broadcom/vc5: Add XML for V3D 4.2.
[mesa.git] / docs / versions.html
index 0047ee0fd565443ea46edb332b49179df04841b1..c7f94c5138f14a69d4e21f4214a8c45f858a8d85 100644 (file)
@@ -150,7 +150,7 @@ New features:
 Changes:
 <ul>
 <li>renamed aux.h as glaux.h (MS-DOS names can't start with aux)
-<li>most filenames are in 8.3 format to accomodate MS-DOS
+<li>most filenames are in 8.3 format to accommodate MS-DOS
 <li>use GLubytes to store arrays of colors instead of GLints
 </ul>
 
@@ -1224,7 +1224,7 @@ Bug fixes:
 </ul>
 Changes:
 <ul>
-<li>max texture units reduced to six to accomodate texture rectangles
+<li>max texture units reduced to six to accommodate texture rectangles
 <li>removed unfinished GL_MESA_sprite_point extension code
 </ul>
 
@@ -1403,8 +1403,8 @@ New:
 <li>demo of per-pixel lighting with a fragment program (demos/fplight.c)
 <li>new version (18) of glext.h header
 <li>new spriteblast.c demo of GL_ARB_point_sprite
-<li>faster glDrawPixels in X11 driver in some cases (see RELNOTES-5.1)
-<li>faster glCopyPixels in X11 driver in some cases (see RELNOTES-5.1)
+<li>faster glDrawPixels in X11 driver in some cases (see relnotes/5.1)
+<li>faster glCopyPixels in X11 driver in some cases (see relnotes/5.1)
 </ul>
 Bug fixes:
 <ul>