mesa: fix empty program log length
authorTapani Pälli <tapani.palli@intel.com>
Wed, 17 Aug 2016 07:37:45 +0000 (10:37 +0300)
committerTapani Pälli <tapani.palli@intel.com>
Fri, 18 Nov 2016 05:42:41 +0000 (07:42 +0200)
In case we have empty log (""), we should return 0. This fixes
Khronos WebGL conformance test 'program-infolog'.

From OpenGL ES 3.1 (and OpenGL 4.5 Core) spec:
   "If pname is INFO_LOG_LENGTH , the length of the info log, including
    a null terminator, is returned. If there is no info log, zero is
    returned."

v2: apply same fix for get_shaderiv and _mesa_GetProgramPipelineiv (Ian)

Signed-off-by: Tapani Pälli <tapani.palli@intel.com>
Reviewed-by: Iago Toral Quiroga <itoral@igalia.com> (v1)
Reviewed-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Reviewed-by: Nicolai Hähnle <nicolai.haehnle@amd.com>
Bugzilla: https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=97321
Cc: "13.0" <mesa-stable@lists.freedesktop.org>
src/mesa/main/pipelineobj.c
src/mesa/main/shaderapi.c

index 82298409ee19db4cc01add3a54b556c524d57556..310b745ebc8f0d9e9613c18031f707e391f72088 100644 (file)
@@ -645,7 +645,8 @@ _mesa_GetProgramPipelineiv(GLuint pipeline, GLenum pname, GLint *params)
       *params = pipe->ActiveProgram ? pipe->ActiveProgram->Name : 0;
       return;
    case GL_INFO_LOG_LENGTH:
-      *params = pipe->InfoLog ? strlen(pipe->InfoLog) + 1 : 0;
+      *params = (pipe->InfoLog && pipe->InfoLog[0] != '\0') ?
+         strlen(pipe->InfoLog) + 1 : 0;
       return;
    case GL_VALIDATE_STATUS:
       *params = pipe->Validated;
index 627bc732183eb67f913f32b7f916bb9ea98d6b78..cedcfa3a04cb9a9b696d73d276b6aa6bdfd1de5d 100644 (file)
@@ -642,7 +642,8 @@ get_programiv(struct gl_context *ctx, GLuint program, GLenum pname,
       *params = shProg->Validated;
       return;
    case GL_INFO_LOG_LENGTH:
-      *params = shProg->InfoLog ? strlen(shProg->InfoLog) + 1 : 0;
+      *params = (shProg->InfoLog && shProg->InfoLog[0] != '\0') ?
+         strlen(shProg->InfoLog) + 1 : 0;
       return;
    case GL_ATTACHED_SHADERS:
       *params = shProg->NumShaders;
@@ -890,7 +891,8 @@ get_shaderiv(struct gl_context *ctx, GLuint name, GLenum pname, GLint *params)
       *params = shader->CompileStatus;
       break;
    case GL_INFO_LOG_LENGTH:
-      *params = shader->InfoLog ? strlen(shader->InfoLog) + 1 : 0;
+      *params = (shader->InfoLog && shader->InfoLog[0] != '\0') ?
+         strlen(shader->InfoLog) + 1 : 0;
       break;
    case GL_SHADER_SOURCE_LENGTH:
       *params = shader->Source ? strlen((char *) shader->Source) + 1 : 0;