radeonsi: merge si_pipe_shader into si_shader
authorMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Tue, 16 Sep 2014 16:40:07 +0000 (18:40 +0200)
committerMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Wed, 24 Sep 2014 12:48:02 +0000 (14:48 +0200)
One is part of the other anyway.

Reviewed-by: Michel Dänzer <michel.daenzer@amd.com>
src/gallium/drivers/radeonsi/si_compute.c
src/gallium/drivers/radeonsi/si_shader.c
src/gallium/drivers/radeonsi/si_shader.h
src/gallium/drivers/radeonsi/si_state.c
src/gallium/drivers/radeonsi/si_state_draw.c

index fc842d437194f392acf750e6f617862f46ce439b..049f6c251e119f80d1e1497d49da9d67ae33f985 100644 (file)
@@ -45,7 +45,7 @@ struct si_pipe_compute {
        unsigned private_size;
        unsigned input_size;
        unsigned num_kernels;
-       struct si_pipe_shader *kernels;
+       struct si_shader *kernels;
        unsigned num_user_sgprs;
 
        struct r600_resource *input_buffer;
@@ -77,7 +77,7 @@ static void *si_create_compute_state(
 
        program->num_kernels = radeon_llvm_get_num_kernels(program->llvm_ctx, code,
                                                        header->num_bytes);
-       program->kernels = CALLOC(sizeof(struct si_pipe_shader),
+       program->kernels = CALLOC(sizeof(struct si_shader),
                                                        program->num_kernels);
        for (i = 0; i < program->num_kernels; i++) {
                LLVMModuleRef mod = radeon_llvm_get_kernel_module(program->llvm_ctx, i,
@@ -181,7 +181,7 @@ static void si_launch_grid(
        uint64_t shader_va;
        unsigned arg_user_sgpr_count = NUM_USER_SGPRS;
        unsigned i;
-       struct si_pipe_shader *shader = &program->kernels[pc];
+       struct si_shader *shader = &program->kernels[pc];
        unsigned lds_blocks;
        unsigned num_waves_for_scratch;
 
index 5893531f8165fd9c907cbbd07946a8f5809df51e..9b70a352f0641bd0cc5bc0324e981af4da049c7a 100644 (file)
@@ -59,7 +59,7 @@ struct si_shader_context
        struct radeon_llvm_context radeon_bld;
        struct tgsi_parse_context parse;
        struct tgsi_token * tokens;
-       struct si_pipe_shader *shader;
+       struct si_shader *shader;
        struct si_shader *gs_for_vs;
        unsigned type; /* TGSI_PROCESSOR_* specifies the type of shader. */
        int param_streamout_config;
@@ -220,7 +220,7 @@ static void declare_input_vs(
 
        if (divisor) {
                /* Build index from instance ID, start instance and divisor */
-               si_shader_ctx->shader->shader.uses_instanceid = true;
+               si_shader_ctx->shader->uses_instanceid = true;
                buffer_index = get_instance_index_for_fetch(&si_shader_ctx->radeon_bld, divisor);
        } else {
                /* Load the buffer index for vertices. */
@@ -257,7 +257,7 @@ static void declare_input_gs(
 {
        struct si_shader_context *si_shader_ctx =
                si_shader_context(&radeon_bld->soa.bld_base);
-       struct si_shader *shader = &si_shader_ctx->shader->shader;
+       struct si_shader *shader = si_shader_ctx->shader;
 
        si_store_shader_io_attribs(shader, decl);
 
@@ -273,7 +273,7 @@ static LLVMValueRef fetch_input_gs(
 {
        struct lp_build_context *base = &bld_base->base;
        struct si_shader_context *si_shader_ctx = si_shader_context(bld_base);
-       struct si_shader *shader = &si_shader_ctx->shader->shader;
+       struct si_shader *shader = si_shader_ctx->shader;
        struct lp_build_context *uint = &si_shader_ctx->radeon_bld.soa.bld_base.uint_bld;
        struct gallivm_state *gallivm = base->gallivm;
        LLVMTypeRef i32 = LLVMInt32TypeInContext(gallivm->context);
@@ -352,7 +352,7 @@ static void declare_input_fs(
        struct lp_build_context *base = &radeon_bld->soa.bld_base.base;
        struct si_shader_context *si_shader_ctx =
                si_shader_context(&radeon_bld->soa.bld_base);
-       struct si_shader *shader = &si_shader_ctx->shader->shader;
+       struct si_shader *shader = si_shader_ctx->shader;
        struct lp_build_context *uint = &radeon_bld->soa.bld_base.uint_bld;
        struct gallivm_state *gallivm = base->gallivm;
        LLVMTypeRef input_type = LLVMFloatTypeInContext(gallivm->context);
@@ -782,7 +782,7 @@ static void si_llvm_emit_clipvertex(struct lp_build_tgsi_context * bld_base,
                                    LLVMValueRef (*pos)[9], LLVMValueRef *out_elts)
 {
        struct si_shader_context *si_shader_ctx = si_shader_context(bld_base);
-       struct si_pipe_shader *shader = si_shader_ctx->shader;
+       struct si_shader *shader = si_shader_ctx->shader;
        struct lp_build_context *base = &bld_base->base;
        struct lp_build_context *uint = &si_shader_ctx->radeon_bld.soa.bld_base.uint_bld;
        unsigned reg_index;
@@ -799,7 +799,7 @@ static void si_llvm_emit_clipvertex(struct lp_build_tgsi_context * bld_base,
                if (!(shader->key.vs.ucps_enabled & (1 << reg_index)))
                        continue;
 
-               shader->shader.clip_dist_write |= 0xf << (4 * reg_index);
+               shader->clip_dist_write |= 0xf << (4 * reg_index);
 
                args[5] =
                args[6] =
@@ -1052,7 +1052,7 @@ static void si_llvm_export_vs(struct lp_build_tgsi_context *bld_base,
                              unsigned noutput)
 {
        struct si_shader_context * si_shader_ctx = si_shader_context(bld_base);
-       struct si_shader * shader = &si_shader_ctx->shader->shader;
+       struct si_shader * shader = si_shader_ctx->shader;
        struct lp_build_context * base = &bld_base->base;
        struct lp_build_context * uint =
                                &si_shader_ctx->radeon_bld.soa.bld_base.uint_bld;
@@ -1223,7 +1223,7 @@ static void si_llvm_emit_es_epilogue(struct lp_build_tgsi_context * bld_base)
 {
        struct si_shader_context *si_shader_ctx = si_shader_context(bld_base);
        struct gallivm_state *gallivm = bld_base->base.gallivm;
-       struct si_shader *es = &si_shader_ctx->shader->shader;
+       struct si_shader *es = si_shader_ctx->shader;
        struct si_shader *gs = si_shader_ctx->gs_for_vs;
        struct tgsi_parse_context *parse = &si_shader_ctx->parse;
        LLVMTypeRef i32 = LLVMInt32TypeInContext(gallivm->context);
@@ -1296,7 +1296,7 @@ static void si_llvm_emit_vs_epilogue(struct lp_build_tgsi_context * bld_base)
 {
        struct si_shader_context *si_shader_ctx = si_shader_context(bld_base);
        struct gallivm_state *gallivm = bld_base->base.gallivm;
-       struct si_pipe_shader *shader = si_shader_ctx->shader;
+       struct si_shader *shader = si_shader_ctx->shader;
        struct tgsi_parse_context *parse = &si_shader_ctx->parse;
        struct si_shader_output_values *outputs = NULL;
        unsigned noutput = 0;
@@ -1312,7 +1312,7 @@ static void si_llvm_emit_vs_epilogue(struct lp_build_tgsi_context * bld_base)
                if (parse->FullToken.Token.Type != TGSI_TOKEN_TYPE_DECLARATION)
                        continue;
 
-               i = si_store_shader_io_attribs(&shader->shader, d);
+               i = si_store_shader_io_attribs(shader, d);
                if (i < 0)
                        continue;
 
@@ -1340,7 +1340,7 @@ static void si_llvm_emit_vs_epilogue(struct lp_build_tgsi_context * bld_base)
 static void si_llvm_emit_fs_epilogue(struct lp_build_tgsi_context * bld_base)
 {
        struct si_shader_context * si_shader_ctx = si_shader_context(bld_base);
-       struct si_shader * shader = &si_shader_ctx->shader->shader;
+       struct si_shader * shader = si_shader_ctx->shader;
        struct lp_build_context * base = &bld_base->base;
        struct lp_build_context * uint =
                                &si_shader_ctx->radeon_bld.soa.bld_base.uint_bld;
@@ -2185,7 +2185,7 @@ static void si_llvm_emit_vertex(
 {
        struct si_shader_context *si_shader_ctx = si_shader_context(bld_base);
        struct lp_build_context *uint = &bld_base->uint_bld;
-       struct si_shader *shader = &si_shader_ctx->shader->shader;
+       struct si_shader *shader = si_shader_ctx->shader;
        struct gallivm_state *gallivm = bld_base->base.gallivm;
        LLVMTypeRef i32 = LLVMInt32TypeInContext(gallivm->context);
        LLVMValueRef soffset = LLVMGetParam(si_shader_ctx->radeon_bld.main_fn,
@@ -2321,7 +2321,7 @@ static void create_function(struct si_shader_context *si_shader_ctx)
 {
        struct lp_build_tgsi_context *bld_base = &si_shader_ctx->radeon_bld.soa.bld_base;
        struct gallivm_state *gallivm = bld_base->base.gallivm;
-       struct si_pipe_shader *shader = si_shader_ctx->shader;
+       struct si_shader *shader = si_shader_ctx->shader;
        LLVMTypeRef params[SI_NUM_PARAMS], f32, i8, i32, v2i32, v3i32, v16i8, v4i32, v8i32;
        unsigned i, last_sgpr, num_params;
 
@@ -2546,7 +2546,7 @@ static void preload_streamout_buffers(struct si_shader_context *si_shader_ctx)
        }
 }
 
-int si_compile_llvm(struct si_context *sctx, struct si_pipe_shader *shader,
+int si_compile_llvm(struct si_context *sctx, struct si_shader *shader,
                                                        LLVMModuleRef mod)
 {
        unsigned r; /* llvm_compile result */
@@ -2642,8 +2642,8 @@ static int si_generate_gs_copy_shader(struct si_context *sctx,
        struct lp_build_tgsi_context *bld_base = &si_shader_ctx->radeon_bld.soa.bld_base;
        struct lp_build_context *base = &bld_base->base;
        struct lp_build_context *uint = &bld_base->uint_bld;
-       struct si_shader *shader = &si_shader_ctx->shader->shader;
-       struct si_shader *gs = &si_shader_ctx->shader->selector->current->shader;
+       struct si_shader *shader = si_shader_ctx->shader;
+       struct si_shader *gs = si_shader_ctx->shader->selector->current;
        struct si_shader_output_values *outputs;
        LLVMValueRef t_list_ptr, t_list;
        LLVMValueRef args[9];
@@ -2725,7 +2725,7 @@ static int si_generate_gs_copy_shader(struct si_context *sctx,
 
 int si_pipe_shader_create(
        struct pipe_context *ctx,
-       struct si_pipe_shader *shader)
+       struct si_shader *shader)
 {
        struct si_context *sctx = (struct si_context*)ctx;
        struct si_pipe_shader_selector *sel = shader->selector;
@@ -2743,9 +2743,9 @@ int si_pipe_shader_create(
                si_dump_streamout(&sel->so);
        }
 
-       assert(shader->shader.noutput == 0);
-       assert(shader->shader.nparam == 0);
-       assert(shader->shader.ninput == 0);
+       assert(shader->noutput == 0);
+       assert(shader->nparam == 0);
+       assert(shader->ninput == 0);
 
        memset(&si_shader_ctx, 0, sizeof(si_shader_ctx));
        radeon_llvm_context_init(&si_shader_ctx.radeon_bld);
@@ -2756,7 +2756,7 @@ int si_pipe_shader_create(
        if (shader_info.uses_kill)
                shader->db_shader_control |= S_02880C_KILL_ENABLE(1);
 
-       shader->shader.uses_instanceid = shader_info.uses_instanceid;
+       shader->uses_instanceid = shader_info.uses_instanceid;
        bld_base->info = &shader_info;
        bld_base->emit_fetch_funcs[TGSI_FILE_CONSTANT] = fetch_constant;
 
@@ -2789,7 +2789,7 @@ int si_pipe_shader_create(
        case TGSI_PROCESSOR_VERTEX:
                si_shader_ctx.radeon_bld.load_input = declare_input_vs;
                if (shader->key.vs.as_es) {
-                       si_shader_ctx.gs_for_vs = &sctx->gs_shader->current->shader;
+                       si_shader_ctx.gs_for_vs = sctx->gs_shader->current;
                        bld_base->emit_epilogue = si_llvm_emit_es_epilogue;
                } else {
                        bld_base->emit_epilogue = si_llvm_emit_vs_epilogue;
@@ -2805,13 +2805,13 @@ int si_pipe_shader_create(
                for (i = 0; i < shader_info.num_properties; i++) {
                        switch (shader_info.properties[i].name) {
                        case TGSI_PROPERTY_GS_INPUT_PRIM:
-                               shader->shader.gs_input_prim = shader_info.properties[i].data[0];
+                               shader->gs_input_prim = shader_info.properties[i].data[0];
                                break;
                        case TGSI_PROPERTY_GS_OUTPUT_PRIM:
-                               shader->shader.gs_output_prim = shader_info.properties[i].data[0];
+                               shader->gs_output_prim = shader_info.properties[i].data[0];
                                break;
                        case TGSI_PROPERTY_GS_MAX_OUTPUT_VERTICES:
-                               shader->shader.gs_max_out_vertices = shader_info.properties[i].data[0];
+                               shader->gs_max_out_vertices = shader_info.properties[i].data[0];
                                break;
                        }
                }
@@ -2875,7 +2875,7 @@ int si_pipe_shader_create(
        radeon_llvm_dispose(&si_shader_ctx.radeon_bld);
 
        if (si_shader_ctx.type == TGSI_PROCESSOR_GEOMETRY) {
-               shader->gs_copy_shader = CALLOC_STRUCT(si_pipe_shader);
+               shader->gs_copy_shader = CALLOC_STRUCT(si_shader);
                shader->gs_copy_shader->selector = shader->selector;
                shader->gs_copy_shader->key = shader->key;
                si_shader_ctx.shader = shader->gs_copy_shader;
@@ -2897,7 +2897,7 @@ out:
        return r;
 }
 
-void si_pipe_shader_destroy(struct pipe_context *ctx, struct si_pipe_shader *shader)
+void si_pipe_shader_destroy(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader)
 {
        r600_resource_reference(&shader->bo, NULL);
 }
index 9c6b2387ac16410cbd8ba01a124ca08048e059a8..3cc77570c31e7106c7a7a25f58b7a487d5d851bf 100644 (file)
@@ -110,10 +110,10 @@ struct si_shader_output {
        unsigned                usage;
 };
 
-struct si_pipe_shader;
+struct si_shader;
 
 struct si_pipe_shader_selector {
-       struct si_pipe_shader *current;
+       struct si_shader *current;
 
        struct tgsi_token       *tokens;
        struct pipe_stream_output_info  so;
@@ -129,29 +129,6 @@ struct si_pipe_shader_selector {
        unsigned        fs_write_all;
 };
 
-struct si_shader {
-       unsigned                ninput;
-       struct si_shader_input  input[40];
-
-       unsigned                noutput;
-       struct si_shader_output output[40];
-
-       /* geometry shader properties */
-       unsigned                gs_input_prim;
-       unsigned                gs_output_prim;
-       unsigned                gs_max_out_vertices;
-
-       unsigned                nparam;
-       bool                    uses_instanceid;
-       bool                    fs_write_all;
-       bool                    vs_out_misc_write;
-       bool                    vs_out_point_size;
-       bool                    vs_out_edgeflag;
-       bool                    vs_out_layer;
-       unsigned                nr_pos_exports;
-       unsigned                clip_dist_write;
-};
-
 union si_shader_key {
        struct {
                unsigned        export_16bpc:8;
@@ -169,11 +146,11 @@ union si_shader_key {
        } vs;
 };
 
-struct si_pipe_shader {
+struct si_shader {
        struct si_pipe_shader_selector  *selector;
-       struct si_pipe_shader           *next_variant;
-       struct si_pipe_shader           *gs_copy_shader;
-       struct si_shader                shader;
+       struct si_shader                *next_variant;
+
+       struct si_shader                *gs_copy_shader;
        struct si_pm4_state             *pm4;
        struct r600_resource            *bo;
        struct r600_resource            *scratch_bo;
@@ -187,21 +164,42 @@ struct si_pipe_shader {
        unsigned                        db_shader_control;
        unsigned                        cb_shader_mask;
        union si_shader_key             key;
+
+       unsigned                ninput;
+       struct si_shader_input  input[40];
+
+       unsigned                noutput;
+       struct si_shader_output output[40];
+
+       /* geometry shader properties */
+       unsigned                gs_input_prim;
+       unsigned                gs_output_prim;
+       unsigned                gs_max_out_vertices;
+
+       unsigned                nparam;
+       bool                    uses_instanceid;
+       bool                    fs_write_all;
+       bool                    vs_out_misc_write;
+       bool                    vs_out_point_size;
+       bool                    vs_out_edgeflag;
+       bool                    vs_out_layer;
+       unsigned                nr_pos_exports;
+       unsigned                clip_dist_write;
 };
 
 static inline struct si_shader* si_get_vs_state(struct si_context *sctx)
 {
        if (sctx->gs_shader)
-               return &sctx->gs_shader->current->gs_copy_shader->shader;
+               return sctx->gs_shader->current->gs_copy_shader;
        else
-               return &sctx->vs_shader->current->shader;
+               return sctx->vs_shader->current;
 }
 
 /* radeonsi_shader.c */
-int si_pipe_shader_create(struct pipe_context *ctx, struct si_pipe_shader *shader);
-int si_pipe_shader_create(struct pipe_context *ctx, struct si_pipe_shader *shader);
-int si_compile_llvm(struct si_context *sctx, struct si_pipe_shader *shader,
+int si_pipe_shader_create(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader);
+int si_pipe_shader_create(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader);
+int si_compile_llvm(struct si_context *sctx, struct si_shader *shader,
                                                        LLVMModuleRef mod);
-void si_pipe_shader_destroy(struct pipe_context *ctx, struct si_pipe_shader *shader);
+void si_pipe_shader_destroy(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader);
 
 #endif
index 7614bbabe13dba73b15706df9643ad4204fe9e8c..bfda528515162f8b1afcb37c385fa96320c1a76d 100644 (file)
@@ -2245,7 +2245,7 @@ int si_shader_select(struct pipe_context *ctx,
                     struct si_pipe_shader_selector *sel)
 {
        union si_shader_key key;
-       struct si_pipe_shader * shader = NULL;
+       struct si_shader * shader = NULL;
        int r;
 
        si_shader_selector_key(ctx, sel, &key);
@@ -2260,7 +2260,7 @@ int si_shader_select(struct pipe_context *ctx,
 
        /* lookup if we have other variants in the list */
        if (sel->num_shaders > 1) {
-               struct si_pipe_shader *p = sel->current, *c = p->next_variant;
+               struct si_shader *p = sel->current, *c = p->next_variant;
 
                while (c && memcmp(&c->key, &key, sizeof(key)) != 0) {
                        p = c;
@@ -2277,7 +2277,7 @@ int si_shader_select(struct pipe_context *ctx,
                shader->next_variant = sel->current;
                sel->current = shader;
        } else {
-               shader = CALLOC(1, sizeof(struct si_pipe_shader));
+               shader = CALLOC(1, sizeof(struct si_shader));
                shader->selector = sel;
                shader->key = key;
 
@@ -2395,7 +2395,7 @@ static void si_delete_shader_selector(struct pipe_context *ctx,
                                      struct si_pipe_shader_selector *sel)
 {
        struct si_context *sctx = (struct si_context *)ctx;
-       struct si_pipe_shader *p = sel->current, *c;
+       struct si_shader *p = sel->current, *c;
 
        while (p) {
                c = p->next_variant;
index 54f2fd9623447f53fb8170e915a325c1df9eae11..acc2ef39897499c6ea0c2cece1bb582f3f8d5d8f 100644 (file)
@@ -39,7 +39,7 @@
  * Shaders
  */
 
-static void si_pipe_shader_es(struct pipe_context *ctx, struct si_pipe_shader *shader)
+static void si_pipe_shader_es(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader)
 {
        struct si_context *sctx = (struct si_context *)ctx;
        struct si_pm4_state *pm4;
@@ -56,7 +56,7 @@ static void si_pipe_shader_es(struct pipe_context *ctx, struct si_pipe_shader *s
        va = shader->bo->gpu_address;
        si_pm4_add_bo(pm4, shader->bo, RADEON_USAGE_READ, RADEON_PRIO_SHADER_DATA);
 
-       vgpr_comp_cnt = shader->shader.uses_instanceid ? 3 : 0;
+       vgpr_comp_cnt = shader->uses_instanceid ? 3 : 0;
 
        num_user_sgprs = SI_VS_NUM_USER_SGPR;
        num_sgprs = shader->num_sgprs;
@@ -79,11 +79,11 @@ static void si_pipe_shader_es(struct pipe_context *ctx, struct si_pipe_shader *s
        sctx->b.flags |= R600_CONTEXT_INV_SHADER_CACHE;
 }
 
-static void si_pipe_shader_gs(struct pipe_context *ctx, struct si_pipe_shader *shader)
+static void si_pipe_shader_gs(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader)
 {
        struct si_context *sctx = (struct si_context *)ctx;
-       unsigned gs_vert_itemsize = shader->shader.noutput * (16 >> 2);
-       unsigned gs_max_vert_out = shader->shader.gs_max_out_vertices;
+       unsigned gs_vert_itemsize = shader->noutput * (16 >> 2);
+       unsigned gs_max_vert_out = shader->gs_max_out_vertices;
        unsigned gsvs_itemsize = gs_vert_itemsize * gs_max_vert_out;
        unsigned cut_mode;
        struct si_pm4_state *pm4;
@@ -121,7 +121,7 @@ static void si_pipe_shader_gs(struct pipe_context *ctx, struct si_pipe_shader *s
        si_pm4_set_reg(pm4, R_028A68_VGT_GSVS_RING_OFFSET_3, gsvs_itemsize);
 
        si_pm4_set_reg(pm4, R_028AAC_VGT_ESGS_RING_ITEMSIZE,
-                      shader->shader.nparam * (16 >> 2));
+                      shader->nparam * (16 >> 2));
        si_pm4_set_reg(pm4, R_028AB0_VGT_GSVS_RING_ITEMSIZE, gsvs_itemsize);
 
        si_pm4_set_reg(pm4, R_028B38_VGT_GS_MAX_VERT_OUT, gs_max_vert_out);
@@ -151,7 +151,7 @@ static void si_pipe_shader_gs(struct pipe_context *ctx, struct si_pipe_shader *s
        sctx->b.flags |= R600_CONTEXT_INV_SHADER_CACHE;
 }
 
-static void si_pipe_shader_vs(struct pipe_context *ctx, struct si_pipe_shader *shader)
+static void si_pipe_shader_vs(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader)
 {
        struct si_context *sctx = (struct si_context *)ctx;
        struct si_pm4_state *pm4;
@@ -168,7 +168,7 @@ static void si_pipe_shader_vs(struct pipe_context *ctx, struct si_pipe_shader *s
        va = shader->bo->gpu_address;
        si_pm4_add_bo(pm4, shader->bo, RADEON_USAGE_READ, RADEON_PRIO_SHADER_DATA);
 
-       vgpr_comp_cnt = shader->shader.uses_instanceid ? 3 : 0;
+       vgpr_comp_cnt = shader->uses_instanceid ? 3 : 0;
 
        num_user_sgprs = SI_VS_NUM_USER_SGPR;
        num_sgprs = shader->num_sgprs;
@@ -182,8 +182,8 @@ static void si_pipe_shader_vs(struct pipe_context *ctx, struct si_pipe_shader *s
         * VS is required to export at least one param and r600_shader_from_tgsi()
         * takes care of adding a dummy export.
         */
-       for (nparams = 0, i = 0 ; i < shader->shader.noutput; i++) {
-               switch (shader->shader.output[i].name) {
+       for (nparams = 0, i = 0 ; i < shader->noutput; i++) {
+               switch (shader->output[i].name) {
                case TGSI_SEMANTIC_CLIPVERTEX:
                case TGSI_SEMANTIC_POSITION:
                case TGSI_SEMANTIC_PSIZE:
@@ -200,13 +200,13 @@ static void si_pipe_shader_vs(struct pipe_context *ctx, struct si_pipe_shader *s
 
        si_pm4_set_reg(pm4, R_02870C_SPI_SHADER_POS_FORMAT,
                       S_02870C_POS0_EXPORT_FORMAT(V_02870C_SPI_SHADER_4COMP) |
-                      S_02870C_POS1_EXPORT_FORMAT(shader->shader.nr_pos_exports > 1 ?
+                      S_02870C_POS1_EXPORT_FORMAT(shader->nr_pos_exports > 1 ?
                                                   V_02870C_SPI_SHADER_4COMP :
                                                   V_02870C_SPI_SHADER_NONE) |
-                      S_02870C_POS2_EXPORT_FORMAT(shader->shader.nr_pos_exports > 2 ?
+                      S_02870C_POS2_EXPORT_FORMAT(shader->nr_pos_exports > 2 ?
                                                   V_02870C_SPI_SHADER_4COMP :
                                                   V_02870C_SPI_SHADER_NONE) |
-                      S_02870C_POS3_EXPORT_FORMAT(shader->shader.nr_pos_exports > 3 ?
+                      S_02870C_POS3_EXPORT_FORMAT(shader->nr_pos_exports > 3 ?
                                                   V_02870C_SPI_SHADER_4COMP :
                                                   V_02870C_SPI_SHADER_NONE));
 
@@ -227,7 +227,7 @@ static void si_pipe_shader_vs(struct pipe_context *ctx, struct si_pipe_shader *s
        sctx->b.flags |= R600_CONTEXT_INV_SHADER_CACHE;
 }
 
-static void si_pipe_shader_ps(struct pipe_context *ctx, struct si_pipe_shader *shader)
+static void si_pipe_shader_ps(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader)
 {
        struct si_context *sctx = (struct si_context *)ctx;
        struct si_pm4_state *pm4;
@@ -242,10 +242,10 @@ static void si_pipe_shader_ps(struct pipe_context *ctx, struct si_pipe_shader *s
        if (pm4 == NULL)
                return;
 
-       for (i = 0; i < shader->shader.ninput; i++) {
-               switch (shader->shader.input[i].name) {
+       for (i = 0; i < shader->ninput; i++) {
+               switch (shader->input[i].name) {
                case TGSI_SEMANTIC_POSITION:
-                       if (shader->shader.input[i].centroid) {
+                       if (shader->input[i].centroid) {
                                /* SPI_BARYC_CNTL.POS_FLOAT_LOCATION
                                 * Possible vaules:
                                 * 0 -> Position = pixel center (default)
@@ -261,7 +261,7 @@ static void si_pipe_shader_ps(struct pipe_context *ctx, struct si_pipe_shader *s
                }
        }
 
-       spi_ps_in_control = S_0286D8_NUM_INTERP(shader->shader.nparam) |
+       spi_ps_in_control = S_0286D8_NUM_INTERP(shader->nparam) |
                S_0286D8_BC_OPTIMIZE_DISABLE(1);
 
        si_pm4_set_reg(pm4, R_0286E0_SPI_BARYC_CNTL, spi_baryc_cntl);
@@ -427,7 +427,7 @@ static bool si_update_draw_info_state(struct si_context *sctx,
        unsigned prim = si_conv_pipe_prim(info->mode);
        unsigned gs_out_prim =
                si_conv_prim_to_gs_out(sctx->gs_shader ?
-                                      sctx->gs_shader->current->shader.gs_output_prim :
+                                      sctx->gs_shader->current->gs_output_prim :
                                       info->mode);
        unsigned ls_mask = 0;
        unsigned ia_multi_vgt_param = si_get_ia_multi_vgt_param(sctx, info);
@@ -492,7 +492,7 @@ static bool si_update_draw_info_state(struct si_context *sctx,
 
 static void si_update_spi_map(struct si_context *sctx)
 {
-       struct si_shader *ps = &sctx->ps_shader->current->shader;
+       struct si_shader *ps = sctx->ps_shader->current;
        struct si_shader *vs = si_get_vs_state(sctx);
        struct si_pm4_state *pm4 = si_pm4_alloc_state(sctx);
        unsigned i, j, tmp;
@@ -634,8 +634,8 @@ static void si_update_derived_state(struct si_context *sctx)
 
                si_set_ring_buffer(ctx, PIPE_SHADER_GEOMETRY, SI_RING_GSVS,
                                   &sctx->gsvs_ring,
-                                  sctx->gs_shader->current->shader.gs_max_out_vertices *
-                                  sctx->gs_shader->current->shader.noutput * 16,
+                                  sctx->gs_shader->current->gs_max_out_vertices *
+                                  sctx->gs_shader->current->noutput * 16,
                                   64, true, true, 4, 16);
 
                if (!sctx->gs_on) {