st/xa: Fix render to xa_format_a8, which is backed by a gallium L8 texture
authorThomas Hellstrom <thellstrom@vmware.com>
Wed, 6 Jul 2011 19:58:33 +0000 (21:58 +0200)
committerThomas Hellstrom <thellstrom@vmware.com>
Thu, 7 Jul 2011 08:21:48 +0000 (10:21 +0200)
Signed-off-by: Thomas Hellstrom <thellstrom@vmware.com>
src/gallium/state_trackers/xa/xa_composite.c
src/gallium/state_trackers/xa/xa_context.c
src/gallium/state_trackers/xa/xa_priv.h
src/gallium/state_trackers/xa/xa_renderer.c
src/gallium/state_trackers/xa/xa_tgsi.c

index 5389af6f363919bcb6e1a7c3424bb3d65c198afc..cc294846e102bc290452d1193ab1e5558edd34d6 100644 (file)
@@ -79,6 +79,25 @@ static const struct xa_composite_blend xa_blends[] = {
 };
 
 
+/*
+ * The alpha value stored in a luminance texture is read by the
+ * hardware as color.
+ */
+static unsigned
+xa_convert_blend_for_luminance(unsigned factor)
+{
+    switch(factor) {
+    case PIPE_BLENDFACTOR_DST_ALPHA:
+       return PIPE_BLENDFACTOR_DST_COLOR;
+    case PIPE_BLENDFACTOR_INV_DST_ALPHA:
+       return PIPE_BLENDFACTOR_INV_DST_COLOR;
+    default:
+       break;
+    }
+    return factor;
+}
+
+
 static boolean
 blend_for_op(struct xa_composite_blend *blend,
             enum xa_composite_op op,
@@ -104,15 +123,20 @@ blend_for_op(struct xa_composite_blend *blend,
        }
     }
 
+    if (!dst_pic->srf)
+       return supported;
+
+    if (dst_pic->srf->tex->format == PIPE_FORMAT_L8_UNORM) {
+       blend->rgb_src = xa_convert_blend_for_luminance(blend->rgb_src);
+       blend->rgb_dst = xa_convert_blend_for_luminance(blend->rgb_dst);
+    }
 
     /*
      * If there's no dst alpha channel, adjust the blend op so that we'll treat
      * it as always 1.
      */
 
-    if (dst_pic &&
-       xa_format_a(dst_pic->pict_format) == 0 &&
-       blend->alpha_dst) {
+    if (xa_format_a(dst_pic->pict_format) == 0 && blend->alpha_dst) {
        if (blend->rgb_src == PIPE_BLENDFACTOR_DST_ALPHA)
            blend->rgb_src = PIPE_BLENDFACTOR_ONE;
        else if (blend->rgb_src == PIPE_BLENDFACTOR_INV_DST_ALPHA)
@@ -237,7 +261,6 @@ bind_composite_blend_state(struct xa_context *ctx,
 
 static unsigned int
 picture_format_fixups(struct xa_picture *src_pic,
-                     struct xa_picture *dst_pic,
                      int mask)
 {
     boolean set_alpha = FALSE;
@@ -253,22 +276,17 @@ picture_format_fixups(struct xa_picture *src_pic,
     src_hw_format = xa_surface_format(src);
     src_pic_format = src_pic->pict_format;
 
-    if (!src || src_hw_format == src_pic_format) {
-       if (src_pic_format == xa_format_a8) {
-           if (mask)
-               return FS_MASK_LUMINANCE;
-           else if (dst_pic->pict_format != xa_format_a8) {
-
-               /*
-                * if both dst and src are luminance then
-                * we don't want to swizzle the alpha (X) of the
-                * source into W component of the dst because
-                * it will break our destination
-                */
-               return FS_SRC_LUMINANCE;
-           }
-       }
-       return 0;
+    set_alpha = (xa_format_type_is_color(src_pic_format) &&
+                xa_format_a(src_pic_format) == 0);
+
+    if (set_alpha)
+       ret |= mask ? FS_MASK_SET_ALPHA : FS_SRC_SET_ALPHA;
+
+    if (src_hw_format == src_pic_format) {
+       if (src->tex->format == PIPE_FORMAT_L8_UNORM)
+           return ((mask) ? FS_MASK_LUMINANCE : FS_SRC_LUMINANCE);
+
+       return ret;
     }
 
     src_hw_type = xa_format_type(src_hw_format);
@@ -280,13 +298,8 @@ picture_format_fixups(struct xa_picture *src_pic,
                 src_pic_type == xa_type_argb)));
 
     if (!swizzle && (src_hw_type != src_pic_type))
-       return 0;
-
-    set_alpha = (xa_format_type_is_color(src_pic_format) &&
-                xa_format_a(src_pic_type) == 0);
+      return ret;
 
-    if (set_alpha)
-       ret |= mask ? FS_MASK_SET_ALPHA : FS_SRC_SET_ALPHA;
     if (swizzle)
        ret |= mask ? FS_MASK_SWIZZLE_RGB : FS_SRC_SWIZZLE_RGB;
 
@@ -300,7 +313,6 @@ bind_shaders(struct xa_context *ctx, const struct xa_composite *comp)
     struct xa_shader shader;
     struct xa_picture *src_pic = comp->src;
     struct xa_picture *mask_pic = comp->mask;
-    struct xa_picture *dst_pic = comp->dst;
 
     ctx->has_solid_color = FALSE;
 
@@ -321,7 +333,7 @@ bind_shaders(struct xa_context *ctx, const struct xa_composite *comp)
            vs_traits |= VS_COMPOSITE;
        }
 
-       fs_traits |= picture_format_fixups(src_pic, dst_pic, 0);
+       fs_traits |= picture_format_fixups(src_pic, 0);
     }
 
     if (mask_pic) {
@@ -340,9 +352,12 @@ bind_shaders(struct xa_context *ctx, const struct xa_composite *comp)
                fs_traits |= FS_CA_FULL;
        }
 
-       fs_traits |= picture_format_fixups(mask_pic, dst_pic, 1);
+       fs_traits |= picture_format_fixups(mask_pic, 1);
     }
 
+    if (ctx->dst->srf->format == PIPE_FORMAT_L8_UNORM)
+       fs_traits |= FS_DST_LUMINANCE;
+
     shader = xa_shaders_get(ctx->shaders, vs_traits, fs_traits);
     cso_set_vertex_shader_handle(ctx->cso, shader.vs);
     cso_set_fragment_shader_handle(ctx->cso, shader.fs);
@@ -433,6 +448,7 @@ xa_composite_prepare(struct xa_context *ctx,
     if (ret != XA_ERR_NONE)
        return ret;
 
+    ctx->dst = dst_srf;
     renderer_bind_destination(ctx, dst_srf->srf,
                              dst_srf->srf->width,
                              dst_srf->srf->height);
index 3cc25ed20719b45694d8aa11343e4729e5855acb..118a390a14a66aaf1bcba1fe98d2a5a1754c87ac 100644 (file)
@@ -278,13 +278,16 @@ xa_solid_prepare(struct xa_context *ctx, struct xa_surface *dst,
     int width, height;
     int ret;
 
-    xa_pixel_to_float4(fg, ctx->solid_color);
-    ctx->has_solid_color = 1;
-
     ret = xa_surface_psurf_create(ctx, dst);
     if (ret != XA_ERR_NONE)
        return ret;
 
+    if (dst->srf->format == PIPE_FORMAT_L8_UNORM)
+       xa_pixel_to_float4_a8(fg, ctx->solid_color);
+    else
+       xa_pixel_to_float4(fg, ctx->solid_color);
+    ctx->has_solid_color = 1;
+
     ctx->dst = dst;
     width = dst->srf->width;
     height = dst->srf->height;
index 94627e1e9d0d6d61ace8c758e3d2bbc746218ff8..e8f67a12276ee53ef94530a55f2d6571b77998af 100644 (file)
@@ -135,6 +135,7 @@ enum xa_fs_traits {
     FS_MASK_SET_ALPHA = 1 << 13,
     FS_SRC_LUMINANCE = 1 << 14,
     FS_MASK_LUMINANCE = 1 << 15,
+    FS_DST_LUMINANCE = 1 << 16,
 
     FS_FILL = (FS_SOLID_FILL | FS_LINGRAD_FILL | FS_RADGRAD_FILL),
     FS_COMPONENT_ALPHA = (FS_CA_FULL | FS_CA_SRCALPHA)
@@ -172,6 +173,17 @@ xa_pixel_to_float4(uint32_t pixel, float *color)
     color[3] = ((float)a) / 255.;
 }
 
+static INLINE void
+xa_pixel_to_float4_a8(uint32_t pixel, float *color)
+{
+    uint32_t a;
+
+    a = (pixel >> 24) & 0xff;
+    color[0] = ((float)a) / 255.;
+    color[1] = ((float)a) / 255.;
+    color[2] = ((float)a) / 255.;
+    color[3] = ((float)a) / 255.;
+}
 
 /*
  * xa_tgsi.c
index 559b2699da6647a1d7edea7969feb3b4aed574fb..ef762f0ab49c00b2f13393f3400047b6dd9c5ddd 100644 (file)
@@ -418,6 +418,7 @@ renderer_copy_prepare(struct xa_context *r,
     struct pipe_context *pipe = r->pipe;
     struct pipe_screen *screen = pipe->screen;
     struct xa_shader shader;
+    uint32_t fs_traits = FS_COMPOSITE;
 
     assert(screen->is_format_supported(screen, dst_surface->format,
                                       PIPE_TEXTURE_2D, 0,
@@ -469,7 +470,12 @@ renderer_copy_prepare(struct xa_context *r,
     }
 
     /* shaders */
-    shader = xa_shaders_get(r->shaders, VS_COMPOSITE, FS_COMPOSITE);
+    if (src_texture->format == PIPE_FORMAT_L8_UNORM)
+       fs_traits |= FS_SRC_LUMINANCE;
+    if (dst_surface->format == PIPE_FORMAT_L8_UNORM)
+       fs_traits |= FS_DST_LUMINANCE;
+
+    shader = xa_shaders_get(r->shaders, VS_COMPOSITE, fs_traits);
     cso_set_vertex_shader_handle(r->cso, shader.vs);
     cso_set_fragment_shader_handle(r->cso, shader.fs);
 
index fb6ffefd63632550e3d9894aa4855d14f8da60b6..ed1690ed3692926faa158eb7b8238d705cc06709 100644 (file)
@@ -85,6 +85,7 @@ print_fs_traits(int fs_traits)
        "FS_MASK_SET_ALPHA",    /* = 1 << 13, */
        "FS_SRC_LUMINANCE",     /* = 1 << 14, */
        "FS_MASK_LUMINANCE",    /* = 1 << 15, */
+       "FS_DST_LUMINANCE",     /* = 1 << 15, */
     };
     int i, k;
 
@@ -454,6 +455,7 @@ create_fs(struct pipe_context *pipe, unsigned fs_traits)
     unsigned mask_set_alpha = (fs_traits & FS_MASK_SET_ALPHA) != 0;
     unsigned src_luminance = (fs_traits & FS_SRC_LUMINANCE) != 0;
     unsigned mask_luminance = (fs_traits & FS_MASK_LUMINANCE) != 0;
+    unsigned dst_luminance = (fs_traits & FS_DST_LUMINANCE) != 0;
 
 #if 0
     print_fs_traits(fs_traits);
@@ -508,7 +510,7 @@ create_fs(struct pipe_context *pipe, unsigned fs_traits)
 #endif
 
     if (is_composite) {
-       if (has_mask || src_luminance)
+       if (has_mask || src_luminance || dst_luminance)
            src = ureg_DECL_temporary(ureg);
        else
            src = out;
@@ -516,14 +518,14 @@ create_fs(struct pipe_context *pipe, unsigned fs_traits)
                    src_repeat_none, src_swizzle, src_set_alpha);
     } else if (is_fill) {
        if (is_solid) {
-           if (has_mask || src_luminance)
+           if (has_mask || src_luminance || dst_luminance)
                src = ureg_dst(src_input);
            else
                ureg_MOV(ureg, out, src_input);
        } else if (is_lingrad || is_radgrad) {
            struct ureg_src coords, const0124, matrow0, matrow1, matrow2;
 
-           if (has_mask || src_luminance)
+           if (has_mask || src_luminance || dst_luminance)
                src = ureg_DECL_temporary(ureg);
            else
                src = out;
@@ -550,7 +552,7 @@ create_fs(struct pipe_context *pipe, unsigned fs_traits)
        ureg_MOV(ureg, src, ureg_scalar(ureg_src(src), TGSI_SWIZZLE_X));
        ureg_MOV(ureg, ureg_writemask(src, TGSI_WRITEMASK_XYZ),
                 ureg_scalar(imm0, TGSI_SWIZZLE_X));
-       if (!has_mask)
+       if (!has_mask && !dst_luminance)
            ureg_MOV(ureg, out, ureg_src(src));
     }
 
@@ -559,11 +561,21 @@ create_fs(struct pipe_context *pipe, unsigned fs_traits)
        xrender_tex(ureg, mask, mask_pos, mask_sampler, imm0,
                    mask_repeat_none, mask_swizzle, mask_set_alpha);
        /* src IN mask */
-       src_in_mask(ureg, out, ureg_src(src), ureg_src(mask),
+
+       src_in_mask(ureg, (dst_luminance) ? src : out, ureg_src(src),
+                   ureg_src(mask),
                    comp_alpha_mask, mask_luminance);
+
        ureg_release_temporary(ureg, mask);
     }
 
+    if (dst_luminance) {
+       /*
+        * Make sure the alpha channel goes into the output L8 surface.
+        */
+       ureg_MOV(ureg, out, ureg_scalar(ureg_src(src), TGSI_SWIZZLE_W));
+    }
+
     ureg_END(ureg);
 
     return ureg_create_shader_and_destroy(ureg, pipe);