies(const struct tgsi_full_instruction *inst);
-static inline void
-tgsi_set_kill_mask(struct tgsi_exec_machine *mach, unsigned mask)
-{
- mach->Temps[TGSI_EXEC_TEMP_KILMASK_I].xyzw[TGSI_EXEC_TEMP_KILMASK_C].u[0] =
- mask;
-}
-
-
-/** Set execution mask values prior to executing the shader */
-static inline void
-tgsi_set_exec_mask(struct tgsi_exec_machine *mach,
- boolean ch0, boolean ch1, boolean ch2, boolean ch3)
-{
- int *mask = mach->Temps[TGSI_EXEC_MASK_I].xyzw[TGSI_EXEC_MASK_C].i;
- mask[0] = ch0 ? ~0 : 0;
- mask[1] = ch1 ? ~0 : 0;
- mask[2] = ch2 ? ~0 : 0;
- mask[3] = ch3 ? ~0 : 0;
-}
-
-
extern void
tgsi_exec_set_constant_buffers(struct tgsi_exec_machine *mach,
unsigned num_bufs,