svga: update a few surface format names
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Wed, 28 Jun 2017 22:43:52 +0000 (16:43 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 30 Jun 2017 14:24:27 +0000 (08:24 -0600)
To sync with in-house changes.

Reviewed-by: Neha Bhende <bhenden@vmware.com>
src/gallium/drivers/svga/include/svga3d_surfacedefs.h
src/gallium/drivers/svga/include/svga3d_types.h
src/gallium/drivers/svga/svga_format.c

index efa358b5449915ed908b55a5b50649bc5d0d400d..89baff3d2bc89ef0d5601a0645884860b33d4222 100644 (file)
@@ -486,12 +486,12 @@ static const struct svga3d_surface_desc svga3d_surface_descs[] = {
       64, {{0}, {8}, {32}, {0}},
       {{0}, {32}, {0}, {0}}},
 
-   {SVGA3D_R32_FLOAT_X8X24_TYPELESS, SVGA3DBLOCKDESC_R_FP,
+   {SVGA3D_R32_FLOAT_X8X24, SVGA3DBLOCKDESC_R_FP,
       {1, 1, 1},  8, 8,
       64, {{0}, {0}, {32}, {0}},
       {{0}, {0}, {0}, {0}}},
 
-   {SVGA3D_X32_TYPELESS_G8X24_UINT, SVGA3DBLOCKDESC_GREEN,
+   {SVGA3D_X32_G8X24_UINT, SVGA3DBLOCKDESC_GREEN,
       {1, 1, 1},  8, 8,
       64, {{0}, {8}, {0}, {0}},
       {{0}, {32}, {0}, {0}}},
@@ -581,12 +581,12 @@ static const struct svga3d_surface_desc svga3d_surface_descs[] = {
       32, {{0}, {8}, {24}, {0}},
       {{0}, {24}, {0}, {0}}},
 
-   {SVGA3D_R24_UNORM_X8_TYPELESS, SVGA3DBLOCKDESC_RED,
+   {SVGA3D_R24_UNORM_X8, SVGA3DBLOCKDESC_RED,
       {1, 1, 1},  4, 4,
       32, {{0}, {0}, {24}, {0}},
       {{0}, {0}, {0}, {0}}},
 
-   {SVGA3D_X24_TYPELESS_G8_UINT, SVGA3DBLOCKDESC_GREEN,
+   {SVGA3D_X24_G8_UINT, SVGA3DBLOCKDESC_GREEN,
       {1, 1, 1},  4, 4,
       32, {{0}, {8}, {0}, {0}},
       {{0}, {24}, {0}, {0}}},
index de711c388c6f51cdb7213b58852d52be81892818..ddd9e35d4097a94d8fbdc15a09d732a285d6d287 100644 (file)
@@ -204,8 +204,8 @@ typedef enum SVGA3dSurfaceFormat {
    SVGA3D_R32G32_SINT                  = 59,
    SVGA3D_R32G8X24_TYPELESS            = 60,
    SVGA3D_D32_FLOAT_S8X24_UINT         = 61,
-   SVGA3D_R32_FLOAT_X8X24_TYPELESS     = 62,
-   SVGA3D_X32_TYPELESS_G8X24_UINT      = 63,
+   SVGA3D_R32_FLOAT_X8X24              = 62,
+   SVGA3D_X32_G8X24_UINT               = 63,
    SVGA3D_R10G10B10A2_TYPELESS         = 64,
    SVGA3D_R10G10B10A2_UINT             = 65,
    SVGA3D_R11G11B10_FLOAT              = 66,
@@ -223,8 +223,8 @@ typedef enum SVGA3dSurfaceFormat {
    SVGA3D_R32_SINT                     = 78,
    SVGA3D_R24G8_TYPELESS               = 79,
    SVGA3D_D24_UNORM_S8_UINT            = 80,
-   SVGA3D_R24_UNORM_X8_TYPELESS        = 81,
-   SVGA3D_X24_TYPELESS_G8_UINT         = 82,
+   SVGA3D_R24_UNORM_X8                 = 81,
+   SVGA3D_X24_G8_UINT                  = 82,
    SVGA3D_R8G8_TYPELESS                = 83,
    SVGA3D_R8G8_UNORM                   = 84,
    SVGA3D_R8G8_UINT                    = 85,
index a914b23bff9492c4587da24f1917d3ecbc8aac03..95dd04d8abd88a049258cba29161b32c3fd55c55 100644 (file)
@@ -530,10 +530,10 @@ struct format_cap {
  * avoid querying the host.  In particular, depth/stencil formats which
  * can be rendered to and sampled from.  For example, the gallium format
  * PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT is converted to SVGA3D_D24_UNORM_S8_UINT
- * for rendering but converted to SVGA3D_R24_UNORM_X8_TYPELESS for sampling.
+ * for rendering but converted to SVGA3D_R24_UNORM_X8 for sampling.
  * If we want to query if a format supports both rendering and sampling the
  * host will tell us no for SVGA3D_D24_UNORM_S8_UINT, SVGA3D_D16_UNORM and
- * SVGA3D_R24_UNORM_X8_TYPELESS.  So we override the host query for those
+ * SVGA3D_R24_UNORM_X8.  So we override the host query for those
  * formats and report that both can do rendering and sampling.
  */
 static const struct format_cap format_cap_table[] = {
@@ -1026,8 +1026,8 @@ static const struct format_cap format_cap_table[] = {
    {
       /* Special case: no devcap / report sampler and depth/stencil ability
        */
-      "SVGA3D_R32_FLOAT_X8X24_TYPELESS",
-      SVGA3D_R32_FLOAT_X8X24_TYPELESS,
+      "SVGA3D_R32_FLOAT_X8X24",
+      SVGA3D_R32_FLOAT_X8X24,
       0, /*SVGA3D_DEVCAP_DXFMT_R32_FLOAT_X8X24_TYPELESS*/
       1, 1, 8,
       SVGA3DFORMAT_OP_TEXTURE |
@@ -1036,8 +1036,8 @@ static const struct format_cap format_cap_table[] = {
       SVGA3DFORMAT_OP_ZSTENCIL
    },
    {
-      "SVGA3D_X32_TYPELESS_G8X24_UINT",
-      SVGA3D_X32_TYPELESS_G8X24_UINT,
+      "SVGA3D_X32_G8X24_UINT",
+      SVGA3D_X32_G8X24_UINT,
       SVGA3D_DEVCAP_DXFMT_X32_TYPELESS_G8X24_UINT,
       1, 1, 4, 0
    },
@@ -1158,8 +1158,8 @@ static const struct format_cap format_cap_table[] = {
    {
       /* Special case: no devcap / report sampler and depth/stencil ability
        */
-      "SVGA3D_R24_UNORM_X8_TYPELESS",
-      SVGA3D_R24_UNORM_X8_TYPELESS,
+      "SVGA3D_R24_UNORM_X8",
+      SVGA3D_R24_UNORM_X8,
       0, /*SVGA3D_DEVCAP_DXFMT_R24_UNORM_X8_TYPELESS*/
       1, 1, 4,
       SVGA3DFORMAT_OP_TEXTURE |
@@ -1168,8 +1168,8 @@ static const struct format_cap format_cap_table[] = {
       SVGA3DFORMAT_OP_ZSTENCIL
    },
    {
-      "SVGA3D_X24_TYPELESS_G8_UINT",
-      SVGA3D_X24_TYPELESS_G8_UINT,
+      "SVGA3D_X24_G8_UINT",
+      SVGA3D_X24_G8_UINT,
       SVGA3D_DEVCAP_DXFMT_X24_TYPELESS_G8_UINT,
       1, 1, 4, 0
    },
@@ -1827,8 +1827,8 @@ svga_typeless_format(SVGA3dSurfaceFormat format)
       return SVGA3D_R32G32_TYPELESS;
    case SVGA3D_D32_FLOAT_S8X24_UINT:
       return SVGA3D_R32G8X24_TYPELESS;
-   case SVGA3D_X32_TYPELESS_G8X24_UINT:
-      return SVGA3D_R32_FLOAT_X8X24_TYPELESS;
+   case SVGA3D_X32_G8X24_UINT:
+      return SVGA3D_R32_FLOAT_X8X24;
    case SVGA3D_R10G10B10A2_UINT:
    case SVGA3D_R10G10B10A2_UNORM:
       return SVGA3D_R10G10B10A2_TYPELESS;
@@ -1851,8 +1851,8 @@ svga_typeless_format(SVGA3dSurfaceFormat format)
       return SVGA3D_R32_TYPELESS;
    case SVGA3D_D24_UNORM_S8_UINT:
       return SVGA3D_R24G8_TYPELESS;
-   case SVGA3D_X24_TYPELESS_G8_UINT:
-      return SVGA3D_R24_UNORM_X8_TYPELESS;
+   case SVGA3D_X24_G8_UINT:
+      return SVGA3D_R24_UNORM_X8;
    case SVGA3D_R8G8_UNORM:
    case SVGA3D_R8G8_SNORM:
    case SVGA3D_R8G8_UINT:
@@ -1919,11 +1919,11 @@ svga_sampler_format(SVGA3dSurfaceFormat format)
    case SVGA3D_D16_UNORM:
       return SVGA3D_R16_UNORM;
    case SVGA3D_D24_UNORM_S8_UINT:
-      return SVGA3D_R24_UNORM_X8_TYPELESS;
+      return SVGA3D_R24_UNORM_X8;
    case SVGA3D_D32_FLOAT:
       return SVGA3D_R32_FLOAT;
    case SVGA3D_D32_FLOAT_S8X24_UINT:
-      return SVGA3D_R32_FLOAT_X8X24_TYPELESS;
+      return SVGA3D_R32_FLOAT_X8X24;
    default:
       return format;
    }