panfrost: Implement instanced rendering
authorAlyssa Rosenzweig <alyssa.rosenzweig@collabora.com>
Thu, 27 Jun 2019 21:13:10 +0000 (14:13 -0700)
committerAlyssa Rosenzweig <alyssa.rosenzweig@collabora.com>
Mon, 1 Jul 2019 14:50:57 +0000 (07:50 -0700)
We implement GLES3.0 instanced rendering with full support for instanced
arrays (via instance divisors). To do so, we use the new invocation
helpers to invoke a triplet of (1, vertex_count, instance_count), rather
than simply (1, vertex_count, 1). We rewrite the attribute handling code
into a new pan_instancing.c file which handles both the simple LINEAR
case for non-instanced as well as each of the new instancing cases:
MODULO (for per-vertex attributes), POT and NPOT divisors.

As a side effect, we rework how vertex buffers are handled, duplicating
them to be 1:1 with vertex descriptors to simplify instancing code paths
dramatically. This might be a performance regression, but this remains
to be seen; if so, we can always deduplicate later with some added logic
in pan_instancing.c

Signed-off-by: Alyssa Rosenzweig <alyssa.rosenzweig@collabora.com>
src/gallium/drivers/panfrost/include/panfrost-job.h
src/gallium/drivers/panfrost/meson.build
src/gallium/drivers/panfrost/midgard/midgard_compile.c
src/gallium/drivers/panfrost/pan_context.c
src/gallium/drivers/panfrost/pan_context.h
src/gallium/drivers/panfrost/pan_instancing.c [new file with mode: 0644]
src/gallium/drivers/panfrost/pan_invocation.c
src/gallium/drivers/panfrost/pan_screen.c
src/gallium/drivers/panfrost/pandecode/decode.c

index 444e5ad9e69a30b312d8d9ab75c9d3b22bee6289..5c93f319b65f7d1eeb1a5478fe52363e7cb73927 100644 (file)
@@ -834,8 +834,9 @@ struct mali_attr_meta {
         /* Always observed to be zero at the moment */
         unsigned unknown3 : 2;
 
-        /* When packing multiple attributes in a buffer, offset addresses by this value */
-        uint32_t src_offset;
+        /* When packing multiple attributes in a buffer, offset addresses by
+         * this value. Obscurely, this is signed. */
+        int32_t src_offset;
 } __attribute__((packed));
 
 enum mali_fbd_type {
@@ -1061,7 +1062,16 @@ struct midgard_payload_vertex_tiler {
         u32 zero3;
 #endif
 
-        u32 gl_enables; // 0x5
+        u16 gl_enables; // 0x5
+
+        /* Both zero for non-instanced draws. For instanced draws, a
+         * decomposition of padded_num_vertices. See the comments about the
+         * corresponding fields in mali_attr for context. */
+
+        unsigned instance_shift : 5;
+        unsigned instance_odd : 3;
+
+        u8 zero4;
 
         /* Offset for first vertex in buffer */
         u32 draw_start;
index 80cfee794db2a34f2cd6b9841d4d47135d4e3a79..b69b41bfd90119f1cc49c26d87125491a0a9b806 100644 (file)
@@ -58,6 +58,7 @@ files_panfrost = files(
   'pan_pretty_print.c',
   'pan_fragment.c',
   'pan_invocation.c',
+  'pan_instancing.c',
   'pan_scoreboard.c',
   'pan_sfbd.c',
   'pan_mfbd.c',
index 4a399293af066b9ec49a0015d529c1d46acca9f1..5559aa4445491129a5ab6fbdfa9182dca06a7def 100644 (file)
@@ -1255,7 +1255,9 @@ emit_intrinsic(compiler_context *ctx, nir_intrinsic_instr *instr)
                 bool is_ubo = instr->intrinsic == nir_intrinsic_load_ubo;
 
                 /* Get the base type of the intrinsic */
-                nir_alu_type t = nir_intrinsic_type(instr);
+                /* TODO: Infer type? Does it matter? */
+                nir_alu_type t =
+                        is_ubo ? nir_type_uint : nir_intrinsic_type(instr);
                 t = nir_alu_type_get_base_type(t);
 
                 if (!is_ubo) {
index 871b168040c0751df4ead40cd0a6a0abaa912a28..88e70c9788189d1cff410a4cc8bc63400581646e 100644 (file)
@@ -552,7 +552,7 @@ panfrost_emit_point_coord(union mali_attr *slot)
 static void
 panfrost_emit_varying_descriptor(
                 struct panfrost_context *ctx,
-                unsigned invocation_count)
+                unsigned vertex_count)
 {
         /* Load the shaders */
 
@@ -638,19 +638,19 @@ panfrost_emit_varying_descriptor(
         unsigned idx = 0;
 
         panfrost_emit_varyings(ctx, &varyings[idx++], num_gen_varyings * 16,
-                               invocation_count);
+                               vertex_count);
 
         /* fp32 vec4 gl_Position */
         ctx->payload_tiler.postfix.position_varying =
                 panfrost_emit_varyings(ctx, &varyings[idx++],
-                                sizeof(float) * 4, invocation_count);
+                                sizeof(float) * 4, vertex_count);
 
 
         if (vs->writes_point_size || fs->reads_point_coord) {
                 /* fp16 vec1 gl_PointSize */
                 ctx->payload_tiler.primitive_size.pointer =
                         panfrost_emit_varyings(ctx, &varyings[idx++],
-                                        2, invocation_count);
+                                        2, vertex_count);
         }
 
         if (fs->reads_point_coord) {
@@ -663,7 +663,7 @@ panfrost_emit_varying_descriptor(
         ctx->payload_tiler.postfix.varyings = varyings_p;
 }
 
-static mali_ptr
+mali_ptr
 panfrost_vertex_buffer_address(struct panfrost_context *ctx, unsigned i)
 {
         struct pipe_vertex_buffer *buf = &ctx->vertex_buffers[i];
@@ -672,48 +672,6 @@ panfrost_vertex_buffer_address(struct panfrost_context *ctx, unsigned i)
         return rsrc->bo->gpu + buf->buffer_offset;
 }
 
-/* Emits attributes and varying descriptors, which should be called every draw,
- * excepting some obscure circumstances */
-
-static void
-panfrost_emit_vertex_data(struct panfrost_context *ctx, struct panfrost_job *job)
-{
-        /* Staged mali_attr, and index into them. i =/= k, depending on the
-         * vertex buffer mask */
-        union mali_attr attrs[PIPE_MAX_ATTRIBS];
-        unsigned k = 0;
-
-        unsigned invocation_count = MALI_NEGATIVE(ctx->payload_tiler.prefix.invocation_count);
-
-        for (int i = 0; i < ARRAY_SIZE(ctx->vertex_buffers); ++i) {
-                if (!(ctx->vb_mask & (1 << i))) continue;
-
-                struct pipe_vertex_buffer *buf = &ctx->vertex_buffers[i];
-                struct panfrost_resource *rsrc = (struct panfrost_resource *) (buf->buffer.resource);
-
-                if (!rsrc) continue;
-
-                /* Align to 64 bytes by masking off the lower bits. This
-                 * will be adjusted back when we fixup the src_offset in
-                 * mali_attr_meta */
-
-                mali_ptr addr = panfrost_vertex_buffer_address(ctx, i) & ~63;
-
-                /* Offset vertex count by draw_start to make sure we upload enough */
-                attrs[k].stride = buf->stride;
-                attrs[k].size = rsrc->base.width0;
-
-                panfrost_job_add_bo(job, rsrc->bo);
-                attrs[k].elements = addr | MALI_ATTR_LINEAR;
-
-                ++k;
-        }
-
-        ctx->payload_vertex.postfix.attributes = panfrost_upload_transient(ctx, attrs, k * sizeof(union mali_attr));
-
-        panfrost_emit_varying_descriptor(ctx, invocation_count);
-}
-
 static bool
 panfrost_writes_point_size(struct panfrost_context *ctx)
 {
@@ -759,12 +717,24 @@ panfrost_stage_attributes(struct panfrost_context *ctx)
          * QED.
          */
 
+        unsigned start = ctx->payload_vertex.draw_start;
+
         for (unsigned i = 0; i < so->num_elements; ++i) {
                 unsigned vbi = so->pipe[i].vertex_buffer_index;
+                struct pipe_vertex_buffer *buf = &ctx->vertex_buffers[vbi];
                 mali_ptr addr = panfrost_vertex_buffer_address(ctx, vbi);
 
                 /* Adjust by the masked off bits of the offset */
                 target[i].src_offset += (addr & 63);
+
+                /* Also, somewhat obscurely per-instance data needs to be
+                 * offset in response to a delayed start in an indexed draw */
+
+                if (so->pipe[i].instance_divisor && ctx->instance_count > 1 && start) {
+                        target[i].src_offset -= buf->stride * start;
+                }
+
+
         }
 
         ctx->payload_vertex.postfix.attribute_meta = transfer.gpu;
@@ -1028,7 +998,11 @@ panfrost_emit_for_draw(struct panfrost_context *ctx, bool with_vertex_data)
         struct panfrost_job *job = panfrost_get_job_for_fbo(ctx);
 
         if (with_vertex_data) {
-                panfrost_emit_vertex_data(ctx, job);
+                panfrost_emit_vertex_data(job);
+
+                /* Varyings emitted for -all- geometry */
+                unsigned total_count = ctx->padded_count * ctx->instance_count;
+                panfrost_emit_varying_descriptor(ctx, total_count);
         }
 
         bool msaa = ctx->rasterizer->base.multisample;
@@ -1580,9 +1554,11 @@ panfrost_get_index_buffer_mapped(struct panfrost_context *ctx, const struct pipe
         struct panfrost_resource *rsrc = (struct panfrost_resource *) (info->index.resource);
 
         off_t offset = info->start * info->index_size;
+        struct panfrost_job *batch = panfrost_get_job_for_fbo(ctx);
 
         if (!info->has_user_indices) {
                 /* Only resources can be directly mapped */
+                panfrost_job_add_bo(batch, rsrc->bo);
                 return rsrc->bo->gpu + offset;
         } else {
                 /* Otherwise, we need to upload to transient memory */
@@ -1657,6 +1633,7 @@ panfrost_draw_vbo(
         ctx->payload_tiler.prefix.draw_mode = g2m_draw_mode(mode);
 
         ctx->vertex_count = info->count;
+        ctx->instance_count = info->instance_count;
 
         /* For non-indexed draws, they're the same */
         unsigned vertex_count = ctx->vertex_count;
@@ -1673,9 +1650,20 @@ panfrost_draw_vbo(
 
         /* For higher amounts of vertices (greater than what fits in a 16-bit
          * short), the other value is needed, otherwise there will be bizarre
-         * rendering artefacts. It's not clear what these values mean yet. */
+         * rendering artefacts. It's not clear what these values mean yet. This
+         * change is also needed for instancing and sometimes points (perhaps
+         * related to dynamically setting gl_PointSize) */
+
+        bool is_points = mode == PIPE_PRIM_POINTS;
+        bool many_verts = ctx->vertex_count > 0xFFFF;
+        bool instanced = ctx->instance_count > 1;
 
-        draw_flags |= (mode == PIPE_PRIM_POINTS || ctx->vertex_count > 65535) ? 0x3000 : 0x18000;
+        draw_flags |= (is_points || many_verts || instanced) ? 0x3000 : 0x18000;
+
+        /* This doesn't make much sense */
+        if (mode == PIPE_PRIM_LINE_STRIP) {
+                draw_flags |= 0x800;
+        }
 
         if (info->index_size) {
                 /* Calculate the min/max index used so we can figure out how
@@ -1721,11 +1709,42 @@ panfrost_draw_vbo(
         panfrost_pack_work_groups_fused(
                         &ctx->payload_vertex.prefix,
                         &ctx->payload_tiler.prefix,
-                        1, vertex_count, 1,
+                        1, vertex_count, info->instance_count,
                         1, 1, 1);
 
         ctx->payload_tiler.prefix.unknown_draw = draw_flags;
 
+        /* Encode the padded vertex count */
+
+        if (info->instance_count > 1) {
+                /* Triangles have non-even vertex counts so they change how
+                 * padding works internally */
+
+                bool is_triangle =
+                        mode == PIPE_PRIM_TRIANGLES ||
+                        mode == PIPE_PRIM_TRIANGLE_STRIP ||
+                        mode == PIPE_PRIM_TRIANGLE_FAN;
+
+                struct pan_shift_odd so =
+                        panfrost_padded_vertex_count(vertex_count, !is_triangle);
+
+                ctx->payload_vertex.instance_shift = so.shift;
+                ctx->payload_tiler.instance_shift = so.shift;
+
+                ctx->payload_vertex.instance_odd = so.odd;
+                ctx->payload_tiler.instance_odd = so.odd;
+
+                ctx->padded_count = pan_expand_shift_odd(so);
+        } else {
+                ctx->padded_count = ctx->vertex_count;
+
+                /* Reset instancing state */
+                ctx->payload_vertex.instance_shift = 0;
+                ctx->payload_vertex.instance_odd = 0;
+                ctx->payload_tiler.instance_shift = 0;
+                ctx->payload_tiler.instance_odd = 0;
+        }
+
         /* Fire off the draw itself */
         panfrost_queue_draw(ctx);
 }
@@ -1807,7 +1826,7 @@ panfrost_create_vertex_elements_state(
         panfrost_allocate_chunk(pan_context(pctx), 0, HEAP_DESCRIPTOR);
 
         for (int i = 0; i < num_elements; ++i) {
-                so->hw[i].index = elements[i].vertex_buffer_index;
+                so->hw[i].index = i;
 
                 enum pipe_format fmt = elements[i].src_format;
                 const struct util_format_description *desc = util_format_description(fmt);
index f83083be0fc85ea1a674794c5a4c5ec382925461..a913c8581ef598a794a3d6d45f8f7ebd5e094f2c 100644 (file)
@@ -152,6 +152,11 @@ struct panfrost_context {
         int dirty;
 
         unsigned vertex_count;
+        unsigned instance_count;
+
+        /* If instancing is enabled, vertex count padded for instance; if
+         * it is disabled, just equal to plain vertex count */
+        unsigned padded_count;
 
         union mali_attr attributes[PIPE_MAX_ATTRIBS];
 
@@ -364,6 +369,27 @@ panfrost_pack_work_groups_fused(
                 unsigned size_y,
                 unsigned size_z);
 
+/* Instancing */
+
+mali_ptr
+panfrost_vertex_buffer_address(struct panfrost_context *ctx, unsigned i);
+
+void
+panfrost_emit_vertex_data(struct panfrost_job *batch);
+
+struct pan_shift_odd {
+        unsigned shift;
+        unsigned odd;
+};
+
+struct pan_shift_odd
+panfrost_padded_vertex_count(
+                unsigned vertex_count,
+                bool primitive_pot);
+
+
+unsigned
+pan_expand_shift_odd(struct pan_shift_odd o);
 
 
 #endif
diff --git a/src/gallium/drivers/panfrost/pan_instancing.c b/src/gallium/drivers/panfrost/pan_instancing.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2d38b75
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,341 @@
+/*
+ * Copyright (C) 2018-2019 Alyssa Rosenzweig
+ * Copyright (C) 2019 Collabora, Ltd.
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
+ * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
+ * SOFTWARE.
+ *
+ */
+
+#include "pan_context.h"
+
+/* See mali_job for notes on how this works. But basically, for small vertex
+ * counts, we have a lookup table, and for large vertex counts, we look at the
+ * high bits as a heuristic. This has to match exactly how the hardware
+ * calculates this (which is why the algorithm is so weird) or else instancing
+ * will break. */
+
+/* Given an odd number (of the form 2k + 1), compute k */
+#define ODD(odd) ((odd - 1) >> 1)
+
+/* Given the shift/odd pair, recover the original padded integer */
+
+unsigned
+pan_expand_shift_odd(struct pan_shift_odd o)
+{
+        unsigned odd = 2*o.odd + 1;
+        unsigned shift = 1 << o.shift;
+        return odd * shift;
+}
+
+static inline struct pan_shift_odd
+pan_factored(unsigned pot, unsigned odd)
+{
+        struct pan_shift_odd out;
+
+        assert(util_is_power_of_two_or_zero(pot));
+        assert(odd & 1);
+
+        /* Odd is of the form (2k + 1) = (k << 1) + 1 = (k << 1) | 1.
+         *
+         * So (odd >> 1) = ((k << 1) | 1) >> 1 = ((k << 1) >> 1) | (1 >> 1)
+         *  = k | 0 = k */
+
+        out.odd = (odd >> 1);
+
+        /* POT is the form (1 << shift) */
+        out.shift = __builtin_ctz(pot);
+
+        return out;
+}
+
+
+/* For small vertices. Second argument is whether the primitive takes a
+ * power-of-two argument, which determines how rounding works. True for POINTS
+ * and LINES, false for TRIANGLES. Presumably true for QUADS but you'd be crazy
+ * to try instanced quads on ES class hardware <3 */
+
+static struct {
+        unsigned pot;
+        unsigned odd;
+} small_lut[] = {
+        {  0, 1 },
+        {  1, 1 },
+        {  2, 1 },
+        {  1, 3 },
+        {  4, 1 },
+        {  1, 5 },
+        {  2, 3 },
+        {  1, 7 },
+        {  8, 1 },
+        {  1, 9 },
+        {  2, 5 },
+        {  4, 3 }, /* 11 */
+        {  4, 3 },
+        {  2, 7 }, /* 13 */
+        {  2, 7 },
+        { 16, 1 }, /* 15 */
+        { 16, 1 },
+        {  2, 9 },
+        {  4, 5 }, /* 20 */
+        {  4, 5 }
+};
+
+static struct pan_shift_odd
+panfrost_small_padded_vertex_count(unsigned idx)
+{
+        return pan_factored(
+                        small_lut[idx].pot,
+                        small_lut[idx].odd);
+}
+
+static struct pan_shift_odd
+panfrost_large_padded_vertex_count(uint32_t vertex_count)
+{
+        struct pan_shift_odd out = { 0 };
+
+        /* First, we have to find the highest set one */
+        unsigned highest = 32 - __builtin_clz(vertex_count);
+
+        /* Using that, we mask out the highest 4-bits */
+        unsigned n = highest - 4;
+        unsigned nibble = (vertex_count >> n) & 0xF;
+
+        /* Great, we have the nibble. Now we can just try possibilities. Note
+         * that we don't care about the bottom most bit in most cases, and we
+         * know the top bit must be 1 */
+
+        unsigned middle_two = (nibble >> 1) & 0x3;
+
+        switch (middle_two) {
+        case 0b00:
+                if (nibble & 1)
+                        return pan_factored(1 << n, 9);
+                else
+                        return pan_factored(1 << (n + 1), 5);
+        case 0b01:
+                return pan_factored(1 << (n + 2), 3);
+        case 0b10:
+                return pan_factored(1 << (n + 1), 7);
+        case 0b11:
+                return pan_factored(1 << (n + 4), 1);
+        default:
+                unreachable("Invalid two bits");
+        }
+
+        return out;
+}
+
+struct pan_shift_odd
+panfrost_padded_vertex_count(
+                unsigned vertex_count,
+                bool pot)
+{
+        assert(vertex_count > 0);
+
+        if (vertex_count < 20) {
+                /* Add an off-by-one if it won't align naturally (quirk of the hardware) */
+                //if (!pot)
+                  //      vertex_count++;
+
+                return panfrost_small_padded_vertex_count(vertex_count);
+        } else
+                return panfrost_large_padded_vertex_count(vertex_count);
+}
+
+/* The much, much more irritating case -- instancing is enabled. See
+ * panfrost_job.h for notes on how this works */
+
+static unsigned
+panfrost_vertex_instanced(
+                struct panfrost_job *batch,
+                struct panfrost_resource *rsrc,
+                unsigned divisor,
+                union mali_attr *attrs,
+                mali_ptr addr,
+                unsigned vertex_count,
+                unsigned instance_count)
+{
+        /* First, grab the padded vertex count */
+
+        struct pan_shift_odd o = {
+                .shift = batch->ctx->payload_tiler.instance_shift,
+                .odd = batch->ctx->payload_tiler.instance_odd,
+        };
+
+        unsigned padded_count = batch->ctx->padded_count;
+
+        /* Depending if there is an instance divisor or not, packing varies.
+         * When there is a divisor, the hardware-level divisor is actually the
+         * product of the instance divisor and the padded count */
+
+        unsigned hw_divisor = padded_count * divisor;
+
+        if (divisor == 0) {
+                /* Per-vertex attributes use the MODULO mode. First, compute
+                 * the modulus */
+
+                attrs->elements |= MALI_ATTR_MODULO;
+                attrs->shift = o.shift;
+                attrs->extra_flags = o.odd;
+
+                return 1;
+        } else if (util_is_power_of_two_or_zero(hw_divisor)) {
+                /* If there is a divisor but the hardware divisor works out to
+                 * a power of two (not terribly exceptional), we can use an
+                 * easy path (just shifting) */ 
+
+                attrs->elements |= MALI_ATTR_POT_DIVIDE;
+                attrs->shift = __builtin_ctz(hw_divisor);
+
+                return 1;
+        } else {
+                /* We have a NPOT divisor. Here's the fun one (multipling by
+                 * the inverse and shifting) */
+
+                /* floor(log2(d)) */
+                unsigned shift = util_logbase2(hw_divisor);
+
+                /* m = ceil(2^(32 + shift) / d) */
+                uint64_t shift_hi = 32 + shift;
+                uint64_t t = 1ll << shift_hi;
+                double t_f = t;
+                double hw_divisor_d = hw_divisor;
+                double m_f = ceil(t_f / hw_divisor_d);
+                unsigned m = m_f;
+
+                /* Default case */
+                unsigned magic_divisor = m, extra_flags = 0;
+
+                /* e = 2^(shift + 32) % d */
+                uint64_t e = t % hw_divisor;
+
+                /* Apply round-down algorithm? e <= 2^shift?. XXX: The blob
+                 * seems to use a different condition */
+                if (e <= (1 << shift)) {
+                        magic_divisor = m - 1;
+                        extra_flags = 1;
+                }
+
+                /* Top flag implicitly set */
+                assert(magic_divisor & (1 << 31));
+                magic_divisor &= ~(1 << 31);
+
+                /* Upload to two different slots */
+
+                attrs[0].elements |= MALI_ATTR_NPOT_DIVIDE;
+                attrs[0].shift = shift;
+                attrs[0].extra_flags = extra_flags;
+
+                attrs[1].unk = 0x20;
+                attrs[1].magic_divisor = magic_divisor;
+                attrs[1].zero = 0;
+                attrs[1].divisor = divisor;
+
+                return 2;
+        }
+}
+
+void
+panfrost_emit_vertex_data(struct panfrost_job *batch)
+{
+        struct panfrost_context *ctx = batch->ctx;
+        struct panfrost_vertex_state *so = ctx->vertex;
+
+        /* Staged mali_attr, and index into them. i =/= k, depending on the
+         * vertex buffer mask and instancing. Twice as much room is allocated,
+         * for a worst case of NPOT_DIVIDEs which take up extra slot */
+        union mali_attr attrs[PIPE_MAX_ATTRIBS * 2];
+        unsigned k = 0;
+
+        unsigned vertex_count = ctx->vertex_count;
+        unsigned instanced_count = ctx->instance_count;
+
+        for (unsigned i = 0; i < so->num_elements; ++i) {
+                /* We map a mali_attr to be 1:1 with the mali_attr_meta, which
+                 * means duplicating some vertex buffers (who cares? aside from
+                 * maybe some caching implications but I somehow doubt that
+                 * matters) */
+
+                struct pipe_vertex_element *elem = &so->pipe[i];
+                unsigned vbi = elem->vertex_buffer_index;
+
+                /* The exception to 1:1 mapping is that we can have multiple
+                 * entries (NPOT divisors), so we fixup anyways */
+
+                so->hw[i].index = k;
+
+                if (!(ctx->vb_mask & (1 << vbi))) continue;
+
+                struct pipe_vertex_buffer *buf = &ctx->vertex_buffers[vbi];
+                struct panfrost_resource *rsrc = (struct panfrost_resource *) (buf->buffer.resource);
+
+                if (!rsrc) continue;
+
+                /* Align to 64 bytes by masking off the lower bits. This
+                 * will be adjusted back when we fixup the src_offset in
+                 * mali_attr_meta */
+
+                mali_ptr raw_addr = panfrost_vertex_buffer_address(ctx, vbi);
+                mali_ptr addr = raw_addr & ~63;
+                unsigned chopped_addr = raw_addr - addr;
+
+                /* Add a dependency of the batch on the vertex buffer */
+                panfrost_job_add_bo(batch, rsrc->bo);
+
+                /* Set common fields */
+                attrs[k].elements = addr;
+                attrs[k].stride = buf->stride;
+                attrs[k].size = rsrc->base.width0;
+
+                /* We need to add the extra size we masked off (for
+                 * correctness) so the data doesn't get clamped away */
+                attrs[k].size += chopped_addr;
+
+                /* Instancing uses a dramatically different code path than
+                 * linear, so dispatch for the actual emission now that the
+                 * common code is finished */
+
+                unsigned divisor = elem->instance_divisor;
+
+                if (divisor && instanced_count == 1) {
+                        /* Silly corner case where there's a divisor(=1) but
+                         * there's no legitimate instancing. So we want *every*
+                         * attribute to be the same. So set stride to zero so
+                         * we don't go anywhere. */
+
+                        attrs[k].size = attrs[k].stride + chopped_addr;
+                        attrs[k].stride = 0;
+                        attrs[k++].elements |= MALI_ATTR_LINEAR;
+                } else if (instanced_count <= 1) {
+                        /* Normal, non-instanced attributes */
+                        attrs[k++].elements |= MALI_ATTR_LINEAR;
+                } else {
+                        k += panfrost_vertex_instanced(
+                                        batch, rsrc, divisor, &attrs[k], addr, vertex_count, instanced_count);
+                }
+        }
+
+        /* Upload whatever we emitted and go */
+
+        ctx->payload_vertex.postfix.attributes =
+                panfrost_upload_transient(ctx, attrs, k * sizeof(union mali_attr));
+}
+
+
index 0d4945d05b1815c66ad31032fee6ff436f31e83e..1d1a301d67c4e0d9609fa08d5508d5a4b4f29c68 100644 (file)
@@ -120,6 +120,7 @@ panfrost_pack_work_groups_fused(
         tiler->size_y_shift = vertex->size_y_shift;
         tiler->size_z_shift = vertex->size_z_shift;
         tiler->workgroups_x_shift = vertex->workgroups_x_shift;
+        tiler->workgroups_x_shift_2 = vertex->workgroups_x_shift_2;
         tiler->workgroups_y_shift = vertex->workgroups_y_shift;
         tiler->workgroups_z_shift = vertex->workgroups_z_shift;
 
index f8463d2b3f8e1336db7a259bb00cd6d6ab4e9a79..d6b1bc89fc19b2971691ee7dec41928fd3b56461 100644 (file)
@@ -118,6 +118,10 @@ panfrost_get_param(struct pipe_screen *screen, enum pipe_cap param)
         case PIPE_CAP_VERTEX_ELEMENT_INSTANCE_DIVISOR:
                 return 1;
 
+        /* TODO: Where does this req come from in practice? */
+        case PIPE_CAP_VERTEX_BUFFER_STRIDE_4BYTE_ALIGNED_ONLY:
+                return 1;
+
         case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_2D_SIZE:
                 return 4096;
         case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_3D_LEVELS:
index 4cc7ca039952b1e9ff52c92840fba3e0e8442bc8..189c248231697bb31cc4e7e6de6714eb2131fd6d 100644 (file)
@@ -859,6 +859,100 @@ pandecode_replay_mfbd_bfr(uint64_t gpu_va, int job_no, bool with_render_targets)
         return MALI_NEGATIVE(fb->rt_count_1);
 }
 
+/* Just add a comment decoding the shift/odd fields forming the padded vertices
+ * count */
+
+static void
+pandecode_padded_vertices(unsigned shift, unsigned k)
+{
+        unsigned odd = 2*k + 1;
+        unsigned pot = 1 << shift;
+        pandecode_msg("padded_num_vertices = %d\n", odd * pot);
+}
+
+/* Given a magic divisor, recover what we were trying to divide by.
+ *
+ * Let m represent the magic divisor. By definition, m is an element on Z, whre
+ * 0 <= m < 2^N, for N bits in m.
+ *
+ * Let q represent the number we would like to divide by.
+ *
+ * By definition of a magic divisor for N-bit unsigned integers (a number you
+ * multiply by to magically get division), m is a number such that:
+ *
+ *      (m * x) & (2^N - 1) = floor(x/q).
+ *      for all x on Z where 0 <= x < 2^N
+ *
+ * Ignore the case where any of the above values equals zero; it is irrelevant
+ * for our purposes (instanced arrays).
+ *
+ * Choose x = q. Then:
+ *
+ *      (m * x) & (2^N - 1) = floor(x/q).
+ *      (m * q) & (2^N - 1) = floor(q/q).
+ *
+ *      floor(q/q) = floor(1) = 1, therefore:
+ *
+ *      (m * q) & (2^N - 1) = 1
+ *
+ * Recall the identity that the bitwise AND of one less than a power-of-two
+ * equals the modulo with that power of two, i.e. for all x:
+ *
+ *      x & (2^N - 1) = x % N
+ *
+ * Therefore:
+ *
+ *      mq % (2^N) = 1
+ *
+ * By definition, a modular multiplicative inverse of a number m is the number
+ * q such that with respect to a modulos M:
+ *
+ *      mq % M = 1
+ *
+ * Therefore, q is the modular multiplicative inverse of m with modulus 2^N.
+ *
+ */
+
+static void
+pandecode_magic_divisor(uint32_t magic, unsigned shift, unsigned orig_divisor, unsigned extra)
+{
+        /* Compute the modular inverse of `magic` with respect to 2^(32 -
+         * shift) the most lame way possible... just repeatedly add.
+         * Asymptoptically slow but nobody cares in practice, unless you have
+         * massive numbers of vertices or high divisors. */
+
+        unsigned inverse = 0;
+
+        /* Magic implicitly has the highest bit set */
+        magic |= (1 << 31);
+
+        /* Depending on rounding direction */
+        if (extra)
+                magic++;
+
+        for (;;) {
+                uint32_t product = magic * inverse;
+
+                if (shift) {
+                        product >>= shift;
+                }
+
+                if (product == 1)
+                        break;
+
+                ++inverse;
+        }
+
+        pandecode_msg("dividing by %d (maybe off by two)\n", inverse);
+
+        /* Recall we're supposed to divide by (gl_level_divisor *
+         * padded_num_vertices) */
+
+        unsigned padded_num_vertices = inverse / orig_divisor;
+
+        pandecode_msg("padded_num_vertices = %d\n", padded_num_vertices);
+}
+
 static void
 pandecode_replay_attributes(const struct pandecode_mapped_memory *mem,
                           mali_ptr addr, int job_no, char *suffix,
@@ -905,9 +999,9 @@ pandecode_replay_attributes(const struct pandecode_mapped_memory *mem,
                 /* Decode further where possible */
 
                 if (mode == MALI_ATTR_MODULO) {
-                        unsigned odd = (2 * attr[i].extra_flags) + 1;
-                        unsigned pot = (1 << attr[i].shift);
-                        pandecode_msg("padded_num_vertices = %d\n", odd * pot);
+                        pandecode_padded_vertices(
+                                        attr[i].shift,
+                                        attr[i].extra_flags);
                 }
 
                 pandecode_indent--;
@@ -922,6 +1016,7 @@ pandecode_replay_attributes(const struct pandecode_mapped_memory *mem,
                        if (attr[i].zero != 0)
                                pandecode_prop("zero = 0x%x /* XXX zero tripped */", attr[i].zero);
                        pandecode_prop("divisor = %d", attr[i].divisor);
+                        pandecode_magic_divisor(attr[i].magic_divisor, attr[i - 1].shift, attr[i].divisor, attr[i - 1].extra_flags);
                        pandecode_indent--;
                        pandecode_log("}, \n");
                }
@@ -1114,7 +1209,7 @@ pandecode_replay_attribute_meta(int job_no, int count, const struct mali_vertex_
 
                 pandecode_prop("unknown1 = 0x%" PRIx64, (u64) attr_meta->unknown1);
                 pandecode_prop("unknown3 = 0x%" PRIx64, (u64) attr_meta->unknown3);
-                pandecode_prop("src_offset = 0x%" PRIx64, (u64) attr_meta->src_offset);
+                pandecode_prop("src_offset = %d", attr_meta->src_offset);
                 pandecode_indent--;
                 pandecode_log("},\n");
 
@@ -2040,6 +2135,15 @@ pandecode_replay_vertex_or_tiler_job_mdg(const struct mali_job_descriptor_header
 
         pandecode_replay_gl_enables(v->gl_enables, h->job_type);
 
+        if (v->instance_shift || v->instance_odd) {
+                pandecode_prop("instance_shift = 0x%d /* %d */",
+                                v->instance_shift, 1 << v->instance_shift);
+                pandecode_prop("instance_odd = 0x%X /* %d */",
+                                v->instance_odd, (2 * v->instance_odd) + 1);
+
+                pandecode_padded_vertices(v->instance_shift, v->instance_odd);
+        }
+
         if (v->draw_start)
                 pandecode_prop("draw_start = %d", v->draw_start);