swr: invalidate attachment on transition change
authorGeorge Kyriazis <george.kyriazis@intel.com>
Thu, 15 Jun 2017 19:39:36 +0000 (14:39 -0500)
committerGeorge Kyriazis <george.kyriazis@intel.com>
Thu, 22 Jun 2017 16:51:08 +0000 (11:51 -0500)
Consider the following RT attachment order:
1. Attach surfaces attachments 0 & 1, and render with them
2. Detach 0 & 1
3. Re-attach 0 & 1 to different surfaces
4. Render with the new attachment

The definition of a tile being resolved is that local changes have been
flushed out to the surface, hence there is no need to reload the tile before
it's written to.  For an invalid tile, the tile has to be reloaded from
the surface before rendering.

Stage (2) was marking hot tiles for attachements 0 & 1 as RESOLVED,
which means that the hot tiles can be written out to memory with no
need to read them back in (they are "clean").  They need to be marked as
resolved here, because a surface may be destroyed after a detach, and we
don't want to have un-resolved tiles that may force a readback from a
NULL (destroyed) surface.  (Part of a destroy is detach all attachments first)

Stage (3), during the no att -> att transition, we  need to realize that the
"new" surface tiles need to be fetched fresh from the new surface, instead
of using the resolved tiles, that belong to a stale attachment.

This is done by marking the hot tiles as invalid in stage (3), when we realize
that a new attachment is being made, so that they are re-fetched during
rendering in stage (4).

Also note that hot tiles are indexed by attachment.

- Fixes VTK dual depth-peeling tests.
- No piglit changes

Reviewed-by: Tim Rowley <timothy.o.rowley@intel.com>
src/gallium/drivers/swr/swr_draw.cpp
src/gallium/drivers/swr/swr_resource.h
src/gallium/drivers/swr/swr_state.cpp

index 4e6426d7ec0cb201e48ea16406554ad9ab0b701d..f85076b74cc31042caceefd3f1b361b90bbc3201 100644 (file)
@@ -219,6 +219,25 @@ swr_finish(struct pipe_context *pipe)
    swr_fence_reference(pipe->screen, &fence, NULL);
 }
 
+/*
+ * Invalidate tiles so they can be reloaded back when needed
+ */
+void
+swr_invalidate_render_target(struct pipe_context *pipe,
+                             uint32_t attachment,
+                             uint16_t width, uint16_t height)
+{
+   struct swr_context *ctx = swr_context(pipe);
+
+   /* grab the rect from the passed in arguments */
+   swr_update_draw_context(ctx);
+   SWR_RECT full_rect =
+      {0, 0, (int32_t)width, (int32_t)height};
+   SwrInvalidateTiles(ctx->swrContext,
+                      1 << attachment,
+                      full_rect);
+}
+
 
 /*
  * Store SWR HotTiles back to renderTarget surface.
index ae9954c1e7da1053789fa4e885ce08598b2334ac..4effd4604f45111eef60966333138f577c8e7202 100644 (file)
@@ -96,6 +96,10 @@ swr_resource_data(struct pipe_resource *resource)
 }
 
 
+void swr_invalidate_render_target(struct pipe_context *pipe,
+                                  uint32_t attachment,
+                                  uint16_t width, uint16_t height);
+
 void swr_store_render_target(struct pipe_context *pipe,
                              uint32_t attachment,
                              enum SWR_TILE_STATE post_tile_state);
index 12da99fc48065d08a17f52d626aef590d9649ed9..f65e6427534052f02ca9f9122e1491481de80e02 100644 (file)
@@ -935,6 +935,11 @@ swr_change_rt(struct swr_context *ctx,
        * INVALID so they are reloaded from surface. */
       swr_store_render_target(&ctx->pipe, attachment, SWR_TILE_INVALID);
       need_fence = true;
+   } else {
+      /* if no previous attachment, invalidate tiles that may be marked
+       * RESOLVED because of an old attachment */
+      swr_invalidate_render_target(&ctx->pipe, attachment, sf->width, sf->height);
+      /* no need to set fence here */
    }
 
    /* Make new attachment */