Merge branch '7.8'
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / nouveau / nv20_context.c
index 698b83431be243cc39d801101d27178d02edc9a4..789dcaa6b46383bfc51857a56564655e62664fb8 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (C) 2009 Francisco Jerez.
+ * Copyright (C) 2009-2010 Francisco Jerez.
  * All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
 
 #include "nouveau_driver.h"
 #include "nouveau_context.h"
+#include "nouveau_class.h"
+#include "nv04_driver.h"
+#include "nv10_driver.h"
 #include "nv20_driver.h"
 
-GLcontext *
+static const struct dri_extension nv20_extensions[] = {
+       { "GL_EXT_texture_rectangle",   NULL },
+       { NULL,                         NULL }
+};
+
+static void
+nv20_hwctx_init(GLcontext *ctx)
+{
+       struct nouveau_channel *chan = context_chan(ctx);
+       struct nouveau_grobj *kelvin = context_eng3d(ctx);
+       struct nouveau_hw_state *hw = &to_nouveau_context(ctx)->hw;
+       int i;
+
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_DMA_NOTIFY, 1);
+       OUT_RING  (chan, hw->ntfy->handle);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_DMA_TEXTURE0, 2);
+       OUT_RING  (chan, chan->vram->handle);
+       OUT_RING  (chan, chan->gart->handle);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_DMA_COLOR, 2);
+       OUT_RING  (chan, chan->vram->handle);
+       OUT_RING  (chan, chan->vram->handle);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_DMA_VTXBUF0, 2);
+       OUT_RING(chan, chan->vram->handle);
+       OUT_RING(chan, chan->gart->handle);
+
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_DMA_QUERY, 1);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_RT_HORIZ, 2);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_VIEWPORT_CLIP_HORIZ(0), 1);
+       OUT_RING  (chan, 0xfff << 16 | 0x0);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_VIEWPORT_CLIP_VERT(0), 1);
+       OUT_RING  (chan, 0xfff << 16 | 0x0);
+
+       for (i = 1; i < NV20TCL_VIEWPORT_CLIP_HORIZ__SIZE; i++) {
+               BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_VIEWPORT_CLIP_HORIZ(i), 1);
+               OUT_RING  (chan, 0);
+               BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_VIEWPORT_CLIP_VERT(i), 1);
+               OUT_RING  (chan, 0);
+       }
+
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_VIEWPORT_CLIP_MODE, 1);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, 0x17e0, 3);
+       OUT_RINGf (chan, 0.0);
+       OUT_RINGf (chan, 0.0);
+       OUT_RINGf (chan, 1.0);
+
+       if (context_chipset(ctx) >= 0x25) {
+               BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_TX_RCOMP, 1);
+               OUT_RING  (chan, NV20TCL_TX_RCOMP_LEQUAL | 0xdb0);
+       } else {
+               BEGIN_RING(chan, kelvin, 0x1e68, 1);
+               OUT_RING  (chan, 0x4b800000); /* 16777216.000000 */
+               BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_TX_RCOMP, 1);
+               OUT_RING  (chan, NV20TCL_TX_RCOMP_LEQUAL);
+       }
+
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, 0x290, 1);
+       OUT_RING  (chan, 0x10 << 16 | 1);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, 0x9fc, 1);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, 0x1d80, 1);
+       OUT_RING  (chan, 1);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, 0x9f8, 1);
+       OUT_RING  (chan, 4);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, 0x17ec, 3);
+       OUT_RINGf (chan, 0.0);
+       OUT_RINGf (chan, 1.0);
+       OUT_RINGf (chan, 0.0);
+
+       if (context_chipset(ctx) >= 0x25) {
+               BEGIN_RING(chan, kelvin, 0x1d88, 1);
+               OUT_RING  (chan, 3);
+
+               BEGIN_RING(chan, kelvin, NV25TCL_DMA_IN_MEMORY9, 1);
+               OUT_RING  (chan, chan->vram->handle);
+               BEGIN_RING(chan, kelvin, NV25TCL_DMA_IN_MEMORY8, 1);
+               OUT_RING  (chan, chan->vram->handle);
+       }
+
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_DMA_FENCE, 1);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, 0x1e98, 1);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_NOTIFY, 1);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, 0x120, 3);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       OUT_RING  (chan, 1);
+       OUT_RING  (chan, 2);
+
+       if (context_chipset(ctx) >= 0x25) {
+               BEGIN_RING(chan, kelvin, 0x022c, 2);
+               OUT_RING  (chan, 0x280);
+               OUT_RING  (chan, 0x07d28000);
+
+               BEGIN_RING(chan, kelvin, 0x1da4, 1);
+               OUT_RING  (chan, 0);
+       }
+
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_RT_HORIZ, 2);
+       OUT_RING  (chan, 0 << 16 | 0);
+       OUT_RING  (chan, 0 << 16 | 0);
+
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_ALPHA_FUNC_ENABLE, 1);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_ALPHA_FUNC_FUNC, 2);
+       OUT_RING  (chan, NV20TCL_ALPHA_FUNC_FUNC_ALWAYS);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+
+       for (i = 0; i < NV20TCL_TX_ENABLE__SIZE; i++) {
+               BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_TX_ENABLE(i), 1);
+               OUT_RING  (chan, 0);
+       }
+
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_TX_SHADER_OP, 1);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_TX_SHADER_CULL_MODE, 1);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_RC_IN_ALPHA(0), 4);
+       OUT_RING  (chan, 0x30d410d0);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_RC_OUT_RGB(0), 4);
+       OUT_RING  (chan, 0x00000c00);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_RC_ENABLE, 1);
+       OUT_RING  (chan, 0x00011101);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_RC_FINAL0, 2);
+       OUT_RING  (chan, 0x130e0300);
+       OUT_RING  (chan, 0x0c091c80);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_RC_OUT_ALPHA(0), 4);
+       OUT_RING  (chan, 0x00000c00);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_RC_IN_RGB(0), 4);
+       OUT_RING  (chan, 0x20c400c0);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_RC_COLOR0, 2);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_RC_CONSTANT_COLOR0(0), 4);
+       OUT_RING  (chan, 0x035125a0);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       OUT_RING  (chan, 0x40002000);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_MULTISAMPLE_CONTROL, 1);
+       OUT_RING  (chan, 0xffff0000);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_BLEND_FUNC_ENABLE, 1);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_DITHER_ENABLE, 1);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_STENCIL_ENABLE, 1);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_BLEND_FUNC_SRC, 4);
+       OUT_RING  (chan, NV20TCL_BLEND_FUNC_SRC_ONE);
+       OUT_RING  (chan, NV20TCL_BLEND_FUNC_DST_ZERO);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       OUT_RING  (chan, NV20TCL_BLEND_EQUATION_FUNC_ADD);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_STENCIL_MASK, 7);
+       OUT_RING  (chan, 0xff);
+       OUT_RING  (chan, NV20TCL_STENCIL_FUNC_FUNC_ALWAYS);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       OUT_RING  (chan, 0xff);
+       OUT_RING  (chan, NV20TCL_STENCIL_OP_FAIL_KEEP);
+       OUT_RING  (chan, NV20TCL_STENCIL_OP_ZFAIL_KEEP);
+       OUT_RING  (chan, NV20TCL_STENCIL_OP_ZPASS_KEEP);
+
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_COLOR_LOGIC_OP_ENABLE, 2);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       OUT_RING  (chan, NV20TCL_COLOR_LOGIC_OP_OP_COPY);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, 0x17cc, 1);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       if (context_chipset(ctx) >= 0x25) {
+               BEGIN_RING(chan, kelvin, 0x1d84, 1);
+               OUT_RING  (chan, 1);
+       }
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_LIGHTING_ENABLE, 1);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_LIGHT_MODEL, 1);
+       OUT_RING  (chan, NV20TCL_LIGHT_MODEL_VIEWER_NONLOCAL);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_SEPARATE_SPECULAR_ENABLE, 1);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE_ENABLE, 1);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_ENABLED_LIGHTS, 1);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_NORMALIZE_ENABLE, 1);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_POLYGON_STIPPLE_PATTERN(0),
+                  NV20TCL_POLYGON_STIPPLE_PATTERN__SIZE);
+       for (i = 0; i < NV20TCL_POLYGON_STIPPLE_PATTERN__SIZE; i++) {
+               OUT_RING(chan, 0xffffffff);
+       }
+
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_POLYGON_OFFSET_POINT_ENABLE, 3);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_DEPTH_FUNC, 1);
+       OUT_RING  (chan, NV20TCL_DEPTH_FUNC_LESS);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_DEPTH_WRITE_ENABLE, 1);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_DEPTH_TEST_ENABLE, 1);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_POLYGON_OFFSET_FACTOR, 2);
+       OUT_RINGf (chan, 0.0);
+       OUT_RINGf (chan, 0.0);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_DEPTH_UNK17D8, 1);
+       OUT_RING  (chan, 1);
+       if (context_chipset(ctx) < 0x25) {
+               BEGIN_RING(chan, kelvin, 0x1d84, 1);
+               OUT_RING  (chan, 3);
+       }
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_POINT_SIZE, 1);
+       if (context_chipset(ctx) >= 0x25)
+               OUT_RINGf (chan, 1.0);
+       else
+               OUT_RING  (chan, 8);
+
+       if (context_chipset(ctx) >= 0x25) {
+               BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_POINT_PARAMETERS_ENABLE, 1);
+               OUT_RING  (chan, 0);
+               BEGIN_RING(chan, kelvin, 0x0a1c, 1);
+               OUT_RING  (chan, 0x800);
+       } else {
+               BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_POINT_PARAMETERS_ENABLE, 2);
+               OUT_RING  (chan, 0);
+               OUT_RING  (chan, 0);
+       }
+
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_LINE_WIDTH, 1);
+       OUT_RING  (chan, 8);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_LINE_SMOOTH_ENABLE, 1);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_POLYGON_MODE_FRONT, 2);
+       OUT_RING  (chan, NV20TCL_POLYGON_MODE_FRONT_FILL);
+       OUT_RING  (chan, NV20TCL_POLYGON_MODE_BACK_FILL);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_CULL_FACE, 2);
+       OUT_RING  (chan, NV20TCL_CULL_FACE_BACK);
+       OUT_RING  (chan, NV20TCL_FRONT_FACE_CCW);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_POLYGON_SMOOTH_ENABLE, 1);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_CULL_FACE_ENABLE, 1);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_SHADE_MODEL, 1);
+       OUT_RING  (chan, NV20TCL_SHADE_MODEL_SMOOTH);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_POLYGON_STIPPLE_ENABLE, 1);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_TX_GEN_MODE_S(0),
+                  4 * NV20TCL_TX_GEN_MODE_S__SIZE);
+       for (i=0; i < 4 * NV20TCL_TX_GEN_MODE_S__SIZE; i++)
+               OUT_RING(chan, 0);
+
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_FOG_EQUATION_CONSTANT, 3);
+       OUT_RINGf (chan, 1.5);
+       OUT_RINGf (chan, -0.090168);
+       OUT_RINGf (chan, 0.0);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_FOG_MODE, 2);
+       OUT_RING  (chan, NV20TCL_FOG_MODE_EXP_SIGNED);
+       OUT_RING  (chan, NV20TCL_FOG_COORD_FOG);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_FOG_ENABLE, 2);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+       OUT_RING  (chan, 0);
+
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_ENGINE, 1);
+       OUT_RING  (chan, NV20TCL_ENGINE_FIXED);
+
+       for (i = 0; i < NV20TCL_TX_MATRIX_ENABLE__SIZE; i++) {
+               BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_TX_MATRIX_ENABLE(i), 1);
+               OUT_RING  (chan, 0);
+       }
+
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_VTX_ATTR_4F_X(1), 4 * 15);
+       OUT_RINGf(chan, 1.0);
+       OUT_RINGf(chan, 0.0);
+       OUT_RINGf(chan, 0.0);
+       OUT_RINGf(chan, 1.0);
+       OUT_RINGf(chan, 0.0);
+       OUT_RINGf(chan, 0.0);
+       OUT_RINGf(chan, 1.0);
+       OUT_RINGf(chan, 1.0);
+       OUT_RINGf(chan, 1.0);
+       OUT_RINGf(chan, 1.0);
+       OUT_RINGf(chan, 1.0);
+       OUT_RINGf(chan, 1.0);
+       for (i = 0; i < 12; i++) {
+               OUT_RINGf(chan, 0.0);
+               OUT_RINGf(chan, 0.0);
+               OUT_RINGf(chan, 0.0);
+               OUT_RINGf(chan, 1.0);
+       }
+
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_EDGEFLAG_ENABLE, 1);
+       OUT_RING  (chan, 1);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_COLOR_MASK, 1);
+       OUT_RING (chan, 0x00010101);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_CLEAR_VALUE, 1);
+       OUT_RING (chan, 0);
+
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_DEPTH_RANGE_NEAR, 2);
+       OUT_RINGf (chan, 0.0);
+       OUT_RINGf (chan, 16777216.0);
+
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_VIEWPORT_TRANSLATE_X, 4);
+       OUT_RINGf (chan, 0.0);
+       OUT_RINGf (chan, 0.0);
+       OUT_RINGf (chan, 0.0);
+       OUT_RINGf (chan, 16777215.0);
+
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_VIEWPORT_SCALE_X, 4);
+       OUT_RINGf (chan, 0.0);
+       OUT_RINGf (chan, 0.0);
+       OUT_RINGf (chan, 16777215.0 * 0.5);
+       OUT_RINGf (chan, 65535.0);
+
+       FIRE_RING(chan);
+}
+
+static void
+nv20_context_destroy(GLcontext *ctx)
+{
+       struct nouveau_context *nctx = to_nouveau_context(ctx);
+
+       nv04_surface_takedown(ctx);
+       nv20_render_destroy(ctx);
+
+       nouveau_grobj_free(&nctx->hw.eng3d);
+
+       nouveau_context_deinit(ctx);
+       FREE(ctx);
+}
+
+static GLcontext *
 nv20_context_create(struct nouveau_screen *screen, const GLvisual *visual,
                    GLcontext *share_ctx)
 {
        struct nouveau_context *nctx;
        GLcontext *ctx;
+       unsigned kelvin_class;
+       int ret;
 
        nctx = CALLOC_STRUCT(nouveau_context);
        if (!nctx)
                return NULL;
 
        ctx = &nctx->base;
-       nouveau_context_init(ctx, screen, visual, share_ctx);
 
+       if (!nouveau_context_init(ctx, screen, visual, share_ctx))
+               goto fail;
+
+       driInitExtensions(ctx, nv20_extensions, GL_FALSE);
+
+       /* GL constants. */
        ctx->Const.MaxTextureCoordUnits = NV20_TEXTURE_UNITS;
        ctx->Const.MaxTextureImageUnits = NV20_TEXTURE_UNITS;
        ctx->Const.MaxTextureUnits = NV20_TEXTURE_UNITS;
        ctx->Const.MaxTextureMaxAnisotropy = 8;
        ctx->Const.MaxTextureLodBias = 15;
 
+       /* 2D engine. */
+       ret = nv04_surface_init(ctx);
+       if (!ret)
+               goto fail;
+
+       /* 3D engine. */
+       if (context_chipset(ctx) >= 0x25)
+               kelvin_class = NV25TCL;
+       else
+               kelvin_class = NV20TCL;
+
+       ret = nouveau_grobj_alloc(context_chan(ctx), 0xbeef0001, kelvin_class,
+                                 &nctx->hw.eng3d);
+       if (ret)
+               goto fail;
+
+       nv20_hwctx_init(ctx);
        nv20_render_init(ctx);
 
        return ctx;
-}
 
-void
-nv20_context_destroy(GLcontext *ctx)
-{
-       nv20_render_destroy(ctx);
-       FREE(ctx);
+fail:
+       nv20_context_destroy(ctx);
+       return NULL;
 }
+
+const struct nouveau_driver nv20_driver = {
+       .context_create = nv20_context_create,
+       .context_destroy = nv20_context_destroy,
+       .surface_copy = nv04_surface_copy,
+       .surface_fill = nv04_surface_fill,
+       .emit = (nouveau_state_func[]) {
+               nv10_emit_alpha_func,
+               nv10_emit_blend_color,
+               nv10_emit_blend_equation,
+               nv10_emit_blend_func,
+               nv20_emit_clip_plane,
+               nv20_emit_clip_plane,
+               nv20_emit_clip_plane,
+               nv20_emit_clip_plane,
+               nv20_emit_clip_plane,
+               nv20_emit_clip_plane,
+               nv10_emit_color_mask,
+               nv20_emit_color_material,
+               nv10_emit_cull_face,
+               nv10_emit_front_face,
+               nv10_emit_depth,
+               nv10_emit_dither,
+               nv20_emit_frag,
+               nv20_emit_framebuffer,
+               nv20_emit_fog,
+               nv10_emit_light_enable,
+               nv20_emit_light_model,
+               nv20_emit_light_source,
+               nv20_emit_light_source,
+               nv20_emit_light_source,
+               nv20_emit_light_source,
+               nv20_emit_light_source,
+               nv20_emit_light_source,
+               nv20_emit_light_source,
+               nv20_emit_light_source,
+               nv10_emit_line_stipple,
+               nv10_emit_line_mode,
+               nv20_emit_logic_opcode,
+               nv20_emit_material_ambient,
+               nv20_emit_material_ambient,
+               nv20_emit_material_diffuse,
+               nv20_emit_material_diffuse,
+               nv20_emit_material_specular,
+               nv20_emit_material_specular,
+               nv20_emit_material_shininess,
+               nv20_emit_material_shininess,
+               nv20_emit_modelview,
+               nv20_emit_point_mode,
+               nv10_emit_point_parameter,
+               nv10_emit_polygon_mode,
+               nv10_emit_polygon_offset,
+               nv10_emit_polygon_stipple,
+               nv20_emit_projection,
+               nv10_emit_render_mode,
+               nv10_emit_scissor,
+               nv10_emit_shade_model,
+               nv10_emit_stencil_func,
+               nv10_emit_stencil_mask,
+               nv10_emit_stencil_op,
+               nv20_emit_tex_env,
+               nv20_emit_tex_env,
+               nv20_emit_tex_env,
+               nv20_emit_tex_env,
+               nv20_emit_tex_gen,
+               nv20_emit_tex_gen,
+               nv20_emit_tex_gen,
+               nv20_emit_tex_gen,
+               nv20_emit_tex_mat,
+               nv20_emit_tex_mat,
+               nv20_emit_tex_mat,
+               nv20_emit_tex_mat,
+               nv20_emit_tex_obj,
+               nv20_emit_tex_obj,
+               nv20_emit_tex_obj,
+               nv20_emit_tex_obj,
+               nv20_emit_viewport,
+               nv20_emit_tex_shader
+       },
+       .num_emit = NUM_NV20_STATE,
+};