r600 : clean a bit to prepare to enable gl2.
authorRichard Li <richardradeon@gmail.com>
Wed, 16 Dec 2009 16:35:08 +0000 (11:35 -0500)
committerRichard Li <richardradeon@gmail.com>
Wed, 16 Dec 2009 16:41:37 +0000 (11:41 -0500)
src/mesa/drivers/dri/r600/r600_context.c

index 25314eff56320caa11e92c77606cb6d1bd467026..b66fe78ac3b306976169917c72316f2c4d80d584 100644 (file)
@@ -317,20 +317,8 @@ static void r600InitGLExtensions(GLcontext *ctx)
 
 #ifdef R600_ENABLE_GLSL_TEST
     driInitExtensions(ctx, gl_20_extension, GL_TRUE);
-    //_mesa_enable_2_0_extensions(ctx);
-    //1.5
-    ctx->Extensions.ARB_occlusion_query = GL_TRUE;
-    ctx->Extensions.ARB_vertex_buffer_object = GL_TRUE;
-    ctx->Extensions.EXT_shadow_funcs = GL_TRUE;
-    //2.0
-    ctx->Extensions.ARB_draw_buffers = GL_TRUE;
-    ctx->Extensions.ARB_point_sprite = GL_TRUE;
-    ctx->Extensions.ARB_shader_objects = GL_TRUE;
-    ctx->Extensions.ARB_vertex_shader = GL_TRUE;
-    ctx->Extensions.ARB_fragment_shader = GL_TRUE;
-    ctx->Extensions.EXT_blend_equation_separate = GL_TRUE;
-    ctx->Extensions.ATI_separate_stencil = GL_TRUE;
-
+    _mesa_enable_2_0_extensions(ctx);
+    
     /* glsl compiler has problem if this is not GL_TRUE */
     ctx->Shader.EmitCondCodes = GL_TRUE;
 #endif /* R600_ENABLE_GLSL_TEST */