intel: compiler: vec4: add missing default 0 lod
authorLionel Landwerlin <lionel.g.landwerlin@intel.com>
Tue, 3 Oct 2017 15:05:07 +0000 (16:05 +0100)
committerLionel Landwerlin <lionel.g.landwerlin@intel.com>
Tue, 3 Oct 2017 21:50:46 +0000 (22:50 +0100)
We set a similar default value for LOD in the fs backend for TXS/TXL.
Without this we end up generating invalid MOV with a null src.

Signed-off-by: Lionel Landwerlin <lionel.g.landwerlin@intel.com>
Cc: "17.2 17.1" <mesa-stable@lists.freedesktop.org>
Reviewed-by: Matt Turner <mattst88@gmail.com>
src/intel/compiler/brw_vec4_nir.cpp

index 0a1caa9fad8b5c9fbbf31e38d81814e4bb8b9880..9200ffa0ed757ebb50951c0a4b586bfed0a74e4f 100644 (file)
@@ -2228,6 +2228,15 @@ vec4_visitor::nir_emit_texture(nir_tex_instr *instr)
       }
    }
 
+   /* TXS and TXL require a LOD but not everything we implement using those
+    * two opcodes provides one.  Provide a default LOD of 0.
+    */
+   if ((instr->op == nir_texop_txs ||
+        instr->op == nir_texop_txl) &&
+       lod.file == BAD_FILE) {
+      lod = brw_imm_ud(0u);
+   }
+
    if (instr->op == nir_texop_txf_ms ||
        instr->op == nir_texop_samples_identical) {
       assert(coord_type != NULL);