llvmpipe: fix "leaking" textures
authorRoland Scheidegger <sroland@vmware.com>
Fri, 15 Jan 2016 19:12:24 +0000 (20:12 +0100)
committerRoland Scheidegger <sroland@vmware.com>
Fri, 15 Jan 2016 19:13:45 +0000 (20:13 +0100)
This was not really a leak per se, but we were referencing the textures for
longer than intended. If textures were set via llvmpipe_set_sampler_views()
(for fs) and then picked up by lp_setup_set_fragment_sampler_views(), they
were referenced in the setup state. However, the only way to unreference them
was by replacing them with another texture, and not when the texture slot
was replaced with a NULL sampler view. (They were then further also referenced
by the scene too which might have additional minor side effects as we limit
the memory size which is allowed to be referenced by a scene in a rather crude
way.) Only setup destruction (at context destruction time) then finally would
get rid of the references.
Fix this by noting the number of textures the last time, and unreference
things if the new view is NULL (avoiding having to unreference things
always up to PIPE_MAX_SHADER_SAMPLER_VIEWS which would also have worked).
Found by code inspection, no test...

v2: rename var

Reviewed-by: Jose Fonseca <jfonseca@vmware.com>
src/gallium/drivers/llvmpipe/lp_setup.c
src/gallium/drivers/llvmpipe/lp_setup_context.h

index bd850519468060042b0b23468663da59a1c8858a..e8c3e7c767890c232b39792405ea273458004a35 100644 (file)
@@ -796,13 +796,15 @@ lp_setup_set_fragment_sampler_views(struct lp_setup_context *setup,
                                     unsigned num,
                                     struct pipe_sampler_view **views)
 {
-   unsigned i;
+   unsigned i, max_tex_num;
 
    LP_DBG(DEBUG_SETUP, "%s\n", __FUNCTION__);
 
    assert(num <= PIPE_MAX_SHADER_SAMPLER_VIEWS);
 
-   for (i = 0; i < PIPE_MAX_SHADER_SAMPLER_VIEWS; i++) {
+   max_tex_num = MAX2(num, setup->fs.current_tex_num);
+
+   for (i = 0; i < max_tex_num; i++) {
       struct pipe_sampler_view *view = i < num ? views[i] : NULL;
 
       if (view) {
@@ -922,7 +924,11 @@ lp_setup_set_fragment_sampler_views(struct lp_setup_context *setup,
             assert(jit_tex->base);
          }
       }
+      else {
+         pipe_resource_reference(&setup->fs.current_tex[i], NULL);
+      }
    }
+   setup->fs.current_tex_num = num;
 
    setup->dirty |= LP_SETUP_NEW_FS;
 }
index 80acd74bddddf3c3bd408c26560ae75e651a0591..03bb8ce2b6f3bdc99af8dc639c217f4a5e7345ac 100644 (file)
@@ -133,6 +133,7 @@ struct lp_setup_context
       const struct lp_rast_state *stored; /**< what's in the scene */
       struct lp_rast_state current;  /**< currently set state */
       struct pipe_resource *current_tex[PIPE_MAX_SHADER_SAMPLER_VIEWS];
+      unsigned current_tex_num;
    } fs;
 
    /** fragment shader constants */