glsl: Fix pi/2 constant in acos built-in function
authorIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Mon, 4 Jun 2012 17:20:36 +0000 (10:20 -0700)
committerIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Thu, 14 Jun 2012 01:26:11 +0000 (18:26 -0700)
In single precision, 1.5707963 becomes 1.5707962513 which is too
small.  However, 1.5707964 becomes 1.5707963705 which is just right.
The value 1.5707964 is already used in asin.ir.

NOTE: This is a candidate for stable release branches.

Signed-off-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Reviewed-by: Olivier Galibert <galibert@pobox.com>
Reviewed-by: Paul Berry <stereotype441@gmail.com>
src/glsl/builtins/ir/acos.ir

index f0078f884e7709a2b2c4261ac4385956fd34d764..8c3797e96774552f459d06593881692cbbc855d5 100644 (file)
@@ -4,26 +4,26 @@
        (declare (in) float x))
      ((declare () float s)
       (call asin (var_ref s) ((var_ref x)))
-      (return (expression float - (constant float (1.5707963)) (var_ref s)))))
+      (return (expression float - (constant float (1.5707964)) (var_ref s)))))
 
    (signature vec2
      (parameters
        (declare (in) vec2 x))
      ((declare () vec2 s)
       (call asin (var_ref s) ((var_ref x)))
-      (return (expression vec2 - (constant float (1.5707963)) (var_ref s)))))
+      (return (expression vec2 - (constant float (1.5707964)) (var_ref s)))))
 
    (signature vec3
      (parameters
        (declare (in) vec3 x))
      ((declare () vec3 s)
       (call asin (var_ref s) ((var_ref x)))
-      (return (expression vec3 - (constant float (1.5707963)) (var_ref s)))))
+      (return (expression vec3 - (constant float (1.5707964)) (var_ref s)))))
 
    (signature vec4
      (parameters
        (declare (in) vec4 x))
      ((declare () vec4 s)
       (call asin (var_ref s) ((var_ref x)))
-      (return (expression vec4 - (constant float (1.5707963)) (var_ref s)))))
+      (return (expression vec4 - (constant float (1.5707964)) (var_ref s)))))
 ))