mesa: remove glEnable(GL_DEPTH_BOUNDS_TEST_EXT) check/warning
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 24 Sep 2009 20:24:14 +0000 (14:24 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 24 Sep 2009 20:24:14 +0000 (14:24 -0600)
At the time of the enable there may not be a Z buffer, but one
may be attached to the FBO later.

src/mesa/main/enable.c

index 47d19ab932baaab980a837b23e77e63d4e09a505..d1b21756fe1d5e9fb22f44f4bc5f12b213f78588 100644 (file)
@@ -933,11 +933,6 @@ _mesa_set_enable(GLcontext *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
       /* GL_EXT_depth_bounds_test */
       case GL_DEPTH_BOUNDS_TEST_EXT:
          CHECK_EXTENSION(EXT_depth_bounds_test, cap);
-         if (state && ctx->DrawBuffer->Visual.depthBits == 0) {
-            _mesa_warning(ctx,
-                   "glEnable(GL_DEPTH_BOUNDS_TEST_EXT) but no depth buffer");
-            return;
-         }
          if (ctx->Depth.BoundsTest == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_DEPTH);