r600g: disable MSAA depth decompression on r6xx
authorMarek Olšák <maraeo@gmail.com>
Sun, 26 Aug 2012 21:02:37 +0000 (23:02 +0200)
committerMarek Olšák <maraeo@gmail.com>
Thu, 30 Aug 2012 17:43:56 +0000 (19:43 +0200)
src/gallium/drivers/r600/r600_blit.c

index e9ed0740e659bb0c5d79b94d5e12289996f48847..5f39e0d54e1f736eda0bd0628cc7ca328be09402 100644 (file)
@@ -145,6 +145,16 @@ void r600_blit_decompress_depth(struct pipe_context *ctx,
        if (!staging && !texture->dirty_level_mask)
                return;
 
+       max_sample = u_max_sample(&texture->resource.b.b);
+
+       /* XXX Decompressing MSAA depth textures is broken on R6xx.
+        * There is also a hardlock if CMASK and FMASK are not present.
+        * Just skip this until we find out how to fix it. */
+       if (rctx->chip_class == R600 && max_sample > 0) {
+               texture->dirty_level_mask = 0;
+               return;
+       }
+
        if (rctx->family == CHIP_RV610 || rctx->family == CHIP_RV630 ||
            rctx->family == CHIP_RV620 || rctx->family == CHIP_RV635)
                depth = 0.0f;
@@ -158,7 +168,6 @@ void r600_blit_decompress_depth(struct pipe_context *ctx,
        rctx->db_misc_state.copy_sample = first_sample;
        r600_atom_dirty(rctx, &rctx->db_misc_state.atom);
 
-       max_sample = u_max_sample(&texture->resource.b.b);
 
        for (level = first_level; level <= last_level; level++) {
                if (!staging && !(texture->dirty_level_mask & (1 << level)))