graw: Avoid 'near'/'far' variables.
authorJosé Fonseca <jfonseca@vmware.com>
Mon, 1 Dec 2014 20:24:06 +0000 (20:24 +0000)
committerJosé Fonseca <jfonseca@vmware.com>
Mon, 1 Dec 2014 20:24:51 +0000 (20:24 +0000)
They are defined by windows.h, which got included slightly more
frequently than before with u_atomic.h

src/gallium/tests/graw/fs-test.c
src/gallium/tests/graw/graw_util.h
src/gallium/tests/graw/gs-test.c
src/gallium/tests/graw/quad-sample.c
src/gallium/tests/graw/shader-leak.c
src/gallium/tests/graw/tri-gs.c
src/gallium/tests/graw/tri-instanced.c
src/gallium/tests/graw/vs-test.c

index 97306c4113b199911727ea1d07eb7dd540f0ca8f..fc5803fd3a90ed55e5a0eefebb412734bdf9d7d3 100644 (file)
@@ -132,12 +132,12 @@ static void init_fs_constbuf( void )
 
 static void set_viewport( float x, float y,
                           float width, float height,
-                          float near, float far)
+                          float zNear, float zFar)
 {
-   float z = far;
+   float z = zFar;
    float half_width = (float)width / 2.0f;
    float half_height = (float)height / 2.0f;
-   float half_depth = ((float)far - (float)near) / 2.0f;
+   float half_depth = ((float)zFar - (float)zNear) / 2.0f;
    struct pipe_viewport_state vp;
 
    vp.scale[0] = half_width;
index 72b6bc68c46a09b3190bba877028aa936b8438b5..afcc584863e03ae3d22ea2936a8b29154117e144 100644 (file)
@@ -185,12 +185,12 @@ static INLINE void
 graw_util_viewport(struct graw_info *info,
                    float x, float y,
                    float width, float height,
-                   float near, float far)
+                   float zNear, float zFar)
 {
-   float z = near;
+   float z = zNear;
    float half_width = width / 2.0f;
    float half_height = height / 2.0f;
-   float half_depth = (far - near) / 2.0f;
+   float half_depth = (zFar - zNear) / 2.0f;
    struct pipe_viewport_state vp;
 
    vp.scale[0] = half_width;
index 9200685caae2a04fa893ecb984de06185da07c9e..b685323fe3c4f067335ccc955e9b63b096c58328 100644 (file)
@@ -207,12 +207,12 @@ static void init_fs_constbuf( void )
 
 static void set_viewport( float x, float y,
                           float width, float height,
-                          float near, float far)
+                          float zNear, float zFar)
 {
-   float z = far;
+   float z = zFar;
    float half_width = (float)width / 2.0f;
    float half_height = (float)height / 2.0f;
-   float half_depth = ((float)far - (float)near) / 2.0f;
+   float half_depth = ((float)zFar - (float)zNear) / 2.0f;
    struct pipe_viewport_state vp;
 
    vp.scale[0] = half_width;
index 787d811a56fe01861a5057aa4cfe58df6ecc53d7..2953fe16a8a85964b0c03b9eb0501422cd731e36 100644 (file)
@@ -60,12 +60,12 @@ static struct vertex vertices[] =
 
 static void set_viewport( float x, float y,
                           float width, float height,
-                          float near, float far)
+                          float zNear, float zFar)
 {
-   float z = far;
+   float z = zFar;
    float half_width = (float)width / 2.0f;
    float half_height = (float)height / 2.0f;
-   float half_depth = ((float)far - (float)near) / 2.0f;
+   float half_depth = ((float)zFar - (float)zNear) / 2.0f;
    struct pipe_viewport_state vp;
 
    vp.scale[0] = half_width;
index 90704a37f7d9d1fc73a6e161e1dfe2b9e549bc46..3c585c0a5a667654a9f7a75a603001a061e6e08f 100644 (file)
@@ -50,12 +50,12 @@ static struct vertex vertices[1] =
 
 static void set_viewport( float x, float y,
                           float width, float height,
-                          float near, float far)
+                          float zNear, float zFar)
 {
-   float z = far;
+   float z = zFar;
    float half_width = (float)width / 2.0f;
    float half_height = (float)height / 2.0f;
-   float half_depth = ((float)far - (float)near) / 2.0f;
+   float half_depth = ((float)zFar - (float)zNear) / 2.0f;
    struct pipe_viewport_state vp;
 
    vp.scale[0] = half_width;
index 7fe340d549fe1d82174ce4496ebd5c8ff38e226e..5c6f426e96acf6a0de8c8cc22dd2dbb3220d275c 100644 (file)
@@ -51,12 +51,12 @@ static struct vertex vertices[4] =
 
 static void set_viewport( float x, float y,
                           float width, float height,
-                          float near, float far)
+                          float zNear, float zFar)
 {
-   float z = far;
+   float z = zFar;
    float half_width = (float)width / 2.0f;
    float half_height = (float)height / 2.0f;
-   float half_depth = ((float)far - (float)near) / 2.0f;
+   float half_depth = ((float)zFar - (float)zNear) / 2.0f;
    struct pipe_viewport_state vp;
 
    vp.scale[0] = half_width;
index 65c5936e6bd2be6ccbc6ef0ea5e661311b999a0f..a71bf71b61b28d21a823f6b0369db43e20500b8d 100644 (file)
@@ -80,12 +80,12 @@ static ushort indices[3] = { 0, 2, 1 };
 
 static void set_viewport( float x, float y,
                           float width, float height,
-                          float near, float far)
+                          float zNear, float zFar)
 {
-   float z = far;
+   float z = zFar;
    float half_width = (float)width / 2.0f;
    float half_height = (float)height / 2.0f;
-   float half_depth = ((float)far - (float)near) / 2.0f;
+   float half_depth = ((float)zFar - (float)zNear) / 2.0f;
    struct pipe_viewport_state vp;
 
    vp.scale[0] = half_width;
index cac432ef607fcf791be1f59f3843eb2845a22000..5189d815f4cac97f05bffc09c551cfd30fc7ce52 100644 (file)
@@ -118,12 +118,12 @@ static void init_fs_constbuf( void )
 
 static void set_viewport( float x, float y,
                           float width, float height,
-                          float near, float far)
+                          float zNear, float zFar)
 {
-   float z = far;
+   float z = zFar;
    float half_width = (float)width / 2.0f;
    float half_height = (float)height / 2.0f;
-   float half_depth = ((float)far - (float)near) / 2.0f;
+   float half_depth = ((float)zFar - (float)zNear) / 2.0f;
    struct pipe_viewport_state vp;
 
    vp.scale[0] = half_width;